SAYISAL GRAFİK TM. Autodesk Inventor 2012: Test Sürüşü. Autodesk Inventor Uygulamalı Test Sürüşü. ADEPT Airmotive (Pty) Ltd.

Ebat: px
Şu sayfadan göstermeyi başlat:

Download "SAYISAL GRAFİK TM. Autodesk Inventor 2012: Test Sürüşü. Autodesk Inventor 2012. Uygulamalı Test Sürüşü. ADEPT Airmotive (Pty) Ltd."

Transkript

1 ADEPT Airmotive (Pty) Ltd. SAYISAL GRAFİK TM Autodesk Inventor 2012 Uygulamalı Test Sürüşü 1

2 İçindekiler Ders: 3 AutoCAD'den Autodesk Inventor'a Geçmek için 10 Neden 5 Alıştırma: Proje Kurulumu 10 Alıştırma: Parça Modelleme 11 Alıştırma: Montaj Modelleme 22 Alıştırma: Gelişmiş Görselleştirme 41 Alıştırma: Çizimler 45 Alıştırma: Sunum Dosyaları 61 Sonuç 68 2

3 Hoş geldiniz Autodesk Inventor Uygulamalı Test Sürüşüne hoş geldiniz. Autodesk Inventor Test Sürüşü, AutoCAD kullanıcılarına 3B ürün tasarımının temel süreçlerinde kılavuzluk etmek ve Autodesk Inventor kullanmanın nasıl ürün geliştirme faaliyetlerini iyileştirebileceğini göstermek için tasarlanmıştır. AutoCAD yazılımının yaratıcısı olarak, Autodesk tasarım sürecinizi anlar ve bu anlayış çerçevesinde 3B yi bu sürece ekleme işini mümkün olduğunca basit hale getirmek üzere Inventor'ı tasarlamıştır. Tasarım üzerinde çalışırken, 3B modelleme ile üretimi ve imalat çizimlerinin revizyonunu kolaylaştırırken ürünü tüm ayrıntılarıyla nasıl hızla yaratabileceğinizi ve iyileştirebileceğinizi göreceksiniz. Alıştırmalar, üretilmiş parçaların ve çok parçalı montajların tasarımındaki iş akışlarının önemli unsurlarını sergiler. Her ne kadar bu Test Sürüşünü kendi hızınızda kullanabiliyor olsanız da, materyaller Autodesk Yetkili Satıcısı liderliğindeki bir atölye çalışması ortamında kullanılmak üzere hazırlanmıştır. Öğrenmeyi ideal seviyeye getirmek için Yetkili Satıcınız, size bu alıştırmalar boyunca yol gösterecektir. Kitapçıktaki bütün alıştırmaları yaklaşık 3 saat içinde tamamlayabiliyor olmanız gerekir. Autodesk Inventor ürününe göstermiş olduğunuz ilgiden dolayı teşekkürler. Bu eğitimin, Autodesk Inventor'ı ürün geliştirme faaliyetlerini iyileştirmek için kullanmanın getirdiği avantajlar konusunda size fikir vereceğini umuyoruz. Autodesk Inventor Uygulamalı Test Sürüşünü kullanma hakkında daha fazla bilgi veya destek için lütfen Autodesk Yetkili Satıcısı ile iletişime geçin. 3

4 Inventor Deneme Yazılımını Kurma 1. Makinenizde beklemede olan tüm önemli Windows güncellemelerini yükleyin ve makinenizi yeniden başlatın. Windows XP: Bu işlemi Kontrol Panelindeki Windows Güncelleme hizmet programından yapabilirsiniz. Windows Vista: Windows Güncelleme; Kontrol Paneli'ndeki Sistem ve Bakım bölümündedir. Windows 7: Windows Güncelleme; Kontrol Paneli'ndeki Sistem ve Güvenlik bölümündedir. 2. Aşağıda belirtilen tüm Autodesk Inventor 2012 Beta sürümlerini ve bunlar için gerekli önceden kurduğunuz tüm ürünleri makinenizden kaldırın. Autodesk Inventor 2012 Beta DWG TrueVIEW 2012 Kurulum programını başlatın. 3. Windows Otomatik Güncelleme etkinse, Inventor kurulumu sırasında çalışmadığından emin olun. Inventor kurulumu sırasında eğer çalışırsa ve sistemi yeniden başlatırsa, Inventor kurulumuna yeniden başlayın. 4. Kurulumu başlatmak için setup.exe öğesine çift tıklayın. 5. Review -Configure- Install iletişim kutusunda, ayarları belirlemek için Configure öğesine tıklayın. 6. Yapılandırmadan sonra kurulumu başlatın. 7. Kurulum yapıldıktan sonra Finish öğesine tıklayın. İçerik Bu doküman ile birlikte indirdiğiniz zip dosyası, bu test sürüşündeki alıştırmaları tamamlamanız için gereken tüm verileri ve çizimleri içerir. Alıştırma Veri Dosyalarını Yükleme Alıştırmalar için veri dosyalarını yükleme: 1. Zip dosyasını açın 2. setup.exe öğesine çift tıklayın. Farklı bir klasör belirlemedikçe, alıştırma dosyaları aşağıda belirtilen klasöre yüklenir: C:\Autodesk\Inventor 2012 Test Drive Verileri yükledikten sonra bu klasör, test sürüşündeki her bir alıştırmayı tamamlamak için gereken tüm dosyaları içerecektir. 4

5 AutoCAD'den Autodesk Inventor'a Geçmek için 10 Neden Autodesk Inventor yazılımı, sizi 3B tasarımın ötesine; Sayısal Modellemeye taşır 3B tasarımın ötesine geçin ve Autodesk Inventor ile ürününüzün tam bir sayısal modelini geliştirin. Inventor yazılımı, mühendislerin AutoCAD çizimlerini ve 3B verilerini tek bir sayısal modele entegre ederek son ürünlerinin sanal bir temsilini yaratmalarına izin verir. Tek bir sayısal model kullanarak ürününüzü sayısal olarak tasarlayabilir, görselleştirebilir ve simülasyonunu yapabilirsiniz. Böylece fiziksel prototip ihtiyacınız en aza iner. Inventor yazılımı, doğrudan 3B modelden doğru mühendislik ve imalat dokümantasyonları üretmek için kapsamlı araçlar içerir ve AutoCAD yazılımı kullanıcılarının DWG tasarım verilerine ve AutoCAD yazılım uzmanlığına yaptıkları yatırımlardan tam olarak faydalanarak Sayısal Modellemenin avantajlarını yaşamasını kolaylaştırır. Inventor ürünleri, aynı zamanda AutoCAD yazılımı kullanıcıları için 3B tasarımı benimsemeyi ve 3B tasarıma geçişi kolaylaştıracak bir dizi araç sunar. Autodesk Inventor yazılımının, AutoCAD kullanıcılarının tasarım süreçleri hakkındaki düşünüşlerini nasıl değiştirdiğini öğrenin. 1. DWG TrueConnect DWG TrueConnect ile Inventor yazılımı, çeviricilere ihtiyaç olmadan DWG dosyalarını okuyabilir ve yazabilir. Kullanıcılar, doğru 3B parça modelleri oluşturmak ve 3B tasarıma tam uyumlu DWG formatında yeni belgeler üretmek için değerli DWG verilerinden faydalanırlar. Yerel DWG verilerine hızlı erişim ile Sayısal Modellemenin avantajlarını görün. Mevcut tesisleri ve ekipmanları iyileştirmenin maliyetini düşürmek için yeni 3B tasarımların görünümlerini ekleyerek eski 2B çizimleri güncelleyin. Mühendisler, çizimleri DWG formatında kaydedebildikleri için AutoCAD'e güvenen ortakları ve tedarikçileri ile 3B Sayısal Modelden aldıkları bilgileri kolaylıkla paylaşabilirler. 3B parça ve montaj tasarımlarından üretilen görünümler, şematik ve tesis planları gibi, AutoCAD verileri ile birleştirilebilir. Alt düzen birimlerini 3B'de yeniden tasarlayın 3B modelden yeni parça ve montaj çizimleri üretin DWG olarak kaydedin MEVCUT AutoCAD çizimlerine ekleyin 5

6 2. İşlevsel Tasarım Tasarım amacını destekleyen model geometrisini yaratmaya başlamadan önce tasarımın işlevsel gerekliliklerine odaklanın. Autodesk Inventor ürünleri, 3B modellerin oluşturulmasını desteklemek için bir tasarımın işlevsel gerekliliklerini kaydederek mühendislerin yük, hız ve güç gibi gerçek dünya tasarım girdilerine göre parçaları ve düzenekleri oluşturmasına izin verir. İşlevsel Tasarım odaklı bir iş akışı ile mühendisler hızla tasarım işlevlerini doğrulayan sayısal modeller oluşturabilir ve üretim aşamasına gitmeden önce hataları yakalayabilirler. Sonuç: hızlandırılmış tasarım döngüleri ve yüksek kalite. tasarımlar. 3. AutoCAD Uyumluluğu Fark edilebilir simgeler, AutoCAD'le uyumlu kısayollar, imleç tabanlı bilgi istemleri ve komut yinelemeleri ile tanınır bir tasarım ortamı sunarak, AutoCAD yazılımı kullanıcılarının Sayısal Modelleme iş akışlarında uzman haline gelmesi için gereken zamanı ve eğitim süresini azaltın. Kullanıcı profilleri özelliği, mühendislerin AutoCAD ve Inventor uzmanları için hazır profiller ile istedikleri işe uygun olacak şekilde Inventor'ı YAPILANDIRMASINI mümkün kılar. Buna ek olarak kullanıcı, profili XML olarak dışarı aktararak farklı bilgisayarlar arasında kendine ait ayarlarıtaşıyabilir. 4. Otomatik Çizim Güncellemeleri ve Görünümler Bir kere değiştirdiğinizde, her yerde değişecektir. Autodesk Inventor çizim görünümlerini orijinal bileşenler ile ilişkilendirir, yani bir parçaya ya da düzeneğe yapılan her değişiklik otomatik olarak ilgili tüm çizim paftalarına yansır. Modelden parçaların ve düzeneklerin ön, ISO, detay, kesit ve yardımcı görünümlerini otomatik olarak yaratarak taslak üretkenliğini iyileştirin. Doğrudan tasarımdan boyut bilgisini alarak çizimlere not ekleyin. 6

7 5. Entegre Veri Yönetimi Autodesk Inventor; Autodesk Vault yazılımı ile entegre veri yönetimini, devam eden tasarım verilerini ve ilgili belgeleri güvenle depolayan ve yöneten çalışma grupları için merkezi bir uygulamayı içerir. Revizyon kontrolü, dosya ve klasör güvenliği, BOM ve ECO yönetimi gibi ek fonksiyonlar için Autodesk Vault Workgroup, Autodesk Vault Collaboration ve Autodesk Vault Manufacturing'deki tüm Vault ürün ailesi hakkında daha fazla bilgi edinin. Daha fazla bilgi için: 6. Malzeme Listesi (BOM) Özellikle üretim için geliştirilmiş ve tasarım değiştiğinde otomatik olarak güncellenen otomatik ve ilişkili parça listeleri ve malzeme listeleri (BOM) yaratın. Çizim başına birden çok parça listesi, açılır-kapanır montajlar, otomatik standart parça tanıma ve özelliklerin şirket faaliyetlerine uygun hale getirilmesini sağlayan özelleştirilebilir seçenekler desteği vardır. Tasarım bir kez değiştirildiğinde, bütün çizim boyunca güncellemeler yapılarak herkesin programa göre ilerlemesi sağlanır; yanlış parça sayımından, tanımlamasından ve siparişinden kaynaklanan üretimdeki maliyetli aksamalar azaltılır. Malzeme listesi (BOM) verilerini üretim kaynak planlama (MRP), kurumsal kaynak planlama (ERP) sistemlerine veya Autodesk Vault yazılımı gibi veri yönetimi sistemlerine aktarın veya bağlayın. 7

8 7. Teknik Dokümantasyon Eğitim kılavuzlarında ve üretim talimatlarında kullanılmak üzere montaj çizimleri ve patlatılmış montaj görünümlerini yaratın. Inventor sunum ortamında, tasarımcılar kolaylıkla eğitim videolarında, montaj talimatlarında ve satış sunumlarında kullanılmak üzere ilgi çekici canlandırılmış diziler oluşturarak tasarım amaçlarını görsel olarak iletebilirler. 8. İleri Teknik Kaplama Müşteriler ve diğer karar vericiler ile iletişimi iyileştiren yüksek kalite, foto gerçekçiye yakın kaplamalar, canlandırmalar ve sunumları hızla ve kolaylıkla yaratın. Autodesk Inventor Studio yazılımı; Inventor tasarım ortamında ileri teknoloji görüntü oluşturma, çizim ve canlandırma araçları sunar. 8

9 9. Entegre Gerilim Analizi ve Simülasyon Yük altında, gerilimleri ve eğimleri belirlemek için Autodesk Inventor Professional yazılımında bulunan sonlu elemanlar analizi (FEA) özelliğini kullanarak en iyi kalite parçaları yaratın ve hatalı alanlardan kaçının. Parça gücünü ideal seviyeye çıkarmak ve performanstan ödün vermeden malzeme maliyetini düşürmek için FEA'i kullanın. Autodesk Inventor Professional'daki dinamik simülasyon işlevi, sayısal modelin avantajının ötesine geçerek mühendislerin, zamanla değişen yükler, farklı sürtünme özellikleri,yaylar ve damperler gibi dinamik parçalar ile gerçek yaşam koşulları altında düzenekteki her parça tarafından hissedilen güçleri ve hızlanmaları öngörmesine olanak tanır. 10. Borulama ve Kablolama Tasarımı Autodesk Inventor Professional yazılımı; 3B tasarımlarına hızla ve doğru bir şekilde Yönlendirmeli (routed) sistemler, tüp ve boru hatları veya kablolar ve kablo tesisatları eklemek için güç verir. Yönlendirmeli tasarımlar, hataları azaltmak ve zamandan tasarruf sağlamak için otomatik olarak kullanıcı tanımlı tasarım kurallarına uyar. Bütün Inventor dosyalarında olduğu gibi montaj çizimleri, yönlendirme modeli her değiştiğinde otomatik olarak güncellenir. Şimdi Tam Zamanı Artık Autodesk Inventor yazılımına bir göz atmanın ve DWG verilerinizden faydalanmak ve onları korumak için en güvenilen kaynak ile kendi hızınızda Sayısal Modellemenin avantajlarını yaşamanın tam zamanı. Tasarım ihtiyaçlarınıza uyması için özel işlevsellik seviyeleri sunan farklı ürün yapılandırmaları ile hiçbir şirket Autodesk kadar doğru sayısal modeller yaratmanıza ve daha düşük maliyetle daha hızlı bir şekilde daha iyi ürünleri piyasaya sürmenize yardımcı olmaya odaklanmış değildir. Autodesk Inventor hakkında daha fazla bilgi için: Size en yakın satıcımızı bulmak için (http://www.sayisalgrafik.com.tr/satis.aspx) adresine bakabilirsiniz. 9

10 Alıştırma: Proje Kurulumu Bu alıştırmayı yapmak için önce aşağıdaki veri setini indirmeli ve yüklemelisiniz. Test sürüşünün bu ilk bölümünde, Inventor 'da nasıl proje hazırlayacağınızı öğreneceksiniz. Her alıştırma için gerekli olan veri dosyaları, eğitim materyallerini yüklediğiniz klasörün içindedir. Alıştırmalar için bu veri dosyalarına ulaşmak için Autodesk Inventor 'da Test Sürüşü 2012 projesini aktif proje yapmalısınız. 1. Masaüstündeki kısayol simgesine çift tıklayarak Autodesk Inventor 2012'yi başlatın. 2. Ribbon menüde; Get Started sekmesi, Launch panelinden Project öğesine tıklayın. 3. Projects penceresinde Test Drive 2012projesi görünmüyorsa, iletişim kutusunun altındaki Browse öğesine tıklayarak eğitim materyallerini yüklediğiniz klasörün bulunduğu yere gidin ve daha sonra Inventor 2012 Test Drive.ipj dosyasına çift tıklayın. 4. Projects penceresinde, Inventor 2012 Test Drive yanında onay işaretinin bulunduğundan emin olun. Eğer yoksa aktif proje haline getirmek için ona çift tıklayın. 5. Projects penceresinin altındaki Done düğmesine tıklayın. Varsayılan olarak,alıştırmalar C:\Autodesk Learning\Inventor2012\Test Drive klasöründe yüklüdür. 10

11 Alıştırma: Parça Modelleme Test sürüşünün bu bölümünde, iki farklı parça yaratmak için Autodesk Inventor ve Inventor Fusion ile çalışacaksınız. Parçaları yaratma sırasında: Bir montaj dosyası açacak ve tasarımın tamamlanması için mühendisin notlarını gözden geçireceksiniz. Yeni bir parçaya başlayacak veçatal bağlantı parçasının ( Claw olarak kullanılacaktır) taslağını oluşturmakı için kullanmak üzere bir AutoCAD çizimini içeriye aktaracaksınız. Yeni bir parçaya başlayacak ve bağlantı kolunu modelleyeceksiniz. Inventor Fusion'da çatal parçayı değiştireceksiniz. Inventor Fusion'da yapılan değişiklikleri, Inventor parça dosyasına uygulamak için Değişim Yöneticisini (Change Manager)kullanacaksınız. Tamamlanan alıştırma Montaj ve Mühendis Not Defterlerini Gözden Geçirme Test sürüşünün bu bölümünde, Mühendis Not Defteri'ndeki kısmen tamamlanmış bir montajı ve bir notu açacak ve gözden geçireceksiniz. 1. Lift_Assy.iam dosyasını açın. Gösterildiği gibi kısmen tamamlanmış montaj görünümü ekrana gelir. 3. Montaj, Autodesk Inventor içindeki Mühendis Not Defterinde yaratılmış bir tasarım notunu içerir. Notu görüntülemek için. browserda Notes altındaki Design Note öğesine çift tıklayın. 4. Notu gözden geçirin. Bu not, tasarımda neyin tamamlanması gerektiğini işaret eder. Bu test sürüşü sırasında, bu sayısal modeli tamamlamak için parçalar ve alt düzenekler yaratacak ve değiştireceksiniz. 2. Montajı detaylı bir şekilde incelemek için Döndürme(Orbit) (1) ve Yakınlaştırma(Zoom) (2) araçlarını kullanın. Tamamlandığında Ana Görünüme(Home view) (3) dönün. 11

12 O pen iletişim kutusunda, bir kez Claw-2D.dwg öğesine çift tıklayın. Çizimin, gösterildiği gibi iletişim kutusunun alt sol köşesinde gösterildiğine dikkatinizi çekeriz. Open öğesine tıklayın. DWG İçeri Aktarma Sihirbazı etkinleşir. 4. AutoCAD dosyasındaki verileri önizlemek için: İçeri Aktarma Önizlemesinin arka plan rengini değiştirmek için iletişim kutusunun sağ üst köşesinden beyaz düğmeyi seçin. Önizlemeyi çevirmek için imleci önizlemenin üzerine yerleştirin ve daha sonra yeni bir konuma taşırken fare tekerleğine tıklayın ve basılı tutun. Önizlemeyi dinamik olarak yakınlaştırmak ve uzaklaştırmak için fare tekerleğini kullanın. Navigasyon Çubuğunda, Zoom Extents öğesine tıklayın. 5. Engineer s Notebook sekmesinde bulunan Exit panelindeki Finish Notebook öğesine tıklayın. Bir DWG Dosyasından Veriyi İçeri Aktarma Test sürüşünün bu bölümünde, bir DWG dosyasından veriyi içeri aktararak bir bileşen yaratmaya başlayacaksınız. 1. Hızlı Erişim araç çubuğunda (Quick Access toolbar), New öğesine tıklayın. 5. İçeriye aktarılacak katmanları seçmek için gösterilen şekilde Selective Import listesindeki Part kutusu dışında tüm işaretli kutuları temizleyin. Önizleme sadece seçili katman üzerindeki çizim geometrisini gösterir. 2. New Fİle iletişim kutusunda: Metric sekmesine tıklayın. Standard (mm).ipt. şablonuna çift tıklayın. Standard [mm).ipt 6. İçeriye aktarılacak geometriyi seçmek için: Çizim ortamı etkin bir şekilde yeni bir parça dosyası yaratılır. 3. AutoCAD verilerini eklemeye başlamak için: Sketch sekmesi, Insert panelindeki ACAD öğesine tıklayın. 12

