Mantıksal İşlemler. 7.1 true, false, nil

Save this PDF as:
 WORD  PNG  TXT  JPG

Ebat: px
Şu sayfadan göstermeyi başlat:

Download "Mantıksal İşlemler. 7.1 true, false, nil"

Transkript

1 7 Mantıksal İşlemler 7.1 true, false, nil Doğru ya da Yanlış değer alan önermelere (ifadelere) mantıksal (logic) deyimler ya da boolean deyimler denilir ([5]). Bir çok dilde mantıksal işlemler true ve false değerlerinden oluşan bir sınıfa ait metotlarla yapılır. Bunlara mantıksal ya da boolean değerler denilir. Bu değerleri içeren sınıfa, çoğu dilde Bool sınıfı adı verilir. and, or, not temel mantıksal bağlaçlardır. Ruby deki durum oldukça farklıdır. Ruby de Bool ya da Boolean adında bir veri tipi (sınıf) yoktur. true ve false nesnelerine ek olarak nil nesnesi de mantıksal değer olarak kullanılır. Daha doğrusu mantıksal deyimin değeri yok anlamına gelir. Ruby nin true, false, nil anahtar sözcükleri bir tek sınıftan üretilmez. Her birisinin kendi sınıfı vardır. Her birisi kendi sınıfının biricik (singleton) nesnesidir. Onların hangi sınıftan türetildiğini görmek için class metodunu kullanabiliriz. Liste 7.1. t r u e. c l a s s f a l s e. c l a s s n i l c l a s s # => TrueClass # => FalseClass # => N i l C l a s s false ve nil olmayan mantıksal ifadeler true (doğru) sayılır. nil terimi boş, yani değer yok anlamındadır. Bazı dillerdeki null teriminin oynadığı rolü oynar; atanmış bir değer olmadığı anlamına gelir.

2 88 BÖLÜM 7. MANTIKSAL İŞLEMLER Gerçekte, Ruby nin true, false, nil anahtar sözcükleri birer nesneyi işaret eden pointerlerdir. Birer sayı işaret etmezler. Başka bir deyişle, bazı dillerde olduğu gibi, yanlış anlamına gelen false ve nil nesneleri 0 değildir, doğru anlamına gelen true 1 değildir. Ruby de her şey nesne olduğuna göre, mantıksal ifadeler de birer nesnedir. Bir obj nesnesinin nil olup olmadığını anlamak için obj == n i l 2 obj. n i l l? deyimleri kullanılabilir. Örneğin, 3 == nil ya da 3.nil? deyimleri aynı işlevi görür; her ikisinin karşılığı false olur. Liste c l a s s # => Fixnum 1. c l a s s # => Fixnum 3 0 == f a l s e 0. n i l? 0 == n i l n i l == f a l s e 1 == t r u e #=> simgesinin sağındaki çıktı ifadesi false ise, solundaki mantıksal ifadenin yanlış olduğu anlamı çıkar. 6.satırdan görüldüğü gibi, mantıksal işlemlerde yanlış rolünü oynayan nil nesnesi false nesnesinden farklıdır. Ruby nin true, false, nil anahtar sözcüklerinin işaret ettikleri nesneler biriciktirler (singleton). Bu demektir ki, true, false ve nil birer tanedir. Birer taneden çok true, false ve nil değerleri olamaz. Her ad bir nesneyi işaret bir pointerdir. Ancak, sözel ifadeyi kısaltmak için pointer ile işaret ettiği nesneyi çoğunlukla aynı sayacak ve "x pointerinin işaret ettiği nesne" demek yerine, kısaca "x nesnesi" diyeceğiz. Ruby de bir değeri olmayan her nesne nil dir. Örneğin çok kullandığımız puts, print, inspect gibi metotlar nil dir. String nesneleri nil dir, sayılar nil dir. Bunu görmek için puts put # => n i l puts p r i n t # => n i l 3 puts i n s p e c t # => n i l puts 12 # => 12 => n i l puts " abc " # => abc => n i l olduğunu görmek yetecektir. 4.satırda puts metodu 12 sayısını yazıyor, sonra onun nil olduğunu belirtiyor. 5.satırda puts metodu "abc" stringini yazıyor, sonra o stringin nil olduğunu belirtiyor. Ruby de nil olmayan nesneler de vardır. Sınıflar ve modüller nil değildir. Örneğin,

3 7.1. TRUE, FALSE, NIL 89 Liste 7.3. S t r i n g. n i l? S t r i n g == n i l Numeric. n i l? Numeric == n i l 5 Float. n i l? Float == n i l TrueClass. n i l? TrueClass == n i l N i l C l a s s. n i l? 10 n i l. n i l? # => true Buradan anlaşıldığı üzere, ilk 9 satırdaki sınıflar nil değildir, ama nil in kendisi de nil dir. Örnekler: nil? metodu, öntakısının nil olup olmadığını soruyor. Örneğin, x nesnesi için, x.nil? true ise x nesnesi nil dir. puts ( " Merhaba Ruby" ). n i l? # true 42. n i l? # f a l s e 0. n i l? # f a l s e " ". n i l? # f a l s e 5 n i l. n i l? # true Liste 7.4. BasicOject. n i l? BasicObject == n i l Object. n i l? Object == n i l 5 Module. n i l? Module == n i l Math. n i l? Math == n i l IO. n i l? 10 IO == n i l? Ruby de true, false ve nil nesnelerinin sayı olmadıklarını anlamak için onlarla aritmetik işlemler yapmayı deneyebiliriz: Liste 7.5. t r u e + 1 f a l s e + 0 n i l + 1 # => undefined method # => undefined method # => undefined method Benzer eylemi String için de yapabiliriz. Liste 7.6 nil in String nesnesi olmadığını gösterir. Liste 7.6.

4 90 BÖLÜM 7. MANTIKSAL İŞLEMLER " abc " + n i l 2 # => TypeError : no i m p l i c i t conversion of n i l i n t o S t r i n g n i l + " abc " # => NoMethodError : undefined method + f o r n i l : N i l C l a s s Liste 7.7. Ruby de mantıksal bir ifade içindeki nil değeri false gibi davranır. 1 t r u e & n i l t r u e n i l f a l s e & n i l f a l s e n i l 6 t r u e and n i l t r u e or n i l f a l s e and n i l f a l s e or n i l Mantıksal İşlemler (boolean operations) VEYA (OR) İşlemi p ile q iki mantıksal deyim ise p VEYA q (p q) işlemi iki mantıksal deyimi birleştirir, birleşik bir deyim yapar. true yerine T, false yerine F koyarsak p ile q nun değerlerine göre (p q) birleşik deyiminin doğruluk değerlerini bir tablo biçiminde daha kolay görebiliriz (bkz. Tablo 7.1). Buna kısa devre V EY A denilir. Gerçekten, p p q p q T T T T F T F T T F F F Tablo 7.1: [ işlemi] doğru ise q yu denetlemeye gerek kalmaz. VE (AND) İşlemi p ile q iki mantıksal deyim ise p ve q (p&q) işlemi iki mantıksal deyimi birleştirir, birleşik bir deyim yapar.

