Uzaktan Eğitim Ders Notları
|
|
- Pembe Toner
- 8 yıl önce
- İzleme sayısı:
Transkript
1 Grafik ve Animasyon Uzaktan Eğitim Ders Notları Bu ders içeriğinin basım, yayım ve satış hakları Yrd. Doç. Dr. Zekeriya PARLAK a aittir. "Uzaktan Öğretim" tekniğine uygun olarak hazırlanan bu ders içeriğinin bütün hakları saklıdır. İlgili kuruluştan izin almadan ders içeriğinin tümü ya da bölümleri mekanik, elektronik, fotokopi, manyetik kayıt veya başka şekillerde çoğaltılamaz, basılamaz ve dağıtılamaz. Her hakkı saklıdır 2014 Zekeriya PARLAK
2 2 Grafik ve Animasyon Temel Bilgiler Hedefler Grafik ve ve Animasyonların uygulama alanlarını tanır Çözünürlük ve Piksel Kavramı bilir Ekran Görüntülerinin nasıl oluştuğunu bilir Grafik formatlarını bilir Hexadecimal (Onaltılık) Renk Kodlamasını yapabilir
3 GRAFİK ve ANİMASYON TEMEL BİLGİLER 3 Önsöz Çağımız bir tasarım çağıdır. Birçok ürünün pazarlanması büyük oranda sahip olduğu tasarım özelliklerine göre değişmektedir. Başarılı bir tasarım çoğu zaman başarılı bir ürün olarak algılanır. Tüm bunlar göz önüne alındığında grafik tasarımı tasarım dünyasının en önemli bileşenidir. Birçok sektör günümüzde özellikle bilgisayar ortamında yaratılmış olan grafikleri kullanmakta ve bunun değerini her geçen gün daha iyi algılamaktadır. İnsanların kendi yeteneklerini farklı sektörlerde kullanabilmesi günümüz koşullarında teknoloji şirketleri içinde bir hedef haline gelmiştir. Sadece grafik tasarlayabilen bir insanın hiçbir programlama bilgisi olmadan web siteleri yapabilmesi buna bir örnek olarak verilebilir. Bu açıdan bu derste öğreneceğimiz grafik ve animasyon programları aslında bize birçok farklı sektöründe kapılarını açacaktır. Sakarya,2014
4 4 Kısaltmalar Adobe Fw : Adobe Fireworks Adobe Fl : Adobe Flash GIF JPG PNG TIFF PPI PPC DPI RGB ICO PCD TGA TTF WMF PSD PSP EPS : Graphics Interchange Format : Joint Photographic Experts Group : Portable Network Graphics : Tag Interchange File Format : Pixels Per Inch : Pixels Per Centimeter : Dots Per Inch : Red-Green-Blue : Icon : Photo CD : Targa : True Type Font : Windows Meta File : Photoshop Document : Paint Shop Pro : Extended Post Script
5 GRAFİK ve ANİMASYON TEMEL BİLGİLER 5 İçindekiler 1. Giriş 2. Uygulama Alanları 3. Çözünürlük ve Piksel Kavramı 4. Renk Görüntüleri ve Piksel Derinliği 5. Resim Formatları 5.1. Grafik Dosya Formatları BMP(Bitmap) GIF (Graphics Interchange Format) JPEG (Joint Photographic Experts Group) PNG(Portable Network Graphics) TIFF(Tag Interchange File Format) 6. Hexadecimal (Onaltılık) Renk Kodlaması
6 6 1. Giriş Günümüzde basın sektörü, reklam sektörü, film sektörü, televizyon sektörü, oyun programlarının tasarımı, çoklu-ortam tasarımı, vb. alanlarda grafik ve animasyonlar sıklıkla karşımıza çıkmaktadır. Grafikler günümüz koşullarında bilgisayarlar ile hazırlamakta ve bunlara Bilgisayar Grafikleri, denmektedir. Bundan dolayı, bilgisayarın ekranında gördüğümüz her türlü şekil, renk, resim, logo, yazı, menü, vb. her türlü bilgisayar nesnesi bilgisayar grafiklerinin konusu içerisinde yer alır. Animasyon ise belirlenen bir zaman içerisinde ekranda gerçekleşen pozisyon değişimi, dönme, ölçekleme, renk değişimi, yüzey değişimi, vb. görsel değişiklikler olarak tanımlanabilir. Hedef : Grafik ve ve Animasyonların uygulama alanlarını tanır 2. Uygulama Alanları Bilgisayar grafiklerinin ve animasyonlarının birçok uygulama alanı vardır. Bunlar aşağıda maddeler halinde listelenmiştir: 1. Resim, Eğlence ve Yayın: Bu başlık altındaki uygulamalar film sektörü (filimler, çizgi filimler, reklam filmleri, vb.), oyun grafikleri ve çoklu-ortam (multimedya) tasarımı olmak üzere 3 sınıfta toplanabilir. Film ve oyun sektöründe, cisimlerin ya da hayalimizde ürettiğimiz olguların 3 boyutlu olarak bilgisayarda modellenmesi, modellenen cisimlere çeşitli animasyonlar kazandırarak hareketli hale getirilmesi, oluşturulan grafiklerin düzenlenmesi, çeşitli efektler kazandırılması, vb. tüm işlemler tamamen bilgisayar grafiklerine endekslenmiştir. Çoklu-ortam tasarımı web sayfaları, CD dizaynı, kitap, magazin, haberler, vb. konuları kapsamakta olup, grafiğin en fazla kullanıldığı alandır. 2. Bilgisayar Destekli Tasarım: Farklı branşlardaki mühendislerin ya da mühendislik hizmeti sunan şirketlerin çeşitli tasarımlar için zaman, işgücü ve para kazanımı amacıyla bilgisayar ve bilgisayar grafiklerini kullandıkları alanlardır. Örneğin, İnşaat mühendislerinin yapmak istedikleri evin, barajın, tünel ve köprülerin bilgisayarda çizilmesi (2 yada 3 boyut) ve oluşturulan grafiklere bağlı olarak çeşitli hesaplamaların yapılmasıdır. Mimarlar, bir evi kağıt üzerinde çizmekten ziyade 3 boyutlu grafik olarak çizip, istediği işlemleri yapmak için kullanırlar. Aynı şekilde makine, tekstil ve gıda mühendislerinin makine çizimlerini, endüstriyel tasarımcıların da ürün görüntülerini oluşturmalarında etkin bir şekilde kullanılmaktadır. Ayrıca, Elektronik mühendisleri tarafından elektronik devrelerin çizimi, sistem analistlerinin veri akış ve sistem akış şemalarının çizimi, iletişimcilerin ağ hiyerarşisi oluşturması ve gösterimi de bu grup içerisinde yer alır. 3. Görüntü İşleme (Image Processing) ve Görselleştirme (Visualization): Bu uygulama alanı, verinin en doğru bir şekilde bilgisayar tarafından algılanıp, anlaşılabilecek grafik formatlarına dönüştürülmesi ile ilgilenir. Örnek olarak fabrikadan gelen verilerin anlaşılır hale getirilmesi, uzaydan gelen verilerin ya da moleküler araştırma sonucunda
7 GRAFİK ve ANİMASYON TEMEL BİLGİLER 7 oluşan verilerin görselleştirilmesi, insan vücudundan alınan verilerin çeşitli tıp cihazlarına aktarılması ve görselleştirilmesi, vb. alanlarda kullanılır. 4. Eğitim ve Benzetim: Kişilerin öğrenmelerini hızlandırmak için bir sistemi modellemek ve benzetim haline dönüştürmek gibi uygulamalarda kullanılır. Hedef : Çözünürlük ve Piksel kavramı bilir 3. Çözünürlük ve Piksel Kavramı Piksel, bir bilgisayar tarafından ekranda görüntüyü resmi meydana getiren binlerce noktadan biridir. Diğer bir deyişle bir piksel, görüntünün en küçük birimidir. Çözünürlük, bir resmi boyut olarak tanımlamak için getirilen bir kavramdır ve ekrandaki resmin 1 inch lik uzunluğa (2,54 cm) kaç piksel sığdırılabileceğini ifade eder. Görüntü için yaygın olarak kullanılan birim, PPI/PPC dir. PPI (Pixels Per Inch), bir inch e düşen piksel sayısı olarak tanımlanırken, PPC (Pixels Per Centimeter) ise bir santimetreye düşen piksel sayısı olarak tanımlanır. Resmin PPC veya PPI ı ne kadar yüksekse, görüntü hassasiyeti de o derece yüksek olur. Fakat, PPC veya PPI arttıkça, resim dosyasının sabit diskte kapladığı alan da doğru orantılı olarak artacaktır. Ayrıca, monitör çözünürlüğünün hesaplanmasında da en iyi referans, PPI ve PPC'dir. Örneğin 22 inch bir ekranda, 1680*1050 modunda çalışan bir ekranın diagonalinde (çarpraz boy) en ve boy boyutunun çarpanının karekökü kadar (1328) piksel vardır. Bu durumda ekran çözünürlüğü, 1328/22=60 PPI'dir. Bir de DPI kavramı vardır. DPI (Dots Per Inch), baskı cihazlarının (yazıcı) çözünürlüğü için kullanılan bir terim olup, inch başına vurulan nokta sayısı ile ölçülür. Ortalama olarak bir görüntünün çözünürlüğü, baskı cihazının sahip olduğu çözünürlüğün 1/4 kadarı olabilir. Örneğin en son çalışma, 300 dpi çözünürlüğe sahip bir yazıcı ile basılacaksa, inch başına 75 piksel (300/4) görüntü çözünürlüğü yeterlidir. Hedef : Ekran Görüntülerinin nasıl oluştuğunu bilir 4. Renk Görüntüleri ve Piksel Derinliği Bilgisayarlardaki görüntüler RGB renk modeli olarak adlandırırılan 3 saf rengin (Kırmızı, Yeşil, Mavi) beyaz ışığa katılması ile oluşur (Şekil 1).
