TASARIM SÜRECİNDE GÖRSEL DÜŞÜNME VE GÖRSEL ANLATIM İLİŞKİSİNE ANALİTİK BİR YAKLAŞIM

Ebat: px
Şu sayfadan göstermeyi başlat:

Download "TASARIM SÜRECİNDE GÖRSEL DÜŞÜNME VE GÖRSEL ANLATIM İLİŞKİSİNE ANALİTİK BİR YAKLAŞIM"

Transkript

1 Hacettepe Üniversitesi Güzel Sanatlar Enstitüsü İç Mimari ve Çevre Tasarımı Anasanat Dalı İç Mimarlık Sanat Dalı TASARIM SÜRECİNDE GÖRSEL DÜŞÜNME VE GÖRSEL ANLATIM İLİŞKİSİNE ANALİTİK BİR YAKLAŞIM Barış Yakın Sanatta Yüksek Lisans Ankara, 2012

2 TASARIM SÜRECİNCE GÖRSEL DÜŞÜNME VE GÖRSEL ANLATIM İLİŞKİSİNE ANALİTİK BİR YAKLAŞIM Barış Yakın Hacettepe Üniversitesi Güzel Sanatlar Enstitüsü İç Mimari ve Çevre Tasarımı Anasanat Dalı Yüksek Lisans Tezi Ankara, 2012

3

4

5 iii TEŞEKKÜR Tüm katkıları için; Değerli danışmanım Yrd. Doç. Mesut Çelik e; değerli jüri üyelerim Prof. Hüsnü Dokak a, Doç. Hakan Ertek e, Öğr.Gör.Dr. Emre Demirel e ve Öğr.Gör.Dr. Umut Şumnu ya; sevgili hocam Ferhat Dorkip e, Aysema Çağlayan a, sevgili arkadaşım Sırma Bilir e, ve sevgili aileme sonsuz teşekkürlerimle

6 iv ÖZET YAKIN, Barış. Tasarım Sürecinde Görsel Düşünme ve Görsel Anlatım İlişkisine Analitik Bir Yaklaşım, Yüksek Lisans Tezi, Ankara, Tasarım sürecinde, yaratıcı düşünme ve yaratıcı düşünceyi geliştirme aşamalarından görsel düşünme ve görsel anlatım arasındaki ilişki sistematiğinin araştırıldığı bu çalışmada; sözü edilen aşamaların ayrı ve birlikte, nasıl işlemlendiği ve hangi sonuçlara, nasıl ulaşıldığı incelenmiştir. Çalışmanın giriş bölümünde, araştırma konusu ve alanı hakkında genel bilgi verilmiş, literatürde konuyla ilgili yaklaşımlar belgelenmiştir. İkinci bölümde, tasarım sürecinin aşamalarından görsel düşünme araştırılmıştır. Düşünme sistematiğinde, soyut tasarım verilerinin yeri ve özellikleri incelenmiştir. Görsel düşünmenin de alt aşamalardan oluşan bir süreç olduğu tespit edilmiş ve bu aşamaların işleyişleri araştırılmıştır. Çalışmanın üçüncü bölümünde, görsel anlatım aşaması araştırılmıştır. Görsel anlatım elemanı eskizin, ortaya çıkış ve gelişme süreci irdelenmiş ve süreçte edindiği görevler üzerinde durulmuş, nitelikleri ve türleri incelenmiştir. İkinci ve üçüncü bölümde incelenen görsel düşünme ve görsel anlatım eylemlerinin birlikte çalışması ile bir sorgulama ve çözümleme eylemine dönüşümü ve bu ilişki sonucu ortaya çıkan içerik ve biçime dair verilerin döngüsel işleyişi, dördüncü bölümün araştırma konusudur. Beşinci bölümde, bir önceki bölümde edinilen, görsel düşünme ve görsel anlatım ilişkisinin ortaya çıkardığı; sorgulama ve çözümleme işlemleri, tasarımcı eskiz örnekleri üzerinde analiz edilmiştir. Gerçekleştirilen analiz ile sözü edilen işlemlerin, süreçte verimi ve başarıyı ne denli etkilediği ortaya çıkmıştır.

7 v Döngüsel çalışan sistemde gerçekleşen süreçte ve bu süreç sonucunda ortaya çıkan veriler, sonuç bölümünde tespit edilmiştir. Tasarım sürecinin, en yaratıcı aşamalarından olan görsel düşünme ve görsel anlatım ilişkisinde, gözden kaçırılan olgular üzerinde durulmuş, sürecin doğru işlemlendirilmesindeki anahtar veriler ortaya koyulmuştur. Anahtar Sözcükler Görsel Düşünme, Görsel Anlatım, Eskizle Düşünme, Çizerek Düşünme, Tasarım Süreci

8 vi ABSTRACT YAKIN, Barış. An Analytical Approach to the Relation Between Visual Thinking and Visual Expression, Master Thesis, Ankara, 2012 This research studies the relationship between visual thinking and visual expression, which is the key stage of creative thinking and developing creative thoughts in the design process. First, the thesis, examines the operation process of visual thinking and visual expression separately and then by together. The introduction of the dissertation gives general information about the topic. And by referring to the already existing studies within the field, the study tries to make a new and fresh reformation. The second chapter, examines the design process stage; visual thinking and the position of abstract design datas in design thinking. It investigates the visual thinking stage is a sub-process in the macro design process. Third chapter of the thesis, focuses on the visual expression stage. The chapter examines the appearance and development of sketches and their quailification and kinds. Depending on the previous ones, the forth chapter investigates the relation between visual thinking and visual expression, which occurs to a questioning and analising action. This relation unveils the cyclic systematic of content and form. The following chapter analyzes, designer sketches according to the questioning and solving actions, mentioned in the forth chapter. This analysis, notes the succes and eficiency of the process.

9 vii The result facts of the cyclic systematic in the process are discovered in the sixth chapter. This chapter emphasizes on the missing and the key facts, which occur through one of the most creative stages in design process. Key Words Visual Thinking, Visual Expression, Thinking through Sketches, Thinking through Drawing, Design Process

10 viii İÇİNDEKİLER KABUL VE ONAY...i BİLDİRİM...ii TEŞEKKÜR...iii ÖZET.....iv ABSTRACT.....vi İÇİNDEKİLER... viii TABLOLAR DİZİNİ.... xi ŞEKİLLER DİZİNİ xiii 1. BÖLÜM: GİRİŞ Konuya Yaklaşım ve Sorunun Belirlenmesi Çalışmanın Amacı Araştırmanın Alanı ve Sınırları Literatür Araştırması BÖLÜM: GÖRSEL DÜŞÜNME İmgelerle Düşünme Sağ Beyin Çok Yönlü (Uzaysal) Düşünme Görsel Düşünme Aşamaları Bilişsel ve Duyuşsal Birikimler Gözlemleme Algılama Farkındalık Soyut Yorumlama ve Akılda Somutlaştırma...26

11 ix 3. BÖLÜM: GÖRSEL ANLATIM Bir Görsel Anlatım Elemanı Olarak Eskiz Eskiz Oluşturma ve Geliştirme Beyin Göz El İlişkisi Elin Yeteneği Eskizde Aracılar Eskizin Nitelikleri Eskiz ve İletişim Eskizin Kimliği Eskizde Başkalaşım Gizli Kalmış Bilgiler Eskizin Dili Düşünme ve Eskizin Sınırsızlığı Eskiz Türleri Arayış Eskizleri Araştırcı Eskizler Yaratıcı Eskizler Yorumlama Eskizleri Görsel Analiz Eskizleri İzlenim Eskizleri.. 68

12 x 4. BÖLÜM: GÖRSEL DÜŞÜNME VE GÖRSEL ANLATIM İLİŞKİSİ İçerik Sorgulamaları Çözümlemeleri Anlamsal Sorgulama Çözümlemeler Kavram Oluşturma ve Geliştirme İşlevsel Sorgulama Çözümlemeler İşleyiş İlişkileri Oluşturma ve Geliştirme Biçim Sorgulamaları Çözümlemeleri Konsept Oluşturma ve Geliştirme İçerik Biçim Sorgulama ve Çözümleme İlişkileri BÖLÜM: GÖRSEL DÜŞÜNME VE GÖRSEL ANLATIM İLİŞKİSİNİN TASARLAMA SÜRECİNE ETKİSİNİN, TASARIMCI ÖRNEĞİ ÜZERİNDEN DEĞERLENDİRİLMESİ Daniel Libeskind - Berlin Yahudi Müzesi Berlin Yahudi Müzesinin Ortaya Çıkışında Anlamsal - İşlevsel - Biçimsel Sorgulama ve Çözümleme İlişkileri BÖLÜM: GENEL DEĞERLENDİRME VE SONUÇ KAYNAKÇA

13 xi TABLOLAR DİZİNİ Tablo 1.: Yeni bilginin ortaya çıkışı ve uzaysal ortamda çok yönlü paylaşımı...17 Tablo 2.: Beyin, göz, el ve imgenin sırası olmayan döngüsel ilişkisi (Hanks, Belliston,1977,s.7) 33 Tablo 3.: Görsel düşünme ve Görsel Anlatım arasındaki döngüsel ilişki ve sonucu olarak yeni bilginin ortaya çıkışı Tablo 4.: İlişki sıralı yani tek yönlü olarak başlar, fakat sürecin ölçeği büyüdükçe döngüsel ve çok yönlü olduğu ortaya çıkar Tablo 5.: İlişki sıralı yani tek yönlü olarak başlar, fakat sürecin ölçeği büyüdükçe döngüsel ve çok yönlü olduğu ortaya çıkar Tablo 6.: Tek yönlü başlayan ilişki şemaları...93 Tablo 7.: Nesne-Olgu-Düşünce verilerinin zihinde yorumlanarak; Kavram oluşturma/geliştirme İşleyiş ilişkileri oluşturma/geliştirme aşamalarını ortaya çıkarması..94 Tablo 8.: Kavram İşleyiş ilişkileri oluşturma/geliştirme ve sonucunda konsept oluşturma/geliştirmenin sisteme dahil oluşu...94 Tablo 9.: Kavram ve İşleyiş oluşturma/geliştirme işlemlerinin kapsayanı olan başlıkların sürece dahil oluşu 95 Tablo 10.: Ölçeğin en büyük seviyeye ulaşması ile sorgulama/çözümleme ilişkilerinin ortaya çıkışı..96 Tablo 11.: Anlamsal verilerin, biçimsel sorgulama-çözümlemelere uğraması.110

14 xii Tablo 12.: Biçimsel verilerin, tekrar anlamsal sorgulama-çözümlemelere uğraması..111 Tablo 13.: Yeni anlamsal verilerin, tekrar biçimsel sorgulama-çözümlemelere uğraması..115 Tablo 14.: Yeni biçimsel verilerin, işlevsel sorgulama-çözümlemelere uğraması..116 Tablo 15.: İşlevsel verilerin, tekrar biçimsel sorgulama-çözümlemelere uğraması..117 Tablo 16.: İkincil öneme sahip anlamsal verilerin, biçimsel verilere dönüşmesi Tablo 17.: Biçimsel verilerin, yeniden işlevsel verilere dönüşümü Tablo 18.: İşlevsel verilerin, yeniden anlama dair nitelikler kazanması 124 Tablo 19.: Yeni anlamlar kazanan verilerin, biçimsel elemanlara dönüşümü

15 xiii ŞEKİLLER DİZİNİ Şekil 1 Somut ortamda düşünme, Darwin (Crowe ve Laseau, 1984, s.1) Şekil 2 Sağ-sol beyin alanları (Hanks ve Belliston, 1977, s.12) Şekil 3 Sağ ve sol beynin nitelikleri Şekil 4 Somutlaşan görsel düşünme verisi, Einstein (Crowe ve Laseau, 1984, s.99) Şekil 5 İki paralel çizgi ve çocukların imgeleri bilişsel-duyuşsal birikimleri ölçüsünde tamamlama yönelimleri (Tversky, 1999, s.4) Şekil 6 Bilgilerin, soyut ortamda somutlaştırılması Şekil 7 Eskiz süreci ve sürecin gelişimi (Edwards, 2008, s.256) Şekil 8 Çizim "yeteneği" öğrenilebilirdir (Crowe, Laseau, 1984, s.12) Şekil 9 : İlk grafik düşünmelerin içgüdüsel anlatımlar olduğuna dair eskizler, Laseau (Laseau, 1986, s.21) Şekil 10 Düşünerek çizme ile diyalojik iletişim; Gropius, Le Corbusier, Bruer, Markelius (RIBA Collections) Şekil 11 Düşünerek çizme ile diyalojik iletişim, Mendelsohn (Collins, 1980, s.16) Şekil 12 Akıl çizgiye dökülüyor, Le Corbusier (Collins, 1980, s.17) Şekil 13 Uzaya iletişim kurma amaçlı gönderilen ilk veri; görsel anlatımların evrensel bir iletişim aracı olmasının kanıtıdır (Hanks, Belliston, 1977, s.10) Şekil 14 Eskiz, Gehry (whistleforthewind.blogspot.com, t.y.) Şekil 15 Eskiz, Niemeyer (4.bp.blogspot.com, t.y.) Şekil 16 Eskiz, Venturi (edwardlifson.blogspot.com, t.y.) Şekil 17 Zihinsel işlemler sonucu bir boğa figürünün başkalaşımı, Picasso (İnceoğlu, 1997, s.9) Şekil 18 Dikey Başkalaşım Eskizleri (conceptart.org, t.y.)... 46

16 xiv Şekil 19 Yatay başkalaşım eskizleri (Koos, 2009, s.26) Şekil 20 Eski eskizlerde gizli kalmış bilgilerin, yeni eskizlerde yeni bilgi olarak ortaya çıkışı Şekil 21 Eskiz çalışmaları, anlatılmak istenilen düşünceyi ikinci planda bırakmamalıdır (Hanks, Belliston, 1977, s.111) Şekil 22 Seyrek çizgisel ve renkli görsel elemanlar kullanımı ile gerçekleştirilen anlatımlar (Paredes, 2009, s.282) Şekil 23 Yoğun kullanım, Coop Himmelb(l)au (İnceoğlu, 2012, s.45) Şekil sene öncesi düşüncesinin sınırsızlığı, Da Vinci (Hanks ve Belliston, 1977, s.7) Şekil 25 Bir film seti ve kamera organizasyonu yaratmak üzere görsel anlatımlar, Sergej Eisenstein - Korkunç Ivan (İnceoğlu, 1997, s.3) Şekil 26 Bir koreografi sisteminin görsel düşünme ile kompoze edilmesi (Crowe ve Laseau, 1984, s.141) Şekil 27 İhtiyaçlara çözüm arayışları, Tschumi (Lacy, 1991, s.229) Şekil 28 Kavramsal arayış eskizleri, Aalto (Collins, 1980, s.110) Şekil 29 Soyut veriler içeren arayış eskizleri (Edwards, 2008, s.243) Şekil 30 Ürünün ortaya çıkışına dair denemeler (Paredes, 2004, s.293) Şekil 31 Ortaya çıkacak ürünün ana hatlarına dair eskizler, Ando (İnceoğlu, 2012, 31) Şekil 32 Biçimlenişe dair ilk düşünceler, Ando (İnceoğlu, 2012, s.63) Şekil 33 Varolan bir yapının analizine dair eskizler (Crowe, Lasaeu, 1984, s.25) Şekil 34 Varolan bir yapının kanonik biçimlenişine dair analiz eskizleri (Crowe, Lasaeu, 1984, s.26) Şekil 35 Varolan bir nesnenin, görsel düşünme filtreleriyle süzülmüş, somut yansıması (Crowe, Laseau, 1991, s.119)... 69

