İÇERİK 3. Giriş. Temel Bilgiler. Kart Yapısı. Kart Türleri. Oyun Alanı. Oyun Akışı. Kart Yöneticisi. Oyun Hamleleri. Sözlük.

Ebat: px
Şu sayfadan göstermeyi başlat:

Download "İÇERİK 3. Giriş. Temel Bilgiler. Kart Yapısı. Kart Türleri. Oyun Alanı. Oyun Akışı. Kart Yöneticisi. Oyun Hamleleri. Sözlük."

Transkript

1 1

2 İÇERİK 3 Giriş 4 Temel Bilgiler 4 Kart Yapısı 6 Kart Türleri 7 Oyun Alanı 8 Oyun Akışı 12 Kart Yöneticisi 14 Oyun Hamleleri 14 Sözlük 15 Simgeler

3 HEX E HOŞ GELDİN! Bu oyunda, Entrath dünyasında savaşan bir Şampiyon rolüne bürünüyorsun. Düşmanı alt etmek için deneyimli birimleri mücadeleye gönderip güçlü artefakt ve büyüler kullanıyor, bunlarla rakip Şampiyonları dize getiriyorsun ve zaferi elde etmek için çaba gösteriyorsun! Güncel Beta sürümümüzde alıştırma alanımızda insansı veya YZ rakiplere karşı mücadele edebilirsin. Harika ödüller kazanmak için turnuvalara katılabilirsin. Bitmiş haldeki son sürümde arkadaşlarına karşı oynayıp, loncalara katılıp, görevler tamamlayabilirsin. Üstelik zindanlardan hazineler çıkarıp akın patronlarını alt etmek için diğer maceracılarla birlikler kurabilirsin. DESTEN Destendeki kartlar şu elementlerden oluşur: Şampiyon u çağırabilen birimler, kullanılabilir artefaktlar ve savaş esnasında gerçekleştirilebilen bir dizi özel eylem. Başlangıç paketi sana oyuna iyi bir başlangıç yapman için uygun bir zemin sunar. Oyunun işleyişini iyice anladığın zaman kendine ait Kart Yönetici li bir deste oluşturmaya çalışabilirsin. HEX gibi kart takası oyunlarının özelliği desteni istediğin gibi düzenleyebilmendir. Sınıf, kırık ve diğer tüm kart türlerini karıştırabilirsin. Deneyebileceğin sayısız kart kombinasyonu var ve bunlar sana her oyunda fırsatlar sunar. OYUNU KAZAN Mücadelenin ilerleyen kısımlarında hem sen hem de rakiplerin karşılaştırmak için ordular kurarsınız. Ne kadar çok kaynak oynarsan saldırıda o kadar büyük birimler ve etkili eylemler kullanabilirsin. Rakip Şampiyon un hayat puanlarını 0 a düşürdüğün an zafer senindir! 3

4 TEMEL BİLGİLER Yakınlaş/Uzaklaş (kart): Sağa tıkla ve fare tekerini çevir Eylem (kabul et, önceliği devret): Ara tuşu Sohbeti aç: Giriş tuşu Görev seçeneği: Escape tuşu KART YAPISI 4

5 KART YAPISI Kart adı: Bu ilgili kartın adıdır. Harcama: Bu kartı oynamak için ihtiyaç duyduğun kaynak miktarı. Zoltog için 4 kaynak gerekir. Eşik değeri: Belirli bir kırık türünün kart üzerinde görüntülenen eşik değeri, bu kartı oynayabilmen için harcayacağın kaynakların hangi türden olması gerektiğini gösterir. Örneğin Zoltog için yakut eşik değerinin 2 veya daha yüksek olması gerekir. Fraksiyon: Bazı birimler Ardor bazıları da Yeraltı fraksiyonuna bağlıdır. Zoltog bir Ork olduğu için Ardor a aittir. Kart türü: HEX birimler, eylemler, sabitler, artefaktlar ve kaynaklar vardır. Kart türü, belli bir kartın nasıl oynanacağını ve diğer kartlarla nasıl bir etkileşime gireceğini belirler. Bizim örneğimizde Zoltog kartı bir birim kartıdır (kart türleri konusunda ayrıntılı bilgiyi 6. sayfada bulabilirsin). Özellikler: Irk ve sınıf gibi kart alt türleri varsa burada listelenir. Nadirlik: Bu simge kartın nadirlik derecesini gösterir. Simgenin rengi kartın ne kadar değerli olduğuna işaret eder: Beyaz sıradan, yeşil sıradışı, mavi nadir ve kırmızı destansı anlamına gelir. Sınırlandırma: Eğer bir kart sınırlandırmalıysa burada görüntülenir. Örneğin Zoltog kartımız benzersizdir. Her oyuncu oyunda benzersiz karakterli kartlardan sadece 1 adet kullanabilir. Yönetimindeki aynı türdeki diğer kartlar hemen mezarlığa gönderilir. Kart yazısı: Kartın sağ ve sol alt köşelerinde görüntülenen saldırı ve savunma değerlerinin yanı sıra burada kartın gücünü de görebilirsin. Hiddetli bir Kumandan olan Zoltog bir Ork Şampiyon a hasar verdikçe yabani Yağmacılar ın savaşta yanında durmalarını ister. Arka plan bilgisi: Kartların çoğu Entrath dünyasından küçük bir manzara sunar. Arka plan bilgileri fantezi ortamındaki belirli bir kartın durumunu gösterir. Ancak üzerindeki yazıların oyuna bir etkisi bulunmaz. Saldırı: Saldırı veya engelleme yaptığında birimlerin rakibine kendi saldırıları oranında hasar verir. Zoltog un saldırısı 4 tür. Savunma: Birimler belirli bir miktar hasara karşı koyabilir, sonra mezara gider. Eğer bir birime hamle sırasında en az savunması oranında hasar verilirse birim mezarlığa gönderilir. Zoltog un savunması 4 tür. Çift arkalı: HEX teki tüm kartlar ayrı ayrı birimlerdir. İleride tek tek kartlar deneyim toplayabilecek. Böylece bunlar sayesinde başarı elde edebilecek ve kartın tam tasarımı ve etkilerini kazanabileceksin. Özellik kullanıma açılır açılmaz çift arkalı simgeye tıklayabilir ve kartının özelliklerine erişim sağlayabileceksin. 5

6 KART TÜRLERİ Şampiyon: Şampiyon bir kart olmamasına rağmen bir kart gibi muamele görür ve Entrath dünyasındaki karakterini temsil eder. Her Şampiyon un oyunu etkileyen bir yeteneği bulunur. Bu yetenek yükleme yapıldıktan sonra kullanılabilir. Kaynaklar: Kaynaklar Şampiyon una diğer tüm kartları oynama fırsatı verir. Her hamlede bir kaynak oynayabilirsin, tabii eğer bekleme kuyruğu boşsa. Bekleme kuyruğu burada devreye girmez yani rakibin oynadığın kaynaklara yanıt veremez. Kaynak kartları oynayarak her hamlede daha büyük bir kaynak havuzu elde edersin. Aynı zamanda bu havuzdaki kaynakların eşik değerleri de yükselir. Bu da aynı kırığa ait eşik değerli kartları oynamanı sağlar. Çoğu kaynak Şampiyon una yükleme yapar, böylece Şampiyon luk yeteneği de hazırlanır. Eylemler: Eylemler özel yeteneklerin ve büyülü sözlerindir. Eylemler standart veya hızlı olmak üzere ikiye ayrılır. Standart eylemler sadece ana aşama sırasında ve bekleme kuyruğu boşsa oynanabilir. Hızlı eylemlerse rakip hamle yaparken bile her an oynanabilir. Bir eylemin etkisi sona erdiğinde kart mezarlığa gönderilir. Sabitler: Sabitler Şampiyon un tarafından oyna sokulabilen daimi etkilerdir. Tıpkı standart eylemler gibi sabitler de sadece ana aşama sırasında ve bekleme kuyruğu boşsa oynanabilir. Ancak sabitler mezarlığa gönderilmez, doğrudan oynanır ve böylece gücü oyunu sürekli olarak etkiler. Artefaktlar: Artefaktlar Şampiyon un tarafından kullanılan büyülü ve mekanik yapımlardır. Çoğu artefakt bir eşik değerine sahip değildir, yani bunları istediğin destede kullanabilirsin. Tıpkı sabitler gibi artefaktlar da sadece ana aşama sırasında bekleme kuyruğu boşsa oynanabilir ve oyunda kalır. Birimler: Birimler savaşta Şampiyon una destek olan müttefiklerdir. Tıpkı artefakt ve sabitler gibi birimler de sadece ana aşamada ve kuyruk boşsa oynanabilir. Bundan sonra da oyunda kalırlar. Birimler savaş aşamasında saldırıp engelleme yapabilir (bkz. hamle sıralaması, sayfa 11). Her birimin savaşta verebileceği hasarı gösteren bir saldırı değeri [ ] vardır. Savunma [ ] ise birimin imha edilene kadar alabileceği hasarı gösterir. Birimler senin kontrolün altında bir hamle yapmaya başladığında saldırabilir veya etkinleştirilmiş yetenekler kullanabilirler. Maliyetin yanı sıra ilgili [ ] simgesi de görüntülenebilir. Birimler hala engelleme yapabilir ve etkin olmayan yetenekler kullanabilirler. 6

