İÇİNDEKİLER VII İÇİNDEKİLER

Save this PDF as:
 WORD  PNG  TXT  JPG

Ebat: px
Şu sayfadan göstermeyi başlat:

Download "İÇİNDEKİLER VII İÇİNDEKİLER"

Transkript

1 İÇİNDEKİLER VII İÇİNDEKİLER 1 JAVA 8 NEDİR? 1 Java Nasıl Çalışır? 3 HOTSPOT Teknolojisi Nedir? 5 Çöp Toplayıcı (GarbageCollector) Nedir? 5 Jar Nedir? 6 Java Geliştirme Ortamı 7 Açıklama Satırıları 8 Nesnel Özellik 10 Temel Veri Tipleri 13 Değişken Nedir? 14 Değişken Tanımlama 15 int Tipi 15 Long Tipi 16 char Tipi 16 float Tipi 16 boolean Tipi 17 double Tipi 17 byte Tipi 18 String Tipi 18 Geçerlilik Alanı 19 İlk Java Programımız 21 Java Dokümantasyon 23 Ortak Kullanılan Yorum Ekleri 25 Sınıflara Ait JAVADOC Etiketler 25 Yordamlara Ait JAVADOC Etiketler 26 Dokümantasyon Örneği 27 2 ATAMA İŞLEMLERİ 29 Atamalar 29 JAVA8_ICINDEKILER.indd :21

2 VIII JAVA 8 Sarmalayıcılar 31 Hangisini Kullanmalı? 32 Örnek Program 33 Atama Operatörleri 35 Aritmetik Operatörler 37 Arttırma ve Azaltma 42 İlişkisel Operatörler 45 Mantıksal Operatörler 48 Bit Düzeyinde Operatörler 52 Operatörlerin Çalışma Önceliği 53 Dönüştürme İşlemi 56 Java Kontrol Deyimleri 61 if Deyimi 62 if else Deyimi 64 else if Deyimi 66 switch Deyimi 70 Java Döngü Deyimleri 74 for Döngü Deyimi 75 while Döngüsü 80 do while Deyimi 83 Java Dallandırma Deyimleri 84 break Deyimi 85 continue Deyimi 87 return Deyimi 89 Ödevler 90 3 SINIF (CLASS) 91 Sınıflar 91 Sınıf Oluşturulması 92 Nesne Oluşturulması 94 Sınıf Örneği 96 JAVA8_ICINDEKILER.indd :21

3 İÇİNDEKİLER IX Java Constructors (Yapılandırıcılar) 98 Constructor Özellikleri 98 Constructor Tanımlama 99 Constructor Örneği 104 Metodlar (Yordamlar) 107 Metodların Tanımı ve Özellikleri 107 Metodların Kullanımı 108 Metod Uygulaması Örneği 111 this Anahtar Sözcüğü 114 this Kullanımı 114 this Örneği 119 static ANAHTAR KELİMESİ 121 static Alanlar 122 static Değişkenler 123 static Metodlar 125 static Uygulama Örneği 128 Garbage Collector (Toplayıcı) 129 Çöp Toplayıcı İşleyişi 130 System.gc() Komutu 131 finalıze() Yordamı 131 Örnek Uygulama 133 Diziler 134 Dizi Tanımlama 135 Dizilere Değer Atama 138 Dizi Elemanlarına Erişim 140 Dizi Uzunluğu - Boyutu 144 Yeniden Boyutlandırma 146 Dizi Kopyalama 148 Dizi Elemanlarını Sıralama 150 Dizi İçerisinde Arama 152 JAVA8_ICINDEKILER.indd :21

4 X JAVA 8 Çok Boyutlu Diziler 155 Dizi Uygulama Örneği 157 Ödevler PAKETLERE ERİŞİM VE İŞLEMLER 161 Java Paket (Package) Kavramı 161 Varsayılan Paket 162 Paket Oluşturma 163 import Anahtar Sözcüğü 166 Paket Çakışması 167 Örnek Uygulama 169 JAR Dosyaları 171 JAR Oluşturma 172 JAR Çalıştırma ve Diğer İşlemler 175 Erişim Belirleyiciler 176 public 177 protected 178 friendly 180 private 181 Ödevler JAVA DA DAHİLİ SINIFLARIN KULLANILMASI 185 Dahili Sınıflar (Inner Classes) - Üye 185 Dahili Alt - Üye Sınıflar 186 Dahili Üye Sınıfların Çalışma Sırası 190 Üye Sınıflara Erişim 193 static Üye Sınıflar 195 static Üye Sınıflar ve Yordamlar 198 Yerel Sınıflar (Local Classes) 200 Dahili Sınıflar - Kalıtım (Inherıtance) 202 extends Anahtar Kelimesi 203 JAVA8_ICINDEKILER.indd :21

5 İÇİNDEKİLER XI super() Anahtar kelimesi 210 İptal (Override) İşlemi 214 Örnek Uygulama 220 final Özelliği 223 final Değişkenler 224 final Parametreler 227 final Metodlar 229 final Sınıflar 230 Ödevler POLİMORFİZM (ÇOK BİÇİMLİLİK) 233 Polimorfizm (Çok Biçimlilik) Kavramı 233 Geç Bağlama (Late Binding) ve Erken Bağlama (Early Binding) 239 final Deyimi ve Geç Bağlama 241 Yukarı Çevirim (Up Casting) 243 Aşağı Çevirim (Down Casting) 246 instanceof Anahtar Kelimesi 250 Soyut Sınıflar ve Yordamlar 254 Örnek Uygulama 258 Ödevler ARAYÜZLER (INTERFACES) 261 Arayüzler 261 interface Anahtar Kelimesi 262 implements Anahtar Kelimesi 264 Arayüzler ve Değişkenler 266 Arayüzler ve Çoklu Kalıtım 267 Arayüzler Ortamında Çakışma 273 Arayüzler ve Soyut Sınıflar 275 Dahili Arayüzler 279 Örnek Uygulama 282 Ödevler 283 JAVA8_ICINDEKILER.indd :21

6 XII JAVA 8 8 İSTİSNALAR (EXCEPTION) 285 İstisnalar (Exception) Kavramı 285 İstisna Nasıl Oluşur? 286 try-catch Bloğu 289 İstisna İfadeleri 292 İç İçe try-catch Blokları 296 İstisna Mesajları 301 throws Anahtar Kelimesi 304 throw Anahtar Kelimesi 306 Kendi İstisnalarımızı Oluşturmak 310 finally Bloğu 313 finally Bloğu ve return Deyimi 316 System.exit() Komutu 318 Ödevler JAVA DA DOSYA - (I/O) DİZİN İŞLEMLERİ 321 Dosya İşlemleri 321 File Sınıfı 322 Dosya Oluşturma 336 Klasör Oluşturma 338 Klasör Okuma 339 Dosya İsmini Değiştirme 340 Input (Girdi) Sınıfları 341 InputStream Sınıfı 341 FilterInputStream Sınıfı 348 BufferedInputStream Sınıfı 348 CheckedInputStream Sınıfı 351 Checksum, CRC32 ve Adler32 Sınıfları 352 DataInputStream Sınıfı 355 PushbackInputStream Sınıfı 356 Output (Çıktı) Sınıfları 358 JAVA8_ICINDEKILER.indd :21

