GAZİ ÜNİVERSİTESİ TEKNİK EĞİTİM FAKÜLTESİ MOBİLYA VE DEKORASYON EĞİTİMİ BÖLÜMÜ

Ebat: px
Şu sayfadan göstermeyi başlat:

Download "GAZİ ÜNİVERSİTESİ TEKNİK EĞİTİM FAKÜLTESİ MOBİLYA VE DEKORASYON EĞİTİMİ BÖLÜMÜ"

Transkript

1 1 GAZİ ÜNİVERSİTESİ TEKNİK EĞİTİM FAKÜLTESİ MOBİLYA VE DEKORASYON EĞİTİMİ BÖLÜMÜ AUTOCAD PAKET PROGRAMINDA İLERİ DÜZEYDE İÇ MEKÂN TASARIMI, TEKNİK ÇİZİM(NET RESİM, KESİT, DETAY) HAZIRLANMASI VE GÖRSELLEŞTİRME (RENDER) İŞLEMLERİ HAZIRLAYAYN: İbrahim AYDIN ( ) DANIŞMAN : Yrd. Doç. Dr Nihat DÖNGEL ÖĞRETİM YILI: BÖLÜMÜ : MOBİLYA ve DEKORASYON BÖLÜMÜ ÖĞRETMENLİĞİ ANKARA, 2007

2 2 1. GİRİŞ Günümüz koşullarında, çizimlerin bilgisayar ortamına taşınmasıyla birlikte, yeni imkânlar ortaya çıkmıştır. Bilgisayarın sunduğu imkânların başında esneklik, hız ve görsel sunum teknikleri (renk, desen, doku, ışık gölge, animasyon vb.) gelmektedir. Günümüzde artık tasarımın bütün aşamaları (taslak, modelleme, projelendirme, teknik çizim, görsel sunum, animasyon) bilgisayar ortamında gerçekleştirilmektedir. Böyle bir gelişme yeni bir sektör alanı oluşturmaktadır. Bu konuda AutoCAD paket programının gerekliliği ve kullanımı, zorunlu bir hale gelmiştir. Bu çerçevede AutoCAD paket programı içerisinde tasarım aşaması, teknik çizim aşaması, taslak oluşturma aşaması, görselleştirme aşaması, ışıklandırma ve gölgelendirme aşaması, projelendirme aşaması ve daha birçok aşama gerçekleştirilebilir hale gelmiştir.

3 3 2. AUTOCAD PROĞRAMIN GENEL HATLARIYLA (ARA YÜZÜ) TANITIMI Şekil 2.1. AutoCAD 2007 Penceresi

4 Menü Çubuğu File (dosya) Yeni (new) AutoCAD sayfası açma, dosya kaydetme (seve), daha önce çizilmiş AutoCAD dosyası açma (open), çıktı vb işlemlerinin yapıldığı menüdür Edit (düzen) Kes (cut), copyala (copy), yapıştır (paste), seç (slect), geri al (undo) işlemlerinin yapıldığı menüdür View (görünüm) Görünüşler arası geçiş yapma, serbest görünüş ayarlama kamera (camera), nesneleri yakınlaştırıp-uzaklaştırma (zoom), nesneleri çizim uzayında kaydırma (pan) vb işlemlerin yapıldığı menüdür İnsert (ekle) Blok (block), referans dosya (reference) vb ekleme işlemlerinin yapıldığı menüdür Format Katman (layer), çizgi (line), yazı (text), ölçü (dinemsion) vb ayarlamaların yapıldığı menüdür Tools Programla ilgili ayarların yapıldığı menüdür Draw (çizim) menüsü Çizim (draw), yüzey (sürfece) ve katı (solid) modelleme konutları; tarama (hatch), yazı (text), bölge oluşturma (region) vb komutların yer aldığı menüdür Dimension (ölçü) Ölçü komutlarının bulunduğu menüdür Modify (düzenleme) Modify araç çubuğunda bulunan komutların yanı sıra katı düzenleme (solid editing) komutları bulunmaktadır Window (pencere) Çalışma anında istenildiğinde pencerenin kapatılması, pencereler arası geçiş, ekranı birkaç pencereye bölme vb işlemlerin yapıldığı menüdür Help (yardım) Programda çalışırken takıldığımız noktalarda bilgi edinmemizi sağlayan menüdür

5 Express (hızlı) Programda bazı konutlara daha hızlı ulaşma, çok kullandığımız konutlara isteğimiz doğrultusunda kısa yol atama vb işlemlerin yapıldığı menüdür (1) 2.2. Draw Araç Çubuğu Şekil 2.2. Drav (çizim) Araç Çubuğu. Line (çizgi): Çizgi çizmek için kullanılır. Construction line (sonsuz çizgi) : Sonsuz uzaklıkta düzenleme çizgisi olarak kullanılır. Polyline (birleşik çizgi): Başlangıç ve bitiş kalınlıkları farklı çizgi çizme, birleşik çizgi çizme, yay (arc) cizmede kullanılır. Polygon (çokgen): Çokgen çiziminde kullanılır. Rectangle (dikdörtgen): Dikdörtgen ve kare çiziminde kullanılır. Arc (yay): Yay çiziminde kullanılır. Circle (daire): Daire çizmek içim kullanılır. Revision Clound: Spline (serbest çizgi): Eğri çizgi çizmek için kullanılır. Ellipse (elips): Elips çizmede kullanılır. Ellipse Arc (elips yayı): Elips yayı çizmede kullanılır. İnsert Block (blok ekle): Çizime blok ekler

6 6 Make Block (blok yap): Seçili nesneyi bloğa dönüştürür. Point (nokta): Nokta çizer. Hatch (tarama): Seçili alana istenilen taramayı uygular. Gradient (dolgu): Seçili alana dolgu uygular. Region (bölge): Bölge oluşturmada kullanılır. Table (tablo): Çizime tablo ekler. Multline Text: Çok satırlı yazı ekler Modify Araç Çubuğu Şekil 2.3. Modify (düzenleme) Araç Çubuğu. Erase: Silgi aracı Copy: Kopyalama aracı. Mirror: Ayna lama aracı. Ofset: Nesneleri belirlenen aralıklara göre kopyalamaya yarar. Array: Nesneleri istenilen sayıda belirli kurallara göre çoğaltmaya yarar. Move: Nesneleri taşımaya yarar. Rotate: Nesneleri döndürmeye yarar. Scale: Nesneleri belirli ölçeklere göre büyültmeye ve küçültmeye yarar. Stretch: Nesneleri uzatıp kısaltamaya yarar.

7 7 Trim: Nesneleri budamaya yarar. Extend: Çizgileri bir eksene göre uzatır. Break at Point: Nesneleri istenilen noktadan kırar. Break: Nesneleri belirli bir veya iki noktadan kırar. Join: Birleştirme konutudur. Chamfer: Köşelerin pahını kırmaya yarar. Fillet: Köşeleri yuvarlamaya yarar. Explode: Patlatma konutudur 2.4. Standart Araç Çubuğu Şekil 2.4 Standart Araç Çubuğu. Standart araç çubuğundaki komutlar, menü çubuğu altındaki konutlardan en fazla kullanılanları ile oluşturulmuştur (5).

8 Layers Araç Çubuğu Şekil 2.5. Layers (katman) Araç Çubuğu AutoCAD çizimlerimizi katmanlar üzerine çizeriz. Katmanları üst üste konulmuş şeffaf kâğıtlara benzetebiliriz. Kapatmadığımız müddetçe bütün çizimlerimizi görürüz. Çizim yaparken bize kolaylık sağlaması acısından bezen bazı katmanları kapatırız (5). Layer Properties Manager: Yeni bir katman yaratma, mevcut katmanı değiştirme gibi işlemleri bu pencereden yapılır. Turn a Layer On or Off: Kapattığımızda o katmanı çizimimizde göremeyiz. Tekrar görebilmemiz için açmamız gerekir. Freze or thaw in ALL viewports: Kapatıldığında o katman dondurulur. Luck or Unluck a layer: Kapatıldığında o katmanda her hangi bir değişiklik yapılamaz. Katman listesi: Atadığımız bütün katmanlara buradan ulaşabiliriz. Make Object s Layer Current: Seçeceğimiz nesnenin bulunduğu katmanı aktif hale getirir. Layer Previours: Bir önceki katmanı aktif hale getirir.

9 Properties (Özellik) Araç Çubuğu Şekil 2.6. Properties (özellik) Araç Çubuğu Nesnelere renk atanır. Çizgi tipi buradan değiştirilir. Çizgi kalınlıklarını ayarlar Durum Çubuğu Şekil 2.7. Durum Çubuğu *Durum çubuğu üzerindeki butonlar, şekilde verilen kısa yol tuşlarıyla açılıp kapatılabilir.

10 10 Snap (kenetleme): Grilde belirlenen ızgaralar arası geçişi sağlar. Grid (ızgara): Çizim alanında ızgaralar oluşturur. Izgara aralıkları ayarlanabilir. Ortho (dogru): Yatay ve dikey çizgileri çizmede kullanılır. Polar (kutupsal): İstediğimiz acıda çizim yapmamızı sağlar. OSnap (yakalama): Belirtilen noktalardan yakalamamızı sağlar. OTrack: Kenetleme noktalarına bağlı olarak yol izlememizi sağlar. DYN (Dynamic İnpurt): Bazı komutları mausla girmemizi sağlar. LWT (Lineweinght): Çizim esnasında çizgi kalınlıklarını görmemizi sağlar Command (konut) Satırı Konutların yazıldığı satırdır. Aynı zamanda konutu girdikten sonra ne yapmamız gerektiğini bildiren bölümdür (5). 2.9 Model ve Layout Sekmeleri Model: Çizim uzayıdır AutoCAD programını açtığımızda karşımıza gelen Çizim ekranıdır. Layout: Ölçüleri ayarlanabilen ve genellikle Proje hazırlamada kullanılan çizim alanıdır. *Layuotlar çoğaltılabilir. *AutoCAD programını hakkında kısaca bilgi verdikten sonra, şimdide bir mekânın nasıl tasarlanacağı anlatılacaktır.