13 Seçim alanında, All kutusundaki işareti kaldırın. Önizleme penceresinde, tıklayın ve gösterildiği gibi sağ profili nesneleri içeren bir seçim kutusunu sürükleyin.. Next öğesine tıklayın. 10. Dış sınırlar içindeki alanı ve çizim nesneleri tarafından tanımlanan iki deliği seçin. 11. Derinlik mesafesi ve yönü için kanvas içinde: Ok u (1) tıklayın ve 25 mm derinlik mesafesine sahip olana kadar aşağıya doğru sürükleyin. Eğer isterseniz, ok u aşağı sürükledikten sonra gereken mesafeyi doğrudan ölçü kutusuna yazabilirsiniz. OK öğesine tıklayın. 7. Import Destination Options sayfasında: Gösterildiği gibi Constrain End Points (Uç Noktaları Sınırla ) ve Apply Geometric Constraints (Geometrik SınırlamalarUygula) işaret kutularına tıklayın. Finish öğesine tıklayın. 8. Kanvas içinde sağ tıklayın. İşaretleme menüsünde, Finish 2D Sketch öğesine tıklayın. 12. Dosyayı kaydetmek için: Quick Access araç çubuğunda, Kaydet öğesine tıklayın. Save As (Farklı Kaydet) iletişim kutusunda, File Name (Dosya Adı) alanına Claw yazın. Save (Kaydet) öğesine tıklayın. 13. Claw.ipt dosyasını kapatın. Bağlantı Kolu Bileşenini Yaratma 9. Çizimden katı parçayı yaratmaya başlamak için kanvas içinde: Çizimin bir bölümünü seçin. Kanvas içi mini araç çubuğunda, Extrude öğesine tıklayın. Test sürüşünün bu bölümünde, yeni bir parça dosyasında sıfırdan montaj için bağlantı kolu bileşenini yaratacaksınız. 1. Yeni bir parça dosyası başlatın. Bunu yapmak için aşağıdaki adımları takip edin: Hızlı Erişim Araç çubuğunda (Quick Access Toolbar,), New öğesine tıklayın. New File iletişim kutusunun Metric sekmesinde Standard (mm).ipt şablonuna çift tıklayın. 13

14 Standard (mm).ipt 2. Bağlantı kolu için dairesi şeklini çizmeye ve boyutunu vermeye başlamak amacıyla kanvas içinde sağ tıklayın. İşaretleme menüsünde, Center Point Circle öğesine tıklayın. 6. Mini Extrude araç çubuğunda: Mesafe alanına 50 mm girin. Yön listesinde Symmetric öğesini seçin. OK öğesine tıklayın. Özellik şimdi, gösterilen önizleme gibi yaratılır. 3. Aşağıdakileri yaparak daireyi çizin: Dairenin merkezi için çizimin merkezindeki noktaya tıklayın. Boyut alanına 12 girin. Değeri girdikten sonra ENTER tuşuna bastığınızdan emin olun. Not: 50 mm değeri daha sonra test sürüşünde değiştirilecektir. Bu parça için gerçek uzunluk, montajın diğer tasarım kriterine bağlı olarak belirlenecektir. Uzunluğu ve dolayısıyla boyut için değeri belirlemek için Autodesk Inventor'ın uyarlanma(adaptive) becerisini kullanacaksınız. 7. Parçanın görüntüleme açısını değiştirmek için: Navigasyon Çubuğunda, Free Orbit öğesine tıklayın. Aşağıdaki pozisyonla eşleşecek şekilde görünümünüzü döndürün. Kanvas içinde sağ tıklayın. Done öğesine tıklayın. 4. Çizimi düzenlemeyi bitirin. Bunu yapmak için kanvas içinde sağ tıklayın. İşaretleme menüsünde, Finish 2D Sketch öğesine tıklayın. Not: İstediğiniz zaman Free Orbit aracını etkinleştirmek için F4 tuşuna veya SHIFT + fare tekerine basılı tutabilirsiniz - başka bir araç kullanırken bile. Aynı zamanda, araç etkinken yörüngenin merkez noktasını değiştirmek için kanvas içine tıklayabilirsiniz. 8. Home View (Ana Görünümü) yeniden tanımlamak için: Gösterildiği gibi View Cube (Görünüm Küpünün) köşesine tıklayın. Görünüm Küpüne sağ tıklayın, çıkan menüde Set Current View as Home > Fit to View.öğesine tıklayın. 5. Bu daireden bir silindir yaratmaya başlamak için kanvas içinde: Daireyi seçin. Mini araç çubuğunda, Extrude öğesine tıklayın. 14

15 9. İşaret Modunu (Gesture) kullanarak Hole aracını başlatın. Bunu yapmak için kanvas içinde sağ tıklayın sürükleyin ve gösterildiği gibi ilk imleç konumunun altına ve sağına doğru olacak yönde serbest bırakın. 12. Deliği ve diş derinliğini belirlemek için Delik iletişim kutusunda: Thread alanında, Full Depth (Tam Derinlik) işaretini kaldırın. Terminationlistesinde, Distance (Mesafe) öğesini seçin. Delik derinliği alanına 20 mm değerini girin. Diş derinliği alanına 17 mm değerini girin. OK (Tamam) öğesine tıklayın. 10. Deliği konumlandırmak için: Hole iletişim kutusundaki Placement yerleşim listesinden, Concentric (Eşmerkezli) öğesini seçin. Kanvas için, silindirin uç yüzünü seçin. Silindirin dairesel kenarını seçin. 13. Bağlantı kolunun diğer ucuna deliği aynalamak için: Model sekmesindeki Pattern panelinden Mirror öğesini seçin. Kanvas içinde delik unsurunu seçin. Mirror iletişim kutusunda, Mirror Plane (Aynalama Düzlemini) seçme düğmesine tıklayın. Browserda Origin altında, XY Plane seçin. Önizleme gösterildiği şekilde ekrana gelir. OK öğesine tıklayın. 11. Delik tipi ve boyutu için Hole iletişim kutusunda: Tapped Hole (Dişli Vida Deliği) öğesini seçin. Thread Type (Diş Tipi) listesinde, ANSI Metrik M Profil öğesini seçin. Size (Boyut) listesinde, 8'i seçin. 14. Aynalanan unsuru görmek için görünümü döndürün. Bunu yapmak için aşağıdaki adımları takip edin: Fareyi hareket ettirirken SHIFT + fare tekerine basın ve basılı tutun. İşiniz bittikten sonra tuşu ve düğmeyi serbest bırakın. Ana Görünüme (Home View) dönmek için F6 tuşuna basın. 15. Son parçanın bütün özelliklerini görebilmek üzere ekranı değiştirmek için View (Görünüm) sekmesindeki Appearance (Görünüş) panelinde Visual Style (Görsel Stil) listesinde Shaded With Hidden Edges öğesini seçin. Parça gösterildiği şekilde ekrana gelir. 15

16 3. Parçanın iç kenarına yuvarlatma eklemeye başlamak için kanvas içinde: 16. Daha sonra uzunluğu dinamik olarak değişebilecek şekilde derinliği uyarlanabilir olarak ayarlamak için tarayıcıda Extrusion 1 öğesine sağ tıklayın. Ve Adaptive (Uyarlanabilir) öğesine tıklayın. Belirlenen kenarı seçin. Fillet öğesine tıklayın. Uyarlanabilir sembolü, browserda unsurun hemen yanında görünür. Test sürüşünde daha sonra bağlantı kolunu düzenekteki diğer bileşenlere uyması için ayarlamak (uzunluğunu değiştirmek) üzere Autodesk Inventor'ın bu eşsiz özelliğini kullanacaksınız Dosyayı kaydetmek için: Hızlı Erişim araç çubuğunda (Quick Access Toolbar), Save öğesine tıklayın. Save As iletişim kutusunda, File Name alanına LinkRod yazın. 4. Aynı anda ve aynı yarıçapla iki kenarı da gösterildiği gibi yuvarlatmak için dış kenarı seçin. Fusion'da Parçalarda Değişiklik Yapma Test sürüşünün bu bölümünde, Claw parçasını açacak ve onu Inventor Fusion'da değiştireceksiniz. Bu size, sayısal modelleri yaratma ve değiştirme aracı olarak Fusion kullanmanın faydalarını gösterecektir. Fusion, Autodesk Inventor'a sahip olanlar ve olmayanlar için erişilebilirdir. 1. Masaüstündeki Inventor Fusion 2012 kısayol simgesine çift tıklayarak Inventor Fusion 2012'yi başlatın. 5. Uyarlanabilir Kenetleme Çubuğunda (Adaptive Snap Bar) kanvasın sağ alt köşesine denk gelen Kenetleme Değeri düzenleme kutusuna 2 değerini girin. 2. Inventor'da yarattığınız ve kaydettiğiniz Claw.ipt parçasını açın. 6. Aşağıdakileri yaparak yuvarlatma boyutunu seçin: Yuvarlatmanın yarıçapını dinamik olarak ayarlamak için yuvarlatma oku manipülatörüne tıklayın ve sürükleyin. RAdius (Yarıçapı) alanına 20 değerini girin. Kanvas içinde sağ tıklayın. OK öğesine tıklayın. 16

17 7. Navigasyon Çubuğunda, Orbit öğesine tıklayın. Gösterildiği şekilde ekranı ayarlamak için modeli döndürün. 9. Parça boyunca bir kanal şekli çizmeye başlamak için: Home sekmesindeki Sketch panelinde, 2 Point Rectangle öğesine tıklayın. İlk köşe için konum (1)'deki önceden seçilmiş yüze tıklayın. İkinci köşe için gösterildiği gibi parça dışındaki bir konuma tıklayın (2). 10. Sketch panelinde, daire yaratma listesini genişletmek için çekme menüye tıklayın, 2-Point Circle. öğesine tıklayın. 8. Parçanın yüzlerinden birine düz bakmak için: Navigasyon Çubuğunda, Look At öğesine tıklayın. Gösterildiği şekilde yüzü seçin. Look At işleminin sonuçları, aşağıdaki resimde gösterilmektedir. 11. Gösterildiği gibi bir daire yaratmak için kanvas içinde dikdörtgenin iki uç noktasına tıklayın. Aracın kullanımını bitirmek için ESC tuşuna basın. 17

18 12. Görüntüleme yönünü kesim önizlemesini verecek şekilde ayarlamak için Görünüm Küpünde: Görünümü saat yönünün tersine döndürmek için oka tıklayın. Görünüm Küpünün sağ üst köşesine tıklayın. 13. Parçayı kesmek için çizim alanlarına derinlik vermeye başlamak için: 15. Extrude sekmesindeki Extrude panelinde OK öğesine tıklayın. Home sekmesindeki Solid panelindenextrude öğesini seçin. Dört çizim alanını seçin. Ok manipülatörünü geriye doğru sürükleyin ki önizleme parçayı görüntülesin. 16. Yuvarlanmış kanalın boyutunu ayarlamaya başlamak için kanvas içinde: kanalın kavisli yüzünü seçin. Press/Pull (Bastır/Çek) öğesine tıklayın. 14. Kesimin derinliğini parçanın karşılık gelen yüzeyine uyacak şekilde ayarlamak için gösterildiği şekilde yüzü seçin. 17. Yüzü gereken boyuta sürükleyin. Bunu yapmak için aşağıdaki adımları takip edin: 18

19 Ok manipülatörüne tıklayın ve sürükleyin, her seferinde 2 mm ilerlediğine dikkat edin. Uyarlanabilir Kenetleme Çubuğundaki Kenetleme Değeri düzenleme kutusuna 1 değerini girin. 5mm'ye gelene kadar ok utekrar sürükleyin. 20. Boyunu sınırlandırmak için 3B parçasına boyutlar eklemeye başlayın. 18. Kanalın altını taşımak için: Kanvas içinde sağ tıklayın. Move öğesine tıklayın. Kanalın kavisli yüzünü seçin. Üçlü merkez küresine(triad origin sphere) tıklayın ve parçadan yukarı doğru sürükleyin. Üçlü veunsur gösterildiği şekilde konumlandığında fare düğmesini serbest bırakın. Sağ tıklayın. OK öğesine tıklayın. Home sekmesi, Constraint & Dimension panelindeki Dimension öğesine tıklayın. Parçanın ve kanalın dışına gösterildiği şekilde boyutlar ekleyin. 9,2681 boyut oklarının aşağıdaki çizimde işaret ettiği düz kenarlar boyunca parçanın kenarlarını seçin. Sağ tıklayın. OK öğesine tıklayın. 19. Görünüm Küpünde, Sola tıklayın. Parça, gösterildiği şekilde ekrana gelir. 21. Parça kalınlığı değerini ayarlamak için: Parça kalınlığı için boyuta çift tıklayın. DELETE düğmesine basın. Boyut alanına (25-10)/2 denklemini girin. 19

20 24. Deliğin derinliği için: 22. Görünüm Küpünde, Sol görünümün üst sağ köşesine tıklayın. Görüntüleme yönü, gösterildiği şekilde görüntülenir. Not: Model boyutları, gözden geçirmeniz açısından açıklık sağlamak için parçadan uzağa taşınmıştır. 23. Üst yuvarlatılmış kenara eş merkezli bir delik eklemeye başlamak için: Kanvas içinde sağ tıklayın. Hole öğesine tıklayın. Parçanın yan yüzünü seçin. Üst yuvarlatılmış kenarın kavisini seçin. Çap; 8,5 mm olana kadar Delik Çapı Manipülatörüne tıklayın ve sürükleyin. 20

21 Ok manipülatörüne tıklayın ve geriye doğru sürükleyin ki önizleme parçanın ilerisine geçsin. Parçanın ters tarafındaki yüze tıklayın. Sağ tıklayın. OK öğesine tıklayın. 25. Gösterildiği gibi parçanın dirseğine bir başka 8,5 mm delik ekleyin. 26. Claw.dwg'de yaptığınız değişiklikleri kaydedin. Bunu yapmak için aşağıdaki adımları takip edin: Hızlı Erişim araç çubuğunda, Save öğesine tıklayın. Save As iletişim kutusunda Save tuşuna tıklayın. 27. Claw.dwg'i kapatın. Inventor'da Fusion Değişiklikleri Test sürüşünün bu bölümünde, Inventor Fusion'da yapılan değişiklikleri Inventor parça dosyasına uygulamak için Change Manager (Değişim Yöneticisini) kullanacaksınız. 1. Autodesk Inventor'a geçin. 2. Hızlı Erişim araç çubuğunda (Quick Access toolbar), Open öğesine tıklayın. 3. Claw.dwg dosyasını seçin ve açın. IPT değil DWG dosyasını seçtiğinizden emin olun. Yaptığınız değişiklikler DWG dosyasında kayıtlıydı. 21

22 4. Change Manager (Değişim Yöneticisi) paletinde, kanvasta yapılan değişikliğin önizlemesini görüntülemek için listelenen her bir girişi seçin. 5. Change Manager paletindeki Pending Changes (Bekleyen Değişiklikler) sekmesinde, Apply All öğesine tıklayın. 6. Fusion Change Manager sekmesindeki Exit panelinde, Finish Change Manager öğesine tıklayın. 7. Browserda(Tarayıcıda), Surface2'ye çift tıklayın. Visibility öğesine tıklayın. 8. Claw,ipt dosyasını kaydedin. 22

23 Alıştırma: Montaj Modelleme Test sürüşünün bu bölümünde, montajdaki bileşenleri yerleştirecek ve sınırlayacaksınız. Inventor parçasını kullanacak ve tasarım kriterlerinize uygun olacak şekilde bağlantı çubuğunun uzunluğunu uyarlayarak mekanizmayı tamamlayacaksınız. Son olarak, mekanizma hareketini incelemek için bir montaj sınırlaması getireceksiniz. Kanvas içinde sağ tıklayın. İşaretleme menüsünde, Place Component öğesine tıklayın. Place Component iletişim kutusunda, Claw.ipt öğesine çift tıklayın. 3. Kanvasta, montajın sağ tarafındaki kolun sonunun yakınına bir kez tıklayın. Bu parçanın bir tekrarını ekler. Tamamlanmış alıştırma Montaja Parçalar Ekleme ve Konumlandırma Test sürüşünün bu bölümünde, montaja kıskaç ve kaldırma halkası parçaları ekleyecek ve parçaları konumlandırmak için kısıtlandırmalar tanımlayacaksınız. 1. Kanvasın altında Lift_Assy.iam sekmesini seçerek Lift montajını etkinleştirin. 4. Mevcut aracı sonlandırmadan veya yeni bir araç başlatmadan yerleştirilen parçayı monte etmeye başlamak için gösterildiği gibi kıskacın iç yüzüne tıklayın. İpucu: Claw parçasına ve yanındaki kolun ucuna yakınlaşın. 2. Montaja Claw parçasını yerleştirmeye başlamak için: 23

24 Not: Montajda bileşenleri konumlandırmak ve döndürmek için montaj sınırlamalarını kullanırsınız. Sınırlandırılmamış bir bileşenin, üç kayma ve üç dönme serbestlik derecesi vardır. Montaj sınırlamaları serbestlik derecelerini kaldırır ve bileşenin tasarım kriterlerine göre monte edilmesini mümkün kılar. 5. Gösterildiği gibi Örümcek Kolun üst yüzünün üzerine imleci koyun. 8. Claw deliğine ait ekseni seçmek için: Deliğin silindirik duvarı üzerine imleci konumlandırın. Select Other listesinde, gösterildiği gibi ekseni seçin. 6. Örümcek Kolun ters yüzünü seçmek için Select Other listesi görüntülendikten sonra listeden 2. Face Normal öğesini seçin. 9 Claw eksenin neyle sınırlandığını belirlemek için: Koldaki deliğin üzerine imleci yerleştirin. Eksen önizlemesi ekrana geldiğinde deliğe tıklayın. 7. Apply öğesine tıklayın. Uygula düğmesi görüntülenmezse, imleci mini araç çubuğunun yakınına hareket ettirin. 10. Aşağıdakileri yaparak Claw parçasını ekleme ve sınırlama işlemini tamamlayın: OK öğesine tıklayın. 24

25 Sağ tıklayın.done öğesine tıklayın. OK öğesine tıklayın. 11. Autodesk Inventor'da tüm montaj bileşenlerine özen göstererek bileşenleri sürükleyebilirsiniz. Bileşenin kalan serbestlik derecelerini belirlemek açısından, bu iyi bir tekniktir. Claw parçasına tıklayın ve sürükleyin. Tek serbestlik derecesi, az önce sınırladığınız iki eksende dönmektir. Önceki aşamalarda gözden geçirdiğiniz mühendisin notu, dikey bir düzleme nispeten kolun ilk açısı hakkında bilgi içeriyordu. Montajda, Claw parçası üzerindeki yüzler ile hizalanmış hazır bir dikey düzlem yoktur. İş özellikleri, montaj seviyesinde de yaratılabilir. Bunları da parça seviyesi iş özellikleri ile benzer şekilde, uygun geometriyi seçerek yaratırsınız. 13. Sonuçları gözden geçirin. Önceki seçimler, seçili eksenden seçili düzleme belirlenen açıda bir çalışma düzlemi ile sonuçlanmıştır. Çalışma düzlemi, Z ekseninden geçer ve başlangıç noktası YZ düzlemine 30 derece açıdadır. Daha da önemlisi, notta açıklanan açı sınırlamasını yerleştirmek için kullanabileceğimiz bir düzlemdir. 12. Montaj seviyesi çalışma unsuru eklemek için: Model sekmesindeki Work Features panelinden Plane öğesini seçin. Tarayıcıda, üst seviye montajının Başlangıç Noktası klasörünü genişletin. YZ Plane tıklayın. Z Axis tıklayın. Angle düzenleme kutusuna 30 değerini girin. 25

26 14. Çalışma düzlemine göre kıskacın açısını kısıtlandırmaya başlamak için: Kanvas içinde sağ tıklayın. İşaretleme menüsünde, Constrain öğesine tıklayın. Place Constraint iletişim kutusunda, Angel öğesine tıklayın. Solution alanında, Directed Angle. öğesine tıklayın. 17. Place Component aracını yeniden başlatın. Gösterildiği gibi montajın üst bölümünün yakınına bir tane LiftRing.ipt parçası yerleştirin. 15. Sınırlamayı yerleştirmek için: Yeni yaratılmış çalışma düzlemini seçin. Claw dış yüzünü seçin. Place Constraint iletişim kutusunda,anglealanına 20 değerini girin. Gösterildiği gibi kısıtlamayı tamamlamak için OK öğesine tıklayın. 16. Çalışma düzleminin görünürlüğünü kapatmak için Work Plane1 öğesine sağ tıklayın. Visibility öğesine tıklayın (işareti kaldırın). 18. LiftRing(Kaldırma Halkasını) sınırlamakiçin: Gösterildiği gibi Kaldırma Halkasının tabanının üzerine imleci yerleştirin (1). Daire ve ok görüntülendiğinde tıklayın. İmleci, silindirin üzerine yerleştirin (2). Ok görüntülendiğinde tıklayın. Mini araç çubuğunda, OK öğesine tıklayın. Sağ tıklayın. Done öğesine tıklayın. 26