8 8 Şekil 1. Görüntü ekranları için RGB renk modeli İşletim sistemi, her pikselin rengini ekranda kontrol edebilmek için belleğinde her piksele karşılık bir yer ayırır. Ekran görüntüsü için ayrılan bu belleğe, "video RAM" ya da "VRAM" denir. En basit formuyla siyah beyaz ekranlarda, her piksel için bellekte bir bit yer ayrılır, bu her piksel için ayrılan bit sayısı olarak tanımlanır. Her bir bit bellek ya pozitif ya da negatif (0 yada 1) olabileceğinden, bir bitlik görüntü sistemi, her piksel için siyah yada beyaz olmak üzere sadece 2 rengi görüntüleyebilir (Şekil 2). Şekil 2. Bir bitlik siyah beyaz görüntü Eğer her piksel için 8 bitlik bir bellek ayrılmışsa, bu görüntünün alabileceği renk sayısı, 8 bit'in alabileceği olasılık olan 2 8 =256 ile sınırlıdır. Bu, her piksel renginin 256 renkten biri olabileceğini ifade eder. Bu tür ekran görüntülerine, "8-bitlik" ya da "256-renk" denir. Şekil 3 te de görüldüğü gibi, 1 piksel için tahsis edilmiş olan bellek alanı, 1 bayttır. Buna bağlı olarak, 2x2 piksel boyutunda (toplam 4 piksel) ve 8 bit piksel derinliğindeki bir görüntü 4 bayt belleğe gereksinim duyacaktır.
9 GRAFİK ve ANİMASYON TEMEL BİLGİLER 9 Şekil 3. 8 Bit yada 256 Renk Görüntüsü Bir piksel için 24 bit tahsis edilen resim türüne RGB denir. RGB resmi, Kırmızı (Red), Yeşil (Green) ve Mavi (Blue) renklerinin farklı tonlarda karışımından oluşturulur. Renklerin gerçek yaşamdaki gibi görünmesi amacıyla Yeşil, Kırmızı ve Mavi renkler için birer bayt (8 bit) bellek ayrılır. 24 bitlik görüntünün temsil edebildiği renk sayısı, 2 24 = (16.7 Milyon) renktir. Böyle bir görüntüde 2x2 piksel boyundaki bir görüntü, 96 bayt bellek alanına gereksinim duyar. Şekil bit gerçek renk görüntüsü
10 10 Bir piksele tahsis edilen bit değerlerine bağlı olarak desteklenen renk sayısı, Tablo- 1 de sunulmuştur. Tablo 1. Piksel derinliğine bağlı olarak desteklenen renk sayısı Piksel Derinliği Piksel başına Bayt sayısı Matematiksel İfade Renk Sayısı 1 Bit 1/8 Bayt 2 1 İki Renk; Siyah/Beyaz 8 Bit 1 Bayt Renk veya Gri Skala 16 Bit 2 Bayt Renk, Çoklu Renk 24 Bit 3 Bayt Renk, RGB Gerçek Renk 32 Bit 4 Bayt Milyar Gerçek Renk Örnek: 1680*1050 piksellik bir ekran görüntüsünün 32 BIT renk derinliği olduğuna göre ne kadarlık bir ekran belleğine ihtiyaç vardır? Böyle bir ekran modu için: 1680*1050*4 Bayt = Bayt = 7 MB gereklidir. Sıra Sizde 1024*768 piksellik bir ekran görüntüsünün 24 BIT renk derinliği olduğuna göre ne kadarlık bir ekran belleğine ihitiyaç vardır? Bir Windows işletim sisteminde ekran çözünürlüğü ve piksel derinliğini Denetim Masası > Ekran Çözünürlüğü penceresi açılarak görülebilir. Bilgisayar monitörleri genellikle 32 BIT lık renk derinliği ile çalışırlar. Bunlardan 24 BIT i RGB renkleri için geriye kalan 8 BIT ise saydam renkleri göstermek içindir. Şekil 5. Windows ta ekran çözünürlüğü ve piksel derinliği ayarı
11 GRAFİK ve ANİMASYON TEMEL BİLGİLER 11 Hedef : Grafik formatlarını bilir 5. Resim Formatları Bitmap ve vektör olarak iki dijital grafik tipi vardır. Her iki grafik tipinin de bir takım avantaj ve dezavantajları vardır. Grafikler üzerinde etkili işlem yapabilmek için bu tipler arasındaki farkı anlamak önemlidir. Bitmap grafikleri piksel(pixel) tabanlı grafiklerdir. Bu tip grafiklerin en büyük dezavantajları, boyutları değiştirildiğinde görüntü kalitesinin de düşmesidir. Bir grafik düzenleme programında açılan bir bitmap grafiği üzerinde yakınlaştırma(zoom) efekti uygulandığında, grafiği oluşturan piksellerin birer dikdörtgene benzediği görülecektir (Şekil 6). Şekil 6. Bir bitmap grafik üzerindeki bir bölgenin yakınlaştırılması ile pikseller görülmekte Vektör grafikleri tamamen matematiksel yöntemlerle tanımlanmış grafiklerdir. Vektör grafikleri bilgisayar programları tarafından birer nesne olarak algılanır. Uygulama programlarının bu tipteki grafikler üzerindeki düzenleme yetenekleri oldukça fazladır. Nesneler, geometrik olarak çizgi veya eğrilerle birbirine bağlanmış olan bir ızgara üzerine yerleştirilmiş noktalardan oluşmaktadır. Örneğin bir çember nesnesi, yarıçapı belli olan kapalı bir eğri kullanılarak elde edilir. Şekil 7.(a) da yarıçapı 3 birim olan bir çember görülmektedir. Vektör grafikleri üzerinde belli bir renkle doldurma, şekli bozma, boyut büyütme/küçültme, döndürme işlemleri rahatlıkla yapılabilmektedir. Şekil 7.(a) Şekil 7.(b) Şekil 7.(c) Şekil 7.(d) Şekil 7.(b) de çemberin bozulmuş hali, (c) de içi kırmızıyla doldurulmuş ve kenarlık rengi mavi yapılmış hali, (d) de ise bozulmuş ve döndürülmüş hali görünmektedir.