17 xv Şekil 36 Yorumlanmış izlenim eskizleri (Lacy, 1991, s.162) Şekil 37 Görsel düşünme - görsel anlatım ilişki sistematiği ve temel aşamalar, Laseau (Laseau, 1986, s.21) Şekil 38 Yeni çözümler, yaratıcılığın üst düzey kullanımı, Da Vinci (Wikipedia.com, t.y.) Şekil 39 Görsel düşünme - görsel anlatım ilişkisi her eylemde gelişen bir sistemdir. Sürecin aşamalar dahilinde ilerleyişi (İnceoğlu, 2012, s.16) Şekil 40 Tasarlama süreci boyunca, ortaya çıkan ihtiyaçlar ve çözümleme işlemleri (Koos, 2009, s.44) Şekil 41 Haçın temsil ettiği "yüce gücün" arayışı, Ando (tashen.com, t.y.) Şekil 42 "Yüce güç" kavramının, tasarım elemanına dönüşmesinin sorgulamaları ve çözümlemeleri, Ando (taschen.com, t.y.) Şekil 43 İşlevsel ilişkilere dair metin destekli görsel anlatımlar (Edwards, 2008, s.231) Şekil 44 İşlevsel verilere göre biçimlenen ürün (Edwards, 2008, s.154) Şekil 45 Senaryo örneği üzerine bir sorgulama-çözümleme kurgusu Şekil 46 Biçimsel verilere (deniz kabuklusu) dayanan sorgulama-çözümleme denemeleri, Utzon (İnceoğlu, 2012, s.29) Şekil 47 Biçimlenişe dair sorgulama ve çözümlemeler (Laseau, 2001, s.106).. 87 Şekil 48 Santiago Calatrava nın Turning Torso isimli gökdelen yapısının analojik biçimleniş yaklaşımı (Zardini, 1996, s.52) Şekil 49 Santiago Calatrava nın Turning Torso isimli gökdelen yapısının analojik biçimleniş yaklaşımı (Zardini, 1996, s.51) Şekil 50 Kavram, biçim ve işleve dair sorgulama ve çözümlemeler, Holl (İnceoğlu, 2012, s.37) Şekil 51 Anlama dair veri; "yüce gücün", biçimsel özellikler kazanması (taschen.com, t.y.)... 98

18 xvi Şekil 52 Anlama dair veri; "yüce gücün", hacim vb. işlevsel nitelikler kazanması, Ando (Nerdinger, 2004, s.21) Şekil 53 İşlev sorgulama-çözümlemelerinden, yapının biçimlenişine dair verilerin ortaya çıkış süreci (Paredes, 2009, s.58) Şekil 54 : Analojik (biçim sorgulama-çözümleme) başlayan tasarım sürecinin, insan omurgasının işlevinden yeni bilgiler elde etmesi (işlevsel sorgulamaçözümleme) (Zardini, 1996, s.52) Şekil 55: Analojik (biçim sorgulama-çözümleme) başlayan tasarım sürecinin, insan omurgasının işlevinden yeni bilgiler elde etmesi (işlevsel sorgulamaçözümleme) (Zardini, 1996, s.51) Şekil 56 Projenin oluşmasında kullanılan ana kararlar, anlam, işlev ve biçime dair oluşur, Kahn (Laseau, 2001, s.80) Şekil 57 Senaryo örneğinde yaşanan süreç Şekil 58 Micromegas Arctic Flowers 1979, Libeskind (Libeskind, 1991, s.7) Şekil 59 Micromegas Dream Calculus 1979, Libeskind (Libeskind, 1991, s.8) Şekil 60 Micromegas The Garden 1979, Libeskind (Libeskind, 1991, s.10) 106 Şekil 61 Anlama dair eskizler, Libeskind (Akcan, 2010, s.164) Şekil 62 Berlin ve Yahudi nüfus arasında gelişen olayları betimleyen eskizi, Libeskind (Doğan ve Neressian, 2012, s.34) Şekil 63 Anlama dair eskizler, Libeskind (Akcan, 2010, s.165) Şekil 64 Biçimleniş kararının, Davut yıldızının deformasyonu ile oluşabileceğine dair Libeskind in görsel anlatım denemeleri, Libeskind (Doğan ve Neressian, 2012, s.36) Şekil 65 Biçimleniş kararının, Davut yıldızının deformasyonu ile oluşabileceğine dair görsel anlatım denemeleri (Doğan ve Neressian, 2012, s.37) Şekil 66 Micromegas The Garden 1979, Libeskind (Libeskind, 1991, s.10) 114

19 xvii Şekil 67 Chamber Works X-V 1983, Libeskind (Studio Daniel Libeskind, 2011) Şekil 68 İki çizgisel eleman arasındaki ilişkiyi betimleyen eskiz, Libeskind (Doğan ve Neressian, 2012, s.37) Şekil 69 İki çizgisel eleman arasındaki ilişkiyi betimleyen yaratıcı eskiz, Libeskind (TED-Talks, t.y.) Şekil 70 İki çizgisel eleman arasındaki ilişkiyi betimleyen yaratıcı eskiz, Libeskind (Akcan, 2010, s.166) Şekil 71 İki çizgisel eleman arasındaki ilişkiyi betimleyen araştırmacı eskiz, Libeskind (Akcan, 2010, s.165) Şekil 72 Davut yıldızı-şehir planı etkileşim diagramı, Libeskind (Doğan ve Neressian, 2012, s.37) Şekil 73 Davut yıldızı-kritik yapılar, olaylar diagramı, Libeskind (Akcan, 2010, s.166) Şekil 74 Sergi hacminde, kronolojik sıraya göre biçimlenecek elemanların kurgu eskizi, Libeskind (Doğan ve Neressian, 2012, s.37) Şekil 75 Süreklilik, sürgün ve soykırım kavramları - koridor ve hacim ilişkileri (Copans, Neumann, 2003) Şekil 76 Barok yapıyla yeni yapının işleve dair geçiş hacmi eskizi, Libeskind (Doğan, Neressian, 2012, s.37) Şekil 77 Barok yapıyla yeni yapının işleve dair dolaşım kurgusu eskizi, Libeskind (Doğan, Neressian, 2012, s.37) Şekil 78 Süreklilik, sürgün ve soykırım kavramları - koridor ve hacim ilişkileri, Wilks (sfac.wustl.edu) Şekil 79 Sürgün bahçesi denemeleri, Wilks (sfac.wustl.edu) Şekil 80 Soykırım kulesi denemeleri, Wilks (sfac.wustl.edu) Şekil 81 Süreklilik, sürgün ve soykırım kavramları koridor, hacim ilişkileri (Copans, Neumann, 2003)

20 xviii Şekil 82 Berlin (kırık çizgi) ve Yahudi nüfus (düz fakat kopuk çizgi) arasındaki ilişki şeması Şekil 83 Kuşbakışı Berlin (kırık çizgi) ve Yahudi nüfus (düz fakat kopuk çizgi) arasındaki ilişki (Studio Daniel Libeskind, 2011)

21 1 1. BÖLÜM GİRİŞ 1.1. Konuya Yaklaşım ve Sorunun Belirlenmesi Tasarlama eylemi, yaşam döngüsünde ortaya çıkan bir ihtiyaç sonucunda varlık bulur. Yaratma ihtiyacı, ancak insana özgü olan, çözümleme yetisi ve yaratıcı beceri aracılığıyla var olabilir. Getzels (1975) yaratıcı beceriyi, birikim, hayal gücü ve karar alma sürecinin bir eylemi olarak görür ve evrensel bir kanaat getirilemeyecek, kişiye özgü bir olgu olduğunu savunur. Yaratma eylemi sonucunda ortaya çıkan somut veya soyut nesne, düşünce, olgu, yaşamsal öneme sahip, tamamen keyfi veya rastgele bir süreç sonucunda ortaya çıkmış olabilir. Tüm bu süreçlerin önem dereceleri tartışılabilir olsa da ihtiyaç sınıfına girer. Yaratımlar keyfi veya rastgele olaylar üzerine ortaya çıkmış gibi görünse de, altında yaratma yetisinin temel eylemlerinden olan çözümleme ve uyarlamayı gerçekleştiren bir aklın olduğu ortaya çıkar. Tasarım alanında ihtiyaç gidermenin, diğer alanlardan farkı, tasarımcının sürece, özgünlüğü doğrultusunda bir takım kavramları, yaratıcı ve artistik kaygılarla dahil etmesi olarak özetlenebilir. Bu özgün tavır, tasarlamaya başlanacak an itibariyle, geçmiş zamanda varolmuş/varolan bir takım somut veya soyut; nesne, düşünce veya olguyu yeni baştan yorumlayarak, yeni bir ürün ortaya çıkarır. Tasarlama süreci bir sorgulama ve çözümleme sürecidir. Tasarımcı, belirlenen ihtiyacı gidermek adına, aklında ortaya çıkan her tür veriyi sorgulayarak, sürece dahil eder. Bu sorgulama, sürecin her aşamasında devam edecektir. Sorgulama sürecinde gerçekleşecek zihinsel işlemler, tasarımcının özelleşmiş bir düşünme merkezi kullanması ile mümkün olacaktır. Bu düşünme biçimi, imgeler kullanılarak düşünmedir. Hançerlioğlu (2011, s.184), imgeyi, zihnin duyulur (görsel, işitsel vb.) bir kaynaktan gelen bilgilerin tasarımı (zihindeki

22 2 karşılığı) olarak açıklarken, bu açıklamasını Engels in düşünce tanımına yer vererek destekler. Hançerlioğlu nun belirttiği üzere Engels, düşüncenin, dış dünyadan duyumlarla alınan imgelerle oluşmasından başka bir şey olmadığını belirtmiştir. Yeni, yani geçmişte varolmayan bir ürün yaratmak, bu ürün hakkında bilinçli veya rastgele bilgiler üretmeyi veya türetmeyi gerektirir. Geçmişte varolmayan ürünün, nesnel dünyada ortaya çıkmadan önce sanal temsiliyeti oluşacaktır. Sanal temsiliyet soyut veya somut ortamlarda bulunabilir. Tasarımcının, bu temsiliyeti algılaması ve geliştirmesi için temsiliyetle olan iletişiminde birebir bir ilişki kurması verimi artıracaktır. Bu ilişki, soyut ortamda imgeleri kullanarak düşünmeyle ve bu imgelerin somutlaştırılması ile verimli hale gelir. İmgeler kullanarak düşünme imgelem- aşamasında, tasarımcı akılda canlandırma eylemini gerçekleştirirken, kendiyle iletişime geçmenin en verimli duyusu olan görselliğe yönelir ve görsel bir takım imgelerle düşünmeye başlar. Görsel imgelerle düşünme, zihinsel bir süreç olarak başlar. Bu sürecin gelişmesi, akılda yani soyut ortamda sınırlı kalır. Birey bilgiyi, bir noktaya kadar geliştirir ve sonrasında takılır. Zihinsel sürecin desteklenerek geliştirilmesi, sürecin daha nesnel bir ortama taşınması ile mümkün olur. Beynin sınırlanmış olan düşünme yetisi, sözü edilen dışavurumlarla aşılır. Bu nedenle, bu zihinsel eylemler -bilgi üretmeyi veya türetmeyi destekleyen ve yeni bilgiler ürettiren-, somut bir takım anlatımlarla dışavurulmaya ihtiyaç duyar. Tasarlama süreci sonunda, yaratıcı ve özgün ürünler ortaya çıkarmada, görsel düşünme ile onun ayrılmaz parçası görsel anlatımın ilişkisi birinci sırada önem taşır. Bu ikili ilişki, bütüncül sürecin her aşamasında, her tür çözümleme için var olacaktır. Grafik düşünme, benim eskiz yaparak düşünme için kullandığım bir terimdir. Mimaride, bu tip düşünme konsept üretme aşamaları ile

23 3 özdeşleşir ve bu aşamalarda düşünme ve eskiz yapma birbiriyle yakın çalışan, fikir geliştirici bir uyarandır (Laseau, 2001, s.1). Tasarlama eylemini başlatacak ilk tasarım düşüncesinden, tasarlama sürecinin sonunda ölçeğin büyümesiyle çözülecek detaylara kadar, geçen bütün aşamalarda görsel düşünme ile görsel anlatımın ilişkisi devam eder. Ortaya çıkacak her ihtiyaç için bu ilişki; sorgulama ve çözümleme işlemlerini yapmak ve çözümlemeyle yetinmeyip onu yaratıcı ve artistik kaygılarla geliştirmek için kullanılacak en sadık yöntemdir. Tasarım düşüncesini, dolayısıyla görsel düşünmeyi başlatacak ilk bilgi, akılda yoktan var edilmez. Süreç sonucunda ortaya çıkacak ürün yeni olsa da, bu ürünü, tasarımcının geçmişinden edindiği bilgilerin yeniden yorumlama kabiliyeti yaratır. Özetle yeni olan, eskilerin yorumlanmasıyla ortaya çıkar. Sözü edilen eskiler, soyut veya somut olan her şeydir. Tasarımcının duyuşsal ve bilişsel birikimi, olmayanı ortaya çıkarmak için kullanıma hazır bir depo görevi üstlenir. Özetle, herhangi bir verinin anlaşılması için harekete geçilen an itibariyle, o veriye ilişkin geçmişte edinilmiş bilgiler ilişkilendirilir. Görsel düşünme sürecinde kullanılacak bilgileri geliştirme işleminde birikimlerle eşzamanlı çalışan algılama, gözlemleme ve farkındalığın kilit öneme sahip rolleri vardır. Cüceloğlu (1992, s.98) algılamayı; duyu verilerinin örgütlenip yorumlanarak, çevremizdeki görüngü ve olaylara anlam verme süreci olarak tanımlar. Algılama, gözlemleme ve farkındalık, aynı zamanda; duyuşsal ve bilişsel alanların birikime dönüşmesinde en etkili elemanlardır. Görsel düşünme, tasarlama eyleminde yaratıcı üretimi, tek başına karşılamakta yetersiz kalabilir. Bunun nedeni görsel düşünme aşamasının akılda yani soyut ortamda sınırlı kalmasıdır. Bilgiler, bu düşünme sürecinde üzerine yenileri geldikçe silinecektir. Bilgilerin bu soyut ortamda kayba uğramaması için mutlaka somutlaştırılıp kaydedilmesi gerekir. Bu kayıtlar görsel anlatımlardır.

