1 SILVERLIGHT A G R fi 2 KONTROLLER 3 DÜZEN PANELLER

Ebat: px
Şu sayfadan göstermeyi başlat:

Download "1 SILVERLIGHT A G R fi 2 KONTROLLER 3 DÜZEN PANELLER"

Transkript

1 ++SILVERLIGHT-icindekiler 9/12/11 4:17 PM Page vii Ç NDEK LER 1 SILVERLIGHT A G R fi 1 Girifl 1 Windows Presentation Foundation (WPF) Nedir? 2 WPF n Kazand rd klar 3 Silverlight Nedir? 4 Silverlight ile Bafllang ç 6 XAML (Extensible Applicat on Markup Language) 9 XAML in Yap sal Özellikleri 12 Visual Studio 2010 ile Silverlight Uygulamalar na Girifl 13 Control S n f 22 Routed Events (Rotalanm fl Olaylar) Mekanizmas 25 Silverlight ta Event Modeli 26 Silverlight ta Kullan lan Genel Event lar 26 Expression Blend 4.0 ile Silverlight 4.0 Uygulamalar na Girifl 27 2 KONTROLLER 31 Button 32 ToggleButton 33 RepeatButton 34 CheckBox 35 ComboBox 36 Image 38 Border 39 ListBox 40 RadioButton 42 TabControl 43 ScrollBar 44 PasswordBox 47 Popup 47 Media Element 49 Diyalog Penceresi 49 3 DÜZEN PANELLER 51 Yatay ve Dikey Hizalama 53

2 ++SILVERLIGHT-icindekiler 9/12/11 4:17 PM Page viii viii SILVERLIGHT Grid 53 DockPanel 58 StackPanel 62 WrapPanel 66 Canvas 70 ViewBox 72 ScrollViewer 73 GridSplitter 75 4 GRAF K 77 Standart fiekillerin Kullan m 78 Elips 78 Line 79 Rectangle 79 Path 80 EllipseGeometry 81 LineGeometry 81 RectangleGeometry 81 GeometryGroup 82 PathGeometry 82 Polygon 84 Polyline 85 Dönüflüm (Transform) fllemleri 86 Rotate Transform 86 Scale Transform 87 Skew Transform 88 Translate Transform 89 Matrix Transform 90 Standart F rçalar n Kullan m 94 SolidColorBrush 95 LinearGradientBrush 96 RadialGradientBrush 98 ImageBrush 101 VisualBrush 102

3 ++SILVERLIGHT-icindekiler 9/12/11 4:17 PM Page ix Ç NDEK LER ix 5 AN MASYON VE 3D 105 Temel Animasyon fllemleri 106 Trigger (Tetikleyici) 108 Storyboard 109 DoubleAnimation 110 ColorAnimation 113 PointAnimation 115 Key Frame Animasyon 117 Linear 118 Discrete 119 Spline 119 Key Frame Animasyon Örnekleri 120 SplineDoubleKeyFrame 120 SplineColorKeyFrame 121 SplinePointKeyFrame, LinearPointKeyFrame ve DiscretePointKeyFrame 122 DiscreteDoubleKeyFrame 123 Animasyonlarda Expression Blend Kullan m 126 Silverlight ile 3D KAYNAK YÖNET M VE ST LLER 135 kili Kaynaklar (Binary Resources) 136 XamlReader 139 Mant ksal Kaynaklar (Logical Resources) 140 Static Resources 141 Stiller 145 Resource Dictionary TRIGGERS, BEHAVIORS VE ACTIONS 153 EventTrigger 154 Behaviors 155 Standart Behavior 155 TriggerAction Behavior lar 162 Blend ile TriggerAction Behavior Kullan m 165 KeyTrigger 170

4 ++SILVERLIGHT-icindekiler 9/12/11 4:18 PM Page x x SILVERLIGHT StoryboardCompletedTrigger 170 DataTrigger 171 TargettedTriggerAction Behavior WEB SERV SLER, WCF VE VER BA LAMA 173 Windows Communication Foundation (WCF) 174 WCF e Girifl 174 Addresses (Adresler) 175 Bindings (Ba lay c lar) 175 Contracts (Sözleflmeler) 176 WCF Servisi Oluflturma 177 WCF ile Veritaban Uygulamas 187 Web Servisleri 192 Binding 197 IValueConverter 200 DataContext 204 Servislerden Veri Çekme 207 Asmx Servisinden Veri Çekme 207 WCF Servisinden Veri Çekme 210 Örnek Uygulama 213 DataTemplate 218 DataGrid 221 Örnek Uygulama 226 Veri Üzerinde Yap lan fllemler 230 Filtreleme 231 S ralama 232 Gruplama 233 Sayfalama MULTI THREADING 237 Dispatcher Property 238 Thread 239 Thread Oluflumu 239 DispatcherTimer 245 BackgroundWorker 247

5 ++SILVERLIGHT-icindekiler 9/12/11 4:18 PM Page xi Ç NDEK LER xi 10 ISOLATED STORAGE 253 Isolated Storage Oluflumu 255 Isolated Storage çerisinde Dosya Yönetimi 256 Isolated Storage çerisinde Okuma ve Yazma fllemleri 257 Örnek Uygulama 257 Application Settings 259 OpenFileDialog 260 Örnek Uygulama 262 SaveFileDialog 263 Sürükle-B rak Tekni i 264 Örnek Uygulama BLEND VE DESIGN LE SILVERLIGHT 269 Expression Blend Kullan m 270 Objects and Timeline 271 Assets 273 Tasar m Araçlar 273 Properties 274 Data 275 Resources 278 Blend ile Template Oluflturma 279 Photoshop Çal flmalar n Blend e Aktarma 282 Design Çal flmalar n Blend e Aktarma SILVERLIGHT LE MULTIMEDYA filemler 291 MediaElement 292 MediaElement Kontrolleri 293 Örnek Uygulama 294 Silverlight ile Playlist Dosyas 300 Webcam ve Mikrofon 301 Örnek Uygulama 303 Deep Zoom OUT OF BROWSER UYGULAMALARI 313 Out Of Browser Özelli ini Aktif Etme 316 Out Of Browser Ayarlar 318

6 ++SILVERLIGHT-icindekiler 9/12/11 4:18 PM Page xii xii SILVERLIGHT Out Of Browser Uygulamas Debug fllemi 321 Out Of Browser Uygulamas Progmatik fllemleri 322 WebBrowser 326 WebBrowserBrush 329 Elevated Trust 330 Elevated Trust Uygulamalar n n Yüklenmesi 331 Elevated Trust Uygulamalar ile Neler Yapabiliriz? TARAYICILAR 337 Taray c Bilgilerini Almak 338 Popup Windows 339 HTML Document 340 HTML Element 344 Elementlere JavaScript Olaylar Tan mlama 347 Silverlight ile JavaScript Metotlar na Eriflme 349 JavaScript ile Silverlight Metotlar na Eriflme 350 Güvenlik ve K s tlamalar OYUN PROGRAMLAMA 355 Oyun Programlamaya Girifl 355 Y lan Oyunu Gelifltirilmesi 359 Farseer Fizik Motoru 375 Örnek Uygulama Örnek Uygulama 2 382

1 WPF E G R fi 2 KONTROLLER

1 WPF E G R fi 2 KONTROLLER Ç NDEK LER 1 WPF E G R fi 1 Windows Presentation Foundation (WPF) Nedir? 2 WPF n Kazand rd klar 3 WPF ile Bafllang ç 4 XBAP (XAML Browser Applications) 6 XAML (Extensible Application Markup Language) 7

Detaylı

1 UNIVERSAL WINDOWS UYGULAMA GELIŞTIRMEYE GIRIŞ

1 UNIVERSAL WINDOWS UYGULAMA GELIŞTIRMEYE GIRIŞ İÇİNDEKİLER VII İÇİNDEKİLER 1 UNIVERSAL WINDOWS UYGULAMA GELIŞTIRMEYE GIRIŞ 1 Bu Kitap Kimlere Hitap Ediyor? 1 UWP - Universal Windows Platform Nedir? 2 Universal Windows Geliştirmenin Desteklendiği İşletim