12 12 Vektör grafiklerin boyutları 20 kata kadar kayıpsız bir şekilde büyütülüp küçültülebilir. Vektör grafikleri karmaşık çizimler oluşturma çok zordur, daha çok basit şekillerin kombinasyonları kullanılır. Tablo 2. Bitmap ve Vektörel Grafiklerin Özellikleri Özellik Bitmap Grafikleri Vektör Grafikleri Boyutlandırma (Büyütme, Küçültme) Bozma (Resmi orantısız değiştirme) Görüntü kalitesi düşer. Resim tamamen bozulur. Görüntü kalitesi değişmez. İstenilen değişiklik yapılabilir. Dosya Boyutu Daha büyük Nispeten daha küçük Görüntü Kalitesi Kullanılan renklere bağlıdır. Renklerden bağımsızdır. Geometrik olmayan çizimler Rahatlıkla yapılabilir. Yapılması zordur. Kullanıldığı alanlar Web, Fotoğraflar, Kitaplar, v.s. Çoğunlukla animasyonlar Platformlar arası taşınabilirlik Daha kolay Nispeten daha zor 5.1. Grafik Dosya Formatları Grafik dosya formatları, grafik boyutlarını düşürmek amacıyla geliştirilen matematiksel algoritmalardır. Çeşitli amaçlara yönelik olarak kullanılan birçok grafik dosya formatı vardır BMP(Bitmap) PC platformunda kullanılan standart bir dosya formatıdır. BMP basit bir dosya sistemi olduğundan yapısı gayet açıktır. BMP dosyaları her zaman RGB verilerini içerir. RGB verileri, ana renkler olan kırmızı, yeşil ve mavi ile bunlar arasında kalan diğer tüm renkleri matematiksel bir şekilde tanımlayan bilgilerdir. Bir BMP dosyası 1-bit (2 renk-siyah, beyaz), 4-bit(16 renk), 8-bit(256 renk), veya 24-bit(16,777,216 renk) olabilir GIF (Graphics Interchange Format) GIF, daha çok web üzerinde kullanılan resimler için uygun bir dosya formatıdır. Bir GIF resmi, arasında istenilen sayıda renk içerebilir. GIF renk tablosundaki her renk, her değer 0 ile 255 arasında, RGB değerleri ile tanımlanmıştır. GIF dosya formatı iki şekilde oluşturulabilir: Normal ve Aşamalı(Interlaced). Aşamalı form, genellikle internet üzerinde yayımlanan belgelerde kullanılır. Bu formdaki GIF resmi hep birden değil, piksel piksel ekrana gelir. GIF dosya formatının hareketli şekli de vardır. Buna "Animated GIF" denir ve yine çoğunlukla internet üzerinde yayımlanan belgelerde kullanılır.
13 JPEG (Joint Photographic Experts Group) GRAFİK ve ANİMASYON TEMEL BİLGİLER 13 Sık kullanılan diğer bir resim formatı ise JPEG formatıdır. JPEG veya JPG formatının özelliği gerçek renk (24 bit) değerlerini içermesidir. Bu nedenle fotoğrafik yani doğal, fotoğraf gibi gerçek renkli görüntülerin gösterilmesinde kullanılır. JPG formatında, resmin kalitesinden bir miktar ödün verilerek sıkıştırma uygulanır. Daha çok gerçek renk uygulamalarında tercih edilen JPG formatında, bir resme 0 ile 100 arasındaki bir faktör değeriyle sıkıştırma yapılabilir, ama genellikle 5-95 arası değerler kullanılır PNG(Portable Network Graphics) Bu dosya formatı GIF' in daha gelişmiş bir versiyonu olarak kabul edilebilir. Web yayıncılığında kullanılan PNG, 24 bitlik saydam arka plan (transparency) ve kayıpsız sıkıştırma yöntemi gibi avantajlı özelliklere sahiptir PNG, GIF in kullandığı algoritmaya göre daha iyi sıkıştırma işlemine sahiptir. Bundan dolayı PNG formatında JPEG deki bilgi kaybı olmadan daha küçük bir dosya boyutu elde edilebilir TIFF(Tag Interchange File Format) Adobe Corporation tarafından geliştirilen bir dosya formatıdır. Bu dosya formatı birçok uygulama programı tarafından ve bütün platformlar tarafından desteklenmektedir. Dosya uzantısı.tif 'tir. TIFF gerçek renk RGB, CMYK, Lab gibi neredeyse tüm renk görüntülerini destekler. Bu avantajlara karşılık TIFF formatı biraz kompleks olduğundan genellikle bir çok TIFF dosyası, GIF veya JPEG dosyalarından daha büyük boyuta sahip olur. Bundan dolayı, çok renkle uğraştığınızda zaman önemli, fakat dosya boyutu çok önemli değilse, TIFF formatı kullanmanızda fayda vardır. Bu dosya formatlarının dışında,.ico(icon),.pcd(photo CD),.TGA(Targa),.TTF(True Type Font),.WMF(Windows Meta File),.PSD(Photoshop Document),.PSP(Paint Shop Pro),.EPS(Extended Post Script), gibi tanınmış grafik dosya formatları vardır.
14 14 Hedef : Hexadecimal (Onaltılık) Renk Kodlamasını yapabilir 6. Hexadecimal (Onaltılık) Renk Kodlaması RGB renklerinin kırmızı, yeşil ve mavi olmak üzere herbirinin 0 ile 255 arasında değer aldığından bahsetmiştik. Bu sayı aralığı 10 luk sayı sistemindedir. Örneğin kırmızı tonu 140, yeşil tonu 50, mavi tonu 212 (RGB: )olan renk aşağıda görülen renk olacaktır. Ancak grafik uygulamalarında bu renk değerleri onaltılık (hexadecimal) sayı sisteminde de gösterilmeleri yaygındır. 16'lik sayı sisteminde de toplam 16 rakam var bunlar A B C D E F Burada rakamlar 9 dan sonra harfler ile ifade edilirler. Sırayla A=10, B=11, C=12, D=13, E=14 ve F=15 dir. Bir RGB renk değerinin onaltılık sayı sisteminde nasıl ifade edileceğine gelecek olursak. Örnek: Yukarıda örneğini verdiğimiz renkte kırmızının değeri 140 tı, bunun onaltılık sistemdeki karşılığının ne olduğunu hesaplamak için bu sayıyı 16 ya bölmek ve bölüm sonucunda çıkan sayı ile kalan sayıya bakmamız gerekir. Bölüm sonucu 8 ve kalan 12 dir. 12 sayısı onaltılık sayı sisteminde C ye karşılık geldiği için RGB renk kodlamasında 140 olan sayı onaltılık sistemde 8C olmaktadır.
15 GRAFİK ve ANİMASYON TEMEL BİLGİLER 15 Yeşil için verilen 50 yine onaltılık sayı sisteminde 32, Mavi için verilen 212 ise D4 e karşılık gelmektedir. Bu durumda bu renk hexadecimal sistemde #8C32D4 olarak gösterilir. Not: Onaltılık renk kodlamasında sayıların başında # sembolü yer alır. Sıra Sizde 64 ve 198 sayılarının onaltılık sistemde kaç olduğunu siz hesaplayınız? Bazı renklerin onaltılık karşılığı aşağıda verilmiştir. #000000=black(siyah) #0000FF=blue(mavi) #008080=teal(koyu yesil) #00FFFF=aqua(turkuaz) #800080=purple(mor) yeşil) #808080=gray(gri) gri) #FF0000=red(kırmızı) pembe) #FFFF00=yellow(sari) #000080=navy(lacivert) #008000=green(yesil) #00FF00=lime(parlak yesil) #800000=maroon(visne çürügü) #808000=olive(zeytuni #C0C0C0=silver(gümüşî #FF00FF=fuchsia(parlak #FFFFFF=white(beyaz)
16 16 Tartışma Konuları 1. Baskı için hazırlayacağınız bir grafiğin hangi dosya formatında ve hangi çözünürlükte olması gerektiğini tartışınız 2. Dijital fotoğraf makinelerinin niçin JPEG formatında resim çektiklerini tartışınız. 3. GIF formatının JPEG e göre avantajlarının ne olduğunu tartışınız. 4. Vektörel grafikler hangi sektörde kullanılması gerektiğini tartışınız
17 GRAFİK ve ANİMASYON TEMEL BİLGİLER 17 Kaynakça Macromedia Fireworks 8 Kaynağından Eğitim, Medyasoft Yayınları
Grafik Dosya Formatları Grafik dosya formatları, grafik boyutlarını düşürmek amacıyla geliştirilen matematiksel algoritmalardır. Çeşitli amaçlara yönelik olarak kullanılan birçok grafik dosya formatı vardır.