24 4 Görsel anlatımların, uygulandığı andan itibaren bilgileri kayıt altına alma işlevinin, önem sıralamasında alt sıralardaki bir işlevi olduğu ortaya çıkar. Görsel anlatımlar, tasarlama sürecinde yaratma eyleminin somutlaştığı elemanlardır ve bu bütüncül sürecin her aşamasında, yaratıcılığa ve düşünceleri geliştirmeye katkı sağlayan eleman olarak görev yaparlar. Zihinsel dışavurma eyleminin, insanoğlu için içgüdüsel bir hamle olduğu söylenebilir. Dolayısıyla, yaratmanın olmaszsa olmaz elemanları olan görsel düşünme ve görsel anlatımın da içgüdüsel eğilimler olduğu söylenebilir. Tarih öncesi çağlarda mağara duvarlarına yapılan görsel anlatımlar, onu uygulayan insanların aklındaki düşünceleri dışavuran elemanlardır. Bu anlatımlar, duyuşsal ve bilişsel birikimleri çok kısıtlı olan insanlar tarafından uygulanmış çalışmalar olmasına karşın, zihinsel ortamda kısıtlı kalamayarak somut ortamda açığa çıkma ihtiyacı sonucu varolmuşlardır. Bu içgüdüsel somutlaştırma eylemleri sonucu ortaya çıkan görsel anlatımlar, uygulandıkları andan itibaren ve hatta çağlar sonra, günümüz nesilleriyle dahi düşünceler paylaşır. Görsel anlatımlar iletişim kuran elemanlardır. İletişim, bu eylemi gerçekleştiren (kendi) ile veya diğer bireylerle kurulabilir. Tasarlama sürecinde kullanılan, en verimli görsel anlatım elemanları eskizlerdir. Eskiz çalışmaları, hatasız çizimler değildirler ve böyle olmaları beklenmez. Detaycı veya estetik kaygılar taşımayabilirler. Eskiz çalışmalarının en kritik görevi, soyut ortamdaki düşünceyi, somutlaştırarak düşünceyi geliştirecek yaratıcı katkıları yapmaktır. Eskiz çalışmaları, hali hazırda görsel anlatım çeşitlerinin en güvenilir olanıdır. Günümüzün çağdaş görsel anlatım teknikleri (bilgisayar programları vb.), eskiz üretme süreci ile benzer hatta eş uygulamalar olarak görülmüş, hatalı konumlara gelmiştir. Eskiz üretiminde, yaşanan düşünme - uygulama (dışavurma) sistematiğinin bir süreç olarak işlenmesi yaratma eylemini ortaya çıkaran en önemli olgulardandır. Teknolojik anlatım uygulamaları, henüz,

25 5 yalnızca sunum, planlama görevine ve tasarımı geliştikten sonraki sürece hizmet verirler. Özetle, el ile gerçekleştirilen eskizler ile karşılaştırmak büyük bir yanılgıdır. Binlerce yıl boyunca, tasarımcı için adeta bir uzuva dönüşmüş yaratım enstrümanı kalem, kontrol edilmesi en kolay ve uygulama hızı en yüksek, kısaca en etkili görsel anlatım aracıdır. Tasarlama eylemi ele alındığında kalem tasarımcıya, yalnızca bir araç olmaktan fazlasını verir. Kalem, çizgileriyle görsel anlatımı ortaya çıkarırken, tasarımcının planlamadığı yeni bilgiler yaratır ve tasarımı bir üst seviyeye çıkarır. Bu bilgiler, yeniden görsel düşünme eylemi sayesinde işlenir ve düşünme-anlatım ilişkisi ortaya çıkar. Görsel düşünme ve görsel anlatım birbirinden ayrı sistemlerde çalışmaz. Bu iki eylemin, birbirleriyle yaptıkları karşılıklı veri aktarımı sonucu, tasarım yaratısı yani yeni bilgiler ortaya çıkar. Karşılıklı veri aktarımı, tek bir işlem olamaz. Beynin işlem yapma hızı göz önüne alındığında, bu karşılıklı aktarımların sayısı hayal edilebilir. Aktarım sürecinin en önemli özelliği döngüsel bir sistematikte gelişmesidir. Bir veri, soyut ortamdan, somut ortama aktarılır ve ortaya çıkan yeni bilgi tekrar aklında yorumlanarak, sürekli bir döngü oluşur. Kısaca görsel düşünme ve görsel anlatım, birbirini sürekli olarak geri besler. Görsel düşünme ve görsel anlatım ilişkisi, tasarlama sürecinin genelinde içerik ve biçim sorgulamaları ve çözümlemeleri yapmanın tek yoludur. Tasarlama eylemi sonucu ortaya çıkacak ürünün başarılı olma derecesi, bu aşamadaki görsel düşünme ve görsel anlatım arasındaki döngüsel ilişkinin sayısı ile doğru orantılıdır. Görsel düşünme ve görsel anlatım ilişkisi, tasarlama sürecinin erken döneminde, yola çıkılan veya kullanılacak kavram ve konseptlerin sorgulanıp, çözümlenmesinde, devam eden dönemlerde ise karşılaşılacak her tür yaratım eylemini gerçekleştirmek üzere kullanılır.

26 6 Bu çalışma, tasarımcı düşüncenin, bütüncül tasarlama süreci boyunca, yaratma eylemlerinin, soyut veya somut ortamlarda hangi süreçlerden geçtiğini araştırmıştır. Tasarlama sürecinde, görsel düşünme ve görsel anlatım ilişkisinin, sorgulama ve çözümleme işlemlerinin hangi aşamalarda işlediği incelenmiştir Çalışmanın Amacı Tasarlama süreci boyunca, akıldaki bilgiler ile bu bilgilerin somutlaşması yeni bilgilerin ortaya çıkmasını sağlar. Yeni bilgilerin tekrar akılda yorumlanması ve yeniden somutlaştırılması ile bu yeni bilgiler gelişir veya daha yeni bilgiler ortaya çıkar. Bu işeyiş, yaratıcı tasarım için kilit öneme sahiptir. Yeni bilgi üretiminin gerçekleşebilmesi için görsel düşünme ve görsel anlatım süreçlerinin doğru ve yeterli ilişkiler kurarak ilerlemesi gerekir. Arnheim (2007) görsel düşünmenin; görmeyi, düşlemeyi ve çizmeyi kullanan bir düşünme yolu olduğunu savunur. Laseau (2001) ise grafik düşünme olarak adlandırdığı eylemi, çizim destekli bir düşünme eylemi olarak tanımlar. Tasarım sürecinde, yaratıcı üretimin ortaya çıkabilmesinin temeli, bu iki olgunun birbiriyle girdiği ilişki ile kurulur. Görsel düşünme ve görsel anlatım, aynı süreç içersinde bulunan, birbirinden asla ayrılmayan bir sistematikte varolurlar. Bu iki eylem birbirinden ayrı başlıklar olarak ele alınsa da, tasarlama sürecindeki görevlerinin gerçekleştirilmesi için birlikte çalışmaları şarttır. Görsel düşünme, görsel anlatım olmadan -soyut veya somut ortamlarda- son derece sınırlanmış kalacak, görsel anlatım ise görsel düşünme gerçekleşmeden ortaya çıkamayacaktır. Bu çalışma, görsel düşünme ve görsel anlatımın işleyiş sistematiklerini araştırmayı ve bu iki olgunun birliktelikleri sonucunda tasarımda yaratıcı düşünmenin ortaya çıkışını incelemeyi amaçlar.

27 7 Bir diğer amaç, günümüzde yalnızca birbirleriyle varolabildikleri dikkate alınmayan iki eylem olarak düşünülen görsel düşünme ve görsel anlatımın birlikte işleyişine dikkat çekmektir. Bu iki eylemin ilişkisindeki işleyişin farkındalığını sağlamak tasarım sürecinin doğru bir sistematikte hareket etmesini sağlayacaktır Araştımanın Alanı ve Sınırları Kavram, işleyiş ilişkileri ve konsept oluşturma, geliştirme ve uygulama aşamaları incelenmiş ve bu aşamalarda görsel düşünme ve görsel anlatım başlıklarının işleyişleri araştırılmıştır. Bu genel iki bölümün alt başlıklarına inilmiş ve süreçteki işleyişleri belirlenmiştir. Araştırmada, görsel düşünme ve görsel anlatımın ayrı olarak incelenmiş ve bu iki sürecin birlikte hangi sistemde çalıştıkları sorgulanmıştır. İki sürecin ortak çalışması ile oluşturulan kavram, işleyiş ilişkileri ve konspetin farkları belirlenmiştir. Elde edilen kriterlerle tasarımcı örnekleri üzerinde görsel düşünme ve görsel anlatımın çalışmalardaki yansımaları incelenmiştir. Bu incelemeden elde edilen verilerle, görsel düşünme ve görsel anlatıma bağlı süreçler çözümlenmiştir Literatür Araştırması Görsel Düşünme ve Görsel Anlatım ilişkisinin tasarım sürecinde tasarımcının beyin ve gözünün eğitilmesi, sonuçta çıkacak tasarımın niteliğine yansıyacaktır. Tasarımı diğer alanlardan ayıran en temel özellik bu yaratıcı beynin ve gözün kullanılmasının zorunluluğudur. Arnheim (1974) bu konuda, gözün eğitilmesi; düşüncenin yaratıcılığının geliştirilmesi olduğunu savunur. Tasarım süreci imge temelinde kurulmuş, imgenin en güçlü duyumu görsellik üzerinde yoğunlaşmıştır. Görmedeki bilinçlenme, gelişme ve geliştirme; çıkacak ürünün temelindeki mantığı açığa vuracaktır. Laseau (2001) da benzer bir bakışta

28 8 görmeyi öğrenmenin çizim becerisini geliştirmede en önemli anahtar olduğunu savunur. Çizim becerisinin gelişmesi, beyinde tasarlanan düşünceyi en verimli şekilde somut hale aktarmayı mümkün kılacaktır. Yine Laseau (2001) ya göre eskizlerin açık uçlu olmaları ve yeni düşüncelerin üretilmesine elverişli ortam yaratmaları tasarımcıya esnek ve kavramsal düşünme olanağı sağlar. Pallasmaa (2009) ya göre, tasarımcı bireyin kendini ifade edebilme yöntemlerinin, bütüncül tasarlama sürecindeki önemi tartışılmazdır. Mimarın elindeki kalem, tasarlayan akıl ile kağıt yaprağında oluşan imge arasındaki köprüdür. Ortaya çıkan eserin verdiği haz, tasarımcının ellerini, kalemini unutturur. Sanki imge, otomatik olarak akıldaki bilgiyi dışa yansıtılmış olur. Belki de eldir, dünyada somut halde vücut bularak, mekan, madde ve zaman gerçekliği barındırarak hayaldeki olguyu kurarak fizikselleştiren. Tasarımcının ortak dilinin çizim olması, bu dilin tasarlama sürecinin her aşamasında etkin bir çözümleme aracı olmasını sağlar. Nerdinger'e (2004) göre çizim, seçeneklerin ve ihtimallerin aracıdır. Hanks ve Belliston (1977) a göre çizme eylemi, problemleri görselleştirip onları; değerlendirilebilir, arıtılabilir, anlaşılabilir, iletişime açık hale getirilebilir ve çözümlenebilir hale getirecek bir araçtır. Görsel anlatım elemanı olan eskizler, bu aracılık görevlerini yerine getirirken, anlatmak istediklerine göre türlerine göre ayrılır. İnceoğlu (1995) ya göre eskiz türleri; Ana fikir araştırması, ilk tasarım ve tasarım süreci eskizleri, grafik analizleri ve görsel izlenim eskizleri olmak üzere dört çeşittir. Goel, serbest el eskiz çalışmalarının, sentaktik (biçimleniş kurgusu) ve/veya semantik (anlam) açılardan yeterince anlaşılır ve/veya karmaşık olmasının; yaratıcı ve araştırmacı problem çözme eyleminde önemli rol oynadığını savunur (Rodgers ve diğerleri, 2000, s.454).

29 9 Archer (1979), eskiz çalışmalarının, bütüncül tasarım sürecinin temel dili olduğunu savunur. Robbins (1994), tasarımcının kendiyle (monolojik) ve başkalarıyla (diyalojik) iletişim kurmada olmazsa olmaz bir unsur olduğunu savunur. Robbins (1994), bir düşünme aracı olan eskizlerin tasarımcıya 3 yolla destek verdiğini belirtir. Bunlardan birincisi erken dönemde, tasarım problemini tanımlamak ve ihtiyaçları belirlemektir. İkincisi, gelişen ve başkalaşan fikirlerle oynayıp, yaratıcılığı artırmaktır. Son görevi ise, tasarım önerisini ve problemin yeniden ele alınmasını değerlendirmek ve uygulamaktır. Pallasmaa (2009), bir mimarın ellerinin, hayal eden akıl ile bu hayal sonucu ortaya çıkmış olan imge arasındaki köprü olduğunu belirtir ve yapılan işin coşkusu ile ellerin ve kalemin unutulduğunu, imgenin adeta kendiliğinden aklın bir yansıtımı olarak ortaya çıktığını savunur. Nerdinger (2004), mimarların zihinsel eylemler-dışavurulmuş anlatımlar arasındaki ilişkiyi dile getiren sözlerini özetlemiştir. Ona göre; Le Corbusier, bir proje üzerinde öncelikle aklın işlemlere başladığını belirtir ve doğru an geldiğinde, bir kalem, bir kömür, bir boya alınıp; düşüncenin kağıda aktarılılacağını söyler. Fikir; yani çocuk doğar, dünyada vücut bulur. Carlo Scarpa, kendi mimarisini (kendi zihinsel sürecini) yegane mimarlık aracı ile; çizim ile gerçekleştirdiğini belirtir. Louis I. Kahn a göre, eğer bir mimar, bir ağacın yanından geçerse, onu yalnızca bir bitkibilimci gibi değil, kendi gerçekliğiyle görür ve çizmeye ağacın büyümesinden başlar. Çünkü, kafasında inşa etmek vardır. Mies van der Rohe, düşüncelerinin eline yol gösterdiğini ve elinin, düşüncenin gerçek değerini ortaya çıkardığını söyler. İsmi geçen mimarların ortak vurgusu, zihinsel bir süreç olmadan, dışavurulacak bir verinin de bulunamayacağıdır.

30 10 2. BÖLÜM GÖRSEL DÜŞÜNME 2.1. İmgelerle Düşünme İmgelerle düşünme yani İmgelemin veri olarak kullandığı imgeler de bir zihinsel süreç dahilinde alımlanır. Hançerlioğlu (2011), imgeyi; duyulur bir kaynaktan gelen tasarım olarak tanımlamış, düşünmeyi ise; aklın, kendi kendisini bilgi konusu yaparak, ansal çalışmayı incelemesi olarak açıklamıştır. Kendisi, imgeleri iki gruba ayırmıştır. Bunlar; duyusal imgeler ve ussal imgelerdir. Duyusal imgeleri, duyumlar, algılar ve tasarımlar olarak açıklarken, ussal imgeleri; kavramlar, önermeler, kuramlar ve varsayımlar olarak dallarına ayırır. Bu iki tanımı bir araya getiren kavram imgelemdir. Tanımını, yine Hançerlioğlu (2011); imgelerle düşünme yetisi yani edinilmiş imgeleri birleştirip kaynaştırma ve birleşiklerden yeni imgeler tasarlama yetisi olarak açıklamıştır. İmgelem, Hançerlioğlu (2011) ya göre, ikiye ayrılır: edinilmiş bir imgeyi yeniden canlandıran belleksel imgelem ve yeni buluşlar meydana getiren yaratıcı imgelem. Düşünme eylemi, en genel tanımıyla, bireyin soyut dünyasında sistemli veya rastlantısal anlamlandırmadır. Tasarımcı birey, somut maddesel dünyada var olan veya tamamen soyut boyutta bulunan olguları, duyuşsal olarak algılanabilir hale dönüştürür. Çünkü çalışmaları ve üretimi sonucu ortaya çıkacak ürün, bu duyuşsal sistemler aracılığıyla diğer bireylerle iletişim kuracaktır. Duyuşsal alan, duyu organlarıyla ortaklaşa çalışan hayal gücünü uyaran bir sistemdir. Bu duyuşsal alanların bireylerle birebir ilişkiye geçecek en güçlü hali görsellik olsa da tüm duyulara hitap edecek sonuçlar elde edilmesi de olasıdır.

