BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM

Ebat: px
Şu sayfadan göstermeyi başlat:

Download "BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM"

Transkript

1 BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM

2 1 Bilgisayar Destekli Tasarıma Giriş Bilgisayar Destekli Tasarım (CAD-Computer Aided Design) programları, inşaat, mimari, elektrik - elektronik uygulamalarının yanında makine parçaları tasarımlarının daha kısa zamanda, daha hassas bir biçimde tasarlanmalarını sağlayan paket programlardır. AutoCAD paket programı da bu amaç için hazırlanmış bir programdır. AutoCAD Kurulumu Bilgisayar sisteminize AutoCAD 2007 nin kurulumu için tavsiye edilen donanım listesi aşağıda verilmiştir. Pentium IV veya üstü işlemci 512 MB RAM Windows 2000 SP3/SP4, Windows XP Home/Professional SP1/SP2 Microsoft İnternet Explorer 6.0 SP1 ve daha üstü 1024x768 VGA video görüntü Hard diskte 750 MB boşluk Windows video görüntü sürücü 3 Boyutlu Çizimler İçin Ek Tavsiyeler 3 GHz ve daha üstü işlemci 2 GB RAM 128 MB ve daha üzeri ekran kartı 1. Stand Alone Installation linkini tıklayınız. 2. Gelen ekranda Install linkini tıklayın. 3. Kurulumdan önce sgerekli uygulamaların yüklenmesi için OK seçeneği ile devam edin. 4. Gelen Wellcome to the AutoCAD2007 Installation Wizard diyalog kutusunu Next ile geçin. 5. Autodesk yazlım llisans sözleşmesini I accept radyo düğmesini seçip Next ile geçin. 6. Serial Number diyalog kutusuna programın seri numarasını yazıp Next ile geçin.

3 2 7. User information diyalog kutusuna kullanıcı bilgilerinizi girip Next ile geçin. 8. Select Installation Type diyalog kutusu ile kurum için gereken seçeneği seçip Next ile geçin. 9. Install Optional Tools bölümünden ek özelliklerin sisteme kurulması sağlanabilir. 10. Destination Folder diyalog kutunda programın kurulacağı dizini belirleyerek Next ile geçin. 11. Choose Text Editor diyalog kutusunda yazı editörünü belirleyin. Next ile geçin. 12. Start Installation diyalog kutusunda Next ile geçerek kurulumu başlatınız. 13. Finish diyerek kurulumu tamamlayınız. AutoCAD Programını Başlatmak AutoCAD aşağıdaki yöntemlerden biri ile başlatılabilir. Masaüstündeki AutoCAD kısayol simgesini çift tıklamak, Windows un Başlat (Start) menüsündeki Autodesk klasöründen AutoCAD programını seçmek, Mevcut bir AutoCAD çizimini çift tıklamak.

4 3 AUTOCAD ÇİZİM EKRANI Ana Menü: Menülerin bulunduğu çubuktur. Kullanılan Katman: O an çizilen katmanı gösteren kısımdır. Kullanılan Renk: O an yapılan çizimin renginin gösterildiği kısımdır. Kullanılan Doğru Tipi: O anki çizimin yapıldığı doğrunun şeklinin gösterildiği kısımdır. Kullanılan Doğru Kalınlığı: O anki çizimin yapıldığı doğrunun kalınlığını gösteren kısımdır. Çizim Çubuğu: Çizim yapılırken kullanıcının çizim komutlarına daha kolay ulaşabilmesi için gerekli komut simgelerinin oluşturduğu çubuklardır. Düzenleme Çubuğu: Çizim yapılırken kullanıcının düzenleme komutlarına daha kolay ulaşabilmesi için gerekli komut simgelerinin oluşturduğu çubuklardır. İmleç: Çizim yapılabilmesi için noktaların gösterilmesi, ekrandaki elemanların seçilebilmesi için kullanılan geometrik elemandır. Koordinat Sistemi: Çizim ekranında o anki koordinatlarının gösterilmesi için kullanılan eksenlerdir. (X, Y ve Z) Komut Satırı Penceresi: Kullanılan komutu gösteren ve kullanıcıyı yönlendiren kısımdır. Eğer komut satırı ekrandan yanlışlıkla silinirse, klavyeden CTRL+9 basılarak ekrana tekrar getirilebilir. Menü çubuğu Standart Araç Çubuğu Properties Araç Çubuğu Çizim Alanı Sekmeler İmleç Komut satırı Durum çubuğu

5 4 İşaretleyici - Mouse (Fare) Mouse (Fare), çizimin yapılacağı noktaları gösterme, çizilmiş elemanları seçme ve klavyedeki Enter tuşunun işlevini gerçekleştirir. Sol tıklamak: Çizim ekranında çizim yapılırken, komut çağrıldıktan sonra koordinat belirleme ve çizim ekranındaki nesneleri seçmek için farenin sol tuşu kullanılır. Seçme işlemi iki şekilde yapılır. Farenin sol tuşu basılı iken sol yukarıdan sağ aşağı doğru yapılan seçme işleminde, meydana çıkan dikdörtgenin içinde kalan kısımlar seçilmiş olur. Bu işlemde nesnenin tamamının dikdörtgenin içinde kalması gereklidir. İkinci kullanım şekli de sol tuş basılı iken sağ alttan sol yukarı doğru yapılan seçme işlemidir. Bu işlemde dikdörtgen çizginin temas ettiği bütün nesneler seçilmiş olur. Sağ tıklamak: Farenin sağ tuşu klavyenin Enter tuşu ile aynı işlevi yapar. Ayrıca herhangi bir çubuk menünün üstünde iken mouse un sağ tuşuna basılınca, hazır komut çubuk listesi ekrana gelir. Bu seçeneklerden birisi tıklanarak ekranda kullanıma açılıp kapatılabilir. Herhangi bir komuda ait alt komut listesi de sağ tıklama ile görülebilir. Çift tıklamak: Farenin sol tuşu ile nesne çift tıklandığında ya da farenin sağ tuşu tıklananarak ekrana gelen çek menüde properties tıklandığında nesne özelliklerini (properties) gösteren bir pencere açılır. Sürüklemek: Nesne seçildikten sonra sol tuş nesne üzerinde beliren mavi kareler (uç noktalar, birleşim noktaları, köşe noktalar, çizgilerin orta noktaları vb.) dışındaki bir yerde basılı tutulup tıklanırsa tuş bırakılmadan istenilen yere taşınabilir. Nesne istenilen yere taşındıktan sonra sol tuş bırakılmalıdır. İntelli Mouse ile Zoom ve Pan İki tuş dışında tekerleğe sahip olan İntelli Mouse (Wheel Mouse) larda tekerleğin ileri geri döndürülmesi ile AutoCAD ekranına yaklaşma (tekerleği çekerek) ve uzaklaşma (tekerleği iterek) yapılabilir. Yakınlaşma yada uzaklaşma imlecin bulunduğu konum merkeze alınarak gerçekleşir. Aynı zamanda farenin tekerleğini çizim üzerinde çift tıkladığınızda tüm çizim ekrana sığacak hale gelir. Tekerlek tuşuna üstten basılarak kaydırma(pan) işlevi yerine getirilebilir. Komut Vermek ve Veri Girmek AutoCAD te komut satırına komut girildikten sonra onaylamanın üç yolu vardır. Bunlar; komut yazıldıktan sonra ENTER a basmak, SPACEBAR a (boşluk tuşu) basmak ya da farenin sağ tuşunu tıklamaktır. Komuttan çıkıldıktan sonra yukarıda seçeneklerden yararlanılarak en son komut aktif hale getirilebilir. AutoCAD ile komut yazılırken aşağıdaki yollar kullanılır. Komut satırını kullanmak (Command line) Ekran menüsünü kullanmak (Screen Menu) Çekme Menüden seçmek (Pull-down menu) Menü kısa yollarını kullanmak (Menu shortcut) İçerik menülerini kullanmak (Context menu) Araç çubuklarını kullanmak (Toolbar) Araç paletlerini kullanmak (Tool Palette) Sayısal değer girme: Eğer sayısal bir değer girilmek isteniyorsa (<>) işaretleri arasındaki daha önce kullanılan değer yada iki nokta üst üste (:) sonrası yeni bir değer girilerek onaylanır.

6 5 Kooordinat girme: Koordinat girişlerinde varsayılan bir değer olmadığı için iki nokta üst üste (:) sonrası mutlak veya göreceli koordinat değeri girilip onaylanmalıdır. Koordinat girilmesi sırasında kooridnat değerleri arasına virgül konulmalıdır. Örneğin; 100,50 gibi. x koordinatında 100br, y koordinatında 50br. Koordinat değeri ondalıklı olacaksa ondalık kısım noktadan (.) sonra yazılmadır. Örneğin; 10.6,50.3 gibi. x koordinatında 10,6br, y koordinatında 50,3br. Kısaltma harfleri: Komut satırına komut girildikten sonra komuda ait alt komutlara ulaşım için, alt komudun isminde büyük harfle yazılmış harf yada harfler yazılır. Alt komutlar köşeli parantezler ([ ]) arasında kalan ifadelerdir. Komudun alt komutlarına ulaşım için ekran üzerinde sağ tıklamak da yeterli olur. Komut hatırlama: AutoCAD te girilen bütün komutların kaydı tutulur. Klavyeden yukarı ok yada aşağı ok tuşuna basılarak daha önce girilmiş olan komutlara ulaşılabilir. AutoCAD te komut satırına komut yazıldığında AutoCAD ın sorduğu sorulara verilmesi gereken yanıtlar aşağıdaki gibidir. AutoCAD Sorusu Açıklaması Yapılması gereken işlem Specify first point İlk noktayı belirleyin Bir koordinat girin ve Enter ile onaylayın veya imleç ile ekranda noktayı belirleyin. Specify a distance Bir uzaklık belirleyin Bir sayı girin ve Enter ile onaylayın veya imleç ile ekrandaki iki noktayı tıklayın. Specify an angle Bir açı belirleyin Bir sayı girin ve Enter ile onaylayın veya imleç ile ekrandaki iki noktayı tıklayın. Specify a scale Bir ölçek belirleyin Bir sayı girin ve Enter ile onaylayın veya imleç ile ekrandaki iki noktayı tıklayın. Specify a point Bir nokta belirleyin Bir nokta koordinatı verin ve Enter ile onaylayın veya fare ile ekranda bir noktayı tıklayın. Enter a distance Bir uzaklık girin Bir sayı girin ve Enter ile onaylayın. Enter an angle Bir açı girin Bir sayı girin ve Enter ile onaylayın. Enter a scale Bir ölçek girin Bir sayı girin ve Enter ile onaylayın. Enter a point Bir nokta girin 2 veya 3 boyutlu nokta koordinatı girin. Enter a value Bir değer girin Bir sayı girin ve Enter ile onaylayın. Enter an option Bir seçenek girin Bir seçenek adı veya anahtar sözcük girin ve Enter ile onaylayın. Select object Nesneyi seçin Bir nesneyi fare ile üzerini tıklayarak seçin ve Enter ile onaylayın. Press Enter Enter Enter veya Return tuşuna basın. Öncelikli tuşuna basın. Seçenek <> imleri arasındadır. Enter/Return onu çalıştırır. Bazı durumlarda Boşluk tuşu da aynı işi görür. Araç Çubukları (Toolbars) Araç çubukları, AutoCAD programının kullanımını kolaylaştırmak ve hızlandırmak için oluşturulmuş, üzerlerinde komutların sembollerinden oluşan çubuklardan oluşmaktadır. Farenin her komut sembolünün üzerine gelmesiyle o komutun ismi ekrana gelir. O komutu kullanabilmek için farenin sol tuşu ile tıklamak yeterlidir. Farklı komut grupları için hazırlanmış çubuk menüler çizim için yardımcı çubuklar kısmında belirtilmiştir. Yardımcı çubuklara çek menülerin olduğu kısımda boşluğa sağ tıklamak suretiyle ulaşılabilir. Customize seçeği yardımıyla istenen çubuk menü de hazırlanabilir. Çizim İçin Yardımcı Araç Çubukları 3D Navigasyon: 3 boyutlu yönlendirme CAD standarts: Standartlar Camera Adjustment: Kamera ayarı Dimension: Ölçülendirme

7 Draw: Çizim Draw order: Çizim ayarları Inquiry: Araştırma. Insert: Ekleme Layers: Katmanlar Layers II: Katmanlar II Layouts: Yerleşim planı Lights: Işık ayarları Mapping: Haritalandırma Modelling: Modelleme Modify: Düzenleme Modify II: Düzenleme II Object Snap: Kilitlenme Nesneleri Orbit: Yörünge Properties: Nesne Özellikleri Refedit: Referans düzenleme Reference: Referans Render: Render Solid Editing: Katı Düzenleme Standart: Standart araçlar Styles: Sitiller Text: Yazı UCS: Koordinat sistemleri UCS II: Koordinat sistemleri View: Görünüm Viewports: Görünüm kapısı Visual Effects: Özel efektler Walk and Fly: Yürü ve uç Web: Web Workspaces: Çalışma alanı Zoom: Yakınlaştırma 6 Draw (Çizim) Çubuğu: Çizim (Draw) çubuğundaki sembollerin anlamları sırasıyla aşağıda verilmiştir. Line (Doğru) Construction line (Yapım doğrusu) Polyline (Bileşik doğru) Polygone (Çokgen)

8 Rectangular (Dikdörtgen) Arc (Yay) Circle (Daire) Revision Cloud: Gözden geçirme balonu Spline (Eğri cetveli) Ellipse (Elips) Ellipse arc(elips yay) Insert block (Blok ekleme) Make block (Blok oluşturma) Point (Nokta) Hatch (Tarama) Gradient (Geçişli tarama) Region (Bölge) Table: Tablo Text (Yazı) 7 Modify (Düzenleme) Çubuğu: Düzenleme (Modify) çubuğundaki sembollerin anlamları sırasıyla aşağıda verilmiştir. Erase (Silme) Copy object (Kopyalama) Mirror (Aynalama) Offset (Kaydırarak kopyalama) Array (Dizin kopyalama) Move (Taşıma) Rotate (Döndürme) Scale (Ölçeklendirme) Stretch (Germe) Trim (Budama) Extend (Uzatma) Break at point(noktadan kırma) Join: Ekleme Break (Kırma) Chamfer (Pah kırma) Fillet (Kavis) Explode (Patlatma)

9 F (Fonksiyon, İşlev) Tuşları AutoCAD kullanımında klavyenin F tuşları çizimi kolaylaştıracak özellikler sahiptir. F1 Tuşu: AutoCAD yardım menüsünü açar. F2 Tuşu: Komut alanında yapılan işlemleri ekrana getiren bir yazı penceresi açar. F3 Tuşu: Çizilmiş elemanlara kenetlenme (Osnap) özelliğini açar ve kapatır. F4 Tuşu: Sayısallaştırıcı tableti açıp kapamaya yarar. F5 Tuşu: İzometrik çizim esnasında imleci izometrik çizime uygun hala getirir. F6 Tuşu: Koordinat değerlerini açar ve kapatır. F7 Tuşu: Izgarayı (Grid) açar ve kapatır. F8 Tuşu: X ve Y eksenlerine dik (Ortho) doğrular çizilmesini sağlar. F9 Tuşu: Izgara düğüm noktalarına kilitlenmeyi sağlar. F10 Tuşu: Polar koordinatların belirtildiği çubuğu açar veya kapatır. F11 Tuşu: Object snap tracking özelliğini devreden çıkarır ya da devreye sokar. F12 Tuşu: Dynamic input özelliğini devreden çıkarır ya da devreye sokar. 8 Nesne Yakalama ve Kenetlenme AutoCAD te belli noktalara (uç noktalar, kesişim noktaları, orta noktalar, dönüm noktaları gibi) kenetlenmek için Object Snap-Osnap özelliği kullanılır. Osnap özelliği F3 fonksiyon tuşu ile aktif hale getirilebilir. Osnap araç çubuğu yardımıyla nesne kenetlenme özelliklerine ulaşılabilir. Eğer ekranda araç çubuğunun durması istenmiyorsa Shift+Fare Sağ Tuş kombinasyonu ile de ulaşılabilir. Araç çubuğundaki düğmelerin özellikleri aşağıdaki gibidir. Temporary Tracking Point: Geçici izleme noktası Snap From: Referans noktasından kenetlenme Snap to Endpoint: Uç noktalara kenetlenme Snap to Midpoint: Orta noktalara kenetlenme Snap to Intersection: Kesişim noktalarına kenetlenme Snap to Apperant Intersect: Hayali kesişim noktasına kenetlenme Snap to Extention: Uzantıya kenetlenme Snap to Center: Merkez noktaya kenetlenme Snap to Quadrant: Çeyrek noktalara kenetlenme Snap to Tangent: Teğet noktasına kenetlenme Snap to Perpendicular: Dik olarak kenetlen Snap to Parallel: Paralel olarak kenetlenme Snap to Insert: Ekleme noktasına kenetlenme Snap to Node: Nokta nesnesine kenetlenme Snap to Nearest: En yakın noktasına kenetlenme Snap to None: Hiçbir yere kenetlenme

10 9 Object Snap Ayarları Osnap araç çubuğu üzerinde en sonda bulunan Object Snap Setting tıklandığında kenetlenme ayarlarının yapıldığı Drafting Settings diyalog kutusu gelir. En üstteki Object snap on (F3) onay kutucuğunun işaretli olması otomatik kenetlenme özelliğini aktif hale getirir. Object Snap Tracking On (F11) onay kutucuğunun işaretli olması otomatik kenetlenme izleyicisini aktif hale getirir. Object Snap mode ile onay kutucukları işaretlenerek istenen kenetlenme özellikleri aktif hale getirilir. Bu diyalog kutusuna AutoCAD ekranında en altta bulunan OSNAP üzerine sağ tıklanıp Setting tıklanarak ulaşılabilir. Aynı yerden Osnap özelliği açılıp kapatılabilir. Polar tracking ayarları Çizim rotasının istenen açı değerine kilitlenebildiği diyalog kutusudur. Bu diyalog kutusuna AutoCAD ekranında en altta bulunan POLAR üzerine sağ tıklanıp Setting tıklanarak ulaşılabilir. Aynı yerden Polar özelliği açılıp kapatılabilir. En üstte bulunan Polar Tracking On (F10) onay kutucuğu seçilerek özellik aktif hale getirilir. Polar Angle Setting ile açı değerlerinin seçimi yada istenen açı değerlerinin eklenmesi sağlanır. Increment angle açılan liste kutusunda hazır değerler bulunur. Eğer hazır listedeki açı değerlerinden başka bir değer gerekiyorsa Additional angles onay kutucuğu tıklanıp New ile yeni açı değerleri eklenebilir.

11 10 Object Snap Tracking Settings: Nesne kenetlenmesi ile ilgili seçenekler ayarlanır. Polar Angle measurement: Esas alınacak olan kutupsal izleme açısını ayarlar. Snap ve grid ayarları Snap (Kenetlenme) ve Grid (Izgara) ayarlarının yapıldığı diyalog kutusudur. Bu diyalog kutusuna AutoCAD ekranında en altta bulunan SNAP yada GRID üzerine sağ tıklanıp Setting tıklanarak ulaşılabilir. Aynı yerden Snap ve Grid özelliği açılıp kapatılabilir. En üstte bulunan Snap On (F10) ve Grid on (F7) onay kutucukları seçilerek özellik aktif hale getirilir. Snap özelliği aktif iken imlecin ayarlı olan noktalara kenetlendiği görülür. Bu noktalar Grid ile görülür hale gelir. Snap kısmında x ve y yönünde kenetlenme noktaları arasındaki boşluk, açılı şekildeki görünümleri, x ve y eksenindeki başlangıç noktaları ayarlanabilir. Grid kısmında x ve y yönünde kenetlenme noktaları arasındaki boşluk ayarlanabilir.