27 girin. 19. Kaldırma halkası parçası, montaja sınırlandırılmıştır. Kaldırma halkasına tıklayın ve sola ya da sağa sürükleyin. Dönebildiğine ama sola veya sağa hareket etmediğine dikkat edin. Sadece yukarı ve aşağı hareket edebilir ki bu da sınırlandığıparçaları da oynatır. 20. Bağlantı düzeneğinin altı görünür olacak şekilde görünümü döndürün. 21. Burç konumunu kola ayarlamak için: Assemble sekmesindeki Position panelinden Assemble öğesini seçin. Burcun alt tarafındaki düzlemsel yüze tıklayın (1). kolun altındaki yüze tıklayın (2). Mini araç çubuğundaki yaklaştırma mesafesine 57 değerini 27

28 OK öğesine tıklayın. 22. Ana görünüme dönmek için Görünüm Küpünde Home Görünüm öğesine tıklayın. 23. Montaja bir pivot parça eklemek için: Place Constraint özelliğini kullanarak, kolun üzerindeki yükseltilmiş desteğin yanına Pivot.ipt öğesini yerleştirin. Sağ tıklayın. Done öğesine tıklayın. 24. Pivotu sınırlandırmaya başlamak için: Kanvas içinde sağ tıklayın. İşaretleme menüsünde, Constaint öğesine tıklayın. Place Constraint iletişim kutusunda, Type altındaki Insert öğesine tıklayın. 28

29 25. Bir Ekleme sınırlaması atamak için: Kanvasta, pivotun iç yüzünün üzerindeki orta deliğin dairesel kenarını seçin (1). Örümcek Kol (2) üzerindeki deliğin kenarını seçin. Place Constraint iletişim kutusunda OK tuşuna tıklayın. 26. Manşona bağlanmış çubuk ucuna daha yakından hizalanması için pivotu sürükleyin. 28. Bileşenler sınırlandırılmıştır. 27. Pivota ve çubuk ucuna mate (birbirine geçme) sınırlaması eklemek için: Constraint aracını başlatın. Gösterildiği gibi Pivotun (1) eksenini seçin. Çubuk ucunun eksenini (2) seçin. OK öğesine tıklayın. 29. Dosyayı kaydedin. 29

30 Alt Montaj Birimi Yaratmak için Parçaları Monte Edin Daha sonra bağlantı çubuğunu ve iki çubuk ucunu bir alt montaj birimi yaratmak için monte edin. Fiziksel modelde bulunan alt montaj birimlerine uyacak alt montaj birimleri oluşturmak iyi bir uygulamadır: 1. Yeni bir dosya başlatmak için: Hızlı Erişim araç çubuğunda(quick Access bar,), Yeni öğesine tıklayın. Metric sekmesinde Standard (mm).iam şablonuna çift tıklayın. Standard (mm).iam 2. Dosyayı kaydetmek için: Hızlı Erişim araç çubuğunda, Save öğesine tıklayın. İsim olarak :Adjust_Rod adını girin. Save öğesine tıklayın. 5. Montaj kısıtlamalarını eklemeden önce bileşenleri yeniden konumlandırmak faydalı olabilir. Kanvastaki bir bileşeni döndürmek için: Montaja eklediğiniz ikinci çubuk ucunu seçin. Kanvas içinde sağ tıklayın. Rotate Component öğesine tıklayın. Gösterildiği gibi kabaca çubuk ucunu yeniden yönlendirmek için daire içine tıklayın ve sürükleyin. Sağ tıklayın. Done öğesine tıklayın. 3. Montaja bileşenleri yerleştirmek için: Kanvas içinde sağ tıklayın. Place Component. öğesine tıklayın. Alt montajlar klasöründe, RodEnd.iam öğesini seçin. Open öğesine tıklayın. Çubuk ucu montajının bir tekrarı koordinat sistemi başlangıç noktasına hizalanır ve yerleştirilir. İkinci bir tekrar eklemek için ilk tekrarın sağına tıklayın. Sağ tıklayın. Done öğesine tıklayın. 6. İki çubuk ucuna göre bağlantı çubuğunu kısıtlandırmak için: Kanvas içinde sağ tıklayın.constraint öğesine tıklayın. 4. Test sürüşünün başında yaratılan bağlantı çubuğunu yerleştirmek için: Place Component aracını başlatın. Place Component iletişim kutusunda, kısayol listesinde Workspace alanı öğesine tıklayın. LinkRod.ipt'yi seçin. Open öğesine tıklayın. Bağlantı çubuğunun bir tekrarını yerleştirmek için kanvasın içine tıklayın. Sağ tıklayın. Done öğesine tıklayın. Place Constraint iletişim kutusunda, Tür altındaki İçine Gir öğesine tıklayın. Bağlantı çubuğu (1) üzerinde dairesel bir kenar seçin. Gösterildiği gibi çubuk ucu sıkıştırma somununun (2) dairesel kenarını seçin. Apply öğesine tıklayın. 30

31 7. Bir başka insert constraint: eklemek için: Bağlantı çubuğunun (1) diğer ucu üzerindeki dairesel kenarı seçin. Gösterildiği gibi diğer çubuk ucu sıkıştırma somununun (2) dairesel kenarını seçin. OK öğesine tıklayın. 11. Claw parçasına göre bağlantı çubuğu montajını sınırlamak için: Kanvas içinde sağ tıklayın. Constraint öğesine tıklayın. Typer altında, Insert öğesine tıklayın. Çubuk ucundaki bir deliğin dairesel kenarını (1) seçin. Clawdaki kanal üzerindeki deliğin kenarını (2) seçin. OK öğesine tıklayın. 8. Montajı tamamlamak için: Hızlı Erişim araç çubuğunda, Kaydet öğesine tıklayın. Ayarlama Çubuğu montajını kapatın. Eğer sorulursa, değişiklikleri kaydedin. Bağlantı Çubuğu parçasını kapatın. Değişiklikleri kaydedin. Kıskaç parçasını kapatın. Değişiklikleri kaydedin. 9. Lift_Assy.iam'in tek açık dosya olduğundan emin olun. 10. Bağlantı çubuğu montajını yerleştirmek için: Bileşen Yerleştir aracını başlatın. Adjust_Rod.iam'a çift tıklayın. Ayarlama Çubuğu montajının bir tekrarını yerleştirmek için kanvasın içine tıklayın. Sağ tıklayın. Bitti öğesine tıklayın. 12. Aşağıdaki çizime uygun olacak şekilde çubuk montajının serbest ucunu sürükleyin. 31

32 15. Adjust_Rod alt montajına dönmek için Model sekmesindeki Return panelinden Return öğesine tıklayın. 16. Browserda (Tarayıcıda LinkRod:1 sağ tıklayın ve Adaptive öğesini seçin. Artık, parça alt montaj için uyarlanabilirdir. Derinliğin uzunluğu, montaj kısıtlamalarına uyacak şekilde değişebilir. 13. Tarayıcıda Ayarlama_Çubuğu:1'e çift tıklayın. Ayarlayıcı alt montajı dışındaki tüm bileşenler, kanvas içinde sönükleşir ve tarayıcıda gri hale gelerek silikleşir. Şimdi üst seviye montajında alt montajı yerinde düzeltiyorsunuz. 14. Uzunluk değiştirmesini mümkün kılmak ve pivota bağlamak için bağlantı çubuğunun uyarlanabilirliğini etkinleştirmek için: Tarayıcıda Bağlantı Çubuğu:1 öğesine çift tıklayın. Şimdi, parça yerinde düzenlenebilmek için hazırdır. Derinlik1'in yanında uyarlanabilir sembolü bulunduğundan emin olun. Eğer Derinlik1 uyarlanabilir olarak işaretlenmediyse, sağ tıklayın ve Uyarlanabilir öğesini seçin. 17. Lift_Assy montajına geri dönmek için Geri Dön panelinden Geri Dön öğesine tıklayın. 18. Tarayıcıda, LinkRod:1 çift tıklayın. Adaptive öğesini seçin. Alt montajı uyarlanabilir yaparak, alt montaj bileşenlerindeki uyarlanabilir özellikler üst seviye montaja yerleştirilmiş montaj bileşenlerine karşılık gelebilir. 32

33 19. Çubuğun uzunluğunu uyarlamak için: Constraint aracını başlatın. Serbest çubuk ucundan ekseni seçin (dairesel kenar merkez noktasını değil) (1). Pivot parçasındaki açık delikten ekseni seçin (2). Bağlantı Çubuğunun önizlemesinin nasıl uzunluğun eksen/eksen bileşeni sınırlamasını karşılayacak şekilde uyarlandığını gösterdiğine dikkat edin. OK öğesine tıklayın. Not: Montaj kullanılamayacak bir konuma geçerse, Hızlı Erişim Çubuğundaki Undo öğesine tıklayın. 21. Şimdi mekanizma tamamlandığına göre, istenilen açıya göre montajın kapalı durumunu kontrol edebilirsiniz (~16. 4): ttarayıcıda(browserda), Sleeve:1 altında Flush2'ye (57,000 mm) sağ tıklayın. Suppress öğesine tıklayın. Bu, sınırlamanın etkinliği kaldırılmış durumunu ortadan kaldırır. Tarayıcının arka planına tıklayın ve daha sonra aynı sınrılamaya tıklayın. Tarayıcının altındaki değer alanına, 81 değerini girin. Değeri girdikten sonra ENTER tuşuna bastığınızdan emin olun. Kaldıracın konumu şimdi kapalı konumdadır. Alt montajdaki çubuk uçları, bağlantı çubuğu parçası ile olan ilişkilerini korurlar. 20. Kısıtlandırılmış bir sürükleme işlemi için: TtarayıcıdaSleeve:1 altında, Flush2'ye ( mm) sağ tıklayın. Suppress öğesine tıklayın. Tarayıcıda Claw:1, Angle3'e (20,00 derece) sağ tıklayın. Suppress öğesine tıklayın. Kanvas içindeburca(sleeve), pivota veya Claw a tıklayıp sürükleyin. Mekanizma, bütün montaj sınrılamalarına uygun şekilde çalışır. 22. Tarayıcıda, Work Plane1'e sağ tıklayın. Visibility öğesine tıklayın. Çalışma düzlemi şimdi görünürdür. 23. Açı ölçme aracına erişmek için kanvas içinde sağ tıklayın. Kısayol menüsünde Measure >Measure Angle öğesini seçin. 33

34 27. Kanvas içindeki Pivot parçasına çift tıklayın. Pivot montajdan izole edilir ve parça ortamı etkinleşir. 24. Claw ve çalışma düzlemi arasındaki mevcut açıyı ölçmek için: Kanvas içinde çalışma düzlemini seçin. claw arka yüzünü seçin. Measure Angle iletişim kutusunda, değeri gözden geçirin. Raporlanan açı, test sürüşünün önceki aşamalarında mühendisin notlarında gözden geçirilen kabul edilebilir aralık içinde değil. 28. İlk çizimi değerlendirmek için Pivot:1 altındaki tarayıcıda Extrusion1 öğesine sağ tıklayın. Edit Sketch öğesine tıklayın. Not: Claw parçasında pivot deliği için tam bir konum belirlemediğimiz için açınızın değeri farklı olacaktır. 25. Kanvas içinde sağ tıklayın. Done öğesine tıklayın. Dikkatli bir değerlendirmeden sonra pivot kolları kısalırsa kıskacın manşonun aynı hareketi için daha fazla döneceğini belirlediniz. Ama, 20 derecelik ilk açı korunmalıdır ki döngü sağlansın. 26. Daha sonra, pivotta tüm değişikliklerin bu kaldırma konumunda yapılması için kısıtlamaları ilk durumlarına geri döndürün. tarayıcıda Sleeve:1 altında, Flush2'ye (81,000 mm) sağ tıklayın. Yeni yaklaştırma değeri olarak 57 sayısını girin. Claw altında, Açı (20 derece) kısıtlamasının etkinliği kalkmış durumunu kaldırın. 29. Parçada değişiklik yapmak ve boyutlar arasında bir denklem yaratmak için: 40 mm dikey boyutuna çift tıklayın. Boyut düzenleme kutusundaki bütün metinlerin seçili olduğundan emin olun. Yatay 40 mm boyutunu seçin. Edit Dimension iletişim kutusunda, yeşil onay işaretine tıklayın. 40 mm boyut, seçili boyutun adıyla (d3) değiştirilir. Şimdi, dikey boyut (d2), 34

35 yatay boyuttaki her değişime uyum sağlamak için güncellenecektir (d3=d2). 32. Aşağıdakileri yaparak konumsal temsil için bir kısıtlamayı geçersiz kılma işlemi uygulamaya başlayın: tarayıcıda Claw:1 altında, Angle:3'e (20,00 derece) sağ tıklayın. Override öğesine tıklayın. Override Objectiletişim kutusundaki Constraint sekmesinde Suppressionişaret kutusunu seçin. Listeden Suppressöğesini seçin. OK öğesine tıklayın. 30. Sonra, pivotun boyutunu değiştirmek için yatay kol uzunluğunu düzenleyin. Kol uzunluğunu düzenlemek için: 40 mm yatay boyutuna çift tıklayın. 39 mm değerini girin. Yeşil onay işaretine tıklayın. Seçimi temizlemek için kanvasa tıklayın. Sağ tıklayın. Finish 2D Sketch öğesine tıklayın. Sağ tıklayın. Finish Edit öğesine tıklayın. İki 40 mm boyutu da 39 mm'ye güncellenir. Çizim ve parça güncellemesi ve montaj ortamı yeniden etkinleşir. Bağlantı Çubuğu(LinkRod) parçasının uzunluğu, pivot kolunun yeni uzunluğuna uyarlanır. 31. Kaldırma kapalı konumundaki açıyı kontrol etmek için kıskaç açısı kısıtlamasının etkinliğini kaldırabilir ve daha sonra manşon yaklaşma oranını kapalı konuma getirebilirsiniz. Bir çözüme ulaşmak için bu işlemi tekrar etmeniz gerekebileceğinden, kapalı konumda kaldırma düzeneğinin konumsal bir temsilini oluşturun. Tarayıcıda: Lift_Assy.iam altındaki Temsilleri genişletin Konuma sağ tıklayın. Yeni öğesine tıklayın. Konum öğesini genişletin: Konum1 düğümü. Konum1 düğümüne tıklayın ve daha sonra yavaşça tekrar tıklayın. Düğümü yeniden isimlendirmek için Kapalı yazısını girin. 33. Konumsal sunum için ek bir sınırlamayı geçersiz kılma işlemi yapın. Bunu yapmak için aşağıdaki adımları takip edin: tarayıcıda Sleeve:1 altında, Flush:2'ye (57,00 mm) sağ tıklayın. Override öğesine tıklayın. Override Objectiletişim kutusundaki Constraint sekmesinde Value işaret kutusunu seçin. Değer alanına, 81 mm değerini girin. OK öğesine tıklayın. 34. Montaj, geçersiz kılınan sınırlamalara uyacak şekilde güncellenir. 35

36 35. Hızlı Erişim araç çubuğunda, Distance Flyout menüsünde Angle öğesine tıklayın. 36. Pivot düzenlemesinin sonuçlarını kontrol etmek için: Kanvas içinde, kıskacın arka yüzünü seçin. Kanvas içinde ya da tarayıcıda, Work Plane1 'i seçin. Measure Angleiletişim kutusunda, değeri gözden geçirin. Sağ tıklayın. Done öğesine tıklayın. 37. Tarayıcıda, Representations altında Master öğesine çift tıklayın. Montaj açık konumuna geri döner ve Claw açısı tekrar 20 derecede sabitlenir. Not: Modelleme operasyonları, sadece Master konumsal sunum aktif olduğunda yapılabilir. 38. Pivot parçasını düzenlemek için: Yerinde düzenlemek için Pivot parçasına çift tıklayın. Exrussion1 altında çizimi düzenleyin. 39 mm yatay boyutu düzenleyin ve yeni değer olarak 38 mm değerini girin. Sağ tıklayın. Click Finish 2D Sketch.öğesine tıklayın. Sağ tıklayın. Finish Edit öğesine tıklayın. 39. Pivot düzenlemesinin sonuçlarını kontrol etmek için: Tarayıcıda, Representations altında Closed öğesine çift tıklayın. Her tür seçimi temizlemek için kanvasa tıklayın. Measure Anglearacını başlatın. Claw dış yüzünü seçin. Work Plane1 'i seçin. Measure Angle iletişim kutusunda, değeri gözden geçirin. Sağ tıklayın.done öğesine tıklayın. 40. Tarayıcıda, Representations altında Master öğesine çift tıklayın. 41. Dosyayı kaydedin Cıvatalı Bağlantıları Yerleştirme Daha sonra ise montaja cıvatalı bağlantıları yerleştireceksiniz. 1. Devam etmeden önce, bağlantı çubuğu modelleme oturumundan kalan bazı ayrıntıları tarayıcıdan temizleyin: Claw:1 altında, Angle:3'ün (20,00 derece) etkinliğini kaldırın(suppress). Adjust_Rod:1'e sağ tıklayın. Adaptive öğesini seçin. Alt montaj birimi için uyarlanabilir ayarı şimdi kapalıdır. Work Plane1'e sağ tıklayın. Visibility öğesine tıklayın. Çalışma düzlemi şimdi gizlidir. Not: Uyarlanabilir modelleme değişikliklerini tamamladıktan sonra montaj seviyesinde uyarlanabilirliği kapattınız. Daha fazla tasarım değişikliği gerekirse, kolaylıkla uyarlanabilirliği açabilirsiniz. 2. Design sekmesi, Fasten panelinde, Bolted Connection öğesine tıklayın. 36

37 3. Bolted Connection Component Generator iletişim kutusunda: Placement listesinde, Concentric öğesini seçin. Start Plane(Başlangıç Düzlemi) için Pivotun düz yüzünü (1) seçin. Dairesel referans için Pivottaki bir delikten dairesel bir kenar seçin (2). Bitirme düzlemi için Pivotun arka yüzünü seçin (3). Not: Autodesk Inventor, bitirme düzleminin başlangıç düzlemine paralel olacağını anlar. Bu nedenle, bitirme düzlemi modeli döndürmeden veya Başka Seç aracını kullanmadan seçilebilir. 5. Bağlama elemanı montajının bitirme tarafına bağlama elemanları eklemek için: İki çizgiyle bölünmüş ayrıcı altında (1) altındaki Click to Add a Fastener. başlıklı çubuğa tıklayın. ISO 7092'yi seçin. İkinci rondela altındaki Click to Add a Fastener başlıklı çubuğa tıklayın. ISO 4032'yi seçin. Sonuçlar, gösterildiği gibidir. 4. Montaja yerleştirilmek üzere bağlama elemanları eklemek için Cıvatalı Bağlantı Bileşen Üreticisi iletişim kutusunda: Click to Add a Fastener.başlıklı çubuğa tıklayın. Category listesinde, Socket Head Boltsseçin. ISO 4762'yi seçin. Listedeki ISO bağlantı elemanının hemen altındaki Bağlama Elemanı Eklemek için Tıkla başlıklı çubuğa tıklayın. ISO 7092'yi seçin. Sonuçlar, gösterildiği gibidir. 6. Bu cıvatalı bağlantı yeniden kullanılacaktır, yani faydalanabilecek bir şablon yaratılacaktır. Bir şablon yaratmak için: Bolted Connection Component Generator iletişim kutusunu (1) genişletin. Add (2) öğesine tıklayın. Şablon kütüphanesine(templates Library) eklemek için Template Description iletişim kutusuna Inventor Test Drive metnini girin (3). Template Description iletişim kutusunda OK öğesine tıklayın. Bolted Connection Component Generatori iletişim kutusunda OK öğesine tıklayın (4). File Naming iletişim kutusunda OK tuşuna tıklayın. 37