31 11 Pallasmaa (2011) bu konuda, mimari eserlerin yalnızca görsellikten ibaret olmadığını tüm duyuları uyarabileceğini savunur. San (1977) a göre, imgesel düşünme, düşünme eylemini imgeler aracılığıyla yapar. Bilgi alma aracı imgelerdir, yöntemi ise kıyaslamadır. İmgesel düşünme ile birey, anlama ve sonuca gider ve imgesel düşünme ile bilgiler ve öğeler aynı anda bütünü kavrama üzerine çalışır. İmgelerle düşünme, akılda oluşturulan simüle edilmiş sanal gerçekliklerden meydana gelir. Bunlar akılda, imgeler yardımıyla üretilen gerçekliklerdir. Bahsi geçen gerçeklikler, maddesel dünyanın gerçeklikleriyle sınırlı kalmayabilir. Birey aklında kuracağı ve en önemlisi kendi belirleyeceği gerçeklikler dahilinde sınırsız düşünceler geliştirebilir. Baudrillard (2010) a göre imge ye özgü aşamalar; derin bir gerçekliğin yansıması, derin bir gerçekliği değiştiren ve gizleyen, derin bir gerçekliğin yokluğunu gizleyen ve gerçekliğin hiçbir çeşidiyle ilişkisi olmayan imgelerdir. Tasarım alanlarında imgelerle düşünme, yetersiz kalmış bir takım olguları, bir takım kavramlarla sentezleyerek akılda imgeler oluşturmak ve bu imgeleri simüle etmektir. Salt ihtiyaç gidermekten farkı, belirlenecek veya türetilecek kavramlar dahilinde bu ihtiyaçları gidermektir. Tasarlama sürecine gelince, imgelerle düşünme, sonuç ürünün somut üretimi aşamasına geçilmeden, bireyin ortaya çıkacak görüntüyü aklında canlandırıp, algılamasını ve yaşatmasını sağlar. Bu sayede, sonuçta ortaya çıkacak ürün, nesneleşmeden, bireyin aklında çok önceden üretilmiş olur. İmgeler aracılığıyla görsel düşünme, bu sanal üretimde tek başına yeterli ölçekte bir canlandırma işlemi yapamaz. Bunun nedeni imgelerle düşünmenin akıldaki yansımasının, sınırlı bir hafıza yüzeyinde oluşması ve tek bir yeni bilgi

32 12 eklendiği anda, bir önceki yansımanın silinmesidir. Kısıtlı hafıza, işlem hızı sınırsız olan beynin yaratıcılığını sınırlamakta, yeni fikirlerin imgeleriyle çok yönlü ilişkilendirmeler yapmasına fırsat tanımamaktadır (Şekil 1). Şekil 1 Somut ortamda düşünme, Darwin (Crowe ve Laseau, 1984, s.1) Düşüncelerdeki imgelerin, geliştirilebilmesi, yenileri ile ilişkilendirilip başka boyutlara taşınması için geçici olmayan, her istendiğinde geri dönülüp bilgi alışverişi yapılabilen bir ortama aktarılması gerekir. Bu kalıcı ortam için, soyut imgelerin somutlaştırılması gerekir. İmgeler, maddesel dünyadaki herhangi iki veya üç boyutlu anlatımlara dönüştürülerek kalıcılaştırılabilir. Bu kalıcı düşüncelerle bilgi paylaşımı mümkün olacak ve düşünce çok yönlü dallanabilecektir Sağ Beyin İnsan beyninin, bilgi işleme yöntemi birbirinin zıttı iki bölümde yapılır. Bu iki bölüm birbirlerinden tamamen farklı alanlarda uzmanlaşmış bir düşünme eylemi gerçekleştirirler. Bu iki bölüm; sağ beyin ve sol beyin olarak adlandırılmışlardır.

33 13 Edwards (2011), sağ ve sol beynin kendi özel yetenekleri içersinde bağımsız düşünebilme ve aynı zamanda da koordineli olarak çalışabildiklerinden bahseder. Nobel tıp ödüllü psikobiyolog Roger W. Sperry nin 1960 larda keşfettiği farklı düşünen bu iki beyin bölümünden sol beyin; sözel, mantıksal ve analitik düşünmeden sorumludur. Sağ beyin ise; sözel olmayan, görsel, uzaysal ve algısal bir düşünmeye hakimdir. Edwards (2011) a göre, sol beyin, çizgisel bir sistemde işler. Yani her işlemin tek çizgi üzerinde serpilmiş bir işlem sırası vardır. Bir işlem yapılır, biter sonra bir diğeri başlar. Sağ beyin ise, çizgisellikten uzak, çok yönlü çalışır. Olgular arasında ilişkiler, bağlantılar yakalamak, parçaları birleştirerek bütünü görmek üzerine işlem yapar. Edwards (2011), sol ve sağ beyin işlemlerinin anahtar kelimelerini şu şekilde belirlemiştir. Sol Beyin; Sözel Sentaktik Çizgisel Sıralı Analitik Mantıksal Sembolik Geçici Dijital Sağ Beyin; Sözel Olmayan Algısal Uzaysal (Çok Yönlü) Eş zamanlı Sentezci Sezgisel Somut Kalıcı Uzamsal

34 Şekil 2 Sağ-sol beyin alanları (Hanks ve Belliston, 1977, s.12) 14

35 15 Şekil 3 Sağ ve sol beynin nitelikleri Mickelwright (2005), tasarım alanlarında, sözlü düşünmek yerine, görsel düşünmeye başvurulması gerekliliğini ortaya koyar. Benzer bi yaklaşımla, görsel düşünmenin sağ beyinle paralel olarak çalışmasını Albert Einstein, Fransız matematikçi Jacques Hadamard a gönderdiği mektupta vurgulamıştır. Einstein, mektupta matematik ve fizik alanlarındaki düşünme sistematiğinde somut elemanlarla düşünmenin gerekliliğini dile getirmiştir. Mektupta, kelimelerin veya bir dilin, yazılı veya sözlü olarak düşünme sistematiğinde hiçbir rolü olmadığından bahsetmiştir.

36 16 Şekil 4 Somutlaşan görsel düşünme verisi, Einstein (Crowe ve Laseau, 1984, s.99) Sağ beynin bünyesinde bulunan işlemlere bakıldığında, tasarlama sürecine hakim olan bölge olduğu söylenebilir. Ortaya çıkacak ürünün oluşturulmasından, geliştirilmesine dek geçen süreçte yapılacak işlemler, sağ beynin yukarıda belirtilmiş çözümlemelerinden geçmesi şarttır Çok Yönlü (Uzaysal) Düşünme Tasarlama eyleminin gerçekleştiği bütüncül süreç için geçerli olan bir bilgi ağı sistematiği uzaysal düşünmedir. Bu sistem, uzaysal yani üç boyutlu bir soyut ortamda çalışır. Bu düşünme tipinde gerçekleştirilecek işlemler için bir kesin uygulama sırası belirlemek mümkün değildir. Yani çizgisel bir ortamda gerçekleşen, birinci işlemin bitişinin ardından ikinci işlemin başlaması gibi özetlenebilecek bir sistematikle çalışılamaz.

37 17 Tablo 1: Yeni bilginin ortaya çıkışı ve uzaysal ortamda çok yönlü paylaşımı Süreçte ortaya çıkan herhangi bir bilgi, uzaysal bir ortama yayılmış diğer bilgilerle, çok yönlü bir ilişkiler ağı kurar. Bu üç boyutlu ilişkiler ağı sayesinde, birden fazla bilgi ile sentezlemeler yapılabilir ve bu sentezlemeler sonucunda yeni bilgiler üç boyuta yayılarak yerlerini alır. Bilgilerin uzaysal yayılımı sayesinde her bir farklı bilgi ile aynı anda veri alışverişi yapılabilir. Bu sayede, tasarlama süreci yüksek başkalaşım hızı ve sınırsız yaratıcılık derecelerine ulaşılabilir.

38 Görsel Düşünme Aşamaları Görsel düşünme süreci, bireyin aklında soyut ve/veya somut imgeler oluşması için gerekli eylemlerin gerçekleştiği süreçtir. Bu süreci oluşturan alt aşamalar bulunur. Görsel düşünmenin sağ beyinle ortaklaşa çalışmasının sonucu olan zihinsel eylemler, bilişsel ve duyuşsal birikimlerden yararlanma, algılama, gözlemleme ve farkındalık olarak belirlenebilir. Bu aşamaların bir uygulanma sırası yoktur, çoğunlukla eş zamanlı çalışır. Görsel düşünme eyleminin uzaysal yönelimle gerçekleşen bilgi alışverişi sayesinde bu aşamalar arası işlemler sürekli bir sistematikte gerçekleşir. Laseau (2001), görsel analiz yapmanın şartları olarak; gözlem yapmayı, algılamayı, ayrıntıyı fark etmeyi ve hayal gücünü geliştirmeyi belirtir Bilişsel ve Duyuşsal Birikimler Görsel düşünme aşamasında tasarımcı bilişsel ve duyuşsal alanlardan beslenir. Edinilmiş bilgi birikimini, beynin düşünce sistematiğini oluşturan bilişsel alan ve sezgileri, hayal gücünü temsil eden duyuşsal alan, görsel düşünme aşamasının destekçileridir. Bilişsel (cognitive) sözcüğü ile enformasyonun alınması, toplanması, depolanması ve işlenmesi sırasında gerçekleşen bütün zihinsel işlemleri anlatmak istiyorum: Duyusal algı, bellek, düşünme ve öğrenme (Arnheim, 2007, s.31). Ashcraft (1998), benzer tanım getirerek, bilişi, algılama, öğrenme, hatırlama, düşünme ve anlama eylemleri ile yaşanan zihinsel eylemlerin edinilmesi ve kullanılması olarak açıklar. Ayrıca, düşünsel her işlem için kullanılması gerektiğini savunur.

39 19 Aydınlı (1992) ya göre, bilişsel alan düşünce sistemi ve bilgi birikimini; duyuşsal alan ise, sezgi ve hayal gücünü geliştirir. Şekil 5. İki paralel çizgi ve çocukların imgeleri bilişsel-duyuşsal birikimleri ölçüsünde tamamlama yönelimleri (Tversky, 1999, s.4) Bu iki alan temelde birbirinden ayrı çalışamaz. Tasarımda kavramı ortaya çıkaracak, yaratıcılığı tetikleyecek olan duyuşsal alan; bilişsel alan olmadan zayıf kalır. Hançerlioğlu (2011), tasarımın tanımını yaparken, duyumsal tasarımla, ussal tasarımın daima birbirlerini etkileyerek yol aldığını, bundan dolayı da duyumsal bilgiyle ussal bilginin daima birbirlerine geçtiklerini ve gerçek bilginin bu şekilde oluştuğunu belirtmiştir.

40 20 Özet olarak, duyuşsal verilerin (imgelerin) toplanması ile bilişsel veriler oluşur. Bilişsel alan, bu verilerin zihinsel herhangi bir işlemlendirilmesi ile varlık bulur. Görsel düşünme sürecinde, bu iki alan, üretilecek yeni bilgilerin ortaya çıkmasında zihnin geriye dönüp taramalar yapması ve/veya yeni edinilen bilgilere destek sağlayarak gelişimi sağlar. Tversky (1999) ye göre başarılı bilişsel alanlar, insan hafızasının limitlerini genişletir ve aynı anda hafızaya alınmış bilgiyi değerlendirme yetisi kazandırır. İnsanlar akılda tutabildikleri bilgi miktarı ve bu bilgiye uygulayabildikleri zihinsel işlem sayısı ile sınırlanmıştır Gözlemleme Tasarımcı çevresinde gelişen her türlü soyut veya somut olguyu, kullanıcıdan farklı görmek zorundadır. Turgay (2003), bakmak ve görmek arasındaki farkın, gözlem yapmayı meydana getirdiğini savunur. Bakmak yerine görmek farkı bir görsel düşünme sürecinin tamamlayıcı özelliklerindendir. Hançerlioğlu (2011), gözlemi doğal olayların gözle incelenmesi olarak tanımlar ve gözlemin, olayların nedenini bilmek için gerçekleştirilen bir eylem olduğundan söz eder. Gözlemleme yapmak, ilgilenilen konuyla ilgili bilgi toplamak anlamına gelir. Bilgi toplama eyleminde kullanılacak zihinsel işlemler, gözlemlemeyi oluşturan işlemlerdir. Tasarımcının hedefi, toplanan verileri süreçle ilişkilendirerek, bu verilere müdahale edebilecek bilgi doygunluğuna ulaşmaktır. Arnheim (1974), sözü edilen doygunluk sınırının aşılması halinde, seçimsel algının kontrolü yitirilir.

41 21 Gözlemleme, bireyin bilgi ile etkileşimi sürecinde, onu alması, depolaması ve işleme tabi tutması olarak tanımlanabilir. Bu tanımlama, Arnheim (2007) ın kavrama tanımı ile aynıdır. Gözlemlemek, yalnızca bir izleme eylemi değil; alınan ve depolanan bilgi hakkında yorum katarak onu anlamlandırmak işlemlerini de barındırır. Tasarımcı için gözlemleme eylemi yalnızca göz-beyin arası koordineli çalışma sonucu edinilen bilgilerle sınırlı değildir. Tasarımcı gözlemleme eylemine, elini kalemini ve kağıdını dahil ettiğinde, beyinde oluşmuş fakat gizli kalmış odaklanmalar ortaya çıkacaktır. Gözlemlenen bilgi kağıta aktarıldığında, gerçek dünyanın imgesinin bir tasarımcı kimliği filtresinden geçmiş hali dışavurulacaktır. Tasarımcının bilişsel ve duyuşsal birikimleri ile yoğurulan gözlemlemeler sonucu kağıtta ortaya çıkan bu imgeler, tasarımcıya görünenden farklı şeylerden bahsedecek, beyninde yeni fikirler uyandıracaktır. Bu nedenle, tasarımcının her an, anlık kayıt yapabileceği elemanlara ihtiyacı vardır. Tasarımcı için en ilkel ve pratik fakat en etkili kayıt elemanlarından biri eskiz defteridir. Tasarımcı, beklenmedik bir anda karşısına çıkan "şeyleri" eskiz defterine, kendi edinim ve çıkarımlarıyla somutlaştıracaktır. İnceoğlu (1995), gözlem yapmanın yorucu bir iş olduğunu ve bu işi alışkanlık haline getirmenin yolunun tekrar etme olduğunu savunur ve bu tekrarların kağıt üzerinde olanının tasarımcı için en yararlısı olduğunundan bahseder Algılama Aydınlı (1992) algının tanımını; Çevreden gelen uyarıcı etkilerin duyu organlarıyla hissedilmesi ve kavranmasıyla ilişkin zihinsel bir olgu olarak yapar. Algılamada da zeka kullanılır. Düşünme eylemi, algılama eyleminden sonra işleme giren bir sistem değil, algılama eyleminin de içinde kullanılan ve birlikte çalışan bir sistemdir.