7 OYUN ALANI 1. Aşama göstergesi: Bu, o anda bulunduğun aşamanın adıdır. 2. Aşama takipçisi: Burada güncel ve sonraki aşamalar görüntülenir. Oyunu hızlandırmak için önceliği otomatik olarak devretmek istiyorsan bunu buradaki seçeneklerden ayarlayabilirsin. 3. Oyun süresi: Burada tüm Şampiyon ların kalan süresi görüntülenir. Eğer bir Şampiyon unun süresi kalmadıysa yenilir. 4. Kart miktarı: Bu şu an elinde tuttuğun kartların sayısıdır. 5. Hayat puanı: Bu hayat puanlarını gösterir. Şampiyon lar normalde 20 hayat puanıyla başlar. 6. Yüklemeler: Bu Şampiyon unun sahip olduğu yükleme miktarıdır. Yüklemelerin Şampiyon yeteneğini kullanmanı sağlar. 7. Şampiyon yeteneği: Her Şampiyon kullanıldığında oyunu etkileyen özel bir yeteneğe sahiptir. Yetenek butonu yetenek kullanılabilir olduğu sürece parlar. 8. Kaynaklar: Sol taraftaki rakam oynanabilir durumdaki kaynaklarını gösterir. Sağ taraftaki rakam toplam kaynak miktarını gösterir. Hamlenin başında mevcut kaynakların (sol tarafta) yeniden doldurulur ve toplam kaynak miktarınla (sağ tarafta) eşitlenir. 9. Eşik değeri: Bu sahip olduğun tüm kırıkların eşik değeridir. 7

8 OYUN ALANI 10. Eylem butonu: Bu alanda çeşitli eylemleri ve bir hamlenin pasını onaylaman gereken butonlar bulunur. 11. El: Bunlar elindeki kartlardır. Kullanılabilir kartlar altın simli bir kenara sahiptir. 12. Boşluk: Kartlar başka bir kart veya efektle boşluğa gönderilebilir. Bu kartları görüntülemek için boşluğa tıkla. 13. Deste: Bu senin desten. Görüntülenen rakam destende kalan kartların sayısını gösterir. 14. Mezarlık: Bu senin mezarlığın. Yaptığın hamleden sonra imha edilen veya atılan kart ve eylemlerin buraya gönderilir. 15. Kuyruk: Kaynak olmayan kartlar oynandığında, ödeme yetenekleri kullanıldığında veya hedef odaklı, eyleme bağlı yetenekler tetiklendiğinde kullanılır. İlk eylem kuyruktaki ilk nesneyi yaratır. Oyuncular buna, kendi kart veya yeteneklerini kuyruğa sürerek karşılık verebilirler. Tüm oyuncular eylemlerini tamamladıklarında, kartlar aksi yönde işleme alınır (konuyla ilgili ayrıntılı bilgiyi 11. sayfadaki Kuyruk başlığı altında bulabilirsin). OYUN İŞLEYİŞİ OYUN BAŞLANGICI Yazı turadan sonra kazanan oyuncu ilk hamleyi kimin yapacağına karar verir. Her Şampiyon yedi kart arasından birini seçer. Eğer elinden memnun değilsen yeni bir el çekebilirsin ama bu kez bir kart eksik alırsın. Bu eylemi elindeki kartlardan memnun kalana kadar tekrarlayabilirsin. Ancak her elde öncekinden bir eksik kart çekeceğini unutma! İki Şampiyon da elindeki kartlarla devam etmeye karar verdiğinde ilk hamle gerçekleşir. KAYNAKLAR Yaptığın her hamlede bir kaynak oynayabilirsin. Kaynak kartları oynayarak her hamlenle daha büyük bir kaynak havuzuna sahip olursun. Bu kartların çoğu aynı zamanda kırıklarından birinin veya birkaçının eşik değerini yükseltir. 8

9 OYUN İŞLEYİŞİ KARTLARI OYNA Bir kart oynamak için kartın maliyetini karşılayıp eşik değerine ulaşmak için yeterli miktarda kaynağa sahip olman gerekir. Elinde oynanabilir durumdaki kartlar altın simli bir kenara sahiptir. Bir kartı üzerine tıklayarak oynayabilirsin. Bunun için gerekli kaynak harcamaları otomatik olarak ödenir ve kart bekleme kuyruğuna girer. Kart işleme alındığında şunlar olur: - Sözkonusu bir birim, artefakt veya sabitse kart oyuna girer. - Sözkonusu bir eylemse kart mezarlığa gönderilir. Hızlı eylem kartları dışındaki kartlar sadece kendi hamlen sırasında oynanabilir. Hızlı eylemler rakibin hamlesi sırasında da oynanabilir. Örneğin: İlk hamlende bir vahşi doğa kırığı oynadın. Elinde 1 kaynak harcayan hiç kart kalmadı, bu nedenle pas geçtin ve hamleyi rakibine verdin. İkinci hamlende bir vahşi doğa kırığı daha oynadın. Şimdi iki kaynağına ve vahşi doğa için gereken 2 eşik değerine sahipsin. Bu durumda Vahşi Oger i oynayabilirsin. 2 kaynak puanını harcadığın için hiç kaynak puanın kalmadı. Yani bu tur da pas geçip hamleyi rakibine verirsin (normal şartlarda tüm kartların kullanıma girmesi bir hamle aksar). SEÇTİĞİN HEDEFLER Bazı kartlar hedef seçmeni ister. Seçebileceğin hedeflerin altın simli kenarları bulunur. Bir hedefi üzerine tıklayarak seçebilirsin. Seçme işlemi tamamlandığında hedef göstergesi ve seçtiğin kartın kenarı mavi parlar. Kabul et butonuna tıklayarak seçimi onaylar, Escape tuşuyla seçimi iptal edersin. 9

10 OYUN İŞLEYİŞİ YETENEKLER Oyuna soktuğun birçok kart kutucuklarında açıklanan özelliklere sahiptir. Bunların içeriği: - Kalıcı yetenekler, her zaman etkindir. Bunlar özelliklerden doğan, tek bir kelimeyle gösterilen yetenekler de olabilir. Çoğu özellik birime, bu özellikle bağlantılı bir simge ekler (özelliklerle ilgili ayrıntılı bilgileri 15. sayfada bulabilirsin). - Belirli durumlarla meydana gelen olayların oluşturduğu eyleme bağlı yeteneklerdir. Eyleme bağlı yetenekler çoğu zaman eğer kelimesiyle başlar. - Ödemeli yetenekler [ ] metin içerisindeki ok simgesinden anlaşılır. Oktan önceki yazı yeteneği kullanabilmen için ödemen gereken meblağı gösterir. Oktan sonraki yazı yeteneği kullanman durumunda ne olacağını açıklar. Ödemeli yetenekleri maliyetini karşılayabildiğin sürece istediğin kadar sık kullanabilirsin. Bir ödemeli yetenek kullanmadan önce önce karta yaklaş. Kartın kenarlarındaki sekmelerde yetenekleri göreceksin. Kullanmak istediğin yeteneğe tıkla, yetenek bekleme kuyruğuna girsin. Bazı ödemeli yeteneklerin ücretinde [ ] etkinleştirme simgesi bulunur. Bu yeteneği kullanabilmek için kartı tap etmen, yani bitkin düşürmen gerekir. Birimler oynandıkları hamlede etkinleştirilmiş yetenek kullanamazlar. Bazı ödemeli yetenekler için de bir standart sınırlama bulunur. Yani bunlar sadece hamlen sırasında ve sadece birim oynayabilecek durumda olduğun zaman oynanabilir. Bu sınırlamaların olmadığı ödemeli yetenekler rakibin hamlesi sırasında dahil, istenildiği her an oynanabilir. Ayrıca eşik değeri bir yetenek için de gerekebilir. Bu yetenek, devam eden, eyleme bağlı veya bir ödemeli bir yetenek olabilir. Gerekli eşik değerine ulaşana kadar devre dışıdır, sonraysa ilgili yetenek aynen diğer yetenekler gibi işler. Bu özel gücü etkinleştirmek için eşik değerine ulaşman gerekir. Örnek: Bir Karahindiba Bacaksızı nı kontrol ediyorsun ve o andaki vahşi doğa eşik değerin 2. Kart bilgilerine göre, Bacaksız ın değerleri 1 [ ]/2 [ ]. Oyunda daha sonra vahşi doğa eşik değerin 3 e ulaşırsa, bu birim ek yetenek olarak uçuş ve büyü kalkanı kazanır. 10

11 OYUN İŞLEYİŞİ KUYRUK HEX i diğer oyunlardan ayıran rakibinin oyun hamlelerine yanıt verebilmendir. Oynanan kartlara, kullanılan ödemeli yeteneklere veya hedef odaklı eyleme bağlı yeteneklere uygun karşılık verebilirsin. Eğer karşılık vermek istersen bekleme kuyruğuna bir kart daha sürersin. Ancak bunu sadece oyundaki hızlı eylem ve standart olmayan yeteneklere sahip kartlarla yapabilirsin. Örnek: Oyunda Vahşi Oger in var ve rakip bunu yakmak yeteneğiyle imha etmeye çalışıyor. Hızlı eylem olarak bekleme sırasına hızlı büyümeyi sürdün ve Oger ine başarılı şekilde +3 / +3 ekledin. Hızlı büyüme bekleme kuyruğundaki son kart olduğu için ilk olarak işleme alındı ve Vahşi Oger in değeri 6 / 5 olarak yükseldi. Yakma yeteneği Vahşi Oger i ancak bundan sonra vurur ve ona sadece 2 hasar verir. HAMLE SIRASI Başlangıç aşaması: Bu aşama ikiye ayrılır: hazırlık ve kart çekme aşaması. Hazırlık: Hazırlıkların başlangıcında taplı tüm kartlar oyunda hazırlanır ve kaynakların yeniden doldurulur. Çekme: Bu hamle için kartını kendi destenden çekersin. Ana aşama: Ana aşama sırasında kartlarını oynayabilir ve kartlarındaki yetenekleri kullanabilirsin. Kaynaklarından sadece birini ama diğer kart türlerini istediğin miktarda oynayabilirsin. Savaş aşaması: Saldırganlar belirlenmeden önce oyuncuların kart oynama ve standart olmayan yetenekleri kullanmak için son bir şansları bulunur. Saldırganlar: Hazır durumdaki birimlerinden saldırı için kullanmak istediğini seçersin. Kullanılabilir durumdaki birimlerin altın simli kenarları vardır. Saldırı için bir birim seçtiğinde kenarları mavi renge döner. Bundan sonra saldırıyı onaylayabilirsin. Birimlerin tap edilir ve saldırıya geçer. Savunma: Rakibin bu turda engelleme yapmak istediği birimleri seçer. Bütün birimler saldırı veya engelleme için seçilebilir ama çeşitli birimler aynı birimi engelleyebilir. Eğer birden fazla birim tek bir birime engelleme yapıyorsa saldıran oyuncu hasar verilecek birimlerin sırasını belirler. Savaş hasarı: Tüm birimler birbirlerine kendi [ ] değerleri oranında hasar verir. Engellenmeyen bir saldırgan rakip Şampiyon a hasar verir. Bir saldırgan birkaç birim tarafından engellendiğinde ilk birimin imha edilmesi için yeterince hasar verilmesi gerekir. Sonraki engelleyen birime ancak bundan sonra hasar verilebilir. İkinci ana aşama: Bu aşama da aynen ilk aşama gibi ilerler. Hatırlatma: İlk ana aşamada bir kaynak oynadığında şimdi bir kaynak daha oynayamazsın. Son aşama: Son aşama sırasında oyuncular hızlı eylemler gerçekleştirebilir veya standart olmayan yetenekler kullanabilir. Tüm oyuncular diledikleri eylemleri gerçekleştirdikleri an tüm tur sona gelir. Senin de son aşamaya geldiğinde elinde yedi karttan fazla kart bulunuyorsa fazlalık kartları atman gerekir. Tüm birimlerdeki hasar silinir. Son gerçekleştiğinde sıradaki oyuncu başlangıç aşamasına geçer. 11