Detaylı

Ç NDEK LER 1 MOB L DÜNYA 1 Girifl 1 Mobil Cihazlar 1 Mobil Cihazlar n Devrimi 5 iphone 6 Blackberry 6 Android flletim Sistemli Cihazlar 7 Windows

Ç NDEK LER 1 MOB L DÜNYA 1 Girifl 1 Mobil Cihazlar 1 Mobil Cihazlar n Devrimi 5 iphone 6 Blackberry 6 Android flletim Sistemli Cihazlar 7 Windows Ç NDEK LER 1 MOB L DÜNYA 1 Girifl 1 Mobil Cihazlar 1 Mobil Cihazlar n Devrimi 5 iphone 6 Blackberry 6 Android flletim Sistemli Cihazlar 7 Windows Mobile Destekleyen Cihazlar 7 Mobil Cihazlar n Gelecekteki

Detaylı

Javascript Geliştiricileri İçin Xaml Ve Microsoft Silverlight

Javascript Geliştiricileri İçin Xaml Ve Microsoft Silverlight Wpf tabanlı (windows presentation foundation) browser eklentisi hakkında bir sunum Nedir? Genel Bakış Uyumluluk Moonlight Lisans XAML Elementler Animasyon Scripting Sonuç 1 Nedir?, web (browser) uygulamaları

Detaylı

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ GELİŞMİŞ İNTERNET UYGULAMALARINDA TASARIM ARAÇLARI 482BK0150 Ankara, 2012 Bu modül, mesleki ve teknik eğitim okul/kurumlarında uygulanan Çerçeve Öğretim

Detaylı

Ç NDEK LER 1 GRAF K TASARIM 1 Grafik Tasar m Nedir? 1 Türkiye de Grafik Tasar m Sektörü 3 Vektör Nedir? 4 Bitmap Nedir? 6 Neden CorelDraw?

Ç NDEK LER 1 GRAF K TASARIM 1 Grafik Tasar m Nedir? 1 Türkiye de Grafik Tasar m Sektörü 3 Vektör Nedir? 4 Bitmap Nedir? 6 Neden CorelDraw? ++CORELDRAWX5-icindekiler 3/23/11 12:59 PM Page ix Ç NDEK LER 1 GRAF K TASARIM 1 Grafik Tasar m Nedir? 1 Türkiye de Grafik Tasar m Sektörü 3 Vektör Nedir? 4 Bitmap Nedir? 6 Neden CorelDraw? 7 CorelDraw

Detaylı

Ç NDEK LER G R fi 1 Bafllamadan Önce 1 Kitab Kimler Okumal? 1 Kitap çerisindeki Örnekler 2 Örneklerin Kullan m 3 Çekinmeden Yaz n 7

Ç NDEK LER G R fi 1 Bafllamadan Önce 1 Kitab Kimler Okumal? 1 Kitap çerisindeki Örnekler 2 Örneklerin Kullan m 3 Çekinmeden Yaz n 7 +AS3-icindekiler 4/13/10 10:51 PM Page ix Ç NDEK LER G R fi 1 Bafllamadan Önce 1 Kitab Kimler Okumal? 1 Kitap çerisindeki Örnekler 2 Örneklerin Kullan m 3 Çekinmeden Yaz n 7 1 PROGRAMLAMAYA G R fi 9 Programlama

Detaylı

DOKUZ EYLÜL ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ DEKANLIĞI DERS/MODÜL/BLOK TANITIM FORMU. Dersin Kodu: BİL 1007

DOKUZ EYLÜL ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ DEKANLIĞI DERS/MODÜL/BLOK TANITIM FORMU. Dersin Kodu: BİL 1007 Dersi Veren Birim: Mühendislik Fakültesi Dersin Adı: BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA II Dersin Düzeyi:(Ön lisans, Lisans, Yüksek Lisans, Doktora) Dersin Kodu: BİL 007 Dersin Öğretim Dili: Türkçe Formun Düzenleme

Detaylı

2 VISUAL STUDIO 2012 GELİŞTİRME ORTAMI

2 VISUAL STUDIO 2012 GELİŞTİRME ORTAMI İÇİNDEKİLER VII İÇİNDEKİLER 1 GİRİŞ 1 C# Hakkında Genel Bilgiler 1.NET Framework 1 CLR 2 CLR Ve CTS 2 Temel Sınıf Kütüphanesi 3 CIL 3 Algoritma Nedir? 4 Sözde Kod (Pseudocode) 5 2 VISUAL STUDIO 2012 GELİŞTİRME

Detaylı

Windows form uygulamalarından alışık olduğumuz sabit piksel koordinatları, WPF ile son buldu. WPF uygulamaları farklı çözünürlüklerde çalışsalar bile

Windows form uygulamalarından alışık olduğumuz sabit piksel koordinatları, WPF ile son buldu. WPF uygulamaları farklı çözünürlüklerde çalışsalar bile Windows form uygulamalarından alışık olduğumuz sabit piksel koordinatları, WPF ile son buldu. WPF uygulamaları farklı çözünürlüklerde çalışsalar bile görüntü kaybı olmamaktadır. Bu yüzden tasarım yapılarının

Detaylı

Yazılım Nedir? 2. Yazılımın Tarihçesi 3. Yazılım Grupları 4 Sistem Yazılımları 4 Kullanıcı Yazılımları 5. Yazılımın Önemi 6

Yazılım Nedir? 2. Yazılımın Tarihçesi 3. Yazılım Grupları 4 Sistem Yazılımları 4 Kullanıcı Yazılımları 5. Yazılımın Önemi 6 ix Yazılım Nedir? 2 Yazılımın Tarihçesi 3 Yazılım Grupları 4 Sistem Yazılımları 4 Kullanıcı Yazılımları 5 Yazılımın Önemi 6 Yazılımcı (Programcı) Kimdir? 8 Yazılımcı Olmak 9 Adım Adım Yazılımcılık 9 Uzman

Detaylı

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ GELİŞMİŞ İNTERNET UYGULAMALARINDA TASARIM ARAÇLARI Ankara, 2013 Bu modül, mesleki ve teknik eğitim okul/kurumlarında uygulanan Çerçeve Öğretim Programlarında

Detaylı

Ç NDEK LER 1 PHP 6 1 PHP Nedir? 1 PHP nin Tarihi 2 PHP nin Avantajlar 4 PHP nin Dezavantajlar 4 PHP nin Çal flma Mant 6 PHP nin Çal flma Aral 8 PHP

Ç NDEK LER 1 PHP 6 1 PHP Nedir? 1 PHP nin Tarihi 2 PHP nin Avantajlar 4 PHP nin Dezavantajlar 4 PHP nin Çal flma Mant 6 PHP nin Çal flma Aral 8 PHP +PHP 6-icindekiler 5/10/11 12:08 PM Page ix Ç NDEK LER 1 PHP 6 1 PHP Nedir? 1 PHP nin Tarihi 2 PHP nin Avantajlar 4 PHP nin Dezavantajlar 4 PHP nin Çal flma Mant 6 PHP nin Çal flma Aral 8 PHP nin Yap Tafl

Detaylı

1 BOOTSTRAP NEDİR? 1 Bootstrap Nedir? 1 Bootstrap Dosyalarının Siteye Dahil Edilmesi 2 Bootstrap ın Sağladığı Kolaylıklar 3

1 BOOTSTRAP NEDİR? 1 Bootstrap Nedir? 1 Bootstrap Dosyalarının Siteye Dahil Edilmesi 2 Bootstrap ın Sağladığı Kolaylıklar 3 İÇİNDEKİLER VII İÇİNDEKİLER 1 BOOTSTRAP NEDİR? 1 Bootstrap Nedir? 1 Bootstrap Dosyalarının Siteye Dahil Edilmesi 2 Bootstrap ın Sağladığı Kolaylıklar 3 2 BOOTSTRAP CSS DOSYASININ İNCELENMESİ 5 Bootstrap