42 22 Duyumcu felsefeciler, daha önce duyuların tanımamış olduğu bir bilgi veya olgunun, akılda da bulunamayacağını belirtmişlerdir. Duyular aracılığyla alınan verilerin, akılda işlem görmesi sonucunda, bu veriler kullanılabilir bilgiye dönüşür. Arnheim (2007), algı olarak adlandırılan süreç sırasında sürüp giden işlemlerin düşünme eyleminden farksız olduğunu savunur. O na göre görsel algı, görsel verilere dayanan bir düşünme türüdür. Görsel algı fotografik hafızanın çok ötesine geçen bir sistemdir. İçinde bulunulan çevrenin elemanları, insan gözünde sarı leke olarak adlandırılan bölgede; çevrenin gerçekliğinden farksız bir imge oluşturur. Fakat görsel algı, gözde oluşan bu dokunulmamış imgede, bireyin bilişsel ve duyuşsal alanlarının katkısıyla, bireye özgü odaklar belirler. Bilişsel ve duyuşsal alanları, gözün anlık imgeden yapacağı çıkarımlar yapar ve bu çıkarımlara yoğunlaşır. Analitik düşünce ve öngörüyle bir şeyin özünü yakalayabilir ve onu olmadığı şeylerden ayırdedebiliriz. Önemli ayrıntıları ve bunların genel örge içinde nasıl yer aldıklarını kaydedebiliriz (Ching, 2010). Arnheim (1966) a göre, fotoğraf makinasının pasif seçiciliğinin aksine, insanın görsel mekanizması gelen imajları aktif bir seçicilikle kabul eder. Fotoğraf makinesi, insan gözünün taklit edilmesi sonucu ortaya çıkmıştır. Bir çevreyi anlık olarak durdurur ve olduğu gerçekliğiyle yansıtır. Göz ise seçicidir. Fotoğraf makinesinde kullanılan filtrelerin belirli renkleri eleyip belirli renkleri kaydetmesi gibi göz bu filtrelemeyi bütün iki ve üç boyutlu çevresel elemanlar için uygular. Bireyin anlık ilgisi doğrultusunda netlemeler ve odaklanmalar yapar. Rapaport (1977), gerçek çevreden gelen mesajların öncelikle kültürel ve kişilik faktörleriyle filtre edildiğini ve belleğimize bu doğrultuda yerleştiğine dikkat çekmektedir.

43 23 Göz, dış dünyanın anlık karelerini işler ve bu karelerden görsel algılama yapar. Görsel algı, gözünün dış dünyayı fotoğraflaması sonucu oluşan imge ile sınırlı değildir. Bir anlık bir bakışta gözde oluşan bir imgedeki her bir elemanın, insan beyninde kendine özgü farklı anlamları vardır. Bu anlamlandırma her bireyde farklı oluşur ve farklı olgular ifade eder. Bir imge içindeki bir çöp kutusu elemanı, kimi için atıkların depolandığı hijyenden yoksun depo ünitesi iken kimi için öğle yemeğini çıkarabileceği bir beslenme deposudur. Görme, her şeye rağmen insan duyularının en gelişmişi olarak kabul edilir. İnsan çevresel faktörlerden çıkarım ve anlamlandırmayı en kolay göz yardımıyla yapacaktır. Tasarımcı açısından, eserinin somutlaşmış halinin yalnızca görme duyusuna hitap etmesi sınırlanmış bir bakış açısıdır. Üçüncü boyutla çalışan tasarım dallarının görme dışındaki duyularla, ortaya çıkacak eserin kavramsal nitelik ve karakterini, kullanıcıya aktarabilmesi beklenir. Pallasmaa (2011), mimarlık açısından ele aldığı olguya; vurguladıkları duyu kipine göre birçok mimarlık türü bulunabileceğinden söz eder. Egemen göz mimarlığının yanı sıra, kas ve teni vurgulayan bir dokunsal mimarlığın bulunduğunu ve işitme, koku ve tat alanlarını tanıyan mimarlıklar aynı sistemde var olduğunu savunur. Kızıl (2000) a göre algısal süreci etkileyen dış etkenler; seçici dikkat ve örgtüleme (Gestalt İlkeleri), algısal süreci etkileyen iç etkenler ise; örüntü algılaması ve derinlik algılamasıdır. Projelerin grafik anlatımında kullanılan bilgisayarlar, büyük oranda zaman ve emek kayıplarını engeller. Bilgisayar temelli grafik anlatım, teknik çizim ve realistik üç boyutlu anlatımlarda yoğunlaşmıştır. Yapılan herhangi bir hata veya değişikliğe anında yapılabilecek lokal müdahaleler, bilgisayar kullanımının en önemli avantajlarındandır.

Tasarım Sürecinde Eskiz ile Biçim-İçerik Sorgulama ve Çözümlemeleri: Bir Durum Analizi

Tasarım Sürecinde Eskiz ile Biçim-İçerik Sorgulama ve Çözümlemeleri: Bir Durum Analizi STD 2015 HAZİRAN - SAYFA 121-137 Tasarım Sürecinde Eskiz ile Biçim-İçerik Sorgulama ve Çözümlemeleri: Bir Durum Analizi Arş. Gör. Barış Yakın Öz Çalışma, eskiz çizimlerinin tasarım süreci boyunca gerçekleştirilen

Detaylı

Endüstri Grafiği Tasarımı (SGT 324) Ders Detayları

Endüstri Grafiği Tasarımı (SGT 324) Ders Detayları Endüstri Grafiği Tasarımı (SGT 324) Ders Detayları Ders Adı Ders Kodu Dönemi Ders Saati Uygulama Saati Laboratuar Saati Kredi AKTS Endüstri Grafiği Tasarımı SGT 324 Seçmeli 1 2 0 2 3 Ön Koşul Ders(ler)i

Detaylı

Evet evet yanlış duymadınız, Haydi matematik oynayalım... Bugünlerde. birçok çocuğun ağzından dökülen cümle bu, diğer birçok çocuğun aksine bu

Evet evet yanlış duymadınız, Haydi matematik oynayalım... Bugünlerde. birçok çocuğun ağzından dökülen cümle bu, diğer birçok çocuğun aksine bu 'HAYDİ MATEMATİK OYNAYALIM' Evet evet yanlış duymadınız, Haydi matematik oynayalım... Bugünlerde birçok çocuğun ağzından dökülen cümle bu, diğer birçok çocuğun aksine bu çocuklar için matematik, problem

Detaylı

Tasarım Psikolojisi (GRT 312) Ders Detayları

Tasarım Psikolojisi (GRT 312) Ders Detayları Tasarım Psikolojisi (GRT 312) Ders Detayları Ders Adı Ders Kodu Dönemi Ders Saati Uygulama Saati Laboratuar Saati Kredi AKTS Tasarım Psikolojisi GRT 312 Bahar 2 0 0 2 3 Ön Koşul Ders(ler)i Dersin Dili

Detaylı

T.C. DUMLUPINAR ÜNİVERSİTESİ SOSYAL BİLİMLER ENSTİTÜSÜ ANABİLİMDALI İLKÖĞRETİM PROGRAM SINIF ÖĞRETMENLİĞİ TÜRKÇE ÖĞRETİMİNDE YENİ YAKLAŞIMLAR

T.C. DUMLUPINAR ÜNİVERSİTESİ SOSYAL BİLİMLER ENSTİTÜSÜ ANABİLİMDALI İLKÖĞRETİM PROGRAM SINIF ÖĞRETMENLİĞİ TÜRKÇE ÖĞRETİMİNDE YENİ YAKLAŞIMLAR T.C. DUMLUPINAR ÜNİVERSİTESİ SOSYAL BİLİMLER ENSTİTÜSÜ ANABİLİMDALI İLKÖĞRETİM PROGRAM SINIF ÖĞRETMENLİĞİ TÜRKÇE ÖĞRETİMİNDE YENİ YAKLAŞIMLAR HAZIRLAYAN KEMAL ÖZDEMİR 201291321308 KÜTAHYA@2012 Konu: Türkçe

Detaylı

ÇALIŞMALARIMIZ. Saygılarımla Sebahattin Dilaver Ankara /2013

ÇALIŞMALARIMIZ. Saygılarımla Sebahattin Dilaver Ankara /2013 ÇALIŞMALARIMIZ Öğrenme ve Düşünme Becerilerini Geliştirme Projesi tamamlandı. Görsel algıyı mükemmelleştiren, kendi kendine öğrenmeyi, doğru akıl yürütmeyi, üretken ve yaratıcı düşünmeyi gerçekleştiren

Detaylı

ÖĞRETİM TEKNOLOJİLERİ VE MATERYAL TASARIMI Yrd. Doç. Dr. FATİH ÇINAR TEMEL KAVRAMLAR. Öğretim teknolojisi

ÖĞRETİM TEKNOLOJİLERİ VE MATERYAL TASARIMI Yrd. Doç. Dr. FATİH ÇINAR TEMEL KAVRAMLAR. Öğretim teknolojisi TEMEL KAVRAMLAR Eğitim Öğrenme Öğretme Ortam Teknoloji Araç - gereç Öğretim materyali Eğitim teknolojisi Öğretim teknolojisi İletişim EĞİTİM: Davranışçı yaklaşıma göre eğitim, bireyin davranışında kendi

Detaylı

ACIBADEM DOĞA KOLEJİ BİLİM OKULU

ACIBADEM DOĞA KOLEJİ BİLİM OKULU Lego ile Yaratıcı Yazarlık Türkçe derslerimizde öğrencilerimizin yaratıcı okuryazarlık alanında gelişimlerini güçlendirmeyi amaçlıyoruz. Yaratıcı yazarlık dersi içerisinde gerçekleştirdiğimiz lego uygulamalarımızda,

Detaylı

Temel Grafik Eğitimi - II (GRT 202) Ders Detayları

Temel Grafik Eğitimi - II (GRT 202) Ders Detayları Temel Grafik Eğitimi - II (GRT 202) Ders Detayları Ders Adı Ders Kodu Dönemi Ders Saati Uygulama Saati Laboratuar Saati Kredi AKTS Temel Grafik Eğitimi - II GRT 202 Bahar 2 4 0 4 8 Ön Koşul Ders(ler)i

Detaylı

BULDAN DAKİ İLKÖĞRETİM SINIF ÖĞRETMENLERİNİN YAPISALCI ÖĞRENME HAKKINDAKİ GÖRÜŞLERİ

BULDAN DAKİ İLKÖĞRETİM SINIF ÖĞRETMENLERİNİN YAPISALCI ÖĞRENME HAKKINDAKİ GÖRÜŞLERİ BULDAN DAKİ İLKÖĞRETİM SINIF ÖĞRETMENLERİNİN YAPISALCI ÖĞRENME HAKKINDAKİ GÖRÜŞLERİ Aylin YAZICIOĞLU Afyon Kocatepe Üniversitesi,Sınıf Öğretmenliği Anabilim Dalı ÖZET: Eğitim,bireylerde istendik davranışları

Detaylı

Tasarım Raporu. - Projemizde detaylı bir şekilde ulaşmak istediğimiz amaçların belirlenmesi,

Tasarım Raporu. - Projemizde detaylı bir şekilde ulaşmak istediğimiz amaçların belirlenmesi, Grup EHEM Tasarım Raporu Emre TÜRKER Hüseyin SERİN Eray KILIÇ Musa CÖCE Kısa Özet Tasarım Raporumuzda: - Projemizde detaylı bir şekilde ulaşmak istediğimiz amaçların belirlenmesi, - Projenin hedeflerinin

Detaylı

Bilgisayarla Tasarım II (GRT 208) Ders Detayları

Bilgisayarla Tasarım II (GRT 208) Ders Detayları Bilgisayarla Tasarım II (GRT 208) Ders Detayları Ders Adı Ders Kodu Dönemi Ders Saati Uygulama Saati Laboratuar Saati Kredi AKTS Bilgisayarla Tasarım II GRT 208 Bahar 1 2 0 2 3 Ön Koşul Ders(ler)i Dersin

Detaylı

Anlama ve Yazma Becerileri

Anlama ve Yazma Becerileri Anlama ve Yazma Becerileri Bahar ÜRKMEZ Sınıf Öğretmeni baharurkmez@terakki.org.tr Serdar ÖZMEN Sınıf Öğretmeni serdarozmen@terakki.org.tr Anlama ve Yazma Becerileri Sizin de bildiğiniz gibi ülkemizde

Detaylı

1. ÜNİTE İÇİNDEKİLER EĞİTİM PSİKOLOJİSİ / 1

1. ÜNİTE İÇİNDEKİLER EĞİTİM PSİKOLOJİSİ / 1 İÇİNDEKİLER ÖNSÖZ... iii YAZARLAR HAKKINDA... iv 1. ÜNİTE EĞİTİM PSİKOLOJİSİ / 1 Giriş... 2 Eğitim Psikolojisi ve Öğretmen... 3 Eğitim Psikolojisi... 3 Bilim... 6 Psikoloji... 8 Davranış... 9 Eğitim...

Detaylı

Seçmeli () Ders Detayları

Seçmeli () Ders Detayları Seçmeli () Ders Detayları Ders AdıDers Kodu Dönemi Ders Saati Uygulama Saati Laboratuar Saati Kredi AKTS Seçmeli Güz 2 2 0 3 5 Ön Koşul Ders(ler)i Dersin Dili Dersin Türü Dersin Seviyesi Ders Verilme Şekli

Detaylı

Bilgi Yönetimi Öğrencilerinin Öğrenme Stilleri. Hacettepe Üniversitesi

Bilgi Yönetimi Öğrencilerinin Öğrenme Stilleri. Hacettepe Üniversitesi Bilgi Yönetimi Öğrencilerinin Öğrenme Stilleri Prof. Dr. Serap Kurbanoğlu Prof. Dr. Buket Akkoyunlu Hacettepe Üniversitesi Öğrenme Stili Bilgiyi kavrama ve işlemede kişisel olarak tercih edilen yol/yöntem

Detaylı

ZEKA ATÖLYESİ AKIL OYUNLAR

ZEKA ATÖLYESİ AKIL OYUNLAR ZEKA ATÖLYESİ AKIL OYUNLAR Akıl Oyunları çocukların ve yetişkinlerin strateji geliştirme, planlama, mantık yürütmemantıksal bütünleme, görsel-uzamsal düşünme, yaratıcılık, dikkat - konsantrasyon, hafıza

Detaylı

MimED 2014 JÜRİ RAPORU 6-7 Aralık 2014

MimED 2014 JÜRİ RAPORU 6-7 Aralık 2014 MimED 2014 JÜRİ RAPORU 6-7 Aralık 2014 MimED 2015 jürisi 5-6 Aralık 2015 tarihinde İTÜ Taşkışla yerleşkesi 203 koridorunda saat 10.30 da Deniz ARSLAN [öğr.gör.dr., itü], Çiğdem DEMİREL EREN [öğr.gör.dr.,

Detaylı

Bilgisayar Destekli Eğitim

Bilgisayar Destekli Eğitim Bilgisayar Destekli Eğitim Tanımı, Kuramsal Temelleri BDE Uygulamaları Öğr.Gör. Fırat YÜCEL Akdeniz Üniversitesi Enformatik Bölümü Toplumların Gelişimi Tarım Sanayi Bilgi Eğitim Teknolojisi Alkan a (1984)

Detaylı

ÖĞRETİM TEKNOLOJİLERİ VE MATERYAL TASARIMI

ÖĞRETİM TEKNOLOJİLERİ VE MATERYAL TASARIMI ÖĞRETİM TEKNOLOJİLERİ VE MATERYAL TASARIMI Öğretim Teknolojisinin Kavramsal Çerçevesi Dr. Erinç Erçağ Kaynak: Editör: Prof. Dr. Hüseyin Uzunboylu - Öğretim Teknolojileri ve Materyal Tasarımı Eğitim Doğumdan