7 İÇİNDEKİLER XIII OutputStream Sınıfı 358 FilterOutputStream Sınıfı 363 BufferedOutputStream Sınıfı 363 CheckedOutputStream Sınıfı 367 DataOutputStream Sınıfı 368 PrintStream Sınıfı 370 Reader (Okuyucu) Sınıfları 372 InputStreamReader Sınıfı 373 FileReader Sınıfı 376 BufferedReader Sınıfı 377 PushBackReader Sınıfı 377 Writer (Yazıcı) Sınıfları 378 OutputStreamWriter Sınıfı 380 FileWrıter Sınıfı 381 PrintWriter Sınıfı 383 BufferedWriter Sınıfı 384 StringWriter Sınıfı 385 Java ile Dosya Sıkıştırma 386 ZipFile Sınıfı 387 ZipInputStream Sınıfı 387 ZipOutputStream Sınıfı 388 ZipEntry Sınıfı 388 Bölümleyiciler (Veri parçalama) Sınıfları 393 StreamTokenizer Sınıfı 394 StreamTokenizer(inputStream is); 394 StreamTokenizer(Reader r); 394 StringTokenizer Sınıfı 396 StringTokenizer(String str); 396 StringTokenizer(String str, String delim); 396 StringTokenizer(String str, String delim, boolean returndelims); 396 Ödevler 397 JAVA8_ICINDEKILER.indd :21

8 XIV JAVA 8 10 GELİŞMİŞ GİRİŞ-ÇIKIŞ (INPUT-OUTPUT) İŞLEMLERİ 399 Gelişmiş Tamponlama 399 ByteBuffer Sınıfı 400 CharBuffer Sınıfı 408 DoubleBuffer Sınıfı 410 FloatBuffer Sınıfı 412 IntBuffer Sınıfı 413 LongBuffer Sınıfı 415 ShortBuffer Sınıfı 417 Nesneler, Tamponlar ve Diziler 419 Tampon Nesneleri Dönüştürme 419 Tamponlar ve Diziler JAVA DA ÇOK KANALLI (MULTITHREAD) İŞLEMLER 425 Thread Sınıfı 426 Yapılandırıcılar 428 Metodlar 428 Parçacık Denetimi ve Yönetimi 435 Runnable Interface (Arayüz) 445 Kaynak Kilitleme 449 Piped Sınıfları 454 Parçacık Gruplama 459 Ödevler NESNEL DİZİLER VE KOLEKSİYONLAR 463 Nesnel Dizi Sınıfları 463 Arrays Sınıfı 464 ArrayList Sınıfı 471 Yapılandırıcılar 472 Metodlar 472 ArrayList ve Collection 478 JAVA8_ICINDEKILER.indd :21

9 İÇİNDEKİLER XV Iterator Arayüzü (Interface) 478 Lıstıterator Arayüzü (Interface) 482 ArrayList ve Listiterator 483 LinkedList Sınıfı 486 Collections Sınıfı 490 Set Arayüzü (Interface) 493 HashSet Sınıfı 494 TreeSet Sınıfı 495 Map Arayüzü (Interface) 497 HashMap Sınıfı 498 TreeMap Sınıfı ARAYÜZ (GUI) & KONTROLLER (CONTROLS) 503 Arayüz (GUI) Programlama 503 Kontroller (Controls) 513 JButton Kontrolü 518 JTextField Kontrolü 523 JLabel Kontrolü 526 JCheckBox Kontrolü 527 JRadioButon Kontrolü 528 JComboBox Kontrolü 530 JTextArea Kontrolü 531 JList Kontrolü 534 JTree Kontrolü 537 JSlider Kontrolü 541 Java da Olay Yönetimi (Event Handling) JAVA & VERİTABANI 551 Java ile Veritabanı Programlama 551 Veritabanı Nedir? 551 SQL ve Veritabanı Programlama 553 JAVA8_ICINDEKILER.indd :21

10 XVI JAVA 8 İlişkisel Veritabanı Yönetim Sistemi 554 Veritabanı Bağlantısı 554 Veri İşlemleri (Listeleme, Ekleme, Güncelleme, Silme) 563 Özet JAVA SE Java7 de Neler Yeni? 575 Rakam Gruplama 580 Yeni switch Yapısı 582 Yeni try catch Bloğu 585 Yeni Generic Yapısı 589 Sonuç JAVA 8 & LAMBDA 593 Java Lambda Projesi 593 Java8 e Geçiş 594 Lambda İfadeleri 596 Esnek Arayüzler (Interfaces) 608 FileFilter (Interface) 614 Predicate<T>(Interface) 615 BinaryOperator<T>(Interface) 616 Callable<T>(Interface) 617 Supplier<T>(Interface) 617 Block<T>(Interface) 618 Yeni Nesil try-catch 620 Listeleme ve Filtreleme 623 Örnek Uygulama 632 JAVA8_ICINDEKILER.indd :21

JAVA DA GİRİŞ/ÇIKIŞ İŞLEMLERİ. Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 9 1

JAVA DA GİRİŞ/ÇIKIŞ İŞLEMLERİ. Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 9 1 JAVA DA GİRİŞ/ÇIKIŞ İŞLEMLERİ Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 9 1 G/Ç işlemleriyle uygulamalara neler yaptırabiliriz... Dosya işlemleri Dosyadan okuma Dosyaya yazma Verilerin Aktarılması

Detaylı

2 VISUAL STUDIO 2012 GELİŞTİRME ORTAMI

2 VISUAL STUDIO 2012 GELİŞTİRME ORTAMI İÇİNDEKİLER VII İÇİNDEKİLER 1 GİRİŞ 1 C# Hakkında Genel Bilgiler 1.NET Framework 1 CLR 2 CLR Ve CTS 2 Temel Sınıf Kütüphanesi 3 CIL 3 Algoritma Nedir? 4 Sözde Kod (Pseudocode) 5 2 VISUAL STUDIO 2012 GELİŞTİRME

Detaylı

KiM KORKAR AN. TEMEL JAVA KOLAYLASTIRILMIS KOD TAKİBİYLE 215 ÖRNEK. Alper AKALIN TÜRKİYE'NİN EN ÇOK SATAN JAVA KİTABI. Veritabanlarına Giriş

KiM KORKAR AN. TEMEL JAVA KOLAYLASTIRILMIS KOD TAKİBİYLE 215 ÖRNEK. Alper AKALIN TÜRKİYE'NİN EN ÇOK SATAN JAVA KİTABI. Veritabanlarına Giriş TÜRKİYE'NİN EN ÇOK SATAN JAVA KİTABI abakus KOLAYLASTIRILMIS KOD TAKİBİYLE 215 ÖRNEK l'tefflllde KiM KORKAR ' Java Temel Bilgiler Kod Blokları Algoritma Stringler Nesne Yönelimli Programlama AN. TEMEL

Detaylı

Eclipse, Nesneler ve Java 2 Java Nereden Çıktı? 2

Eclipse, Nesneler ve Java 2 Java Nereden Çıktı? 2 1 Eclipse, Nesneler ve Java 2 Java Nereden Çıktı? 2 Eclipse Mimarisi 4 Java Teknolojisine Genel Bir Bakış 6 Taşınabilirlik 6 Java Derleyicisi ve Bytecode 6 Java Sanal Makinası (Java Virtual Machine - JVM)

Detaylı

Görsel Programlama DERS 03. Görsel Programlama - Ders03/ 1

Görsel Programlama DERS 03. Görsel Programlama - Ders03/ 1 Görsel Programlama DERS 03 Görsel Programlama - Ders03/ 1 Java Dili, Veri Tipleri ve Operatörleri İlkel(primitive) Veri Tipleri İLKEL TİP boolean byte short int long float double char void BOYUTU 1 bit

Detaylı

1 PROGRAMLAMAYA GİRİŞ

1 PROGRAMLAMAYA GİRİŞ İÇİNDEKİLER IX İÇİNDEKİLER 1 PROGRAMLAMAYA GİRİŞ 1 Problem Çözme 1 Algoritma 1 Algoritmada Olması Gereken Özellikler 2 Programlama Dilleri 6 Programlama Dillerinin Tarihçesi 6 Fortran (Formula Translator)

Detaylı

Arayüz (Interface) Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 7 1

Arayüz (Interface) Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 7 1 Arayüz (Interface) Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 7 1 Arayüz (Interface) Arayüzler, soyut sınıfların bir üst modeli gibi düşünülebilir. Arayüzler tamamen birleştirici bir rol oynamaları