11 11 3. MEKÂN TASARIMI Resim 3.1 AutoCAD Programında Tasarlanmış Genç Odası

12 Duvar, Tavan, Kartonpiyer Çizimi Öncelikle Layer (katman) araç çubuğunda her nesneye ait katman oluşturulur (Şekil 3.1). Şekil 3.1 Layer (katman) listesi Daha sonra çizilecek nesnenin katmanı seçilir ve çizime başlanır (Şekil 3.2). Şekil 3.2 Aktif Layer (katman) Duvar çizimi Box komutu, üç boyutlu katı dikdörtgen prizma veya küp oluşturur. Modeling araç çubuğu: Box Draw menüsü: Modeling Box Command: box Specify first corner or [Center]: 0,0 Corner of Box (Prizmanın köşesi) Prizmanın ilk köşesini tanımlar.(0,0) Specify other corner or

13 13 Corner (Köşe) Prizmanın diğer köşesini belirtir.( x,y,z ) *Pozitif değer girilmesi, prizmanın yüksekliğini güncel UCS nin pozitif Z ekseni tarafında çizer. *Negatif değer girilmesi bunun tersini yapar (Şekil 3.3). *Duvarın herhangi bir görünüşü çizilip daha sonra üçüncü boyutu verilir. Extrude komutu: Herhangi bir görünüşü veya kesiti çizilmiş nesnelere üçüncü boyut (3D Modeling) vererek katı oluşturur. Modeling araç çubuğu: Extrude Draw menüsü: Modeling Extrude Tools-Palattes-Dashboar - Extrude Command: Extrude Command: Ext Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects: 1 found (Nesne seçilir) Select objects to extrude: Yüksekliği atanacak nesne seçilir Specify height of extrusion or [Direction/Path/Taper angle] < >: 270 Yüksekliği girilir (Şekil 3.3). Şekil 3.3 Duvar Çizimi

14 Kartonpiyer çizimi AutoCAD programında formları düzgün olmayan şekillerin çizilmesinde, programın önceki versiyonlarında olmayan Sweep komutu büyük kolaylık sağlamadadır. Kartonpiyer vb mesanelerin çizilmesinde bu konut kullanılabilir(1). Bu tür nesnelerin çizimimde ilk önce nesnenin kesiti Polyline (birleşik çizgi) ile veya normal Line (çizgi) Top (üst) görünüşe çizilip daha sonra çizgiler birleştirilerek kesit oluşturulur (Şekil 3.4) (1). Şekil 3.4 Kartonpiyer Kesiti Daha sonra left (yan) görünüşe geçilip yine Polyline (birleşik çizgi) kartonpiyer kesitinin izleyeceği yol belirlenir (Şekil 3.5) (1).

15 15 Şekil 3.5 Yol Çizimi Yolu çizdikten sonra Sweep komutu kullanılarak veya Extrude komutu ile kartonpiyer katı olarak modellenebilir. Sweep komutu: Kesitleri çizilmiş nesnelere belirlenen yola göre katı modelleme oluşturur. Modeling araç çubuğu: Sweep Draw menüsü: Modeling Sweep Tools-Palattes-Dashboar - Sweep Command: Sweep Select objects to sweep: Atanacak nesneyi seç Select sweep path or [Alignment/Base point/scale/twist]: Nesnenin izleyeceği yol seçilir (Şekil 3.6).

16 16 Extrude komutu: Herhangi bir görünüşü veya kesiti çizilmiş nesnelere üçüncü boyut (3D Modeling) vererek katı oluşturur. Modeling araç çubuğu: Extrude Draw menüsü: Modeling Extrude Tools-Palattes-Dashboar - Extrude Command: Extrude Command: Ext Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects: 1 found (Nesne seçilir) Select objects to extrude: Yüksekliği atanacak nesne seçilir Specify height of extrusion or [Direction/Path/Taper angle] < >: p Yüksekliği gir veya Path nesnenin izleyeceği yol seçilir (Şekil 3.6) * Extrude komutu kullanıldığında çizilen kesitin yola temas etmesi daha iyi sonuç verir (1). Şekil 3.6 Kartonpiyer Çizimi * Profesyonel anlamda AutoCAD programında tasarım yapmak iç; Block (blok), Attribute (nitelik ekleme), Insert (yerleştirme), External References (dış referans) konutlarının bilinmesi gerekir.

17 Block (Blok) Oluşturma Çok sayıda objelerden oluşan çizimlerin bir bütün haline getirilmesine block (blok) denir. Bu amaçla kullanılan konutlara blok konutları denir (3). Masa, sandalye, dolap, vb nesnelerin, çok kullanılan standart elemanları teker teker çizmek büyük zaman alacaktır. Bu gibi nesneleri kopyala-yapıştır mantığıyla tekrar çizmeden kullanabil sekte, bu işlemle karmaşık tasarımlarımızda istediğimiz verimi alamayacağımız gibi zaman kaybına da neden olur. Bu nedenle çizimlerimizi bir defa çizip block (blok) haline getirilip kaydedilir ve istenildiğinde Insert konutu kullanılarak çağrılıp kullanılabilir Wblock (Blok yaz) konutu Wblock (Blok yaz) konutu oluşturulan bloklar sınırsız dosyada kullanılabilir. AutoCAD eski versiyonlarında olduğu gibi Command (konut) satırına wblock veye w yazarak konuta girilir (3). Örnek teşkil etmesi açısından mekânımızda kullandığımız mobilyalardan birini (bilgisayar masası) wblock konutunu kullanarak blok oluşturalım. Command: wblock Command: w Şekil 3.7 deki Write Block (blok yaz) diyalog penceresi karşımıza çıkar.

18 18 Şekil 3.7 Write Block Diyalog Kutusu Source bölümünden, Objects secilir. Base point (temel nokta) bölümünden X, Y, Z değerleri girilir veya Pick point (noktayı tıklayın) butonu tıklanarak base point (temel nokta) belirlenir (Şekil 3.8). Şekil 3.8 Base Point Noktası

19 19 Objects bloğu: Oluşturacak nesnelerin seçildiği bölüm Select objects butonu tıklanarak, bloğu oluşturacak nesneler seçilir(bilgisayar masası seçilir). Retain seçeneği işaretlenirse, çalıştığımız çizime etki etmeden yeni bir blok oluşturulur. Convert to block: Çalıştığımız çizimi direk olarak bloğa dönüştürür. Delete from drawing: Çalıştığımız çizimi bloğa dönüştürür fakat çalışma uzayındaki çizimi siler. Destination: Bloğun kaydedileceği yerin seçildiği bölüm. File name and path bölümündeki satıra bloğun kaydedileceği adres ve ismi yazılır (C:\Documents and Settings\çağlayaydın\Desktop\gençodası\bilgisayarmasası) veya adres satırının yanındaki buton seçilerek normal Windows ortamındaki kaydetme işlemi takip edilir. İnsert units bölümün bloğun ölçü birimi seçilir ve OK butonu seçilir Block (Blok) konutu Wblock (Blok yaz) konutunun benzeridir. Wblock (Blok yaz) konutundan farkı, Block (blok) konutu ile oluşturulan bloklar sadece ilgili dosyalarda kullanılır. Bilgisayar kapatıldığında kaybolur (3). Block (blok) konutuna Draw araç çubuğu: Make Block Draw menüsü: Block- Make Conmand: block Conmand: b. Kullanılarak ulaşılır. Conmand: block Conmand: b Şekil 3.9 deki Block Definition (blok tanımlama) diyalog kutusu karşımıza çıkar.

20 20 Şekil 3.9 Block Definition Diyalog Kutusu Name uygun isim yazılır. Base point (temel nokta) bölümünden X, Y, Z değerleri girilir veya Pick point (noktayı tıklayın) butonu tıklanarak base point (temel nokta) belirlenir. Objects bloğu: Oluşturacak nesnelerin seçildiği bölüm Select objects butonu tıklanarak, bloğu oluşturacak nesneler seçilir. Retain seçeneği işaretlenirse, çalıştığımız çizime etki etmeden yeni bir blok oluşturulur. Convert to block çalıştığımız çizimi direk olarak bloğa dönüştürür. Delete çalıştığımız çizimi bloğa dönüştürür fakat çalışma uzayındaki çizimi siler. Settings: Ayarlar bölümü. Description bölümü, blokla ilgili açıklamaları içerir. Block units bölümün bloğun ölçü birimi seçilir ve OK butonu seçilir. *Base point (temel nokta) istenildiği taktide Draw menüsü: Block-Base komutu kullanılarak ta belirlenebilir.

21 21 Mekânı oluşturan bütün nesneler çizildikten sonra Block (blok) veya Wblock (blok yaz) konutları kullanılarak bloğa dönüştürülür. Blok haline dönüştürülmüş nesneler mekân tasarımlarında bize büyük kolaylık sağlarlar. Bilindiği üzere blok haline getirilmiş nesneleri program tek bir obje gibi algılar buda nesneleri mekânın değişik yerlerine kolaylıkla taşıma istemeyen nesneleri silme vb işlemler büyük avantaj sağlar. Ayrıca blok halin dönüştürülen nesnelere programı fazla kasmadan çalışmasını sağlar (2). Yaptığımız tasarımlarınızda mekânı oluşturan nesneleri bir klasör altında toplarsak, örneğin genç odası klasörü altında bilgisayar massı klasörü içerisinde değişik bilgisayar masası çizimlerimizi buraya kaydedelim ve mekânı oluşturan diğer elemanları da genç odası klasörü altında kendi klasörleri içerisine kaydedelim. Böyle bir kütüphaneye sahip olursak değişik mekânlarda karşımıza çıksa kolaylıkla bu mekânları da tasarlayabiliriz. Yapmamız gereken mekânı duvarlarını çizmek ve blokları çağırıp mekâna yerleştirmek olacaktır. 3.3 Attribute (Nitelik Ekleme) Konutu Blok nesnesinin bilgi taşıyıcısıdır. Kendi üzerine iliştirilmiş bilgileri beraberinde taşır, kendini sürekli yeniliklere ve yenilenmeye açık tutar. Yani kısacası, bloklarımızın içinde bilgi verici metinler depolanabilir ve bu veriler değiştirilebilir. İstenildiği takdirde bu veriler blok üzerinde gösterilebilir ve çıktısı da alınabilir (2). Draw menüsü: Block-Define Attributes Command: attdef Command: att Şekil 3.10 deki Attribute Definition (nitelik ekleme) diyalog kutusu karşımıza çıkar.

22 22 Şekil 3.10 Attribute Definition (Nitelik Ekleme) Diyalog Kutusu Mode: Invisiple: Eklenecek niteliklerin çizimde görünmemesini sağlar. Canstant: Yazılan nitelik özelliklerin sabit veya değiştirilebilir olup olmamasını sağlar. Verify: Yazılan nitelik özellikleri girdikten sonra ikinci kez kontrol edilip edilmeyeceğini belirler; nitelik özelliği taşıyan yazılar yaratılırken verilen öncelikli değerlerin geçerli olup olmayacağını ayarlar. Preset: Ön değer içeren bir blok indirdiğimizde, değer bilgisini ön değer olarak gösterir. Attribute: Tag: Niteleyiciye ait isim girilir (renk). Promt: Niteleyicinin sormasını istediğimiz sorunun yazılığı bölüm. Value: Varsa, öncelikli olarak gelesini istediğiniz değeri girin (2). Text Options: Metin özellikleri yer alır. Insertion Point: Metinin blok üzerine yerleştirileceği yerin seçildiği bölümdür. OK butonu tıklanarak nitelik bloğa eklenir. *Eğer nitelikler değiştirilmek istenirse, atanan nitelik üzerinde çift tıklanır ve gerekli düzenlemeler yapılır (Şekil 3.11).