5 7.1. TRUE, FALSE, NIL 91 p q p & q T T T T F F F T F F F F Tablo 7.2: [& işlemi] p ile q nun değerlerini bir tablo biçiminde yazarsak, (p&q) birleşik deyiminin doğruluk değerlerini daha kolay görebiliriz (bkz. Tablo 7.2). Buna kısa devre V E denilir. Gerçekten, p yanlış ise q yu denetlemeye gerek kalmaz. değil (not) İşlemi p bir mantıksal deyim ise (!p) işlemi p nin değerini true ise false, false ise true yapar. (!) operatörünün öncelik sırası, boolean olmayan operatörlerden sonradır. p nin değerlerini bir tablo biçiminde yazarsak, (!p) deyiminin doğruluk değerlerini daha kolay görebiliriz (bkz. Tablo 7.3). p!p T F F T Tablo 7.3: değil işlemi true değerini T, false değerini F ve nil değerini N ile gösterirsek p, q ve r = p & q ve r = p q mantıksal ifadelerinin alacağı değerler aşağıdaki tablolarda gösterilmiştir. p q p & q N N N N F N F N F Tablo 7.4: [nil ile AND işlemleri]

6 92 BÖLÜM 7. MANTIKSAL İŞLEMLER p q p q N N N N F F F N N Tablo 7.5: [nil ile OR işlemleri] 7.2 Karşılaştırma Operatörleri Karşılaştırma (mukayese) Operatörleri, hemen her programlama dilinde olan ve Liste 7.8 de görülen operatörlerdir. Bazı kaynaklarda bunlara ilişkisel (relational) operatörler denilir. Karşılaştırma operatörlerini mantıksal deyimler oluştururken kullanırız. Ruby de bütün nesnelere mukayese operatörleri uygulanabilir. Hepsi için öncelik sırası aynıdır ve boolean operatörlerinden öncedirler ([1]). Liste 7.8. <, <=, >, >=, ==,!=, is, is not Bu operatörler, soldaki nesneyi sağdaki ile karşılaştırır. Sözdizimleri ve açıklamaları Tablo 7.6 de görülmektedir. Sözdizimi x < y x <= y x > y x >= y x== y x!= y x is y x is not y Açıklama x nesnesi y nesnesinden küçük mü? x nesnesi y nesnesinden küçük mü ya da ona eşit mi? x nesnesi y nesnesinden büyük mü? x nesnesi y nesnesinden büyük mü ya da ona eşit mi? x nesnesi y nesnesine eşit mi? x nesnesi y nesnesinden farklı mı? x nesnesi y nesnesi ile aynı mı? x nesnesi y nesnesinden farklı mı? Tablo 7.6: Karşılaştırma Operatörlerinin Sözdizimi Karşılaştırma İçin Genel Kurallar Karşılaştırılan nesneler birbirleriyle mukayese edilebilir olmalıdır. Çoğunlukla karşılaştırılan nesneler aynı tipten olur. <,<=, >, >= operatörlerinin öncelik sıraları, karşılaştırılan nesnelere bağlıdır.

7 7.3. ALIŞTIRMALAR 93 Sayılar için standard sıralama kullanılır. Boolean değerler için false önce, true sonra gelir. String tipler için alfabetik sıra kullanılır. ascii stringleri için, karekterlerin ascii kodları sıralamayı belirler. Kümeler için altküme üstkümeden önce gelir. Değişemez (immutable) tiplerde is operatörü == operatörüne, is not operatörü!= operatörüne denk işleve sahip olur. Değişebilir (mutable) tiplerde x == y olmak üzere, x değişirse y de değişir. 7.3 Alıştırmalar Liste < 5 # => true 3 < 3 " abc " <= " ad " # => true 3 <= 3 # => true 5 > 2 # => true 6 3 == 3 # => true 2!= 4 # => true && ile and ve= operatörlerinin öncelik sıraları farklıdır. Önceden sonraya doğru sıralama şöyledir: 1. \&\& 2. = 3 3. and Aşağıdaki iki programı karşılaştırınz. Parantezlerle doğru önceliğin nasıl belirlenebileceğini görünüz. Liste > t e s t = f a l s e and t r u e 2 > t e s t > t e s t = t r u e and f a l s e > t e s t # => true Açıklamalar: Atama (=) operatörü ikisi arasındadır. O nedenle, 1. satırda öncelik (=) operatörünündür Dolayısyla bütün ifade [(test = false) and true]

8 94 BÖLÜM 7. MANTIKSAL İŞLEMLER olur. 1.satır (false and true) == false olur. 2.satır için test == false değeri yazılıyor; false çıktısı gelir. 3.satır ise [(test = true) and false] ifadesine eşittir. 3.satır true and false== false değerini veriyor. 4.satır ise test=true değerini yazıyor. Liste b = f a l s e && t r u e b b = t r u e && f a l s e b Açıklamalar: Bu örnekte && operatörü atama operatörünün önüne geçtiği için, daima eşitliğin sağındaki değerler yazılıyor. Önceliği Belirlemek && ile and ve= operatörlerini içeren bir ifade yazarken, parantez kullanarak öncelikleri istediğimiz gibi yapabiliriz; çünkü () parantezi sözkonusu operatörlerden önce gelir. Örneğin Liste 7.10 için önceliği eşitliğin sağındaki ifadelere vermek için, test = (true and false) yazmak yetecektir. Liste n i l. to_s # => " " n i l. to_i # => 0 Liste && 5 # => 5 n i l && t r u e # => n i l 3 t r u e && n i l # => n i l t r u e n i l # => true n i l " " # => " " Liste Liste 7.14 içindekileri irb de tek tek deneyiniz.

9 7.3. ALIŞTIRMALAR 95 t r u e && t r u e # => true f a l s e && t r u e 1 == 1 && 2 == 1 " t e s t " == " t e s t " # => true 5 1 == 1 2!= 1 # => true t r u e && 1 == 1 # => true f a l s e && 0!= 0 # => true t r u e 1 == 1 # => true " Ankara " == " Ankaralı " 10 1!= 0 && 2 == 1 " Ankara "!= " Ankaralı " # => true " t e s t " == 1! ( t r u e && f a l s e ) # => true! ( 1 == 1 && 0!= 1) 15! ( 1 0 == == 1000)! ( 1!= 10 3 == 4) 1 == 1 && (! ( " Ankaralı " == 1 1 == 0) ) # => true Ruby de mantıksal değerlerin true, false ve nil değer aldığını biliyoruz. Mantıksal ifade içinde yer alan nil, öteki mantıksal değerlerle and, or, && ve operatörleriyle etkileşebilir: Liste t r u e and n i l # => n i l t r u e && n i l # => n i l t r u e or n i l # => true t r u e n i l # => true f a l s e and n i l 8 f a l s e && n i l f a l s e or n i l # => n i l f a l s e n i l # => n i l 13! n i l # => true not n i l # => true Değişkenler nil olabilir Değerler nil olabilir Değerler true ya da false değer alabilirler nil bir nessnenin değerinin olmadığı anlamına gelir Sayılar, string ler, true, false ve nil in kendisi nil dir. Sınıflar ve modüller nil değildir. Liste 7.16.