12 DOSYA İŞLEMLERİ (FILE MENU) 11 NEW (YENİ DOSYA AÇMAK) Komut: New Kısayol: CTRL+N Çekme Menü: File > New Standart araç çubuğu: New düğmesi Komuda ulaşıldıktan sonra karşınıza Select Template diyalog kutusu gelecektir. Bu listede acadiso.dwt adlı şablon dosyası kendiliğinden seçili haldedir. Open (Aç) düğmesini tıklayarak onaylandığında ekrana yeni ve boş bir AutoCAD ekranı gelir. OPEN (AÇ - MEVCUT DOSYALARI AÇMAK) Komut: Open Kısa yol: Ctrl+O Çekme Menü: File > Open Standart araç çubuğu: Open düğmesi Komuda ulaşıldıktan sonra karşınıza Select Files diyalog kutusu gelecektir. Burada açılmak istenilen dosya Windows dizininde bulunduktan sonra Open (Aç) düğmesini tıklamak yeterlidir. Dosya türü (Files of type) açılan kutusunda AUTOCAD ın tanıdığı ve açabileceği dosya türlerinin listesi şu şekildedir. Drawing (*.dwg): Standart AutoCAD çizim dosyasıdır. Drawing template (*.dwt): Çizim şablonu dosyası DXF(*.dxf): AutoCAD ın başka programlarla dosya alışverişinde kullandığı evrensel dosya formatı. Standart(*.dws): AutoCAD ın başka bir şablon uygulayıcısı gibi çalışan dosya formatı.

13 12 SAVE (KAYDETMEK) Save komutu, AutoCAD ortamında hazırlanmış çizim dosyalarını daha sonra tekrar kullanılmak üzere kaydeder. Komut: qsave Kısa yol: Ctrl+S Çek menü: File > Save Standart araç çubuğu: Save düğmesi SAVE AS (FARKLI KAYDET) Save as komutu, AutoCAD ortamında hazırlanmış çizim dosyalarını tekrar kullanılmak üzere yeni bir isimle kaydeder. Ekrana gelen Save Drawing As diyalog kutusu ile çizim dosyasının adı ve kaydedileceği yer belirlendikten sonra Save (Kaydet) düğmesini tıklamak yeterlidir. Komut: saveas Kısa yol: Ctrl+Shift+S Çek menü: File > Save as Standart araç çubuğu: Save as düğmesi UNDO (GERİ AL) En son yapılan işlemi peş peşe geri alabilmek amacıyla kullanılan komuttur. Komut: Undo Kısa yol: Ctrl+Z Komut kısayolu: u Çekme menü: Edit>Undo Araç çubuğu: Standart araç çubuğu

14 13 REDO (YİNELE) Geri alma işlemini geri döndürmeye yarar. Yani undo ile yapılan işlemin tersi işlem yapar. Komut: Redo Kısa yol: Ctrl+Y Çekme menü: Edit>Redo Araç çubuğu: Standart araç çubuğu OOPS Yanlışlıkla ekrandan silinen nesneleri geri çağırmak için kullanılır. İşlemi bir kere geri alır. Komut: oops ESCAPE (KOMUTTAN ÇIK) Yapılan herhangi bir işlemi iptal eder ancak geri alma işlemini gerçekleştirmez. Aynı zamanda komuttan çıkmak için de kullanılır. ZOOM (YAKINLAŞTIRMA - UZAKLAŞTIRMA) Zoom komutu, çiziminizin ekran görüntüsünde görünüşünü büyüterek ayrıntılı olarak görmenizi veya küçülterek geniş bir alanı görüntülemenizi sağlayan komuttur. Komut: zoom Komut kısayolu: z Çekme menü: View>Zoom Araç çubuğu: Zoom yada Standart araç çubuğu Command: Zoom [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] <real time>: NOT: Herhangi bir komuta ulaşıldıktan sonra komut ile ilgili alt komutlar geliyorsa, gerekli olanın seçilmesi için alt komudun adındaki büyük harfin komut satırına yazılması gereklidir. Zoom window : Çizimin seçilen belirli bir alanını ekranı kaplayacak şekilde büyütür. Zoom dynamic : Çizimin ekranda görüntülenmesi istenen kısmın bir görünüş kutusuyla dinamik olarak belirlenir. Görünüş kutusuyla dinamik büyütme ve küçültme sağlanarak resmin istenilen bölgesini ekrana getirmek mümkündür. Zoom scale : Ekrandaki görüntüyü girilen değere göre görüntünün istenen oranda büyütülüp küçültülmesini sağlar. Girilen sayı tam sayı (2 5.5 vb.) ise yakınlanlaştırma, ondalık kesirli sayı (1/2 1/8 vb.) ise uzaklaşma işlevini yerine getirir.

15 Zoom center : Çizim üzerine belirlenecek Zoom merkezini tanımlayarak çizimi yakınlaştırır. Zoom object : Bir yada birden fazla nesneyi çizimin ortasına büyütür. Zoom in : Ekrandaki görüntüyü iki kat yaklaştırır. Zoom out : Ekrandaki görüntüyü iki kat uzaklaştırır. Zoom all : Belirlenmiş çizim limitlerini esas alarak çizimin tamamını ekranda görmemizi sağlar. Zoom extents : Çizim alanının sınırlarına bakmaksızın, çizimin tamamını ekranı kaplayacak şekilde görüntüler. Zoom Previous : Zoom komutuyla yapılan ekran düzenlemelerini her defasında bir işlem olmak üzere geri alır. PAN (KAYDIRMA) Bu komutta, ekrandaki çizimin, orjine göre konumunu değiştirmeden bakış penceresinin yerini değiştirir. Komut: pan Komut kısayolu: p Çekme menü: View>Pan Araç çubuğu: Standart araç çubuğu 14 İntelli Mouse ile Zoom ve Pan Gerçek zamanlı zoom: İki tuş dışında tekerleğe sahip olan İntelli Mouse (Wheel Mouse) larda tekerleğin ileri geri döndürülmesi ile AutoCAD ekranına yaklaşma (tekerleği çekerek) ve uzaklaşma (tekerleği iterek) yapılabilir. Yakınlaşma yada uzaklaşma imlecin bulunduğu konum merkeze alınarak gerçekleşir. Çizimi ekrana sığdırma: Farenin tekerleğini çizim üzerinde çift tıkladığınızda tüm çizim ekrana sığacak hale gelir. Gerçek Zamanlı Pan: Tekerlek tuşuna üstten basılarak kaydırma(pan) işlevi yerine getirilebilir. Sürekli Pan: CTRL tuşunu basılı tutarken farenin tekerleğinin tıklanması ile gerçekleştirilir. REDRAW Redraw komutu, çizim yapılırken silinen yada yer değiştirilen nesnelerin görüntü artıklarını temizleyici ve doğrularda oluşan izafi lekeleri ortadan kaldıran komuttur. Komut: Redraw Komut kısayolu: r Çekme menü: View>Redraw Araç çubuğu: Standart araç çubuğu

16 15 REGEN Geçerli olan pencerede ekran koordinatlarını ve çözünürlüğünü yeniden hesaplayarak çizimi tazeler. Komut: Regen Kısa yol: re Çek menü: View > Regen EXIT (AUTOCAD TEN ÇIKIŞ) Exit komutu, en son yapılan işlemleri kaydederek AutoCAD ten çıkışı sağlar. Komut: quit veya exit Kısa yol: ALT+F4 Çek menü: File > Exit

17 LIMITS (SINIR NOKTALARINI AYARLAMA) Bu komut ile kullanılacak olan kağıdın boyutları ayarlanır. 16 Komut: limits Çek menü: Format > Drawing Limits Command: limits Reset Model space limits: Specify lower left corner or [ON/OFF] <0.0000,0.0000>: (Sol alt köşe koordinatlarını girin.) Specify upper right corner< , >: (Sağ üst köşe koordinatlarını girin.) UNITS (ÇİZİM BİRİMİNİ AYARLAMAK) Bu komut ile çizimde kullanılacak uzunluk, açı birimlerinin seçimi yapılır. Komut: units Kısa yol: UN Çek menü: Format > Units Komuta ulaşıldıktan sonra ekrana Drawing Units menüsü gelir. Length bölmesinde kullanılacak ölçü birimi belirlenir. Type ile açılan listeden istenen uzunluk birimi belirlenir. Decimal (Ondalık) sistem seçili olarak gelir. Precision ondalık kesirlerde virgülden sonra kaç rakamın kullanılacağı belirlenir. Virgülden sonra 4 hane seçili olarak gelir. Angle ile açılan listeden kullanılacak açı birimi belirlenir. Type ile açılan listeden istenen açı birimi belirlenir. Decimal Degrees (Ondalık derece) sistem seçili olarak gelir. Precision ondalık açılarda virgülden sonra kaç rakamın kullanılacağı belirlenir. Açı değeri tam olarak seçilidir. Virgülden sonraki değer için yuvarlama işlemi yapılır. Clockwise seçeği ile açıların yönü saat yönüne çevrilir. Ancak normalde açılar saat yönünün tersi yönde değişirler. Insertion scale ile çizimi sonradan eklenecek blok yada çizim nesnelerinin ölçeğini düzenleme için kullanılır.

18 PAGE SETUP (SAYFA AYARLARI) Autocad çizim sınırları ile ilgili sayfa ayarlarının yapılmasını sağlar. 17 Komut: pagesetup Çek menü: File > Page Setup Manager Sayfa ayarları için gerekli komut girildikten sonra karşımıza Page Setup Manager diyalog kutusu gelir. New seçeneği ile yeni bir sayfanın çıktı ayarları yapılır. Modify ile daha önce ayarlanmış bir sayfanın çıktı düzenlemeleri yapılır. Printer/Plotter kısmı, yazdırma işleminin yapılacağı printer/plotter seçiminin yapıldığı çekme menüdür. Paper Size ile standart kağıt boyutlarının seçimi, Plot area ile yazdırılabilir alanının büyüklüğü ve kullanılan birim sistemi (inç yada milimetre) ayarlanır. Plot offset (origin set to printable area) ile yazdırılablir alanın orijin noktasından ne kadar kaydırılacağının ayarı yapılır. Center the plot ile çizim çıktısı merkeze alınır. Plot scale ile çıktı ölçeği ayarlanır. Fit to paper çizimi kağıt sınırlarına göre uydurur. Scale ile çizim ölçeğine göre çıktı ayarlanır. Ölçek birimi milimetre (mm) olarak verilmiştir. İkinci seçenek ise kullanılan çizim birimidir. Scale listesinden seçilen ölçek çizdirme birimi ile çizim birimi arasındaki orandır. 1:50 yani bir bölü elli seçildiyse ekrandaki 10 çizim birimi 1 milimetreye eşit olacak demektir. Drawing units menüsünden ayarlanan çizim birimine göre birime (unit) karşılık

19 18 gelen değer milimetre (mm) karşısına yazlmalıdır. Örneğin yapılan çizim için santimetre kullanıldıysa 1 unit = 10 milimetre değeri girilmelidir. Çizim Ölçek Birimi 1/1 1/10 1/100 1/5 1/50 1/500 1/2 1/20 1/200 m 1000=1 100=1 10=1 200=1 20=1 2=1 500=1 50=1 5=1 cm 10=1 1=1 1=10 2=1 1=5 1=50 5=1 1=2 1=20 mm 1=1 1=10 1=100 1=5 1=50 1=500 1=2 1=20 1=200 Plot style table(pen assignment) ile çizim çıktısı alınırken kullanılacak kalem ayarlarının yapıldığı ctb uzantılı seçeneklerin bulunduğu liste kutusudur. Shaded viewport options ile gölgeli görüntü özellikleri ayalanırken, Plot option ile çıktı özellikleri ayarlanır. Drawing orientation bölmesinde kağıdın dikey (portraid) yada yatay (landscape) seçimini sağlanırken, Plot Upside Down düğmesinin tıklanması ile çizmin terslenmesi gerçekleştirilir. Preview ile çıktı alınmadan önce çıktı önizlemesi yapılır.

20 AUTOCAD KOMUTLARI 19 ÇİZİM KOMUTLARI AutoCAD çizim programında Draw meünüsü altında bulunan komutlar ile çizim ile ilgili işlemler gerçekleştirilir. LINE (ÇİZGİ) Line komutu, çizim alanında belirlenen iki nokta arasına düz doğru çizer. Komut: line Komut kısayolu: l Çekme menü: Draw>Line Araç çubuğu: Draw araç çubuğu Command: Line Specifiy first point: (İlk noktayı giriniz. A noktası) Specify next point or [Undo]: (Sonraki noktayı giriniz. B noktası.) Specify next point or [Undo]: (Sonraki noktayı giriniz. C noktası.) Specify next point or [Close/Undo]: (Sonraki noktayı giriniz. D noktası.) Specify next point or [Close/Undo]: (Sonraki noktayı giriniz. E noktası.) Line komutu, ortho on (F8 tuşu) ile kullanılırsa daima dikey ve düşey doğrultularda düz çizgi çizer. Line komutu, ortho off (F8 tuşu) ile kullanılırsa istenilen açılarda düz çizgi çizer. Undo: Her kullanıldığında bir önceki doğruyu silerek çizime bu noktadan devam etmenizi sağlar. Geri alma işlemini yapar. Close: Son tanımlanan noktayı ilk tanımlanan nokta ile birleştirir. Doğru Tipleri Değiştirme: Doğru tiplerini değiştirmek için ilk olarak çizim ortamına çizgi tiplerinin eklenmesi gerekir. Bunun için ana menüden FORMAT, daha sonra LINETYPE seçilir. Gelen diyalog kutusundan LOAD seçeneği tıklanır, sonraki pencereden ise istenilen doğru tipi yüklenir. Yüklenen çizgi tiplerinden birini kullanabilmek için, ana menüden FORMAT seçilir. Daha sonra LINETYPE seçeneği ile istenilen doğru tipi aktif hale getirilir. Önceden çizilen nesnelerin çizgi tiplerini değiştirmek için CHANGE komutu kullanılır. Command: CHANGE Select object: (Değiştirilmesi istenen nesneleri seçiniz. Seçimi bitirmek çin ENTER a basınız.) Specify change point or [Properties]: p Enter property to change [Color/Elev/LAyer/LType/ltScale/LWeight/Thickness/Material]: lt Enter new linetype name <ByLayer>: hidden Color: Çizginin rengini değiştirmek için kullanılır. Elev: Üç boyutlu çizimlerde z eksenindeki yüksekliğini değiştirmek için kullanılır.

21 20 Layer: Katmanını değiştirmek için kullanılır. Ltype: Çizgi tipini değiştirmek için kullanılır. Ltscale: Çizgi tipi ölçeğini değiştirmek için kullanılır. Lweight: Çizgi kalınlığını değiştirmek için kullanılır. Thickness: Üç boyutlu çizimlerde z eksenindeki kalınlığını değiştirmek için kullanılır. Material: Çizime tanımlı malzeme özelliğini değiştirmek için kullanılır. Önceden çizilen nesnelerin renklerini değiştirmek için CHANGE komutu kullanılır. Command: change Select Object: (Değiştirilmesi istenen nesneleri seçiniz.) Specify change point or [Properties]: p Enter property to change [Color/Elev/LAyer/LType/ltScale/LWeight/Thickness]: c (Renk değişikliği için) New color [Truecolor/COlorbook] <BYLAYER>: red (İstenilen rengi yazınız.) Çizime başlamadan çizilecek elemanların rengi önceden de belirlenebilir. Bunun için COLOR komutu kullanılır. Ana menüden FORMAT, daha sonra COLOR seçeneği seçilir. Gelen pencereden istenilen renk aktif hale getirilir. Seçilen renk properties araç çubuğunda color seçeneğinini içine eklenir. Command: color

22 AUTOCAD İLE ÖLÇÜLÜ ÇİZİM YAPMA 21 KartezyenKoordinat Sistemi İki sayı doğrusunun sıfır noktasında birbiri ile dik kesişmesi sonucu Kartezyen Koordinat Sistemi oluşur. Yatay eksen x ekseni yani Apsisler Eksenidir. Dikey eksen y ekseni yani Ordinatlar Eksenidir. Koordinat eksenlerinin kesim noktasına Başlangıç Noktası veya Orijin denir. Kartezyen koordinat sistemindeki herhangi bir nokta sıralı ikililerle belirlenir ve her noktaya karşılık gelen bir sıralı ikili vardır. Bir sıralı ikilide birinci sayı x eksenindeki koordinatı, ikinci sayı y eksenindeki koordinatı gösterir. (x,y) olan sıralı ikilide x e Apsis, y ye Ordinat denir. Bir sıralı ikili (1,3) şeklinde yazılır. A(1,3) olarak isimlendirilir. A noktasının koordinatları 1 e 3 tür (1=apsis) (3=ordinat). Kartezyen koordinat siteminde 4 bölge vardır. Sağ üstte 1. bölge, sol üstte 2. bölge, sol altta 3. bölge, sağ altta 4. bölge vardır. Mutlak Çizim: Mutlak çizimde ekranın sol alt köşesi (0,0) olarak kabul edilir. Bu noktaya göre şeklin koordinatları klavyeden girilerek çizim yapılır. Command: line Specify first point: x yönünde değer, y yönünde değer Örnek: 50,50 (x yönünde 50br, y yönünde 50br) Örnek: -50,50 (-x yönünde 50br, y yönünde 50br) Örnek: 50,-50 (x yönünde 50br, -y yönünde 50br) Örnek: -50,-50 (-x yönünde 50br, -y yönünde 50br) Command: line Specify first point: 50,50 Specify next point or [Undo]: 200, 50 Specify next point or [Undo]: 200,200 Specify next point or [Undo/Close]: 140, 200 Specify next point or [Undo/Close]: 140,100 Specify next point or [Undo/Close]: 90,100 Specify next point or [Undo/Close]: 90,160 Specify next point or [Undo/Close]: 50,160 Specify next point or [Undo/Close]: c

23 (140,200) (200,200) 22 (50,160) (90,160) (90,100) (140,100) (50,50) (200,50) Artışlı (Göreceli) Çizim: Bu yöntemde çizimin başlangıç noktası mutlak sistemde olduğu gibidir. Komuda girildikten sonra (Alt Gr + Q) tuşuna basılarak çizimin yapıldığı son nokta bilgisayar tarafından (0,0) olarak algılanır. Bu yeni (0,0) noktaya göre şeklin boyutları klavyeden girilerek çizim yapılır. Command: line Specify first x yönünde değer, y yönünde değer son noktaya göre x yönünde 50br, y yönünde 50br) son noktaya göre -x yönünde 50br, y yönünde 50br) son noktaya göre x yönünde 50br, -y yönünde 50br) (en son noktaya göre -x yönünde 50br, -y yönünde 50br) Command: line Specify first point: 50,50 Specify next point or Specify next point or Specify next point or Specify next point or Specify next point or Specify next point or Specify next point or Specify next point or @0,60 Kutupsal (Polar) Koordinatlarla Çizim: Bu yöntem de artışlı sisteme benzer sistemdir. Artışlı sembolünden sonra yeni boyutların yazılmasına rağmen bu sembolünden sonra uzunluk ve açı yazılır. Açı, saat ibresine ters yönde pozitif; saat ibresi ile aynı yönde negatiftir.