23 23 Şekil 3.11 Edit Attribute Definition (Nitelik Düzenleme) Diyalog Penceresi *Nitelikler bloğa eklendikten sonra nesneler tekrar blok haline getirilir iken eklediğimiz niteliklerin bilgileri bize sunulur. İstediğimiz takdirde burada da değişiklik yapabiliriz (Şekil 3.12) (2). Şekil 3.12 Edit Attributes (Nitelik Düzenleme) Diyalog Penceresi

24 24 Şekil 3.13 Attributes (Nitelik) Eklenmiş Bilgisayar Masası 3. 4 Insert (Yerleştirme) Konutu Block ve block konutları ile oluşturulmuş blok çizimlerini, çizim uzayına yerleştirilmesini sağlayan bir konuttur (2). Insert (Yerleştirme) konutuna Draw araç çubuğu: Insert menüsü: Block Conmand: ddisert Conmand: insert Conmand: i Kullanılarak ulaşılır. Insert Block Conmand: ddisert Conmand: insert Conmand: i (Şekil 3.14) deki Insert (yerleştirme) diyalog kutusu karşımıza çıkar.

25 25 Şekil 3.14 Insert (Yerleştirme) Diyalog Penceresi Name kısmından, yerleştirilecek çizim seçilir. Browse bölümünden, bloğun kaydedildiği yere gidilir. Insertion point bölümünden, çizimin uzaya yerleştirileceği değerler girilir. Scale bölümünden, X, Y, Z yönlerinde çizim büyütmek veya küçültmek istenirse gerekli parametreler girilir. Uniform Scale seçeneği seçilirse, sadece X yönünde büyültme yapılabilir. Rotation bölümü, çizimi uzaya döndürülerek veya belirli acılarda konulmasını sağlar. Block units ölçü biriminin belirtildiği bölümdür. Explode kutusu işaretlenirse blok çizimleri çizim uzayına dağıtılmış olarak gelir. *Insert (yerleştirme) konutuyla çağırdığımız nesneler daha önce belirlediğimiz base point (temel nokta) taban olarak yerleştirme işlemini yapar. Bu nedenle base point (temel nokta) belirlerken nesneyi mekâna hangi noktadan tutup daha kolay yerleştirebiliriz bunu iyi tespit etmeliyiz (2).

26 External References (Dış Referans) Konutu Tasarımlarda blok ya da referans noktası kullanılır. Bloklar Insert komutuyla çağrılıp mekâna yerleştirilebilirler. Blok oluşturmanın tek avantajı bloğa nitelik eklenebilmesidir. Bu nedenle tasarımlarda nesneleri bloktan oluşturacağız sonraki aşamada referans dosyası olarak kullanacağız (1). Blokta nesneler çağrıldığında eğer aynı isimde iki katman varsa bu iki katman birleşir. Bu iki katmanın özellikleri aynı ise lehimize olur. Referans dosyalarda bu sorun yaşanmaz (1). Referans dosya ile tasarım yapıldığında yaptığımız tasarımı başka bilgisayarlarda da açabilmemiz için sadece tasarımı değil tüm dosyayı almamız gerekir (1). External References (Dış Referans) Insert- External References Command: externalreferences Command: er (Şekil 3.15) External References (dış referans) diyalog kutusu

27 27 Şekil 3.15 External References (Dış Referans)Diyalog Penceresi Attach bölümünden Attech DWG seçeneğinden eklenecek nesne seçilir. Nesne seçildikten sonra karşımıza (Şekil 3.16) External References (dış referans) diyalog kutusu çıkar.

28 28 Şekil 3.16 External References (Dış Referans) Diyalog Penceresi Name kısmından yerleştirilecek çizim seçilir. Reference Type Attahment seçildiğinde birbiriyle bağlantılı projelerde ana dosya üzerinde yaptığımız değişiklikleri bütün dosyalara uygular Overlay: Projenin sadece bir bölümünde kullanılacak nesnelerde bu seçenek seçilir. PathType: Adres tanımlama seçeneklerinin bulunduğu bölümdür. Browse bölümünden çizimin kaydedildiği yere gidilir. Insertion point bölümünden çizimin uzaya yerleştirileceği değerler girilir. Scale bölümünden, X, Y, Z yönlerinde çizim büyütmek veya küçültmek istenirse gerekli parametreler girilir. Uniform Scale seçeneği seçilirse, sadece X yönünde büyültme yapılabilir. Rotation bölümü, çizimi uzaya döndürülerek veya belirli acılarda konulmasını sağlar. Block units ölçü biriminin belirtildiği bölümdür. OK butonu tıklanarak çizim yerleştirilir

29 29 *Tasarımda kullanılan nesnelere ait bazı bilgiler External References diyalog kutusundan yer alır(şekil 3.17). Şekil 3.17 External References (Dış Referans) Diyalog Penceresi

30 Mekânın Tasarlanması Bir mekânın nasıl tasarlanacağını anlattıktan sonra, bu bilgileri kullanarak mekânımızı tasarlayalım. 1. Mekânın ana unsurları (duvar, tavan, kartonpiyer vb unsurlar) çizilir Şekil 3.18 Duvar, Tavan, Kartonpiyer Çizimi

31 31 2. Kapı çizilir ve Block (blok) oluşturduktan sonra, Insert (yerleştirme) veya External References (dış referans) konutlarıyla çağrılarak mekâna yerleştirilir. Bu tasarımımızı External References (dış referans) komutunu kullanarak yapalım. External References (dış referans) komutuyla kapı çağrılarak; kapı boşluğuna yerleştirilir (Şekil 3.19). Şekil 3.19 Çizime Kapı Ekleme

32 32 3.Pencere çizilir ve Block (blok) oluşturduktan sonra; External References (dış referans) komutuyla çağrılarak pencere boşluğuna yerleştirilir (Şekil 3.20). Şekil 3.20 Çizime Pencere Ekleme

33 33 4. Parke çizilir ve Block (blok) oluşturduktan sonra; External References (dış referans) komutuyla çağrılarak zemine yerleştirilir (Şekil 3.21). Şekil 3.21 Çizime Parke Ekleme

34 34 5. Tuvalet masası çizilir ve Block (blok) oluşturduktan sonra; External References (dış referans) komutuyla çağrılarak belirlenen yere yerleştirilir (Şekil 3.22). Şekil 3.22 Çizime Tuvalet Masası Ekleme

35 35 6. Kütüphane ünitesi ve bilgisayar masası çizilir; Block (blok) oluşturduktan sonra, External References (dış referans) komutuyla çağrılarak belirlenen yere yerleştirilir (Şekil 3.23). Şekil 3.23 Çizime Kütüphane Ünitesi ve Bilgisayar Masası Ekleme

36 36 7. Elbise dolabı çizilir ve Block (blok) oluşturduktan sonra; External References (dış referans) komutuyla çağrılarak belirlenen yere yerleştirilir (Şekil 3.24). Şekil 3.24 Çizime Elbise Dolabı Ekleme

37 37 8. Yatak çizilir ve Block (blok) oluşturduktan sonra; External References (dış referans) komutuyla çağrılarak belirlenen yere yerleştirilir (Şekil 3.25). Şekil 3.25 Çizime Yatak Ekleme

38 38 9. Komodin ve sehpa çizilir, Block (blok) oluşturduktan sonra; External References (dış referans) komutuyla çağrılarak belirlenen yere yerleştirilir (Şekil 3.26). Şekil 3.26 Çizime Komodin ve Sehpa Ekleme

39 Koltuk, sandalye ve puf çizilir, Block (blok) oluşturduktan sonra; External References (dış referans) komutuyla çağrılarak belirlenen yere yerleştirilir (Şekil 3.27). Şekil 3.27 Çizime Koltuk, Sandalye ve Puf Ekleme

40 40 11.Mekânda kullanılacak donatı elemanları mekâna yerleştirdikten sonra, varsa dekoratif eşyalar yine aynı yöntemle tasarıma eklenebilir (Şekil 3.28). Şekil 3.28 Dekoratif Eşyaların Çizime Eklenmesi *Bu mekânı oluştururken External References (dış referans) komutunu kullandık Insert (yerleştirme) konutu kullanılarak ta menseler mekâna yerleştirilebilir.

41 Teknik Çizim Hazırlanması AutoCAD programında, katı olarak modellenen nesnelerin teknik projesini hazırlamak için nesnelerin tekrar görünüş ve kesitleri çizmeye gerek duyulmadan, çizilen nesne üzerinden pratik bir şekilde görünüş ve kesitleri alınabilir (1). AutoCAD programının 2007 versiyonuyla programa eklenen Section Plane ve Flatshot konutlarıyla görünüş ve kesit alma işlemi daha kolay hale getirilmiştir. Mekân tasarımlarında teknik proje hazırlanırken; mekânın planı (üst görünüş), dört cephesi ayrı ayrı çizilir ve önemli görülen yerlerden detaylar alınır. Katı olarak modellenen mekânlardan görünüş alırsak sadece duvarları görürüz buda işimize yaramaz. Görünüş alma işlemi tekil, mobilyalarda uygulanabilir. Mekân tasarımlarında teknik proje hazırlanırken kesit almak gerekir (1). Görünüş çıkarma işlemini mekânımızda kullanılan bir mobilya üzerinde, kesit ve detay alma işlemini ise mekânımızda uygulamalı olarak görelim Görünüş çıkarma Görünüş için layot bölümüne geçilir. Geçiş sırasında sayfa düzeni (Page Setap) pencere açılır (Şekil 3.28). Pencerenin içerisinde kâğıt boyutu( Paper Size) seçilir. Görünüşleri çıkartılacak çizimin boyutuna göre seçilir. Örneğin: A4, A3 ve diğer farklı boyuttaki kâğıtlar seçilebilir. Ölçek belirlenir ( Plot scale) Kâğıt dik ya da eğik oluşu( Drawing Orientation ) belirlenir. Onay verilir (ok).

42 42 Şekil 3.29 Loyout Penceresi * Yeni bir sayfa açılır. Sayfanın içerisine otomatik olarak bir görünüş çizilmiş olur ( Şekil 3.29). Şekil 3.30 Dolap Ön Görünüş *Bu çizimin dış çizgisi seçilir ve silinir.

