Çokluortamlar ÜNİTE. Amaçlar. İçindekiler. Yazar. Dr. Deniz DERYAKULU

Ebat: px
Şu sayfadan göstermeyi başlat:

Download "Çokluortamlar ÜNİTE. Amaçlar. İçindekiler. Yazar. Dr. Deniz DERYAKULU"

Transkript

1 Çokluortamlar Yazar Dr. Deniz DERYAKULU ÜNİTE 5 Amaçlar Bu üniteyi çalıştıktan sonra, çokluortam kavramını tanımlayabilecek, çokluortamların eğitim açısından önemini açıklayabilecek, CD-ROM, etkileşimli CD, hypermedia, etkileşimli video ve sanal gerçekliğin nasıl kullanıldığını açıklayabilecek, CD-ROM, etkileşimli CD, hypermedia, etkileşimli video ve sanal gerçekliğin eğitimdeki yararlarını ve sınırlılıklarını sayabileceksiniz. İçindekiler Giriş 67 "Çokluortam" Kavramı 67 CD-ROM'lar 68 Etkileşimli CD'ler 70 Hypermedia 72 Etkileşimli Video 73 Sanal Gerçeklik 78 Özet 80

2 Değerlendirme Soruları 81 Ek Okuma Kaynakları 83 Çalışma Önerileri Bu üniteyi çalışmadan önce, bilgi teknolojilerinin eğitimi nasıl etkilediğini hatırlayınız. Bu amaçla birinci üniteyi yeniden gözden geçiriniz. Bu ünitede ele alınan çokluortamlar Türkiye için oldukça yenidir. Ancak, teknolojinin bütün dünyada hızla geliştiği ve yaygınlaştığı düşünülürse, bunların yakın gelecekte bizim ülkemizin eğitim sisteminde de çokça kullanılacağını söylemek yanlış olmaz. Bu bağlamda, bu ünitede sizin öğretmen olarak bu teknolojilerden haberli olmanız ve bunları yalnızca genel özellikleriyle tanımanız amaçlanmıştır. ANADOLU ÜNİ VERSİ TESİ

3 ÇOKLUORTAMLAR Giriş Günümüzde eğitimde gözlenen en hızlı değişim, öğretim programlarına girecek bilgilerin niteliği ve miktarı ile bu bilgilerin öğrencilere iletilmesinde kullanılacak yollarda yaşanmaktadır. Bilgilerin iletilmesi, bilgidiğimiz gibi, öğretmen, ders kitabı, slayt, film şeridi, televizyon, video, bilgisayar gibi çeşitli ortamlar aracılığıyla yapılmaktadır. Öğretimi, en genel biçimde öğrencilerin öğrenmelerini kolaylaştırmak üzere bilgilerin ve çevrenin düzenlenmesi olarak tanımlayabiliriz. Buradaki "çevre" kavramı, yalnızca öğretimin gerçekleştiği dersliği, deneyliği ya da atölyeyi kapsamamaktadır. Öğretmenin seçip kullanacağı öğretim yöntemi ve öğretim ortamı da bu kavramın içinde yer almaktadır. Doğal olarak bu bilgi ve çevre düzenleme işinde en büyük sorumluluk öğretmenlere düşmektedir. Geleneksel öğretim sürecinde, öğretmenler öğrencilerine önceden belirlenmiş içerikteki bilgileri, belirli bir ortam aracılığıyla ve belirli bir yöntem izleyerek sunmaktadırlar. Geleneksel öğretim uygulamalarının en önemli sınırlılığı da bu noktada ortaya çıkmaktadır. Öğrenciler, öğretmene göre daha edilgin konumda kalmakta, kendilerine sunulan bilginin niteliği, miktarı ve bu bilgileri edinme yolları gibi konularda karar verme ya da seçim yapma şansına sahip bulunmamaktadırlar. Öğrencilerin öğrenme işindeki sorumlulukları, öğretimde sunulan bilgileri sunulduğu biçimiyle ezberleme olarak sınırlanmış gözükmektedir. Buna karşılık, son zamanlarda iletişim teknolojilerindeki hızlı gelişmeler sonunda, öğretmenlerin öğretimde öğrencileri geniş bilgi kaynakları ile karşı karşıya getirmek için kullanabilecekleri yeni ortamlar oldukça çeşitlenmiştir. Üstelik, bu ortamlar genelde birden çok farklı ortamın bileşiminden oluşan etkileşimli çokluortam sistemleri olarak eğitimin hizmetine girmektedir. Buradaki etkileşim kavramı, öğrencilerin bu tür sistemleri kullanırlarken dinleyen ya da izleyen edilgin bilgi alıcısı konumundan kurtulup bilgiye ulaşmak, bilgiyi edinmek ve onu kullanmak üzere belirli düzeyde fiziksel ve zihinsel etkinlikte bulunmaları gerekliliğini göstermektedir. Bu ünitede, öğretim sürecini daha etkili kılmak, başka bir deyişle öğrencilerin bilgiye ulaşmalarını ve bilgiyi işlemelerini sağlamak için yeni teknolojilerin bileşiminden oluşan en yaygın çokluortamları çeşitli özellikleriyle tanımaya çalışacağız. 2. "Çokluortam" Kavramı Son zamanlarda eğitim alanında sıkça kullanılmakta olan çokluortam (multimedia) kavramı, iki ya da daha çok farklı ortamın öğretim uygulamalarını daha etkili kılmak üzere birbiriyle bütünleştirilerek kullanılmasını anlatmaktadır. Ancak, günümüzde bu kavram daha çok bilgisayara dayalı etkileşimli çokluortamları niteler biçimde kullanılmaktadır. AÇIKÖĞ RETİ M FAKÜLTESİ

4 68 ÇOKLUORTAMLAR Teknik olarak bir CD-ROM sistemini çalıştırabilmek için şunlara gereksinme vardır: Canlandırma (Animation): Durağan çizimlerin her birinde çok küçük değişiklikler yaparak ve bunları sırasıyla birbiri ardına dizerek hareketli film oluşturma tekniği. Bilgisayara dayalı bir çokluortam sistemi, en basit anlatımla yazı, grafik, fotoğraf, hareketli gerçek görüntü, canlandırma, ses ya da müzik biçimindeki farklı bilgileri yaratabilmeyi, depolayabilmeyi, iletebilmeyi ve gerektiğinde bu bilgilere yeniden ulaşabilmeyi olanaklı kılan bir teknoloji grubunu nitelemektedir. Bu tür bir sistemde yer alan bilgisayar, hem gösterim aracı, hem yönetim aracı, hem de metin, grafik, resim ya da ses biçimindeki bilgilerin elde edilebileceği bir kaynak olarak kullanılmaktadır. Bu bilgisayar, metin, grafik, ses, resim gibi farklı biçimlerde olan ve farklı birimlerde depolanmış bulunan bilgileri basitçe birarada kullanıcıya iletmenin ötesinde, belleğinde bulunan özel bir yazılım yardımıyla etkileşimli bir düzende bu farklı bilgileri bütünleştirerek sunabilmektedir. Böylece, kullanıcılar önceden yapılandırılmış bir düzen ya da program içerisinde belirli bir konuya ilişkin ses, görüntü, şekil gibi birden çok duyusal uyarıcıyı gerçek ya da gerçeğe en yakın durumu yansıtan bir bütünlük içinde algılama olanağı bulabilmektedirler. Günümüzde farklı amaçlarla geliştirilmiş ve farklı teknolojik özellikler taşıyan birçok çokluortam sistemi bulunmaktadır. CD-ROM, etkileşimli CD, hypermedia, sanal gerçeklik, etkileşimli video, telekonferans hemen akla gelen örnek çokluortam sistemleridir. Birçok gelişmiş ülkede bunlar yaygınlaşarak eğitimde kullanılmaktadır. Eğitim kurumlarımıza yeni yeni girmekte olan bu yeni teknoloji sistemlerinin yakın gelecekte ülkemizde de yaygınlaşacağı kuşkusuzdur. Bu nedenle, öğretmenlerin bunlardan haberli olmaları, bunları temel özellikleriyle tanımaları özel bir önem taşımaktadır. 3. CD-ROM'lar CD-ROM: ('si di rom' diye okunur) Bilgilerin üzerine sayısal biçimde kalıcı olarak kodlandığı disk. Megabyte (MB): ('megabayt' diye okunur) Disk ya da disketlere depolanan verilerin ölçümünde kullanılan temel birim. Şekil 5.1: CD-ROM Diskleri CD-ROM'lar (compact disc-read only memory) 12 cm çapında, hafif plastikten üretilmiş, sağlam ve dış etkilere dayanıklı bilgi depolama ortamlarıdır. Çok miktarda bilgiyi depolayabilme ve üzerine kaydedilmiş bilgilere kolayca ulaşabilme konusunda üstün kapasiteye sahiptirler. Lazer ışını ile plastik disklerin üzerine bilgilerin sayısal olarak kaydedilmesiyle üretilen CD-ROM'ların içindeki bilgilerin okunması da yine lazer ışını ile yapılmaktadır. Tek bir CD-ROM'un bilgi depolama kapasitesi 650 MB'ın (Megabyte) üzerindedir. Bu ise yaklaşık sayfa yazıya eşittir. Bilgisayarlarda kullandığımız disketlerin depolama kapasitesinin 72 MB, yani yaklaşık 360 sayfa yazı depolayabilecek düzeyde olduğu gözönüne alındığında, CD- ROM'ların bilgi depolama gücü daha kolay tahmin edilebilir. CD-ROM'ları ilk bakışta aynı gibi görünen ve günlük yaşamımızda sıklıkla karşılaştığımız müzik CD'lerinden ayıran tek fark, CD-ROM'ların yalnızca ses ya da müzik değil, yazı, canlandırma, hareketli görüntü ya da grafik görüntülerini de depolayabilir olmalarıdır. CD-ROM'ların bir başka önemli özelliği ise, yalnızca okunabilir diskler olmalarıdır. Başka bir deyişle, CD-ROM kullanan kişiler diskin üzerindeki bilgileri değiştiremez, silemez ya da yeni bilgileri kaydedemezler. ANADOLU ÜNİ VERSİ TESİ

5 ÇOKLUORTAMLAR 69 Bilgisayar CD-ROM sürücü CD-ROM diski CD-ROM'u çalıştırabilmek için gerekli uygun yazılım Hoparlör ya da kulaklık Bilgisayar CD-ROM Sürücü Hoparlör apple Şekil 5.2: CD-ROM Sistemi Eğitimde CD-ROM lardan hangi amaçlarla yararlanılmaktadır? Eğitimde CD-ROM lardan değişik amaçlarla yararlanılmaktadır. Başka bir deyişle, değişik amaçlarla çok çeşitli CD-ROM lar hazırlanmış ve yararlanılmak üzere kullanıma sunulmuştur. Bunları şöyle sıralayabiliriz:? Ansiklopediler Oyunlar Müzik Veri tabanları (Kütüphane ya da yayın dizinleri, kataloglar vb.) Başvuru kaynakları (Sözlükler, haritalar vb.) Etkileşimli çokluortam programları Etkileşimli öykü kitapları Bilgisayar yazılımları CD-ROM ların eğitim açısından çeşitli yararları ve sınırlılıkları vardır. CD-ROM ların başlıca yararlarını şöyle sıralayıp açıklayabiliriz: Geniş kapasite Bir CD-ROM yaklaşık 650 MB ın üzerinde görüntü ya da ses içeren veriyi depolayabilir. Örneğin, yirmi ciltlik bir ansiklopedi bir tek CD-ROM a sığabilir. Bu özelliği ile CD-ROM lar, eğitim açısından oldukça çok miktarda ve farklı biçimlerdeki bilginin küçük hacimde bir ortama depolanabilmesini olanaklı kılar. Taşınabilirlik CD-ROM ların hafifliği ve küçük olan boyutu, verilerin taşınması konusunda ideal ortamlar olmalarını sağlar. Örneğin, öğretmen ya da öğrenciler, belirli bir AÇIKÖĞ RETİ M FAKÜLTESİ

