Uzaktan Eğitim Ders Notları

Ebat: px
Şu sayfadan göstermeyi başlat:

Download "Uzaktan Eğitim Ders Notları"

Transkript

1 Grafik ve Animasyon Uzaktan Eğitim Ders Notları Bu ders içeriğinin basım, yayım ve satış hakları Yrd. Doç. Dr. Zekeriya PARLAK a aittir. "Uzaktan Öğretim" tekniğine uygun olarak hazırlanan bu ders içeriğinin bütün hakları saklıdır. İlgili kuruluştan izin almadan ders içeriğinin tümü ya da bölümleri mekanik, elektronik, fotokopi, manyetik kayıt veya başka şekillerde çoğaltılamaz, basılamaz ve dağıtılamaz. Her hakkı saklıdır 2014 Zekeriya PARLAK

2 2 Grafik ve Animasyon Temel Bilgiler Hedefler Grafik ve ve Animasyonların uygulama alanlarını tanır Çözünürlük ve Piksel Kavramı bilir Ekran Görüntülerinin nasıl oluştuğunu bilir Grafik formatlarını bilir Hexadecimal (Onaltılık) Renk Kodlamasını yapabilir

3 GRAFİK ve ANİMASYON TEMEL BİLGİLER 3 Önsöz Çağımız bir tasarım çağıdır. Birçok ürünün pazarlanması büyük oranda sahip olduğu tasarım özelliklerine göre değişmektedir. Başarılı bir tasarım çoğu zaman başarılı bir ürün olarak algılanır. Tüm bunlar göz önüne alındığında grafik tasarımı tasarım dünyasının en önemli bileşenidir. Birçok sektör günümüzde özellikle bilgisayar ortamında yaratılmış olan grafikleri kullanmakta ve bunun değerini her geçen gün daha iyi algılamaktadır. İnsanların kendi yeteneklerini farklı sektörlerde kullanabilmesi günümüz koşullarında teknoloji şirketleri içinde bir hedef haline gelmiştir. Sadece grafik tasarlayabilen bir insanın hiçbir programlama bilgisi olmadan web siteleri yapabilmesi buna bir örnek olarak verilebilir. Bu açıdan bu derste öğreneceğimiz grafik ve animasyon programları aslında bize birçok farklı sektöründe kapılarını açacaktır. Sakarya,2014

4 4 Kısaltmalar Adobe Fw : Adobe Fireworks Adobe Fl : Adobe Flash GIF JPG PNG TIFF PPI PPC DPI RGB ICO PCD TGA TTF WMF PSD PSP EPS : Graphics Interchange Format : Joint Photographic Experts Group : Portable Network Graphics : Tag Interchange File Format : Pixels Per Inch : Pixels Per Centimeter : Dots Per Inch : Red-Green-Blue : Icon : Photo CD : Targa : True Type Font : Windows Meta File : Photoshop Document : Paint Shop Pro : Extended Post Script

5 GRAFİK ve ANİMASYON TEMEL BİLGİLER 5 İçindekiler 1. Giriş 2. Uygulama Alanları 3. Çözünürlük ve Piksel Kavramı 4. Renk Görüntüleri ve Piksel Derinliği 5. Resim Formatları 5.1. Grafik Dosya Formatları BMP(Bitmap) GIF (Graphics Interchange Format) JPEG (Joint Photographic Experts Group) PNG(Portable Network Graphics) TIFF(Tag Interchange File Format) 6. Hexadecimal (Onaltılık) Renk Kodlaması

6 6 1. Giriş Günümüzde basın sektörü, reklam sektörü, film sektörü, televizyon sektörü, oyun programlarının tasarımı, çoklu-ortam tasarımı, vb. alanlarda grafik ve animasyonlar sıklıkla karşımıza çıkmaktadır. Grafikler günümüz koşullarında bilgisayarlar ile hazırlamakta ve bunlara Bilgisayar Grafikleri, denmektedir. Bundan dolayı, bilgisayarın ekranında gördüğümüz her türlü şekil, renk, resim, logo, yazı, menü, vb. her türlü bilgisayar nesnesi bilgisayar grafiklerinin konusu içerisinde yer alır. Animasyon ise belirlenen bir zaman içerisinde ekranda gerçekleşen pozisyon değişimi, dönme, ölçekleme, renk değişimi, yüzey değişimi, vb. görsel değişiklikler olarak tanımlanabilir. Hedef : Grafik ve ve Animasyonların uygulama alanlarını tanır 2. Uygulama Alanları Bilgisayar grafiklerinin ve animasyonlarının birçok uygulama alanı vardır. Bunlar aşağıda maddeler halinde listelenmiştir: 1. Resim, Eğlence ve Yayın: Bu başlık altındaki uygulamalar film sektörü (filimler, çizgi filimler, reklam filmleri, vb.), oyun grafikleri ve çoklu-ortam (multimedya) tasarımı olmak üzere 3 sınıfta toplanabilir. Film ve oyun sektöründe, cisimlerin ya da hayalimizde ürettiğimiz olguların 3 boyutlu olarak bilgisayarda modellenmesi, modellenen cisimlere çeşitli animasyonlar kazandırarak hareketli hale getirilmesi, oluşturulan grafiklerin düzenlenmesi, çeşitli efektler kazandırılması, vb. tüm işlemler tamamen bilgisayar grafiklerine endekslenmiştir. Çoklu-ortam tasarımı web sayfaları, CD dizaynı, kitap, magazin, haberler, vb. konuları kapsamakta olup, grafiğin en fazla kullanıldığı alandır. 2. Bilgisayar Destekli Tasarım: Farklı branşlardaki mühendislerin ya da mühendislik hizmeti sunan şirketlerin çeşitli tasarımlar için zaman, işgücü ve para kazanımı amacıyla bilgisayar ve bilgisayar grafiklerini kullandıkları alanlardır. Örneğin, İnşaat mühendislerinin yapmak istedikleri evin, barajın, tünel ve köprülerin bilgisayarda çizilmesi (2 yada 3 boyut) ve oluşturulan grafiklere bağlı olarak çeşitli hesaplamaların yapılmasıdır. Mimarlar, bir evi kağıt üzerinde çizmekten ziyade 3 boyutlu grafik olarak çizip, istediği işlemleri yapmak için kullanırlar. Aynı şekilde makine, tekstil ve gıda mühendislerinin makine çizimlerini, endüstriyel tasarımcıların da ürün görüntülerini oluşturmalarında etkin bir şekilde kullanılmaktadır. Ayrıca, Elektronik mühendisleri tarafından elektronik devrelerin çizimi, sistem analistlerinin veri akış ve sistem akış şemalarının çizimi, iletişimcilerin ağ hiyerarşisi oluşturması ve gösterimi de bu grup içerisinde yer alır. 3. Görüntü İşleme (Image Processing) ve Görselleştirme (Visualization): Bu uygulama alanı, verinin en doğru bir şekilde bilgisayar tarafından algılanıp, anlaşılabilecek grafik formatlarına dönüştürülmesi ile ilgilenir. Örnek olarak fabrikadan gelen verilerin anlaşılır hale getirilmesi, uzaydan gelen verilerin ya da moleküler araştırma sonucunda

7 GRAFİK ve ANİMASYON TEMEL BİLGİLER 7 oluşan verilerin görselleştirilmesi, insan vücudundan alınan verilerin çeşitli tıp cihazlarına aktarılması ve görselleştirilmesi, vb. alanlarda kullanılır. 4. Eğitim ve Benzetim: Kişilerin öğrenmelerini hızlandırmak için bir sistemi modellemek ve benzetim haline dönüştürmek gibi uygulamalarda kullanılır. Hedef : Çözünürlük ve Piksel kavramı bilir 3. Çözünürlük ve Piksel Kavramı Piksel, bir bilgisayar tarafından ekranda görüntüyü resmi meydana getiren binlerce noktadan biridir. Diğer bir deyişle bir piksel, görüntünün en küçük birimidir. Çözünürlük, bir resmi boyut olarak tanımlamak için getirilen bir kavramdır ve ekrandaki resmin 1 inch lik uzunluğa (2,54 cm) kaç piksel sığdırılabileceğini ifade eder. Görüntü için yaygın olarak kullanılan birim, PPI/PPC dir. PPI (Pixels Per Inch), bir inch e düşen piksel sayısı olarak tanımlanırken, PPC (Pixels Per Centimeter) ise bir santimetreye düşen piksel sayısı olarak tanımlanır. Resmin PPC veya PPI ı ne kadar yüksekse, görüntü hassasiyeti de o derece yüksek olur. Fakat, PPC veya PPI arttıkça, resim dosyasının sabit diskte kapladığı alan da doğru orantılı olarak artacaktır. Ayrıca, monitör çözünürlüğünün hesaplanmasında da en iyi referans, PPI ve PPC'dir. Örneğin 22 inch bir ekranda, 1680*1050 modunda çalışan bir ekranın diagonalinde (çarpraz boy) en ve boy boyutunun çarpanının karekökü kadar (1328) piksel vardır. Bu durumda ekran çözünürlüğü, 1328/22=60 PPI'dir. Bir de DPI kavramı vardır. DPI (Dots Per Inch), baskı cihazlarının (yazıcı) çözünürlüğü için kullanılan bir terim olup, inch başına vurulan nokta sayısı ile ölçülür. Ortalama olarak bir görüntünün çözünürlüğü, baskı cihazının sahip olduğu çözünürlüğün 1/4 kadarı olabilir. Örneğin en son çalışma, 300 dpi çözünürlüğe sahip bir yazıcı ile basılacaksa, inch başına 75 piksel (300/4) görüntü çözünürlüğü yeterlidir. Hedef : Ekran Görüntülerinin nasıl oluştuğunu bilir 4. Renk Görüntüleri ve Piksel Derinliği Bilgisayarlardaki görüntüler RGB renk modeli olarak adlandırırılan 3 saf rengin (Kırmızı, Yeşil, Mavi) beyaz ışığa katılması ile oluşur (Şekil 1).