Detaylı1. RESİM DÜZENLEME. Bir resmin piksel yoğunluğu yani PPI (Pixel Per Inches) 1 inç karede (1 inç = 2.54 cm) bulunan piksel sayısıdır.
1.1. Temel Kavramlar 1.1.1. Piksel 1. RESİM DÜZENLEME Ekranda oluşturulan görüntüler noktalardan oluşur. Noktalar kare şeklindedir. Çok yakından bakıldığı veya resim büyütüldüğü zaman bu noktalar fark
DetaylıYrd. Doç. Dr. Caner ÖZCAN
Yrd. Doç. Dr. Caner ÖZCAN Grafik Programlama Bilgisayar kullanılırken monitörlerde iki tür ekran moduyla karşılaşılır. Bu ekran modları Text modu ve Grafik modu dur. Text modunda ekran 25 satır ve 80 sütundan
DetaylıMMT 106 Teknik Fotoğrafçılık 3 Digital Görüntüleme
MMT 106 Teknik Fotoğrafçılık 3 Digital Görüntüleme 2010-2011 Bahar Yarıyılı Ar. Gör. Dr. Ersoy Erişir 1 Konvansiyonel Görüntüleme (Fotografi) 2 Görüntü Tasarımı 3 Digital Görüntüleme 3.1 Renkler 3.2.1
Detaylıgeometrik şekillerin birleşmesinden meydana gelen karmaşık yapılardır. Not: Bütün karmaşık grafikler basit şekillerin birleşmesinden oluşur.
Grafik: En küçük birim olan noktaların bir araya gelmesiyle oluşan, basit geometrik şekillerin birleşmesinden meydana gelen karmaşık yapılardır. Not: Bütün karmaşık grafikler basit şekillerin birleşmesinden
DetaylıDigital Görüntü Temelleri Görüntü Oluşumu
Digital Görüntü Temelleri Görüntü Oluşumu Işık 3B yüzeye ulaşır. Yüzey yansıtır. Sensör elemanı ışık enerjisini alır. Yoğunluk (Intensity) önemlidir. Açılar önemlidir. Materyal (yüzey) önemlidir. 25 Ekim
DetaylıDijital (Sayısal) Fotogrametri
Dijital (Sayısal) Fotogrametri Dijital fotogrametri, cisimlere ait iki boyutlu görüntü ortamından üç boyutlu bilgi sağlayan, sayısal resim veya görüntü ile çalışan fotogrametri bilimidir. Girdi olarak
Detaylı2 Ders Kodu: GSR3114 3 Ders Türü: Seçmeli 4 Ders Seviyesi Lisans
DİJİTAL GÖRÜNTÜLEME TEKNİKLERİ 1 Ders Adi: DİJİTAL GÖRÜNTÜLEME TEKNİKLERİ 2 Ders Kodu: GSR3114 3 Ders Türü: Seçmeli 4 Ders Seviyesi Lisans 5 Dersin Verildiği Yıl: 3 6 Dersin Verildiği Yarıyıl 6 7 Dersin
DetaylıDigital Görüntü Temelleri Görüntü Oluşumu
Digital Görüntü Temelleri Görüntü Oluşumu Işık 3B yüzeye ulaşır. Yüzey yansıtır. Sensör elemanı ışık enerjisini alır. Yoğunluk (Intensity) önemlidir. Açılar önemlidir. Materyal (yüzey) önemlidir. 06 Kasım
Detaylısanat terimi olarak resim ve fotoğraf yoluyla yapılan tüm iletişim araçlarına verilen addır. Grafik sanatçısı mesajını resim, fotoğraf, illüstrasyon
Grafik Nedir? Y a z ı, ğdaş r e s sanat terimi olarak resim ve fotoğraf yoluyla yapılan tüm iletişim araçlarına verilen addır. Grafik sanatçısı mesajını resim, fotoğraf, illüstrasyon ve yazı (tipografi)
DetaylıGama ışını görüntüleme: X ışını görüntüleme:
Elektronik ve Hab. Müh. Giriş Dersi Görüntü İşleme Yrd. Doç. Dr. M. Kemal GÜLLÜ Uygulama Alanları Gama ışını görüntüleme: X ışını görüntüleme: Uygulama Alanları Mor ötesi bandı görüntüleme: Görünür ve
DetaylıBÖLÜM 3. 3. GRAFİK ve RESİM DOSYALARI. GRAFİK ve ANİMASYON
BÖLÜM 3 3. GRAFİK ve RESİM DOSYALARI 3.1. Bitmap Nedir? Bitmap, bilgisayar ekranında bir resmi görüntülemek için gereken tüm renk bilgilerinin ekranı oluşturan her piksel için renk bilgilerinin verildiği
DetaylıDijital (Sayısal) Fotogrametri
Dijital (Sayısal) Fotogrametri Dijital fotogrametri, cisimlere ait iki boyutlu görüntü ortamından üç boyutlu bilgi sağlayan, sayısal resim veya görüntü ile çalışan fotogrametri bilimidir. Girdi olarak
DetaylıRenk kalitesi kılavuzu
Sayfa 1 / 6 Renk kalitesi kılavuzu Renk Kalitesi kılavuzu, kullanıcıların renk çıktısını ayarlamak ve özelleştirmek için yazıcının mevcut işlemlerinin nasıl kullanılabileceğini anlamasına yardımcı olur.
DetaylıGörüntü Bağdaştırıcıları
Görüntü Bağdaştırıcıları Görüntü Bağdaştırıcıları (Ekran Kartları) Ekrandaki Görüntü Nasıl Oluşur? Monitörünüze yeteri kadar yakından bakarsanız görüntünün çok küçük noktalardan oluştuğunu görürsünüz.
DetaylıGRAFİK ve ANİMASYON Alakoç
0 İÇİNDEKİLER A- GRAFİK ve ANİMASYON KAVRAMLARI... 2 1. TEMEL GRAFİK BİLGİLERİ... 2 1.1. Piksel Nedir?... 2 1.2. Derinlik... 2 1.3. Derinlik ve Ekran Kartı... 4 1.4. Çözünürlük... 4 1.4.1. İmage Çözünürlüğü...
DetaylıDijital (Sayısal) Fotogrametri
Dijital (Sayısal) Fotogrametri Dijital fotogrametri, cisimlere ait iki boyutlu görüntü ortamından üç boyutlu bilgi sağlayan, sayısal resim veya görüntü ile çalışan fotogrametri bilimidir. Girdi olarak
DetaylıSORULAR (1-36) SORU -2 Aşağıdakilerden hangisi klavye ve farenin takıldığı portlardan biridir?
SORULAR (-36) SORU - Aşağıdakilerden hangisi sadece giriş donanımıdır? A) Ses kartı B) Klavye C) Yazıcı D) Ekran SORU -2 Aşağıdakilerden hangisi klavye ve farenin takıldığı portlardan biridir? A) Paralel
DetaylıRenk kalitesi kılavuzu
Sayfa 1 / 5 Renk kalitesi kılavuzu Bu kılavuz, renk çıktısını ayarlamak ve özelleştirmek için yazıcının mevcut işlemlerinin nasıl kullanılabileceğini anlamanıza yardımcı olur. Kalite menüsü Yazdırma Modu
DetaylıTEKNİK ŞARTNAME FORMU
BİLGİSAYAR VE BİLGİSAYAR BİLEŞENLERİ ALIMI TEKNİK ŞARTNAMESİ 1 - a) Masaüstü Bilgisayar 36 Adet 1. Intel Core i5-4.nesil ve işlemci hızı 2.6 Ghz veya üzeri olmalıdır. 2. İşlemci Önbelleği en az 3Mb olmalıdır.
DetaylıDijital Fotoğraf Nedir?
Dijital Fotoğraf Nedir? Dijital fotoğraf, piksel olarak adlandırılan milyonlarca minik noktacıktan oluşan görüntüdür. Bir ressamın ufak vuruşlarla resim yapması gibi, sizin bilgisayarınızda minik pikseller
DetaylıPhotoshop programında dosyalar üzerinde işlem yaparken genellikle dosya menüsünden yararlanılır.