12 KART YÖNETİCİSİ 1. Koleksiyon: Bunlar sahip olduğun kartlardır. 2. Arama: Koleksiyonunda belirli kartlar arayabilirsin. 3. Filtre: Koleksiyonundaki kartları filtreleyebilirsin. 4. Düzenleme seçenekleri: Destendeki kartların hangi kriterlere göre düzenleneceğini belirleyebilirsin.. 5. Görünüm modu: Küçük görünüm, büyük görünüm ve liste görünümü arasında tercihini yapabilirsin. 6. Deste: Bunlar destendeki kartlardır. 7. Deste seçenekleri: Desteni kaydedebilir, yeni bir deste oluşturabilir veya desten için kaplar seçebilirsin. 8. Deste adı: Destelerin isimleri ve destedeki kart sayısı görüntülenir. 9. Yedek: Bunlar destenin yedek kartlarıdır. 10. Şampiyon seçimi: Bu destenin Şampiyon udur. 11. Deste değerleri: Burada destenin çeşitli değerleri görüntülenir. 12. Geçerlilik: Buradan destenin güncel haliyle oyun için uygun olup olmadığını görebilirsin. 12

13 KART YÖNETİCİSİ DESTENİN YAPISI Kartları koleksiyonuna çift tıklayarak veya sürükle bırak yöntemiyle deste alanına kaydırarak destene ekleyebilirsin. Ekranın sağ üst köşesinde bulunan filtre sayesinde koleksiyonunda bulunan kartların görüntülenmesini belirli şekilde sınırlayabilirsin. Desten için bir Şampiyon seçtiğinden emin ol, Şampiyon ları Menü nin sağ alt köşesinde bulabilirsin. İşin bittiğinde desteni Seçenekler Menüsü nden kaydedebilirsin. Desteni oluştururken uyulması gereken iki basit kural bulunur: - Destende en az 60 en fazla 300 kart içermeli. - Aynı karttan en fazla 4 adet ekleyebilirsin. Standart kaynaklar hariç (kan kırığı, elmas kırığı, yakut kırığı, safir kırığı ve vahşi doğa kırığı). Bazı durumlar destenin kart yedeklerini kullanmanı sağlar. Karşılaşmanın tekli turları arasında kartlarını desten ve yedeklerin arasında değiş tokuş edebilirsin. Destene yedek eklemek için şu kurallara dikkat et: - Yedekte en fazla 15 kart tutabilirsin. - Deste ve yedeklerine aynı kattan en fazla dört kopya ekleyebilirsin. (Standart kaynaklar hariç). SOKETLEME Bazı kartlar kartı istediğin şekilde düzenleyebilmen için değerli taşların yerleştirilebileceği soketlere sahiptir. Bir değerli taş seçip Deste Yöneticisi ni kullanarak bu taşı soketleyebilirsin. Bunun için kartın sağ tarafındaki boş sokete tıkla ve yerleştirmek için bir değerli taş seç. Küçük soketlere küçük değerli taşlar ve büyük soketlere hem büyük hem de küçük değerli taşlar yerleştirilebilir. Desten aynı türde en fazla 4 değerli taş içerebilir. Her değerli taşın bir eşik değeri bulunur. Değerli taşın avantajlarından ancak bu eşik değerine ulaşıldığında yararlanılabilir. Isırganlık yakutu: (hız) Korumanın vahşi doğa küresi: (büyü kalkanı) Vahşetin baş kan küresi: (Bu birim oynandığında seçtiğin rakip birim sana ait birimin [ ] değeri oranında daimi olarak - [ ] alır.) Küçük veya büyük bir değerli taşla soketlenebilen Xentoth un Engizisyoncusu na sahipsin. Sokete yakut eşik değerin 1 olduğu sürece Xentoth un Engizisyoncusu na hız sağlayan ısırganlık yakutu yerleştirebilirsin. Ayrıca 2 çöl eşik değeri isteyen ama Engizisyoncu na bir büyü kalkanı sağlayan korumanın çöl küresi de soketleyebilirsin. Buna alternatif olarak kan eşik değerin 1 olduğu sürece Engizisyoncu na oyun masasında eyleme bağlı bir yetenek sağlayan, büyük bir değerli taş olan vahşetin baş kan küresini de soketleyebilirsin. Engizisyoncu yu oynayabilmek için normalde 2 eşik değerine sahip olman gerektiği göz önünde bulundurulduğunda bu, kolay ulaşılabilir bir değerdir. Değerli taşlar Engizisyoncu nun oynanmasını sağlayan gerekli eşik değerini yükseltmez, sadece değerli taşın yeteneklerini etkinleştirir. 13

14 OYUN HAMLELERİ HEX çeşitli şekillerde oynanabilir. Oyuna başlamak için navigasyon menüsündeki Oyna butonuna tıkla. Burada alıştırma arazisi ve turnuva alanı arasında seçim yapabilirsin. Alıştırma arazisinde diğer oyunculara karşı yarışabilir veya bir YZ ile boy ölçüşebilirsin. Buna karşın turnuvalar ödül kazanmak için oynama olanağı sağlar. Aşağıdaki etkinlik türleri (8 kişilik) arasından seçim yapabilirsin: - Yapım (burada koleksiyonundaki bir desteyle oynarsın) - Çekiliş (burada mühürlü paketlerden kartlar çekilir, bunlardan bir deste oluşturursun) - Mühürlü (Rastgele kartlar içeren mühürlü paketler alırsın, bunlardan desteni oluşturursun) TERİMCE Savaş: Bazı kartlar birimleri savaşa davet eder. Bunlar diğer birimlere kendi [ ] değerleri oranında hasar verir.. Markalar: Kopya: Sıfırlama: Dönüştürme: Benzersiz: Bazı kartlar belirli kartlara bir veya birkaç marka eklemeni ister. Aynı zamanda bu markaların ne işe yaradığı da açıklanır. Bazı kartlar başka kartların kopyalarını oluşturur veya kendileri bir kopyaya dönüşür. Bu kopyalar orijinale benzer ama birkaç yönden farklıdırlar: - Kırığı yok. - Eşik değeri yok. - Aynı zamanda bir artefakt. - Eğer bir birimse aynı zamanda bir robottur. - Eğer orijinali benzersizse kopyası değildir. Bir kartı sıfırlamak için onu eski, değiştirilmemiş haline geri döndür. Bunun için karttaki tüm hasar ve değişiklikler (dönüştürmeler dahil) silinir. Bazı kartlar dönüşüme uğrayabilir. Eğer bir kart dönüşürse hala aynı karttır, yani durumunu (hazır veya tap edilmiş halini), markalarını ve tüm değişikliklerini korur. Ne zaman olursa olsun aynı isimli birden fazla benzersiz kart yönetiyorsan tek benzersiz kart kalana kadar tüm bu kartları imha etmen gerekir. 14

15 SİMGELER EŞİK DEĞERLER Kan Yakut Vahşi Doğa Elmas Safir ÖZELLİKLER Paramparça et: Savunma: Uçuş: Yenilmez: Ömür törpüsü: Bir birim engelleyen tüm birimlere ölümcül hasardan fazla hasar verirse, fazla hasar savunan Şampiyon a gider. Savunma özelliğine sahip olan bir birim saldıramaz. Uçuş özelliğine sahip birimler sadece diğer uçan birimler tarafından engellenebilir. Yenilmez özelliği olan bir kart ne hasar alır, ne de yok edilebilir. Ömür törpüsü özelliği içeren bir kart oynanarak rakibe verilen hasar kart sahibine hayat puanı olarak geri döner. Gazap: Bir birim Gazap X ile saldırdığında kalıcı olarak +X / +0 alır. Hız: Hız özelliğine sahip bir birim aynı hamlede [ ] ile saldırabilir ya da oynanarak yeteneklerini kullanabilir. Büyü kalkanı: Dayanıklı: İlk darbe: Büyü kalkanına sahip bir kart ne rakip kartlar ne de etkiler tarafından hedef olarak seçilebilir. Dayanıklı bir birim saldırı gerçekleştirdikten sonra taplanmaz, yani bitkin düşmez. İlk darbe özelliğine sahip birimler, savaş hasarını diğer birimlerden önce verir. DİĞER SİMGELER Kaynaklar: Soldaki rakam mevcut kaynaklarını, sağdaki ise toplam kaynaklarını gösterir. Kaynak harcaması: Bir yeteneğin kullanımı için gereken kaynak miktarı (bu örnekte: 3). Standart: Etkinleştirme: Saldırı: Savunma: Standart yetenekler sadece ana aşama sırasında ve kuyruk boşsa kullanılabilir. Bu simgenin bulunduğu bir yeteneği kullanmak için birim kartına taplaman gerekir. Birimler etkinleştirilen yetenekleri, oyuna girdikleri hamlede kullanamaz. Bir birimin savaşta verebileceği hasar. Bir birimin bir hamlede imha edilene kadar alabileceği hasar. 15

Sanal Antrenör düğmesine basıp tüm bu işleri senin için özel antrenörümüzün yapmasını da sağlayabilirsin!