43 43 Boş sayfaya görünüş çizmek için görünüş oluşturma komutu Setup view kullanılır. Draw menüsü: Modeling Setup-View Command: solview Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: u Enter an option [Named/Wo?/Current] <Current>: Enter view scale <1.0000>: Specify view center: ( Çizim ölçüleri girilir) (Ön görünüş için çizimin merkezi belirlenir) Specify view center <specify viewport>: Specify first corner of viewport: ( Ön görünüş çizilecek çerçeve belirlenir.) Specify opposite corner of viewport: Enter view name: ön görünüş ( İsim verilir.) UCSVIEW = 1 UCS will be saved with view Enter an option [Ucs/Ort ho/auxiliary/section]: Şekil 3.31 Dolap Ön Görünüş

44 44 Görüntü bir çerçeve içerisinde yer alır. Çerçevenin iç kısmı (model) dış kısmı ise kâğıt (paper) olarak isimlendirilir. *Modelin içine girmek için ( mspace) komutuna girilir veya iç alana çift tıklanır. Command: mspace * Yandan bakmak için ön görünüşün sol kenarından dikey(ortho) bakılır. Draw menüsü: Modeling Setup-View Command: solview Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: o Specify side of viewport to project: (Yan görünüş için ön görünüşün sol dik kenarını seçilir) Specify view center: (Ya görünüş için çizimin merkezi belirlenir) Specify view center <specify viewport>: Specify first corner of viewport: ( Ya görünüş çizilecek çerçeve belirlenir.) Specify opposite corner of viewport: Enter view name: yangörünüş ( İsim verilir.) UCSVIEW = 1 UCS will be saved with view Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]:

45 45 Şekil 3.32 Dolap Ön-Yan Görünüş * Üsten bakmak için ön görünüşün üst kenarından dikey (ortho) bakılır. Draw menüsü: Modeling Setup-View Command: solview Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: o Specify side of viewport to project: (Yan görünüş için ön görünüşün sol dik kenarını seç) Specify view center: (Ya görünüş için çizimin merkezi belirlenir) Specify view center <specify viewport>: Specify first corner of viewport: ( Ya görünüş çizilecek çerçeve belirlenir.) Specify opposite corner of viewport: Enter view name: yangörünüş ( İsim verilir.) UCSVIEW = 1 UCS will be saved with view Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]:

46 46 Şekil 3.33 Dolap Ön-Yan-Üst Görünüş *Çizimi oluşturmak için görüntüyü çizime dönüştürme komutu Setup drawing Draw menüsü: Modeling Setup- Drawing Command: soldraw Select viewportdrs to aw Select objects: 3 found ( kenar çizgisi seçilir). Select objects: 46 solids selected.

47 47 *Çizimi oluşturma komutu aşağıdaki katmanları da beraberinde oluşturur. VPORTS: Oluşturulan çizimin dış çerçeve çizgilerini oluşturur. Kapatılması halinde kenar çizgisi gözükmez. DIM: Ölçülendirme işlemi yapılır. HID: Çizimin görünmeyen çizgilerini taşır. Kapatılması halinde arka plandaki çizgiler görünmez (Şekil 3.34). VIS: Görünen çizgileri temsil eder. Kapatılması halinde sadece görünmeyen çizgiler aktif olur. Şekil 3.34 Görünüş Penceresi Katmanı

48 48 Şekil 3.35 Dolap Görünüşleri Kesit-Detay çıkarma Bir mekândan kesit alabilmemiz için o mekânın planının elimizde olması gerekir. Bu nedenle ilk önce mekânın üst kesitini alacağız ve daha sonra cephe kesitlerinin nerelerden alacağımıza karar veririz. Kesit almak için görünüş oluşturma(setup view) komutuna girilir. Komutun içerisinde kesit(section) seçeneği bulunur. Kesit komutu kullanılarak kesilecek düzlem belirlenir. Belirlenen düzlemin hangi tarafında bakılacaksa o tarafa tıklanır. Çizimin merkezi belirlenir. Çizim görüntülenecek çerçeve belirlenir. Kesite bir isim (Enter view name: kesit) verilir.

49 49 Draw menüsü: Modeling Setup-View Command: solview Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: s Specify first point of cutting plane: >> Resuming SOLVIEW command. Specify first point of cutting plane: ( Kesit düzlemi için bir nokta seçilir) Specify second point of cutting plane: ( Kesit düzlemi için ikinci bir nokta seçilir) Specify side to view from: (Bakış yönü seçilir) Enter view scale <1.0000>: Specify view center: Specify view center <specify viewport>: Specify first corner of viewport: Specify opposite corner of viewport: Enter view name: plan *Çizimi düzenle komutuna( setup drawing) girilir. Bu komut kesit düzlemine tarama da yapar Şekil 3.36 Plan Penceresi Katmanı DIM: Ölçülendirme işlemi yapıldığı katman. HAT: Tarama katmanı:

50 50 HID: Çizimin görünmeyen çizgilerini taşır. Kapatılması halinde arka plandaki çizgiler görünmez. VIS: Görünen çizgileri temsil eder. Kapatılması halinde sadece görünmeyen çizgiler aktif olur. VPORTS: Oluşturulan çizimin dış çerçeve çizgilerini oluşturur. Kapatılması halinde kenar çizgisi gözükmez. *Mekânın kesildiği düzlemdeki elemanların tamamı aynı tarama düzeni ile taranır. Farklı malzemeler var ise, taramalar değiştirilebilir, ölçülendirme, yazı yazma, vb işlemler yapılabilir (Şekil 3.39) (1). *AutoCAD 2007 programında Section Plane konutuyla da kesit alınabilir. Draw menüsü: Modeling Section Plane Command: splane SECTIONPLANE Select face or any point to locate section line or [Draw section/orthographic]: belirlenir) Specify through point: (Kesitini almak istediğiniz yüzeyde kesitin yeri çizgiyle Command: SECTIONPLANE Select face or any point to locate section line or [Draw section/orthographic]: o Align section to: [Front/bAck/Top/Bottom/Left/Right] <Top>: T *Kesit çizgisi üzerinde; kesitin yönü değiştirilebilir, taşınarak nesnenin istenilen yerine konabilir vb. Esnek yapıya sahip olması işimizi oldukça kolaylaştırmaktadır.

GAZİ ÜNİVERSİTESİ TEKNİK EĞİTİM FAKÜLTESİ MOBİLYA VE DEKORASYON EĞİTİMİ BÖLÜMÜ

GAZİ ÜNİVERSİTESİ TEKNİK EĞİTİM FAKÜLTESİ MOBİLYA VE DEKORASYON EĞİTİMİ BÖLÜMÜ 1 GAZİ ÜNİVERSİTESİ TEKNİK EĞİTİM FAKÜLTESİ MOBİLYA VE DEKORASYON EĞİTİMİ BÖLÜMÜ AUTOCAD PAKET PROGRAMINDA İLERİ DÜZEYDE İÇ MEKÂN TASARIMI, TEKNİK ÇİZİM(NET RESİM, KESİT, DETAY) HAZIRLANMASI VE GÖRSELLEŞTİRME

Detaylı

2 TEMEL ÇİZİM KOMUTLARI

2 TEMEL ÇİZİM KOMUTLARI İÇİNDEKİLER ÖNSÖZ III Bölüm 1 AUTOCAD E GİRİŞ 11 1.1.Autocad Programının Kurulumu 12 1.2.Autocad Çizim Ortamının Tanıtılması 13 1.3.Dosyalama İşlemleri 17 1.3.1Yeni Dosya Açma (NEW) 17 1.3.2 Eski Bir Çizim

Detaylı

Command: zoom [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] : a

Command: zoom [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] <real time>: a AUTOCAD: ZOOM Menü : VIEW ZOOM Komut: zoom Komut Kısaltma: Z Command: zoom [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] : a All: Çizim limitleri içindeki çizimi ekrana sığdıracak şekilde

Detaylı

BÖLÜM 10 10. KATMAN OLUŞTURMA (LAYER) Command line: Layer (veya transparent komutu için 'Layer kullanın)

BÖLÜM 10 10. KATMAN OLUŞTURMA (LAYER) Command line: Layer (veya transparent komutu için 'Layer kullanın) BÖLÜM 10 10. KATMAN OLUŞTURMA (LAYER) Çizim alanına yeni katmanlar oluşturur. Object Properties toolbar: Format menu: Layer Command line: Layer (veya transparent komutu için 'Layer kullanın) LAYER komutu

Detaylı

MODIFY (DÜZENLEME) KOMUTLARI

MODIFY (DÜZENLEME) KOMUTLARI MODIFY (DÜZENLEME) KOMUTLARI Copy: Kopyalama Komutu Klavye kısayolu: co Nesneleri kopyalama işlemi yapar Komut girildiğinde: Select objects: Kopyalanacak nesneleri seçiniz. Nesneleri seçtikten sonra ENTER

Detaylı

Dr. Fatih BARUTÇU GIDA TARIM VE HAYVANCILIK BAKANLIĞI EĞİTİM YAYIM VE YAYINLAR DAİRESİ BAŞKANLIĞI HİZMET İÇİ EĞİTİM PROGRAMLARI MÜFREDATLARI BÖLÜM I

Dr. Fatih BARUTÇU GIDA TARIM VE HAYVANCILIK BAKANLIĞI EĞİTİM YAYIM VE YAYINLAR DAİRESİ BAŞKANLIĞI HİZMET İÇİ EĞİTİM PROGRAMLARI MÜFREDATLARI BÖLÜM I Versiyon Tarih Hazırlayanlar Tanımlama 1 25.11.2014 Emre ERDEM Dr. Fatih BARUTÇU Antalya-Alanya Hizmet İçi Değerlendirme Toplantısında düzenlenmiştir. BÖLÜM I Hizmet İçi Eğitim Programının Adı Genel Amacı

Detaylı

AUTOCAD: Komut Anlatımı

AUTOCAD: Komut Anlatımı AUTOCAD: Komut Anlatımı KOMUTLARIN ANLATIMI Menü : ANA MENÜ ADI ALT MENÜ YADA KOMUT Komut: komutun klavyeden karşılığı Komut Kısaltma: komutun klavyedeki kısa yolu Örnek: Çizgi Çizimi Menü : DRAW LINE

Detaylı

2 BOYUTLU ÇİZİM KOMUTLARI

2 BOYUTLU ÇİZİM KOMUTLARI AUTOCAD DERS NOTLARI AutoCad Programı: Autocad programı çizim, 3 boyutlu modelleme, görsel modelleme, vs gibi konularda çizim yapmamızı sağlayan, dünyada bu konuda en yaygın kullanılan programdır. Ekran

Detaylı

KATI MODELLERDEN İKİ BOYUTLU GÖRÜNÜŞLERİ ÜRETMEK

KATI MODELLERDEN İKİ BOYUTLU GÖRÜNÜŞLERİ ÜRETMEK KATI MODELLERDEN İKİ BOYUTLU GÖRÜNÜŞLERİ ÜRETMEK Katı modeli çizilen bir objenin bize sağladığı avantajlar görsellik yanında parçanın iki boyutlu görünüşlerini de birkaç dakika içinde çizilmesini sağlamasıdır.

Detaylı

Part-Helical Sweep/ Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY

Part-Helical Sweep/ Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY HELICAL SWEEP YÖNTEMİ İLE CİVATA ÇİZİMİ 1. Bu ve bundan sonraki hafta basit bir cıvata çizimi yapılacaktır. Cıvata çizimi için ilk olarak cıvata başını çizmek gerekir. Bunun için bir altıgen çizip bu altıgeni

Detaylı

AutoCAD SORULARI 3. 1) AutoCAD'de yaratılmış bir çizgi üzerinde oynamaya yarayan komutlar hangi menü altında toplanmıştır?

