Adobe Illustrator CS3 Yardımcı El Kitabı

Ebat: px
Şu sayfadan göstermeyi başlat:

Download "Adobe Illustrator CS3 Yardımcı El Kitabı"

Transkript

1 Adobe Illustrator CS3 Yardımcı El Kitabı 1

2 İçindekiler Bölüm 1 Illustrator CS3 ile Tanışmak... 3 Bölüm 2 Seçim Araçları Bölüm 3 Temel Şekiller Oluşturmak Bölüm 4 Kalem Aracını Kullanmak ve Resimleri Yerleştirmek Bölüm 5 Metinlerle Çalışmak Bölüm 6 Katmanları Kullanmak Bölüm 7 Renkler Bölüm 8 Dönüştürme ve Boyutlandırma Araçları Bölüm 9 Illustrator Dosyalarını Kayıt Etmek ve Dışa Aktarmak

3 Illustrator CS3 Bölüm 1: Illustrator CS3 ile Tanışmak Bölüm 1 Illustrator CS3 ile Tanışmak 3

4 Illustrator CS3 Bölüm 1: Illustrator CS3 ile Tanışmak Adobe Illustrator diğer Adobe ürünleriyle uyum içinde çalışır, fakat asıl olarak kendi kullanım amacına hizmet eder. Adobe Illustrator, InDesign'da oluşturulan belgelerdeki gibi tekrarlanan başlıklara, altbilgilere ve sayfa numaralarına sahip olan uzun belgeler ya da Photoshop'ta düzenlenen ya da oluşturulan resimler gibi piksellerden oluşmuş çizimler değil, tek sayfalık çizimler oluşturur. Illustrator genellikle, logolar, illüstrasyonlar, haritalar, ambalajlar, etiketler, işaretler grupları, Web öğeleri ve bunlar gibi başka öğelerin oluşturulmasında kullanılır. Bu Bölümde Neler Var? Illustrator'ı ne zaman kullanmalı Belge açmak Yeni belge oluşturmak Araçlar Panelleri tanıyalım Görünümleri değiştirmek Görüntüyü yakınlaştırmak ve uzaklaştırmak 4

5 Illustrator CS3 Bölüm 1: Illustrator CS3 ile Tanışmak Illustrator CS3'ü Ne Zaman Kullanmak Gerektiğine Karar Vermek Peki çizgiyi nasıl çizecek ve grafikleri Photoshop yerine Illustrator'da oluşturmaya karar vereceksiniz? Illustrator'ı kullanmak size şu avantajları sağlar:.illustrator çoğu dosya formatındaki grafikleri kaydedebilir ve dışarı aktarabilir. Kaydetmeyi ya da dışarı aktarmayı seçerek, diğer uygulamaların çoğunda kullanılabilen bir dosya oluşturabilirsiniz. Birkaç örnek vermek gerekirse, Illustrator dosyaları.svg,.bmp,.tiff,.pdf,.jpg, hatta Flash.swf dosyası olarak kaydedilebilir. Illustrator dosyaları diğer Adobe uygulamalarına kolayca entegre edilebilir. Illustrator dosyalarını kendi yerel formatlarında kaydettikten sonra bunları InDesign, Photoshop, Dreamweaver ve Flash gibi başka Adobe uygulamalarında açabilir ya da bu uygulamalara yerleştirebilirsiniz. Adobe Illustrator çizimlerini.pdf formatında kaydetmeniz de mümkündür. Illustrator çözünürlükten bağımsızdır. Vektör tabanlı Illustrator çizimlerinin çözünürlüğü çıktı alınıncaya kadar belirlenmez. Diğer bir deyişle, 600 dpi (inç başına nokta) değerindeki bir yazıcıda çıktı alıyorsanız çizim 600 dpi'da; 2400 dpi değerindeki bir yazıcıda çıktı alıyorsanız 2400 dpi'da basılacaktır. Illustrator grafikleri, Photoshop'ta oluşturduğunuz ya da düzenlediğiniz bitmap tabanlı resimlerden çok farklıdır; Photoshop resimlerinde çözünürlük çizim oluşturulurken belirlenir. Illustrator sınırsız ölçeklenebilirliğe sahiptir, yani Illustrator'da vektör tabanlı bir çizim oluşturduktan sonra bunu başparmağınız boyutuna da, tarla boyutuna da getirseniz yine de düzgün görünecektir. Mevcut Bir Belgeyi Açmak Illustrator'ın temel özelliklerini ve çalışma alanının görünümünü tanımak için işe Illustrator'da mevcut bir belgeyi açarak başlayın. Daha önce oluşturulmuş bir Illustrator dosyanız yoksa, Illustrator uygulamasıyla birlikte gelen örnek dosyalardan birini açabilirsiniz. Örneğin, Sample Art klasöründeki Cheshire Cat.ai in dosyasını açabilirsiniz. Bu dosyanın yolu şudur: C:\Programs\Adobe\Adobe Illustrator CS3\Cool Extras\Örnek Dosyalar \Sample Art (Mac'te, Applications\Adobe Illustrator CS3\ Cool Extras\Sample Files\Sample Art\). 5

6 Illustrator CS3 Bölüm 1: Illustrator CS3 ile Tanışmak Illustrator CS3'ü ilk kez başlattığınızda, size çeşitli seçenekler sunan bir açılış ekranı görünecektir. Aç simgesine tıklayın, sonra da açmak için bir dosya bulun. (Başlangıçta açılış ekranını görmek istemiyorsanız Tekrar Gösterme onay kutusunu işaretleyebilirsiniz.) Tercihlerinizde orijinal varsayılan değerler değiştirilmişse, açılış ekranı görünmeyebilir. Böyle bir durumda bir dosya açmak için, Dosya > Aç komutunu seçin ve Aç iletişim kutusunda dosyayı seçin. Aç iletişim kutusu, mevcut Adobe Illustrator dosyalarını, hatta başka Adobe uygulamalarına ait dosyaları açmak için kullanılır. Illustrator'da PDF dosyalarını ve diğer birçok dosya formatını açmak için Dosya > Aç komutunu kullanacaksınız. Yeni Bir Belge Oluşturmak Illustrator'da yeni bir belge oluşturmak için aşağıdaki adımları uygulayın: 1. Dosya > Yeni komutunu seçin. Şekil 2-2'de görülen New Document iletişim kutusu açılacaktır. Bu iletişim kutusunu kullanarak yeni belgenin profilini, boyutunu, ölçü birimlerini, renk modunu ve sayfa akış yönü seçeneğini belirleyebilirsiniz. 2. Adı alanına bir isim girin. Dosyanın adını şimdi ya da daha sonra belgeyi kaydederken belirleyebilirsiniz. 6

7 Illustrator CS3 Bölüm 1: Illustrator CS3 ile Tanışmak 3. Açılır listeden bir yeni belge profili seçin. Doğru profili seçerseniz, çözünürlük ve renkler gibi tercihler doğru şekilde ayarlanacaktır. Her profil için hangi değişikliklerin seçili olduğunu görmek için Gelişmiş sekmesine tıklayın. Gerekiyorsa bu seçeneklerde değişiklik yapın. 4. Belge sayfasının boyutunu, Boyut açılır listesinden bir değer seçerek ya da ölçüleri Genişlik ve Yükseklik metin alanlarına yazarak ayarlayın. Boyutu, Boyut açılır listesindeki standart boyutlardan birini seçerek ayarlayabileceğiniz gibi, Genişlik ve Yükseklik metin alanlarına kendi ölçülerinizi de girebilirsiniz. Listenin başında Web'e yönelik birkaç boyut seçeneğinin yer aldığını, bunların ardından diğer standart kâğıt boyutlarının geldiğini göreceksiniz. 5. En rahat kullandığınız ölçü tipini Birimler açılır listesinden seçin. Seçiminizi yaptığınızda, tüm ölçü kutularının ve cetvellerin seçtiğiniz artımlara uygun şekilde ayarlandığını göreceksiniz: points (punto), picas (pica), inches (inç), millimeters (milimetre), centimeters (santimetre) ya da pixels (piksel). 6. Çalışma yüzeyinin yönlendirme seçeneğini ayarlayın. Çalışma yüzeyi, Illustrator'da çizimlerinizi oluşturduğunuz tuvaldir. Dikey (çalışma yüzeyinin kısa kenarları üst ve alt kenarlardır) ya da Yatay (çalışma yüzeyinin uzun kenarları üst ve alt kenarlardır) ayarını seçebilirsiniz. 7. Seçimlerinizi yaptıktan sonra OK düğmesine tıklayın. Bir Illustrator çalışma yüzeyi açılacaktır. Belge boyutunun ve renk modunun daha sonraki bir aşamada değiştirilmesi gerekirse endişelenmeyin. Dosya > Belge Ayarları komutunu seçip Belge Ayarları iletişim kutusunda gereken seçenekleri ayarlayarak bu ayarları değiştirebilirsiniz. Belge Penceresi Çalışma alanını keşfetmek ve Illustrator'ı gerçekten tanımak için, yeni bir belge açın ve bu belgeyi genel olarak inceleyin. Illustrator çalışma alanında, çizimlerinizi oluşturacağınız toplam 227 inç genişlik ve yüksekliğe sahipsiniz. 7

8 Illustrator CS3 Bölüm 1: Illustrator CS3 ile Tanışmak Tabii ki bu çok güzel, ama aynı zamanda nesneleri kaybetmeniz için de yeterince boş alan bırakır! Illustrator'da çizimler oluştururken çalışacağınız alanlar aşağıdaki listede açıklanmıştır: Görüntülenebilen alan: En içteki noktalı çizgilerin içinde kalan alan. Sayfa üzerindeki baskı alanını gösterir. Birçok yazıcı kâğıdın kenarlarına kadar baskı yapamadığından, görüntülenebilen alan Yazdır iletişim kutusunda seçtiğiniz yazıcı tarafından belirlenir. Bu noktalı çerçeveyi kapatmak için Görünüm > Sayfa Döşemelerini Göster / Gizle komutunu seçin. Sayfa aracını kullanarak, görüntülenebilen alanı sayfanız üzerinde taşıyabilirsiniz. Sayfanın kenarı: Sayfanın kenarı, en dıştaki noktalı çizgilerle gösterilir. Görüntülenemeyen alan: Görüntülenebilen alanı ve sayfanın kenarını temsil eden iki noktalı çizgi grubu arasında kalan boşluk. Görüntülenemeyen alan, sayfanın üzerine baskı yapılamayan kenar boşluğudur. Çalışma yüzeyi: Düz çizgilerle sınırlanan alan. Basılabilir çizimleri içerebilen bölgenin tamamını temsil eder. Varsayılan durumda çalışma yüzeyi sayfayla aynı boyuttadır, ama bunu büyütmek ya da küçültmek mümkündür. Görünüm > Çalışma Yüzeyini Gizle komutunu seçerek çalışma yüzeyinin sınırlarını gizleyebilirsiniz. Karalama alanı: Çalışma yüzeyinin dışında, 227 inç kare pencerenin kenarlarına kadar uzanan alan. Karalama alanı, çizim elemanlarını çalışma yüzeyine taşımadan önce oluşturabileceğiniz, düzenleyebileceğiniz ve saklayabileceğiniz bir boşluğu gösterir. Karalama alanına yerleştirilen nesneler ekranda görünür, ama basılmaz. Bununla birlikte, belge kaydedildiği ve başka uygulamalara resim olarak yerleştirildiği takdirde, karalama alanındaki nesneler görünür. Çalışma alanıyla ilgili kurallar temelde basittir: Doğrudan Adobe Illustrator'dan baskı yapıyorsanız, Yazdır iletişim kutusunda uygun kâğıt boyutunu ve yazıcıyı seçtiğinizden emin olun. Dosya > Yazdır komutunu seçerek Yazdır iletişim kutusunu açın. Başka bir uygulama için (örneğin InDesign'da hazırladığınız bir belge için) çizim oluşturuyorsanız, sınırlar Illustrator dosyasında görünecek öğeleri etkilemez. Illustrator karalama alanındaki her şey diğer uygulamada görünecektir. 8

9 Illustrator CS3 Bölüm 1: Illustrator CS3 ile Tanışmak Sayfa aracı Sayfanızın basılabilir alanını farklı bir konuma taşımak için Sayfa aracını kullanın. Örneğin, yazıcınız yalnızca 8.5 x 11 inç ya da daha küçük bir kağıda çıktı alabiliyorsa ama kâğıt boyutlarınız 11 x 17 ise, sayfanın hangi kısmını basmak istediğinizi belirtmek için Sayfa aracını (El aracının üzerinde farenin düğmesi basılı tutularak erişilebilen gizli bir araç) kullanabilirsiniz. Sayfa aracını kullanmak için şu adımları uygulayın: 1. Sayfa sınırlarını ayarlarken Görünüm > Pencereye Sığdır komutunu seçin. 1. Bölyece çizimlerinizin tamamını görebilirsiniz. 2. El aracının üzerinde farenin düğmesini basılı tutarak gizli durumdaki Sayfa aracını seçin. 3. Etkin durumdaki pencereye getirdiğinizde imleç noktalı bir artı işaretine dönüşecektir. 4. Fare imlecini çalışma yüzeyinin üzerine getirin, tıklayın ve sayfayı yeni bir konuma sürükleyin. Siz sürükleme işlemini yaparken, Sayfa aracı, sayfayı sol alt köşesinden itibaren taşıyormuşsunuz gibi davranacaktır. Gri renkli iki dikdörtgen görünecektir. Dıştaki dikdörtgen sayfa boyutunu, içteki dikdörtgen ise sayfanın basılabilir alanını gösterir. Hiçbir kısmının basılabilir alanın sınırları dışında kalmamasına dikkat ederek sayfayı çalışma yüzeyi üzerinde istediğiniz yere taşıyabilirsiniz. 9

