Autodesk Revit Architecture Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu 01

Ebat: px
Şu sayfadan göstermeyi başlat:

Download "Autodesk Revit Architecture Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu 01"

Transkript

1 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu 01 SAYISAL GRAFİK TM SAYISAL GRAFİK Sanayi ve Ticaret Ltd. Şti. İnönü Cad. 75/3 Gümüşsuyu İstanbul Tel: Faks:

2 Bu doküman, Autodesk in ve SAYISAL GRAFİK in yazılı izni olmadan çoğaltılamaz, kopyalanamaz ve alıntılanamaz. Bu dokümandaki bilgiler, kullanıcılara yardım amacıyla hazırlanmıştır ve kullanırken oluşabilecek hatalardan dolayı Autodesk ve SAYISAL GRAFİK sorumlu tutulamaz. Revit, Revit logosu, AutoCAD, Autodesk ve Autodesk logosu, Autodesk Inc. in tescilli markalarıdır ve tüm hakları Autodesk Inc. e aittir. SAYISAL GRAFİK, SAYISAL GRAFİK San. Ve Tic. Ltd. Şti. nin tescilli markasıdır. Diğer marka ve ürünlerin hakları ilgili hak sahiplerine aittir. 2

3 İçindekiler Autodesk Revit Architecture... 5 Yapı Bilgi Sistemi... 5 Parametrik Çalışma... 5 Daha Fazla Üretkenlik... 6 Daha İyi Koordinasyon... 6 Daha Kaliteli Tasarım... 6 Teknik Özellikler... 7 Hemen Üretkenlik... 7 Parametrik Yapı Bilgi Sistemi... 7 Proje ve Doküman Yönetimi... 8 Alternatif Tasarımlar ve İnşaat Aşamaları... 9 Yapı Elemanları Kapsamlı Kütüphane Görselleştirme, Canlandırma ve Sunum Arazi Çalışması ve Peyzaj Tasarımı Ekip Çalışması ve Veri Paylaşımı Kullanıcı Arayüzü Yazılım Menüsü (Application Menu) Çabuk Ulaşım Menüsü (Quick Access toolbar) Şerit Menü (Ribbon Menü) Seçenekler Çubuğu (Options Bar) Özellikler (Properties) Proje Görüntüleyici (Project Browser) Navigasyon Araçları (Navigation Tool) Durum Çubuğu (Status Bar) Görüntü Kontrol Çubuğu (View Control Bar) Bilgilendirme Merkezi (InfoCenter) Projeye Başlama Tasarım Mevcut Kotların İsimlerini Değiştirme Yeni Kat veya Kot Ekleme Duvarlar Arazi Yüzeyi Yaratmak Dış Duvarları Eklemek Çatı Döşeme İç Mekânlar Projeyi Saklama B Görünüş Kapılar Pencereler Giydirme Cephe Duvarları Çatıya Bağlamak Giriş Terası Yaratmak Eğimli Döşeme Yaratmak Merdiven ve Korkulukları Yaratmak Dokümantasyon Kesit Pozlar ve Ölçülendirme Kapı Metraj Listesi Mahal Listesi Mahallerin Planda Renklendirilmesi Pafta Yerleşimi Kaplama (Rendering) Güneş Simülasyonu Çatıda Değişiklik Sonuç Olarak

4 4

5 Autodesk Revit Architecture Autodesk Revit Architecture, yapı tasarımı ve projelendirmeye yönelik bir bilgisayar yazılımıdır. Parametrik yapısı ve oluşturduğu Yapı Bilgi Sistemi sayesinde, dokümantasyon işlerini en aza indirerek, tasarıma daha fazla zaman ayrılabilmesini sağlar. Autodesk Revit ile tasarım süreci içersinde eklenen her veri, sadece bir kere eklenir ve tüm süreç boyunca kullanılır. Yapılan her değişiklik, tüm dokümanlara anında yansır. Autodesk Revit, tasarımlarınızda üretkenliği, koordinasyonu ve kaliteyi artırır. Autodesk Building Design Suite, Yapı Bilgi Sistemi ne geçmek isteyen CAD kullanıcılarının, bu geçişi sorunsuz ve kendi istedikleri zaman sürecinde yapabilmelerini kolaylaştırmak üzere hazırlanmış bir üründür. Autodesk Building Design Suite, Autodesk Revit yazılımının yanı sıra AutoCAD i de içerir. Autodesk Building Design Suite ile Yapı Bilgi Sistemi nin rekabette kazanmayı sağlayacak özelliklerini kullanmaya başlarken, varolan teknoloji ve eğitim yatırımınızı da korursunuz. Arazi ve kütle çalışmasından detaylı uygulama çizimlerine ve metraja kadar, tüm aşamalarda üretkenliği, koordinasyonu ve kaliteyi artıran araçlar içeren Autodesk Revit Architecture, veritabanı temelli ve parametrik çalışan bir yazılımdır. Autodesk Revit Architecture'da, her pafta, her 2 veya 3 boyutlu görünüş, her metraj listesi, aynı bina veritabanının farklı yansımalarıdır. Kullanıcı alışık olduğu görünüşlerde çalışırken, Autodesk Revit, bina için gerekli olan tüm veriyi toplar, Yapı Bilgi Sistemi içersinde saklar ve projenin diğer tüm gösterimlerine yansıtır. Autodesk Revit'in parametrik yapısı, yapılan her değişikliği (görünüşte, kesitte, metraj listesinde, paftada, kısacası nerede yapılırsa yapılsın), tüm dokümanlara iletir. Tasarım süreci içersinde eklenen her veri, sadece bir kere eklenir ve tüm süreç boyunca kullanılır. Yapı Bilgi Sistemi Yapı Bilgi Sistemi, Autodesk'in, bilgi teknolojilerini yapı sektörüne uygulayarak geliştirdiği mimari tasarım çözümüne ve bu çözümle oluşturulan sistemlere verdiği addır. Yapı Bilgi Sistemi'nin üç temel özelliği vardır: Yapıyı tanımlayan tüm verilerin tutulduğu bir sayısal veritabanı ile çalışır. Revizyonlar bu veritabanında yapıldığı için, herhangi bir dokümanda yapılan bir değişiklik, veritabanından üretilen tüm dokümanlara (görünüşler, listeler, vs.) yansır. Tasarım süreci boyunca toplanan tüm veriler, daha sonra kullanılmak üzere saklanır. Bu, sadece projeyi yapanın değil, yüklenici ve yapı sahibinin de kullanabileceği bir bilgi deposu oluşturur. Yapı Bilgi Sistemi, daha kaliteli tasarımların, daha kısa sürede ve daha az maliyetle gerçekleştirilmesini sağlar. Yapı Bilgi Sistemi kullanımı, sadece tasarımcının değil aynı zamanda yüklenicinin ve müşterinin de avantajınadır. Parametrik Çalışma Buradaki "parametrik" terimi, bina modelini oluşturan her nesnenin birbiriyle olan bağlantısını tanımlar. Bu ilişkiler ya yazılım tarafından otomatik olarak, ya da kullanıcı tarafından çalışırken tanımlanır. Bu ilişkilere örnek olarak şunlar gösterilebilir: Diyelim ki, bir odanın kapısı köşeden 10 cm uzaklıkta sabitlendi. Odanın boyutları değişse de, bu uzaklık yazılım tarafından korunacaktır. Burada parametre, uzaklığı belirten bir sayıdır. Bir cephedeki pencerelerin birbirinden eşit uzaklıkta olması istendi. Cephenin uzunluğu değişse de, pencere aralarındaki uzaklıklar yazılım tarafından eşit olacak şekilde ayarlanacaktır. Bu durumda parametre bir sayı değil, bir orandır. Döşeme veya çatı kenarları, dış duvarlarla bağlantılıdır. Dış duvarın yeri değişse de, döşeme ve çatı ona göre düzenlenir. Bu örnekte parametre, bir bağlantı ilişkisidir. Bir plan çiziminin ölçeği 1:50'den 1:100'e değiştirildi. Tüm yazılar, çizim elemanlarına göre göreceli olarak büyüyecektir. Bu örnekte, yazı boyutları, ölçeğe bağlı bir parametre içermektedir. Planda bir dikdörtgen oluşturacak şekilde dört duvar çizilsin. Autodesk Revit, otomatik olarak bunları birbirine bağlar. Cephede kullanıcı bir duvarın yerini değiştirirse, diğer duvarlar da onunla bağlantılarını koruyacak şekilde boyutlarını değiştirir. Burada da parametre, bir bağlantı ilişkisidir. Diyelim ki 5 numaralı detay çizimi A9.03 paftasında yer alsın ve bu detaya A2.01, 02 ve 03 paftalarındaki plan çizimlerinde detay etiketi ile referans verilsin. Eğer detay çizimi başka bir paftaya taşınır ve yeniden numaralanırsa, Autodesk Revit, plan çizimlerindeki detay etiketlerini yeni yerleşime göre güncelleyecektir. Bu örnekte parametre, dokümanlar arası bir bağlantı ilişkisidir. 5

6 Yukarıda örneklendiği gibi, bu tip ilişkileri tanımlayan sayı veya özelliklere "parametre" ve bunu destekleyen yazılıma da "parametrik" deniyor. Şimdiye kadar sadece mekanik tasarım yazılımlarında görülen bu işlevsellik, bir mimari tasarım yazılımında bu kapsamda ilk defa karşımıza çıkıyor. Autodesk Revit ile projenin herhangi bir yerinde, herhangi bir şeyi, herhangi bir zaman değiştirebilirsiniz, bu değişiklik tüm projede koordine edilecektir. Daha Fazla Üretkenlik Autodesk Revit in oluşturduğu Yapı Bilgi Sistemi, proje dokümantasyonunu (görünüşler, kesitler, paftalar, metraj listeleri, görselleştirmeler vb.) otomatikleştirir. Eşzamanlı tasarım ve dokümantasyon sağlayan parametrik yapısı sayesinde veriler (alışılmış çizim dili ile) bir kere girilir, veritabanında saklanır ve tüm süreç boyunca kullanılır. Autodesk Revit, yapılan her değişikliği, tüm dokümanlara anında yansıtır. Daha İyi Koordinasyon Autodesk Revit, dokümanlar arası tutarsızlıkları ortadan kaldırarak, zaman kazandırır, proje maliyetlerini düşürür. Paftalar, paftalardaki görünüş ve kesitler, bu çizimlerdeki detaylar, her şey birbiriyle bağlantılıdır ve yazılım tarafından yönetilir. Daha Kaliteli Tasarım Autodesk Revit, zaman alıcı çizim hamaliyelerini ortadan kaldırdığı, dokümantasyon ve metrajı otomatikleştirdiği için tasarıma daha fazla zaman ayrılabilmesini sağlar. Proje teslim tarihine yakın revizyon gereksinimlerinde, revizyonun getireceği çizim hamaliyeleri ve zaman kaybını düşünmeye gerek yoktur. Tasarım alternatifleri, proje ne kadar ilerlemiş olursa olsun denenebilir. 6