AutoCAD SORULARI 3. 1) AutoCAD'de yaratılmış bir çizgi üzerinde oynamaya yarayan komutlar hangi menü altında toplanmıştır? AutoCAD SORULARI 3 1) AutoCAD'de yaratılmış bir çizgi üzerinde oynamaya yarayan komutlar hangi menü altında c) Help d) Modify 2) AutoCAD'de çizgi/obje üretmeye (çizmeye) yarayan komutlar hangi menü altında

Detaylı

AutoCad 2010 Programının Çalıştırılması

AutoCad 2010 Programının Çalıştırılması AutoCad 2010 Programının Çalıştırılması 1- Masaüstünden AutoCad 2010 simgesine mouse ile çift tıklanarak çalıştırılabilir. 2- Başlat menüsünden çalıştırılabilir. 3- Başlat menüsü > Autodesk > Autocad 2010

Detaylı

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM II

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM II 0 BÖLÜM 1 ORCAD PROGRAMINA GİRİŞ: OR-CAD programını başlatmak için Başlat menüsünden programlara gelinir. Programların içerisinde ORCAD Release 9 ve bunun içerisinden de ORCAD Capture seçilir. Karşımıza

Detaylı

MODÜL BİLGİ SAYFASI : MAKİNE TEKNOLOJİLERİ : AUTOCAD İLE KATI MODELLEME VE GÖRSELLEŞTİRME

MODÜL BİLGİ SAYFASI : MAKİNE TEKNOLOJİLERİ : AUTOCAD İLE KATI MODELLEME VE GÖRSELLEŞTİRME ALAN MODÜL KODU : SÜRE : 40/24 MODÜL BİLGİ SAYFASI : MAKİNE TEKNOLOJİLERİ : AUTOCAD İLE KATI MODELLEME VE GÖRSELLEŞTİRME ÖN KOŞUL : AÇIKLAMA : Bu modül uygulamalı olarak bilgisayar destekli tasarım laboratuvarında

Detaylı

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM HAFTA 5 SOLIDWORKS İLE KATI MODELLEME

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM HAFTA 5 SOLIDWORKS İLE KATI MODELLEME BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM HAFTA 5 SOLIDWORKS İLE KATI MODELLEME Katı model elde etmek için kullanılan yöntemler arasında Süpürme (Sweep) ve Loft önemli bir yere sahiptir. Birçok makine parçasının modellenmesinde

Detaylı

2. ŞEKLİN ÇİZİLMESİ, ÖLÇÜLENDİRİLMESİ ve ÖLÇÜ AYARLARI

2. ŞEKLİN ÇİZİLMESİ, ÖLÇÜLENDİRİLMESİ ve ÖLÇÜ AYARLARI 2. ŞEKLİN ÇİZİLMESİ, ÖLÇÜLENDİRİLMESİ ve ÖLÇÜ AYARLARI Eksen layerini aktif layer yaparak aşağıdaki gibi herhangi uzunlukta bir düşey bir de yatay eksen çizgileri çizelim. Düşey ekseni, offset komutu ile

Detaylı

TEKNİK RESİM. Arş. Grv. M. Adil AKGÜL İTÜ İnşaat Fakültesi Hidrolik Ana Bilim Dalı. akgulme@itu.edu.tr http://web.itu.edu.

TEKNİK RESİM. Arş. Grv. M. Adil AKGÜL İTÜ İnşaat Fakültesi Hidrolik Ana Bilim Dalı. akgulme@itu.edu.tr http://web.itu.edu. TEKNİK RESİM 9. Hafta Arş. Grv. M. Adil AKGÜL İTÜ İnşaat Fakültesi Hidrolik Ana Bilim Dalı akgulme@itu.edu.tr http://web.itu.edu.tr/~akgulme İçerik İleri seviye komutlar Offset Array Mirror Measure Divide

Detaylı

Pro\ENGINEER WILDFIRE 3.0 PROGRAMININ TANITILMASI

Pro\ENGINEER WILDFIRE 3.0 PROGRAMININ TANITILMASI 1 Pro\ENGINEER WILDFIRE 3.0 PROGRAMININ TANITILMASI A Model Tree ( Model Ağacı ) sıralanır. Program Ekranı : Bu kısımda parça modelleme sırasında uygulanan işlemler B Browser Çizim Alanı : Bu kısım Pro\ENGINEER

Detaylı

BÖLÜM 17 17. ÜÇ BOYUTLU NESNELERİ KAPLAMA VE GÖLGELENDİRME

BÖLÜM 17 17. ÜÇ BOYUTLU NESNELERİ KAPLAMA VE GÖLGELENDİRME BÖLÜM 17 17. ÜÇ BOYUTLU NESNELERİ KAPLAMA VE GÖLGELENDİRME 17.1. HİDE Üç boyutlu katı modelleme ve yüzey modellemede Wireframe yapılarının görünmemesi için çizgileri saklama görevi yapar. HİDE komutuna

Detaylı

3DS MAX Ortamında AutoCAD Dosyaları ile Çalışmak

3DS MAX Ortamında AutoCAD Dosyaları ile Çalışmak 3DS MAX Ortamında AutoCAD Dosyaları ile Çalışmak 3DS MAX, başka AutoCAD olmak üzere birçok CAD yazılımına ait modelin daha esnek 3D modelleme, render ve animasyon için transfer edilebileceği bir ortam

Detaylı

MAYA ile 3D Modelleme

MAYA ile 3D Modelleme KARADENİZ TEKNİK ÜNİVERSİTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ BİLGİSAYAR GRAFİKLERİ LABORATUARI MAYA ile 3D Modelleme 1. Giriş 3D oyunlar ve animasyonlar Bilgisayar Grafiklerinin günümüzde en yaygın uygulama

Detaylı

Menüden Browse kutucuğu seçilir.block seçilir ve okey tuşuna basılır.

Menüden Browse kutucuğu seçilir.block seçilir ve okey tuşuna basılır. İKİ BOYUTLU ÇİZİM DRAW MENÜSÜ KOMUTLARI Line: Çizgi çizmek için line simgesine tıklanır.ekran üzerinde bir nokta işaretlenir.mouse ile yön belirtilerek ikinci nokta belirlenir ve komuttan çıkılır. Açılı

Detaylı

BÖLÜM 16 16. YÜZEY MODELLEME VE KATI MODELLEME

BÖLÜM 16 16. YÜZEY MODELLEME VE KATI MODELLEME BÖLÜM 16 16. YÜZEY MODELLEME VE KATI MODELLEME 16.1. YÜZEY MODELLEME AutoCAD2000, üç boyutlu modelleme yapmak için iki yol kullanır. Bunlar; yüzey modelleme ve katı modellemedir. Yüzey modellemede oluşturulan

Detaylı

BÖLÜM 7. Şekil 7.1. Modify Araç Çubuğu

BÖLÜM 7. Şekil 7.1. Modify Araç Çubuğu BÖLÜM 7 7. ÇİZİMİN DÜZENLENMESİ Şekil 7.1. Modify Araç Çubuğu 7.1. ERASE Seçilen nesneleri siler. ERASE komutu ile, çizime son şeklini vermek, fazla çizilen elemanları kaybetmek amacıyla Autocad2000 de

Detaylı

NURBS ÖRNEKLER NOTU: Model FRONT görünümde orijin noktasından başlanarak ilk iki noktası gride snap edilmiş bir şekilde meydana getirilmiştir.

NURBS ÖRNEKLER NOTU: Model FRONT görünümde orijin noktasından başlanarak ilk iki noktası gride snap edilmiş bir şekilde meydana getirilmiştir. NURBS ÖRNEKLER NOTU: Model FRONT görünümde orijin noktasından başlanarak ilk iki noktası gride snap edilmiş bir şekilde meydana getirilmiştir. Gerektiği yerlerde eğri nokataları Move aracıyla taşınarak

Detaylı

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd.Doç.Dr. Muhammed Arslan OMAR

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd.Doç.Dr. Muhammed Arslan OMAR BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd.Doç.Dr. Muhammed Arslan OMAR Bilgisayar Destekli Tasarım Nedir? CAD (Computer Aided Design) Bütün mühendislik alanlarında olduğu gibi makine mühendislerinin

Detaylı

DİŞLİ ÇARK ÇİZİMİ: 1. Adım Uzunlukları diş üstü dairesi çapından biraz büyük olacak şekilde bir yatay ve bir düşey çizgi çizilir.

DİŞLİ ÇARK ÇİZİMİ: 1. Adım Uzunlukları diş üstü dairesi çapından biraz büyük olacak şekilde bir yatay ve bir düşey çizgi çizilir. DİŞLİ ÇARK ÇİZİMİ: Bir dişli çarkın çizilebilmesi için gerekli boyutların tanımlaması gerekir. Yandaki şekilde gösterilen boyutların hesaplanması için gerekli formüller aşağıda belirtilmiştir. Do= Bölüm

Detaylı

TEKNİK RESİM (Kısa Özet)

TEKNİK RESİM (Kısa Özet) TEKNİK RESİM (Kısa Özet) Yrd.Doç.Dr. Okan Fıstıkoğlu HAFTA-1 Norm Yazı Çizgi Tipleri ve Kullanım Yerleri Yıliçi Ödev Bilgileri AutoCad e Genel Bakış Tarihçe Diğer CAD yazılımları AutoCAD Menüleri AutoCAD

Detaylı

BÖLÜM 11. Çizim elemanlarına tarama işlemleri yapar.

BÖLÜM 11. Çizim elemanlarına tarama işlemleri yapar. BÖLÜM 11 11. TARAMA İŞLEMLERİ 11.1. BHATCH Çizim elemanlarına tarama işlemleri yapar. BHATCH komutu, çizimde bir nesnenin oluşturduğu kapalı alanı farklı desenlerle taramak için kullanılır. Farklı nesnelerden

Detaylı

ArcGIS DE LAYOUT ĐŞLEMLERĐ

ArcGIS DE LAYOUT ĐŞLEMLERĐ ArcGIS DE LAYOUT ĐŞLEMLERĐ ArcGIS de harita sayısallaştırma ve diğer işlemler kadar layout işlemleri de oldukça önemlidir. Bu işlemler hazırlanan haritanın görsel hale getirilmesi, ölçek, yön oku ve lejant

Detaylı

4. HAFTA ENM 108 BİLGİSAYAR DESTEKLİ TEKNİK RESİM. Yrd.Doç.Dr. İnan KESKİN. inankeskin@karabuk.edu.tr

4. HAFTA ENM 108 BİLGİSAYAR DESTEKLİ TEKNİK RESİM. Yrd.Doç.Dr. İnan KESKİN. inankeskin@karabuk.edu.tr 4. HAFTA ENM 108 BİLGİSAYAR DESTEKLİ TEKNİK RESİM Yrd.Doç.Dr. İnan KESKİN inankeskin@karabuk.edu.tr Karabük Üniversitesi Uzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi 2 İçindekiler Tablosu Koordinat Kullanımı...

