GAZİ ÜNİVERSİTESİ TEKNİK EĞİTİM FAKÜLTESİ MOBİLYA VE DEKORASYON EĞİTİMİ BÖLÜMÜ

Ebat: px
Şu sayfadan göstermeyi başlat:

Download "GAZİ ÜNİVERSİTESİ TEKNİK EĞİTİM FAKÜLTESİ MOBİLYA VE DEKORASYON EĞİTİMİ BÖLÜMÜ"

Transkript

1 1 GAZİ ÜNİVERSİTESİ TEKNİK EĞİTİM FAKÜLTESİ MOBİLYA VE DEKORASYON EĞİTİMİ BÖLÜMÜ AUTOCAD PAKET PROGRAMINDA İLERİ DÜZEYDE İÇ MEKÂN TASARIMI, TEKNİK ÇİZİM(NET RESİM, KESİT, DETAY) HAZIRLANMASI VE GÖRSELLEŞTİRME (RENDER) İŞLEMLERİ HAZIRLAYAYN: İbrahim AYDIN ( ) DANIŞMAN : Yrd. Doç. Dr Nihat DÖNGEL ÖĞRETİM YILI: BÖLÜMÜ : MOBİLYA ve DEKORASYON BÖLÜMÜ ÖĞRETMENLİĞİ ANKARA, 2007

2 2 1. GİRİŞ Günümüz koşullarında, çizimlerin bilgisayar ortamına taşınmasıyla birlikte, yeni imkânlar ortaya çıkmıştır. Bilgisayarın sunduğu imkânların başında esneklik, hız ve görsel sunum teknikleri (renk, desen, doku, ışık gölge, animasyon vb.) gelmektedir. Günümüzde artık tasarımın bütün aşamaları (taslak, modelleme, projelendirme, teknik çizim, görsel sunum, animasyon) bilgisayar ortamında gerçekleştirilmektedir. Böyle bir gelişme yeni bir sektör alanı oluşturmaktadır. Bu konuda AutoCAD paket programının gerekliliği ve kullanımı, zorunlu bir hale gelmiştir. Bu çerçevede AutoCAD paket programı içerisinde tasarım aşaması, teknik çizim aşaması, taslak oluşturma aşaması, görselleştirme aşaması, ışıklandırma ve gölgelendirme aşaması, projelendirme aşaması ve daha birçok aşama gerçekleştirilebilir hale gelmiştir.

3 3 2. AUTOCAD PROĞRAMIN GENEL HATLARIYLA (ARA YÜZÜ) TANITIMI Şekil 2.1. AutoCAD 2007 Penceresi

4 Menü Çubuğu File (dosya) Yeni (new) AutoCAD sayfası açma, dosya kaydetme (seve), daha önce çizilmiş AutoCAD dosyası açma (open), çıktı vb işlemlerinin yapıldığı menüdür Edit (düzen) Kes (cut), copyala (copy), yapıştır (paste), seç (slect), geri al (undo) işlemlerinin yapıldığı menüdür View (görünüm) Görünüşler arası geçiş yapma, serbest görünüş ayarlama kamera (camera), nesneleri yakınlaştırıp-uzaklaştırma (zoom), nesneleri çizim uzayında kaydırma (pan) vb işlemlerin yapıldığı menüdür İnsert (ekle) Blok (block), referans dosya (reference) vb ekleme işlemlerinin yapıldığı menüdür Format Katman (layer), çizgi (line), yazı (text), ölçü (dinemsion) vb ayarlamaların yapıldığı menüdür Tools Programla ilgili ayarların yapıldığı menüdür Draw (çizim) menüsü Çizim (draw), yüzey (sürfece) ve katı (solid) modelleme konutları; tarama (hatch), yazı (text), bölge oluşturma (region) vb komutların yer aldığı menüdür Dimension (ölçü) Ölçü komutlarının bulunduğu menüdür Modify (düzenleme) Modify araç çubuğunda bulunan komutların yanı sıra katı düzenleme (solid editing) komutları bulunmaktadır Window (pencere) Çalışma anında istenildiğinde pencerenin kapatılması, pencereler arası geçiş, ekranı birkaç pencereye bölme vb işlemlerin yapıldığı menüdür Help (yardım) Programda çalışırken takıldığımız noktalarda bilgi edinmemizi sağlayan menüdür

5 Express (hızlı) Programda bazı konutlara daha hızlı ulaşma, çok kullandığımız konutlara isteğimiz doğrultusunda kısa yol atama vb işlemlerin yapıldığı menüdür (1) 2.2. Draw Araç Çubuğu Şekil 2.2. Drav (çizim) Araç Çubuğu. Line (çizgi): Çizgi çizmek için kullanılır. Construction line (sonsuz çizgi) : Sonsuz uzaklıkta düzenleme çizgisi olarak kullanılır. Polyline (birleşik çizgi): Başlangıç ve bitiş kalınlıkları farklı çizgi çizme, birleşik çizgi çizme, yay (arc) cizmede kullanılır. Polygon (çokgen): Çokgen çiziminde kullanılır. Rectangle (dikdörtgen): Dikdörtgen ve kare çiziminde kullanılır. Arc (yay): Yay çiziminde kullanılır. Circle (daire): Daire çizmek içim kullanılır. Revision Clound: Spline (serbest çizgi): Eğri çizgi çizmek için kullanılır. Ellipse (elips): Elips çizmede kullanılır. Ellipse Arc (elips yayı): Elips yayı çizmede kullanılır. İnsert Block (blok ekle): Çizime blok ekler

6 6 Make Block (blok yap): Seçili nesneyi bloğa dönüştürür. Point (nokta): Nokta çizer. Hatch (tarama): Seçili alana istenilen taramayı uygular. Gradient (dolgu): Seçili alana dolgu uygular. Region (bölge): Bölge oluşturmada kullanılır. Table (tablo): Çizime tablo ekler. Multline Text: Çok satırlı yazı ekler Modify Araç Çubuğu Şekil 2.3. Modify (düzenleme) Araç Çubuğu. Erase: Silgi aracı Copy: Kopyalama aracı. Mirror: Ayna lama aracı. Ofset: Nesneleri belirlenen aralıklara göre kopyalamaya yarar. Array: Nesneleri istenilen sayıda belirli kurallara göre çoğaltmaya yarar. Move: Nesneleri taşımaya yarar. Rotate: Nesneleri döndürmeye yarar. Scale: Nesneleri belirli ölçeklere göre büyültmeye ve küçültmeye yarar. Stretch: Nesneleri uzatıp kısaltamaya yarar.

7 7 Trim: Nesneleri budamaya yarar. Extend: Çizgileri bir eksene göre uzatır. Break at Point: Nesneleri istenilen noktadan kırar. Break: Nesneleri belirli bir veya iki noktadan kırar. Join: Birleştirme konutudur. Chamfer: Köşelerin pahını kırmaya yarar. Fillet: Köşeleri yuvarlamaya yarar. Explode: Patlatma konutudur 2.4. Standart Araç Çubuğu Şekil 2.4 Standart Araç Çubuğu. Standart araç çubuğundaki komutlar, menü çubuğu altındaki konutlardan en fazla kullanılanları ile oluşturulmuştur (5).

8 Layers Araç Çubuğu Şekil 2.5. Layers (katman) Araç Çubuğu AutoCAD çizimlerimizi katmanlar üzerine çizeriz. Katmanları üst üste konulmuş şeffaf kâğıtlara benzetebiliriz. Kapatmadığımız müddetçe bütün çizimlerimizi görürüz. Çizim yaparken bize kolaylık sağlaması acısından bezen bazı katmanları kapatırız (5). Layer Properties Manager: Yeni bir katman yaratma, mevcut katmanı değiştirme gibi işlemleri bu pencereden yapılır. Turn a Layer On or Off: Kapattığımızda o katmanı çizimimizde göremeyiz. Tekrar görebilmemiz için açmamız gerekir. Freze or thaw in ALL viewports: Kapatıldığında o katman dondurulur. Luck or Unluck a layer: Kapatıldığında o katmanda her hangi bir değişiklik yapılamaz. Katman listesi: Atadığımız bütün katmanlara buradan ulaşabiliriz. Make Object s Layer Current: Seçeceğimiz nesnenin bulunduğu katmanı aktif hale getirir. Layer Previours: Bir önceki katmanı aktif hale getirir.

9 Properties (Özellik) Araç Çubuğu Şekil 2.6. Properties (özellik) Araç Çubuğu Nesnelere renk atanır. Çizgi tipi buradan değiştirilir. Çizgi kalınlıklarını ayarlar Durum Çubuğu Şekil 2.7. Durum Çubuğu *Durum çubuğu üzerindeki butonlar, şekilde verilen kısa yol tuşlarıyla açılıp kapatılabilir.

10 10 Snap (kenetleme): Grilde belirlenen ızgaralar arası geçişi sağlar. Grid (ızgara): Çizim alanında ızgaralar oluşturur. Izgara aralıkları ayarlanabilir. Ortho (dogru): Yatay ve dikey çizgileri çizmede kullanılır. Polar (kutupsal): İstediğimiz acıda çizim yapmamızı sağlar. OSnap (yakalama): Belirtilen noktalardan yakalamamızı sağlar. OTrack: Kenetleme noktalarına bağlı olarak yol izlememizi sağlar. DYN (Dynamic İnpurt): Bazı komutları mausla girmemizi sağlar. LWT (Lineweinght): Çizim esnasında çizgi kalınlıklarını görmemizi sağlar Command (konut) Satırı Konutların yazıldığı satırdır. Aynı zamanda konutu girdikten sonra ne yapmamız gerektiğini bildiren bölümdür (5). 2.9 Model ve Layout Sekmeleri Model: Çizim uzayıdır AutoCAD programını açtığımızda karşımıza gelen Çizim ekranıdır. Layout: Ölçüleri ayarlanabilen ve genellikle Proje hazırlamada kullanılan çizim alanıdır. *Layuotlar çoğaltılabilir. *AutoCAD programını hakkında kısaca bilgi verdikten sonra, şimdide bir mekânın nasıl tasarlanacağı anlatılacaktır.