24 23 Command: line Specify first Değer < Yatayla yaptığı (Sağa doğru yatay 50br) (Yukarıya doğru dikey (Sola doğru yatay (Aşağıya doğru dikey 50br) (30 sağa yukarıya doğru 50br) (120 sola yukarıya doğru 50br) (210 sola aşağıya doğru (300 sağa aşağıya doğru 50br) Command: line Specify first point: 50,50 Specify next point or Specify next point or Specify next point or Specify next point or Specify next point or Specify next point or Specify next point or Specify next point or @40<180

25 24 POLYLINE(ÇOKLU DOĞRU) Line komutu gibi iki nokta arasında hat çizer. Ancak çizgiler birbirinden bağımsız değildirler. Polyline ile çizilmiş nesnelerde seçme işlemi yapıldığında nesnenin tamamı seçilir. Daha önceden polyline ile çizilmiş nesneler Explode komutu ile parçalara ayrılır. Komut: pline Komut kısayolu: pl Çekme menü: Draw>Polyine Araç çubuğu: Draw araç çubuğu Command: pline Specify start point: (Başlangıç noktasını giriniz.) Current line-width is Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: (Sonraki noktayı seçiniz.) Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]:(Sonraki noktayı seçiniz.) Arc: Yaya göre birleşik doğru çizer. Halfweight: Başlangıç ve son çizgi kalınlığı aynı yada farklı olan çizgi çizer. Ok çizilebilir. Length: Girilen uzunluk kadar çizgiyi uzatır. Close: Başlangıç noktası ile son noktayı birleştirir. Undo: En son yapılan işlemi geri alır. Widht: Kullanılan çizginin genişliği istenilen büyüklükte ayarlanabilir. MULTILINE (ÇOKLU DOĞRU) Birbirine paralel olarak çizgi çizilmesini sağlayan komuttur. Komut: mline Komut kestirmesi: ml Çekme menü: Draw>Multiline Serbest olarak çoklu doğru çizme: Command: multiline Current settings: Justification = Top, Scale = 20.00, Style = STANDARD (Geçerli ayarlar) Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: (İlk noktayı seçiniz.) Specify next point: (Sonraki noktayı seçiniz.) Specify next point or [Undo]: (Sonraki noktayı seçiniz.) Specify next point or [Close/Undo]: (Komuttan çıkmak için ENTER a basınız.) Justification: Çoklu doğrudaki sanal çizim çizgisinin üstten (top), ortadan (zero) yada alttan (bottom) hizalanması işleminde kullanılır. Scale: Çizgiler arası mesafenin ayarlanması için kullanılır. Style: Çoklu doğrunun stilinin ayarlanması için kullanılır. Üstten hizalı (Top) Ortadan hizalı (Zero) Alttan hizalı (Bottom) Çizgiler arası mesafenin ayarlanması:

26 Command: mline Current settings: Justification = Top, Scale = 20.00, Style = STANDARD Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: s Enter mline scale <20.00>: 10 Current settings: Justification = Top, Scale = 10.00, Style = STANDARD (Yeni ayarlar) Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: (Başlangıç noktasını belirleyiniz.) Çoklu doğrunun sitilinin değiştirilmesi: Command: mline Current settings: Justification = Top, Scale = 10.00, Style = STANDARD Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: st Enter mline style name or [?]: (Çoklu doğru sitilini giriniz.) Current settings: Justification = Top, Scale = 10.00, Style = STANDARD Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: (Yeni stile göre çoklu doğruyu çiziniz.) CONSTRUCTION LINE (YAPIM DOĞRUSU) Çizim sırasında yardımcı çizgi olarak kullanılır. Çizim bitirildikten sonra silinir. 25 Komut: xline Komut kısayolu: xl Çekme menü: Draw>Construction Line Araç çubuğu: Draw araç çubuğu Serbest olarak yapım doğrusu çizme: Command: xline Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: (Başlangıç noktasını seçiniz.) Specify through point: (Sonraki noktayı seçiniz.) Specify through point: (Sonraki noktayı seçiniz.) Specify through point: (Çıkmak için ENTER a basınız.) Horizontal: Yatay eksene (x) paralel doğrultularda yapım doğrusu çizer. Vertical: Dikey eksene (y) paralel doğrultularda yapım doğrusu çizer. Angle: Verilen açıya göre birbirine paralel yapım doğrusu çizer. Bisect: İki çizgi arasında açıortayından geçen sonsuz çizgi çizmek için kullanılır. Başlangıç noktası ve açıortayı laınacak olan iki doğru parçası seçmke yeterlidir. Offset: Çizilen herhangi bir doğruya belli bir mesafede ötelenmiş paralel yapım doğrusu çizer. RECTANGLE (DİKDÖRTGEN) Kenar ölçüler girilerek dikdörtgen çizimi için kullanılır. Komut: rectangle Komut kısayolu: rec yada rectang Çekme menü: Draw>Rectangle Araç çubuğu: Draw araç çubuğu Serbest olarak dikdörtgen çizimi: Command: rectang

27 Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 50,50 (Başlangıç noktasını giriniz.) Specify other corner point or [Dimensions]: 250,150 (Diğer köşe noktasını giriniz.) (2) 250, ,50 (1) Ölçülü olarak dikdörtgen çizme: Command: rec Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: (Başlangıç noktasını belirleyiniz.) Specify other corner point or [Dimensions]: d Specify length for rectangles <0.0000>: 50 (Dikdörtgenin uzunluğunu belirleyiniz.) Specify width for rectangles <0.0000>: 35 (Dikdörtgenin genişliğini belirleyiniz.) (length=50) 50 (2) (3) 35 (width=35) 50,50 (1) Chamfer: Dikdörtgenin karşılıklı köşelerinde Pah mesafesi girilerek pah kırma işlemi yapar. Elevation: Köşegen ve köşegen açısını dikkate alarak çizer. Fillet: Kenarlarına kavis mesafesi girilerek köşelerinde kavis olan dikdörtgen çizer. Thickness: Dikdörtgenin z düzlemindeki özgün kalınlığını ayarlar. Üç boyutlu çizimde kullanılır. Widht: Dikdörtgen çiziminde yatayda (xy düzleminde) çizgi kalınlığı ayarlanır. POLYGON (ÇOKGEN) Kenar ve merkez noktası verilerek çokgen çizilmesini sağlayan komuttur. Komut: polygon Komut kısayolu: pol Çekme menü: Draw>Polygon Araç çubuğu: Draw araç çubuğu Kenar uzunluğu vererek çokgen çizme: Command: Polygon Enter number of sides <4>: 6 (Kenar sayısını giriniz.) Specify center of polygon or [Edge]: E Specify first endpoint of edge: 250,300 (Kenarın başlangıç noktasını belirleyiniz.) Specify second endpoint of edge: 300,300 (Kenarın bitiş noktasını belirleyiniz.)

28 27 (1) (2) 250, ,300 Merkez noktası belirleyerek çokgen çizme: Command: pol Enter number of sides <4>: 5 (Çokgenin kenar sayısını giriniz.) Specify center of polygon or [Edge]: 200,200 (Çember merkezini belirleyiniz.) Enter an option [Inscribed in circle/circumscribed about circle]<i>: I (İçten teğet çokgen) Specify radius of circle: 50 (Çember yarıçapını belirleyiniz.) 200,200 (1) 50 (3) (2) İçten teğet çokgen Command: pol Enter number of sides <4>: 5 (Çokgenin kenar sayısını giriniz.) Specify center of polygon or [Edge]: 200,200 (Çember merkezini belirleyiniz.) Enter an option[inscribed in circle/circumscribed about circle]<i>: c (Dıştan teğet çokgen) Specify radius of circle: 50 (Çember yarıçapını belirleyiniz.) Inscribed: Çembere içten teğet çokgen çizer. Circumscribed: Çembere dıştan teğet çokgen çizer. 200,200 (1) 50 (3) (2) Dıştan teğet çokgen CIRCLE (ÇEMBER) Bu komut istenilen ölçüde merkez, çap yada yarıçap girilerek çember çizer. Komut: circle Komut kısayolu: c Çekme menü: Draw>Circle Araç çubuğu: Draw araç çubuğu

29 Merkez Noktası ve Yarıçap İle Çember Çizme: Command: circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr(tan tan radius)]: 200,200(Merkezi belirleyiniz) Specify radius of circle or [Diameter] <155,0896>: 50 (Yarıçapı belirleyiniz.) ,200 (1) 50 (2) Radius: Yarıçap Diameter: Çap Merkez Noktası ve Çap İle Çember Çizme: Command: Circle CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr(tan tan radius)]: (Çember merkez noktasını belirleyiniz) Specify radius of circle or [Diameter] <155,0896>: d Specify diameter of circle: 100 (Çapı belirleyiniz.) (1) 100 (çap) (2) İki Noktadan Geçen Çember Çizme: Command: c CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr(tan tan radius)]: 2P Specify first end point of circle s diameter: (Çemberin çapının ilk noktasını belirleyiniz.) Specify second end point of circle s diameter: (Çemberin çapının ilk noktasını belirleyiniz.) (1) (2) Üç Noktadan Geçen Çember Çizme: Command: c CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr(tan tan radius)]: 3P Specify first point on circle: (Birinci noktayı belirleyiniz.) Specify second point on circle: (İkinci noktayı belirleyiniz.) Specify third point on circle: (Üçüncü noktayı belirleyiniz.) (1) (2) (3)

30 İki Nesneye Teğet ve Yarıçap İle Çember Çizme: İki teğet ve yarıçap değeri girilerek bu teğetlerin arasına sığacak en uygun çemberi çizer. Command: c CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr(tan tan radius)]: t Specify point on object for first tangent of circle: (Birinci teğet noktasını belirleyiniz.) Specify point on object for second tangent of circle: (İkinci teğet noktasını belirleyiniz.) Specify radius of circle <30>: (Çember yarıçapını belirleyiniz.) (1) 29 (3) (yarıçap) (2) Üç Nesneye Teğet Çember Çizme: Üç teğet tanımlayarak bu teğetlerin arasına sığacak en uygun çemberi çizer. Draw çekme menüsünde Circle altında açılan seçeneklerde tan, tan, tan olarak yeralır. (1) (3) (2) ARC (YAY) Bu komut, belirlenen bir koordinata istenilen ölçü ve konumda yay çizilmesini sağlar. Komut: arc Komut kısayolu: a Çekme menü: Draw>Arc>3P Araç çubuğu: Draw araç çubuğu Başlangıç, Merkez ve Bitiş Noktası İle Yay Çizme: Command: Arc Specify start point for arc or [Center]: (Başlangıç noktasını belirleyiniz.) Specify second point of arc or [CEnter/ENd]: ce Specify center point of arc: (Merkez noktasını belirleyiniz.) Specify end point of arc [Angle/chord Lentgh]: (Bitiş noktasını belirleyiniz.) (1) (3) (2)

31 İkinci eksen 3 Nokta İle Yay Çizme: Command: a Specify start point for arc or [CEnter]: (Başlangıç noktasını belirleyiniz.) Specify second point of arc or [CEnter/ENd]: (İkinci noktayı belirleyiniz.) Specify end point of arc: (Bitiş noktasını belirleyiniz.) 30 (2) (1) (3) Ana menüdeki Draw komutundan sonra Arc seçeneği seçilerek değişik özelliklerde de yay çizilebilir. Girilen açı pozitif yönde (saat yönünün tersi) çizim yaptırır. 3P: Üç noktadan geçen yay çizer. Start Center End: Başlangıç noktası, Merkez noktası, Bitiş noktası. Start Center Angle: Başlangıç noktası, Merkez noktası, Açısı. Start Center Length: Başlangıç noktası, Merkez noktası, Kiriş uzunluğu. Start End Angle: Başlangıç noktası, Bitiş noktası, Açısı. Start End Radius: Başlangıç noktası, Bitiş noktası, Yarıçapı. Start End Direction: Başlangıç noktası, Bitiş noktası, Doğrultu Center Start End: Merkez noktası, Başlangıç noktası, Bitiş noktası. Center Start Angle: Merkez noktası, Başlangıç noktası, Açısı. Center Start Length: Merkez noktası, Başlangıç noktası, Kiriş uzunluğu. Continue: Sürekli ELLIPSE (ELİPS) Ellipse, belirlenen koordinatlara istenilen ölçü ve konumda elips çizilmesine yarayan komuttur. Komut: ellipse Komut kısayolu: el Çekme menü: Draw>Ellipse Araç çubuğu: Draw araç çubuğu Elips eksenlerine göre çizim: Command: Ellipse Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: (1. eksenin başlangıç noktasını belirleyin.) Specify other endpoint of axis: (1. eksenin bitiş noktasını belirleyin.) Specify distance to other axis or [Rotation]: (2. eksenin bitiş noktasını belirleyin.) (3) (1) (2) Birinci eksen Arc: Elipsin bir kısmını çizmek için kullanılır. Center: Elips merkez noktasını girerek çizim yapar.

32 31 Ellips merkez noktası ile çizme: Command: el Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: C Specify center of ellipse: (Elips merkezini belirleyiniz.) Specify endpoint of axis: (1. eksenin giriş noktasını belirleyiniz.) Specify distance to other axis or [Rotation]: (2. eksenin bitiş noktasını belirleyiniz.) (3) (1) Yatay eksen (2) Dikey eksen DONUT (SİMİT) Donut, içi boş halka (simit) çizmeye yarayan komuttur. Komut: donut Komut kestirmesi: do Çekme menü: Draw>Donut Command: Donut Specify inside diameter of donut< >: 35 (İç çapı belirleyiniz.) Specify outside diameter of donut< >: 50 (Dış çapı belirleyiniz.) Specify center of donut or<exit>: (Halka merkezini belirleyiniz.) Specify center of donut or <exit>: (Sonraki halka merkezini belirleyiniz.) (3) (1) (2) SKETCH (TASLAK-SERBEST ELLE ÇİZİM) Sketch komutu, serbest elle çizim yapma imkanı sağlar. Birbirini takip eden doğru parçalarından oluşur. Bu doğru parça boyu girilerek istenilen hassasiyet sağlanır. Komut: sketch Command: Sketch Record increment<1.0000>: (Artış değerini giriniz.) Sketch. Pen exit Quit Record Erase Connect: Başlangıç noktasını tıklayın. Fareyi hareket ettirerek çizim yapılır. SPLINE (EĞRİ CETVELİ) Spline, eğrisel polyline çizmek için kullanılan komuttur. Komut: spline Komut kısayolu: spl Çekme menü: Draw>Spline Araç çubuğu: Draw araç çubuğu

33 Command: Spline Specify first point or [Object]: (İlk noktayı yada nesneyi belirleyiniz) Specify next point: (Sonraki noktayı yada nesneyi belirleyiniz) Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: (Sonraki noktayı belirleyiniz) Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: (Sonraki noktayı belirleyiniz) Specify start tangent: (Teğet başlangıcını belirleyiniz) Specify end tangent: (Teğet başlangıcını belirleyiniz) 32 POINT (NOKTA) Point komutu, çizim üzerinde herhangi bir noktayı işaretlemek yada Divide ve Measure komutlarında da kullanıldığı gibi işaretlenecek yere konulan noktanın şeklini ve büyüklüğünü ayarlamak için kullanılan bir komuttur. Komut: point Komut kısayolu: po Çekme menü: Draw>Point>Single Point Araç çubuğu: Draw araç çubuğu Command: point Current point modes: PDMODE=3 PDSIZE= Specify a point: (Bir nokta belirleyin) Komut satırına yazılacak olan PDMODE komutu ile nokta stili değiştirilir, PDSIZE komutu ile nokta büyüklüğü ayarlanır. Point ile ilgili biçim ayarlarına ulaşmak için Format-Point Style sıralı komudu tıklandığında aşağıdaki gibi bir pencere gelir.

34 33 DIVIDE (BÖL) Çizgi, yay ve daire gibi tek nesneler üzerinde eşit bölüntüler oluşturmaya yarayan komuttur. Bu komut ile nesnelerin hangi aralıklarla bölüneceği değil, kaç eşit parçaya bölüneceği belirtilir. Komut: divide Komut kısayolu: div Çekme menü: Draw>Point>Divide Araç çubuğu: Draw araç çubuğu Command: divide Select object to divide: (Bölünecek nesneyi seçiniz.) Enter the number of segments or [Block]: 5 (Nesnenin kaç eşit parçaya bölüneceğini giriniz.) (2) Bu durumda bölme işlemi nesne üzerinde gözükmüyorsa FORMAT menüsü içinde POINT STYLE seçilerek bölme işlemi için gerekli işaret seçilerek bölümler görünür hale getirilir. Block komutuyla bölümlere bloklar yerleştirilebilir. MEASURE (ÖLÇEREK BÖL) Divide komutundan farklı olarak bölme işleminin kaç parça olacağı değilde hangi aralıklarla olacağı belirtilir. (1) Komut: measure Komut kısayolu: me Çekme menü: Draw>Point>Measure Araç çubuğu: Draw araç çubuğu Command: measure Select object to measure: (Bölünecek nesneyi seçiniz.) Specify length of segment or [Block]: 10 (Aralığı belirleyiniz.) 50 (2) (1)

35 TABLE (TABLO OLUŞTURMAK) Çizim sırasında tablo çizmek gerektiğinde kullanılan komuttur. 34 Komut: table Komut kısayolu: tb Çekme menü: Draw>Table Araç çubuğu: Draw araç çubuğu Komuda ulaşıldıktan sonra AutoCAD ekranına Insert Table diyalog menüsü gelir. Hazırlanan tabloda hesaplamalar için gerekli formüller yazıbilir. Table Style Settings kısmında Table Style name ile tablo adı, Text Height ile tabloda kullanılacak yazı yüksekliği belirlenir. Insertion Behavior kısımında ekleme davranışları ayarlanır. Specify insertion point, tabloyu belirlenen noktaya ekler. Specify window tablo sınırlarının imleç yardımıyla bir pencere oluşturarak belirlenmesini sağlar. Column & Row Setting kısmında, tablodaki kolon sayısı ( Columns ) ve genişliği ( Column widht ) ile satır sayısı ( Data Rows ) ve yüksekliği ( Row Height ) ayarlanır.