Photoshop programında dosyalar üzerinde işlem yaparken genellikle dosya menüsünden yararlanılır. Resim-2: Dosya Menüsü -12- 1-YENİ ÇALIŞMA SAYFASI OLUŞTURMA Photoshop programı çalıştırıldığında diğer resim
DetaylıKingston Technology Özelleştirme Programı
Kingston Technology Özelleştirme Programı kingston.com/us/usb/customization Kingston ın Özelleştirme Programı, şirketlere markalarını kişiselleştirmek ve tanıtmak için kaliteli DataTraveler USB sürücüleri
DetaylıFirma Adı - Ürün Adı. 300 dpi. 21 cm. 300 dpi. 14 cm. 300 dpi. 7 cm. (jpg, tiff veya eps)
max. 13 mm max. alan:800 mm 2 max.70 mm (jpg, tiff veya eps) Görsel Malzemeler Yayınlamak istenen ürünün fotoğrafları minimum 300dpi (dot per inch) çözünürlükte ve eni minimum 140 mm olacak şekilde dijital
DetaylıSayfa Gönderme Bilgi Notları :
Sayfa Gönderme Bilgi Notları : Turkuvaz Matbaacılık Yay. A.Ş. baskı tesislerine CD, E-posta, FTP veya Agfa Apogee Portal programı ile sayfa gönderilirken dikkat edilmesi gereken noktalar aşağıda bilgilerinize
DetaylıİMGE İŞLEME Ders-2. İmge Dosya Tipleri ve Temel İşlemler. (Yrd. Doç. Dr. M. Kemal GÜLLÜ)
İMGE İŞLEME Ders-2 İmge Dosya Tipleri ve Temel İşlemler (Yrd. Doç. Dr. M. Kemal GÜLLÜ) Dersin web sayfası: http://mf.kou.edu.tr/elohab/kemalg/imge_web/odev.htm Hazırlayan: M. Kemal GÜLLÜ MATLAB temel bilgiler
DetaylıRenk Yönetimi 2. Özgür Yazar. Fiery Grubu
Renk Yönetimi 2 Özgür Yazar Fiery Grubu Seminer Programı Renk Yönetimine Giriş (LINK) 23.01.2017 Pazartesi 15:00 Renk Yönetimi ve dijital baskı için doğru dosya hazırlama yöntemleri 06.02. 2017 Pazartesi
DetaylıÇıktı ve Çıkış Aygıtları
Çıktı ve Çıkış Aygıtları 1 Çıktı nedir? Çıktı, kullanıma uygun hale getirilecek şekilde işlenmiş veridir. 2 Çıktı nedir? Çıkış aygıtı, bilgiyi bir veya daha fazla insana aktaran donanım bileşeni tipidir.
DetaylıGörüntü İşleme. Dijital Görüntü Tanımları. Dijital görüntü ise sayısal değerlerden oluşur.
Görüntü İşleme Görüntü işleme, dijital bir resim haline getirilmiş olan gerçek yaşamdaki görüntülerin bir girdi resim olarak işlenerek, o resmin özelliklerinin ve görüntüsünün değiştirilmesidir. Resimler
DetaylıMerkezi İşlem. Birimi
VERİ: Kullanıcı veya bilgisayar tarafından sağlanırlar. Sayılar, harfler, sözcükler, ses sinyalleri ve komutlardır.. Veriler bilgisayarın giriş birimleri tarafından toplanırlar. Giriş İşlem Çıkış Önbellek
DetaylıSÜRE BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIMI ÜNİTE 1: İNTERNET ADRESLERİ DERS SAATİ: 8
EKİM 4. 8-1 EKİM 01 EKİM 3. 1-5 EKİM 01 EYLÜL. 4-18 YLÜL 01 EYLÜL 1. 17-1 EYLÜL 01 01 013 ÖĞRETİM YILI 1 BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIMI ÜNİTE 1: İNTERNET ADRESLERİ DERS SAATİ: 8 1.1. Bilgi paylaşımında
DetaylıRenk Yönetimi - 1. Özgür Yazar. EFI Fiery Grubu
Renk Yönetimi - 1 Özgür Yazar EFI Fiery Grubu Seminerler Hakkinda Bu seminerlerin amacı özellikle dijital baskı sektöründe operatör, tasarımcı ve teknisyen olarak çalışan kişilere renk yönetiminin temellerini
DetaylıNX Motion Simulation:
NX Motion Simulation: Mekanizma Hareket Analizi UNIGRAPHICS NX yazılımının modüllerinden biri olan NX Motion Simulation, NX Dijital Ürün Tasarımı ailesinin mühendislik bileşenlerinden birisidir. Motion
DetaylıBASKI GRAFİK MERKEZİNDE KULLANILAN CİHAZLAR VE ÖZELLİKLERİ. HP Designjet T1100ps Plotter ve T1100MFP Scanner
BASKI GRAFİK MERKEZİNDE KULLANILAN CİHAZLAR VE ÖZELLİKLERİ HP Designjet T1100ps Plotter ve T1100MFP Scanner Ulusal ve uluslararası projelerde kullanılacak poster, afiş ve benzeri dökümanları kaliteli ve
DetaylıMakine. Kağıt Mürekke. Servis. rça Yedek P PLAN KOPYA RENKLİ SCANNER KATLAMA MAKİNASI İÇ MEKAN-DIŞ MEKAN BASKI MAKİNELERİ
Makine si Sarf eme z l a M Kağıt Mürekke p Servis rça a Yedek P İÇ MEKAN-DIŞ MEKAN BASKI MAKİNELERİ PLAN KOPYA RENKLİ SCANNER KATLAMA MAKİNASI : Rodin E6080UV Baskı Gen. / Uzunluk : 800mm X 550mm : 700
Detaylıwww.elektrikogretmenleri.com
FIREWORKS (MENU OLUŞ TURMA) 1 Önce Başlat menüsü Programlar Adobe Web Premium CS3 Adobe Fireworks CS3 kısayol simgesi ile Fireworks programı açılır. 2 Fireworks programı açıldığında Karşımıza gelen Yeni
DetaylıAdım 1) Photoshop ekranının üst bölümünde bulunan Window seçeneğinden Animation u seçiyoruz. Ve alt kısımda uzun bir kutucuk açıldığını göreceksiniz.
Photoshop ta Gif oluşturmak aslında çok kolaydır. İşin en zor kısmı ne gibi görseller kullanacağımıza, içindeki hangi nesneleri hareketli hale getireceğimize karar vermektir. Bu kısmı sizin yaratıcılığınıza
Detaylı12 Photocopiable for classroom use only. 2005 Computer Science Unplugged (www.csunplugged.org)
Aktivite 2 Rakamlarla Renk Resim Temsil Etmek Özet Bilgisayarlar çizimleri, fotoğrafları ve diğer resimleri yalnızca rakamlar kullanarak kaydeder. Bu aktivitede bilgisayarların bunu nasıl yaptığını göreceğiz.