Sanal Antrenör düğmesine basıp tüm bu işleri senin için özel antrenörümüzün yapmasını da sağlayabilirsin! ONLINE OYUN NASIL OYNANIR? Online maçlara başlamak için aşağıdaki adımları takip etmen yeterli. Bir kere başlayınca ne kadar kolay ve pratik olduğunu göreceksin: 0. FORMANI VE RENKLERİNİ BELİRLE Oyunun

Detaylı

Kurumsal Grup E-Posta Eğitim Dokümanı

Kurumsal Grup E-Posta Eğitim Dokümanı Kurumsal Grup E-Posta Eğitim Dokümanı Bu Eğitim Dokümanı Bilişim Merkezi Modelleme Grubu Öğrencileri Tarafından Hazırlanmıştır. İçindekiler Kurumsal Grup E-Posta Nedir?... 2 Amaçlar... 3 1. Liste Talebinde

Detaylı

MEKAN TAKİP UYGULAMASI

MEKAN TAKİP UYGULAMASI Imona Technologies Ltd. www.imona.com ITU Ayazaga Kampusu, Teknokent ARI-3, No: B204-2, 34469, Maslak, Istanbul, Turkey Tel: +90 212 366 57 46 Fax: +90 212 366 5802 MEKAN TAKİP UYGULAMASI Sosyal Görüntü

Detaylı

VISION LINK PROGRAMINDA ŞANTİYE SINIRI VE BÖLGE UYARILARI NASIL KURULUR?

VISION LINK PROGRAMINDA ŞANTİYE SINIRI VE BÖLGE UYARILARI NASIL KURULUR? VISION LINK PROGRAMINDA ŞANTİYE SINIRI VE BÖLGE UYARILARI NASIL KURULUR? Vision Link Programında Şantiye Sınırı Uyarısı ve Bölge Uyarısı Oluşturma Adımları Vision Link te makinalarınızın çalıştığı yerde

Detaylı

TEMEL BİLGİSAYAR. Ders Notları. Yrd. Doç. Dr. Seyit Okan KARA

TEMEL BİLGİSAYAR. Ders Notları. Yrd. Doç. Dr. Seyit Okan KARA TEMEL BİLGİSAYAR Ders Notları Yrd. Doç. Dr. Seyit Okan KARA Pencerenin ortasında bulunan beyaz sayfa, slayt tasarımında kullanacağımız sayfamızdır. Sol panelde bu slayt sayfasının küçültülmüş halde bir

Detaylı

İçindekiler. Akıllı Tahta Uygulaması (ATU) Kullanma Kılavuzu. İçindekiler. Bölüm 1: Uygulama Hakkında Genel bilgi 2

İçindekiler. Akıllı Tahta Uygulaması (ATU) Kullanma Kılavuzu. İçindekiler. Bölüm 1: Uygulama Hakkında Genel bilgi 2 İçindekiler 1 İçindekiler Bölüm 1: Uygulama Hakkında Genel bilgi 2 Bölüm 2: Akıllı Tahta Uygulamasının Yüklenmesi Akıllı Tahta Uygulaması nı yükleme 3 Akıllı Tahta Uygulaması nı kaldırma 3 Akıllı Tahta

Detaylı

Harita Güncelleme MODEL. - Model ; DAİİCHİ üniteye sahip olan TÜM modeller PROSEDÜR. 1. Öncelikle bilgisayarınızdan

Harita Güncelleme MODEL. - Model ; DAİİCHİ üniteye sahip olan TÜM modeller PROSEDÜR. 1. Öncelikle bilgisayarınızdan Harita Güncelleme Bu broşür DAİİCHİ marka Navigasyon ünitesine sahip olan Hyundai modellerimizin, Navigasyon programındaki haritanın güncelleme işleminin nasıl yapılacağı konusunda bilgilendirme amacıyla

Detaylı

UZMAN VERGİ KULLANIM KILAVUZU

UZMAN VERGİ KULLANIM KILAVUZU UZMAN VERGİ KULLANIM KILAVUZU HSD KARAS Yazılım Arge Ve Danışmanlık Ticaret A.Ş. YTÜ Teknopark B2 Blok No:124 Esenler / İSTANBUL 0 212 483 74 64 www.uzmanvergi.com www.twitter.com/uzmanvergi www.facebook.com/uzmanvergi

Detaylı

MEBİS Kullanım Kılavuzu. Öğretim Elemanı Yeni. 2013-2015 - İstanbul Medipol Üniversitesi

MEBİS Kullanım Kılavuzu. Öğretim Elemanı Yeni. 2013-2015 - İstanbul Medipol Üniversitesi MEBİS Kullanım Kılavuzu Öğretim Elemanı Yeni 2013-2015 - İstanbul Medipol Üniversitesi İçindekiler 1. Uzem 1. Uzem mebis.medipol.edu.tr adresine girdiğinizde sol alt tarafta bulunan seçeneklerden "Muzem

Detaylı

Servis Güzergâhları Optimizasyonu. Rotaban Viewer Kullanım Kılavuzu

Servis Güzergâhları Optimizasyonu. Rotaban Viewer Kullanım Kılavuzu Servis Güzergâhları Optimizasyonu Rotaban Viewer Kullanım Kılavuzu İçindekiler 1 Giriş... 1 1.1 Rotaban Nedir?... 1 2 Rotaban Viewer... 2 2.1 Giriş... 2 2.2 Ana Sayfa... 3 2.2.1 Adres Güncelleme... 3 2.2.2

Detaylı

2000 de Programlarla Çalışmalar

2000 de Programlarla Çalışmalar Windows 2000 de Programlarla Çalışmalar 24 3 Windows 2000 de Programlarla Çalışmalar Programları Başlatmak Programları başlat menüsünü kullanarak, başlatmak istediğiniz programın simgesini çift tıklayarak

Detaylı

YENİ AKOFİS, MÜŞTERİ SİPARİŞ YÖNETİMİ

YENİ AKOFİS, MÜŞTERİ SİPARİŞ YÖNETİMİ YENİ AKOFİS, MÜŞTERİ SİPARİŞ YÖNETİMİ Bu sunum; yeni sitemizde siz müşterilerimizin siparişlerini nasıl yönetebileceğinizi anlatmak üzere hazırlanmıştır. Siteye Giriş Siteye üye girişi yapmak için ana

Detaylı

SİTE KULLANIMI. Sepete Ürün Ekleme. Sepeti Onaylama

SİTE KULLANIMI. Sepete Ürün Ekleme. Sepeti Onaylama SİTE KULLANIMI Üye Girişi Anasayfa Sepete Ürün Ekleme Sepeti Onaylama Sipariş Adımları Fatura Bilgisi Teslimat Bilgisi Teslimat Yönetimi Ödeme Seçeneği Sipariş Onaylama Üyelik Bilgileri Düzenlemeleri Hesap

Detaylı

Öğrenci Kullanım Kılavuzu

Öğrenci Kullanım Kılavuzu Öğrenci Kullanım Kılavuzu Web tabanlı ALMS adresinizden sisteminize web tarayıcınızla (Google Chrome, Internet Explorer, Mozilla, Safari vb.) giriş yapınız. Açılan sayfada gerekli alanlara TC kimlik numaranızı

Detaylı

Usta Aritmetik Bayi Kontrol Programı Kullanım Kılavuzu (V.1.3.0)

Usta Aritmetik Bayi Kontrol Programı Kullanım Kılavuzu (V.1.3.0) Usta Aritmetik Bayi Kontrol Programı Kullanım Kılavuzu (V.1.3.0) A. Öğretmen Girişi a b c d B. Ana Menü a. Kullanıcı bilgisi : Bu alana yazılacak bilgiyi size Usta Aritmetik firması sağlamaktadır. b. Şifre

Detaylı

KAMPÜS KART KULLANIM KILAVUZU

KAMPÜS KART KULLANIM KILAVUZU KAMPÜS KART KULLANIM KILAVUZU Kampüs Kart, Kampüs araç giriş-çıkışlarında, kantinler ve yemekhane gibi ödeme ve kontrol noktalarında ihtiyaçların karşılanmasına yönelik hem kimlik kartı, hem de temassız

Detaylı

Elektra Raporlama Sistemi Sunumu

Elektra Raporlama Sistemi Sunumu Elektra Raporlama Sistemi Sunumu Raporlama Araçları Açıklamaları: 1-Seçilen nesneyi raporlar. 2-Yeni boş bir rapor eklemeyi sağlar. 3-Seçilen raporları düzenlemeyi sağlar. 4-Seçilen raporu siler. 5-Seçilen

Detaylı

Takım Maçı ve IMP Skorlaması

Takım Maçı ve IMP Skorlaması Takım Maçı ve IMP Skorlaması Takım maçının tanımı? 4 lü takım maçı, 6 oyuncudan kurulu iki takımın, birer çiftleri ile 2 masada karşılaşarak, aynı anda 4 oyuncusu ile, oynayan ya da oynamayan bir kaptanın

Detaylı

ecyber Kullanıcı Kılavuzu 1 / 1 1. ecyber hakkında... 1 2. Sistem gereksinimleri:... 2 Donanım:... 2 Yazılım:... 2 3. Kullanım Rehberi...

ecyber Kullanıcı Kılavuzu 1 / 1 1. ecyber hakkında... 1 2. Sistem gereksinimleri:... 2 Donanım:... 2 Yazılım:... 2 3. Kullanım Rehberi... ecyber Kullanıcı Kılavuzu 1 / 1 1. ecyber hakkında... 1 2. Sistem gereksinimleri:... 2 Donanım:... 2 Yazılım:... 2 3. Kullanım Rehberi... 3 İndirme... 3 Sunucu yazılım kurulumu... 3 Kurulum sayfası çıkacaktır...

