ONLINE OYUNLARDA MİKRO VE MAKRO ÖDEME SİSTEMLERİ VE DEĞİŞEN TREND
|
|
- Engin Hanım
- 8 yıl önce
- İzleme sayısı:
Transkript
1 T.C. OKAN ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK VE MİMARLIK FAKÜLTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ ONLINE OYUNLARDA MİKRO VE MAKRO ÖDEME SİSTEMLERİ VE DEĞİŞEN TREND EMRE YASİN ÇOLAKOĞLU BİLİMSEL ARAŞTIRMA YÖNTEMLERİ DERSİ ARAŞTIRMA PROJESİ İSTANBUL 2011
2 Özet Günümüzde online oyun sektörü giderek eski tip abone bazlı ödeme ve üyelik sisteminden, gitgide daha inovatif, kullanıcı isteklerini ciddiye alan, kendi ihtiyaçlarını değil kullanıcılarının alışkanlıklarını ilk sıraya koyan bir sisteme doğru gitmektedir. Bu sistem ilk bakışta düşünülenin aksine şirketler açısından bir kayıp yaratmamakta, aksine doğru uygulandığında şirketlere oyuncu kitlesi ve daha yüksek gelirler olarak geriye dönmektedir. 21. Yüzyılda internetin, iletişimin ve kullanıcı isteklerinin değişip gelişmesiyle ortaya çıkan değişimlere ayak uyduramayan oyun firmaları ise oyuncularını ve gelirlerini kaybetmemek için radikal değişikliklere imza atmaktadırlar. Emre Yasin Çolakoğlu 2
3 İçindekiler Özet Genel Durum Tanımlar Free to Play Modelinin Avantajları Pay to Play Modelinin Avantajları Free to Play Modelinin Dezavantajları Pay to Play Modelinin Zararları Ekonomik Örnekler Sonuç Kaynakça Emre Yasin Çolakoğlu 3
4 1. Genel Durum Günümüzde online oyun pazarı 20 milyar dolara yaklaşan bir pastayla, hiçbir firmanın gözardağı edemeyeceği büyüklükte bir gelir kaynağı haline gelmiştir yılında Neverwinter Nights ile başlayan bu furya bugün irili ufaklı 200 den fazla oyunla devam etmektedir ve her geçen gün yeni bir oyun duyurulmaktadır. İlk çıkan MMORPG olan Neverwinter Nights, AOL tarafından host edilmiş, civarında oyuncuya ulaşmış ve 6 sene oynanmıştır. Bundan altı yedi yıl öncesine kadarki trend, üyelik bazlı, aylık ödemeleri olan P2P diyebileceğimiz sistemdir. Yüksek sayıda oyuncuya sahip oyunlar için çok iyi bir sistem olsa da, günümüzde durum yavaş yavaş değişmektedir. Artık üyeliği, kurulumu ve oynaması bedava olan F2P oyunlar gitgide daha popüler hale gelmekte ve sayıları artmaktadır. Yeni F2P oyunlar duyurulduğu gibi mevcut oyunlardan bazıları da P2P den F2P ye geçiş yapmaktadır. Değişen trend ile birlikte F2P sistemini kullanan bazı büyük oyunlar ve yapımcı firmaları şunlardır: Fifa Online (EA Sports), Need For Speed World (EA), Age of Conan Hyborian Adventure (Funcom), Team Fortress 2 (Valve), DC Universe Online (Sony), World of Warcraft (Blizzard ilk 20 seviye), Battlefield Online (DICE), Lord of The Rings Online (Warner Bros) Emre Yasin Çolakoğlu 4
5 2. Tanımlar F2P: Free to Play, aylık sabit ücret gerektirmeyen oyunların içinde olduğu kategoridir. Genellikle güçlü eşyaların ve ayrıcalıkların gerçek para karşılığı satıldığı bir market bulunur. P2P: Pay to Play, aylık sabit ücret karşılığı abone olunup oynanan oyunların içinde bulunduğu kategoridir. Micro-payments: F2P oyunlardaki marketten gerçek parayla ayrıcalıkların satın alınması ve bunun devamlı yapılması sonucu oluşan ödeme biçimidir. Örneğin her ay belirli bir ayrıcalığın satın alınması Power-up Store: Genelde Free to Play oyunlarda bulunmaktadır. Çeşitli ayrıcalıkları ve güçleri gerçek para karşılığında satan sanal bir markettir. Oyuncular rekabet ortamında avantaj sağlamak için bu marketlerden alışveriş yapabilmektedirler. Genel olarak fiyatlar minimaldir. Bu da ödemelerin boyutundan dolayı, mikro ödeme kavramını ortaya çıkarmıştır. Experience Points: (exp) Hemen hemen her oyunda bulunmaktadır. Oyuncuların oyundaki konumunu ve statüsünü belirlemek için birincil etmendir. Genellikle oynandıkça kazanma üzerine kurulu bir sistemdir. Bu da oyuna bağımlılığı ve online geçirilen zamanı arttırır. Tecrübe puanı olarak çevrilir. RPG: Role Playing Game, Rol Yapma Oyunu olarak çevrilir. En yaygın oyun türüdür. Genellikle fantastik bir dünyadan çeşitli meslek ve savaşçılar arasından seçim yapılabilmektedir. Günümüz oyunlarında madenci, şifalı otlar uzmanı, hırsız, savaşçı, büyücü, keskin nişancı gibi çok geniş bir yelpazede seçim yapılabilmektedir. MMORPG: Massively Multiplayer Online Role Playing Game, Devasa Çok Oyunculu Çevrimiçi Rol Yapma Oyunu olarak çevrilir. RPG unsurlarına sahip online oyunlardır. Prepaid Card: Oyun süresi satın almaya yarayan, ön ödeme mantığıyla çalışan ödeme sistemi. Emre Yasin Çolakoğlu 5
6 3. Free to Play Modelinin Avantajları Oyuncular açısından baktığımızda aylık ücretin olmadığı F2P modelinin en büyük avantajı bedava olmasıdır. Bu sebeple çok çabuk çok büyük bir oyuncu kitlesi oluşturabilirler. Oluşturulan bu oyuncu kitlesi genellikle kredi kartı kullanmaya reşit olmamış gençleri kapsar. Ayrıca oyunu satın almadan veya oyundaki Power-up Store da para harcamadan önce oyunu denemek isteyenler de bu modeldeki oyunlara yönelmektedirler. Bu tip oyunlarda oluşan geniş oyuncu kitlesi, oyunculara yalnız olmadıklarını hissettirir ve oyuna daha çok kullanıcının çekilmesini sağlamaktadır. Bu açıdan oyuncu kitlesi, iyi bir oyunun en önemli ikinci özelliğidir denmektedir. Bu kitle genel olarak internet üzerinden örgütlenerek, oyun hakkında bilgilerini paylaşmakta ve ayrıca sorunu olan kişilere yardım etmektedirler. Bu tarz yardımlarla F2P modelinde eksikliği çekilen teknik desteğin bir kısmı oyuncular tarafından karşılanmaktadır. F2P modelinin bir diğer avantajıysa, sahip olduğu oyun çeşitliliğidir. Ücretli tüm oyunlara bir alternatif bulunmaktadır. Ancak her F2P oyunun bir P2P alternatifi yoktur. Örnek olarak P2P bir oyun olan Eve Online yerine Gamigo firması tarafından piyasaya sürülen Black Prophecy oynanabilir. Ancak Perfect World International yada Lord of The Rings Online gibi oyunların P2P alternatifleri yoktur. Spor, Aksiyon, Uzay, Ticaret, RPG, Yarış, Fantezi gibi oldukça çeşitli dallarda oldukça çeşitli bir F2P oyun yelpazesi mevcuttur. Emre Yasin Çolakoğlu 6