Detaylı

2 JAVA ÇALIŞTIRMA ORTAMI

2 JAVA ÇALIŞTIRMA ORTAMI İÇİNDEKİLER VII İÇİNDEKİLER 1 JAVA DİLİNE GİRİŞ 1 Java Dilinin Kısa Tarihi 1 Java Dilinin Üstünlükleri 2 JVM (Java Virtual Machine - Java Sanal Makinesi) 3 JRE (Java Runtime Environment - Java Çalışma

Detaylı

Progress Barlı, FTP Dosya Upload Appleti

Progress Barlı, FTP Dosya Upload Appleti FTP ile dosya etmek kolay ancak bunu bir progressbar (yükleniyor barı) ile yapmak biraz karışık olabilir. Bir kaç java class yapısı kullanarak yazmak daha sonra bu klasları başka yerdede kullanabilmenize

Detaylı

Java da Program Denetimi ve Operatörler

Java da Program Denetimi ve Operatörler Java da Program Denetimi ve Operatörler 1 Atamalar int a ; a=4 ; // doğru bir atama 4=a ; // yanlış bir atama! 2 Temel (Primitive) Tiplerde Atama int a, b ; a=4 ; b=5 ; a=b ; Sonuç : a=5, b=5 3 Nesneler

Detaylı

=~ Metodu 92 Karakter Sınıfları 94 sub ve gsub metotları 101 Hızlı Tekrar 102 Kontrol Noktası 103 Düello 106 Sonraki Bölümde 109

=~ Metodu 92 Karakter Sınıfları 94 sub ve gsub metotları 101 Hızlı Tekrar 102 Kontrol Noktası 103 Düello 106 Sonraki Bölümde 109 vii 1 Neden Ruby? 2 Ruby Kurulumu 5 Windows ta Ruby Kurulumu 5 Linux ve Mac OS ta Ruby Kurulumu 6 Doğru Geliştirme Ortamının Seçimi 6 Diğer Ruby Uyarlamaları 9 Örnek Kodlar Hakkında 10 İnternet Adresi

Detaylı

İÇİNDEKİLER İÇİNDEKİLER KODLAB

İÇİNDEKİLER İÇİNDEKİLER KODLAB İÇİNDEKİLER IX İÇİNDEKİLER 1 GİRİŞ 1 Kitabın Amacı 1 Algoritmanın Önemi 2 Bilgisayarın Doğuşu ve Kullanım Amaçları 3 Programlama Dili Nedir? 3 Entegre Geliştirme Ortamı (IDE) Nedir? 4 2 ALGORİTMA VE AKIŞ

Detaylı

Java Dersi. Altuğ Bilgin Altıntaş

Java Dersi. Altuğ Bilgin Altıntaş Java Dersi Altuğ Bilgin Altıntaş Bu Dönem Hakkında Corba Servlet RMI Temel Kısım EJB JSP XML 2 JDBC JNI Çalışma Evreleri 6 Çalışma Evreleri 7 Java dosyasının hali 7 İlk Java uygulaması 7 Ciddi bir uygulama

Detaylı

2 ALGORİTMA VE AKIŞ DİYAGRAMLARI

2 ALGORİTMA VE AKIŞ DİYAGRAMLARI İÇİNDEKİLER IX İÇİNDEKİLER 1 GİRİŞ 1 Kitabın Amacı 1 Algoritmanın Önemi 2 Bilgisayarın Doğuşu ve Kullanım Amaçları 3 Programlama Dili Nedir? 3 Entegre Geliştirme Ortamı (IDE) Nedir? 4 2 ALGORİTMA VE AKIŞ

Detaylı

BMÜ-112 ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA-II LABORATUARI DENEY-2 FÖYÜ

BMÜ-112 ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA-II LABORATUARI DENEY-2 FÖYÜ Amaçlar: 1- Arayüzler (Interfaces) 2- Soyut Sınıflar ve Metotlar(Abstract classes and methods) Uygulama-1: interface:cihaz ac() kapat() goster(string) class: TV class: LCD class: Projector... Cihaz adındaki

Detaylı

Görsel Programlama DERS 04. Görsel Programlama - Ders04/ 1

Görsel Programlama DERS 04. Görsel Programlama - Ders04/ 1 Görsel Programlama DERS 04 Görsel Programlama - Ders04/ 1 Diziler ve Kolleksiyonlar(Collections) Diziler aynı tipli değişkenleri tutmak için kullanılan veri yapılarıdır. Diziler sabit uzunlukludur. Birkez

Detaylı

Yazılım Nedir? 2. Yazılımın Tarihçesi 3. Yazılım Grupları 4 Sistem Yazılımları 4 Kullanıcı Yazılımları 5. Yazılımın Önemi 6

Yazılım Nedir? 2. Yazılımın Tarihçesi 3. Yazılım Grupları 4 Sistem Yazılımları 4 Kullanıcı Yazılımları 5. Yazılımın Önemi 6 ix Yazılım Nedir? 2 Yazılımın Tarihçesi 3 Yazılım Grupları 4 Sistem Yazılımları 4 Kullanıcı Yazılımları 5 Yazılımın Önemi 6 Yazılımcı (Programcı) Kimdir? 8 Yazılımcı Olmak 9 Adım Adım Yazılımcılık 9 Uzman

Detaylı

Java da Program Denetimi ve Operatörler. Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 2 1

Java da Program Denetimi ve Operatörler. Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 2 1 Java da Program Denetimi ve Operatörler Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 2 1 Atamalar int a ; a=4 ; // doğru bir atama 4=a ; // yanlış bir atama! Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım

Detaylı

Paket Erişimleri. Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 4 1

Paket Erişimleri. Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 4 1 Paket Erişimleri Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 4 1 Erişim Erişim konusunda iki taraf vardır: Kütüphaneyi kullanan kişiler (client) Kütüphaneyi yazan kişiler Altuğ B. Altıntaş

Detaylı

Bir c sınıfının doğal sıralaması ile tutarlı olması (be consistent with equals) demek, c sınıfı içindeki her e1 ve e2 nesnesi için

Bir c sınıfının doğal sıralaması ile tutarlı olması (be consistent with equals) demek, c sınıfı içindeki her e1 ve e2 nesnesi için Interface Comparable java.lang Interface Comparable Altarayüzleri Delayed, Name, ScheduledFuture Kılgılayan Sınıflar: Authenticator.RequestorType, BigDecimal, BigInteger, Boolean, Byte, ByteBuffer,

Detaylı

Erişim konusunda iki taraf vardır:

Erişim konusunda iki taraf vardır: Erişim Erişim konusunda iki taraf vardır: Kütüphaneyi kullanan kişiler (client) Kütüphaneyi yazan kişiler Paket (package) Paketler kütüphaneyi oluşturan elemanlardır. PaketKullanim.java Varsayılan Paket

Detaylı

İlk Konsol Uygulamamız 2 İlk Windows Uygulamamız 9.Net Framework Yapısı 18 Neler Öğrendik 19. Veri Tipleri 24 Tanımlı Veri Tipleri 27 Basit Tipler 28

İlk Konsol Uygulamamız 2 İlk Windows Uygulamamız 9.Net Framework Yapısı 18 Neler Öğrendik 19. Veri Tipleri 24 Tanımlı Veri Tipleri 27 Basit Tipler 28 ix 1 İlk Konsol Uygulamamız 2 İlk Windows Uygulamamız 9.Net Framework Yapısı 18 Neler Öğrendik 19 23 Veri Tipleri 24 Tanımlı Veri Tipleri 27 Basit Tipler 28 Kayan Nokta Tipleri 30 Sayısal Veri Tipi Dönüşümleri

Detaylı

BİL-141 Bilgisayar Programlama I (Java)

BİL-141 Bilgisayar Programlama I (Java) 1 BİL-141 Bilgisayar Programlama I (Java) Hazırlayan: M.Ali Akcayol Gazi Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Not: Bu dersin sunumları, Java Bilgisayar Programlamaya Giriş, A. Yazıcı, E. Doğdu,

Detaylı

Çoktan Seçmeli Değerlendirme Soruları Akış Şemaları İle Algoritma Geliştirme Örnekleri Giriş 39 1.Gündelik Hayattan Algoritma Örnekleri 39 2.Say

Çoktan Seçmeli Değerlendirme Soruları Akış Şemaları İle Algoritma Geliştirme Örnekleri Giriş 39 1.Gündelik Hayattan Algoritma Örnekleri 39 2.Say İÇİNDEKİLER 1. Bilgisayarın Yapısı Ve Programlama Dilleri Giriş 1 Bilgisayar ve Programlamanın Kısa Bir Tarihçesi 2 Donanım ve Yazılım Kavramları 3 Bilgisayarın Donanımsal yapısı 4 Giriş Birimi (Input

Detaylı

1. Aşağıdaki program parçacığını çalıştırdığınızda result ve param değişkenlerinin aldığı en son değerleri ve programın çıktısını yazınız.