6 70 ÇOKLUORTAMLAR konuda bir çalışma yaparken onlarca kitap ya da başka gereci zorlukla taşımak yerine bir CD-ROM u kolaylıkla istedikleri yere götürebilirler. Dayanıklılık CD-ROM lar oldukça dayanıklı plastikten üretilirler. Üzerlerinde oluşabilecek parmak izi ya da çizikler diske genellikle zarar vermezler. Bu nedenle, küçük yaşlardaki öğrenciler bile disklere zarar vermeksizin bu ortamı kullanabilirler. Düşük maliyet CD-ROM disklerinin maliyeti ve satış fiyatları genellikle oldukça düşüktür. CD-ROM ları kullanmaya elverişli donanımların da fiyatları her geçen gün ucuzlamaktadır. Bu özellikleri ile CD-ROM sistemlerinin eğitimde çok büyük mali külfet yaratmaksızın kullanımı olanaklı görünmektedir. Hız Bir CD-ROM dan bilgiye ulaşma hızı oldukça yüksektir. Özellikle, bir dizindeki bilgilere elle ulaşma ile karşılaştırıldığında, CD-ROM ların inanılmaz bir kazanç sağladığı görülür. Eğitim açısıdan çok miktardaki bilgiye hızlı erişimi sağlaması, CD-ROM ları oldukça çekici yapmaktadır. CD-ROM ların sınırlılıklarını ise birkaç maddede şöyle sıralayabiliriz: Değiştirilmezlik CD-ROM ların yalnızca okunabilir diskler olması, yani üzerindeki bilgilerin zaman içinde değiştirilememesi ya da geliştirilememesi bir sorundur. Eğitim açısından, bilgilerin kısa sürede eskidiği ya da değiştiği konuları içeren diskler zaman içinde işlevsiz kalırlar. Hasara karşı duyarlılık CD-ROM lar her ne kadar sağlam malzemeden yapılmış olsa da, önemli hasar görmüş disketlerdeki bilgilere erişmek neredeyse olanaksızdır. Standart yokluğu CD-ROM ürünlerinde kullanma özellikleri bakımından bir standart ya da ortaklık yoktur. Her CD-ROM un ayrı bir kullanma biçimi geliştirilmiştir. Bu durum, öğrencilerin ve öğretmenin her yeni CD-ROM un kullanılmasında o ürünün kullanım özelliklerini öğrenme zorunluluğunu gündeme getirir. 4. Etkileşimli CD ler Etkileşimli CD ler (compact disc-interactive), müzik, grafik, yazı, canlandırma ve gerçek hareketli görüntülerden oluşan ve temelde eğlence amaçlı olarak geliştirilmiş programları içeren disklerdir. Bu diskler de, aynı CD-ROM lar gibi, 12 cm çapında ve dayanıklı plastik malzemeden üretilmişlerdir. Ancak, CD-ROM ların tersine, etkileşimli CD lerin kullanılabilmesi için temelde bir bilgisayar değil, yalnızca etki- ANADOLU ÜNİ VERSİ TESİ

7 ÇOKLUORTAMLAR 71 leşimli CD leri işletmek üzere geliştirilmiş özel bir aygıt gereklidir. Bu aygıt, doğrudan televizyona ya da bir monitöre bağlanabilmekte; kullanıcı kişi, üzerinde denetim çubuğu ve düğmeler bulunan özel bir uzaktan kumandayı kullanarak etkileşimli CD deki yazılım programıyla etkileşime girebilmektedir. Etkileşimli CD ler yalnızca bu amaç için geliştirilmiş özel bir aygıtın satın alınmasını gerektirdiğinden, yaygınlaşmış bir teknoloji değildir. Eğitim alanında kullanımları da henüz yaygınlık kazanmamıştır. Denetim çubuğu: Bilgisayar ekranındaki şekilleri ya da imleci hareket ettirmeye yarayan, daha çok oyun programlarında kullanılan girdi öğesi. Etkileşimli CD ler de eğitim açısından çeşitli yararlara ve sınırlılıklara sahiptir. Etkileşimli CD lerin yararlarını şöyle sıralayabiliriz: Kullanım kolaylığı Etkileşimli CD leri tek bir işletim aygıtıyla kullanmak olanaklı olduğundan, bunların kullanılması ve taşınması oldukça kolaydır. Bunun yanısıra, etkileşimli CD ler televizyonlara bağlanabilme özelliği nedeniyle ev kullanımı için de idealdirler. Teknik kalite Etkileşimli CD ler oldukça kaliteli ses ve görüntüye sahiptirler. Ekonomiklik Etkileşimli CD işletim aygıtının fiyatı, CD-ROM işletebilen bir bilgisayarınkinden daha düşüktür. Ayrıca, etkileşimli CD disklerinin fiyatı da günden güne düşmektedir. Çok yönlü kullanılabilirlik Etkileşimli CD işletim aygıtı, görüntü ve müzik CD lerini de çalıştırabilir. Etkileşimli CD lerin sınırlılıklarını da şöyle sıralayabiliriz: Yazılım yetersizliği Günümüzde etkileşimli CD teknolojisi yeterince yaygınlaşmadığından, ulaşılabilecek yazılım ürünleri sınırlıdır. Değiştirilemezlik CD-ROM disklerinde olduğu gibi, etkileşimli CD diskleri üzerindeki bilgileri değiştirmek olanaklı değildir. CD-ROM larla uyumsuzluk CD-ROM sürücüsü olan bir bilgisayarla müzik CD leri de çalınabilmektedir. Ancak, bir CD-ROM sürücüsü ile etkileşimli CD diskini çalıştırmak olanaksızdır. AÇIKÖĞ RETİ M FAKÜLTESİ

8 72 ÇOKLUORTAMLAR 5. Hypermedia Hypermedia: ('haypırmedya' diye okunur) Birbiriyle ilişkili metin, grafik, ses ya da hareketli görüntüleri içeren ve kullanıcının bunlar arasında kolaylıkla hareket etmesine elverişli bilgisayar yazılımı. Hypermedia, metin, grafik, gerçek hareketli görüntü, canlandırma ya da ses biçimindeki farklı bilgi birimleri ile bu birimler arasında kullanıcının kolaylıkla hareket edebilmesine elverişli bağlantı olanaklarını içeren bilgisayar yazılımlarıdır. Bu tür bir yazılım, birbirini belirli bir sıra ile izleyen bir düzene sahip değildir. Hypermedia yazılımında bilgiler belirli bölümler altında toplanmıştır. Bu bölümlerin nasıl bir düzen içinde birbirleriyle ilişkilendirileceği ve bu ilişkilendirme sonucunda nasıl bir bütünün oluşacağı tamamen kullanıcının kararına bırakılmıştır. Hypermedia yazılımlarının bu özelliği, kullanıcılarına oldukça etkileşimli ve araştırmaya yönlenlendirici öğrenme olanakları sağlamaktadır. Hypermedia yazılımını kullanan bir öğrenci, yazılım içinde yer alan ve yazı, şekil, grafik, ses gibi farklı biçimlerde olabilen bilgileri yaptığı çalışmanın amaçları doğrultusunda önce keşfeder, daha sonra da bu bilgileri tamamen kendi yetenek düzeyi ve yaratıcılığı ışığında ilişkilendirir. Böylece öğrenci, belirli bir konuya ilişkin hypermedia programı hazırlamış olur. Öğretmenler de hypermedia yı kendi programlarını oluşturmak ya da derslerinde kullanacakları öğretim gereçlerini hazırlamak üzere kullanabilirler. Hypertext: ('haypırtekst' diye okunur) Yalnız yazısal bilgi birimlerini içeren ve kullanıcının bunlar arasında kolayca hareket etmesine olanak veren bilgisayar yazılımı. Hypermedia ile aynı özellikleri taşıyan, ancak kullandığı bilgi türü bakımından farklılaşan bir sistem de hypertxt tir. Hypertext, yalnızca yazı ve çizelge, şekil, hareketsiz resim ve kroki gibi yazısal bilgi birimleri ile bu birimler arasında kullanıcının istediği ilişkileri kurabilmesine elverişli bilgisayar yazılımlarıdır. Hypertext yazılımları da hypermedia yazılımları gibi ardışık bir düzene sahip değildir. Hypermedia ile hypertext yazılımları arasındaki temel benzerlikleri ve farklılıkları sayınız. Hypermedia yazılımlarının yararlarını şöyle açıklayabiliriz: Etkileşimlilik Hypermedia yazılımları, kullanıcılara etkin bir biçimde bilgi birimleri arasında sürekli gezinip, ilişkiler kurup kendi anlamlı bilgi ağlarını oluşturmalarını gerektiren yoğun bir etkileşim ortamı sağlar. Güdüleyicilik Hypermedia yazılımlarının ardışık olmayan yapısı, her bir kullanıcının kendi ilgisi doğrultusunda varolan bilgi birimleri arasında istediği gibi gezinebilmesine ve bu gezintiler sırasında kendi kişisel bilgi ağını oluşturabilmesine elverişlidir. Bu durum, öğrencilere istedikleri şeyi istedikleri biçimde öğrenebilmeleri olanağını vererek onların öğrenmeye karşı güdülenmelerini sağlar. Çekicilik Bilgi birimleri arasında sınırsız ve çok çeşitli ilişkiler kurabilme olanağı, öğrencileri hypermedia yazılımlarını büyük bir istekle kullanmaya çekmektedir. ANADOLU ÜNİ VERSİ TESİ

9 ÇOKLUORTAMLAR 73 Farklı becerileri geliştirme Hypermedia uygulamaları, kullanıcıların yaratıcı ve üst düzey düşünme becerileri ile bilgileri farklı biçimlerde düzenleme ve ilişkilendirebilme becerilerini geliştirmektedir. Hypermedia yazılımlarının sınırlılıklarını da şöyle açıklayabiliriz: Kaybolma olasılığı Hypermedia yazılımları kullanıcılara belirli bir anda yazılımın neresinde bulundukları konusunda yeterli ipucu sağlayamadığından, kullanıcılar yazılım içinde kolaylıkla kaybolabilirler.yazılım içinde kaybolan bir öğrenci, istemesine karşın aradığı bilgilere ulaşamadığında sıkılıp çalışmayı bırakabilir. Yapı yokluğu Dışardan yönlendirmelerle daha iyi öğrenebilen bir öğrenci, ardışık bir yapısı olmayan böylesi bir yazılım içinde ne yapacağını şaşırıp hangi bilgilerle ne yapması gerektiği konusunda kararsızlık yaşayabilir. Karmaşıklık Hypermedia yazılımları karmaşıklaştıkça kullanımları da güçleşir. Özellikle öğrencilerin oluşturduğu örnekleri değerlendirebilmek için öğrencinin mantık ve düşünce yapısının bilinmesine gerek vardır. Zaman alıcılık Hypermedia yazılımlarından en üst düzeyde yarar sağlayabilmek için kullanıcıların bu sistemi etkili biçimde nasıl kullanabileceklerini öğrenmiş olmaları gereklidir. Bu ise oldukça zaman alıcı bir süreçtir. 6. Etkileşimli Video Etkileşimli video (interactive video), video ve bilgisayar birleştirilerek oluşturulmuş bir çokluortam sistemidir. Bu çokluortamda video ve bilgisayarın kendilerine özgü güçlü yönleri öne çıkarılmış ve sınırlılıkları azaltılmıştır. Etkileşimli videoda, önceden kaydedilerek hazırlanmış video gerecinin sunumu bir bilgisayarın denetiminde gerçekleştirilmektedir. Geleneksel videoyla öğretim, programla öğrenci arasında etikleşime olanak vermez. Buna karşılık, etkileşimli video ile öğretim, öğrenciye görüntüleri izleyip sesleri dinlemenin yanısıra sunulan gerecin sunum hızı ile düzenini yönlendirebilecek tepki göstermeye de olanak vermektedir. Sistemdeki bilgisayar, hem ses ve görüntülerin sunulması için video birimini yönetmekte, hem de öğrencilerin tepki göstermelerini bekleyerek bu tepki doğrultusunda programın uygun bir yerden sürmesini sağlamaktadır. Öğrenciler, bilgisayar aracılığıyla sunulan öğretim programıyla etkileşime girmek için sistemin AÇIKÖĞ RETİ M FAKÜLTESİ

10 74 ÇOKLUORTAMLAR donanımına göre klavye, fare, çubuk kod okuyucu ya da dokunmaya duyarlı monitör gibi bir girdi birimini kullanabilmektedirler. Etkileşimli video sistemlerinde öğretim amaçlı kullanılan video programları videokasetlere ya da videodisklere kaydedilebilmekte ve içerdikleri görüntüler yavaş, hızlı ya da slaytlar gibi çerçeve çerçeve gösterilebilmektedir. Videokasetler, ses ve görüntülerin manyetik bir bant üzerine kaydedildiği ve dış etkilere karşı plastik bir koruyucu içine yerleştirildiği depolama ortamlarıdır. Videokaset Videokasetlere her bir görüntü çerçevesi birbirini izleyen doğrusal bir düzen içinde kaydedilmektedir. Bu kayıt tekniğinin bir sonucu olarak, bantın herhangi bir bölümündeki bilgiye erişmek istendiğinde hızlı ileri ya da geri sarma işleminin yapılması gerekmektedir. Bilgi depolama teknolojilerindeki gelişmelerin bir ürünü olan videodiskler videokasetlerden daha üstün sayılan yönlere sahiptir. Bu nedenle, etkileşmili video sisteminde videodiskler daha yaygın olarak kullanılmaktadır. Videodisk Şekil 5.3: Etkileşimli Video Bilgi Depolama Ortamları Videodiskler, cm çapında hafif plastikten üretilmiş, sağlam ve dış etkilere karşı dayanıklı bilgi depolama ortamlarıdır. Videodisklere yazı, ses, gerçek hareketli görüntü ya da grafik biçiminde olabilen bilgiler, aynen CD-ROM lar ve müzik CD leri gibi lazer ışını ile kaydedilmekte, diskin okunması işlemi de yine lazer ışını ile olmaktadır. Videodisklere görüntüler içiçe geçmiş halkalar ya da sarmal halkalar biçiminde kaydedilmektedir. Görüntü çerçevelerinin sarmal halkalar biçiminde kaydedildiği disklere sabit doğrusal hızlı diskler, içiçe geçmiş halkalar biçiminde kaydedildiği disklere ise sabit açısal hızlı diskler adı verilmektedir. Bir etkileşimli video sisteminde hangi tür ya da marka videodisk işletici aygıt kullanılırsa kullanılsın, her iki tür diski de çalıştırabilmek olanaklıdır. Sabit doğrusal hızlı disklerde, sarmalın her bir halkasında birkaç görüntü çerçevesi birden yer alabilmektedir. Bu ise, diskin her bir yüzüne 60 dakikalık görüntünün kaydedilmesini olanaklı kılmakla birlikte, videodisklerin en önemli özelliklerinden olan ilerideki ya da gerideki herhangi bir çerçeveye kolayca atlayabilme ve çerçeveleri tek tek durağan görüntüler olarak gösterebilme yeteneklerini ortadan kaldırmaktadır. Sınırlı etkileşim kapasiteleri nedeniyle, sabit doğrusal hızlı diskler daha çok filmler ya da baştan sona kesintisiz biçimde izlenecek programlar için kullanılmaktadır. Sabit açısal hızlı disklerde ise, içiçe geçmiş halkalardan her biri yalnızca tek bir çerçeve görüntü içermektedir. Bu tür disklerin okunması sırasında lazer ışını bir halkadan ötekine kolayca atlayabilmekte, böylece videodiskin herhangi bir.bölümündeki görüntüye neredeyse anında erişilebilmektedir. Bu disklerin her bir yüzüne durağan çerçeveden oluşan görüntü depolanabilmektedir. Çerçevelerarası geçişi kolaylaştırmak üzere her bir halkaya 1 den e doğru bir numara verilmiştir. Bununla birlikte, her bir görüntü çerçevesinin diskin üzerinde bir halkayı kaplaması nedeniyle, bu disklerin her bir yüzü ancak 30 dakikalık görüntü içerebilmektedir. ANADOLU ÜNİ VERSİ TESİ