Detaylı

www.elektrikogretmenleri.com

www.elektrikogretmenleri.com FIREWORKS (MENU OLUŞ TURMA) 1 Önce Başlat menüsü Programlar Adobe Web Premium CS3 Adobe Fireworks CS3 kısayol simgesi ile Fireworks programı açılır. 2 Fireworks programı açıldığında Karşımıza gelen Yeni

Detaylı

SMART Board EĞİTİMLERİ(sürüm:10) 3. Aşama

SMART Board EĞİTİMLERİ(sürüm:10) 3. Aşama SMART Board EĞİTİMLERİ(sürüm:10) 3. Aşama Bölüm 1:Notebook dosyası içerisinde bağlantılar kurma Bu konuyu bir örnek üzerinde inceleyebiliriz. Üç sayfalık bir soru cevap dosyası hazırlayalım. Mesela birinci

Detaylı

Akademinizin web sitesinde uzaktan eğitim butonuna tıkladıktan sonra açılacak sayfa burasıdır.

Akademinizin web sitesinde uzaktan eğitim butonuna tıkladıktan sonra açılacak sayfa burasıdır. Akademinizin web sitesinde uzaktan eğitim butonuna tıkladıktan sonra açılacak sayfa burasıdır. Bu sayfada sol tarafta gördüğünüz gibi E-Mail adresi ve Şifre bölümümüz var. Üst tarafta ise ANA SAYFA, DERSLER,

Detaylı

OSMANLI AKTİF TRADER İNDEKS

OSMANLI AKTİF TRADER İNDEKS OSMANLI AKTİF TRADER İNDEKS 1. Başlangıç 2. Emir Oluşturma 2.1 Koşullu Emirler Sekmesi 2.1.1 Koşul Seçenekleri 2.1.2 Emir Tanımlama Bölmesi 2.1.2.1 İMKB Senedi emri veriyorsanız 2.1.2.2 VOB Enstrümanı

Detaylı

ÇANKAYA ÜNİVERSİTESİ WEBMAIL KULLANIM KLAVUZU

ÇANKAYA ÜNİVERSİTESİ WEBMAIL KULLANIM KLAVUZU ÇANKAYA ÜNİVERSİTESİ WEBMAIL KULLANIM KLAVUZU Üniversitemiz Webmail servisi yenilenmiş olup Roundcube webmail üzerinden servis vermeye başlamıştır. Daha önce kullanılan SquirrelMail servisi https://oldwebmail.cankaya.edu.tr/

Detaylı

OYAK ERYAMAN KONUT PROJESİ 2.ETAP 344 KONUT İÇİN TERCİH SİSTEMİ KULLANIM KILAVUZU

OYAK ERYAMAN KONUT PROJESİ 2.ETAP 344 KONUT İÇİN TERCİH SİSTEMİ KULLANIM KILAVUZU OYAK ERYAMAN KONUT PROJES 2.ETAP 344 KONUT Ç N TERC H S STEM KULLANIM KILAVUZU Şekil 1: Online Üye Hizmetleri Ana Sayfa Şekil 1: Online Üye Hizmetleri Ana Sayfa OYAK WEB Sayfasında ONLINE ONLINE ÜYE H

Detaylı

VKV Koç Özel İlkokulu, Ortaokulu ve Lisesi. K12Net Veli Yardım Kılavuzu

VKV Koç Özel İlkokulu, Ortaokulu ve Lisesi. K12Net Veli Yardım Kılavuzu VKV Koç Özel İlkokulu, Ortaokulu ve Lisesi KNet Veli Yardım Kılavuzu KNet e Erişim KNet Erişim Bilgilerini Güncelleme KNet te Öğrenci Bilgilerini Görüntüleme KNet Ekran Ara Yüzünü Özelleştirme KNet te

Detaylı

Turgut Özal Üniversitesi WEB Sitesi Kullanım Kılavuzu

Turgut Özal Üniversitesi WEB Sitesi Kullanım Kılavuzu Turgut Özal Üniversitesi WEB Sitesi Kullanım Kılavuzu Temmuz 2012 Turgut Özal Üniversitesi web sitesi yönetim paneline aşağıdaki link yardımıyla ulaşabiliriz. http://www.turgutozal.edu.tr/webmin/ Karşımıza

Detaylı

Öğrenciler için Macmillan Practice Online rehberi

Öğrenciler için Macmillan Practice Online rehberi Öğrenciler için Macmillan Practice Online rehberi Macmillan Practice Online İngilizce öğrenenler için hazırlanmış online alıştırma sitesidir. Buradan sizin yada okulunuzun seçtiği online derslerin tümüne

Detaylı

Açılan programın pencere görünümü aşağıdaki gibidir. 2. Araç Çubuğundan kaydet düğmesi ile

Açılan programın pencere görünümü aşağıdaki gibidir. 2. Araç Çubuğundan kaydet düğmesi ile POWERPOINT PROGRAMI Powerpoint bir sunu hazırlama programıdır. Belirli bir konu hakkında bilgi vermek için, derslerle ilgili bir etkinlik hazırlamak için, dinleyicilere görsel ortamda sunum yapmak için

Detaylı

e-imzatr Kurulum Klavuzu

e-imzatr Kurulum Klavuzu e-imzatr Kurulum Klavuzu Sürüm 0.0.1 1 İçindekiler İşletim Sistemi Sistem Türü Öğrenme Java yükleme Akis Kurulum Kart Okuyucu Sürücü Kurulum Kullanıcı Doğrulama 2 İşletim Sistemi Sistem Türü Öğrenme Bu

Detaylı

Öğrenci Kullanım Kılavuzu

Öğrenci Kullanım Kılavuzu Öğrenci Kullanım Kılavuzu Web tabanlı ALMS adresinizden sisteminize web tarayıcınızla (Google Chrome, Internet Explorer, Mozilla, Safari vb.) giriş yapınız. Açılan sayfada gerekli alanlara kullanıcı adı

Detaylı

HESABINIZA GİRİŞ YAPMAK İÇİN:

HESABINIZA GİRİŞ YAPMAK İÇİN: 1. SÜRÜM KONTROLÜ: Matriks Trader'ı kullanabilmeniz için, Matriks programınızın sürümünün 2.7.6 ve üzeri olması gerekmektedir. Sürüm kontrolünü, Matriks menüsünün üzerinde fare imlecini bekleterek yapabilirsiniz.

Detaylı

Blog Tasarımı. Eğitici Kılavuzu. Blog tasarımın hakkında eğitici ve öğretici kılavuz. AHMETSOYLU Anadolu Üniversitesi 10.06.2013

Blog Tasarımı. Eğitici Kılavuzu. Blog tasarımın hakkında eğitici ve öğretici kılavuz. AHMETSOYLU Anadolu Üniversitesi 10.06.2013 2013 Blog Tasarımı Eğitici Kılavuzu Blog tasarımın hakkında eğitici ve öğretici kılavuz. AHMETSOYLU Anadolu Üniversitesi 10.06.2013 İÇİNDEKİLER Giriş... 3 ÜYE (KAYIT) OLMA... 3 KUMANDA PANELİ... 5 GENEL

Detaylı

Avrasya Üniversitesi. Tuncay AYDEMİR

Avrasya Üniversitesi. Tuncay AYDEMİR Avrasya Üniversitesi Moodle Sistemi Kullanım Klavuzu Hazırlayan Tuncay AYDEMİR Moodle Nedir? Moodle; Öğrenci eğitimci arasında internet ortamında paylaşımların yapılabilmesini sağlayan bir sistemdir. Eğitimci

Detaylı

SAUPORT V3 (2014) Öğrenci Kullanım Rehberi Uzaktan Eğitim Araştırma ve Uygulama Merkezi

SAUPORT V3 (2014) Öğrenci Kullanım Rehberi Uzaktan Eğitim Araştırma ve Uygulama Merkezi SAUPORT V3 (2014) Öğrenci Kullanım Rehberi Uzaktan Eğitim Araştırma ve Uygulama Merkezi Bu ders içeriğinin basım, yayım ve satış hakları Sakarya Üniversitesi Araştırma ve Uygulama Merkezi ne aittir. "Uzaktan

Detaylı

çindekiler: 56 oyun kartı 4 oyun figuru 1 Oyun planı

çindekiler: 56 oyun kartı 4 oyun figuru 1 Oyun planı Oyuncu sayısı: 2 4 Oyuncu Yaflı: 4 yaflından itibaren Oyun süresi: 20 dakika çindekiler: 56 oyun kartı 4 oyun figuru 1 Oyun planı Oyun idesi Oyuncular sırayla masanın ortasındaki oyun tahtasına birer kart

Detaylı

GOSS SORU BANKASI ÖNERİ HAVUZU OLUŞTURMA KILAVUZU

GOSS SORU BANKASI ÖNERİ HAVUZU OLUŞTURMA KILAVUZU SPARK Bilgi İşlem Sistemleri A.Ş. Tarih:2011-02-04 Sayfa:1 T. C. BAŞBAKANLIK DENİZCİLİK MÜSTEŞARLIĞI DENİZ ULAŞTIRMASI GENEL MÜDÜRLÜĞÜ GOSS SORU BANKASI ÖNERİ HAVUZU OLUŞTURMA KILAVUZU Sürüm: V-2011/1

Detaylı

AYDES PROJESİ MESAJ KUTUSU EĞİTİM DOKÜMANI

AYDES PROJESİ MESAJ KUTUSU EĞİTİM DOKÜMANI AYDES PROJESİ MESAJ KUTUSU İÇINDEKILER 1. DOKÜMAN SÜRÜMLERİ... 4 2. MESAJ KUTUSU ÖZELLİKLERİ... 4 2.1 Mesaj Kutusu Seçim... 4 2.1.1 Mesaj Dizinleri Listeleme / Mesaj Gösterme... 5 2.1.2 Mesaj Silme...

Detaylı

Ecza Depolarına Ait E-Fatura Aktarım Modülü

Ecza Depolarına Ait E-Fatura Aktarım Modülü Bilge Elektronik Ltd. Şti. Eczanem Otomasyon Sistemi Ecza Depolarına Ait E-Fatura Aktarım Modülü 1 1. SELÇUK/AS/NEVZAT/DİLEK Ecza Depoları E-Fatura Aktarımı.. 3 2. HEDEF Ecza Deposu E-Fatura Aktarımı..