Detaylı

SoildWorks ilave modülünde bulunan ek yazılımlar (Add-Ins)

SoildWorks ilave modülünde bulunan ek yazılımlar (Add-Ins) SolidWorks Nedir? SoildWorks ilave modülünde bulunan ek yazılımlar (Add-Ins) PhotoWorks, MotionManager SolidWorks katı unsurları (Features).. 2 3 4 5 6 7 8 Parça unsurlarının alt yapısını oluşturmak için;

Detaylı

Photoshop ta Web Sayfaları Oluşturma

Photoshop ta Web Sayfaları Oluşturma Photoshop ta Web Sayfaları Oluşturma Dilimleme Photoshop ta üzerinde çalışılan resim dosyaları, düzenlenen fotoğraflar veya tasarlanan sayfalar web ortamında kullanılmak üzere hazırlanabilir. Bir web sayfasını

Detaylı

Teknik Resim Çıkartılması

Teknik Resim Çıkartılması Teknik Resim Çıkartılması Open komutuna tıklayarak daha önce çizmiş olduğumuz D2-Revolved Feature isimli part dosyamızı açalım. New komutuna tıklayarak yeni bir Drawing dokümanı oluşturalım. Karşımıza

Detaylı

BÖLÜM 8 B- SUNU PROGRAMI 1. MICROSOFT POWERPOINT NEDİR? 2. POWERPOINT PROGRAMININ BAŞLATILMASI

BÖLÜM 8 B- SUNU PROGRAMI 1. MICROSOFT POWERPOINT NEDİR? 2. POWERPOINT PROGRAMININ BAŞLATILMASI BÖLÜM 8 B- SUNU PROGRAMI 1. MICROSOFT POWERPOINT NEDİR? Microsoft Office Paketi ile birlikte kullanıcıya sunulan Powerpoint Programı, etkileşimli sunular (Presentation) hazırlamaya yarayan metin tabanlı

Detaylı

2014-2015 EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI

2014-2015 EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI 2014-2015 EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI İşletim Sisteminde Yapılan Uygulamalar Bir Bilgisayarda Hangi İşletim Sistemi Yüklü Olduğunu

Detaylı

BÖLÜM 04. Çalışma Unsurları

BÖLÜM 04. Çalışma Unsurları BÖLÜM 04 Çalışma Unsurları Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Çalışma Unsurları Parça ya da montaj tasarımı sırasında, örneğin bir eskiz düzlemi tanımlarken, parçanın düzlemlerinden

Detaylı

TRAKYA BİRLİK WEBSİTE YÖNETİM PANELİ. Kullanıcı Dokümantasyonu

TRAKYA BİRLİK WEBSİTE YÖNETİM PANELİ. Kullanıcı Dokümantasyonu TRAKYA BİRLİK WEBSİTE YÖNETİM PANELİ Kullanıcı Dokümantasyonu B&M MUHSINOGLU BILISIM HIZMETLERI A.S. 4/21/2014 Içindekiler DOKÜMAN İLE İLGİLİ TEMEL BİLGİLER... 3 DOKÜMAN KAPSAMI... 4 YÖNETİM PANELİ ÜZERİNDEN

Detaylı

Metin Tabanlı İçerik Oluşturma Araçları

Metin Tabanlı İçerik Oluşturma Araçları Metin Tabanlı İçerik Oluşturma Araçları Microsoft Office Word Kelime işlemci, görsel nesnelerin veya çizimlerin resim ya da arka plan olarak kullanıldığı metinler oluşturabilen, harita ve tablo gibi şekiller

Detaylı

T.C. İçişleri Bakanlığı Bilgi İşlem Dairesi Başkanlığı. Evrak Logo Ekleme Kılavuzu. Kasım 2012

T.C. İçişleri Bakanlığı Bilgi İşlem Dairesi Başkanlığı. Evrak Logo Ekleme Kılavuzu. Kasım 2012 T.C. İçişleri Bakanlığı Bilgi İşlem Dairesi Başkanlığı Evrak Logo Ekleme Kılavuzu Kasım 2012 İçerik 1 Birim Logosu Kayıt İşlemleri... 3 1.1 Tek Logo Ekleme İşlemleri... 4 1.1.1 Logo Pozisyonu :... 5 1.1.2

Detaylı

www.elektrikogretmenleri.com

www.elektrikogretmenleri.com FIREWORKS (MENU OLUŞ TURMA) 1 Önce Başlat menüsü Programlar Adobe Web Premium CS3 Adobe Fireworks CS3 kısayol simgesi ile Fireworks programı açılır. 2 Fireworks programı açıldığında Karşımıza gelen Yeni

Detaylı

MOBİLYA VE İÇ MEKÂN TASARIMI

MOBİLYA VE İÇ MEKÂN TASARIMI T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI MOBİLYA VE İÇ MEKÂN TASARIMI MOBİLYA BİRLEŞTİRMELERİ GÖRÜNÜŞ ÇİZİMİ VE KÜTÜPHANE 520TC0030 Ankara, 2011 Bu modül, mesleki ve teknik eğitim okul/kurumlarında uygulanan Çerçeve

Detaylı

ve isimlendirme menüsünden 3 boyutlu

ve isimlendirme menüsünden 3 boyutlu AUTOCAD 3D Drafting and Annotation 2 boyutlu kaba çizim ve isimlendirme menüsünden 3 boyutlu modellemeye geçelim VIEW menüsünde neler mevcut 1- Named views Daha Önceden Ayarlanmış Görünüm 2-Top View Üstten

Detaylı

ÜÇ BOYUTLU TASARIM UYGULAMASI

ÜÇ BOYUTLU TASARIM UYGULAMASI ÜÇ BOYUTLU TASARIM UYGULAMASI Aşağıda izometrik perspektifi verilen parçanın A-A bakışı için verilen ayrıntılara da dikkat ederek katı modellemesini oluşturalım. Bu arada bir slayt gösterisi için gerekli

Detaylı

BLEND YÖNTEMİ İLE KATI MODEL OLUŞTURMA

BLEND YÖNTEMİ İLE KATI MODEL OLUŞTURMA BLEND YÖNTEMİ İLE KATI MODEL OLUŞTURMA Bu yöntem ile çizilen iki kesit katı olarak birleştirilir. Aşağıdaki şekilde blend yöntemi ile oluşturulan bir katı model gözükmektedir. 1. FILE menüsünden New seçilir.

Detaylı

Ara Yüz ve Paneller. Erlang Penceresi

Ara Yüz ve Paneller. Erlang Penceresi Ara Yüz ve Paneller Erlang Penceresi Wings3D başladığında iki programın başlatıldığını göreceksinizdir. Bu programlardan biri Erlang programıdır. Erlang ı bir işletim sistemi olarak düşünebiliriz. Wings3D

Detaylı

EKOM WEB DESIGNER PROGRMI KULLANMA KILAVUZ. 1 - Web Sayfası Tasarımı Oluşturma / Var Olan Tasarımı Açma:

EKOM WEB DESIGNER PROGRMI KULLANMA KILAVUZ. 1 - Web Sayfası Tasarımı Oluşturma / Var Olan Tasarımı Açma: EKOM WEB DESIGNER PROGRMI KULLANMA KILAVUZ 1 Web Sayfası Tasarımı Oluşturma / Var Olan Tasarımı Açma 2 Web Sayfasına Yeni Element Ekleme Ve Özelliklerini Belirleme Değişiklik Yapma 3 Web Sayfası Tasarımını

Detaylı

KOCAELİ TEKNİK LİSESİ ELEKTRİK ELEKTRONİK BÖLÜMÜ OTOMASYON ATÖLYESİ EKTS (Elektrik Kumanda Teknikleri Simülatörü ) DERS NOTU. Kaynak : www.veppa.

KOCAELİ TEKNİK LİSESİ ELEKTRİK ELEKTRONİK BÖLÜMÜ OTOMASYON ATÖLYESİ EKTS (Elektrik Kumanda Teknikleri Simülatörü ) DERS NOTU. Kaynak : www.veppa. KOCAELİ TEKNİK LİSESİ ELEKTRİK ELEKTRONİK BÖLÜMÜ OTOMASYON ATÖLYESİ EKTS (Elektrik Kumanda Teknikleri Simülatörü ) DERS NOTU Kaynak : www.veppa.com Hakkında EKTS (Elektrik Kumanda Teknikleri Simülatörü

Detaylı

TEMEL BİLGİSAYAR. Ders Notları. Yrd. Doç. Dr. Seyit Okan KARA

TEMEL BİLGİSAYAR. Ders Notları. Yrd. Doç. Dr. Seyit Okan KARA TEMEL BİLGİSAYAR Ders Notları Yrd. Doç. Dr. Seyit Okan KARA Pencerenin ortasında bulunan beyaz sayfa, slayt tasarımında kullanacağımız sayfamızdır. Sol panelde bu slayt sayfasının küçültülmüş halde bir

Detaylı

Bilgisayar Destekli Tasarım Ders Notları

Bilgisayar Destekli Tasarım Ders Notları İZOMETRİK ÇİZİM İzometrik çizim;, bir cisme 30 açı ile bakıp düzlem üzerine düşen yansımasını çizme işlemidir. İzometrik çizimler düzlem üzerine çizildiğinden, nesnelerin X ve Y eksenindeki boyutlarının

Detaylı

SolidWORKS te rahat çizim yapabilmek, komutlara rahat ulaşabilmek. için Windows ta da olduğu gibi araç çubukları vardır. Bazı araç çubukları

SolidWORKS te rahat çizim yapabilmek, komutlara rahat ulaşabilmek. için Windows ta da olduğu gibi araç çubukları vardır. Bazı araç çubukları 11 SOLIDWORKS E GİRİŞ MENÜLER SolidWORKS te rahat çizim yapabilmek, komutlara rahat ulaşabilmek için Windows ta da olduğu gibi araç çubukları vardır. Bazı araç çubukları kullanım zamanı geldiğinde bilgisayarın

Detaylı

MS WORD 4.BÖLÜM. Bölüm Adı: NESNE EKLEME Bölümün Amacı: Belgeye nesne ekleme işlemlerini gerçekleştirmek.

MS WORD 4.BÖLÜM. Bölüm Adı: NESNE EKLEME Bölümün Amacı: Belgeye nesne ekleme işlemlerini gerçekleştirmek. MS WORD 4.BÖLÜM Bölüm Adı: NESNE EKLEME Bölümün Amacı: Belgeye nesne ekleme işlemlerini gerçekleştirmek. Neler Öğreneceksiniz? Bu bölümü bitiren kişi: 1. Ekle sekmesini tanır. 2. Kapak sayfası oluşturabilir.

Detaylı

Açılan programın pencere görünümü aşağıdaki gibidir. 2. Araç Çubuğundan kaydet düğmesi ile

Açılan programın pencere görünümü aşağıdaki gibidir. 2. Araç Çubuğundan kaydet düğmesi ile POWERPOINT PROGRAMI Powerpoint bir sunu hazırlama programıdır. Belirli bir konu hakkında bilgi vermek için, derslerle ilgili bir etkinlik hazırlamak için, dinleyicilere görsel ortamda sunum yapmak için

Detaylı

Bu bölümde modeli projelendirmeye yönelik AutoCAD den dosya almak, kesit oluşturmak, ölçülendirme ve yazı yazma komutları ele alınacaktır.