10 Illustrator CS3 Bölüm 1: Illustrator CS3 ile Tanışmak Araçları Tanıyalım Adobe Illustrator'ı kullanmaya başlarken, bu araçları tanımanın faydalı olacağını göreceksiniz. Araçlar Illustrator'da nesneler oluşturmak, nesneleri seçmek ve yönetmek için kullanılır. Araçlar varsayılan olarak görünür durumda olmalıdır, ama değillerse Pencere > Araçlar komutunu seçerek bunlara erişebilirsiniz. Bu mini kitapta kullanım şeklini anlattığımız araçlar aşağıda listelenmiştir. Bir aracın adını görmek istiyorsanız, araç kutusunda imleci bu aracın üzerine getirin. Aracın adı bir araç ipucunda görünecektir. Bu araca erişmek için kullanabileceğiniz klavye komutu araç ipucunda parantez içinde görünecektir. Araç simgesinin sağ alt köşesinde küçük bir üçgen görüyorsanız bu araçta ilave gizli araçlar da yer alıyor demektir. Gizli araçları görmek için, aracı seçin ve farenin düğmesini basılı tutun. Ikon Araç (Kısayol) Seçim Aracı (V) Doğrudan Seçim Aracı (A) Grup Seçim Aracı (A) Sihirli Değnek Aracı (Y) Kement Aracı (Q) Dolmakalem Aracı (P) Yazım Aracı (T) Çizgi Parçası Aracı (/) Şekil Aracı (M) Boya Fırçası Aracı (B) Kurşun Kalem Aracı (N) Döndürme Aracı (R) Ölçek Aracı (S) Çarpıtma Aracı (Shift + R) Serbest Dönüştürme Aracı (E) Görevi Nesneleri seçer. Hatlar üzerindeki noktaları seçer. Gruplu nesneleri seçer. Benzerlikler üzerine seçim yapar. Serbest elle seçim imkanı sağlar. Hat çizer. Metin yazar. Çizgi çizer. Şekil çizer. Hat çizer. Hat çizer. Döndürme işi yapar. Nesneleri yeniden ölçeklendirir. Nesneleri bozar. Nesneleri serbest dönüştürme işlemi yapar. 10

11 Illustrator CS3 Bölüm 1: Illustrator CS3 ile Tanışmak Sembol Sprayi Aracı (Shift + S) Sütun Grafik Aracı (J) Kafes Aracı (U) Degrade Aracı (G) Damlalık Aracı (I) Karışım Aracı (W) Canlı Boyama Boya Kovası (K) Canlı Boyama Seçim Aracı (Shift + J) Dilim Aracı (Shift + K) Kırpma Alanı Aracı (Shift + Q) Silgi Aracı ( Shift + E) Makas Aracı El Aracı (H) Yakınlaştırma Aracı (Z) Sembolleri uygular. Grafik oluşturur. Degrade bir kafes oluşturur. Degradeleri düzenler. Renk numunesi alır. Nesneleri biribirine karıştırır. Dolgu ve çizgi rengi uygular. Canlı boyama alanını seçer. HTML dilimleri oluşturur. Birden fazla alanı kırpar. Vektör çizgileri siler. Hatları keser. Sayfada dolaşmayı sağlar. Görüntü büyüklüğünü ayarlar. Paneller Illustrator panel sistemi Adobe Creative Suite'lerdeki diğer tüm ürünlere benzer olduğundan, standartlaştırılmış yeni arabirim kullanıcılara büyük bir destek sağlar. Bu uyumluluk, çalışmanızı ve gereken araç ve özellikleri bulmanızı kolaylaştırır. Illustrator'ı ilk açtığınızda, sağ tarafta simge durumuna küçültülmüş olan panelleri ve tek sütunlu araç çubuğunu göreceksiniz. Bir panel seçmek için uygun simgeye tıklayın. İlgili panel açılacaktır. Peki hangi simgenin hangi paneli açacağını nasıl anlayacağız? İyi bir soru. Kullanmak için uygun paneli arıyorsanız, şu üç işlemden birini yapabilirsiniz: Window'u seçin, sonra da listedeki panel adları arasından seçiminizi yapın. İmleci simgelerin sol tarafına getirin, çift ok simgesini gördüğünüzde tıklayın ve sola doğru sürükleyin. Panel adları görünecektir. Simgelerin en üstünde yer alan gri renkli çift oklu genişletme/daraltma çubuğuna tıklayın. Paneller genişleyecektir. Böylece bunların içeriklerini ve adlarını görebilirsiniz. 11

12 Illustrator CS3 Bölüm 1: Illustrator CS3 ile Tanışmak Varsayılan olarak paneller bir arada sabitlenmiş durumdadır. Bir panelin sabitlenmesi, ekrandaki öğeleri düzenli bir şekilde tutmak amacıyla panelin sabitleme alanına bağlanmasıdır. Panelleri düzenleyerek bunların üretimde daha yararlı olmalarını sağlayabilirsiniz. Çalışırken yalnızca belirli panellerin görünür durumda olmasını tercih edebilirsiniz. İşte size Illustrator panellerini kullanmayla ilgili birkaç püf noktası: Her panele ait ilave seçenekleri görmek için, panelin sağ üst kısmındaki Seçenekleri Göster düğmesine tıklayın Her panelde kullanabileceğinizi ilave seçenekler yer alır. Bir panel grubunu taşımak için, sekmeli panel adının üst kısmına tıklayın ve grubu sürükleyin. Bir paneli yeniden düzenlemek ya da grubundan ayırmak için, panelin sekmesini sürükleyin. Sekmeyi sabitleme alanının dışına sürüklerseniz ayrı bir panel penceresi oluşur. Bir sekmeyi başka bir panele taşımak için, sekmeyi ilgili panelin üzerine sürükleyin Şu panellere bir bakın: Bunlar ekranınızı tamamen kaplayabilir! Hepsi olmasa da bazı paneller yeniden boyutlandırılabilir. Yeniden boyutlandırabileceğiniz panellerin sağ alt köşeleri etkin durumdadır (köşede üç küçük çizgi görünür). Bir panelin boyutunu değiştirmek için, panelin sağ alt köşesini sürükleyin (Mac kullanıyorsanız, panelin sağ alt köşesindeki boyut kutusunu sürükleyin). Daha verimli çalışmaya başladıkça, çalışmanız için gerekli olanlar haricindeki tüm panelleri gizleyerek ekranınızdaki kalabalığı azaltmanın faydalı olacağını göreceksiniz. Pencere > Çalışma Alanı > Çalışma Alanını Kaydet komutunu seçerek kendi panel konfigürasyonunuzu kaydedin. Varsayılan çalışma alanına geri dönmek için Pencere > Çalışma Alanı > [Temel] komutunu seçin. 12

13 Illustrator CS3 Bölüm 1: Illustrator CS3 ile Tanışmak Görünümleri Değiştirmek Illustrator'da çalışılırken hassasiyet önemlidir, ama çizimlerin gerçek görünümlerini de görmek istersiniz. Web için de olsa, baskı için de olsa, Illustrator çizimlerinizi görmenizi sağlayan bazı yollar sunar: Preview ve Outline görünümleri: Varsayılan durumda Illustrator Preview görünümünü gösterir. Burada renkleri, kontur genişliklerini, resimleri ve desenleri, basıldıklarında ya da ekran sunumu için hazırlandıklarında görünecekleri şekilde görürsünüz. Bu görünüm, özellikle de iki kalın çizginizin bulunduğu ve bunları birleştirerek bir köşe noktası oluşturmak istediğiniz durumlarda baş belasına dönüşebilir. Böyle durumlarda ya da konturların ve dolguların altta bulunan yapıya göre küçültülmesini istediğiniz durumlarda Görünüm > Anahat komutunu seçin. Piksel Önizleme: Çiziminiz Web tarayıcınızda görüntülendiğinde bir sürprizle karşılaşmak istemiyorsanız Pixel görünümünü kullanın. Bu görünüm çiziminizin vektörlerini korur, ama resim (Web'de olduğu gibi) ekranda görüntülendiğinde piksellerin nasıl görüneceği hakkında fikir veren bir görünüm sunar. Çiziminizin piksellere nasıl dönüştüğünü görmek için Piksel görünümünü kullanın. Piksel Önzileme, metninizin ekranda nasıl görüneceğini önizlemek için mükemmel bir yöntemdir; özellikle metnin küçük olduğu durumlarda bazı fontlar piksel olarak iyi görünmez. Piksel Önzileme nü kullanıp birkaç farklı fontu inceleyebilir ve piksel olarak hangi fontun daha okunaklı olduğunu saptayabilirsiniz. 13

14 Illustrator CS3 Bölüm 1: Illustrator CS3 ile Tanışmak Üst Baskı görünümü: Baskı için prodüksiyonlar hazırlıyorsanız, Üst Baskı önizlemesi size gerçekten zaman kazandıracaktır. Window > Attributes komutunu seçerek Attributes panelini açın. Bu paneli kullanarak dolgu ve kontur renklerini üst baskıya (overprint) uygun şekilde ayarlayabilirsiniz. Bu görünüm, baskı sırasında ek renkler oluşturur ve bitişik renkleri bindirme konusunda matbaacılara yardımcı olur. Bindirme (trapping) baskı sırasındaki hatalı çakıştırmaları düzeltmek amacıyla açık bir renkle koyu bir renk üzerine hafif bir üst baskı uygulanmasıdır. Bir parça üzerine birkaç renk basıldığında bunların mükemmel bir şekilde hizalanma olasılığı son derece zayıftır. Pencere > Nitelikler panelinde konturu Üst Baskı olarak ayarlamak bunun için kullanılabilecek bir çözümdür. Üst Baskı seçili durumdayken, kontur temas eden renkler üzerine üst baskı olarak uygulanır. Renklerin bu şekilde karıştırılması ek bir rengin oluşmasını sağlar, ama bu renk, hatalı çakıştırmadan (misregistration) kaynaklanan beyaz boşluğa göre izleyicinin daha az dikkatini çeker. Üst baskıyla elde edilen sonuçları Üst Baskı görünümünde görmek için Overprint'i seçin. Yakınlaştırma Kontrollerini Kullanarak Çalışma Alanında Gezinmek El aracını ve çeşitli Yakınlaştırma kontrollerini kullanarak çalışma alanında etkin bir şekilde gezinebilirsiniz. Çalışma yüzeyinin büyütme oranını birkaç farklı yöntemle değiştirebilirsiniz; bu yöntemler arasında menü öğelerini, Yakınlaştırma aracını ve klavye komutlarını kullanmak yer alır. Sizin için en kullanışlı yöntemi seçin: El aracı: Kaydırma çubuklarını ya da El aracını kullanarak belge penceresinde gezinin. El aracı, imleci sürükleyerek gezinmenize olanak sağlar. El aracını kullanırken, bir kâğıt parçasını masanızın üzerinde iterek dolaştırdığınızı düşünebilirsiniz. Yazım aracı dışında herhangi bir araç seçili durumdayken El aracına geçici olarak erişmek için boşluk çubuğunu basılı tutun. Yazım aracı seçiliyken boşluk çubuğunu basılı tutarsanız boşluk eklemekten başka bir şey yapmamış olursunuz! Görünüm menüsü: Görünüm menüsündeki dört seçenekten birini kullanarak istediğiniz büyütme oranını kolayca seçebilirsiniz: Yakınlaştır, Uzaklaştır, Pencereye Sığdır (özellikle karalama alanında yolunuzu kaybettiğiniz durumlarda faydalıdır), ve Actual Size (çiziminizin %100 büyütme oranındaki görünümünü gösterir). 14

15 Illustrator CS3 Bölüm 1: Illustrator CS3 ile Tanışmak Yeni Kırpma Alanı aracı: Yeni Kırpma Alanıaracını kullanarak, baskı ya da dışarı aktarma için etkileşimli olarak kırpma alanları tanımlayabilirsiniz. Hazır formatlar arasından seçim yapabilir ve birden fazla kırpma alanı tanımlayabilirsiniz. Yakınlaştırma aracı: Yakınlaştırma aracını kullandığınızda, belge penceresine tıklayarak görüntüyü yakınlaştırabilir ya da uzaklaştırabilirsiniz, Alt tuşunu (Mac'te Option tuşunu) basılı tutarak tıklayabilirsiniz. Belge penceresini hızla %100 oranına getirmek için Yakınlaştırma aracıyla çift tıklamanız yeterlidir. Yakınlaştırma aracını kullanırken, yakınlaştırılmasını istediğiniz alana tıklayıp imleci sürükleyerek nelerin görünür durumda olduğunu kontrol edebilirsiniz. Klavye kısayolları: Klavye kısayollarını kullanmaktan hoşlanmıyor olsanız bile, en azından büyütme oranını ayarlama konusunda bu fikrinizi değiştirebilirsiniz. Bu yöntem mantıklıdır, ayrıca kullanımı ve hatırlanması kolaydır. 15

16 Illustrator CS3 Bölüm 2: Seçim Araçları Bölüm 2 Seçim Araçları 16

17 Illustrator CS3 Bölüm 2: Seçim Araçları Illustrator içinde bir nesneyi değiştirmek için öncelikle onu seçmelisiniz. Bu ifade gerçekten de çok doğrudur. Illustrator'da bir nesneye belirli bir değişiklik uygulamaya hazırsanız, önce bu nesneyi seçmeniz gerekir, aksi takdirde Illustrator ne yapması gerektiğini bilemez. Sadece bir renk örneğine tekrar tekrar tıklayarak hiçbir şey yapamazsınız. Seçim yapmak basit bir işlem gibi görünse de, karmaşık bir resim üzerinde çalışırken çok zor bir hal alabilir. Bu Bölümde Neler Var? Bağlantı noktaları, sınırlayıcı kutular ve seçim araçları Seçimlerle çalışmak Seçimleri gruplamak ve grubu çözmek Hareketi kısıtlamak ve nesneleri klonlamak 17

18 Illustrator CS3 Bölüm 2: Seçim Araçları Seçim Araçları Illustrator'da nesneleri seçme konusuna girmeden önce seçim araçlarını tanımanız gerekir. Bu bölümde bağlantı noktaları (seçim konusuyla yakından ilişkilidirler), sınırlayıcı kutu ve tabii ki seçim araçları (evet, birden fazla seçim aracı var) konularını hızlı bir şekilde göz atacağız. Bağlantı Noktaları Seçim konusunu anlamak için öncelikle Illustrator'ın bağlantı noktaları (anchor points) ile nasıl çalıştığını anlamanız gerekir. Bağlantı noktaları, birer tutamaç gibi davranır, tek tek seçilebilir ve başka konumlara taşınabilir. Aslında bağlantı noktaları, nesneleri veya nesnelerin belirli bölümlerini çalışma alanının üzerinde sürüklemek için kullandığınız araçlardır. Bir nesnenin üzerine bağlantı noktaları yerleştirdikten sonra bu bağlantı noktalarını kullanarak konturlar veya yollar oluşturabilirsiniz. Aynı anda birden fazla veya sadece tek bir bağlantı noktası seçebilirsiniz. Aynı anda birden fazla bağlantı noktası seçtiğinizde, tüm nesneyi, bağlantı noktalarının birbiriyle olan ilişkisini değiştirmeden taşıyabilirsiniz. Hangi bağlantı noktalarının seçili ve etkin durumda olduğunu söylemek mümkündür, çünkü bu noktalar içi dolu birer kutu olarak görüntülenir. Birden Fazla Nokta Tek Bir Nokta 18