8 8 Şekil 1. Görüntü ekranları için RGB renk modeli İşletim sistemi, her pikselin rengini ekranda kontrol edebilmek için belleğinde her piksele karşılık bir yer ayırır. Ekran görüntüsü için ayrılan bu belleğe, "video RAM" ya da "VRAM" denir. En basit formuyla siyah beyaz ekranlarda, her piksel için bellekte bir bit yer ayrılır, bu her piksel için ayrılan bit sayısı olarak tanımlanır. Her bir bit bellek ya pozitif ya da negatif (0 yada 1) olabileceğinden, bir bitlik görüntü sistemi, her piksel için siyah yada beyaz olmak üzere sadece 2 rengi görüntüleyebilir (Şekil 2). Şekil 2. Bir bitlik siyah beyaz görüntü Eğer her piksel için 8 bitlik bir bellek ayrılmışsa, bu görüntünün alabileceği renk sayısı, 8 bit'in alabileceği olasılık olan 2 8 =256 ile sınırlıdır. Bu, her piksel renginin 256 renkten biri olabileceğini ifade eder. Bu tür ekran görüntülerine, "8-bitlik" ya da "256-renk" denir. Şekil 3 te de görüldüğü gibi, 1 piksel için tahsis edilmiş olan bellek alanı, 1 bayttır. Buna bağlı olarak, 2x2 piksel boyutunda (toplam 4 piksel) ve 8 bit piksel derinliğindeki bir görüntü 4 bayt belleğe gereksinim duyacaktır.

9 GRAFİK ve ANİMASYON TEMEL BİLGİLER 9 Şekil 3. 8 Bit yada 256 Renk Görüntüsü Bir piksel için 24 bit tahsis edilen resim türüne RGB denir. RGB resmi, Kırmızı (Red), Yeşil (Green) ve Mavi (Blue) renklerinin farklı tonlarda karışımından oluşturulur. Renklerin gerçek yaşamdaki gibi görünmesi amacıyla Yeşil, Kırmızı ve Mavi renkler için birer bayt (8 bit) bellek ayrılır. 24 bitlik görüntünün temsil edebildiği renk sayısı, 2 24 = (16.7 Milyon) renktir. Böyle bir görüntüde 2x2 piksel boyundaki bir görüntü, 96 bayt bellek alanına gereksinim duyar. Şekil bit gerçek renk görüntüsü

10 10 Bir piksele tahsis edilen bit değerlerine bağlı olarak desteklenen renk sayısı, Tablo- 1 de sunulmuştur. Tablo 1. Piksel derinliğine bağlı olarak desteklenen renk sayısı Piksel Derinliği Piksel başına Bayt sayısı Matematiksel İfade Renk Sayısı 1 Bit 1/8 Bayt 2 1 İki Renk; Siyah/Beyaz 8 Bit 1 Bayt Renk veya Gri Skala 16 Bit 2 Bayt Renk, Çoklu Renk 24 Bit 3 Bayt Renk, RGB Gerçek Renk 32 Bit 4 Bayt Milyar Gerçek Renk Örnek: 1680*1050 piksellik bir ekran görüntüsünün 32 BIT renk derinliği olduğuna göre ne kadarlık bir ekran belleğine ihtiyaç vardır? Böyle bir ekran modu için: 1680*1050*4 Bayt = Bayt = 7 MB gereklidir. Sıra Sizde 1024*768 piksellik bir ekran görüntüsünün 24 BIT renk derinliği olduğuna göre ne kadarlık bir ekran belleğine ihitiyaç vardır? Bir Windows işletim sisteminde ekran çözünürlüğü ve piksel derinliğini Denetim Masası > Ekran Çözünürlüğü penceresi açılarak görülebilir. Bilgisayar monitörleri genellikle 32 BIT lık renk derinliği ile çalışırlar. Bunlardan 24 BIT i RGB renkleri için geriye kalan 8 BIT ise saydam renkleri göstermek içindir. Şekil 5. Windows ta ekran çözünürlüğü ve piksel derinliği ayarı

11 GRAFİK ve ANİMASYON TEMEL BİLGİLER 11 Hedef : Grafik formatlarını bilir 5. Resim Formatları Bitmap ve vektör olarak iki dijital grafik tipi vardır. Her iki grafik tipinin de bir takım avantaj ve dezavantajları vardır. Grafikler üzerinde etkili işlem yapabilmek için bu tipler arasındaki farkı anlamak önemlidir. Bitmap grafikleri piksel(pixel) tabanlı grafiklerdir. Bu tip grafiklerin en büyük dezavantajları, boyutları değiştirildiğinde görüntü kalitesinin de düşmesidir. Bir grafik düzenleme programında açılan bir bitmap grafiği üzerinde yakınlaştırma(zoom) efekti uygulandığında, grafiği oluşturan piksellerin birer dikdörtgene benzediği görülecektir (Şekil 6). Şekil 6. Bir bitmap grafik üzerindeki bir bölgenin yakınlaştırılması ile pikseller görülmekte Vektör grafikleri tamamen matematiksel yöntemlerle tanımlanmış grafiklerdir. Vektör grafikleri bilgisayar programları tarafından birer nesne olarak algılanır. Uygulama programlarının bu tipteki grafikler üzerindeki düzenleme yetenekleri oldukça fazladır. Nesneler, geometrik olarak çizgi veya eğrilerle birbirine bağlanmış olan bir ızgara üzerine yerleştirilmiş noktalardan oluşmaktadır. Örneğin bir çember nesnesi, yarıçapı belli olan kapalı bir eğri kullanılarak elde edilir. Şekil 7.(a) da yarıçapı 3 birim olan bir çember görülmektedir. Vektör grafikleri üzerinde belli bir renkle doldurma, şekli bozma, boyut büyütme/küçültme, döndürme işlemleri rahatlıkla yapılabilmektedir. Şekil 7.(a) Şekil 7.(b) Şekil 7.(c) Şekil 7.(d) Şekil 7.(b) de çemberin bozulmuş hali, (c) de içi kırmızıyla doldurulmuş ve kenarlık rengi mavi yapılmış hali, (d) de ise bozulmuş ve döndürülmüş hali görünmektedir.

12 12 Vektör grafiklerin boyutları 20 kata kadar kayıpsız bir şekilde büyütülüp küçültülebilir. Vektör grafikleri karmaşık çizimler oluşturma çok zordur, daha çok basit şekillerin kombinasyonları kullanılır. Tablo 2. Bitmap ve Vektörel Grafiklerin Özellikleri Özellik Bitmap Grafikleri Vektör Grafikleri Boyutlandırma (Büyütme, Küçültme) Bozma (Resmi orantısız değiştirme) Görüntü kalitesi düşer. Resim tamamen bozulur. Görüntü kalitesi değişmez. İstenilen değişiklik yapılabilir. Dosya Boyutu Daha büyük Nispeten daha küçük Görüntü Kalitesi Kullanılan renklere bağlıdır. Renklerden bağımsızdır. Geometrik olmayan çizimler Rahatlıkla yapılabilir. Yapılması zordur. Kullanıldığı alanlar Web, Fotoğraflar, Kitaplar, v.s. Çoğunlukla animasyonlar Platformlar arası taşınabilirlik Daha kolay Nispeten daha zor 5.1. Grafik Dosya Formatları Grafik dosya formatları, grafik boyutlarını düşürmek amacıyla geliştirilen matematiksel algoritmalardır. Çeşitli amaçlara yönelik olarak kullanılan birçok grafik dosya formatı vardır BMP(Bitmap) PC platformunda kullanılan standart bir dosya formatıdır. BMP basit bir dosya sistemi olduğundan yapısı gayet açıktır. BMP dosyaları her zaman RGB verilerini içerir. RGB verileri, ana renkler olan kırmızı, yeşil ve mavi ile bunlar arasında kalan diğer tüm renkleri matematiksel bir şekilde tanımlayan bilgilerdir. Bir BMP dosyası 1-bit (2 renk-siyah, beyaz), 4-bit(16 renk), 8-bit(256 renk), veya 24-bit(16,777,216 renk) olabilir GIF (Graphics Interchange Format) GIF, daha çok web üzerinde kullanılan resimler için uygun bir dosya formatıdır. Bir GIF resmi, arasında istenilen sayıda renk içerebilir. GIF renk tablosundaki her renk, her değer 0 ile 255 arasında, RGB değerleri ile tanımlanmıştır. GIF dosya formatı iki şekilde oluşturulabilir: Normal ve Aşamalı(Interlaced). Aşamalı form, genellikle internet üzerinde yayımlanan belgelerde kullanılır. Bu formdaki GIF resmi hep birden değil, piksel piksel ekrana gelir. GIF dosya formatının hareketli şekli de vardır. Buna "Animated GIF" denir ve yine çoğunlukla internet üzerinde yayımlanan belgelerde kullanılır.