1. Aşağıdaki program parçacığını çalıştırdığınızda result ve param değişkenlerinin aldığı en son değerleri ve programın çıktısını yazınız. 1. Aşağıdaki program parçacığını çalıştırdığınızda result ve param değişkenlerinin aldığı en son değerleri ve programın çıktısını yazınız. [10 puan] int param = 30; int result = 300; if (param > 45) result

Detaylı

C# Yazım Kuralları ERCİYES. Ü. BİLGİSAYAR M. COMPUTER PROGRAMMING II 1 FEHİM KÖYLÜ

C# Yazım Kuralları ERCİYES. Ü. BİLGİSAYAR M. COMPUTER PROGRAMMING II 1 FEHİM KÖYLÜ C# Yazım Kuralları 1 İçindekiler C# Yazım Kuralları Veritipleri Değişkenler Operatörler Sınıflar Nesneler, Özellik, Metot ve Olay Bileşenler 2 C# yazım kuralları Deyimlerde büyük küçük harf yazıma uyulmalı

Detaylı

İçerik. Temel Kavramlar. Nesne Nedir? 1. Nesne : Örnek. Nesne Nedir? 2. Geçen hafta: Bu hafta: BBS-515 Nesneye Yönelik Programlama

İçerik. Temel Kavramlar. Nesne Nedir? 1. Nesne : Örnek. Nesne Nedir? 2. Geçen hafta: Bu hafta: BBS-515 Nesneye Yönelik Programlama İçerik Temel Kavramlar BBS-515 Nesneye Yönelik Programlama Geçen hafta: Nesneye yönelik programlama Ne demektir, nasıl ortaya çıkmıştır? Nesneye yönelik dil olarak JAVA ve ilişkili kavramlar Bu hafta:

Detaylı

1 JAVASCRIPT NEDİR? 1

1 JAVASCRIPT NEDİR? 1 İÇİNDEKİLER IX İÇİNDEKİLER 1 JAVASCRIPT NEDİR? 1 2 TEST ORTAMINI TANIMAK (FİREFOX VE FİREBUG) 5 Firefox 6 Firebug 8 CSS Sekmesi 10 DOM Sekmesi 11 Net ve Çerezler Sekmeleri 11 Script Sekmesi 11 Konsol Sekmesi

Detaylı

Temel Kavramlar BBS-515 Nesneye Yönelik Programlama

Temel Kavramlar BBS-515 Nesneye Yönelik Programlama Temel Kavramlar BBS-515 Nesneye Yönelik Programlama Ders #2 (2 Kasım 2009) İçerikç Geçen hafta: Nesneye yönelik programlama Ne demektir, nasıl ortaya çıkmıştır? Nesneye yönelik dil olarak JAVA ve ilişkili

Detaylı

Örnek 4: Örnek Özyinelemeli fonksiyon örneği Bölüm 9. C++ programlama dilinde Nesne ve sınıf

Örnek 4: Örnek Özyinelemeli fonksiyon örneği Bölüm 9. C++ programlama dilinde Nesne ve sınıf İçindekiler 1. Giriş... 1 1.2. c++ Programı Yapısı... 2 1.3.Using Direktifi... 5 Bölüm 2. Veri türleri, değişken kavramı, sabit ve değişken bildirimleri ve c++ da kullanımı 7 2.1. Temel veri türleri...

Detaylı

İki Yöntem. Komposizyon (Composition) Kalıtım (Inheritance)

İki Yöntem. Komposizyon (Composition) Kalıtım (Inheritance) İki Yöntem Komposizyon (Composition) Kalıtım (Inheritance) Komposizyon(Composition) class Meyva { } //... class Elma { } private Meyva m = new Meyva(); //... Komposizyon - UML Örnek Motor.java AileArabasi.java

Detaylı

Sınıfların Tekrardan Kullanılması. Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 5 1

Sınıfların Tekrardan Kullanılması. Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 5 1 Sınıfların Tekrardan Kullanılması Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 5 1 İki Yöntem Komposizyon (Composition) Kalıtım (Inheritance) Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı

Detaylı

Yazılım Kodlama ve İ simlendirme Standartları v1.0

Yazılım Kodlama ve İ simlendirme Standartları v1.0 Yazılım Kodlama ve İ simlendirme Standartları v1.0 İçerik Yazılım Kodlama ve İsimlendirme Standartları... 2 1. Amaç... Hata! Yer işareti tanımlanmamış. 2. Kapsam... Hata! Yer işareti tanımlanmamış. 3.

Detaylı

Lab7 DOĞU AKDENİZ ÜNİVERSİTESİ BİLGİSAYAR VE TEKNOLOJİ YÜKSEKOKULU BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI. BTEP212 Java. Uygulama1: package javaapplication58;

Lab7 DOĞU AKDENİZ ÜNİVERSİTESİ BİLGİSAYAR VE TEKNOLOJİ YÜKSEKOKULU BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI. BTEP212 Java. Uygulama1: package javaapplication58; BTEP212 Java DOĞU AKDENİZ ÜNİVERSİTESİ BİLGİSAYAR VE TEKNOLOJİ YÜKSEKOKULU BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI Lab7 bazen bir metodun içinde o metodun ait olduğu sınıftan yaratılacak nesneyi veya o nesnenin bir alt

Detaylı

// hataları işaret eden referans

// hataları işaret eden referans System sınıfı java.lang.object java.lang.system public final class System extends Object System sınıfı, java.lang paketi içindedir. Platformdan bağımsız olarak sistem düzeyindeki eylemleri belirleyen dingin

Detaylı

Nesneler için torbalar (Collections) Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 12 1

Nesneler için torbalar (Collections) Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 12 1 Nesneler için torbalar (Collections) Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 12 1 NESNELER İÇİN TORBALAR Torbalar birden çok nesneyi aynı çatı altında toplamak için kullanılır. Bunun faydası

Detaylı

1 APACHE SERVER KURULUMU 1 Kurulum 1 Apache Ayarları (httpd.conf) 6 PHP Ayarlaları (php.ini) 7 PHP5.4 Yükseltme 8 phpmyadmin Yükseltme 10

1 APACHE SERVER KURULUMU 1 Kurulum 1 Apache Ayarları (httpd.conf) 6 PHP Ayarlaları (php.ini) 7 PHP5.4 Yükseltme 8 phpmyadmin Yükseltme 10 İÇİNDEKİLER V İÇİNDEKİLER 1 APACHE SERVER KURULUMU 1 Kurulum 1 Apache Ayarları (httpd.conf) 6 PHP Ayarlaları (php.ini) 7 PHP5.4 Yükseltme 8 phpmyadmin Yükseltme 10 2 PHP 13 PHP Nedir? 13 PHP ile Neler

Detaylı

Java ile Nesneye Yönelik Programlama (Object Oriented Programming)

Java ile Nesneye Yönelik Programlama (Object Oriented Programming) Java ile Nesneye Yönelik Programlama (Object Oriented Programming) Giriş Yrd. Doç. Dr. Aybars UĞUR Örnek 1 Bir Yolcu sınıfı, yolcu1 nesnesi oluşturulması ve kullanılması class Yolcu String ad; String soyad;