7 4. Pay to Play Modelinin Avantajları P2P oyun modelinin en önemli avantajı sunulan oyunların arkasında daha bilindik ve güvenilir firmaların olmasıdır. Bu durum, F2P oyuncularında oluşan çeşitli endişeleri gidermektedir. Bu endişelerden ilki güvenliktir. Resim 1 - Blizzard Authenticator Kullanıcıların kişisel bilgilerini ve ödeme bilgilerini güvenli bir şekilde saklamak her şirketin görevidir ancak genel olarak P2P oyunların güvenlik sistemleri kullanıcılarının gizliliğine daha önem verecek şekilde tasarlanmıştır. Örneğin, Blizzard firması, World of Warcraft oyuncuları için oyuna her bağlandıklarında yeni bir şifre üreten Blizzard Authenticator isimli cihazı kullanıma sunmuştur. (Resim-1) Bu cihaz sayesinde oyuncuların bilgilerinin güvenliği sağlanmıştır. P2P oyuncularının bir diğer avantajı da gelişmiş teknik destektir. Şirketler oyunculara destek için bir grup çalışanı özel olarak görevlendirmektedir. Ayrıca faturalandırma, teknik destek, reklam pazarlama, halkla ilişkiler için ayrı ayrı ekipler bulunmaktadır. Son olarak da oyuniçi olaylara anında müdahale edebilecek Admin ler daima hazır tutulmaktadır. (Resim-2) P2P oyunların arkasında genellikle F2P oyunlarınkinden daha büyük ve tecrübeli geliştiriciler bulunduğu için oyuncular, P2P oyunlara bu açıdan daha fazla güvenmektedir. Oyuncuların bu konudaki genel fikri, saatlerini ve paralarını döktükleri oyun karakterlerini birgün kaybetmek istemeyecekleri yönündedir. Emre Yasin Çolakoğlu 7
8 Bu tarz online oyunlarda oyuncu kitlesinin kalitesi önemli bir faktördür. Oyuncu kitlesinin geniş olması bir açıdan iyi iken, geniş ama kalitesiz bir oyun kitlesi diğer oyuncuları oyundan çabucak soğutabilecek bir etmendir. Örneğin ülkemizde de hayli popüler olan Knight Online, Metin2, Silkroad Online gibi F2P oyunlarda oyuncuların önemli çoğunluğu küçük çocuklar olduğu için, kitlenin kalitesi düşüktür. Bu durum diğer oyuncular için olumsuz bir oyun tecrübesi yaratmakta ve onları oyundan soğıtmaktadır. Irkçılık, hakaret, hile, dolandırıcılık gibi olumsuzluklar, bu tür kitlelerde görülmekte, bazen de bir topluluğa ithaf edilerek bir nevi etiketlenmektedir. Örneğin F2P oyunlarında Polonya lılar hile ve ırkçılık, Türkler ise hakaret etmeleriyle bilinmektedir. Resim 2 - World of Warcraft Admini Matematik Sorusu Çözüyor P2P oyunların bir başka avantajı da düzenli bir şekilde hataların düzeltilmesi ve yeni içeriklerin eklenmesidir. Bu sayede oyuncular oyunla gerçekten ilgilenildiğini düşünür. Düzenli olarak yeni içeriklerin eklenmesi, oyuncuların ilgisini üst düzeyde tutar ve yeni oyuncuların katılımını hızlandırır. Ayrıca oyunu tekdüzelikten ve uzun vadede oyuncu ve gelir kaybından kurtarır. Emre Yasin Çolakoğlu 8
9 5. Free to Play Modelinin Dezavantajları F2P ve P2P modelleri, birbirlerine fikir olarak zıt oldukları için bir yöntemin avantajı genellikle diğer yöntemin dezavantajı olarak karşımıza çıkmaktadır. Free to Play modelinin en önemli dezavantajlarından biri güvenlik konusu olmaktadır. Arkasında çok tanınmış yayıncılar olmayan oyunlar oyuncular tarafından kuşkuyla karşılanmaktadır. Ayrıca, kayıt olurken istenen veriler, oyuna ait sitenin genel tasarımı oyunculara bu konuda ilk fikirlerini verir. Genel olarak, geliri kullanıcıların mikro ödemelerine bağlı olduğu için değişken geliri olan firmalar, oyunları için sabit bir güvenlik ekibi bulundurmayı seçmemektedir. İleriki zamanlarda oyuncu kitlesi ve dolayısıyla gelirleri arttıkça bu yöntemi kullanmayı seçebilmektedirler. Bir diğer dezavantaj ise oyuncu kitlesidir. Genel olarak F2P oyunları herkes oynayabildiği için herhangi bir denetim olmamaktadır. Oynayanlar ise çoğunlukla kredi kartı olmayan ve bu yüzden P2P oyunları oynamayan çocuklar olmaktadır. Yaş ortalamasının düşüklüğünün sonuçları arasında hakaret, ırkçılık, Resim 3 - Hile F2P oyunlarda oldukça yaygındır. hile ve dolandırıcılık bulunmaktadır. Örneğin ülkemizde de oldukça popüler olan ve oynanan Knight Online oyunu, daha çok oyunu oynayan çocukların davranışları ile tanınmaktadır. Oyuncuların F2P oyunlar hakkında en çok şikayet ettikleri konu ise oyundaki gerçek parayla çalışan markettir. Bu market Power-up Store, Cash Mall gibi isimlerle de anılmaktadır. F2P oyunları paraları olmadığı için tercih eden kitle, bu marketlerin onların emeklerini hiçe saydığını ve parası olan herkesin onların emeklerine kolay bir şekilde sahip olduğunu iddia edip bu iş modeline karşı çıkmaktadırlar. Bu marketleri savunan oyuncu kitlesi ise, genel olarak çalışan ve oyuna ayırıcak Emre Yasin Çolakoğlu 9
10 saatleri çok olmayan insanlardan oluşmaktadır. Onlar çalışmak zorunda oldukları için rekabetten geri kaldıklarını, ve harcayacakları birkaç dolar onları bu rekabette yukarı ya taşıyacaksa bunun gayet adil olduğunu savunmaktadırlar. Resim 4 - Yakın Zamanda P2P'den F2P'ye dönen Team Fortress 2 ülkemizde de popüler bir oyundur. Ayrıca F2P oyunlarda P2P ye nazaran daha seyrek olarak yeni yamalar, güncellemeler ve içerikler görülür. Güncellemelerin belirli bir takvimi ve sistemi yoktur. Beta sürümde olmak veya hack gibi acil durumlar dışında yamalar nadirdir. P2P oyunların aksine, mali sebepler nedeniyle F2P oyunların kapanma ihtimali daima daha yüksek olmaktadır. Bu sebeple bazı oyuncular F2P oyunları uzun vadeli görmeyip, para harcamamakta bu ise oyunun kapanma ihtimalini daha da kuvvetlendirmektedir. Emre Yasin Çolakoğlu 10
11 6. Pay to Play Modelinin Zararları Aylık ücretli P2P oyunların en büyük dezavantajları, gene aylık ücretlerinin olmasıdır. Oyunların aylık ücretleri 13 (World of Warcraft), 14$ (Eve Online), 15$ (DC Universe Online) arasında değişmektedir. Neredeyse yıllık bazda 150$ ı geçen bu fiyatları çok bulan oyuncular F2P alternatiflere yönelmektedirler. Bazı oyuncular ise ebay gibi alışveriş sitelerinden ucuza prepaid card lar satın alma yoluna gitmekte ancak zaman zaman üçüncü parti satıcılar tarafından dolandırılabilmektedirler. Alışveriş oyunu işleten firmayla yapılmadığı için bu gibi durumlarda mali destek, geri ödeme gibi durumlar söz konusu olmamaktadır. Resim 5 - World of Warcraft abone sayısı - kaynak: mmodata.net Bir diğer unsur ise, oyuncuların bir süre oyuna ara vermesi gerektiğinde baş göstermektedir. Bazı oyuncular, oynadıkları oyunun işleyiş mekanikleri sebebiyle, sırf oynadıkları karakterlerin silinmemesi için aylık ücreti ödemeye devam etmek zorunda kalmaktadırlar. Ancak gitgide daha çok oyun, hesapların dondurulması ve istendiğinde tekrardan aktif hale getirilmesine izin vermektedir. Emre Yasin Çolakoğlu 11