11 ÇOKLUORTAMLAR 75 Sizce eğitim alanında videodisklerden hangisi hangi özelliklerinden dolayı daha çok tercih edilebilir? Sabit açısal hızlı diskler, eğitim alanında sabit doğrusal hızlı disklerden daha yaygın olarak kullanılmaktadır. Bunun nedeni, sabit açısal hızlı disklerin görüntü çerçevelerini tek tek durağan görüntüler olarak gösterebilmeleri, görüntü çerçeveleri arasında ileriye ve geriye anında geçiş yapabilmeleri ve farklı hızlarda çalışabilmeleridir.? Videodiskler, kullanıcılara ya da öğrencilere değişik düzeylerde etkileşim olanağı sağlamaktadır. Etkileşim düzeyi, videodisk programının öğrenciye sağladığı denetim olanağının miktarını gösterir. Bu düzey, videodisk sistemindeki donanım ve yazılamların niteliğine dayalı olarak değişmektedir. Buna göre, dört ayrı etkileşim düzeyinden söz edebiliriz. Birinci düzey, etkileşimin en düşük olduğu düzeydir. Bu etkileşim düzeyinde videodisk programı öğrenci tarafından sistemde bir bilgisayar olmaksızın doğrudan kullanılmaktadır. Ancak, bu düzey programlara çoğunlukla doğrusal bir akış izlemekte ve oldukça sınırlı etkileşim olanağı sunmaktadırlar. Bununla birlikte, öğrenciler videodisk işleticisinin üzerindeki düğmeleri, bir uzaktan kumandayı ya da çubuk kod okuyucuyu kullanarak program içindeki bir çerçeveyi ya da bölümü arama gibi kimi sınırlı işlemleri yapabilirler. Birinci etkileşim düzeyindeki videodisklerin kullanımı daha çok öğretmen merkezli ders sunularına uygun düşmektedir. Videodisk programının çalıştırılması, durdurulması ve anlaşılıp anlaşılmadığının denetimi öğretmen tarafından gerçekleştirilmektedir. İkinci düzey etkileşim için videodisk işleticisinin içine yerleştirilmiş özel bir mikroişlemciye gereksinme vardır. Bu mikroişlemcinin işlevi, videodiske içerdiği ana programın yanısıra kaydedilmiş ek bir denetim programının çalıştırılmasını sağlamaktır. Videodisk programının sunumu, durduluması ve bir noktadan ötekine geçişi bu denetim programının içerdiği otomatik yönlendirmelere göre yapılmaktadır. Öğrenciler, ikinci etkileşim düzeyindeki bir videodisk programını kullanırken, program içine önceden yerleştirilmiş kimi etkinlikleri gerçekleştirmek üzere, örneğin bir soruyu yanıtlamak için bir uzaktan kumanda aleti yardımıyla tepkilerini iletebilmektedirler. Denetim programı da bu tepkilere göre programın akışını önceden belirlenmiş seçenekler çerçevesinde yönlendirebilmektedir. Üçüncü düzey etkileşimde videodisk işleticisi ile bir bilgisayar bağlantı kabloları ile birbirine bağlanmakta, böylece bilgisayarın uygun bir yazılım aracılığı ile videodisk işleticisini ve dolayısıyla videodisk programının sunumunu yönetebilmesi sağlanmaktadır. Bu düzeydeki sistemlerde genellikle biri videodisk gösterimi öteki bir bilgisayar için olmak üzere iki ayrı ekran kullanılmaktadır. Öğrenciler video ekranından görüntüleri izlemekte ve bilgisayar ekranından da sunulan çeşitli etkinliklere katılmaktadırlar. Öğrenciler, bu etkinliklerle ilgili tepkilerini bilgisayara çeşitli biçimlerde, örneğin, klavye ya da fareyi kullanarak iletebilmektedirler. AÇIKÖĞ RETİ M FAKÜLTESİ

12 76 ÇOKLUORTAMLAR Şekil 5.4: Üçüncü Etkileşim Düzeyi için Videodisk Sistemi Dördüncü düzey etkileşim, gerçekte üçüncü düzey etkileşimde videodisklerin sunduğu görsel ve işitsel bilgiler ile bilgisayarın sunduğu denetim olanaklarının tek bir ekrandan izlenebilmesidir. Bu düzey, gelecekte videodisk sistemlerinde kullanılabilecek çeşitli yeni donanım özelliklerini de kapsamaktadır. Dokunmaya duyarlı ekranlar, sanal gerçeklikte kullanılan bağlantı birimleri bu özelliklerden ikisidir. Etkileşimli videonun eğitim açısından yararlarını şöyle sıralayabiliriz: Öğrenci katılımını sağlama Etkileşimli videodisklerle gerçekleştirilen öğretim sırasında öğrenciler, geleneksel video ile yapılan öğretimdeki gibi edilgin izleyici durumunda değil, sunulan etkinliklere etkin biçimde katılımcı durumundadırlar. Bireyselliği sağlama Etkileşimli videodisklerle, öğretim, öğrencinin bireysel gereksinmelerine yanıt verecek biçimde seçeneklendirilmeye elverişlidir. Esneklik Etkileşimli videodiskler öğrenci ve öğretmenlere çok çeşitli uygulama seçenekleri sağlamaktadır. Bir videodiskin içerdiği konuların farklı uygulamalarda, farklı amaçlarla ve farklı biçimlerde kullanılabilmesi olanaklıdır. Videodisk programları tek bir sunum ve kullanım biçimiyle sınırlı değildir. Kalite Videodiskler özellikle videokasetlerle karşılaştırıldığında oldukça kaliteli görüntü ve ses sunabilmektedirler. Ayrıca, dış etkilere dayanıklılık açısından da oldukça sağlam ve uzun ömürlüdürler. Çoklu bilgi sunumu Etkileşimli videodisk sistemleri, öteki çokluortamlar gibi, yazı, grafik, ses, hareketli ve hareketsiz görüntü biçimindeki bilgileri kullanımı oldukça kolay ANADOLU ÜNİ VERSİ TESİ

13 ÇOKLUORTAMLAR 77 bir düzen içinde sunar. Bu sistemleri rahatlıkla kullanabilmek için birkaç saatlik bir yetiştirme yeterli olmaktadır. İkili ses seçeneği Etkileşimli videodisklerin iki ayrı ses kanalı içermeleri nedeniyle, kullanımları sırasında seslerin iki ayrı biçimde dinlenebilmesi olanaklıdır. Bu ise, gerecin iki farklı dilde ya da biri basit öteki daha ayrıntılı iki farklı düzeyde sunulabilmesini olanaklı kılmaktadır. Etkileşimli videonun sınırlılıklarını da şöyle açıklayabiliriz: Yüksek maliyet Etkileşimli videodisk sistemlerinin öğretimde kullanımının yaygınlaşmasını engelleyen en önemli etkenlerin başında, sistemi oluşturmak için alınan donanım ile bu donanımın bozulması durumunda onarım için ödenen ücretin yüksek olması gelmektedir. Gereç üretiminin pahalılığı Bir videodiskin üretimi oldukça pahalı bir iştir. Önceden üretilerek ticari olarak piyasaya sürülmüş videodiskler ise, çoğu zaman öğretim amaçlarının ya da öğrenci gereksinmelerinin karşılanmasında yetersiz kalabilmektedir. Değiştirilmezlik Bir videodisk gerecinin bir kez üretildikten sonra bir daha değiştirilmesi ya da geliştirilmesi olanaksızdır. Bu nedenle, gereçler zamanla modası geçmiş ya da eskimiş bilgileri içerdiklerinden kullanılamaz duruma düşebilmektedirler. Arama zamanının uzunluğu Videokasetler videodisklere oranla daha ucuz olmakla birlikte, kullanımları sırasında erişilmek istenen herhangi bir görüntünün bulunması çok daha uzun zaman gerektirmektedir. Gösterim gücü zayıflığı Videokasetlerin hareketsiz görüntüleri gösterebilmesi için dondurma ya da durdurma yetenekleri ile hızlı ve yavaş ileri-geri sarma yetenekleri, videodisklerle karşılaştırıldığında daha zayıftır. Sınırlı hareketli görüntü sunumu Videodiskler her ne kadar durağan görüntü çerçevesi depolayabilme kapasitesine sahiplerse de, bunlar hareketli görüntü olarak verilmek istendiğinde ancak 30 dakikalık bir gösterim yapılabilir. Bu da bir videokasetin gösterim kapasitesinden daha düşüktür. AÇIKÖĞ RETİ M FAKÜLTESİ

14 78 ÇOKLUORTAMLAR 7. Sanal Gerçeklik Sanal gerçeklik (virtual reality), bilgisayara dayalı etkileşimli çokluortam teknolojileri içinde gelişmekte olan en yeni örneklerden biridir. Sanal gerçeklik, gerçek dünyaya ilişkin bir durumun bilgisayar tarafından yaratılmış üç boyutlu bir benzetimi içinde, kullanıcının bu benzetim ortamını vücuduna giydiği çok özel aygıtlar yardımıyla duyusal olarak algıladığı ve bu yapay dünyayı yine bu aygıtlar aracılığı ile etkin olarak denetleyebildiği sistemlerdir. Sanal gerçeklik uygulamaları, kullanılacılarına bilgisayar tarafından yaratılmış yapay bir dünyaya girebilme, orada çeşitli deneyimler yaşama ve orayı yönlendirebilme olanağı sağlarlar. Teknik olarak bir sanal gerçeklik sistemi, öteki çokluortam sistemleri gibi, kullanıcının sistemle etkileşebilmesini sağlamak üzere bir sunum sistemi ve bir bağlantı sisteminden oluşur. Sanal gerçeklik uygulamalarındaki sunum sistmeleri, bilgisayarda yaratılmış olan üç boyutlu yapay dünyanın görsel imgelerini görebilmesi ve seslerini duyabilmesi için kullanıcı kişinin başına başlığa benzeyen bir aygıtın takılmasını gerektirir. Bu aygıt kablolarla bilgisayara bağlanmıştır. Bu aygıtta, kullanıcının her bir gözü önünde sıvı kristal maddeden yapılmış birer ekranı içeren gözlük benzeri bir bölüm ile sesleri ileten kulaklık benzeri bir bölüm yer alır. Gözlük benzeri bölüm, kullanıcının hem görsel imgeleri üç boyutlu olarak algılayabilmesini sağlar, hem de kullanıcının yaptığı baş hareketlerini bilgisayara iletir. Böylece kullanıcının başını çevirdiği yöne göre ekrandaki görüntülerin görünümü de değişir. Şekil 5.5: Sanal Gerçeklik Uygulamalarında Kullanılmak Üzere Geliştirilmiş Özel Başlık ve Eldivenler ANADOLU ÜNİ VERSİ TESİ