Detaylı

Java da Soyutlama ( Abstraction ) ve Çok-biçimlilik ( Polymorphism )

Java da Soyutlama ( Abstraction ) ve Çok-biçimlilik ( Polymorphism ) Java da Soyutlama ( Abstraction ) ve Çok-biçimlilik ( Polymorphism ) BBS-515 Nesneye Yönelik Programlama Ders #9 (16 Aralık 2009) Geçen ders: Java Applet lerde bileşen yerleştirme türleri ( applet layouts

Detaylı

BİL132 Bilgisayar Programlama II

BİL132 Bilgisayar Programlama II BİL132 Bilgisayar Programlama II 8. Olağandışı durumlar (exceptions) Hacettepe Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Yüksel Tarhan Olağandışı durum Kütük bulunamadı Diskte yer kalmadı Nesne referans

Detaylı

Programlama Dillerinde Kullanılan Veri Tipleri

Programlama Dillerinde Kullanılan Veri Tipleri Programlama Dillerinde Kullanılan Veri Tipleri Taban/Biçim Basic Paskal C/C++/C#/Java 10 (Decimal ) - - - 16 (Hexadecimal) &hsayı veya &Hsayı $sayı 0xsayı veya 0Xsayı Üstel eüs veya Eüs eüs veya Eüs eüs

Detaylı

Java Class Yapısında Finalize Metotunun Kullanımı

Java Class Yapısında Finalize Metotunun Kullanımı Java'da finalize() Metodu: Java dili kullanılmayan nesneleri silmek için arka planda çalışan bir sisteme sahiptir. Bu yüzden C++ gibi dillerde dinamik nesne tanımlarında mutlaka yer alması gereken nesneyi

Detaylı

Interface Comparator. Kılgılayan sınıf: Collator. Bildirimi: public interface Comparator

Interface Comparator. Kılgılayan sınıf: Collator. Bildirimi: public interface Comparator Interface Comparator java.util Interface Comparator Kılgılayan sınıf: Collator Bildirimi: public interface Comparator Comparator arayüzü Java Collections Framework un bir üyesidir. Bir nesneler koleksiyonu

Detaylı

Java dili, aşağıdakiler de dahil olmak üzere çok çeşitli denetleyici türlerine sahiptir.

Java dili, aşağıdakiler de dahil olmak üzere çok çeşitli denetleyici türlerine sahiptir. PART 5 5. Denetleyici Türleri Java dili, aşağıdakiler de dahil olmak üzere çok çeşitli denetleyici türlerine sahiptir. Java Erişim Kontrol Denetleyicileri (Access Control Modifiers) Erişim Harici Denetleyiciler

Detaylı

protected Reader() Karekter akımı okumak için Reader nesnesi yaratır. Yaratılan nesne kendi kendisiyle eşzamanlı olur.

protected Reader() Karekter akımı okumak için Reader nesnesi yaratır. Yaratılan nesne kendi kendisiyle eşzamanlı olur. Reader sınıfı java.lang.object java.io.reader Karekter akımlarını okuyan soyut (abstract) sınıftır. Soyut olmasına neden olan ve dolayısıyla alt sınıflarda kurulması gereken tek metodu read(char[], int,

Detaylı

BufferedReader. Kılgıladığı Arayüzler: Closeable, AutoCloseable, Readable. Altsınıfları: LineNumberReader. Bildirimi: public class BufferedReader

BufferedReader. Kılgıladığı Arayüzler: Closeable, AutoCloseable, Readable. Altsınıfları: LineNumberReader. Bildirimi: public class BufferedReader BufferedReader java.io java.lang.object java.io.reader java.io.bufferedreader Kılgıladığı Arayüzler: Closeable, AutoCloseable, Readable Altsınıfları: LineNumberReader Bildirimi: public class BufferedReader

Detaylı

İST 264 VERİ YAPILARI Bitirme Sınavı A Grubu

İST 264 VERİ YAPILARI Bitirme Sınavı A Grubu İST 264 VERİ YAPILARI Bitirme Sınavı A Grubu SORU 1 Dünyanın en uzun beş nehrini öğeleri olarak kabul eden bir yığıt (stack) yaratınız. Yığıtın üçüncü öğesini bulunuz. Yığıtın üstündeki öğeyi bulunuz ve

Detaylı

Başlangıç Durumuna Getirme ve Temizlik. Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 3 1

Başlangıç Durumuna Getirme ve Temizlik. Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 3 1 Başlangıç Durumuna Getirme ve Temizlik Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 3 1 Hataların sebepleri... Nesnelerin yanlış biçimde başlangıç durumlarına getirilmesi Uygulamayı yazan kişi

Detaylı

Bilgisayar Teknolojileri Bölümü Bilgisayar Programcılığı Programı. Öğr. Gör. Cansu AYVAZ GÜVEN

Bilgisayar Teknolojileri Bölümü Bilgisayar Programcılığı Programı. Öğr. Gör. Cansu AYVAZ GÜVEN Bilgisayar Teknolojileri Bölümü Bilgisayar Programcılığı Programı Öğr. Gör. Cansu AYVAZ GÜVEN NESNE TABANLI PROGRAMLAMA Java Değişkenler ve Veri Tipleri Operatörler JAVA Java Java SUN bilgisayar şirketince

Detaylı

PAKET ERİŞİMLERİ SINIFLARIN YENİDEN KULLANIMI. BMU-112 Algoritma ve Programlama-II Yrd. Doç.Dr. İlhan AYDIN

PAKET ERİŞİMLERİ SINIFLARIN YENİDEN KULLANIMI. BMU-112 Algoritma ve Programlama-II Yrd. Doç.Dr. İlhan AYDIN PAKET ERİŞİMLERİ SINIFLARIN YENİDEN KULLANIMI BMU-112 Algoritma ve Programlama-II Yrd. Doç.Dr. İlhan AYDIN PAKET (PACKAGE) Paketler kütüphaneleri oluşturan elemanlardır. import java.io.bufferedreader;

Detaylı

C++ Giriş Ders 1 MSGSU Fizik Bölümü Ferhat ÖZOK Kullanılacak kaynak: Published by Juan Soulié

C++ Giriş Ders 1 MSGSU Fizik Bölümü Ferhat ÖZOK Kullanılacak kaynak:  Published by Juan Soulié Kullanılacak kaynak: http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/ Published by Juan Soulié C++ Nedir? Arttırılmış C demektir ve C dilinin geliştirilmiş halini yansıtır. C++ öğrenmeden önce herhangi bir programlama

Detaylı

java.io Paketi Bölüm 1 1.1 Java'da Giri³/Çk³ ³lemleri (I/O) Ksa Tarihçe

java.io Paketi Bölüm 1 1.1 Java'da Giri³/Çk³ ³lemleri (I/O) Ksa Tarihçe çindekiler 1 java.io Paketi 1 1.1 Java'da Giri³/Çk³ ³lemleri (I/O) Ksa Tarihçe................................... 1 1.2 System Snf.................................. 3 1.3 java.io Paketi..................................

Detaylı

HB2001: JAVA PROGRAMLAMA (32 saat)

HB2001: JAVA PROGRAMLAMA (32 saat) Sayfa: 1 / 7 HB2001: JAVA PROGRAMLAMA (32 saat) Eğitimin Amacı Bu eğitim Java programlama dilinin özelliklerini öğretmeyi amaçlar. Java programlamaya girişle başlayan eğitim, object-oriented programming

Detaylı

/*Aşağıda ki kodları doğru şekilde anlar ve kullanırsanız java da sınıfları biraz da olsa anlamış olursunuz.*/

/*Aşağıda ki kodları doğru şekilde anlar ve kullanırsanız java da sınıfları biraz da olsa anlamış olursunuz.*/ Ana Main Kodları /*Aşağıda ki kodları doğru şekilde anlar ve kullanırsanız java da sınıfları biraz da olsa anlamış olursunuz.*/ package javaapplication1; public class JavaApplication1 public static void

Detaylı

İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ 2. SINIF 1. DÖNEM VERİ YAPILARI DERSİ LABORATUAR ÖDEVİ

İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ 2. SINIF 1. DÖNEM VERİ YAPILARI DERSİ LABORATUAR ÖDEVİ İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ 2. SINIF 1. DÖNEM VERİ YAPILARI DERSİ LABORATUAR ÖDEVİ AD SOYAD: TESLİM TARİHİ: OKUL NO: TESLİM SÜRESİ: 1 hafta ÖDEV NO: 4 1 Kısaca

Detaylı

Dizi türündeki referanslar, dizi nesnelerine bağlanmaktadır. Dizi referansları tanımlamak bu dizinin hemen kullanılacağı anlamına gelmez...