38 7. Bir başka cıvatalı bağlantı eklemek için: Design sekmesi, Fasten panelinde, Bolted Connection öğesine tıklayın. Placemet listesinde, Concentric öğesini seçin. Start Plane(Başlangıç Düzlemi) için Pivotun düz yüzünü (1) seçin. Dairesel referans için Pivottaki bir delikten dairesel bir kenar seçin (2). Bitirme düzlemi (termination plane) için Pivotun arka yüzünü seçin (3). Templates Library listesinden, Inventor Test Drive seçin. Set öğesine tıklayın. OK öğesine tıklayın. File Naming iletişim kutusunda OKtuşuna tıklayın. 9. Dosyayı kaydedin. Standart Bileşenler Kütüphanesini Kullanma Autodesk Inventor, kullanılabilecek standart bileşenlerden oluşan kapsamlı bir kitaplık içerir. Bolted Connection (Cıvatalı Bağlantı) aracı ile yaratılmış alt montaj birimi CommonFasteners.iam, içerik kitaplığından bir dizi bileşenden oluşur. 1. Assemble sekmesindeki Component panelinde, Place from Content Center öğesine tıklayın. 8. Kalan üç konuma da bağlama elemanı yerleştirmek için önceki süreci tekrarlayın. Not: Place from Content Centeröğesine erişmek için Place aracının yanındaki aşağı doğru oku seçmeniz gerekebilir. 2. Bir bağlama elemanı seçmek için Place from Content Center iletişim kutusundaki Category View (Kategori Görünümünün) altında: Fasteners (Bağlama Elemanlarını) genişletin. Bolts (Cıvataları) genişletin. 38

39 Socket Head öğesini seçin. Destek bileşenindeki bir deliğin üzerine imleci getirin. Yeşil onay işareti belirdiğinde bir kez tıklayın ve araç ipucu bileşenin boyutunu göstersin. 7. Kanvas içinde: Araç ipucu 20 bileşen uzunluğunu gösterene kadar (2) tıklayın ve kırmızı ok kolunu sürükleyin (1). Otomatik AutoDrop iletişim kutusunda, Apply öğesine (3) tıklayın. 3. Content Center önizleme bölümünde Forged Socket Head Cap Screw-Metric öğesine çift tıklayın. 8. Bileşen montaja yerleştirilmiştir ve yayılmış bir delik olduğundan, bağlama elemanı yayılmış elemanın iki tekrarında da yerleştirilmiştir. 4. Content Center, tasarımınızdaki deliklere göre konumlandığında otomatik olarak boyutlanacak parçalardan oluşur. Belirli bir boyut hesaplanmadığında, bağlama elemanı imlece eklenir ve kırmızı soru işareti ile bir ikon olarak belirir. 5. İmleci,burç başı bileşenlerinden birinin üzerindeki bir delik üzerine konumlandırın (tıklamayın). Bileşenin yanındaki ikona yeşil bir onay işareti eklenir ve araç ipucu delik boyutuna göre bağlama elemanı boyutunu gösterir. 6. Montaja bileşeni yerleştirmek için: 9. Bağlama elemanının üçüncü tekrarını yerleştirmek için: Kanvas içinde boş bir alana tıklayın. Forged Socket Head Cap Screw-Metric iletişim kutusundaki Thread Description listesinden M6'yı seçin. Nominal Length listesinde, 25'i seçin. OK öğesine tıklayın. 39

40 10. Cıvatanın bir tekrarını ekleyin. Aşağıdakileri yapın: Kaldırma montajının altının yakınına tıklayın. Kanvas içinde sağ tıklayın. Done öğesine tıklayın. Not: İlk seçim, yerleştirilecek kısıtlama türünü belirler. Dairesel bir kenarı kaydırırken varsayılan montaj sınırlaması, Insert. Eğer ilk seçiminiz bağlama elemanının silindirik yüzeyi ise varsayılan kısıtlama türü Teğettir. Insert sınırlamasını değiştirmek için I tuşuna basın. 13. Kısıtlamayı uygulamak için: Örümcek kolu ve kolundaki deliğin üzerinde sürükleyin. Delik kenarı vurgulandığında (renk değiştirdiğinde), fare düğmesini serbest bırakın. Üçüncü bağlama elemanı, direğin alt tarafına göre sınırlanmıştır. 11. Place Constraint iletişim kutusunu kullanmadan montaj sınırlamaları ekleyebilirsiniz. Parça geometrisi ve imate sembolleri (imate, bu test sürüşünde işlenmemiştir) kullanarak montaj sınırlamalarını yerleştirmek için ALT+Sürükle hareketini kullanırsınız. Aşağıdaki çizimde gösterildiği gibi burcun altını görebilmek için görünümünüzü döndürün. 14. Montajda bağlama elemanının rengini değiştirmek için: Tarayıcıda, önce Forged Socket Head Cap Screw seçin. SHIFT tuşuna basın ve son Forged Socket Head Cap Screw seçin. Bağlama elemanının üç tekrarı da seçilmiş olur. Hızlı Erişim araç çubuğundaki, Color Override listesinde Gunmetali öğesini seçin. Seçimi temizlemek için kanvasa tıklayın. 15. İsteğe bağlı olarak, BoltedConnection aracı kullanılarak yerleştirilen bileşenlerin rengini değiştirmek için önceki işlemi kullanın. İpucu: CTRL tuşuna basarak tekbir seferde birden fazla bileşeni tarayıcıdan veya grafik ekranından seçip Color Override kullanarak bir malzeme atayıp rengini değiştirebiliriz. 12. ALT+Sürükle yöntemini kullanarak bir bileşeni kısıtlamak için: ALT tuşuna basılı tutun ve tıklayıp soket başlı vidanın başının altındaki dairesel kenar üzerinde sürükleyin. 40

41 . Bir Montaj Modeli Yaratma ve Mekanizmanın Simülasyonunu Yapmak Montajı tamamlamak için örümceğin kollarının modeline göre montaj bileşenlerinin modelini yaratacaksınız. 1. Modellenecek bileşenleri seçmek için, tarayıcıda: LinkAdjust:1'e tıklayın. SHIFT tuşuna basın ve daha sonra tarayıcıda son bileşene tıklayın. Kaldırma Ayarı ve tarayıcıdaki son bileşen arasındaki tüm bileşenler seçilir. CTRL tuşuna basın ve seçilenler arasından çıkarmak için LiftRing:1'i seçin. CTRL tuşuna basın ve seçilenler arasından çıkarmak için Work Plane1'i seçin. 16. Dosyayı kaydedin. 2. Pattern (yayma) işlemini tamamlamak için: Assemble sekmesindeki Component panelinden Pattern öğesini seçin. Pattern Component iletişim kutusundaki Feature Pattern Select alanından Associated Feature Pattern seçme düğmesine tıklayın. Merkez kolun alt kısmı üzerine imleci yerleştirin. Kanalların yayılımı vurgulandığında tıklayın. 3. Bileşen modelini yaratmak için OK öğesine tıklayın. 41

42 4. Son olarak, kaldırma mekanizmasının bir simülasyonunu görüntülemek için montaj sınırlamalarından birini yürüteceksiniz. Drive Constraint iletişim kutusuna erişmek için: Tarayıcıda, Sleeve:1'i genişletin. Flush2'ye (57,000 mm) sağ tıklayın. Drive Constraint öğesine tıklayın. 5. Drive Constraint parametrelerini ayarlamak için: Bitiş değeri olarak 81 mm'yi girin. İletişim kutusunu genişletmek için Daha Fazla (>>) düğmesine tıklayın. Artış değeri olarak 25'i girin. Repetitions (Tekrarlar) alanında, Start/End/Start öğesine tıklayın. Repetitions değeri olarak 6'yı girin. 6. Kısıtlamayı yürütmeyi tamamlamak için: İletişim kutusunu genişletmek için Daha Az (<<) düğmesine tıklayın. Forward(İleri) düğmesine tıklayın. Mekanizma, kendi alanı boyunca üç kez hareket eder. 7. Drive Constraint iletişim kutusunda Cancel tuşuna tıklayın. 8. Dosyayı kaydedin 42

43 Alıştırma: Gelişmiş Görselleştirme Şimdi, montajı tamamladığınıza göre foto gerçekliğine yakın bir kaplama oluşturabilirsiniz. Autodesk Inventor, tasarım mühendislerinin hızla görüntü oluşturmak için ihtiyaç duydukları gelişmiş araçları sağlar. 2. View sekmesindeki Appearance panelinde, Visual Style listesinden Monochrome öğesini seçin. Tamamlanmış alıştırma Foto Gerçekçi bir Kaplama Oluşturma 3. Visual Stylelistesinden, Watercolor öğesini seçin. 1. Montaj Modelleme alıştırmasında kaydettiğiniz Lift_Assy.iam ile çalışmaya devam edin. Eğer o alıştırmayı tamamlamadıysanız veya o dosyayı kaydetmediyseniz, \Completed Files\ Lift_Assy _.iam dosyasını açın. 43

44 4. Yaklaşık olarak gösterilen yönden görüntülemek için modeli döndürün. Görsel stilin siz modeli döndürürken nasıl dinamik olduğuna dikkat edin. 8. Appearance panelinde, Ground Plane öğesine tıklayın. Yer düzleminin görüntüsü şimdi kapatıldı. 5. Visual Style.listesinden, Shaded öğesini seçin. 9. Her seferinde bir gölge ayarı eklemeye başlayın ve etkilerini gözden geçirin. Appearance panelindeki Shadows listesinden Ground Shadows onay kutusunu seçin. 6. Appearance panelinde, Ground Plane. öğesine tıklayın. Yer düzleminin ters kenarlarının, nasıl birbirine paralel gösterildiğine dikkat edin. 10. Shadows listesinden Object Shadows onay kutusunu seçin. Model, şimdi gösterildiği şekilde ekrana gelir. Yer gölgesi görüntülenmeye devam eder ve nesne gölgeleri işaret edildiği gibi görüntülenir. 7. Görünüş bölümündeki Ortografik listesinden Perspektif öğesini seçin. Yer düzleminin zıt kenarlarının nasıl birbirine yakınlaşıyor gibi göründüğüne dikkat edin. 44

45 11. Shadow listesinden Ambient Shadow onay kutusunu seçin. Ortam ışığının çok parlak olmayacağı yerlerde modelin görüntüsünün nasıl karanlıklaştığına dikkat edin. İpucu: Ortam gölgelerinin nerelere uygulandığını görmeyi kolaylaştırmak için bu ayarı açıp kapayın. 13. Sayısal model görünümünü daha da gerçekçi kılmak için Visual Style listesinden Realisticöğesini seçin. Varsayılan olarak, bu stil materyal, gölge ve ışıklandırma için gösterimi hesaplamak üzere Ray Tracing (Işın İzlemeyi) kullanır. Bir parçadan diğerine gölge düşüşünün daha da belirgin oluşuna dikkat edin. Not: Hesaplamanın hızı, tasarımınıza ve bilgisayarınıza bağlıdır. Materyalin kalitesi, materyal ayarlarından ve ışıklandırma stilinden etkilenir. 12. Appearance Panelinde, Reflection tıklayın. Tasarımın bir yansıması yer düzlemine belirir. 14. Işın İzleme olmadan Realisitc görsel stil kullanmaya devam etmek için Appearance panelinde Ray Trfacing tıklayın. 45

46 15. Tasarımın mevcut oluşturan görselini nötr bir görsele aktarmak için: Application menüsünde, Dışarı Aktar'ı seçin ve Görsel'e tıklayın. Kopyayı Farklı Kaydet iletişim kutusundaki Farklı Kaydetme Türü listesinden PNG Dosyalarını (*.png) seçin. Dosya adını ve dosyanın kaydedileceği konumu gözden geçirin. Save öğesine tıklayın. İpucu: Uygulama Seçeneklerinde, Başlangıç Noktası 3B Göstergesinin görüntülenmesini kapatın ki dışarıya aktarılan görselde görüntülenmesin. 16. Tasarımı farklı bir ışıklandırma stili ile görüntülemek için Görünüş panelindeki ışıklandırma stili listesinden Empty öğesini seçin. 18. Montaj dosyasını kaydedin ve kapatın Sayısal model etrafındaki 3B ortamı ve tasarımı aydınlatmak için kullanılan ışıklandırma kaynağını gözden geçirmek için görüntüyü uzaklaştırın ve döndürün. 46

47 Alıştırma: Çizimler Test sürüşünün bu bölümünde, bir çizim ile ilişkilendirilen stilleri gözden geçirecek ve çiziminize yeni metin ve boyut stilleri ekleyeceksiniz. Daha sonra alt montaj birimi ve parçalardan birinin çizim görünümlerini ekleyeceksiniz. Son olarak, tasarımınızı belgelemek için görünümlere notlar ekleyeceksiniz. Yönet sekmesindeki, Stiller ve Standartlar panelinden Stil Editörü öğesini seçin. Varsayılan Çizim Standardı stili, ANSI (mm)'dir. Bunu, hiyerarşide en üst seviye stil olarak düşünün. Metin ve boyut stilleri gibi diğer stiller, Standart stilin alt stilleridir. Stiller, AutoCAD stillerine benzer şekilde metin ve boyut ayarlarını kontrol eder. 4. Stil ve Standart Editörü iletişim kutusunda: Stiller listesinde Metin öğesini genişletin. Not Metni (ANSI) öğesine tıklayın. Tamamlanmış alıştırma Yeni Bir Çizim Yaratma ve Stilleri Tanımlama Sonra, yeni bir çizim yaratacak ve çizim notlarının görünümünü kontrol eden stilleri gözden geçireceksiniz. Çizime yeni bir metin stili ve boyut stili ekleyeceksiniz. 1. Yeni bir dosya başlatmak için: Hızlı Erişim araç çubuğunda, New öğesine tıklayın. Metrik sekmesinde, ANSI (mm).dwg şablonuna çift tıklayın. 2. Dosyayı kaydetmek için: Hızlı Erişim araç çubuğunda,save Kaydet öğesine tıklayın. Adjust_Assy adını girin. Kaydet öğesine tıklayın. 3. Stiller, çizimdeki notların görünüşünü kontrol eder. Stiller, proje veya şirket bazında standartları paylaşmaya olanak tanımak için harici kitaplıklarda depolanır. Stil oluşturma ve yönetme, bu test sürüşünün kapsamı dışındadır ama mevcut çizimlere yeni stiller eklemek işlenecektir. Bu yeni stiller daha sonra diğer kullanıcıların içeri aktarıp çizimlerinde kullanabilmeleri için bir kitaplığa aktarılacaktır. 5. Bu stil için ayarlar, Editörde gösterilir. 47

48 New öğesine tıklayın. Yeni yerel iletişim kutusundaki İsim alanına, Test Sürüşü Boyutları yazısını girin. Tamam öğesine tıklayın. est Drive Text 6. Yeni bir metin stili yaratmak için: Stil ve Standart Editörü iletişim kutusunun üst kısmındaki Yeni öğesine tıklayın. Yeni Yerel Stil iletişim kutusundaki İsim alanına, Test Sürüşü Metni yazısını girin. OK öğesine tıklayın. 9. Bu yeni boyut stili için Test Sürüşü Metnini, birincil metin stili olarak ayarlamak için: Stiller listesinde, Test Sürüşü Boyutlarının seçildiğinden emin olun. Boyut Stili alanında, Test Drive Dimensions Birincil Metin Stili listesinden Test Sürüşü Metnini seçin. 7. Yeni metin stili yaratılmış, seçilmiş ve stiller listesine eklenmiştir. Yeni metin stili için değerleri düzenlemek için: Character Formatting alanındaki Font listesinden Verdana'yı seçin. Metin Yüksekliği için 4 mm değerini girin. Kalın'a tıklayın. Kaydet öğesine tıklayın. 10. Metin yönünü ayarlamak için Metin sekmesindeki Doğrusal'ın altındaki Yön alanında Aligned boyut listesinde, Satır içi - Yatay'ı seçin. Dikey boyut listesinde, Satır içi - Yatay'ı seçin. 8. Her Standart Stil, önceden tanımlanmış boyut stilleri içerir. Bu stiller, düzenlenebilir veya yeni boyut stilleri yaratmak için temel olarak kullanılabilir. Bir boyut stili eklemek için: Stiller listesinde Boyut öğesini genişletin. Varsayılan - mm (ANSI) öğesine tıklayın. 11. Boyutu ve uzantıyı kontrol etmek için: Display sekmesine tıklayın. D: için 9,00 mm değerini girin. E:Parçaya Offse için 12,00 mm değerini girin. 48

49 12. Birimleri değiştirmek için: Units sekmesine tıklayın. Doğrusal alanındaki Hassasiyet listesinden 1,1'i seçin. Kaydet öğesine tıklayın. 15. Nesne varsayılan stiline stiller atamaya devam edin: Varsayılan olarak Test Sürüşü Boyutlarını seçin. Aşağıdakiler için Nesne Stili: o Çap Boyutları o Delik Notu o Doğrusal Boyutlar o Dairesel Boyutlar Kaydet öğesine tıklayın. 13. Diğer sekmelerdeki bilgileri inceleyin. Notlar ve Öncüler sekmesi, özel delik notları yaratmak için araçlar sağlar. Modelden gelen delik parametreleri, bu delik notlarına dahil edilerek model ve delik notu arasında çağrışımsal bir bağ sağlanır. 14. Nesne Varsayılanları stili yoluyla stiller notlarla eşleştirilir. Daha sonra yeni boyut stili için doğrusal, dairesel, çap ve açı boyutları için varsayılan stili değiştireceksiniz. Stiller listesinde Nesne Varsayılanları öğesini genişletin. Object Defaults (ANSI-mm) öğesine tıklayın. Nesne Varsayılanları Stili altında, Filtre için Dimension Object öğesini seçin. Açı Boyutu için Nesne Stili sütunundan Test Sürüşü Boyutları öğesini seçin. 16. Katman ayarlarını düzenlemek için: Style List Katmanlar öğesini genişletin. Listedeki herhangi bir Layer tıklayın. Merkez çizgisi için Renk Sütunundaki renk kartelasına tıklayın. Renk iletişim kutusunda, Turuncu öğesine tıklayın. Tamam öğesine tıklayın. 49

50 1 7. Aşağıdaki katmanlar için işlemi tekrarlayın: Merkez İşareti için Turuncu öğesine tıklayın. Boyut için bir koyu Yeşil seçin. Görünmeyen için Mavi rengini seçin. için Mavi rengine tıklayın. Kaydet öğesine tıklayın. Donei öğesine tıklayın. 19. Bir dosya seçmek için: Dosya listesinin sağ tarafındaki Mevcut Bir Dosyayı Aç öğesine tıklayın. Aç iletişim kutusunda, LinkAdjust_For_Drawing.ipn öğesine çift tıklayın. 20. Çizim paftasına parçalara ayrılmış görünümü yerleştirmek için: Çizim Görünümü iletişim listesinde, View/Scale alanındaki Ölçek listesinden 2:1 öğesini seçin. Yönelim listesinden de Iso Üst Sağ öğesini seçin. Parçalara ayrılmış montajın çizim görünümünü yerleştirmek için paftaya tıklayın. Sağ tıklayın.done öğesine tıklayın. 21. Annotate sekmesindeki Table panelinde, Part List öğesine tıklayın. 18. Daha sonra, bir sunum dosyasından parçalara ayrılmış bir görünümü yerleştireceksiniz. Daha sonra, bu görünüme dayanarak parça listesi yaratacak ve görünümde bileşenleri balonlarla işaretleyeceksiniz. Kanvas içinde sağ tıklayın. İşaretleme menüsünde, Base View öğesine tıklayın. 22. Parçalara ayrılmış montaj görünümüne dayanarak bir parça listesi yaratmak için: Parçalara ayrılmış görünümün sınırları içine tıklayın. Part List iletişim kutusunda bulunan BOM'daki Settings and Properties alanında, Level listesinden All Level seçin. OK öğesine tıklayın. 50

51 Varsayılan parça listesini yerleştirmek için çizim paftası sınırlarının üst sağ köşesine tıklayın. Part List iletişim kutusunda, Part Number sütun başlığına sağ tıklayın. Column Width tıklayın. Column Width için 45 değerini girin. OK öğesine tıklayın. Description sütununun genişliğini 60'a değiştirin. Vendor sütununun genişliğini 45'e değiştirin. 23. Tarayıcıda veya kanvasta, Part List'e sağ tıklayın. Edit Parts List öğesine tıklayın. Parça Listesi iletişim kutusunda; Model özellik değerlerine bağlantı veren sütunları ekleyebilir ve çıkartabilirsiniz. Hiyerarşik bir parça listesi görüntülemek için alt montajları genişletebilir ve küçültebilirsiniz. Sütuna göre parça listesini sıralayabilirsiniz. Akışkanlar gibi montaj bileşenleri için kullanıcı tanımlı özel sıralar ekleyebilirsiniz. Parça listesindeki sütunların düzenini değiştirebilirsiniz. Sütun değerlerini düzenleyebilirsiniz. 26. Bir sütundaki değerlerin hizalamasını düzenlemek için: Öğe sütun başlığına sağ tıklayın. Format Column öğesine tıklayın. Format Column iletişim kutusundaki Hizalama alanında Değer için Align Left (Sola Hizala) öğesini seçin. OK öğesine tıklayın. 27. Alt montaj hiyerarşisini görüntülemek için ErkekUç ve DişiUç alt montajlarını temsil eden iki sıranın en solundaki artı işaretlerine tıklayın. 24. Parça listesine sütun eklemek için: Part List iletişim kutusunda, Column Chooser aracına tıklayın. Part List Column Chooser kutusundaki Mevcut Özellikler altından Vendor öğesini seçin. Add öğesine tıklayın. OK öğesine tıklayın. 28. Çizimdeki Part Listi güncellemek için OK öğesine tıklayın. Not: Her sütundaki girişler, ilgili model özelliğinin o anki değerini yansıtır. Siyah metinli her hücrenin üzerine yazabilirsiniz. Kırmızı metinli hiçbir hücre değiştirilemez. 25. Sütunların genişliğini düzenlemek için: 29. Modellenmemiş bileşenlere karşılık olarak parça listesine satırlar eklemek için: Parça listesini düzenle. 51