11 11 3. MEKÂN TASARIMI Resim 3.1 AutoCAD Programında Tasarlanmış Genç Odası

12 Duvar, Tavan, Kartonpiyer Çizimi Öncelikle Layer (katman) araç çubuğunda her nesneye ait katman oluşturulur (Şekil 3.1). Şekil 3.1 Layer (katman) listesi Daha sonra çizilecek nesnenin katmanı seçilir ve çizime başlanır (Şekil 3.2). Şekil 3.2 Aktif Layer (katman) Duvar çizimi Box komutu, üç boyutlu katı dikdörtgen prizma veya küp oluşturur. Modeling araç çubuğu: Box Draw menüsü: Modeling Box Command: box Specify first corner or [Center]: 0,0 Corner of Box (Prizmanın köşesi) Prizmanın ilk köşesini tanımlar.(0,0) Specify other corner or

13 13 Corner (Köşe) Prizmanın diğer köşesini belirtir.( x,y,z ) *Pozitif değer girilmesi, prizmanın yüksekliğini güncel UCS nin pozitif Z ekseni tarafında çizer. *Negatif değer girilmesi bunun tersini yapar (Şekil 3.3). *Duvarın herhangi bir görünüşü çizilip daha sonra üçüncü boyutu verilir. Extrude komutu: Herhangi bir görünüşü veya kesiti çizilmiş nesnelere üçüncü boyut (3D Modeling) vererek katı oluşturur. Modeling araç çubuğu: Extrude Draw menüsü: Modeling Extrude Tools-Palattes-Dashboar - Extrude Command: Extrude Command: Ext Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects: 1 found (Nesne seçilir) Select objects to extrude: Yüksekliği atanacak nesne seçilir Specify height of extrusion or [Direction/Path/Taper angle] < >: 270 Yüksekliği girilir (Şekil 3.3). Şekil 3.3 Duvar Çizimi

14 Kartonpiyer çizimi AutoCAD programında formları düzgün olmayan şekillerin çizilmesinde, programın önceki versiyonlarında olmayan Sweep komutu büyük kolaylık sağlamadadır. Kartonpiyer vb mesanelerin çizilmesinde bu konut kullanılabilir(1). Bu tür nesnelerin çizimimde ilk önce nesnenin kesiti Polyline (birleşik çizgi) ile veya normal Line (çizgi) Top (üst) görünüşe çizilip daha sonra çizgiler birleştirilerek kesit oluşturulur (Şekil 3.4) (1). Şekil 3.4 Kartonpiyer Kesiti Daha sonra left (yan) görünüşe geçilip yine Polyline (birleşik çizgi) kartonpiyer kesitinin izleyeceği yol belirlenir (Şekil 3.5) (1).

15 15 Şekil 3.5 Yol Çizimi Yolu çizdikten sonra Sweep komutu kullanılarak veya Extrude komutu ile kartonpiyer katı olarak modellenebilir. Sweep komutu: Kesitleri çizilmiş nesnelere belirlenen yola göre katı modelleme oluşturur. Modeling araç çubuğu: Sweep Draw menüsü: Modeling Sweep Tools-Palattes-Dashboar - Sweep Command: Sweep Select objects to sweep: Atanacak nesneyi seç Select sweep path or [Alignment/Base point/scale/twist]: Nesnenin izleyeceği yol seçilir (Şekil 3.6).

16 16 Extrude komutu: Herhangi bir görünüşü veya kesiti çizilmiş nesnelere üçüncü boyut (3D Modeling) vererek katı oluşturur. Modeling araç çubuğu: Extrude Draw menüsü: Modeling Extrude Tools-Palattes-Dashboar - Extrude Command: Extrude Command: Ext Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects: 1 found (Nesne seçilir) Select objects to extrude: Yüksekliği atanacak nesne seçilir Specify height of extrusion or [Direction/Path/Taper angle] < >: p Yüksekliği gir veya Path nesnenin izleyeceği yol seçilir (Şekil 3.6) * Extrude komutu kullanıldığında çizilen kesitin yola temas etmesi daha iyi sonuç verir (1). Şekil 3.6 Kartonpiyer Çizimi * Profesyonel anlamda AutoCAD programında tasarım yapmak iç; Block (blok), Attribute (nitelik ekleme), Insert (yerleştirme), External References (dış referans) konutlarının bilinmesi gerekir.

17 Block (Blok) Oluşturma Çok sayıda objelerden oluşan çizimlerin bir bütün haline getirilmesine block (blok) denir. Bu amaçla kullanılan konutlara blok konutları denir (3). Masa, sandalye, dolap, vb nesnelerin, çok kullanılan standart elemanları teker teker çizmek büyük zaman alacaktır. Bu gibi nesneleri kopyala-yapıştır mantığıyla tekrar çizmeden kullanabil sekte, bu işlemle karmaşık tasarımlarımızda istediğimiz verimi alamayacağımız gibi zaman kaybına da neden olur. Bu nedenle çizimlerimizi bir defa çizip block (blok) haline getirilip kaydedilir ve istenildiğinde Insert konutu kullanılarak çağrılıp kullanılabilir Wblock (Blok yaz) konutu Wblock (Blok yaz) konutu oluşturulan bloklar sınırsız dosyada kullanılabilir. AutoCAD eski versiyonlarında olduğu gibi Command (konut) satırına wblock veye w yazarak konuta girilir (3). Örnek teşkil etmesi açısından mekânımızda kullandığımız mobilyalardan birini (bilgisayar masası) wblock konutunu kullanarak blok oluşturalım. Command: wblock Command: w Şekil 3.7 deki Write Block (blok yaz) diyalog penceresi karşımıza çıkar.

18 18 Şekil 3.7 Write Block Diyalog Kutusu Source bölümünden, Objects secilir. Base point (temel nokta) bölümünden X, Y, Z değerleri girilir veya Pick point (noktayı tıklayın) butonu tıklanarak base point (temel nokta) belirlenir (Şekil 3.8). Şekil 3.8 Base Point Noktası

19 19 Objects bloğu: Oluşturacak nesnelerin seçildiği bölüm Select objects butonu tıklanarak, bloğu oluşturacak nesneler seçilir(bilgisayar masası seçilir). Retain seçeneği işaretlenirse, çalıştığımız çizime etki etmeden yeni bir blok oluşturulur. Convert to block: Çalıştığımız çizimi direk olarak bloğa dönüştürür. Delete from drawing: Çalıştığımız çizimi bloğa dönüştürür fakat çalışma uzayındaki çizimi siler. Destination: Bloğun kaydedileceği yerin seçildiği bölüm. File name and path bölümündeki satıra bloğun kaydedileceği adres ve ismi yazılır (C:\Documents and Settings\çağlayaydın\Desktop\gençodası\bilgisayarmasası) veya adres satırının yanındaki buton seçilerek normal Windows ortamındaki kaydetme işlemi takip edilir. İnsert units bölümün bloğun ölçü birimi seçilir ve OK butonu seçilir Block (Blok) konutu Wblock (Blok yaz) konutunun benzeridir. Wblock (Blok yaz) konutundan farkı, Block (blok) konutu ile oluşturulan bloklar sadece ilgili dosyalarda kullanılır. Bilgisayar kapatıldığında kaybolur (3). Block (blok) konutuna Draw araç çubuğu: Make Block Draw menüsü: Block- Make Conmand: block Conmand: b. Kullanılarak ulaşılır. Conmand: block Conmand: b Şekil 3.9 deki Block Definition (blok tanımlama) diyalog kutusu karşımıza çıkar.

20 20 Şekil 3.9 Block Definition Diyalog Kutusu Name uygun isim yazılır. Base point (temel nokta) bölümünden X, Y, Z değerleri girilir veya Pick point (noktayı tıklayın) butonu tıklanarak base point (temel nokta) belirlenir. Objects bloğu: Oluşturacak nesnelerin seçildiği bölüm Select objects butonu tıklanarak, bloğu oluşturacak nesneler seçilir. Retain seçeneği işaretlenirse, çalıştığımız çizime etki etmeden yeni bir blok oluşturulur. Convert to block çalıştığımız çizimi direk olarak bloğa dönüştürür. Delete çalıştığımız çizimi bloğa dönüştürür fakat çalışma uzayındaki çizimi siler. Settings: Ayarlar bölümü. Description bölümü, blokla ilgili açıklamaları içerir. Block units bölümün bloğun ölçü birimi seçilir ve OK butonu seçilir. *Base point (temel nokta) istenildiği taktide Draw menüsü: Block-Base komutu kullanılarak ta belirlenebilir.

21 21 Mekânı oluşturan bütün nesneler çizildikten sonra Block (blok) veya Wblock (blok yaz) konutları kullanılarak bloğa dönüştürülür. Blok haline dönüştürülmüş nesneler mekân tasarımlarında bize büyük kolaylık sağlarlar. Bilindiği üzere blok haline getirilmiş nesneleri program tek bir obje gibi algılar buda nesneleri mekânın değişik yerlerine kolaylıkla taşıma istemeyen nesneleri silme vb işlemler büyük avantaj sağlar. Ayrıca blok halin dönüştürülen nesnelere programı fazla kasmadan çalışmasını sağlar (2). Yaptığımız tasarımlarınızda mekânı oluşturan nesneleri bir klasör altında toplarsak, örneğin genç odası klasörü altında bilgisayar massı klasörü içerisinde değişik bilgisayar masası çizimlerimizi buraya kaydedelim ve mekânı oluşturan diğer elemanları da genç odası klasörü altında kendi klasörleri içerisine kaydedelim. Böyle bir kütüphaneye sahip olursak değişik mekânlarda karşımıza çıksa kolaylıkla bu mekânları da tasarlayabiliriz. Yapmamız gereken mekânı duvarlarını çizmek ve blokları çağırıp mekâna yerleştirmek olacaktır. 3.3 Attribute (Nitelik Ekleme) Konutu Blok nesnesinin bilgi taşıyıcısıdır. Kendi üzerine iliştirilmiş bilgileri beraberinde taşır, kendini sürekli yeniliklere ve yenilenmeye açık tutar. Yani kısacası, bloklarımızın içinde bilgi verici metinler depolanabilir ve bu veriler değiştirilebilir. İstenildiği takdirde bu veriler blok üzerinde gösterilebilir ve çıktısı da alınabilir (2). Draw menüsü: Block-Define Attributes Command: attdef Command: att Şekil 3.10 deki Attribute Definition (nitelik ekleme) diyalog kutusu karşımıza çıkar.

22 22 Şekil 3.10 Attribute Definition (Nitelik Ekleme) Diyalog Kutusu Mode: Invisiple: Eklenecek niteliklerin çizimde görünmemesini sağlar. Canstant: Yazılan nitelik özelliklerin sabit veya değiştirilebilir olup olmamasını sağlar. Verify: Yazılan nitelik özellikleri girdikten sonra ikinci kez kontrol edilip edilmeyeceğini belirler; nitelik özelliği taşıyan yazılar yaratılırken verilen öncelikli değerlerin geçerli olup olmayacağını ayarlar. Preset: Ön değer içeren bir blok indirdiğimizde, değer bilgisini ön değer olarak gösterir. Attribute: Tag: Niteleyiciye ait isim girilir (renk). Promt: Niteleyicinin sormasını istediğimiz sorunun yazılığı bölüm. Value: Varsa, öncelikli olarak gelesini istediğiniz değeri girin (2). Text Options: Metin özellikleri yer alır. Insertion Point: Metinin blok üzerine yerleştirileceği yerin seçildiği bölümdür. OK butonu tıklanarak nitelik bloğa eklenir. *Eğer nitelikler değiştirilmek istenirse, atanan nitelik üzerinde çift tıklanır ve gerekli düzenlemeler yapılır (Şekil 3.11).