19 Illustrator CS3 Bölüm 2: Seçim Araçları Sınırlayıcı kutu Varsayılan durumda Illustrator, bir nesne Seçim aracıyla seçildiğinde bir sınırlayıcı kutu görüntüler. Eğer ne işe yaradığını anlarsanız bu özellik işinize yarayabilir, fakat onu nasıl kullanacağınızı bilmiyorsanız kafanızı karıştırabilir. Sınırlayıcı kutuyu, tutamaçlarından tutup sürükleyerek hızlı dönüştürme işlemlerinde (ölçekleme ve döndürme gibi) kullanabilirsiniz. Döndürme işlemi için fare imlecini, döndürme simgesi görünene kadar (tıklamadan) bir tutamacın dış tarafında gezdirir, simge göründüğünde de tıklayarak sürüklersiniz. Eğer sınırlayıcı kutu ekrandayken rahat çalışamıyorsanız, Görünüm > Sınırlayıcı Kutuyu Kapat komutunu seçerek bu özelliği kapatabilirsiniz. Hangi Seçim Araçları Var? Seçim aracı: Nesneleri ve grupları tümüyle seçmek için kullanılır. Bu araç, aynı anda bir nesnedeki veya gruptaki bütün bağlantı noktalarını aynı anda etkinleştirir ve böylece nesneleri şekillerini değiştirmeden taşıyabilirsiniz. Doğrudan Seçim aracı: Noktaları tek tek seçmek için kullanılır. Grup Seçim aracı:: Araç kutusunda Direct Selection aracının altında gizlenmiş durumda bulunur; bu aracı bir grup içindeki öğeleri seçmek için kullanırsınız. Bir nesneyi Seçim seçebilirsiniz: aracıyla şu üç ana yöntemden birini kullanarak Nesnenin yoluna tıklamak. Nesneye ait bir bağlantı noktasına tıklamak. İmleci sürükleyerek nesneye ait yolun bir kısmının veya tamamının etrafında bir çerçeve oluşturmak. ("Bir nesneyi çerçeveyle seçmek" adlı daha sonraki bir başlıkta çerçeve yönteminin kullanımını inceleyeceğiz.) Sihirli Değnek aracını kullanarak, dolgu ve kontur rengi gibi ortak özelliklere sahip nesneleri, bir tolerans değerini ve kontur kalınlığını temel alarak 19

20 Illustrator CS3 Bölüm 2: Seçim Araçları seçebilirsiniz. Üzerine çift tıklayarak Sihirli Değnek aracının seçeneklerini değiştirebilirsiniz. Kement aracıyla, istediğiniz bağlantı noktalarını, tıklayıp imleci etraflarında sürükleyerek seçebilirsiniz. Seçimlerle Çalışmak Seçim konusunun temellerini kavradıktan sonra, muhtemelen hemen programa geçerek seçim denemeleri yapmak isteyeceksinizdir. Bu kısımda size şu konuların temellerini anlatacağız: seçim yapmak, bağlantı noktalarıyla ve çerçeveyle çalışmak, çoklu seçim yapmak ve tabii ki çalışmayı kaydetmek Ctrl tuşunu içeren kısayollar için (aksini belirtmediğimiz sürece) Mac kullanıcılarının Apple tuşuna basması gerekir. Bir Seçim Oluşturmak Seçimlerle çalışabilmeniz için, Illustrator'daki sayfanızın üzerinde bir şeylerin olması gerekir. Seçim yapmak için şu teknikleri kullanın: 1. Adobe Illustrator'da yeni bir sayfa oluşturun (herhangi bir boyutta veya profilde olabilir). Alternatif olarak, mevcut bir illüstrasyonu açabilirsiniz. 2. Eğer yeni bir sayfa açtıysanız, üzerinde çalışabileceğiniz bir nesne oluşturun. Örneğin Elips aracını seçin ve sol üst köşeye tıklayıp imleci sağ alt köşeye doğru sürükleyerek bir elips şekli oluşturun. Burada büyüklüğün tam olarak ayarlanması önemli değil, fakat dikdörtgenin görebileceğiniz kadar büyük olmasına dikkat edin. İşleme yeniden başlamak isterseniz Düzenle > Geri Al komutunu seçin veya Ctrl+Z tuşlarına basın. Varsayılan olarak bütün şekiller başlangıçta siyah bir kontura ve beyaz bir dolguya sahiptir. Eğer sizde bu renkler sırasıyla siyah ve beyaz değilse D tuşuna basın; bu tuş, seçilen nesnenin renklerini varsayılan renklere çevirir. 20

21 Illustrator CS3 Bölüm 2: Seçim Araçları 3. Nesnenin etkin durumda olduğundan emin olmak için Seçim aracıyla nesneye tıklayın. Bütün bağlantı noktalarının içinin dolu olduğuna dikkat edin; bu, görüldüğü gibi bütün bağlantı noktalarının etkin durumda olduğunu gösterir. Varsayılan olarak, seçili durumdaki nesneyi dönüştürmek için kullanabileceğiniz birçok ilave nokta göreceksiniz. 4. Üzerine tıklayıp sürükleyerek elipsi başka bir konuma taşıyın. Bütün bağlantı noktaları birlikte hareket edecektir. İşiniz bitince, yaptığınız seçimi kaldırın. Bunun için şu üç yöntemden birini kullanabilirsiniz: Seç > Seçimi Kaldır komutunu seçin. Ctrl tuşunu basılı tutarak sayfanın üzerinde herhangi bir yere tıklayın. Ctrl+Shift+A tuşlarına basın. Bir Bağlantı Noktasını Seçmek Üzerinde çalışmak üzere bir seçim yaptıktan sonra (bkz. yukarıdaki numaralı adım listesi), bütün etkin bağlantı noktalarının seçimini kaldırabilir ve sonra sadece tek bir bağlantı noktasını etkin hale getirebilirsiniz. Şu adımları uygulayın: 1. Seç > Seçimi Kaldır komutunu seçerek nesnenin seçili olmadığından emin olun. 2. Araç kutusundan Doğrudan Seçim aracını (beyaz ok) seçin. 3. Bir bağlantı noktasına tıklayın. Gördüğünüz gibi sadece tek bir bağlantı noktası (tıkladığınız nokta) içi dolu, diğerleri içi boş olarak görüntülenecektir. 4. Doğrudan Seçim aracıyla üzerine tıklayarak bu içi dolu bağlantı noktasını sürükleyin. Sadece bu bağlantı noktası taşınacaktır. 21

22 Illustrator CS3 Bölüm 2: Seçim Araçları Illustrator CS3'ün yeni bir özelliği olarak, Doğrudan Seçim aracını bir bağlantı noktasının üzerine getirdiğinizde bu nokta büyütülmüş olarak görünür. Bu büyütme özelliği, bağlantı noktalarının görmekte zorlananlar için çok faydalı olacaktır. Bir Nesneyi Çerçeveyle Seçmek Bazen seçmek istediğiniz öğeleri, imleçle etraflarında bir çerçeve oluşturarak seçmek daha kolaydır. Bir nesneyi çerçeve oluşturarak seçmek için şu adımları uygulayın: 1. Seçim aracını seçin. 2. Gösterildiği gibi nesnenin dışında bir noktaya tıklayın (buradaki örnekte bir dikdörtgen şekli kullandık) ve imleci dikdörtgenin küçük bir kısmının üzerine gelecek şekilde sürükleyin. Nesne tamamıyla seçili hale gelecektir. Çerçeve yöntemini kullanarak bir nesnenin sadece tek bir bağlantı noktasını da seçebilirsiniz: 1. Seç > Seçimi Kaldır komutunu seçerek nesnenin seçili olmadığından emin olun ve ardından Doğrudan Seçim aracını seçin. 2. Nesnenin bir köşesinin dışına tıklayın ve imleci, sadece seçmek istediğiniz bağlantı noktasının üzerine gelecek şekilde sürükleyin. Sadece bu bağlantı noktasının seçildiğine dikkat edin; bu yöntem belirli noktaları seçmeye çalışırken işinizi kolaylaştırabilir. Bu yöntemi, sadece üstteki iki noktayı veya yan bağlantı noktalarını seçerek birden fazla bağlantı noktasını etkinleştirmek için de kullanabilirsiniz. Birden Fazla Nesneyi Seçmek Eğer bir sayfada birden fazla nesne varsa, bu nesneleri şu yöntemlerden birini kullanarak seçebilirsiniz: Bir nesneyi veya bir bağlantı noktasını seçin ve ardından Shift tuşunu basılı tutarak diğer bir nesneye veya bağlantı noktasına tıklayın. Kullandığınız seçim aracına bağlı olarak bir nesnedeki tüm bağlantı noktalarını (Seçim aracı) veya sadece ilave bağlantı noktalarını 22

23 Illustrator CS3 Bölüm 2: Seçim Araçları (Doğrudan Seçim aracı) seçersiniz. Shift tuşunu, bir nesnenin seçimini kaldırmak için de kullanabilirsiniz. Seçimini kaldırmak istediğiniz nesneye Shift tuşunu basılı tutarak tıklayın. Seç > Tümünü komutunu seçin veya Ctrl+A tuşlarına basın. Çerçeveyle seçme yöntemini kullanarak imleci nesnelerin dışında ve üzerlerine gelecek şekilde sürükleyin. Bu tekniği Seçim aracıyla uyguladığınızda nesnelerdeki bütün bağlantı noktaları, Doğrudan Seçim aracıyla uyguladığınızda ise sadece üzerinden geçtiğiniz noktalar seçilir. Bir Seçimi Kaydetmek Seçim yapmaya çalışırken çok mu zaman harcıyorsunuz? Illustrator, Seçimi Kaydet özelliğiyle sizi bu zahmetten kurtarıyor. Tekrar kullanmanız gereken bir seçim yaptıktan sonra Seç > Seçimi Kaydet komutunu seçin ve seçiminize bir isim verin. Bu seçim Seç menüsünün en altında belirecektir. Kaydedilen seçimi yeniden adlandırmak veya silmek isterseniz Seç > Seçimi Düzenle komutunu seçin. Bu seçim belgeyle birlikte kaydedilecektir. Gruplamak ve Grubu Çözmek Nesneleri gruplayarak bir arada tutabilirsiniz. Grup fonksiyonu, birden fazla nesneyi kullanarak bir öğe (logo gibi) oluştururken faydalı olur. Grup fonksiyonunu kullanarak; logoyu taşırken, döndürürken, ölçeklerken veya kopyalarken logoyu oluşturan bütün nesnelerin bir arada duracağından emin olabilirsiniz. Bir grup oluşturmak için şu adımları uygulayın: 1. Eğer henüz birden fazla nesne içeren bir çizim üzerinde çalışmıyorsanız, yeni bir sayfada istediğiniz konumda ve istediğiniz büyüklükte farklı nesneler oluşturun. Örneğin Elips aracını seçin ve tıklayıp imleci sürükleyerek sayfanın üzerinde yeni elipsler oluşturun. 3. Nesne > Grup komutunu seçin veya Ctrl+G tuşlarına basın. 4. Seç > Seçimi Kaldır komutunu seçin ve ardından Seçim aracıyla nesnelerden birine tıklayın. İki nesne de seçili hale gelecektir. 23

24 Illustrator CS3 Bölüm 2: Seçim Araçları 5. İlk iki nesne seçili durumdayken Shift tuşunu basılı tutarak üçüncü bir nesneye tıklayın. 6. Üç nesne seçili durumdayken tekrar Nesne > Grupla komutunu seçin. Illustrator gruplama sırasını hatırlar. Bunu kanıtlamak için önce Seç > Seçimi Kaldır komutunu seçerek grubun seçimin kaldırın ve Grup Seçim aracına geçin. (Grup Seçim aracını seçmek için Doğrudan Seçim aracının üzerindeyken farenin düğmesini basılı tutun.) 7. Grup Seçim aracını kullanarak birinci nesneye tıklayın; bütün bağlantı noktaları etkin duruma gelecektir. Birinci nesneye tekrar tıklayın; ikinci nesne seçili hale gelecektir. Birinci nesneye bir kez daha tıklayın; bu sefer üçüncü nesne seçili hale gelecektir. Bu araç, nesneleri, sizin onları grupladığınız sırayla etkinleştirir. Nesneleri grupladıktan sonra bunlara tek bir nesne gibi davranabilirsiniz. Nesnelerin grubunu çözmek için Nesne > Grubu Çöz komutunu seçin veya Ctrl+Shift+G klavye kısayolunu kullanın. Nesneleri iki kez grupladığınızda (örneğin gruba yeni bir nesne daha eklediğiniz durumlarda), Grubu Çöz komutunu iki kez seçmeniz gerekir. İzolasyon Modunu Kullanmak Illustrator'ın İzolasyon adındaki çalışma modunun sağladığı avantajlardan faydalanabilirsiniz; bu mod, bir gruptaki belirli nesneleri, çalışmanızın diğer kısımlarını etkilemeden kolayca seçmenizi ve düzenlemenizi sağlar. Bunun için bir gruba çift tıklayın; grup, ayrı bir İzolasyon modunda açılacak ve grup dışındaki tüm nesneler seçilemez durumda olacaktır. Bu grup üzerinde gereken çalışmaları yapın ve gösterildiği gibi, pencerenin sol üst kısmında, Grup yazısının solunda yer alan oka tıklayarak İzolasyon modundan çıkın. 24

25 Illustrator CS3 Bölüm 2: Seçim Araçları Seçilen Nesneleri Yönetmek Aşağıdaki listede, seçilen nesnelerle yapabileceğiniz birkaç önemli işlem daha anlatılmaktadır. Seçilen nesneleri taşımak: Bir nesneyi seçtikten sonra bu nesneyi sürükleyerek sayfanın üzerinde istediğiniz bir konuma taşıyabilirsiniz, peki ya nesneyi sadece azıcık itelemeniz gerekiyorsa? Bir nesneyi her seferinde bir piksel itelemek için nesneyi Seçim aracıyla seçin ve nesnenizin konumunu ayarlamak üzere uygun şekilde sol, sağ, yukarı veya aşağı ok tuşuna basın. Nesneyi ok tuşlarıyla taşırken Shift tuşunu basılı tutarsanız, nesne her seferinde 10 piksel ilerleyecektir. Hareketi kısıtlamak: Bir nesneyi hizalama ayarını değiştirmeden sayfanın diğer tarafına taşımak mı istiyorsunuz? Bir nesneyi Seçim aracıyla seçip sürüklerken farenin düğmesini bırakana kadar Shift tuşunu basılı tutarak o nesnenin hareketini kısıtlayabilirsiniz. Sürükleme sırasında Shift tuşunu basılı tuttuğunuzda hareketi 45, 90 veya 180 derecelik bir açıyla kısıtlarsınız! Seçilen nesneleri klonlamak: Seçim aracını kullanarak bir öğeyi kolayca klonlayabilir (kopyalayabilir) ve başka bir konuma taşıyabilirsiniz. Bir öğeyi klonlamak için bu öğeyi Seçim aracıyla seçin ve Alt tuşunu (Mac'te Option tuşunu) basılı tutun. İmlecin değişerek iki oka dönüştüğünü göreceksiniz, bu aşamadan sonra ilgili öğeyi sayfanın üzerinde başka bir konuma taşıyın. Orijinal nesnenin değişmeden kaldığına ve nesnenin yeni bir kopyasının oluşturularak taşındığına dikkat edin. Klonun hareketini kısıtlamak: Eğer bir öğeyi Alt tuşunu (Mac'te Option tuşunu) basılı tutup sürüklerken Shift tuşunu da basılı tutarsanız, öğeyi kopyalar ve aynı zamanda orijinal öğeyle hizasını bozmadan taşırsınız. Unutmayın: Öğeyi sürüklemeye başlamadıysanız Shift tuşunu basılı tutmayın; aksi takdirde Shift tuşuna bastığınızda orijinal nesnenin seçimi kaldırılır. Bir nesneyi klonlayarak yeni bir konuma taşıdıktan sonra bu küçük hileyi kullanarak Dönüştür Again komutu aracılığıyla birbirinden eşit uzaklıkta birden fazla nesne oluşturabilirsiniz: İlk klonlanan nesneyle tam olarak aynı mesafede başka bir klon nesne oluşturmak için Nesne > Dönüştür > Tekrar Dönüştür komutunu seçin veya Ctrl+D tuşlarına basın. Seç menüsünü kullanmak: Seç menüsünü kullanarak, bir nesneyi seçtikten sonra seçimi tersine çevirmenizi sağlayan Seç > Tersi gibi ilave seçim kontrol özelliklerinden faydalanabilirsiniz. Ayrıca, Seç > Aynı 25