Dizi türündeki referanslar, dizi nesnelerine bağlanmaktadır. Dizi referansları tanımlamak bu dizinin hemen kullanılacağı anlamına gelmez... Javada Diziler Java da diziler nesnedir; içerisinde belirli sayıda eleman bulunur. Eğer bu sayı sıfır ise, dizi boş demektir. Dizinin içerisindeki elemanlara eksi olmayan bir tam sayı ile ifade edilen

Detaylı

Görsel Programlama. Temel Veri Tipleri, Değişkenler, Operatörler, Akış Kontrolü, Sınıflar, Metotlar, Paketler ve JavaDoc

Görsel Programlama. Temel Veri Tipleri, Değişkenler, Operatörler, Akış Kontrolü, Sınıflar, Metotlar, Paketler ve JavaDoc Görsel Programlama Temel Veri Tipleri, Değişkenler, Operatörler, Akış Kontrolü, Sınıflar, Metotlar, Paketler ve JavaDoc Sözcüksel Kurallar Java programları aşağıdaki bileşenlerin bir kolleksiyonudur: Boşluk

Detaylı

Class LinkedHashMap. Class LinkedHashMap java.lang.object java.util.abstractmap java.util.hashmap java.util.linkedhashmap. Kılgıladığı arayüzler:

Class LinkedHashMap. Class LinkedHashMap java.lang.object java.util.abstractmap java.util.hashmap java.util.linkedhashmap. Kılgıladığı arayüzler: Class LinkedHashMap java.util Class LinkedHashMap java.lang.object java.util.abstractmap java.util.hashmap java.util.linkedhashmap Kılgıladığı arayüzler: Cloneable, Map, Serializable Bildirimi: public

Detaylı

BİL-141 Bilgisayar Programlama I (Java)

BİL-141 Bilgisayar Programlama I (Java) 1 BİL-141 Bilgisayar Programlama I (Java) Hazırlayan: M.Ali Akcayol Gazi Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Not: Bu dersin sunumları, Java Bilgisayar Programlamaya Giriş, A. Yazıcı, E. Doğdu,

Detaylı

İstisnalar (Exceptions) Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 8 1

İstisnalar (Exceptions) Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 8 1 İstisnalar (Exceptions) Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 8 1 İstisna deyince aklınıza ne geliyor? Diğerlerinin yazdığı programda hata olabilir ama benim yazdığım programda hata olmaz...

Detaylı

Sınıflar ve Yapılar Arasındaki Farklılıklar. Değer ve Referans Türde Olan Aktarımlar

Sınıflar ve Yapılar Arasındaki Farklılıklar. Değer ve Referans Türde Olan Aktarımlar Nesneler ve Türler Sınıflar ve Yapılar Arasındaki Farklılıklar Sınıf Üyeleri Değer ve Referans Türde Olan Aktarımlar Yapıcılar ve Statik Yapıcılar Read-Only Statik Sınıflar Object Sınıfı Sınıflar Sınıflar

Detaylı

Uzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi

Uzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi JAVA PROGRAMLAMA Öğr. Gör. Utku SOBUTAY İÇERİK 2 Java da Fonksiyon Tanımlamak Java da Döngüler Java da Şart İfadeleri Uygulamalar Java da Fonksiyon Tanımlamak JAVA DA FONKSİYON TANIMLAMAK 4 Fonksiyonlar;

Detaylı

Önsöz. İçindekiler Algoritma Algoritma Nasıl Hazırlanır? Yazılımda Algoritma Mantığı Nedir? 1.2. Algoritma Örnekleri ve Sorular

Önsöz. İçindekiler Algoritma Algoritma Nasıl Hazırlanır? Yazılımda Algoritma Mantığı Nedir? 1.2. Algoritma Örnekleri ve Sorular Önsöz Giriş İçindekiler V VII IX 1.1. Algoritma 1.1.1. Algoritma Nasıl Hazırlanır? 1.1.2. Yazılımda Algoritma Mantığı Nedir? 1.2. Algoritma Örnekleri ve Sorular 2.1. Programın Akış Yönü 19 2.2. Başlama

Detaylı

InputStream Sınıfı. Class InputStream. java.io. java.lang.object java.io.inputstream. Kılgıladığı Arayüzleri: Closeable, AutoCloseable

InputStream Sınıfı. Class InputStream. java.io. java.lang.object java.io.inputstream. Kılgıladığı Arayüzleri: Closeable, AutoCloseable InputStream Sınıfı java.io Class InputStream java.lang.object java.io.inputstream Kılgıladığı Arayüzleri: Closeable, AutoCloseable Altsınıfları: AudioInputStream, ByteArrayInputStream, FileInputStream,

Detaylı

Yeni G/Ç (new I/O) Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 10 1

Yeni G/Ç (new I/O) Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 10 1 Yeni G/Ç (new I/O) Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 10 1 YENİ G/Ç (NEW I/O) Yeni G/Ç (nio) paketi içerisindeki sınıfları kullanarak dosya işlemleri (okuma/yazma) ve ağ üzerinden

Detaylı

Karşılaştırma İşlemleri ve Koşullu İfadeler

Karşılaştırma İşlemleri ve Koşullu İfadeler Karşılaştırma İşlemleri ve Koşullu İfadeler BİL131 - Bilişim Teknolojileri ve Programlama Hakan Ezgi Kızılöz Karşılaştırma İşlemleri Java'da sayısal veri tiplerinin karşılaştırılması için aşağıdaki karşılaştırma

Detaylı

Ç NDEK LER 1 PHP 6 1 PHP Nedir? 1 PHP nin Tarihi 2 PHP nin Avantajlar 4 PHP nin Dezavantajlar 4 PHP nin Çal flma Mant 6 PHP nin Çal flma Aral 8 PHP

Ç NDEK LER 1 PHP 6 1 PHP Nedir? 1 PHP nin Tarihi 2 PHP nin Avantajlar 4 PHP nin Dezavantajlar 4 PHP nin Çal flma Mant 6 PHP nin Çal flma Aral 8 PHP +PHP 6-icindekiler 5/10/11 12:08 PM Page ix Ç NDEK LER 1 PHP 6 1 PHP Nedir? 1 PHP nin Tarihi 2 PHP nin Avantajlar 4 PHP nin Dezavantajlar 4 PHP nin Çal flma Mant 6 PHP nin Çal flma Aral 8 PHP nin Yap Tafl

Detaylı

BĠLGĠSAYAR PROGRAMLAMA II C++ Programlamaya GiriĢ http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/ Published by Juan Soulié

BĠLGĠSAYAR PROGRAMLAMA II C++ Programlamaya GiriĢ http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/ Published by Juan Soulié BĠLGĠSAYAR PROGRAMLAMA II C++ Programlamaya GiriĢ http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/ Published by Juan Soulié DERSİN WEB SİTESİ: http://nucleus.istanbul.edu.tr/~bilprog2/ DeğiĢkenler ve Data Türleri

Detaylı

KUYRUKLAR QUEUES. Doç. Dr. Aybars UĞUR

KUYRUKLAR QUEUES. Doç. Dr. Aybars UĞUR KUYRUKLAR QUEUES Doç. Dr. Aybars UĞUR Giriş Bu bölümde gerçek yaşamdaki kuyrukların bilgisayardaki gösterimleri üzerinde durulacaktır. Kuyruklar, eleman eklemelerin sondan (rear) ve eleman çıkarmaların