52 Parça listesinin son öğesinin yanındaki satır başlığına (ok) sağ tıklayın. Insert Custom Part.tıklayın. Miktar için 0,1 ml değerini girin. Yeni öğe 4 için Part Number hücresine, Anti seize metnini girin. Açıklama hücresine, XTSlick (Kaygan). OK öğesine tıklayın. 30. Montaj çizimini tamamlamak için parça listesindeki öğe numaralarına karşılık gelecek şekilde balonlar ekleyeceksiniz. Autodesk Inventor, hem tek bir balon aracı hem de parça listesinde eşleşen bir görünür satırı ile montajdaki her parça için balon üreten Otomatik Balon aracı içerir. Not Annotatepanelinde, Auto Balloon.öğesine tıklayın. Not: Otomatik Balon aracına, Balon aracının altındaki oka basılarak erişilir. 32. Auto Balloon.iletişim kutusunda: Placement alanında Yatay öğesine tıklayın. Ara Boşluk için 30,00 mm değerini girin. Yerleşimi Seç öğesine tıklayın. Balon yerleşimlerini önizlemek için çizim görünümünün üzerine tıklayın. OK öğesine tıklayın. 33. Balon oklarını, parçaların daha uygun kenarlarına sürükleyin. 31. Balon eklenecek bileşenleri seçmek için: Parçalara ayrılmış görünümün içine tıklayın. Çizim görünümündeki tüm parçaların etrafında bir pencere sürükleyin. 34. Kaydırıcı bileşim için bir balon eklemek için: Sıkıştırma Somunu için olan balona sağ tıklayın. Listeden AttachBalloon from List.. Öğe 4 Kaydırıcı özel parça için onay kutusunu seçin. OK öğesine tıklayın. 52

53 Tıklamadan, yeni balon mevcut balonun yanında saat 3 konumunda görünene kadar imleci mevcut balonun etrafında hareket ettirin. Özel parça balonunu yerleştirmek için tıklayın. Birinci paftayla aynı boyuta, sınırlara ve başlık bloğuna sahip boş bir pafta yaratılır. Yeni bir pafta yaratıldığında, bu pafta otomatik olarak aktif pafta haline gelir. İpucu: Bir paftayı etkinleştirmek için üzerine çift tıklayın. 2. Çizim görünümü için bir kaynak parçası seçmek için: Place View sekmesindeki Yarat panelinden Taban öğesine tıklayın. Dosya listesinin sağ tarafındaki Mevcut Bir Dosyayı Aç öğesine tıklayın. Aç iletişim kutusunda, Türünde Dosyalar İçin; bölümünde Inventor Dosyalarını (*.ipn; *.iam; *.ipn) seçin. \Workspace\Parts klasörüne gidin ve Post.ipt dosyasını seçin. Open öğesine tıklayın. 35. Paftadaki varsayılan başlık bloğu, çizim ile ilişkili özellikler için yer tutucular içerir. Standart başlık bloklarını değiştirebilir veya sıfırdan kendinizinkini yaratabilirsiniz. Referanslı çizim özelliklerinin yerine veya onlara ek olarak model özellikleri için yer tutucular ekleyebilirsiniz. Tarayıcının üst kısmında Ayarlayıcı Montajına sağ tıklayın. Özellikler öğesine tıklayın. Özet sekmesindeki Başlık alanına Ayarlayıcı Montajı metnini girin. Tamam öğesine tıklayın. Başlık bloğu, değişikliği yansıtır. 36. Dosyayı kaydedin. Birden Çok Paftada Görünümler Yaratma Her bir montaj bileşeni için ayrı ayrı çizim dosyaları yaratabilir veya mevcut çizimlere, ek paftalara ekleyebilir ve aynı çizim belgesi içinde bileşenleri detaylandırabilirsiniz. 1. Boş bir pafta yaratmak için: Tarayıcının arka planına sağ tıklayın. Yeni Pafta öğesine tıklayın. 3. Parçanın taban görünümünü yerleştirmek için: Ölçek listesinde, 1:1'i seçin. Yön listesinde, Alt öğesini seçin. Görünümü yerleştirmek için paftanın sol tarafına tıklayın. 53

54 4. Taban görünümden elde edilmiş görünümleri eklemek için: İlk görünümün altına imleci yerleştirin ve görünümü eklemek için tıklayın. İmleci, orijinal görünümün sağına ve üstüne hareket ettirin. Orijinal görünümün izometrik bir yansıması önizleme olarak görüntülenir. Görünümü yerleştirmek için tıklayın. Sağ tıklayın. Create öğesine tıklayın. Görünümler yaratıldıktan sonra, izometrik görünümün sınırına tıklayın ve paftanın sağ üst köşesine getirmek için sürükleyin. 6. Görünüm ölçeğini değiştirmek için: Direğin ucunun yansıtılmış görünümünün içine sağ tıklayın. Edit View öğesine tıklayın. View/Scale (Görünüm/Ölçek) alanında Toggle Label Visibility (1) öğesine tıklayın. Scale from Base onay kutusunu temizleyin (2). Scale alanına 2 değerini girin (3). Görünümü Tanımlama alanına, BOTTOM VIEW metnini girin. Stil alanında, Tabandan Şekillendir onay kutusunu temizleyin (4). Hidden Line Removedöğesine (5) tıklayın. 7. Drawing Viewiletişim kutusunda, OK öğesine tıklayın. 5. Görünümün gizli çizgileri olup olmayacağını veya gölgeli bir görünüm olup olmayacağını belirleyebilirsiniz. Bir görünümü gölgeli görünüm olacak şekilde değiştirmek için: İzometrik görünüm sınırına sağ tıklayın, ama bir çizgi üzerine ya da görünüm içindeki bir varlığa değil. Edit View öğesine tıklayın. Stil alanında, Gölgeli (mavi ikon) öğesine tıklayın. OK öğesine tıklayın. İzometrik görünüm, direğin gölgeli bir görünümüne değişir. ALT GÖRÜNÜM ÖLÇEK 2 8. Direğin merkez bölümünde detay olmadığından ek pafta değeri elde etmek için kırık bir görünüm yaratacaksınız. Place Viewssekmesi, Modify panelindeki Break öğesine tıklayın. 54

55 9. Kırık Görünüm yaratmak için: Kolun taban görünümüne(base View) (ilk yaratılan görünüm) tıklayın. Taban görünümünde hemen anahtar yatağının altına tıklayın. Taban görünümünde hemen kanalın üstüne tıklayın. Görünüm kırık bir görünüme dönüşür. Bir içerik menüsü yoluyla kırığı düzenleyebilir veya kırık çizgilerini sürükleyerek bunu yapabilirsiniz. Taban görünümünde, imleci direğin üst yatay kenarının üzerine yerleştirin. Çizginin orta noktasını işaret eden yeşil bir nokta göründüğünde durun. Tıklamayın. Kenar boyunca yukarı doğru imleci hareket ettirin. Noktalı bir çizgi, kenar orta noktası ile hizalanmayı işaret eder. Gösterildiği gibi imleç orta noktanın üzerine konumlandırıldığında, ilk noktayı belirlemek için tıklayın. 10. Direğin tabanındaki anahtar yatağı ve montaj yuvası/deliği hakkında bilgi almak için taban görünümünden bir kesit görünümü yaratabilirsiniz. Kesit Görünümü aracına erişmek için: Taban görünümü içindeki boş bir alana sağ tıklayın. İşaretleme menüsünde, Section Menu öğesine tıklayın. 12. Kesit görünümü yerleştirmeye devam etmek için: İmleci parçanın altında hareket ettirin. Dikey veya paralel bir sınırlama sembolünün görünür olduğundan emin olun. Bu, bu kesit çizgisinin dikey olduğunu işaret eder. Görünümün alt kısmının dışına tıklayın. 11. Kesit Görünüm yaratmak için: 55

56 13. Kesit görünümünü tamamlamak için: Sağ tıklayın. Continue öğesine tıklayın. İmleci sağ tarafa hareket ettirin. Öngörülen görünümün önizlemesi belirir. Kesit görünümünü yerleştirmek için tıklayın. KESİT A-A ÖLÇEK 1 : 1 KESİT A-A ÖLÇEK 1:1 14. Daha sonra, kesit görünümünde kanalın/deliğin bir detay görünümünü yaratacaksınız Kesit görünümünün altına yaklaşın. KESİT A-A ÖLÇEK 1 : Kesit görünümü içindeki boş alana sağ tıklayın. İşaretleme menüsünde, Detail View öğesine tıklayın. 16. Detay görünümü yaratmak için: 17. Detay görünümün bir önizlemesi, imlece eklenir. Detay görünümü yerleştirmek için kesit görünümünün sağına tıklayın. KESİT A-A ÖLÇEK 1 : Dosyayı kaydedin. Çizime Notlar Ekleme Autodesk Inventor çizim notları, modeldeki bilgilerden faydalanır. Boyutlar, notlar, merkez çizgileri ve diğer her şey, model geometrisi ile ilişkilidir. Modeldeki değişiklikler, otomatik olarak çizim görünümlerine ve notlara yansıtılır. Test sürüşünün bu bölümünde, çizim görünümlerine yaygın olarak kullanılan çeşitli çizim notlarını ekleyeceksiniz. 1. Yaylara, dairelere ve silindirlere, dikey kesitte gösterilen orta çizgiler yerleştirebilirsiniz. Farklı görünümlerde bir dizi farklı orta çizgi ekleme araçları kullanırsınız. Kolun uç görünümüne yaklaşın. DETAY B ÖLÇEK 2 : 1 Direk merkez doğrusunun ve yaklaşık olarak deliğin uzunluğunda orta noktadan geçen bir yatay çizginin kesişiminin yakınına tıklayın. Bu, detay görünüm çemberinin merkezini tanımlar. İmleci, direğin dışına taşıyın ve çember direğin alt kısmını kapsadığında tıklayın. 56

57 ALT GÖRÜNÜM ÖLÇEK 2 2. Orta çizgileri otomatik olarak yerleştirmek için: Direğin uç görünümüne sağ tıklayın. Kısayol menüsünde, Otomatik Orta Çizgiler Automated Centerlines.. Otomatik Merkez Çizgiler iletişim kutusundaki Buraya Uygula alanında Delik Elemanları (1), Silindirik Elemanlar (2) ve Dairesel Desenli Elemanların (3) seçili olduğundan emin olun. Tamam öğesine tıklayın. 5. Annotatesekmesindeki, Symbols panelinde, Center Mark.öğesine tıklayın. 3. Aşağıdaki çizime uygun olacak şekilde büyük çemberin üzerindeki merkez işaretinin uç noktalarını sürükleyin. 6. Bağımsız yaylara ve dairelere merkez işaretleri eklemek için: Paftaya sağ tıklayın. Onay işaretini temizlemek için Uzatma Çizgilerine tıklayın. Yerleştirilen merkez işaretleri yay/daire merkezinde tek bir artı işareti olacaktır. Anahtar yatağının üzerindeki yaya tıklayın. Anahtar yatağının altındaki yaya tıklayın. Sağ tıklayın. Bitti öğesine tıklayın. 4. Görünüme daha az girmesi için kesit çizgisinin görünümünü değiştirme: Taban görünüme yakınlaşın. Kesit çizgisine sağ tıklayın. Onay işaretini temizlemek için Tüm Çizgiyi Göster öğesine tıklayın. 7. Silindirin kesit görünümünde bir orta çizgi yaratmak için Orta Çizgi Açı Ortay aracı kullanılır. Detay B görünüme yakınlaşın. 57

58 Annotatesekmesindeki Symbols panelinde, Centerline Bisector tıklayın. 8. Orta çizgi açı ortayını yerleştirmek için: Deliğin sol tarafındaki dikey kenara tıklayın. Deliğin sağ tarafındaki dikey kenara tıklayın. Sağ tıklayın. Done öğesine tıklayın. Eğer istenirse, deliğin uzantılarını geçecek şekilde orta çizginin uç noktalarını sürükleyebilirsiniz. 10. Özel model çizimi boyutlarını seçmek için: Boyutları Geri Al iletişim kutusunda, SElect Dimension öğesine tıklayın. Kanvas içinde kırılan 162,0 boyutunu seçin. Tamam öğesine tıklayın. 9. Çizim görünümlerine model çizim boyutlarını aktarabilir ve çizim not ekleme araçları ile görünümlere boyutlar ekleyebilirsiniz. Yerleştirilen boyutlar model ile ilişkilidir. Genel boyut aracını kullanmaya ek olarak taban çizgisi ve ordinat boyutlarını yerleştirebilirsiniz. Boyutları yerleştirmeden önce boyut stili seçebilir veya yaratımdan sona seçili boyutların stilini değiştirebilirsiniz. Model çizim boyutlarını almak için: Taban görünümüne yakınlaşın. Taban görünümüne sağ tıklayın. Kısayol menüsünde, Boyutları Geri Al öğesine tıklayın. Boyutları Geri Al iletişim kutusunda, Kaynak Seç alanında Parçaları Seç öğesine tıklayın. Kanvas içinde taban görünümündeki modeli seçin. 11. Orta çizgi ile konumlanana ve boyut nokta nokta bir çizgi olarak gösterilene kadar boyutu tıklayarak sürükleyin. Not: Nokta nokta çizgiler, orta çizgi ile hizalanmayı ve Test Sürüşü Boyutları boyut stilinde belirlediğiniz boyut aralığını işaret eder. 58

59 12. Genel boyut aracını etkinleştirmek için kanvas içinde sağ tıklayın. İşaretleme menüsünde, General Dimension. tıklayın. 14. Direğin uç görünümüne yakınlaşın. 13. Anahtar yatağına boyut yerleştirmek ve onu ilk boyuta hizalamak için: Anahtar yatağının sol kenarına tıklayın (çizgiye tıklayın, köşeye değil). İmleci, sarı nokta görüntülenene kadar ilk boyutun üzerinde gezdirin (tıklamayın). Boyut metnini anahtar yatağının uzunluğunun orta noktasına yerleştirmek ve ilk boyut ile hizalandırmak için tıklayın. Sarı nokta, "üzerinde gezinilen" boyut ile hizalanmayı ifade eder. Edit Dimension iletişim kutusu görüntülenirse, OK öğesine tıklayın. Sağ tıklayın. D öğesine tıklayın. 15. Taban görünümünde kırık boyutunu yerleştirmeye benzer şekilde bir çap boyutu eklemek için modelleme sürecinde yaratılan boyutlardan faydalanacaksınız: Direğin ucunun görünümüne sağ tıklayın. Kısayol menüsünde, Boyutları Geri Al öğesine tıklayın. Boyutları Geri Al iletişim kutusunda, Parçaları Seç öğesine tıklayın. Direk ucunun çizim görünümündeki parçaya tıklayın. Bütün mevcut boyutların bir önizlemesi görüntülenir. Alternatif olarak, Özellikleri Seç seçeneği kullanılarak mevcut boyutları önizlemek için özel özellikleri seçebilirsiniz. Select Dimensions iletişim kutusunda, Boyutları Seç öğesine tıklayın. Çap 25 boyutunu seçin. OK öğesine tıklayın. 16. Cıvata deliği dairesini boyutlandırmak için: 59

60 General Dimensionaracını başlatın. Cıvata deliği dairesini seçin. Boyutu yerleştirmek için görünümün üst sağ kısmına tıklayın. Boyutu Düzenle iletişim kutusu görüntülenirse, Tamam öğesine tıklayın. 19. Delik notunu yerleştirmek için: 17. Delik düzeneğine bir açı boyutu ekleyin: Alt sol delikteki orta çizgiyi seçin. Alt sağ delikteki orta çizgiyi seçin. Direğin altına hareket edin ve açısal boyutu yerleştirmek için tıklayın. Boyutu Düzenle iletişim kutusu görüntülenirse, Tamam öğesine tıklayın. Sağ tıklayın.done öğesine tıklayın. Aynı görünümde üst deliğin kenarını seçin. Gösterildiği gibi delik notunu yerleştirmek için tıklayın. Sağ tıklayın.done öğesine tıklayın. Boyut için yer açmak üzere görünüm etiketine tıklayın ve onu sürükleyin. 20. Metin veya başka bilgiler eklemek için bağımsız boyutları ve delik notlarını düzenleyebilirsiniz de. Delik notunu düzenlemek için: Delik notu metnine sağ tıklayınedit Hole Note.öğesine tıklayın. Delik Notunu Düzenle iletişim kutusundaki Options Tap Drill onay kutusunu seçin. Tamam öğesine tıklayın. Delik notu, şimdi delik burgusu bilgisini gösterir. ALT GÖRÜNÜM ÖLÇEK Delik ve Diş Notu aracı, modelden verileri yakalar. Sondaj deliği, dişli vida deliği, silindirsel olarak genişletilmiş delik ve havşa delik için bir boyut stilinde özel delik notu şablonları yaratabilirsiniz. Delik ve Diş Notu aracına erişmek için: Çizimin boş alanına sağ tıklayın. (Bir görünümdeyken değil). Hole/Thread Notes tıklayın. 21. Her boyut veya delik notu için metni özelleştirebilirsiniz. Delik notu metnini düzenlemek için: Delik notu metnine sağ tıklayın. Text tıklayın. 60

61 Metni Format iletişim kutusundaki Bileşen listesinden Direk öğesini seçin. Parametre listesinde, Hole_Count (3,00 ul) öğesini seçin. Hassasiyet listesinde, 0'ı seçin. Delik notu yer tutucunun başına imleci yerleştirmek için tıklayın (1). Add Parameter (2) öğesine tıklayın. 25. Bir boyutu değiştirmek için: 25,0 çap boyutuna sağ tıklayın. Kısayol menüsünde, Options > Single Dimension line öğesine tıklayın. Aşağıdaki çizime uyması için boyut çizgisinin yatay yolundaki yeşil noktayı sürükleyin ve yer tutucu arasına X ve bir boşluk girin. 26. Referans Tanımlayıcı Sembol aracına erişmek için: Annotate sekmesindeki Symbolsr panelinde, sembolleri kaydırmak için aşağı okuna tıklayın. Referans Tanımlayıcı Sembol aracına tıklayın. 23. Delik notunu tamamlamak için Tamam öğesine tıklayın. Ek metin, delik notu ile hizalanmamıştır. 24. Pafta üzerine metni yeniden konumlandırmak için: Delik notuna tıklayın ve sağa doğru sürükleyin. Metin, öncünün diğer tarafına yerleştirildiğinde sola hizalanır. 27. Sembolü yerleştirmek için: Direğin dış çapının üzerinde bir noktaya tıklayın. İmleci direğin dışında hareket ettirin ve öncü uç noktayı tanımlamak için tıklayın. Sağ tıklayın. Continue öğesine tıklayın. Metni Biçimlendir iletişim kutusunda, metin için B harfini girin. OK öğesine tıklayın. Sağ tıklayın.done öğesine tıklayın. 61

62 28. Daha sonra, delik notuna bir özellik kontrol çerçevesi ekleyeceksiniz. Annotate Ekle sekmesindeki Symbols panelinde, Özellik Kontrol Çerçevesi öğesine tıklayın. 32. Tüm açık dosyaları kapatın. 29. Özellik kontrol çerçevesini yerleştirmek için: Delik notu metninin altındaki bir konuma tıklayın. Sağ tıklayın. Continue öğesine tıklayın. Özellik Kontrol Çerçevesi iletişim kutusunda, aşağıdaki çizimde gösterildiği gibi bilgileri girin. İletişim kutusunun altında gösterilen GDT sembollerini kullanın. 30. Özellik kontrol çerçevesini yerleştirmek için: Özellik kontrol çerçevesini yerleştirmek için Tamam öğesine tıklayın. Sağ tıklayın. Done öğesine tıklayın. 31. Çizimi tamamlamak için: Navigasyon Çubuğunda, Zoom All öğesine tıklayın. Dosyayı kaydedin 62