26 Illustrator CS3 Bölüm 2: Seçim Araçları seçeneklerinin yardımıyla, bir nesneyi seçtikten sonra renk, dolgu, kontur ve diğer özel nitelikleri temel alarak sayfadaki başka nesneleri seçebilirsiniz. 26

27 Illustrator CS3 Bölüm 3: Temel Şekiller Oluşturmak Bölüm 3 Temel Şekiller Oluşturmak 27

28 Illustrator CS3 Bölüm 3: Temel Şekiller Oluşturmak Illustrator'da her yerde şekillerle karşılaşırsınız. Her türlü illüstrasyonda kullanılan kare, yuvarlak, çokgen ve yıldız gibi temel şekiller. Gerekli bilgilere ve doğru araçlara sahip olduktan sonra bu şekilleri tam istediğiniz özelliklere sahip olacak biçimde kolayca oluşturabilirsiniz. Bu bölümde size, bir şekil oluşturularak şeklin son halinin nasıl kontrol edileceğini, hassas ölçüm değerlerini temel alarak şekiller oluşturmayı ve bir yıldız şeklinin nokta sayısını değiştirmeyi göstereceğiz. Bu Bölümde Neler Var? Dikdörtgenler, elipsler, yıldızlar ve çokgenlere giriş Oluşturduktan sonra şekilleri yeniden boyutlandırmak 28

29 Illustrator CS3 Bölüm 3: Temel Şekiller Oluşturmak Şekil oluşturmak Illustrator'da her yerde şekillerle karşılaşırsınız. Her türlü illüstrasyonda kullanılan kare, yuvarlak, çokgen ve yıldız gibi temel şekiller. Gerekli bilgilere ve doğru araçlara sahip olduktan sonra bu şekilleri tam istediğiniz özelliklere sahip olacak biçimde kolayca oluşturabilirsiniz. Bu bölümde size, bir şekil oluşturularak şeklin son halinin nasıl kontrol edileceğini, hassas ölçüm değerlerini temel alarak şekiller oluşturmayı ve bir yıldız şeklinin nokta sayısını değiştirmeyi göstereceğiz. Temel Şekil Araçları Varsayılan durumda araç kutusunda görünen tek şekil aracı Dikdörtgen aracıdır. Bu araca tıklayıp farenin düğmesini basılı tuttuğunuzda Yuvarlak Köşeli Dikdörtgen Aracı, Elips, Çokgen ve Yıldız araçlarına erişebilirsiniz. (Burada Mercek Patlaması aracını da göreceksiniz fakat bu bir temel şekil aracı değildir.) Daha sonra gizli araçları aramak zorunda kalmamak için bu araç grubunu ayırabilirsiniz. Dikdörtgen aracına tıklayın ve farenin düğmesini basılı tutarak imleci en sağda görünen okun üzerine sürükleyin. Açılır ipucu (Tearoff veya Kopartma) belirene kadar bekleyin ve sonra farenin düğmesini bırakın. Buradaki araçlar, sürükleyerek istediğiniz konuma taşıyabileceğiniz serbest bir araç çubuğunda yer alacaktır. Dikdörtgen ve Elips Oluşturmak Dikdörtgenler ve elipsler, oluşturabileceğiniz en temel şekillerdir. Serbest olarak bir dikdörtgen şekli oluşturmak için Dikdörtgen aracını seçin ve sayfada şeklin görünmesini istediğiniz yere tıklayın. Ardından imleci çapraz olarak ters tarafa doğru, şekil istediğiniz boyuta gelene kadar sürükleyin ve farenin düğmesini bırakın. İmleci yukarı veya aşağı doğru sürükleyebilirsiniz. Elips aracıyla bir elips oluşturmak için de aynı işlemi uygularsınız. Şekli oluşturduktan sonra Seçim aracını kullanarak şeklin boyunu ve konumunu ayarlayın. Seçili durumdaki nesneyi üzerine tıklayıp sürükleyerek nesnenin konumunu tekrar ayarlayabilirsiniz. Tutamaçlardan birini tutup içeri 29

30 Illustrator CS3 Bölüm 3: Temel Şekiller Oluşturmak ya da dışarı doğru sürükleyerek nesneyi yeniden boyutlandırabilirsiniz. İki kenarı birlikte ayarlamak isterseniz ilgili köşe tutamacına tıklayın. Şekli orantılı olarak yeniden boyutlandırmak için Shift tuşunu basılı tutarak bir köşe tutamacını sürükleyin. Yuvarlak Köşeli Dikdörtgen Aracı Aracını Kullanmak Yuvarlak köşeli bir dikdörtgen oluşturmak için şu iki yöntemden birini kullanabilirsiniz: Serbestçe tıklayıp imleci sürükleyerek yuvarlak köşeli bir dikdörtgen oluşturmak. Çalışma yüzeyine bir kez tıklayarak, şekli tanımlamak üzere gereken değerlerin girilebildiği Yuvarlak Köşeli Dikdörtgen Aracı iletişim kutusunu açmak. Bu iki yöntem arasındaki fark şudur: Yuvarlak Köşeli Dikdörtgen Aracı iletişim kutusunu açtığınızda Köşe Yarıçapı metin alanına bir değer girerek şeklin köşelerinin ne kadar yuvarlatılacağını belirlersiniz. Bu değer ne kadar küçükse köşeler o kadar az yuvarlatılır, değer ne kadar büyükse, köşeler de o kadar fazla yuvarlatılır. Burada dikkatli olun; dikdörtgenin köşelerini çok fazla yuvarlatırsanız şekil elipse dönüşebilir! 30

31 Illustrator CS3 Bölüm 3: Temel Şekiller Oluşturmak Çokgen aracını kullanmak Yıldız ve çokgenleri dikdörtgen ve elipslerle hemen hemen aynı şekilde oluşturursunuz. Çokgen aracını seçin ve varsayılan altı kenarlı çokgen şeklini oluşturmak için tıklayıp imleci bir köşeden diğerine doğru sürükleyin. Ayrıca Çokgen aracını seçebilir ve çalışma yüzeyine bir kez tıklayarak açılan Çokgen iletişim kutusunda araçla ilgili seçenekleri değiştirebilirsiniz. Şekilde gösterildiği gibi Yarıçap ve Kenarlar metin alanlarına yeni değerler girerek çokgen şeklini değiştirebilirsiniz. Yarıçap, çokgenin ortasından kenarına kadar olan mesafeyle tanımlanır. Kenar sayısı için kullanılan değer 3 (bu şekilde üçgen oluşturmak çok kolaydır) ile 1000 arasında olabilir. 31

32 Illustrator CS3 Bölüm 3: Temel Şekiller Oluşturmak Yıldız aracını kullanmak Bir yıldız şekli oluşturmak için araç kutusunda Yıldız aracını seçin. (Bu aracın diğer şekil araçlarının altında gizlenmiş olabileceğini unutmayın.) Çalışma yüzeyine bir kez tıklayarak Yıldız iletişim kutusunu açtığınızda, yıldız şeklinizi özelleştirmek için değer girebileceğiniz üç metin alanı göreceksiniz: Yarıçap 1: Dıştaki noktalarla yıldızın merkezi arasındaki mesafe. Yarıçap 2: İçteki noktalarla yıldızın merkezi arasındaki mesafe. Punto: Yıldızı oluşturan noktaların sayısı. Şekilleri Yeniden Boyutlandırmak Genellikle şekillerimizin kesin ölçülerle tanımlanmış olmasını isteriz (örneğin 2 x 3 inç gibi). Bir şekli oluşturduktan sonra onu kesin ölçülerle yeniden boyutlandırmanın en iyi yolu, Şekil 4-6'da gösterilen Dönüştür panelini kullanmaktır. Nesnenizi seçin ve sonra da Pencere > Dönüştür komutunu seçerek Dönüştür panelini açın. Bu paneldeki X ve Y alanlarına değer girerek nesnenizin konumunu ayarlayabileceğinize ve Genişlik ve Yükseklik metin alanlarına değer girerek nesnenin boyunu tam olarak ayarlayabileceğinize dikkat edin. Adobe Illustrator'daki panellerin birçoğunda punto, pica, milimetre, santimetre veya inç gibi artım değerleri göreceksiniz; bunlar kafa karıştırıcı 32

33 Illustrator CS3 Bölüm 3: Temel Şekiller Oluşturmak hatta korkutucu görünebilir. Fakat hangi ölçüm biriminin kullanılacağını kontrol edebilirsiniz. Görünüm > Cetvelleri Göster komutunu seçerek veya Ctrl+R tuşlarına basarak cetvelleri görüntüleyin. Ölçüm birimini bildiğiniz bir seçeneğe ayarlamak için cetvele sağ tıklayın (Mac'te Ctrl tuşunu basılı tutup tıklayın). Açılan bağlam menüsünün yardımıyla, kullanılacak ölçüm birimini doğrudan belgenin üzerinde ayarlayabilirsiniz. Alternatif olarak Dönüştür panelindeki Genişlik ve Yükseklik metin alanlarına ilgili değeri ve arkasından bir ölçüm biriminin kısaltmasını yazabilirsiniz; ölçüm birimi istediğiniz şekilde dönüştürülecektir. Eğer bir şekli serbestçe çizip daha sonra bu şeklin boyutlarını değiştirmeyle uğraşmak istemiyorsanız, ilgili şekil aracını seçin ve sayfaya tıklayın. Şekille ilgili seçenekleri içeren bir iletişim kutusu açılacaktır; bu iletişim kutusunda genişlik ve yükseklik, vs. için ayrılan metin alanlarına istediğiniz değerleri girebilirsiniz. Eğer yanlışlıkla tıklayıp imleci sürüklerseniz, sayfanızda çok küçük bir şekil oluşturursunuz. Böyle bir durumla karşılaşırsanız endişelenmeyin. Şekli seçip Delete tuşuna basarak küçük şekli çizin ve tekrar deneyin. Şekil Oluşturmayla İlgili İpuçları Aşağıda, Illustrator'da temel şekilleri oluşturma konusundaki becerilerinizi arttıracak bazı basit ipuçları verilmiştir. Tam bir kare veya daire oluşturmak istiyorsanız Dikdörtgen veya Elips aracını sürüklerken Shift tuşunu basılı tutun. Bu ipucu, Çokgen ve Yıldız araçlarını kullanırken de işinize yarar; Shift tuşunu basılı tuttuğunuzda bu şekilleri düz ve eşkenar olarak çizersiniz. Bir şekli ortasından başlayarak oluşturmak için, imleci sürüklerken Alt tuşunu (Mac'te Option tuşunu) basılı tutun. Eğer merkezden başlayarak kısıtlanmış bir şekil oluşturmak isterseniz, imleci sürüklerken Alt+Shift tuşlarını (Mac'te Option+ Shift tuşlarını) tuşlarını basılı tutun. Tıklama ve sürükleme yöntemiyle bir yıldız veya çokgen oluştururken eğer farenin düğmesini basılı tutup yukarı veya aşağı Tamam tuşlarına 33

34 Illustrator CS3 Bölüm 3: Temel Şekiller Oluşturmak basarsanız, şeklinize etkileşimli olarak yeni noktalar veya kenarlar ekleyebilir veya nokta ve kenar sayısını azaltabilirsiniz. Gelişmiş şekiller oluşturmak Kimi zaman normalden farklı şekiller oluşturmak için Illustrator'daki gelişmiş araçları kullanmak çok daha kolay olabilir. Yolbulucu paneli; kesişen şekilleri birleştirmenizi, birbirinden çıkarmanızı, hatta bunlarla başka şekiller oluşturmanızı sağlayan müthiş bir araçtır. Şekilde gösterilen Yolbulucu panelini, nesneleri bir arada kullanarak yeni şekiller oluşturmak için kullanırsınız. Yolbulucu panelini kullanmak için Pencere > Yolbulucu komutunu seçin. Yolbulucu panelinin üst kısmında, seçilen şekillerin arasındaki etkileşimi kontrol etmenizi sağlayan çeşitli şekil modları bulunmaktadır. Yolbulucu panelinin alt kısmındaki düğmeler yolbulucular olarak adlandırılır. Bunları kullanarak üst üste binen nesnelerden yeni şekiller oluşturabilirsiniz. Aynen adıyla belirtilen işi yapar, yani böler (Divide). Üst üste binen birkaç şekil oluşturun, bunları seçin ve Yolbulucu panelindeki Böl düğmesine tıklayın. Bütün şekiller kendi şekline bölünür. Bu araç özel şekiller oluştururken çok işinize yarar. Dolgulu bir nesnenin gizlenmiş durumdaki kısmını siler. Dolgulu bir nesnenin gizlenmiş durumdaki kısmını siler. Ayrıca bütün konturları siler ve aynı renkle doldurulmuş bitişik veya üst üste binmiş bütün nesneleri birleştirir. Çizimin, en üstteki nesnenin sınırlarının dışında kalan bütün parçalarını siler. Ayrıca bütün konturları siler. Eğer bu özelliği kullanırken konturlarınızın silinmemesini istiyorsanız, nesneleri ve ardından Nesne > Yol > Ana Kontur komutunu seçmeniz gerekir. Bir nesneyi, şeklinin çizgi parçalarına veya kenarlarına böler. Üstbaskı uygulanan nesneler için bindirme gerektiren çalışmaların hazırlanmasında faydalıdır 34

35 Illustrator CS3 Bölüm 4: Kalem Aracını Kullanmak ve Resimleri Yerleştirmek Bölüm 4 Kalem Aracını Kullanmak ve Resimleri Yerleştirmek 35