12 P2P modeli, kararsız oyuncular için pek fazla yardım vaadetmemektedir. Oyunu denemek isteyen oyuncular çoğunlukla oyunu satın almalı ve ilk ay ücretini ödemek zorunda kalmaktadır. Bu da kararsız oyuncuları iten bir kavramdır. Bunu farkeden oyun şirketleri belirli süre veya seviye kısıtlamalarıyla çalışan deneme sürümlerini piyasaya sürmektedirler. 7. Ekonomik Örnekler Online oyun dünyası oldukça şaşırtıcı rakamları barındırmaktadır. Yapımcısı halka açık ve büyük bir şirket olan World of Warcraft, ekonomik verileri ile de şeffaf bir oyundur yılı verilerine göre: World of Warcraft oyunu için yaklaşık bilgisayar sunucu olarak çalışmaktadır. 1.3 petabyte alanda kullanıcıların verileri tutulmaktadır ve CPU çekirdeği bu sunucularda bulunmaktadır. 5.5 milyon satır kod ve 2 milyon satır yazı ile oyunda yaklaşık eşya, görev, lokasyonun verileri saklanmaktadır. Bütün bu sistemin günlük bakım masrafı ise yaklaşık $ a tekabül etmektedir. World of Warcraft oyunu, sadece Kuzey Amerika ve Avrupa ki oyuncularından yıllık $ kazanmaktadır. Buna rağmen oyunun en büyük oyuncu kitlesi, saat başına ödeme yapan Asya da dır yılında P2P den F2P ye geçen Team Fortress 2 oyununun yapımcısı Valve şirketinin kurucu üyelerinden Gabe Newell, Seattle da verdiği bir röportajda, en ünlü oyunları Counter-Strike da fiyat indirimine gittiklerinde oyuncu sayısının arttığını ve bu yüzden gelirlerinin düşmediğini belirtmiştir. Aynı firma daha sonra başka bir oyununda %75 indirime giderek toplam gelirlerinde 40 kat artış gördüğünü açıklamıştır. Bu verilerin ardından Team Fortress 2 oyununu F2P ye çevirme kararı alan firma, oyuncu kitlesini 5 kat arttırmıştır ve mikro ödeme yapan oyuncuların oranını %30 olarak açıklamıştır. Emre Yasin Çolakoğlu 12
13 8. Sonuç İnternet in gitgide gelişmesiyle sürekli değişen kullanıcı istekleri, oyun firmalarında radikal değişikliklere gidilmesine neden olmuştur. Artık dergi aboneliği gibi oyun aboneliği yavaş yavaş piyasadan silinmekte, bunun yerine kullanıcıların oyuna değil sadece istediği içeriğe ödeme yaptığı, ve bu sayede daha pozitif bir kullanım tecrübesi yaratan, müşterinin isteklerine göre şekillenen bir sistem oluşmuştur. Ayrıca bu sistem, oyun firmalarına zarar vermemekte, çoğu firmanın gelirleri aynı kalmaktadır. Süreci iyi yöneten firmalar bu işte karlı bile ayrılmaktadır. Bu bağlamda P2P den F2P ye geçiş süreci hem oyun firmaları hem de oyuncular için kazançlı geçiyor denebilmektedir. Emre Yasin Çolakoğlu 13
14 Kaynakça Todd Bishop. (October 23, 2011). GeekWire. In How Valve experiments with the economics of video games. Retrieved , from Anonymous. (2009). World of Warcraft Facts. Retrieved , from Nik Blomquist. (May 25, 2011). GameBreakers. In Age of Conan: Free To Play vs Pay To Play Comparison. Retrieved , from video-game-economics-valves-gabe-newell. Emor. (October 30, 2010). The Dark Side of MMORPGs. In Free to Play MMORPG Quality vs Pay to play. Retrieved , from Robert Akron. (October 2, 2010). Davian Letter. In Free to play vs Pay to Play: Analysis (Part 1). Retrieved , from Pamela Blalock. (March 2, 2010). MMO Matchup. In Free-to-play versus pay-to-play. Retrieved , from Sittinhere. (November 1, 2010). Seriousless News. In MMO Weekly Blog #1 F2P vs P2P. Retrieved , from Emre Yasin Çolakoğlu 14
Fiziki olarak olmayan, özel kodlar ve algoritmalar ile üretilen internet üzerinden belli protokoller ile kullanılan sanal para borsası
Fiziki olarak olmayan, özel kodlar ve algoritmalar ile üretilen internet üzerinden belli protokoller ile kullanılan sanal para borsası Sanal para birimlerinden en çok tanınan bitcoin; dolaşımdaki bitcoin
DetaylıTürkiye E-Ticaret Sistemleri
Türkiye E-Ticaret Sistemleri Türkiye E-Ticaret Sistemleri E-Ticaret Sorunları E-Ticaret Sorunları Dağıtılan bilgi üzerindeki denetim eksikliği Bilginin çalınması ve yayılması üzerindeki denetim eksikliği
DetaylıÇevrimiçi Oyunlara İlişkin Güvenlik Riskleri
Çevrimiçi Oyunlara İlişkin Güvenlik Riskleri Ulusal Siber Olaylara Müdahale Merkezi (USOM -TRCERT) Bilgi Teknolojileri ve İletişim Kurumu Telekomünikasyon İletişim Başkanlığı Tel: (0312) 586 53 05 Web:
DetaylıMüşteri Sadakat Kartlarınız Fraud Kanalınız Olabilir mi?
Müşteri Sadakat Kartlarınız Fraud Kanalınız Neden Müşteri Sadakat Kartı? Müşteriyi tanımak, müşterilerin alışveriş alışkanlıklarını analiz edebilmek, müşteri odaklı pazarlama stratejileri geliştirebilmek,
Detaylı2000 li yıllardan itibaren teknolojinin hızlı gelişiminden belki de en büyük payı alan akıllı telefon ve tabletler gibi kablosuz iletişim olanağı
2000 li yıllardan itibaren teknolojinin hızlı gelişiminden belki de en büyük payı alan akıllı telefon ve tabletler gibi kablosuz iletişim olanağı sağlayan cihazların daha iyi, hızlı ve ucuz modellerle
DetaylıBiz Kimiz? Ekibimizi yakından tanıyın: adresgezgini.com/ekibimiz
Biz Kimiz? Ekibimizi yakından tanıyın: adresgezgini.com/ekibimiz 2007 Ekip 35 kişiye, müşteri sayısı 10.000'e ulaştı. Global All-Star Ödülü kazandı. İzmir Yüksek Teknoloji Enstitüsü, Teknoloji Geliştirme
DetaylıProgramatik Ekosistem
Programatik Ekosistem İçerik 1. Programatik Ekosistem 2. Programatik Teknolojiler 3. IAB Türkiye Girişimleri EMEA da programatik kullanımı oranı: %92 Görüntülü reklam kampanyaları için programatik kullananların
DetaylıPINGPONG. Kurumsal Sunum / Aplikasyon Tanıtım
PINGPONG Kurumsal Sunum / Aplikasyon Tanıtım 1 Sunum İçeriği Biz Kimiz? Kuruluş amacımız ve gelişim sürecimiz. PINGPONG Sistem ve İşleyiş Çalışma modeli, aplikasyon işleyişi ve sistemimiz. PINGPONG Nedir?