7 Teknik Özellikler Hemen Üretkenlik Autodesk Revit in yeni sezgisel kullanıcı arayüzü, Microsoft Windows standartlarına göre çalışır. Öğrenimi ve kullanımı kolaydır. Kullanıcı arayüzü diğer Microsoft ve Autodesk yazılımları ile aynı şekilde çalışır. Komutlar ve menüler görev tabanlı olarak çalışır. Komut ezberlemeye gerek kalmaz. Değişikliklerin çoğu, çizim ekranında, nesne "grip"leri yardımıyla yapılır. Ölçüler yapı geometrisine bağlıdır. Ölçüyü değiştirince geometri ona göre değişir. Parametrik yapısı nedeniyle, herhangi bir nesnede yapılan değişiklik, bağlantılı nesneleri de etkiler. Diyelim ki, bir odanın kapısını köşeden 10 cm uzaklıkta sabitlediniz. Odanın boyutlarını değiştirdiğinizde, yazılım kapının yerini bu uzaklığı koruyacak şekilde güncelleyecektir. Tasarım sürecinde gereken her veri, sadece bir kere girilir ve tüm süreç boyunca kullanılır. Aynı veriyi farklı dokümanlarda (görünüş, kesit, metraj, vs.) tekrar işlemeye gerek yoktur. Parametrik Yapı Bilgi Sistemi Autodesk Revit, parametrik yapısı ve oluşturduğu Yapı Bilgi Sistemi sayesinde, dokümantasyon ve revizyon sürecindeki hamaliyeleri en aza indirerek, tasarıma daha fazla zaman ayrılabilmesini sağlar. Kesit, görünüş, metraj vb. dokümanlar Autodesk Revit tarafından otomatik olarak üretilir. Çalışma tüm bu dokümanlar üzerinde de yapılabilir. Çizimlerin hangi ölçekte hangi detayda görüntüleneceği kullanıcı tarafından belirlenir. Ölçüler ve geometri bağlantılıdır. Ölçüyü değiştirince geometri, geometriyi değiştirince ölçü değişir. Autodesk Revit'te, her pafta, her 2 veya 3 boyutlu görünüş, her metraj listesi, aynı bina veritabanının farklı yansımalarıdır. Alışık olduğunuz görünüşlerde çalışırken, Autodesk Revit, bina için gerekli olan tüm veriyi toplar, Yapı Bilgi Sistemi içersinde saklar ve projenin diğer tüm gösterimlerine yansıtır. 7

8 Autodesk Revit'in parametrik yapısı, yapılan her değişikliği (görünüşte, kesitte, metraj listesinde, paftada, kısacası nerede yapılırsa yapılsın), tüm dokümanlara iletir. Nesnelerin birbirleriyle parametrik bağlantısı kullanıcı tarafından da tanımlanabilir. Bu da tasarım kararlarının korunmasını kolaylaştırır. Nesnelere atanmış malzeme bilgisi, görünüş, kesit ve detaylarda istenilen renk ve tarama desenlerinin otomatik olarak görüntülenmesini sağlar. Metraj listeleri otomatik elde edilir ve modelle bağlantılıdır. Birinde yapılan değişiklik diğerine de yansır. Güçlü 2 boyutlu detaylandırma araçları, detay çizimlerini kolaylaştırır. Detay çizimleri direkt olarak model içerisinde yapılır. Projedeki herhangi bir değişiklik detay çizimlerine de yansır. Zamana bağlı proje aşamaları takip edilebilir. Proje ve Doküman Yönetimi Autodesk Revit, uygulama çizimleri arasındaki koordinasyonu sağlar ve hataya yer bırakmaz. Modelden otomatik üretilen tüm çizimler, yerleştikleri pafta ile bağlantılıdır ve yazılım tarafından yönetilir. Yanlış 8

9 numaralanmış bir kesit, revizyon yapıldıktan sonra yenilenmemiş bir pafta, vb. hatalar Autodesk Revit ile olanaksızdır. Projede yapılan her değişiklik, anında tüm dokümanlara yansıdığı için, tüm dokümanlar her zaman güncelliğini korur. Pafta ve çizim numaralamada bağlantı otomatiktir. Hiçbir kesit, görünüş, detay, yanlış çizim ya da pafta numarasına sahip olmaz. Çizim ölçeği değiştiğinde, tüm etiket ve ölçü yazılarının boyları otomatik ayarlanır. "Project Browser" arayüzü, projedeki tüm görünüş, pafta, blok, görselleştirme, vb. dokümanlara ağaç yapısı içersinde erişimi sağlayarak yönetimi kolaylaştırır. Şirket ve proje standartları, şablon dosyalar sayesinde kontrol edilebilir. Alternatif Tasarımlar ve İnşaat Aşamaları Autodesk Revit ile önemli kararlar için farklı tasarım alternatiflerini kolaylıkla denenebilir. Yapının farklı bölümlerine, farklı elemanlarına atayabileceğiniz aşama bilgisi ile inşaat aşamaları (ör: rölöve, yıkım, rönovasyon) izlenebilir. Farklı tasarım alternatifleri oluşturulabilir. Her tasarım alternatifi için ayrı paftalar, ayrı metrajlar kolaylıkla oluşturulabilir. Her tasarım alternatifi üzerinde istendiği anda çalışılabilir. Uygulama çizimleri ve metraj tabloları, inşaat aşamalarına göre alınabilir. 9

10 Yapı Elemanları Yapıyı oluşturan nesneler parametrik ve stil tabanlıdır. Kullanıcı tarafından özelleştirilebilirler. Tüm yapı elemanları parametriktir ve kullanıcı tarafından özelleştirilebilir. Duvar, döşeme, çatı gibi elemanlar malzemeleri ile birlikte katmanlı olarak tanımlanabilir. Panel ve kayıtları istendiği gibi tanımlanabilen giydirme cephelerin tasarımı kolaydır. 3 boyutlu karmaşık çatılar, var olan duvarlardan veya 2 boyutlu çizimden üretilebilir. Çatı ve döşeme kenarları, profil tanımlanarak, gerçek inşaat pratiklerine uygun şekilde tasarlanabilir. Kütle çalışması veya karmaşık nesneler, katı modelleme araçlarıyla yapılabilir. Katı modelin dış kabuğu, duvarları, döşemeleri ve çatıyı oluşturur. Kütle üzerinde değişiklik yaptığınızda, yapı elemanları da buna göre değişir. Döşeme, çatı, merdiven vb. yapı elemanları 2 boyutlu basit çizimlerle tanımlanır ama 3 boyutlu karmaşık nesneleri oluştururlar. Değişiklik gerektiğinde 2 boyutlu çizgileri değiştirmek yeterlidir. Merdiven dengelemesi yazılım tarafından yapılabilir. Kapsamlı Kütüphane Autodesk Revit, geniş bir yapı elemanları kütüphanesine sahiptir. Yazılımla birlikte gelen kapsamlı kütüphanede binlerce yapı elemanı bulunur. Internet üzerinden farklı kütüphanelere erişim olanağı sağlar. Size gereken yeni elemanları, grafik editör içerisinde çizerek tanımlarsınız. Programlama gerektirmez. Yapı elemanları istenirse kendiliğinden etiketlenebilir. Böylelikle çizimlerinizde etiketlenmesi unutulmuş bir yapı elemanı bulunamaz. 10

11 Görselleştirme, Canlandırma ve Sunum Autodesk Revit, mimari görselleştirme yazılımı mental ray ile birlikte gelir ve tümleşik çalışır. Görselleştirme ve canlandırma gereksinimleri anında karşılanabilir. Kaplama motoru 3ds Max ve Maya yazılımlarında bulunan yerel kaplayıcıdır. Günışığı ve yapay ışık çalışmaları yapılabilir. Kütüphanesinde renk ve dokularıyla tanımlanmış yüzlerce mental ray malzemesi bulunur. Yapı çevresinde ve içerisinde dolaşarak, canlandırmalar oluşturulabilir. Yüzeylere var olan "raster" görüntüler yapıştırılabilir. Pantone renk desteği sağlar. RPC bitki kütüphanesi sayesinde, proje dosyasında yer kaplamayan bitkiler, sadece kaplama sırasında hesaplanır. Fotometrik web tabanlı aydınlatma elemanları kullanılabilir. IES dosyaları kullanılabilmesi sayesinde aydınlatma analizleri yapılabilir. 11

12 Arazi Çalışması ve Peyzaj Tasarımı Autodesk Revit, yapının oturacağı arazinin modellenmesi ve peyzaj tasarımı için araçlar içerir. Arazi modeli, nokta veya eş yükseklik eğrilerinden oluşturulabilir. AutoCAD çizimlerindeki eş yükseklik eğrileri veri olarak kullanılabilir. Araziden aletle yapılan ölçüm noktalarının tutulduğu CSV veya TXT dosyaları kullanılabilir. Kesit ve görünüşlerdeki arazi çizgileri ve taramalar, otomatik olarak hazırlanır. Eş yükseklik eğrileri otomatik olarak etiketlenir. Farklı yaş ve mevsimler için özellikler taşıyan, RPC bitki kütüphanesi içerir. Otopark yerleşimi için araçlar içerir. 12

13 Ekip Çalışması ve Veri Paylaşımı Tasarım sürecinde birden fazla kişinin rolü vardır. Bu yüzden Autodesk Revit, ekip çalışmasını kolaylaştıracak araçlar sunar. Yapı bilgisini içeren veritabanı "Worksets" adı verilen bölümlemelerle, ağ üzerindeki tüm ekip elemanları tarafından paylaşılabilir. Her kullanıcı kendi bilgisayarında, projenin belli bir bölümü üzerinde, diğerlerinin yaptıklarını bozmadan çalışabilir. Her kullanıcı kendi yaptığını, merkezi proje dosyasına sakladıkça, Autodesk Revit bu değişiklikleri koordine eder. Yerleşke şeklinde büyük projelerde, farklı Autodesk Revit modelleri birbirine bağlanabilir. Her model üzerinde bağımsız çalışılabildiği gibi, diğer modellerin bilgileri referans ve sunum için kullanılabilir. Autodesk Revit, tek başına kullanılabileceği gibi, Autodesk in diğer tasarım yazılımları ile birlikte de kullanılabilir. Veriler DWG, DXF, DGN, SAT ve IFC formatlarına çevrilebilir. Dışarıdan DWG, DXF, DGN, SAT, IFC ve (SketchUp) SKP formatları alınabilir. FBX dosya formatı ile 3B model, malzemeler, ışık bilgileri, kameralar çevresel ayarlar vb. birçok bilgi çok gelişkin görselleştirmeler için, 3ds MAX Design içersine alınabilir. BMP, JPG, PNG, TGA, TIFF ve AVI formatları ile resim ya da video çıktılar alınabilir. AutoCAD ile veri paylaşımında sorun yaşanmadığı için, AutoCAD kullanılan diğer disiplinler (statik, elektrik, tesisat, vb.) ile çizim paylaşımı olanaklıdır. Autodesk Revit'in Yapı Bilgi Sistemi'ndeki veriler, daha detaylı maliyet, planlama, vb. işler için ODBC uyumlu veritabanlarına aktarılabilir. gbxml formatı ile verileri dışarı çıkarabilir ve sürdürülebilir tasarımlar için analizde kullanabilirsiniz. ADSK formatı ile Revit projelerini Autodesk Civil 3D arazi yazılımı içine alabilirsiniz. ADSK formatı ile Autodesk Inventor dosyalarını Revit projeleri içine alabilirsiniz. 13