36 Illustrator CS3 Bölüm 4: Kalem Aracını Kullanmak ve Resimleri Yerleştirmek Yollardan yapıldığını bildiğiniz illüstrasyonlar görmüşsünüzdür, ama kendiniz bunu nasıl yapacaksınız? Bu bölümde, yollar ve kapalı şekiller oluşturmak için Kalem aracını nasıl kullanacağınızı göstereceğiz. Kalem aracı, diğer Illustrator araçlarına göre biraz daha fazla koordinasyon gerektirir. Neyse ki, Adobe Illustrator CS3 Kalem aracının kullanılmasını biraz daha kolay hale getiren yeni özellikler içermektedir. Kalem aracında ustalaştıktan sonra illüstrasyon oluşturma konusunda elinizdeki olanakların sınırsız olduğunu göreceksiniz. Grafik yazılımlarındaki popüler özellikle (Bézier eğrisi) ilgili becerilerinizi geliştirmek için bu bölümü okuyun. Bu Bölümde Neler Var? Kalem aracını tanımak Yollar, kapalı şekiller ve eğriler oluşturmak Şablon katmanları oluşturmak Illustrator CS3'te resimleri yerleştirmek 36

37 Illustrator CS3 Bölüm 4: Kalem Aracını Kullanmak ve Resimleri Yerleştirmek Yollardan yapıldığını bildiğiniz illüstrasyonlar görmüşsünüzdür, ama kendiniz bunu nasıl yapacaksınız? Bu bölümde, yollar ve kapalı şekiller oluşturmak için Kalem aracını nasıl kullanacağınızı göstereceğiz. Kalem aracı, diğer Illustrator araçlarına göre biraz daha fazla koordinasyon gerektirir. Neyse ki, Adobe Illustrator CS3 Kalem aracının kullanılmasını biraz daha kolay hale getiren yeni özellikler içermektedir. Kalem aracında ustalaştıktan sonra illüstrasyon oluşturma konusunda elinizdeki olanakların sınırsız olduğunu göreceksiniz. Grafik yazılımlarındaki popüler özellikle (Bézier eğrisi) ilgili becerilerinizi geliştirmek için bu bölümü okuyun. Kalem Aracının Temel Özellikleri Kalem aracını kullanarak, daha sonra illüstrasyonlara dâhil edebileceğiniz düz çizgiler, eğriler ve kapalı şekiller gibi her türden öğe oluşturabilirsiniz: Bézier eğrisi: İlk kez 1970'li yıllarda Pierre Bézier tarafından CAD/CAM operasyonları için geliştirilen Bézier eğrisi, Adobe PostScript çizim modelinin tamamının altyapısını oluşturmuştur. Bézier eğrisi, yön çizgilerini kullanarak derinliğini ve boyutunu kontrol edebileceğiniz bir eğridir. Bağlantı noktaları: Bir yolun ya da nesnenin şeklini kontrol etmek için bağlantı noktalarını kullanabilirsiniz. Şekil araçları kullanıldığında bağlantı noktaları otomatik olarak oluşturulur. Noktadan noktaya Kalem aracıyla tıklayarak bağlantı noktalarını elle oluşturabilirsiniz. Yön çizgileri: Bu çizgiler aslında, kavisli noktalarda kavisli yolların derinliğini ve açısını ayarlamak için kullandığınız tutamaçlardır. Kapalı şekil: Oluşturulan bir yol, başlangıç noktası bitiş noktasıyla birleştiğinde kapalı bir şekil haline gelir. Basit yol: Bir yol, bir ya da daha fazla düz ya da kavisli parçadan oluşur. Bağlantı noktaları, yol parçalarının bitiş noktalarını gösterir. Bir sonraki kısımda, bağlantı noktalarının nasıl kontrol edildiğini göreceksiniz. 37

38 Illustrator CS3 Bölüm 4: Kalem Aracını Kullanmak ve Resimleri Yerleştirmek Düz bir çizgi oluşturmak Kalem aracının temel fonksiyonlarından biri basit bir yol oluşturmaktır. Aşağıdaki adımları uygulayarak Kalem aracıyla basit, düz bir çizgi oluşturabilirsiniz: 1. Başlamadan önce, D tuşuna basın ya da araç kutusunun en alt kısmındaki küçük siyah-beyaz renk örneklerine tıklayın. Bu işlem, varsayılan renklere (siyah kontur ve beyaz dolgu) geri dönmenizi sağlayacaktır. Kontur siyah renge ayarlandığı için yolu daha net görebileceksiniz. 2. Araç kutusunun en alt kısmında yer alan Dolgu renk örneğine tıklayarak Dolgu renk örneğinin Çizgi renk örneğinin önünde bulunduğundan emin olun, bölü (/) tuşuna basarak dolguyu Yok olarak ayarlayın. Ön plan ve arka plan renklerini varsayılan siyah-beyaz renklere dönüştürmek için D tuşuna basma yöntemi Photoshop ve InDesign'da da işe yarar. 3. Yeni ve boş bir sayfa açın, sonra da Kalem aracını seçin. Fare imlecini çalışma yüzeyinin üzerine getirdiğinizde, Kalem imlecinin, bir yolun ilk bağlantı noktasını oluşturduğunuzu gösterecek şekilde yanında bir X işaretiyle belirdiğini göreceksiniz. 4. Çalışma yüzeyine tıklayarak bir çizginin ilk bağlantı noktasını oluşturun. X kaybolacaktır. Fare imlecini sürüklemeyin, bunu yaptığınız takdirde düz bir çizgi parçası yerine bir eğri oluşturursunuz. 5. Belgenin başka bir yerine tıklayarak çizginin bitiş bağlantı noktasını oluşturun. Illustrator, iki bağlantı noktası arasında bir yol oluşturacaktır. Aslında yol, iki ucunda birer bağlantı noktası bulunan bir çizgi parçasına benzemektedir. Önceki adımlarda anlatıldığı şekilde Kalem aracıyla oluşturduğunuz çizgide düzeltme yapmak için şu adımları uygulayın: 1. Hiçbir nesnenin seçili olmadığından emin olmak için Seç > Seçimi Kaldır komutunu seçin. 2. Araç kutusundan Doğrudan Seçim aracını seçin. 38

39 Illustrator CS3 Bölüm 4: Kalem Aracını Kullanmak ve Resimleri Yerleştirmek Illustrator CS3'te Adobe'nin büyük bir nezaket örneği gösterdiğine ve programa üzerinden Doğrudan Seçim aracıyla geçilirken bağlantı noktasının büyümesini sağlayan bir özellik eklediğine dikkat edin. 3. Çizginin üzerinde bir bağlantı noktasını üzerine tıklayarak seçin. Seçili bağlantı noktasının içinin dolu, diğerinin ise boş olduğuna dikkat edin. İçinin dolu olması, tıklamış olduğunuz bağlantı noktasının etkin durumda olduğunu gösterir. İçi boş olan bağlantı noktası etkin durumda değildir. 4. Doğrudan Seçim aracıyla bağlantı noktasına tıklayın ve bunu sürükleyin. Seçili bağlantı noktası taşınarak yolun yönü değiştirecek, diğer bağlantı noktası ise bundan etkilenmeyecektir. İşte hepsi bu. Yollarda düzeltme yapmak için Doğrudan Seçim aracını kullanın (bu aracı seçmek için kullanacağınız kısayol A tuşudur). Yalnızca değiştirmek istediğiniz bağlantı noktasının etkin durumda olduğundan emin olun. Yolun tamamı seçili durumdaysa, tüm bağlantı noktaları içi dolu olarak görünür. Yalnızca tek bir bağlantı noktası seçiliyse, yalnızca bu seçili bağlantı noktası içi dolu olarak, diğer bağlantı noktalarının tümü içi boş olarak görünür. Kısıtlanmış düz bir çizgi oluşturmak Bu kısımda, gerçekten düz bir çizgiyi (yani 45 derecenin katlarına göre konumlandırılan bir çizgiyi) nasıl oluşturacağınızı anlatacağız. Illustrator bu işlemi kolaylaştırır; aşağıdaki adımları uygulamanız yeterlidir. 1. Kalem aracını seçin ve çalışma yüzeyinin herhangi bir yerine tıklayarak bir bağlantı noktası yerleştirin. 2. Shift tuşunu basılı tutun ve başka bir yere tıklayarak bitiş bağlantı noktasını yerleştirin. Shift tuşunu basılı tuttuğunuzda çizgi 45 derecenin katlarına yapışacaktır. Unutmayın: Shift tuşunu bırakmadan önce farenin düğmesini bırakın, aksi takdirde çizgi hizadan çıkar. 39

Adobe Illustrator CS3 Yardımcı El Kitabı

Adobe Illustrator CS3 Yardımcı El Kitabı Adobe Illustrator CS3 Yardımcı El Kitabı 1 İçindekiler Bölüm 1 Illustrator CS3 ile Tanışmak... 3 Bölüm 2 Seçim Araçları... 17 Bölüm 3 Temel Şekiller Oluşturmak... 29 Bölüm 4 Kalem Aracını Kullanmak ve

Detaylı

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ DERSİ WORD 2007 SORULARI

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ DERSİ WORD 2007 SORULARI 1-) Word nedir? Hesap Programıdır Tablo - Grafik Programıdır Kelime İşlem Programıdır İşletim Sistemidir BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ DERSİ WORD 2007 SORULARI 9-) Yandaki butonun görevi nedir? Kes Kopyala Yapıştır

Detaylı

www.elektrikogretmenleri.com

www.elektrikogretmenleri.com FIREWORKS (MENU OLUŞ TURMA) 1 Önce Başlat menüsü Programlar Adobe Web Premium CS3 Adobe Fireworks CS3 kısayol simgesi ile Fireworks programı açılır. 2 Fireworks programı açıldığında Karşımıza gelen Yeni

Detaylı

Microsoft Office Publisher 2016

Microsoft Office Publisher 2016 Microsoft Office Publisher 2016 Publisher 2016 Publisher görsel açıdan zengin, profesyonel görünümlü yayınlar oluşturmanıza yardımcı olan bir masaüstü yayımcılık uygulamasıdır. Bilgisayarınızda Publisher'la

Detaylı

ArahWeave Dobby Hızlı Başlangıç

ArahWeave Dobby Hızlı Başlangıç ArahWeave Dobby Hızlı Başlangıç I ÇI N D EKI LER NASIL YAPILACAĞINI ÖĞRENECEKSİNİZ: ARAH WEAVE' D E KU M AŞ G Ö RÜ N Ü M Ü BİR ÖRGÜ ÇİZİN Çİ FT KATLI B İ R Ö RG Ü O LU ŞTU RU N İ PLİ KLERİ N REN G İ N

Detaylı

Açılan programın pencere görünümü aşağıdaki gibidir. 2. Araç Çubuğundan kaydet düğmesi ile

Açılan programın pencere görünümü aşağıdaki gibidir. 2. Araç Çubuğundan kaydet düğmesi ile POWERPOINT PROGRAMI Powerpoint bir sunu hazırlama programıdır. Belirli bir konu hakkında bilgi vermek için, derslerle ilgili bir etkinlik hazırlamak için, dinleyicilere görsel ortamda sunum yapmak için

Detaylı

FATİH PROJESİ ETKİLEŞİMLİ TAHTALARINDA KURULU OLAN STARBOARD BEYAZ TAHTA YAZILIMI ÖĞRETMEN KULLANIMI DERS NOTLARI

FATİH PROJESİ ETKİLEŞİMLİ TAHTALARINDA KURULU OLAN STARBOARD BEYAZ TAHTA YAZILIMI ÖĞRETMEN KULLANIMI DERS NOTLARI FATİH PROJESİ ETKİLEŞİMLİ TAHTALARINDA KURULU OLAN STARBOARD BEYAZ TAHTA YAZILIMI ÖĞRETMEN KULLANIMI DERS NOTLARI 1 / 23 Starboard Yazılımı İndirme: Aşağıdaki adresten yazılımı bilgisayarınıza da indirip,

Detaylı

1-) Word 2007 nedir? A-) Hesap Programıdır B-) Tablo - Grafik Programıdır C-) Kelime İşlem Programıdır D-) İşletim Sistemidir

1-) Word 2007 nedir? A-) Hesap Programıdır B-) Tablo - Grafik Programıdır C-) Kelime İşlem Programıdır D-) İşletim Sistemidir 1-) Word 2007 nedir? A-) Hesap Programıdır B-) Tablo - Grafik Programıdır C-) Kelime İşlem Programıdır D-) İşletim Sistemidir 2-) Microsoft Word 2007 programında kağıt boyutu, kenar boşlukları ile ilgili

Detaylı

Grafik Tasarım Serkan AKSU http://www.serkanaksu.net. Photoshop CS5. 1.1 Araçlar

Grafik Tasarım Serkan AKSU http://www.serkanaksu.net. Photoshop CS5. 1.1 Araçlar Photoshop CS5 1.1 Araçlar Photoshop'u başlattığınızda, Araçlar paleti ekranın sol tarafında gösterilir. Araçlar paletindeki bazı araçların bağlama duyarı seçenekler çubuğunda gösterilen seçenekleri vardır.

Detaylı

Photoshop CS3 Araçlar hakkında

Photoshop CS3 Araçlar hakkında Photoshop CS3 Araçlar hakkında Photoshop'u başlattığınızda, Araçlar paleti ekranın sol tarafında gösterilir. Araçlar paletindeki bazı araçların bağlama duyarı seçenekler çubuğunda gösterilen seçenekleri

Detaylı

İçindekiler. Akıllı Tahta Uygulaması (ATU) Kullanma Kılavuzu. İçindekiler. Bölüm 1: Uygulama Hakkında Genel bilgi 2

İçindekiler. Akıllı Tahta Uygulaması (ATU) Kullanma Kılavuzu. İçindekiler. Bölüm 1: Uygulama Hakkında Genel bilgi 2 İçindekiler 1 İçindekiler Bölüm 1: Uygulama Hakkında Genel bilgi 2 Bölüm 2: Akıllı Tahta Uygulamasının Yüklenmesi Akıllı Tahta Uygulaması nı yükleme 3 Akıllı Tahta Uygulaması nı kaldırma 3 Akıllı Tahta

Detaylı

Kelime işlemci programını çalıştırmak için Başlat menüsündeki Tüm Programlar bölümünden tıklamak gerekir.