DetaylıSOSYAL MEDYADA EĞİTİM UYGULAMALARI. Yasin YÜKSEL
SOSYAL MEDYADA EĞİTİM UYGULAMALARI Yasin YÜKSEL Araştırma konusu: Sosyal medyanın -özellikle yüksek öğretimde olmak üzere- eğitime katkısını, bu konuda yapılan araştırmaları, istatistikleri ve uygulamaları
DetaylıBiz Kimiz? Ekibimizi yakından tanıyın: adresgezgini.com/ekibimiz
Biz Kimiz? Ekibimizi yakından tanıyın: adresgezgini.com/ekibimiz 2007 Ekip 35 kişiye, müşteri sayısı 10.000'e ulaştı. AdresGezgini A.Ş. İzmir Yüksek Teknoloji Enstitüsü, Teknoloji Geliştirme Bölgesi nde
DetaylıDijital pazarlama bir satış yöntemi değil; ulaşılan sonuçları sayesinde satış artışı sağlayan, bir ilişkilendirme ve iletişim sürecidir.
Dijital pazarlama bir satış yöntemi değil; ulaşılan sonuçları sayesinde satış artışı sağlayan, bir ilişkilendirme ve iletişim sürecidir. Dijital Pazarlama, rekabet avantajı için yeni kaynaklara ulaşımı
DetaylıBeğenilrin gelir kaynağı olma özelliğiyle sosyal ağ
Beğenilrin gelir kaynağı olma özelliğiyle sosyal ağ https://monoreto.com Beğen. Paylaş. Kazan. 2018 yılında, sosyal ağların dünyası birçok zorlukla karşı karşıyadır: SIRADAN KULLANICI İÇİN KAR YOK Çoğu
DetaylıOyun Nedir? Oyun farklı şekillerde tanımlanmıştır. Yapılan tanımların farklı olması, oyuna farklı yönlerden bakılmasındandır.
Oyun Nedir? Oyun Nedir? Oyun farklı şekillerde tanımlanmıştır. Yapılan tanımların farklı olması, oyuna farklı yönlerden bakılmasındandır. Oyunun Tanımları Tanımlar Oyun beden eğitimi, insan gelişiminin
Detaylı5 milyon kişi online ticarete 31 milyar lira harcıyor
Tarih: 06.10.2013 Sayı: 2013/16 Türkiye de e-ticaret Raporu na göre online alışveriş beş yılda 3 e katlandı 5 milyon kişi online ticarete 31 milyar lira harcıyor İSMMMO nun Türkiye de e-ticaret adlı raporuna
DetaylıKonu: Bilgi Paylaşım Araçları. Aydın MUTLU İstanbul
Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi 6.Sınıf Konu: Bilgi Paylaşım Araçları 8.-14.Hafta Aydın MUTLU 2016 - İstanbul 1- İŞBİRLİKLİ YAZARLIK İçeriğinin kullanıcıların katkılarıyla oluşturulduğu bilgi paylaşım
DetaylıDR. RAMAZAN DEMİR TÜRK TELEKOM 9 MART 2010 CONRAD HOTEL
DR. RAMAZAN DEMİR TÜRK TELEKOM 9 MART 2010 CONRAD HOTEL Yeni bir dünyaya doğru 1 Milyar İnternet kullanıcısı 2 Milyar Web sayfası 2.6 Milyar Cep telefonu 3 Milyar Web araması 500 Milyar Gigabayte dijital
DetaylıMarketler, yedek parçacılar, kırtasiyeler ve barkod & karekod ile satış yapan diğer tüm işletmeler için daha fazla kâr etmeyi sağlar.
SKTBBarkod Programı Marketler, yedek parçacılar, kırtasiyeler ve barkod & karekod ile satış yapan diğer tüm işletmeler için daha fazla kâr etmeyi sağlar. Cironuzu takip eder, kârınızı görürsünüz En çok
DetaylıREKABET. Tüketicinin rekabetteki kaldıraç etkisi. Fulya DURMUŞ, GfK Türkiye
REKABET Tüketicinin rekabetteki kaldıraç etkisi Fulya DURMUŞ, GfK Türkiye 1 Hemen her ürüne, markaya her yerden ulaşabiliyoruz Ben yine çarşıdaki ayakkabıcıya gideyim Biliyorum o telefonu istiyorsun ama
DetaylıKENDİNİZE KARŞI BAHİS OYNAMAYINIZ!
KENDİNİZE KARŞI BAHİS OYNAMAYINIZ! KUMAR BAĞIMLILIĞINI ENGELLEME HAKKINDA ÖNEMLİ UYARILAR ŞANS OYUNLARI RİSKLERİ DE BERABERİNDE GETİRİR AŞAĞIDAKİ TEMEL PRENSİPLERE UYMANIZI TAVSİYE EDERİZ: Spor bahisleri
DetaylıSKTBBarkod Satış Ortaklığı Modeli
SKTBBarkod Satış Ortaklığı Modeli SKTB ürününün müşterisi olarak eğer satın aldığınız ürün ve destek hizmetinden memnun kaldıysanız başka potansiyel müşterilere de ürünümüzü tavsiye etmenizi isteriz. Eğer
Detaylıwww.maviperde.com Elektronik ticaret e-ticaret
www.maviperde.com 1995 li yıllardan sonra Dünyada ve Türkiye'de elektronik ticaretin ön plana çıkmasıyla ve gelecek yıllarda mekanik perde sistemi pazarının çoğunu elektronik ticaretle olacağı varsayımı
DetaylıBilişim Teknolojileri Temelleri 2011. Dijital Dünyada Yaşamak
Bilişim Teknolojileri Temelleri 2011 Dijital Dünyada Yaşamak Bilgisayar nedir? Bilgisayar, kullanıcı tarafından girilen bilgileri(veri) işleyen, depolayan istendiğinde girilen bilgileri ve sonuçlarını
DetaylıDoç.Dr. Mehmet MARANGOZ İNTERNETTE PAZARLAMA. Beta
Doç.Dr. Mehmet MARANGOZ İNTERNETTE PAZARLAMA İstanbul - 2014 Beta I Yayın No : 3055 İşletme-Ekonomi Dizisi : 639 1. Baskı - Ocak 2014 - İSTANBUL ISBN 978-605 - 333-082 - 0 Copyright Bu kitab n bu bas s
DetaylıCMMI ve Çevik Yöntemler
CMMI ve Çevik Yöntemler Kasım 2006 http:// Büyük k Resim Sorunlar Çözümler Tıbbi Kontrol ISO EFQM CMMI 9001 Yaşam Tarzı RUP MSF XP 2 CMMI Anlaşı şılmamış 3 Proje YönetimininY Tarihi netiminin Tarihi http://home.gwu.edu/~kwak/pm_history.pdf
DetaylıSİZE SUNACAĞIMIZ ÇOK İYİ BİR ÇÖZÜMÜMÜZ VAR!