DetaylıBilgisayarla Fotogrametrik Görme
Bilgisayarla Fotogrametrik Görme Dijital Görüntü ve Özellikleri Yrd. Doç. Dr. Mustafa DİHKAN 1 Dijital görüntü ve özellikleri Siyah-beyaz resimler için değer elemanları 0-255 arasındadır. 256 farklı durum
DetaylıGirdi ve Giriş Aygıtları
Girdi ve Giriş Aygıtları 1 Girdi nedir? Girdi, bilgisayarın belleğine girilen veri ve talimatlardır. 2 Giriş Aygıtları Nelerdir? Giriş aygıtı, kullanıcıların bir bilgisayara veri ve talimatları girmelerine
DetaylıDersin Konusu ve Amaçları: Ders P lanı: Bölüm 1: Bilgi Teknolojilerinde Temel Kavramlar
Bilgi Teknolojileri ve Uygulamalarına Giriş Dersin Konusu ve Amaçları: Bu dersin amacı daha önce bilgisayar ve bilgi teknolojileri alanında herhangi bir bilgi ve/veya deneyime sahip olmayan öğrenciye bilgi
Detaylı2. HTML Temel Etiketleri
2. HTML Temel Etiketleri Bu bölümü bitirdiğinizde, HTML ve etiket kavramlarının ne olduğunu, HTML komut yapısını, Örnek bir HTML dosyasının nasıl oluşturulduğunu, Temel HTML etiketlerinin neler olduğunu,
DetaylıDr. Organizer Diş. Ver. 199e. 1992 den beri. Program özellikleri, sistem gereksinimleri
1992 den beri Dr. Organizer Diş Ver. 199e Program özellikleri, sistem gereksinimleri Alp Bilişim&Danışmanlık Halitağa cad. 42/7Tınaz iş merkezi Kadıköy İstanbul (216) 418 60 44 (216) 418 60 37 (532) 246
DetaylıBilgisayarların Gelişimi
Bilgisayarların Gelişimi Joseph Jacquard (1810) Bilgisayar tabanlı halı dokuma makinesi Delikli Kart (Punch Card) Algoritma ve Programlama 6 Bilgisayar Sistemi 1. Donanım fiziksel aygıtlardır. 2. Yazılım
DetaylıBİLGİSAYAR DESTEKLİ TEKNİK RESİM. Hazırlayan: Araş. Gör. Ezgi Öztorun
BİLGİSAYAR DESTEKLİ TEKNİK RESİM Hazırlayan: Araş. Gör. Ezgi Öztorun 2. HAFTA TEORİK DERS VE UYGULAMALARI 2 Saat Teorik anlatım + 3 Saat Laboratuvar Uygulaması İÇERİK (Teorik Kısım) CAD in açılımı ve CAD
DetaylıEkran, görüntü sergilemek için kullanılan elektronik araçların genel adıdır.
Ekran Ekran, görüntü sergilemek için kullanılan elektronik araçların genel adıdır. Ekrandaki tüm görüntüler noktalardan olusur. Ekrandaki en küçük noktaya pixel adı verilir. Pixel sayısı ne kadar fazlaysa
DetaylıPOWERPOINT KULLANIMI
TEMEL SUNUM İŞLEMLERİ SUNUMA SES, VIDEO EKLEME SUNUM TASARIMI ANİMASYONLAR SLAYT GEÇİŞİ KÖPRÜ KAYDETME SUNUM TASARIM TEKNİKLERİ ETKİNLİKLER Powerpoint 2003 Uzantısı.doc Powerpoint 2007/2010 Uzantısı.docx
DetaylıNOT: Bazı donanımlar giriş hemde çıkış donanımıdır. HEM GİRİŞ- HEM ÇIKIŞ BİRİMİ OLAN DONANIMLAR SABİT DİSK HAFIZA KARTLARI FLASH BELLEK
ÇEVRE BİRİMLERİ Giriş ve çıkış donanımları Giriş donanımları Çıkış donanımları Klayve fare Tarayıcı HEM GİRİŞ- HEM ÇIKIŞ BİRİMİ OLAN DONANIMLAR SABİT DİSK HAFIZA KARTLARI FLASH BELLEK Monitör(ekran) Yazıcı
Detaylı18HLK02S_TUM (18 = YAYIN TARIHI, HLK= HALK GAZETESI, 02= 2 SAYFA, S=SEHIR BASKISI, TUM = TUM BOLGELERE GIDECEK)
Sayfa Gönderme Standartları : Turkuvaz Matbaacılık Yay. A.Ş. gazete baskı tesislerine CD, E-posta, FTP ile baskı için doküman gönderilirken dikkat edilmesi gereken noktalar aşağıda bilgilerinize sunulmuştur:
DetaylıTASARIMIN TEMEL İLKELERİ
TASARIMIN TEMEL İLKELERİ Web Tasarımı ve Programlama İçerik Hedef Kitle Beklentileri Tasarım Renk Dengesi İşlevsellik Okunabilirlik Kullanılabilirlik Hizalama Uyumluluk Ses ve Görüntü Dosyaları 2 İçerik
DetaylıGörüntü İşleme. K.Sinan YILDIRIM Cenk İNCE Tahir Emre KALAYCI. Ege Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü 2003
Görüntü İşleme K.Sinan YILDIRIM Cenk İNCE Tahir Emre KALAYCI Ege Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü 2003 İçerik Görüntü İşleme Nedir? Görüntü Tanımlamaları Görüntü Operasyonları Görüntü İşleme
DetaylıÇizim Yapma. Renk. Boyama
Çalışma Alanı Çalışma alanıyla ilgili temel bilgiler Çalışma alanını özelleştirme Araçlar Araç galerileri Güvenli Mod Dilimleme ve kesme aracı galerisi Birden çok çalışma yüzeyi oluşturma Çökmeden sonra
DetaylıİÇİNDEKİLER VII İÇİNDEKİLER
İÇİNDEKİLER VII İÇİNDEKİLER 1 TASARIM 1 Tasarım Nedir? 1 Gerçek Hayatımızdaki Tasarım Ürünleri 2 Teknoloji Ortamındaki Tasarım Ürünleri 3 Tasarım Yeteneğinin Keşfedilmesi 4 Tasarım Ürününün Meydana Gelmesi
DetaylıBazı MSDOS komutları BAZI DOS KOMUTLARI
Bazı MSDOS komutları Windows XP, Vista işletim sisteminde Başlat\Çalıştır (Start \ Run) kısmına cmd veya command yazdığınızda MS-DOS penceresi gelir. BİR KOMUTUN NASIL KULLANILDIGINI ÖĞRENMEK İÇİN HELP
DetaylıVideo Hazırlama Programı ile Öğretim Materyali Oluşturulması
Öğretim Teknolojileri Destek Ofisi Instructional Technology Support Office Video Hazırlama Programı ile Öğretim Materyali Oluşturulması Orta Doğu Teknik Üniversitesi Middle East Technical University İletişim
DetaylıÖğrenim Kazanımları Bu programı başarı ile tamamlayan öğrenci;
Image not found http://bologna.konya.edu.tr/panel/images/pdflogo.png Ders Adı : Grafik ve Animasyon-I Ders No : 0690130054 Teorik : 2 Pratik : 1 Kredi : 2.5 ECTS : 3 Ders Bilgileri Ders Türü Öğretim Dili
DetaylıGenel Tanımlar. Serkan AKSU www.serkanaksu.net aksuse@gmail.com
Genel Tanımlar Serkan AKSU aksuse@gmail.com Photoshop CS6 & CC Yazar :Özge Mardi BAYAR Kategori : Grafik / Tasarım ISBN : 978-605-4205-912 Sayfa Sayısı : 544 Çıkış Tarihi : 01.08.2012 Fiyat : 34,00 Grafik
DetaylıÇıkış Birimleri. Çıkış Birimleri. Giriş Birimleri. İşlem Birimi. Bellek Birimleri
Çıkış Birimleri Giriş Birimleri İşlem Birimi Çıkış Birimleri Bellek Birimleri Çıkış Birimleri Çıkış birimleri; bilgisayardaki işlemlerin sonucunda elde edilen ve kullanıcıya ses ya da görüntü olarak aktarılacak
DetaylıBİLGİSAYAR DESTEKLİ GRAFİK TASARIM
BİLGİSAYAR DESTEKLİ GRAFİK TASARIM KURUMSAL YAPI Genel Tekrar MÜY (Masaüstü Yayıncılık) Yazılımları Kelime İşlem Yazılımları Sayfa Düzenleme Yazılımları Görüntü İşleme Yazılımları Çizim (Vektörel) Yazılımlar
DetaylıBİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM AUTOCAD DERSİ. 1. HAFTA 27.09.2012 Öğr. Gör. Serkan ÖREN
BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM AUTOCAD DERSİ 1. HAFTA 1 AutoCAD, tüm dünyada başta mühendisler ve mimarlar tarafından kullanılan, dünyaca tanınan yazılım firması Autodesktarafından hazırlanan, bilgisayar
DetaylıBilgisayar Grafiği. Volkan KAVADARLI
Bilgisayar Grafiği Volkan KAVADARLI 11011032 Bilgisayar Grafiği? Özel bir grafik donanımı ve yazılımının yardımıyla bir bilgisayar tarafından görüntü verisinin temsilini kullanarak oluşturulmuş görüntüler.