Detaylı

2003 yılında P.D.C. de WPF in duyurulması ile beraber yazılım alanında farklılaşmanın başladığını gördük. İlk değişim, tasarım kodlama alanının

2003 yılında P.D.C. de WPF in duyurulması ile beraber yazılım alanında farklılaşmanın başladığını gördük. İlk değişim, tasarım kodlama alanının 2003 yılında P.D.C. de WPF in duyurulması ile beraber yazılım alanında farklılaşmanın başladığını gördük. İlk değişim, tasarım kodlama alanının codebehind dan ayrılması oldu. Tasarım alanının kendi içerisinde

Detaylı

Ç NDEK LER 1 ROBOT 1 Robotun Temel Bileflenleri 8 Motorlar 8 Step Motorlar 9 Servo Motorlar 10 DC Motorlar 11 Uç Elemanlar 12 Sensörler 13 Robotlarda

Ç NDEK LER 1 ROBOT 1 Robotun Temel Bileflenleri 8 Motorlar 8 Step Motorlar 9 Servo Motorlar 10 DC Motorlar 11 Uç Elemanlar 12 Sensörler 13 Robotlarda ++ROBOTIK-icindekiler 6/1/11 12:43 PM Page vii Ç NDEK LER 1 ROBOT 1 Robotun Temel Bileflenleri 8 Motorlar 8 Step Motorlar 9 Servo Motorlar 10 DC Motorlar 11 Uç Elemanlar 12 Sensörler 13 Robotlarda Kullan

Detaylı

G R fi 1 Adobe AIR E BAfiLANGIÇ

G R fi 1 Adobe AIR E BAfiLANGIÇ +ADOBE AIR-icindekiler 5/10/09 10:25 PM Page ix Ç NDEK LER G R fi 1 Kitab Kimler Okumal? 1 Bize Çekinmeden Yaz n 2 Kitaptaki Örneklerin Kullan m 3 DVD çerisindeki Örnekler 5 Flex Builder ile Arfliv Dosyalar

Detaylı

N MLER N N BEL RLENMES VE ANAL Z

N MLER N N BEL RLENMES VE ANAL Z ++10 ADIMDA YAZILIM-icindeki 10/27/11 10:10 AM Page ix Ç NDEK LER 1. ADIM: G R fi VE GEREKL HAZIRLIKLAR 1 Girifl 1 Kitap ve Proje 2 Kitab n lerleyifli 2 Projenin Hikayesi 3 Projenin Mimarisi 4 Yaz l m

Detaylı

C# Programlama. Visual Studio 2010 Arayüzü. Prof. Dr. Ümit KOCABIÇAK SAKARYA ÜNİVERSİTESİ

C# Programlama. Visual Studio 2010 Arayüzü. Prof. Dr. Ümit KOCABIÇAK SAKARYA ÜNİVERSİTESİ SAKARYA ÜNİVERSİTESİ C# Programlama Visual Studio 2010 Arayüzü Prof. Dr. Ümit KOCABIÇAK Bu ders içeriğinin basım, yayım ve satış hakları Sakarya Üniversitesi ne aittir. "Uzaktan Öğretim" tekniğine uygun

Detaylı

1. ADIM: OYUN PROGRAMLAMAYA G R

1. ADIM: OYUN PROGRAMLAMAYA G R Ç NDEK LER 1. ADIM: OYUN PROGRAMLAMAYA G R fi VE B L NMES GEREKEN KAVRAMLAR 1 1. Ad m Hakk nda 1 Flash Oyunlar ve Kitap Hakk nda Bilgiler 1 Bu Kitap Size Ne Kazand racak? 1 Flash Oyunlar Neden Önemli?

Detaylı

1 JQUERY MOBILE 2 JQM SAYFA YAPISI

1 JQUERY MOBILE 2 JQM SAYFA YAPISI İÇİNDEKİLER IX İÇİNDEKİLER 1 JQUERY MOBILE 1 Mobil Hayat 1 Mobil Cihazlar 2 Mobil telefonlar 2 Düşük Teknoloji Ürünü Mobil Cihazlar 2 Orta ve Üst Seviye Mobil Cihazlar 3 Akıllı telefonlar 3 Tabletler 4

Detaylı

MODÜL 1: AN MASYON DÜZENLEME 1

MODÜL 1: AN MASYON DÜZENLEME 1 Ç NDEK LER V MODÜL 1: AN MASYON DÜZENLEME 1 1 FLASH PROGRAMINI TANIMAK, TEMEL KAVRAMLAR VE DOSYA filemler 3 Girifl 3 Flash CS5 e Bafllarken... 3 Create from Template (fiablondan Olufltur) 4 Open a Recent

Detaylı

G R fi xix 1 YAZILIM GEL fit RMEN N TEMEL KAVRAMLARI

G R fi xix 1 YAZILIM GEL fit RMEN N TEMEL KAVRAMLARI Ç NDEK LER G R fi xix 1 YAZILIM GEL fit RMEN N TEMEL KAVRAMLARI 1 Yaz l m Nedir? 2 Yaz l m Mühendisli i Nedir? 2 Kaliteli Yaz l m n Özellikleri Nelerdir? 4 fllevsellik (Functionility) 6 Güvenilirlik (Reliability)

Detaylı

İlk Konsol Uygulamamız 2 İlk Windows Uygulamamız 9.Net Framework Yapısı 18 Neler Öğrendik 19. Veri Tipleri 24 Tanımlı Veri Tipleri 27 Basit Tipler 28

İlk Konsol Uygulamamız 2 İlk Windows Uygulamamız 9.Net Framework Yapısı 18 Neler Öğrendik 19. Veri Tipleri 24 Tanımlı Veri Tipleri 27 Basit Tipler 28 ix 1 İlk Konsol Uygulamamız 2 İlk Windows Uygulamamız 9.Net Framework Yapısı 18 Neler Öğrendik 19 23 Veri Tipleri 24 Tanımlı Veri Tipleri 27 Basit Tipler 28 Kayan Nokta Tipleri 30 Sayısal Veri Tipi Dönüşümleri

Detaylı

ÖĞRENME FAALĠYETĠ 1 ÖĞRENME FAALĠYETĠ 1

ÖĞRENME FAALĠYETĠ 1 ÖĞRENME FAALĠYETĠ 1 ÖĞRENME FAALĠYETĠ 1 AMAÇ ÖĞRENME FAALĠYETĠ 1 WPF Formları ile çalıģabileceksiniz. ARAġTIRMA ĠĢletim sisteminde çeģitli uygulamalara ait arayüz tasarımlarını inceleyiniz.herhangi bir programa ait arayüzü

Detaylı

İÇİNDEKİLER. YAZARLAR HAKKINDA... v. RESİMLER LİSTESİ...xv. 1.1.Bulut Bilişim Kavramının Analizi...1 BÖLÜM 1: TEMELLER...1

İÇİNDEKİLER. YAZARLAR HAKKINDA... v. RESİMLER LİSTESİ...xv. 1.1.Bulut Bilişim Kavramının Analizi...1 BÖLÜM 1: TEMELLER...1 vii İÇİNDEKİLER ÖNSÖZ... iii YAZARLAR HAKKINDA... v İÇİNDEKİLER... vii RESİMLER LİSTESİ...xv BÖLÜM 1: TEMELLER...1 1.1.Bulut Bilişim Kavramının Analizi...1 1.1.1.Bulut Alt-Kavramı...1 1.1.2. Bilişim Alt-Kavramı...3

Detaylı

BĠLĠġĠM TEKNOLOJĠLERĠ

BĠLĠġĠM TEKNOLOJĠLERĠ T.C. MĠLLÎ EĞĠTĠM BAKANLIĞI BĠLĠġĠM TEKNOLOJĠLERĠ NESNE TABANLI PROGRAMLAMADA WINDOWS UYGULAMALARI Ankara, 2013 Bu modül, mesleki ve teknik eğitim okul/kurumlarında uygulanan Çerçeve Öğretim Programlarında