10 96 BÖLÜM 7. MANTIKSAL İŞLEMLER 1 i f f a l s e p r i n t " a " e l s i f t r u e p r i n t "b" e l s e 6 p r i n t " c " end Liste i f 0 p r i n t " a " 3 e l s i f 1 p r i n t "b" e l s e p r i n t " c " end Aşağıdaki programı eğlence diye çalıştırınız. Sonra da hangi kodun çalıştığını anlamaya çalışınız. Liste i f t r u e puts " e v r e n s e l doğrular vardır, yok mu? " 3 e l s e puts " e v r e n s e l y a n l ı ş l a r var mıdır? " end i f n i l 8 puts " n i l : yokluk doğrudur ; " e l s e puts " n i l : yokluk y a n l ı ş t ı r " end 13 i f f a l s e puts " f a l s e mantıksal deyimdir " e l s e puts " f a l s e mantıksal deyim d e ğ i l d i r " end

(Sözlük, dictionary, birleşik array, map)

(Sözlük, dictionary, birleşik array, map) 14 hash (Sözlük, dictionary, birleşik array, map) 14.1 Hash Sınıfı Array ambarı, içindekileri tamsayılarla (index) damgalayıp sıralayan harika bir yapıdır. Ama bazı durumlarda indis ya yoktur ya da kullanılması

Detaylı

Metotlar. d e f metot_adı [ ( [ arg [= d e f a u l t ] ]... [, arg [, &expr ] ] ) ] deyim ( l e r ) end

Metotlar. d e f metot_adı [ ( [ arg [= d e f a u l t ] ]... [, arg [, &expr ] ] ) ] deyim ( l e r ) end 4 Metotlar Hemen her programlama dilinde var olan metot kavramı Ruby için de aynıdır. Bazı kaynaklarda metot terimi yerine fonksiyon terimi kullanılır. Bu kitapta iki terimi eşanlamlı kullanacağız. Ruby

Detaylı

Ruby. Prof.Dr.Timur Karaçay Başkent Üniversitesi

Ruby. Prof.Dr.Timur Karaçay Başkent Üniversitesi Ruby Prof.Dr.Timur Karaçay Başkent Üniversitesi Eylül 2014 2 Aren e ve Altan a ii Önsöz Ruby dilinin yaratıcısı Yukihiro Matsumoto, onu kısaca Matz diye çağırırlar, yarattığı dili şöyle anlatıyor: Ruby

Detaylı

Döngüler. Tablo 15.1: Ruby de Başlıca Döngü Yapıları

Döngüler. Tablo 15.1: Ruby de Başlıca Döngü Yapıları 15 Döngüler Belirli bir iş birden çok kez tekrarlanacaksa, programda bu iş bir kez yazılır ve döngü yapıları o deyim(ler)i istenildiği kadar tekrarlar. Ruby de bu işi yapan çok sayıda döngü yapıları vardır.

Detaylı

Operatörler. 6.1 Operatör Nedir?

Operatörler. 6.1 Operatör Nedir? 6 Operatörler 6.1 Operatör Nedir? Operatör, bir veri tipi üzerinde tanımlı fonsiyondur. En basit örneği sayılar üzerindeki toplama işlemidir. 1 + 2 = 3 işleminde (+) simgesi bir operatördür. 1 ve 2 sayıları

Detaylı

Integer Sınıfı. 9.1 Integer Sınıfına Uygulanan Başlıca Metotlar. Ruby de tamsayılar için kullanılan Fixnum ve Bignum sınıflarını üreten sınıftır.

Integer Sınıfı. 9.1 Integer Sınıfına Uygulanan Başlıca Metotlar. Ruby de tamsayılar için kullanılan Fixnum ve Bignum sınıflarını üreten sınıftır. 9 Integer Sınıfı Ruby de tamsayılar için kullanılan Fixnum ve Bignum sınıflarını üreten sınıftır. Integer Literal Tamsayı gösteren metinler, 1 0, 1, 123, 123456789012345678901234567890 biçiminde yalnızca

Detaylı

String. 13.1 String İşlemleri

String. 13.1 String İşlemleri 13 String 13.1 String İşlemleri Bilgisayara giriş ve çıkışlar, bizim anlayacağımız karakterlerle yapılır; yani kullandığımız alfabenin karakterlerinden oluşan array lerdir. Onlara string diyoruz. Farklı

Detaylı

Ruby Sınıfları. 3.1 Ruby Yorumlayıcı Bir Dildir

Ruby Sınıfları. 3.1 Ruby Yorumlayıcı Bir Dildir 3 Ruby Sınıfları Bir programlama dilini öğrenirken izlenebilecek en iyi yol yoktur. Konuları sistematik olarak öğrenmeye kalkarsanız, öğrenme olgusunun pedagojik kısmı yok olur. En öne alınması gereken

Detaylı

C# Programlama Dili. İlk programımız Tür dönüşümü Yorum ekleme Operatörler

C# Programlama Dili. İlk programımız Tür dönüşümü Yorum ekleme Operatörler C# Programlama Dili İlk programımız Tür dönüşümü Yorum ekleme Operatörler 1 İlk Programımız Bu program konsol ekranına Merhaba dünya! yazıp kapanır. Programı geçen derste anlatıldığı gibi derleyin, sonra

Detaylı

BTP 207 İNTERNET PROGRAMCILIĞI I. Ders 8

BTP 207 İNTERNET PROGRAMCILIĞI I. Ders 8 BTP 27 İNTERNET PROGRAMCILIĞI I Ders 8 Değişkenler 2 Tamsayı Değerler (Integer) Tamsayılar, tabanlı (decimal), 8 tabanlı (octal) veya 6 tabanlı (hexadecimal) olabilir. 8 tabanındaki sayıları belirtmek

Detaylı

Karşılaştırma İşlemleri ve Koşullu İfadeler

Karşılaştırma İşlemleri ve Koşullu İfadeler Karşılaştırma İşlemleri ve Koşullu İfadeler BİL131 - Bilişim Teknolojileri ve Programlama Hakan Ezgi Kızılöz Karşılaştırma İşlemleri Java'da sayısal veri tiplerinin karşılaştırılması için aşağıdaki karşılaştırma

Detaylı

HSancak Nesne Tabanlı Programlama I Ders Notları

HSancak Nesne Tabanlı Programlama I Ders Notları SABİTLER VE DEĞİŞKENLER Değişken, verilerin bellekte geçici olarak kaydedilmesini ve gerektiğinde kullanılmasını sağlayan değerdir. Nesne tabanlı programlama dilinde değişken kullanımı diğer programlama

Detaylı

BİLGİSAYAR PROGRAMLAMAYA GİRİŞ

BİLGİSAYAR PROGRAMLAMAYA GİRİŞ BİLGİSAYAR PROGRAMLAMAYA GİRİŞ 5. ders notu Örnek program yazılımları İlişkisel operatörler Mantıksal operatörler Şartlı deyimler İf deyimi Kaynak: Dr.Deniz DAL ders sunumları Örnek : Dışarıdan girilen

Detaylı

Nesne Tabanlı Programlama

Nesne Tabanlı Programlama Nesne Tabanlı Programlama Ders Notu - 1 (Değerler, Değişkenler, İşleçler, Tip Dönüşümleri, Mantıksal Operatörler) Dicle Üniversitesi Mühendislik Fakültesi Elektrik Elektronik Mühendisliği Bölümü 1 Değerler

Detaylı

Görsel Programlama DERS 03. Görsel Programlama - Ders03/ 1

Görsel Programlama DERS 03. Görsel Programlama - Ders03/ 1 Görsel Programlama DERS 03 Görsel Programlama - Ders03/ 1 Java Dili, Veri Tipleri ve Operatörleri İlkel(primitive) Veri Tipleri İLKEL TİP boolean byte short int long float double char void BOYUTU 1 bit

Detaylı

Module ve Mixin Module nedir? 17.2 Neden Module?