13 JPEG (Joint Photographic Experts Group) GRAFİK ve ANİMASYON TEMEL BİLGİLER 13 Sık kullanılan diğer bir resim formatı ise JPEG formatıdır. JPEG veya JPG formatının özelliği gerçek renk (24 bit) değerlerini içermesidir. Bu nedenle fotoğrafik yani doğal, fotoğraf gibi gerçek renkli görüntülerin gösterilmesinde kullanılır. JPG formatında, resmin kalitesinden bir miktar ödün verilerek sıkıştırma uygulanır. Daha çok gerçek renk uygulamalarında tercih edilen JPG formatında, bir resme 0 ile 100 arasındaki bir faktör değeriyle sıkıştırma yapılabilir, ama genellikle 5-95 arası değerler kullanılır PNG(Portable Network Graphics) Bu dosya formatı GIF' in daha gelişmiş bir versiyonu olarak kabul edilebilir. Web yayıncılığında kullanılan PNG, 24 bitlik saydam arka plan (transparency) ve kayıpsız sıkıştırma yöntemi gibi avantajlı özelliklere sahiptir PNG, GIF in kullandığı algoritmaya göre daha iyi sıkıştırma işlemine sahiptir. Bundan dolayı PNG formatında JPEG deki bilgi kaybı olmadan daha küçük bir dosya boyutu elde edilebilir TIFF(Tag Interchange File Format) Adobe Corporation tarafından geliştirilen bir dosya formatıdır. Bu dosya formatı birçok uygulama programı tarafından ve bütün platformlar tarafından desteklenmektedir. Dosya uzantısı.tif 'tir. TIFF gerçek renk RGB, CMYK, Lab gibi neredeyse tüm renk görüntülerini destekler. Bu avantajlara karşılık TIFF formatı biraz kompleks olduğundan genellikle bir çok TIFF dosyası, GIF veya JPEG dosyalarından daha büyük boyuta sahip olur. Bundan dolayı, çok renkle uğraştığınızda zaman önemli, fakat dosya boyutu çok önemli değilse, TIFF formatı kullanmanızda fayda vardır. Bu dosya formatlarının dışında,.ico(icon),.pcd(photo CD),.TGA(Targa),.TTF(True Type Font),.WMF(Windows Meta File),.PSD(Photoshop Document),.PSP(Paint Shop Pro),.EPS(Extended Post Script), gibi tanınmış grafik dosya formatları vardır.

14 14 Hedef : Hexadecimal (Onaltılık) Renk Kodlamasını yapabilir 6. Hexadecimal (Onaltılık) Renk Kodlaması RGB renklerinin kırmızı, yeşil ve mavi olmak üzere herbirinin 0 ile 255 arasında değer aldığından bahsetmiştik. Bu sayı aralığı 10 luk sayı sistemindedir. Örneğin kırmızı tonu 140, yeşil tonu 50, mavi tonu 212 (RGB: )olan renk aşağıda görülen renk olacaktır. Ancak grafik uygulamalarında bu renk değerleri onaltılık (hexadecimal) sayı sisteminde de gösterilmeleri yaygındır. 16'lik sayı sisteminde de toplam 16 rakam var bunlar A B C D E F Burada rakamlar 9 dan sonra harfler ile ifade edilirler. Sırayla A=10, B=11, C=12, D=13, E=14 ve F=15 dir. Bir RGB renk değerinin onaltılık sayı sisteminde nasıl ifade edileceğine gelecek olursak. Örnek: Yukarıda örneğini verdiğimiz renkte kırmızının değeri 140 tı, bunun onaltılık sistemdeki karşılığının ne olduğunu hesaplamak için bu sayıyı 16 ya bölmek ve bölüm sonucunda çıkan sayı ile kalan sayıya bakmamız gerekir. Bölüm sonucu 8 ve kalan 12 dir. 12 sayısı onaltılık sayı sisteminde C ye karşılık geldiği için RGB renk kodlamasında 140 olan sayı onaltılık sistemde 8C olmaktadır.

15 GRAFİK ve ANİMASYON TEMEL BİLGİLER 15 Yeşil için verilen 50 yine onaltılık sayı sisteminde 32, Mavi için verilen 212 ise D4 e karşılık gelmektedir. Bu durumda bu renk hexadecimal sistemde #8C32D4 olarak gösterilir. Not: Onaltılık renk kodlamasında sayıların başında # sembolü yer alır. Sıra Sizde 64 ve 198 sayılarının onaltılık sistemde kaç olduğunu siz hesaplayınız? Bazı renklerin onaltılık karşılığı aşağıda verilmiştir. #000000=black(siyah) #0000FF=blue(mavi) #008080=teal(koyu yesil) #00FFFF=aqua(turkuaz) #800080=purple(mor) yeşil) #808080=gray(gri) gri) #FF0000=red(kırmızı) pembe) #FFFF00=yellow(sari) #000080=navy(lacivert) #008000=green(yesil) #00FF00=lime(parlak yesil) #800000=maroon(visne çürügü) #808000=olive(zeytuni #C0C0C0=silver(gümüşî #FF00FF=fuchsia(parlak #FFFFFF=white(beyaz)

16 16 Tartışma Konuları 1. Baskı için hazırlayacağınız bir grafiğin hangi dosya formatında ve hangi çözünürlükte olması gerektiğini tartışınız 2. Dijital fotoğraf makinelerinin niçin JPEG formatında resim çektiklerini tartışınız. 3. GIF formatının JPEG e göre avantajlarının ne olduğunu tartışınız. 4. Vektörel grafikler hangi sektörde kullanılması gerektiğini tartışınız

17 GRAFİK ve ANİMASYON TEMEL BİLGİLER 17 Kaynakça Macromedia Fireworks 8 Kaynağından Eğitim, Medyasoft Yayınları

1. RESİM DÜZENLEME. Bir resmin piksel yoğunluğu yani PPI (Pixel Per Inches) 1 inç karede (1 inç = 2.54 cm) bulunan piksel sayısıdır.

1. RESİM DÜZENLEME. Bir resmin piksel yoğunluğu yani PPI (Pixel Per Inches) 1 inç karede (1 inç = 2.54 cm) bulunan piksel sayısıdır. 1.1. Temel Kavramlar 1.1.1. Piksel 1. RESİM DÜZENLEME Ekranda oluşturulan görüntüler noktalardan oluşur. Noktalar kare şeklindedir. Çok yakından bakıldığı veya resim büyütüldüğü zaman bu noktalar fark

Detaylı

MMT 106 Teknik Fotoğrafçılık 3 Digital Görüntüleme

MMT 106 Teknik Fotoğrafçılık 3 Digital Görüntüleme MMT 106 Teknik Fotoğrafçılık 3 Digital Görüntüleme 2010-2011 Bahar Yarıyılı Ar. Gör. Dr. Ersoy Erişir 1 Konvansiyonel Görüntüleme (Fotografi) 2 Görüntü Tasarımı 3 Digital Görüntüleme 3.1 Renkler 3.2.1

Detaylı

Digital Görüntü Temelleri Görüntü Oluşumu

Digital Görüntü Temelleri Görüntü Oluşumu Digital Görüntü Temelleri Görüntü Oluşumu Işık 3B yüzeye ulaşır. Yüzey yansıtır. Sensör elemanı ışık enerjisini alır. Yoğunluk (Intensity) önemlidir. Açılar önemlidir. Materyal (yüzey) önemlidir. 25 Ekim

Detaylı

Dijital (Sayısal) Fotogrametri

Dijital (Sayısal) Fotogrametri Dijital (Sayısal) Fotogrametri Dijital fotogrametri, cisimlere ait iki boyutlu görüntü ortamından üç boyutlu bilgi sağlayan, sayısal resim veya görüntü ile çalışan fotogrametri bilimidir. Girdi olarak

Detaylı

2 Ders Kodu: GSR3114 3 Ders Türü: Seçmeli 4 Ders Seviyesi Lisans

2 Ders Kodu: GSR3114 3 Ders Türü: Seçmeli 4 Ders Seviyesi Lisans DİJİTAL GÖRÜNTÜLEME TEKNİKLERİ 1 Ders Adi: DİJİTAL GÖRÜNTÜLEME TEKNİKLERİ 2 Ders Kodu: GSR3114 3 Ders Türü: Seçmeli 4 Ders Seviyesi Lisans 5 Dersin Verildiği Yıl: 3 6 Dersin Verildiği Yarıyıl 6 7 Dersin

Detaylı

Digital Görüntü Temelleri Görüntü Oluşumu

Digital Görüntü Temelleri Görüntü Oluşumu Digital Görüntü Temelleri Görüntü Oluşumu Işık 3B yüzeye ulaşır. Yüzey yansıtır. Sensör elemanı ışık enerjisini alır. Yoğunluk (Intensity) önemlidir. Açılar önemlidir. Materyal (yüzey) önemlidir. 06 Kasım

Detaylı

sanat terimi olarak resim ve fotoğraf yoluyla yapılan tüm iletişim araçlarına verilen addır. Grafik sanatçısı mesajını resim, fotoğraf, illüstrasyon

sanat terimi olarak resim ve fotoğraf yoluyla yapılan tüm iletişim araçlarına verilen addır. Grafik sanatçısı mesajını resim, fotoğraf, illüstrasyon Grafik Nedir? Y a z ı, ğdaş r e s sanat terimi olarak resim ve fotoğraf yoluyla yapılan tüm iletişim araçlarına verilen addır. Grafik sanatçısı mesajını resim, fotoğraf, illüstrasyon ve yazı (tipografi)

Detaylı

Görüntü Bağdaştırıcıları

Görüntü Bağdaştırıcıları Görüntü Bağdaştırıcıları Görüntü Bağdaştırıcıları (Ekran Kartları) Ekrandaki Görüntü Nasıl Oluşur? Monitörünüze yeteri kadar yakından bakarsanız görüntünün çok küçük noktalardan oluştuğunu görürsünüz.