Kelime işlemci programını çalıştırmak için Başlat menüsündeki Tüm Programlar bölümünden tıklamak gerekir. KELİME İŞLEMCİLER Bilgisayarlarda mektup, rapor, ödev, günlük, makale kısaca her tür metni oluşturmamıza yardımcı olan yazılımlara kelime işlemciler adı verilir. Kelime işlemciler, metni oluşturmanın yanı

Detaylı

MİCROSOFT WORD PROGRAMI ÇALIŞMA KAĞIDI

MİCROSOFT WORD PROGRAMI ÇALIŞMA KAĞIDI ARAYÜZ MİCROSOFT WORD PROGRAMI ÇALIŞMA KAĞIDI Baskı Önizleme Microsoft Word 2007 Hızlı Yeni Geri Al Yinele Yazdır Aç Kaydet (İleri Al) Hızlı Erişim Çubuğu Ofis Düğmesi Word programdaki tüm komutları hızlı

Detaylı

Web sayfalarında yapılan her çalışma ve düzenleme tablolar aracılığı ile yapılır. Dolayısıyla çoğu web sayfalarında tablo kullanmak zorunluluktur.

Web sayfalarında yapılan her çalışma ve düzenleme tablolar aracılığı ile yapılır. Dolayısıyla çoğu web sayfalarında tablo kullanmak zorunluluktur. Yazı Tipi Stili HTML kodları 47 Kalın İtalik Altı Çizili 9.2.6 Metin yükseltme veya alçaltma 1. Sayfa görünümünde, belge penceresinin altındaki Tasarla düğmesini tıklatın. 2.

Detaylı

ÖĞRENME FAALİYETİ 1 ÖĞRENME FAALİYETİ 1

ÖĞRENME FAALİYETİ 1 ÖĞRENME FAALİYETİ 1 ÖĞRENME FAALİYETİ 1 ÖĞRENME FAALİYETİ 1 AMAÇ Bilgisayar ve elektronik tablolama yazılımı sağlandığında elektronik tablolama yazılımı çalışma alanı düzenlemelerini yapabileceksiniz. ARAŞTIRMA Güncel olarak

Detaylı

Görev Çubuğu Özellikleri

Görev Çubuğu Özellikleri Görev Çubuğu Özellikleri Görev Çubuğu Ekranın altını yatay olarak kaplayan yatay Görev Çubuğu aktif olan pencereleri ve programları gösterir. Çalıştırılan her programın ve pencerenin simgesi işletim sistemi

Detaylı

4.1. Grafik Sihirbazını kullanarak grafik oluşturma

4.1. Grafik Sihirbazını kullanarak grafik oluşturma BÖLÜM14 4. EXCEL DE GRAFİK Excel programının en üstün özelliklerinden bir diğeri de grafik çizim özelliğinin mükemmel olmasıdır. Excel grafik işlemleri için kullanıcıya çok geniş seçenekler sunar. Excel

Detaylı

Paint. , Tüm Programlar, Donatılar ve ardından

Paint. , Tüm Programlar, Donatılar ve ardından Donatılar-Paint Paint Paint, çizimler oluşturmak ve dijital resimleri düzenlemek için kullanabileceğiniz bir çizim programıdır. Paint i, farklı dosya biçimlerini kullanarak resim dosyalarını kaydetmek

Detaylı

Hizalama Word dokümanlarınızda oluşturduğunuz veya oluşturacağınız metinlerin hizalamasını yapabilirsiniz. Bu işlem için:

Hizalama Word dokümanlarınızda oluşturduğunuz veya oluşturacağınız metinlerin hizalamasını yapabilirsiniz. Bu işlem için: Biçimleme Metin biçimleme Hizalama Word dokümanlarınızda oluşturduğunuz veya oluşturacağınız metinlerin hizalamasını yapabilirsiniz. Bu işlem için: 1. Hizalamak istediğiniz metni seçin. 2. Giriş sekmesini

Detaylı

.docx veya.doc (2007 ve üzeri sürümlerde.docx iken sürümlerinde.doc tur.) 1.Belge Başlığı

.docx veya.doc (2007 ve üzeri sürümlerde.docx iken sürümlerinde.doc tur.) 1.Belge Başlığı MİCROSOFT WORD (KELİME İŞLEMCİ) Dosya Uzantısı.docx veya.doc (2007 ve üzeri sürümlerde.docx iken 1997 2003 sürümlerinde.doc tur.) Genel Ekran Görünümü 1.Belge Başlığı 2.Sekmeler 3.Sekme Şeridi 5.Cetveller

Detaylı

Microsoft Word 2010 ara yüzündeki bölümler aşağıda gösterilmiştir.

Microsoft Word 2010 ara yüzündeki bölümler aşağıda gösterilmiştir. Başlangıç Bu dersin amacı, öğrencilerin çalışma hayatlarında Microsoft Word programını daha etkili ve verimli kullanmalarını sağlamak ve karşılaştıkları sorunların çözümlerine ulaşma konusunda deneyim

Detaylı

Adobe Acrobat 8 Yardımcı El Kitabı

Adobe Acrobat 8 Yardımcı El Kitabı Adobe Acrobat 8 Yardımcı El Kitabı 1 İçindekiler Bölüm 1 Çalışma Alanı... 5 Bölüm 2 PDF Oluşturmak... 31 Bölüm 3 PDF İçeriğini Birleştirmek... 39 Bölüm 4 PDF'leri Dışa Aktarmak... 49 Bölüm 5 İnceleme ve

Detaylı

MICROSOFT OFFICE WORD 2010 ÖRNEK TEST SORULARI

MICROSOFT OFFICE WORD 2010 ÖRNEK TEST SORULARI MICROSOFT OFFICE WORD 2010 ÖRNEK TEST SORULARI 1-) Word 2010 nedir? A-) Hesap Programıdır B-) Tablo - Grafik Programıdır C-) Kelime İşlem Programıdır D-) İşletim Sistemidir 2-) Microsoft Word 2007 programında

Detaylı

ÜNİTE ÜNİTE MICROSOFT POWER POINT - I TEMEL BİLGİ TEKNOLOJİLERİ İÇİNDEKİLER HEDEFLER

ÜNİTE ÜNİTE MICROSOFT POWER POINT - I TEMEL BİLGİ TEKNOLOJİLERİ İÇİNDEKİLER HEDEFLER ÜNİTE 11 MICROSOFT POWER POINT - I İÇİNDEKİLER BAYBURT ÜNİVERSİTESİ UZAKTAN EĞİTİM MERKEZİ Genel bilgiler PowerPoint penceresinin tanıtımı Sekmelerin genel tanıtımı Sunular ile ilgili işlemler Boş sunu

Detaylı

5.bölümde ise dosya göz atıcı ve dosya menüsü yer almaktadır. Dosya göz atıcıyı incelemek için klasör simgesine tıklayınız.

5.bölümde ise dosya göz atıcı ve dosya menüsü yer almaktadır. Dosya göz atıcıyı incelemek için klasör simgesine tıklayınız. Antropi Teach ekranı, 5 bölümden oluşmaktadır. 1.bölümde silgi ve araç kutusu yer almaktadır. 2.bölümde sayfalar arası geçiş yapmayı sağlayan yön okları bulunmaktadır. 3.bölüm tahta işlemi görmektedir.

Detaylı

Çizim Yapma. Renk. Boyama

Çizim Yapma. Renk. Boyama Çalışma Alanı Çalışma alanıyla ilgili temel bilgiler Çalışma alanını özelleştirme Araçlar Araç galerileri Güvenli Mod Dilimleme ve kesme aracı galerisi Birden çok çalışma yüzeyi oluşturma Çökmeden sonra

Detaylı

İÇİNDEKİLER. 3.1 Ana Pencere...7 3.2 Menü Çubuğu... 10. 3.2.1 Dosya... 11 3.2.2 Düzen... 17. 3.2.3 Görünüm... 19. 3.2.4 Resim İşleme...

İÇİNDEKİLER. 3.1 Ana Pencere...7 3.2 Menü Çubuğu... 10. 3.2.1 Dosya... 11 3.2.2 Düzen... 17. 3.2.3 Görünüm... 19. 3.2.4 Resim İşleme... İÇİNDEKİLER BÖLÜM I TEMEL ÖZELLİKLER...2 1.1 Ambalaj...2 1.2 Görünüm...2 1.3 Önerilen Sistem Özellikleri...2 1.4 Başlıca Özellikler ve Kullanım Alanları...3 BÖLÜM II PROGRAM KURULUMU...5 BÖLÜM III YAZILIM...7

Detaylı

TEMEL BİLGİSAYAR DERSİ

TEMEL BİLGİSAYAR DERSİ TEMEL BİLGİSAYAR DERSİ Bölüm 4 BÖLÜM 4 MICROSOFT WORD 2010 Doç. Dr. Mehmet ERTAŞ Fen Fakültesi, Fizik Bölümü mehmetertas@erciyes.edu.tr 1 1. BAŞLANĞIÇ WORD, Microsoft firması tarafından geliştirilmiş Office

Detaylı

düğmesine ile bir sayfa yukarıya, düğmesi ile bir sayfa aşağı gidebilirsiniz.

düğmesine ile bir sayfa yukarıya, düğmesi ile bir sayfa aşağı gidebilirsiniz. Metin işlemleri Bu bölümde belgenizde değişiklik veya düzenleme yapmak istediğinizde ihtiyaç duyacağınız işlemler ile metin girişini kolaylaştıracak araçlara yer verilmiştir. Dolaşma Belge içinde dolaşmak

Detaylı

12) H 2 O 100m 3 (alt/üst simge) gibi metin ayarlarını nereden yapabiliriz? a-) Giriş Pano b-) Giriş Yazıtipi c-) Giriş Paragraf d-) Giriiş Stiller

12) H 2 O 100m 3 (alt/üst simge) gibi metin ayarlarını nereden yapabiliriz? a-) Giriş Pano b-) Giriş Yazıtipi c-) Giriş Paragraf d-) Giriiş Stiller TEMEL BİLGİ TEKNOLOJİSİ ÇALIŞMA SORULARI-2 1) Microsoft Word uygulamasını başlatmanın yolu Başlat Donatılar Microsoft Office Microsoft Word2010 Başlat Microsoft Office Microsoft Word2010 Başlat Programlar

Detaylı

Microsoft Office paketlerinin son sürümü olan Office 2010 sürümü ile;

Microsoft Office paketlerinin son sürümü olan Office 2010 sürümü ile; Microsoft Office Word 2010 Microsoft Office paketlerinin son sürümü olan Office 2010 sürümü ile; Her türlü rapor, dilekçe gibi işleminizi rahatça yapabilirsiniz. Fiyat ve ürün tabloları oluşturabilirsiniz.

Detaylı

ÜNİTE 1: KELİME İŞLEMCİ PROGRAMI

ÜNİTE 1: KELİME İŞLEMCİ PROGRAMI ÜNİTE 1: KELİME İŞLEMCİ PROGRAMI Kelime İşlemci Nedir? Bilgisayarda yazıların(metinlerin) yazılmasını ve düzenlenebildiği, resimlerin ve tabloların eklenebildiği yazılımların(programların) genel adıdır.

Detaylı

KELİME İŞLEMCİ MİCROSOFT OFFİCE WORD KULLANIMI

KELİME İŞLEMCİ MİCROSOFT OFFİCE WORD KULLANIMI KELİME İŞLEMCİ MİCROSOFT OFFİCE ŞEKİL EKLEMEK Sayfaya menüdeki şekilleri ekleyebiliriz. 1 ŞEKİL EKLEME UYGULAMASI Sayfaya yukarıdaki şekilleri ekleyin. WORDART EKLEMEK Sayfaya 3 boyutlu yazı ekleyebiliriz.

Detaylı

ITEC186 Bilgi Teknolojilerine Giriş

ITEC186 Bilgi Teknolojilerine Giriş ITEC186 Bilgi Teknolojilerine Giriş ADOBE PHOTOSHOP 02 Yeni Döküman Yaratma Photoshop görevleri yerine getirmek için bir çok farklı yol sunar, yeni döküman yaratmakta bunlardan biridir. File New e tıklayarak,

Detaylı

Akıllı Mürekkep Tasarrufları Kılavuzu

Akıllı Mürekkep Tasarrufları Kılavuzu Akıllı Mürekkep Tasarrufları Kılavuzu Fiery proserver, her zaman mümkün olan en düşük mürekkep hacmini kullanır ve dolayısıyla son derece düşük maliyetlidir. Varsayılan ayar bile ICC profilleri kullanarak

Detaylı

22. Ölçü ve Kot Eklemek

22. Ölçü ve Kot Eklemek 22. Ölçü ve Kot Eklemek Bu Konuda Öğrenilecekler: Ölçülendirme birimi ve hassasiyetini ayarlamak Doğrusal ölçülendirme aracı geçerli ayarları ile çalışmak Doğrusal ölçülendirme çizgisi oluşturmak Mevcut

Detaylı

a. Giriş sekmesi: 1. Paragraf bölümünde Madde İşaretleri veya Numaralandırma seçeneklerinden istediğinize tıklayın.

a. Giriş sekmesi: 1. Paragraf bölümünde Madde İşaretleri veya Numaralandırma seçeneklerinden istediğinize tıklayın. Madde İmleri ve Numaralandırma Sıralı veya sırasız listeler oluşturmak için madde imleri ve numaralandırma seçeneğini kullanabilirsiniz. Madde İşaretli ve Numaralandırılmış Listeler Oluşturma Yazılı olan

Detaylı

Photoshop programında dosyalar üzerinde işlem yaparken genellikle dosya menüsünden yararlanılır.

Photoshop programında dosyalar üzerinde işlem yaparken genellikle dosya menüsünden yararlanılır. Photoshop programında dosyalar üzerinde işlem yaparken genellikle dosya menüsünden yararlanılır. Resim-2: Dosya Menüsü -12- 1-YENİ ÇALIŞMA SAYFASI OLUŞTURMA Photoshop programı çalıştırıldığında diğer resim

Detaylı

ÇANKAYA ÜNİVERSİTESİ WEBMAIL KULLANIM KLAVUZU

ÇANKAYA ÜNİVERSİTESİ WEBMAIL KULLANIM KLAVUZU ÇANKAYA ÜNİVERSİTESİ WEBMAIL KULLANIM KLAVUZU Üniversitemiz Webmail servisi yenilenmiş olup Roundcube webmail üzerinden servis vermeye başlamıştır. Daha önce kullanılan SquirrelMail servisi https://oldwebmail.cankaya.edu.tr/

Detaylı

Temel Bilgisayar (Basic Computer) Word e Giriş (Introduction to Word)

Temel Bilgisayar (Basic Computer) Word e Giriş (Introduction to Word) Temel Bilgisayar (Basic Computer) Word e Giriş (Introduction to Word) Konular Word Nedir? Word ile Neler Yapılabilir? Eğitim TV - egitimtv.biz - facebook.com/egitimtv 2 Microsoft Office Nedir? Eğitim TV

Detaylı

Emre KAYRIN TEMEL SEÇİM ARAÇLARI

Emre KAYRIN TEMEL SEÇİM ARAÇLARI TEMEL SEÇİM ARAÇLARI 1 ILLUSTRATOR CS6 TEMEL SEÇİM ARAÇLARI NOT Programda üç adet ok şeklinde seçim aracı mevcuttur. Bu araçların herbirinin kendine has bir görevi olmakla birlikte bazı özel durumlarda

Detaylı

Aşağıdaki örnekte, aynı düzen tablosu ve hücreleri içerikle birlikte gösterilmektedir.