63 Alıştırma: Sunum Dosyaları Test sürüşünün bu bölümünde, Autodesk Inventor'da Sunum araçlarını kullanarak montaj modelinin parçalara ayrılmış bir sürümünü yaratacaksınız. Parçalara ayrılmış görünümü yaratmak için montaj bileşenlerini yerinden çıkaracaksınız, bu hareketin canlandırmalarını görüntüleyecek ve yerinden çıkarma hareketini gözden geçirmek için Dizi Görünümünü kullanacaksınız. LinkAdjust_Presentation adını girin. Kaydet öğesine tıklayın. 5. Kanvas içinde sağ tıklayın. Create View Yarat öğesine tıklayın. Tamamlanmış alıştırma Montajın Parçalara Ayrılmış Bir Sürümünü Yaratma Test sürüşünün bu bölümünde, montaj konumundan ayrılmış bileşenler ile bir sunum dosyası yaratacaksınız. 1. LinkAdjust.iam dosyasını açın. 6. Montaj Seç iletişim kutusunda: LinkAdjust.iam dosyasının seçildiğinden emin olun. Manuel öğesinin seçildiğinden emin olun. OK öğesine tıklayın. Not: Eğer Autodesk Inventor'daki tek açık montaj dosyası ise LinkAdjust montaj dosyası otomatik olarak seçilir. Eğer seçili değilse, Dosya alnının yanındaki Open an Existing Filetıklayın ve dosyayı seçin. Montaj görünümü, sunum dosyasında monte edilmiş haliyle yerini alır. 2. Montajı incelemek için Döndürme ve Yakınlaştırma araçlarını kullanın. 3. Yeni bir dosya başlatmak için: Hızlı Erişim araç çubuğunda, New öğesine tıklayın. Metrik sekmesinde, Standard (mm).ipn şablonuna çift tıklayın. 7. Montaj bileşenlerinin gösterimini genişletmek için: Patlatma1 yanındaki artı işaretine tıklayın. Görünümünü genişletmek için LinkAdjust.iam'in önündeki artı işaretine tıklayın. 4. Dosyayı kaydetmek için: Hızlı Erişim araç çubuğunda, Kaydet öğesine tıklayın. 63

64 8. Daha sonra monte edilmiş bileşenleri monte edilmemiş duruma getirmek için sunum dosyasına yerinden çıkarma işlemi ekleyeceksiniz. Bileşenleri Yerinden Çıkar aracına erişmek için: Kanvas içinde sağ tıklayın. Bileşenleri Yerinden Çıkar öğesine tıklayın. İpucu: Kanvas veya tarayıcı içinde bileşenleri seçebilirsiniz. 11. Seçili bileşenleri hareket ettirmek (yerinden çıkarmak) için: İletişim kutusunda Z düğmesinin seçildiğini onaylayın (1). Hareket Mesafesi alanına (2), 10 değerini girin. Uygula (3) öğesine tıklayın. 12. Seçili bileşenler ile döner bir yerinden çıkarma hareketi yapmak için: Dönme, Kayma türüne (1) tıklayın. Tweak Distancealanına değerini girin (2). İnce ayarı yaratmak için Apply (3) öğesine tıklayın. 9. Yerinden çıkarma hareketinin yönünü belirlemek için aşağıdaki çizimde gösterilen alt montaj birimi Dişi Ucunun şaftını seçin. Gösterildiği gibi üçlü gösterim çıktığında parça üzerinde doğru geometriyi seçtiğinizi anlarsınız. 10. Bileşenleri yerinden çıkarmak için Dişi Uç ve Rulman bileşenlerini seçin. Not: Bileşenler, bir şey değişmiş gibi gözükmeyecektir derece artış, bileşenleri tam sekiz defa döndürür. Test sürüşünün ilerleyen aşamalarında, bu yerinden çıkarma hareketini ilkiyle birleştirerek dişi ucun yerine dönmesini sağlayacaksınız. 13. Ek bir yerinden çıkarma hareketi eklemek için: Geçiş dönüşüm türüne (1) tıklayın. Hareket Mesafesi alanına (2), 35 değerini girin. 64

65 Apply (3) öğesine tıklayın. Clear öğesine tıklayın. 14. Aşağıdaki çizimde gösterildiği gibi Dişi Uç alt montajının konumu görüntülenmelidir. 17. Dönüşsel bir yerinden çıkarma hareketi uygulamak için: Dönüş dönüşüm türüne tıklayın. Hareket Açısı alanına değerini girin. Uygula öğesine tıklayın. Not: Bileşen, değişmiş gibi gözükmeyecektir. 18. Ek bir yerinden çıkarma hareketi eklemek için: Geçiş dönüşüm türüne tıklayın. Hareket Mesafesi alanına, 17 değerini girin. Uygula öğesine tıklayın. Temizle öğesine tıklayın. Sıkıştırma Somunu, yaklaşık olarak Erkek ve Dişi Uç alt montaj birimleri arasının ortasına konumlanmalıdır. 15. Sıkıştırma somununu yerinden çıkarmak için: Bileşeni Yerinden Çıkar iletişim kutusunda Yön öğesinin seçili olduğunu onaylayın. Gösterildiği gibi Erkek Uç alt montaj biriminin şaftını seçin. Mesafesi alanına, 12 değerini girin. Uygula öğesine tıklayın. 16. Yerinden çıkarma hareketi eklemek için: Sıkıştırma Somunu bileşenini seçin. İletişim kutusunda Z düğmesinin seçildiğini onaylayın. Hareket 19. Rulman bileşenlerini yerinden çıkarmak için: Bileşeni Yerinden Çıkar iletişim kutusunda Yön öğesinin seçili olduğunu onaylayın. Geçici Z ekseni bileşenin ekseni ile hizalanana kadar Erkek Uç alt montaj birimindeki Rulman bileşeninin dairesel kenarının üzerine imleci konumlandırın. Eksen yönelimini kabul etmek için tıklayın. Seçmek için Rulman bileşenine tıklayın. Z ekseninin seçildiğinden emin olun. 65

66 20. Tweak Distance düzenleme kutusuna tam değerleri girmeye ek olarak, kanvas içinde konumlandırmak için bileşenleri sürükleyebilirsiniz de. Rulman bileşenini yerinden çıkarmak için: Rulmanı, Erkek Uç alt montaj biriminin altına taşımak üzere kanvas içinde bileşene tıklayıp sürükleyin. Hareket Mesafesi alanında, yaklaşık olarak -25 değeri yazılı olmalıdır. Apply öğesine tıklayın. Clear öğesine tıklayın. İpucu: Yön vektörünü değiştirirken veya bileşen(ler)i hareket ettirmek istediğiniz vektörü değiştirirken, ya Bileşeni Yerinden Çıkar iletişim kutusundan X, Y veya Z eksenini seçebilir ya da ekseni kanvastaki üç ayaktan seçebilirsiniz. 22. Bileşeni Yerinden Çıkar iletişim kutusunda: Seçmek için rulman parçasına tıklayın. Z ekseninin seçildiğinden emin olun. Rulmanı, Erkek Uç alt montaj biriminin altına taşımak üzere kanvas içinde bileşene tıklayıp sürükleyin. Hareket Mesafesi alanında, yaklaşık olarak -25 değeri yazılı olmalıdır. İnce ayarı yaratmak için Uygula öğesine tıklayın. Kapat öğesine tıklayın. 23. Kaydet öğesine tıklayın. Sunumları Canlandırma ve Düzenleme Not: Bileşeni seçtikten sonra konuma sürüklemek için imlecin bileşen üzerinde olmasına gerek yoktur. 21. Bir sonraki yerinden çıkarma işleminin yönünü belirlemek için: Yönün seçildiğinden emin olun. Geçici Z ekseni bileşenin ekseni ile hizalanana kadar Erkek Uç alt montaj birimindeki rulman bileşeninin dairesel kenarının üzerine imleci konumlandırın. Eksen yönelimini kabul etmek için tıklayın. Test sürüşünün bu bölümünde, sunumu canlandıracak, parçaların nasıl canlandığını değiştirecek ve canlandırmanın nötr bir video dosyasını yaratacaksınız. 1. Canlandırmayı görüntüleyecek ve değiştireceksiniz. Kanvas içinde sağ tıklayın.animate öğesine tıklayın. 2. Canlandırmayı ön izlemek için: 66

67 Animation iletişim kutusundaki Parametreler alanındaki Aralık kısmına, 10 değerini girin. Apply öğesine tıklayın. İleri Sar düğmesine tıklayın ve canlandırmayı seyredin. Canlandırma Play Forward Reset düğmesine tıklayın. İpucu: Aralık ayarı, belirli bir yerinden çıkarma hareketi boyunca bileşenin kaç adım hareket ettiğini ayarlar. Düşük bir sayı belirleyerek canlandırma daha hızlı oynatılır. 3. Daha iyi bir sunum elde etmek için canlandırmada değiştirilmesi gereken birkaç nokta var. Yerinden çıkarma hareketlerini birlikte gruplamak için: Canlandırma iletişim kutusunda, Daha Fazla (>>) öğesine tıklayın. CTRL tuşuna basın ve 4 ila 5 Dizi numaralarını seçin. Grupla öğesine tıklayın. Uygula öğesine tıklayın. Not: İletişim kutusunda ya 6 ya da 7 olarak etiketlenmiş tüm dört öğeyi de seçtiğinizden emin olun. 5. Canlandırmayı oynatmak için: İletişim kutusunu orijinal boyutuna küçültmek için (<<) düğmesine tıklayın. Play Forward tıklayın. Animation iletişim kutusunu kapatmak için Cancel öğesine tıklayın. 6. Daha sonra bazı yerinden çıkarma değerlerini değiştireceksiniz. Tarayıcıda FemaleEnd:1 ve HeimBall12:1genişletin. Not: Hiyerarşi, her bileşen tanımı altında yerinden çıkarma hareketlerini ve onların ilgili değerlerini gösterir. 4. Ek dizileri gruplamak için: Dizi numaraları 6 ve 7'yi gruplandırmak için yukarıdaki adımı tekrarlayın. Canlandırma iletişim kutusunda Apply öğesine tıklayın. 7. Yerinden çıkarma hareketi değerini değiştirmek için: Tarayıcıda HeimBall12:1 altında yaklaşık 25 mm olan Tweak seçin. Tarayıcının alt bölümünde bir yaklaştırma alanı görüntülenir. Bu alana 40 değerini girin. ENTER tuşuna basın. Rulman bileşeni yeni konumuna hareket eder. 67

68 Ve Create Task. öğesine tıklayın. Tarayıcıda bir tane daha görev yaratmak için işlemi tekrar edin. 8. Diğer Rulman bileşenine uygulanan yerinden çıkarma hareketini değiştirmek için: Kanvas içinde HeimBall10:1altındaki dikey 25 mm yerinden çıkarma hareketi ile ilişkili ize tıklayın. Rulman bileşenini oynatmak için yeşil noktaya tıklayın ve sürükleyin ki Rulman neredeyse orijinal mesafenin iki katı ilerlesin. İzin seçimini kaldırmak için kanvastaki herhangi bir yere tıklayın. 12. Görevler arasında dizileri hareket ettirmek için: Tarayıcıda Task3'ü genişletin. Dizi1'i seçin. CTRL tuşuna basılı tutun ve Sequence2'yi seçin. Sürükleyin ve Task1 altına bırakın. İpucu: Tweak Component iletişim kutusuna erişmek için kanvastaki bir ize çift tıklayabilirsiniz. 9. Sunumu kaydedin. 10. Canlandırmayı tamamlamak için Dizi Görünümündeki işlevselliği kullanarak canlandırmaya belirli izleme açıları ve açıklamalar ekleyeceksiniz. Tarayıcının üst kısmındaki Browser Filters (1).öğesine tıklayın. Menüden Dizi Görünümünü seçin. 13. Aşağıdaki dizileri uygun görevlere getirmek için sürükle ve bırak işlemini tekrar edin: Sequences 3 and 4 to Task2.Dizi 5 ve 6'yı Görev 3'e... Not: Görev eklemek gerekli değildir, ama sunumunuzu belirli bir montaj talimatları setine organize edebileceğiniz bir yoldur. 14. Tarayıcıda görevleri yeniden adlandırmak için: Tarayıcıda, Task1'e yavaşça çift tıklayın. Heim Ball olarak yeniden adlandırın. Attach Jam nut olarak Task2'yi yeniden adlandırın. Attach Female End olrak Task3'ü yeniden adlandırın. Tarayıcı, yaratılan yerinden çıkarma hareketleri için Görevleri ve Dizileri ekrana getirir. 11. Ek görevler yaratmak için: Tarayıcıda Explosion1'e sağ tıklayın. 15. Bir görevi veya diziyi düzenlemek için: Tarayıcıda, Insert Heim Ball çift tıklayın. Edit öğesine tıklayın. 68

69 Edit Task & Sequences iletişim kutusunda, asks >Descriptionaltında, Rulman Bileşenlerini Ekle metnini girin. Applyöğesine tıklayın. Görev listesinden Dişi Ucu Ekle öğesini seçin. Görev > Açıklama alanına, Erkek Uca Dişi Ucu Bağla öğesini girin. Uygula öğesine tıklayın. Kanvas içine sağ tıklayın. Ve Ana Görünüm öğesine tıklayın. Kamerayı Ayarla öğesine tıklayın. Uygula öğesine tıklayın. Tamam öğesine tıklayın. 19. Kaydet aracına tıklayın. 20. Yerinden çıkarma hareketlerini canlandırmak için: Kanvas içinde sağ tıklayın. Canlandır öğesine tıklayın. İleri Sar düğmesine tıklayın ve canlandırmayı seyredin. Canlandırma tamamlandığında Sıfırla düğmesine tıklayın. Not: Sunuma eklenen kamera hareketlerine dikkat edin. 21. Sunumunuzdan bir WMV dosyası yaratmak için: Kanvası, istediğiniz boyuta küçültün. Canlandırma iletişim kutusunda Kaydet düğmesine tıklayın. 16. Bir sıralama canlandırılmaya başlamadan önce belirli kamera açıları belirleyebilirsiniz. Edit Task & Sequences iletişim kutusu hâlâ açıkken ve Sequence listesinden seçilmiş Task and Sequence 1 için Insert Heim Ball seçiliyken: Kanvas içinde sağ tıklayın. Ve Ana Görünüm öğesine tıklayın. Edit Task & Sequences iletişim kutusunda, Set Camera öğesine tıklayın. Apply öğesine tıklayın. Not: Bu, sunumun Ana Görünümden başlayacağını belirleyecektir. 17. Ek kamera açıları ve görev açıklamaları eklemek için: Görevler altından Sıkıştırma Somunu öğesini seçin. Task > Description alanına, Erkek Uca Sıkıştırma Somunu Ekle öğesini girin. Kanvas içinde Jam Nut ve Male End bileşenlerine yakınlaşın. Edit Task & Sequences iletişim kutusunda, Set Camera öğesine tıklayın. Apply öğesine tıklayın. 18. Bir sonraki görev için ayarları belirlemek üzere: 22. Canlandırmayı kaydetmek için: Save Asiletişim kutusuna, My_LinkAdjust_ Presentation metnini girin. Farklı Kayıt Türü olarak WMV Dosyalarını (*.wmv) seçin. Kaydet öğesine tıklayın. ASF Dışarı Aktarma Özellikleri iletişim kutusundaki Ağ Bant Genişliği alanında, BroadbandGeniş Bant (250 kb/s) öğesini tıklayın. Görüntü Boyutu için Custom seçin. OK öğesine tıklayın. Play Forward düğmesine tıklayın. Canlandırma tamamlandığında Sıfırla öğesine tıklayın, iletişim kutusu ekrana gelsin. Cancel öğesine tıklayın. 23. Autodesk Inventor'da bütün dosyaları kaydedin ve kapatın. 24. Windows Explorer'da dosya konumuna gidin ve videoyu görüntülemek için yaratılan dosyaya çift tıklayın. 69

BÖLÜM 04. Çalışma Unsurları

BÖLÜM 04. Çalışma Unsurları BÖLÜM 04 Çalışma Unsurları Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Çalışma Unsurları Parça ya da montaj tasarımı sırasında, örneğin bir eskiz düzlemi tanımlarken, parçanın düzlemlerinden

Detaylı

BÖLÜM 15. Uyarlanabilir Parçalar

BÖLÜM 15. Uyarlanabilir Parçalar BÖLÜM 15 Uyarlanabilir Parçalar Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Uyarlanabilir Tasarım Katı modelleme sistemleri, genellikle montajları oluşturan parçaların geometrik

Detaylı

BÖLÜM 12. Tasarım Hızlandırıcı

BÖLÜM 12. Tasarım Hızlandırıcı BÖLÜM 12 Tasarım Hızlandırıcı Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Tasarım Hızlandırıcı ( Design Accelerator ) Tasarım Hızlandırıcı ( Design Accelerator ), hız, güç ve malzeme

Detaylı

AutoCAD 2012 Yenilikler

AutoCAD 2012 Yenilikler AutoCAD 2012 Yenilikler www.abcadcam.com.tr AutoCAD 2012: Tasarım ve Dokümantasyon Fikirlerinizi yüzey, örgü (mesh) ve katı modelleme araçlarıyla tam olarak keşfedin. Model dokümantasyon araçlarıyla çok

Detaylı

İçindekiler. Akıllı Tahta Uygulaması (ATU) Kullanma Kılavuzu. İçindekiler. Bölüm 1: Uygulama Hakkında Genel bilgi 2

İçindekiler. Akıllı Tahta Uygulaması (ATU) Kullanma Kılavuzu. İçindekiler. Bölüm 1: Uygulama Hakkında Genel bilgi 2 İçindekiler 1 İçindekiler Bölüm 1: Uygulama Hakkında Genel bilgi 2 Bölüm 2: Akıllı Tahta Uygulamasının Yüklenmesi Akıllı Tahta Uygulaması nı yükleme 3 Akıllı Tahta Uygulaması nı kaldırma 3 Akıllı Tahta

Detaylı

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM II

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM II 0 BÖLÜM 1 ORCAD PROGRAMINA GİRİŞ: OR-CAD programını başlatmak için Başlat menüsünden programlara gelinir. Programların içerisinde ORCAD Release 9 ve bunun içerisinden de ORCAD Capture seçilir. Karşımıza

Detaylı

Hızlı Başlangıç Kılavuzu

Hızlı Başlangıç Kılavuzu Hızlı Başlangıç Kılavuzu Microsoft Publisher 2013 önceki sürümlerden farklı görünüyor, bu nedenle öğrenmenizi kolaylaştırmak için bu kılavuzu oluşturduk. Hızlı Erişim Araç Çubuğu En sevdiğiniz komutları

Detaylı

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM HAFTA 3-SOLIDWORKS İLE SKETCH

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM HAFTA 3-SOLIDWORKS İLE SKETCH BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM HAFTA 3-SOLIDWORKS İLE SKETCH Bu uygulamada SolidWorks ile iki boyutlu çizim (sketch) ile ilgili komutlara değinilecek ve uygulamaları gösterilecektir. SolidWorks ile yeni doküman

Detaylı

Kurulum ve Başlangıç Kılavuzu. DataPage+ 2012 için

Kurulum ve Başlangıç Kılavuzu. DataPage+ 2012 için DataPage+ 2012 için Son Güncelleme: 29 Ağustos 2012 İçindekiler Tablosu Önkoşul Olan Bileşenleri Yükleme... 1 Genel Bakış... 1 Adım 1: Setup.exe'yi Çalıştırın ve Sihirbazı Başlatın... 1 Adım 2: Lisans

Detaylı

Teknik Doküman. Revit te 2B profil (family) nesne yaratmak

Teknik Doküman. Revit te 2B profil (family) nesne yaratmak Teknik Doküman Teknik Doküman Numarası: 10829 Yayım Tarihi: 31.07.2007 Ürün: Autodesk Revit 8-2008 Tür: Öğretici Konu: Revitte 2B profil (family) nesne yaratmak Revizyon No: 0 Revizyon Tarihi: Revit te

Detaylı

Ağınız üzerinde tarama yapmak için Web Hizmetleri'ni kullanma (Windows Vista SP2 veya üzeri, Windows 7 ve Windows 8)

Ağınız üzerinde tarama yapmak için Web Hizmetleri'ni kullanma (Windows Vista SP2 veya üzeri, Windows 7 ve Windows 8) Ağınız üzerinde tarama yapmak için Web Hizmetleri'ni kullanma (Windows Vista SP2 veya üzeri, Windows 7 ve Windows 8) Web Hizmetleri protokolü, Windows Vista (SP2 veya üstü), Windows 7 ve Windows 8 kullanıcılarının,

Detaylı

Teknik Doküman. Revit te tonoz biçimli ışıklık yaratmak

Teknik Doküman. Revit te tonoz biçimli ışıklık yaratmak Teknik Doküman Teknik Doküman Numarası: 10814 Yayım Tarihi: 23.05.2007 Ürün: Autodesk Revit 7-2008 Tür: Öğretici Konu: Revitte tonoz biçimli ışıklık yaratmak Revizyon No: 0 Revizyon Tarihi: Revit te tonoz

Detaylı

DS150E Kullanıcı El Kitabı. Dangerfield June. 2009 V3.0 Delphi PSS

DS150E Kullanıcı El Kitabı. Dangerfield June. 2009 V3.0 Delphi PSS DS150E Kullanıcı El Kitabı 1 Ana bileşen...3 Kurulum talimatları...5 Bluetooth Ayarları...26 Arıza Teşhis Programı...39 Dosya...41 Ayarlar...43 Belgeler...51 Yardım...53 OBD İletişimi...56 Yazdır ve Kaydet...66

Detaylı

EndNote Web Hızlı Başvuru kartı

EndNote Web Hızlı Başvuru kartı EndNote Web Hızlı Başvuru kartı THOMSON SCIENTIFIC Web öğrencilere ve araştırmacılara çalışmalarını yazarken yardımcı olacak şekilde tasarlanmış Web tabanlı bir servistir. ISI Web of Knowledge, EndNote,

Detaylı

NOT: LÜTFEN BU BELGEYİ OKUMADAN YAZILIMI YÜKLEMEYİ DENEMEYİN.