36 NESNELERİ DÜZENLEME KOMUTLARI (MODİFY) 35 Daha önceden çizilmiş olan nesneler üzerinde gerekli düzenlemeleri gerçekleştirmek için kullanılan komutlardır. ERASE(SİL) Erase komutu, çizim üzerinde istenmeyen çizim nesnelerini siler. Bazen silme işleminde kullanılan Delete ile silinemeyen nesnelerin silinmesi için bu komut kullanılır. İstenmeyen çizim nesnelerini silebilmek için nesne veya nesneleri seçmek gerekir. Komut: erase Komut kısayolu: e Çekme menü: Modify>Erase Araç çubuğu: Modify araç çubuğu Command: erase Select object: (Nesne Seçiniz.) Select object: (Nesne Seçiniz.) Select object: (Komuttan çıkmak için ENTER tuşuna basınız.) Not: Silinen nesneleri geri getirebilmek için UNDO veya Oops komutu kullanılması yeterlidir. COPY (KOPYALA) Copy komutu, resim üzerinde seçilen bir çizim nesnesinin istenilen sayıda kopyasını belirtilen koordinatlarda oluşturur. Komut: copy Komut kısayolu: co Çekme menü: Modify>Copy Araç çubuğu: Modify araç çubuğu Tekli Kopyalama: Command: copy Select Object: (Kopyalanacak nesneleri seçiniz.) Select Object: (Seçim işlemi bittikten sonra devam etmek için Enter a basınız.) Specify base point or displacement or [Multiple]: (Referans noktası belirleyin.) Specify base point or displacement or <use first point as displacement >: (1) (2) (3) (4)

37 36 Çoklu Kopyalama: Command: co Select Object: (Kopyalanacak nesneleri seçiniz.) Select Object: (Seçim işlemi bittikten sonra devam etmek için Enter a basınız.) Specify base point or displacement or [Multiple]: m Specify base point: (Referans noktasını belirleyin.) Specify second point or displacement or <use first point as displacement >: (Kopyalamak istediğiniz noktayı seçiniz.) Specify second point or displacement or <use first point as displacement >: (Kopyalamak istediğiniz noktayı seçiniz.) Alternatif uygulama: Ctrl+C tuş kombinasyonu ile daha önceden seçilmiş olan nesne kopyalanabilir. Ancak yapılan işlem Copy komutunun yaptığı işi tam karşılamaz. MOVE (TAŞI) Bu komut, seçilen nesneleri bulundukları koordinatlardan başka bir koordinata taşımak için kullanılır. Komut: move Komut kısayolu: m Çekme menü: Modify>Move Araç çubuğu: Modify araç çubuğu Command: m Select Object: (Taşınacak nesneleri seçiniz.) Select Object: (Devam etmek için Enter a basınız.) Specify base point or displacement: (Bir referans noktası seçiniz.) Specify second point or displacement or <use first point as displacement>: (Taşımak istediğiniz yeri belirleyiniz.) (1) (2) (3) (4) Alternatif Uygulama: Nesne sol tıklama ile seçilip tuş bırakılmadan istenilen yere taşınabilir ve istenilen yere taşındıktan sonra sol tuş bırakılmalıdır. Nesne seçildiğinde üzerinde başlangıç, bitiş, dönüş yada orta noktası gibi noktaları mavi renkli olur. Bunlardan herhangi biri tıklandığında renk kırmızıya döner. Orta noktadakinden tutularak taşıma işlemi gerçekleştirilebilir. Bununla birlikte seçilen nesne üzerinde herhangi bir nokta üzerinde farenin sol tuşu basılı iken taşıma işlemi yapılabilir. Seçilen nesne Orta noktası seçili nesne Taşıma işlemi yapılmış nesne

38 OFFSET (ÖTELE) Önceden çizilen nesnelere belirlenen uzaklıkta paralel kopyalama işlemi yapar. 37 Komut: offset Komut kısayolu: o Çekme menü: Modify>Offset Araç çubuğu: Modify araç çubuğu Öteleme aralığı belirleme Command: o Specify offset distance or [Through]<Through>: 10 (Öteleme aralığını giriniz.) Select objects to offset or <Exit>: (Ötelenecek nesneyi seçiniz.) Specify on side to offset: (Öteleme yönünü belirleyiniz.) Through: Daha önceden belirlenmiş olan offset uzaklığına göre belirlenen yönde paralel kopyalama yapar. (2) (1) (1) (2) 10br Dışa ötelenmiş 10br İçe ötelenmiş Öteleme yönünü belirleme Command: o Specify offset distance or [Through]<Through>: t (Öteleme yönünü belirleyiniz.) Select objects to offset or <Exit>: (Ötelenecek nesneyi seçiniz.) Specify through point: (Öteleme yönünü belirleyiniz.) MIRROR (AYNALAMA) Çizimin ayna görüntüsünün alınmasını sağlayan konuttur. Komut: mirror Komut kısayolu: mi Çekme menü: Modify>Mirror Araç çubuğu: Modify araç çubuğu Command: mi Select objects: (Ayna görüntüsü alınacak nesneleri seçiniz) Select objects: (Devam etmek için ENTER a basınız.) Specify first point of mirror line: (Eksen üzerinde 1. noktayı belirleyiniz.) Specify second point of mirror line: (Eksen üzerinde 2. noktayı belirleyiniz.) Delete source objects? [Yes/No]<N>: N (Kaynak nesneler silinsin mi?)

39 38 (2) (referans eksen) (1) (4) (3) Mirror komutu kullanılarak çizimlerin ayna görüntüsü alındığında çizimle beraber yazılar da ters dönmektedir. Ayna görüntüsünde yazıların da ters dönüp dönmeyeceği MIRRTEXT komutuyla belirlenmektedir. Bunun için yapılacak işlem aşağıda verilmiştir. Ayna görüntüsü ile yazıların ters dönmemesi isteniyorsa Command: mirrtext Enter new value for MIRRTEXT<1>: 0 (Ayna görüntüsü ile birlikte yazılar ters dönmez) Ayna görüntüsü ile yazıların ters dönmesisitenmiyorsa Command: mirrtext Enter new value for MIRRTEXT <1>: 1 (Ayna görüntüsü ile birlikte yazılar ters döner) Mirrtext = 1: Ayna görüntüsü ile birlikte yazı da ters döner. Mirrtext = 0: Ayna görüntüsü ile birlikte yazı ters dönmez. ROTATE (DÖNDÜR) Rotate, seçilen nesneleri bir nokta etrafında istenilen açıda döndürülmesine yarayan komuttur. Komut: rotate Komut kısayolu: ro Çekme menü: Modify>Rotate Araç çubuğu: Modify araç çubuğu Command: ro Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 Select objects: (Döndürülecek nesneleri seçiniz.) Select objects: (Devam etmek için ENTER a basınız.) Specify base point: (Etrafında döndürülecek noktayı belirleyiniz.) Specify rotation angle of [Referance]: (Döndürme açısını belirleyiniz.) (3) (4) (1) (döndürme merkezi) (2)

40 TRIM (BUDA) Bu komut, çizilen nesnelerde istenmeyen kısımları budamak amacıyla kullanılır. 39 Komut: Trim Komut kısayolu: tr Çekme menü: Modify>Trim Araç çubuğu: Modify araç çubuğu Command: tr Select Object: (Budanacak çizim nesnelerini seçiniz.) Select Object: (Devam etmek için Enter a basınız.) Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]: (Resim üzerinde budanacak bölgeyi işaretleyin.) (1) (3) (4) (5) (2) budanacak nesneler budanacak uçları tıklayınız sonuç Project: Budanacak nesnelerin aynı veya farklı düzlemlerde yer alması durumunda izdüşüm seçeneklerini ayarlar. Edge: Budanacak nesnelerin birbiriyle kesişip kesişmediklerinin kontrolünü yapar. Undo: Hatalı budamada budanan kısmı geri alır. (3) (1) (4) (5) (2) budanacak nesneler budanacak uçları tıklayınız sonuç ARRAY (DİZİN) Matris formatta veya bir çemberin çevresine eşit aralıklı kopyalama işleminde kullanılır. Komut girildikten sonra gelen pencere ile komut ile ilgili işlemler gerçekleştirilir. Komut: Array Komut kestirmesi: ar Çekme menü: Modify>Array Araç çubuğu: Modify araç çubuğu Matris Formatta Kopyalama (Rectangular Array) Command: array Komut girildikten sonra açılan pencerede Rectangular Array seçili olmalıdır. Select Object ile kopyalanacak olan nesne seçilir. Rows satır sayısı, Columns sütün sayısını girmek için kullanılır. Row offset ile satırlar arası uzaklık, Column offset ile sütünlar arası uzaklık ve Polar of array ile seçilenen nesnenin kaç derecelik açıyla eğimli olacağı ayarlanır. Preview ile

41 40 onaydan sonra elde edilecek sonuca ön izleme yapılabilir. Gerekli ayarlamalar yapıldıktan sonra OK tuşuna başılarak komut işlevi yerine getirilir. Rectangular Array: Seçilen elemanları matris formatta kopyalama seçeneği. column (sütun) row (sıra) 100 rows=4 row offset=100 columns=5 column offset= Açısal Çoğaltma (Polar Array) Command: ar Komut girildikten sonra açılan pencerede polar array seçili olmalıdır. Select Object ile kopyalanacak olan nesne seçilir. Center point ile yapılacak dairesel çoğaltma işleminin merkezi belirlenir. Method ile dairesel kopyalamanın yapılacağı yöntemi gösterir. Total number of items & Angle to fill: Çoğaltılacak nesne sayısı ve doldurulacak açıyı esas alan yöntem Total number of items & Angle between items: Çoğaltılacak nesne sayısı ve nesneler arası açıyı esas alan yöntem Angle to fill & Angle between items: Kopyalama sıraasında bırakılacak olan açıyı esas alan yöntem Total numbers of items kutusuna nesne sayısı, Angle to fill kutusuna kopyalamanın gerçekleştrileceği toplam açı değeri ve Angle between items kutusuna nesneler arasında bırakılmak istenen açı değeri yazılır. Gerekli ayarlamalar yapıldıktan sonra OK tuşuna başılarak komut işlevi yerine getirilir.

42 41 Polar Array: Array komutu, seçilen elemanları belirlenen bir merkeze göre dairesel formda çoğaltır. Total number of items=10 Angle to fill=360 nesne merkez noktası STRETCH (GERME) Bu komut bir çizim veya çizgi grubunu bir noktasından tutarak başka bir noktaya kadar germeye yarayan komuttur. Komut: stretch Komut kısayolu: s Çekme menü: Modify>Stretch Araç çubuğu: Modify araç çubuğu Command: stretch Select object to stretch by crossing-window or crossing-polygon: (Bir seçim bölgesi belirleyiniz.) Select object: Specify base point or displacement: (Temel noktayı yada aralığı belirleyiniz.) Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: (İkinci noktayı yada aralığı belirleyiniz yada aralık olarak ilk noktayı kullanınız.) Alternatif Uygulama: Nesne seçildiğinde üzerinde başlangıç, bitiş, dönüş yada orta noktası gibi noktaları mavi renkli olur. Bunlardan herhangi biri tıklandığında renk kırmızıya döner. Başlangıç yada bitiş noktadasından tutularak germe işlemi gerçekleştirilebilir.

43 42 Seçilmiş nesne Gerilecek noktası seçilmiş nesne Germe işleminin sonucu SCALE (ÖLÇEK) Scale, çizim elemanlarını istenilen oranda büyütmeye yada küçültmeye yarayan komuttur. Komut: Scale Komut kısayolu: sc Çekme menü: Modify>Scale Araç çubuğu: Modify araç çubuğu Command: Scale Select objects: (Ölçeklendirilmek istenen nesneleri seçin.) Select objects: (Devam etmek için ENTER a basın) Specify base point: (Temel noktayı belirleyiniz.) Specify scale faktor or [Referance]: 1.5 (Ölçek faktörünü belirleyiniz.) seçili nesne temel nokta 1,5 kat büyütülmüs nesne Scale factor (Ölçek katsayısı): Seçili olan nesneyi büyütmek yada küçültmek için girilen katsayısıdır. Katsayı olarak 1 den büyük sayı (1.5-3 vb.) girildiğinde nesne büyürken, katsayı 1 den küçükse (0.1, 0.5 vb.) küçültme işlemi gerçekleştirilir. Referance: Nesnelerin üzerinde bulunan herhangi bir uzunluğu referans alarak nesnenin yeniden ölçeklendirilmesi sağlar. Command: sc Select objects: (Nesneyi seçiniz.) Select objects: (Nesneyi seçiniz.) Specify base point: (Temel noktayı belirleyiniz.) Specify scale factor or [Referance]: R (Referans parametresi) Specify referance length <1>: 100 (Referans olarak alınacak olan herhangi uzunluğu giriniz.) Specify new length: 50 (Yeni uzunluk değerini giriniz.) EXTEND (DAYA/YASLA) Extend, uzantıları birbirini kesen ancak temas etmeyen nesneleri kesişecek şekilde uzatır.

44 43 Komut: Extend Komut kısayolu: ex Çekme menü: Modify>Extend Araç çubuğu: Modify araç çubuğu Command: extend Current settings: Projection=UCS Edge=None Select boundary edges... Select objects: (Dayanılacak nesneyi seçiniz.) Select objects: (Devam etmek için ENTER a basınız.) Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]: (Nesneyi seçin.) Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]: (Komuttan çıkmak için ENTER a basınız.) uzatılacak nesne uzatılacak nesneye tıklayın yaslanılacak nesneyi seçin Project: uzatılıp birbirine yaslanılacak olan nesnelerin yer aldığı düzlemlere göre iz düşüm seçeneklerini ayarlar. Edge: uzatılacak olan nesnelerin birbiri ile kesişip kesişmeyeceklerini kontrol etmek için kullanılır. BREAK (KIRMA) Break, bir elemanını belirli bir kısmını silmeye yada iki parçaya ayırmaya yarayan komuttur. sonuç Komut: Break Komut kısayolu: br Çekme menü: Modify>Break Araç çubuğu: Modify araç çubuğu İstenilen uzunlukta parça koparma: Command: break Select object: (Nesneyi seçiniz) Specify second break point or [First point]: (İkinci noktayı belirleyiniz.) nesneyi seçin (1) (2) 1.nokta 2.nokta kopmus nesne Elemanı iki parçaya bölme: Command: br Select object: (Nesneyi seçiniz.) Specify second break point or [First point]: F Specify first break point: (İlk kopma noktasını belirleyiniz.) Specify second break point: (Aynı kopma noktasını belirleyiniz.) (1) (2) 1.nokta 2.nokta kopmus nesne

45 FILLET (KAVİS) Fillet komutu, birbirini kesen doğruların oluşturduğu köşelere kavis yerleştirilir. 44 Komut: Fillet Komut kısayolu: f Çekme menü: Modify>Fillet Araç çubuğu: Modify araç çubuğu Kavis Yarıçapını Belirleyerek Kavis Çizme Command: fillet Current settings: Mode = TRIM, Radius = Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple]: r Specify fillet radius <0.0000>: 20 (Yarıçap değerinin belirleyiniz.) Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple]: (1. nesneyi belirleyiniz.) Select second object: (2. nesneyi belirleyiniz.) Kavis Çizme Command: f Current settings: Mode = TRIM, Radius = Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple]: Select second object: (2) (1) R20 kavis yapılacak nesne seçim işlemi no trim sonuç Birbirine paralel olmayan tüm çizgi çiftlerine kavis yerleştirme işlemi uygulanabilir. Çizgiler köşe oluşturmasa da komut uygulanabilir. Tüm Köşelere Pah Çizme: Command: Fillet Current settings: Mode = TRIM, Radius = Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple]: P Select 2D object: (Bileşik çizgiyi seçiniz.) Polyline: Pline komutuyla çizilmiş olan şekillerin bütün köşelerini aynı yarıçapta kavis yapar. Radius: Kavis yarıçap değeridir. Kavis yarıçapı sıfır olursa keskin köşegenler meydana gelir. Trim: Kavis yapılırken nesnelerin kenar çizgilerini budama (trim) veya budamama (no trim) işlemi yapar. Multilple: Fillet komutu ile sadece bir kere kavis işlemi yapılır. Multiple seçeneği ile birden fazla kavis işlemi yapılabilir. (2) (1) R20 kavis yapılacak nesne seçim işlemi no trim sonuç

46 CHAMFER (PAH KIRMA) Chamfer komutu, birbirini kesen doğruların oluşturduğu köşelere pah yerleştirilir. 45 Komut: Chamfer Komut kısayolu: cha Çekme menü: Modify>Chamfer Araç çubuğu: Draw araç çubuğu Pah Boyutlarını Girerek Pah Kırma: Command: chamfer (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = , Dist2 = Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/mUltiple]: d Specify first chamfer distance <0.0000>: 20 (1. pah uzunluğu) Specify second chamfer distance <0.0000>: 30 (2. pah uzunluğu) Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/mUltiple]: 1. nesneyi seçiniz. Select second line: 2. nesneyi seçiniz. (2) pah (1) pah pah kırılacak nesne seçim işlemi sonuç Polyline: Polyline komutuyla oluşturulmuş profil köşelerine pah kırar. Distance: Birinci ve ikinci pah mesafelerini girmek için kullanılır. Angle: Birinci kenar için pah mesafesini, ikinci kenar için açıyı kullanarak pah mesafeleri ayarlar Trim: Pah ile köşe noktaları arasında kalan uzantıların budanıp (Trim) budanmayacağını (No Trim) belirler. Method: Distance yada Angle metotlarından hangisinin geçerli ayarlar ile kullanılacağını ayarlar. Multiple: Daha önce yapılan pah ayarları geçerli olmak üzere polyline ile çizilmiş nesnenin tüm köşelerine pah işlemi yapılabilir. Açı Vererek Pah Çizme: Command: cha (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = , Dist2 = Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/mUltiple]: a Specify chamfer length on the first line <0.0000>: 20 (Pah mesafesini giriniz.) Specify chamfer angle from the first line <0>: 60 (Pah açısını giriniz.) Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/mUltiple]: Select second line: (2) 60 açı (1) 20 1.pah pah kırılacak nesne seçim işlemi sonuç

47 Tüm Köşelere Pah Çizme: Command: cha (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = , Distance 2 = Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: P Select 2D polyline: (Çoklu doğru (Pline) nesnesini seçiniz.) EXPLODE(PATLATMA) Daha önce Pline ile çizilmiş doğru ve yayları parçalara ayırır. Yani tek bir kerede çizilmiş olan çizimler ayrı parçalara bölünür. 46 Komut: Explode Komut kısayolu: x Çekme menü: Modify>Explode Araç çubuğu: Modify araç çubuğu Command: x Select object: (Nesneleri seçiniz.) PROPERTIES (ÖZELLİKLER) AutoCAD ile çizim yapılan her nesnenin kendine özgü özellikleri vardır ve bunlar istenildiğinde değiştirilebilir. Properties komutu ile nesnenin katman, çizgi tipi, çizgi kalınlığı, rengi gibi özellikleri değiştirilebilir. Komut: properties Komut kısayolu: mo veya ch veya pr Klavye kombinasyonu: Ctrl+1 Çekme menü: Modify>Properties Araç çubuğu: Standart araç çubuğu

48 47 MATCH PROPERTIES (ÖZELLİK EŞLEŞTİRME) Seçili bir nesnenin katman, çizgi tipi, çizgi kalınlığı, rengi gibi özelliklerini daha sonra seçilen nesneye kopyalama işlemi yapar. Komut: matchtprop Komut kısayolu: ma Çekme menü: Modify>Match Properties Araç çubuğu: Standart araç çubuğu Komut aktif hale getirildikten sonra özellikleri kopyalanacak olan nesne seçilir. Sonrasında bir boya fırçası haline gelen imleç ile nesne yada nesneler seçilerek komut işlevi yerine getirilir.