Geleceğinizin güvence altında olduğunu düşünüyor musunuz? Kendinize ve sevdiklerinizle yeterince zaman ayırabiliyor musunuz? Etikete bakmadan alışveriş yapabiliyor musunuz? Daha kaliteli bir yaşam tarzı
Detaylıİnternet te Bireysel Güvenliği Nasıl Sağlarız? Rauf Dilsiz Bilgi Güvenliği Uzmanı
İnternet te Bireysel Güvenliği Nasıl Sağlarız? Rauf Dilsiz Bilgi Güvenliği Uzmanı İçerik Kişisel Bilgilerin Korunması İnternet üzerinden saldırganların kullandığı yöntemler Virüsler Trojan (Truva Atı)
Detaylımyavukat24.com'a hoşgeldiniz
myavukat24.com'a hoşgeldiniz Müvekkil yönetimi Dava yönetimi Şahsi iflas yönetimi Mühletler Takvim ve Tekrar ibraz Sürec- ve Ücret zabtı Faturalama Dosya yönetimi Ofis management'i Avukat ihtiyacı, Fachbuch,
Detaylı... Perakende ve e-ticaret için 5 Bildirim Kampanyası Önerisi
... Perakende ve e-ticaret için 5 Bildirim Kampanyası Önerisi Mobil hızlı ve kolay alışveriş için en elverişli cihaz haline geliyor. Müşterilerin laptop ın başında e-ticaret sitenizde uzun uzun gezindiği
DetaylıTürkiye İnternet Raporu 2005
Türkiye İnternet Raporu 2005 Aytaç MESTÇİ İş Geliştirme Direktörü Aytac.Mestci@TiMNET.com.tr Şubat, 2006 İçerik Türkiye de İnternet Kullanıcısı Çoğalıyor Avrupa da İnternet Türkiye deki Bilgisayar & İnternet
DetaylıİSTATİSTİKLERİ MEHMET ÖZÇELİK
GİRİŞ TÜRKİYE DE İNTERNET KULLANIMI ve E-TİCARET Günümüz teknoloji çağında 2000 li yılların başından itibaren, özellikle bilişim teknolojilerindeki hızlı gelişmeler, bilgi toplumunun oluşmasına büyük katkı
DetaylıBiz Kimiz? Şirketimiz 2015 de kurulmuş olup, sermayesi 2017 yılında TL çıkarılmıştır.
Biz Kimiz? Şirketimiz 2015 de kurulmuş olup, sermayesi 2017 yılında 1.000.000 TL çıkarılmıştır. Genel Merkezi Çorum Teknokent te, Ankara Şubesi Azel Kulededir. Yazılım Franchising işi yapan şirketimiz,
DetaylıBilişim Teknolojileri
Bilişim Teknolojileri Dünyada İnternet Kullanımı 2 milyardan fazla kişi internet kullanıyor. 1 milyardan fazla kişi sosyal ağ sitelerine üye. 5 milyardan fazla cep telefonu kullanıcısı var. Türkiye de
DetaylıOYUN GELİŞTİRME AŞAMALARI-I
OYUN GELİŞTİRME AŞAMALARI-I Oyununuzun senaryosunu kısaca tanıtınız/ amacınıda belirtiniz: Oyunumda ana karakter olarak bir arabamız vardır ve bu arabayı hedef konuma ulaştırmamız gerekmektedir. Ama engellere
DetaylıPROJE ADI: Medya Tüketiminde Değişen Trendler
PROJE ADI: Medya Tüketiminde Değişen Trendler Araştırmanın Künyesi ARAŞTIRMANIN KÜNYESİ Kullanılan yöntem (ler) Kalitatif Kantitatif Diğer (açıklayınız) Araştırmanın evreni/ hedef kitlesi Coğrafi kapsama
DetaylıMicrosoft Ürün ve Hizmet Sözleşmesi Müşteri Senaryoları
Microsoft Ürün ve Hizmet Sözleşmesi Müşteri Senaryoları Bulut Hizmetleri ve Yazılım Güvencesi (SA) Örnek müşteri senaryosu 1. Microsoft bulut hizmetleri Müşteri, işgücünün tamamı veya bir kısmı için, 0ffice
Detaylıge.sanalmagaza.com KULLANIM KILAVUZU
ge.sanalmagaza.com KULLANIM KILAVUZU TL KREDİ YÜKLEME - ge.sanalmagaza.com GE çalışanlarının TL kredileri hesaplarına yüklenir. YENİ SİTEYE GİRİŞ - ge.sanalmagaza.com GE çalışanları kendileri ile paylaşılan
DetaylıOYUN (Hikâye, Amaç ve Tür-Platform)
1 İÇİNDEKİLER İÇİNDEKİLER... 2 OYUN (Hikâye, Amaç ve Tür-Platform)... 3 OYUN ÖĞELERİ (Mekanikler, Kontroller, Kamera)... 4 OYUNDA İLERLEME (Süre, Enerji)... 5 HEDEF KİTLE ve MARKET POTANSİYELİ... 6 2 OYUN
DetaylıKredi Kartsız Taksitli Satış Sistemi
Kredi Kartsız Taksitli Satış Sistemi Dünyadaki e-ticaret hacmi (2013) 1,6 Trilyon ABD Doları ABD e-ticaret hacmi (2013) 385 Milyar ABD Doları Türkiye e-ticaret hacmi (2013) 16,5 Milyar ABD Doları Türkiye
DetaylıAd-Soyad- No: Emine Hatun AVŞAR-Leyla TABAK / 120805061-120805060 OYUN GELİŞTİRME AŞAMALARI-I
Ad-Soyad- No: Emine Hatun AVŞAR-Leyla TABAK / 120805061-120805060 OYUN GELİŞTİRME AŞAMALARI-I Oyununuzun senaryosunu kısaca tanıtınız/ amacını da belirtiniz. Oyun tek kişiliktir. Diğer oyuncuları bilgisayar
DetaylıTürkiye İç Denetim Kongresi, 11 Kasım 2013. Sosyal Medya Riski ve Denetimi. Doğan Tanrıseven EY Danışmanlık Hizmetleri, Direktör
Türkiye İç Denetim Kongresi, 11 Kasım 2013 Sosyal Medya Riski ve Denetimi Doğan Tanrıseven EY Danışmanlık Hizmetleri, Direktör Sosyal Medya Kavramı Anket Soruları Sayfa 2 Sosyal Medya Kavramı Geleneksel
DetaylıDYNED. Dynamic&Education
DYNED Dynamic&Education DYNED NEDİR? DYNED, Dynamic ve Education (Dinamik ve Eğitim) kelimelerinin bir araya getirilerek yazılmasından oluşmakta ve Dinamik Eğitim anlamına gelmektedir. Bu program bilgisayar
DetaylıPowered by www.etgigrup.com. www.vedubox.com
Powered by www.etgigrup.com www.vedubox.com Entegre E-Eğitim Sistemi Uzaktan Eğitim Sisteminiz 1DK da Hazır! Kolay Basit İnovatif Esnek Entegre Entegre Eğitim Platformu Uzaktan Eğitim, e-eğitim, Online
DetaylıDile Gift ten ne dilersen!