NOT: LÜTFEN BU BELGEYİ OKUMADAN YAZILIMI YÜKLEMEYİ DENEMEYİN. INSITE YÜKLEME BÜLTENİ Sayfa 2: INSITE yükleme Sayfa 8: INSITE kaldırma NOT: LÜTFEN BU BELGEYİ OKUMADAN YAZILIMI YÜKLEMEYİ DENEMEYİN. HATALI YÜKLEME VEYA KULLANIM YANLIŞ VERİLERE VEYA EKİPMANIN ARIZALANMASINA

Detaylı

Teknik Doküman. Şekil 01. Şekil 02

Teknik Doküman. Şekil 01. Şekil 02 Teknik Doküman Teknik Doküman Numarası: 10740 Yayım Tarihi: 03.02.2006 Ürün: Autodesk Revit 7-9 Konu: 3B AutoCAD ve 3ds MAX nesnelerinin Revit e alınması Tür: Öğretici Revizyon No: 0 Revizyon Tarihi: Autodesk

Detaylı

Hızlı Başlangıç Kılavuzu

Hızlı Başlangıç Kılavuzu Hızlı Başlangıç Kılavuzu Microsoft Excel 2013 önceki sürümlerden farklı görünüyor, bu nedenle öğrenmenizi kolaylaştırmak için bu kılavuzu oluşturduk. Hızlı Erişim Araç Çubuğu'na komutlar ekleme Şeridi

Detaylı

LMS PC aracı ACS420. LMS parametre ayarlarının yapılması için PC yazılımı. Kurlum ve çalıştırma talimatları

LMS PC aracı ACS420. LMS parametre ayarlarının yapılması için PC yazılımı. Kurlum ve çalıştırma talimatları LMS PC aracı ACS420 LMS parametre ayarlarının yapılması için PC yazılımı Kurlum ve çalıştırma talimatları 1 İçindekiler 1. ACS420 programının kurulumu.. 3 2. OCI430 ara yüzün sürücü kurulumu.. 7 OCI430

Detaylı

Hızlı Başlangıç Kılavuzu

Hızlı Başlangıç Kılavuzu Hızlı Başlangıç Kılavuzu Microsoft Word 2013 önceki sürümlerden farklı görünüyor, bu nedenle öğrenmenizi kolaylaştırmak için bu kılavuzu oluşturduk. Hızlı Erişim Araç Çubuğu Buradaki komutlar her zaman

Detaylı

Revit 2012 Construction Modeling Araçları

Revit 2012 Construction Modeling Araçları Revit 2012 Construction Modeling Araçları Revit 2012 yeni özelliklerinden biri Construction Modeling Araçları dır. Konstrüksiyon modellemede için geliştirilen bu yeni araçları sadece katmanlı yapı elemanlarında

Detaylı

Kurulum ve Başlangıç Kılavuzu. DataPage+ 2013 için

Kurulum ve Başlangıç Kılavuzu. DataPage+ 2013 için DataPage+ 2013 için En Son Güncellenme Tarihi: 25 Temmuz 2013 İçindekiler Tablosu Önkoşul Olan Bileşenleri Yükleme... 1 Genel Bakış... 1 Adım 1: Setup.exe'yi Çalıştırın ve Sihirbazı Başlatın... 1 Adım

Detaylı

MS POWERPOINT 2010. Şekil 111 Powerpoint 2010 Programını Başlatmak

MS POWERPOINT 2010. Şekil 111 Powerpoint 2010 Programını Başlatmak MS POWERPOINT 2010 1.Giriş: PowerPoint, Windows ortamında çalışan bir sunu paket programıdır. Metin, taslak, çizim ve grafikler kullanılarak sunular, slaytlar, broşürler, bildiriler, konuşmacı notları

Detaylı

2000 de Programlarla Çalışmalar

2000 de Programlarla Çalışmalar Windows 2000 de Programlarla Çalışmalar 24 3 Windows 2000 de Programlarla Çalışmalar Programları Başlatmak Programları başlat menüsünü kullanarak, başlatmak istediğiniz programın simgesini çift tıklayarak

Detaylı

2014-2015 EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI

2014-2015 EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI 2014-2015 EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI İşletim Sisteminde Yapılan Uygulamalar Bir Bilgisayarda Hangi İşletim Sistemi Yüklü Olduğunu

Detaylı

Teknik Resim Çıkartılması

Teknik Resim Çıkartılması Teknik Resim Çıkartılması Open komutuna tıklayarak daha önce çizmiş olduğumuz D2-Revolved Feature isimli part dosyamızı açalım. New komutuna tıklayarak yeni bir Drawing dokümanı oluşturalım. Karşımıza

Detaylı

Açılan programın pencere görünümü aşağıdaki gibidir. 2. Araç Çubuğundan kaydet düğmesi ile

Açılan programın pencere görünümü aşağıdaki gibidir. 2. Araç Çubuğundan kaydet düğmesi ile POWERPOINT PROGRAMI Powerpoint bir sunu hazırlama programıdır. Belirli bir konu hakkında bilgi vermek için, derslerle ilgili bir etkinlik hazırlamak için, dinleyicilere görsel ortamda sunum yapmak için

Detaylı

Kullanım kılavuzu. Stereo Mikrofon STM10

Kullanım kılavuzu. Stereo Mikrofon STM10 Kullanım kılavuzu Stereo Mikrofon STM10 İçindekiler Temel Bilgiler...3 Fonksiyona genel bakış...3 Donanıma genel bakış...3 Montaj...4 Mikrofonunuzun kullanımı...5 Ses kaydetme...5 Videolar için ses kaydetme...8

Detaylı

Laboratuvar Çalışması 3.6.4 Konak Bilgisayarları Bağlama ve Yapılandırma

Laboratuvar Çalışması 3.6.4 Konak Bilgisayarları Bağlama ve Yapılandırma Laboratuvar Çalışması 3.6.4 Konak Bilgisayarları Bağlama ve Yapılandırma Hedefler Bir düz kablo kullanarak PC yi bir yönlendiriciye bağlama. PC yi uygun bir IP adresiyle yapılandırma. PC yi bir NetBIOS

Detaylı

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd.Doç.Dr. Muhammed Arslan OMAR

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd.Doç.Dr. Muhammed Arslan OMAR BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd.Doç.Dr. Muhammed Arslan OMAR Bilgisayar Destekli Tasarım Nedir? CAD (Computer Aided Design) Bütün mühendislik alanlarında olduğu gibi makine mühendislerinin

Detaylı

BÖLÜM 07. Sac Metal Modelleme

BÖLÜM 07. Sac Metal Modelleme BÖLÜM 07 Sac Metal Modelleme Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Sac Metal Modellemenin Temelleri Autodesk Inventor içinde sac metal modellerin tasarımı ayrı bir parça dosyasında

Detaylı

www.wikispaces.com Kullanım Kılavuzu

www.wikispaces.com Kullanım Kılavuzu www.wikispaces.com Kullanım Kılavuzu İnternet tarayıcınıza(internet Explorer vb.) www.wikispaces.com adresini yazıp enter tuşuna bastığınızda yukarıdaki ekranla karşılaşacaksınız. Önceden oluşturmuş olduğunuz

Detaylı

GPS NAVIGATION SYSTEM QUICK START USER MANUAL

GPS NAVIGATION SYSTEM QUICK START USER MANUAL GPS NAVIGATION SYSTEM QUICK START USER MANUAL TURKISH Başlarken Araç navigasyon yazılımını ilk kez kullanırken, bir başlangıç ayarı süreci otomatik olarak başlar. Aşağıdaki adımları takip edin: Program

Detaylı

1. Daha önce bilgisayarınıza USB bağlantı noktasından hiç kurup kullanmadığınız bir USB yazıcı paylaşacaksanız, lütfen tıklayınız.

1. Daha önce bilgisayarınıza USB bağlantı noktasından hiç kurup kullanmadığınız bir USB yazıcı paylaşacaksanız, lütfen tıklayınız. USB Yazıcı Paylaşımı Windows Vista USB Yazıcı Paylaşımı 1.1 USB bağlantı noktasından hiç kurup kullanmadığınız bir USB yazıcı paylaştırma 1.2 Bilgisayarınıza USB portundan direkt bağlı ve aktif olarak

Detaylı

XTRA CONTROLLER PRO KULLANIM KILAVUZU

XTRA CONTROLLER PRO KULLANIM KILAVUZU XTRA CONTROLLER PRO KULLANIM KILAVUZU İÇİNDEKİLER İlgili bölümü göstermesi için içindekiler tablosundaki bir başlığı tıklayın 1. GİRİŞ... 3 2. TRAVELLING ZOOM ÖZELLİĞİ... 5 3. CHAT AND SHOW FOTOĞRAF/VİDEO/MÜZİK

Detaylı

INTERNET KAYNAKLARI. Wik.is Kılavuzu GRUP OTANTİK GRURLA SUNAR

INTERNET KAYNAKLARI. Wik.is Kılavuzu GRUP OTANTİK GRURLA SUNAR INTERNET KAYNAKLARI Wik.is Kılavuzu GRUP OTANTİK GRURLA SUNAR Bir Wiki ye Kayıt Olma 1. Öğrencileriniz ya da kurs katılımcılarınız için e- posta adresleri alın. 2. www.wik.is* adresine gidin. 3. Wik.is

Detaylı

NAVİGASYON KULLANIM KILAVUZU.

NAVİGASYON KULLANIM KILAVUZU. NAVİGASYON KULLANIM KILAVUZU www.fiatnavigation.com www.daiichi.com.tr Başlarken Araç navigasyon yazılımını ilk kez kullanırken, bir başlangıç ayarı süreci otomatik olarak başlar. Aşağıdaki adımları takip

Detaylı

Yükleme kılavuzu Fiery Extended Applications 4.2 ile Command WorkStation 5.6

Yükleme kılavuzu Fiery Extended Applications 4.2 ile Command WorkStation 5.6 Yükleme kılavuzu Fiery Extended Applications 4.2 ile Command WorkStation 5.6 Fiery Extended Applications Package (FEA) v4.2 Fiery Server ile ilişkili görevleri gerçekleştirmek için Fiery uygulamalarını

Detaylı

WeldEYE. Kurulum Kılavuzu. İçindekiler

WeldEYE. Kurulum Kılavuzu. İçindekiler WeldEYE Kurulum Kılavuzu İçindekiler Giriş... Hata! Yer işareti tanımlanmamış. Kurulum... Hata! Yer işareti tanımlanmamış. Sistem/Ortam gerekleri... 3 Yazılımın kurulması... 3 Kamera sürücüsünün kurulumu...

Detaylı

KOCAELİ TEKNİK LİSESİ ELEKTRİK ELEKTRONİK BÖLÜMÜ OTOMASYON ATÖLYESİ EKTS (Elektrik Kumanda Teknikleri Simülatörü ) DERS NOTU. Kaynak : www.veppa.

KOCAELİ TEKNİK LİSESİ ELEKTRİK ELEKTRONİK BÖLÜMÜ OTOMASYON ATÖLYESİ EKTS (Elektrik Kumanda Teknikleri Simülatörü ) DERS NOTU. Kaynak : www.veppa. KOCAELİ TEKNİK LİSESİ ELEKTRİK ELEKTRONİK BÖLÜMÜ OTOMASYON ATÖLYESİ EKTS (Elektrik Kumanda Teknikleri Simülatörü ) DERS NOTU Kaynak : www.veppa.com Hakkında EKTS (Elektrik Kumanda Teknikleri Simülatörü

Detaylı

BlueStacks Kullanιcι kιlavuzu

BlueStacks Kullanιcι kιlavuzu BlueStacks Kullanιcι kιlavuzu Model No. VS14140 İçindekiler 1. Giriş...2 1.1 BlueStacks'e Genel Bakış...2 1.2 Hedef Kitle...2 2. BlueStacks'i Başlatın...2 2.1 BlueStacks'i Başlatma...2 2.2 Giriş Ekranı...3

Detaylı

CAPTURE Capture kısmını açtığımızda karşımıza Capture session frame gelir (Şekil 4.1.).

CAPTURE Capture kısmını açtığımızda karşımıza Capture session frame gelir (Şekil 4.1.). BÖLÜM 4 CAPTURE Capture kısmını açtığımızda karşımıza Capture session frame gelir (Şekil 4.1.). Şekil 4.1 Capture Ortamı Genel Yüzeyi Bütün şematik dizayn ve işlemler bu pencerede (capture window) yapılacaktır.

Detaylı

INVENTOR DERS NOTLARI

INVENTOR DERS NOTLARI Boyutlandırmaya en dıştaki çaptan başlıyoruz. Üst kenarı seçeriz sonra ekseni seçeriz. İmleci parçanın dışına doğru sürüklediğimizde boyutun çap cinsinden ölçüldüğünü görürüz. Diğer boyutları da şekildeki

Detaylı

Round-Chamfer / Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY

Round-Chamfer / Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY ROUND ve CHAMFER KOMUTLARI 1. Round ve Chamfer komutlarını uygulamak için daha önceden çizilmiş bir katı modele ihtiyaç bulunmaktadır. Bu yüzen ilk olarak herhangi bir katı model FILE menüsünden OPEN komutu

Detaylı

Kelime işlemcilerin işlevlerini öğrenmek. Başlıca kelime işlemcileri tanımak. Microsoft Word 2010 programı hakkında temel bilgileri öğrenmek.

Kelime işlemcilerin işlevlerini öğrenmek. Başlıca kelime işlemcileri tanımak. Microsoft Word 2010 programı hakkında temel bilgileri öğrenmek. Amaçlarımız 2 Kelime işlemcilerin işlevlerini öğrenmek. Başlıca kelime işlemcileri tanımak. programı hakkında temel bilgileri öğrenmek. da metin biçimlendirmek. 1 Kelime İşlemcilerin İşlevleri 3 Kelime

Detaylı

Modu l 8: Sunu Hazırlama

Modu l 8: Sunu Hazırlama Modu l 8: Sunu Hazırlama Hazırlayan: H.Hakan Çetinkaya Bu konu bittiğinde; Ms. PowerPoint programı hakkında kısaca bilgi edinecek, Ms. PowerPoint dosyalarını nasıl oluşturacağınızı ve nasıl kaydedeceğinizi

Detaylı

BÖLÜM 14. Kaynak Tasarım Ortamı

BÖLÜM 14. Kaynak Tasarım Ortamı BÖLÜM 14 Kaynak Tasarım Ortamı Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Kaynak Tasarım Ortamı Kaynak tasarım ortamı, montaj tasarımının bir parçası. Kaynaklı parçaları kaynak

Detaylı

BÖLÜM 17 17. ÜÇ BOYUTLU NESNELERİ KAPLAMA VE GÖLGELENDİRME

BÖLÜM 17 17. ÜÇ BOYUTLU NESNELERİ KAPLAMA VE GÖLGELENDİRME BÖLÜM 17 17. ÜÇ BOYUTLU NESNELERİ KAPLAMA VE GÖLGELENDİRME 17.1. HİDE Üç boyutlu katı modelleme ve yüzey modellemede Wireframe yapılarının görünmemesi için çizgileri saklama görevi yapar. HİDE komutuna

Detaylı

ÇANKAYA ÜNİVERSİTESİ WEBMAIL KULLANIM KLAVUZU

ÇANKAYA ÜNİVERSİTESİ WEBMAIL KULLANIM KLAVUZU ÇANKAYA ÜNİVERSİTESİ WEBMAIL KULLANIM KLAVUZU Üniversitemiz Webmail servisi yenilenmiş olup Roundcube webmail üzerinden servis vermeye başlamıştır. Daha önce kullanılan SquirrelMail servisi https://oldwebmail.cankaya.edu.tr/

Detaylı

Hızlı Başlangıç Kılavuzu

Hızlı Başlangıç Kılavuzu Hızlı Başlangıç Kılavuzu Microsoft Visio 2013 önceki sürümlerden farklı görünüyor, bu nedenle öğrenmenizi kolaylaştırmak için bu kılavuzu oluşturduk. Güncelleştirilmiş şablonlar Şablonlar, istediğiniz

Detaylı

GELİŞMİŞ AĞ İZLEME KUBBE KAMERASI KURULUM KILAVUZU

GELİŞMİŞ AĞ İZLEME KUBBE KAMERASI KURULUM KILAVUZU GELİŞMİŞ AĞ İZLEME KUBBE KAMERASI KURULUM KILAVUZU Lütfen çalıştırmadan önce talimatları dikkatle okuyunuz ve ileride başvuru kaynağı olarak bu talimatları saklayınız. 1. GENEL BAKIŞ 1.1 Ambalajın İçindekiler

Detaylı

BÖLÜM 8 B- SUNU PROGRAMI 1. MICROSOFT POWERPOINT NEDİR? 2. POWERPOINT PROGRAMININ BAŞLATILMASI

BÖLÜM 8 B- SUNU PROGRAMI 1. MICROSOFT POWERPOINT NEDİR? 2. POWERPOINT PROGRAMININ BAŞLATILMASI BÖLÜM 8 B- SUNU PROGRAMI 1. MICROSOFT POWERPOINT NEDİR? Microsoft Office Paketi ile birlikte kullanıcıya sunulan Powerpoint Programı, etkileşimli sunular (Presentation) hazırlamaya yarayan metin tabanlı

Detaylı

Prezi kullanım hatırlatmaları

Prezi kullanım hatırlatmaları Prezi kullanım hatırlatmaları Prezi bize daha ilgi çekici sunumları hazırlama olanağı sunan çevrimiçi bir araç. edu uzantılı e-posta adresiyle alınan üyelikler daha kapsamlı özelliklere sahip. Hesabımızı

Detaylı

Microsoft Office Kurulumu 2012-09-12 Sürüm 2.1

Microsoft Office Kurulumu 2012-09-12 Sürüm 2.1 Microsoft Office Kurulumu 2012-09-12 Sürüm 2.1 İÇİNDEKİLER Microsoft Office Kurulumu... 2 Kurulum Öncesİ Bİlgİsİ... 2 Microsoft Office Kurulumu... 3 Başlarken... 7 Daha Fazla Yardım mı Gerekiyor?... 7

Detaylı

Öğrenci Kullanım Kılavuzu

Öğrenci Kullanım Kılavuzu Öğrenci Kullanım Kılavuzu Web tabanlı ALMS adresinizden sisteminize web tarayıcınızla (Google Chrome, Internet Explorer, Mozilla, Safari vb.) giriş yapınız. Açılan sayfada gerekli alanlara TC kimlik numaranızı

Detaylı

Autodesk Revit Architecture 2012

Autodesk Revit Architecture 2012 Autodesk Revit Architecture 2012 Esnek ve yumuşak yüzey oluşturmalarda revit artık daha esnek. 1- Konsepten modelleme Enerji Analizleri Nokta Bulutu Diğer mühendislik yazılımları ile birlikte çalışa bilirlik.