Detaylı

Dijital (Sayısal) Fotogrametri

Dijital (Sayısal) Fotogrametri Dijital (Sayısal) Fotogrametri Dijital fotogrametri, cisimlere ait iki boyutlu görüntü ortamından üç boyutlu bilgi sağlayan, sayısal resim veya görüntü ile çalışan fotogrametri bilimidir. Girdi olarak

Detaylı

BÖLÜM 3. 3. GRAFİK ve RESİM DOSYALARI. GRAFİK ve ANİMASYON

BÖLÜM 3. 3. GRAFİK ve RESİM DOSYALARI. GRAFİK ve ANİMASYON BÖLÜM 3 3. GRAFİK ve RESİM DOSYALARI 3.1. Bitmap Nedir? Bitmap, bilgisayar ekranında bir resmi görüntülemek için gereken tüm renk bilgilerinin ekranı oluşturan her piksel için renk bilgilerinin verildiği

Detaylı

Renk kalitesi kılavuzu

Renk kalitesi kılavuzu Sayfa 1 / 6 Renk kalitesi kılavuzu Renk Kalitesi kılavuzu, kullanıcıların renk çıktısını ayarlamak ve özelleştirmek için yazıcının mevcut işlemlerinin nasıl kullanılabileceğini anlamasına yardımcı olur.

Detaylı

GRAFİK ve ANİMASYON Alakoç

GRAFİK ve ANİMASYON Alakoç 0 İÇİNDEKİLER A- GRAFİK ve ANİMASYON KAVRAMLARI... 2 1. TEMEL GRAFİK BİLGİLERİ... 2 1.1. Piksel Nedir?... 2 1.2. Derinlik... 2 1.3. Derinlik ve Ekran Kartı... 4 1.4. Çözünürlük... 4 1.4.1. İmage Çözünürlüğü...

Detaylı

SORULAR (1-36) SORU -2 Aşağıdakilerden hangisi klavye ve farenin takıldığı portlardan biridir?

SORULAR (1-36) SORU -2 Aşağıdakilerden hangisi klavye ve farenin takıldığı portlardan biridir? SORULAR (-36) SORU - Aşağıdakilerden hangisi sadece giriş donanımıdır? A) Ses kartı B) Klavye C) Yazıcı D) Ekran SORU -2 Aşağıdakilerden hangisi klavye ve farenin takıldığı portlardan biridir? A) Paralel

Detaylı

Dijital Fotoğraf Nedir?

Dijital Fotoğraf Nedir? Dijital Fotoğraf Nedir? Dijital fotoğraf, piksel olarak adlandırılan milyonlarca minik noktacıktan oluşan görüntüdür. Bir ressamın ufak vuruşlarla resim yapması gibi, sizin bilgisayarınızda minik pikseller

Detaylı

TEKNİK ŞARTNAME FORMU

TEKNİK ŞARTNAME FORMU BİLGİSAYAR VE BİLGİSAYAR BİLEŞENLERİ ALIMI TEKNİK ŞARTNAMESİ 1 - a) Masaüstü Bilgisayar 36 Adet 1. Intel Core i5-4.nesil ve işlemci hızı 2.6 Ghz veya üzeri olmalıdır. 2. İşlemci Önbelleği en az 3Mb olmalıdır.

Detaylı

Sayfa Gönderme Bilgi Notları :

Sayfa Gönderme Bilgi Notları : Sayfa Gönderme Bilgi Notları : Turkuvaz Matbaacılık Yay. A.Ş. baskı tesislerine CD, E-posta, FTP veya Agfa Apogee Portal programı ile sayfa gönderilirken dikkat edilmesi gereken noktalar aşağıda bilgilerinize

Detaylı

Firma Adı - Ürün Adı. 300 dpi. 21 cm. 300 dpi. 14 cm. 300 dpi. 7 cm. (jpg, tiff veya eps)

Firma Adı - Ürün Adı. 300 dpi. 21 cm. 300 dpi. 14 cm. 300 dpi. 7 cm. (jpg, tiff veya eps) max. 13 mm max. alan:800 mm 2 max.70 mm (jpg, tiff veya eps) Görsel Malzemeler Yayınlamak istenen ürünün fotoğrafları minimum 300dpi (dot per inch) çözünürlükte ve eni minimum 140 mm olacak şekilde dijital

Detaylı

Renk kalitesi kılavuzu

Renk kalitesi kılavuzu Sayfa 1 / 5 Renk kalitesi kılavuzu Bu kılavuz, renk çıktısını ayarlamak ve özelleştirmek için yazıcının mevcut işlemlerinin nasıl kullanılabileceğini anlamanıza yardımcı olur. Kalite menüsü Yazdırma Modu

Detaylı

Çıktı ve Çıkış Aygıtları

Çıktı ve Çıkış Aygıtları Çıktı ve Çıkış Aygıtları 1 Çıktı nedir? Çıktı, kullanıma uygun hale getirilecek şekilde işlenmiş veridir. 2 Çıktı nedir? Çıkış aygıtı, bilgiyi bir veya daha fazla insana aktaran donanım bileşeni tipidir.

Detaylı

SÜRE BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIMI ÜNİTE 1: İNTERNET ADRESLERİ DERS SAATİ: 8

SÜRE BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIMI ÜNİTE 1: İNTERNET ADRESLERİ DERS SAATİ: 8 EKİM 4. 8-1 EKİM 01 EKİM 3. 1-5 EKİM 01 EYLÜL. 4-18 YLÜL 01 EYLÜL 1. 17-1 EYLÜL 01 01 013 ÖĞRETİM YILI 1 BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIMI ÜNİTE 1: İNTERNET ADRESLERİ DERS SAATİ: 8 1.1. Bilgi paylaşımında

Detaylı

Makine. Kağıt Mürekke. Servis. rça Yedek P PLAN KOPYA RENKLİ SCANNER KATLAMA MAKİNASI İÇ MEKAN-DIŞ MEKAN BASKI MAKİNELERİ

Makine. Kağıt Mürekke. Servis. rça Yedek P PLAN KOPYA RENKLİ SCANNER KATLAMA MAKİNASI İÇ MEKAN-DIŞ MEKAN BASKI MAKİNELERİ Makine si Sarf eme z l a M Kağıt Mürekke p Servis rça a Yedek P İÇ MEKAN-DIŞ MEKAN BASKI MAKİNELERİ PLAN KOPYA RENKLİ SCANNER KATLAMA MAKİNASI : Rodin E6080UV Baskı Gen. / Uzunluk : 800mm X 550mm : 700

Detaylı

Merkezi İşlem. Birimi

Merkezi İşlem. Birimi VERİ: Kullanıcı veya bilgisayar tarafından sağlanırlar. Sayılar, harfler, sözcükler, ses sinyalleri ve komutlardır.. Veriler bilgisayarın giriş birimleri tarafından toplanırlar. Giriş İşlem Çıkış Önbellek

Detaylı

BASKI GRAFİK MERKEZİNDE KULLANILAN CİHAZLAR VE ÖZELLİKLERİ. HP Designjet T1100ps Plotter ve T1100MFP Scanner

BASKI GRAFİK MERKEZİNDE KULLANILAN CİHAZLAR VE ÖZELLİKLERİ. HP Designjet T1100ps Plotter ve T1100MFP Scanner BASKI GRAFİK MERKEZİNDE KULLANILAN CİHAZLAR VE ÖZELLİKLERİ HP Designjet T1100ps Plotter ve T1100MFP Scanner Ulusal ve uluslararası projelerde kullanılacak poster, afiş ve benzeri dökümanları kaliteli ve

Detaylı

POWERPOINT KULLANIMI

POWERPOINT KULLANIMI TEMEL SUNUM İŞLEMLERİ SUNUMA SES, VIDEO EKLEME SUNUM TASARIMI ANİMASYONLAR SLAYT GEÇİŞİ KÖPRÜ KAYDETME SUNUM TASARIM TEKNİKLERİ ETKİNLİKLER Powerpoint 2003 Uzantısı.doc Powerpoint 2007/2010 Uzantısı.docx

Detaylı

www.elektrikogretmenleri.com

www.elektrikogretmenleri.com FIREWORKS (MENU OLUŞ TURMA) 1 Önce Başlat menüsü Programlar Adobe Web Premium CS3 Adobe Fireworks CS3 kısayol simgesi ile Fireworks programı açılır. 2 Fireworks programı açıldığında Karşımıza gelen Yeni

Detaylı

Görüntü İşleme. Dijital Görüntü Tanımları. Dijital görüntü ise sayısal değerlerden oluşur.