23 23 Şekil 3.11 Edit Attribute Definition (Nitelik Düzenleme) Diyalog Penceresi *Nitelikler bloğa eklendikten sonra nesneler tekrar blok haline getirilir iken eklediğimiz niteliklerin bilgileri bize sunulur. İstediğimiz takdirde burada da değişiklik yapabiliriz (Şekil 3.12) (2). Şekil 3.12 Edit Attributes (Nitelik Düzenleme) Diyalog Penceresi

24 24 Şekil 3.13 Attributes (Nitelik) Eklenmiş Bilgisayar Masası 3. 4 Insert (Yerleştirme) Konutu Block ve block konutları ile oluşturulmuş blok çizimlerini, çizim uzayına yerleştirilmesini sağlayan bir konuttur (2). Insert (Yerleştirme) konutuna Draw araç çubuğu: Insert menüsü: Block Conmand: ddisert Conmand: insert Conmand: i Kullanılarak ulaşılır. Insert Block Conmand: ddisert Conmand: insert Conmand: i (Şekil 3.14) deki Insert (yerleştirme) diyalog kutusu karşımıza çıkar.

25 25 Şekil 3.14 Insert (Yerleştirme) Diyalog Penceresi Name kısmından, yerleştirilecek çizim seçilir. Browse bölümünden, bloğun kaydedildiği yere gidilir. Insertion point bölümünden, çizimin uzaya yerleştirileceği değerler girilir. Scale bölümünden, X, Y, Z yönlerinde çizim büyütmek veya küçültmek istenirse gerekli parametreler girilir. Uniform Scale seçeneği seçilirse, sadece X yönünde büyültme yapılabilir. Rotation bölümü, çizimi uzaya döndürülerek veya belirli acılarda konulmasını sağlar. Block units ölçü biriminin belirtildiği bölümdür. Explode kutusu işaretlenirse blok çizimleri çizim uzayına dağıtılmış olarak gelir. *Insert (yerleştirme) konutuyla çağırdığımız nesneler daha önce belirlediğimiz base point (temel nokta) taban olarak yerleştirme işlemini yapar. Bu nedenle base point (temel nokta) belirlerken nesneyi mekâna hangi noktadan tutup daha kolay yerleştirebiliriz bunu iyi tespit etmeliyiz (2).

26 External References (Dış Referans) Konutu Tasarımlarda blok ya da referans noktası kullanılır. Bloklar Insert komutuyla çağrılıp mekâna yerleştirilebilirler. Blok oluşturmanın tek avantajı bloğa nitelik eklenebilmesidir. Bu nedenle tasarımlarda nesneleri bloktan oluşturacağız sonraki aşamada referans dosyası olarak kullanacağız (1). Blokta nesneler çağrıldığında eğer aynı isimde iki katman varsa bu iki katman birleşir. Bu iki katmanın özellikleri aynı ise lehimize olur. Referans dosyalarda bu sorun yaşanmaz (1). Referans dosya ile tasarım yapıldığında yaptığımız tasarımı başka bilgisayarlarda da açabilmemiz için sadece tasarımı değil tüm dosyayı almamız gerekir (1). External References (Dış Referans) Insert- External References Command: externalreferences Command: er (Şekil 3.15) External References (dış referans) diyalog kutusu

27 27 Şekil 3.15 External References (Dış Referans)Diyalog Penceresi Attach bölümünden Attech DWG seçeneğinden eklenecek nesne seçilir. Nesne seçildikten sonra karşımıza (Şekil 3.16) External References (dış referans) diyalog kutusu çıkar.

28 28 Şekil 3.16 External References (Dış Referans) Diyalog Penceresi Name kısmından yerleştirilecek çizim seçilir. Reference Type Attahment seçildiğinde birbiriyle bağlantılı projelerde ana dosya üzerinde yaptığımız değişiklikleri bütün dosyalara uygular Overlay: Projenin sadece bir bölümünde kullanılacak nesnelerde bu seçenek seçilir. PathType: Adres tanımlama seçeneklerinin bulunduğu bölümdür. Browse bölümünden çizimin kaydedildiği yere gidilir. Insertion point bölümünden çizimin uzaya yerleştirileceği değerler girilir. Scale bölümünden, X, Y, Z yönlerinde çizim büyütmek veya küçültmek istenirse gerekli parametreler girilir. Uniform Scale seçeneği seçilirse, sadece X yönünde büyültme yapılabilir. Rotation bölümü, çizimi uzaya döndürülerek veya belirli acılarda konulmasını sağlar. Block units ölçü biriminin belirtildiği bölümdür. OK butonu tıklanarak çizim yerleştirilir

29 29 *Tasarımda kullanılan nesnelere ait bazı bilgiler External References diyalog kutusundan yer alır(şekil 3.17). Şekil 3.17 External References (Dış Referans) Diyalog Penceresi

30 Mekânın Tasarlanması Bir mekânın nasıl tasarlanacağını anlattıktan sonra, bu bilgileri kullanarak mekânımızı tasarlayalım. 1. Mekânın ana unsurları (duvar, tavan, kartonpiyer vb unsurlar) çizilir Şekil 3.18 Duvar, Tavan, Kartonpiyer Çizimi

31 31 2. Kapı çizilir ve Block (blok) oluşturduktan sonra, Insert (yerleştirme) veya External References (dış referans) konutlarıyla çağrılarak mekâna yerleştirilir. Bu tasarımımızı External References (dış referans) komutunu kullanarak yapalım. External References (dış referans) komutuyla kapı çağrılarak; kapı boşluğuna yerleştirilir (Şekil 3.19). Şekil 3.19 Çizime Kapı Ekleme

32 32 3.Pencere çizilir ve Block (blok) oluşturduktan sonra; External References (dış referans) komutuyla çağrılarak pencere boşluğuna yerleştirilir (Şekil 3.20). Şekil 3.20 Çizime Pencere Ekleme

33 33 4. Parke çizilir ve Block (blok) oluşturduktan sonra; External References (dış referans) komutuyla çağrılarak zemine yerleştirilir (Şekil 3.21). Şekil 3.21 Çizime Parke Ekleme

34 34 5. Tuvalet masası çizilir ve Block (blok) oluşturduktan sonra; External References (dış referans) komutuyla çağrılarak belirlenen yere yerleştirilir (Şekil 3.22). Şekil 3.22 Çizime Tuvalet Masası Ekleme

35 35 6. Kütüphane ünitesi ve bilgisayar masası çizilir; Block (blok) oluşturduktan sonra, External References (dış referans) komutuyla çağrılarak belirlenen yere yerleştirilir (Şekil 3.23). Şekil 3.23 Çizime Kütüphane Ünitesi ve Bilgisayar Masası Ekleme

36 36 7. Elbise dolabı çizilir ve Block (blok) oluşturduktan sonra; External References (dış referans) komutuyla çağrılarak belirlenen yere yerleştirilir (Şekil 3.24). Şekil 3.24 Çizime Elbise Dolabı Ekleme

37 37 8. Yatak çizilir ve Block (blok) oluşturduktan sonra; External References (dış referans) komutuyla çağrılarak belirlenen yere yerleştirilir (Şekil 3.25). Şekil 3.25 Çizime Yatak Ekleme

38 38 9. Komodin ve sehpa çizilir, Block (blok) oluşturduktan sonra; External References (dış referans) komutuyla çağrılarak belirlenen yere yerleştirilir (Şekil 3.26). Şekil 3.26 Çizime Komodin ve Sehpa Ekleme

39 Koltuk, sandalye ve puf çizilir, Block (blok) oluşturduktan sonra; External References (dış referans) komutuyla çağrılarak belirlenen yere yerleştirilir (Şekil 3.27). Şekil 3.27 Çizime Koltuk, Sandalye ve Puf Ekleme

40 40 11.Mekânda kullanılacak donatı elemanları mekâna yerleştirdikten sonra, varsa dekoratif eşyalar yine aynı yöntemle tasarıma eklenebilir (Şekil 3.28). Şekil 3.28 Dekoratif Eşyaların Çizime Eklenmesi *Bu mekânı oluştururken External References (dış referans) komutunu kullandık Insert (yerleştirme) konutu kullanılarak ta menseler mekâna yerleştirilebilir.

41 Teknik Çizim Hazırlanması AutoCAD programında, katı olarak modellenen nesnelerin teknik projesini hazırlamak için nesnelerin tekrar görünüş ve kesitleri çizmeye gerek duyulmadan, çizilen nesne üzerinden pratik bir şekilde görünüş ve kesitleri alınabilir (1). AutoCAD programının 2007 versiyonuyla programa eklenen Section Plane ve Flatshot konutlarıyla görünüş ve kesit alma işlemi daha kolay hale getirilmiştir. Mekân tasarımlarında teknik proje hazırlanırken; mekânın planı (üst görünüş), dört cephesi ayrı ayrı çizilir ve önemli görülen yerlerden detaylar alınır. Katı olarak modellenen mekânlardan görünüş alırsak sadece duvarları görürüz buda işimize yaramaz. Görünüş alma işlemi tekil, mobilyalarda uygulanabilir. Mekân tasarımlarında teknik proje hazırlanırken kesit almak gerekir (1). Görünüş çıkarma işlemini mekânımızda kullanılan bir mobilya üzerinde, kesit ve detay alma işlemini ise mekânımızda uygulamalı olarak görelim Görünüş çıkarma Görünüş için layot bölümüne geçilir. Geçiş sırasında sayfa düzeni (Page Setap) pencere açılır (Şekil 3.28). Pencerenin içerisinde kâğıt boyutu( Paper Size) seçilir. Görünüşleri çıkartılacak çizimin boyutuna göre seçilir. Örneğin: A4, A3 ve diğer farklı boyuttaki kâğıtlar seçilebilir. Ölçek belirlenir ( Plot scale) Kâğıt dik ya da eğik oluşu( Drawing Orientation ) belirlenir. Onay verilir (ok).

42 42 Şekil 3.29 Loyout Penceresi * Yeni bir sayfa açılır. Sayfanın içerisine otomatik olarak bir görünüş çizilmiş olur ( Şekil 3.29). Şekil 3.30 Dolap Ön Görünüş *Bu çizimin dış çizgisi seçilir ve silinir.