14 Kullanıcı Arayüzü Autodesk Revit i çalıştırdığınızda karşınıza gelecek kullanıcı arayüzünü kısaca inceleyelim: Yazılım Menüsü (Application Menu) Şekil 1 Autodesk Revit penceresinin en üst sol köşede yer alan bu menü ile sık kullanılan dosya açma, kaydetme, ihraç etme, yayınlama gibi araçlara ulaşılır. Çabuk Ulaşım Menüsü (Quick Access toolbar) Yeni proje açma, kaydetme, Undo- Redo, 3B görüntüleme vb. araçlara daha çabuk ulaşılabilir. Ayrıca sık kullanılan komut veya araçlar bu menüye eklenerek (işaretleyicinin sağ tuşu yardımı ile) özelleştirilebilir. Şerit Menü (Ribbon Menü) Autodesk Revit penceresinin en üstünde yer alan Çabuk Ulaşım Menüsü nün hemen altında yer alan ve en çok kullanacağınız bölümdür. Görev tabanlı sekmeler ve her bir sekme içinde yan yana birçok panellerden oluşur. Kullanımı kolay ve yapılan işe odaklanmayı kolaylaştıracak şekilde tasarlanmıştır. Yapılacak işe göre bir dizi sekmeye tıklanarak değişir. Architecture, Structure, Insert, Annotate, Analyze, Massing & Site vb. sekmelerinden oluşur. Her sekme içinde yer alan panellerin yerleri işaretleyici ile sürükleyip bırakarak değiştirilebilir. Yukarıda sıralanan sekiz sekme dışında, o anda kullanılan komuta göre yeni bir sekme açılarak bu alan otomatik olarak değiştirilir. Örneğin duvar (Wall) komutuna tıklarsanız Modify/Place Wall adında en sağda yeni bir sekme açılacaktır. Komut ya da araçla işiniz bittiği anda Ribbon Menü başlangıçtaki durumuna otomatik olarak dönecektir. (Bkz. Şekil 1.1) 14

15 Seçenekler Çubuğu (Options Bar) Şekil 1.1 Ribbon Menü nün hemen altında Seçenekler Çubuğu (Options Bar) yer alır. Seçenekler Çubuğu, seçilen komutla ilgili olarak değişir ve o komuta ait alt seçenekleri ve ayarlamaları içerir. Ribbon menüde yer alan Wall komutunu tıklayın. Seçenekler Çubuğu nun değiştiğini ve Wall (Duvar) komutu ile ilgili alt seçenekleri içerdiğini göreceksiniz. (Bkz. Şekil 1.1) Özellikler (Properties) Seçtiğiniz nesneye bağlı olarak, ilgili nesne ile ilgili grafik ve grafik olmayan ayarlamaları yapacağınız bir penceredir. Mimari nesnelerin özelliklerini değiştirebileceğiniz bu pencere içinde seçtiğiniz nesne ile ilgili ölçüleri değiştirebileceğiniz gibi tip özelliklerini de değiştirebilirsiniz. Tip Seçici, pencerenin en üstünde yer alır ve projeye eklenen mimari nesnelerin tiplerini belirlemek için kullanılır. Proje Görüntüleyici (Project Browser) Çalışma ekranının solunda Proje Görüntüleyici (Project Browser) yer alır. Proje Görüntüleyici, projeye ait tüm dokümanları (plan, görünüş, kesit, detay, metraj tabloları, vs.) ve projede yüklü durumdaki mimari nesne tiplerini (families) listeler. Herhangi bir dokümanı açmak istediğinizde, adını çift tıklamanız yeterli. Proje Görüntüleyici yi Şerit Menü/View sekmesi içindeki panellerin en sağında yer alan Windows panelindeki User Interface aracını kullanarak açıp kapatabilirsiniz. Navigasyon Araçları (Navigation Tool) Çalışma ekranlarında projenin görüntülenme kontrolleri bu araçlarla sağlanır. Yenilikçi ViewCube, SteeringWheels teknolojileri ile sahnenizi istediğiniz yönde çevirebilmeniz, yaklaşma, uzaklaşma ve kaydırma işlemleri yapmanız çok kolaylaşmış ve diğer 3 boyutlu Autodesk yazılımlarında da standart hale gelmiştir. Yönlendirme Tekerleği ile navigasyon esnekliği ve imlecin yanında dolaşarak kaydırma, yaklaşma, bakış açısı değiştirme işlemlerinde kolaylıklar sunar. Geriye sarma aracı önceki görünüşlere (bakış açılarına) kolayca dönmenize yardımcı olur. Durum Çubuğu (Status Bar) Autodesk Revit penceresinin sol alt köşesinde Durum Çubuğu (Status Bar) yer alır. Burada, seçilen komut veya nesneye ilişkin bilgiler yer alır. Görüntü Kontrol Çubuğu (View Control Bar) Proje Görüntüleyici sinden açılan her bir görünümün sol alt köşesinde yer alır. Burası sadece o anda açık olan görüntü ile ilgili ölçek, detay seviyesi, grafik stili, gölge ve silüet, görüntü alanı sınırlayıcısı, nesne gizleme gibi kontrolleri değiştirmenizi sağlar. 15

16 Bilgilendirme Merkezi (InfoCenter) Autodesk Revit penceresinin sağ üst köşesinde yer alan bilgilendirme merkezi yardım dokümanlarının açılması daha fazla kütüphane elemanı bulmak için çevrim içi arama, son güncellemeler, duyurular vb. haberdar etme, favori konularınızı saklama ve tekrar erişim, gibi birçok konuda yardım alabileceğiniz bir alandır. 16

17 Projeye Başlama Kullanıcı arayüzünü tanıdığınıza göre, artık ilk projenize başlayabilirsiniz. Bu projede oluşturacağınız yapı, Şekil 2 deki resimde yer alan konut olacak. Projeyi oluştururken temel Autodesk Revit komutlarından bazılarını kullanacak ve önceden bir deneyiminiz olmasa da Autodesk Revit ile tasarım yapmanın ne kadar kolay olduğunu göreceksiniz. Şekil 2 Bu projede çoğu zaman yazılımın var olan ayarlarını kullanacaksınız. Mimari nesne tipleri veya etiketlerden bazıları sizin kullandığınız standartlara uymayabilir. Ancak bunları kolaylıkla özelleştirebileceğinizi unutmayın. Yeni bir projeye başlamak için: 1. Autodesk Revit te yeni bir oturum açıldığında başlangıç ekranı Recent Files görüntülenir. Bu ekrandan kolayca daha önceden açılmış projelere ulaşılabilir, yeni bir proje ya da family şablonu açılabilir. Şimdilik bu pencereyi kullanmak yerine Yazılım menüsünden New/Project komutunu tıklayın. 2. Açılan pencerede; Browse a tıklayın. 3. Açılan Choose Template penceresinde [Metric Template] dizinindeki [DefaultMetric.rte] dosyasını seçin. Open tuşunu tıklayın. 4. OK tuşunu tıklayın. Artık projenizi çalışmaya başlayabilirsiniz. Eğer bu dosya yüklü değilse, Open komutu ile Proje basla.rvt dosyasını açıp çalışmaya devam edebilirsiniz. Projeyi kaydetmek için: Çabuk Ulaşım menüsünden Save komutuna tıklayın. Açılan pencerede bir proje ismi yazın ve istediğiniz bir dizini seçip Save butonuna tıklayın. 17

18 Kullanacağınız uzunluk birimini belirlemek için: 1. Ribbon menüsündeki Manage sekmesinde yer alan Project Units komutunu tıklayın. 2. Açılan diyalog kutusunda (bkz. Şekil 3) Length değerinin Format bölümündeki 1235[mm] tuşunu tıklayın. 3. Yeni açılacak Format diyalog kutusunda Units bölümünde Centimeters seçeneğini işaretleyin. 4. OK tuşlarına tıklayarak diyalog kutularını kapayın. Şekil 3 Tasarım Mevcut Kotların İsimlerini Değiştirme 1. Proje Görüntüleyici deki Views/Elevations altında yer alan South u çift tıklayın. Projeye ait Güney görünüşü penceresi açıldı. Bu görünüşte, daha önceden var olan iki katın çizgisini göreceksiniz. 2. Klavyeden ZR harflerine tuşlayarak (işaretleyici büyüteç simgesine dönüşür) çizim alanında kot sembollerini ekranda bir çerçeve içine alarak yaklaştırın. (bkz. Şekil 4) 18

19 Şekil 4 3. Level 1 yazısının üzerine çift tıklayın. 00 Temel Kotu yazın ve Enter tuşuna basın. 4. Autodesk Revit, ilgili dokümanlarda da kat ismini değiştirmek isteyip istemediğinizi sorar. Yes tuşuna tıklayın. 5. Aynı işlemleri Level 2 için de yapın ve isim olarak 01 Bahçe Kotu yazın. (bkz. Şekil 5) Şekil 5 Yeni Kat veya Kot Ekleme Bu bölümde, giriş ve çatı için iki yeni kot ilave edeceksiniz: 1. Klavyeden ZO harflerine tuşlayın ve biraz uzaklaşın. 2. Ribbon menü Architecture sekmesinden Level komutunu tıklayın. 3. Ribbon menü değişir ve yapacağınız iş ile ilgili araçlar belirir. Şimdi Draw panelinde yer alan (Pick Lines) ikonuna tıklayın. Offset alanına 3m değerini girin. Ve işaretleyiciyi 01 Bahçe Kotu çizgisinin üzerine yaklaştırın. Çizginin üstüne veya altına doğru 3m mesafede yatay kesik çizgiler görünür. Üst tarafta doğru tıklayın. Level 3 isminde yeni bir kot oluşur. 4. Aynı işlemi Şekil 6 da gösterildiği gibi, Level 3 çizgisinin üzerinde tekrar edin. Level 4 yaratılacaktır. 19

20 Şekil 6 5. Klavye den Esc tuşuna iki kez basın. Böylece komuttan çıkacaksınız. Ribbon menünün en solundaki Modify a tıklarsanız yine komuttan çıkabilirsiniz. 6. Yeni yarattığınız Level 3 ve Level 4 kotlarının üzerine çift tıklayarak sırasıyla 02 Giriş Kotu ve 03 Çatı Kotu isimlerini verin. 7. Artık katların yüksekliklerini ya da yaratılan kotların değerlerini vermek için önce en alttaki 00 Temel Kotu çizgisini seçin. Çizgi ve yazılar mavi hale geldi. Bu kotun değeri altında 0 olarak görülür. Revit te bir nesne seçildiğinde mavi renk olan her şey değiştirilip yeni değerler girilebilir. Tasarımımızda temel kotunun değerini olarak belirleyelim. Çizginin altındaki 0 değerinin üzerine tıklayıp -5200mm yazın ve Enter tuşuna basın. (bkz. Şekil 7) Bu kot artık -5.2m kotuna taşınır. Dikkat edersek proje birimi olarak daha önce cm tanımlamıştık. Değerleri cm olarak girerken sadece rakam yazmak yeterlidir. Revit tasarımda cm dışında değerleri yanında mm, m yazarak girmenize izin verir. Şekil 7 20