49 48 FORMAT (BİÇİMLENDİRME) Format(biçimlendirme) menüsü CAD programı da biçimlendirme işlemlerinin yapıldığı menüdür. Bu menüdeki komutların işlevleri şöyledir: Layer: Yeni katmanlar oluşturma yada daha önce yapılmış katman özelliklerini değiştirme yapılır. CAD programında çizimler birbirinden bağımsız katmanlar hâlinde yapılabilir. Örneğin, bir binanın mimari projesi bir katmanda, elektrik projesi başka bir katmanda çizilebilir. Layer tools: Katman açma-kapama, dondurma, kiltleme gibi katman ayarları yapılır. Color: Renk ayarlarının yapılmasını sağlar. Linetype: Çizgi tipi ayarlarının yapıldığı komuttur. Lineweight: Çizgi kalınlığı ayarlarının yapılmasını sağlar. Scale list: Ölçek listesi ayarları yapılır. Text Style: Yazı stili ayarları yapılır. Dimension Style: Ölçülendirme stili ayarlarının yapıldığı komuttur. Table Style: Tablo stili ayarları yapılır. Plot Style: Çıktı ayarları yapılır. Point Style: Nokta stili ayarlarının yapılmasını sağlar. Multiline Style: Çoklu çizgi stili ayarları yapılır. Units: Ölçü birimleri ayarları yapılır(mm ve cm, kâğıt ölçüsü gibi). Thickness: Üç boyutlu çizimde çizgi yüksekliğini ayarlar. Drawning Limits: Çizim sınırları ayarlanır.

50 49 KATMAN OLUŞTURMA Layer (Katman) komutuyla oluşturulan katmanlar ile ekrandaki çizgileri yada daha başka işlemlerin istenildiğinde değiştirilebilmesine yarar. Her katman için ayrı çizgi tipi, çizgi rengi, çizgi kalınlığı ayarlanabilir. Bununla beraber istenildiğinde katman kapatılabilir, kilitlenebilir yada dondurulabilir. Komut: layer Komut kısayolu: la Çekme menü: Format>Layer Araç çubuğu: Draw araç çubuğu Komuda ulaşıldığında Araç çubuğu: karşımıza Draw Layer araç çubuğu Properties Manager katman özellikleri yönetici diyalog menüsü gelir. Katmanlara filtre oluşturma Yeni katman oluşturma Aktif katman haline getirme Seçili katmanı slime Oluşturulmuş katman listesi Yukarıdaki seçeneklerden bir ile komuda ulaşıldığında ekrana bir diyalog kutusu gelir. Diyalog kutusunda ile yeni katman oluşturulur. Yeni gelen satırda katmanın adı (name), rengi (color), çizgi tipi (linetype) ve çizgi kalınlığı (lineweigth) üzerine tıklamak suretiyle belirlenir. New layer üzeri tıklanarak katman adı yazılır. Ayrıca aynı satırda katman kullanıma açılıp kapatılabilir (on ), dondurulabilir(freze ), kilitlenebilir (lock ). Delete katmanları silme işlemi için ve seçili katmanı aktif hale getirmek için ikonuna tıklanmalıdır. Current layer aktif olan katmanı gösterir. Invert filter, filtrelenmiş katmanları tersler, Indicate layers in use, kullanımdaki katmanları gösterir, Apply to layers toolbar, katman araç çubuğuna uygular. AutoCAD ana ekranında aktif haldeki mimari katman

51 50 On : Katmanları açıp kapamaya yarar. Katman kapatıldığında simge sönük ampul şeklini alır ve katman ekranda görünmez olur. Freeze in all VP : Katmanı dondurma işlemini gerçekleştirir. Simge buzlu hale gelirerek katmanı ekranda görünmez hale getirir. Katman donuk iken tamamen kapatıldığından yapılan işlemlerden etkilenmez. Lock : Katmanı kilitleme işlemini gerçekleştirir. Simge ağzı kapalı bir kilit haline gelir. Katman kilitlendiğinde ekranda görülür ancak herhangi bir düzenleme işlemi yapılamaz. Color : Color üzerine tıklandığında ekrana gelen Select Color diyalog kutusu ile katman rengi ayarlanır. Rengin indeks kodu yada adı Color kısmına yazılarak yada renk kartelasından seçilir. Linetype: Linetype ile çizgi tipi ekrana gelen listeden seçilir. İstenilen çizgi tipi listede yoksa Load ile AutoCAD in kendi çizgi tiplerinden biri yüklenerek yada daha önce kendinizin hazırladığı *.lin şeklindeki çizgi tipi yüklenebilir. Lineweight: Katmanın çizgi kalınlığı istenen şekilde ayarlanabilir.

52 Plotstyle: Seçili katmana ait çizdirme biçimini ayarlar. Plot: Seçili katmanın çizdirme sırasında dikkate alınıp alınmayacağını ayarlar. 51 simgesi katmanın çıktıya dahil olduğunu, olmayacağını ifade eder. Description: Katman ile ilgili açıklamaların olduğu yerdir. simgesi katmanın çıktıya dahil Elektrik tesisat projelerinin çiziminde uygulanması gereken bazı esaslar(çizgi kalınlıkları, çizgi tipi vs.) bulunduğundan elektrik tesisat projelerinin AutoCAD ile çizimi sırasında her bir elektrik hattını (priz, aydınlatma, ana kolon vs.) farklı katmanlarda çizmek kolaylık sağlar. Katman kullanımına yardımcı olmak amacıyla Layers II araç çucuğu da kullanılabilir. Layer Match: Seçili nesnenin katman bilgisini bir diğer katmana kopyalar. Change to Current Layer: Seçili nesnenin katmanını güncel katmana dönüştürür. Layer İsolate: Seçili katmanın dışındaki katmanları gizler, kilitler. Layer Unisolate: Katmanın üzerindeki gizlemeyi yada kilidi açar. Copy Object to New Layer: Seçilen nesneleri başka bir katman kopyalar. Layer Walk: Sadece seçili olan katmanlar çizimde görünür. Layer Freze: Seçili katmanları dordurur. Layer Off: Seçili katmanları kapatır. Layer Lock: Seçili katmanları kapatır. Layer Unlock: Seçili katmanların kilidini çözer.

53 52 TEXT (YAZI YAZMA) AutoCAD ile çeşitli türde ve stilde yazı yazılabilmesi için TEXT komutu kullanılır. Sık kullanılan yazı biçimleri için bir şablon hazırlanması çizim sırasında kolaylık sağlar. Yazı stili ve boyutunu ayarlama: Komut: Style Komut kısayolu: st Çekme menü: Format>Text Style Style Name: New mevcut olan liste kutusundaki metin biçimlerine ekleme yapmak, Rename daha önce eklenmiş metin biçimlerinin adını değiştirme yada Delete silme işlemlerinin yapıldığı kısımdır. Font: Font Name kullanılacak olan yazı tipinin seçiminin yapıldığı liste kutusu, Font Style yazının Kalın(bold), Kalın İtalik (bold italic), Regular(normal) ve İtalik(italik) ayarlamalarının yapıldığı liste kutusu ve Height yazı yükseklik ayarının yapıldığı kısımdır. Büyük font yazı kullanımı (sadece shx uzantılı olanlarda) için Use Big Font onay kutucuğu işaretli olmalıdır. Effect: Upside down başaşağı yazı, Backwards tersten yazı, Vertical dikey yazı yazmak için onay kutucuğuı işaretlenmelidir. Width Factor ile harflerin genişlik katsayısını, Oblique Angle ile yazıya açılı eğim vermek için kullanır. Kullanılan tüm ayar de değişikliklere ait önizleme Preview ile yapılabilir. Satırlı Metin Yazma Satırlı metin yazma özelliği (Single Line Text) ile tek satırda metin yazma sağlanır. Komut: text yada dtext Komut kısayolu: dt Çekme menü: Draw>Text>Single Line Text Justyify: Metinlerin hizalama durumlarını ayarlar. Style: Metin biçimlerini seçmede kullanılır. Yazı stilinin ayarlandığı Text Style diyalog kutusunda ayarlı olan yazı stili ve yazı yüksekliğine göre yazı yazılır. Bu ayarlar yapılmadan yazılan yazılarda AutoCAD tarafından ön ayarlı olarak gelir. Yazının yazılmasından sonra değişiklik yapılması istenirse, yazının üzerine çift tıklayarak gerekli değişiklikler gerçekleştirilir.

54 53 Yazı stili (Style), yazı yüksekliği (text height), yazı hizalaması (justify), döndürme açısı (rotation) gibi özelliklerinin değiştirilmesi gerekiyorsa, yazı seçilir iken üzezinde sağ tıklayıp gelen menüden properties seçilmeli ve gelen özellik paletinden gerekli değişiklikler gerçekleştirilmelidir. Command: text Current text style: "Standard" Text height: Specify start point of text or [Justify/Style]: (Başlangıç noktasını belirleyiniz.) Specify rotation angle of text <0>: 0 (Yazının açısını giriniz.) Kırklareli Teknik Bilimler Meslek Yüksekokulu (İlk satırı yazınız.) Elektrik Bölümü (İkinci satırı yazınız.) (Yazma işlemini sonlandırmak için Enter a basın.) Yazının konumunun ayarlanması: Command: text Current text style: "Standard" Text height: Specify start point of text or [Justify/Style]: j Enter an option [Align/Fit/Center/Middle/Right/TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR]: Align (Hizala): Belirlenen iki nokta arasına yazı yazılmasını sağlar. Fit (Uydur): Belirlenen sabit bir yükseklik değerini kullanarak iki nokta arasına yazının sığabilmesi için harflerin enini ve boyunu değiştirir. Center (Merkez): Girilen noktayı yazının alt orta noktası (merkez) kabul edecek şekilde yazar. Middle (Orta): Belirlenen nokta yazılacak yazının sadece yatay doğrultuda değil aynı zamanda düşey doğrultuda da orta noktasını oluşturur. Right (Sağ): Yazı belirlenen noktanın sol tarafına doğru sağa dayalı olarak yazar. TL(Top left): Yazıyı sol üst köşeye hizalar TC(Top center): Yazıyı üst merkez noktaya hizalar TR (Top right): Yazıyı üst sağ köşeye hizalar ML(Middle left): Yazıyı orta sol köşeye hizalar MC(Middle center): Yazıyı orta merkez noktaya hizalar MR(Middle right): Yazıyı orta sağ köşeye hizalar BL(Bottom left): Yazıyı alt sol köşeye hizalar

55 BC(Bottom center): Yazıyı alt merkez noktaya hizalar BR(Bottom right): Yazıyı alt sağ köşeye hizalar 54 Paragraflı Metin Yazma Uzun ve paragraflı bir yazı yazılması gerektiğinde paragraflı metin yazma özelliği (Multiline Text) ile çok satırda paragraf şeklinde metin yazma sağlanır. Komut: mtext Komut kısayolu: t veya mt Çekme menü: Draw>Text>MultiLine Text Araç çubuğu: Draw araç çubuğu Command: t MTEXT Current text style: "Standard" Text height: 10 Specify first corner: (İlk köşe noktasını belirleyiniz.) Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/rotation/style/width]: (İkinci köşe noktasının yada ek özelliklerden birini seçiniz.) Seçilen alana paragraflı metni yazınız. İlk köşe noktası ve ikinci köşe noktalarının belirlenmesi İkinci köşe noktası girildikten sonra ekrana gelen pencere görüntüsü Height: Kullanılacak metin yüksekliğini ayarlar. Justify: Metinlerin hizalama durumlarını ayarlar. Line spacing: Metni oluşturan satırların aralıklarını ayarlar. Rotation: Paragraflı metinin x eksenine göre açısını ayarlar. Style: Metin biçimlerini seçmede kullanılır. Width: Paragraflı metnin genişliğini ayarlar. Yazının yazılmasından sonra değişiklik yapılması istenirse, yazının üzerine çift tıklayarak gerekli değişiklikler gerçekleştirilir.

56 55 HATCH (TARAMA) Hatch komutu özellikle kesit görünüş çizimlerinde kullanılan tarama işlemi için kolaylıklar sağlayan ve değişik desenlerde tarama imkânı sunan bir komuttur. Komut: hatch Komut kısayolu: h Çekme menü: Draw>Hatch Araç çubuğu: Draw araç çubuğu Komut girildikten Araç sonra çubuğu: çıkan Draw pencereden araç çubuğu tarama deseni seçimi ve tarama uygulanacak bölgenin seçme işlemi yapılır. Hatch sekmesi ile tarama deseni ile ilgili ayarlamalar gerçekleştirilir. Type and pattern kısmında tarama tipi ( Type ), tarama deseni ( Pattern ), seçili tarama deseninin önizlemesi ( Swatch ) ve özel olarak hazırlanmış özel desenler ( Custon pattern ) seçilir. Angle and scale kısmı ile tarama deseninin geometrisi ayarlanır. Angle ile tarama deseninin açısı, Scale ile ölçeği ayarlanır. Hatch origin kısmı ile tarama deseninin nasıl hizalanacağı ayarlanır. Bourdaries kısmı ile tarama deseninin sınırlarının ayrlanması yapılır. Add: Pick Point taranacak alanın içini tıklamayı sağlar. Add: Select objects, seçilen bölge sınırları içini taramayı sağlar. Inherit Properties: Daha önce seçili olan tarama desenini özelliklerinin kullanılması sağlar. Yani seçilen tarama özelliklerini yeni yapılan taramalara aktarır. Island kısmı tarama yöntemini ayarlar. Normal: Normal tarama sitili Outer: En dış tarama sitili Ignore: Göz ardı ederek tarama işlemi yapar.

57 56 Advanced sekmesinde taramanın yapılış ayarlamaları yapılır. Island dedection style ile taramanın sitili ayarlanır. Retain boundaries onay kutucuğunun tıklanması ile aktif hale gelen Object type liste kutusunda Bölge (Region) yada Çoklu çizgi (Polyline) seçimi yapılır. Boundary set tarama sınırının nasıl olacağına karar verilir. Gradient sekmesi ile geçişli taramaların yapılması işlemleri gerçekleştirilir. One color tek renkli, Two color iki renkli tarama yapmayı sağlar. Tarama Shade ile koyu, Tint ile açık tonlara yaklaştırılır. Orientation kısmı ile seçili alanın tam ortasını alarak tarama yaparken Angle ile tarama açısı ayarlanır.

58 57 BLOK OLUŞTURMA Block (Blok) komutu nesne yada nesnelerin tek bir çizim öğesi gibi kabul edilerek kullanılmasına yarayan komuttur. AutoCAD ile teknik resim çiziminde oldukça faydalı olan bu komut ile çeşitli zamanlarda ihtiyaç duyulan standart çizimler bir defa çizilerek çizim dosyasının hafızasına kaydedilir ve istenildiği zaman geri getirilerek tekrara çizmeye gerek kalmadan ekrana getirilebilir. Ancak bu komutla yapılmış olan bloklar başka çizimler için kullanılmaz. Block komutu kullanılmadan önce blok yapılmak istenen nesnelerin çizilmiş olması gerekir. Komut: block yada bmake Komut kısayolu: b Çekme menü: Draw>Block>Make Araç çubuğu: Draw araç çubuğu Araç çubuğu: Draw araç çubuğu Komut yazıldıktan sonra ekrana gelen diyalog kutusunda Name bloklanacak olan nesnenin adının yazıldığı kısımdır. Pick point ile bloklanacak olan nesne bloklandıktan sonra alınacak olan esas noktanın seçilmesi işlemi yapılır. Base point bloklanan nesnenin çağrıldığında hangi noktanın temel olarak alınacağını berlirlediğimiz kısımdır. Object bloklanacak nesne ile ilgili seçim işlemlerinin yapıldığı kısımdır. Bloklanacak nesne Select object tıklanarak seçilir ve daha sonra temel bir nokta seçimi için Pick point tıklanıp işlem OK tıklanarak tamamlanır. Retain bloklanacak olan nesneyi çizimde özgün halde bırakmamızı sağlar. Convert to block nesneyi blok haline getirir. Drag-and-drop units sürükle bırak birimlerinin belirlendiği liste kutusudur. Descriptions kısmına blok ile ilgili kısa bir açıklama eklenebilir. Hyperlink ile blok haline getirilmiş olan nesneye link verilebilir. Blokları Diske Kaydetmek Block komutuyla yapılan bloklar ancak o anda çalışılan çizim dosyasında kullanılır. Eğer blok şekline getirilen nesne başka çizimlerde de kullanılmak isteniyorsa blok işlemi Wblock (Write Block) komutuyla yapılmalıdır.

59 58 Komut: wblock Komut kısayolu: w Komut yazıldıktan sonra ekrana gelen diyalog kutusunda Source diske kaydedilecek olan nesneler belirlenir. Block çizimdeki bir bloğu diske kaydeder. Entire drawing tüm çizimi blok olarak kabul edip diske farklı adla kaydeder. Objects ile herhangi bir nesneyi blok haline getirmek için kullanılır. Pick point ile bloklanacak olan nesne bloklandıktan sonra alınacak olan esas noktanın seçilmesi işlemi yapılır. Base point bloklanan nesnenin çağrıldığında hangi noktanın temel olarak alınacağını berlirlediğimiz kısımdır. Object bloklanacak nesne ile ilgili seçim işlemlerinin yapıldığı kısımdır. Bloklanacak nesne Select object tıklanarak seçilir ve daha sonra temel bir nokta seçimi için Pick point tıklanıp işlem OK tıklanarak tamamlanır. Retain bloklanacak olan nesneyi çizimde özgün halde bırakmamızı sağlar. Convert to block nesneyi blok haline getirir. File name and path bloklanacak olan nesnenin adının ve kaydedilecek olan dizinin belirtildiği kısımdır. Bloklanacak nesne Select object tıklanarak seçildikten sonra temel bir nokta seçimi için Pick point tıklanıp işlem OK tıklanarak tamamlanır. Önemli Hatırlatma: Bloklanacak olan nesnenin herhangi bir katmanda çizilmemiş olmalıdır. Çizime Blok Çağırma Çizimden çıkılıp tekrar çizime girildiğinde block komutuyla oluşturulan bloklara tekrar kullanılmak istendiğinde aşağıdaki yollara başvurulur. Komut: insert Komut kısayolu: i Çekme menü: Insert>Block Araç çubuğu: Draw araç çubuğu Araç çubuğu: Draw araç çubuğu

60 Name çalışılan çizimde daha önce çağırılmış olan blokların listelendiği liste kutusudur. Listede olmayan bir blok için blok kütüphanesine yada bir çizime Browse tıklanarak ulaşılmalıdır. Path altındaki Intersection point seçeneği ile bloğun yerleştirileceği koordinat değerleri verilebilir. Specify On-screen onay kutusunun işaretli olması durumunda bloğun yerleştirileceği nokta fare ile belirlenmelidir. Scale ile ölçeklendirerek bloğun çağırılması için kullanılır. Specify On-screen onay kutusunun işaretli olması durumunda bloğun X, Y ve Z eksenlerindeki ölçek katsayıları girilmelidir. Uniform scale onay kutusunun işaretlenmesi halinde sadece X ekseni için ölçek değeri girilir. Rotation ile çağırılan bloğun dönme açısı ayralanır. Specify On-screen onay kutusunun işaretli olması durumunda bloğun dönme açısı fare ile belirlenmelidir. Explode seçeneği ile blok patlatılarak getirilir. 59