43 43 Boş sayfaya görünüş çizmek için görünüş oluşturma komutu Setup view kullanılır. Draw menüsü: Modeling Setup-View Command: solview Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: u Enter an option [Named/Wo?/Current] <Current>: Enter view scale <1.0000>: Specify view center: ( Çizim ölçüleri girilir) (Ön görünüş için çizimin merkezi belirlenir) Specify view center <specify viewport>: Specify first corner of viewport: ( Ön görünüş çizilecek çerçeve belirlenir.) Specify opposite corner of viewport: Enter view name: ön görünüş ( İsim verilir.) UCSVIEW = 1 UCS will be saved with view Enter an option [Ucs/Ort ho/auxiliary/section]: Şekil 3.31 Dolap Ön Görünüş

44 44 Görüntü bir çerçeve içerisinde yer alır. Çerçevenin iç kısmı (model) dış kısmı ise kâğıt (paper) olarak isimlendirilir. *Modelin içine girmek için ( mspace) komutuna girilir veya iç alana çift tıklanır. Command: mspace * Yandan bakmak için ön görünüşün sol kenarından dikey(ortho) bakılır. Draw menüsü: Modeling Setup-View Command: solview Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: o Specify side of viewport to project: (Yan görünüş için ön görünüşün sol dik kenarını seçilir) Specify view center: (Ya görünüş için çizimin merkezi belirlenir) Specify view center <specify viewport>: Specify first corner of viewport: ( Ya görünüş çizilecek çerçeve belirlenir.) Specify opposite corner of viewport: Enter view name: yangörünüş ( İsim verilir.) UCSVIEW = 1 UCS will be saved with view Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]:

45 45 Şekil 3.32 Dolap Ön-Yan Görünüş * Üsten bakmak için ön görünüşün üst kenarından dikey (ortho) bakılır. Draw menüsü: Modeling Setup-View Command: solview Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: o Specify side of viewport to project: (Yan görünüş için ön görünüşün sol dik kenarını seç) Specify view center: (Ya görünüş için çizimin merkezi belirlenir) Specify view center <specify viewport>: Specify first corner of viewport: ( Ya görünüş çizilecek çerçeve belirlenir.) Specify opposite corner of viewport: Enter view name: yangörünüş ( İsim verilir.) UCSVIEW = 1 UCS will be saved with view Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]:

46 46 Şekil 3.33 Dolap Ön-Yan-Üst Görünüş *Çizimi oluşturmak için görüntüyü çizime dönüştürme komutu Setup drawing Draw menüsü: Modeling Setup- Drawing Command: soldraw Select viewportdrs to aw Select objects: 3 found ( kenar çizgisi seçilir). Select objects: 46 solids selected.

47 47 *Çizimi oluşturma komutu aşağıdaki katmanları da beraberinde oluşturur. VPORTS: Oluşturulan çizimin dış çerçeve çizgilerini oluşturur. Kapatılması halinde kenar çizgisi gözükmez. DIM: Ölçülendirme işlemi yapılır. HID: Çizimin görünmeyen çizgilerini taşır. Kapatılması halinde arka plandaki çizgiler görünmez (Şekil 3.34). VIS: Görünen çizgileri temsil eder. Kapatılması halinde sadece görünmeyen çizgiler aktif olur. Şekil 3.34 Görünüş Penceresi Katmanı

48 48 Şekil 3.35 Dolap Görünüşleri Kesit-Detay çıkarma Bir mekândan kesit alabilmemiz için o mekânın planının elimizde olması gerekir. Bu nedenle ilk önce mekânın üst kesitini alacağız ve daha sonra cephe kesitlerinin nerelerden alacağımıza karar veririz. Kesit almak için görünüş oluşturma(setup view) komutuna girilir. Komutun içerisinde kesit(section) seçeneği bulunur. Kesit komutu kullanılarak kesilecek düzlem belirlenir. Belirlenen düzlemin hangi tarafında bakılacaksa o tarafa tıklanır. Çizimin merkezi belirlenir. Çizim görüntülenecek çerçeve belirlenir. Kesite bir isim (Enter view name: kesit) verilir.

49 49 Draw menüsü: Modeling Setup-View Command: solview Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: s Specify first point of cutting plane: >> Resuming SOLVIEW command. Specify first point of cutting plane: ( Kesit düzlemi için bir nokta seçilir) Specify second point of cutting plane: ( Kesit düzlemi için ikinci bir nokta seçilir) Specify side to view from: (Bakış yönü seçilir) Enter view scale <1.0000>: Specify view center: Specify view center <specify viewport>: Specify first corner of viewport: Specify opposite corner of viewport: Enter view name: plan *Çizimi düzenle komutuna( setup drawing) girilir. Bu komut kesit düzlemine tarama da yapar Şekil 3.36 Plan Penceresi Katmanı DIM: Ölçülendirme işlemi yapıldığı katman. HAT: Tarama katmanı:

50 50 HID: Çizimin görünmeyen çizgilerini taşır. Kapatılması halinde arka plandaki çizgiler görünmez. VIS: Görünen çizgileri temsil eder. Kapatılması halinde sadece görünmeyen çizgiler aktif olur. VPORTS: Oluşturulan çizimin dış çerçeve çizgilerini oluşturur. Kapatılması halinde kenar çizgisi gözükmez. *Mekânın kesildiği düzlemdeki elemanların tamamı aynı tarama düzeni ile taranır. Farklı malzemeler var ise, taramalar değiştirilebilir, ölçülendirme, yazı yazma, vb işlemler yapılabilir (Şekil 3.39) (1). *AutoCAD 2007 programında Section Plane konutuyla da kesit alınabilir. Draw menüsü: Modeling Section Plane Command: splane SECTIONPLANE Select face or any point to locate section line or [Draw section/orthographic]: belirlenir) Specify through point: (Kesitini almak istediğiniz yüzeyde kesitin yeri çizgiyle Command: SECTIONPLANE Select face or any point to locate section line or [Draw section/orthographic]: o Align section to: [Front/bAck/Top/Bottom/Left/Right] <Top>: T *Kesit çizgisi üzerinde; kesitin yönü değiştirilebilir, taşınarak nesnenin istenilen yerine konabilir vb. Esnek yapıya sahip olması işimizi oldukça kolaylaştırmaktadır.

GAZİ ÜNİVERSİTESİ TEKNİK EĞİTİM FAKÜLTESİ MOBİLYA VE DEKORASYON EĞİTİMİ BÖLÜMÜ

GAZİ ÜNİVERSİTESİ TEKNİK EĞİTİM FAKÜLTESİ MOBİLYA VE DEKORASYON EĞİTİMİ BÖLÜMÜ 1 GAZİ ÜNİVERSİTESİ TEKNİK EĞİTİM FAKÜLTESİ MOBİLYA VE DEKORASYON EĞİTİMİ BÖLÜMÜ AUTOCAD PAKET PROGRAMINDA İLERİ DÜZEYDE İÇ MEKÂN TASARIMI, TEKNİK ÇİZİM(NET RESİM, KESİT, DETAY) HAZIRLANMASI VE GÖRSELLEŞTİRME

Detaylı

2 TEMEL ÇİZİM KOMUTLARI

2 TEMEL ÇİZİM KOMUTLARI İÇİNDEKİLER ÖNSÖZ III Bölüm 1 AUTOCAD E GİRİŞ 11 1.1.Autocad Programının Kurulumu 12 1.2.Autocad Çizim Ortamının Tanıtılması 13 1.3.Dosyalama İşlemleri 17 1.3.1Yeni Dosya Açma (NEW) 17 1.3.2 Eski Bir Çizim

Detaylı

İÇİNDEKİLER VII İÇİNDEKİLER

İÇİNDEKİLER VII İÇİNDEKİLER İÇİNDEKİLER VII İÇİNDEKİLER 1 GİRİŞ 1 AutoCAD Programının Başlatılması 1 AutoCAD Çizim Editörü 2 AutoCAD Arayüzeyi 2 Home Komut Menüsü 4 Insert Komut Menüsü 4 Annotote Komut Menüsü 4 Parametric Komut Menüsü

Detaylı

AUTOCAD: Çizim Limitleri

AUTOCAD: Çizim Limitleri AUTOCAD: Çizim Limitleri Command: limits Specify lower left corner or [ON/OFF] : 0,0 Specify upper right corner :1000,1000 Çizimde kullanılacak AutoCAD uzayının sınırlarını

Detaylı

Command: zoom [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] <real time>: a

Command: zoom [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] <real time>: a AUTOCAD: ZOOM Menü : VIEW ZOOM Komut: zoom Komut Kısaltma: Z Command: zoom [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] : a All: Çizim limitleri içindeki çizimi ekrana sığdıracak şekilde

Detaylı

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd.Doç.Dr. Muhammed Arslan OMAR

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd.Doç.Dr. Muhammed Arslan OMAR BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd.Doç.Dr. Muhammed Arslan OMAR DONUT İçi dolu daireler ve halkalar çizmek için kullanılan bir komuttur. Kullanım şekli, Draw menüsünde bulunan Donut seçeneği

Detaylı

ITEC186 Bilgi Teknolojilerine Giriş AUTODESK AUTOCAD 2014-III

ITEC186 Bilgi Teknolojilerine Giriş AUTODESK AUTOCAD 2014-III ITEC186 Bilgi Teknolojilerine Giriş AUTODESK AUTOCAD 2014-III Dolgu (Fillet) Dolgu (Fillet) komutu, 2 boyutlu nesnelerin kenarlarını ya da 3 boyutlu nesnelerin bitişik yüzeylerini yuvarlamakta ya da dolgulamaktadır.

Detaylı

PARÇA MODELLEMEYE GİRİŞ

PARÇA MODELLEMEYE GİRİŞ PARÇA MODELLEMEYE GİRİŞ Pro/ENGINEER programında 10 değişik modelleme kısmı bulunmaktadır. Bunlardan en çok kullanılan ve bizim de işleyeceğimiz parça modelleme (Part) kısmıdır. Bunun yanında montaj (assembly),

Detaylı

BÖLÜM 10 10. KATMAN OLUŞTURMA (LAYER) Command line: Layer (veya transparent komutu için 'Layer kullanın)

BÖLÜM 10 10. KATMAN OLUŞTURMA (LAYER) Command line: Layer (veya transparent komutu için 'Layer kullanın) BÖLÜM 10 10. KATMAN OLUŞTURMA (LAYER) Çizim alanına yeni katmanlar oluşturur. Object Properties toolbar: Format menu: Layer Command line: Layer (veya transparent komutu için 'Layer kullanın) LAYER komutu

Detaylı

MODIFY (DÜZENLEME) KOMUTLARI

MODIFY (DÜZENLEME) KOMUTLARI MODIFY (DÜZENLEME) KOMUTLARI Copy: Kopyalama Komutu Klavye kısayolu: co Nesneleri kopyalama işlemi yapar Komut girildiğinde: Select objects: Kopyalanacak nesneleri seçiniz. Nesneleri seçtikten sonra ENTER

Detaylı

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd. Doç. Dr. Muhammed Arslan OMAR

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd. Doç. Dr. Muhammed Arslan OMAR BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd. Doç. Dr. Muhammed Arslan OMAR CHAMFER (Pah kırma) Objelerin köşelerine pah kırmak için kullanılır. [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]

Detaylı

AUTOCAD: Çizime hazırlık

AUTOCAD: Çizime hazırlık AUTOCAD: Çizime hazırlık Layer Ayarları Menü : FORMAT LAYERS Komut: layers Komut Kısaltma: LA Çizimde kullanılacak katmanları (layers) ve her katmanda kullanılacak çizgi tipini, rengini ve kalınlığı ayarlanır.

Detaylı

Başlarken. AutoCAD Arayüzü. AutoCAD Arabirimleri. AutoCAD Arabirimleri. Şablon (Template) Seçimi. Yeni çizim dosyası açmak. Ekran Formatı B Ö L Ü M 1

Başlarken. AutoCAD Arayüzü. AutoCAD Arabirimleri. AutoCAD Arabirimleri. Şablon (Template) Seçimi. Yeni çizim dosyası açmak. Ekran Formatı B Ö L Ü M 1 Başlarken AutoCAD Arayüzü B Ö L Ü M 1 Ekran Formatı Program ilk çalıştırıldığında AutoCAD yazılımının ilk ekran görünüşüdür AutoCAD arabirimlerinden 2D Drafting & Annotation format görünümüdür. 1 2 AutoCAD

Detaylı

İnönü Üniversitesi Makine Mühendisliği Bölümü

İnönü Üniversitesi Makine Mühendisliği Bölümü İnönü Üniversitesi Makine Mühendisliği Bölümü 130 Bilgisayar Destekli Teknik Resim Ders Sunumu 2 Yrd. Doç. Dr. Eray Arslan eray.arslan@inonu.edu.tr Çizim Alanı Sınırlarının Ayarlanması (Limits komutu)

Detaylı

GÖRÜNÜŞLER. Bir nesneyi daha iyi resmedebilmek için Görünüşlerden yararlanılır.