21 8. 01 Bahçe Kotu nu seçerek değerine -3m yazın ve Enter tuşuna basın. Aynı şekilde 02 Giriş Kotu na 0 ve 03 Çatı Kotu na 3m değerlerini girin. (bkz. Şekil 8) Şekil 8 21

22 Duvarlar İlk olarak temel duvarlarını oluşturacaksınız: 1. Proje Görüntüleyici deki Views/Flor Plans altında yer alan 00 Temel Kotu nu çift tıklayın. Temel kotu olarak tanımladığınız kat planı çizim alanında görüntülenir. 2. Ribbon menü deki Architecture sekmesinden Wall komutunu çalıştırın. 3. Seçenekler Çubuğu ndaki Location Line seçeneğini, listesinden Wall Centerline olduğunu kontrol edin. 4. Tip Seçici den Basic Wall: Retaining 300mm Concrete duvar tipini seçin. 5. Seçenekler Çubuğu ndaki yükseklik (Height) değeri için 02 Giriş Kotu seçili olsun. Sürekli çizim için Chain in seçili olduğundan emin olun. 6. İmleci çalışma ekranının ortasında bir yere tıklayın. Duvarın başlangıç noktasından fareyi sola doğru sürükleyin mavi bir sayısal değer duvarın uzunluğunu gösterecektir. Bu esnada duvarın uzunluğunu sizde yazarak belirleyebilirsiniz. Bunun için klavyeden 1200 yazın ve Enter tuşlayın. (bkz. Şekil 9) Yukarıya doğru 690 ve sağa doğru tekrar 1200 değerlerini yazın. Şekil 9 7. Ribbon menüdeki Modify a tıklayın. 8. Proje Görüntüleyici deki Views/Flor Plans altında yer alan 01 Bahçe Kotu nu çift tıklayın. 9. Wall komutunu çalıştırın. 10. Tip Seçici den Basic Wall: Foundation 300mm Concrete duvar tipini seçin. 11. Seçenekler Çubuğu ndaki Derinlik (Depth) değerini 00 Temel Kotu seçin. 12. Çizim ekranında bir önceki adımda çizdiğiniz duvarlar görünüyor. Şekil 10 da görülen 5 adet duvarı çizeceksiniz 1 nolu duvar için alttaki yatay duvarın bittiği noktaya (endpoint) tıklayın fare yi sağa doğru kaydırıp 195 yazın Enter tuşlayın. 2 nolu duvar için yukarıya doğru dik şekilde 150cm, 3 nolu için sağa 315cm ve 4 nolu yukarıya dik üstteki duvar doğrultusuna kadar bir duvar çizin. 5 nolu son duvar için sola doğru mevcut yatay duvarın bitim noktasına (endpoint) tıklayın. (bkz. Şekil 10) 13. Klavye den Esc tuşuna iki kez basın. Böylece komuttan çıkacaksınız. 22

23 Şekil 10 Arazi Yüzeyi Yaratmak Çalışmanın bu bölümünde bir kamera görüntüsü yaratacaksınız daha sonra binanın konumlandığı arazinin nasıl yaratılabileceğini göreceksiniz. 1. Proje Görüntüleyici deki Views/Flor Plans altında yer alan 02 Giriş Kotu nu çift tıklayın. 2. 3B Kamera görüntüsü yaratmak için; Ribbon menüden View sekmesindeki Create panelinde yer alan 3D View/Camera komutunu tıklayın. 3. Kameranın konumlanacağı yer için çizim alanının sağ üst köşesine doğru bir yere tıklayın. 4. Kameranın hedefi için Şekil 11 de görüldüğü gibi duvarları geçecek şekilde bir yer belirleyin. 5. Hedef tıklandığı anda kamera görüntüsü otomatik olarak açılacaktır. Şekil Planda kameranın yerini simgeleyen mavi sembolü sürükleyerek ve Şekil 12 de görülen kontrol tutamakları yardımıyla görüntüyü istediğiniz şekilde ayarlayın. 23

24 Şekil Proje Görüntüleyici deki Views/3D Views 3D View 1 üzerinde sağ tuşa tıklayarak Rename komutu ile bu kamera görüntüsünün ismini Bina Girişi olarak değiştirin. (bkz. Şekil 13) Şekil Artık eğimli bir arazi yüzeyi yaratmak için öncelikle Proje Görüntüleyici deki Views/Flor Plans altında yer alan Site a çift tıklayın. 9. Daha önce proje çalışma birimini cm haline getirmiştik. Arazi eşyükselti eğrilerinin görünümünü bu birime göre ayarlayalım. Massing&Site sekmesindeki Model Site panelinin sağ altında yer alan küçük ok sembolüne tıklayın. Site Settings penceresi açılır. Açılan pencereden Additional Contours: altındaki increment değerini 10 yapın. Bu şekilde eşyükselti eğrilerini 10cm de bir görüntülemiş olacaksınız. 10. Aynı panelde yer alan Toposurface komutunu tıklayın. 11. Seçenekler Çubuğu ndaki Elevation değerinin 0.00 olduğuna emin olun. 12. Binanın sol tarafına Şekil 14 te görülen noktaları tıklayın. (Noktaların yerleri yaklaşık resimlerde görüldüğü gibi olabilir.) 24

25 Şekil Seçenekler Çubuğu ndaki Elevation değerine -300 yazın. 14. Şekil 15 te görülen noktaları tıklayın. Noktaların sırası önemli değildir. İstediğiniz yere tıklayabilirsiniz. Şekil Son olarak Seçenekler Çubuğu ndaki Elevation değerine -330 yazın. 16. Şekil 16 te görülen noktaları tıklayın. Şekil 16 25

Teknik Doküman. Revit te tonoz biçimli ışıklık yaratmak

Teknik Doküman. Revit te tonoz biçimli ışıklık yaratmak Teknik Doküman Teknik Doküman Numarası: 10814 Yayım Tarihi: 23.05.2007 Ürün: Autodesk Revit 7-2008 Tür: Öğretici Konu: Revitte tonoz biçimli ışıklık yaratmak Revizyon No: 0 Revizyon Tarihi: Revit te tonoz

Detaylı

Teknik Doküman. Revit te 2B profil (family) nesne yaratmak

Teknik Doküman. Revit te 2B profil (family) nesne yaratmak Teknik Doküman Teknik Doküman Numarası: 10829 Yayım Tarihi: 31.07.2007 Ürün: Autodesk Revit 8-2008 Tür: Öğretici Konu: Revitte 2B profil (family) nesne yaratmak Revizyon No: 0 Revizyon Tarihi: Revit te

Detaylı

Autodesk Revit Building Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu

Autodesk Revit Building Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Building Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK TM www.sayisalgrafik.com.tr SAYISAL GRAFİK Sanayi ve Ticaret Ltd. Şti. İnönü Cad. 75/3 Gümüşsuyu 34437 İstanbul Tel: +90.212.293 04 23 Faks: +90.212.252

Detaylı

Revit Architecture Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu

Revit Architecture Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK TM www.sayisalgrafik.com.tr SAYISAL GRAFİK Sanayi ve Ticaret Ltd. Şti. İnönü Cad. 75/3 Gümüşsuyu 34437 İstanbul Tel: +90.212.293 04 23 Faks: +90.212.252 89 33

Detaylı

BÖLÜM 04. Çalışma Unsurları

BÖLÜM 04. Çalışma Unsurları BÖLÜM 04 Çalışma Unsurları Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Çalışma Unsurları Parça ya da montaj tasarımı sırasında, örneğin bir eskiz düzlemi tanımlarken, parçanın düzlemlerinden

Detaylı

Teknik Doküman. Autodesk Revit Building te yeni ölçü tipleri yaratmak

Teknik Doküman. Autodesk Revit Building te yeni ölçü tipleri yaratmak Teknik Doküman Teknik Doküman Numarası: 10771 Yayım Tarihi: 24.03.2006 Ürün: Autodesk Revit 6-9 Konu: Revit te yeni ölçülendirme tipleri yaratmak Tür: Öğretici Revizyon No: 0 Revizyon Tarihi: Autodesk

Detaylı

Teknik Doküman. Şekil 01

Teknik Doküman. Şekil 01 Teknik Doküman Teknik Doküman Numarası: 10741 Yayım Tarihi: 04.01.2006 Ürün: Autodesk Revit 7-9 Konu: Revit Building modelinin 3ds Max e yada VIZ 2006 ya bağlanması Tür: Öğretici Revizyon No: 0 Revizyon

Detaylı

Teknik Doküman. Şekil 1

Teknik Doküman. Şekil 1 Teknik Doküman Teknik Doküman Numarası: 10735 Yayım Tarihi: 27.01.2006 Ürün: Autodesk Revit 7-9 Konu: Autodesk Revit Building ile tasarım önerileri oluşturmak Tür: Öğretici Revizyon No: 0 Revizyon Tarihi:

Detaylı

Teknik Doküman. Şekil 01. Şekil 02

Teknik Doküman. Şekil 01. Şekil 02 Teknik Doküman Teknik Doküman Numarası: 10740 Yayım Tarihi: 03.02.2006 Ürün: Autodesk Revit 7-9 Konu: 3B AutoCAD ve 3ds MAX nesnelerinin Revit e alınması Tür: Öğretici Revizyon No: 0 Revizyon Tarihi: Autodesk

Detaylı

Revit 2012 Construction Modeling Araçları

Revit 2012 Construction Modeling Araçları Revit 2012 Construction Modeling Araçları Revit 2012 yeni özelliklerinden biri Construction Modeling Araçları dır. Konstrüksiyon modellemede için geliştirilen bu yeni araçları sadece katmanlı yapı elemanlarında

Detaylı

12. Kat Oluşturma. Bu konuda mevcut bir katın bilgilerini kullanarak nasıl yeni katlar oluşturulabileceği incelenecektir.

12. Kat Oluşturma. Bu konuda mevcut bir katın bilgilerini kullanarak nasıl yeni katlar oluşturulabileceği incelenecektir. 12. Kat Oluşturma Bu Konuda Öğrenilecekler: Yeni bir kat yaratmak Yaratılan katlara ulaşmak Kat ayarlarında değişiklik yapmak Bu konuda mevcut bir katın bilgilerini kullanarak nasıl yeni katlar oluşturulabileceği

Detaylı

Teknik Doküman. Konu: Revit Architecture da Family Editor ile yaratılan mimari nesnelere 2B lu AutoCAD

Teknik Doküman. Konu: Revit Architecture da Family Editor ile yaratılan mimari nesnelere 2B lu AutoCAD Teknik Doküman Teknik Doküman Numarası: 10837 Yayım Tarihi: 03.01.2008 Ürün: Autodesk Revit 5-2008 Tür: Öğretici Konu: Revit Architecture da Family Editor ile yaratılan mimari nesnelere 2B lu AutoCAD çizimlerinin

Detaylı

Autodesk Revit Mimari tasarımda parametrik teknoloji

Autodesk Revit Mimari tasarımda parametrik teknoloji Autodesk Revit Mimari tasarımda parametrik teknoloji Autodesk'in yapı tasarımı ve projelendirmeye yönelik yeni yazılımı Autodesk Revit'in, Türkiye'de de satışa sunulduğunu geçen sayımızda duyurmuştuk.