15 ÇOKLUORTAMLAR 79 Sanal gerçeklik uygulamalarında, kullanıcılar, içinde bulundukları yapay dünyada aynı gerçek dünyada olduğu gibi hareket edebilirler. Sanal gerçeklik için geliştirilen bağlantı sistemleri bunu olanaklı kılmıştır. Kullanıcı, yapay dünyada hareket edebilmek için bir denetim çubuğu kullanabileceği gibi, yapacağı el hareketlerini bilgisayara iletebilen özel bir tür eldiveni de kullanabilir. Bu özel eldiven de fiber optik kablolarla bilgisayara bağlanmıştır ve kullanıcının elini kullanarak yaptığı her hareketi bilgisayara iletmektedir. Bu eldiveni giymiş bir kullanıcı ekranda bir el şekli görmekte ve el kullanıcının gerçek el hareketleri ile yönetilmektedir. Sanal gerçeklik sistemlerinde kullanılabilecek farklı bağlantı sistemlerinin geliştirilmesi üzerindeki çalışmalar sürmektedir. Bu kapsamda, kullanıcı kişinin vücudunu adeta ikinci bir deri gibi kaplayan ve hem kullanıcının her hareketini bilgisayara iletebilen hem de kullanıcıya yaptığı hareketin sonucunda fiziksel bir uyarımı duyumsatabilen (örneğin, yapay dünyada dokunulan bir cismin yüzeyinin yapısını ya da o cismin ısısını hissedebilme gibi) bağlantı sistemlerinin geliştirilmesine çalışılmaktadır. Sanal gerçeklik, henüz eğitim uygulamalarında yerini almış bir teknoloji değildir. Bununla birlikte, bu teknoloji kullanıcıya sağladığı yapay gerçeklik ortamı ile gerçekte varolmayan bir deneyimi gerçekmiş gibi yaşayarak bu deneyimden en üst düzeyde yararlanabilme olanağını sunma kapasitesine sahiptir. İleride bu yapay deneyimlerden oluşan sanal eğitim programlarının geliştirilebileceği düşünülmektedir. Böylesi bir deneyimde, örneğin öğrencilere yabancı dil öğretmek için, o dilin konuşulduğu bir ülkeye turist olarak gitme ve orada bir dizi olay yaşama olanağı bir ders etkinliği olarak sulunulabilecektir. Sanal gerçeklik teknolojisinin eğitimde öğrencilerin kendilerinin yaşadıkları deneyimlerle öğrenmelerini en üst düzeye çıkaracağını söyleyebiliriz. Hatta öğrenciler, doğrudan eğitim amaçlı olmayan birçok deneyimi, örneğin uzaya gitmeyi bu teknoloji aracılığıyla yaşayabileceklerdir. İlköğretimde hangi derslerde hangi konuların öğretiminde sanal gerçeklik teknolojisinden en çok yararlanılabilir? Örnekler veriniz. Sanal gerçekliğin eğitim açısından yararlarını şöyle sayabiliriz: Güvenlik Sanal gerçeklik teknolojisi, kullanıcıya gerçek dünyada varolan tehlikelerle karşı karşıya kalmadan gerçek durumları olduğu gibi yansıtan yapay bir dünyada bulunma olanağı sağlar. Bu teknoloji ile, örneğin taşıdığı tehlikeler nedeniyle eğitim amaçlı uygulamalarda yapılamayan bir ameliyat kolaylıkla yapılabilir. Kapsam genişliği Sanal gerçeklik, kullanıcıya gerçek dünyada ulaşılabilir ya da yapılabilir olmayan konularda deneyim kazanma fırsatları verir. Örneğin, öğrenci bu teknoloji ile uzayı keşfedebilir, vücuttaki iç organları inceleyebilir ya da yerkürenin iç katmanlarına doğru bir gezinti yapabilir. AÇIKÖĞ RETİ M FAKÜLTESİ

16 80 ÇOKLUORTAMLAR Keşfetme olanağı Sanal gerçeklik teknolojisi, kullanıcılara yalnızca belki gerçek dünyada asla yaşayamayacakları durumlarla tehlikesizce yüz yüze gelebilme olanağı vermekle kalmaz. Onlara ayrıca karşı karşıya kalınan durumla ilgili birçok şeyi kendi kendilerine keşfetme olanağı da sağlar. Böylece kullanıcılar gerçek yaşam deneyimleri içinde yaparak ve yaşayarak öğrenirler. Sanal gerçekliğin sınırlılıklarını ise şöyle dile getirebiliriz: Yüksek maliyet Sanal gerçeklik sistemini oluşturan donanımlar oldukça pahalıdır. Bu nedenle, bu teknoloji henüz okullarda kullanılabilme şansına sahip değildir. Karmaşıklık Sanal gerçeklik sisteminde kullanılan teknoloji oldukça karmaşıktır. Bundan dolayı da birçok öğretim uygulaması için kullanımı elverişli değildir. Özet Geleneksel öğretim uygulamalarında bilgilerin öğrencilere iletilmesinde öğretmenin sözlü anlatımı, ders kitabı, slayt, tepegöz gibi ortamlar kullanılırken, günümüzde bu ortamların yerini bilgisayarlara dayalı çokluortam sistemleri almaktadır. Bilgisayara dayalı bir çokluortam sistemi, yazı, grafik, fotoğraf, hareketli gerçek görüntü, canlandırma, ses ya da müzik biçimindeki farklı bilgileri yaratabilmeyi, iletebilmeyi ve gerektiğinde bu bilgilere yeniden ulaşabilmeyi olanaklı kılan bir teknoloji kümesidir. Günümüzde farklı amaçlarla geliştirilmiş ve farklı teknolojik özellikler taşıyan birçok çokluortam sistemi vardır. CD-ROM, etkileşimli CD, hypermedia, sanal gerçeklik, etkileşimli video, telekonferans bunlardan birkaçıdır. CD-ROM lar, yaklaşık sayfa yazıya eşit ses, müzik, yazı, canlandırma, hareketli gerçek görüntü ya da grafik gibi farklı bilgiyi depolayabilme özelliğine sahip disklerdir. CD- ROM ları çalıştırabilmek için bir bilgisayar, bir CD-ROM sürücüsü, bir CD-ROM diski, bu diski çalıştırabilmek için uygun bilgisayar yazılımı, hoparlör ya da kulaklığa gereksinme vardır. CD-ROM lardan eğitimde ansiklopediler, oyunlar, müzik, veri tabanları, başvuru kaynakları, etkileşimli öykü kitapları ya da bilgisayar yazılımları gibi değişik biçimlerde yararlanılabilmektedir. Etkileşimli CD ler de CD-ROM lar gibi yazı, grafik, canlandırma, gerçek hareketli görüntü, ses ya da müzik depolayabilirler. Etkileşimli CD leri çalıştırabilmek için özel olarak geliştirilmiş bir etkileşimli CD işletim aygıtına, bir etkileşimli CD diskine, bir televizyona ya da monitöre ve bir uzaktan kumandaya gereksinme vardır. ANADOLU ÜNİ VERSİ TESİ

17 ÇOKLUORTAMLAR 81 Hypermedia, yazı, grafik, gerçek hareketli görüntü, canlandırma ya da ses biçiminde olabilen farklı bilgi birimleriyle bu birimler arasında kullanıcının kolaylıkla hareket edebilmesi için uygun bağlantı olanaklarını içeren bilgisayar yazılımlarıdır. Hypertext yazılımları ise, hypermedia ile aynı özellikleri taşımaktadır. Tek farkları, bunların yalnızca yazı ve çizelge, şekil, kroki gibi yazısal bilgi birimlerinden oluşmalarıdır. Etkileşimli video sistemleri, video ve bilgisayarın güçlü yönlerini birleştirerek sınırlılıklarını azaltan bir çokluortam sistemidir. Bu sistemlerde önceden hazırlanan video kaydı biçimindeki gerecin öğrencilere sunumu bir bilgisayarın denetiminde gerçekleştirilmektedir. Hem sesli, hem görüntülü olan video programları, videokasetlere ya da videodisklere depolanmaktadırlar. Sanal gerçeklik, gerçek dünyaya ilişkin bir durumun bilgisayar tarafından yaratılmış üç boyutlu bir benzetimi içinde, kullanıcının bu benzetim ortamını vücuduna giydiği çok özel amaçlı aygıtlar aracılığıyla algıladığı ve bu yapay dünyayı yine bu aygıtlar aracılığıyla etkin olarak denetleyebildiği sistemlerdir. Bir sanal gerçeklik sistemi, kullanıcının sistemle etkileşebilmesini sağlamak üzere bir sunum sistemi ve bir bağlantı sisteminden oluşur. Bu teknolojinin, ileride, kullanıcılara gerçek yaşamda tehlikeli olan ya da hiç ulaşılabilir olmayan deneyimleri yaşama olanağı tanıması nedeniyle, eğitimde oldukça önemli bir yer tutacağı söylenebilir. Değerlendirme Soruları Aşağıdaki soruların yanıtlarını verilen seçenekler arasından bulunuz. 1. Bir etkileşimli CD sistemini çalıştırabilmek için aşağıdakilerden hangisi gerekli değildir? A. Kişisel bilgisayar B. Etkileşimli CD işletim aygıtı C. Uzaktan kumanda D. Etkileşimli CD diski E. TV ya da monitör 2. Sanal gerçeklik sistemleriyle ilgili olarak aşağıdakilerden hangisi doğrudur? A. Sanal gerçeklik sistemleri, kullanıcılara iki boyutlu gerçek görüntüler sunar. B. Sanal gerçeklik sistemleri, üç boyutlu benzetim ortamı içinde kullanıcının vücuduna giydiği özel aygıtlar yardımıyla bu ortamı algıladığı ve denetleyebildiği deneyimleri yaşama olanağı sunar. C. Bir sanal gerçeklik sisteminde kullanıcı bilgisayardaki yazılımla yalnızca klavye aracılığıyla etkileşime girebilir. D. Sanal gerçeklik sistemleri yalnızca yazısal görüntüleri iletebilen sistemlerdir. E. Sanal gerçeklik sistemleri, gelişmiş ülkelerde eğitimde yaygın olarak kullanılmaktadır. AÇIKÖĞ RETİ M FAKÜLTESİ

18 82 ÇOKLUORTAMLAR 3. Aşağıdakilerden hangisi yazı, grafik, gerçek hareketli görüntü, canlandırma ya da ses biçimindeki bilgileri ve bu bilgiler arasında kullanıcının kolaylıkla hareket edebilmesine elverişli bağlantı olanaklarını içeren bilgisayar yazılımlarıdır? A. Sanal gerçeklik B. Hypertext C. Hypermedia D. CD-ROM E. Etkileşimli CD 4. Aşağıdakilerden hangisi bir hypertext yazılımında yer almaz? A. Yazı B. Çizelge C. Kroki D. Şekil E. Hareketli gerçek görüntü Aşağıdaki cümlelerin DOĞRU ya da YANLIŞ olduklarını belirleyiniz. 5. Videodisklere yalnızca hareketli ve hareketsiz görüntüler depolanabilir. 6. Etkileşimli CD leri CD-ROM sürücüsü bulunan herhangi bir bilgisayarda çalıştırmak olanaklıdır. 7. Etkileşimli video sistemlerinde kullanılan üçüncü etkileşim düzeyindeki bir videodisk programının sunumu bir bilgisayar tarafından gerçekleştirilir. 8. Hypertext yazılımları, hypermedia yazılımları gibi birbirini belirli bir sırayla izleyen bir düzene sahip değildir. Ek Okuma Kaynakları Alkan, Cevat, Deniz Deryakulu ve Nurettin Şimşek. Eğitim Teknolojisine Giriş. Ankara: Demirel, Özcan, Münire Erden, Buket Akkoyunlu ve Fitnat Kaptan. Eğitim Teknolojisi Ders Notları. Ankara: Hacettepe Üniversitesi, Vasseur, F. Geleceğin Medyaları. Çeviren: G.Üstün. İstanbul: İletişim Yayınları, ANADOLU ÜNİ VERSİ TESİ

19 83 Kaynakça Ünite 4 Akkoyunlu, B. "Bilgisayar Okuryazarlığı Yeterlilikleri ile Mevcut Ders Programlarının Kaynaştırılmasının Öğrenci Başarı, Tutum ve Becerisine Etkisi", Hacettepe Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi. 12: , Aşkar, P. Bilgisayar Destekli Eğitim Ders Notları. Ankara: Orta Doğu Teknik Üniversitesi, Çeliköz, Nadir. "Bilgisayar Destekli Öğretimin Gerçekleşme Biçimleri", Eğitim Yönetimi. 1, 4: , Ertürk, S. Eğitimde Program Geliştirme. Ankara: Yelkentepe Yayınları, Fidan, N. Okulda Öğrenme ve Öğretme. Ankara: Gagne, R. Wager, W. and Rojas, A. "Planning and Authoring Computer Assisted Instruction Lessons", Educational Technology. 21, 9: 17-26, Hasselbring, T. and Goin, L. "Intergrating Technology and Media". In Polloway and Patton (Eds). Strategies for Teaching Learnes with Special Needs. 5 th ed. Newyork: Merrill, Orhan, F. Bilgisayar Ders Yazılımlarının Değerlendirilmesi için Bir Model Önerisi. Yayımlanmamış Doktora Tezi. Ankara: Hacettepe Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü, Reigeluth, C. and Schwartz, E. "An Instructional Theory for the Desing of Computer Based Simulations", Journal of Computer Based Instruction. 16, 1: 1-10, Sherman, T. "A Brief Review of Developments in Problem Solving", Computers in the Schools. 4, 3-4: , Ünite 5 Barron, A.E. and Orwig, G.W. New Technologies for Education: A Biginner's Guide. Englewood, CO: Labraries Unlimited, Gayeski, D. and Williams, D. Interactive Media. Englewood Cliffs, NJ: Prentice- Hall, Gayeski, D. (Ed). Multimedia for Learning: Development, Application, Evaluation. Englewood Cliffs, NJ: Educational Technology Publications, AÇIKÖĞ RETİ M FAKÜLTESİ

20 84 Heinich, R., Molenda, M., Russell, J.D. and Smaldino, S.E. Instructional Media and Technologies for Learning. Englewood Cliffs, NJ: Prentice-Hall, Roblyer, M.D., Edwards, J. and Havriluk, M.A. Integrating Educational Technology into Teaching. Upper Saddle River, NJ: Prentice-Hall, Sales, G.C. "Videodisc Technology: Function and Formats", The Computing Teacher. 17, 2: 34-35, "Videodisc Sofware: Levels and Use", The Computing Teacher. 17, 3: 35-36, "An Introduction to Videodiscs III: Videodisc Hardware". The Computing Teacher. 17, 4: 50-51, "Applications of Videodiscs in Education", The Computing Teacher. 17, 5: 27-29, "Repurposing: Authoring Tools for Videodiscs", The Computing Teacher. 17, 6: 12-14, Schwier, R.A. and Misanchuk, E.R. Interactive Multimedia Instruction. Englewood Cliffs, NJ: Educational Technology Publications, ANADOLU ÜNİ VERSİ TESİ