Module ve Mixin Module nedir? 17.2 Neden Module? 17 Module ve Mixin 17.1 Module nedir? En genel anlamıyla, modül (module), programın iyi düzenlenmesini sağlayan yapı taşlarıdır. modül, fiziksel olarak düzenlenmiş ve farklı dosyalara yazılmış Ruby kodlarının

Detaylı

Aritmetik Operatörleri Hemen her programlama dilinde olduğu gibi java dilinde de aritmetik işlemler yaparken aşağıdaki operatörleri kullanırız:

Aritmetik Operatörleri Hemen her programlama dilinde olduğu gibi java dilinde de aritmetik işlemler yaparken aşağıdaki operatörleri kullanırız: Bölüm 06 Operatörler Bu bölümde aşağıdaki konular anlatılacaktır: Aritmetik Operatörleri ++ ve Operatörleri Önel (Prefix) ve Sonal (Postfix) Takılar Atama Operatörleri Đlişkisel Operatörler Mantıksal (Logic)

Detaylı

Veri Tabanı Yönetim Sistemleri Bölüm - 5

Veri Tabanı Yönetim Sistemleri Bölüm - 5 Veri Tabanı Yönetim Sistemleri Bölüm - 5 İçerik SELECT deyimi (devam) Verinin Sınırlandırılması (WHERE) Karşılaştırma İşleçleri (=, >, =,

Detaylı

Interface Comparator. Kılgılayan sınıf: Collator. Bildirimi: public interface Comparator

Interface Comparator. Kılgılayan sınıf: Collator. Bildirimi: public interface Comparator Interface Comparator java.util Interface Comparator Kılgılayan sınıf: Collator Bildirimi: public interface Comparator Comparator arayüzü Java Collections Framework un bir üyesidir. Bir nesneler koleksiyonu

Detaylı

BLM-111 PROGRAMLAMA DİLLERİ I. Ders-2 Değişken Kavramı ve Temel Operatörler

BLM-111 PROGRAMLAMA DİLLERİ I. Ders-2 Değişken Kavramı ve Temel Operatörler BLM-111 PROGRAMLAMA DİLLERİ I Ders-2 Değişken Kavramı ve Temel Operatörler Yrd. Doç. Dr. Ümit ATİLA umitatila@karabuk.edu.tr http://web.karabuk.edu.tr/umitatilla/ Nesne Bellekte yer kaplayan ve içeriklerine

Detaylı

PHP, nesne-yönelimli (object-oriented) bir dil olduğu için, nesne oluşturma imkânına ve bunların kullanılmasını sağlayan metodlara da sahiptir.

PHP, nesne-yönelimli (object-oriented) bir dil olduğu için, nesne oluşturma imkânına ve bunların kullanılmasını sağlayan metodlara da sahiptir. PHP'nin Temelleri PHP Nedir? PHP, bir programlama dili olarak, değişkenler, değişkenlerin değerleriyle bir işlem yapmayı sağlayan işlemciler (operatörler), işlemcilerle oluşturulan deyimler ve nihayet

Detaylı

Internet Programming II. Elbistan Meslek Yüksek Okulu Bahar Yarıyılı

Internet Programming II. Elbistan Meslek Yüksek Okulu Bahar Yarıyılı Internet Programming II Elbistan Meslek Yüksek Okulu 2015 2016 Bahar Yarıyılı Öğr.Gör. Murat KEÇECİOĞLU 14 Mar. 2016 1 Bileşik Atama Operatörleri İki değişken arasında gerçekleştirilen atama ve aritmetik

Detaylı

Bilgisayar Teknolojileri Bölümü Bilgisayar Programcılığı Programı. Öğr. Gör. Cansu AYVAZ GÜVEN

Bilgisayar Teknolojileri Bölümü Bilgisayar Programcılığı Programı. Öğr. Gör. Cansu AYVAZ GÜVEN Bilgisayar Teknolojileri Bölümü Bilgisayar Programcılığı Programı Öğr. Gör. Cansu AYVAZ GÜVEN NESNE TABANLI PROGRAMLAMA Java Değişkenler ve Veri Tipleri Operatörler JAVA Java Java SUN bilgisayar şirketince

Detaylı

C# Yazım Kuralları ERCİYES. Ü. BİLGİSAYAR M. COMPUTER PROGRAMMING II 1 FEHİM KÖYLÜ

C# Yazım Kuralları ERCİYES. Ü. BİLGİSAYAR M. COMPUTER PROGRAMMING II 1 FEHİM KÖYLÜ C# Yazım Kuralları 1 İçindekiler C# Yazım Kuralları Veritipleri Değişkenler Operatörler Sınıflar Nesneler, Özellik, Metot ve Olay Bileşenler 2 C# yazım kuralları Deyimlerde büyük küçük harf yazıma uyulmalı

Detaylı

ArrayList Uygulamaları

ArrayList Uygulamaları ArrayList Uygulamaları Aşağıdaki program önce boş bir ArrayList yaratıyor. Sonra sırasıyla şu işleri yapıyor: Listenin boş olup olmadığını yaz. Ambara üç tane öğe ekle. İndisi 2 olan yere bir öğe sokuştur.

Detaylı

Programlama Dilleri 3

Programlama Dilleri 3 Operatörler 1 Operatör Nedir? Operatörler önceden tanımlanmış birtakım matematiksel ya da mantıksal işlemleri yapmak için kullanılan özel karakterler ya da karakterler topluluğudur. Operatörlerin işlem

Detaylı

HSancak Nesne Tabanlı Programlama I Ders Notları

HSancak Nesne Tabanlı Programlama I Ders Notları DİZİLER Bellekte ard arda yer alan aynı türden nesneler kümesine dizi (array) denilir. Bir dizi içerisindeki bütün elemanlara aynı isimle ulaşılır. Yani dizideki bütün elemanların isimleri ortaktır. Elemanlar

Detaylı

Programın Akışının Denetimi. Bir arada yürütülmesi istenen deyimleri içeren bir yapıdır. Söz dizimi şöyledir:

Programın Akışının Denetimi. Bir arada yürütülmesi istenen deyimleri içeren bir yapıdır. Söz dizimi şöyledir: Programın Akışının Denetimi Bir program komutların yazıldığı sırada akar. Ama çoğunlukla, bu akışı yönlendirmek gerekir. Bu iş için denetim yapılarını kullanırız. Bunlar iki gruba ayrılabilir: Yönlendiriciler

Detaylı

Önermeler mantığındaki biçimsel kanıtlar

Önermeler mantığındaki biçimsel kanıtlar Önermeler mantığındaki biçimsel kanıtlar David Pierce 26 Aralık 2011, saat 11:48 Bu yazının ana kaynakları, Burris in [1] ve Nesin in [4] kitapları ve Foundations of Mathematical Practice (Eylül 2010)

Detaylı

BÖLÜM 3 OPERAT A ÖRLER - 19 -

BÖLÜM 3 OPERAT A ÖRLER - 19 - BÖLÜM 3 OPERATÖRLER - 19 - 3.1 Operatörler Hakkında Yukarıdaki örnekleri birlikte yaptıysak = işaretini bol bol kullandık ve böylece PHP'nin birçok operatöründen biriyle tanıştık. Buna PHP dilinde "atama

Detaylı

String. 1.1 Python da String

String. 1.1 Python da String Bölüm 1 String String, Türkçe de metin diye adlandırılan veri tipidir. Bilgisayara giriş ve çıkışlar karekter dizileri biçimindedir; yani girdi ve çıktılar birer stringdir. Dolayısıyla, programlama dillerinde

Detaylı

1 JAVASCRIPT NEDİR? 1

1 JAVASCRIPT NEDİR? 1 İÇİNDEKİLER IX İÇİNDEKİLER 1 JAVASCRIPT NEDİR? 1 2 TEST ORTAMINI TANIMAK (FİREFOX VE FİREBUG) 5 Firefox 6 Firebug 8 CSS Sekmesi 10 DOM Sekmesi 11 Net ve Çerezler Sekmeleri 11 Script Sekmesi 11 Konsol Sekmesi

Detaylı

Değişkenler. Geçerli değişken isimleri : baslamazamani, ad_soyad, x5 Geçersiz değişken isimleri : 3x, while