Detaylı

OXOLA Language Assistant (Dil Asistanı) - Yardım

OXOLA Language Assistant (Dil Asistanı) - Yardım OXOLA Language Assistant (Dil Asistanı) - Yardım Ekranın üst-orta kısmında kategoriler gösterilmektedir: Bunların altındaki kolonlarda, kaynak dilden sözcük, deyim ve cümleler yer almaktadır: Sözcük, deyim

Detaylı

TÜRK DAMASI DAMA PROGRAMI KULLANIM KILAVUZU

TÜRK DAMASI DAMA PROGRAMI KULLANIM KILAVUZU TÜRK DAMASI DAMA PROGRAMI KULLANIM KILAVUZU 1. BÖLÜM PROGRAMIN AYARLARININ YAPILMASI Checkersland programını çalıştırdığınız zaman karşınıza gelecek ekran aşağıdaki gibi olacaktır. Bizim bu programı Türk

Detaylı

İZMİR BUCA 1. ve 2. ETAP KONUT PROJELERİNDEN ARTAN 138 KONUT PROJESİ TERCİH SİSTEMİ KULLANIM KILAVUZU

İZMİR BUCA 1. ve 2. ETAP KONUT PROJELERİNDEN ARTAN 138 KONUT PROJESİ TERCİH SİSTEMİ KULLANIM KILAVUZU İZMİR BUCA 1. ve 2. ETAP KONUT PROJELERİNDEN ARTAN 138 KONUT PROJESİ TERCİH SİSTEMİ KULLANIM KILAVUZU Şekil 1: Online Üye Hizmetleri Ana Sayfa OYAK WEB Sayfası ONLINE ÜYE HİZMETLERİ Bölümünün altında yer

Detaylı

WOLVOX Hızlı Satış. AKINSOFT WOLVOX 7 Hızlı Satış Yardım Dosyası

WOLVOX Hızlı Satış. AKINSOFT WOLVOX 7 Hızlı Satış Yardım Dosyası AKINSOFT WOLVOX 7 Hızlı Satış Yardım Dosyası Doküman Versiyon : 1.02.01 Oluşturma Tarihi : 01.03.2011 Düzenleme Tarihi : 01.03.2011 Sayfa 1 Copyright 2011 1. İŞLEMLER 1.1. Satış Ekranı AKINSOFT Programı,

Detaylı

LUCA Sabit Kıymet İşlemleri

LUCA Sabit Kıymet İşlemleri PAKET PROGRAMLAR I WEB TABANLI MUHASEBE SİSTEMİ LUCA Sabit Kıymet İşlemleri Yrd.Doç.Dr.Murat ACET SABİT KIYMET İŞLEMLERİ İşletmelerin Sabit Kıymet Giriş/Çıkışı Sabit Kıymet Listesi Sabit Kıymetlerin Amortisman

Detaylı

Hamdi Ayhan www.safranbilisim.com SAFRAN DEPO STOK PROGRAMI YARDIM DOSYASI. Programın kurulumdan sonraki ilk açılış kullanıcı adı TEST şifre TEST dir

Hamdi Ayhan www.safranbilisim.com SAFRAN DEPO STOK PROGRAMI YARDIM DOSYASI. Programın kurulumdan sonraki ilk açılış kullanıcı adı TEST şifre TEST dir SAFRAN DEPO STOK PROGRAMI YARDIM DOSYASI 1-İLK AÇILIŞ Programın kurulumdan sonraki ilk açılış kullanıcı adı TEST şifre TEST dir Kullanıcı Adı ve şifre girildikten sonra aşağıdaki ekran gelir Bundan sonra

Detaylı

XTRA CONTROLLER PRO KULLANIM KILAVUZU

XTRA CONTROLLER PRO KULLANIM KILAVUZU XTRA CONTROLLER PRO KULLANIM KILAVUZU İÇİNDEKİLER İlgili bölümü göstermesi için içindekiler tablosundaki bir başlığı tıklayın 1. GİRİŞ... 3 2. TRAVELLING ZOOM ÖZELLİĞİ... 5 3. CHAT AND SHOW FOTOĞRAF/VİDEO/MÜZİK

Detaylı

w w w. e - t o p l u s m s. c o m

w w w. e - t o p l u s m s. c o m TANITIM KİTİ w w w. e - t o p l u s m s. c o m İÇİNDEKİLER Sayfa Başlığı Sayfa Numarası Ana Sayfa 2 Ana Sayfa» Numara Sepeti 3 Rehber» Kayıtlı Gruplar 4 Rehber» Kayıtlı Gruplar 5 Rehber» Excel İle Numara

Detaylı

K12NET Eğitim Yönetim Sistemi

K12NET Eğitim Yönetim Sistemi K12NET Nedir? K12NET eğitim sistemi içerisinde yer alan tüm yönetici, çalışan, öğretmen, öğrenci ve velilerin dahil olduğu tüm paydaşları tek bir çatı altında birleştiren kurumsal bir Öğrenci Bilgi Sistemidir.

Detaylı

Paylaşmak istediğiniz dosyalarınızı veya klasörlerinizi işaretledikten sonra tıklayarak paylaşımdaki bir sonraki aşamaya geçebilirsiniz.

Paylaşmak istediğiniz dosyalarınızı veya klasörlerinizi işaretledikten sonra tıklayarak paylaşımdaki bir sonraki aşamaya geçebilirsiniz. 3. Doküman Paylaşma Google Drive, dosyaların, klasörlerin ve Google Dokümanların diğer kişilerle istenilen erişim düzeyinde paylaşılmasına olanak tanır. Google Drive'da, dosyaları, dosyaya ait bir bağlantı

Detaylı

Bo lu m 7: Hesap Tabloları

Bo lu m 7: Hesap Tabloları Bo lu m 7: Hesap Tabloları Konu 1: Dosya, Tablo ve Grafik Oluşturma Hazırlayan: S.Engin Koç Bu konu bittiğinde; Dosya oluşturma ve tabloya şekil verme Tabloya sütun, satır ekleme ve hücreleri biçimlendirme

Detaylı

EBA Dosya Uygulaması Kullanıcı Kılavuzu ( W eb)

EBA Dosya Uygulaması Kullanıcı Kılavuzu ( W eb) EBA Dosya Uygulaması Kullanıcı Kılavuzu ( W eb) İçindekiler EBA Dosya Nedir?... 1 Kimler kullanabilir?... 2 Uygulama Ne işe Yarar?... 2 Sisteme internet üzerinden giriş nasıl yapılır?... 2 Yeni bir klasör

Detaylı

VETERAN MASA TENĠSÇĠLERĠ DERNEĞĠ

VETERAN MASA TENĠSÇĠLERĠ DERNEĞĠ Sayfa : 1/5 TURNUVA YÖNETMELĠĞĠ TY.2012.03 YAYIN NO: 01 YAYIN TARĠHĠ: 16.04.2012 Hazırlayan : Teknik Kurul Onay : Başkan Değişiklik Kayıtları: Yayın No Değişiklik Tarihi Değişiklik Kapsamı 01 16 / 04 /2012

Detaylı

ADOBE CONNECT PRO MEETİNG NASIL KULLANIRIM. Her yerden kolayca erisilebilen sinif. Erzurum 2012-2013

ADOBE CONNECT PRO MEETİNG NASIL KULLANIRIM. Her yerden kolayca erisilebilen sinif. Erzurum 2012-2013 ADOBE CONNECT PRO MEETİNG NASIL KULLANIRIM Her yerden kolayca erisilebilen sinif... Erzurum 2012-2013 ÖNSÖZ Bu kitapçık Atatürk Üniversitesi Uzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezince uzaktan eğitim

Detaylı

Kullanıcı Giriş Ekranı

Kullanıcı Giriş Ekranı KULLANIM KILAVUZU Kullanıcı Giriş Ekranı Programı ilk defa kurduysanız kullanıcı adınız ve şifreniz palmiye dir. Server a bağlanmak için server yazan kutuya tıklayınız. IP Numarası olarak Server IP Numarası

Detaylı

MS POWERPOINT 2010. Şekil 111 Powerpoint 2010 Programını Başlatmak

MS POWERPOINT 2010. Şekil 111 Powerpoint 2010 Programını Başlatmak MS POWERPOINT 2010 1.Giriş: PowerPoint, Windows ortamında çalışan bir sunu paket programıdır. Metin, taslak, çizim ve grafikler kullanılarak sunular, slaytlar, broşürler, bildiriler, konuşmacı notları

Detaylı

Connection Manager Kullanım Kılavuzu

Connection Manager Kullanım Kılavuzu Connection Manager Kullanım Kılavuzu Baskı 1.0 2 İçindekiler Bağlantı yöneticisi uygulaması hakkında 3 Başlarken 3 Bağlantı yöneticisi uygulamasını açma 3 Geçerli bağlantı durumunu görüntüleme 3 Uygulama

Detaylı

2016 Bahar Dönemi. İşveren ve İşveren Vekili için. İş Sağlığı ve Güvenliği Hizmetleri. e-sertifika Programı. Başvuru Kılavuzu

2016 Bahar Dönemi. İşveren ve İşveren Vekili için. İş Sağlığı ve Güvenliği Hizmetleri. e-sertifika Programı. Başvuru Kılavuzu 2016 Bahar Dönemi İşveren ve İşveren Vekili için İş Sağlığı ve Güvenliği Hizmetleri e-sertifika Programı Başvuru Kılavuzu 1. Genel Bilgi 2. Yeni Üyelik Giriş İşlemleri 3. Başvuru İşlemleri 4. Şifre Hatırlatma

Detaylı

BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA

BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA Yrd. Doç. Dr. Beytullah EREN beren@sakarya.edu.tr 0264 295 5642 1 MİCROSOFT EXCEL Elektronik tablolama veya hesaplama programı olarak da adlandırılan Excel, girilen veriler üzerinde

Detaylı

Webdepo Uygulaması Son Kullanıcı Dokümanı

Webdepo Uygulaması Son Kullanıcı Dokümanı Webdepo Uygulaması Son Kullanıcı Dokümanı Meryem Yavaş Boyut Ltd. Şti Temmuz 2008 Özet : Bu doküman, Selçuk Ecza Deposu web depo uygulaması hakkında bilgi vermek amacıyla hazırlanmıştır. Web depo uygulamasının

Detaylı

Stok Modülü Muhasebeleştirme İşlemleri

Stok Modülü Muhasebeleştirme İşlemleri Stok Modülü leştirme İşlemleri 1- Stok girişlerinin(tesellüm/faturalar) muhasebeleştirilmesi Stoktan muhasebeleştirme işlemi için öncelikle tanımlamaların tam ve doğru şekilde yapılması gerekmektedir.