Detaylı

Ç NDEK LER. 3 ASP.NET Sayfa Detaylar 29 ViewState 34 Postback Form 35 Web Form Elemanlar (Kontrolleri) 35

Ç NDEK LER. 3 ASP.NET Sayfa Detaylar 29 ViewState 34 Postback Form 35 Web Form Elemanlar (Kontrolleri) 35 Ç NDEK LER 1 ASP.NET TEMELLER 1 nternet Nas l Çal fl r? 1 stemci Tarafl (Client-Side) Scripting 2 Sunucu Tarafl (Server-Side) Scripting 2 ASP.NET ve Olay Yönlendirmeli (Event Driven) Model 3.NET Framework

Detaylı

BİRİNCİ BÖLÜM İNTERNET

BİRİNCİ BÖLÜM İNTERNET BİRİNCİ BÖLÜM İNTERNET 1. İnternet... 1 1.1. Tanımı ve Tarihçesi... 1 1.2. İnternette Kullanılan Kavramlar... 3 1.2.1. Alan Adları(Domain Name)... 3 1.2.2. İnternette Kullanılan Terimler... 4 1.3.İnternet

Detaylı

Ç NDEK LER KISIM I: HTML, XHTML, HTML5 1 TEMEL KAVRAMLAR 3 nternet Nedir? 3 HTML Nedir? 4 HTTP Nedir? 4 FTP Nedir? 5 WWW Nedir?

Ç NDEK LER KISIM I: HTML, XHTML, HTML5 1 TEMEL KAVRAMLAR 3 nternet Nedir? 3 HTML Nedir? 4 HTTP Nedir? 4 FTP Nedir? 5 WWW Nedir? ++WEB TEKNOLOJI-icindekiler 5/12/11 11:49 PM Page vii Ç NDEK LER KISIM I: HTML, XHTML, HTML5 1 TEMEL KAVRAMLAR 3 nternet Nedir? 3 HTML Nedir? 4 HTTP Nedir? 4 FTP Nedir? 5 WWW Nedir? 6 Web Taray c (Browser)

Detaylı

AHMET YESEVİ ÜNİVERSİTESİ 2013-2014 BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ YÜKSEK LİSANS

AHMET YESEVİ ÜNİVERSİTESİ 2013-2014 BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ YÜKSEK LİSANS AHMET YESEVİ ÜNİVERSİTESİ 2013-2014 BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ YÜKSEK LİSANS TBİL - 699 - DÖNEM PROJESİ ÖDEVİ MOBİL UYGULAMA TASARIMLARI VE WİNDOWS PHONE 8 İÇİN ÖRNEK BİR UYGULAMA HAZIRLAYAN : MEHMET

Detaylı

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ GELİŞMİŞ İNTERNET UYGULAMALARINA GİRİŞ Ankara, 2013 Bu modül, mesleki ve teknik eğitim okul/kurumlarında uygulanan Çerçeve Öğretim Programlarında yer alan

Detaylı

çindekiler 01. Kurulum

çindekiler 01. Kurulum çindekiler 01. Kurulum 1 Niçin PHP Kullanmal y z? 1 Gerekli Programlar n Temin Edilmesi 2 PHP yi Temin Edelim 3 APACHE in Temin Edilmesi 3 MySQL in Temin Edilmesi 3 PHPMyAdmin in Temin Edilmesi 4 PHPed

Detaylı

2014-2015 EĞİTİM ÖĞRETİM YILI ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLIK DERS PLANI. PERSONEL ile tanışma, işyeri kuralları tanıma

2014-2015 EĞİTİM ÖĞRETİM YILI ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLIK DERS PLANI. PERSONEL ile tanışma, işyeri kuralları tanıma AY 75. YIL D.M.O. MESLEKİ VE TEKNİK ANADOLU LİSESİ BILISIM TEKNOLOJİLERİ ALANI WEB TASARIMI VE PROGRAMCILIĞI DALI İŞLETMELERDE BECERİ EĞİTİMİ DERSİ 12-H SINIFI SÜRE GÜN DERS SAATİ HEDEF VE DAVRANIŞLAR

Detaylı

WEB TASARIMININ TEMELLERİ

WEB TASARIMININ TEMELLERİ WEB TASARIMININ TEMELLERİ Öğr. Gör. M. Mutlu YAPICI Ankara Üniversitesi Elmadağ Meslek Yüksekokulu Ders İzlencesi Hafta Modüller/İçerik/Konular 1. Hafta İnternet ve WEB Tanımları Html Temel Etiketleri

Detaylı

WINDOWS SERVER 2008 R2 YE G R

WINDOWS SERVER 2008 R2 YE G R Ç NDEK LER 1 WINDOWS SERVER 2008 R2 YE G R fi 1 Temel Bilgiler 1 R2 deki Yenilikler 2 R2 SP1 deki Yenilikler 4 Sürümler 5 Yönetimsel Araçlar 9 Sunucu Yöneticisi (Server Manager) 9 Windows PowerShell 10

Detaylı

Bütün XML dökümanlarının bir kök elemanı olmalıdır. Diğer bütün elemanlar kök elemanı tarafından kapsanır.

Bütün XML dökümanlarının bir kök elemanı olmalıdır. Diğer bütün elemanlar kök elemanı tarafından kapsanır. XML Genişletilebilir İşaretleme Dili (extensible Markup Language), hem insanlar hem bilgi işlem sistemleri tarafından kolayca okunabilecek dokümanlar oluşturmayı sağlamaktadır W3C tarafından tanımlanmış

Detaylı

Dreamweaver 8. Çalışma alanı yerleşimi. Doküman Penceresi (Document window)

Dreamweaver 8. Çalışma alanı yerleşimi. Doküman Penceresi (Document window) Çalışma alanı yerleşimi Dreamweaver 8 Windows ta, bütün işlemlerin tek pencereden yapıldığı bir entegre yerleşim sunmaktadır. Bu entegre çalışma alanında, bütün pencereler ve paneller tek bir büyük uygulama

Detaylı

1 LK ANDROID YAZILIMIMIZ VE ÖN HAZIRLIKLAR

1 LK ANDROID YAZILIMIMIZ VE ÖN HAZIRLIKLAR +++ANDROID-icindekiler 3/21/11 11:58 AM Page vii Ç NDEK LER 1 LK ANDROID YAZILIMIMIZ VE ÖN HAZIRLIKLAR 1 Hoflgeldin Android Proje Örne i 10 Eclipse ile Yeni Bir Android Projesi Oluflturmak 12 Program Çal

Detaylı

Programlama Yazılımı ile Web Sitesi Oluşturma

Programlama Yazılımı ile Web Sitesi Oluşturma Hafta- 2 Programlama Yazılımı ile Web Sitesi Oluşturma Programlama yazılımı, bir web projesi oluşturmak için alternatif birkaç yol sunar. Buyollardan bir tanesi ihtiyaca uygun olarak seçilebilir. Programlama

Detaylı

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ GELİŞMİŞ İNTERNET UYGULAMALARINDA DİNAMİK PROGRAMLAMA Ankara, 2013 Bu modül, mesleki ve teknik eğitim okul/kurumlarında uygulanan Çerçeve Öğretim Programlarında

Detaylı

1 JAVASCRIPT NEDİR? 1

1 JAVASCRIPT NEDİR? 1 İÇİNDEKİLER IX İÇİNDEKİLER 1 JAVASCRIPT NEDİR? 1 2 TEST ORTAMINI TANIMAK (FİREFOX VE FİREBUG) 5 Firefox 6 Firebug 8 CSS Sekmesi 10 DOM Sekmesi 11 Net ve Çerezler Sekmeleri 11 Script Sekmesi 11 Konsol Sekmesi

Detaylı

MEZİTLİ MESLEKİ VE TEKNİK ANADOLU LİSESİ BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ ALANI WEB PROGRAMCILIĞI DALI ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLIK DERS PLANI