Değişkenler. Geçerli değişken isimleri : baslamazamani, ad_soyad, x5 Geçersiz değişken isimleri : 3x, while Değişkenler Değişkenler bir bilginin bellekteki konumunu temsil eden sembolik isimlerdir. Bilgisayarda hemen hemen tüm işlemler bellekte yapılır. Program çalıştırıldığında değişken ve bu değişkenin türüne

Detaylı

if (ad == "Sabri") Console.WriteLine("Merhaba Sabri. Ne zamandır gözükmüyodun...");

if (ad == Sabri) Console.WriteLine(Merhaba Sabri. Ne zamandır gözükmüyodun...); Koşul İfadeleri ve Akış Kontrolü Koşul ifadeleri ve akış kontrolleri programlama dillerinde her zaman en önemli yeri tutmaktadır. Yazdığımız uygulamanın hangi koşulda nasıl davranacağını belirterek bir

Detaylı

BMT 101 Algoritma ve Programlama I 6. Hafta. Yük. Müh. Köksal Gündoğdu 1

BMT 101 Algoritma ve Programlama I 6. Hafta. Yük. Müh. Köksal Gündoğdu 1 BMT 101 Algoritma ve Programlama I 6. Hafta Yük. Müh. Köksal Gündoğdu 1 C++ Veri Tipleri Yük. Müh. Köksal Gündoğdu 2 Veri Tipleri Tam sayı ve Ondalık sayı veri tipleri Veri Tipi Alt Sınıf Üst Sınıf Duyarlı

Detaylı

2.3- OPERATÖRLER ÇALIŞMA YAPRAĞI

2.3- OPERATÖRLER ÇALIŞMA YAPRAĞI 2.3 OPERATÖRLER Operatörler, tek başlarına kullanıldıklarında bir anlam ifade etmeyen, ancak programın işleyişine katkıda bulunan karakterlere operatör denir. Matematiksel Operatörler +,-,/,*,% İlişkisel

Detaylı

Koşullu Önermeler (if else)

Koşullu Önermeler (if else) Koşullu Önermeler (if ) Koşullu Önermeler Şu ana kadarki önermelerimiz birbiri ardına sıralı bir şekilde çalışıyorlar. Aşağıdaki durumlarda nasıl çalışacaklar peki? bir koşula bağlı olarak bir önermeyi

Detaylı

Karmaşık Sayılar Karmaşık Sayı Yaratma

Karmaşık Sayılar Karmaşık Sayı Yaratma 10 Karmaşık Sayılar Matematik derslerinden bilindiği gibi a ile b iki gerçel (real) sayı ve i = 1 olmak üzere z= a +bi sayısı karmaşık (complex) bir sayıdır. (Bazı yerde i yerine j yazılır.) i sayısı sanal

Detaylı

Denetim Yapıları. 11.1 Program Akışının Yönlendirilmesi. Şekil 11.1: Akışı Koşullu Yönlendirme

Denetim Yapıları. 11.1 Program Akışının Yönlendirilmesi. Şekil 11.1: Akışı Koşullu Yönlendirme 11 Denetim Yapıları Şekil 11.1: Akışı Koşullu Yönlirme 11.1 Program Akışının Yönlirilmesi Her programlama dilinde, program akışı hiç bir koşula bağlı olmaksızın doğrusal gidiyorsa, deyimler programda yazıldığı

Detaylı

Bir c sınıfının doğal sıralaması ile tutarlı olması (be consistent with equals) demek, c sınıfı içindeki her e1 ve e2 nesnesi için

Bir c sınıfının doğal sıralaması ile tutarlı olması (be consistent with equals) demek, c sınıfı içindeki her e1 ve e2 nesnesi için Interface Comparable java.lang Interface Comparable Altarayüzleri Delayed, Name, ScheduledFuture Kılgılayan Sınıflar: Authenticator.RequestorType, BigDecimal, BigInteger, Boolean, Byte, ByteBuffer,

Detaylı

Fonksiyonlar. C++ ve NESNEYE DAYALI PROGRAMLAMA 51. /* Fonksiyon: kup Bir tamsayının küpünü hesaplar */ long int kup(int x) {

Fonksiyonlar. C++ ve NESNEYE DAYALI PROGRAMLAMA 51. /* Fonksiyon: kup Bir tamsayının küpünü hesaplar */ long int kup(int x) { Fonksiyonlar Kendi içinde bağımsız olarak çalışabilen ve belli bir işlevi yerine getiren program modülleridir. C programları bu modüllerden (fonksiyonlar) oluşurlar. Fonksiyonların yazılmasındaki temel

Detaylı

Mantıksal (Logic) Operatörler

Mantıksal (Logic) Operatörler Mantıksal (Logic) Operatörler Bilgisayar dillerinin hemen hepsinde, program akışını kontrol edebilmek ve yönlendirebilmek için mantıksal operatörler kullanılır. Java dilinde kullanılan mantıksal operatörler

Detaylı

PASCAL PROGRAMLAMA DİLİ YAPISI

PASCAL PROGRAMLAMA DİLİ YAPISI BÖLÜM 3 PASCAL PROGRAMLAMA DİLİ YAPISI 3.1. Giriş Bir Pascal programı en genel anlamda üç ayrı kısımdan oluşmuştur. Bu kısımlar bulunmaları gereken sıraya göre aşağıda verilmiştir. Program Başlığı; Tanımlama

Detaylı

Java: printf() Metodu İle Çıktıyı Biçemleme

Java: printf() Metodu İle Çıktıyı Biçemleme 1 Java: printf() Metodu İle Çıktıyı Biçemleme PrintStream ve PrintWriter sınıflarının yapısı: java.io Class PrintStream java.lang.object java.io.outputstream java.io.filteroutputstream java.io.printstream

Detaylı

Sunum İçeriği. Programlamaya Giriş 22.03.2011

Sunum İçeriği. Programlamaya Giriş 22.03.2011 Programlamaya Giriş Nesne Tabanlı Programlamaya Giriş ve FONKSİYONLAR Sunum İçeriği Nesne Tabanlı Programlama Kavramı Fonksiyon tanımlama ve kullanma Formal Parametre nedir? Gerçel Parametre nedir? Fonksiyon

Detaylı

Binary Search. (Yarılama) Bölüm Dizide Bir Öğe Arama

Binary Search. (Yarılama) Bölüm Dizide Bir Öğe Arama Bölüm 39 Binary Search (Yarılama) 39.1 Dizide Bir Öğe Arama İkil aramayı (yarılama yöntemi) sıralı veri kümelerinde sık sık kullanırız. Örneğin, sözlükte bir sözcüğü ararken, sözlüğün bütün sayfalarını

Detaylı

Veritabanı Tasarımı. Alt Sorgu Temelleri

Veritabanı Tasarımı. Alt Sorgu Temelleri Veritabanı Tasarımı Alt Sorgu Temelleri Konular Verilerin elde edilmesi için alt sorguların tanımlanması ve açıklanması WHERE yantümcesinde tek satır alt sorgu oluşturulması ve çalıştırılması Tek satır

Detaylı

BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA DERSİ

BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA DERSİ BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA DERSİ 4. DERS NOTU Konu: M-dosya yapısı ve Kontrol Yapıları Hazırlayan: Yrd. Doç. Dr. Ahmet DUMLU 1 M-Dosya Yapısı Bir senaryo dosyası (script file) özel bir görevi yerine getirmek

Detaylı

çindekiler 3 Python Programlarn Yürütme Kaynak Program... 24

çindekiler 3 Python Programlarn Yürütme Kaynak Program... 24 çindekiler 1 Giri³ 1 1.1 Veri ve Veri Yaplar.............................. 2 1.2 Algoritma ve Fonksiyon............................ 2 1.2.1 Veri Yaplar Üzerinde ³lemler.................... 3 1.2.2 Veri