5. HAFTA KBT104 BİLGİSAYAR DONANIMI. KBUZEM Karabük Üniversitesi Uzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi

5. HAFTA KBT104 BİLGİSAYAR DONANIMI. KBUZEM Karabük Üniversitesi Uzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi 5. HAFTA KBT104 BİLGİSAYAR DONANIMI Karabük Üniversitesi Uzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi 2 Konu Başlıkları Bellekler İç Bellekler ROM Bellek RAM Bellek Dış Bellekler Sabit Disk Sürücüleri

Detaylı

YANSITILAN GÖRSEL MATERYALLER (Modern Öğretim Araç-Gereçleri)

YANSITILAN GÖRSEL MATERYALLER (Modern Öğretim Araç-Gereçleri) YANSITILAN GÖRSEL MATERYALLER (Modern Öğretim Araç-Gereçleri) Yansıtılan görsel materyaller, durağan resimlerin bir ekranda büyütülerek gösteriminden oluşan medya biçimleridir. 1 2 Modern Öğretim Araç-Gereçleri

Detaylı

Bilgisayar Kavramına Giriş, Bilgisayar Kullanımı ile İlgili Temel Kavramlar

Bilgisayar Kavramına Giriş, Bilgisayar Kullanımı ile İlgili Temel Kavramlar Bilgisayar Kavramına Giriş, Bilgisayar Kullanımı ile İlgili Temel Kavramlar Teknolojinin gelişmesi ile birlikte bilgiye gereksinim daha da artmaktadır. Bilginin toplanıp derlenerek anlamlı bir duruma getirilmesi

Detaylı

T.C. PLATO MESLEK YÜKSEKOKULU. MEDYA VE İLETİŞİM PROGRAMI YENİ MEDYA IV. HAFTA Öğr. Gör. TİMUR OSMAN GEZER timurosmangezer@plato.edu.

T.C. PLATO MESLEK YÜKSEKOKULU. MEDYA VE İLETİŞİM PROGRAMI YENİ MEDYA IV. HAFTA Öğr. Gör. TİMUR OSMAN GEZER timurosmangezer@plato.edu. T.C. PLATO MESLEK YÜKSEKOKULU MEDYA VE İLETİŞİM PROGRAMI YENİ MEDYA IV. HAFTA Öğr. Gör. TİMUR OSMAN GEZER timurosmangezer@plato.edu.tr İÇERİK Yeni Medyanın Özellikleri YENİ MEDYANIN ÖZELLİKLERİ Etkileşim

Detaylı

EĞĠTĠMDE BĠLGĠSAYAR UYGULAMALARI

EĞĠTĠMDE BĠLGĠSAYAR UYGULAMALARI EĞĠTĠMDE BĠLGĠSAYAR UYGULAMALARI 1 Bilgisayar Elemanları SAKLAMA (disk, disket, CD..) GİRİŞ ÜNİTESİ (fare, klavye, tarayıcı, Barkod, dokunmatik ekran, optik okuyucu vb.) RAM (geçici) MERKEZİ İŞLEM ÜNİTESİ

Detaylı

Bilgisayar Destekli Eğitim

Bilgisayar Destekli Eğitim Bilgisayar Destekli Eğitim Tanımı, Kuramsal Temelleri BDE Uygulamaları Öğr.Gör. Fırat YÜCEL Akdeniz Üniversitesi Enformatik Bölümü Toplumların Gelişimi Tarım Sanayi Bilgi Eğitim Teknolojisi Alkan a (1984)

Detaylı

Giriş Çıkış Birimleri:

Giriş Çıkış Birimleri: DONANIM VE YAZILIM Giriş Çıkış Birimleri: Bilgisayara dış ortamdan bilgi girilmesini sağlayan ve girilen bu bilgilerin bilgisayar tarafından işlendikten sonra, tekrar dış ortama çıkarılması için kullanılan

Detaylı

Bilgisayar Destekli Fen Öğretimi

Bilgisayar Destekli Fen Öğretimi SON DERS Bilgisayar Destekli Fen Öğretimi Eğitimde Bilgisayar Uygulamaları ÖĞRETİM ARACI OLARAK (BDÖ) YÖNETİM UYGULAMALARI ÖĞRETİMİ DESTEKLEYİCİ UYGULAMALAR Bilgisayar Destekli Öğretim (BDÖ) BDÖ, öğretim

Detaylı

Eğitimde Materyal Tasarımı ve Kullanımı

Eğitimde Materyal Tasarımı ve Kullanımı Eğitimde Materyal Tasarımı ve Kullanımı M A T E R Y A L T Ü R L E R İ D R. M. B E T Ü L Y I L M A Z Neden materyal? Çoklu öğrenme ortamı sağlar. Öğrencilerin bireysel ihtiyaçlarının karşılanmasına yardımcı

Detaylı

EĞİTİMDE SANAL GERÇEKLİK VE UYGULAMA ALANLARI

EĞİTİMDE SANAL GERÇEKLİK VE UYGULAMA ALANLARI EĞİTİMDE SANAL GERÇEKLİK VE UYGULAMA ALANLARI Sanal Gerçeklik Nedir? Sanal Gerçeklik Türleri Sanal Gerçeklikte Kullanılan Araçlar Eğitimde Sanal Gerçeklik Uygulamaları Eğitimde Kullanılan Sanal Gerçeklik

Detaylı

Düşünelim? Günlük hayatta bilgisayar hangi alanlarda kullanılmaktadır? Bilgisayarın farklı tip ve özellikte olmasının sebepleri neler olabilir?

Düşünelim? Günlük hayatta bilgisayar hangi alanlarda kullanılmaktadır? Bilgisayarın farklı tip ve özellikte olmasının sebepleri neler olabilir? Başlangıç Düşünelim? Günlük hayatta bilgisayar hangi alanlarda kullanılmaktadır? Bilgisayarın farklı tip ve özellikte olmasının sebepleri neler olabilir? Bilgisayar Bilgisayar, kendisine verilen bilgiler

Detaylı

T.C. PLATO MESLEK YÜKSEKOKULU

T.C. PLATO MESLEK YÜKSEKOKULU T.C. PLATO MESLEK YÜKSEKOKULU MEDYA VE İLETİŞİM PROGRAMI YENİ MEDYA III. HAFTA Öğr. Gör. TİMUR OSMAN GEZER timurosmangezer@plato.edu.tr İÇERİK Yeni Medyayı Mümkün Kılan Teknolojik Özellikler Değişim Aracı

Detaylı

İşletim Sistemi. BTEP205 - İşletim Sistemleri

İşletim Sistemi. BTEP205 - İşletim Sistemleri İşletim Sistemi 2 İşletim sistemi (Operating System-OS), bilgisayar kullanıcısı ile bilgisayarı oluşturan donanım arasındaki iletişimi sağlayan ve uygulama programlarını çalıştırmaktan sorumlu olan sistem

Detaylı

Ünite-2 Bilgisayar Organizasyonu. www.cengizcetin.net

Ünite-2 Bilgisayar Organizasyonu. www.cengizcetin.net Ünite-2 Bilgisayar Organizasyonu Bilgisayar Nedir? Belirli bir sonuç üretmek amacıyla; mantıksal kıyaslamalardan sonuç çıkarabilen, büyük miktarlarda bilgiyi depolayabilen ve gerektiğinde bu bilgileri

Detaylı

Hazırlayan: Cihan Aygül BT Rehber ÖĞRETMENİ

Hazırlayan: Cihan Aygül BT Rehber ÖĞRETMENİ Hazırlayan: Cihan Aygül BT Rehber ÖĞRETMENİ 1 Düşünelim? * Bilişim teknolojisi günlük hayatta hangi alanlarda kullanılabilir? * Günlük hayatta gözlemlediğiniz bilgisayar çeşitlerini söyleyiniz. 2 Bilgisayar

Detaylı

Bil101 Bilgisayar Yazılımı I. M. Erdem ÇORAPÇIOĞLU Bilgisayar Yüksek Mühendisi

Bil101 Bilgisayar Yazılımı I. M. Erdem ÇORAPÇIOĞLU Bilgisayar Yüksek Mühendisi Bil101 Bilgisayar Yazılımı I Bilgisayar Yüksek Mühendisi Kullanıcıdan aldığı veri ya da bilgilerle kullanıcının isteği doğrultusunda işlem ve karşılaştırmalar yapabilen, veri ya da bilgileri sabit disk,

Detaylı

TEKNOLOJI ve MEDYA. We shape our tools, and thereafter our tools shape us. McLuhan (1995)

TEKNOLOJI ve MEDYA. We shape our tools, and thereafter our tools shape us. McLuhan (1995) TEKNOLOJI ve MEDYA We shape our tools, and thereafter our tools shape us. McLuhan (1995) Düsünelim Farkli iletisim teknolojilerinin ve medyanin özellikleri nelerdir, bunlar uzaktan egitimde nasil kullanilabilirler?

Detaylı

BİLGİSAYAR KULLANMA KURSU

BİLGİSAYAR KULLANMA KURSU 1 2 KURS MODÜLLERİ 1. BİLGİSAYAR KULLANIMI 3 1. Bilişim (Bilgi ve İletişim) Kavramı Bilişim, bilgi ve iletişim kelimelerinin bir arada kullanılmasıyla meydana gelmiştir. Bilişim, bilginin teknolojik araçlar

Detaylı

R. Orçun Madran & Yasemin Gülbahar BAŞKENT ÜNİVERSİTESİ

R. Orçun Madran & Yasemin Gülbahar BAŞKENT ÜNİVERSİTESİ Web Temelli Öğretim Yönetim Sistemleri ve İçerik Yönetim Sistemlerinin Bilginin Yönetilmesi ve Sunumu Açısından Değerlendirilmesi R. Orçun Madran & Yasemin Gülbahar BAŞKENT ÜNİVERSİTESİ 28.12.2007 Madran

Detaylı

ÖĞRETİM TEKNOLOJİLERİ VE MATERYAL TASARIMI

ÖĞRETİM TEKNOLOJİLERİ VE MATERYAL TASARIMI ÖĞRETİM TEKNOLOJİLERİ VE MATERYAL TASARIMI Öğretim Teknolojisinin Kavramsal Çerçevesi Dr. Erinç Erçağ Kaynak: Editör: Prof. Dr. Hüseyin Uzunboylu - Öğretim Teknolojileri ve Materyal Tasarımı Eğitim Doğumdan

Detaylı

27.10.2014 MONĐTÖRLER

27.10.2014 MONĐTÖRLER MONĐTÖRLER 46 47 Bilgisayarın kullanıcının yaptığı işlemleri görebilmesini sağlayan görsel parçasıdır. Monitörde hareketli ya da sabit resim olarak algılananlar aslında tek karelik resimlerdir. Bu tek

Detaylı

İşletim Sistemleri (Operating Systems)

İşletim Sistemleri (Operating Systems) İşletim Sistemleri (Operating Systems) 1 İşletim Sistemleri (Operating Systems) Genel bilgiler Ders kitabı: Tanenbaum & Bo, Modern Operating Systems:4th ed., Prentice-Hall, Inc. 2013 Operating System Concepts,

Detaylı

DONANIM VE YAZILIM. Ahmet SOYARSLAN biltek.info

DONANIM VE YAZILIM. Ahmet SOYARSLAN biltek.info DONANIM VE YAZILIM Ahmet SOYARSLAN biltek.info Donanım Nedir? Bilgisayarın gözle görülebilen ve elle tutulabilen kısımlarına donanım denir. Örneğin, ekran, klavye, sabit disk, fare, yazıcı gibi.. Bilgisayar

Detaylı

BİT İN TEMEL KAVRAMLARI. 1-BİT ÜRÜNLERİ 2-BİT ÇEŞİTLERİ 3-DONANIM ve YAZILIM TEKNOLOJİLERİ

BİT İN TEMEL KAVRAMLARI. 1-BİT ÜRÜNLERİ 2-BİT ÇEŞİTLERİ 3-DONANIM ve YAZILIM TEKNOLOJİLERİ BİT İN TEMEL KAVRAMLARI 1-BİT ÜRÜNLERİ 2-BİT ÇEŞİTLERİ 3-DONANIM ve YAZILIM TEKNOLOJİLERİ 1 BİLGİSAYAR NEDİR? Giriş birimleri aracılığıyla girilen bilgileri işleme (aritmetiksel, mantıksal ve karşılaştırma)

Detaylı

1. PS/2 klavye fare 2. Optik S/PDIF çıkışı 3. HDMI Giriş 4. USB 3.0 Port 5. USB 2.0 Port 6. 6 kanal ses giriş/çıkış 7. VGA giriş 8.

1. PS/2 klavye fare 2. Optik S/PDIF çıkışı 3. HDMI Giriş 4. USB 3.0 Port 5. USB 2.0 Port 6. 6 kanal ses giriş/çıkış 7. VGA giriş 8. İşlemci: İşlemci,kullanıcıdan bilgi almak, komutları işlemek ve sonuçları kullanıcıya sunmak gibi pek çok karmaşık işlemi yerine getirir. Ayrıca donanımların çalışmasını kontrol eder. İşlemci tüm sistemin

Detaylı

YANSITILMAYAN GÖRSEL MATERYALLER (Klasik Öğretim Araç Gereçleri)

YANSITILMAYAN GÖRSEL MATERYALLER (Klasik Öğretim Araç Gereçleri) YANSITILMAYAN GÖRSEL MATERYALLER (Klasik Öğretim Araç Gereçleri) Klasik Öğretim Araç-Gereçleri Gerçek nesneler Modeller Alan gezileri Yazılı/Basılı materyaller Resimler ve Grafikler Şemalar Çizgi Resimler

Detaylı

Temel Kavramlar-2. Aşağıda depolama aygıtlarının kapasitelerini inceleyebilirsiniz.