Detaylı

Öğretim Tasarımı ve Eğitim Teknolojisi. Yrd.Doç.Dr. Gülçin TAN ŞİŞMAN

Öğretim Tasarımı ve Eğitim Teknolojisi. Yrd.Doç.Dr. Gülçin TAN ŞİŞMAN Öğretim Tasarımı ve Eğitim Teknolojisi Yrd.Doç.Dr. Gülçin TAN ŞİŞMAN Öğrenme - Eğitim Teknolojisi Yaşantı ürünü Kalıcı izli Davranış değişikliği Nasıl Öğretirim? Öğrenme ile ilgili sorunların analizi ve

Detaylı

Editör İbrahim H. Diken ÜNİTE 8 GÖRME YETERSİZLİĞİ OLAN ÖĞRENCİLER. Yrd. Doç. Dr. Oğuz Gürsel

Editör İbrahim H. Diken ÜNİTE 8 GÖRME YETERSİZLİĞİ OLAN ÖĞRENCİLER. Yrd. Doç. Dr. Oğuz Gürsel Editör İbrahim H. Diken ÜNİTE 8 GÖRME YETERSİZLİĞİ OLAN ÖĞRENCİLER Yrd. Doç. Dr. Oğuz Gürsel Hazırlayan: Gizem Yıldız YASAL TANIM Görme keskinliği; ayrıntıları ayırt etme, görme yeteneğidir. Görme alanı;

Detaylı

ALGI BİLGİ İŞLEME SÜREÇ VE YAKLAŞIMLARI

ALGI BİLGİ İŞLEME SÜREÇ VE YAKLAŞIMLARI ALGI BİLGİ İŞLEME SÜREÇ VE YAKLAŞIMLARI Hesap Yapan Beyin Uyaranların kodlanması, bilgilerin saklanması, materyallerin dönüştürülmesi, düşünülmesi ve son olarak bilgiye tepki verilmesini içeren peş peşe

Detaylı

TYYÇ-ENDODONTİ DOKTORA PROGRAM YETERLİKLERİNİN İLİŞKİLENDİRİLMESİ

TYYÇ-ENDODONTİ DOKTORA PROGRAM YETERLİKLERİNİN İLİŞKİLENDİRİLMESİ TYYÇ- 8 DOKTORA EQF-LLL: 8. Düzey QF-EHEA: 3. Düzey - Yüksek lisans yeterliliklerine dayalı olarak alanındaki güncel ve ileri düzeydeki bilgileri özgün düşünce ve/veya araştırma ile uzmanlık düzeyinde

Detaylı

FEF LİSANS PROGRAMLARI DEĞERLENDİRME ÖLÇÜTLERİ

FEF LİSANS PROGRAMLARI DEĞERLENDİRME ÖLÇÜTLERİ FEN, EDEBİYAT, FEN - EDEBİYAT, DİL VE TARİH - COĞRAFYA FAKÜLTELERİ ÖĞRETİM PROGRAMLARI DEĞERLENDİRME VE AKREDİTASYON DERNEĞİ FEF LİSANS PROGRAMLARI DEĞERLENDİRME ÖLÇÜTLERİ FEDEK FEN, EDEBİYAT, FEN-EDEBİYAT,

Detaylı

Kavram ortak özelliklere sahip birbirine benzeyen nesneleri ya da olayları bir araya getirerek bir ad altına toplamaktır.kavram;

Kavram ortak özelliklere sahip birbirine benzeyen nesneleri ya da olayları bir araya getirerek bir ad altına toplamaktır.kavram; KAVRAM OLUŞTURMA: Kavram ortak özelliklere sahip birbirine benzeyen nesneleri ya da olayları bir araya getirerek bir ad altına toplamaktır.kavram; ağaç,kedi,güzellik,gibi bir nesne ya da bir sembol olabilir.

Detaylı

Yaratıcı Metin Yazarlığı (SGT 332) Ders Detayları

Yaratıcı Metin Yazarlığı (SGT 332) Ders Detayları Yaratıcı Metin Yazarlığı (SGT 332) Ders Detayları Ders Adı Ders Kodu Dönemi Ders Saati Uygulama Saati Laboratuar Saati Kredi AKTS Yaratıcı Metin Yazarlığı SGT 332 Seçmeli 1 2 0 2 3 Ön Koşul Ders(ler)i

Detaylı

OKULLARDA TEKNOLOJİ KULLANIMI İLE BEŞERİ ALTYAPI ARASINDAKİ İLİŞKİLERİN İNCELENMESİ. Demet CENGİZ

OKULLARDA TEKNOLOJİ KULLANIMI İLE BEŞERİ ALTYAPI ARASINDAKİ İLİŞKİLERİN İNCELENMESİ. Demet CENGİZ OKULLARDA TEKNOLOJİ KULLANIMI İLE BEŞERİ ALTYAPI ARASINDAKİ İLİŞKİLERİN İNCELENMESİ Demet CENGİZ AMAÇ Bu çalışmanın genel amacı, Uşak ilindeki ilköğretim okullarında ve liselerde genel olarak bilişim teknolojilerinin

Detaylı

GÖRSEL SANATLAR DERSİ ÖĞRETİM PROGRAMI NIN GENEL AMAÇLARI

GÖRSEL SANATLAR DERSİ ÖĞRETİM PROGRAMI NIN GENEL AMAÇLARI GÖRSEL SANATLAR DERSİ ÖĞRETİM PROGRAMI NIN GENEL AMAÇLARI Öğretim Programı, 1739 sayılı Millî Eğitim Temel Kanunu nun 2. maddesinde ifade edilen Türk Millî Eğitiminin Genel Amaçları ile Türk Millî Eğitiminin

Detaylı

İÇİNDEKİLER BİRİNCİ BÖLÜM DRAMA İLE İLGİLİ TERİMLER VE ÇOCUKLARLA DRAMANIN TARİHÇESİ

İÇİNDEKİLER BİRİNCİ BÖLÜM DRAMA İLE İLGİLİ TERİMLER VE ÇOCUKLARLA DRAMANIN TARİHÇESİ İÇİNDEKİLER BİRİNCİ BÖLÜM DRAMA İLE İLGİLİ TERİMLER VE ÇOCUKLARLA DRAMANIN TARİHÇESİ Psikodrama... 4 Yaratıcı Drama... 4 Eğitici Drama... 4 Drama Oyunu... 5 Drama... 5 EĞİTİCİ DRAMANIN TANIMI... 6 ÇOCUKLARLA

Detaylı

İÇMİMARİ PROJEDE FİKRİN SUNUM PAFTASINA YANSIMASI

İÇMİMARİ PROJEDE FİKRİN SUNUM PAFTASINA YANSIMASI İ ç M i m a r l ı k E ğ i t i m i 3. U l u s a l K o n g r e s i / A t ö l y e İÇMİMARİ PROJEDE FİKRİN SUNUM PAFTASINA YANSIMASI KAVRAMLAR Araş. Gör. Merve Buldaç, Araş. Gör. Tuğba Levent Anadolu Üniversitesi,

Detaylı

MEB kitaplarının yanında kullanılacak bu kitap ve dijital kaynakların öğrencilerimize;

MEB kitaplarının yanında kullanılacak bu kitap ve dijital kaynakların öğrencilerimize; Sayın Veli, Yeni bir eğitim öğretim yılına başlarken, öğrencilerimizin yıl boyunca öğrenme ortamlarını destekleyecek, ders kitaplarını ve kaynak kitapları sizlerle paylaşmak istedik. Bu kaynakları belirlerken

Detaylı

Portfolyo Tasarımı (SGT 434) Ders Detayları

Portfolyo Tasarımı (SGT 434) Ders Detayları Portfolyo Tasarımı (SGT 434) Ders Detayları Ders Adı Ders Kodu Dönemi Ders Saati Uygulama Saati Laboratuar Saati Kredi AKTS Portfolyo Tasarımı SGT 434 Bahar 2 0 0 2 3 Ön Koşul Ders(ler)i - Dersin Dili

Detaylı

Hedef Davranışlar. Eğitim Programının birinci boyutudur. Öğrencilere kazandırılması planlanan niteliklerdir (davranışlar).

Hedef Davranışlar. Eğitim Programının birinci boyutudur. Öğrencilere kazandırılması planlanan niteliklerdir (davranışlar). Hedef Davranışlar Eğitim Programının birinci boyutudur. Öğrencilere kazandırılması planlanan niteliklerdir (davranışlar). Bu nitelikler bilişsel, duyuşsal ve psikomotordur. 2 aşamada ele alınmaktadır.

Detaylı

Ambalaj Grafiği Tasarımı (SGT 322) Ders Detayları

Ambalaj Grafiği Tasarımı (SGT 322) Ders Detayları Ambalaj Grafiği Tasarımı (SGT 322) Ders Detayları Ders Adı Ders Kodu Dönemi Ders Saati Uygulama Saati Laboratuar Saati Kredi AKTS Ambalaj Grafiği Tasarımı SGT 322 Seçmeli 1 2 0 2 3 Ön Koşul Ders(ler)i

Detaylı

Belgesel Film Yapımı (SGT 431) Ders Detayları

Belgesel Film Yapımı (SGT 431) Ders Detayları Belgesel Film Yapımı (SGT 431) Ders Detayları Ders Adı Ders Kodu Dönemi Ders Saati Uygulama Saati Laboratuar Saati Kredi AKTS Belgesel Film Yapımı SGT 431 Her İkisi 1 2 0 2 5 Ön Koşul Ders(ler)i - Dersin

Detaylı

fizik güncesi ALBERT EINSTEIN DAN 10 HAYAT DERSİ Haftalık E-bülten MARMARİS KAMPÜSÜ

fizik güncesi ALBERT EINSTEIN DAN 10 HAYAT DERSİ Haftalık E-bülten MARMARİS KAMPÜSÜ fizik güncesi MARMARİS KAMPÜSÜ Haftalık E-bülten Sayı: 3 / 13.03.2015 Hazırlayanlar Defne TÜRKER Herkes zekidir. Ancak bir balığı ağaca tırmanma kabiliyetine göre değerlendirirseniz tüm hayatını aptal

Detaylı

5.28. UÇAKSAVAR PROJESİ

5.28. UÇAKSAVAR PROJESİ 5.28. UÇAKSAVAR PROJESİ Prof. Dr. Asaf Varol avarol@firat.edu.tr Sıcak savaşların yaşandığı bölgelerde uçak bombardımanları karşısında sivil halkın korunması için değişik yöntemler kullanılır. Bu bölgelerin

Detaylı

Yöntem nedir? Öğretim yaşantılarının desenlenmesi, uygulanması ve değerlendirilmesi aşamalarında bilinçli olarak seçilen ve izlenen düzenli yoldur.

Yöntem nedir? Öğretim yaşantılarının desenlenmesi, uygulanması ve değerlendirilmesi aşamalarında bilinçli olarak seçilen ve izlenen düzenli yoldur. ÖĞRETİM YÖNTEMLERİ Yöntem nedir? Öğretim yaşantılarının desenlenmesi, uygulanması ve değerlendirilmesi aşamalarında bilinçli olarak seçilen ve izlenen düzenli yoldur. ÖĞRETİM NE DEĞİLDİR? ÖĞRETİM ÖĞRENCİYE

Detaylı

HAZIRLIK SINIFLARI 3. SORGULAMA ÜNİTESİ VELİ BİLGİLENDİRME BÜLTENİ Eğitim - Öğretim Yılı

HAZIRLIK SINIFLARI 3. SORGULAMA ÜNİTESİ VELİ BİLGİLENDİRME BÜLTENİ Eğitim - Öğretim Yılı HAZIRLIK SINIFLARI 3. SORGULAMA ÜNİTESİ VELİ BİLGİLENDİRME BÜLTENİ 2017-2018 Eğitim - Öğretim Yılı DİSİPLİNLERÜSTÜ TEMA: Düşünceleri, duyguları, doğayı, kültürü, inançları, değerleri keşfetme ve ifade

Detaylı

Kavram Haritası Yöntemi

Kavram Haritası Yöntemi Kavram Haritası Yöntemi Kavram Nedir? "Kavram dünyadaki nesnelerin, biçimlerin, olgu, durum ve devinimlerin dildeki anlatım buluşu ve dünyadaki nesnelerin ortak niteliklerine dayanan, dile özgü bir genelleme,

Detaylı

Bilgisayar Destekli Moda Tasarımı -I- (MOD 305) Ders Detayları

Bilgisayar Destekli Moda Tasarımı -I- (MOD 305) Ders Detayları Bilgisayar Destekli Moda Tasarımı -I- (MOD 305) Ders Detayları Ders Adı Ders Kodu Dönemi Ders Saati Uygulama Saati Laboratuar Saati Kredi AKTS Bilgisayar Destekli Moda Tasarımı -I- MOD 305 Güz 2 2 0 3

Detaylı

BÖLÜM I GELİŞİM İÇİNDEKİLER 1. ÜNİTE 2. ÜNİTE. ÖNSÖZ... v YAZARLAR HAKKINDA... vii

BÖLÜM I GELİŞİM İÇİNDEKİLER 1. ÜNİTE 2. ÜNİTE. ÖNSÖZ... v YAZARLAR HAKKINDA... vii İÇİNDEKİLER ÖNSÖZ... v YAZARLAR HAKKINDA... vii BÖLÜM I GELİŞİM 1. ÜNİTE GELİŞİMLE İLGİLİ TEMEL KAVRAMLAR, GELİŞİMİN TEMEL İLKELERİ VE GELİŞİMİ ETKİLEYEN ETMENLER... 1 GELİŞİM İLE İLGİLİ TEMEL KAVRAMLAR...

Detaylı

Grafik Tasarım III (GRT301 ) Ders Detayları

Grafik Tasarım III (GRT301 ) Ders Detayları Grafik Tasarım III (GRT301 ) Ders Detayları Ders Adı Ders Kodu Dönemi Ders Saati Uygulama Saati Laboratuar Saati Kredi AKTS Grafik Tasarım III GRT301 Güz 2 4 0 4 10 Ön Koşul Ders(ler)i GRT202 Dersin Dili

Detaylı

Öğrenme nedir? Büyüme ve yaşa atfedilmeyecek yaşantılar sonucunda davranış ve tutumlarda meydana gelen nispeten kalıcı etkisi uzun süre

Öğrenme nedir? Büyüme ve yaşa atfedilmeyecek yaşantılar sonucunda davranış ve tutumlarda meydana gelen nispeten kalıcı etkisi uzun süre Öğrenme nedir? Büyüme ve yaşa atfedilmeyecek yaşantılar sonucunda davranış ve tutumlarda meydana gelen nispeten kalıcı etkisi uzun süre değişimlerdir. Öğrenmede değişen ne???? İnsan ve hayvan arasında

Detaylı

Prof. Dr. Serap NAZLI. BİREYİ TANIMA TEKNİKLERİ-Testler

Prof. Dr. Serap NAZLI. BİREYİ TANIMA TEKNİKLERİ-Testler Prof. Dr. Serap NAZLI BİREYİ TANIMA TEKNİKLERİ-Testler PDR de bireyi tanımanın amacı öğrencinin kendisini tanımasına yardımcı olmaktır. NEDEN???? Bireyin hangi yönleri???? Bireylerin Tanınması Gereken

Detaylı

Not: Öğretmenimizin elinden taşlar üzerinde sanat!