GÖRÜNÜŞLER. Bir nesneyi daha iyi resmedebilmek için Görünüşlerden yararlanılır. GÖRÜNÜŞLER Bir nesneyi daha iyi resmedebilmek için Görünüşlerden yararlanılır. 03/17 GÖRÜNÜŞLER 6 görünüşün açılımı. (Avrupa Metodu) 04/17 GÖRÜNÜŞLER Kare piramit a b Üstten görünüşlerini çiziniz Koni

Detaylı

DEĞİŞİKLİK KOMUTLARI. Prof. Dr. Selim ÇETİNKAYA

DEĞİŞİKLİK KOMUTLARI. Prof. Dr. Selim ÇETİNKAYA DEĞİŞİKLİK KOMUTLARI Prof. Dr. Selim ÇETİNKAYA Değişiklik (modify) komutları Elle yapılan çizimlerde mevcut elemanlarda değişiklik yapmak son derece zor ve zaman alıcıdır. Bilgisayar destekli çizim programlarında

Detaylı

Part-Helical Sweep/ Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY

Part-Helical Sweep/ Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY HELICAL SWEEP YÖNTEMİ İLE CİVATA ÇİZİMİ 1. Bu ve bundan sonraki hafta basit bir cıvata çizimi yapılacaktır. Cıvata çizimi için ilk olarak cıvata başını çizmek gerekir. Bunun için bir altıgen çizip bu altıgeni

Detaylı

Pro/E. Sketch ( Taslak Çizim) Ortamı

Pro/E. Sketch ( Taslak Çizim) Ortamı Pro/E Sketch ( Taslak Çizim) Ortamı Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY Sakarya Üniversitesi Mühendislik Fakültesi Makine Mühendisliği Bölümü Pro/E Sketch (Taslak Çizim) Ortamı / Yrd.

Detaylı

SOLİDWORKS SOLİDWORKS E GİRİŞ 01 İSMAİL KELEN

SOLİDWORKS SOLİDWORKS E GİRİŞ 01 İSMAİL KELEN SOLİDWORKS SOLİDWORKS E GİRİŞ 01 İSMAİL KELEN SOLİDWORKS E GİRİŞ: MENÜLER SolidWORKS te rahat çizim yapabilmek, komutlara rahat ulaşabilmek için Windows ta da olduğu gibi araç çubukları vardır. Bazı araç

Detaylı

Dr. Fatih BARUTÇU GIDA TARIM VE HAYVANCILIK BAKANLIĞI EĞİTİM YAYIM VE YAYINLAR DAİRESİ BAŞKANLIĞI HİZMET İÇİ EĞİTİM PROGRAMLARI MÜFREDATLARI BÖLÜM I

Dr. Fatih BARUTÇU GIDA TARIM VE HAYVANCILIK BAKANLIĞI EĞİTİM YAYIM VE YAYINLAR DAİRESİ BAŞKANLIĞI HİZMET İÇİ EĞİTİM PROGRAMLARI MÜFREDATLARI BÖLÜM I Versiyon Tarih Hazırlayanlar Tanımlama 1 25.11.2014 Emre ERDEM Dr. Fatih BARUTÇU Antalya-Alanya Hizmet İçi Değerlendirme Toplantısında düzenlenmiştir. BÖLÜM I Hizmet İçi Eğitim Programının Adı Genel Amacı

Detaylı

2 BOYUTLU ÇİZİM KOMUTLARI

2 BOYUTLU ÇİZİM KOMUTLARI AUTOCAD DERS NOTLARI AutoCad Programı: Autocad programı çizim, 3 boyutlu modelleme, görsel modelleme, vs gibi konularda çizim yapmamızı sağlayan, dünyada bu konuda en yaygın kullanılan programdır. Ekran

Detaylı

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM II

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM II 0 BÖLÜM 1 ORCAD PROGRAMINA GİRİŞ: OR-CAD programını başlatmak için Başlat menüsünden programlara gelinir. Programların içerisinde ORCAD Release 9 ve bunun içerisinden de ORCAD Capture seçilir. Karşımıza

Detaylı

KATI MODELLERDEN İKİ BOYUTLU GÖRÜNÜŞLERİ ÜRETMEK

KATI MODELLERDEN İKİ BOYUTLU GÖRÜNÜŞLERİ ÜRETMEK KATI MODELLERDEN İKİ BOYUTLU GÖRÜNÜŞLERİ ÜRETMEK Katı modeli çizilen bir objenin bize sağladığı avantajlar görsellik yanında parçanın iki boyutlu görünüşlerini de birkaç dakika içinde çizilmesini sağlamasıdır.

Detaylı

AUTOCAD: Komut Anlatımı

AUTOCAD: Komut Anlatımı AUTOCAD: Komut Anlatımı KOMUTLARIN ANLATIMI Menü : ANA MENÜ ADI ALT MENÜ YADA KOMUT Komut: komutun klavyeden karşılığı Komut Kısaltma: komutun klavyedeki kısa yolu Örnek: Çizgi Çizimi Menü : DRAW LINE

Detaylı

3. BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÇİZİM VE ARAÇLARI

3. BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÇİZİM VE ARAÇLARI 3. BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÇİZİM VE ARAÇLARI Computer Aided Drafting/Design kelimelerinin baş harfleri olan CAD in Türkçe karşılığı BDÇ Bilgisayar Destekli Çizim veya BDT Bilgisayar Destekli Tasarım anlamına

Detaylı

AutoCAD SORULARI 3. 1) AutoCAD'de yaratılmış bir çizgi üzerinde oynamaya yarayan komutlar hangi menü altında toplanmıştır?

AutoCAD SORULARI 3. 1) AutoCAD'de yaratılmış bir çizgi üzerinde oynamaya yarayan komutlar hangi menü altında toplanmıştır? AutoCAD SORULARI 3 1) AutoCAD'de yaratılmış bir çizgi üzerinde oynamaya yarayan komutlar hangi menü altında c) Help d) Modify 2) AutoCAD'de çizgi/obje üretmeye (çizmeye) yarayan komutlar hangi menü altında

Detaylı

ITEC186. Bilgi Teknolojilerine Giriş AUTODESK AUTOCAD 2014-I

ITEC186. Bilgi Teknolojilerine Giriş AUTODESK AUTOCAD 2014-I ITEC186 Bilgi Teknolojilerine Giriş AUTODESK AUTOCAD 2014-I CAD yazılımı nedir? CAD ya da CADD (computer-aided design and drafting) bilgisayar teknolojileri yardımı ile dijital ortamda tasarım yapılabilmesini

Detaylı

Ölçek Kavramı Görünüşler AutoCAD ile çizime hazırlık Komut Anlatımı Komut Satırı Koordinat Girişi (Line)

Ölçek Kavramı Görünüşler AutoCAD ile çizime hazırlık Komut Anlatımı Komut Satırı Koordinat Girişi (Line) HAFTA-3 Ölçek Kavramı Görünüşler AutoCAD ile çizime hazırlık Komut Anlatımı Komut Satırı Koordinat Girişi (Line) Çizime hazırlık (Çizim Kolaylıkları ve Layer Kavramı 0/17 ÖLÇEK Nesnenin gerçek boyutları

Detaylı

131 Draw ARC Draw Arc arc Arc Arc ı Tanımlayan Geometrik Özellikler: Şekil Points Kullanımı arc Şekil 3.37.

131 Draw ARC Draw Arc arc Arc Arc ı Tanımlayan Geometrik Özellikler: Şekil Points Kullanımı arc Şekil 3.37. 3 Araç Çubuğu Draw ARC Kayar menü DrawArc Yay Çizimi Komut Satırı arc Belirlenen bir koordinata istenilen ölçü ve konumda saatin tersi yönünde yay çizen bir komuttur. Arc la ilgili parametreler Şekil 3.36.

Detaylı

AutoCad 2010 Programının Çalıştırılması

AutoCad 2010 Programının Çalıştırılması AutoCad 2010 Programının Çalıştırılması 1- Masaüstünden AutoCad 2010 simgesine mouse ile çift tıklanarak çalıştırılabilir. 2- Başlat menüsünden çalıştırılabilir. 3- Başlat menüsü > Autodesk > Autocad 2010

Detaylı

SOLID EDGE PROGRAMINDA SKETCH MENÜSÜ Çizim Alanı Temel Çizimleri Çizgileri İlişkilendirme Çizgi Referansı Yakalama Ölçülendirme 3 Ersin Toptaş Mekatro

SOLID EDGE PROGRAMINDA SKETCH MENÜSÜ Çizim Alanı Temel Çizimleri Çizgileri İlişkilendirme Çizgi Referansı Yakalama Ölçülendirme 3 Ersin Toptaş Mekatro 1 Ersin Toptaş Mekatronik Bölümü Bir modelin oluşturulmasında taslak çizimlerinin yapıldığı kısımdır. Bu taslak resim çiziminde 2D (İki Boyutlu) den faydalanılır. 2 Ersin Toptaş Mekatronik Bölümü 1 SOLID

Detaylı

TEKNİK RESİM. Arş. Grv. M. Adil AKGÜL İTÜ İnşaat Fakültesi Hidrolik Ana Bilim Dalı. akgulme@itu.edu.tr http://web.itu.edu.

TEKNİK RESİM. Arş. Grv. M. Adil AKGÜL İTÜ İnşaat Fakültesi Hidrolik Ana Bilim Dalı. akgulme@itu.edu.tr http://web.itu.edu. TEKNİK RESİM 9. Hafta Arş. Grv. M. Adil AKGÜL İTÜ İnşaat Fakültesi Hidrolik Ana Bilim Dalı akgulme@itu.edu.tr http://web.itu.edu.tr/~akgulme İçerik İleri seviye komutlar Offset Array Mirror Measure Divide

Detaylı

7. HAFTA ENM 108 BİLGİSAYAR DESTEKLİ TEKNİK RESİM. Yrd.Doç.Dr. İnan KESKİN.

7. HAFTA ENM 108 BİLGİSAYAR DESTEKLİ TEKNİK RESİM. Yrd.Doç.Dr. İnan KESKİN. 7. HAFTA ENM 108 BİLGİSAYAR DESTEKLİ TEKNİK RESİM Yrd.Doç.Dr. İnan KESKİN inankeskin@karabuk.edu.tr Karabük Üniversitesi Uzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi 2 İçindekiler Perspektif Çizimler...