Detaylı

HSancak Nesne Tabanlı Programlama I Ders Notları

HSancak Nesne Tabanlı Programlama I Ders Notları DİZİLER Bellekte ard arda yer alan aynı türden nesneler kümesine dizi (array) denilir. Bir dizi içerisindeki bütün elemanlara aynı isimle ulaşılır. Yani dizideki bütün elemanların isimleri ortaktır. Elemanlar

Detaylı

Kılgılayan Sınıflar: AbstractMap, Attributes, HashMap, Hashtable, IdentityHashMap, RenderingHints, TreeMap, WeakHashMap

Kılgılayan Sınıflar: AbstractMap, Attributes, HashMap, Hashtable, IdentityHashMap, RenderingHints, TreeMap, WeakHashMap Map Arayu zu java.util Interface Map Altarayüzleri: SortedMap Kılgılayan Sınıflar: AbstractMap, Attributes, HashMap, Hashtable, IdentityHashMap, RenderingHints, TreeMap, WeakHashMap Map, Java Collections

Detaylı

Dizi ( Array ) ve Dizgi ( String )

Dizi ( Array ) ve Dizgi ( String ) Java da Dizi ( Array ) ve Dizgi ( String ) Tanımlama BBS-515 Nesneye Yönelik Programlama Ders #6 (25 Kasım 2009) İçerikç Geçen ders: Kalıtım ( inheritance ) -- tekrar ziyaret Java da super kullanımı Java

Detaylı

Arayüz soyut metotların oluşturduğu bir koleksyondur. Bir sınıf arayüzü çalıştırırken arayüzün sahip olduğu soyut metotları da miras alır.

Arayüz soyut metotların oluşturduğu bir koleksyondur. Bir sınıf arayüzü çalıştırırken arayüzün sahip olduğu soyut metotları da miras alır. Bölüm 20 20 Arayüzler Arayüz bir sınıf değildir. Arayüz yazmak sınf yazmaya çok benzer ancak ikisi birbirinden farklı konseptlerdir. Sınıf bir nesnenin özelliklerini ve davranışlarını belirtirken; bir

Detaylı

Đlgili konular: Collection, Set, HashSet, Comparable, Comparator, TreeMap, Collections.synchronizedSortedSet(SortedSet), Serialized Form

Đlgili konular: Collection, Set, HashSet, Comparable, Comparator, TreeMap, Collections.synchronizedSortedSet(SortedSet), Serialized Form Class TreeSet java.util Class TreeSet java.lang.object java.util.abstractcollection java.util.abstractset java.util.treeset Kılgıladığı arayüzler: Cloneable, Collection, Serializable, Set, SortedSet Bildirimi:

Detaylı

İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MÜH. FAK. BİLGİSAYAR MÜH. BÖL. ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA 2 DERSİ LAB. ÖDEVİ

İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MÜH. FAK. BİLGİSAYAR MÜH. BÖL. ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA 2 DERSİ LAB. ÖDEVİ İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MÜH. FAK. BİLGİSAYAR MÜH. BÖL. ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA 2 DERSİ LAB. ÖDEVİ AD SOYAD : TESLİM TARİHİ : OKUL NO : TESLİM SÜRESİ : 1 hafta Ödev No : 2 (İlk 2 soru el yazısı ile çıktı alınarak

Detaylı

NESNE YÖNELİMLİ PROGRAMLAMA HAFTA # 4. Yrd.Doç.Dr.Hacer Karacan

NESNE YÖNELİMLİ PROGRAMLAMA HAFTA # 4. Yrd.Doç.Dr.Hacer Karacan NESNE YÖNELİMLİ PROGRAMLAMA HAFTA # 4 Yrd.Doç.Dr.Hacer Karacan İçerik Nesne Oluşturma Nesnenin Yaşam Süreci Dahili Sınıflar Nesne Oluşturma Java dahil pek çok programlama dilinde nesne oluşturmak için

Detaylı

MALTEPE ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ YAZILIM MÜHENDİSLİĞİ LİSANS PROGRAMI

MALTEPE ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ YAZILIM MÜHENDİSLİĞİ LİSANS PROGRAMI MALTEPE ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ YAZILIM MÜHENDİSLİĞİ LİSANS PROGRAMI 2011 2012 Güz Yarıyılı Java Programlama YZM 363 5 AKTS 4. yıl 7 yarıyıl Lisans Seçmeli 3 s/hafta 3 kredi Teorik: 3 s/hafta

Detaylı

Nesneye yönelik: Javada herşey bir nesnedir. Java nesne yönelimli olduğu için kolayca geliştirilebilir.

Nesneye yönelik: Javada herşey bir nesnedir. Java nesne yönelimli olduğu için kolayca geliştirilebilir. BÖLÜM 1 Java Programlamaya Giriş Java programlama dili ilk olarak başında James Gosling`n bulundugu Sun Microsystems tarafından 1995 yılında, Sun Java Platformunun ana unsuru olarak geliştirilmeye başlandı.

Detaylı

NESNE TABANLI PROGRAMLAMA-1 DERS UYGULAMALARI (22 EYLÜL - 14 KASIM

NESNE TABANLI PROGRAMLAMA-1 DERS UYGULAMALARI (22 EYLÜL - 14 KASIM NESNE TABANLI PROGRAMLAMA-1 DERS UYGULAMALARI (22 EYLÜL - 14 KASIM 2014) //Class (Sınıf) // Sınıf (class) soyut veri tipidir. // Nesne (object) sınıfın somutlaşan bir cismidir. // static : nesnesi oluşturulmaz.

Detaylı

Görsel Programlama DERS 02. Görsel Programlama - Ders02/ 1

Görsel Programlama DERS 02. Görsel Programlama - Ders02/ 1 Görsel Programlama DERS 02 Görsel Programlama - Ders02/ 1 Kodun Tekrar Kullanımı ve Kalıtım(Inheritance) Nesneye yönelik programlamanın diğer programlama paradigmalarına karşı bir avantajı kodun yeniden

Detaylı

Cybersoft Bilişim Teknolojileri Sunucu Tarafı Programlaması Kursu Final soruları. Tarih: 27 Kasım 2010 Saat: 13:30 Süre: 3 saat

Cybersoft Bilişim Teknolojileri Sunucu Tarafı Programlaması Kursu Final soruları. Tarih: 27 Kasım 2010 Saat: 13:30 Süre: 3 saat Cybersoft Bilişim Teknolojileri Sunucu Tarafı Programlaması Kursu Final soruları. Tarih: 27 Kasım 2010 Saat: 13:30 Süre: 3 saat 1. Kısım Çoktan Seçmeli (48 puan) 1) Aşağıdaki JAVA kod parçası çalıştırıldığında

Detaylı

Nesne tabanlı programlama nesneleri kullanan programlamayı içerir. Bir nesne farklı olarak tanımlanabilen gerçek dünyadaki bir varlıktır.