Aşağıdaki örnekte, aynı düzen tablosu ve hücreleri içerikle birlikte gösterilmektedir. 12 DÜZEN TABLOLARI Microsoft Office FrontPage 2003 programında düzen tabloları ve hücrelerini kullanarak, profesyonel görünümlü Web sayfası düzenleri oluşturabilirsiniz. Düzen tablosu, sayfa düzeni için

Detaylı

Hızlı Başlangıç Kılavuzu

Hızlı Başlangıç Kılavuzu Hızlı Başlangıç Kılavuzu Microsoft Publisher 2013 önceki sürümlerden farklı görünüyor, bu nedenle öğrenmenizi kolaylaştırmak için bu kılavuzu oluşturduk. Hızlı Erişim Araç Çubuğu En sevdiğiniz komutları

Detaylı

1 MICROSOF T OFFICE 2010 A GİRİŞ

1 MICROSOF T OFFICE 2010 A GİRİŞ İÇİNDEKİLER V İÇİNDEKİLER 1 MICROSOFT OFFICE 2010 A GİRİŞ 1 Microsoft Office 2010 ile Gelen Yenilikler 1 Metin Efektleri 2 Akıllı Kopyala - Yapıştır Fonksiyonu 2 Fikirlerimizi Daha Görsel Olarak İfade

Detaylı

Kısa kılavuz LQS App (Orijinal kullanım kılavuzunun çevirisi) Doküman versiyonu: 1.2. App versiyonu LQS Bu doküman hakkında

Kısa kılavuz LQS App (Orijinal kullanım kılavuzunun çevirisi) Doküman versiyonu: 1.2. App versiyonu LQS Bu doküman hakkında Kısa kılavuz LQS App (Orijinal kullanım kılavuzunun çevirisi) Doküman versiyonu: 1.2 App versiyonu LQS 1.1.20.0 Bu doküman hakkında Bu kısa kılavuzda aşağıdaki konulara ilişkin en önemli adımlar açıklanmıştır:

Detaylı

KOCAELİ TEKNİK LİSESİ ELEKTRİK ELEKTRONİK BÖLÜMÜ OTOMASYON ATÖLYESİ EKTS (Elektrik Kumanda Teknikleri Simülatörü ) DERS NOTU. Kaynak : www.veppa.

KOCAELİ TEKNİK LİSESİ ELEKTRİK ELEKTRONİK BÖLÜMÜ OTOMASYON ATÖLYESİ EKTS (Elektrik Kumanda Teknikleri Simülatörü ) DERS NOTU. Kaynak : www.veppa. KOCAELİ TEKNİK LİSESİ ELEKTRİK ELEKTRONİK BÖLÜMÜ OTOMASYON ATÖLYESİ EKTS (Elektrik Kumanda Teknikleri Simülatörü ) DERS NOTU Kaynak : www.veppa.com Hakkında EKTS (Elektrik Kumanda Teknikleri Simülatörü

Detaylı

ÖĞRENME FAALİYETİ 1 ÖĞRENME FAALİYETİ 1 AMAÇ

ÖĞRENME FAALİYETİ 1 ÖĞRENME FAALİYETİ 1 AMAÇ ÖĞRENME FAALİYETİ 1 AMAÇ ÖĞRENME FAALİYETİ 1 Bu öğrenme faaliyeti içerisinde, sizlere gerekli ortam sağlandığında çalışma alanı düzenlemelerini yapabileceksiniz. ARAŞTIRMA Günümüzde sıkça kullanılan sunu

Detaylı

Doç. Dr. İsmail Rakıp Karaş www.ismailkaras.com irkaras@gmail.com. Hazırlayan: İdris Kahraman

Doç. Dr. İsmail Rakıp Karaş www.ismailkaras.com irkaras@gmail.com. Hazırlayan: İdris Kahraman 7. Doç. Dr. İsmail Rakıp Karaş www.ismailkaras.com irkaras@gmail.com Hazırlayan: İdris Kahraman Dreamweaver Dreamweaver en iyi web editör yazılımlarından biridir. Biz tasarım modunda çalışırken,dreamweaver

Detaylı

ÜNİTE 8 ÜNİTE 8 MICROSOFT EXCEL - I. TEMEL BİLGİ TEKNOLOJİLERİ Rabia KURNAZ İÇİNDEKİLER HEDEFLER

ÜNİTE 8 ÜNİTE 8 MICROSOFT EXCEL - I. TEMEL BİLGİ TEKNOLOJİLERİ Rabia KURNAZ İÇİNDEKİLER HEDEFLER MICROSOFT EXCEL - I İÇİNDEKİLER BAYBURT ÜNİVERSİTESİ UZAKTAN EĞİTİM MERKEZİ Genel Bilgiler Excel penceresinin tanıtımı Sekmelerin tanıtımı Temel Kavramlar Çalışma kitabı ile ilgili işlemler Çalışma sayfası

Detaylı

Kopyalanmış veya kesilmiş içeriği imlecin bulunduğu yere yapıştırır. Bir konumdaki biçimlendirmeyi kopyalar ve başka bir konuma uygular.

Kopyalanmış veya kesilmiş içeriği imlecin bulunduğu yere yapıştırır. Bir konumdaki biçimlendirmeyi kopyalar ve başka bir konuma uygular. POWERPOINT PROGRAMI GİRİŞ MENÜSÜ Kaydet: Açık olan belgeyi kaydeder. En son yapılan işlemi geri alır. En son yapılan işlemi yineler. Slaytların genel tasarımını değiştirir. Seçili olan kısmı keser. Seçili

Detaylı

Metin Tabanlı İçerik Oluşturma Araçları

Metin Tabanlı İçerik Oluşturma Araçları Metin Tabanlı İçerik Oluşturma Araçları Microsoft Office Word Kelime işlemci, görsel nesnelerin veya çizimlerin resim ya da arka plan olarak kullanıldığı metinler oluşturabilen, harita ve tablo gibi şekiller

Detaylı

Google Dokümanlar Servisi

Google Dokümanlar Servisi Öğretim Teknolojileri Destek Ofisi Instructional Technology Support Office Google Dokümanlar Servisi Mayıs 2009 Orta Doğu Teknik Üniversitesi Middle East Technical University İletişim Bilgileri: Web: http://www.its.metu.edu.tr

Detaylı

Powerpoint; Microsoft ofis programları içinde bulunan bir sunum hazırlama programıdır.

Powerpoint; Microsoft ofis programları içinde bulunan bir sunum hazırlama programıdır. Powerpoint; Microsoft ofis programları içinde bulunan bir sunum hazırlama programıdır. Powerpoint ile toplantılar da veya herhangi bir konu üzerinde açıklama getirmek için sunu hazırlarız. Powerpoint2003

Detaylı

SMART Board EĞİTİMLERİ(sürüm:10) 4. Aşama

SMART Board EĞİTİMLERİ(sürüm:10) 4. Aşama SMART Board EĞİTİMLERİ(sürüm:10) 4. Aşama Akıllı Mürekkep uygulamaları:bu uygulamalar SMART Board fonksiyonlarıyla entegre bir şekilde çalışır.klavye kullanarak yapabildiğiniz uygulamaları interaktif tahtanız

Detaylı

Grafik Tasarım Serkan AKSU 1 Katmanlar. 1.1 Katmanları düzenleme. 1.2 Video katmanları

Grafik Tasarım Serkan AKSU  1 Katmanlar. 1.1 Katmanları düzenleme. 1.2 Video katmanları 1 Katmanlar Photoshop katmanları üst üste yığılı asetatlara benzer. Katmanın saydam alanlarından alttaki katmanları görebilirsiniz. Katmandaki içeriği yerleştirmek için katmanı yığındaki asetat tabakasını

Detaylı

ÖĞRENME FAALİYETİ 3 ÖĞRENME FAALİYETİ 3

ÖĞRENME FAALİYETİ 3 ÖĞRENME FAALİYETİ 3 ÖĞRENME FAALİYETİ 3 ÖĞRENME FAALİYETİ 3 AMAÇ Bu öğrenme faaliyeti ile tasarım düzenlemelerini yapabileceksiniz. ARAŞTIRMA Tema ne demektir? Temayı oluşturan ögeler nelerdir? Araştırınız. Arka plan ne demektir?

Detaylı

1. ÇALIŞMA ALANI hücre çalışma sayfası kitap Başlık çubuğu Formül çubuğu Aktif hücre Sekmeler Adres çubuğu Kaydırma çubukları Kılavuz çizgileri

1. ÇALIŞMA ALANI hücre çalışma sayfası kitap Başlık çubuğu Formül çubuğu Aktif hücre Sekmeler Adres çubuğu Kaydırma çubukları Kılavuz çizgileri 1. ÇALIŞMA ALANI Bir elektronik tablolama yazılımını açtığınızda göreceğiniz şey, kutularla dolu bir pencere olacaktır. Satırlar ve sütunların kesişmesiyle oluşan bu kutulara hücre adı verilir. Hücreleri

Detaylı

BİLİŞİM TEK VE YAZ. DERSİ WORD 2007 SORULARI(CEVAPLAR SON SAYFALARDA RENKLİ GÖSTERİLMİŞTİR.)

BİLİŞİM TEK VE YAZ. DERSİ WORD 2007 SORULARI(CEVAPLAR SON SAYFALARDA RENKLİ GÖSTERİLMİŞTİR.) AYRANCILAR ORTAOKULU BİLİŞİM TEK VE YAZ. DERSİ WORD 2007 SORULARI(CEVAPLAR SON SAYFALARDA RENKLİ GÖSTERİLMİŞTİR.) SORU 9-) Yandaki butonun görevi nedir? 1-) Word nedir? Hesap Programıdır Tablo - Grafik

Detaylı

MİCROSOFT POWER POINT 2007 DERS NOTLARI GİRİŞ SEKMESİ

MİCROSOFT POWER POINT 2007 DERS NOTLARI GİRİŞ SEKMESİ MİCROSOFT POWER POINT 2007 DERS NOTLARI GİRİŞ SEKMESİ Seçili metni yada şekli keser (CTRL+X) Seçili metni yada şekli kopyalar (CTRL+C) Kopyalanmış bilgilerin yapıştırılmasını Özel yapıştır komutu kullanılırsa

Detaylı

Renk kalitesi kılavuzu

Renk kalitesi kılavuzu Sayfa 1 / 6 Renk kalitesi kılavuzu Renk Kalitesi kılavuzu, kullanıcıların renk çıktısını ayarlamak ve özelleştirmek için yazıcının mevcut işlemlerinin nasıl kullanılabileceğini anlamasına yardımcı olur.

Detaylı

Bö lü m 6: Kelime İ şlemciler

Bö lü m 6: Kelime İ şlemciler Bö lü m 6: Kelime İ şlemciler Könü 3: Tablö ve Resim Ekleme ve Dü zeltme Hazırlayan: Serdar Engin Koç Bü könü bittiğinde; Belgeye resim, küçük resim, şekil ve SmartArt ekleme Metin kutusu ekleme ve biçimlendirme

Detaylı

Donatlar-NotePad DONATILAR

Donatlar-NotePad DONATILAR Donatlar-NotePad DONATILAR Donatılar işletim sistemiyle birlikte gelen programların yer aldığı bölümdür. Bu programlara Başlat-Tüm Programlar- Donatılar adımlarıyla ulaşılır. Not Defteri (Notepad) Sadece

Detaylı

7. BELGEYE RESİM EKLEME, YAZIM ve ÇİZİM ÖZELLİKLERİ

7. BELGEYE RESİM EKLEME, YAZIM ve ÇİZİM ÖZELLİKLERİ BÖLÜM 7 7. BELGEYE RESİM EKLEME, YAZIM ve ÇİZİM ÖZELLİKLERİ 7.1. Belgeye Resim Eklemek Word programı; belgelere kendi içindeki resim galerisinde bulunan resimleri veya başka programlarda düzenlenmiş resimleri

Detaylı

2.50 VERSİYONUMUZDA YER ALACAK, YENİ TEORİK DERS PROGRAMI KILAVUZU

2.50 VERSİYONUMUZDA YER ALACAK, YENİ TEORİK DERS PROGRAMI KILAVUZU 2.50 VERSİYONUMUZDA YER ALACAK, YENİ TEORİK DERS PROGRAMI KILAVUZU 1 ĐÇĐNDEKĐLER 1. Teorik Ders Programı Hazırlık Aşamaları ve Kontroller... 3 2. Personel ve Derslikler.... 4 3. Teorik Program Đçin Grup

Detaylı

Elbistan Meslek Yüksek Okulu Güz Yarıyılı. Öğr. Gör. Murat KEÇECĠOĞLU

Elbistan Meslek Yüksek Okulu Güz Yarıyılı. Öğr. Gör. Murat KEÇECĠOĞLU Elbistan Meslek Yüksek Okulu -2016 2017 Güz Yarıyılı Öğr. Gör. Murat KEÇECĠOĞLU Sayfa Görünümünün Değiştirilmesi: Belgenin normal, anahat, taslak, tam okuma sayfası ve web görünümlerinde gösterilmesini

Detaylı

2014-2015 EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI

2014-2015 EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI 2014-2015 EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI İşletim Sisteminde Yapılan Uygulamalar Bir Bilgisayarda Hangi İşletim Sistemi Yüklü Olduğunu

Detaylı

MİCROSOFT WORD. Araç çubukları: menü çubuğundan yapabileceğimiz işlemleri daha kısa zamanda araç çubukları ile yapabiliriz.

MİCROSOFT WORD. Araç çubukları: menü çubuğundan yapabileceğimiz işlemleri daha kısa zamanda araç çubukları ile yapabiliriz. MİCROSOFT WORD Office programlarının içersinde genelde yazı yazmak amaçlı kullanılan bir programdır Microsoft Word. Aşıdaki şekilde çalışma sayfası görülür. Şimdi Word çalışma sayfasını inceleyelim. Microsoft

Detaylı

ADOBE DIGITAL PUBLISHING SUITE Eğitimleri

ADOBE DIGITAL PUBLISHING SUITE Eğitimleri ADOBE DIGITAL PUBLISHING SUITE Eğitimleri Yasal uyarılar Yasal uyarılar Yasal Uyarılar için http://help.adobe.com/tr_tr/legalnotices/index.html adresini ziyaret edin. iii İçindekiler Eğitim kurulumu......................................................................................................