MEZİTLİ MESLEKİ VE TEKNİK ANADOLU LİSESİ BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ ALANI WEB PROGRAMCILIĞI DALI ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLIK DERS PLANI MEZİTLİ MESLEKİ VE TEKNİK ANADOLU LİSESİ BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ ALANI WEB PROGRAMCILIĞI DALI ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLIK DERS PLANI Öğretim Yılı : 2015-2016 Dersin Adı : İŞLETMELERDE BECERİ EĞİTİMİ Sınıfı :

Detaylı

T.C. İSTANBUL ÜNİVERSİTESİ REKTÖRLÜĞÜ SÖZLEŞMELİ BİLİŞİM PERSONELİ SINAV DUYURUSU

T.C. İSTANBUL ÜNİVERSİTESİ REKTÖRLÜĞÜ SÖZLEŞMELİ BİLİŞİM PERSONELİ SINAV DUYURUSU T.C. İSTANBUL ÜNİVERSİTESİ REKTÖRLÜĞÜ SÖZLEŞMELİ BİLİŞİM PERSONELİ SINAV DUYURUSU Üniversitemiz Bilgi İşlem Daire Başkanlığı emrinde istihdam edilmek üzere, 375 sayılı Kanun Hükmünde Kararnamenin Ek 6

Detaylı

T.C. ERCİYES ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ EĞİTİM ÖĞRETİM YILI DERS KATALOĞU

T.C. ERCİYES ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ EĞİTİM ÖĞRETİM YILI DERS KATALOĞU T.C. ERCİYES ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ - EĞİTİM ÖĞRETİM YILI DERS KATALOĞU Ders Kodu Bim Kodu Ders Adı Türkçe Ders Adı İngilizce Dersin Dönemi T Snf Açıl.Dönem P

Detaylı

E-Fatura Sunucusu Kurulum Klavuzu

E-Fatura Sunucusu Kurulum Klavuzu E-Fatura Sunucusu Kurulum Klavuzu Efatura sunucusu üç uygulamadan ve veri tabanından oluşmaktadır. 1. Web Servisi 2. Web Arayüzü 3. Worker Servisi 4. Veritabanı E-Fatura Sunucusu GIB LogoConnect Web Servisi

Detaylı

Bu Kitap Kime Hitap Eder? 2 Kitapta Nelerden Bahsedilmiştir? 3 Kitabı Takip Edebilmek için Nelere İhtiyaç Duyacaksınız?

Bu Kitap Kime Hitap Eder? 2 Kitapta Nelerden Bahsedilmiştir? 3 Kitabı Takip Edebilmek için Nelere İhtiyaç Duyacaksınız? İÇİNDEKİLER VII İÇİNDEKİLER 1 GİRİŞ 1 Bu Kitap Kime Hitap Eder? 2 Kitapta Nelerden Bahsedilmiştir? 3 Kitabı Takip Edebilmek için Nelere İhtiyaç Duyacaksınız? 4 Kaynak Kodu 5 2 MERHABA DÜNYA 7 Android Nedir?

Detaylı

Ç NDEK LER 1 TEMEL KAVRAMLAR 1 Neler Ö reneceksiniz? 1 Bafllarken 1 Sistem Gereksinimleri 2 Mizanpaj Nedir? 3 Forma Nedir? 3 Grafik Formatlar ve

Ç NDEK LER 1 TEMEL KAVRAMLAR 1 Neler Ö reneceksiniz? 1 Bafllarken 1 Sistem Gereksinimleri 2 Mizanpaj Nedir? 3 Forma Nedir? 3 Grafik Formatlar ve Ç NDEK LER 1 TEMEL KAVRAMLAR 1 Neler Ö reneceksiniz? 1 Bafllarken 1 Sistem Gereksinimleri 2 Mizanpaj Nedir? 3 Forma Nedir? 3 Grafik Formatlar ve Genel Özellikleri 3 Bitmap Grafikler 4 Vektörel Grafikler

Detaylı

Maltepe Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Internet ve Bilgi Teknolojileri (BİL 309) Dersi

Maltepe Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Internet ve Bilgi Teknolojileri (BİL 309) Dersi Maltepe Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Internet ve Bilgi Teknolojileri (BİL 309) Dersi GENEL DERS BİLGİLERİ Öğretim Elemanı Ofis : MUH 312 : Öğr. Gör. Dr. T.Tugay BİLGİN Ofis Saatleri : Pazartesi:

Detaylı

http://www.microsoft.com/visualstudio/eng/downloads

http://www.microsoft.com/visualstudio/eng/downloads Visual Studio 2012'nin kurulumunu, Visual Studio'nun kullanımını ve Windows Store'da basit bir proje hazırlanmasını anlatacağım. Hepsinden önce Visual Studio ortamından biraz bahsedelim. Visual Studio

Detaylı

GRAFİK VE ANİMASYON DERSİ

GRAFİK VE ANİMASYON DERSİ GRAFİK VE ANİMASYON DERSİ Dersin Modülleri Görüntü işleme 1 Görüntü işleme 2 Animasyon Düzenleme 1 Animasyon Düzenleme 2 Kazandırılan Yeterlikler Web sayfaları için resimler hazırlamak Resimler ile web

Detaylı

One ASP.NET. 5 bileşen barındırmaktadır. Web Forms Model View Controller (MVC) Web Pages Web API SignalR

One ASP.NET. 5 bileşen barındırmaktadır. Web Forms Model View Controller (MVC) Web Pages Web API SignalR ASP.NET Kısa Geçmiş Klasik ASP ilk defa 1990 ların sonunda tanıtılmıştır. ASP.NET 1.0 2002 (Web Forms) ASP.NET 2.0 2005 (Data) ASP.NET 3.5 ve ASP.NET MVC 2008 Takip eden iki yıl içinde ikiden fazla versiyon

Detaylı

Visual Basic Programlama Diline Giriş

Visual Basic Programlama Diline Giriş Visual Basic Programlama Diline Giriş Visual Studio Ürünleri Microsoft firmasının ürünü olan Visual Studio, aşağıdaki paketlerden oluşmaktadır. İlk iki paket ücretlidir, üçüncü paket ilk iki pakete göre

Detaylı

2.3.5.1. HESAP MAKİNESİ PROGRAMI... 98 2.3.5.2. WORDPAD... 99 2.3.5.3. PAINT... 99 2.3.6 BİLGİSAYARDA TAŞINABİLİR BELLEK ELEMANLARINI TANIMAK...

2.3.5.1. HESAP MAKİNESİ PROGRAMI... 98 2.3.5.2. WORDPAD... 99 2.3.5.3. PAINT... 99 2.3.6 BİLGİSAYARDA TAŞINABİLİR BELLEK ELEMANLARINI TANIMAK... İÇİNDEKİLER BÖLÜM-1:BİLGİSAYAR KULLANMAYA BAŞLARKEN TEMEL KAVRAMLAR...11 AMAÇ:... 12 1.1. GİRİŞ... 13 1.2. BİLGİSAYAR TERMİNOLOJİSİ... 14 1.2.1. TANIMLAR... 15 1.2.1.1. TEMEL TANIMLAR... 15 1.2.1.2. DİĞER

Detaylı

2 TEMEL ÇİZİM KOMUTLARI

2 TEMEL ÇİZİM KOMUTLARI İÇİNDEKİLER ÖNSÖZ III Bölüm 1 AUTOCAD E GİRİŞ 11 1.1.Autocad Programının Kurulumu 12 1.2.Autocad Çizim Ortamının Tanıtılması 13 1.3.Dosyalama İşlemleri 17 1.3.1Yeni Dosya Açma (NEW) 17 1.3.2 Eski Bir Çizim

Detaylı

ASP.NET Versiyonları 8 ASP.NET 1.0 ve 1.1 8 ASP.NET 2.0 8 ASP.NET 3.5 8 ASP.NET 4.0 9

ASP.NET Versiyonları 8 ASP.NET 1.0 ve 1.1 8 ASP.NET 2.0 8 ASP.NET 3.5 8 ASP.NET 4.0 9 ix ASP.NET 1 Bir Web Sayfasının Çalışma Prensibi 2 ASP.NET Nedir? 2 ASP.NET in Avantajlarına Kısa Bir Bakış 4 ASP.NET Versiyonları 8 ASP.NET 1.0 ve 1.1 8 ASP.NET 2.0 8 ASP.NET 3.5 8 ASP.NET 4.0 9 Visual