Detaylı

BÖLÜM 13. Çelik Profil Aracı

BÖLÜM 13. Çelik Profil Aracı BÖLÜM 13 Çelik Profil Aracı Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Çelik Profiller ile Çalışmak Çelik profil aracı, çelik profillerden oluşan modellerin tasarımını ve düzenlenmesini

Detaylı

Revit Architecture Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu

Revit Architecture Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK TM www.sayisalgrafik.com.tr SAYISAL GRAFİK Sanayi ve Ticaret Ltd. Şti. İnönü Cad. 75/3 Gümüşsuyu 34437 İstanbul Tel: +90.212.293 04 23 Faks: +90.212.252 89 33

Detaylı

Teknik Doküman. SAYISAL GRAFİK Teknik Doküman. Revit Architecture da mimari projelerde yeni ışık kaynakları yaratılması ve kullanımı

Teknik Doküman. SAYISAL GRAFİK Teknik Doküman. Revit Architecture da mimari projelerde yeni ışık kaynakları yaratılması ve kullanımı Page 1 of 10 Teknik Doküman Teknik Doküman Numarası: 10855 Yayım Tarihi: 31.10.2008 Ürün: Autodesk Revit 2009 Tür: Öğretici Konu: Revit Architecture da yeni ışık kaynakları yaratmak Revizyon No: 0 Revizyon

Detaylı

BÖLÜM 14. Kaynak Tasarım Ortamı

BÖLÜM 14. Kaynak Tasarım Ortamı BÖLÜM 14 Kaynak Tasarım Ortamı Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Kaynak Tasarım Ortamı Kaynak tasarım ortamı, montaj tasarımının bir parçası. Kaynaklı parçaları kaynak tasarım

Detaylı

20. Detay Çıkartma. ArchiCAD 9 Prof. Dr. Salih Ofluoğlu

20. Detay Çıkartma. ArchiCAD 9 Prof. Dr. Salih Ofluoğlu 20. Detay Çıkartma Bu Konuda Öğrenilecekler: Detay geçerli ayarları ile çalışmak Detay oluşturmak Detay çizimleri üzerinde çalışmak Objeleri farklı detay seviyesinde göstermek Duvar ucu aracı ile çalışmak

Detaylı

Teknik Resim Çıkartılması

Teknik Resim Çıkartılması Teknik Resim Çıkartılması Open komutuna tıklayarak daha önce çizmiş olduğumuz D2-Revolved Feature isimli part dosyamızı açalım. New komutuna tıklayarak yeni bir Drawing dokümanı oluşturalım. Karşımıza

Detaylı

ITEC186. Bilgi Teknolojilerine Giriş AUTODESK AUTOCAD 2014-I

ITEC186. Bilgi Teknolojilerine Giriş AUTODESK AUTOCAD 2014-I ITEC186 Bilgi Teknolojilerine Giriş AUTODESK AUTOCAD 2014-I CAD yazılımı nedir? CAD ya da CADD (computer-aided design and drafting) bilgisayar teknolojileri yardımı ile dijital ortamda tasarım yapılabilmesini

Detaylı

Teknik Doküman. Revit te duvar çizimi ve ölçülendirilmesi, Türkiye de Avan-Uygulama projeleri DUVAR ÇİZİMLERİ

Teknik Doküman. Revit te duvar çizimi ve ölçülendirilmesi, Türkiye de Avan-Uygulama projeleri DUVAR ÇİZİMLERİ Teknik Doküman Teknik Doküman Numarası: 10772 Ürün: Autodesk Revit 8-9 Konu: Revitte duvar çizimi ve ölçülendirilmesi, Türkiye de Avan Uygulama projeleri açısından irdelenmesi Yayım Tarihi: 17.05.2006

Detaylı

CAEeda TM OM6 KANADI MODELLEME. EDA Tasarım Analiz Mühendislik

CAEeda TM OM6 KANADI MODELLEME. EDA Tasarım Analiz Mühendislik CAEeda TM OM6 KANADI MODELLEME EDA Tasarım Analiz Mühendislik 1. Kapsam Kanat Sınırlarını Çizme Taban Kanat Profilinin Hücum ve Firar Kenarları Sınırlarını Çizme Kanat Profilini Dosyadan (.txt) Okuma Geometrik

Detaylı

Yağmur iniş borusu Farklı kesitlerde oluşturulabilen yağmur iniş boruları, çatı altı ve balkonlara dirsek bağlantı için ilave bağlantı boruları.

Yağmur iniş borusu Farklı kesitlerde oluşturulabilen yağmur iniş boruları, çatı altı ve balkonlara dirsek bağlantı için ilave bağlantı boruları. YENİ OLANAKLAR Çelik yapı elemanları Çelik kolon, çelik kiriş, döşeme, gergi çubuğu, çelik çapraz, uzay kafes sistem ve makaslar da mimari tasarım sürecine dahil edilmiştir. Betonarme ve çelik taşıyıcılar

Detaylı

İç Mimari için BIM 1. bölüm

İç Mimari için BIM 1. bölüm İç Mimari için BIM 1. bölüm BIM (Yapı Bilgi Sistemi) hakkındaki görüşler genellikle binanın dış tasarımı ve BIM in mimari tasarımın bu alanına getirdiği faydalar üzerine odaklanır. Binaların katı modelleri,

Detaylı

SOLİDWORKS SOLİDWORKS E GİRİŞ 01 İSMAİL KELEN

SOLİDWORKS SOLİDWORKS E GİRİŞ 01 İSMAİL KELEN SOLİDWORKS SOLİDWORKS E GİRİŞ 01 İSMAİL KELEN SOLİDWORKS E GİRİŞ: MENÜLER SolidWORKS te rahat çizim yapabilmek, komutlara rahat ulaşabilmek için Windows ta da olduğu gibi araç çubukları vardır. Bazı araç

Detaylı

T.C. İçişleri Bakanlığı Bilgi İşlem Dairesi Başkanlığı. Evrak Logo Ekleme Kılavuzu. Kasım 2012

T.C. İçişleri Bakanlığı Bilgi İşlem Dairesi Başkanlığı. Evrak Logo Ekleme Kılavuzu. Kasım 2012 T.C. İçişleri Bakanlığı Bilgi İşlem Dairesi Başkanlığı Evrak Logo Ekleme Kılavuzu Kasım 2012 İçerik 1 Birim Logosu Kayıt İşlemleri... 3 1.1 Tek Logo Ekleme İşlemleri... 4 1.1.1 Logo Pozisyonu :... 5 1.1.2

Detaylı

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM II

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM II 0 BÖLÜM 1 ORCAD PROGRAMINA GİRİŞ: OR-CAD programını başlatmak için Başlat menüsünden programlara gelinir. Programların içerisinde ORCAD Release 9 ve bunun içerisinden de ORCAD Capture seçilir. Karşımıza

Detaylı

16. Kesit ve Cephe Aracı

16. Kesit ve Cephe Aracı 16. Kesit ve Cephe Aracı Bu Konuda Öğrenilecekler: Kesit/cephe bilgi kutusu ile çalışmak Kesit/cephe oluşturmak Kesit/cephe geçerli ayarlarıyla çalışmak Kesit/cephelere erişmek ve değiştirmek Kesit/cephelerin

Detaylı

Yenilikler LogiKal VERSİYON 7

Yenilikler LogiKal VERSİYON 7 Yenilikler LogiKal VERSİYON 7 Yenilikler Versiyon 7 Sayfa 1 İÇERİK YENİ KULLANICI ARAYÜZÜ...4 ANA MENÜ...4 PROJE YÖNETİCİSİ...5 PROJE MERKEZİ...6 PROJE GİRİŞİ...7 PROJE YÖNETİCİSİ...8 MENÜ İŞLEVİ YAPILANDIRMASI...8

Detaylı

KOCAELİ TEKNİK LİSESİ ELEKTRİK ELEKTRONİK BÖLÜMÜ OTOMASYON ATÖLYESİ EKTS (Elektrik Kumanda Teknikleri Simülatörü ) DERS NOTU. Kaynak : www.veppa.

KOCAELİ TEKNİK LİSESİ ELEKTRİK ELEKTRONİK BÖLÜMÜ OTOMASYON ATÖLYESİ EKTS (Elektrik Kumanda Teknikleri Simülatörü ) DERS NOTU. Kaynak : www.veppa. KOCAELİ TEKNİK LİSESİ ELEKTRİK ELEKTRONİK BÖLÜMÜ OTOMASYON ATÖLYESİ EKTS (Elektrik Kumanda Teknikleri Simülatörü ) DERS NOTU Kaynak : www.veppa.com Hakkında EKTS (Elektrik Kumanda Teknikleri Simülatörü

Detaylı

Başlarken. AutoCAD Arayüzü. AutoCAD Arabirimleri. AutoCAD Arabirimleri. Şablon (Template) Seçimi. Yeni çizim dosyası açmak. Ekran Formatı B Ö L Ü M 1

Başlarken. AutoCAD Arayüzü. AutoCAD Arabirimleri. AutoCAD Arabirimleri. Şablon (Template) Seçimi. Yeni çizim dosyası açmak. Ekran Formatı B Ö L Ü M 1 Başlarken AutoCAD Arayüzü B Ö L Ü M 1 Ekran Formatı Program ilk çalıştırıldığında AutoCAD yazılımının ilk ekran görünüşüdür AutoCAD arabirimlerinden 2D Drafting & Annotation format görünümüdür. 1 2 AutoCAD

Detaylı

Probina Orion Modelleme Teknikleri

Probina Orion Modelleme Teknikleri Şubat 2009 KULLANIM HAKLARI PROTA YAZILIM BİLİŞİM ve MÜHENDİSLİK LTD. ŞTİ. ODTÜ Teknokent Teknoloji Geliştirme Bölgesi Galyum Blok No: 20 ANKARA Tel: (312) 210 17 88 Fax: (312) 210 17 86 Email: probina@prota.com.tr

Detaylı

2014-2015 EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI

2014-2015 EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI 2014-2015 EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI İşletim Sisteminde Yapılan Uygulamalar Bir Bilgisayarda Hangi İşletim Sistemi Yüklü Olduğunu

Detaylı

Microsoft Word 2010 ara yüzündeki bölümler aşağıda gösterilmiştir.