Detaylı

TAKSİ-DURAK MÜŞTERİ TAKİP PROGRAMI

TAKSİ-DURAK MÜŞTERİ TAKİP PROGRAMI TAKSİ-DURAK MÜŞTERİ TAKİP PROGRAMI Bu programa müşterilerinizi ekleyerek müşterilerinizin listesini takip edebilirsiniz, aynı zamanda müşterilerinize sms gönderebilir ve arayan müşterilerinizin listesini

Detaylı

SMART Board EĞİTİMLERİ(sürüm:10) 5. Aşama

SMART Board EĞİTİMLERİ(sürüm:10) 5. Aşama SMART Board EĞİTİMLERİ(sürüm:10) 5. Aşama Bölüm 1:Kaydetme ve farklı formata dönüştürme Değişik sebeplerden dolayı Notebook ta hazırladığınız bir dosyayı farklı bir formata dönüştürmek isteyebilirsiniz.mesela

Detaylı

Teknik Resim Çıkartılması

Teknik Resim Çıkartılması Teknik Resim Çıkartılması Open komutuna tıklayarak daha önce çizmiş olduğumuz D2-Revolved Feature isimli part dosyamızı açalım. New komutuna tıklayarak yeni bir Drawing dokümanı oluşturalım. Karşımıza

Detaylı

1. BELGE İŞLEMLERİ. Şekil 1.2: Open Office ilk açıldığında gelen ekran

1. BELGE İŞLEMLERİ. Şekil 1.2: Open Office ilk açıldığında gelen ekran 1.1. Arayüz 1. BELGE İŞLEMLERİ Open Office içerisinde hesap tablosu programının arayüzünü inceleyelim. Şekil 1.1:Sunum programını çalıştırma Sunum programını çalıştırmak için aşağıdaki yöntemleri deneyebiliriz.windows

Detaylı

1. ARAYÜZ. 1.1. Çalışma Alanı

1. ARAYÜZ. 1.1. Çalışma Alanı 1. ARAYÜZ Arayüz, Türk Dil Kurumu nun Büyük Türkçe Sözlüğü ne göre; bilgisayar yazılımlarının kullanıcı tarafından çalıştırılmasını sağlayan, çeşitli resimlerin, grafiklerin, yazıların yer aldığı ön sayfa

Detaylı

Windows İşletim Sistemi

Windows İşletim Sistemi Windows İşletim Sistemi Microsoft Windows Kullanıcıya grafik arabirimler ve görsel iletilerle yaklaşarak, yazılımları çalıştırmak, komut vermek gibi klavyeden yazma zorunluluğunu ortadan kaldıran, Microsoft

Detaylı

Pencereler Pencere Özellikleri

Pencereler Pencere Özellikleri Pencereler Pencere Özellikleri Pencereler Windows işletim sistemleri pencere yapıları üzerine inşa edilmiştir. WINDOWS 7 de tüm işlemler pencereler yardımı ile gerçekleştirilebilmektedir. Programlar ve

Detaylı

TÜ RKÇ E. Macro Key Manager Kullanıcı Kılavuzu

TÜ RKÇ E. Macro Key Manager Kullanıcı Kılavuzu TÜ RKÇ E Macro Key Manager Kullanıcı Kılavuzu Giriş Macro Key Manager özel bir tablet uygulama yazılımıdır. Macro Key Manager'ı kullanarak, en fazla kullandığınız klavye işlevlerini (Copy= Ctrl+C ) veya

Detaylı

MS Publisher Kullanım Hatırlatmaları

MS Publisher Kullanım Hatırlatmaları MS Publisher Kullanım Hatırlatmaları Publisher bültenler, broşürler, Web siteleri, kartvizitler, kartpostallar, tebrik kartları, ortam etiketleri ve daha fazlasıyla ilgili tasarımlar içerir. Yayına başlamak

Detaylı

ActivInspire 1. Seviye Beceriler (Primary)

ActivInspire 1. Seviye Beceriler (Primary) ActivInspire 1. Seviye Beceriler (Primary) Copyright 2009 Promethean Limited. Tüm Hakları Saklıdır. Bu kılavuz ActivInspire yazılımı ile birlikte dağıtılmışsa, sadece yazılımın lisansına sahip olan kurum

Detaylı

Kopyalama ve Taşıma konularıyla ilgili daha değişik uygulamalar yaparak bu konunun pekiştirilmesini sağlamanız yararınıza olacaktır.

Kopyalama ve Taşıma konularıyla ilgili daha değişik uygulamalar yaparak bu konunun pekiştirilmesini sağlamanız yararınıza olacaktır. Kopyalama ve Taşıma konularıyla ilgili daha değişik uygulamalar yaparak bu konunun pekiştirilmesini sağlamanız yararınıza olacaktır. NOTLAR: 1. Bir Klasörün içindeki bir dosyayı fare sol tuşunu basılı

Detaylı

Silmek istediğiniz satır/sütun/hücre yi seçin ve aşağıdaki adımlardan birini takip edin:

Silmek istediğiniz satır/sütun/hücre yi seçin ve aşağıdaki adımlardan birini takip edin: Satır/Sütun/Hücre Ekleme Paket Programlar Not_04 Oluşturduğunuz tabloya satır, sütun ve hücre ekleyebilirsiniz. Bunun için ekleme yapacağınız hücreye tıklayın ve aşağıdaki adımlardan birini takip edin:

Detaylı

Kişisel Bilgisayarın Parçaları

Kişisel Bilgisayarın Parçaları DONANIM Donanım Kişisel Bilgisayarın Parçaları Donanım yapısı ve büyüklüğü ne olursa olsun bir bilgisayar dört temel bileşenden oluşmaktadır: Giriş Birimleri Merkezi İşlem Birimi (CPU) Bellek Çıkış Birimleri

Detaylı

UYGULAMA YARDIM DOKÜMANI

UYGULAMA YARDIM DOKÜMANI ios UYGULAMA YARDIM DOKÜMANI İçerikler Uygulamaya Giriş... 3 Klasörler... 6 Belge Görüntüleme ve İşlemler... 7 Paraf İşlemi... 7 Red İşlemi... 8 Mobil İmza İşlemi... 8 İlgi ve Ek Görüntüleme... 9 Havale

Detaylı

16. Kesit ve Cephe Aracı

16. Kesit ve Cephe Aracı 16. Kesit ve Cephe Aracı Bu Konuda Öğrenilecekler: Kesit/cephe bilgi kutusu ile çalışmak Kesit/cephe oluşturmak Kesit/cephe geçerli ayarlarıyla çalışmak Kesit/cephelere erişmek ve değiştirmek Kesit/cephelerin

Detaylı

SAB 103 TEMEL BİLGİSAYAR KULLANIMI

SAB 103 TEMEL BİLGİSAYAR KULLANIMI SAB 103 TEMEL BİLGİSAYAR KULLANIMI DERS NOTLARI Prof.Dr. Fatih TANK Ankara Üniversitesi Uygulamalı Bilimler Fakültesi Sigortacılık ve Aktüerya Bilimleri Bölümü Prof.Dr. Fatih TANK - Temel - Ders Notları-

Detaylı

Mac için Outlook 2016

Mac için Outlook 2016 Mac için Outlook 2016 Hızlı Başlangıç Kılavuzu Outlook'un bu yeni sürümü Mac bilgisayarınız için özenle tasarlandı. Temel bilgileri öğrenmek için bu kılavuzu kullanın. Araçlara ve komutlara hızlı erişim

Detaylı

1. MİCROSOFT EXCEL 2010 A GİRİŞ

1. MİCROSOFT EXCEL 2010 A GİRİŞ 1. MİCROSOFT EXCEL 2010 A GİRİŞ 1.1. Microsoft Excel Penceresi ve Temel Kavramlar Excel, Microsoft firması tarafından yazılmış elektronik hesaplama, tablolama ve grafik programıdır. Excel de çalışılan

Detaylı

WORD 2010 PROGRAMI 1-miseR 2-miseR Pencere Durum Düğmeleri: Başlık Çubuğu:

WORD 2010 PROGRAMI 1-miseR 2-miseR Pencere Durum Düğmeleri: Başlık Çubuğu: Resim-2 Resim-1 WORD 2010 PROGRAMI Word programı metin oluşturma programıdır. Bu metin oluşturma işleminin yanında resim, şekil, tablo, grafik, wordart gibi birçok nesne ekleyerek çeşitli belgeler ortaya

Detaylı

ActivInspire 1. Seviye Beceriler (Studio)

ActivInspire 1. Seviye Beceriler (Studio) ActivInspire 1. Seviye Beceriler (Studio) Copyright 2009 Promethean Limited. Tüm Hakları Saklıdır. Bu kılavuz ActivInspire yazılımı ile birlikte dağıtılmışsa, sadece yazılımın lisansına sahip olan kurum

Detaylı

KELİME İŞLEMCİLERE GİRİŞ 5.SINIF BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ ÇALIŞMA KÂĞIDI

KELİME İŞLEMCİLERE GİRİŞ 5.SINIF BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ ÇALIŞMA KÂĞIDI KELİME İŞLEMCİLERE GİRİŞ 5.SINIF BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ ÇALIŞMA KÂĞIDI Microsoft Office Word programı, Amerika da bulunan ve Bill Gates in sahibi olduğu yazılım firması Microsoft tarafından

Detaylı

- İlk dikkat edilecek konu; 3B BIM modelinin her katının ayrı bir çizim dosyasında ve DWG nin de ayrı bir çizim dosyasında olmalıdır.

- İlk dikkat edilecek konu; 3B BIM modelinin her katının ayrı bir çizim dosyasında ve DWG nin de ayrı bir çizim dosyasında olmalıdır. Konu: 3B BIM Model ve Metraj Doğru Çalışma Kategori: Metraj ve Raporlar Tarih: 29.08.2013 Program: Allplan Versiyon: 2013 Soru: Bir 3B BIM modeline başlamadan önce nelere dikkat etmeliyim, doğru ve sorunsuz

Detaylı

İÇİNDEKİLER BİRİNCİ BÖLÜM BİLGİSAYARDA BELGE AÇMAK VE TEMEL İŞLEMLER YAPMAK

İÇİNDEKİLER BİRİNCİ BÖLÜM BİLGİSAYARDA BELGE AÇMAK VE TEMEL İŞLEMLER YAPMAK İÇİNDEKİLER BİRİNCİ BÖLÜM BİLGİSAYARDA BELGE AÇMAK VE TEMEL İŞLEMLER YAPMAK 1. BELGE İŞLEMLERİ... 1 1.1. Arayüz ve Görünüm Ayarları... 1 1.1.1. Genel Görünüm... 1 1.1.2. Belge Görünümleri... 2 1.1.3. Yakınlaştırma...

Detaylı

Excel 2007 Çalışma Soruları

Excel 2007 Çalışma Soruları Excel 2007 Çalışma Soruları 1) Çalışma sayfasının sekme rengi hangisi ile değiştirilir? a) Ekranın altında yer alan sayfa adı sekmesi çift tıklanarak b) Sayfa adı sekmesi üzerinde farenin sağ tuşu-sekme

Detaylı

Photoshop ta Web Sayfaları Oluşturma

Photoshop ta Web Sayfaları Oluşturma Photoshop ta Web Sayfaları Oluşturma Dilimleme Photoshop ta üzerinde çalışılan resim dosyaları, düzenlenen fotoğraflar veya tasarlanan sayfalar web ortamında kullanılmak üzere hazırlanabilir. Bir web sayfasını

Detaylı

24. Yazdırma ve Plot Alma

24. Yazdırma ve Plot Alma 24. Yazdırma ve Plot Alma Bu Konuda Öğrenilecekler: Yazdırma işlemini gerçekleştirmek Plot etme işlemini gerçekleştirmek PlotMaker programı ile çalışmak Projenin kağıda dökülme evresinde yazdırma ve plot

Detaylı

ÜNİTE 6 ÜNİTE 5 MICROSOFT WORD- II TEMEL BİLGİ TEKNOLOJİLERİ İÇİNDEKİLER HEDEFLER

ÜNİTE 6 ÜNİTE 5 MICROSOFT WORD- II TEMEL BİLGİ TEKNOLOJİLERİ İÇİNDEKİLER HEDEFLER ÜNİTE 5 MICROSOFT WORD- II İÇİNDEKİLER Sayfa Rengi, Sayfa Kenarlıkları,Sayfa Sonu Ekleme Köprü Eklemek Üst ve Alt Bilgi,Sayfa Numaraları Ekleme Çizim Araçları Şekil Ekleme Resim Ekleme Küçük Resim Ekleme

Detaylı

İçindekiler İÇİNDEKİLER... 1 MALİYET HAZIRLAMA... 8. Yeni Dosya Açma... 8. Birim fiyat kitabından teklif veri penceresine poz aktarma (F2

İçindekiler İÇİNDEKİLER... 1 MALİYET HAZIRLAMA... 8. Yeni Dosya Açma... 8. Birim fiyat kitabından teklif veri penceresine poz aktarma (F2 İçindekiler İçindekiler İÇİNDEKİLER... 1 MALİYET HAZIRLAMA... 8 Yeni Dosya Açma... 8 Dosya Aç... 9 Yeni adla sakla... 9 Değiştir... 9 Sil... 9 Birim fiyat kitabından teklif veri penceresine poz aktarma

Detaylı

Google Dokümanları Kullanmak

Google Dokümanları Kullanmak Google Dokümanları Kullanmak 1. Kullanıcı Girişi ve Genel Ayarlar Google ana sayfasındaki Dokümanlar bağlantısından veya docs.google.com web bağlantı adresinden kullanıcı girişi yapabilir ve Dokümanlar

Detaylı

ÖĞRENME FAALİYETİ 2 ÖĞRENME FAALİYETİ 2

ÖĞRENME FAALİYETİ 2 ÖĞRENME FAALİYETİ 2 ÖĞRENME FAALİYETİ 2 ÖĞRENME FAALİYETİ 2 AMAÇ Bilgisayar ve elektronik tablolama yazılımı sağlandığında elektronik tablolama yazılımında veri girme, veri seçme, satır ve sütun işlemlerini yapabileceksiniz.

Detaylı

2. Belgeye Metin Ekleme

2. Belgeye Metin Ekleme METİN İŞLEMLERİ Flashta 2 çeşit metin vardır:1)tlf metni 2)Klasik metin 1)TLF Metni : CS5 ile başlayan metin türü. TLF metni FLA dosyanızın yayınlama ayarlarında ActionScript 3.0 ve Flash Player 10 veya

Detaylı

Yazdır Menüsü. Yazdır menüsü resimli anlatım. Yazdır Menüsü. Baskı Önizleme Gerçekleştirmek

Yazdır Menüsü. Yazdır menüsü resimli anlatım. Yazdır Menüsü. Baskı Önizleme Gerçekleştirmek Yazdır Menüsü Yazdır menüsü resimli anlatım. Baskı Önizleme Gerçekleştirmek Yazıcıdan çıktı almadan önce, çıktısını aldığımız belgenin son bir kontrolünü yapmak için baskı önizleme yapmak bir alışkanlık

Detaylı