Bu bölümde modeli projelendirmeye yönelik AutoCAD den dosya almak, kesit oluşturmak, ölçülendirme ve yazı yazma komutları ele alınacaktır. 04. Projelendirme Bu bölümde modeli projelendirmeye yönelik AutoCAD den dosya almak, kesit oluşturmak, ölçülendirme ve yazı yazma komutları ele alınacaktır. AutoCAD den Dosya Almak Çok sık bir şekilde

Detaylı

MICROSOFT WORD 2002. Şekil 1 TABLO HAZIRLAMA : Word 2002/II TAB AYARLARI :

MICROSOFT WORD 2002. Şekil 1 TABLO HAZIRLAMA : Word 2002/II TAB AYARLARI : MICROSOFT WORD 2002 TAB AYARLARI : Yazımı belli bir sütundan başlatmak için kullanılır. Tab (durak) ayarı yapıldıktan sonra her Tab tuşuna basıldığında eklenti noktası yerleştirilen tab ayarlarına gelir.

Detaylı

SOLĐD EDGE KOMUTLAR DRAW KOMUTLARI

SOLĐD EDGE KOMUTLAR DRAW KOMUTLARI SOLĐD EDGE KOMUTLAR DRAW KOMUTLARI LINE: 2 boyutlu çizimin olmazsa olmazıdır.bu komutu kullanarak her türlü çizim yaplabilmektedir. Đstediğimiz her türlü ölçü ve açı belirlenerek çizim yapılabilir. Şekil

Detaylı

Perspektif resimler. MAK112E Computer Aided Technical Drawing Dr C Erdem IMRAK @ 2004 1. Perspektif resimler

Perspektif resimler. MAK112E Computer Aided Technical Drawing Dr C Erdem IMRAK @ 2004 1. Perspektif resimler Perspektif resimler Bir parçanın, tek görünüşte üç yüzünün birden görünmesini parçanın daha kolay anlaşılmasını ve kavranmasını, sağlamak amacıyla çizilen teknik resimler Dr C Erdem IMRAK @ 2004 1 Perspektif

Detaylı

New Project. User guide

New Project. User guide New Project User guide Table of Contents New Project... 3 Katman Yöneticisi... 4 Katman Yöneticisi Araçları... 6 Katman İşlemleri... 8 Katman Görünümü... 9 Katman Ekleme... 10 Aktif Katman Yapma... 12

Detaylı

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM-I ( AUTOCAD ) DERS NOTLARI

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM-I ( AUTOCAD ) DERS NOTLARI BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM-I ( AUTOCAD ) DERS NOTLARI Ögr. Gör. Vehbi BALAK Sayfa 1 AutoCAD programını nasıl çalıştırız? Masa üstünde yandaki simge farenin sol tuşu ile çift tıklanarak veya Başlat Programlar

Detaylı

Kesit Görünüşler. Kesit Görünüşler

Kesit Görünüşler. Kesit Görünüşler Kesit Görünüşler Bir parçanın içkısmında bulunan delikleri, boşlukları belirtmek ve ölçülendirebilmek için hayali olarak kesildiği farzedilerek çizilen görünüştür. geometrisi bulunan parçalar daha kolay

Detaylı

09. Desen Aracı. ArchiCAD 9 Prof. Dr. Salih Ofluoğlu

09. Desen Aracı. ArchiCAD 9 Prof. Dr. Salih Ofluoğlu 09. Desen Aracı Bu Konuda Öğrenilecekler: Desen çeşitleri Desen aracı ile desen yaratmak Desen geçerli ayarları ile çalışmak Desenlerin öncelik sırasını değiştirmek Desen tiplerini değiştirmek ve yeni

Detaylı

FRONT PAGE EĞİTİM NOTLARI BAŞLANGIÇ. 1- Open araç çubuğu düğmesinin yanındaki aşağı oku tıklayarak, web seçeneğini işaretleyin

FRONT PAGE EĞİTİM NOTLARI BAŞLANGIÇ. 1- Open araç çubuğu düğmesinin yanındaki aşağı oku tıklayarak, web seçeneğini işaretleyin FRONT PAGE EĞİTİM NOTLARI BAŞLANGIÇ 1- Open araç çubuğu düğmesinin yanındaki aşağı oku tıklayarak, web seçeneğini işaretleyin 2- Açılan sayfadan, oluşturulmak istenen sitenin içeriğine göre hazır şablon

Detaylı

MapCodeX MapLand Kullanım Kılavuzu

MapCodeX MapLand Kullanım Kılavuzu MapCodeX MapLand Kullanım Kılavuzu Versiyon Numarası: 1.0 ------------------------------- Kullanım Kılavuzu 2015 info@ www. MapCodeX MapLand İşlem Araçları Çalışma Dosyası Aç Haritanın ve son çalışma dosyasının

Detaylı

LIGHTWORKS İLE GÖRSELLEŞTİRME

LIGHTWORKS İLE GÖRSELLEŞTİRME LIGHTWORKS İLE GÖRSELLEŞTİRME GRAPHISOFT ARCHICAD DERS NOTLARI LightWorks (LW), ArchiCAD de model üzerinde ışığın etkisini daha doğru hesaplayarak ArchiCAD in kendi Dahili Motor aracına göre daha fotogerçekçi

Detaylı

ECDL Avrupa Bilgisayar Yetkinlik Sertifikası ECDL CAD Müfredatı Versiyon 3.0

ECDL Avrupa Bilgisayar Yetkinlik Sertifikası ECDL CAD Müfredatı Versiyon 3.0 ECDL Avrupa Bilgisayar Yetkinlik Sertifikası ECDL CAD Müfredatı Versiyon 3.0 Tüm hakları saklıdır. ECDL vakfı yazılı onayı olmaksızın bu döküman veya herhangi bir bölümü değiştiriemez. Bu tarz bir talep

Detaylı

HAFTA-2 Norm Yazı Çizgi Tipleri ve Kullanım Yerleri Yıliçi Ödev Bilgileri AutoCad e Genel Bakış Tarihçe Diğer CAD yazılımları AutoCAD Menüleri

HAFTA-2 Norm Yazı Çizgi Tipleri ve Kullanım Yerleri Yıliçi Ödev Bilgileri AutoCad e Genel Bakış Tarihçe Diğer CAD yazılımları AutoCAD Menüleri HAFTA-2 Norm Yazı Çizgi Tipleri ve Kullanım Yerleri Yıliçi Ödev Bilgileri AutoCad e Genel Bakış Tarihçe Diğer CAD yazılımları AutoCAD Menüleri AutoCAD ile iletişim Çizimlerde Boyut Kavramı 0/09 2. Hafta

Detaylı

MÜHENDİSLİK ÇİZİMLERİ İNŞ 210 (2+1) Yrd.Doç.Dr. Okan Fıstıkoğlu

MÜHENDİSLİK ÇİZİMLERİ İNŞ 210 (2+1) Yrd.Doç.Dr. Okan Fıstıkoğlu MÜHENDİSLİK ÇİZİMLERİ İNŞ 210 (2+1) Yrd.Doç.Dr. Okan Fıstıkoğlu HAFTA-1 Dersin Amacı ve Kapsamı Ders İle İlgili Genel Bilgiler Uyarılar 0/05 1. Hafta Dersin Amacı ve Kapsamı Amaç: İnşaat Mühendisliği alanında

Detaylı

MÜHENDİSLİK ÇİZİMLERİ İNŞ 210 (2+1) Yrd.Doç.Dr. Okan Fıstıkoğlu

MÜHENDİSLİK ÇİZİMLERİ İNŞ 210 (2+1) Yrd.Doç.Dr. Okan Fıstıkoğlu MÜHENDİSLİK ÇİZİMLERİ İNŞ 210 (2+1) Yrd.Doç.Dr. Okan Fıstıkoğlu HAFTA-1 Dersin Amacı ve Kapsamı Ders İle İlgili Genel Bilgiler Uyarılar 0/05 1. Hafta Dersin Amacı ve Kapsamı Amaç: İnşaat Mühendisliği alanında

Detaylı

Masa Örneği (standard primitives)

Masa Örneği (standard primitives) Masa Örneği (standard primitives) 1. Yeni grid ölçüleri ile başlanır: NOT: Grid ölçü değeri aşağıdaki alanda gözükmesi için ekranın tazelenmesi gerekir. Bunun için aktif olandan farklı bir viewport ile

Detaylı

Mühendislikte Veri Tabanları Dersi Uygulamaları (ArcGIS-SQL)

Mühendislikte Veri Tabanları Dersi Uygulamaları (ArcGIS-SQL) Mühendislikte Veri Tabanları Dersi Uygulamaları (ArcGIS-SQL) İstanbul Teknik Üniversitesi, İnşaat Fakültesi, Geomatik Mühendisliği Bölümü 2014 2015 Güz Yarıyılı Uygulama 2 ArcGIS Yazılımı ile Mekânsal

Detaylı

SKETCHUP PROGRAMI ARAÇLAR VE GÖREVLERİ

SKETCHUP PROGRAMI ARAÇLAR VE GÖREVLERİ SKETCHUP PROGRAMI ARAÇLAR VE GÖREVLERİ Sketchup programı, üç boyutlu çizimler yapmamızı sağlayan bir programdır. Line (Çizgi) Aracı; çalışma ekranında düz çizgi oluşturmaya yarar. Select (Seçim) aracı;

Detaylı

Konu 01 : AutoCAD Arayüzü ve Çalışma Prensibi

Konu 01 : AutoCAD Arayüzü ve Çalışma Prensibi Konu 01 : AutoCAD Arayüzü ve Çalışma Prensibi AutoCAD en yaygın kullanılan çizim programıdır. Çok geniş çeşitlilikte bir kullanıcı kitlesine sahiptir. Bu notlar AutoCAD in mimarlık alanında kullanımına

Detaylı

AutoCAD 2010 2B Çizim Uygulamaları

AutoCAD 2010 2B Çizim Uygulamaları AutoCAD 2010 2B Çizim Uygulamaları Free Software Downloads for Students and Educators The Autodesk Education Community is an online forum that provides students and faculty with free software and valuable

Detaylı

BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA. Yrd. Doç. Dr. Beytullah EREN beren@sakarya.edu.tr 0264 295 5642

BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA. Yrd. Doç. Dr. Beytullah EREN beren@sakarya.edu.tr 0264 295 5642 BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA Yrd. Doç. Dr. Beytullah EREN beren@sakarya.edu.tr 0264 295 5642 EXCEL DE GRAFİK UYGULAMA GRAFİKLER Grafikler, çok sayıda verinin ve farklı veri serileri arasındaki ilişkinin anlaşılmasını

Detaylı

10. Döşeme Aracı. Döşemeler katları birbirinden ayıran yapı elemanlarıdır. Döşeme Aracı Araç Kutusu üzerinde simgesi ile temsil edilmektedir.