Microsoft Word 2010 ara yüzündeki bölümler aşağıda gösterilmiştir. Başlangıç Bu dersin amacı, öğrencilerin çalışma hayatlarında Microsoft Word programını daha etkili ve verimli kullanmalarını sağlamak ve karşılaştıkları sorunların çözümlerine ulaşma konusunda deneyim

Detaylı

TEMEL BİLGİSAYAR. Ders Notları. Yrd. Doç. Dr. Seyit Okan KARA

TEMEL BİLGİSAYAR. Ders Notları. Yrd. Doç. Dr. Seyit Okan KARA TEMEL BİLGİSAYAR Ders Notları Yrd. Doç. Dr. Seyit Okan KARA Pencerenin ortasında bulunan beyaz sayfa, slayt tasarımında kullanacağımız sayfamızdır. Sol panelde bu slayt sayfasının küçültülmüş halde bir

Detaylı

5.bölümde ise dosya göz atıcı ve dosya menüsü yer almaktadır. Dosya göz atıcıyı incelemek için klasör simgesine tıklayınız.

5.bölümde ise dosya göz atıcı ve dosya menüsü yer almaktadır. Dosya göz atıcıyı incelemek için klasör simgesine tıklayınız. Antropi Teach ekranı, 5 bölümden oluşmaktadır. 1.bölümde silgi ve araç kutusu yer almaktadır. 2.bölümde sayfalar arası geçiş yapmayı sağlayan yön okları bulunmaktadır. 3.bölüm tahta işlemi görmektedir.

Detaylı

ÖĞRENME FAALİYETİ 1 ÖĞRENME FAALİYETİ 1

ÖĞRENME FAALİYETİ 1 ÖĞRENME FAALİYETİ 1 ÖĞRENME FAALİYETİ 1 ÖĞRENME FAALİYETİ 1 AMAÇ Bilgisayar ve elektronik tablolama yazılımı sağlandığında elektronik tablolama yazılımı çalışma alanı düzenlemelerini yapabileceksiniz. ARAŞTIRMA Güncel olarak

Detaylı

Basit Parça Modelleme

Basit Parça Modelleme Basit Parça Modelleme Yapacağımız örnek, 1.gün eğitimimizin ilk uygulamasıdır. Bu örnekle parça modellemedeki temel komutları tanıyacağız ve fonksiyonlarını inceleyeceğiz. Uygulamamıza bir yeni bir Part

Detaylı

Kelime işlemcilerin işlevlerini öğrenmek. Başlıca kelime işlemcileri tanımak. Microsoft Word 2010 programı hakkında temel bilgileri öğrenmek.

Kelime işlemcilerin işlevlerini öğrenmek. Başlıca kelime işlemcileri tanımak. Microsoft Word 2010 programı hakkında temel bilgileri öğrenmek. Amaçlarımız 2 Kelime işlemcilerin işlevlerini öğrenmek. Başlıca kelime işlemcileri tanımak. programı hakkında temel bilgileri öğrenmek. da metin biçimlendirmek. 1 Kelime İşlemcilerin İşlevleri 3 Kelime

Detaylı

www.elektrikogretmenleri.com

www.elektrikogretmenleri.com DREAMWEAVERDA NESNELERE DAVRANIŞ EKLEME Dreamweaver da fare hareket olaylı, animasyonlu görüntüler oluşturmak istenildiğinde hazır scriptler anlamına gelen Davranışlar(behaviors) kullanılmaktadır. Yukarıdaki

Detaylı

www.elektrikogretmenleri.com

www.elektrikogretmenleri.com FIREWORKS (MENU OLUŞ TURMA) 1 Önce Başlat menüsü Programlar Adobe Web Premium CS3 Adobe Fireworks CS3 kısayol simgesi ile Fireworks programı açılır. 2 Fireworks programı açıldığında Karşımıza gelen Yeni

Detaylı

BÖLÜM 17 17. ÜÇ BOYUTLU NESNELERİ KAPLAMA VE GÖLGELENDİRME

BÖLÜM 17 17. ÜÇ BOYUTLU NESNELERİ KAPLAMA VE GÖLGELENDİRME BÖLÜM 17 17. ÜÇ BOYUTLU NESNELERİ KAPLAMA VE GÖLGELENDİRME 17.1. HİDE Üç boyutlu katı modelleme ve yüzey modellemede Wireframe yapılarının görünmemesi için çizgileri saklama görevi yapar. HİDE komutuna

Detaylı

a. Giriş sekmesi: 1. Paragraf bölümünde Madde İşaretleri veya Numaralandırma seçeneklerinden istediğinize tıklayın.

a. Giriş sekmesi: 1. Paragraf bölümünde Madde İşaretleri veya Numaralandırma seçeneklerinden istediğinize tıklayın. Madde İmleri ve Numaralandırma Sıralı veya sırasız listeler oluşturmak için madde imleri ve numaralandırma seçeneğini kullanabilirsiniz. Madde İşaretli ve Numaralandırılmış Listeler Oluşturma Yazılı olan

Detaylı

Metin Tabanlı İçerik Oluşturma Araçları

Metin Tabanlı İçerik Oluşturma Araçları Metin Tabanlı İçerik Oluşturma Araçları Microsoft Office Word Kelime işlemci, görsel nesnelerin veya çizimlerin resim ya da arka plan olarak kullanıldığı metinler oluşturabilen, harita ve tablo gibi şekiller

Detaylı

Teknik Doküman. Revit Architecture da yeni bir dokulu malzeme yaratmak

Teknik Doküman. Revit Architecture da yeni bir dokulu malzeme yaratmak Teknik Doküman Teknik Doküman Numarası: 10852 Yayım Tarihi: 17.10.2008 Ürün: Autodesk Revit 2008 Tür: Öğretici Konu: Revit Architecture da dokulu malzeme yaratmak Revizyon No: 0 Revizyon Tarihi: Revit

Detaylı

PARÇA MODELLEMEYE GİRİŞ

PARÇA MODELLEMEYE GİRİŞ PARÇA MODELLEMEYE GİRİŞ Pro/ENGINEER programında 10 değişik modelleme kısmı bulunmaktadır. Bunlardan en çok kullanılan ve bizim de işleyeceğimiz parça modelleme (Part) kısmıdır. Bunun yanında montaj (assembly),

Detaylı

22. Ölçü ve Kot Eklemek

22. Ölçü ve Kot Eklemek 22. Ölçü ve Kot Eklemek Bu Konuda Öğrenilecekler: Ölçülendirme birimi ve hassasiyetini ayarlamak Doğrusal ölçülendirme aracı geçerli ayarları ile çalışmak Doğrusal ölçülendirme çizgisi oluşturmak Mevcut

Detaylı

Kiriş oluşturmak Kiriş geçerli ayarları ile çalışmak Kirişler ve diğer elemanlar arasında 3D kesişim önceliği

Kiriş oluşturmak Kiriş geçerli ayarları ile çalışmak Kirişler ve diğer elemanlar arasında 3D kesişim önceliği 11. Kiriş Aracı Bu Konuda Öğrenilecekler: Kiriş oluşturmak Kiriş geçerli ayarları ile çalışmak Kirişler ve diğer elemanlar arasında 3D kesişim önceliği Kirişler döşeme ve duvarlardan gelen yükleri düzgün

Detaylı

2000 de Programlarla Çalışmalar

2000 de Programlarla Çalışmalar Windows 2000 de Programlarla Çalışmalar 24 3 Windows 2000 de Programlarla Çalışmalar Programları Başlatmak Programları başlat menüsünü kullanarak, başlatmak istediğiniz programın simgesini çift tıklayarak

Detaylı

İleri Revit Architecture Gökalp BAYKAL Ufuk AYDIN

İleri Revit Architecture Gökalp BAYKAL Ufuk AYDIN İleri Revit Architecture Gökalp BAYKAL Ufuk AYDIN İÇİNDEKİLER GİRİŞ Autodesk Revit ve BIM Yapı Bilgi Sistemi (BIM) Nedir? Geometrik Nesneler Yerine Yapı Modeli Parametrik Çalışma Tüm Dokümanlarda Aynı

Detaylı

VERİ TABANI UYGULAMALARI

VERİ TABANI UYGULAMALARI V. Ünite VERİ TABANI UYGULAMALARI A. BAŞLANGIÇ B. BİR VERİ TABANI YARATMA C. FORMLARIN KULLANIMI D. BİLGİYE ERİŞİM E. RAPORLAMA 127 A BAŞLANGIÇ Konuya Hazırlık 1. Veri tabanı programları hangi amaç için

Detaylı

Hizalama Word dokümanlarınızda oluşturduğunuz veya oluşturacağınız metinlerin hizalamasını yapabilirsiniz. Bu işlem için:

Hizalama Word dokümanlarınızda oluşturduğunuz veya oluşturacağınız metinlerin hizalamasını yapabilirsiniz. Bu işlem için: Biçimleme Metin biçimleme Hizalama Word dokümanlarınızda oluşturduğunuz veya oluşturacağınız metinlerin hizalamasını yapabilirsiniz. Bu işlem için: 1. Hizalamak istediğiniz metni seçin. 2. Giriş sekmesini

Detaylı

1. MİCROSOFT EXCEL 2010 A GİRİŞ

1. MİCROSOFT EXCEL 2010 A GİRİŞ 1. MİCROSOFT EXCEL 2010 A GİRİŞ 1.1. Microsoft Excel Penceresi ve Temel Kavramlar Excel, Microsoft firması tarafından yazılmış elektronik hesaplama, tablolama ve grafik programıdır. Excel de çalışılan

Detaylı

Ekran Arayüzü ve Obje Seçimi (V )

Ekran Arayüzü ve Obje Seçimi (V ) FieldGenius harita ekranı tüm menülere ulaşımın sağlandığı ana ekrandır. Çizim ekranı dinamik özelliklere sahip olup objeler grafik ekrandan seçilebilir. Bu sayede nokta aplikasyonu, mesafe ölçümü gibi

Detaylı

OYAK ERYAMAN KONUT PROJESİ 2.ETAP 344 KONUT İÇİN TERCİH SİSTEMİ KULLANIM KILAVUZU

OYAK ERYAMAN KONUT PROJESİ 2.ETAP 344 KONUT İÇİN TERCİH SİSTEMİ KULLANIM KILAVUZU OYAK ERYAMAN KONUT PROJES 2.ETAP 344 KONUT Ç N TERC H S STEM KULLANIM KILAVUZU Şekil 1: Online Üye Hizmetleri Ana Sayfa Şekil 1: Online Üye Hizmetleri Ana Sayfa OYAK WEB Sayfasında ONLINE ONLINE ÜYE H

Detaylı

Profesyoneller için Çelik Bağlantılar ve Detay Çizimleri

Profesyoneller için Çelik Bağlantılar ve Detay Çizimleri Profesyoneller için Çelik Bağlantılar ve Detay Çizimleri Çelik tasarımı ve detay çizimleri, her projede değişik ve projeye özel yapısal detay çözümleri üretmeyi gerektirir. Otomatik bağlantılar ve modelleme

Detaylı

İçindekiler. Akıllı Tahta Uygulaması (ATU) Kullanma Kılavuzu. İçindekiler. Bölüm 1: Uygulama Hakkında Genel bilgi 2

İçindekiler. Akıllı Tahta Uygulaması (ATU) Kullanma Kılavuzu. İçindekiler. Bölüm 1: Uygulama Hakkında Genel bilgi 2 İçindekiler 1 İçindekiler Bölüm 1: Uygulama Hakkında Genel bilgi 2 Bölüm 2: Akıllı Tahta Uygulamasının Yüklenmesi Akıllı Tahta Uygulaması nı yükleme 3 Akıllı Tahta Uygulaması nı kaldırma 3 Akıllı Tahta

Detaylı

10. Döşeme Aracı. Döşemeler katları birbirinden ayıran yapı elemanlarıdır. Döşeme Aracı Araç Kutusu üzerinde simgesi ile temsil edilmektedir.