Görüntü İşleme. Dijital Görüntü Tanımları. Dijital görüntü ise sayısal değerlerden oluşur. Görüntü İşleme Görüntü işleme, dijital bir resim haline getirilmiş olan gerçek yaşamdaki görüntülerin bir girdi resim olarak işlenerek, o resmin özelliklerinin ve görüntüsünün değiştirilmesidir. Resimler

Detaylı

Video Hazırlama Programı ile Öğretim Materyali Oluşturulması

Video Hazırlama Programı ile Öğretim Materyali Oluşturulması Öğretim Teknolojileri Destek Ofisi Instructional Technology Support Office Video Hazırlama Programı ile Öğretim Materyali Oluşturulması Orta Doğu Teknik Üniversitesi Middle East Technical University İletişim

Detaylı

Dersin Konusu ve Amaçları: Ders P lanı: Bölüm 1: Bilgi Teknolojilerinde Temel Kavramlar

Dersin Konusu ve Amaçları: Ders P lanı: Bölüm 1: Bilgi Teknolojilerinde Temel Kavramlar Bilgi Teknolojileri ve Uygulamalarına Giriş Dersin Konusu ve Amaçları: Bu dersin amacı daha önce bilgisayar ve bilgi teknolojileri alanında herhangi bir bilgi ve/veya deneyime sahip olmayan öğrenciye bilgi

Detaylı

Dr. Organizer Diş. Ver. 199e. 1992 den beri. Program özellikleri, sistem gereksinimleri

Dr. Organizer Diş. Ver. 199e. 1992 den beri. Program özellikleri, sistem gereksinimleri 1992 den beri Dr. Organizer Diş Ver. 199e Program özellikleri, sistem gereksinimleri Alp Bilişim&Danışmanlık Halitağa cad. 42/7Tınaz iş merkezi Kadıköy İstanbul (216) 418 60 44 (216) 418 60 37 (532) 246

Detaylı

30/12/15 DOSYA FORMATLARI. Masaüstü yayıncılıkta kullanılan programlar bir birlerinden dosya alışverişinde bulunarak çalışırlar.

30/12/15 DOSYA FORMATLARI. Masaüstü yayıncılıkta kullanılan programlar bir birlerinden dosya alışverişinde bulunarak çalışırlar. DOSYA FORMATLARI Masaüstü yayıncılıkta kullanılan programlar bir birlerinden dosya alışverişinde bulunarak çalışırlar. Bir resmi veya vektörel çizimi, oluşturulan uygulama programından bağımsız hale gegrip

Detaylı

2. HTML Temel Etiketleri

2. HTML Temel Etiketleri 2. HTML Temel Etiketleri Bu bölümü bitirdiğinizde, HTML ve etiket kavramlarının ne olduğunu, HTML komut yapısını, Örnek bir HTML dosyasının nasıl oluşturulduğunu, Temel HTML etiketlerinin neler olduğunu,

Detaylı

18HLK02S_TUM (18 = YAYIN TARIHI, HLK= HALK GAZETESI, 02= 2 SAYFA, S=SEHIR BASKISI, TUM = TUM BOLGELERE GIDECEK)

18HLK02S_TUM (18 = YAYIN TARIHI, HLK= HALK GAZETESI, 02= 2 SAYFA, S=SEHIR BASKISI, TUM = TUM BOLGELERE GIDECEK) Sayfa Gönderme Standartları : Turkuvaz Matbaacılık Yay. A.Ş. gazete baskı tesislerine CD, E-posta, FTP ile baskı için doküman gönderilirken dikkat edilmesi gereken noktalar aşağıda bilgilerinize sunulmuştur:

Detaylı

NOT: Bazı donanımlar giriş hemde çıkış donanımıdır. HEM GİRİŞ- HEM ÇIKIŞ BİRİMİ OLAN DONANIMLAR SABİT DİSK HAFIZA KARTLARI FLASH BELLEK

NOT: Bazı donanımlar giriş hemde çıkış donanımıdır. HEM GİRİŞ- HEM ÇIKIŞ BİRİMİ OLAN DONANIMLAR SABİT DİSK HAFIZA KARTLARI FLASH BELLEK ÇEVRE BİRİMLERİ Giriş ve çıkış donanımları Giriş donanımları Çıkış donanımları Klayve fare Tarayıcı HEM GİRİŞ- HEM ÇIKIŞ BİRİMİ OLAN DONANIMLAR SABİT DİSK HAFIZA KARTLARI FLASH BELLEK Monitör(ekran) Yazıcı

Detaylı

Girdi ve Giriş Aygıtları

Girdi ve Giriş Aygıtları Girdi ve Giriş Aygıtları 1 Girdi nedir? Girdi, bilgisayarın belleğine girilen veri ve talimatlardır. 2 Giriş Aygıtları Nelerdir? Giriş aygıtı, kullanıcıların bir bilgisayara veri ve talimatları girmelerine

Detaylı

Bazı MSDOS komutları BAZI DOS KOMUTLARI

Bazı MSDOS komutları BAZI DOS KOMUTLARI Bazı MSDOS komutları Windows XP, Vista işletim sisteminde Başlat\Çalıştır (Start \ Run) kısmına cmd veya command yazdığınızda MS-DOS penceresi gelir. BİR KOMUTUN NASIL KULLANILDIGINI ÖĞRENMEK İÇİN HELP

Detaylı

İÇİNDEKİLER VII İÇİNDEKİLER

İÇİNDEKİLER VII İÇİNDEKİLER İÇİNDEKİLER VII İÇİNDEKİLER 1 TASARIM 1 Tasarım Nedir? 1 Gerçek Hayatımızdaki Tasarım Ürünleri 2 Teknoloji Ortamındaki Tasarım Ürünleri 3 Tasarım Yeteneğinin Keşfedilmesi 4 Tasarım Ürününün Meydana Gelmesi

Detaylı

Genel Tanımlar. Serkan AKSU www.serkanaksu.net aksuse@gmail.com

Genel Tanımlar. Serkan AKSU www.serkanaksu.net aksuse@gmail.com Genel Tanımlar Serkan AKSU aksuse@gmail.com Photoshop CS6 & CC Yazar :Özge Mardi BAYAR Kategori : Grafik / Tasarım ISBN : 978-605-4205-912 Sayfa Sayısı : 544 Çıkış Tarihi : 01.08.2012 Fiyat : 34,00 Grafik

Detaylı

Dijital Kaynak Oluşturma ve Sunum Çözümleri; Zeutschel, Qidenus Tarayıcı ve Hizmet Portalı. ANKOSLink 2014, 18-20 Nisan.

Dijital Kaynak Oluşturma ve Sunum Çözümleri; Zeutschel, Qidenus Tarayıcı ve Hizmet Portalı. ANKOSLink 2014, 18-20 Nisan. Dijital Kaynak Oluşturma ve Sunum Çözümleri; Zeutschel, Qidenus Tarayıcı ve Hizmet Portalı ANKOSLink 2014, 18-20 Nisan Merve OKUR İçerik 1. Dijitalleştirmenin Amacı 2.Dijitalleştirme Hazırlığı 3.Dijitalleştirme

Detaylı

Ders İzlencesi 2014-2015 Eğitim Yılı ve Dönemi Program adı: BASIM VE YAYIN TEKNOLOJİLERİ

Ders İzlencesi 2014-2015 Eğitim Yılı ve Dönemi Program adı: BASIM VE YAYIN TEKNOLOJİLERİ Dersin adı: Dijital İmaj Yaratımı Dersin veriliş şekli: Yüz yüze Dersin genel içeriği: Bu ders kapsamında dijital imaj ile ilgili terimler, imaj oluşturma yaklaşımları, dijital imaj çeşitleri, grafik tablet

Detaylı

TASARIMIN TEMEL İLKELERİ

TASARIMIN TEMEL İLKELERİ TASARIMIN TEMEL İLKELERİ Web Tasarımı ve Programlama İçerik Hedef Kitle Beklentileri Tasarım Renk Dengesi İşlevsellik Okunabilirlik Kullanılabilirlik Hizalama Uyumluluk Ses ve Görüntü Dosyaları 2 İçerik

Detaylı

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd.Doç.Dr. Muhammed Arslan OMAR

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd.Doç.Dr. Muhammed Arslan OMAR BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd.Doç.Dr. Muhammed Arslan OMAR Bilgisayar Destekli Tasarım Nedir? CAD (Computer Aided Design) Bütün mühendislik alanlarında olduğu gibi makine mühendislerinin

Detaylı

PLANETARYUM TEKNOLOJİLERİ. Dev bir kürede süper boyutlu derinliklerde birlikte evreni keşfedelim...

PLANETARYUM TEKNOLOJİLERİ. Dev bir kürede süper boyutlu derinliklerde birlikte evreni keşfedelim... PLANETARYUM TEKNOLOJİLERİ Dev bir kürede süper boyutlu derinliklerde birlikte evreni keşfedelim... Cacabey Planetaryum, Bursa Yıldırım Belediyesi Eğitim ve Bilim Merkezi içerisinde yer almaktadır. Öz kaynakları

Detaylı

Ekran, görüntü sergilemek için kullanılan elektronik araçların genel adıdır.