Not: Öğretmenimizin elinden taşlar üzerinde sanat! Not: Öğretmenimizin elinden taşlar üzerinde sanat! SANAT EĞİTİMİ NEDİR? Sanat eğitimi, çizgi, form, mekan, renk, üç boyutlu yapı, görsel algılama ve inceleme ile ilgilenir. Temel sanat eğitimi derslerinin

Detaylı

GRAFİK VE FOTOĞRAF FOTOĞRAF BASKI OPERATÖRÜ MODÜLER PROGRAMI (YETERLİĞE DAYALI)

GRAFİK VE FOTOĞRAF FOTOĞRAF BASKI OPERATÖRÜ MODÜLER PROGRAMI (YETERLİĞE DAYALI) T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI Çıraklık ve Yaygın Eğitim Genel Müdürlüğü GRAFİK VE FOTOĞRAF FOTOĞRAF BASKI OPERATÖRÜ MODÜLER PROGRAMI (YETERLİĞE DAYALI) 2008 ANKARA ÖN SÖZ Günümüzde mesleklerin değişim ile

Detaylı

İŞVERENLERİN ÇALIŞANLARDAN BEKLENTİLERİ

İŞVERENLERİN ÇALIŞANLARDAN BEKLENTİLERİ İŞVERENLERİN ÇALIŞANLARDAN BEKLENTİLERİ TEMEL YETENEKLER YETENEKLER Okuma: El kitapları, grafikler ve programlar gibi kaynaklardaki yazılı bilgileri bulma, anlama ve yorumlama Yazma: Düşünceleri, fikirleri,

Detaylı

DERS BİLGİ FORMU. IV Türkçe Zorunlu Ders. Haftalık. Ders. Okul Eğitimi Süresi. Saati

DERS BİLGİ FORMU. IV Türkçe Zorunlu Ders. Haftalık. Ders. Okul Eğitimi Süresi. Saati DERS BİLGİ FORMU DERSİN ADI SİSTEM ANALİZİ VE TASARIMI I BÖLÜM PROGRAM DÖNEMİ DERSİN DİLİ DERS KATEGORİSİ ÖN ŞARTLAR SÜRE VE DAĞILIMI KREDİ DERSİN AMACI ÖĞRENME ÇIKTILARI VE YETERLİKLER DERSİN İÇERİĞİ

Detaylı

EVRENSEL TASARIM İLKELERİ İLE HERKES İÇİN TASARIM

EVRENSEL TASARIM İLKELERİ İLE HERKES İÇİN TASARIM EVRENSEL TASARIM İLKELERİ İLE HERKES İÇİN TASARIM EVRENSEL TASARIM ATÖLYESİ İstanbul Üniversitesi Kasım 2016 Göksenin İNALHAN, İstanbul Teknik Üniversitesi, Mimarlık Bölümü Rana KUTLU, İstanbul Kültür

Detaylı

İçinde hareket edilen, günlük aktivitelere sahne olan, insanı çevresinden yalıtan, sınırlandırılmış ve algılanabilir özel ortam.

İçinde hareket edilen, günlük aktivitelere sahne olan, insanı çevresinden yalıtan, sınırlandırılmış ve algılanabilir özel ortam. MİMARİ ÇEVREDE FORM VE MEKAN KAVRAMLARI MEKAN İnsanın içinde eylemlerini yerine getirdiği, onu saran ve ait olma duygusu yaratan, yatay ve düşey elemanlarla sınırlandırılmış üç boyutlu düzenlemeler. İçinde

Detaylı

1 Bilişsel Psikolojiye Giriş 1

1 Bilişsel Psikolojiye Giriş 1 İÇİNDEKİLER Ön söz xiv Teşekkürler xvii 1 Bilişsel Psikolojiye Giriş 1 Kısa Tarih 1 Çağrısımsal (İlişkisel) Dönem 1 Bilişsel Dönem 5 Eğitimde Bilişsel Konular 5 Bir Örnek 9 Özet 11 Önerilen Kaynaklar 12

Detaylı

5 (%) 1 Bu ders ile ilgili temel kavramları, yasaları ve bunlar arasındaki ilişkileri

5 (%) 1 Bu ders ile ilgili temel kavramları, yasaları ve bunlar arasındaki ilişkileri Ders Kodu: FIZ 438 Ders Adı: Yarıiletken Fiziği Dersin Dönemi: 2014-2015 Bahar Dersi Veren Öğretim Üyesi: Doç. Dr. Sadık Bağcı Ders Çıktılarının Gerçekleşme Derecesi Anketi Sonuçları 1 (%) 2 (%) 3 (%)

Detaylı

DİKKAT BU ÖZET 8 ÜNİTE

DİKKAT BU ÖZET 8 ÜNİTE DİKKAT BU ÖZET 8 ÜNİTE OLUP,BURADA YALNIZ İLK ÜNİTE GÖSTERİLMEKTEDİR TEMEL RAFÇILIK KISA ÖZET www.kolayaof.com 2 1. Ünite - Fotoğraf, Işıkla Resmetmek ve Fotoğraf Makinesi FOTOĞRAF NEDİR? Fotoğraf denildiğinde,

Detaylı

Çoklu Zeka Kuramı - Zeka Tipleri

Çoklu Zeka Kuramı - Zeka Tipleri Çoklu Zeka Kuramı - Zeka Tipleri Howard Gardner "Çoklu Zeka Kuramı" nı ortaya atmadan önce insanların zeki olup olmadığı matematik, geometri ve mantık sorulardan oluşan IQ testleri ile ölçülmekteydi. Fakat

Detaylı

Beyin Temelli ve Basamaklı Öğrenme S

Beyin Temelli ve Basamaklı Öğrenme S Beyin Temelli ve Basamaklı Öğrenme S.240-247 Kaynak II; Eğitimde Program Geliştirme Yazar;Ö.DEMİREL Hazırlayan; Abdurrahman İNAN 2005-2006 Ders Sor.; Doç. Dr. Nasip DEMİRKUŞ, 1-Önce Soruları Tıklayın Yanıtlamaya

Detaylı

BĠLĠŞSEL GELĠŞĠM. Jean Piaget ve Jerome Bruner. Dr. Halise Kader ZENGĠN

BĠLĠŞSEL GELĠŞĠM. Jean Piaget ve Jerome Bruner. Dr. Halise Kader ZENGĠN BĠLĠŞSEL GELĠŞĠM Jean Piaget ve Jerome Bruner Biliş ne demektir? Biliş; düşünme, öğrenme ve hatırlama süreçlerine denir. Bilişsel gelişim neleri kapsar? Bireydeki akıl yürütme, düşünme, bellek ve dildeki

Detaylı

AVRASYA ÜNİVERSİTESİ

AVRASYA ÜNİVERSİTESİ Ders Tanıtım Formu Dersin Adı İLGİSİ Öğretim Dili GRAFİK TASARIM ve GÖRSEL İLETİŞİM Türkçe Dersin Verildiği Düzey Ön Lisans ( ) Lisans (x) Yüksek Lisans( ) Doktora( ) Eğitim Öğretim Sistemi Örgün Öğretim

Detaylı

TEMEL SANAT EĞİTİMİ NEDİR?

TEMEL SANAT EĞİTİMİ NEDİR? TEMEL SANAT EĞİTİMİ NEDİR? Temel sanat eğitimi çizgi, form, mekân, renk, üç boyutlu yapı, görsel algılama ve inceleme ile ilgilenir. Temel sanat eğitimi derslerinin temeli Bauhaus a, Johannes Itten in

Detaylı

Seçmeli () Ders Detayları

Seçmeli () Ders Detayları Seçmeli () Ders Detayları Ders AdıDers Kodu Dönemi Ders Saati Uygulama Saati Laboratuar Saati Kredi AKTS Seçmeli Seçmeli 2 2 0 3 5 Ön Koşul Ders(ler)i GRT 207 GRT 208 Dersin Dili Dersin Türü Dersin Seviyesi

Detaylı

Ajans İşletme (SGT 438) Ders Detayları

Ajans İşletme (SGT 438) Ders Detayları Ajans İşletme (SGT 438) Ders Detayları Ders Adı Ders Kodu Dönemi Ders Saati Uygulama Saati Laboratuar Saati Kredi AKTS Ajans İşletme SGT 438 Bahar 2 0 0 2 3 Ön Koşul Ders(ler)i - Dersin Dili Dersin Türü

Detaylı

Ç.Ü. GÜZEL SANATLAR FAKÜLTESİ İÇ MİMARLIK BÖLÜMÜ 2014-2015 BAHAR YARIYILI İÇM 402 DİPLOMA PROJESİ

Ç.Ü. GÜZEL SANATLAR FAKÜLTESİ İÇ MİMARLIK BÖLÜMÜ 2014-2015 BAHAR YARIYILI İÇM 402 DİPLOMA PROJESİ Ç.Ü. GÜZEL SANATLAR FAKÜLTESİ İÇ MİMARLIK BÖLÜMÜ 2014-2015 BAHAR YARIYILI İÇM 402 DİPLOMA PROJESİ KONU: Ç.Ü. Dış İlişkiler Birim Binası YER: ÇUKUROVA ÜNİVERSİTESİ KAMPÜSÜ / ADANA 1. Konu Hakkında Genel

Detaylı

SANATSAL DÜZENLEME ÖĞE VE İLKELERİ

SANATSAL DÜZENLEME ÖĞE VE İLKELERİ SANATSAL DÜZENLEME ÖĞE VE İLKELERİ 1.Sanatsal düzenleme öğeleri Çizgi: Çizgi, noktaların aynı veya değişik yönlerde sınırlı veya sınırsız olarak ardı arda dizilmesinden elde edilen şekildir. Kalemimizle

Detaylı

Tipografi (GRT 203) Ders Detayları

Tipografi (GRT 203) Ders Detayları Tipografi (GRT 203) Ders Detayları Ders Adı Ders Kodu Dönemi Ders Saati Uygulama Saati Laboratuar Saati Kredi AKTS Tipografi GRT 203 Güz 2 2 0 3 5 Ön Koşul Ders(ler)i Dersin Dili Dersin Türü Dersin Seviyesi

Detaylı

TÜRKĠYE YÜKSEKÖĞRETĠM YETERLĠLĠKLER ÇERÇEVESĠ-PROGRAM YETERLĠLĠKLERĠ-TEMEL ALAN YETERLĠLĠKLERĠ ĠLĠġKĠSĠ

TÜRKĠYE YÜKSEKÖĞRETĠM YETERLĠLĠKLER ÇERÇEVESĠ-PROGRAM YETERLĠLĠKLERĠ-TEMEL ALAN YETERLĠLĠKLERĠ ĠLĠġKĠSĠ BECERĠLER BĠLGĠ BĠLGĠ BECERĠLER TÜRKĠYE YÜKSEKÖĞRETĠM YETERLĠLĠKLER ÇERÇEVESĠ--TEMEL ALAN YETERLĠLĠKLERĠ ĠLĠġKĠSĠ (Mimarlık ve Yapı) 1. İlgili alanda insan ve toplum odaklı, çevreye (doğal ve yapılı) duyarlı

Detaylı

SAĞLIK HİZMETLERİ YÖNETİMİ DERS 6: İLETİŞİM P. ŞENEL TEKİN-AÜ SHMYO 1 Yöneticilerin başarısı ve organizasyonların etkinliği üzerinde rol oynayan en önemli süreçlerden birisi iletişim (haberleşme) sürecidir.

Detaylı

İZMİR YÜKSEK TEKNOLOJİ ENSTİTÜSÜ MİMARLIK FAKÜLTESİ

İZMİR YÜKSEK TEKNOLOJİ ENSTİTÜSÜ MİMARLIK FAKÜLTESİ İZMİR YÜKSEK TEKNOLOJİ ENSTİTÜSÜ MİMARLIK FAKÜLTESİ DÖRT BÖLÜMDEN OLUŞMAKTADIR: MİMARLIK BÖLÜMÜ ŞEHİR VE BÖLGE PLANLAMA BÖLÜMÜ ENDÜSTRİ ÜRÜNLERİ TASARIMI BÖLÜMÜ RESTORASYON BÖLÜMÜ MİMARLIK BÖLÜMÜ Mimarlık

Detaylı

ÇOKLU ZEKA. Rehberlik Ve Psikolojik Danışma Servisi

ÇOKLU ZEKA. Rehberlik Ve Psikolojik Danışma Servisi ÇOKLU ZEKA Zekanın ne olduğu yıllarca tartışıldıktan sonra üzerinde anlaşılan bir kavrama ve sonuca ulaşıldı. Artık zekanın bir iki cümleyle özetlenemeyecek kadar karmaşık bir sistem olduğu kabul ediliyor.

Detaylı

Ders Kodu: FIZ 234 Ders Adı: Klasik Mekanik Dersin Dönemi: Bahar Dönemi Dersi Veren Öğretim Üyesi: Yrd. Doç. Dr.

Ders Kodu: FIZ 234 Ders Adı: Klasik Mekanik Dersin Dönemi: Bahar Dönemi Dersi Veren Öğretim Üyesi: Yrd. Doç. Dr. Ders Kodu: FIZ 234 Ders Adı: Klasik Mekanik Dersin Dönemi: 204-205 Bahar Dönemi Dersi Veren Öğretim Üyesi: Yrd. Doç. Dr. Betül USTA 2 3 4 5 7% 3% 23% 37% 30% Bu ders ile ilgili temel kavramları, yasaları

Detaylı

BILISSEL GELISIMİ TANIMI ÖNEMİ

BILISSEL GELISIMİ TANIMI ÖNEMİ BİLİŞSEL GELİŞİM BILISSEL GELISIMİ TANIMI ÖNEMİ Yenı dogan cocugun yasadıgı dunyayı ogrenmesı ve anlamaya calısması bas etmesı gereken en buyuk problemdır.bu durum yetıskınler ıcın kolay gozukebılır ama

Detaylı

HEDEF 2020 ELEKTRİK ELEKTRONİK MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ KTÜ 2014 MÜDEK AKREDİTASYON ÇALIŞMALARI. 12 Şubat 2014. Prof. Dr. İsmail H. ALTAŞ Bölüm Başkanı

HEDEF 2020 ELEKTRİK ELEKTRONİK MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ KTÜ 2014 MÜDEK AKREDİTASYON ÇALIŞMALARI. 12 Şubat 2014. Prof. Dr. İsmail H. ALTAŞ Bölüm Başkanı KTÜ 2020 ELEKTRİK ELEKTRONİK MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ 2014 MÜDEK AKREDİTASYON ÇALIŞMALARI Prof. Dr. İsmail H. ALTAŞ Bölüm Başkanı 12 Şubat 2014 MÜDEK ÖLÇÜTLERİ (Sürüm 2.0) 01 Öğrenciler 02 Program Eğitim Amaçları

Detaylı

Ç.Ü. GÜZEL SANATLAR FAKÜLTESİ İÇ MİMARLIK BÖLÜMÜ BAHAR YARIYILI İÇM PROJE 5 & DİPLOMA PROJESİ

Ç.Ü. GÜZEL SANATLAR FAKÜLTESİ İÇ MİMARLIK BÖLÜMÜ BAHAR YARIYILI İÇM PROJE 5 & DİPLOMA PROJESİ Ç.Ü. GÜZEL SANATLAR FAKÜLTESİ İÇ MİMARLIK BÖLÜMÜ 2015-2016 BAHAR YARIYILI İÇM 401-402 PROJE 5 & DİPLOMA PROJESİ KONU: SANAT OKULU YER: Ç.Ü. DIŞ İLİŞKİLER BİNASI 1. Konu Hakkında Genel Aç ıklama Çukurova

Detaylı

Proje Tasarım Esasları Prof. Dr. Akgün ALSARAN. Temel bilgiler Analitik Düşünme

Proje Tasarım Esasları Prof. Dr. Akgün ALSARAN. Temel bilgiler Analitik Düşünme Proje Tasarım Esasları Prof. Dr. Akgün ALSARAN Temel bilgiler Analitik Düşünme İçerik Giriş Toplumsal problemler Analitik düşünme Analitik düşünme adımları 2 Giriş http://www.dersteknik.com/2012/05/cevremizdeki-sosyal-problemler-nelerdir.html

Detaylı

SANAT FELSEFESİ. Sercan KALKAN Felsefe Öğretmeni

SANAT FELSEFESİ. Sercan KALKAN Felsefe Öğretmeni SANAT FELSEFESİ Sercan KALKAN Felsefe Öğretmeni Estetik güzel üzerine düşünme, onun ne olduğunu araştırma sanatıdır. A.G. Baumgarten SANATA FELSEFE İLE BAKMAK ESTETİK Estetik; güzelin ne olduğunu sorgulayan

Detaylı

KİŞİLER ARASI İLİŞKİLER ve İLETİŞİM. Feriha GÜNAY Psikolojik Danışman ve Rehber Öğretmen

KİŞİLER ARASI İLİŞKİLER ve İLETİŞİM. Feriha GÜNAY Psikolojik Danışman ve Rehber Öğretmen KİŞİLER ARASI İLİŞKİLER ve İLETİŞİM Feriha GÜNAY Psikolojik Danışman ve Rehber Öğretmen İki öğenin birbiri ile kurduğu bağlantıya veya etkileşime ilişki denir. Eğer bu tek taraflı ise ilgi olarak tanımlanır.