Detaylı

Autocad 2015 Genel Görünümü

Autocad 2015 Genel Görünümü 1 Ücretsiz Autocad indirmek için Autocad 2015 Education Version için, http://www.autodesk.com/education/free-software/autocad Autocad 2015 Genel Görünümü 2 DURUM ÇUBUĞU SNAP (Kenetleme) İşaretleyicinin

Detaylı

2. ŞEKLİN ÇİZİLMESİ, ÖLÇÜLENDİRİLMESİ ve ÖLÇÜ AYARLARI

2. ŞEKLİN ÇİZİLMESİ, ÖLÇÜLENDİRİLMESİ ve ÖLÇÜ AYARLARI 2. ŞEKLİN ÇİZİLMESİ, ÖLÇÜLENDİRİLMESİ ve ÖLÇÜ AYARLARI Eksen layerini aktif layer yaparak aşağıdaki gibi herhangi uzunlukta bir düşey bir de yatay eksen çizgileri çizelim. Düşey ekseni, offset komutu ile

Detaylı

MODÜL BİLGİ SAYFASI : MAKİNE TEKNOLOJİLERİ : AUTOCAD İLE KATI MODELLEME VE GÖRSELLEŞTİRME

MODÜL BİLGİ SAYFASI : MAKİNE TEKNOLOJİLERİ : AUTOCAD İLE KATI MODELLEME VE GÖRSELLEŞTİRME ALAN MODÜL KODU : SÜRE : 40/24 MODÜL BİLGİ SAYFASI : MAKİNE TEKNOLOJİLERİ : AUTOCAD İLE KATI MODELLEME VE GÖRSELLEŞTİRME ÖN KOŞUL : AÇIKLAMA : Bu modül uygulamalı olarak bilgisayar destekli tasarım laboratuvarında

Detaylı

BÖLÜM 5 5. TABLO OLUŞTURMAK

BÖLÜM 5 5. TABLO OLUŞTURMAK BÖLÜM 5 5. TABLO OLUŞTURMAK Belli bir düzen içerisinde yan yana ve alt alta sıralanmış veya hizalı şekilde oluşturulması gereken bilgiler word de tablo kullanılarak hazırlanırlar. Örneğin bir sınıfa ait

Detaylı

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM HAFTA 5 SOLIDWORKS İLE KATI MODELLEME

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM HAFTA 5 SOLIDWORKS İLE KATI MODELLEME BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM HAFTA 5 SOLIDWORKS İLE KATI MODELLEME Katı model elde etmek için kullanılan yöntemler arasında Süpürme (Sweep) ve Loft önemli bir yere sahiptir. Birçok makine parçasının modellenmesinde

Detaylı

Pro\ENGINEER WILDFIRE 3.0 PROGRAMININ TANITILMASI

Pro\ENGINEER WILDFIRE 3.0 PROGRAMININ TANITILMASI 1 Pro\ENGINEER WILDFIRE 3.0 PROGRAMININ TANITILMASI A Model Tree ( Model Ağacı ) sıralanır. Program Ekranı : Bu kısımda parça modelleme sırasında uygulanan işlemler B Browser Çizim Alanı : Bu kısım Pro\ENGINEER

Detaylı

MÜHENDİSLİ ÇİZİMLERİ LABORATUVAR UYGULAMASI

MÜHENDİSLİ ÇİZİMLERİ LABORATUVAR UYGULAMASI MÜHENDİSLİ ÇİZİMLERİ LABORATUVAR UYGULAMASI Önemli Not: Geçen haftaki uygulamada AutoCAD in menü ve kısayolları yüklenememişti. Bu sorun hala devam ediyorsa aşağıda verilen işlem sırasını takip ederek

Detaylı

AutoCAD Temrini (giriş seviyesi)

AutoCAD Temrini (giriş seviyesi) AutoCAD Temrini (giriş seviyesi) Konular 1. Giriş 1. Çalışma ortamı: Çizim alanı, Menüler, Araç çubukları, Düğmeler. 2. Etkileşim: Bir komut nasıl icra edilir. 2. Çizim oluştur 3. Hazırlık: Katman ve ölçülendirme

Detaylı

BÖLÜM 17 17. ÜÇ BOYUTLU NESNELERİ KAPLAMA VE GÖLGELENDİRME

BÖLÜM 17 17. ÜÇ BOYUTLU NESNELERİ KAPLAMA VE GÖLGELENDİRME BÖLÜM 17 17. ÜÇ BOYUTLU NESNELERİ KAPLAMA VE GÖLGELENDİRME 17.1. HİDE Üç boyutlu katı modelleme ve yüzey modellemede Wireframe yapılarının görünmemesi için çizgileri saklama görevi yapar. HİDE komutuna

Detaylı

3DS MAX Ortamında AutoCAD Dosyaları ile Çalışmak

3DS MAX Ortamında AutoCAD Dosyaları ile Çalışmak 3DS MAX Ortamında AutoCAD Dosyaları ile Çalışmak 3DS MAX, başka AutoCAD olmak üzere birçok CAD yazılımına ait modelin daha esnek 3D modelleme, render ve animasyon için transfer edilebileceği bir ortam

Detaylı

BÖLÜM 13. Çelik Profil Aracı

BÖLÜM 13. Çelik Profil Aracı BÖLÜM 13 Çelik Profil Aracı Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Çelik Profiller ile Çalışmak Çelik profil aracı, çelik profillerden oluşan modellerin tasarımını ve düzenlenmesini

Detaylı

2014-2015 EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI

2014-2015 EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI 2014-2015 EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI İşletim Sisteminde Yapılan Uygulamalar Bir Bilgisayarda Hangi İşletim Sistemi Yüklü Olduğunu

Detaylı

ArcGIS DE LAYOUT ĐŞLEMLERĐ

ArcGIS DE LAYOUT ĐŞLEMLERĐ ArcGIS DE LAYOUT ĐŞLEMLERĐ ArcGIS de harita sayısallaştırma ve diğer işlemler kadar layout işlemleri de oldukça önemlidir. Bu işlemler hazırlanan haritanın görsel hale getirilmesi, ölçek, yön oku ve lejant

Detaylı

Menüden Browse kutucuğu seçilir.block seçilir ve okey tuşuna basılır.

Menüden Browse kutucuğu seçilir.block seçilir ve okey tuşuna basılır. İKİ BOYUTLU ÇİZİM DRAW MENÜSÜ KOMUTLARI Line: Çizgi çizmek için line simgesine tıklanır.ekran üzerinde bir nokta işaretlenir.mouse ile yön belirtilerek ikinci nokta belirlenir ve komuttan çıkılır. Açılı

Detaylı

4. HAFTA ENM 108 BİLGİSAYAR DESTEKLİ TEKNİK RESİM. Yrd.Doç.Dr. İnan KESKİN. inankeskin@karabuk.edu.tr

4. HAFTA ENM 108 BİLGİSAYAR DESTEKLİ TEKNİK RESİM. Yrd.Doç.Dr. İnan KESKİN. inankeskin@karabuk.edu.tr 4. HAFTA ENM 108 BİLGİSAYAR DESTEKLİ TEKNİK RESİM Yrd.Doç.Dr. İnan KESKİN inankeskin@karabuk.edu.tr Karabük Üniversitesi Uzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi 2 İçindekiler Tablosu Koordinat Kullanımı...

Detaylı

NURBS ÖRNEKLER NOTU: Model FRONT görünümde orijin noktasından başlanarak ilk iki noktası gride snap edilmiş bir şekilde meydana getirilmiştir.

NURBS ÖRNEKLER NOTU: Model FRONT görünümde orijin noktasından başlanarak ilk iki noktası gride snap edilmiş bir şekilde meydana getirilmiştir. NURBS ÖRNEKLER NOTU: Model FRONT görünümde orijin noktasından başlanarak ilk iki noktası gride snap edilmiş bir şekilde meydana getirilmiştir. Gerektiği yerlerde eğri nokataları Move aracıyla taşınarak

Detaylı

BÖLÜM 16 16. YÜZEY MODELLEME VE KATI MODELLEME

BÖLÜM 16 16. YÜZEY MODELLEME VE KATI MODELLEME BÖLÜM 16 16. YÜZEY MODELLEME VE KATI MODELLEME 16.1. YÜZEY MODELLEME AutoCAD2000, üç boyutlu modelleme yapmak için iki yol kullanır. Bunlar; yüzey modelleme ve katı modellemedir. Yüzey modellemede oluşturulan

Detaylı

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd.Doç.Dr. Muhammed Arslan OMAR

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd.Doç.Dr. Muhammed Arslan OMAR BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd.Doç.Dr. Muhammed Arslan OMAR Bilgisayar Destekli Tasarım Nedir? CAD (Computer Aided Design) Bütün mühendislik alanlarında olduğu gibi makine mühendislerinin

Detaylı

Yağmur iniş borusu Farklı kesitlerde oluşturulabilen yağmur iniş boruları, çatı altı ve balkonlara dirsek bağlantı için ilave bağlantı boruları.

Yağmur iniş borusu Farklı kesitlerde oluşturulabilen yağmur iniş boruları, çatı altı ve balkonlara dirsek bağlantı için ilave bağlantı boruları. YENİ OLANAKLAR Çelik yapı elemanları Çelik kolon, çelik kiriş, döşeme, gergi çubuğu, çelik çapraz, uzay kafes sistem ve makaslar da mimari tasarım sürecine dahil edilmiştir. Betonarme ve çelik taşıyıcılar

Detaylı

DİŞLİ ÇARK ÇİZİMİ: 1. Adım Uzunlukları diş üstü dairesi çapından biraz büyük olacak şekilde bir yatay ve bir düşey çizgi çizilir.

DİŞLİ ÇARK ÇİZİMİ: 1. Adım Uzunlukları diş üstü dairesi çapından biraz büyük olacak şekilde bir yatay ve bir düşey çizgi çizilir. DİŞLİ ÇARK ÇİZİMİ: Bir dişli çarkın çizilebilmesi için gerekli boyutların tanımlaması gerekir. Yandaki şekilde gösterilen boyutların hesaplanması için gerekli formüller aşağıda belirtilmiştir. Do= Bölüm

Detaylı

BÖLÜM 7. Şekil 7.1. Modify Araç Çubuğu

BÖLÜM 7. Şekil 7.1. Modify Araç Çubuğu BÖLÜM 7 7. ÇİZİMİN DÜZENLENMESİ Şekil 7.1. Modify Araç Çubuğu 7.1. ERASE Seçilen nesneleri siler. ERASE komutu ile, çizime son şeklini vermek, fazla çizilen elemanları kaybetmek amacıyla Autocad2000 de

Detaylı

Teknik Resim Çıkartılması

Teknik Resim Çıkartılması Teknik Resim Çıkartılması Open komutuna tıklayarak daha önce çizmiş olduğumuz D2-Revolved Feature isimli part dosyamızı açalım. New komutuna tıklayarak yeni bir Drawing dokümanı oluşturalım. Karşımıza

Detaylı

1.Adım: Boş Mimari dosyası çift tıklanarak açılır.