Temel Kavramlar-2. Aşağıda depolama aygıtlarının kapasitelerini inceleyebilirsiniz. Temel Kavramlar-2 Byte = 8 Bit in bir araya gelmesiyle oluşan bellektir. Bilgisayarın tanıdığı harf rakam ve özel karakterlerden her biri 1 byte lık yer kaplar. Yani her bir harfin 1 veya 0 dan oluşan

Detaylı

NOT: Bazı donanımlar giriş hemde çıkış donanımıdır. HEM GİRİŞ- HEM ÇIKIŞ BİRİMİ OLAN DONANIMLAR SABİT DİSK HAFIZA KARTLARI FLASH BELLEK

NOT: Bazı donanımlar giriş hemde çıkış donanımıdır. HEM GİRİŞ- HEM ÇIKIŞ BİRİMİ OLAN DONANIMLAR SABİT DİSK HAFIZA KARTLARI FLASH BELLEK ÇEVRE BİRİMLERİ Giriş ve çıkış donanımları Giriş donanımları Çıkış donanımları Klayve fare Tarayıcı HEM GİRİŞ- HEM ÇIKIŞ BİRİMİ OLAN DONANIMLAR SABİT DİSK HAFIZA KARTLARI FLASH BELLEK Monitör(ekran) Yazıcı

Detaylı

DONANIM VE YAZILIM. Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi

DONANIM VE YAZILIM. Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi DONANIM VE YAZILIM Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi Bilgisayar Kendisine verdiğimiz bilgileri istediğimizde saklayabilen, istediğimizde geri verebilen cihaza denir. Donanım, Yazılım Bilgisayar Donanım

Detaylı

o Önceden programlanamaz. o Bireysel kullanılamaz. o Hazırlık için süre gereklidir. o Görüntü yüksekliği faktörü

o Önceden programlanamaz. o Bireysel kullanılamaz. o Hazırlık için süre gereklidir. o Görüntü yüksekliği faktörü Tepegöz ÖĞRETĠM ARAÇLARI VE ETKĠLĠ KULLANIMI Bayburt Üniversitesi, Egitim Fakültesi www.sakipkahraman.wordpress.com o Üzerinde hareketli bir parça taşıyan büyük bir kutu olan tepegöz basit bir araçtır.

Detaylı

Bilgisayar donanım ve yazılım olmak üzere iki bölümden oluşur. Bilgisayarın çalışabilmesi için, ikisi de gereklidir.

Bilgisayar donanım ve yazılım olmak üzere iki bölümden oluşur. Bilgisayarın çalışabilmesi için, ikisi de gereklidir. Bilgisayar donanım ve yazılım olmak üzere iki bölümden oluşur. Bilgisayarın çalışabilmesi için, ikisi de gereklidir. Donanım: Bilgisayarın gözle görülen, elle tutulan tüm elektronik parçalarına donanım

Detaylı

Bilgi ve iletişim teknolojileri

Bilgi ve iletişim teknolojileri Bilgi ve iletişim teknolojileri 1 Bilgisayar, Hesap makinesi gibi araçlara neden ihtiyaç duyulmuştur? Zaman tasarrufu Bilginin depolanması ihtiyacı Hatasız işlem yapma isteği İletişim ihtiyacı 30\2 Bilişim

Detaylı

Meslek seçmek;hayat biçimini seçmek demektir.bu nedenle doğru ve gerçekçi seçim yapılması önemlidir.

Meslek seçmek;hayat biçimini seçmek demektir.bu nedenle doğru ve gerçekçi seçim yapılması önemlidir. MESLEK SEÇİMİ Kişinin gelecekteki yaşam tarzını belirlenmesinde dönüm noktası olan mesleğini seçmesi; doğru ve isabetli karar vermesi tüm hayatının kalitesini ve mutluluğunu etkiler. Kişinin mutluluğunda

Detaylı

Geçen hafta neler öğrendik?

Geçen hafta neler öğrendik? Geçen hafta neler öğrendik? Eğitimde bilgisayar uygulamaları Bilgisayar Destekli Eğitim (BDE) BDE in Türleri Avantajları ve Sınırlılıkları ve Araştırma Sonuçları BDÖ NELERDEN OLUŞUR??? Öğretim Yazılımları

Detaylı

Donanım Nedir? Bir bilgisayar sisteminde bulunan fiziksel aygıtların tümü

Donanım Nedir? Bir bilgisayar sisteminde bulunan fiziksel aygıtların tümü BİLGİSAYAR DONANIMI Donanım Nedir? Bir bilgisayar sisteminde bulunan fiziksel aygıtların tümü Donanım Nedir? Giriş aygıtları İşlemci Depolama aygıtları Çıkış aygıtları Çevresel aygıtlar Giriş Aygıtları

Detaylı

Masaüstü Bilgisayarlar

Masaüstü Bilgisayarlar Bilgisayar Nedir? Girilen bilgileri alan işleyen, istenildiği takdirde saklayan veya kullanıcıya sunan çok maksatlı programlanabilen elektronik bir makinedir. Bilgisayar Nedir? İnsan beyni bilgi toplama,

Detaylı

EĞİTİMDE BİLGİSAYAR UYGULAMALARI. Yrd. Doç. Dr. Halil Ersoy

EĞİTİMDE BİLGİSAYAR UYGULAMALARI. Yrd. Doç. Dr. Halil Ersoy EĞİTİMDE BİLGİSAYAR UYGULAMALARI Yrd. Doç. Dr. Halil Ersoy Sunum İçeriği Bilgisayar Nedir? Eğitim ve Öğretimde Bilgisayar Kullanımı Bilgisayar Destekli Öğretim ve Türleri Yönetimde Bilgisayar Kullanımı

Detaylı

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF DERS NOTLARI

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF DERS NOTLARI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF DERS NOTLARI Hazırlayan: Fevzi Başal Bilgi Nedir? Gözlem, deney, araştırma ya da deneyim yoluyla elde edilen kazanımlardır. Bilgi tüm bu etkinliklerin sonucunda

Detaylı

BİLGİ TEKNOLOJİLERİ SMO103

BİLGİ TEKNOLOJİLERİ SMO103 BİLGİ TEKNOLOJİLERİ SMO103 2. HAFTA BİLGİSAYAR SİSTEMİ, BİLGİSAYARI OLUŞTURAN BİRİMLER VE ÇALIŞMA PRENSİPLERİ ANAKART, İŞLEMCİ VE BELLEKLER SABİT DİSKLER, EKRAN KARTLARI MONİTÖRLER VE DİĞER DONANIM BİRİMLERİ

Detaylı

SORULAR (37-66) Aşağıdakilerden hangisi günümüz anakartlarının en çok kullanılan veriyoludur?

SORULAR (37-66) Aşağıdakilerden hangisi günümüz anakartlarının en çok kullanılan veriyoludur? SORULAR (37-66) SORU -37 Aşağıdakilerden hangisi günümüz anakartlarının en çok kullanılan veriyoludur? A) ISA B) AGP C) PCI D) PCI-e SORU -38 Aşağıdakilerden hangisi yavaş olması sebebiyle günümüz anakartlarında

Detaylı

Görsel Araç-Gereç ve Materyaller

Görsel Araç-Gereç ve Materyaller Görsel Araç-Gereç ve Materyaller İki-Boyutlu Görsel Materyaller Resimler Grafikler Çizimler Çizelgeler Posterler Kavram Haritaları Karikatürler Üç-Boyutlu Görsel Materyaller Gerçek Nesneler Modeller Maketler

Detaylı

BDE nin Amacı. BDE nin Avantajları. BDE nin Avantajları. BDE nin Avantajları. BDE nin Avantajları. BDE nin Avantajları ve Dezavantajları

BDE nin Amacı. BDE nin Avantajları. BDE nin Avantajları. BDE nin Avantajları. BDE nin Avantajları. BDE nin Avantajları ve Dezavantajları BDE nin Amacı BDE nin Avantajları ve Dezavantajları Bayburt Üniversitesi, Egitim Fakültesi www.sakipkahraman.wordpress.com Bilgisayar Destekli Eğitimde genel amaç, öğrencinin bilgiyi en etkin bir biçimde

Detaylı

Bilgisayara Giriş 13.11.2012. Bilgisayarlar Dünyası. Bilgisayar nedir? Bilgisayar nedir? Bir Bilgisayarın Bileşenleri. Bir Bilgisayarın Bileşenleri

Bilgisayara Giriş 13.11.2012. Bilgisayarlar Dünyası. Bilgisayar nedir? Bilgisayar nedir? Bir Bilgisayarın Bileşenleri. Bir Bilgisayarın Bileşenleri Bilgisayarlar Dünyası Bilgisayarlar her yerde Bilgisayara Giriş BİLGİ VE İLETİŞİM TEKNOLOJİSİ DERS NOTU -1 2 Bilgisayar nedir? Bilgisayar nedir? Bilgisayar, elektronik bir cihazdır ve kendi belleğinde

Detaylı

1 DERS İZLENCESİ 2 BİLGİSAYARA GİRİŞ Bilgisayar nedir? Bilgisayarın tarihçesi Bilgisayarın kullanıldığı alanlar Bilgisayarın kullanılmasında dikkat

1 DERS İZLENCESİ 2 BİLGİSAYARA GİRİŞ Bilgisayar nedir? Bilgisayarın tarihçesi Bilgisayarın kullanıldığı alanlar Bilgisayarın kullanılmasında dikkat 1 DERS İZLENCESİ 2 BİLGİSAYARA GİRİŞ Bilgisayar nedir? Bilgisayarın tarihçesi Bilgisayarın kullanıldığı alanlar Bilgisayarın kullanılmasında dikkat edilmesi gereken alanlar Bilgisayarların sınıflandırılması

Detaylı

SAĞLIK BİLGİSİ DERSİ MÜZÂKERE KONULARI

SAĞLIK BİLGİSİ DERSİ MÜZÂKERE KONULARI SAĞLIK BİLGİSİ DERSİ MÜZÂKERE KONULARI Bu dosyadaki maddeler, 2014 Haziran döneminde yapılan mesleki çalışmalardan seçilmiştir. Bilindiği gibi Haziran döneminde; İHL Meslek Dersleri, DKAB ve Kültür Dersleri

Detaylı

Etkileşimli Sistemler

Etkileşimli Sistemler Etkileşimli Sistemler Yazar Dr. Deniz DERYAKULU ÜNİTE 7 Amaçlar Bu üniteyi çalıştıktan sonra, bilgi dağıtıcı sistem ve telekonferans sistemi kavramlarını açıklayabilecek, bilgi dağıtıcı sistem ve telekonferans

Detaylı

İNŞAAT TEKNOLOJİSİ TEHLİKELİ VE ÇOK TEHLİKELİ İŞLERDE BETON SANTRAL İŞLERİ MODÜLER PROGRAMI (YETERLİĞE DAYALI)

İNŞAAT TEKNOLOJİSİ TEHLİKELİ VE ÇOK TEHLİKELİ İŞLERDE BETON SANTRAL İŞLERİ MODÜLER PROGRAMI (YETERLİĞE DAYALI) T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI Hayat Boyu Öğrenme Genel Müdürlüğü İNŞAAT TEKNOLOJİSİ TEHLİKELİ VE ÇOK TEHLİKELİ İŞLERDE BETON SANTRAL İŞLERİ MODÜLER PROGRAMI (YETERLİĞE DAYALI) 2013 ANKARA ÖN SÖZ Günümüzde

Detaylı

PORTLAR Bilgisayar: VERİ:

PORTLAR Bilgisayar: VERİ: PORTLAR 1.FARE 2. YAZICI ÇİZİCİ TARAYICI 3.AĞ-İNTERNET 4.SES GİRİŞİ 5.SES ÇIKIŞI(KULAKLIK) 6.MİKROFON 7.USB-FLASH 8.USB-FLASH 9.MONİTÖR 10.PROJEKSİYON 11.KLAVYE BİLGİSAYAR NEDİR? Bilgisayar: Kullanıcıdan

Detaylı

İşletim Sistemlerine Giriş

İşletim Sistemlerine Giriş İşletim Sistemlerine Giriş İşletim Sistemleri ve Donanım İşletim Sistemlerine Giriş/ Ders01 1 İşletim Sistemi? Yazılım olmadan bir bilgisayar METAL yığınıdır. Yazılım bilgiyi saklayabilir, işleyebilir

Detaylı

T E M E L B Ü Y Ü M E İ

T E M E L B Ü Y Ü M E İ T E M E L B Ü Y Ü M E İ ş S i m ü l a s y o n u O y u n u K U L L A N I M K I L A V U Z U İşleyiş ve Amaçlar Temel Büyüme (Yapay Zeka) İş Simülasyonu oyununun işleyişini ve başarılı olmak için dikkat etmemiz

Detaylı

Temel Bilgisayar Kullanımı ve Internet. Ünite 2: Bilgisayar Organizasyonu. Giriş

Temel Bilgisayar Kullanımı ve Internet. Ünite 2: Bilgisayar Organizasyonu. Giriş Temel Bilgisayar Kullanımı ve Internet Ünite 2: Bilgisayar rganizasyonu 2/22 Giriş Bu ünitede sidi (CD), rem (RAM), sürücü, seri bağlantı gibi bilgisayarın fiziksel parçalarına ilişkin kavramların ne anlama

Detaylı

Donanım Nedir? Bilgisayarın gözle görülebilen ve elle tutulabilen kısımlarına donanım denir. Örneğin, ekran, klavye, sabit disk fare, yazıcı gibi..