10. Döşeme Aracı. Döşemeler katları birbirinden ayıran yapı elemanlarıdır. Döşeme Aracı Araç Kutusu üzerinde simgesi ile temsil edilmektedir. 10. Döşeme Aracı Bu Konuda Öğrenilecekler: Döşeme oluşturmak Döşeme kotu ve kalınlığını tanımlamak Döşeme şeklini değiştirmek Döşeme üzerine boşluk açmak Farklı şekillerden döşeme yaratmak Döşeme geçerli

Detaylı

BÖLÜM 14 14. AUTOCAD EKRANINDA GÖRÜNÜŞ TANIMLAMA

BÖLÜM 14 14. AUTOCAD EKRANINDA GÖRÜNÜŞ TANIMLAMA BÖLÜM 14 14. AUTOCAD EKRANINDA GÖRÜNÜŞ TANIMLAMA 14.1. VIEW ÇEK MENÜSÜ View çek menüsünde genelde üç boyut çizimlere özellik kazandırılması ve görünümle seçenekleri barındırır. Şimdi buradaki bütün alt

Detaylı

AÇILIŞ EKRANI. Açılış ekranı temelde üç pencereye ayrılır:

AÇILIŞ EKRANI. Açılış ekranı temelde üç pencereye ayrılır: AÇILIŞ EKRANI Açılış ekranı temelde üç pencereye ayrılır: Tam ortada çizim alanı (drawing area), en altta komut satırı (command line) ve en üstte ve sol tarafta araç çubukları (toolbar). AutoCAD te dört

Detaylı

Yeditepe Ünivesitesi AutoCAD 2010 ile 3D Modelleme Sayfa 1

Yeditepe Ünivesitesi AutoCAD 2010 ile 3D Modelleme Sayfa 1 Yeditepe Ünivesitesi AutoCAD 2010 ile 3D Modelleme Sayfa 1 Adım 1: Çizim modu olarak 3D modeling seçilir. Adım 2 : Çizim yapılacak görünüş (view) seçilir. Front Adım 7 : Çizilen geometriyi oluşturan tüm

Detaylı

Round-Chamfer / Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY

Round-Chamfer / Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY ROUND ve CHAMFER KOMUTLARI 1. Round ve Chamfer komutlarını uygulamak için daha önceden çizilmiş bir katı modele ihtiyaç bulunmaktadır. Bu yüzen ilk olarak herhangi bir katı model FILE menüsünden OPEN komutu

Detaylı

7. BELGEYE RESİM EKLEME, YAZIM ve ÇİZİM ÖZELLİKLERİ

7. BELGEYE RESİM EKLEME, YAZIM ve ÇİZİM ÖZELLİKLERİ BÖLÜM 7 7. BELGEYE RESİM EKLEME, YAZIM ve ÇİZİM ÖZELLİKLERİ 7.1. Belgeye Resim Eklemek Word programı; belgelere kendi içindeki resim galerisinde bulunan resimleri veya başka programlarda düzenlenmiş resimleri

Detaylı

MICROSOFT WORD 2002. Şekil 1

MICROSOFT WORD 2002. Şekil 1 MICROSOFT WORD 2002 Microsoft Word 2002, bir kelime işlem programı olup, Microsoft Office XP bileşenidir. Word 2002 programı kullanılarak, mektup, rapor, kitap gibi belgeler hazırlanabilir. Bu belgelere

Detaylı

TAPU VERİ SAYISALLAŞTIRMA YAZILIMI KURULUM DÖKÜMANI. Tapu Kadastro Genel Müdürlüğü-Bilgi Teknolojileri Daire Başkanlığı Page 1

TAPU VERİ SAYISALLAŞTIRMA YAZILIMI KURULUM DÖKÜMANI. Tapu Kadastro Genel Müdürlüğü-Bilgi Teknolojileri Daire Başkanlığı Page 1 TAPU VERİ SAYISALLAŞTIRMA YAZILIMI KURULUM DÖKÜMANI Tapu Kadastro Genel Müdürlüğü-Bilgi Teknolojileri Daire Başkanlığı Page 1 Tapu Kadastro Genel Müdürlüğü-Bilgi Teknolojileri Daire Başkanlığı Page 2 Bu

Detaylı

BİLGİSAYAR UYGULAMALARI BÖLÜM 2

BİLGİSAYAR UYGULAMALARI BÖLÜM 2 BİLGİSAYAR UYGULAMALARI BÖLÜM 2 Microsoft Word, bir kelime işlem programı olup, gelişmiş bir Windows altı programdır. Word programı kullanılarak; mektup, rapor, kitap gibi belgeler hazırlanabilir. Bu belgelere

Detaylı

DENEME SINAVI. ECDL BAŞLANGIÇ Hesap Tablosu

DENEME SINAVI. ECDL BAŞLANGIÇ Hesap Tablosu DENEME SINAVI ECDL BAŞLANGIÇ Hesap Tablosu 1. Hesap Çizelgesi (Microsoft Office - Excel) uygulamasını açınız. Başlat > Programlar > Microsoft Office > Microsoft Office Excel 2003 yolu izlenerek Excel programı

Detaylı

CAPTİVATE İLE ETKİLİ SUNUM HAZIRLAMA ADOBE CAPTİVATE CS5 PROGRAMI DEĞERLENDİRME SORULARI

CAPTİVATE İLE ETKİLİ SUNUM HAZIRLAMA ADOBE CAPTİVATE CS5 PROGRAMI DEĞERLENDİRME SORULARI CAPTİVATE İLE ETKİLİ SUNUM HAZIRLAMA ADOBE CAPTİVATE CS5 PROGRAMI DEĞERLENDİRME SORULARI 1. Captivate programı e-öğrenme içeriklerini hazırlamak için uygun bir programdır? 2. Captivate programında açılan

Detaylı

07. Pencere ve Kapı Araçları

07. Pencere ve Kapı Araçları 07. Pencere ve Kapı Araçları Bu Konuda Öğrenilecekler: Pencere/kapı geçerli ayarları ile çalışmak Pencere/kapı geometri metotları ile çalışmak Pencere/kapı yapılandırma metotları ile çalışmak Köşe pencereleri

Detaylı

DERS BİLGİ FORMU İleri Düzeyde Metal İşleme Gemi Yapımı Gemi İnşa

DERS BİLGİ FORMU İleri Düzeyde Metal İşleme Gemi Yapımı Gemi İnşa Dersin Adı Alan Meslek / Dal Dersin Okutulacağı Sınıf/Dönem Süre Dersin Amacı Dersin Tanımı Dersin Ön Koşulları Ders İle Kazandırılacak Yeterlilikler Dersin İçeriği Yöntem ve Teknikler Eğitim Öğretim Ortamı

Detaylı

Sadece kabloda sıcaklığın 100º Fahrenheit düşmesine bağlı olarak oluşan mesnet reaksiyonlarını ve yer değiştirmeleri belirleyiniz.

Sadece kabloda sıcaklığın 100º Fahrenheit düşmesine bağlı olarak oluşan mesnet reaksiyonlarını ve yer değiştirmeleri belirleyiniz. Problem V Sıcaklık Yüklemesi Çelik E = 29000 ksi Poisson oranı = 0.3 Sıcaklık genleşme katsayısı = 0.0000065 (Fahrenheit) Kiriş-kolon bağlantıları rijit Kablo her iki ucundan mafsallı Yapılacaklar Sadece

Detaylı

1. MİCROSOFT EXCEL 2010 A GİRİŞ

1. MİCROSOFT EXCEL 2010 A GİRİŞ 1. MİCROSOFT EXCEL 2010 A GİRİŞ 1.1. Microsoft Excel Penceresi ve Temel Kavramlar Excel, Microsoft firması tarafından yazılmış elektronik hesaplama, tablolama ve grafik programıdır. Excel de çalışılan

Detaylı

Flash ile Etkileşimli Öğretim Materyali Hazırlama Semineri

Flash ile Etkileşimli Öğretim Materyali Hazırlama Semineri Öğretim Teknolojileri Destek Ofisi Instructional Technologies Support Office Flash ile Etkileşimli Öğretim Materyali Hazırlama Semineri Semboller, Ses Ekleme, Video Ekleme Orta Doğu Teknik Üniversitesi

Detaylı

Konu 04 : Poligon Modelleme:

Konu 04 : Poligon Modelleme: Konu 04 : Poligon Modelleme: Poligon modelleme üç boyutlu çokgen yüzeylerden (poligonlar) meydana gelen şekillerin nokta, kenar ve yüzeyleri üzerinde değişiklikler yaparak yeni biçimler oluşturulmasına

Detaylı

CAPTURE Capture kısmını açtığımızda karşımıza Capture session frame gelir (Şekil 4.1.).

CAPTURE Capture kısmını açtığımızda karşımıza Capture session frame gelir (Şekil 4.1.). BÖLÜM 4 CAPTURE Capture kısmını açtığımızda karşımıza Capture session frame gelir (Şekil 4.1.). Şekil 4.1 Capture Ortamı Genel Yüzeyi Bütün şematik dizayn ve işlemler bu pencerede (capture window) yapılacaktır.

Detaylı

Teknik Doküman. Şekil 01

Teknik Doküman. Şekil 01 Teknik Doküman Teknik Doküman Numarası: 10741 Yayım Tarihi: 04.01.2006 Ürün: Autodesk Revit 7-9 Konu: Revit Building modelinin 3ds Max e yada VIZ 2006 ya bağlanması Tür: Öğretici Revizyon No: 0 Revizyon

Detaylı

24. Yazdırma ve Plot Alma

24. Yazdırma ve Plot Alma 24. Yazdırma ve Plot Alma Bu Konuda Öğrenilecekler: Yazdırma işlemini gerçekleştirmek Plot etme işlemini gerçekleştirmek PlotMaker programı ile çalışmak Projenin kağıda dökülme evresinde yazdırma ve plot

Detaylı

LAYOUT ORTAMINA GİRİŞ

LAYOUT ORTAMINA GİRİŞ BÖLÜM 12 LAYOUT ORTAMINA GİRİŞ Capture ortamında dizayn ettiğimiz devreyi Layout ortamına tanıttıktan sonra artık Layout ortamında işlem yapma sırası gelir. Daha önce anlattığımız voltaj bölücü devresinin

Detaylı

TEKNİK RESİM. Ders Notları: Mehmet Çevik Dokuz Eylül Üniversitesi. Çizgiler Yazılar Ölçek

TEKNİK RESİM. Ders Notları: Mehmet Çevik Dokuz Eylül Üniversitesi. Çizgiler Yazılar Ölçek TEKNİK RESİM 2010 Ders Notları: Mehmet Çevik Dokuz Eylül Üniversitesi 2/21 Çizgi Tipleri Kalın Sürekli Çizgi İnce Sürekli Çizgi Kesik Orta Çizgi Noktalıİnce Çizgi Serbest Elle Çizilen Çizgi Çizgi Çizerken

Detaylı

HARİTA ÇİZİMİ AUTOCAD UYGULAMALARI

HARİTA ÇİZİMİ AUTOCAD UYGULAMALARI HARİTA ÇİZİMİ AUTOCAD UYGULAMALARI HAZIRLAYAN PROF.DR. İ. ÖZTUĞ BİLDİRİCİ İÇİNDEKİLER UYGULAMA 1: KOORDİNAT SİSTEMİ, ZOOM KAVRAMI... 2 UYGULAMA 2: ÖDEV ŞABLONUNUN ÇİZİMİ... 5 UYGULAMA 3: PARALEL ÇİZGİ

Detaylı