1.Adım: Boş Mimari dosyası çift tıklanarak açılır. TESİSAT SINAV SORUSUNUN ÇİZİMİ 1.Adım: Boş Mimari dosyası çift tıklanarak açılır. 2.Adım: CTRL ve 2 tuşlarına aynı anda basarak şablon dosyayı bulur, çift tıklayarak açarız. 1 3.Adım: Açılan yeni pencerede

Detaylı

(AUTOCAD-I) DERS NOTLARI

(AUTOCAD-I) DERS NOTLARI GAZ ÜN VERS TES TEKNOLOJ FAKÜLTES AAT MÜHEND SL BÖLÜMÜ LG SAYAR DESTEKL MAR Ç M (AUTOCAD-I) DERS NOTLARI HAZIRLAYAN: DR. GÖKHAN DURMU EK M 2012 Haz rlayan ve Derleyen: Dr. G.DURMU Sayfa 1 / 38 Formül 1.

Detaylı

MAYA ile 3D Modelleme

MAYA ile 3D Modelleme KARADENİZ TEKNİK ÜNİVERSİTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ BİLGİSAYAR GRAFİKLERİ LABORATUARI MAYA ile 3D Modelleme 1. Giriş 3D oyunlar ve animasyonlar Bilgisayar Grafiklerinin günümüzde en yaygın uygulama

Detaylı

BÖLÜM 04. Çalışma Unsurları

BÖLÜM 04. Çalışma Unsurları BÖLÜM 04 Çalışma Unsurları Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Çalışma Unsurları Parça ya da montaj tasarımı sırasında, örneğin bir eskiz düzlemi tanımlarken, parçanın düzlemlerinden

Detaylı

BÖLÜM 11. Çizim elemanlarına tarama işlemleri yapar.

BÖLÜM 11. Çizim elemanlarına tarama işlemleri yapar. BÖLÜM 11 11. TARAMA İŞLEMLERİ 11.1. BHATCH Çizim elemanlarına tarama işlemleri yapar. BHATCH komutu, çizimde bir nesnenin oluşturduğu kapalı alanı farklı desenlerle taramak için kullanılır. Farklı nesnelerden

Detaylı

Kullanım ayarı yaparak düzlem seçmek

Kullanım ayarı yaparak düzlem seçmek Bilgisayar Destekli Çizim Dersi Dersin Modülleri Katı Modelleme Katı Oluşturma Montaj Modelleme Katı Modeli Teknik Resme Aktarma Kazandırılan Yeterlikler Kullanım ayarı yaparak düzlem seçmek Katı oluşturmak

Detaylı

UYGULAMA 9 Montaj uygulaması için görüntüdeki parçaları içeren dosyayı kütüphaneden indirerek saha klasörüne açınız.

UYGULAMA 9 Montaj uygulaması için görüntüdeki parçaları içeren dosyayı kütüphaneden indirerek saha klasörüne açınız. UYGULAMA 9 Montaj uygulaması için görüntüdeki parçaları içeren dosyayı kütüphaneden indirerek saha klasörüne açınız. Parçaları Workbench üzerine alarak (Get) kontrol ediniz. Özellikle standart elemanların

Detaylı

BÖLÜM 8 B- SUNU PROGRAMI 1. MICROSOFT POWERPOINT NEDİR? 2. POWERPOINT PROGRAMININ BAŞLATILMASI

BÖLÜM 8 B- SUNU PROGRAMI 1. MICROSOFT POWERPOINT NEDİR? 2. POWERPOINT PROGRAMININ BAŞLATILMASI BÖLÜM 8 B- SUNU PROGRAMI 1. MICROSOFT POWERPOINT NEDİR? Microsoft Office Paketi ile birlikte kullanıcıya sunulan Powerpoint Programı, etkileşimli sunular (Presentation) hazırlamaya yarayan metin tabanlı

Detaylı

SoildWorks ilave modülünde bulunan ek yazılımlar (Add-Ins)

SoildWorks ilave modülünde bulunan ek yazılımlar (Add-Ins) SolidWorks Nedir? SoildWorks ilave modülünde bulunan ek yazılımlar (Add-Ins) PhotoWorks, MotionManager SolidWorks katı unsurları (Features).. 2 3 4 5 6 7 8 Parça unsurlarının alt yapısını oluşturmak için;

Detaylı

Skecher (Çizim) Komutları

Skecher (Çizim) Komutları Skecher (Çizim) Komutları Ahmet SAN Karamürsel 2018 Sketch Oluşturma Catia programında katı model oluşturmak için öncelikle sketch oluşturmamız gerekir bu işlem sketcher araç çubuğu üzerindeki sketch ile

Detaylı

DERS-2. A. Genel Ayarların Yapılması B. Yardım Menüsünün Kullanımı

DERS-2. A. Genel Ayarların Yapılması B. Yardım Menüsünün Kullanımı DERS-2 A. Genel Ayarların Yapılması B. Yardım Menüsünün Kullanımı Yazı stilinin ayarlanması Text Style diyalog penceresi Yazı fontlarının seçimi Yazı stillerinin görüntülendiği pencere Yazının yüksekliği

Detaylı

TEKNİK RESİM (Kısa Özet)

TEKNİK RESİM (Kısa Özet) TEKNİK RESİM (Kısa Özet) Yrd.Doç.Dr. Okan Fıstıkoğlu HAFTA-1 Norm Yazı Çizgi Tipleri ve Kullanım Yerleri Yıliçi Ödev Bilgileri AutoCad e Genel Bakış Tarihçe Diğer CAD yazılımları AutoCAD Menüleri AutoCAD

Detaylı

BLEND YÖNTEMİ İLE KATI MODEL OLUŞTURMA

BLEND YÖNTEMİ İLE KATI MODEL OLUŞTURMA BLEND YÖNTEMİ İLE KATI MODEL OLUŞTURMA Bu yöntem ile çizilen iki kesit katı olarak birleştirilir. Aşağıdaki şekilde blend yöntemi ile oluşturulan bir katı model gözükmektedir. 1. FILE menüsünden New seçilir.

Detaylı

12. HAFTA ENM 108 BİLGİSAYAR DESTEKLİ TEKNİK RESİM. Yrd.Doç.Dr. İnan KESKİN.

12. HAFTA ENM 108 BİLGİSAYAR DESTEKLİ TEKNİK RESİM. Yrd.Doç.Dr. İnan KESKİN. 12. HAFTA ENM 108 BİLGİSAYAR DESTEKLİ TEKNİK RESİM Yrd.Doç.Dr. İnan KESKİN inankeskin@karabuk.edu.tr Karabük Üniversitesi Uzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi 2 İçindekiler Tablosu Properties panelini

Detaylı

Photoshop ta Web Sayfaları Oluşturma

Photoshop ta Web Sayfaları Oluşturma Photoshop ta Web Sayfaları Oluşturma Dilimleme Photoshop ta üzerinde çalışılan resim dosyaları, düzenlenen fotoğraflar veya tasarlanan sayfalar web ortamında kullanılmak üzere hazırlanabilir. Bir web sayfasını

Detaylı

Çizim Alanı Sınırlama

Çizim Alanı Sınırlama Çizim Alanı Sınırlama Çizim nesnesi/nesneleri her zaman AutoCad in bağımsız çizim alanı içerisinde çizilmeyebilirler. Çizilen nesne daha sonradan kağıt ortamına aktarılacaksa (plot) muhakkak kağıt alanı

Detaylı

T.C. İçişleri Bakanlığı Bilgi İşlem Dairesi Başkanlığı. Evrak Logo Ekleme Kılavuzu. Kasım 2012

T.C. İçişleri Bakanlığı Bilgi İşlem Dairesi Başkanlığı. Evrak Logo Ekleme Kılavuzu. Kasım 2012 T.C. İçişleri Bakanlığı Bilgi İşlem Dairesi Başkanlığı Evrak Logo Ekleme Kılavuzu Kasım 2012 İçerik 1 Birim Logosu Kayıt İşlemleri... 3 1.1 Tek Logo Ekleme İşlemleri... 4 1.1.1 Logo Pozisyonu :... 5 1.1.2

Detaylı

TEMEL BİLGİSAYAR. Ders Notları. Yrd. Doç. Dr. Seyit Okan KARA

TEMEL BİLGİSAYAR. Ders Notları. Yrd. Doç. Dr. Seyit Okan KARA TEMEL BİLGİSAYAR Ders Notları Yrd. Doç. Dr. Seyit Okan KARA Pencerenin ortasında bulunan beyaz sayfa, slayt tasarımında kullanacağımız sayfamızdır. Sol panelde bu slayt sayfasının küçültülmüş halde bir

Detaylı

TRAKYA BİRLİK WEBSİTE YÖNETİM PANELİ. Kullanıcı Dokümantasyonu

TRAKYA BİRLİK WEBSİTE YÖNETİM PANELİ. Kullanıcı Dokümantasyonu TRAKYA BİRLİK WEBSİTE YÖNETİM PANELİ Kullanıcı Dokümantasyonu B&M MUHSINOGLU BILISIM HIZMETLERI A.S. 4/21/2014 Içindekiler DOKÜMAN İLE İLGİLİ TEMEL BİLGİLER... 3 DOKÜMAN KAPSAMI... 4 YÖNETİM PANELİ ÜZERİNDEN

Detaylı

TEKNİK RESİM VE ÇİZİM TEKNOLOJİLERİ

TEKNİK RESİM VE ÇİZİM TEKNOLOJİLERİ Dersin Modülleri Geometrik Çizimler Görünüş Çıkarma Ölçülendirme ve Yüzey İşlemleri Kroki, Perspektif ve Yapım Resmi Temel Geometrik Çizimler Özellik ve Tanımlama Yeterli Görünüş Çizimi ve Kütüphane Kazandırılan

Detaylı

Metin Tabanlı İçerik Oluşturma Araçları

Metin Tabanlı İçerik Oluşturma Araçları Metin Tabanlı İçerik Oluşturma Araçları Microsoft Office Word Kelime işlemci, görsel nesnelerin veya çizimlerin resim ya da arka plan olarak kullanıldığı metinler oluşturabilen, harita ve tablo gibi şekiller

Detaylı

Basit Parça Modelleme

Basit Parça Modelleme Basit Parça Modelleme Yapacağımız örnek, 1.gün eğitimimizin ilk uygulamasıdır. Bu örnekle parça modellemedeki temel komutları tanıyacağız ve fonksiyonlarını inceleyeceğiz. Uygulamamıza bir yeni bir Part

Detaylı

3. Bölüm DRAW (ÇİZİM) VE MODIFY (DÜZENLEME) KOMUTLARI

3. Bölüm DRAW (ÇİZİM) VE MODIFY (DÜZENLEME) KOMUTLARI 81 3. Bölüm DRAW (ÇİZİM) VE MODIFY (DÜZENLEME) KOMUTLARI 82 83 84 DRAW (ÇİZİM) KOMUTLARI Modelling Circle Donut Spline Ellipse Block Line Ray Construction Line Multiline Polyline 3D Polyline Polygon Rectangle

Detaylı

MOBİLYA VE İÇ MEKÂN TASARIMI

MOBİLYA VE İÇ MEKÂN TASARIMI T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI MOBİLYA VE İÇ MEKÂN TASARIMI MOBİLYA BİRLEŞTİRMELERİ GÖRÜNÜŞ ÇİZİMİ VE KÜTÜPHANE 520TC0030 Ankara, 2011 Bu modül, mesleki ve teknik eğitim okul/kurumlarında uygulanan Çerçeve

Detaylı

EKOM WEB DESIGNER PROGRMI KULLANMA KILAVUZ. 1 - Web Sayfası Tasarımı Oluşturma / Var Olan Tasarımı Açma:

EKOM WEB DESIGNER PROGRMI KULLANMA KILAVUZ. 1 - Web Sayfası Tasarımı Oluşturma / Var Olan Tasarımı Açma: EKOM WEB DESIGNER PROGRMI KULLANMA KILAVUZ 1 Web Sayfası Tasarımı Oluşturma / Var Olan Tasarımı Açma 2 Web Sayfasına Yeni Element Ekleme Ve Özelliklerini Belirleme Değişiklik Yapma 3 Web Sayfası Tasarımını

Detaylı

ÖĞRENME FAALİYETİ 1 ÖĞRENME FAALİYETİ-1

ÖĞRENME FAALİYETİ 1 ÖĞRENME FAALİYETİ-1 ÖĞRENME FAALİYETİ 1 ÖĞRENME FAALİYETİ-1 Bu modülde resim çerçevesi, sehpa, TV dolabı, izometrik perspektifleri, kesit ve detaylarını ölçüsüne ve kurallara uygun olarak bilgisayarda çizimini öğreneceksiniz.