Detaylı

YZM 2105 Nesneye Yönelik Programlama

YZM 2105 Nesneye Yönelik Programlama YZM 2105 Nesneye Yönelik Programlama Yrd. Doç. Dr. Deniz KILINÇ Celal Bayar Üniversitesi Hasan Ferdi Turgutlu Teknoloji Fakültesi Yazılım Mühendisliği 1 BÖLÜM - 5 Nesneye Yönelik Programlamaya Giriş Bu

Detaylı

Ruby Nedir? 1.1 Amaçlar. 1.2 Ruby nin Yapısal Sıradüzeni

Ruby Nedir? 1.1 Amaçlar. 1.2 Ruby nin Yapısal Sıradüzeni 1 Ruby Nedir? 1.1 Amaçlar Bu kitabın asıl amacı, Ruby on Rails Web Framework u ile web programcılığı yapacaklara gerekli olan Ruby bilgilerini vermektir. Bunu yaparken, kitap okura şu becerileri de kazandıracaktır:

Detaylı

Python Programlama Dili

Python Programlama Dili Python Programlama Dili 3. Python da Döngüler Bu bölümde iki tane döngüden bahsedeceğiz: while ve for döngüleri. Ayrıca bu bölümde döngüler dışında break ve continue deyimleri ile range() ve len() fonksiyonlarına

Detaylı

Java da Program Denetimi ve Operatörler

Java da Program Denetimi ve Operatörler Java da Program Denetimi ve Operatörler 1 Atamalar int a ; a=4 ; // doğru bir atama 4=a ; // yanlış bir atama! 2 Temel (Primitive) Tiplerde Atama int a, b ; a=4 ; b=5 ; a=b ; Sonuç : a=5, b=5 3 Nesneler

Detaylı

BMT 206 Ayrık Matematik. Yük. Müh. Köksal GÜNDOĞDU 1

BMT 206 Ayrık Matematik. Yük. Müh. Köksal GÜNDOĞDU 1 BMT 206 Ayrık Matematik Yük. Müh. Köksal GÜNDOĞDU 1 Ayrık Matematik Yük. Müh. Köksal GÜNDOĞDU 2 Önermeler Yük. Müh. Köksal GÜNDOĞDU 3 Önermeler Önermeler Mantığı, basit ifadelerden mantıksal bağlaçları

Detaylı

BİLGİSAYAR TEMELLERİ VE PROGRAMLAMAYA GİRİŞ

BİLGİSAYAR TEMELLERİ VE PROGRAMLAMAYA GİRİŞ BİLGİSAYAR TEMELLERİ VE PROGRAMLAMAYA GİRİŞ Yrd.Doç.Dr. Emel ARSLAN earslan@istanbul.edu.tr C Program Akış Kontrol Yapıları Kontrol Komutları Normal şartlarda C dilinde bir programın çalışması, komutların

Detaylı

HSancak Nesne Tabanlı Programlama I Ders Notları

HSancak Nesne Tabanlı Programlama I Ders Notları Konsol Uygulaması Oluşturma Konsol uygulaması oluşturmak için program açıldıktan sonra Create: Project ya da New Project seçeneği tıklanabilir. New Project penceresini açmak için farklı yollar da vardır.

Detaylı

Her veri tipine yetecek ve ancak o kadar anabellek alanı ayrılır. Programcı, ana bellekte ayrılacak adresin büyüklüğünü bilerek değişkenlerini

Her veri tipine yetecek ve ancak o kadar anabellek alanı ayrılır. Programcı, ana bellekte ayrılacak adresin büyüklüğünü bilerek değişkenlerini 1 Veri Tipleri Bazı diller veri tiplerini önceden ayırır, bazıları ayırmaz. Teknik olarak, veri tipini önceden belirleyen diller, anabelleğe yerleşecek verileri, orada kapsayacakları alanlara göre gruplara

Detaylı

Veritabanı. SQL (Structured Query Language)

Veritabanı. SQL (Structured Query Language) Veritabanı SQL (Structured Query Language) SQL (Structured Query Language) SQL, ilişkisel veritabanlarındaki bilgileri sorgulamak için kullanılan dildir. SQL, bütün kullanıcıların ve uygulamaların veritabanına

Detaylı

String ve Karakter Dizileri. Yrd. Doç. Dr. Fehim KÖYLÜ Erciyes Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü

String ve Karakter Dizileri. Yrd. Doç. Dr. Fehim KÖYLÜ Erciyes Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü String ve Karakter Dizileri #include Temel giriş çıkış akımları nesnelerinin tanımlandığı kütüphanedir. cin,cout,cerr,clog, wcin,wcout,wcerr,wclog nesneleri içerir. using namespace std; //std

Detaylı

Aritmetik Operatörleri

Aritmetik Operatörleri Aritmetik Operatörleri Hemen her programlama dilinde olduğu gibi Java dilinde de aritmetik işlemler yaparken aşağıdaki operatörleri kullanırız: Operatör Açıklama + Toplama - Çıkarma * Çarpma / Bölme %

Detaylı

Mantıksal Operatörlerin Semantiği (Anlambilimi)

Mantıksal Operatörlerin Semantiği (Anlambilimi) Mantıksal Operatörlerin Semantiği (Anlambilimi) Şimdi bu beş mantıksal operatörün nasıl yorumlanması gerektiğine (semantiğine) ilişkin kesin ve net kuralları belirleyeceğiz. Bir deyimin semantiği (anlambilimi),

Detaylı

EGE ÜNİVERSİTESİ EGE MYO MEKATRONİK PROGRAMI

EGE ÜNİVERSİTESİ EGE MYO MEKATRONİK PROGRAMI EGE ÜNİVERSİTESİ EGE MYO MEKATRONİK PROGRAMI 23.02.2015 Yrd.Doç.Dr. Dilşad Engin PLC Ders Notları 2 PROGRAMLANABİLİR DENETLEYİCİLER NÜMERİK İŞLEME 23.02.2015 Yrd.Doç.Dr. Dilşad Engin PLC Ders Notları 3

Detaylı

BİL132 Bilgisayar Programlama II

BİL132 Bilgisayar Programlama II BİL132 Bilgisayar Programlama II 8. Olağandışı durumlar (exceptions) Hacettepe Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Yüksel Tarhan Olağandışı durum Kütük bulunamadı Diskte yer kalmadı Nesne referans

Detaylı

BBS515 Nesneye Yönelik Programlama. Ders 2 Zümra Kavafoğlu https://zumrakavafoglu.github.io/

BBS515 Nesneye Yönelik Programlama. Ders 2 Zümra Kavafoğlu https://zumrakavafoglu.github.io/ BBS515 Nesneye Yönelik Programlama Ders 2 Zümra Kavafoğlu https://zumrakavafoglu.github.io/ print metodu System.out.print imleci aynı satırda tutar, System.out.println imleci bir alt satıra indirir Tamsayı

Detaylı

BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA DERSİ

BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA DERSİ BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA DERSİ Yrd. Doç. Dr. Fatih TOSUNOĞLU Erzurum Teknik Üniversitesi Mühendislik Fakültesi İnşaat Mühendisliği Bölümü DERS NOTU 3 KONU: M-dosya yapısı ve Kontrol Yapıları M-Dosya Yapısı

Detaylı

Program Akış Kontrol Yapıları

Program Akış Kontrol Yapıları Program Akış Kontrol Yapıları Giriş Normal şartlar altında program içerisindeki çalıştırılabilir satırlar, yazılmış oldukları sırada, yani birinden sonra diğerinin çalışması şeklinde ilerler. Programın

Detaylı

public static int Toplam int x, int y

public static int Toplam int x, int y static Kavramı 1 İçinde bulunduğu sınıftan nesne oluşturulmadan veya hiç bir nesneye referans olmadan kullanılabilen üyeler static olarak nitelendirilir. Metotlar ve alanlar static olarak tanımlanabilir.