Detaylı

Expression Blend VISUAL STUDIO 2010. Windows Phone MARKETPLACE ÖRNEK UYGULAMA

Expression Blend VISUAL STUDIO 2010. Windows Phone MARKETPLACE ÖRNEK UYGULAMA Expression Blend VISUAL STUDIO 2010 Windows Phone MARKETPLACE ÖRNEK UYGULAMA Windows Phone 7 Hileleri Ön Söz Kısım-1: Windows Phone 7 de Uygulama Geliştirmeye Giriş Bölüm-1: Microsoft un Mobil Serüveni

Detaylı

Öğr. Gör. Serkan AKSU http://www.serkanaksu.net. http://www.serkanaksu.net/ 1

Öğr. Gör. Serkan AKSU http://www.serkanaksu.net. http://www.serkanaksu.net/ 1 Öğr. Gör. Serkan AKSU http://www.serkanaksu.net http://www.serkanaksu.net/ 1 JavaScript JavaScript Nedir? Nestcape firması tarafından C dilinden esinlenerek yazılmış, Netscape Navigator 2.0 ile birlikte

Detaylı

Anlatım, Tartışma, Gözlem, Uygulama Alıştırma,

Anlatım, Tartışma, Gözlem, Uygulama Alıştırma, Tablo 2:DERS TANITIM BİLGİLERİ Dersin Adı Kodu Yarıyıl Teori (saat/hafta) Uygulama (saat/hafta) Laboratuar (saat/hafta) Yerel Kredi AKTS WEB DE ANİMASYON Önkoşullar Dersin dili Dersin Türü Dersin öğrenme

Detaylı

Ç NDEK LER 1 EXCEL 2010 LE GELEN ÖNEML YEN L KLER 1 Menü fieridini Özellefltirmek (Customize Ribbon) 1 Yeni Dosya Menüsü (File Menu) 9 Yeni Hücre çi

Ç NDEK LER 1 EXCEL 2010 LE GELEN ÖNEML YEN L KLER 1 Menü fieridini Özellefltirmek (Customize Ribbon) 1 Yeni Dosya Menüsü (File Menu) 9 Yeni Hücre çi EXCEL 2010-icindekiler 1/17/11 4:00 PM Page vii Ç NDEK LER 1 EXCEL 2010 LE GELEN ÖNEML YEN L KLER 1 Menü fieridini Özellefltirmek (Customize Ribbon) 1 Yeni Dosya Menüsü (File Menu) 9 Yeni Hücre çi Grafikler

Detaylı

jquery kütüphanesini sayfaya eklemek için iki yöntem vardır. 1. Direkt jquery nin sitesinden ekleme

jquery kütüphanesini sayfaya eklemek için iki yöntem vardır. 1. Direkt jquery nin sitesinden ekleme az kod, çok iş! jquery bir JavaScript kütüphanesidir 2006 yılında, John Resig adlı bir JavaScript geliştiricisi tarafından yazılmaya başlanmıştır. Javascript ile yapmak istediğimiz bir uygulama için yazmamız

Detaylı

1 REACT (REACTJS) GIRIŞ

1 REACT (REACTJS) GIRIŞ İÇİNDEKİLER VII İÇİNDEKİLER 1 REACT (REACTJS) GIRIŞ 1 React Nedir? 4 ReactJS Özellikleri 6 Online Geliştirme Araçları 12 Jsfiddle (Jsfiddle.net) 12 CodePenIO (Codepen.io) 12 JSBin (jsbin.com) 13 Plunker

Detaylı

3 ANGULARJS UYGULAMA VE MODULE YAPISI 25 Dependency Injection 28 Routing 31 Scope Kavramı 33 Digest Loop, Model ve Scope İlişkisi 35

3 ANGULARJS UYGULAMA VE MODULE YAPISI 25 Dependency Injection 28 Routing 31 Scope Kavramı 33 Digest Loop, Model ve Scope İlişkisi 35 İÇİNDEKİLER VII İÇİNDEKİLER 1 HIBRIT UYGULAMA GELIŞTIRMEYE GIRIŞ 1 Native ve Hibrit Uygulama Karşılaştırması 3 AngularJS Nedir? 5 Cordova ve Native Platform İlişkisi 6 Hibrit Uygulamaların Geleceği 6 Online

Detaylı

KARADENİZ TEKNİK ÜNİVERSİTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ BİLGİSAYAR GRAFİKLERİ LABORATUARI. MAYA ile Animasyon

KARADENİZ TEKNİK ÜNİVERSİTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ BİLGİSAYAR GRAFİKLERİ LABORATUARI. MAYA ile Animasyon KARADENİZ TEKNİK ÜNİVERSİTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ BİLGİSAYAR GRAFİKLERİ LABORATUARI MAYA ile Animasyon 1.Giriş Bilgisayar Grafiklerinin yaygın uygulama alanlarından biri de 3D animasyonlardır.

Detaylı

Ç NDEK LER KISIM I: TEMEL KONULAR 1 TEMEL B LG LER 3 Python u Nereden Bulabilirim? 4 GNU/Linux 4 Microsoft Windows 5 Python Nas l Çal flt r l r?

Ç NDEK LER KISIM I: TEMEL KONULAR 1 TEMEL B LG LER 3 Python u Nereden Bulabilirim? 4 GNU/Linux 4 Microsoft Windows 5 Python Nas l Çal flt r l r? +PYTHON-icindekiler 2/9/10 11:42 PM Page vii Ç NDEK LER KISIM I: TEMEL KONULAR 1 TEMEL B LG LER 3 Python u Nereden Bulabilirim? 4 GNU/Linux 4 Microsoft Windows 5 Python Nas l Çal flt r l r? 6 print Komutu

Detaylı

Web Tabanlı Dağıtım Sistemleri Güç Akış Analiz Programı

Web Tabanlı Dağıtım Sistemleri Güç Akış Analiz Programı Web Tabanlı Dağıtım Sistemleri Güç Akış Analiz Programı M. Ünal, T. Gözel,U.Eminoğlu, M. H. Hocaoğlu Elektronik Mühendisliği Bölümü Gebze Yüksek Teknoloji Enstitüsü mustafaunl@gmail.com, tgozel@gyte.edu.tr,ueminoglu@nigde.edu.tr,

Detaylı

CAPTURE Capture kısmını açtığımızda karşımıza Capture session frame gelir (Şekil 4.1.).

CAPTURE Capture kısmını açtığımızda karşımıza Capture session frame gelir (Şekil 4.1.). BÖLÜM 4 CAPTURE Capture kısmını açtığımızda karşımıza Capture session frame gelir (Şekil 4.1.). Şekil 4.1 Capture Ortamı Genel Yüzeyi Bütün şematik dizayn ve işlemler bu pencerede (capture window) yapılacaktır.