Detaylı

NOT: LÜTFEN BU BELGEYİ OKUMADAN YAZILIMI YÜKLEMEYİ DENEMEYİN.

NOT: LÜTFEN BU BELGEYİ OKUMADAN YAZILIMI YÜKLEMEYİ DENEMEYİN. INSITE YÜKLEME BÜLTENİ Sayfa 2: INSITE yükleme Sayfa 8: INSITE kaldırma NOT: LÜTFEN BU BELGEYİ OKUMADAN YAZILIMI YÜKLEMEYİ DENEMEYİN. HATALI YÜKLEME VEYA KULLANIM YANLIŞ VERİLERE VEYA EKİPMANIN ARIZALANMASINA

Detaylı

ADOBE CONNECT 9.2.1 Versiyonu KULLANIM KLAVUZU

ADOBE CONNECT 9.2.1 Versiyonu KULLANIM KLAVUZU ADOBE CONNECT 9.2.1 Versiyonu KULLANIM KLAVUZU Menü çubuğunda toplantı sahibi Toplantı, Düzenler, Bölmeler, Ses ve Yardım menülerini görür. Sunucu veya katılımcı sadece Toplantı ve Yardım menülerini görür.

Detaylı

Bu döküman Niğde Üniversitesi Akademik Bilgi Sistemi için kullanma kılavuzudur. İçerik olarak, sistemin kullanım şeklini göstermektedir.

Bu döküman Niğde Üniversitesi Akademik Bilgi Sistemi için kullanma kılavuzudur. İçerik olarak, sistemin kullanım şeklini göstermektedir. Bu döküman Niğde Üniversitesi Akademik Bilgi Sistemi için kullanma kılavuzudur. İçerik olarak, sistemin kullanım şeklini göstermektedir. Akademik Bilgi Sistemi ne http://mf.nigde.edu.tr/akbis adresinden

Detaylı

SAP DocuSign İmza Sahibi Kılavuzu

SAP DocuSign İmza Sahibi Kılavuzu SAP DocuSign İmza Sahibi Kılavuzu İçindekiler 1. SAP DocuSign İmza Sahibi Kılavuzu... 2 2. E-posta Bildirimi Alma... 2 3. Belgeyi İmzalama... 3 4. Diğer Seçenekler... 4 4.1 Sonra bitir... 4 4.2 Yazdır,

Detaylı

GOOGLE DRİVE KULLANARAK FORM OLUŞTURMA

GOOGLE DRİVE KULLANARAK FORM OLUŞTURMA GOOGLE DRİVE KULLANARAK FORM OLUŞTURMA Google Docs yani Google Dokümanlar hizmeti bir süre önce Google Drive adlı bulut depolama hizmetinin içerisine alındı ve çok daha gelişerek yoluna devam etti. Google

Detaylı

TÜRK EDEBİYATI İSİMLER SÖZLÜĞÜ SİSTEMİ KULLANIM REHBERİ

TÜRK EDEBİYATI İSİMLER SÖZLÜĞÜ SİSTEMİ KULLANIM REHBERİ TÜRK EDEBİYATI İSİMLER SÖZLÜĞÜ SİSTEMİ KULLANIM REHBERİ 1. Yeni madde talebinde nasıl bulunulur? 2. Talep edilmiş maddeler nasıl listelenir/düzenlenir/silinir? 3. Editörün atamış olduğu madde nasıl kabul/ret

Detaylı

NECMETTİN ERBAKAN ÜNİVERSİTESİ E-POSTA YARDIM BELGESİ

NECMETTİN ERBAKAN ÜNİVERSİTESİ E-POSTA YARDIM BELGESİ Zimbra Webmail GENEL ÖZELLİKLER Zimbra yüksek performanslı bir e-posta programı olup, e-posta, adres defteri, takvim, görev listeleri ve web dokümanları gibi özelliklere sahip bir uygulamadır. e-posta

Detaylı

Satış Destek Personeli Eğitim Dökümanı

Satış Destek Personeli Eğitim Dökümanı Satış Destek Personeli Eğitim Dökümanı İçindekiler 1. Giriş Ekranı 2. Genel Görünüm 3. Dosyalar 4. Firmalar 5. Aktivasyon 1 6. Aktivasyon 2 1. Giriş Ekranı Redcrm sistemine giriş için kullanılacak linkler

Detaylı

MEBİS Kullanım Kılavuzu. Öğrenci. 2013-2015 - İstanbul Medipol Üniversitesi

MEBİS Kullanım Kılavuzu. Öğrenci. 2013-2015 - İstanbul Medipol Üniversitesi MEBİS Kullanım Kılavuzu Öğrenci 2013-2015 - İstanbul Medipol Üniversitesi İçindekiler 1. Uzem 1. Uzem Seçili haftaya öğretim elemanının eklediği bir canlı ders varsa dersin başlığı üzerine tıklayınız açılan

Detaylı

T.C. istanbul ÜNiVERSiTESi ÖĞRENCi BiLGi SiSTEMi. ÖĞRETiM ELEMANI KULLANIM KILAVUZU

T.C. istanbul ÜNiVERSiTESi ÖĞRENCi BiLGi SiSTEMi. ÖĞRETiM ELEMANI KULLANIM KILAVUZU T.C. istanbul ÜNiVERSiTESi ÖĞRENCi BiLGi SiSTEMi ÖĞRETiM ELEMANI KULLANIM KILAVUZU 1 1. Sisteme Giriş Nokta Üniversite Otomasyonu sistemini kullanabilmek için öncelikle Windows işletim sisteminde bulunan

Detaylı

TTEC Standalone DVR Kolay Kurulum Dokümanı. Kurulum Adımları

TTEC Standalone DVR Kolay Kurulum Dokümanı. Kurulum Adımları TTEC Standalone DVR Kolay Kurulum Dokümanı Bu dokümanda TTEC Standalone DVR cihazının kurulum adımları ile ilgili açıklamaları bulabilirsiniz. Öncelikle cihaz ile ilgili bilinmesi gereken varsayılan bilgiler

Detaylı

DOUBLE SQUEEZE (Çift Sıkıştırma)

DOUBLE SQUEEZE (Çift Sıkıştırma) OULE SQUEEZE (Çift Sıkıştırma) olay olmasına rağmen, Çift Sıkıştırma tekniğini tam olarak anlamış oyuncu sayısı azdır. Halbuki bütün Çift Sıkıştırma lar bir kaç basit ana prensibe dayanır; aşağıdaki çalışmayı

Detaylı

DHL EMAILSHIP KULLANIM KILAVUZUNA HOŞGELDİNİZ

DHL EMAILSHIP KULLANIM KILAVUZUNA HOŞGELDİNİZ DHL EMAILSHIP KULLANIM KILAVUZUNA HOŞGELDİNİZ DHL EMAILSHIP IN KULLANIMI HIZLI VE KOLAYDIR. DHL emailship DHL Express in basit ve kullanımı kolay elektronik gönderi aracıdır. Yeniden kullanılabilen PDF

Detaylı

Yeni bir Gmail hesabı açmak(almak) için İnternet Explorer gezgininde www.google.com.tr adresine ya da doğrudan www.gmail.com adresine girilir.

Yeni bir Gmail hesabı açmak(almak) için İnternet Explorer gezgininde www.google.com.tr adresine ya da doğrudan www.gmail.com adresine girilir. Gmail(Google Mail) Yeni bir Gmail hesabı açmak(almak) için İnternet Explorer gezgininde www.google.com.tr adresine ya da doğrudan www.gmail.com adresine girilir. Burada Gmail bağlantısını(linki) tıklayıp

Detaylı

GoFeed Kullanıcı Arayüzü

GoFeed Kullanıcı Arayüzü GoFeed Kullanıcı Arayüzü GoFeed temel olarak yayıncıların, reklamverenlerin ürün/fırsat bilgilerine ulaşabildiği feed sistemidir. Yayıncılar oluşturdukları feedler ile kullanıcıları ürünlerin/fırsatların

Detaylı

AKINSOFT Ticaret Odası. Yardım Dosyası

AKINSOFT Ticaret Odası. Yardım Dosyası AKINSOFT Yardım Dosyası Doküman Versiyon : 1.02.01 Tarih : 13.06.2014 1 İçindekiler: 1. KAYITLAR...... 3 1.1. Rehber Kayıt... 3 1.2. Firma Kayıt... 5 1.3. Rehber/Firma Listesi... 6 2. TİCARET ODASI...

Detaylı

8. 2 Nasıl Banka Servisini Kullanabilir ve Faturalarımı Online Ödeyebilirim?

8. 2 Nasıl Banka Servisini Kullanabilir ve Faturalarımı Online Ödeyebilirim? 8.Ünite- E BANKACILIK VE BANKA HESABI NASIL İDARE EDİLİR. 8.1 İnternet Bankacılığı/ Telefon bankacılığı İnternetin hayatımıza girmesiyle, geleneksel bankacılık elektronik bankacılık tarafından e- bankacılık

Detaylı

Microsoft Outlook 2007

Microsoft Outlook 2007 Microsoft Outlook 2007 Outlook ürünü belge, elektronik tablo, sunu oluşturma ve e-posta yönetme için farklı türden yazılımların birleştirildiği "Office" ürün paketinin bir parçasıdır. Outlook, özellikle

Detaylı

OKÜ ÖĞRENCİ İŞLERİ YAZILIMI TANITIM SUNUSU. OSMANİYE KORKUT ATA ÜNİVERSİTESİ Bilgi İşlem Daire Başkanlığı http://bidb.osmaniye.edu.