Ekran, görüntü sergilemek için kullanılan elektronik araçların genel adıdır. Ekran Ekran, görüntü sergilemek için kullanılan elektronik araçların genel adıdır. Ekrandaki tüm görüntüler noktalardan olusur. Ekrandaki en küçük noktaya pixel adı verilir. Pixel sayısı ne kadar fazlaysa

Detaylı

MS POWERPOINT 2010. Şekil 111 Powerpoint 2010 Programını Başlatmak

MS POWERPOINT 2010. Şekil 111 Powerpoint 2010 Programını Başlatmak MS POWERPOINT 2010 1.Giriş: PowerPoint, Windows ortamında çalışan bir sunu paket programıdır. Metin, taslak, çizim ve grafikler kullanılarak sunular, slaytlar, broşürler, bildiriler, konuşmacı notları

Detaylı

Bilgisayar Mühendisliğine Giriş. Yrd.Doç.Dr.Hacer KARACAN

Bilgisayar Mühendisliğine Giriş. Yrd.Doç.Dr.Hacer KARACAN Bilgisayar Mühendisliğine Giriş Yrd.Doç.Dr.Hacer KARACAN SAYI VE KODLAMA SİSTEMLERİ Sayı sistemleri Veri sıkıştırma Şifreleme terimleri Giriş Her bilgisayarın ikili durum makinası olması, burada kullanılan

Detaylı

BİLGİSAYAR DESTEKLİ GRAFİK TASARIM

BİLGİSAYAR DESTEKLİ GRAFİK TASARIM BİLGİSAYAR DESTEKLİ GRAFİK TASARIM KURUMSAL YAPI Genel Tekrar MÜY (Masaüstü Yayıncılık) Yazılımları Kelime İşlem Yazılımları Sayfa Düzenleme Yazılımları Görüntü İşleme Yazılımları Çizim (Vektörel) Yazılımlar

Detaylı

POWERPOINT 2010 KULLANIMI

POWERPOINT 2010 KULLANIMI Modül 7 MODÜL 7 POWERPOINT 2010 KULLANIMI TEMEL SUNUM İŞLEMLERİ SUNUMA SES, VIDEO EKLEME SUNUM TASARIMI ANİMASYONLAR SLAYT GEÇİŞİ KÖPRÜ KAYDETME SUNUM TASARIM TEKNİKLERİ ETKİNLİKLER Powerpoint 2003 Uzantısı.doc

Detaylı

ECDL ImageMaker Müfredat

ECDL ImageMaker Müfredat ECDL ImageMaker Müfredat Test Hedefleri: ECDL ImageMaker testi bir görüntü işleme uygulaması kullanarak Adayın yetkin olmasını ve sayısal görüntülerin altında yatan ana kavramların bazılarını anlamasını

Detaylı

24. Yazdırma ve Plot Alma

24. Yazdırma ve Plot Alma 24. Yazdırma ve Plot Alma Bu Konuda Öğrenilecekler: Yazdırma işlemini gerçekleştirmek Plot etme işlemini gerçekleştirmek PlotMaker programı ile çalışmak Projenin kağıda dökülme evresinde yazdırma ve plot

Detaylı

2 INDESIGN CC DE NELER YENİ?

2 INDESIGN CC DE NELER YENİ? İÇİNDEKİLER VII İÇİNDEKİLER 1 TEMEL KAVRAMLAR 1 Neler Öğreneceksiniz? 1 Başlarken 1 Sistem Gereksinimleri 2 Mizanpaj Nedir? 3 Forma Nedir? 3 Grafik Formatları ve Genel Özellikleri 3 Bitmap Grafikler 4

Detaylı

Archive Player Divar Series. Kullanım kılavuzu

Archive Player Divar Series. Kullanım kılavuzu Archive Player Divar Series tr Kullanım kılavuzu Archive Player İçindekiler tr 3 İçindekiler 1 Giriş 4 2 Çalışma 5 2.1 Programın başlatılması 5 2.2 Ana pencere tanıtımı 6 2.3 Açma düğmesi 6 2.4 Kamera

Detaylı

İFSAK 167. Dönem Temel Fotograf Semineri

İFSAK 167. Dönem Temel Fotograf Semineri Fotograf Nesnelerden yansıyan ışığın, objektif ve makina yardımıyla, ışığa duyarlı film düzlemi veya elektronik sensörlere düşürülmesi sonucunda oluşan görsellerdir. Sayısal (Digital) Fotograf Kameraları

Detaylı

MMT 106 Teknik Fotoğrafçılık 3 Digital Görüntüleme

MMT 106 Teknik Fotoğrafçılık 3 Digital Görüntüleme MMT 106 Teknik Fotoğrafçılık 3 Digital Görüntüleme 2010-2011 Bahar Yarıyılı Ar. Gör. Dr. Ersoy Erişir 1 Konvansiyonel Görüntüleme (Fotografi) 2 Görüntü Tasarımı 3 Digital Görüntüleme 3.1 Renkler 3.2.1

Detaylı

CAEeda ÇÖZÜMÜ YAPILMIŞ NACA 0012 KANADI İÇİN 2B ÇİZİM EĞİTİM NOTU. EDA Tasarım Analiz Mühendislik

CAEeda ÇÖZÜMÜ YAPILMIŞ NACA 0012 KANADI İÇİN 2B ÇİZİM EĞİTİM NOTU. EDA Tasarım Analiz Mühendislik CAEeda TM ÇÖZÜMÜ YAPILMIŞ NACA 0012 KANADI İÇİN 2B ÇİZİM EĞİTİM NOTU EDA Tasarım Analiz Mühendislik 1. Kapsam Çözümü yapılmış *.pos.edf dosyasında bulunan çözümağını al. Sonlu eleman modeli üzerinde bulunan

Detaylı

Akdeniz Üniversitesi

Akdeniz Üniversitesi F. Ders Tanıtım Formu Dersin Adı Öğretim Dili Akdeniz Üniversitesi Bilgisayar II Türkçe Dersin Verildiği Düzey Ön Lisans ( ) Lisans (x) Yüksek Lisans( ) Eğitim Öğretim Sistemi Örgün Öğretim (x) Dersin

Detaylı

Doğu Akdeniz Üniversitesi Bilgisayar ve Teknoloji Yüksek Okulu Bilgi teknolojileri ve Programcılığı Bölümü DERS 1 - BİLGİSAYAR VE ÇEVRE ÜNİTELERİ

Doğu Akdeniz Üniversitesi Bilgisayar ve Teknoloji Yüksek Okulu Bilgi teknolojileri ve Programcılığı Bölümü DERS 1 - BİLGİSAYAR VE ÇEVRE ÜNİTELERİ Doğu Akdeniz Üniversitesi Bilgisayar ve Teknoloji Yüksek Okulu Bilgi teknolojileri ve Programcılığı Bölümü DERS 1 - BİLGİSAYAR VE ÇEVRE ÜNİTELERİ Bilgisayar, kendine önceden yüklenmiş program gereğince

Detaylı

Kingston Technology DataTraveler Özelleştirme Programı

Kingston Technology DataTraveler Özelleştirme Programı Kingston Technology DataTraveler Özelleştirme Programı KINGSTON.COM/US/USB/CUSTOMIZATION Lütfen doldurduğunuz formu Satış Temsilcinize fakslayın ya da e-posta ile gönderin. A Yüzü: Kingston Logosu B Yüzü:

Detaylı

12 Photocopiable for classroom use only. 2005 Computer Science Unplugged (www.csunplugged.org)

12 Photocopiable for classroom use only. 2005 Computer Science Unplugged (www.csunplugged.org) Aktivite 2 Rakamlarla Renk Resim Temsil Etmek Özet Bilgisayarlar çizimleri, fotoğrafları ve diğer resimleri yalnızca rakamlar kullanarak kaydeder. Bu aktivitede bilgisayarların bunu nasıl yaptığını göreceğiz.

Detaylı

C) 19 inçlik CRT ile LCD monitörün görünebilir alanı farklıdır. D) Dijital sinyali, analog sinyale çevirmek için DAC kullanılır.

C) 19 inçlik CRT ile LCD monitörün görünebilir alanı farklıdır. D) Dijital sinyali, analog sinyale çevirmek için DAC kullanılır. 1(13) - Aşağıdaki yazıcı türlerinden hangisinde fotoğrafik resim kalitesinde çıktı elde edilebilinir? A) İğne Uçlu C) Lazer B) Nokta Vuruşlu D) Mürekkep Püskürtmeli 2(11) - Monitörlerle ilgili olarak verilen

Detaylı

YENİ DÜNYALAR REKLAM POWERLED KULLANIM KILAVUZU

YENİ DÜNYALAR REKLAM POWERLED KULLANIM KILAVUZU YENİ DÜNYALAR REKLAM POWERLED KULLANIM KILAVUZU 1- Kayan yazı tabelasının enerji kablosuna 220V enerji veriniz. Tabelada daha önce yazılmış bilgiler varsa ekranda akmaya başlayacaklardır. 2- Kayan yazı

Detaylı

İçindekiler. Giriş... 1. Kanuni Uyarılar... 3. IRISCompressor Yüklemesi ve Kurulumu... 5. Sistem Gereksinimleri... 5. Kurulum... 5. Etkinleştirme...

İçindekiler. Giriş... 1. Kanuni Uyarılar... 3. IRISCompressor Yüklemesi ve Kurulumu... 5. Sistem Gereksinimleri... 5. Kurulum... 5. Etkinleştirme... Kullanım Kılavuzu İçindekiler Giriş... 1 ÖNEMLİ NOTLAR... 1 Kanuni Uyarılar... 3 IRISCompressor Yüklemesi ve Kurulumu... 5 Sistem Gereksinimleri... 5 Kurulum... 5 Etkinleştirme... 7 Otomatik Güncelleme...