Nesne tabanlı programlama nesneleri kullanan programlamayı içerir. Bir nesne farklı olarak tanımlanabilen gerçek dünyadaki bir varlıktır. Nesne tabanlı programlama nesneleri kullanan programlamayı içerir. Bir nesne farklı olarak tanımlanabilen gerçek dünyadaki bir varlıktır. Örneğin; bir öğrenci, sıra, çember, bir buton birer nesnedir. Bir

Detaylı

YZM 2105 Nesneye Yönelik Programlama

YZM 2105 Nesneye Yönelik Programlama YZM 2105 Nesneye Yönelik Programlama Yrd. Doç. Dr. Deniz KILINÇ Celal Bayar Üniversitesi Hasan Ferdi Turgutlu Teknoloji Fakültesi Yazılım Mühendisliği 1 BÖLÜM - 2 C# Programlama Dili Elemanları Bu bölümde;

Detaylı

WWW.OZTEKHABERLESME.COM

WWW.OZTEKHABERLESME.COM ÖZTEK HABERLEŞME APİ DÖKÜMANI WWW.OZTEKHABERLESME.COM VER:6.1.0 ~ 1 ~ İÇİNDEKİLER BİLMENİZ GEREKENLER... 3 HTTP POST (XML) YÖNTEMİ... 4 TANIMLAR... 4 ÖRNEK XML YAPISI... 4 PHP ÖRNEK KOD... 5 Örnek Sayfayı

Detaylı

3. Bölüm Soyut Sınıflar (Abstract Classes) Java ile Nesne Merkezli ve Fonksiyonel Programlama Akın Kaldıroğlu

3. Bölüm Soyut Sınıflar (Abstract Classes) Java ile Nesne Merkezli ve Fonksiyonel Programlama Akın Kaldıroğlu Java ile Nesne Merkezli ve Fonksiyonel Programlama 3. Bölüm Soyut Sınıflar (Abstract Classes) Akın Kaldıroğlu Kasım 2015 Küçük Ama Önemli Bir Konu Ø Bu dosya ve beraberindeki tüm, dosya, kod, vb. eğitim

Detaylı

Java diğer programlama dilleri gibi başlı başına bir ürün değildir.

Java diğer programlama dilleri gibi başlı başına bir ürün değildir. Java Nedir? Java platformu, ağ(network) ın önemi hesaba katılarak ve aynı yazılımın birçok değişik bilgisayar ortamında veya değişik tür makinalarda çalışması fikri ile geliştirilmiş yeni bir teknolojidir.

Detaylı

Java String İşlemleri

Java String İşlemleri Java String İşlemleri Karakterler (Characters) "char" kelimesi bir karakter tanımlamak için kullanılır. Karakter tek tırnak içine alınmalıdır. Bir char'ın aralığı 0 ile 65536 arasındadır. Char türü işaretsiz

Detaylı

MOBIL UYGULAMA GELIŞTIRME

MOBIL UYGULAMA GELIŞTIRME MOBIL UYGULAMA GELIŞTIRME PELIN YILDIRIM FATMA BOZYIĞIT YZM 3214 Celal Bayar Üniversitesi Hasan Ferdi Turgutlu Teknoloji Fakültesi Bu Derste Java Programlama (Crash Course) Class, Nesne, Metodlar, Overloading,

Detaylı

JAVA DA İSTİSNALAR VE DOSYA İŞLEMLERİ. Yrd. Doç.Dr. İlhan AYDIN

JAVA DA İSTİSNALAR VE DOSYA İŞLEMLERİ. Yrd. Doç.Dr. İlhan AYDIN JAVA DA İSTİSNALAR VE DOSYA İŞLEMLERİ Yrd. Doç.Dr. İlhan AYDIN Exceptions - İstisnalar İstinsa çalışma zamanında oluşan bir hatadır. Java VM tarafından beklenmeyen bir durum için veya throw komutunu çalıştırmanın

Detaylı

Alıştırmalar 2 - Dağıtık Sistemler. Alıştırma 2. Prof. Dr. Th. Letschert Çeviri: Turgay Akbaş FB MNI 16. Mai 2013

Alıştırmalar 2 - Dağıtık Sistemler. Alıştırma 2. Prof. Dr. Th. Letschert Çeviri: Turgay Akbaş FB MNI 16. Mai 2013 1 Prof. Dr. Th. Letschert Çeviri: Turgay Akbaş FB MNI 16. Mai 2013 Alıştırmalar 2 - Dağıtık Sistemler Alıştırma 1 1. Neden dağıtık algoritmalar ardışık algoritmaların aksine her zaman literatürde bir melin

Detaylı

C# ve T-SQL Geliştiriciler için Java ve Oracle. Yalçın Kaya. Editör C. Banu Üçüncüoğlu 19-0

C# ve T-SQL Geliştiriciler için Java ve Oracle. Yalçın Kaya. Editör C. Banu Üçüncüoğlu 19-0 YAZILIM VE VERİTABANI C# ve T-SQL Geliştiriciler için Java ve Oracle Yalçın Kaya Editör C. Banu Üçüncüoğlu 19-0 C# ve T-SQL Geliştiriciler için Java ve Oracle Yalçın Kaya Editör: C. Banu Üçüncüoğlu Kapak

Detaylı

Adı soyadı :... Öğrenci no :... İmza :... Tarih, Süre : dak.

Adı soyadı :... Öğrenci no :... İmza :... Tarih, Süre : dak. Selçuk Üniversitesi Mühendislik Fakültesi Harita Mühendisliği Bölümü ra Sınavı Test Soruları dı soyadı :... Öğrenci no :... İmza :... Tarih, Süre :13.04.2017 60 dak. Dikkat!!! Soru kitapçığında ve cevap

Detaylı

Kılgıladığı arayüzler: Serializable, Cloneable, Map<K,V>, NavigableMap<K,V>, SortedMap<K,V>

Kılgıladığı arayüzler: Serializable, Cloneable, Map<K,V>, NavigableMap<K,V>, SortedMap<K,V> Class TreeMap java.util Class TreeMap java.lang.object java.util.abstractmap java.util.treemap Parametre tipleri: - the type of keys maintained by this map V - the type of mapped values ılgıladığı

Detaylı

Uzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi

Uzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi JAVA PROGRAMLAMA Öğr. Gör. Utku SOBUTAY İÇERİK 2 Java Veri Tipleri ve Özelilkleri Değişken Tanımlama Kuralları Değişken Veri Tipi Değiştirme (Type Casting) Örnek Kodlar Java Veri Tipleri ve Özelilkleri

Detaylı

Polimorfizm. Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 6 1

Polimorfizm. Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 6 1 Polimorfizm Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 6 1 Polimorfizm Polimorfizm, nesneye yönelik programlamanın (OOP) önemli özelliklerinden biridir. Eski Yunanca bir sözcük olup "bir çok

Detaylı

1 - Button Kontrolu Nasıl Yapılır?

1 - Button Kontrolu Nasıl Yapılır? 1 - Button Kontrolu Nasıl Yapılır? Graphical Layout Activity_main.xml

Detaylı

İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ 2. SINIF 1. DÖNEM VERİ YAPILARI DERSİ LABORATUAR ÖDEVİ

İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ 2. SINIF 1. DÖNEM VERİ YAPILARI DERSİ LABORATUAR ÖDEVİ İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ 2. SINIF 1. DÖNEM VERİ YAPILARI DERSİ LABORATUAR ÖDEVİ AD SOYAD: TESLİM TARİHİ: OKUL NO: TESLİM SÜRESİ: 1 hafta ÖDEV NO: 4 1 Life

Detaylı

Programlama Dili Prensipleri. Lab Notları 1

Programlama Dili Prensipleri. Lab Notları 1 Programlama Dillerinin Tarihçesi: Programlama Dili Prensipleri Lab Notları 1 1. Derleme Bir Programın derlenme süreci 1 Lexical: Sözdizimsel analiz. Lexeme: Bir programlama dilindeki en düşük düzeyli sözdizimsel

Detaylı

Veri Yapıları ve Algoritmalar 2006-2007 2.dönem

Veri Yapıları ve Algoritmalar 2006-2007 2.dönem Veri Yapıları ve Algoritmalar 2006-2007 2.dönem Öğretim Elemanları: Dr. A. Şima Etaner-Uyar Dr. Gülşen Cebiroğlu-Eryiğit Dersle ilgili bilgiler Ders Kitabı Data Structures and Algorithms in Java, 4th Ed.,

Detaylı

Uzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi

Uzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi JAVA PROGRAMLAMA Öğr. Gör. Utku SOBUTAY İÇERİK 2 Java da Kapsülleme (Erişim Denetleyiciler) Java da Sınıf Oluşturmak Java da Nesne Oluşturmak Java da Constructor Kavramı Java da This Kavramı Java da Constructor

Detaylı