Donanım Nedir? Bilgisayarın gözle görülebilen ve elle tutulabilen kısımlarına donanım denir. Örneğin, ekran, klavye, sabit disk fare, yazıcı gibi.. DONANIM VE YAZILIM Donanım Nedir? Bilgisayarın gözle görülebilen ve elle ttlabilen kısımlarına donanım denir. Örneğin, ekran, klavye, sabit disk fare, yazıcı gibi.. Bilgisayar Donanımları Donanımlar, kasanın

Detaylı

Bilgisayar en yavaş parçası kadar hızlıdır!

Bilgisayar en yavaş parçası kadar hızlıdır! Donanım Bilgisayar en yavaş parçası kadar hızlıdır! Merkezi İşlem Birimi Kavramı (CPU) Bilgisayar içerisinde meydana gelen her türlü aritmetiksel, mantıksal ve karşılaştırma işlemlerinden sorumlu olan

Detaylı

Bir bölgede başka bir bölgeye karşılıklı olarak, veri veya haberin gönderilmesini sağlayan.sistemlerdir.

Bir bölgede başka bir bölgeye karşılıklı olarak, veri veya haberin gönderilmesini sağlayan.sistemlerdir. 1.1.3. Scada Yazılımından Beklenenler Hızlı ve kolay uygulama tasarımı Dinamik grafik çizim araçları Çizim kütüphaneleri Alarm yönetimi Tarih bilgilerinin toplanması Rapor üretimi 1.1.4. Scada Sistemleri

Detaylı

.. YILI BİLGİSAYAR SİSTEM KURULUM BAKIM ONARIM VE ARIZA GİDERME KURS PLANI MODÜL SÜRESİ

.. YILI BİLGİSAYAR SİSTEM KURULUM BAKIM ONARIM VE ARIZA GİDERME KURS PLANI MODÜL SÜRESİ .... YILI BİLGİSAYAR KURULUM BAKIM ONARIM VE ARIZA KURS PLANI KURS MERKEZİNİN ADI ALAN ADI KURSUN ADI. TOPLAM SÜRE BAŞLAMA TARİHİ BİTİŞ TARİHİ BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ 352 SAAT.. /.. /... /.. /. BİLGİSAYAR

Detaylı

Çıktı ve Çıkış Aygıtları

Çıktı ve Çıkış Aygıtları Çıktı ve Çıkış Aygıtları 1 Çıktı nedir? Çıktı, kullanıma uygun hale getirilecek şekilde işlenmiş veridir. 2 Çıktı nedir? Çıkış aygıtı, bilgiyi bir veya daha fazla insana aktaran donanım bileşeni tipidir.

Detaylı

ÖĞRETİM TEKNOLOJİLERİ VE MATERYAL TASARIMI Yrd. Doç. Dr. FATİH ÇINAR TEMEL KAVRAMLAR. Öğretim teknolojisi

ÖĞRETİM TEKNOLOJİLERİ VE MATERYAL TASARIMI Yrd. Doç. Dr. FATİH ÇINAR TEMEL KAVRAMLAR. Öğretim teknolojisi TEMEL KAVRAMLAR Eğitim Öğrenme Öğretme Ortam Teknoloji Araç - gereç Öğretim materyali Eğitim teknolojisi Öğretim teknolojisi İletişim EĞİTİM: Davranışçı yaklaşıma göre eğitim, bireyin davranışında kendi

Detaylı

1-Sabit diskler 2-Hafıza kartları 3-USB flash Diskler 4-CD-ROM- DVD-Blueray 5-Hafıza ölçümü 6-Bilgisayar performansı DEPOLAMA

1-Sabit diskler 2-Hafıza kartları 3-USB flash Diskler 4-CD-ROM- DVD-Blueray 5-Hafıza ölçümü 6-Bilgisayar performansı DEPOLAMA 1-Sabit diskler 2-Hafıza kartları 3-USB flash Diskler 4-CD-ROM- DVD-Blueray 5-Hafıza ölçümü 6-Bilgisayar performansı DEPOLAMA İÇ ve DIŞ DİSKLER Sabit Diskler Dahili (İç) sabit diskler Harici (Dış) taşınabilir

Detaylı

.. YILI BİLGİSAYAR SİSTEM KURULUM BAKIM ONARIM VE ARIZA GİDERME KURS PLANI MODÜL SÜRESİ

.. YILI BİLGİSAYAR SİSTEM KURULUM BAKIM ONARIM VE ARIZA GİDERME KURS PLANI MODÜL SÜRESİ .... YILI BİLGİSAYAR SİSTEM KURULUM BAKIM ONARIM VE ARIZA KURS PLANI KURS MERKEZİNİN ADI ALAN ADI KURSUN ADI. TOPLAM SÜRE BAŞLAMA TARİHİ BİTİŞ TARİHİ BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ 352 SAAT.. /.. /... /.. /. BİLGİSAYAR

Detaylı

Öğr.Gör. Mehmet Can HANAYLI

Öğr.Gör. Mehmet Can HANAYLI 1 DERS İZLENCESİ 2 SİSTEM MİMARİLERİNE GİRİŞ Bilgisayar nedir? Bilgisayarın tarihçesi Bilgisayarın kullanıldığı alanlar Bilgisayarın kullanılmasında dikkat edilmesi gereken alanlar Bilgisayarların sınıflandırılması

Detaylı

etailer Kit Lenovo YOGA 300 2015 Lenovo Kurum İçi. Tüm hakları saklıdır.

etailer Kit Lenovo YOGA 300 2015 Lenovo Kurum İçi. Tüm hakları saklıdır. etailer Kit Lenovo YOGA 300 Lenovo YOGA 300 etailer Kit'e dahil edilenler PPT Önerilen nüsha (Özet, Genel Bakış, Temel Özellikler) Fotoğraf Kılavuzu 3 boyutlu model bağlantısı 2 Önerilen nüsha Özet Ürünü

Detaylı

Uzaktan Eğitimin Temelleri. Temel Kavramlar

Uzaktan Eğitimin Temelleri. Temel Kavramlar Temel Kavramlar Eğitim Sorunları Tüm bireylere temel eğitim Yaşam boyu eğitim Tüm eğitim basamaklarında ulusların coğrafi, ekonomik ve toplumsal gerçeklerini göz önünde bulundurarak öğrencilerin koşul

Detaylı

BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÖĞRETİM GENEL BAKIŞ

BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÖĞRETİM GENEL BAKIŞ BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÖĞRETİM GENEL BAKIŞ Bilgi Çağı gereksinimleri Shift Happens: http://www.youtube.com/watch?v=ejpsqeqbh4o&featur e=related Öğretim Teknolojisi ne yapar? Öğretim, okullarda gerçekleştirilen

Detaylı

Temel Bilgisayar Bilgisi

Temel Bilgisayar Bilgisi Temel Bilgisayar Bilgisi BİL131 - Bilişim Teknolojileri ve Programlama Hakan Ezgi Kızılöz Bilgisayarların Temel Özellikleri Bilgisayarlar verileri alıp saklayabilen, mantıksal ya da aritmetik olarak işleyen

Detaylı

ENF 100 Temel Bilgi Teknolojileri Kullanımı Ders Notları 2. Hafta. Öğr. Gör. Dr. Barış Doğru

ENF 100 Temel Bilgi Teknolojileri Kullanımı Ders Notları 2. Hafta. Öğr. Gör. Dr. Barış Doğru ENF 100 Temel Bilgi Teknolojileri Kullanımı Ders Notları 2. Hafta Öğr. Gör. Dr. Barış Doğru 1 Konular 1. Bilgisayar Nedir? 2. Bilgisayarın Tarihçesi 3. Günümüz Bilgi Teknolojisi 4. Bilgisayarların Sınıflandırılması

Detaylı

1. Hafıza Depolama Araçları. 2. Hafıza Çeşitleri. 3. Hafıza Ölçümü. 4. Bilgisayar Performansı

1. Hafıza Depolama Araçları. 2. Hafıza Çeşitleri. 3. Hafıza Ölçümü. 4. Bilgisayar Performansı DEPOLAMA 1. Hafıza Depolama Araçları 2. Hafıza Çeşitleri 3. Hafıza Ölçümü 4. Bilgisayar Performansı HAFIZA DEPOLAMA ARAÇLARI HARDDİSK ZİPDİSK SSD BELLEK KARTLARI(SD,CF,MMC,MS) FLASH DİSK CD DVD ROM DİSKET

Detaylı

OPTİK SÜRÜCÜLER. CD-ROM / DVD-ROM sürücü: CD / DVD medyalarındaki verileri okuyabilir.

OPTİK SÜRÜCÜLER. CD-ROM / DVD-ROM sürücü: CD / DVD medyalarındaki verileri okuyabilir. OPTİK SÜRÜCÜLER Optik sürücü adı verilen aygıtlar, ışığa duyarlı veri depolama medyalarından veri okumak veya bu medyalara veri yazmak amacıyla kullanılırlar. CD-ROM / DVD-ROM sürücü: CD / DVD medyalarındaki

Detaylı

Açıköğretimde Mobil Öğrenme Açıköğretim e-öğrenme hizmetlerinden mobil bilişim aygıtlarıyla yararlanma olanaklarının değerlendirilmesi

Açıköğretimde Mobil Öğrenme Açıköğretim e-öğrenme hizmetlerinden mobil bilişim aygıtlarıyla yararlanma olanaklarının değerlendirilmesi Açıköğretimde Mobil Öğrenme Açıköğretim e-öğrenme hizmetlerinden mobil bilişim aygıtlarıyla yararlanma olanaklarının değerlendirilmesi Yrd. Doç. Dr. M. Emin Mutlu H. Umut Yenigün Nazan Uslu Anadolu Üniversitesi

Detaylı

Doğu Akdeniz Üniversitesi Bilgisayar ve Teknoloji Yüksek Okulu Bilgi teknolojileri ve Programcılığı Bölümü DERS 1 - BİLGİSAYAR VE ÇEVRE ÜNİTELERİ

Doğu Akdeniz Üniversitesi Bilgisayar ve Teknoloji Yüksek Okulu Bilgi teknolojileri ve Programcılığı Bölümü DERS 1 - BİLGİSAYAR VE ÇEVRE ÜNİTELERİ Doğu Akdeniz Üniversitesi Bilgisayar ve Teknoloji Yüksek Okulu Bilgi teknolojileri ve Programcılığı Bölümü DERS 1 - BİLGİSAYAR VE ÇEVRE ÜNİTELERİ Bilgisayar, kendine önceden yüklenmiş program gereğince

Detaylı

Öğr. Gör. Hakan YÜKSEL hakanyuksel@sdu.edu.tr SÜLEYMAN DEMİREL ÜNİVERSİTESİ. Akademik Bilişim 2013 1

Öğr. Gör. Hakan YÜKSEL hakanyuksel@sdu.edu.tr SÜLEYMAN DEMİREL ÜNİVERSİTESİ. Akademik Bilişim 2013 1 Öğr. Gör. Hakan YÜKSEL hakanyuksel@sdu.edu.tr SÜLEYMAN DEMİREL ÜNİVERSİTESİ Akademik Bilişim 2013 1 İçerik Hareket Temelli İşlemler Temassız hareket algılayıcısı: Kinect Kinect Uygulamaları Kinect in getirdikleri

Detaylı

BİLGİSAYAR. Yazılım ve Donanım olmak üzere iki kısımdan oluşur. BİLGİSAYAR DONANIM YAZILIM

BİLGİSAYAR. Yazılım ve Donanım olmak üzere iki kısımdan oluşur. BİLGİSAYAR DONANIM YAZILIM DONANIM NEDİR? BİLGİSAYAR Yazılım ve Donanım olmak üzere iki kısımdan oluşur. BİLGİSAYAR DONANIM YAZILIM DONANIM Donanım somut bir kavramdır. Bu nedenle donanımı, elle tutulur, gözle görülür tüm parçaları

Detaylı

ÖĞRENME FAALİYETİ 31

ÖĞRENME FAALİYETİ 31 ÖĞRENME FAALİYETİ 31 GÖRSEL İŞİTSEL TEKNİKLER VE MEDYA ALANI (RADYO, TELEVİZYON VE SİNEMA) AMAÇ Bu faaliyet sonucunda görsel - işitsel teknikler ve medya yapımcılığı alanındaki meslekleri tanıyabileceksiniz.

Detaylı

1. HAFTA KBT104 BİLGİSAYAR DONANIMI. KBUZEM Karabük Üniversitesi Uzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi

1. HAFTA KBT104 BİLGİSAYAR DONANIMI. KBUZEM Karabük Üniversitesi Uzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi 1. HAFTA KBT104 BİLGİSAYAR DONANIMI Karabük Üniversitesi Uzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi 2 Konu Başlıkları 1. Bilgisayara Giriş Bilgisayar Nedir? Bilgisayar ile Neler Yapabiliriz? Yeni Bilgisayar

Detaylı

05/12/ CEYHUN ERSİN EĞREK. QWERTY klavye mühendisliğe aykırılık abidesi olarak tasarlanmıştır.