Detaylı

SENSEVİEW PORTABLE/DUO/LİGHT

SENSEVİEW PORTABLE/DUO/LİGHT SENSEVİEW PORTABLE/DUO/LİGHT Küçük taşınabilir bu büyüteçler artık görmenize yardımcı vazgeçilmez asistanınız olacak. EMO ENGELLİ MALZ. VE TEKN. SAN. DIŞ TİC. LTD. ŞTİ. Adres: Büyükdere cd. Naci Kasım

Detaylı

LOGO KULLANIM KILAVUZU. www.opalon.com.tr

LOGO KULLANIM KILAVUZU. www.opalon.com.tr LOGO KULLANIM KILAVUZU www.opalon.com.tr www.opalon.com.tr OPAL ON PREFABRİK YAPILAR İNŞAAT SANAYİ VE TİCARET ANONİM ŞİRKETİ www.opalon.com.tr 01 GSM SHELTERS 02 LOGO TANIMI 03 LOGO ÖLÇÜLERİ 04 DIŞ ALAN

Detaylı

VERİ YAPILARI VE PROGRAMLAMA (BTP104)

VERİ YAPILARI VE PROGRAMLAMA (BTP104) VERİ YAPILARI VE PROGRAMLAMA (BTP104) Yazar: Doç.Dr. İ. Hakkı CEDİMOĞLU S1 SAKARYA ÜNİVERSİTESİ Adapazarı Meslek Yüksekokulu Bu ders içeriğinin basım, yayım ve satış hakları Sakarya Üniversitesi ne aittir.

Detaylı

FOTOGRAMETRİ DAİRESİ BAŞKANLIĞI FAALIYETLERI

FOTOGRAMETRİ DAİRESİ BAŞKANLIĞI FAALIYETLERI FOTOGRAMETRİ DAİRESİ BAŞKANLIĞI FAALIYETLERI Fotg.D.Bşk.lığı, yurt içi ve yurt dışı harita üretimi için uydu görüntüsü ve hava fotoğraflarından fotogrametrik yöntemlerle topoğrafya ve insan yapısı detayları

Detaylı

2. BASKI. 2.a. Ofset Baskı 2.b. Tipo Baskı 2.c. Flekso Baskı 2.d. Tifdruk Baskı 2.e. Serigrafi Baskı

2. BASKI. 2.a. Ofset Baskı 2.b. Tipo Baskı 2.c. Flekso Baskı 2.d. Tifdruk Baskı 2.e. Serigrafi Baskı MATBAACILIK Basılması istenen bir materyale ilişkin yazılı ve görsel materyallerin belirli sanatsal özellikler gözetilerek bir araya getirilip düzenlenmesi, baskıya hazırlanması ve çoğaltılması işlemlerinin

Detaylı

LOGO KULLANIM KILAVUZU. www.opalon.com.tr

LOGO KULLANIM KILAVUZU. www.opalon.com.tr LOGO KULLANIM KILAVUZU www.opalon.com.tr www.opalon.com.tr OPAL ON PREFABRİK YAPILAR İNŞAAT SANAYİ VE TİCARET ANONİM ŞİRKETİ www.opalon.com.tr 01 MODON 02 LOGO TANIMI 03 LOGO ÖLÇÜLERİ 04 DIŞ ALAN KULLANIMI

Detaylı

TÜRKİYE CUMHURİYETİ DEVLETİNİN temellerinin atıldığı Çanakkale zaferinin 100. yılı kutlu olsun.

TÜRKİYE CUMHURİYETİ DEVLETİNİN temellerinin atıldığı Çanakkale zaferinin 100. yılı kutlu olsun. Doç.Dr.Mehmet MISIR-2013 TÜRKİYE CUMHURİYETİ DEVLETİNİN temellerinin atıldığı Çanakkale zaferinin 100. yılı kutlu olsun. Son yıllarda teknolojinin gelişmesi ile birlikte; geniş alanlarda, kısa zaman aralıklarında

Detaylı

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM AUTOCAD DERSİ. 1. HAFTA 27.09.2012 Öğr. Gör. Serkan ÖREN

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM AUTOCAD DERSİ. 1. HAFTA 27.09.2012 Öğr. Gör. Serkan ÖREN BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM AUTOCAD DERSİ 1. HAFTA 1 AutoCAD, tüm dünyada başta mühendisler ve mimarlar tarafından kullanılan, dünyaca tanınan yazılım firması Autodesktarafından hazırlanan, bilgisayar

Detaylı

Temel Bilgisayar Terimleri Yrd. Doç. Dr. Devkan Kaleci

Temel Bilgisayar Terimleri Yrd. Doç. Dr. Devkan Kaleci 1 2 HTML, Hyper Text Markup Language kelimelerinin kısaltılmışıdır. HTML (Hareketli-Metin İşaretleme Dili) basitçe, browserlarla görebilen, internet dokümanları oluşturmaya yarayan bir çeşit dildir. HTML

Detaylı

SÜRE BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ ÜNİTE 1: İLETİŞİM DERS SAATİ:

SÜRE BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ ÜNİTE 1: İLETİŞİM DERS SAATİ: 6 22 Ekim-2 Kasım 202 5 5-39 Ekim 202 4 8-2 Ekim 202 3-5 Ekim 202 2 24-28 Eylül 20202 EYLÜL 7-28-Eylül 202 202 203 ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ ÜNİTE : İLETİŞİM DERS SAATİ: 6 KULLANILAN EĞİTİM TEKNOLOJİLERİ,

Detaylı

Teknoloji ile Tanışalım

Teknoloji ile Tanışalım 2 ANKARA MAMAK MEHMET ÇEKİÇ ORTAOKULU 1.4. BİT Nİ KULLANMA ve YÖNETME 1.4. BİT Nİ KULLANMA ve YÖNETME Ankara, 2014 Hazırlayan: Mustafa KATLANÇ 3 1.4.1. TEKNOLOJİ İLE TANIŞALIM 4 Teknoloji ile Tanışalım

Detaylı

Bilgisayar en yavaş parçası kadar hızlıdır!

Bilgisayar en yavaş parçası kadar hızlıdır! Donanım Bilgisayar en yavaş parçası kadar hızlıdır! Merkezi İşlem Birimi Kavramı (CPU) Bilgisayar içerisinde meydana gelen her türlü aritmetiksel, mantıksal ve karşılaştırma işlemlerinden sorumlu olan

Detaylı

Temel Bilgi Teknolojileri - II Ayrıntılı Ders İçerikleri

Temel Bilgi Teknolojileri - II Ayrıntılı Ders İçerikleri Temel Bilgi Teknolojileri - II Ayrıntılı Ders İçerikleri Hesap Tabloları(Excel 2007) HAFTA 1 1. Hesap Tablolarına Giriş 1.1. Hesap tablosu tanımı, kullanım amacı ve yerleri 1.2. MS Excel Uygulamasına giriş

Detaylı

TEMEL GÖRÜNTÜ BİLGİSİ

TEMEL GÖRÜNTÜ BİLGİSİ TEMEL GÖRÜNTÜ BİLGİSİ FOTOĞRAF/GÖRÜNTÜ KAVRAMI VE ÖZELLİKLERİ BEÜ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ GEOMATİK MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ JDF345 TEMEL GÖRÜNTÜ BİLGİSİ DERSİ NOTLARI http://geomatik.beun.edu.tr/marangoz/ İÇERİK

Detaylı

Photoshop ta Web Sayfaları Oluşturma

Photoshop ta Web Sayfaları Oluşturma Photoshop ta Web Sayfaları Oluşturma Dilimleme Photoshop ta üzerinde çalışılan resim dosyaları, düzenlenen fotoğraflar veya tasarlanan sayfalar web ortamında kullanılmak üzere hazırlanabilir. Bir web sayfasını

Detaylı

DENEY 1 - SABİT HIZLA DÜZGÜN DOĞRUSAL HAREKET

DENEY 1 - SABİT HIZLA DÜZGÜN DOĞRUSAL HAREKET AMAÇ: DENEY 1 - SABİT HIZLA DÜZGÜN DOĞRUSAL HAREKET Bir nesnenin sabit hızda, net kuvvetin etkisi altında olmadan, düzgün bir hat üzerinde hareket etmesini doğrulamak ve bu hızı hesaplamaktır. GENEL BİLGİLER:

Detaylı

Grafik Formatları. İnternet'te grafik seçimi. Grafik Formatları

Grafik Formatları. İnternet'te grafik seçimi. Grafik Formatları Grafik Formatları İnternet'te grafik seçimi Bilgisayarlarımız ne kadar gelişse, üç boyutlu görüntüler daha kaliteli olmaya başlasa da henüz iki boyutlu görüntülerden vazgeçebilecek tıklayın, destekleyin:

Detaylı

Bil101 Bilgisayar Yazılımı I. M. Erdem ÇORAPÇIOĞLU Bilgisayar Yüksek Mühendisi

Bil101 Bilgisayar Yazılımı I. M. Erdem ÇORAPÇIOĞLU Bilgisayar Yüksek Mühendisi Bil101 Bilgisayar Yazılımı I Bilgisayar Yüksek Mühendisi Kullanıcıdan aldığı veri ya da bilgilerle kullanıcının isteği doğrultusunda işlem ve karşılaştırmalar yapabilen, veri ya da bilgileri sabit disk,

Detaylı

Algoritma Geliştirme ve Veri Yapıları 3 Veri Yapıları. Mustafa Kemal Üniversitesi

Algoritma Geliştirme ve Veri Yapıları 3 Veri Yapıları. Mustafa Kemal Üniversitesi Algoritma Geliştirme ve Veri Yapıları 3 Veri Yapıları Veri yapısı, bilginin anlamlı sırada bellekte veya disk, çubuk bellek gibi saklama birimlerinde tutulması veya saklanması şeklini gösterir. Bilgisayar

Detaylı

Akdeniz Üniversitesi

Akdeniz Üniversitesi F. Ders Tanıtım Formu Dersin Adı Öğretim Dili Bilgisayar II Türkçe Dersin Verildiği Düzey Ön Lisans ( ) Lisans (x) Yüksek Lisans( ) Eğitim Öğretim Sistemi Örgün Öğretim (x) Dersin Türü Zorunlu (x) Seçmeli

Detaylı

ASCII KODLARI. Bilgisayarda Metin (Text) Türü Bilgilerin Saklanması:

ASCII KODLARI. Bilgisayarda Metin (Text) Türü Bilgilerin Saklanması: ASCII KODLARI Bilgisayarda Metin (Text) Türü Bilgilerin Saklanması: B ir metin bilgisini bilgisayar hafızasında temsil edebilmek için, bilgisayar sistemi, her harf yada sembol için bir sayısal değer atar.