OKÜ ÖĞRENCİ İŞLERİ YAZILIMI TANITIM SUNUSU. OSMANİYE KORKUT ATA ÜNİVERSİTESİ Bilgi İşlem Daire Başkanlığı http://bidb.osmaniye.edu. OKÜ ÖĞRENCİ İŞLERİ YAZILIMI TANITIM SUNUSU OSMANİYE KORKUT ATA ÜNİVERSİTESİ Bilgi İşlem Daire Başkanlığı http://bidb.osmaniye.edu.tr Osmaniye 2011 Otomasyona Giriş Otomasyona ilk giriş sırasında standart

Detaylı

Açılan penceren gerekli ayarlamalar yapılarak sayfa numaraları görüntülenir.

Açılan penceren gerekli ayarlamalar yapılarak sayfa numaraları görüntülenir. Sayfa numarası ekleme: Ekle menüsünden sayfa numaraları seçeneğine tıklandığında Açılan penceren gerekli ayarlamalar yapılarak sayfa numaraları görüntülenir. Tarih ve saat ekleme: Ekle menüsünden Tarih

Detaylı

Bütün beyanlarınızı görebilir, yazıcıdan makbuz ve örnek çıktılarını alabilirsiniz.

Bütün beyanlarınızı görebilir, yazıcıdan makbuz ve örnek çıktılarını alabilirsiniz. E- BELEDIYE NEDIR? Yüreğir Belediyesi "İnternet Belediyeciliği" uygulaması ile Tahakkuk, Tahsilat ve Borç bilgilerinizi öğrenebilir, kredi kartınız ile 256 bit güvenlik sistemi ile borçlarınızı ödeyebilirsiniz.

Detaylı

MODERN TAVLA KURALLARI

MODERN TAVLA KURALLARI MODERN TAVLA KURALLARI Uluslararası tavla kuralları ülkemizde yaygın olarak uygulanan kurallardan bazı farklılıklar gösterir. Bu kural değişiklikleri, temelde oyunda beceriyi ön plana çıkarmak ve oyunu

Detaylı

Prezi kullanım hatırlatmaları

Prezi kullanım hatırlatmaları Prezi kullanım hatırlatmaları Prezi bize daha ilgi çekici sunumları hazırlama olanağı sunan çevrimiçi bir araç. edu uzantılı e-posta adresiyle alınan üyelikler daha kapsamlı özelliklere sahip. Hesabımızı

Detaylı

EĞİTMEN KULLANIM KILAVUZU

EĞİTMEN KULLANIM KILAVUZU EĞİTMEN KULLANIM KILAVUZU ALMS kullanıcılarının talepleri yönünde geliştirilecek ve istedikleri şekilde değişiklikler yapabilecekleri dinamik bir yapıda tasarlandı. Bu değişiklikleri yapma yetkisi sistem

Detaylı

Anadolu Üniversitesi Sınav Hizmetleri Sınav Kılavuzu Bilgisayar Araştırma ve Uygulama Merkezi

Anadolu Üniversitesi Sınav Hizmetleri Sınav Kılavuzu Bilgisayar Araştırma ve Uygulama Merkezi Anadolu Üniversitesi Sınav Hizmetleri Sınav Kılavuzu Bilgisayar Araştırma ve Uygulama Merkezi 19. Ulusal Ortaokul Matematik Olimpiyatı ve 22. Ulusal Bilim Olimpiyatları Genel Bilgi Bu kılavuz Anadolu Üniversitesi

Detaylı

BİLGİSAYARDA OFİS PROGRAMLARI NESNE İŞLEMLERİ

BİLGİSAYARDA OFİS PROGRAMLARI NESNE İŞLEMLERİ BİLGİSAYARDA OFİS PROGRAMLARI NESNE İŞLEMLERİ Büro Yönetimi Öğretmeni Fatma GEZ RESİM EKLEME RESİM EKLEME Kelime işlemci programı, hazırlamış olduğumuz belgenin istenilen yerine resim ekleme özelliğine

Detaylı

Madde 2. Takımlar Her takım 4 oyuncudan oluşur (3 oyuncu sahada, bir oyuncu yedek).

Madde 2. Takımlar Her takım 4 oyuncudan oluşur (3 oyuncu sahada, bir oyuncu yedek). 3x3 Resmi Oyun Kuralları Ocak 2015 Resmi FIBA Basketbol oyun kuralları sadece bu belgede belirtilen 3x3 oyun kuralları için değil bütün oyun durumları için geçerlidir. Madde 1. Saha ve Top Müsabaka 3x3

Detaylı

Video Hazırlama Programı ile Öğretim Materyali Oluşturulması

Video Hazırlama Programı ile Öğretim Materyali Oluşturulması Öğretim Teknolojileri Destek Ofisi Instructional Technology Support Office Video Hazırlama Programı ile Öğretim Materyali Oluşturulması Orta Doğu Teknik Üniversitesi Middle East Technical University İletişim

Detaylı

Windows 8.1 Güncelleştirmesi Adım Adım Kılavuzu

Windows 8.1 Güncelleştirmesi Adım Adım Kılavuzu Windows 8.1 Güncelleştirmesi Adım Adım Kılavuzu Windows 8.1 Yükleme ve Güncelleştirme BIOS yazılımını, uygulamaları, sürücüleri güncelleştirme ve Windows Update'i çalıştırma Yükleme türünü seçme Windows

Detaylı

İHTİYAÇ FAZLASI TAŞINIR MALLAR UYGULAMASI KULLANIM KILAVUZU

İHTİYAÇ FAZLASI TAŞINIR MALLAR UYGULAMASI KULLANIM KILAVUZU T.C. MALİYE BAKANLIĞI MUHASEBAT GENEL MÜDÜRLÜĞÜ İHTİYAÇ FAZLASI TAŞINIR MALLAR UYGULAMASI KULLANIM KILAVUZU TAŞINIR MALLAR YÖNETİM ŞUBESİ ŞUBAT 2009 / ANKARA 1- SİSTEME GİRİŞ Sisteme www.muhasebat.gov.tr

Detaylı

Yine benzer şekilde hücreler içine yazılan yazıların renklerini değiştirebiliriz. Bunun için tüm satırı veya sütunu yine fareyle seçmek durumundayız.

Yine benzer şekilde hücreler içine yazılan yazıların renklerini değiştirebiliriz. Bunun için tüm satırı veya sütunu yine fareyle seçmek durumundayız. 2. EKLE SEKMESĐ TABLO EKLEMEK: Sayfamıza tablo eklemek için, TABLO butonuna bastıktan sonra açılan pencereden kaç sütün ve kaç satırlık bir tablo oluşturacağımızı belirliyoruz. Fareyi sürüklemek, tablonun

Detaylı

Enocta Eğitim Platformu Kullanıcı Kullanım Kılavuzu

Enocta Eğitim Platformu Kullanıcı Kullanım Kılavuzu Enocta Eğitim Platformu Kullanıcı Kullanım Kılavuzu enocta Profilo İş Merkezi, Cemal Şahir Sok. No:26-28 34394 Mecidiyeköy / İstanbul T 0 212 356 13 00 F 0 212 356 13 09 www.enocta.com 1 İ çindekiler GIRIŞ...

Detaylı

www.wikispaces.com Kullanım Kılavuzu

www.wikispaces.com Kullanım Kılavuzu www.wikispaces.com Kullanım Kılavuzu İnternet tarayıcınıza(internet Explorer vb.) www.wikispaces.com adresini yazıp enter tuşuna bastığınızda yukarıdaki ekranla karşılaşacaksınız. Önceden oluşturmuş olduğunuz

Detaylı

Legends hesabı olan bütün sihirdarlar turnuvada yarışmak için uygundur.

Legends hesabı olan bütün sihirdarlar turnuvada yarışmak için uygundur. SSS Q: HER EŞLEŞMENİN GALİBİNİ BELİRLEMEK İÇİN KAÇ OYUN OYNANACAK? A: Turnuva, 5v5 Sihirdar Vadisi öldün çık (1 maç üzerinden), finaller ise 3 maç üzerinden gerçekleşecek. Q: BU TURNUVAYA KATILABİLİR MİYİM?

Detaylı

Yüksek Seçim Kurulu. Oy Verme Günü Belirleme (Randevu)Sistemi Kullanım Kılavuzu. Her hakkı saklıdır 2014,T.C. Yüksek Seçim Kurulu

Yüksek Seçim Kurulu. Oy Verme Günü Belirleme (Randevu)Sistemi Kullanım Kılavuzu. Her hakkı saklıdır 2014,T.C. Yüksek Seçim Kurulu Yüksek Seçim Kurulu Oy Verme Günü Belirleme (Randevu)Sistemi Kullanım Kılavuzu Her hakkı saklıdır 2014,T.C. Yüksek Seçim Kurulu İçindekiler Ekranlar ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Detaylı

Atıf ve Bibliyografik Yönetim Aracı

Atıf ve Bibliyografik Yönetim Aracı Atıf ve Bibliyografik Yönetim Aracı Menteşe Kütüphanesi Source: flickr/toennessen Managing References 1 Zotero nedir? Zotero ne işe yarar? Zotero nasıl kurulur? Zotero nasıl çalışır? Zotero nun özellikleri

Detaylı

Poly Pad C504. Anafen Uygulamaları İndirme - kullanma

Poly Pad C504. Anafen Uygulamaları İndirme - kullanma Poly Pad C504 Anafen Uygulamaları İndirme - kullanma PolyPad C504 model tabletinizi ilk açtığınızda karşınıza çıkacak ekran görüntüsü yukarıdaki gibi olacaktır. Sistem ilk defa açıldığı için yapmanız gereken

Detaylı

Şekil 7.14: Makro Kaydet Penceresi

Şekil 7.14: Makro Kaydet Penceresi 7.2.4. Makrolar Kelime işlemci programında sık kullanılan bir görevi (çok kullanılan düzenleme ve biçimlendirme işlemlerini hızlandırma, birden çok komutu birleştirme, iletişim kutusu içinde daha kolay

Detaylı