Detaylı

Döngüler. 1.1 while döngüsü

Döngüler. 1.1 while döngüsü 1 Döngüler Belirli bir iş birden çok kez tekrarlanacaksa, programda bu iş bir kez yazılır ve döngü yapıları o deyim(ler)i istenildiği kadar tekrarlar. C dilinde bu işi yapan üç ayrı yapı vardır: 1. while

Detaylı

IF / ELSE IF / ELSE. Bu deyimler, koşullu işlem yapan deyimlerdir ve daima if deyimi ile başlar, else if veya else ile devam eder.

IF / ELSE IF / ELSE. Bu deyimler, koşullu işlem yapan deyimlerdir ve daima if deyimi ile başlar, else if veya else ile devam eder. 1. Genel Bilgiler Bu deyimler, koşullu işlem yapan deyimlerdir ve daima if deyimi ile başlar, if veya ile devam eder. if ve tek bir karşılaştırma deyimi olup kullanımı isteğe bağlıdır. Eğer bu koşul olumlu

Detaylı

İÇİNDEKİLER İÇİNDEKİLER KODLAB

İÇİNDEKİLER İÇİNDEKİLER KODLAB İÇİNDEKİLER IX İÇİNDEKİLER 1 GİRİŞ 1 Kitabın Amacı 1 Algoritmanın Önemi 2 Bilgisayarın Doğuşu ve Kullanım Amaçları 3 Programlama Dili Nedir? 3 Entegre Geliştirme Ortamı (IDE) Nedir? 4 2 ALGORİTMA VE AKIŞ

Detaylı

J A V A D A P R O G R A M D E N E T İ M İ V E O P E R A T Ö R L E R

J A V A D A P R O G R A M D E N E T İ M İ V E O P E R A T Ö R L E R J A V A D A P R O G R A M D E N E T İ M İ V E O P E R A T Ö R L E R Atamalar int a ; a=4 ; // doğru bir atama 4=a ; // yanlış bir atama! Temel Tiplerde Atama Atama işlemi, temel (primitive) tipler için

Detaylı

Nesne tabanlı programlama nesneleri kullanan programlamayı içerir. Bir nesne farklı olarak tanımlanabilen gerçek dünyadaki bir varlıktır.

Nesne tabanlı programlama nesneleri kullanan programlamayı içerir. Bir nesne farklı olarak tanımlanabilen gerçek dünyadaki bir varlıktır. Nesne tabanlı programlama nesneleri kullanan programlamayı içerir. Bir nesne farklı olarak tanımlanabilen gerçek dünyadaki bir varlıktır. Örneğin; bir öğrenci, sıra, çember, bir buton birer nesnedir. Bir

Detaylı

Adı soyadı :... Öğrenci no :... İmza :... Tarih, Süre : dak.

Adı soyadı :... Öğrenci no :... İmza :... Tarih, Süre : dak. Selçuk Üniversitesi Mühendislik Fakültesi Harita Mühendisliği Bölümü ra Sınavı Test Soruları dı soyadı :... Öğrenci no :... İmza :... Tarih, Süre :13.04.2017 60 dak. Dikkat!!! Soru kitapçığında ve cevap

Detaylı

// hataları işaret eden referans

// hataları işaret eden referans System sınıfı java.lang.object java.lang.system public final class System extends Object System sınıfı, java.lang paketi içindedir. Platformdan bağımsız olarak sistem düzeyindeki eylemleri belirleyen dingin

Detaylı

Program Çözümleme. Aşağıdaki örneklerde printf() ve scanf() fonksiyonlarının işlevleri gösterilmektedir. Liste 1.1. Çözümleme:

Program Çözümleme. Aşağıdaki örneklerde printf() ve scanf() fonksiyonlarının işlevleri gösterilmektedir. Liste 1.1. Çözümleme: 1 Program Çözümleme Bir bilgisayar programını çözümleme eylemini, onun her satırının (deyiminin) yaptığı işi açıklamak olarak anlayacağız. Bazı kaynaklarda bu eyleme analiz der. Daha ileri düzeyde "trace"

Detaylı

BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA II 2.HAFTA SWİTCH (CASE), SAYAÇLAR, DÖNGÜLER,

BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA II 2.HAFTA SWİTCH (CASE), SAYAÇLAR, DÖNGÜLER, BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA II 2.HAFTA SWİTCH (CASE), SAYAÇLAR, DÖNGÜLER, C++ İÇİN UFAK HATIRLATMALAR Değişken adları bir harf ile başlamalıdır. (a-z, A-Z). Değişken adı numara içerebilir.

Detaylı

İlişkisel Veri Tabanları I

İlişkisel Veri Tabanları I İlişkisel Veri Tabanları I Erdem Alparslan Bahçeşehir Üniversitesi 1 Veri Tabanı Modelleri Veri Tabanları tasarımında kullanılan modeller: Tablolar : Veriler tek bir tabloda veya tablo dizisinde tutulur

Detaylı

Degişken Tanımlama Ve Operatörler

Degişken Tanımlama Ve Operatörler Degişken Tanımlama Ve Operatörler Degişken tanımlama,operatörler vb... Değişken tanımlamaları JavaScript'te değişkenleri bildirmek için iki farklı yol kullanılabilir : 1)Sadece değer ataması yaparak. Örneğin,

Detaylı

Toplama işlemi için bir ikili operatör olan artı işareti aynı zamanda tekli operatör olarak da kullanılabilir.

Toplama işlemi için bir ikili operatör olan artı işareti aynı zamanda tekli operatör olarak da kullanılabilir. www.csharpturk.net Türkiye nin C# Okulu Yazar Yunus Özen Eposta yunus@yunus.gen.tr Tarih 08.04.2006 Web http://www.yunusgen.tr ARİTMETİK OPERATÖRLER VE KULLANIM ŞEKİLLERİ Bilgisayarlar yapıları gereği,

Detaylı

Bir C programı C fonksiyonlarından oluşur. Bunlar arasında main() adı verilen ana fonksiyon daima olmalıdır. C fonksiyonları programı oluşturan

Bir C programı C fonksiyonlarından oluşur. Bunlar arasında main() adı verilen ana fonksiyon daima olmalıdır. C fonksiyonları programı oluşturan 2 C Programlarının Yapısı Bir C programı C fonksiyonlarından oluşur. Bunlar arasında main() adı verilen ana fonksiyon daima olmalıdır. C fonksiyonları programı oluşturan yapıtaşlarıdır. Bir C programının,

Detaylı

Belirli bir iş bir çok kez tekrarlanacaksa, programda bu iş bir kez yazılır ve döngü deyimleriyle istenildiği kadar tekrar tekrar çalıştırılabilir.

Belirli bir iş bir çok kez tekrarlanacaksa, programda bu iş bir kez yazılır ve döngü deyimleriyle istenildiği kadar tekrar tekrar çalıştırılabilir. Bölüm 09 Döngüler for döngüsü do döngüsü while döngüsü foreach döngüsü Belirli bir iş bir çok kez tekrarlanacaksa, programda bu iş bir kez yazılır ve döngü deyimleriyle istenildiği kadar tekrar tekrar

Detaylı

Algoritma ve Akış Diyagramları

Algoritma ve Akış Diyagramları Algoritma ve Akış Diyagramları Bir problemin çözümüne ulaşabilmek için izlenecek ardışık mantık ve işlem dizisine ALGORİTMA, algoritmanın çizimsel gösterimine ise AKIŞ DİYAGRAMI adı verilir 1 Akış diyagramları

Detaylı

Bölüm 10 Statik ve Anlık Öğeler

Bölüm 10 Statik ve Anlık Öğeler Bölüm 10 Statik ve Anlık Öğeler Statik ve Anlık Öğeler Statik öğeler, bir sınıfta static sıfatıyla nitelendirilen değişkenler ve metotlardır. Bunlara sınıf değişkenleri de denilir. static nitelemesi almayan

Detaylı

Veri Tipleri Aşağıdaki programdaki 5 hatayı bulunuz.