Detaylı

İşletim Sistemi. BTEP205 - İşletim Sistemleri

İşletim Sistemi. BTEP205 - İşletim Sistemleri İşletim Sistemi 2 İşletim sistemi (Operating System-OS), bilgisayar kullanıcısı ile bilgisayarı oluşturan donanım arasındaki iletişimi sağlayan ve uygulama programlarını çalıştırmaktan sorumlu olan sistem

Detaylı

Bilgisayar Mühendisliği. Bilgisayar Mühendisliğine Giriş 1

Bilgisayar Mühendisliği. Bilgisayar Mühendisliğine Giriş 1 Bilgisayar Mühendisliği Bilgisayar Mühendisliğine Giriş 1 Mühendislik Nedir? Mühendislik, bilim ve matematiğin yararlı cihaz ve sistemlerin üretimine uygulanmasıdır. Örn: Elektrik mühendisleri, elektronik

Detaylı

İçindekiler. Giriş... 1. Kanuni Uyarılar... 3. IRISCompressor Yüklemesi ve Kurulumu... 5. Sistem Gereksinimleri... 5. Kurulum... 5. Etkinleştirme...

İçindekiler. Giriş... 1. Kanuni Uyarılar... 3. IRISCompressor Yüklemesi ve Kurulumu... 5. Sistem Gereksinimleri... 5. Kurulum... 5. Etkinleştirme... Kullanım Kılavuzu İçindekiler Giriş... 1 ÖNEMLİ NOTLAR... 1 Kanuni Uyarılar... 3 IRISCompressor Yüklemesi ve Kurulumu... 5 Sistem Gereksinimleri... 5 Kurulum... 5 Etkinleştirme... 7 Otomatik Güncelleme...

Detaylı

VERİ KAYNAKLARI. Bilgi sisteminin öğelerinden biride veri

VERİ KAYNAKLARI. Bilgi sisteminin öğelerinden biride veri VERİ KAYNAKLARI YÖNETİMİ İ İ 5. ÜNİTE GİRİŞ Bilgi sisteminin öğelerinden biride veri yönetimidir. Geleneksel yada çağdaş, birinci yada ikinci elden derlenen veriler amaca uygun veri formlarında tutulur.

Detaylı

KODLAMA SİSTEMLERİ ve VERİLERİN BİLGİSAYARDA TEMSİLİ

KODLAMA SİSTEMLERİ ve VERİLERİN BİLGİSAYARDA TEMSİLİ KODLAMA SİSTEMLERİ ve VERİLERİN BİLGİSAYARDA TEMSİLİ KODLAMA SİSTEMLERİNİN TANIMI : Kodlama, iki küme elemanları arasında karşılıklı kesin olarak belirtilen kurallar bütünüdür diye tanımlanabilir. Diğer

Detaylı

3.3. İki Tabanlı Sayı Sisteminde Dört İşlem

3.3. İki Tabanlı Sayı Sisteminde Dört İşlem 3.3. İki Tabanlı Sayı Sisteminde Dört İşlem A + B = 2 0 2 1 (Elde) A * B = Sonuç A B = 2 0 2 1 (Borç) A / B = Sonuç 0 + 0 = 0 0 0 * 0 = 0 0 0 = 0 0 0 / 0 = 0 0 + 1 = 1 0 0 * 1 = 0 0 1 = 1 1 0 / 1 = 0 1

Detaylı

BĐLGĐSAYARDAN BAĞIMSIZ YAZDIRMA ĐŞLEMĐ

BĐLGĐSAYARDAN BAĞIMSIZ YAZDIRMA ĐŞLEMĐ BĐLGĐSAYARDAN BAĞIMSIZ YAZDIRMA ĐŞLEMĐ Argox X-2000+ barkod / etiket yazıcısını bilgisayardan bağımsız kullanabilmek için Argox X-2000+ barkod / etiket yazıcısı ile birlikte verilen CD içerisinde bulunan

Detaylı

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ MICROSOFT POWERPOINT ve MICROSOFTPOWERPOINT ÇALIŞMA SORULARI

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ MICROSOFT POWERPOINT ve MICROSOFTPOWERPOINT ÇALIŞMA SORULARI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ MICROSOFT POWERPOINT ve MICROSOFTPOWERPOINT ÇALIŞMA SORULARI 1. Powerpoint ne tür bir programdır? a) Sunu Tasarım Programıdır b) Tablo - Grafik Programıdır c) Kelime

Detaylı

Öğr. Gör. Hakan YÜKSEL hakanyuksel@sdu.edu.tr SÜLEYMAN DEMİREL ÜNİVERSİTESİ. Akademik Bilişim 2013 1

Öğr. Gör. Hakan YÜKSEL hakanyuksel@sdu.edu.tr SÜLEYMAN DEMİREL ÜNİVERSİTESİ. Akademik Bilişim 2013 1 Öğr. Gör. Hakan YÜKSEL hakanyuksel@sdu.edu.tr SÜLEYMAN DEMİREL ÜNİVERSİTESİ Akademik Bilişim 2013 1 İçerik Hareket Temelli İşlemler Temassız hareket algılayıcısı: Kinect Kinect Uygulamaları Kinect in getirdikleri

Detaylı

İnsan zekâsının çalışması sonucu ortaya çıkan düşünce ürünü, İletişim?

İnsan zekâsının çalışması sonucu ortaya çıkan düşünce ürünü, İletişim? Bilgi? İnsan zekâsının çalışması sonucu ortaya çıkan düşünce ürünü, İletişim? Kişilerin duygu, düşünce yada fikirlerini çeşitli yollarla başkasına aktarmasına iletişim denir. BİLGİ + İLETİŞİM = BİLİŞİM

Detaylı

Aşağıdaki örnekte, aynı düzen tablosu ve hücreleri içerikle birlikte gösterilmektedir.

Aşağıdaki örnekte, aynı düzen tablosu ve hücreleri içerikle birlikte gösterilmektedir. 12 DÜZEN TABLOLARI Microsoft Office FrontPage 2003 programında düzen tabloları ve hücrelerini kullanarak, profesyonel görünümlü Web sayfası düzenleri oluşturabilirsiniz. Düzen tablosu, sayfa düzeni için

Detaylı

ÜNİTE 1: KELİME İŞLEMCİ PROGRAMI

ÜNİTE 1: KELİME İŞLEMCİ PROGRAMI ÜNİTE 1: KELİME İŞLEMCİ PROGRAMI Kelime İşlemci Nedir? Bilgisayarda yazıların(metinlerin) yazılmasını ve düzenlenebildiği, resimlerin ve tabloların eklenebildiği yazılımların(programların) genel adıdır.

Detaylı

GÖRÜNTÜ İŞLEME HAFTA 2 SAYISAL GÖRÜNTÜ TEMELLERİ

GÖRÜNTÜ İŞLEME HAFTA 2 SAYISAL GÖRÜNTÜ TEMELLERİ GÖRÜNTÜ İŞLEME HAFTA 2 SAYISAL GÖRÜNTÜ TEMELLERİ GÖRÜNTÜ ALGILAMA Üç temel zar ile kaplıdır. 1- Dış Zar(kornea ve Sklera) 2- Koroid 3- Retina GÖRÜNTÜ ALGILAMA ---Dış Zar İki kısımdan oluşur. Kornea ve

Detaylı

Bilgisayar Donanım ANAKART ÜZERĐNDE YER ALAN GĐRĐŞ/ÇIKIŞ (I/O) BAĞLANTI NOKTALARI

Bilgisayar Donanım ANAKART ÜZERĐNDE YER ALAN GĐRĐŞ/ÇIKIŞ (I/O) BAĞLANTI NOKTALARI ANAKART ÜZERĐNDE YER ALAN GĐRĐŞ/ÇIKIŞ (I/O) BAĞLANTI NOKTALARI Çeşitli aygıtları bağlamak üzere anakart üzerinde farklı tipte konnektörler bulunmaktadır. Anakart üzerinde tipik olarak yazıcı, mouse, klavye

Detaylı