10. Döşeme Aracı. Döşemeler katları birbirinden ayıran yapı elemanlarıdır. Döşeme Aracı Araç Kutusu üzerinde simgesi ile temsil edilmektedir. 10. Döşeme Aracı Bu Konuda Öğrenilecekler: Döşeme oluşturmak Döşeme kotu ve kalınlığını tanımlamak Döşeme şeklini değiştirmek Döşeme üzerine boşluk açmak Farklı şekillerden döşeme yaratmak Döşeme geçerli

Detaylı

Animasyon Teknikleri, Ses ve Video İşlemleri 1 / 18

Animasyon Teknikleri, Ses ve Video İşlemleri 1 / 18 Animasyon Teknikleri, Ses ve Video İşlemleri 1 / 18 4. SEMBOLLER Animasyon yazılımı çizilen şekilleri veya çalışma içerisine aktarılan şekilleri sembollere dönüştürerek kütüphanede saklayabilir. Kütüphanede

Detaylı

BÖLÜM 15. Uyarlanabilir Parçalar

BÖLÜM 15. Uyarlanabilir Parçalar BÖLÜM 15 Uyarlanabilir Parçalar Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Uyarlanabilir Tasarım Katı modelleme sistemleri, genellikle montajları oluşturan parçaların geometrik

Detaylı

Görev Çubuğu Özellikleri

Görev Çubuğu Özellikleri Görev Çubuğu Özellikleri Görev Çubuğu Ekranın altını yatay olarak kaplayan yatay Görev Çubuğu aktif olan pencereleri ve programları gösterir. Çalıştırılan her programın ve pencerenin simgesi işletim sistemi

Detaylı

Pencereler Pencere Özellikleri

Pencereler Pencere Özellikleri Pencereler Pencere Özellikleri Pencereler Windows işletim sistemleri pencere yapıları üzerine inşa edilmiştir. WINDOWS 7 de tüm işlemler pencereler yardımı ile gerçekleştirilebilmektedir. Programlar ve

Detaylı

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM 1. HAFTA

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM 1. HAFTA BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM 1. HAFTA AUTOCAD Nedir? AutoCAD, tasarım ve çizimlerinizi bilgisayarda yapabilmenizi sağlayan Bilgisayar Destekli Tasarım ve Çizim yazılımıdır. AutoDesk Ltd. İsviçre şirketinin

Detaylı

İnönü Üniversitesi Makine Mühendisliği Bölümü

İnönü Üniversitesi Makine Mühendisliği Bölümü İnönü Üniversitesi Makine Mühendisliği Bölümü 130 Bilgisayar Destekli Teknik Resim Ders Sunumu 2 Yrd. Doç. Dr. Eray Arslan eray.arslan@inonu.edu.tr Çizim Alanı Sınırlarının Ayarlanması (Limits komutu)

Detaylı

Kopyalama ve Taşıma konularıyla ilgili daha değişik uygulamalar yaparak bu konunun pekiştirilmesini sağlamanız yararınıza olacaktır.

Kopyalama ve Taşıma konularıyla ilgili daha değişik uygulamalar yaparak bu konunun pekiştirilmesini sağlamanız yararınıza olacaktır. Kopyalama ve Taşıma konularıyla ilgili daha değişik uygulamalar yaparak bu konunun pekiştirilmesini sağlamanız yararınıza olacaktır. NOTLAR: 1. Bir Klasörün içindeki bir dosyayı fare sol tuşunu basılı

Detaylı

BÖLÜM 14. Kaynak Tasarım Ortamı

BÖLÜM 14. Kaynak Tasarım Ortamı BÖLÜM 14 Kaynak Tasarım Ortamı Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Kaynak Tasarım Ortamı Kaynak tasarım ortamı, montaj tasarımının bir parçası. Kaynaklı parçaları kaynak

Detaylı

MS Publisher Kullanım Hatırlatmaları

MS Publisher Kullanım Hatırlatmaları MS Publisher Kullanım Hatırlatmaları Publisher bültenler, broşürler, Web siteleri, kartvizitler, kartpostallar, tebrik kartları, ortam etiketleri ve daha fazlasıyla ilgili tasarımlar içerir. Yayına başlamak

Detaylı

T.C. istanbul ÜNiVERSiTESi ÖĞRENCi BiLGi SiSTEMi. ÖĞRETiM ELEMANI KULLANIM KILAVUZU

T.C. istanbul ÜNiVERSiTESi ÖĞRENCi BiLGi SiSTEMi. ÖĞRETiM ELEMANI KULLANIM KILAVUZU T.C. istanbul ÜNiVERSiTESi ÖĞRENCi BiLGi SiSTEMi ÖĞRETiM ELEMANI KULLANIM KILAVUZU 1 1. Sisteme Giriş Nokta Üniversite Otomasyonu sistemini kullanabilmek için öncelikle Windows işletim sisteminde bulunan

Detaylı

Açılan programın pencere görünümü aşağıdaki gibidir. 2. Araç Çubuğundan kaydet düğmesi ile

Açılan programın pencere görünümü aşağıdaki gibidir. 2. Araç Çubuğundan kaydet düğmesi ile POWERPOINT PROGRAMI Powerpoint bir sunu hazırlama programıdır. Belirli bir konu hakkında bilgi vermek için, derslerle ilgili bir etkinlik hazırlamak için, dinleyicilere görsel ortamda sunum yapmak için

Detaylı

Flash ile Etkileşimli Öğretim Materyali Hazırlama Semineri

Flash ile Etkileşimli Öğretim Materyali Hazırlama Semineri Öğretim Teknolojileri Destek Ofisi Instructional Technologies Support Office Flash ile Etkileşimli Öğretim Materyali Hazırlama Semineri Semboller, Ses Ekleme, Video Ekleme Orta Doğu Teknik Üniversitesi

Detaylı

BÖLÜM 8 B- SUNU PROGRAMI 1. MICROSOFT POWERPOINT NEDİR? 2. POWERPOINT PROGRAMININ BAŞLATILMASI

BÖLÜM 8 B- SUNU PROGRAMI 1. MICROSOFT POWERPOINT NEDİR? 2. POWERPOINT PROGRAMININ BAŞLATILMASI BÖLÜM 8 B- SUNU PROGRAMI 1. MICROSOFT POWERPOINT NEDİR? Microsoft Office Paketi ile birlikte kullanıcıya sunulan Powerpoint Programı, etkileşimli sunular (Presentation) hazırlamaya yarayan metin tabanlı

Detaylı

CAEeda TM ONERA M6 KANADI NAVIER-STOKES ÇÖZÜMAĞI OLUŞTURMA VE ÖNİŞLEM. EDA Tasarım Analiz Mühendislik

CAEeda TM ONERA M6 KANADI NAVIER-STOKES ÇÖZÜMAĞI OLUŞTURMA VE ÖNİŞLEM. EDA Tasarım Analiz Mühendislik CAEeda TM ONERA M6 KANADI NAVIER-STOKES ÇÖZÜMAĞI OLUŞTURMA VE ÖNİŞLEM EDA Tasarım Analiz Mühendislik 1. Kapsam Kabuk Bölgeleri Oluşturma Çözümağındaki Elemanların Normal Yönlerini Kontrol Etme Çözümağında

Detaylı

IDE CAD KULLANIM KILAVUZU. Proje Yeni. 1- Önce yeni projeyi şablonu kullanılarak başlat. "Arka Plan Beyaz"ı seç ve "aç" tıkla

IDE CAD KULLANIM KILAVUZU. Proje Yeni. 1- Önce yeni projeyi şablonu kullanılarak başlat. Arka Plan Beyazı seç ve aç tıkla IDE CAD KULLANIM KILAVUZU Proje Yeni 1- Önce yeni projeyi şablonu kullanılarak başlat. "Arka Plan Beyaz"ı seç ve "aç" tıkla 2) Ayarlar Genel ayarlar Pencere: Genel Ayarlar Izgara ve sınırlar X aralığı:

Detaylı

BÖLÜM 10 10. KATMAN OLUŞTURMA (LAYER) Command line: Layer (veya transparent komutu için 'Layer kullanın)

BÖLÜM 10 10. KATMAN OLUŞTURMA (LAYER) Command line: Layer (veya transparent komutu için 'Layer kullanın) BÖLÜM 10 10. KATMAN OLUŞTURMA (LAYER) Çizim alanına yeni katmanlar oluşturur. Object Properties toolbar: Format menu: Layer Command line: Layer (veya transparent komutu için 'Layer kullanın) LAYER komutu

Detaylı

Part-Helical Sweep/ Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY

Part-Helical Sweep/ Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY HELICAL SWEEP YÖNTEMİ İLE CİVATA ÇİZİMİ 1. Bu ve bundan sonraki hafta basit bir cıvata çizimi yapılacaktır. Cıvata çizimi için ilk olarak cıvata başını çizmek gerekir. Bunun için bir altıgen çizip bu altıgeni

Detaylı

İZMİR BUCA 1. ve 2. ETAP KONUT PROJELERİNDEN ARTAN 138 KONUT PROJESİ TERCİH SİSTEMİ KULLANIM KILAVUZU

İZMİR BUCA 1. ve 2. ETAP KONUT PROJELERİNDEN ARTAN 138 KONUT PROJESİ TERCİH SİSTEMİ KULLANIM KILAVUZU İZMİR BUCA 1. ve 2. ETAP KONUT PROJELERİNDEN ARTAN 138 KONUT PROJESİ TERCİH SİSTEMİ KULLANIM KILAVUZU Şekil 1: Online Üye Hizmetleri Ana Sayfa OYAK WEB Sayfası ONLINE ÜYE HİZMETLERİ Bölümünün altında yer

Detaylı

MİCROSOFT WORD. Araç çubukları: menü çubuğundan yapabileceğimiz işlemleri daha kısa zamanda araç çubukları ile yapabiliriz.

MİCROSOFT WORD. Araç çubukları: menü çubuğundan yapabileceğimiz işlemleri daha kısa zamanda araç çubukları ile yapabiliriz. MİCROSOFT WORD Office programlarının içersinde genelde yazı yazmak amaçlı kullanılan bir programdır Microsoft Word. Aşıdaki şekilde çalışma sayfası görülür. Şimdi Word çalışma sayfasını inceleyelim. Microsoft

Detaylı

Adres sorgu ekranında harita üzerindeki katmanların listelendiği Katman Listesi ve bu katmanlara yakınlaşmak için Git düğmesi bulunmaktadır.