DetaylıDijital Kaynak Oluşturma ve Sunum Çözümleri; Zeutschel, Qidenus Tarayıcı ve Hizmet Portalı. ANKOSLink 2014, 18-20 Nisan.
Dijital Kaynak Oluşturma ve Sunum Çözümleri; Zeutschel, Qidenus Tarayıcı ve Hizmet Portalı ANKOSLink 2014, 18-20 Nisan Merve OKUR İçerik 1. Dijitalleştirmenin Amacı 2.Dijitalleştirme Hazırlığı 3.Dijitalleştirme
Detaylı24. Yazdırma ve Plot Alma
24. Yazdırma ve Plot Alma Bu Konuda Öğrenilecekler: Yazdırma işlemini gerçekleştirmek Plot etme işlemini gerçekleştirmek PlotMaker programı ile çalışmak Projenin kağıda dökülme evresinde yazdırma ve plot
DetaylıDoğu Akdeniz Üniversitesi Bilgisayar ve Teknoloji Yüksek Okulu Bilgi teknolojileri ve Programcılığı Bölümü DERS 1 - BİLGİSAYAR VE ÇEVRE ÜNİTELERİ
Doğu Akdeniz Üniversitesi Bilgisayar ve Teknoloji Yüksek Okulu Bilgi teknolojileri ve Programcılığı Bölümü DERS 1 - BİLGİSAYAR VE ÇEVRE ÜNİTELERİ Bilgisayar, kendine önceden yüklenmiş program gereğince
DetaylıAkdeniz Üniversitesi
F. Ders Tanıtım Formu Dersin Adı Öğretim Dili Bilgisayar II Türkçe Dersin Verildiği Düzey Ön Lisans ( ) Lisans (x) Yüksek Lisans( ) Eğitim Öğretim Sistemi Örgün Öğretim (x) Dersin Türü Zorunlu (x) Seçmeli
DetaylıDers İzlencesi 2014-2015 Eğitim Yılı ve Dönemi Program adı: BASIM VE YAYIN TEKNOLOJİLERİ
Dersin adı: Dijital İmaj Yaratımı Dersin veriliş şekli: Yüz yüze Dersin genel içeriği: Bu ders kapsamında dijital imaj ile ilgili terimler, imaj oluşturma yaklaşımları, dijital imaj çeşitleri, grafik tablet
Detaylı%100 Yerli, Donanım + HMI Yazılım. Profesyonel Operatör Paneli. Operatör Paneli - Proop10. Operatör Paneli - Proop7.
%100 Yerli, Donanım + HMI Yazılım Profesyonel Operatör Paneli Operatör Paneli - Proop10 Operatör Paneli - Proop7 www.emkoelektronik.com.tr Panel Boyutları & Ekran Çözünürlükleri Operatör Paneli - Proop10
DetaylıCopyrights I.R.I.S. Bütün Hakları Saklıdır.
Kullanım Kılavuzu GIRIŞ IRISCompressor Pro, birkaç fare tıklamasıyla görüntü ve PDF dosyalarınızı sıkıştırılmış PDF dosyalarına dönüştürmenizi sağlayan oldukça kullanışlı bir sıkıştırma aracıdır. IRISCompressor'ün
DetaylıBİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd.Doç.Dr. Muhammed Arslan OMAR
BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd.Doç.Dr. Muhammed Arslan OMAR Bilgisayar Destekli Tasarım Nedir? CAD (Computer Aided Design) Bütün mühendislik alanlarında olduğu gibi makine mühendislerinin
DetaylıPLANETARYUM TEKNOLOJİLERİ. Dev bir kürede süper boyutlu derinliklerde birlikte evreni keşfedelim...
PLANETARYUM TEKNOLOJİLERİ Dev bir kürede süper boyutlu derinliklerde birlikte evreni keşfedelim... Cacabey Planetaryum, Bursa Yıldırım Belediyesi Eğitim ve Bilim Merkezi içerisinde yer almaktadır. Öz kaynakları
DetaylıECDL ImageMaker Müfredat
ECDL ImageMaker Müfredat Test Hedefleri: ECDL ImageMaker testi bir görüntü işleme uygulaması kullanarak Adayın yetkin olmasını ve sayısal görüntülerin altında yatan ana kavramların bazılarını anlamasını
DetaylıDijital Fotogrametri
Dijital Fotogrametri 2016-2017, Bahar YY Fevzi Karslı (Prof. Dr.) Harita Mühendisliği Bölümü Mühendislik Fakültesi KTÜ 20 Mart 2017 Pazartesi Ders Planı ve İçeriği 1. Hafta Giriş, dersin kapsamı, kavramlar,
DetaylıFiery Command WorkStation 6 FS200 Renk ayarları
Bu belge nasıl kullanılır? Bu araç, eski Fiery renk akış grafiği resminin yerini alır. Kullanıcılara Fiery sunucusu üzerinde izlenen renk işleme planı hakkında ayrıntılar vermek için tasarlanmıştır. Bu
DetaylıGrafik Formatları. İnternet'te grafik seçimi. Grafik Formatları
Grafik Formatları İnternet'te grafik seçimi Bilgisayarlarımız ne kadar gelişse, üç boyutlu görüntüler daha kaliteli olmaya başlasa da henüz iki boyutlu görüntülerden vazgeçebilecek tıklayın, destekleyin:
DetaylıVERİ KAYNAKLARI. Bilgi sisteminin öğelerinden biride veri
VERİ KAYNAKLARI YÖNETİMİ İ İ 5. ÜNİTE GİRİŞ Bilgi sisteminin öğelerinden biride veri yönetimidir. Geleneksel yada çağdaş, birinci yada ikinci elden derlenen veriler amaca uygun veri formlarında tutulur.
DetaylıAkdeniz Üniversitesi
F. Ders Tanıtım Formu Dersin Adı Öğretim Dili Akdeniz Üniversitesi Bilgisayar II Türkçe Dersin Verildiği Düzey Ön Lisans ( ) Lisans (x) Yüksek Lisans( ) Eğitim Öğretim Sistemi Örgün Öğretim (x) Dersin
Detaylı2. BASKI. 2.a. Ofset Baskı 2.b. Tipo Baskı 2.c. Flekso Baskı 2.d. Tifdruk Baskı 2.e. Serigrafi Baskı
MATBAACILIK Basılması istenen bir materyale ilişkin yazılı ve görsel materyallerin belirli sanatsal özellikler gözetilerek bir araya getirilip düzenlenmesi, baskıya hazırlanması ve çoğaltılması işlemlerinin
Detaylı. ROBOTİK VE KODLAMA EĞİTİMİ ÇERÇEVESİNDE ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ DERSİ ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLIK DERS PLANI
. ROBOTİK VE KODLAMA EĞİTİMİ ÇERÇEVESİNDE 2018 2019 ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ DERSİ ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLIK DERS PLANI Hazırlayan : Özel Öğretim Kurumları Birliği (ÖZKURBİR) Dersin Adı : Bilişim
DetaylıLOGO KULLANIM KILAVUZU. www.opalon.com.tr
LOGO KULLANIM KILAVUZU www.opalon.com.tr www.opalon.com.tr OPAL ON PREFABRİK YAPILAR İNŞAAT SANAYİ VE TİCARET ANONİM ŞİRKETİ www.opalon.com.tr 01 GSM SHELTERS 02 LOGO TANIMI 03 LOGO ÖLÇÜLERİ 04 DIŞ ALAN
DetaylıUYDU GÖRÜNTÜLERİ VE SAYISAL UZAKTAN ALGILAMA
UYDU GÖRÜNTÜLERİ VE SAYISAL UZAKTAN ALGILAMA Son yıllarda teknolojinin gelişmesi ile birlikte; geniş alanlarda, kısa zaman aralıklarında ucuz ve hızlı sonuç alınabilen uzaktan algılama tekniğinin, yenilenebilir
DetaylıC) 19 inçlik CRT ile LCD monitörün görünebilir alanı farklıdır. D) Dijital sinyali, analog sinyale çevirmek için DAC kullanılır.