05/12/ CEYHUN ERSİN EĞREK. QWERTY klavye mühendisliğe aykırılık abidesi olarak tasarlanmıştır. 2009639015 CEYHUN ERSİN EĞREK QWERTY klavye mühendisliğe aykırılık abidesi olarak tasarlanmıştır.? 1870 yılında,yazı makinesini (daktilo) icat eden Christopher Latham Sholes tarafından dizayn edilmiştir.

Detaylı

2. hafta Bulut Bilişime Giriş

2. hafta Bulut Bilişime Giriş 1 2. hafta Bulut Bilişime Giriş 3. Bulut Bilişime Duyulan İhtiyaç Son yıllarda veri kullanımında görülen artışlar sayesinde verinin elde edilmesi ve üzerinde analizler yapılarak genel değerlendirmelerde

Detaylı

BİLGİ TEKNOLOJİSİNİN TEMEL KAVRAMLARI. 1-Bilgisayar, donanım ve yazılım kavramları 2-Bilgisayar çeşitleri 3-Bilgisayarlar arsındaki farklılıklar

BİLGİ TEKNOLOJİSİNİN TEMEL KAVRAMLARI. 1-Bilgisayar, donanım ve yazılım kavramları 2-Bilgisayar çeşitleri 3-Bilgisayarlar arsındaki farklılıklar BİLGİ TEKNOLOJİSİNİN TEMEL KAVRAMLARI 1-Bilgisayar, donanım ve yazılım kavramları 2-Bilgisayar çeşitleri 3-Bilgisayarlar arsındaki farklılıklar Yılmaz DEMİR BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ ÖĞRETMENİ Ünitelerimiz

Detaylı

Masaüstü Bilgisayarlar

Masaüstü Bilgisayarlar Bilgisayar Nedir? Girilen bilgileri alan işleyen, istenildiği takdirde saklayan veya kullanıcıya sunan çok maksatlı programlanabilen elektronik bir makinedir. Bilgisayar Nedir? İnsan beyni bilgi toplama,

Detaylı

ENF 100 Temel Bilgi Teknolojileri Kullanımı Ders Notları 5. Hafta. Öğr. Gör. Dr. Barış Doğru

ENF 100 Temel Bilgi Teknolojileri Kullanımı Ders Notları 5. Hafta. Öğr. Gör. Dr. Barış Doğru ENF 100 Temel Bilgi Teknolojileri Kullanımı Ders Notları 5. Hafta Öğr. Gör. Dr. Barış Doğru 1.) Sağ tuş fonksiyonları * Masaüstünde * Bilgisayarım içinde * Klasör ve dosya simgesi üzerinde * Sürücü simgesi

Detaylı

UZAKTAN EĞİTİM MERKEZİ

UZAKTAN EĞİTİM MERKEZİ ÜNİTE 2 VERİ TABANI İÇİNDEKİLER Veri Tabanı Veri Tabanı İle İlgili Temel Kavramlar Tablo Alan Sorgu Veri Tabanı Yapısı BAYBURT ÜNİVERSİTESİ UZAKTAN EĞİTİM MERKEZİ BİLGİSAYAR II HEDEFLER Veri tabanı kavramını

Detaylı

Bölüm 3. Donanım Dış Donanım NELER ÖĞRENECEĞİZ? Bilgisayar Donanımları: Komut Verenler. Dış Donanım Birimleri. Klavye Çeşitleri. Monitör Çeşitleri.

Bölüm 3. Donanım Dış Donanım NELER ÖĞRENECEĞİZ? Bilgisayar Donanımları: Komut Verenler. Dış Donanım Birimleri. Klavye Çeşitleri. Monitör Çeşitleri. Bölüm 3 Donanım Dış Donanım 2006 Prentice-Hall, Inc Slide 1 Dış Donanım Birimleri. NELER ÖĞRENECEĞİZ? Klavye Çeşitleri. Monitör Çeşitleri. Yazıcı Çeşitleri 2006 Prentice-Hall, Inc Slide 2 Bilgisayar Donanımları:

Detaylı

Merkezi İşlem Birimi Kavramı (CPU)

Merkezi İşlem Birimi Kavramı (CPU) Donanım Merkezi İşlem Birimi Kavramı (CPU) Bilgisayar içerisinde meydana gelen her türlü aritmetiksel, mantıksal ve karşılaştırma işlemlerinden sorumlu olan elektronik bir aygıttır. Başlıca üç bölümden

Detaylı

Sanal Dünyaların Yaşam Boyu Öğrenme Etkinliklerinde Kullanımı

Sanal Dünyaların Yaşam Boyu Öğrenme Etkinliklerinde Kullanımı Sanal Dünyaların Yaşam Boyu Öğrenme Etkinliklerinde Kullanımı 1.Ulusal Sürekli Eğitim Kongresi Kuşadası Nisan 2012 Ar. Gör. Tansel TEPE Konu Başlıkları Yaşam boyu öğrenme ve sanal dünya kavramları Second

Detaylı

BDE Avantajlar & Dezavantajlar. http://w3.gazi.edu.tr/web/usta 1

BDE Avantajlar & Dezavantajlar. http://w3.gazi.edu.tr/web/usta 1 BDE Avantajlar & Dezavantajlar http://w3.gazi.edu.tr/web/usta 1 BDE in Avantajları Geleneksel öğretim yöntemleriyle karşılaştırıldığında, bilgisayar destekli eğitimin birçok avantajı olduğu görülmektedir.

Detaylı

Öğretim Teknolojileri ve Materyal Tasarımı

Öğretim Teknolojileri ve Materyal Tasarımı Öğretim Teknolojileri ve Materyal Tasarımı Görsel Materyalleri Tasarlama Süreci Görsel Tasarımın Unsurları: Görsel Unsurlar Yrd. Doç. Dr. Levent DURDU Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Bölümü

Detaylı

23.05.2014. Genel özellikleri: YAZI VE GÖSTERİM TAHTALARI. Dezavantajları İletişim Doğru Kullanım Görsellik Okunabilirlik

23.05.2014. Genel özellikleri: YAZI VE GÖSTERİM TAHTALARI. Dezavantajları İletişim Doğru Kullanım Görsellik Okunabilirlik YAZI VE GÖSTERİM TAHTALARI Kara/Beyaz/Yeşil tahta Elektronik tahtalar Askı/kanca tahtası Pazen tahta Manyetik tahta Dosya tahta (Flip charts) Bülten tahtası Genel özellikleri: Avantajları Erişilebilirlik

Detaylı

Dokunmatik Yüzey ve Klavye

Dokunmatik Yüzey ve Klavye Dokunmatik Yüzey ve Klavye Kullanıcı Kılavuzu Copyright 2007 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Windows, Microsoft Corporation kuruluşunun ABD de tescilli ticari markasıdır. Bu belgede yer alan

Detaylı

Dosya Saklama Ortamları (Sabit Diskler) Kütük Organizasyonu 1

Dosya Saklama Ortamları (Sabit Diskler) Kütük Organizasyonu 1 Dosya Saklama Ortamları (Sabit Diskler) Kütük Organizasyonu 1 Depolama Aygıtları 1- Birincil Depolama Aygıtları Hızlı Erişim Süresine Sahiptirler Fiyatı daha fazladır. Daha küçük kapasiye sahiptir 2. İkincil

Detaylı

GAZİ ÜNİVERSİTESİ TEKNOLOJİ FAKÜLTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BM-404 BİLGİ GÜVENLİĞİ LABORATUVARI UYGULAMA FÖYÜ

GAZİ ÜNİVERSİTESİ TEKNOLOJİ FAKÜLTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BM-404 BİLGİ GÜVENLİĞİ LABORATUVARI UYGULAMA FÖYÜ HAFTA: 4 AMAÇLAR: Bilgisayar Donanım Parçaları BİLGİSAYAR KASASI İçine yerleştirilecek olan bilgisayar bileşenlerini dışarıdan gelebilecek fiziksel darbelere karşı korur, elektriksel olarak yalıtır, sahip

Detaylı

Değişen ve Gelişen Türkiye nin, Yenilikçi ve Atılımcı Elektronik Üreticisi

Değişen ve Gelişen Türkiye nin, Yenilikçi ve Atılımcı Elektronik Üreticisi Değişen ve Gelişen Türkiye nin, Yenilikçi ve Atılımcı Elektronik Üreticisi IPTV'nin Tarihçesi IPTV IPTV'nin Gelişimi IPTV Nedir? IPTV'nin Sunduğu Servisler VoD (Video on Demand Talep Üzerine Görüntü) IPTV

Detaylı

Bilgisayar Donanımı Dersi BİLGİSAYARIN MİMARI YAPISI VE ÇALIŞMA MANTIĞI

Bilgisayar Donanımı Dersi BİLGİSAYARIN MİMARI YAPISI VE ÇALIŞMA MANTIĞI Bilgisayar Donanımı Dersi BİLGİSAYARIN MİMARI YAPISI VE ÇALIŞMA MANTIĞI Bilgisayarın Mimarı Yapısı ve Çalışma Mantığı Bilgisayarı yapısal olarak; bilgilerin girilmesi, girilen bilgilerin belirtilen durumlara

Detaylı

BİT in Temel Bileşenleri (Yazılım-1)

BİT in Temel Bileşenleri (Yazılım-1) Ders 4 BİT in Temel Bileşenleri (Yazılım-1) BİLGİ & İLETİŞİM TEKNOLOJİLERİ 1 Yazılım, değişik ve çeşitli görevler yapma amaçlı tasarlanmış elektronik araçların, birbirleriyle haberleşebilmesini ve uyumunu

Detaylı

İşletim Sistemleri. Discovering Computers Living in a Digital World

İşletim Sistemleri. Discovering Computers Living in a Digital World İşletim Sistemleri Discovering Computers 2010 Living in a Digital World Sistem Yazılımı Sistem yazılımı, bilgisayar ve aygıtlarının çalışmasını kontrol eden ve sürdüren programlardan oluşur. İşle;m sistemleri

Detaylı

Windows 2000 veya XP kurarken dosya sistemini seçmeniz gerekir. Ya FAT32 dosya sistemini kullanırsınız ya da NTFS.

Windows 2000 veya XP kurarken dosya sistemini seçmeniz gerekir. Ya FAT32 dosya sistemini kullanırsınız ya da NTFS. Windows 2000 veya XP kurarken dosya sistemini seçmeniz gerekir. Ya FAT32 dosya sistemini kullanırsınız ya da NTFS. NTFS'nin FAT32'ye göre sağladığı bir çok avantajı vardır. Diski daha verimli kullanır.

Detaylı

Bilişim Teknolojilerine Giriş

Bilişim Teknolojilerine Giriş Bilişim Teknolojilerine Giriş Bilginin toplanması, işlenmesi, saklanması ve iletilmesini sağlayan teknolojilerin bütününe bilişim teknolojileri denir. Bilişim Teknolojisi Girilen verileri saklayan, işleyen,

Detaylı

12. HAFTA PFS102 SINIF YÖNETİMİ. Yrd. Doç. Dr. Ali Çağatay KILINÇ. cagataykilinc@karabuk.edu.tr

12. HAFTA PFS102 SINIF YÖNETİMİ. Yrd. Doç. Dr. Ali Çağatay KILINÇ. cagataykilinc@karabuk.edu.tr 12. HAFTA PFS102 Yrd. Doç. Dr. Ali Çağatay KILINÇ cagataykilinc@karabuk.edu.tr Karabük Üniversitesi Uzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi 2 İÇİNDEKİLER SINIFTA TEKNOLOJİNİN ETKİN KULLANIMI Teknoloji

Detaylı

Bilgisayar Ağları ve Türleri

Bilgisayar Ağları ve Türleri Bilgisayar Ağları ve Türleri Bilgisayar ağı, birbirlerine bağlı ve birbirleri arasında metin, ses, sabit ve hareketli görüntü aktarımı yapabilen bilgisayarların oluşturduğu yapıdır. Ağlar sadece bilgisayarlardan

Detaylı

Dr. Organizer Diş. Ver. 4.5. 1992 den beri. Program özellikleri, sistem gereksinimleri

Dr. Organizer Diş. Ver. 4.5. 1992 den beri. Program özellikleri, sistem gereksinimleri 1992 den beri Dr. Organizer Diş Ver. 4.5 Program özellikleri, sistem gereksinimleri Alp Bilişim&Danışmanlık Halitağa cad. 42/7Tınaz iş merkezi Kadıköy İstanbul (216) 418 60 44 (216) 418 60 37 (532) 246

Detaylı

DYNAMIC BUSINESS ENGLISH

DYNAMIC BUSINESS ENGLISH PLACEMENT TEST Uzunluğu değişken, bilgisayar kontrollü olan bu Yerleştirme Sınavı kullanıcıları DynEd eğitim yazılımlarında düzeylerine uygun olan başlangıç noktasına yerleştirir. Bu sınav düzey olarak

Detaylı

DONANIM 07-08 Bahar Dönemi TEMEL BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ

DONANIM 07-08 Bahar Dönemi TEMEL BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ DONANIM 07-08 Bahar Dönemi TEMEL BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ Donanım nedir? Donanım bilgisayarı oluşturan her türlü fiziksel parçaya verilen verilen addır. Donanım bir merkezi işlem biriminden (Central Processing

Detaylı