Detaylı

Sonsuz uzunlukta düzenleme çizgisi oluşturmak için kullanılır.

Sonsuz uzunlukta düzenleme çizgisi oluşturmak için kullanılır. autocad 2d Simge Adı Kullanım Alanı LİNE Çizgi çizmek için kullanılır. CONSTRUCTION LINE Sonsuz uzunlukta düzenleme çizgisi oluşturmak için kullanılır. POLYLINE Yay oluşturmak için kullanılır. ARC Yay

Detaylı

SOLĐD EDGE KOMUTLAR DRAW KOMUTLARI

SOLĐD EDGE KOMUTLAR DRAW KOMUTLARI SOLĐD EDGE KOMUTLAR DRAW KOMUTLARI LINE: 2 boyutlu çizimin olmazsa olmazıdır.bu komutu kullanarak her türlü çizim yaplabilmektedir. Đstediğimiz her türlü ölçü ve açı belirlenerek çizim yapılabilir. Şekil

Detaylı

www.elektrikogretmenleri.com

www.elektrikogretmenleri.com FIREWORKS (MENU OLUŞ TURMA) 1 Önce Başlat menüsü Programlar Adobe Web Premium CS3 Adobe Fireworks CS3 kısayol simgesi ile Fireworks programı açılır. 2 Fireworks programı açıldığında Karşımıza gelen Yeni

Detaylı

NetCAD te EnKesit ve BoyKesit Çizimleri

NetCAD te EnKesit ve BoyKesit Çizimleri NetCAD te EnKesit ve BoyKesit Çizimleri Bu çalışmada NetCAD ortamında bir yol projesinin güzergahının oluşturulması ile en kesit ve boy kesitlerin çizdirilmesi anlatılmıştır. 1. ADIM: NCZ Dosyasının Açılması

Detaylı

9. HAFTA ENM 108 BİLGİSAYAR DESTEKLİ TEKNİK RESİM. Yrd.Doç.Dr. İnan KESKİN.

9. HAFTA ENM 108 BİLGİSAYAR DESTEKLİ TEKNİK RESİM. Yrd.Doç.Dr. İnan KESKİN. 9. HAFTA ENM 108 BİLGİSAYAR DESTEKLİ TEKNİK RESİM Yrd.Doç.Dr. İnan KESKİN inankeskin@karabuk.edu.tr Karabük Üniversitesi Uzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi 2 İçindekiler Katmanlarla Çalışma...

Detaylı

KOCAELİ TEKNİK LİSESİ ELEKTRİK ELEKTRONİK BÖLÜMÜ OTOMASYON ATÖLYESİ EKTS (Elektrik Kumanda Teknikleri Simülatörü ) DERS NOTU. Kaynak : www.veppa.

KOCAELİ TEKNİK LİSESİ ELEKTRİK ELEKTRONİK BÖLÜMÜ OTOMASYON ATÖLYESİ EKTS (Elektrik Kumanda Teknikleri Simülatörü ) DERS NOTU. Kaynak : www.veppa. KOCAELİ TEKNİK LİSESİ ELEKTRİK ELEKTRONİK BÖLÜMÜ OTOMASYON ATÖLYESİ EKTS (Elektrik Kumanda Teknikleri Simülatörü ) DERS NOTU Kaynak : www.veppa.com Hakkında EKTS (Elektrik Kumanda Teknikleri Simülatörü

Detaylı

Rectangle. Dikdörtgen çizimi için kullanılan komuttur

Rectangle. Dikdörtgen çizimi için kullanılan komuttur Rectangle Dikdörtgen çizimi için kullanılan komuttur Komutun çalıştırılması Uygulama-ilkel şekli Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: Specify other

Detaylı

ve isimlendirme menüsünden 3 boyutlu

ve isimlendirme menüsünden 3 boyutlu AUTOCAD 3D Drafting and Annotation 2 boyutlu kaba çizim ve isimlendirme menüsünden 3 boyutlu modellemeye geçelim VIEW menüsünde neler mevcut 1- Named views Daha Önceden Ayarlanmış Görünüm 2-Top View Üstten

Detaylı

Kesit Görünüşler. Kesit Görünüşler

Kesit Görünüşler. Kesit Görünüşler Kesit Görünüşler Bir parçanın içkısmında bulunan delikleri, boşlukları belirtmek ve ölçülendirebilmek için hayali olarak kesildiği farzedilerek çizilen görünüştür. geometrisi bulunan parçalar daha kolay

Detaylı

MapCodeX MapLand Kullanım Kılavuzu

MapCodeX MapLand Kullanım Kılavuzu MapCodeX MapLand Kullanım Kılavuzu Versiyon Numarası: 1.0 ------------------------------- Kullanım Kılavuzu 2015 info@ www. MapCodeX MapLand İşlem Araçları Çalışma Dosyası Aç Haritanın ve son çalışma dosyasının

Detaylı

Açılan programın pencere görünümü aşağıdaki gibidir. 2. Araç Çubuğundan kaydet düğmesi ile

Açılan programın pencere görünümü aşağıdaki gibidir. 2. Araç Çubuğundan kaydet düğmesi ile POWERPOINT PROGRAMI Powerpoint bir sunu hazırlama programıdır. Belirli bir konu hakkında bilgi vermek için, derslerle ilgili bir etkinlik hazırlamak için, dinleyicilere görsel ortamda sunum yapmak için

Detaylı

12. Kat Oluşturma. Bu konuda mevcut bir katın bilgilerini kullanarak nasıl yeni katlar oluşturulabileceği incelenecektir.

12. Kat Oluşturma. Bu konuda mevcut bir katın bilgilerini kullanarak nasıl yeni katlar oluşturulabileceği incelenecektir. 12. Kat Oluşturma Bu Konuda Öğrenilecekler: Yeni bir kat yaratmak Yaratılan katlara ulaşmak Kat ayarlarında değişiklik yapmak Bu konuda mevcut bir katın bilgilerini kullanarak nasıl yeni katlar oluşturulabileceği

Detaylı

SolidWORKS te rahat çizim yapabilmek, komutlara rahat ulaşabilmek. için Windows ta da olduğu gibi araç çubukları vardır. Bazı araç çubukları

SolidWORKS te rahat çizim yapabilmek, komutlara rahat ulaşabilmek. için Windows ta da olduğu gibi araç çubukları vardır. Bazı araç çubukları 11 SOLIDWORKS E GİRİŞ MENÜLER SolidWORKS te rahat çizim yapabilmek, komutlara rahat ulaşabilmek için Windows ta da olduğu gibi araç çubukları vardır. Bazı araç çubukları kullanım zamanı geldiğinde bilgisayarın

Detaylı

5. Hafta. Dr. Hilmi Berk ÇELİKOĞLU İTÜ İnşaat Mühendisliği Bölümü, Ulaştırma Anabilim Dalı

5. Hafta. Dr. Hilmi Berk ÇELİKOĞLU İTÜ İnşaat Mühendisliği Bölümü, Ulaştırma Anabilim Dalı TEKNİK K RESİM 5. Hafta Dr. Hilmi Berk ÇELİKOĞLU İTÜ İnşaat Mühendisliği Bölümü, Ulaştırma Anabilim Dalı İÇERİK AutoCAD e e giriş Koordinat sistemi Çalışma alanının n boyutlandırılmas lması line komutu

Detaylı

New Project. User guide

New Project. User guide New Project User guide Table of Contents New Project... 3 Katman Yöneticisi... 4 Katman Yöneticisi Araçları... 6 Katman İşlemleri... 8 Katman Görünümü... 9 Katman Ekleme... 10 Aktif Katman Yapma... 12

Detaylı

2B Dirsek Analizi. Uygulamanın Adımları. 1. Parçaya ait geometrinin oluşturulması 2. Malzeme özelliklerinin tanıtılması

2B Dirsek Analizi. Uygulamanın Adımları. 1. Parçaya ait geometrinin oluşturulması 2. Malzeme özelliklerinin tanıtılması 2B Dirsek Analizi Uygulamanın Adımları 8 in 1.5 D 1.5 in 1. Parçaya ait geometrinin oluşturulması 2. Malzeme özelliklerinin tanıtılması 3 in 1.5 in 3. Modelin bölgelerine ait özelliklerin atanması 4. Parça

Detaylı

MÜHENDİSLİK ÇİZİMLERİ İNŞ 2010 (2+1) Doç.Dr. Okan Fıstıkoğlu Doç.Dr. Ali Gül Doç. Dr. Cem Polat Çetinkaya Dr. Öğr. Üyesi Sadık Can Girgin

MÜHENDİSLİK ÇİZİMLERİ İNŞ 2010 (2+1) Doç.Dr. Okan Fıstıkoğlu Doç.Dr. Ali Gül Doç. Dr. Cem Polat Çetinkaya Dr. Öğr. Üyesi Sadık Can Girgin MÜHENDİSLİK ÇİZİMLERİ İNŞ 2010 (2+1) Doç.Dr. Okan Fıstıkoğlu Doç.Dr. Ali Gül Doç. Dr. Cem Polat Çetinkaya Dr. Öğr. Üyesi Sadık Can Girgin HAFTA-2 Norm Yazı Çizgi Tipleri ve Kullanım Yerleri Yıliçi Ödev

Detaylı

3B Kiriş Analizi. Uygulamanın Adımları

3B Kiriş Analizi. Uygulamanın Adımları Uygulamanın Adımları 3B Kiriş Analizi 1. Parçaya ait geometrinin oluşturulması 2. Malzeme özelliklerinin tanıtılması 3. Modelin bölgelerine ait özelliklerin atanması 4. Parça örneği ve montaj 5. Yapılacak

Detaylı