61 60 ÖLÇÜLENDİRME Ölçülendirme komutları ile yapılan çizim üzerinde istenen şekilde ölçülendirme yapılabilmesi işlemleri gerçekleştirilir. Ölçülendirme işlemi için gerekli ayarlar yapıldıktan sonra ölçülendirme işlemine geçilmelidir. Ölçülendirme Biçimini Ayarlamak Komut: ddim Komut kısayolu: d yada dst Çekme menü: Dimension>Style Araç çubuğu: Dimension araç çubuğu Ölçülendirme biçimini Araç çubuğu: ayarlamak Draw için araç çubuğu gerekli komut girildikten sonra Dimension Style Manager adlı diyalog kutusu gelir. Styles kullanımda olan ölçülendirme biçimlerinin listelendiği, Preview seçili olan ölçülendirme biçiminin önizlemesinin görüldüğü kısımdır. List ile seçili olan ölçülendirme biçiminin çizimde kullanılacağı ölçülendirme şekillerini belirlemek için kullanılır. Set current ile seçili olan ölçülendirme sitili bütün çizim için güncel hale getirir. New seçeneği ile çizimde kullanılmak üzere yeni ölçülendirme biçimini Styles listesine ekler. Gelen Create New Dimension Style diyalog kutusunda sitil ismi girildikten sonra Continue ile devam edilerek New Dimension Style: Yeni Ad diyalog kutu ile ölçülendirme sitiline ait düzenlemeler gerçekleştirilir. Yeni yapılan ölçülendirme biçiminin hangi ölçülendirmede kullanılacağına Use for liste kutusundan belirlenir. All dimension: Tüm ölçülendirmeler Linear dimension: Doğrusal ölçülendirmeler Angular dimension: Açısal ölçülendirmeler Radius dimension: Yarıçap ölçülendirmeleri Diameter dimension: Çap ölçülendirmeleri Ordinate dimension: Sıralı ölçülendirmeler Leader and Tolerances: Gösterge ve toleranslar

62 61 Modify ile listede seçili olan ölçülendirme biçimi üzerinde değişiklik yapmayı sağlar. Override, herhangi bir ölçülendirme biçimi için alternatif düzenleme için kullanılır. Compare listede seçili olan ölçülendirme biçimini başka bir ölçülendirme biçimi ile karşılaştırmak için kullanılır. Lines sekmesi ile ölçülendirme çizgilerinin ayarı yapılır. Dimension Lines ile ölçülendirme çizgilerinin ayarlamaları yapılır. Color ölçü çizgilerinin rengini, Lineweigth çizgi kalınlığını, Extend beyond ticks ölçülendirme çizgisinin uzatma çizgisini ne kadar aşacağını, Baseline spacing paralel ölçülendirme (Baseline) yapılırken ölçülendirme çizgileri arasındaki aralığını, Suppress ile ölçülendirme rakamının her iki yanında çizgi ve ok olması yada olmamasını ayarlar. Dim Line 1 birinci ölçülendirme çizgisini, Dim Line 2 ikinci ölçülendirme çizgisini temsil eder. Extension Lines ile nesneye doğru giden uzatma çizgilerinin ayarı yapılır. Color uzatma çizgilerinin rengi, Lineweigth çizgi kalınlığı, Extend beyond ticks uzatma çizgisinin ölçülendirme çizgisini ne kadar aşacağı, Offset from origin uzatma çizgisinin başlangıcının ölçülendirilen noktadan olan uzaklığı, Suppress ile uzatma çizgilerinin çift, tek olması yada hiç olmaması ayarlanır. Ext Line 1 birinci uzatma çizgisini, Ext Line 2 ikinci uzatma çizgisini temsil eder. Symbols and Arrows sekmesi ile ölçülendirme sembol ve oklarının ayarı yapılır.

63 62 Arrowheads ile ölçülendirme oklarının şekil, boyut ayarı yapılır. Arrow size ok başlarının boyut ayarı yapılır. Center Marks for Circles ile dairesel formdaki ölçülendirmelerde kullanılacak merkez işaretinin belirlenmesi yapılır. None: Hiç Mark: Artı (+) şekilli işaretleme Line: Boydan boya işaretleme Text sekmesinde ölçülendirme yazı ayarları yapılır. Text Appearance ile yazı görünüş ayarlamaları yapılır. Text Style yazı sitili, Text color yazı rengi, Text height yazı yüksekliği ayarı ve Fraction height scale kesirli ifadeler için kullanılır. Draw frame around text onay kutucuğu işaretlenirse ölçülendirme rakamı çerçeve içine alınır. Text placement ile yazı yerleşimi ayarlanır. Vertical: Dikey yerleştirme Centered: Tam ortaya yerleşim Above: Üste yerleşim Outside: Ölçü çizgisinin dışına JIS: Japon standartlarında yerleşim Horizontal: Yatay yerleştirme Centered: Tam ortaya yerleşim At Ext Line 1: Birinci uzatma çizgisine dayalı yerleşim At Ext Line 2: İkinci uzatma çizgisine dayalı yerleşim Over Ext Line 1: Birinci uzatma çizgisinin üzerine yerleşim Over Ext Line 2: İkinci uzatma çizgisinin üzerine yerleşim Fit sekmesinde ölçülendirme yazı ve oklarının ölçülendirme çizgilerinin arasına uydurma işlemi yapılır. Either the text or the arrows, whichever fits best: Ya yazı yada okları uydur. Arrows: Okları her durumda çizgilerin arasında tutar. Text: Ölçü rakamını her durumda çizgilerin arasında tutar. Both text and arrows: Yazı yada oklardan herhangi biri sığmıyorsa çizgilerin dışına atar.

64 63 Always keep text between ext lines: Yazıları her zaman uzatma çizgileri arasında tutar. Suppress arrows if they don t fit inside the extension lines onay kutusunun onaylanması ile oklar uzatma çizgileri arasına sığmazsa görünmez hale getirilir. Text placement ile ölçülendirme rakamlarının uydurulamaması durumunda uygun yer bulunması için kullanılır. Beside the dimension line: Ölçü rakamını çizginin yanına yerleştirme Over the dimension line, with a leader: Ölçü rakamını bir gösterge kullanarak ölçülendirme çizgisinin üzerine yerleştirme Over the dimension line, without a leader: Ölçü rakamını bir gösterge kullanmadan ölçülendirme çizgisinin üzerine yerleştirme Primary Units sekmesinde doğrusal yada açılı ölçülendirmede kullanılacak birimlerin ayarında kullanılır. Linear Dimensions ile doğrusal ölçülendirme birimleri belirlenir. Unit format birim biçimini, Precision virgülden sonra alınacak basamak sayısını, Fraction format bayağı kesirli ölçülendirme, Decimal seperator ondalık ayırıcısının virgül (,) yada nokta (.) ayarı, Round off yuvarlama, Prefix boşluğa yazılan ifadeyi ön ek olarak ekleme, Suffix boşluğa yazılan ifadeyi son ek olarak ekleme işlemini yapar.

65 64 Measurement Scale ile ölçülendirme değerinin ölçeğini ayarlar. Scale factor ölçek değerini ayarlar. Apply to layout dimensions only onay kutusu işaretlenirse sadece Layout modunda ölçek kullanılır. Zero Suppression ile ölçülendirmede çıkacak olan sıfırlardan kurtulmayı sağlar. Leading onay kutucuğu işaretlenirse virgül öncesindeki sıfırlar, Trailing onay kutucuğu işaretlenirse en sonda bulunan sıfırlar gösterilmez. Angular Dimensions ile açısal ölçülendirme birimleri belirlenir. Unit format birim biçimini, Precision virgülden sonra alınacak basamak sayısını ayarlar. Zero Suppression doğrusal ölçülendirmede olduğu gibidir. Decimal Degrees: Onluk düzende derece gösterim Degrees Minutes Seconds: Derece dakika saniye gösterimi Minutes: Dakika gösterim Radians: Radyan gösterim Alternate Units sekmesinde farklı birimlerdeki alternatifleri görmek için kullanılır. Bu sekme Display alternate units onay kutusu işaretlenerek aktif hale getirilir. Unit format birim biçimini, Precision virgülden sonra alınacak basamak sayısını, Multiple for all units alternatif ölçülenedirme ile esas ölçülendirme değeri arasındaki katsayı belirleme, Round distances to yuvarlama, Prefix boşluğa yazılan ifadeyi ön ek olarak ekleme, Suffix boşluğa yazılan ifadeyi son ek olarak ekleme işlemini yapar. Zero Suppression doğrusal ölçülendirmede olduğu gibidir. Placement ile alternatif ölçülendirme sayısının yerleşim ayarı yapılır. After primary value alternatif ölçülendirme sayısını esas ölçülendirme sayısının hemen arkasına, Below primary value alternatif ölçülendirme sayısını esas ölçülendirme sayısının hemen altına yerleştirir. Tolerances sekmesi ile kabul edilebilir en küçük hataları belirlemede kullanılır.

BİLGİSAYAR DESTEKLİ ELEKTRİK PROJE ÇİZİM KURSU

BİLGİSAYAR DESTEKLİ ELEKTRİK PROJE ÇİZİM KURSU 1 BİLGİSAYAR DESTEKLİ ELEKTRİK PROJE ÇİZİM KURSU Elektrik Tesisat Projeleri (Aydınlatma Projeleri) Elektrik Tesisat Projeleri (Aydınlatma Projeleri) Bilgisayar ortamında çizilecek olan Elektrik Tesisat

Detaylı

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM 1 Bilgisayar Destekli Tasarıma Giriş Bilgisayar Destekli Tasarım (CAD-Computer Aided Design) programları, inşaat, mimari, elektrik - elektronik uygulamalarının yanında makine

Detaylı

Command: zoom [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] : a

Command: zoom [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] <real time>: a AUTOCAD: ZOOM Menü : VIEW ZOOM Komut: zoom Komut Kısaltma: Z Command: zoom [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] : a All: Çizim limitleri içindeki çizimi ekrana sığdıracak şekilde

Detaylı

AUTOCAD: Komut Anlatımı

AUTOCAD: Komut Anlatımı AUTOCAD: Komut Anlatımı KOMUTLARIN ANLATIMI Menü : ANA MENÜ ADI ALT MENÜ YADA KOMUT Komut: komutun klavyeden karşılığı Komut Kısaltma: komutun klavyedeki kısa yolu Örnek: Çizgi Çizimi Menü : DRAW LINE

Detaylı

2 TEMEL ÇİZİM KOMUTLARI

2 TEMEL ÇİZİM KOMUTLARI İÇİNDEKİLER ÖNSÖZ III Bölüm 1 AUTOCAD E GİRİŞ 11 1.1.Autocad Programının Kurulumu 12 1.2.Autocad Çizim Ortamının Tanıtılması 13 1.3.Dosyalama İşlemleri 17 1.3.1Yeni Dosya Açma (NEW) 17 1.3.2 Eski Bir Çizim

Detaylı

MODIFY (DÜZENLEME) KOMUTLARI

MODIFY (DÜZENLEME) KOMUTLARI MODIFY (DÜZENLEME) KOMUTLARI Copy: Kopyalama Komutu Klavye kısayolu: co Nesneleri kopyalama işlemi yapar Komut girildiğinde: Select objects: Kopyalanacak nesneleri seçiniz. Nesneleri seçtikten sonra ENTER

Detaylı

BÖLÜM 5 5. ÇİZİM ALANINA ÖZELLİK KAZANDIRMAK. Başlangıçta yapılabilen ayarlar, daha sonra çizim alanının içinde iken de yapılabilir.

BÖLÜM 5 5. ÇİZİM ALANINA ÖZELLİK KAZANDIRMAK. Başlangıçta yapılabilen ayarlar, daha sonra çizim alanının içinde iken de yapılabilir. 62 BÖLÜM 5 5. ÇİZİM ALANINA ÖZELLİK KAZANDIRMAK Çizdiğiniz her nesne birimlerle ölçülür. Çizmeden önce AutoCAD içinde birimlerin değerini belirlemeniz gerekir. Örneğin, bir çizim içindeki nesneler gerçek

Detaylı

2 BOYUTLU ÇİZİM KOMUTLARI

2 BOYUTLU ÇİZİM KOMUTLARI AUTOCAD DERS NOTLARI AutoCad Programı: Autocad programı çizim, 3 boyutlu modelleme, görsel modelleme, vs gibi konularda çizim yapmamızı sağlayan, dünyada bu konuda en yaygın kullanılan programdır. Ekran

Detaylı

AutoCAD SORULARI 3. 1) AutoCAD'de yaratılmış bir çizgi üzerinde oynamaya yarayan komutlar hangi menü altında toplanmıştır?

AutoCAD SORULARI 3. 1) AutoCAD'de yaratılmış bir çizgi üzerinde oynamaya yarayan komutlar hangi menü altında toplanmıştır? AutoCAD SORULARI 3 1) AutoCAD'de yaratılmış bir çizgi üzerinde oynamaya yarayan komutlar hangi menü altında c) Help d) Modify 2) AutoCAD'de çizgi/obje üretmeye (çizmeye) yarayan komutlar hangi menü altında

Detaylı

AutoCAD 2010 2B Çizim Uygulamaları

AutoCAD 2010 2B Çizim Uygulamaları AutoCAD 2010 2B Çizim Uygulamaları Free Software Downloads for Students and Educators The Autodesk Education Community is an online forum that provides students and faculty with free software and valuable

Detaylı

AutoCad 2010 Programının Çalıştırılması

AutoCad 2010 Programının Çalıştırılması AutoCad 2010 Programının Çalıştırılması 1- Masaüstünden AutoCad 2010 simgesine mouse ile çift tıklanarak çalıştırılabilir. 2- Başlat menüsünden çalıştırılabilir. 3- Başlat menüsü > Autodesk > Autocad 2010

Detaylı

2. ŞEKLİN ÇİZİLMESİ, ÖLÇÜLENDİRİLMESİ ve ÖLÇÜ AYARLARI

2. ŞEKLİN ÇİZİLMESİ, ÖLÇÜLENDİRİLMESİ ve ÖLÇÜ AYARLARI 2. ŞEKLİN ÇİZİLMESİ, ÖLÇÜLENDİRİLMESİ ve ÖLÇÜ AYARLARI Eksen layerini aktif layer yaparak aşağıdaki gibi herhangi uzunlukta bir düşey bir de yatay eksen çizgileri çizelim. Düşey ekseni, offset komutu ile

Detaylı

TEKNİK RESİM (Kısa Özet)

TEKNİK RESİM (Kısa Özet) TEKNİK RESİM (Kısa Özet) Yrd.Doç.Dr. Okan Fıstıkoğlu HAFTA-1 Norm Yazı Çizgi Tipleri ve Kullanım Yerleri Yıliçi Ödev Bilgileri AutoCad e Genel Bakış Tarihçe Diğer CAD yazılımları AutoCAD Menüleri AutoCAD

Detaylı

BÖLÜM 7. Şekil 7.1. Modify Araç Çubuğu

BÖLÜM 7. Şekil 7.1. Modify Araç Çubuğu BÖLÜM 7 7. ÇİZİMİN DÜZENLENMESİ Şekil 7.1. Modify Araç Çubuğu 7.1. ERASE Seçilen nesneleri siler. ERASE komutu ile, çizime son şeklini vermek, fazla çizilen elemanları kaybetmek amacıyla Autocad2000 de

Detaylı

2014-2015 EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI

2014-2015 EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI 2014-2015 EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI İşletim Sisteminde Yapılan Uygulamalar Bir Bilgisayarda Hangi İşletim Sistemi Yüklü Olduğunu

Detaylı

TEKNİK RESİM. Arş. Grv. M. Adil AKGÜL İTÜ İnşaat Fakültesi Hidrolik Ana Bilim Dalı. akgulme@itu.edu.tr http://web.itu.edu.

TEKNİK RESİM. Arş. Grv. M. Adil AKGÜL İTÜ İnşaat Fakültesi Hidrolik Ana Bilim Dalı. akgulme@itu.edu.tr http://web.itu.edu. TEKNİK RESİM 9. Hafta Arş. Grv. M. Adil AKGÜL İTÜ İnşaat Fakültesi Hidrolik Ana Bilim Dalı akgulme@itu.edu.tr http://web.itu.edu.tr/~akgulme İçerik İleri seviye komutlar Offset Array Mirror Measure Divide

Detaylı

4. HAFTA ENM 108 BİLGİSAYAR DESTEKLİ TEKNİK RESİM. Yrd.Doç.Dr. İnan KESKİN. inankeskin@karabuk.edu.tr

4. HAFTA ENM 108 BİLGİSAYAR DESTEKLİ TEKNİK RESİM. Yrd.Doç.Dr. İnan KESKİN. inankeskin@karabuk.edu.tr 4. HAFTA ENM 108 BİLGİSAYAR DESTEKLİ TEKNİK RESİM Yrd.Doç.Dr. İnan KESKİN inankeskin@karabuk.edu.tr Karabük Üniversitesi Uzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi 2 İçindekiler Tablosu Koordinat Kullanımı...

Detaylı

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM-I ( AUTOCAD ) DERS NOTLARI

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM-I ( AUTOCAD ) DERS NOTLARI BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM-I ( AUTOCAD ) DERS NOTLARI Ögr. Gör. Vehbi BALAK Sayfa 1 AutoCAD programını nasıl çalıştırız? Masa üstünde yandaki simge farenin sol tuşu ile çift tıklanarak veya Başlat Programlar

Detaylı

Dr. Fatih BARUTÇU GIDA TARIM VE HAYVANCILIK BAKANLIĞI EĞİTİM YAYIM VE YAYINLAR DAİRESİ BAŞKANLIĞI HİZMET İÇİ EĞİTİM PROGRAMLARI MÜFREDATLARI BÖLÜM I

Dr. Fatih BARUTÇU GIDA TARIM VE HAYVANCILIK BAKANLIĞI EĞİTİM YAYIM VE YAYINLAR DAİRESİ BAŞKANLIĞI HİZMET İÇİ EĞİTİM PROGRAMLARI MÜFREDATLARI BÖLÜM I Versiyon Tarih Hazırlayanlar Tanımlama 1 25.11.2014 Emre ERDEM Dr. Fatih BARUTÇU Antalya-Alanya Hizmet İçi Değerlendirme Toplantısında düzenlenmiştir. BÖLÜM I Hizmet İçi Eğitim Programının Adı Genel Amacı

Detaylı

MÜHENDİSLİK ÇİZİMLERİ İNŞ 210 (2+1) Yrd.Doç.Dr. Okan Fıstıkoğlu

MÜHENDİSLİK ÇİZİMLERİ İNŞ 210 (2+1) Yrd.Doç.Dr. Okan Fıstıkoğlu MÜHENDİSLİK ÇİZİMLERİ İNŞ 210 (2+1) Yrd.Doç.Dr. Okan Fıstıkoğlu HAFTA-1 Dersin Amacı ve Kapsamı Ders İle İlgili Genel Bilgiler Uyarılar 0/05 1. Hafta Dersin Amacı ve Kapsamı Amaç: İnşaat Mühendisliği alanında

Detaylı

AÇILIŞ EKRANI. Açılış ekranı temelde üç pencereye ayrılır:

AÇILIŞ EKRANI. Açılış ekranı temelde üç pencereye ayrılır: AÇILIŞ EKRANI Açılış ekranı temelde üç pencereye ayrılır: Tam ortada çizim alanı (drawing area), en altta komut satırı (command line) ve en üstte ve sol tarafta araç çubukları (toolbar). AutoCAD te dört

Detaylı

MÜHENDİSLİK ÇİZİMLERİ İNŞ 210 (2+1) Yrd.Doç.Dr. Okan Fıstıkoğlu

MÜHENDİSLİK ÇİZİMLERİ İNŞ 210 (2+1) Yrd.Doç.Dr. Okan Fıstıkoğlu MÜHENDİSLİK ÇİZİMLERİ İNŞ 210 (2+1) Yrd.Doç.Dr. Okan Fıstıkoğlu HAFTA-1 Dersin Amacı ve Kapsamı Ders İle İlgili Genel Bilgiler Uyarılar 0/05 1. Hafta Dersin Amacı ve Kapsamı Amaç: İnşaat Mühendisliği alanında

Detaylı

DİŞLİ ÇARK ÇİZİMİ: 1. Adım Uzunlukları diş üstü dairesi çapından biraz büyük olacak şekilde bir yatay ve bir düşey çizgi çizilir.