Detaylı

2 TEMEL ÇİZİM KOMUTLARI

2 TEMEL ÇİZİM KOMUTLARI İÇİNDEKİLER ÖNSÖZ III Bölüm 1 AUTOCAD E GİRİŞ 11 1.1.Autocad Programının Kurulumu 12 1.2.Autocad Çizim Ortamının Tanıtılması 13 1.3.Dosyalama İşlemleri 17 1.3.1Yeni Dosya Açma (NEW) 17 1.3.2 Eski Bir Çizim

Detaylı

Fiery Driver Configurator

Fiery Driver Configurator 2015 Electronics For Imaging, Inc. Bu yayın içerisinde yer alan tüm bilgiler, bu ürüne ilişkin Yasal Bildirimler kapsamında korunmaktadır. 16 Kasım 2015 İçindekiler 3 İçindekiler Fiery Driver Configurator...5

Detaylı

AutoCAD Inventor 2011 Kurulumu

AutoCAD Inventor 2011 Kurulumu AutoCAD Inventor 2011 Kurulumu Elinizdeki DVD lerden 1.sini, DVD-ROM sürücüsüne yerleştirdiğinizde kurulum otomatik olarak başlar. Eğer kurulum otomatik başlamazsa, DVD nin kök dizininde bulunan Setup.exe

Detaylı

TEMEL BİLGİSAYAR. Ders Notları. Yrd. Doç. Dr. Seyit Okan KARA

TEMEL BİLGİSAYAR. Ders Notları. Yrd. Doç. Dr. Seyit Okan KARA TEMEL BİLGİSAYAR Ders Notları Yrd. Doç. Dr. Seyit Okan KARA Pencerenin ortasında bulunan beyaz sayfa, slayt tasarımında kullanacağımız sayfamızdır. Sol panelde bu slayt sayfasının küçültülmüş halde bir

Detaylı

AutoCAD Mechanical 2012

AutoCAD Mechanical 2012 AutoCAD Mechanical 2012 İmalat için AutoCAD AutoCAD den daha fazlası Amaca uygun mekanik tasarım araçları Otomatik işlemler Standart tabanlı kütüphane parçaları Autodesk Inventor Birlikte çalışabilirliği

Detaylı

CAPTİVATE İLE ETKİLİ SUNUM HAZIRLAMA ADOBE CAPTİVATE CS5 PROGRAMI DEĞERLENDİRME SORULARI

CAPTİVATE İLE ETKİLİ SUNUM HAZIRLAMA ADOBE CAPTİVATE CS5 PROGRAMI DEĞERLENDİRME SORULARI CAPTİVATE İLE ETKİLİ SUNUM HAZIRLAMA ADOBE CAPTİVATE CS5 PROGRAMI DEĞERLENDİRME SORULARI 1. Captivate programı e-öğrenme içeriklerini hazırlamak için uygun bir programdır? 2. Captivate programında açılan

Detaylı

MICROSOFT OFFICE WORD 2010 ÖRNEK TEST SORULARI

MICROSOFT OFFICE WORD 2010 ÖRNEK TEST SORULARI MICROSOFT OFFICE WORD 2010 ÖRNEK TEST SORULARI 1-) Word 2010 nedir? A-) Hesap Programıdır B-) Tablo - Grafik Programıdır C-) Kelime İşlem Programıdır D-) İşletim Sistemidir 2-) Microsoft Word 2007 programında

Detaylı

Blu- ray Writer lariniz hakkinda Önemli Not

Blu- ray Writer lariniz hakkinda Önemli Not Blu- ray Writer lariniz hakkinda Önemli Not Cihazınızın kurulumunu tamamlamak için bu ilave talimatları kullanın. Disc Publisher cihazınızdaki Blu- ray sürücü (leri) bilgisayara bağlamak için esata kullanılır.

Detaylı

MEB E-Posta Hizmetleri ve Outlook Programı

MEB E-Posta Hizmetleri ve Outlook Programı MEB E-Posta Hizmetleri ve Outlook Programı İçindekiler Bakanlık E-Posta Hizmetleri ve Sistem Ara yüzü E-posta Hizmetlerinin Outlook Programına Bağlanması Outlook 2010 Kullanımına ilişkin temel bilgiler

Detaylı

Teknik Doküman. Şekil 01

Teknik Doküman. Şekil 01 Teknik Doküman Teknik Doküman Numarası: 10741 Yayım Tarihi: 04.01.2006 Ürün: Autodesk Revit 7-9 Konu: Revit Building modelinin 3ds Max e yada VIZ 2006 ya bağlanması Tür: Öğretici Revizyon No: 0 Revizyon

Detaylı

Part-Helical Sweep/ Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY

Part-Helical Sweep/ Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY HELICAL SWEEP YÖNTEMİ İLE CİVATA ÇİZİMİ 1. Bu ve bundan sonraki hafta basit bir cıvata çizimi yapılacaktır. Cıvata çizimi için ilk olarak cıvata başını çizmek gerekir. Bunun için bir altıgen çizip bu altıgeni

Detaylı

BİLGİSAYARDA OFİS PROGRAMLARI NESNE İŞLEMLERİ

BİLGİSAYARDA OFİS PROGRAMLARI NESNE İŞLEMLERİ BİLGİSAYARDA OFİS PROGRAMLARI NESNE İŞLEMLERİ Büro Yönetimi Öğretmeni Fatma GEZ RESİM EKLEME RESİM EKLEME Kelime işlemci programı, hazırlamış olduğumuz belgenin istenilen yerine resim ekleme özelliğine

Detaylı

ZWCAD +2012. Önemli. Tek Kullanıcı Sürümü Lisans Kodu Kullanarak Yükleme Kılavuzu

ZWCAD +2012. Önemli. Tek Kullanıcı Sürümü Lisans Kodu Kullanarak Yükleme Kılavuzu Sayfa - 2 ZWCAD +2012 Tek Kullanıcı Sürümü Lisans Kodu Kullanarak Yükleme Kılavuzu Önemli ZWCAD de aktivasyon işlemini yaptığınızda lisans kodu, yükleme yapılan bilgisayara kilitlenir. Bu sebeple lisans

Detaylı

TÜ RKÇ E. Macro Key Manager Kullanıcı Kılavuzu

TÜ RKÇ E. Macro Key Manager Kullanıcı Kılavuzu TÜ RKÇ E Macro Key Manager Kullanıcı Kılavuzu Giriş Macro Key Manager özel bir tablet uygulama yazılımıdır. Macro Key Manager'ı kullanarak, en fazla kullandığınız klavye işlevlerini (Copy= Ctrl+C ) veya

Detaylı

24. Yazdırma ve Plot Alma

24. Yazdırma ve Plot Alma 24. Yazdırma ve Plot Alma Bu Konuda Öğrenilecekler: Yazdırma işlemini gerçekleştirmek Plot etme işlemini gerçekleştirmek PlotMaker programı ile çalışmak Projenin kağıda dökülme evresinde yazdırma ve plot

Detaylı

EYLÜL 2012 WORD 2010. Enformatik Bölümü

EYLÜL 2012 WORD 2010. Enformatik Bölümü EYLÜL 2012 WORD 2010 İÇERİK 1. 2. 3. 4. 5. Genel bilgiler Wrd ile neler yapabilirsiniz? Wrd penceresinin tanıtımı Sekmelerin tanıtımı Belgeler ile ilgili işlemler 6. Yeni bir belge luşturmak Varlan bir

Detaylı

Metin Tabanlı İçerik Oluşturma Araçları

Metin Tabanlı İçerik Oluşturma Araçları Metin Tabanlı İçerik Oluşturma Araçları Microsoft Office Word Kelime işlemci, görsel nesnelerin veya çizimlerin resim ya da arka plan olarak kullanıldığı metinler oluşturabilen, harita ve tablo gibi şekiller

Detaylı

Aşağıdaki örnekte, aynı düzen tablosu ve hücreleri içerikle birlikte gösterilmektedir.

Aşağıdaki örnekte, aynı düzen tablosu ve hücreleri içerikle birlikte gösterilmektedir. 12 DÜZEN TABLOLARI Microsoft Office FrontPage 2003 programında düzen tabloları ve hücrelerini kullanarak, profesyonel görünümlü Web sayfası düzenleri oluşturabilirsiniz. Düzen tablosu, sayfa düzeni için

Detaylı

Windows 8.1 Güncelleştirmesi Adım Adım Kılavuzu

Windows 8.1 Güncelleştirmesi Adım Adım Kılavuzu Windows 8.1 Güncelleştirmesi Adım Adım Kılavuzu Windows 8.1 Yükleme ve Güncelleştirme BIOS yazılımını, uygulamaları, sürücüleri güncelleştirme ve Windows Update'i çalıştırma Yükleme türünü seçme Windows

Detaylı

Nova Dental 2008-3D Ana Makine Kurulum (Windows Server 2003- XP Home/Pro)

Nova Dental 2008-3D Ana Makine Kurulum (Windows Server 2003- XP Home/Pro) Nova Dental 2008-3D Ana Makine Kurulum (Windows Server 2003- XP Home/Pro) Bu yazıda bir NovaSoft Dental yazılımının ana makinaya kurulumunu göreceğiz. Index 1.Adım : NovaSoft Dental Kurulum CD/DVD'sinin

Detaylı

Program Tercihleri. Bölüm 5 Tercihler

Program Tercihleri. Bölüm 5 Tercihler Bölüm 5 Tercihler Windows masaüstü çalışırken ZoomText in nasıl başladığını, oluştuğunu ve göründüğünü kontrol eden özelliklerdir. Ayrıca buradan otomatik güncellemelerde yapılabilir. Böylece ZoomText

Detaylı

ecyber Kullanıcı Kılavuzu 1 / 1 1. ecyber hakkında... 1 2. Sistem gereksinimleri:... 2 Donanım:... 2 Yazılım:... 2 3. Kullanım Rehberi...

ecyber Kullanıcı Kılavuzu 1 / 1 1. ecyber hakkında... 1 2. Sistem gereksinimleri:... 2 Donanım:... 2 Yazılım:... 2 3. Kullanım Rehberi... ecyber Kullanıcı Kılavuzu 1 / 1 1. ecyber hakkında... 1 2. Sistem gereksinimleri:... 2 Donanım:... 2 Yazılım:... 2 3. Kullanım Rehberi... 3 İndirme... 3 Sunucu yazılım kurulumu... 3 Kurulum sayfası çıkacaktır...

Detaylı

Capture Pro Yazılımı. Başvuru Kılavuzu. A-61640_tr

Capture Pro Yazılımı. Başvuru Kılavuzu. A-61640_tr Capture Pro Yazılımı Başvuru Kılavuzu A-61640_tr Kodak Capture Pro Yazılımı'na Başlarken Bu kılavuz, kısa sürede başlamak için, Kodak Capture Pro Yazılımı'nın yüklenmesi ve başlatılmasına yönelik basit

Detaylı

expomed & labtechmed Fuarları Katılımcı Portalı Kullanım Kılavuzu

expomed & labtechmed Fuarları Katılımcı Portalı Kullanım Kılavuzu expomed & labtechmed Fuarları Katılımcı Portalı Kullanım Kılavuzu Yatırımınızdan daha fazlasını almanın en etkin aracı Firma profilinizle alıcıları cezp edin, performansınızı ölçün. Index Oturumunuzu açın

Detaylı

Türkçe. VideoCAM GE111 özellikleri. VideoCAM GE111 in Kurulumu. 1 Snapshot (Çekim) Tuşu. 2 LED Göstergesi. 3 Objektif

Türkçe. VideoCAM GE111 özellikleri. VideoCAM GE111 in Kurulumu. 1 Snapshot (Çekim) Tuşu. 2 LED Göstergesi. 3 Objektif VideoCAM GE111 özellikleri 1 Snapshot (Çekim) Tuşu 2 LED Göstergesi 3 Objektif VideoCAM GE111 in Kurulumu 1. Lütfen önce sürücüyü kurun, sonra VideoCAM GE111 ı USB portuna bağlayın. 2. VideoCAM GE111 sürücüsünün

Detaylı

Öğrenci Kullanım Kılavuzu

Öğrenci Kullanım Kılavuzu Öğrenci Kullanım Kılavuzu Web tabanlı ALMS adresinizden sisteminize web tarayıcınızla (Google Chrome, Internet Explorer, Mozilla, Safari vb.) giriş yapınız. Açılan sayfada gerekli alanlara kullanıcı adı

Detaylı

Archive Player Divar Series. Kullanım kılavuzu

Archive Player Divar Series. Kullanım kılavuzu Archive Player Divar Series tr Kullanım kılavuzu Archive Player İçindekiler tr 3 İçindekiler 1 Giriş 4 2 Çalışma 5 2.1 Programın başlatılması 5 2.2 Ana pencere tanıtımı 6 2.3 Açma düğmesi 6 2.4 Kamera

Detaylı

USB 2.0 Paylaşım Anahtarı

USB 2.0 Paylaşım Anahtarı USB 2.0 Paylaşım Anahtarı Kullanım Kılavuzu Model: DA-70135-1 ve DA-70136-1 USB 2.0 Paylaşım Anahtarıyla Başlarken USB 2.0 Paylaşım Anahtarını seçtiğiniz için teşekkür ederiz. Günümüzde, USB bağlantıları,

Detaylı

MONTAJ MODELLEME ( ASSEMBLY MODELING)

MONTAJ MODELLEME ( ASSEMBLY MODELING) MONTAJ MODELLEME ( ASSEMBLY MODELING) Bilgisayar destekli çizim araçlarında temel montaj modelleme 3 yöntem ile yapılır. 1. YUKARIDAN AŞAĞIYA (TOP-DOWN) MODELLEME: Bu montaj tekniği daha çok, montajı oluşturan

Detaylı

GELİŞMİŞ AĞ İZLEME KUBBE KAMERASI KURULUM KILAVUZU

GELİŞMİŞ AĞ İZLEME KUBBE KAMERASI KURULUM KILAVUZU GELİŞMİŞ AĞ İZLEME KUBBE KAMERASI KURULUM KILAVUZU Lütfen çalıştırmadan önce talimatları dikkatle okuyunuz ve ileride başvuru kaynağı olarak bu talimatları saklayınız. 1. GENEL BAKIŞ 1.1 Ambalajın İçindekiler

Detaylı

4 Front Page Sayfası Özellikleri

4 Front Page Sayfası Özellikleri 4 Front Page Sayfası Özellikleri İsterseniz Frontpage penceresinin sağ tarafından, isterseniz araç çubuklarından faydalanarak yeni bir sayfa açın. Frontpage te çeşitli sayfa şablonları bulunmaktadır. Ancak

Detaylı

MS WORD 5. BÖLÜM. Şekil 3. 100. Sayfa Düzeni Sekmesi. Şekil 3. 101. Temalar Grubu

MS WORD 5. BÖLÜM. Şekil 3. 100. Sayfa Düzeni Sekmesi. Şekil 3. 101. Temalar Grubu MS WORD 5. BÖLÜM Bölüm Adı: SAYFA DÜZENİ Bölümün Amacı: Sayfa yapısı ve düzenini değiştirmek. Neler Öğreneceksiniz? Bu bölümü bitiren kişi: 1. Ofis temalarını bilir. 2. Kenar boşluklarını, sayfa yönlendirmesini,

Detaylı

Laboratuvar Çalışması 3.6.5 Kaynak Paylaşma

Laboratuvar Çalışması 3.6.5 Kaynak Paylaşma Laboratuvar Çalışması 3.6.5 Kaynak Paylaşma Hedefler Aşağıdaki görevleri tamamlamak için Windows XP kullanın: Dosyaları ve klasörleri paylaşma. Ağ sürücülerini eşleme. Arkaplan / Hazırlık PC leri bir ağ

Detaylı

MİCROSOFT OFFİCE EXCEL 2010 İLE GRAFİK OLUŞTURMA

MİCROSOFT OFFİCE EXCEL 2010 İLE GRAFİK OLUŞTURMA MİCROSOFT OFFİCE EXCEL 2010 İLE GRAFİK OLUŞTURMA YAZARLAR BÜŞRA TÜFEKCİ/ e-mail busratufekci@anadolu.edu.tr FERİDE NUR ŞAHİN/ e-mail fns@anadolu.edu.tr MAYIS 2013 ÖNSÖZ Bu kılavuz Microsoft Office Excel

Detaylı

AutoCAD 2011 Kurulumu

AutoCAD 2011 Kurulumu AutoCAD 2011 Kurulumu AutoCAD Installation Wizard Kurulum için AutoCAD 2011 DVD sini sürücüye yerleştirdiğinizde, DVD-ROM un içeriğinin okunduğunu belirten Setup Initialization penceresinden sonra, karşınıza

Detaylı

MICROSOFT WORD 2002. Şekil 1

MICROSOFT WORD 2002. Şekil 1 MICROSOFT WORD 2002 Microsoft Word 2002, bir kelime işlem programı olup, Microsoft Office XP bileşenidir. Word 2002 programı kullanılarak, mektup, rapor, kitap gibi belgeler hazırlanabilir. Bu belgelere

Detaylı

Command: zoom [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] : a

Command: zoom [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] <real time>: a AUTOCAD: ZOOM Menü : VIEW ZOOM Komut: zoom Komut Kısaltma: Z Command: zoom [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] : a All: Çizim limitleri içindeki çizimi ekrana sığdıracak şekilde

Detaylı

Bağlantı Kılavuzu. Desteklenen işletim sistemleri. Yazıcıyı Yazılım ve Belgeler CD'sini kullanarak kurma. Bağlantı Kılavuzu

Bağlantı Kılavuzu. Desteklenen işletim sistemleri. Yazıcıyı Yazılım ve Belgeler CD'sini kullanarak kurma. Bağlantı Kılavuzu Sayfa 1 / 6 Bağlantı Kılavuzu Desteklenen işletim sistemleri Yazılım ve Belgeler CD'sini kullanarak, yazıcıyı aşağıdaki işletim sistemlerine kurabilirsiniz: Windows 7 Windows Server 2008 R2 Windows Server

Detaylı

ÖĞRENME FAALİYETİ 3 ÖĞRENME FAALİYETİ 3

ÖĞRENME FAALİYETİ 3 ÖĞRENME FAALİYETİ 3 ÖĞRENME FAALİYETİ 3 ÖĞRENME FAALİYETİ 3 AMAÇ Bu öğrenme faaliyeti ile tasarım düzenlemelerini yapabileceksiniz. ARAŞTIRMA Tema ne demektir? Temayı oluşturan ögeler nelerdir? Araştırınız. Arka plan ne demektir?

Detaylı

Türkçe. Güvenlik bilgileri. Türkçe

Türkçe. Güvenlik bilgileri. Türkçe Bu kılavuzda ele alınan konular: "Güvenlik bilgileri" sayfa 53. "Kurulum sorunlarını giderme" sayfa 54. "Daha fazla bilgi alma" sayfa 58. Güvenlik bilgileri Sadece bu ürünle birlikte sağlanan güç kaynağı

Detaylı

Web tabanlı altyapı sayesinde her cihazdan erişilebilir ve düzenlenebilir dokümanlar oluşturulup anında paylaşılabilir.

Web tabanlı altyapı sayesinde her cihazdan erişilebilir ve düzenlenebilir dokümanlar oluşturulup anında paylaşılabilir. Eğitimde Google Doküman Uygulamaları 1.1 Google Uygulamalarına Giriş Google Doküman uygulamaları, hem öğretmenler, hem öğrenciler, hem de veliler için birçok farklı özellik sağlar. Kelime işleme, elektronik

Detaylı

CAEeda TM ONERA M6 KANADI NAVIER-STOKES ÇÖZÜMAĞI OLUŞTURMA VE ÖNİŞLEM. EDA Tasarım Analiz Mühendislik

CAEeda TM ONERA M6 KANADI NAVIER-STOKES ÇÖZÜMAĞI OLUŞTURMA VE ÖNİŞLEM. EDA Tasarım Analiz Mühendislik CAEeda TM ONERA M6 KANADI NAVIER-STOKES ÇÖZÜMAĞI OLUŞTURMA VE ÖNİŞLEM EDA Tasarım Analiz Mühendislik 1. Kapsam Kabuk Bölgeleri Oluşturma Çözümağındaki Elemanların Normal Yönlerini Kontrol Etme Çözümağında

Detaylı

www.elektrikogretmenleri.com

www.elektrikogretmenleri.com FIREWORKS (MENU OLUŞ TURMA) 1 Önce Başlat menüsü Programlar Adobe Web Premium CS3 Adobe Fireworks CS3 kısayol simgesi ile Fireworks programı açılır. 2 Fireworks programı açıldığında Karşımıza gelen Yeni

Detaylı