Dile Gift ten ne dilersen! Multinet in kurumsal firmaların çalışanlarına ve iş ortaklarına yapacakları teşvik ve yardım harcamalarına yönelik geliştirdiği ürünü Gift, firmanıza vergi avantajı ve karlılık
DetaylıMediaKit. www.defaultmagazine.com
MediaKit www.defaultmagazine.com .Sayılar #01 #02 #03 #04 #05 #06 #07 #09 #10 #11 #12 #13 #14 #15 #16 #17 #18 .istatistikler Dünyada 62 ülkeden takip edilen.default magazine her ay ortalama 125.000 kişi
DetaylıELEKTRONİK TİCARET DR. AYŞEGÜL SAĞKAYA GÜNGÖR
ELEKTRONİK TİCARET DR. AYŞEGÜL SAĞKAYA GÜNGÖR E-İŞ Elektronik İş (E-iş) Bilgi ve iletişim teknolojilerinin bir şirketin tüm aktivitelerini desteklemek amaçlı uygulanması Şirketin iç ve dış veri sistemlerini
DetaylıMarka İletişimi ve Pazarlama
Marka İletişimi ve Pazarlama F. Meriç Dirik Mikro Bilgi Kayıt ve Dağıtım A.Ş. meric.dirik@mikrobilgi.com.tr Marka: Ürünün ruhu Marka İletişimi: Ürünün hayatı Pazarlama: Ürünün sosyal hayatı Reklam: Ruhunu
Detaylıbonprix sonunda Türkiye de!
bonprix sonunda Türkiye de! Thomas Carroux İstanbul, 18 Ekim 2011 BONPRIX YE Titel der Präsentation HOS GELDİNİZ bonprix» Hesaplı moda satan uluslararası çok kanallı perakende satış mağazasıdır.» 22 ülkede
DetaylıHipotez Kurma. Prof. Dr. Cemal YÜKSELEN Ġstanbul Arel Üniversitesi. 4. Pazarlama Araştırmaları Eğitim Semineri 26-29 Ekim 2010
Hipotez Kurma Prof. Dr. Cemal YÜKSELEN Ġstanbul Arel Üniversitesi 4. Pazarlama Araştırmaları Eğitim Semineri 26-29 Ekim 2010 Hipotez Nedir? Araştırmacının ilgilendiği bir konuda ispatlanmamış bir önerme
DetaylıBirinci Medya Reklam. Markanıza Değer KATALIM. Yeni Nesil TV - GençTVExpress Apple Ipad Online SMS EXPRESS CEP ABONE 2399
HABER PORTALINIZ www.kibrisgenctv.com Kıbrıs ta Birinci, Akdeniz de bir inci 90.0* 96.6 Mağusa Yeni Nesil TV - GençTVExpress Apple Ipad Online SMS EXPRESS CEP ABONE 2399 Birinci Medya Reklam Birinci Medya
DetaylıSayı: 2012-35 / 13 Aralık 2012 EKONOMİ NOTLARI. Akım Verilerle Tüketici Kredileri Defne Mutluer Kurul
Sayı: 212-3 / 13 Aralık 212 EKONOMİ NOTLARI Akım Verilerle Tüketici Kredileri Defne Mutluer Kurul Özet: Akım kredi verileri, kredilerin dönemsel dinamiklerini daha net ortaya koyabilmektedir. Bu doğrultuda,
DetaylıNeden Sosyal Medyanın Geleceği Reklam Değil, Yayıncılık?
Neden Sosyal Medyanın Geleceği Reklam Değil, Yayıncılık? Bu pazarlamacılar, sosyal medya 'uzmanları' ve PR uzmanlarının her gün konuştuğu konu; Sosyal medyanın geleceği nasıl gözüküyor? 1. Geleneksel medya,
DetaylıTUTUNDURMA PAZARLAMA İLETİŞİM MODELİ 09.05.2013
TUTUNDURMA PAZARLAMA İLETİŞİM MODELİ Tutundurma, mal ya da hizmetleri satışını arttırabilmek için, alıcıları satın almaya ikna edebilmeye yönelik satıcı tarafından başlatılan tüm çabaların koordinasyonu
DetaylıBTÖ 716 Eğitsel Bilgisayar Oyunları Tasarımı Yahya İLTÜZER 06.11.2014 Tasarım Belgesi Snowball
BTÖ 716 Eğitsel Bilgisayar Oyunları Tasarımı Yahya İLTÜZER 06.11.2014 Tasarım Belgesi Snowball Yahya İLTÜZER 2014 Version 1.0 İçindekiler Oyuna Genel Bakış... 4 Oyun Odağı... 4 Oyunun Hikayesi... 5 Tür...
DetaylıMultinet in faydalar dünyasını keşfedin!
Multinet in faydalar dünyasını keşfedin! 444 87 36 Multinet Çağrı Merkezi Şirketlere, müşterilerine, üye işyerlerine ve çalışanlarına fayda sağlayan ve katma değerli çözümler sunan Multinet ile tanışın.
DetaylıForex Ek Kazanç Sistemi
106 Forex Ek Kazanç Sistemi Bu anlatacağımız sistem Türkiye de tamamen yasal ve 4 aydır uygulamada olan ve giderek büyüyen bir sistem. ProjeX ProjeX Nedir? ProjeX bir kazanç sistemi; şu şekilde çalışıyor
Detaylıİnteraktif Pazarlama Stratejimiz. www.grafiketinteractive.com
İnteraktif Pazarlama Stratejimiz amaç Neden İnteraktif Pazarlama? Günümüz Dünyasında internet, hızlı bilgi paylaşımı ve iletişimin yanısıra, pazarlama ve satış alanında çok ciddi avantajlar geliştirmiştir.
DetaylıTürkiye de Güvenli İnternet ve Uygulamaları
. Türkiye de Güvenli İnternet ve Uygulamaları Dijital Medya İçerikleri Ne Kadar Güvenli? Dr. Şahin BAYZAN İnternet Daire Başkanlığı 06/12/2016 - İstanbul TÜRKİYE DE İNTERNET KULLANICILARI İnternet Kullanıcı
Detaylıe-fatura e-arşiv e-defter
e-fatura e-arşiv e-defter Şirket Profili Veriban, Özel entegratör statüsü ile e-fatura ve ilgili hizmetleri hızlı, güvenilir ve etkin bir şekilde şirketlerin kullanımına sunabilmek amacıyla 2013 yılında
DetaylıBirinci Medya Reklam. Markanıza Değer KATALIM. Yeni Nesil TV - GençTVExpress Apple Ipad Online SMS EXPRESS CEP ABONE 2399
HABER PORTALINIZ www.kibrisgenctv.com Kıbrıs ta Birinci, Akdeniz de bir inci 90.0* 96.6 Mağusa Yeni Nesil TV - GençTVExpress Apple Ipad Online SMS EXPRESS CEP ABONE 2399 Birinci Medya Reklam Markanıza
DetaylıDoğruların buluştuğu adres...
M E D I A Doğruların buluştuğu adres... İletişim Sanattır Firmaların kıyasıya rekabet ettikleri Etnik Pazar sürekli yeniliklere açıktır. Reklam stratejileri yapılırken hedef kitlenin doğru bir şekilde
DetaylıİZMİR TİCARET ODASI TÜRKİYE VE DÜNYADA ALACAK SİGORTASI
İZMİR TİCARET ODASI TÜRKİYE VE DÜNYADA ALACAK SİGORTASI HAZIRLAYAN: EKİN SILA ÖZSÜMER AB VE ULUSLARARASI ORGANİZAYONLAR MASASI UZMAN YARDIMCISI 1 TİCARİ ALACAK SİGORTASI Ticari alacak sigortası, alıcılar
DetaylıOnline Kriz Yönetimi. Samet Ensar SARI 03/03/12. Sunum notları
Online Kriz Yönetimi Sunum notları Samet Ensar SARI 03/03/12 Şirketler için en önemli değer KURUMSAL İTİBAR Gerçekler ve algılar var Sosyal paydaşlarla oluşturulan rasyonel ve duygusal bağlar bulunuyor
DetaylıDeniz Turizminde E-Ticaret ve Sosyal Medya Pazarlamaları. Barış Bozkurt
Deniz Turizminde E-Ticaret ve Sosyal Medya Pazarlamaları Barış Bozkurt Pazarlama Firmaların, hangi malların veya hizmetlerin müşterilerinin ilgisini çekeceğini tayin etmeleri ve satış stratejileri belirlemeleri
DetaylıEKONOMİK VE MALİ POLİTİKA GENEL BAŞKAN YARDIMCILIĞI Ekim 2011, No:7
EKONOMİK VE MALİ POLİTİKA GENEL BAŞKAN YARDIMCILIĞI Ekim 2011, No:7 Bu sayıda; Ağustos ayı dış ticaret verileri, Eylül ayı enflasyon verileri, Döviz yükümlülüklere uygulanan munzam karşılıkların düşürülmesine
DetaylıOyun Programlama Dersi. Nergiz Ercil Çağıltay
Oyun Programlama Dersi Nergiz Ercil Çağıltay BÖLÜM 2 Bilgisayar Oyunlarının Tarihçesi 1970 ler ve Sonrası Nolan Bushnell Computer Space adlı Uzay Savaşı oyunu İlk Ticari Oyun Vektör Grafikleri Firma daha
DetaylıDijital Pazarlamada. Trendleri ye merhaba demeden önce bir önceki senede neler olduğunu birlikte incelemek istedik.