DİŞLİ ÇARK ÇİZİMİ: 1. Adım Uzunlukları diş üstü dairesi çapından biraz büyük olacak şekilde bir yatay ve bir düşey çizgi çizilir. DİŞLİ ÇARK ÇİZİMİ: Bir dişli çarkın çizilebilmesi için gerekli boyutların tanımlaması gerekir. Yandaki şekilde gösterilen boyutların hesaplanması için gerekli formüller aşağıda belirtilmiştir. Do= Bölüm

Detaylı

Draw çiz demektir. line (hat,çizgi) ile başlar. Şekil çizmek için kullanılır.

Draw çiz demektir. line (hat,çizgi) ile başlar. Şekil çizmek için kullanılır. Draw çiz demektir. line (hat,çizgi) ile başlar. Şekil çizmek için kullanılır. Hemen bitişiğinde modify (düzenle) araç çubuğu ve komutları bulunur. Control N (New)ile yeni bir dosya açılır. Control O (Open)

Detaylı

14. BÖLÜM. BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÇİZİM: AUTOCAD version: 2007

14. BÖLÜM. BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÇİZİM: AUTOCAD version: 2007 14. BÖLÜM BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÇİZİM: AUTOCAD version: 2007 14. BİLGİSYAR DESTEKLİ ÇİZİM: AUTOCAD 14.1. Giriş Autocad genel anlamda; tasarımlarınızı ve çizimlerinizi bilgisayarda hatasız ve istenilen hassasiyette

Detaylı

BÖLÜM 16 16. YÜZEY MODELLEME VE KATI MODELLEME

BÖLÜM 16 16. YÜZEY MODELLEME VE KATI MODELLEME BÖLÜM 16 16. YÜZEY MODELLEME VE KATI MODELLEME 16.1. YÜZEY MODELLEME AutoCAD2000, üç boyutlu modelleme yapmak için iki yol kullanır. Bunlar; yüzey modelleme ve katı modellemedir. Yüzey modellemede oluşturulan

Detaylı

BÖLÜM 10 10. KATMAN OLUŞTURMA (LAYER) Command line: Layer (veya transparent komutu için 'Layer kullanın)

BÖLÜM 10 10. KATMAN OLUŞTURMA (LAYER) Command line: Layer (veya transparent komutu için 'Layer kullanın) BÖLÜM 10 10. KATMAN OLUŞTURMA (LAYER) Çizim alanına yeni katmanlar oluşturur. Object Properties toolbar: Format menu: Layer Command line: Layer (veya transparent komutu için 'Layer kullanın) LAYER komutu

Detaylı

SOLĐD EDGE KOMUTLAR DRAW KOMUTLARI

SOLĐD EDGE KOMUTLAR DRAW KOMUTLARI SOLĐD EDGE KOMUTLAR DRAW KOMUTLARI LINE: 2 boyutlu çizimin olmazsa olmazıdır.bu komutu kullanarak her türlü çizim yaplabilmektedir. Đstediğimiz her türlü ölçü ve açı belirlenerek çizim yapılabilir. Şekil

Detaylı

Konu 03 : Seçim ve Modify komutları

Konu 03 : Seçim ve Modify komutları Konu 03 : Seçim ve Modify komutları Oluşturulan varlıkların yerlerini veya şekillerini değiştirmek amacıyla kullanılan komutlara MODIFY (düzenleme) komutları adı verilir. Bu komutlara MODIFY menüsünden,

Detaylı

1. MİCROSOFT EXCEL 2010 A GİRİŞ

1. MİCROSOFT EXCEL 2010 A GİRİŞ 1. MİCROSOFT EXCEL 2010 A GİRİŞ 1.1. Microsoft Excel Penceresi ve Temel Kavramlar Excel, Microsoft firması tarafından yazılmış elektronik hesaplama, tablolama ve grafik programıdır. Excel de çalışılan

Detaylı

BÖLÜM 17 17. ÜÇ BOYUTLU NESNELERİ KAPLAMA VE GÖLGELENDİRME

BÖLÜM 17 17. ÜÇ BOYUTLU NESNELERİ KAPLAMA VE GÖLGELENDİRME BÖLÜM 17 17. ÜÇ BOYUTLU NESNELERİ KAPLAMA VE GÖLGELENDİRME 17.1. HİDE Üç boyutlu katı modelleme ve yüzey modellemede Wireframe yapılarının görünmemesi için çizgileri saklama görevi yapar. HİDE komutuna

Detaylı

T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI PLASTİK TEKNOLOJİSİ BİLGİSAYARLA ÇİZİM TEKNİKLERİ 1

T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI PLASTİK TEKNOLOJİSİ BİLGİSAYARLA ÇİZİM TEKNİKLERİ 1 T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI PLASTİK TEKNOLOJİSİ BİLGİSAYARLA ÇİZİM TEKNİKLERİ 1 Ankara, 2014 Bu modül, mesleki ve teknik eğitim okul/kurumlarında uygulanan Çerçeve Öğretim Programlarında yer alan yeterlikleri

Detaylı

Konu 01 : AutoCAD Arayüzü ve Çalışma Prensibi

Konu 01 : AutoCAD Arayüzü ve Çalışma Prensibi Konu 01 : AutoCAD Arayüzü ve Çalışma Prensibi AutoCAD en yaygın kullanılan çizim programıdır. Çok geniş çeşitlilikte bir kullanıcı kitlesine sahiptir. Bu notlar AutoCAD in mimarlık alanında kullanımına

Detaylı

Menüden Browse kutucuğu seçilir.block seçilir ve okey tuşuna basılır.

Menüden Browse kutucuğu seçilir.block seçilir ve okey tuşuna basılır. İKİ BOYUTLU ÇİZİM DRAW MENÜSÜ KOMUTLARI Line: Çizgi çizmek için line simgesine tıklanır.ekran üzerinde bir nokta işaretlenir.mouse ile yön belirtilerek ikinci nokta belirlenir ve komuttan çıkılır. Açılı

Detaylı

AutoCAD 2011 Sadeleştirilmiş Ders Notları Öğr.Gör. Mehmet MUTLU

AutoCAD 2011 Sadeleştirilmiş Ders Notları Öğr.Gör. Mehmet MUTLU YÜZÜNCÜ YIL ÜNİVERSİTESİ & VAN MESLEK YÜKSEKOKULU MİMARİ RESTORASYON PROGRAMI 2011 AutoCAD 2011 Sadeleştirilmiş Ders Notları Öğr.Gör. Mehmet MUTLU AutoCAD çalıştırıldığında AutoCAD penceresi açılır. Bu

Detaylı

MICROSOFT WORD 2002. Şekil 1 TABLO HAZIRLAMA : Word 2002/II TAB AYARLARI :

MICROSOFT WORD 2002. Şekil 1 TABLO HAZIRLAMA : Word 2002/II TAB AYARLARI : MICROSOFT WORD 2002 TAB AYARLARI : Yazımı belli bir sütundan başlatmak için kullanılır. Tab (durak) ayarı yapıldıktan sonra her Tab tuşuna basıldığında eklenti noktası yerleştirilen tab ayarlarına gelir.

Detaylı

Açılan programın pencere görünümü aşağıdaki gibidir. 2. Araç Çubuğundan kaydet düğmesi ile

Açılan programın pencere görünümü aşağıdaki gibidir. 2. Araç Çubuğundan kaydet düğmesi ile POWERPOINT PROGRAMI Powerpoint bir sunu hazırlama programıdır. Belirli bir konu hakkında bilgi vermek için, derslerle ilgili bir etkinlik hazırlamak için, dinleyicilere görsel ortamda sunum yapmak için

Detaylı

T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI MEGEP (MESLEKÎ EĞİTİM VE ÖĞRETİM SİSTEMİNİN GÜÇLENDİRİLMESİ PROJESİ) BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÇİZİM I

T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI MEGEP (MESLEKÎ EĞİTİM VE ÖĞRETİM SİSTEMİNİN GÜÇLENDİRİLMESİ PROJESİ) BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÇİZİM I T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI MEGEP (MESLEKÎ EĞİTİM VE ÖĞRETİM SİSTEMİNİN GÜÇLENDİRİLMESİ PROJESİ) BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÇİZİM I ANKARA OCAK 2005 İÇİNDEKİLER İÇİNDEKİLER İÇİNDEKİLER... i AÇIKLAMALAR...iii

Detaylı

T.C. MİLLİ EĞİTİM BAKANLIĞI MEGEP SİSTEMİNİN GÜÇLENDİRİLMESİ PROJESİ BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÇİZİM I

T.C. MİLLİ EĞİTİM BAKANLIĞI MEGEP SİSTEMİNİN GÜÇLENDİRİLMESİ PROJESİ BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÇİZİM I T.C. MİLLİ EĞİTİM BAKANLIĞI MEGEP MESLEKİ EĞİTİM ve ÖĞRETİM SİSTEMİNİN GÜÇLENDİRİLMESİ PROJESİ BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÇİZİM I ANKARA OCAK, 2005 İÇİNDEKİLER GİRİŞ...1 ÖĞRENME FAALİYETİ-1...2 1. BİLGİSAYARDA

Detaylı

Konu 02: Çizim Komutları

Konu 02: Çizim Komutları Konu 02: Çizim Komutları Ölçülü çizim için çalışma birimini belirlemek çizime başlamadan önce yapılması gereken bir işlemdir. FORMAT menüsünden UNITS seçilerek ulaşılır. Mimari projelerde çoğunlukla yandaki

Detaylı

SolidWORKS te rahat çizim yapabilmek, komutlara rahat ulaşabilmek. için Windows ta da olduğu gibi araç çubukları vardır. Bazı araç çubukları

SolidWORKS te rahat çizim yapabilmek, komutlara rahat ulaşabilmek. için Windows ta da olduğu gibi araç çubukları vardır. Bazı araç çubukları 11 SOLIDWORKS E GİRİŞ MENÜLER SolidWORKS te rahat çizim yapabilmek, komutlara rahat ulaşabilmek için Windows ta da olduğu gibi araç çubukları vardır. Bazı araç çubukları kullanım zamanı geldiğinde bilgisayarın

Detaylı

T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI MEGEP (MESLEKÎ EĞİTİM VE ÖĞRETİM SİSTEMİNİN GÜÇLENDİRİLMESİ PROJESİ) PLASTİK TEKNOLOJİSİ

T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI MEGEP (MESLEKÎ EĞİTİM VE ÖĞRETİM SİSTEMİNİN GÜÇLENDİRİLMESİ PROJESİ) PLASTİK TEKNOLOJİSİ T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI MEGEP (MESLEKÎ EĞİTİM VE ÖĞRETİM SİSTEMİNİN GÜÇLENDİRİLMESİ PROJESİ) PLASTİK TEKNOLOJİSİ BİLGİSAYARLA ÇİZİM TEKNİKLERİ - 1 ANKARA 2007 Milli Eğitim Bakanlığı tarafından geliştirilen

Detaylı

Kelime işlemcilerin işlevlerini öğrenmek. Başlıca kelime işlemcileri tanımak. Microsoft Word 2010 programı hakkında temel bilgileri öğrenmek.

Kelime işlemcilerin işlevlerini öğrenmek. Başlıca kelime işlemcileri tanımak. Microsoft Word 2010 programı hakkında temel bilgileri öğrenmek. Amaçlarımız 2 Kelime işlemcilerin işlevlerini öğrenmek. Başlıca kelime işlemcileri tanımak. programı hakkında temel bilgileri öğrenmek. da metin biçimlendirmek. 1 Kelime İşlemcilerin İşlevleri 3 Kelime

Detaylı

MICROSOFT OFFICE WORD 2010 ÖRNEK TEST SORULARI

MICROSOFT OFFICE WORD 2010 ÖRNEK TEST SORULARI MICROSOFT OFFICE WORD 2010 ÖRNEK TEST SORULARI 1-) Word 2010 nedir? A-) Hesap Programıdır B-) Tablo - Grafik Programıdır C-) Kelime İşlem Programıdır D-) İşletim Sistemidir 2-) Microsoft Word 2007 programında

Detaylı

MICROSOFT WORD 2002. Şekil 1

MICROSOFT WORD 2002. Şekil 1 MICROSOFT WORD 2002 Microsoft Word 2002, bir kelime işlem programı olup, Microsoft Office XP bileşenidir. Word 2002 programı kullanılarak, mektup, rapor, kitap gibi belgeler hazırlanabilir. Bu belgelere

Detaylı

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd.Doç.Dr. Muhammed Arslan OMAR

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd.Doç.Dr. Muhammed Arslan OMAR BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd.Doç.Dr. Muhammed Arslan OMAR Bilgisayar Destekli Tasarım Nedir? CAD (Computer Aided Design) Bütün mühendislik alanlarında olduğu gibi makine mühendislerinin

Detaylı

DERS BİLGİ FORMU İleri Düzeyde Metal İşleme Gemi Yapımı Gemi İnşa

DERS BİLGİ FORMU İleri Düzeyde Metal İşleme Gemi Yapımı Gemi İnşa Dersin Adı Alan Meslek / Dal Dersin Okutulacağı Sınıf/Dönem Süre Dersin Amacı Dersin Tanımı Dersin Ön Koşulları Ders İle Kazandırılacak Yeterlilikler Dersin İçeriği Yöntem ve Teknikler Eğitim Öğretim Ortamı

Detaylı

Teknik Resim Çıkartılması

Teknik Resim Çıkartılması Teknik Resim Çıkartılması Open komutuna tıklayarak daha önce çizmiş olduğumuz D2-Revolved Feature isimli part dosyamızı açalım. New komutuna tıklayarak yeni bir Drawing dokümanı oluşturalım. Karşımıza

Detaylı

Balıkesir Özel Serper Bilgisayar Kursu Ders Notları

Balıkesir Özel Serper Bilgisayar Kursu Ders Notları Ders Notları AutoCAD ne işe yarar? Autocad genel anlamda; tasarımlarınızı ve çizimlerinizi bilgisayarda hatasız ve istenilen hassasiyette yapabilmenize olanak sağlayan bir programdır. Autocad i açtıktan

Detaylı

ARGOBAR LİTE IN PROGRAMININ KULLANIMI Argobar Lite programı çalıştırıldığında programın ilk görüntüsü aşağıdaki gibidir.

ARGOBAR LİTE IN PROGRAMININ KULLANIMI Argobar Lite programı çalıştırıldığında programın ilk görüntüsü aşağıdaki gibidir. Sayfa: 0 ARGOBAR LİTE IN PROGRAMININ KULLANIMI Argobar Lite programı çalıştırıldığında programın ilk görüntüsü aşağıdaki gibidir. Etiket boyutlarını ayarlamak Argox A-200 Barkod / Etiket yazıcısına takılı

Detaylı

AutoCAD. Autocad Versiyon Tarihçesi

AutoCAD. Autocad Versiyon Tarihçesi 1 AutoCAD AutoCAD, tüm dünyada başta mühendisler ve mimarlar tarafından kullanılan, dünyaca tanınan yazılım firması Autodesk tarafından hazırlanan, bilgisayar destekli çizim-tasarım yazılımıdır. Gerek

Detaylı

www.elektrikogretmenleri.com

www.elektrikogretmenleri.com FIREWORKS (MENU OLUŞ TURMA) 1 Önce Başlat menüsü Programlar Adobe Web Premium CS3 Adobe Fireworks CS3 kısayol simgesi ile Fireworks programı açılır. 2 Fireworks programı açıldığında Karşımıza gelen Yeni

Detaylı

BÖLÜM 04. Çalışma Unsurları

BÖLÜM 04. Çalışma Unsurları BÖLÜM 04 Çalışma Unsurları Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Çalışma Unsurları Parça ya da montaj tasarımı sırasında, örneğin bir eskiz düzlemi tanımlarken, parçanın düzlemlerinden

Detaylı

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM II

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM II 0 BÖLÜM 1 ORCAD PROGRAMINA GİRİŞ: OR-CAD programını başlatmak için Başlat menüsünden programlara gelinir. Programların içerisinde ORCAD Release 9 ve bunun içerisinden de ORCAD Capture seçilir. Karşımıza

Detaylı

T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI MEGEP (MESLEKÎ EĞİTİM VE ÖĞRETİM SİSTEMİNİN GÜÇLENDİRİLMESİ PROJESİ) MAKİNE TEKNOLOJİLERİ TEMEL GEOMETRİK ÇİZİMLER

T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI MEGEP (MESLEKÎ EĞİTİM VE ÖĞRETİM SİSTEMİNİN GÜÇLENDİRİLMESİ PROJESİ) MAKİNE TEKNOLOJİLERİ TEMEL GEOMETRİK ÇİZİMLER T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI MEGEP (MESLEKÎ EĞİTİM VE ÖĞRETİM SİSTEMİNİN GÜÇLENDİRİLMESİ PROJESİ) MAKİNE TEKNOLOJİLERİ TEMEL GEOMETRİK ÇİZİMLER ANKARA 2007 Milli Eğitim Bakanlığı tarafından geliştirilen

Detaylı

Autocad genel anlamda; tasarımlarınızı ve çizimlerinizi bilgisayarda hatasız ve istenilen hassasiyette yapabilmenize olanak sağlayan bir

Autocad genel anlamda; tasarımlarınızı ve çizimlerinizi bilgisayarda hatasız ve istenilen hassasiyette yapabilmenize olanak sağlayan bir Autocad genel anlamda; tasarımlarınızı ve çizimlerinizi bilgisayarda hatasız ve istenilen hassasiyette yapabilmenize olanak sağlayan bir programdır.autocad i açtıktan sonra ekranda bazı menüler ve araç

Detaylı

BĐLGĐSAYARDAN BAĞIMSIZ YAZDIRMA ĐŞLEMĐ

BĐLGĐSAYARDAN BAĞIMSIZ YAZDIRMA ĐŞLEMĐ BĐLGĐSAYARDAN BAĞIMSIZ YAZDIRMA ĐŞLEMĐ Argox X-2000+ barkod / etiket yazıcısını bilgisayardan bağımsız kullanabilmek için Argox X-2000+ barkod / etiket yazıcısı ile birlikte verilen CD içerisinde bulunan

Detaylı

KATI MODELLERDEN İKİ BOYUTLU GÖRÜNÜŞLERİ ÜRETMEK

KATI MODELLERDEN İKİ BOYUTLU GÖRÜNÜŞLERİ ÜRETMEK KATI MODELLERDEN İKİ BOYUTLU GÖRÜNÜŞLERİ ÜRETMEK Katı modeli çizilen bir objenin bize sağladığı avantajlar görsellik yanında parçanın iki boyutlu görünüşlerini de birkaç dakika içinde çizilmesini sağlamasıdır.