1(13) - Aşağıdaki yazıcı türlerinden hangisinde fotoğrafik resim kalitesinde çıktı elde edilebilinir? A) İğne Uçlu C) Lazer B) Nokta Vuruşlu D) Mürekkep Püskürtmeli 2(11) - Monitörlerle ilgili olarak verilen
DetaylıMMT 106 Teknik Fotoğrafçılık 3 Digital Görüntüleme
MMT 106 Teknik Fotoğrafçılık 3 Digital Görüntüleme 2010-2011 Bahar Yarıyılı Ar. Gör. Dr. Ersoy Erişir 1 Konvansiyonel Görüntüleme (Fotografi) 2 Görüntü Tasarımı 3 Digital Görüntüleme 3.1 Renkler 3.2.1
DetaylıİFSAK 167. Dönem Temel Fotograf Semineri
Fotograf Nesnelerden yansıyan ışığın, objektif ve makina yardımıyla, ışığa duyarlı film düzlemi veya elektronik sensörlere düşürülmesi sonucunda oluşan görsellerdir. Sayısal (Digital) Fotograf Kameraları
DetaylıEkle sekmesindeki Tablolar grubundaki Tablo seçeneği ile tablo oluşturulur.
4. EKLE SEKMESİ Ekle sekmesi Excel de tablo, grafik, köprü ve resim eklendiği sekmedir. 4.1. Tablolar Ekle sekmesindeki Tablolar grubundaki Tablo seçeneği ile tablo oluşturulur. Tablo oluşturulmak istenen
DetaylıPOZLAMA VE TEMEL ELAMANLARI
POZLAMA VE TEMEL ELAMANLARI Pozlama; film ya da dijital sensör üzerinde görüntünün oluşması için, ışığın fotoğraf makinesi içerisine girmesi ve ışığa duyarlı yüzeye aktarılması süreci olarak tanımlanabilir.
DetaylıTEMEL SUNUM İŞLEMLERİ SUNUMA SES, VIDEO EKLEME SUNUM TASARIMI ANİMASYONLAR SLAYT GEÇİŞİ KÖPRÜ KAYDETME SUNUM TASARIM TEKNİKLERİ ETKİNLİKLER
1 TEMEL SUNUM İŞLEMLERİ SUNUMA SES, VIDEO EKLEME SUNUM TASARIMI ANİMASYONLAR SLAYT GEÇİŞİ KÖPRÜ KAYDETME SUNUM TASARIM TEKNİKLERİ ETKİNLİKLER 2 Sunu: Belli bir konunun resim, grafik, metin, ses ve görüntüler
DetaylıPOWERPOINT 2010 KULLANIMI
Modül 7 MODÜL 7 POWERPOINT 2010 KULLANIMI TEMEL SUNUM İŞLEMLERİ SUNUMA SES, VIDEO EKLEME SUNUM TASARIMI ANİMASYONLAR SLAYT GEÇİŞİ KÖPRÜ KAYDETME SUNUM TASARIM TEKNİKLERİ ETKİNLİKLER Powerpoint 2003 Uzantısı.doc
DetaylıDENEY 1 - SABİT HIZLA DÜZGÜN DOĞRUSAL HAREKET
AMAÇ: DENEY 1 - SABİT HIZLA DÜZGÜN DOĞRUSAL HAREKET Bir nesnenin sabit hızda, net kuvvetin etkisi altında olmadan, düzgün bir hat üzerinde hareket etmesini doğrulamak ve bu hızı hesaplamaktır. GENEL BİLGİLER:
DetaylıVERİ YAPILARI VE PROGRAMLAMA (BTP104)
VERİ YAPILARI VE PROGRAMLAMA (BTP104) Yazar: Doç.Dr. İ. Hakkı CEDİMOĞLU S1 SAKARYA ÜNİVERSİTESİ Adapazarı Meslek Yüksekokulu Bu ders içeriğinin basım, yayım ve satış hakları Sakarya Üniversitesi ne aittir.
DetaylıTEMEL GÖRÜNTÜ BİLGİSİ
TEMEL GÖRÜNTÜ BİLGİSİ FOTOĞRAF/GÖRÜNTÜ KAVRAMI VE ÖZELLİKLERİ BEÜ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ GEOMATİK MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ JDF345 TEMEL GÖRÜNTÜ BİLGİSİ DERSİ NOTLARI http://geomatik.beun.edu.tr/marangoz/ İÇERİK
DetaylıSIRMA Bilgisayar Eğitim Danışmanlık San. ve Tic. Ltd. Şti Plaka Tanıma - Plaka Okuma Sistemi
Plaka Tanıma - Plaka Okuma Sistemi * PTS (Plaka Tanıma Sistemi) Araçları, plakaları vasıtasıyla tanımaya yarayan bir görüntü işleme teknolojisidir. * Bu teknoloji; yetkili giriş-çıkış sistemleri, güvenlik
DetaylıCAEeda ÇÖZÜMÜ YAPILMIŞ NACA 0012 KANADI İÇİN 2B ÇİZİM EĞİTİM NOTU. EDA Tasarım Analiz Mühendislik
CAEeda TM ÇÖZÜMÜ YAPILMIŞ NACA 0012 KANADI İÇİN 2B ÇİZİM EĞİTİM NOTU EDA Tasarım Analiz Mühendislik 1. Kapsam Çözümü yapılmış *.pos.edf dosyasında bulunan çözümağını al. Sonlu eleman modeli üzerinde bulunan
DetaylıEyüp Ersan SÜLÜN Photoshop CS4 Kullanım Kursu ADOBE PHOTOSHOP KATMAN HARMANLAMA (KARIŞTIRMA) MODLARI
Eyüp Ersan SÜLÜN Photoshop CS4 Kullanım Kursu ADOBE PHOTOSHOP KATMAN HARMANLAMA (KARIŞTIRMA) MODLARI Photoshop ile çalışırken, katmanlar üzerinde kullanılan nesneleri ve renkleri bir biri ile karıştırarak
DetaylıLOGO KULLANIM KILAVUZU. www.opalon.com.tr
LOGO KULLANIM KILAVUZU www.opalon.com.tr www.opalon.com.tr OPAL ON PREFABRİK YAPILAR İNŞAAT SANAYİ VE TİCARET ANONİM ŞİRKETİ www.opalon.com.tr 01 MODON 02 LOGO TANIMI 03 LOGO ÖLÇÜLERİ 04 DIŞ ALAN KULLANIMI
DetaylıMS POWERPOINT 2010. Şekil 111 Powerpoint 2010 Programını Başlatmak
MS POWERPOINT 2010 1.Giriş: PowerPoint, Windows ortamında çalışan bir sunu paket programıdır. Metin, taslak, çizim ve grafikler kullanılarak sunular, slaytlar, broşürler, bildiriler, konuşmacı notları
DetaylıGRAFİK FORMATLARI. Grafik Nedir? Tasarım Nedir? Temel Metotlar. İki Temel Metot: Vektör CDR, SWF
Grafik Nedir? GRAFİK FORMATLARI Grafik ve Animasyon TURGUTLU MYO-2004Bahar Grafik kelimesinin kökeni çok eskilere dayanır. Eski Yunanca da kullanılan Graphein veya Grafikos sözcüklerinden gelmektedir.
DetaylıFOTOGRAMETRİ DAİRESİ BAŞKANLIĞI FAALIYETLERI
FOTOGRAMETRİ DAİRESİ BAŞKANLIĞI FAALIYETLERI Fotg.D.Bşk.lığı, yurt içi ve yurt dışı harita üretimi için uydu görüntüsü ve hava fotoğraflarından fotogrametrik yöntemlerle topoğrafya ve insan yapısı detayları
Detaylı2 INDESIGN CC DE NELER YENİ?
İÇİNDEKİLER VII İÇİNDEKİLER 1 TEMEL KAVRAMLAR 1 Neler Öğreneceksiniz? 1 Başlarken 1 Sistem Gereksinimleri 2 Mizanpaj Nedir? 3 Forma Nedir? 3 Grafik Formatları ve Genel Özellikleri 3 Bitmap Grafikler 4
DetaylıSTOKLARDA RESĐM KULLANIMI
STOKLARDA RESĐM KULLANIMI Versiyon : 3.6.8.7 ve üstü İlgili Programlar : Yakamoz ve üstü tüm ticari paketler, Bumerang Tarih : 28.05.2009 Doküman Seviyesi (1 5) : 1 (Yeni Başlayanlar) GĐRĐŞ PARALOG Serisi
Detaylı