Detaylı

HTML5, CSS3 ve JavaScrıpt

HTML5, CSS3 ve JavaScrıpt HTML5, CSS3 ve JavaScrıpt ile Web Tasarımı Burak Tokak İçindekiler Bölüm 1: Web Geliştiriciliğine Giriş 1 Kavramlar 2 Web Teknolojileri 2 Client-Side Web Teknolojileri 2 Server-Side Web Teknolojileri 4

Detaylı

AOSB 2017 EĞİTİM PROGRAMI

AOSB 2017 EĞİTİM PROGRAMI Eğitimin Konusu : Makro Excel Eğitim Tarihi : 04-05-10-11-12 Mayıs 2017 Eğitim Hedef Kitlesi : Excel kulllanıcıları arasında pratiklik ve hız kazanmış, Excel fonksiyonları, Veri Analizi araçlarını kullanma

Detaylı

COĞRAFİ BİLGİ SİSTEMLERİ SERVER MİMARİSİ SERVER UYGULAMA GELİŞTİRME EĞİTİMİ

COĞRAFİ BİLGİ SİSTEMLERİ SERVER MİMARİSİ SERVER UYGULAMA GELİŞTİRME EĞİTİMİ COĞRAFİ BİLGİ SİSTEMLERİ SERVER MİMARİSİ SERVER UYGULAMA GELİŞTİRME EĞİTİMİ http://facebook.com/esriturkey https://twitter.com/esriturkiye egitim@esriturkey.com.tr Kursun Süresi: 5 Gün 30 Saat COĞRAFİ

Detaylı

EVLĠYA ÇELEBĠ MESLEKĠ VE TEKNĠK ANADOLU LĠSESĠ 2014-2015 EĞĠTĠM ÖĞRETĠM YILI

EVLĠYA ÇELEBĠ MESLEKĠ VE TEKNĠK ANADOLU LĠSESĠ 2014-2015 EĞĠTĠM ÖĞRETĠM YILI EVLĠYA ÇELEBĠ MESLEKĠ VE TEKNĠK ANADOLU LĠSESĠ 2014-2015 EĞĠTĠM ÖĞRETĠM YILI BĠLĠġĠM TEKNOLOJĠLERĠ ALANI VERĠ TABANI PROGRAMCILIĞI DALI ÇALIġMA SORULARI NESNE TABANLI PROGRAMLAMA SORULARI : 1. AĢağıda

Detaylı

Dr. Fatih BARUTÇU GIDA TARIM VE HAYVANCILIK BAKANLIĞI EĞİTİM YAYIM VE YAYINLAR DAİRESİ BAŞKANLIĞI HİZMET İÇİ EĞİTİM PROGRAMLARI MÜFREDATLARI BÖLÜM I

Dr. Fatih BARUTÇU GIDA TARIM VE HAYVANCILIK BAKANLIĞI EĞİTİM YAYIM VE YAYINLAR DAİRESİ BAŞKANLIĞI HİZMET İÇİ EĞİTİM PROGRAMLARI MÜFREDATLARI BÖLÜM I Versiyon Tarih Hazırlayanlar Tanımlama 1 25.11.2014 Emre ERDEM Dr. Fatih BARUTÇU Antalya-Alanya Hizmet İçi Değerlendirme Toplantısında düzenlenmiştir. BÖLÜM I Hizmet İçi Eğitim Programının Adı Genel Amacı

Detaylı

9/21/2016

9/21/2016 Yaşar Araz (tohid Javadi) yazılım geliştirme uzmanı İletişim Bilgileri E Posta : kodkopat@gmail.com tohidjavadi@gmail.com Adres Bilgileri : Türkiye Ankara Çankaya Öveçler Cep Telefonu : 90 (553) 114 85

Detaylı

İNTERNET PROGRAMLAMA II. Tanımlar

İNTERNET PROGRAMLAMA II. Tanımlar İNTERNET PROGRAMLAMA II Tanımlar WWW( World Wide Web) Dünya üzerindeki bütün bilgisayarların bağlı olduğu bir ağdır. Çoğunlukla Web olarak adlandırılır. Web üzerindeki bilgisayarlar standart protokolleri

Detaylı

USB Portu SlimClip>Uninstall VideoCAM SlimClip yi seçin ve kurulumu kaldırmak için ekrandaki talimatları izleyin.

USB Portu SlimClip>Uninstall VideoCAM SlimClip yi seçin ve kurulumu kaldırmak için ekrandaki talimatları izleyin. Önemli Not: Lütfen önce sürücüyü kurun, sonra VideoCAM SlimClip ı USB portuna bağlayın. Lütfen kurulumdan önce bu önemli notu okuyun. 1. VideoCAM SlimClip yazılımının kurulması 1. VideoCAM SlimClip yazılım

Detaylı

MODÜL : 1 BİLGİSAYAR KULLANMA

MODÜL : 1 BİLGİSAYAR KULLANMA Kullanımı ( İşletmenlik ) Kursu Yıllık Planı Kurs Gün Hafta Ders Saati 1 1 4 2 1 4 3 1 4 4 1 4 5 1 4 6 2 4 7 2 4 8 2 4 KONULAR 1. Temel Bilgiler a. Donanım yazılım bilişim teknolojisi b. Bilgi ve iletişim

Detaylı

WEB TASARIMI VE PROGRAMLAMA

WEB TASARIMI VE PROGRAMLAMA WEB TASARIMI VE PROGRAMLAMA MODÜL ADI SÜRESİ TASARIMIN TEMEL İLKELERİ 40/8 HTML İLE BASİT WEB İŞLEMLERİ 40/32 HTML İLE GELİŞMİŞ WEB İŞLEMLERİ 40/32 STİL ŞABLONU (CSS) 40/32 WEB TASARIM EDİTÖRÜNE GİRİŞ

Detaylı

OĞUZHAN OKUR. Tasarımcı & Yazılımcı

OĞUZHAN OKUR. Tasarımcı & Yazılımcı OĞUZHAN OKUR Tasarımcı & Yazılımcı HAKKIMDA Kendi hakkımda küçük bir tanıtım yazısı Oğuzhan OKUR Tasarımcı ve Yazılımcı Ailemin ikinci çocuğu olarak gözlerimi 17 Ekim 1991 yılında İstanbul da açtım. Bilgisayar

Detaylı

İNTERNET PROGRAMLAMA 2 A S P. N E T. Marmara Teknik Bilimler MYO / Hafta 4 MasterPage

İNTERNET PROGRAMLAMA 2 A S P. N E T. Marmara Teknik Bilimler MYO / Hafta 4 MasterPage İNTERNET PROGRAMLAMA 2 A S P. N E T Marmara Teknik Bilimler MYO / Hafta 4 MasterPage Bir web sitesi birden fazla sayfadan oluşur. Bu sayfalarda içerik değişirken her sayfada tekrarlanan ögeler ve özellikler

Detaylı

1.PROGRAMLAMAYA GİRİŞ

1.PROGRAMLAMAYA GİRİŞ 1.PROGRAMLAMAYA GİRİŞ Bilindiği gibi internet üzerindeki statik web sayfaları ziyaretçinin interaktif olarak web sayfasını kullanmasına olanak vermemektedir. Bu yüzden etkileşimli web sayfaları oluşturmak

Detaylı

İÇİNDEKİLER VII İÇİNDEKİLER

İÇİNDEKİLER VII İÇİNDEKİLER İÇİNDEKİLER VII İÇİNDEKİLER 1 TASARIM 1 Tasarım Nedir? 1 Gerçek Hayatımızdaki Tasarım Ürünleri 2 Teknoloji Ortamındaki Tasarım Ürünleri 3 Tasarım Yeteneğinin Keşfedilmesi 4 Tasarım Ürününün Meydana Gelmesi

Detaylı

Geneti i De ifltirilmifl Organizmalar n Etkisi Süre: 6 Hafta

Geneti i De ifltirilmifl Organizmalar n Etkisi Süre: 6 Hafta Proje Görevi Geneti i De ifltirilmifl Organizmalar n Etkisi Süre: 6 Hafta Dereceler Ölçütler Tasar m HTML Kullan m Ba lant lar Araflt rman n çeri i Görsel Materyaller Sevgili Ö renciler; Sizden HTML kullanarak

Detaylı

Programlama Dilleri II. Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Öğretmenliği

Programlama Dilleri II. Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Öğretmenliği Programlama Dilleri II Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Öğretmenliği Ders Hakkında.NET, Ye n i Je n era syo n Inter n et in geliştirilmesi için gerekli ürün ve teknoloji platformudur. Bugün sayısal

Detaylı

Turkcell Paf Takımı Proje Raporu. Hazırlayan : Oben IŞIK

Turkcell Paf Takımı Proje Raporu. Hazırlayan : Oben IŞIK Turkcell Paf Takımı Proje Raporu Hazırlayan : Oben IŞIK 1 Giriş Proje, yazılım dünyasındaki uygulamaların minimum maaliyet ile karşılanabilmesi için, web servis kullanımına ilişkin bir takım işlemleri

Detaylı

Hisar Okullarında Bilgisayar Dersi Dilara Vardar 2009 10

Hisar Okullarında Bilgisayar Dersi Dilara Vardar 2009 10 Hisar Okullarında Bilgisayar Dersi Dilara Vardar 2009 10 2.sınıf Çevremdeki Bilgiler Bilgisayarım Renkli Dünyam Yazmaya Başlıyorum Teknoloji ve Ben Resim Yapıyorum Kelimelerin Dünyası Teknolojik Araçlar

Detaylı

Şekil 1 : Şablonumuzun Photoshopda açılmış hali

Şekil 1 : Şablonumuzun Photoshopda açılmış hali Merhaba arkadaģlar ben YbsSoftware adına Güven AYDOĞDU. Bu dersimizde hazır Ģablonumuzu Visual studio ortamına nasıl aktaracağız onu göreceğiz. Öncelikle yapmak istediğimiz siteye göre Ģablon buluyoruz.