Detaylı

22. Ölçü ve Kot Eklemek

22. Ölçü ve Kot Eklemek 22. Ölçü ve Kot Eklemek Bu Konuda Öğrenilecekler: Ölçülendirme birimi ve hassasiyetini ayarlamak Doğrusal ölçülendirme aracı geçerli ayarları ile çalışmak Doğrusal ölçülendirme çizgisi oluşturmak Mevcut

Detaylı

BÖLÜM 8 B- SUNU PROGRAMI 1. MICROSOFT POWERPOINT NEDİR? 2. POWERPOINT PROGRAMININ BAŞLATILMASI

BÖLÜM 8 B- SUNU PROGRAMI 1. MICROSOFT POWERPOINT NEDİR? 2. POWERPOINT PROGRAMININ BAŞLATILMASI BÖLÜM 8 B- SUNU PROGRAMI 1. MICROSOFT POWERPOINT NEDİR? Microsoft Office Paketi ile birlikte kullanıcıya sunulan Powerpoint Programı, etkileşimli sunular (Presentation) hazırlamaya yarayan metin tabanlı

Detaylı

Part-Helical Sweep/ Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY

Part-Helical Sweep/ Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY HELICAL SWEEP YÖNTEMİ İLE CİVATA ÇİZİMİ 1. Bu ve bundan sonraki hafta basit bir cıvata çizimi yapılacaktır. Cıvata çizimi için ilk olarak cıvata başını çizmek gerekir. Bunun için bir altıgen çizip bu altıgeni

Detaylı

BİLGİSAYAR UYGULAMALARI BÖLÜM 2

BİLGİSAYAR UYGULAMALARI BÖLÜM 2 BİLGİSAYAR UYGULAMALARI BÖLÜM 2 Microsoft Word, bir kelime işlem programı olup, gelişmiş bir Windows altı programdır. Word programı kullanılarak; mektup, rapor, kitap gibi belgeler hazırlanabilir. Bu belgelere

Detaylı

Round-Chamfer / Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY

Round-Chamfer / Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY ROUND ve CHAMFER KOMUTLARI 1. Round ve Chamfer komutlarını uygulamak için daha önceden çizilmiş bir katı modele ihtiyaç bulunmaktadır. Bu yüzen ilk olarak herhangi bir katı model FILE menüsünden OPEN komutu

Detaylı

ÜNİTE 1: KELİME İŞLEMCİ PROGRAMI

ÜNİTE 1: KELİME İŞLEMCİ PROGRAMI ÜNİTE 1: KELİME İŞLEMCİ PROGRAMI Kelime İşlemci Nedir? Bilgisayarda yazıların(metinlerin) yazılmasını ve düzenlenebildiği, resimlerin ve tabloların eklenebildiği yazılımların(programların) genel adıdır.

Detaylı

Metin Tabanlı İçerik Oluşturma Araçları

Metin Tabanlı İçerik Oluşturma Araçları Metin Tabanlı İçerik Oluşturma Araçları Microsoft Office Word Kelime işlemci, görsel nesnelerin veya çizimlerin resim ya da arka plan olarak kullanıldığı metinler oluşturabilen, harita ve tablo gibi şekiller

Detaylı

Bölüm 4 Microsoft Power Point Sunum Hazırlama

Bölüm 4 Microsoft Power Point Sunum Hazırlama Bölüm 4 Microsoft Power Point Sunum Hazırlama 4.1 POWERPOINT Sunu Programı Giriş Power Point sunu hazırlama programı, bir konu hakkında bilgi vermek veya herhangi bir ürünü tanıtmak gibi istenen anlatımları

Detaylı

7. BELGEYE RESİM EKLEME, YAZIM ve ÇİZİM ÖZELLİKLERİ

7. BELGEYE RESİM EKLEME, YAZIM ve ÇİZİM ÖZELLİKLERİ BÖLÜM 7 7. BELGEYE RESİM EKLEME, YAZIM ve ÇİZİM ÖZELLİKLERİ 7.1. Belgeye Resim Eklemek Word programı; belgelere kendi içindeki resim galerisinde bulunan resimleri veya başka programlarda düzenlenmiş resimleri

Detaylı

Bu sekme ile genel olarak biçimlendirme ile ilgili ayarlamaların yapıldığı sekmedir.

Bu sekme ile genel olarak biçimlendirme ile ilgili ayarlamaların yapıldığı sekmedir. 3. GİRİŞ SEKMESİ Bu sekme ile genel olarak biçimlendirme ile ilgili ayarlamaların yapıldığı sekmedir. 3.1. Excel 2010 da Kesme, Kopyalama, Yapıştırma ve Biçim Boyacısı Giriş sekmesinin ilk grubu olan Pano

Detaylı

Temel Bilgi Teknolojileri - II Ayrıntılı Ders İçerikleri

Temel Bilgi Teknolojileri - II Ayrıntılı Ders İçerikleri Temel Bilgi Teknolojileri - II Ayrıntılı Ders İçerikleri Hesap Tabloları(Excel 2007) HAFTA 1 1. Hesap Tablolarına Giriş 1.1. Hesap tablosu tanımı, kullanım amacı ve yerleri 1.2. MS Excel Uygulamasına giriş

Detaylı

Bilgisayar Destekli Tasarım Ders Notları

Bilgisayar Destekli Tasarım Ders Notları İZOMETRİK ÇİZİM İzometrik çizim;, bir cisme 30 açı ile bakıp düzlem üzerine düşen yansımasını çizme işlemidir. İzometrik çizimler düzlem üzerine çizildiğinden, nesnelerin X ve Y eksenindeki boyutlarının

Detaylı

HARİTA ÇİZİMİ AUTOCAD UYGULAMALARI

HARİTA ÇİZİMİ AUTOCAD UYGULAMALARI HARİTA ÇİZİMİ AUTOCAD UYGULAMALARI HAZIRLAYAN PROF.DR. İ. ÖZTUĞ BİLDİRİCİ İÇİNDEKİLER UYGULAMA 1: KOORDİNAT SİSTEMİ, ZOOM KAVRAMI... 2 UYGULAMA 2: ÖDEV ŞABLONUNUN ÇİZİMİ... 5 UYGULAMA 3: PARALEL ÇİZGİ

Detaylı

Size-Hardness ayarları yapılabilmektedir.

Size-Hardness ayarları yapılabilmektedir. Clone Stamp Tool: Örnek alınan yeri kopyalamak için kullanılır. Araç seçildikten sonra alt tuşuna basılarak örnek alınacak yere fare ile tıklanır. Daha sonra da alınan örnek nereye aktarılmak isteniyorsa

Detaylı

DENEME SINAVI CEVAP ANAHTARI

DENEME SINAVI CEVAP ANAHTARI DENEME SINAVI CEVAP ANAHTARI ECDL BAŞLANGIÇ Bilgisayarı Kullanmak ve Dosyaları Yönetmek 1) Bilgisayar ı doğru şekilde kapatıp, açmak için uygun metodu uygulayınız.(bilgisayarı kapatın ve tekrar açın.)

Detaylı

MICROSOFT EXCEL 2002

MICROSOFT EXCEL 2002 MICROSOFT EXCEL 2002 Microsoft Excel, verileri hesaplama, yenileme, depolama, grafik hazırlama, sıralama, tablo gibi işlemlerin yapılabilmesini sağlayan bir hesap programıdır.excel dosyalarında verilerin

Detaylı

KOMUTLAR VE AYRINTILARI

KOMUTLAR VE AYRINTILARI KOMUTLAR VE AYRINTILARI LINE: Çizgi çizmek için kullanılır. -Command: line çizgi komutu girilir. - Specify first point: çizginin başlangıç noktasını belirlemeniz istenir. -Specify next point or [Undo]:

Detaylı

ECDL Avrupa Bilgisayar Yetkinlik Sertifikası ECDL CAD Müfredatı Versiyon 3.0

ECDL Avrupa Bilgisayar Yetkinlik Sertifikası ECDL CAD Müfredatı Versiyon 3.0 ECDL Avrupa Bilgisayar Yetkinlik Sertifikası ECDL CAD Müfredatı Versiyon 3.0 Tüm hakları saklıdır. ECDL vakfı yazılı onayı olmaksızın bu döküman veya herhangi bir bölümü değiştiriemez. Bu tarz bir talep

Detaylı

MapCodeX MapLand Kullanım Kılavuzu

MapCodeX MapLand Kullanım Kılavuzu MapCodeX MapLand Kullanım Kılavuzu Versiyon Numarası: 1.0 ------------------------------- Kullanım Kılavuzu 2015 info@ www. MapCodeX MapLand İşlem Araçları Çalışma Dosyası Aç Haritanın ve son çalışma dosyasının

Detaylı

Resim 7.20: Yeni bir ileti oluşturma

Resim 7.20: Yeni bir ileti oluşturma F İLETİLER Konuya Hazırlık 1. E-posta adresinden yeni bir ileti nasıl oluşturulur? 1. İLETI GÖNDERME a. Yeni bir ileti oluşturma: Yeni bir ileti oluşturmak için Dosya/Yeni/E-posta iletisi seçilebileceği

Detaylı

BAŞLAYINIZ DENİLMEDEN SORU KİTAPÇIĞINI AÇMAYINIZ.

BAŞLAYINIZ DENİLMEDEN SORU KİTAPÇIĞINI AÇMAYINIZ. KİTPÇIK TÜRÜ T.C. MİLLÎ EĞİTİM BKNLIĞI ÖLÇME, DEĞERLENDİRME VE SINV HİZMETLERİ GENEL MÜDÜRLÜĞÜ ELGİNKN VKFI BİLGİSYR DESTEKLİ 2 BOYUTLU ÇİZİM-utocad SINVI 21/03/2015 dı ve Soyadı :... T.C. Kimlik No :...

Detaylı

SKETCHUP PROGRAMI ARAÇLAR VE GÖREVLERİ

SKETCHUP PROGRAMI ARAÇLAR VE GÖREVLERİ SKETCHUP PROGRAMI ARAÇLAR VE GÖREVLERİ Sketchup programı, üç boyutlu çizimler yapmamızı sağlayan bir programdır. Line (Çizgi) Aracı; çalışma ekranında düz çizgi oluşturmaya yarar. Select (Seçim) aracı;

Detaylı

EXCEL 2007 ELEKTRONİK ÇİZELGE

EXCEL 2007 ELEKTRONİK ÇİZELGE EXCEL 2007 ELEKTRONİK ÇİZELGE Excel, Microsoft Office paketinde yer alan ve iş hayatında en sık kullanılan programlardandır. Bir hesap tablosu programıdır. Excel, her türlü veriyi (özellikle sayısal verileri)

Detaylı

T.C. MĠLLÎ EĞĠTĠM BAKANLIĞI. ĠNġAAT TEKNOLOJĠ ALANI BĠLGĠSAYARLA YAPI ELEMANI DESEN ÇĠZĠMĠ 482BK0063

T.C. MĠLLÎ EĞĠTĠM BAKANLIĞI. ĠNġAAT TEKNOLOJĠ ALANI BĠLGĠSAYARLA YAPI ELEMANI DESEN ÇĠZĠMĠ 482BK0063 T.C. MĠLLÎ EĞĠTĠM BAKANLIĞI ĠNġAAT TEKNOLOJĠ ALANI BĠLGĠSAYARLA YAPI ELEMANI DESEN ÇĠZĠMĠ 482BK0063 Ankara, 2011 Bu modül, mesleki ve teknik eğitim okul/kurumlarında uygulanan Çerçeve Öğretim Programlarında

Detaylı

Bu Hafta Öğreneceklerimiz

Bu Hafta Öğreneceklerimiz Bu Hafta Öğreneceklerimiz Bu Hafta Öğreneceklerimiz Klavye, tuşlardan oluşan ve bilgisayardaki veri giriş işlemlerini yapan önemli bir donanım birimidir. Bilgisayarda yazı yazabilmek, veri ve komut girişi

Detaylı

Çizgiler ve anlamları

Çizgiler ve anlamları Çizgiler ve anlamları Teknik çizimde farklı özelliklerde ve kalınlıklarda çizgiler kullanılır. Standartlarda tanımlanmış olan her bir çizgi tipinin kendine ait özel bir anlamı vardır. Bir teknik resim

Detaylı

BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA. Yrd. Doç. Dr. Beytullah EREN beren@sakarya.edu.tr 0264 295 5642

BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA. Yrd. Doç. Dr. Beytullah EREN beren@sakarya.edu.tr 0264 295 5642 BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA Yrd. Doç. Dr. Beytullah EREN beren@sakarya.edu.tr 0264 295 5642 EXCEL DE GRAFİK UYGULAMA GRAFİKLER Grafikler, çok sayıda verinin ve farklı veri serileri arasındaki ilişkinin anlaşılmasını

Detaylı

T.C. MĠLLÎ EĞĠTĠM BAKANLIĞI MAKĠNE TEKNOLOJĠSĠ TEMEL GEOMETRĠK ÇĠZĠMLER 520TC0028

T.C. MĠLLÎ EĞĠTĠM BAKANLIĞI MAKĠNE TEKNOLOJĠSĠ TEMEL GEOMETRĠK ÇĠZĠMLER 520TC0028 T.C. MĠLLÎ EĞĠTĠM BAKANLIĞI MAKĠNE TEKNOLOJĠSĠ TEMEL GEOMETRĠK ÇĠZĠMLER 520TC0028 Ankara, 2011 Bu modül, mesleki ve teknik eğitim okul/kurumlarında uygulanan Çerçeve Öğretim Programlarında yer alan yeterlikleri

Detaylı

ÜNİTE 8 ÜNİTE 8 MICROSOFT EXCEL - I. TEMEL BİLGİ TEKNOLOJİLERİ Rabia KURNAZ İÇİNDEKİLER HEDEFLER

ÜNİTE 8 ÜNİTE 8 MICROSOFT EXCEL - I. TEMEL BİLGİ TEKNOLOJİLERİ Rabia KURNAZ İÇİNDEKİLER HEDEFLER MICROSOFT EXCEL - I İÇİNDEKİLER BAYBURT ÜNİVERSİTESİ UZAKTAN EĞİTİM MERKEZİ Genel Bilgiler Excel penceresinin tanıtımı Sekmelerin tanıtımı Temel Kavramlar Çalışma kitabı ile ilgili işlemler Çalışma sayfası

Detaylı

BÖLÜM 14 14. AUTOCAD EKRANINDA GÖRÜNÜŞ TANIMLAMA

BÖLÜM 14 14. AUTOCAD EKRANINDA GÖRÜNÜŞ TANIMLAMA BÖLÜM 14 14. AUTOCAD EKRANINDA GÖRÜNÜŞ TANIMLAMA 14.1. VIEW ÇEK MENÜSÜ View çek menüsünde genelde üç boyut çizimlere özellik kazandırılması ve görünümle seçenekleri barındırır. Şimdi buradaki bütün alt

Detaylı

İNŞAAT MÜHENDİSLERİ İÇİN AUTOCAD KULLANIMINA GİRİŞ. KUTLU DARILMAZ İTÜ İnşaat Mühendisliği

İNŞAAT MÜHENDİSLERİ İÇİN AUTOCAD KULLANIMINA GİRİŞ. KUTLU DARILMAZ İTÜ İnşaat Mühendisliği İNŞAAT MÜHENDİSLERİ İÇİN AUTOCAD KULLANIMINA GİRİŞ KUTLU DARILMAZ İTÜ İnşaat Mühendisliği ÖNSÖZ İnşaat Mühendisliği, bilgisayar programlarının yoğun olarak kullanıldığı mesleklerden biridir. Teknolojinin

Detaylı

Excel de çalışma alanı satır ve sütunlardan oluşur. Satırları rakamlar, sütunları ise harfler temsil eder. Excel çalışma sayfası üzerinde toplam

Excel de çalışma alanı satır ve sütunlardan oluşur. Satırları rakamlar, sütunları ise harfler temsil eder. Excel çalışma sayfası üzerinde toplam Microsoft Excel Microsoft Office paket programı ile bizlere sunulan Excel programı bir hesap tablosu programıdır. her türlü veriyi tablolar yada listeler halinde tutmak ve bu veriler üzerinde hesaplamalar

Detaylı

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM HAFTA 5 SOLIDWORKS İLE KATI MODELLEME

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM HAFTA 5 SOLIDWORKS İLE KATI MODELLEME BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM HAFTA 5 SOLIDWORKS İLE KATI MODELLEME Katı model elde etmek için kullanılan yöntemler arasında Süpürme (Sweep) ve Loft önemli bir yere sahiptir. Birçok makine parçasının modellenmesinde

Detaylı

KOCAELİ TEKNİK LİSESİ ELEKTRİK ELEKTRONİK BÖLÜMÜ OTOMASYON ATÖLYESİ EKTS (Elektrik Kumanda Teknikleri Simülatörü ) DERS NOTU. Kaynak : www.veppa.

KOCAELİ TEKNİK LİSESİ ELEKTRİK ELEKTRONİK BÖLÜMÜ OTOMASYON ATÖLYESİ EKTS (Elektrik Kumanda Teknikleri Simülatörü ) DERS NOTU. Kaynak : www.veppa. KOCAELİ TEKNİK LİSESİ ELEKTRİK ELEKTRONİK BÖLÜMÜ OTOMASYON ATÖLYESİ EKTS (Elektrik Kumanda Teknikleri Simülatörü ) DERS NOTU Kaynak : www.veppa.com Hakkında EKTS (Elektrik Kumanda Teknikleri Simülatörü

Detaylı

BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA

BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA Yrd. Doç. Dr. Beytullah EREN beren@sakarya.edu.tr 0264 295 5642 1 MİCROSOFT EXCEL Elektronik tablolama veya hesaplama programı olarak da adlandırılan Excel, girilen veriler üzerinde

Detaylı

Pro\ENGINEER WILDFIRE 3.0 PROGRAMININ TANITILMASI

Pro\ENGINEER WILDFIRE 3.0 PROGRAMININ TANITILMASI 1 Pro\ENGINEER WILDFIRE 3.0 PROGRAMININ TANITILMASI A Model Tree ( Model Ağacı ) sıralanır. Program Ekranı : Bu kısımda parça modelleme sırasında uygulanan işlemler B Browser Çizim Alanı : Bu kısım Pro\ENGINEER

Detaylı

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ DERSİ WORD 2007 SORULARI

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ DERSİ WORD 2007 SORULARI 1-) Word nedir? Hesap Programıdır Tablo - Grafik Programıdır Kelime İşlem Programıdır İşletim Sistemidir BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ DERSİ WORD 2007 SORULARI 9-) Yandaki butonun görevi nedir? Kes Kopyala Yapıştır

Detaylı

MICROSOFT EXCEL 2000

MICROSOFT EXCEL 2000 MICROSOFT EXCEL 2000 Microsoft Excel, verileri hesaplama, yenileme, depolama, grafik hazırlama, sıralama, tablo gibi işlemlerin yapılabilmesini sağlayan bir hesap programıdır.excel dosyalarında verilerin

Detaylı

Problemin çözümünde şu program olanakları kullanılmaktadır

Problemin çözümünde şu program olanakları kullanılmaktadır Problem U Tünel Kemer (Tonoz) Yapı Beton E= 3600 ksi Poison Oranı = 0.2 Betonarme duvar ve döşeme 12'' kalınlığındadır Yapılacaklar Yapının kendi ağırlığından dolayı üst ve alt kemerlerin merkezinde meydana

Detaylı

3DS MAX Ortamında AutoCAD Dosyaları ile Çalışmak

3DS MAX Ortamında AutoCAD Dosyaları ile Çalışmak 3DS MAX Ortamında AutoCAD Dosyaları ile Çalışmak 3DS MAX, başka AutoCAD olmak üzere birçok CAD yazılımına ait modelin daha esnek 3D modelleme, render ve animasyon için transfer edilebileceği bir ortam

Detaylı