Veri Tipleri Aşağıdaki programdaki 5 hatayı bulunuz. Aşağıdaki programdaki 5 hatayı bulunuz. class hata public static void main() int x; int y; Console.WriteLine("X in degeri = "x); y = x / 2 Console.Write("y nin değeri = x / 2 = "); Console.WriteLine(y);

Detaylı

T I M U R K A R A Ç AY - H AY D A R E Ş C A L C U L U S S E Ç K I N YAY I N C I L I K A N K A R A

T I M U R K A R A Ç AY - H AY D A R E Ş C A L C U L U S S E Ç K I N YAY I N C I L I K A N K A R A T I M U R K A R A Ç AY - H AY D A R E Ş C A L C U L U S S E Ç K I N YAY I N C I L I K A N K A R A Contents Bibliography 11 CONTENTS 5 0.1 Kartezyen Çarpım 0.2 Sıralı İkililer Şimdiye kadar sıra ya da

Detaylı

JAVASCRIPT JAVASCRIPT DİLİ

JAVASCRIPT JAVASCRIPT DİLİ JAVASCRIPT JAVASCRIPT DİLİ Netscape Navigator 2.0 ile birlikte geliştirilen JavaScript dili istemci taraflı (client-side) script dilidir. Web sayfalarında dinamik içerik sağlamak ya da kullanıcıyla iletişim

Detaylı

Nesne Tabanlı Programlama

Nesne Tabanlı Programlama Nesne Tabanlı Programlama Ders Notu - 1 Dicle Üniversitesi Mühendislik Fakültesi Elektrik Elektronik Mühendisliği Bölümü 1 Değerler ve Değişkenler Values & Variables 2 1 Değişkenlerin Özellikleri Tipi

Detaylı

ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA I

ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA I ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA I Yrd. Doç. Dr. Deniz KILINÇ deniz.kilinc@cbu.edu.tr YZM 1101 Celal Bayar Üniversitesi Hasan Ferdi Turgutlu Teknoloji Fakültesi Genel Bakış 2 Koşul Karşılaştırma Operatörleri Mantıksal

Detaylı

C++ Operatörler (Operators)

C++ Operatörler (Operators) C++ Operatörler (Operators) Konular Operatörler o Aritmetiksel (Matematiksel) Operatörler o Karşılaştırma Operatörleri o Mantıksal Operatörler o Atama Operatörleri o Bit Düzeyinde Operatörler o Özel Amaçlı

Detaylı

MTK467 Nesneye Yönelik Programlama. Hafta 4 - Döngüler Zümra Kavafoğlu https://zumrakavafoglu.github.io/

MTK467 Nesneye Yönelik Programlama. Hafta 4 - Döngüler Zümra Kavafoğlu https://zumrakavafoglu.github.io/ MTK467 Nesneye Yönelik Programlama Hafta 4 - Döngüler Zümra Kavafoğlu https://zumrakavafoglu.github.io/ while döngüsü while(koşul){ } döngü ifadeleri Koşul boolean değerli olmalıdır. Koşulun değeri true

Detaylı

C dilinde if-else yapısı

C dilinde if-else yapısı C dilinde if- yapısı Merhaba arkadaşlar, bu başlık altında sizlere koşullu ifadelerden bahsedeceğim. Peki nedir bu koşullu ifadeler(if, if, )? Bunu bir koşulun gerçekleşmesine bağlı olarak gerçekleşen

Detaylı

Java String İşlemleri

Java String İşlemleri Java String İşlemleri Karakterler (Characters) "char" kelimesi bir karakter tanımlamak için kullanılır. Karakter tek tırnak içine alınmalıdır. Bir char'ın aralığı 0 ile 65536 arasındadır. Char türü işaretsiz

Detaylı

Lecture 11: Generics

Lecture 11: Generics BLM202E Data Structures Lecture 11: Generics Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Öğr. Gör. Musa AYDIN 2014 2015 (Bahar) BLM202E Data Structures - 2015 Spring Java programlama dilinin güçlü özelliklerinden biri

Detaylı

Programlama Dilleri 3

Programlama Dilleri 3 Diziler (Arrays) 1 Dizi Kavramı Bellekte ard arda yer alan aynı türden nesneler kümesine dizi (array) denilir. Bir dizi içerisindeki bütün elemanlara aynı isimle ulaşılır. Yani dizideki bütün elemanların

Detaylı

KARAR YAPILARI. Acaba hangi yöne gitmeliyim? Oturduğun yerden kalkıp, kapıya varana kadar kaç kez karar verdiniz biliyor musunuz?

KARAR YAPILARI. Acaba hangi yöne gitmeliyim? Oturduğun yerden kalkıp, kapıya varana kadar kaç kez karar verdiniz biliyor musunuz? ve Acaba hangi yöne gitmeliyim? Oturduğun yerden kalkıp, kapıya varana kadar kaç kez karar verdiniz biliyor musunuz? Şimdi ne tarafa gideceğiz yahu? KARAR VER!!! Karar mekanizması A B if yapısı ve kullanımı

Detaylı

YZM 2105 Nesneye Yönelik Programlama

YZM 2105 Nesneye Yönelik Programlama YZM 2105 Nesneye Yönelik Programlama Yrd. Doç. Dr. Deniz KILINÇ Celal Bayar Üniversitesi Hasan Ferdi Turgutlu Teknoloji Fakültesi Yazılım Mühendisliği 1 BÖLÜM - 2 C# Programlama Dili Elemanları Bu bölümde;

Detaylı

GtkD ile Görsel Programlama

GtkD ile Görsel Programlama GtkD ile Görsel Programlama Yazar: Mengü KAĞAN & Can Alpay ÇİFTÇİ www.tdsoftware.tr.cx Sıra GtkD'ye geldiğine göre D hakkında ciddi bir bilgiye sahipsiniz demektir. Eğer eksikleriniz varsa mutlaka D derslerini

Detaylı

Class LinkedList java.lang.object java.util.abstractcollection java.util.abstractlist java.util.abstractsequentiallist java.util.

Class LinkedList java.lang.object java.util.abstractcollection java.util.abstractlist java.util.abstractsequentiallist java.util. LinkedList java.util Class LinkedList java.lang.object java.util.abstractcollection java.util.abstractlist java.util.abstractsequentiallist java.util.linkedlist LinkedList sınıfı List arayüzünü kılgılar

Detaylı

NESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA

NESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA NESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA Rastgele sayı üretme C#'ta program yazarken (özellikle oyun programlarında) rastgele değerlere ihtiyaç duyabiliriz. Rastgele sayı üretebilmemiz için öncelikle Random sınıfı

Detaylı

PROGRAMLAMAYA GİRİŞ DERS 2

PROGRAMLAMAYA GİRİŞ DERS 2 PROGRAMLAMAYA GİRİŞ DERS 2 Program editörde oluşturulur ve diske kaydedilir Tipik Bir C Programı Geliştirme Ortamının Temelleri 1. Edit 2. Preprocess 3. Compile 4. Link 5. Load 6. Execute Önişlemci programı

Detaylı