Detaylı

MÜFREDAT DERS LİSTESİ

MÜFREDAT DERS LİSTESİ MÜFREDAT DERS LİSTESİ MÜHENDİSLİK FAK. / BİLGİSAYAR MÜHENDİSL / 2010 BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ Müfredatı 0504101 Matematik I Calculus I 1 GÜZ 4 5 Z 0504102 Genel Fizik I General Physics I 1 GÜZ 4 4 Z 0504103

Detaylı

WEB FORMLARI. Öğr. Gör. Emine TUNÇEL Kırklareli Üniversitesi Pınarhisar Meslek Yüksekokulu

WEB FORMLARI. Öğr. Gör. Emine TUNÇEL Kırklareli Üniversitesi Pınarhisar Meslek Yüksekokulu WEB FORMLARI Öğr. Gör. Emine TUNÇEL Kırklareli Üniversitesi Pınarhisar Meslek Yüksekokulu WEB FORMLARI Web uygulamalarının etkileşimli olabilmesi için, diğer bir ifade ile uygulamanın kullanıcı isteğine

Detaylı

Üst Düzey Programlama

Üst Düzey Programlama Üst Düzey Programlama XML 1 XML XML (Extensible Markup Language) verileri belirli yapıda tutmak için kullanılan bir işaretleme dilidir. Bu yapı bilindiği için verinin istenildiğinde kullanılmasını, değiştirilmesini

Detaylı

1.2.1. Varolmak... 7 1.2.2. Ö renmek...7 1.2.3. Paylaflmak...7 1.2.4. Etkilemek ve Yönlendirmek...7 1.2.5. Mutlu Olmak...7

1.2.1. Varolmak... 7 1.2.2. Ö renmek...7 1.2.3. Paylaflmak...7 1.2.4. Etkilemek ve Yönlendirmek...7 1.2.5. Mutlu Olmak...7 V Ç NDEK LER BÖLÜM I TEMEL LET fi M B LG LER 1. LET fi M N KAVRAMSAL ÇERÇEVES, AMAÇ, TÜR VE ÖZELL KLER...2 1.1. letiflim Kavram...2 1.2. letiflimde Amaç...6 1.2.1. Varolmak... 7 1.2.2. Ö renmek...7 1.2.3.

Detaylı

Kendimiz Yapal m. Yavuz Erol* 16 Sütunlu Kayan Yaz

Kendimiz Yapal m. Yavuz Erol* 16 Sütunlu Kayan Yaz Kendimiz Yapal m Yavuz Erol* 16 Sütunlu Kayan Yaz Bu yaz da 8 sat r, 16 sütundan oluflan LED li kayan yaz projesi anlat l yor. Projenin en önemli özelli i gerek donan m gerekse yaz l m olarak basit olmas.

Detaylı

Sınıf Nesne Kavramları C# Bileşenleri Özellikler, Olaylar, Metotlar

Sınıf Nesne Kavramları C# Bileşenleri Özellikler, Olaylar, Metotlar Sınıf Nesne Kavramları C# Bileşenleri Özellikler, Olaylar, Metotlar 1 İçindekiler Sınıf ve Nesneler Bileşenler Özellikler Metotlar Olaylar 2 Nesneye yönelik programlama Sınıf Nesne 3 Sınıf Ortak özelliklerin

Detaylı

Doç. Dr. İsmail Rakıp Karaş www.ismailkaras.com irkaras@gmail.com. Hazırlayan: İdris Kahraman

Doç. Dr. İsmail Rakıp Karaş www.ismailkaras.com irkaras@gmail.com. Hazırlayan: İdris Kahraman 7. Doç. Dr. İsmail Rakıp Karaş www.ismailkaras.com irkaras@gmail.com Hazırlayan: İdris Kahraman Dreamweaver Dreamweaver en iyi web editör yazılımlarından biridir. Biz tasarım modunda çalışırken,dreamweaver

Detaylı

Çevrimiçi Davranışsal Reklamcılık (Online Behavioral Advertising)

Çevrimiçi Davranışsal Reklamcılık (Online Behavioral Advertising) Dr. Leyla KESER BERBER İstanbul Bilgi Üniversitesi Bilişim ve Teknoloji Hukuku Enstitüsü Direktörü Çevrimiçi Davranışsal Reklamcılık (Online Behavioral Advertising) Uygulamaları Özelinde Kişisel Verilerin

Detaylı

Yrd. Doç. Dr. Nurullah UÇKUN YATIRIMLARDA STRATEJ K KARAR VERME SÜREC

Yrd. Doç. Dr. Nurullah UÇKUN YATIRIMLARDA STRATEJ K KARAR VERME SÜREC Yrd. Doç. Dr. Nurullah UÇKUN YATIRIMLARDA STRATEJ K KARAR VERME SÜREC STANBUL-2010 Yay n No : 2332 flletme-ekonomi Dizisi : 386 1. Bas m - Mart 2009 2. Bas m - Nisan 2010 ISBN 978-605 - 377-253 - 8 Copyright

Detaylı

WEB TASARIMI VE PROGRAMLAMA DERSİ

WEB TASARIMI VE PROGRAMLAMA DERSİ WEB TASARIMI VE PROGRAMLAMA DERSİ Dersin Modülleri HTML 1 HTML 2 Web Tasarım Editörü 1 Web Tasarım Editörü 2 Web Tasarım Editörü 3 Web Tasarım Editörü 4 Etkileşimli Web Uygulamaları 1 Etkileşimli Web Uygulamaları

Detaylı

Web İçerik Geliştirme Platformu

Web İçerik Geliştirme Platformu Web İçerik Geliştirme Platformu VFABRİKA PROGRAMI KULLANIM KILAVUZU Bu doküman VFabrika programının nasıl kullanılacağını anlatır. VFabrika, Sebit Eğitim ve Bilgi Teknolojileri A.Ş. bünyesinde üretilen

Detaylı

Hackerlar'ın Gözünden Flash Uygulamaları

Hackerlar'ın Gözünden Flash Uygulamaları Hackerlar'ın Gözünden Flash Uygulamaları Ah o Netsec etkinliğinde bende olsaydım deyipte katılamayanlar için yapmış olduğum sunumu kısaca yazıya dökmeye karar verdim. Ön bilgi olarak Flash kısaca web sayfalarına

Detaylı

Html temelleri. Ders 4

Html temelleri. Ders 4 Html temelleri Ders 4 1 Giriş World Wide Web (Kısaca web) uygun protokoller kullanarak haberleşen yazılımların çalıştırıldığı internet üzerindeki sistemlerin bir koleksiyonudur. Çoğu sistem gününüzde en

Detaylı

Arayüz Geliştirme Dokümantasyonu

Arayüz Geliştirme Dokümantasyonu Arayüz Geliştirme Dokümantasyonu Proje: İş: Müşteri: Nosab Web Sitesi Arayüz Geliştirme Aeronorm Index 1. Sayfalar 2. Renk Paleti 3. Tipografi 4. Kutu Modeli 5. Bileşenler 6. Kod ve Sayfa Yapısı 7. Responsive

Detaylı