Adres sorgu ekranında harita üzerindeki katmanların listelendiği Katman Listesi ve bu katmanlara yakınlaşmak için Git düğmesi bulunmaktadır. YARDIM DOKÜMANI 1. Giriş Ekranı Kent Rehberi uygulaması ara yüzünde, sorgulama işlemleri bölümü, haritacılık araçları bölümü, temel araçlar bölümü, sağ tık menüsü ve navigasyon işlemleri bölümleri bulunmaktadır.

Detaylı

SMART Board EĞİTİMLERİ(sürüm:10) 1. Aşama

SMART Board EĞİTİMLERİ(sürüm:10) 1. Aşama SMART Board EĞİTİMLERİ(sürüm:10) 1. Aşama Bölüm 1:SMART Board, bilgisayar ve projeksiyon cihazının bağlanması SMART Board interaktif tahtaları dokunmatiktir ve bilgiyasayar ve projeksiyon cihazıyla üçlü

Detaylı

CAEeda ÇÖZÜMÜ YAPILMIŞ NACA 0012 KANADI İÇİN 2B ÇİZİM EĞİTİM NOTU. EDA Tasarım Analiz Mühendislik

CAEeda ÇÖZÜMÜ YAPILMIŞ NACA 0012 KANADI İÇİN 2B ÇİZİM EĞİTİM NOTU. EDA Tasarım Analiz Mühendislik CAEeda TM ÇÖZÜMÜ YAPILMIŞ NACA 0012 KANADI İÇİN 2B ÇİZİM EĞİTİM NOTU EDA Tasarım Analiz Mühendislik 1. Kapsam Çözümü yapılmış *.pos.edf dosyasında bulunan çözümağını al. Sonlu eleman modeli üzerinde bulunan

Detaylı

BÖLÜM 5 5. TABLO OLUŞTURMAK

BÖLÜM 5 5. TABLO OLUŞTURMAK BÖLÜM 5 5. TABLO OLUŞTURMAK Belli bir düzen içerisinde yan yana ve alt alta sıralanmış veya hizalı şekilde oluşturulması gereken bilgiler word de tablo kullanılarak hazırlanırlar. Örneğin bir sınıfa ait

Detaylı

DENEME SINAVI. ECDL BAŞLANGIÇ Hesap Tablosu

DENEME SINAVI. ECDL BAŞLANGIÇ Hesap Tablosu DENEME SINAVI ECDL BAŞLANGIÇ Hesap Tablosu 1. Hesap Çizelgesi (Microsoft Office - Excel) uygulamasını açınız. Başlat > Programlar > Microsoft Office > Microsoft Office Excel 2003 yolu izlenerek Excel programı

Detaylı

MS WORD 4.BÖLÜM. Bölüm Adı: NESNE EKLEME Bölümün Amacı: Belgeye nesne ekleme işlemlerini gerçekleştirmek.

MS WORD 4.BÖLÜM. Bölüm Adı: NESNE EKLEME Bölümün Amacı: Belgeye nesne ekleme işlemlerini gerçekleştirmek. MS WORD 4.BÖLÜM Bölüm Adı: NESNE EKLEME Bölümün Amacı: Belgeye nesne ekleme işlemlerini gerçekleştirmek. Neler Öğreneceksiniz? Bu bölümü bitiren kişi: 1. Ekle sekmesini tanır. 2. Kapak sayfası oluşturabilir.

Detaylı

MS POWERPOINT 2010. Şekil 111 Powerpoint 2010 Programını Başlatmak

MS POWERPOINT 2010. Şekil 111 Powerpoint 2010 Programını Başlatmak MS POWERPOINT 2010 1.Giriş: PowerPoint, Windows ortamında çalışan bir sunu paket programıdır. Metin, taslak, çizim ve grafikler kullanılarak sunular, slaytlar, broşürler, bildiriler, konuşmacı notları

Detaylı

CAPTURE Capture kısmını açtığımızda karşımıza Capture session frame gelir (Şekil 4.1.).

CAPTURE Capture kısmını açtığımızda karşımıza Capture session frame gelir (Şekil 4.1.). BÖLÜM 4 CAPTURE Capture kısmını açtığımızda karşımıza Capture session frame gelir (Şekil 4.1.). Şekil 4.1 Capture Ortamı Genel Yüzeyi Bütün şematik dizayn ve işlemler bu pencerede (capture window) yapılacaktır.

Detaylı

TEKNİK RESİM 6. HAFTA

TEKNİK RESİM 6. HAFTA TEKNİK RESİM 6. HAFTA MİMARİ PROJELER Mimari Proje yapının Vaziyet (yerleşim) planını Kat planlarını En az iki düşey kesitini Her cephesinden görünüşünü Çatı planını Detayları ve sistem kesitlerini içerir.

Detaylı

PERCULUS OTURUM ARAYÜZLERİ

PERCULUS OTURUM ARAYÜZLERİ PERCULUS OTURUM ARAYÜZLERİ Perculus oturumları kullanım amaçlarına uygun arayüz seçenekleri sunar. Oturum amacına uygun seçenekleri görebilmek için Perculus logosunun hemen yanındaki varsayılan Eğitim

Detaylı

Ecat 8. Hakbim Bilgi İşlem A.Ş. Versiyon

Ecat 8. Hakbim Bilgi İşlem A.Ş. Versiyon Ecat 8 Hakbim Bilgi İşlem A.Ş. Versiyon 2015 01.01 1 Ecat8 Nedir? Firmaların elektronik yedek parça kataloğu ihtiyacını karşılamak için Hakbim Bilgi İşlem tarafından geliştirilmiş ve geliştirilmeye devam

Detaylı

Web sayfalarında yapılan her çalışma ve düzenleme tablolar aracılığı ile yapılır. Dolayısıyla çoğu web sayfalarında tablo kullanmak zorunluluktur.

Web sayfalarında yapılan her çalışma ve düzenleme tablolar aracılığı ile yapılır. Dolayısıyla çoğu web sayfalarında tablo kullanmak zorunluluktur. Yazı Tipi Stili HTML kodları 47 Kalın İtalik Altı Çizili 9.2.6 Metin yükseltme veya alçaltma 1. Sayfa görünümünde, belge penceresinin altındaki Tasarla düğmesini tıklatın. 2.

Detaylı

AKILLI KÜRSÜ KULLANIM KILAVUZU

AKILLI KÜRSÜ KULLANIM KILAVUZU Sayfa 1/11 AKILLI KÜRSÜ KULLANIM KILAVUZU 26.01.2017 Sayfa 2/11 Akıllı Kürsüleri Çalıştırmak Akıllı kürsüleri çalıştırabilmek için her bir kürsünün hemen yan tarafında bulunan şifre giriş panelinden yararlanılır.

Detaylı

Luca NET Kobi Ticari Yazılımında ilk yapılacaklar

Luca NET Kobi Ticari Yazılımında ilk yapılacaklar Luca NET Kobi Ticari Yazılımında ilk yapılacaklar Luca MMP (Mali Müşavir Paketi) bilgileri ile Luca Üye girişinden sisteme giriş yapıldıktan sonra Luca Net Kobi Ticari Giriş butonuna basarak programa giriş

Detaylı

BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA. Yrd. Doç. Dr. Beytullah EREN beren@sakarya.edu.tr 0264 295 5642

BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA. Yrd. Doç. Dr. Beytullah EREN beren@sakarya.edu.tr 0264 295 5642 BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA Yrd. Doç. Dr. Beytullah EREN beren@sakarya.edu.tr 0264 295 5642 EXCEL DE GRAFİK UYGULAMA GRAFİKLER Grafikler, çok sayıda verinin ve farklı veri serileri arasındaki ilişkinin anlaşılmasını

Detaylı

BÖLÜM 16. Sunum Dosyaları

BÖLÜM 16. Sunum Dosyaları BÖLÜM 16 Sunum Dosyaları Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Sunum Dosyaları Montajların tasarımından sonra, bunların dokümante edilmesine yönelik olarak patlatılmış görünüşlerinin

Detaylı

Flow Kullanım Klavuzu Mart 2014

Flow Kullanım Klavuzu Mart 2014 Flow Kullanım Klavuzu Mart 2014 İçindekiler Flow nedir? Bir Flow hesabı oluşturmak Oturum açmak Flow Hesabınız Genel Görünüm Flow Hesabınız Kullanım + Add (ekle butonu) Bibliography (Künye/Atıf butonu)

Detaylı

SERIES. Kullanım Kılavuzu Şematik ve Pano Çizimi

SERIES. Kullanım Kılavuzu Şematik ve Pano Çizimi SERIES Kullanım Kılavuzu Şematik ve Pano Çizimi Düzenleyen : Figen ÇOBAN, Emine AK Düzenleme Tarihi: 01.08.2018 Hakkımızda; HAKKIMIZDA CPV Endüstriyel Proje Enerji Bilgi Teknolojileri Tic. Ltd. Şti. bilişim

Detaylı

IPACK LADDER. Arayüz Dökümantasyonu

IPACK LADDER. Arayüz Dökümantasyonu IPACK LADDER Arayüz Dökümantasyonu I. Giriş Bu dökümantasyon IPack Ladder yazılımının arayüz kullanımını, kullanılan model ile ilişkilerini ve işlevsel açıklamaları kapsamak üzere hazırlanmıştır. II. Dökümantasyon

Detaylı

EBA Dosya Uygulaması Kullanıcı Kılavuzu ( W eb)

EBA Dosya Uygulaması Kullanıcı Kılavuzu ( W eb) EBA Dosya Uygulaması Kullanıcı Kılavuzu ( W eb) İçindekiler EBA Dosya Nedir?... 1 Kimler kullanabilir?... 2 Uygulama Ne işe Yarar?... 2 Sisteme internet üzerinden giriş nasıl yapılır?... 2 Yeni bir klasör

Detaylı

1. ÇALIŞMA ALANI hücre çalışma sayfası kitap Başlık çubuğu Formül çubuğu Aktif hücre Sekmeler Adres çubuğu Kaydırma çubukları Kılavuz çizgileri

1. ÇALIŞMA ALANI hücre çalışma sayfası kitap Başlık çubuğu Formül çubuğu Aktif hücre Sekmeler Adres çubuğu Kaydırma çubukları Kılavuz çizgileri 1. ÇALIŞMA ALANI Bir elektronik tablolama yazılımını açtığınızda göreceğiniz şey, kutularla dolu bir pencere olacaktır. Satırlar ve sütunların kesişmesiyle oluşan bu kutulara hücre adı verilir. Hücreleri

Detaylı

EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI

EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI 2015-2016 EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI MİCROSOFT EXCEL PROGRAMI Programın Açılışı: Başlat Tüm Programlar Microsoft Office Microsoft

Detaylı

5.Slayt ana hat görünümü 6.Görev bölmesi penceresi 7.Not alanı 8.Durum çubuğu

5.Slayt ana hat görünümü 6.Görev bölmesi penceresi 7.Not alanı 8.Durum çubuğu MS POWERPOINT 2010 PowerPoint, Windows ortamında çalışan bir sunu paket programıdır. Metin, taslak, çizim ve grafikler kullanılarak sunular, slaytlar, broşürler, bildiriler, konuşmacı notları ve taslaklar

Detaylı