Dijital Pazarlamada 2016 Trendleri 2017 ye merhaba demeden önce bir önceki senede neler olduğunu birlikte incelemek istedik. Dijital pazarlamanın 2016 daki trendlerini sizler için bir araya getirdik. Böylece
DetaylıIgnition Coin ve Ignition Ağı
Ignition Coin ve Ignition Ağı Değer, Sürdürülebilirlik ve Büyüme için geliştirildi Detaylı bilgi için https://ignitioncoin.org - Ignition Coin Projesi ::Giriş:: Ignition Ağı ve onun jetonu Ignition Coin,
DetaylıDaha fazlası için. Daha iyisini istemek doğamızda var. Kendimiz ve sevdiklerimiz için daha fazlasını sunabilmek
Daha iyisini istemek doğamızda var. Kendimiz ve sevdiklerimiz için daha fazlasını sunabilmek Önay Life işte bu anlayıştan doğdu: Size ve sevdiklerinize hayal ettiğiniz gibi bir yaşamı ve geleceği sunabilmek
DetaylıKonut Kredisi Piyasasına Bakış
Konut Kredisi Piyasasına Bakış Türkiye Konut Kredisi İstatistikleri (Kasım 2010 - Ekim 2011) Kasım 2011 Uyarı: Bu raporda sunulan istatistiklerin bir kısmı Konutkredisi.com.tr web sitesinin ziyaretçilerinin
Detaylıwww.dbnet.com.tr info@dbnet.com.tr +90 (312) 480 03 00
www.dbnet.com.tr info@dbnet.com.tr +90 (312) 480 03 00 İNSAN-BİLGİSAYAR ETKİLEŞİM TEKNOLOJİLERİNİN GELİŞİMİ 1970 lerdeki mouse-klavye bilgisayar-insan etkileşiminden başlayan gelişim 1990 larda dokunmatik
DetaylıDiğer platformda yeterince iyi hissediyorum. Her şey bana uygun. Neden Abyss ye kayıt olmalıyım?
Diğer platformda yeterince iyi hissediyorum. Her şey bana uygun. Neden Abyss ye kayıt olmalıyım? Abyss diğer platformların sunduğu tüm özelliklere sahiptir. Ama bunun dışında, Abyss üzerinde arkadaşlarını
DetaylıKazandıran platforma hoş geldiniz
Kazandıran platforma hoş geldiniz Devrim Yaratan bir Auction Sistemi, adil bir Bonus Planı - Üyeler tarafından Üyeler için geliştirildi Kooperatifler Kooperatifler, üyelerin iş sahibi olduğu şirketler
DetaylıPosAvis Enerji, HOŞGELDİNİZ
Cep Telefonlarınızı Sessiz Konuma Alınız, PosAvis Enerji, HOŞGELDİNİZ POSAVIS INTERNATIONAL ENERJİ PİYASASI AVRUPA BİRLİĞİ UYUM SÜRECİ, 1. Avrupa birliği müktesebatına uyum sağlanması amacıyla, devletin
DetaylıARAŞTIRMA NEDEN YAPILDI?
ARAŞTIRMA NEDEN YAPILDI? mız; içinde belediyelerin de olduğu Genel Hizmetler İşkolunun en eski, en etkili sendikasıdır. l anlayışımız işkolunun, daha doğru ifadeyle işçi sınıfının, bütün sorunlarıyla ilgilenmemizi
DetaylıTürkiye nin kriz sürecinde AB pazarındaki performansı. Betam Araştırma Notu 10/82
AB PAZARINDA TÜRKİYE VE RAKİPLERİ Zümrüt İmamoğlu Son günlerde büyük tartışma yaratan TEPAV ın AB pazarındaki ihracat kayıpları adlı politika notunda Türkiye nin Avrupa Birliği deki (AB) pazar payının
DetaylıSürekli ve Kazançlı Büyüme.
Sürekli ve Kazançlı Büyüme Didem ESEN Danışmanlık Grup Yöneticisi NMT Danışmanlık ve Eğitim Merkezi Sürekli ve Kazançlı Büyüme. Bir önceki yılın finansal sonuçları, mali tabloları başarılı olarak yorumlanan,
Detaylıanahtarkelime aylık tıklama eticaret 6600 e ticaret sitesi 3600 e ticaret siteleri 1300 site kur 14800 sanal market 14800 online alışveriş siteleri
anahtarkelime aylık tıklama eticaret 6600 e ticaret sitesi 3600 e ticaret siteleri 1300 site kur 14800 sanal market 14800 online alışveriş siteleri 9900 ticaret 6600 bedava site kur 5400 free web site
DetaylıE-İmza Kavramı. Elektronik bilginin bütünlüğünü ve tarafların kimliklerinin doğruluğunu sağlar.
E-İmza Kavramı Elektronik imza; Başka bir elektronik veriye (e-posta, e-belge, PDF, Powerpoint, Word, Excel vs.) eklenen ve bu veriyi imzalayan kişinin kimliğini doğrulama ve verinin bütünlüğünü yasal
DetaylıTÜRKİYE DE İŞ DÜNYASINDA ÇALIŞANLAR SOSYAL MEDYAYI NASIL KULLANIYOR?
Haziran 2010 SOSYAL MEDYA ARAŞTIRMASI: TÜRKİYE DE İŞ DÜNYASINDA ÇALIŞANLAR SOSYAL MEDYAYI NASIL KULLANIYOR? Proje Koordinatörleri: İndeks Araştırma Ekibi Simge Şahin, İstanbul Bilgi Üniversitesi Giriş:
DetaylıPazarlama Taktikleri Kut 470, 16 Mart 2005. Pazarlama Taktikleri. Umut Al H.Ü. Bilgi ve Belge Yönetimi Bölümü umutal@hacettepe.edu.
Pazarlama Taktikleri Umut Al H.Ü. Bilgi ve Belge Yönetimi Bölümü umutal@hacettepe.edu.tr Pazarlama Taktikleri Halkla ilişkiler Doğrudan posta Telepazarlama Reklam (Walters 1992) Internet Halkla İlişkiler
DetaylıE-Ticaretin özelliklerini ve araçlarını tanımlayabileceksiniz. E-Ticaretin yararlarını karşılaştırabileceksiniz.