Detaylı

Endüstri Grafiği (GRT374 ) Ders Detayları

Endüstri Grafiği (GRT374 ) Ders Detayları Endüstri Grafiği (GRT374 ) Ders Detayları Ders Adı Ders Kodu Dönemi Ders Saati Uygulama Saati Laboratuar Saati Kredi AKTS Endüstri Grafiği GRT374 Seçmeli 1 2 0 2 4 Ön Koşul Ders(ler)i Dersin Dili Dersin

Detaylı

Mimarlıkta Temel Tasarım II (MMR 102) Ders Detayları

Mimarlıkta Temel Tasarım II (MMR 102) Ders Detayları Mimarlıkta Temel Tasarım II (MMR 102) Ders Detayları Ders Adı Ders Kodu Dönemi Ders Saati Uygulama Saati Laboratuar Saati Kredi AKTS Mimarlıkta Temel Tasarım II MMR 102 Bahar 4 8 0 8 10 Ön Koşul Ders(ler)i

Detaylı

İngilizce İletişim Becerileri II (ENG 102) Ders Detayları

İngilizce İletişim Becerileri II (ENG 102) Ders Detayları İngilizce İletişim Becerileri II (ENG 102) Ders Detayları Ders Adı Ders Kodu Dönemi Ders Saati Uygulama Saati Laboratuar Saati Kredi AKTS İngilizce İletişim Becerileri II ENG 102 Bahar 2 2 0 3 4 Ön Koşul

Detaylı

TEKNOLOJİ ve TASARIM DERSİ 7. SINIF I. DÖNEM YAZILI-TEST SINAV ÇALIŞMA SORULARI

TEKNOLOJİ ve TASARIM DERSİ 7. SINIF I. DÖNEM YAZILI-TEST SINAV ÇALIŞMA SORULARI TEKNOLOJİ ve TASARIM DERSİ 7. SINIF I. DÖNEM YAZILI-TEST SINAV ÇALIŞMA SORULARI 1. İnsanların gereksinimlerine (ihtiyaçlarına) uygun yardımcı araç ve aletlerin yapılması veya üretilmesi için, gerekli olan

Detaylı

BÖLÜM-IV ÜRÜN GELİSTİRME İŞLEMİ Genel Problem Çözme İşlemi

BÖLÜM-IV ÜRÜN GELİSTİRME İŞLEMİ Genel Problem Çözme İşlemi BÖLÜM-IV ÜRÜN GELİSTİRME İŞLEMİ Genel Problem Çözme İşlemi Problem çözme yönteminin en önemli özelliği, adım adım analiz ve sentez içermesidir. Burada her yeni adımda bir öncekinden daha somut olarak nitelden

Detaylı

İÇİNDEKİLER SUNUŞ VE TEŞEKKÜR KİTABIN YAPISI VE KAPSAMI YAZAR HAKKINDA 1. BÖLÜM ÜSTÜN YETENEKLİLİKLE İLGİLİ TEMEL KAVRAMLAR VE KURAMSAL ÇERÇEVE

İÇİNDEKİLER SUNUŞ VE TEŞEKKÜR KİTABIN YAPISI VE KAPSAMI YAZAR HAKKINDA 1. BÖLÜM ÜSTÜN YETENEKLİLİKLE İLGİLİ TEMEL KAVRAMLAR VE KURAMSAL ÇERÇEVE İÇİNDEKİLER SUNUŞ VE TEŞEKKÜR... v KİTABIN YAPISI VE KAPSAMI... vii YAZAR HAKKINDA... ix 1. BÖLÜM ÜSTÜN YETENEKLİLİKLE İLGİLİ TEMEL KAVRAMLAR VE KURAMSAL ÇERÇEVE 1.1. ÜSTÜN YETENEKLİLİĞE TARİHSEL BAKIŞ...

Detaylı

Form İnşa (GRT114 ) Ders Detayları

Form İnşa (GRT114 ) Ders Detayları Form İnşa (GRT114 ) Ders Detayları Ders Adı Ders Kodu Dönemi Ders Saati Uygulama Saati Laboratuar Saati Kredi AKTS Form İnşa GRT114 Bahar 1 2 0 2 4 Ön Koşul Ders(ler)i Dersin Dili Dersin Türü Dersin Seviyesi

Detaylı

İÇİNDEKİLER BÖLÜM-I. Doç. Dr. Günseli GİRGİN

İÇİNDEKİLER BÖLÜM-I. Doç. Dr. Günseli GİRGİN İÇİNDEKİLER BÖLÜM-I Doç. Dr. Günseli GİRGİN ÇAĞDAŞ EĞİTİM SİSTEMLERİNDE ÖĞRENCİ KİŞİLİK HİZMETLERİ VE REHBERLİK... 1 Giriş... 2 Çağdaş Eğitimde Öğrenci Kişilik Hizmetlerinin Yeri... 2 Psikolojik Danışma

Detaylı

Temel Grafik Eğitimi - I (GRT 201) Ders Detayları

Temel Grafik Eğitimi - I (GRT 201) Ders Detayları Temel Grafik Eğitimi - I (GRT 201) Ders Detayları Ders Adı Ders Kodu Dönemi Ders Saati Uygulama Saati Laboratuar Saati Kredi AKTS Temel Grafik Eğitimi - I GRT 201 Güz 2 4 0 4 8 Ön Koşul Ders(ler)i Dersin

Detaylı

Planlama Nedir? Planlama Ne Değildir? Başarılı Bir Plan. www.eminkaya.net 1. Pazarlama Planlaması

Planlama Nedir? Planlama Ne Değildir? Başarılı Bir Plan. www.eminkaya.net 1. Pazarlama Planlaması 2 Pazarlama Planlaması Planlama Nedir? Plan, bir amaca ulaşmada izlenecek yol ve davranış biçimini gösterir. Planlama ise, bir yöneticinin ileriye bakmasına ve kendine açık olan seçenekleri bulmasına yardım

Detaylı

Moda Aksesuarları Tasarımı (MTT351) Ders Detayları

Moda Aksesuarları Tasarımı (MTT351) Ders Detayları Moda Aksesuarları Tasarımı (MTT351) Ders Detayları Ders Adı Ders Kodu Dönemi Ders Saati Uygulama Saati Laboratuar Kredi AKTS Saati Moda Aksesuarları Tasarımı MTT351 Seçmeli 1 2 0 2 5 Ön Koşul Ders(ler)i

Detaylı

TEKNOLOJİ haftalık ders sayısı 1, yıllık toplam 37

TEKNOLOJİ haftalık ders sayısı 1, yıllık toplam 37 TEKNOLOJİ haftalık ders sayısı 1, yıllık toplam 37 GİRİŞ Altıncı sınıf Teknoloji dersi önceki senelere ait bilgilerin devamı ve genişlemiş halidir. Teknoloji dersi, öğrencileri değişik tecrübe ve etkinliklerin

Detaylı

OYUN TEMELLİ BİLİŞSEL GELİŞİM PROGRAMININ 60-72 AYLIK ÇOCUKLARIN BİLİŞSEL GELİŞİMİNE ETKİSİ

OYUN TEMELLİ BİLİŞSEL GELİŞİM PROGRAMININ 60-72 AYLIK ÇOCUKLARIN BİLİŞSEL GELİŞİMİNE ETKİSİ T.C. SELÇUK ÜNİVERSİTESİ SOSYAL BİLİMLER ENSTİTÜSÜ ÇOCUK GELİŞİMİ VE EV YÖNETİMİ EĞİTİMİ ANABİLİM DALI ÇOCUK GELİŞİMİ VE EĞİTİMİ BİLİM DALI OYUN TEMELLİ BİLİŞSEL GELİŞİM PROGRAMININ 60-72 AYLIK ÇOCUKLARIN

Detaylı

Yapılandırmacı Yaklaşım

Yapılandırmacı Yaklaşım Yapılandırmacı Yaklaşım Dr Ismail Marulcu 1 Yapılandırma ama neyi? Öğrenme sürecinde yapılandırılan, inşa edilen ya da yeniden inşa edilen bilgidir. Yapılandırmacılık öğrencilerin yeni bilgileri nasıl

Detaylı

ZEKA OYUNLARI. www.psikolojikim.com PSİKOLOJİ MARKETİ

ZEKA OYUNLARI. www.psikolojikim.com PSİKOLOJİ MARKETİ ZEKA OYUNLARI www.psikolojikim.com PSİKOLOJİ MARKETİ PEDAGOJİK FAYDALARI İNSANLARIN ZİHİNSEL POTANSİYELİNİ AÇIĞA ÇIKARTMAYA YARDIMCI OLUR. ZEKA GELİŞİMİNE KATKI SAĞLAR. AZİM VE SABIR GİDİ DEĞERLERİN KAZANILMASINDA

Detaylı

FAKÜLTE KURULU KARARLARI

FAKÜLTE KURULU KARARLARI T.C GEBZE YÜKSEK TEKNOLOJĐ ENSTĐTÜSÜ REKTÖRLÜĞÜ MĐMARLIK FAKÜLTESĐ DEKANLIĞI Toplantı Tarihi : 11.04.2012 Toplantı Sayısı : 2012/06 Oturum Sayısı : 01 FAKÜLTE KURULU KARARLARI Prof.Dr.Tülay ESĐN (Başkan)

Detaylı

İllüstrasyon (GRT 303) Ders Detayları

İllüstrasyon (GRT 303) Ders Detayları İllüstrasyon (GRT 303) Ders Detayları Ders Adı Ders Kodu Dönemi Ders Saati Uygulama Saati Laboratuar Saati Kredi AKTS İllüstrasyon GRT 303 Güz 2 2 0 3 5 Ön Koşul Ders(ler)i Dersin Dili Dersin Türü Dersin

Detaylı

Matematik Eğitimi Literatüründe. Yrd. Doç. Dr. Nuray Çalışkan Dedeoğlu İlköğretim Matematik Eğitimi. Kavram Yanılgıları

Matematik Eğitimi Literatüründe. Yrd. Doç. Dr. Nuray Çalışkan Dedeoğlu İlköğretim Matematik Eğitimi. Kavram Yanılgıları Matematik Eğitimi Literatüründe İlköğretim Matematik Eğitimi Kavram Yanılgıları KAVRAM (concept) nedir? Üçgen Doğru Kesir Sayı Karekök Alan Hacim Matematik Eğitimi Literatüründe İki Temel Araştırma Teması

Detaylı

NEDEN ÇiZGi OKULLARI. Yılların Tecrübesi Çizgi ye Dönüştü. Çünkü Çizgi Okulları;

NEDEN ÇiZGi OKULLARI. Yılların Tecrübesi Çizgi ye Dönüştü. Çünkü Çizgi Okulları; NEDEN ÇiZGi OKULLARI Yılların Tecrübesi Çizgi ye Dönüştü Çünkü Çizgi Okulları; Özgün çizgisiyle bireyselleştirilmiş eğitim programı uygulayan bir okuldur. Öğrenci kalabalıkta kaybolmaz. Başarı için bütün

Detaylı

Temel İngilizce II (ENG T 102) Ders Detayları

Temel İngilizce II (ENG T 102) Ders Detayları Temel İngilizce II (ENG T 102) Ders Detayları Ders Adı Ders Kodu Dönemi Ders Saati Uygulama Saati Laboratuar Saati Kredi AKTS Temel İngilizce II ENG T 102 Bahar 4 0 0 4 4 Ön Koşul Ders(ler)i Dersin Dili

Detaylı

HALKLA İLİŞKİLER VE ORGANİZASYON HİZMETLERİ

HALKLA İLİŞKİLER VE ORGANİZASYON HİZMETLERİ HALKLA İLİŞKİLER VE ORGANİZASYON HİZMETLERİ A. ALANIN MEVCUT DURUMU VE GELECEĞİ Halkla İlişkiler ve Organizasyon Hizmetleri alanı, küreselleşen dünya içinde kurum ve kuruluşlar için bir ihtiyaç olarak

Detaylı

Medya Okuryazarlığı Programı NİLÜFER PEMBECİOĞLU

Medya Okuryazarlığı Programı NİLÜFER PEMBECİOĞLU Medya Okuryazarlığı Programı NİLÜFER PEMBECİOĞLU İletişim Nedir? Değişen İletişim Kavramı Yalnızlaşma ve Yabancılaşma Yüzeysel Etkileşim İlgi Eksik Etkileşim Otomatik Etkileşim İletişim Herşeydir! Değişen

Detaylı

Bahar Dönemi Fizik Bölümü Fizik II Dersi Çıktılarının Gerçekleşme Derecesi Program Çıktılarının Ders Kazanımlarına Katkısı Anketi

Bahar Dönemi Fizik Bölümü Fizik II Dersi Çıktılarının Gerçekleşme Derecesi Program Çıktılarının Ders Kazanımlarına Katkısı Anketi 2014-201 Bahar Dönemi Fizik Bölümü Fizik II Dersi Çıktılarının Gerçekleşme Derecesi Program Çıktılarının Ders Kazanımlarına Katkısı Anketi 1 Orta Yüksek Yüksek 2 3 4 Bu ders ile ilgili temel kavramları,

Detaylı

İnsan-Merkezli Hizmet Tasarımı. 21. yüzyılda mükemmel hizmet deneyimleri yaratmak

İnsan-Merkezli Hizmet Tasarımı. 21. yüzyılda mükemmel hizmet deneyimleri yaratmak İnsan-Merkezli Hizmet Tasarımı 21. yüzyılda mükemmel hizmet deneyimleri yaratmak Bana göre insani merkezli olmak, davranış ve anlayışın işbirliği içinde olduğu, insan yapımı her şeyin kullanıcıların kavradığı

Detaylı