Mehmet Can HANAYLI Sanal ortamda hukuksal kurallara uyarak e-ticaret yapabileceksiniz. E-Ticaretin özelliklerini ve araçlarını tanımlayabileceksiniz. E-Ticaretin yararlarını karşılaştırabileceksiniz. E-Ticarette
DetaylıVarant nedir? Varantların dayanak varlığı ne olacak? İlk uygulamada borsa endeksleri ve dolar/tl olacak.
TÜRK yatırımcısı yeni bir ürünle tanışıyor: Varant. Ay sonunda 15 varantla başlaması beklenen işlemler yatırımcılara kaldıraç oranları nedeniyle yüksek getiri fırsatı sunuyor. UniCredit Menkul Değerler
Detaylı0216 693 08 08 info@ph1istanbul.com
0216 693 08 08 info@ph1istanbul.com Adını aldığı Ph1 gezegenin sahip olduğu 4 güneşi Kalite, Uzmanlık, Güven ve Yenilikçi olarak yörüngesine koyarak, markanızı 4 koldan saracak ve sizi gezegen savaşlarına
DetaylıRusya nın DTÖ Üyeliğinin Türk-Rus Ticari İlişkilerine Olası Etkileri
Rusya nın DTÖ Üyeliğinin Türk-Rus Ticari İlişkilerine Olası Etkileri Türkiye ve Rusya Rusya, Türkiye tarihinde önemli yer tutmuş bir coğrafya Geçmişte ve günümüzde Rusya ile olan ilişkilerimiz DTÖ üyeliği
DetaylıDünya da ve Türkiye de Mobil in Yeri
MOBİL PAZARLAMA Dünya da ve Türkiye de Mobil in Yeri Dünyada 1,5 milyar insan akıllı telefon kullanıyor. Türkiye de kadınların %44 ü, erkeklerin %56 sı akıllı telefon kullanıyor. Cep telefonu kullanıcılarının
DetaylıYarının Dünyasında Google İnternette Bir Dönüşüm Google lizasyon
Yarının Dünyasında Google İnternette Bir Dönüşüm Google lizasyon Aytaç MESTÇİ Beykent Üniversitesi Yönetim Bilişim Sistemleri Bölümü aytacmestci@beykent.edu.tr Arama motorlarının gelirlerindeki artış gözle
DetaylıSosyal Medya Yönetimi Eğitimi. EĞİTMEN : Eren GÖKYER
Sosyal Medya Yönetimi Eğitimi EĞİTMEN : Eren GÖKYER 2018 Türkiye İnternet Kullanım ve Sosyal Medya İstatistikleri We Are Social 2018 Türkiye araştırma sonuçları Dünyanın en yüksek internet hızına sahip
DetaylıCMMI. CMMI ve Çevik Yöntemler. Orhan KALAYCI Haziran 2007. Yazılım Süreç Kalitesi ve Yönetim Danışmanlığı. www.nitelik.
CMMI ve Çevik Yöntemler Orhan KALAYCI Haziran 2007 http:// CMMI 2 1 XP 3 CMMI nedir? 1. Seviye 2. Seviye 3. Seviye 4 2 XP Nedir? MSF XP Şelale RUP 5 CMM XP İlişkisi 6 3 PROJE YONETİMİNİ İMİNİN EVRİMSEL
DetaylıÖĞRETMEN ADAYLARININ BİLGİSAYAR OYUNU OYNAMA ALIŞKANLIKLARI VE TERCİHLERİNE YÖNELİK BİR DURUM ÇALIŞMASI
Uluslararası Öğretmen Yetiştirme Politikaları ve Sorunları Sempozyumu II 16 18 Mayıs 2010 Hacettepe Üniversitesi, Beytepe-ANKARA ÖĞRETMEN ADAYLARININ BİLGİSAYAR OYUNU OYNAMA ALIŞKANLIKLARI VE TERCİHLERİNE
DetaylıGENERATION V MARKETING
GENERATION V MARKETING Her kuşak kendisini tanımlayan ve önceki kuşaklardan ayıran özeliklere sahiptir! Generation V (Z) (2001 ) Generation Y (1982 2001) Generation X (1961 1981) Baby Boomer (1943 1960)
DetaylıİNTERNETİN GÜVENLİ KULLANIMI VE GÜVENLİ İNTERNET HİZMETİ
İNTERNETİN GÜVENLİ KULLANIMI VE GÜVENLİ İNTERNET HİZMETİ İNTERNETİN ÖNEMİ ve Güvenli İnternet Hizmeti İnternet Dünyamızı değiştiriyor Ailenin yeni bir üyesi Hayatımızın vazgeçilmez bir parçası Bir tıkla
DetaylıFATURALANDIRMA PROGRAMI
. FATURALANDIRMA PROGRAMI Site Yöneticileri bundan sonra dışa bağımlı olmadan faturalandırma işlemlerini kendileri yapabilmesi için Mavi Enerji Firması olarak yazılımlarımızı güncellemiş bulunmaktayız.
DetaylıE-İmza Kavramı. Elektronik bilginin bütünlüğünü ve tarafların kimliklerinin doğruluğunu sağlar.
E-İMZA E-İmza Kavramı Elektronik imza; Başka bir elektronik veriye (e-posta, e-belge, PDF, Powerpoint, Word, Excel vs.) eklenen ve bu veriyi imzalayan kişinin kimliğini doğrulama ve verinin bütünlüğünü
DetaylıEğitimde Yeni Teknolojiler
Eğitimde Yeni Teknolojiler Yard. Doç. Dr. Yüksel GÖKTAŞ Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Bölümü Kâzım Karabekir Eğitim Fakültesi, Atatürk Üniversitesi ERZURUM www.yukselgoktas.com Fiziksel Arayüz
DetaylıLOVE EAT SUNUM E-RESTAURANT KETTE START HERE. Contact Us Taner Çolak tr.linkedin.com/in/tanercolak/
LOVE EAT E-RESTAURANT KETTE START HERE SUNUM Taner Çolak / İÇERİK İş Fikri 1 Misyon. 2 Vizyon.. 2 Nedir. 3 Konsept.. 4 Ürün Hizmet Tanıtım. 5 Ülke Profili 6 Yer Şeçimi. 7 Paket Servis Şehir Bilgi... 8
DetaylıEn iyi Ödeme Sistemi. www.turkpayonline.com
En iyi Ödeme Sistemi www.turkpayonline.com ÖNSÖZ DITRIX Ltd. ve telekomünikasyon alanındaki markası Turk- PAY, ödeme sistemlerinin reel sektöre entegrasyonunu sağlamayı amaçlamaktadır. Şirketimiz için
DetaylıAJANSLAR ve MARKALAR için
AJANSLAR ve MARKALAR için Video içeriğin önemine inanan disiplinler üstü bir içerik atölyesidir. Hem Yara?cıların* Hem De Markaların YouTube Kanallarını, ROKETLiYORUZ! *YouTube daki kanal sahipleri RocketWorks,
Detaylızevklerinizi öğrenir ve sizi seveceğiniz yerlere yönlendirir
Deniz Kahraman zevklerinizi öğrenir ve sizi seveceğiniz yerlere yönlendirir yakınınızdaki kişilerle iletişime geçip buluşabileceğiniz en kolay yol Kişiselleştirilmiş Yerel Arama İletişim & Etkinlikler
DetaylıTARIM REFORMU GENEL MÜDÜRLÜĞÜ
web uygulamaları Üyelik Koşulları; TARIM REFORMU GENEL MÜDÜRLÜĞÜ KIRSAL KALKINMA YATIRIMLARININ DESTEKLENMESİ PROGRAMI KAPSAMINDA TARIMA DAYALI EKONOMİK YATIRIMLARIN DESTEKLENMESİ HAKKINDA TEBLİĞ (Tebliğ
Detaylı