3DSMAX EĞİTİM NOTLARI
|
|
- Esin Özbilen
- 6 yıl önce
- İzleme sayısı:
Transkript
1 HAZIRLAYAN: ONUR YILDIRIM İNŞAAT TEKNOLOJİSİ ALAN ÖĞRETMENİ 3DSMAX EĞİTİM NOTLARI 3D Studio Max bir modelleme, görselleştirme ve canlandırma yazılımlıdır. Üç boyutlu uzay düzleminde X,Y ve Z eksenler vardır. Bunlar bize modelimizin genişlik, uzunluk ve yükseklik değerlerini veya bu nesnelerin başka konumlara göre mesafelerini belirtir. Onur YILDIRIM Sayfa 1
2 I-KULLANICI ARABİRİMLERİN İNCELENMESİ : Görünüşş penceresi Üst çekme menüsü Tab paneli Komut paneli (Çalışma Ekranları) Max script listener Görüş penceresi kontrolleri Yukarıdaki program sayfası görülmektedir. Burada dörde bölünmüş görünüş pencereleri (Viewports) görülmektedir.her birinin ismi sol üst tarafta yazmaktadır. Kısayol tuşları ile de bu görünüş pencerelerini değiştirmek mümkündür.t (üstten),l (sol), R (sağ), B (Alt), F(ön), K (arka), P (perspektif),u (kullanıcı) görünüşleridir. Kullanıcı arabirimimiz olan max ekranının görüntü biçimini değiştirebiliriz. Customize üst menüsünden Load Custom UI Scheme seçilir. Başlıca komut kısayolları: F1: Yardım F3: Wireframe görüntüsünde (Çizgisel görüntüde) ve Smooth+highlights görüntüsünde değişir. F4: Edged faces görüntüsünde ( Yüzeyler üzerinde segment çizgileri görülür.) F5: X eksen yönünü gösterir. F6: Y eksen yönünü gösterir. F7: Z eksen yönünü gösterir. Onur YILDIRIM Sayfa 2
3 F8: XY, YZ ve ZX düzlemlerini gösterir (aktif eder). F9: Quick Render yapar. F10: Render Scene diyalog kutusunu ekrana getirir. F11: Max Script Listener ekrana gelir. F12: Transform kutusunu ekrana getirerek sayı girmemizi sağlar. H: Select object diyalog kutusu çıkar. Bütün nesne isimleri görülür. Ctrl+X: Ekranda görünüş pencerelerini daha büyükçe görmemizi sağlar. T: Top görünüş F: Front görünüş L: Left görünüş P: Perspektif görünüş G: Grid çizgilerini ekrandan yok eder veya geri getirir. S: Snap ları aç/kapa. A: Açılı sekmeyi aktif yada pasif eder. X: Show Axis Icon ( Eksenleri kalın renkli göster.) M: Material Eitor ü ekrana getirir. Shift+Q: Quick render Ctrl+L: Varsayılan ışık ile oluşturduğumuz ışık arasında geçiş yapabiliriz. Shift+4: Işıkları liste şeklinde görürüz. Allt+W: Ekranda bir görünüş penceresinin aktif olmasını sağlar. Boşluk (Space) tuşu: Sahnedeki seçili nesnenin kilitlenmesini sağlar. Böylece sonradan yanlışlıkla başka nesnenin seçilmesi önlenmiş olur. W= Taşıma yapar. E= Döndürme yapar. R= Ölçekli büyültme ve küçültme yapar. Z= Sahnedeki nesneleri ekranda gösterir.yada seçili nesneyi ekranda gösterir. Ctrl= Birden fazla nesneyi seçmek için kullanılır. Alt= Seçtiğimiz nesneyi iptal etmek için kullanılır. ctrl+z:undo görevi yapar shift+z:zoomdaki değişiklikleri geri alır. home:frame çubuğunu başa getirir end:frame çubuğunu sona getirir. alt+q:sadece seçili nesneyi gösterir..bu kısayolu mokambo hocadan öğrenmiştim.işe yarayan bir kısayol alt+w:tam ekran yapar. alt+6(yazıların üstündeki 6)toolbarı getirir. ctrl+x:ekranı büyütür.bu arada bütün komutlar gider alt+x:şeffaflık sağlar. yukarı+aşağı+sağ+sol okları pan görevi yapar yanlız çok yavaş çalışır. ctrl+l:ışığı ekranda belli etmez. ama renderde gösterir. shift+l:ışık aletini ekranda göstermez. Ğ:çalışmayı yakınlaştırma ü:çalışmayı uzaklaştırma v:istediğin pencereyi açar(front için f,top için t,left için l,perspektif için p) n:autokeyi(animasyon için) açar f5:x F6:y F7:z F8:ikili taraf usc sini seçer. 7(yazıların üstündeki) nesne seçiliyken o nesnenin facesini gösterir Onur YILDIRIM Sayfa 3
4 II-MODELLER 1-MAX TA HAZIR BULUNAN MODELLER: I- İLKEL NESNELER(STANDART PRIMITIVES): Max ta fare ile tıklayarak oluşturabileceğimiz ilkel nesneler vardır. Bunlar: Box(Dikdörtgenler prizması), Cone(Koni), Sphere(Küre), GeoSphere(Küre2: yüzey yapısı farklı olarak), Cylinder(Silindir), Tube(Tüp), Torus(Simit biçiminde geometrik nesne), Pyramid(Piramit), Teapot(Çaydanlık), Prism(Prizma) dır. II- GELİŞMİŞ GEOMETRİK NESNELER(EXTENDED PRIMITIVES): Hedra(Topuz biçimli yıldız), Torus Knot(Düğümlenmiş torus), Chamfer Box(Kenarları pahlanmış kutu), Chamfer Cylinder( Kenarları pahlanmış kutu), Oil Tank(Petrol tankı), Capsule(İlaç kapsulü), Spindle(İğ), L-Ext(L biçimli duvar), Gengon(Çokgen prizma), C-Ext(U biçimli duvar) Onur YILDIRIM Sayfa 4
5 III- DOORS VE WINDOWS: Burada mimari çizimler için kullanabileceğimiz kapı ve pencere modelleri vardır. DOORS: Onur YILDIRIM Sayfa 5
6 WINDOWS: Onur YILDIRIM Sayfa 6
7 IV- STAIRS (MERDİVENLER): Ayrıca mimari çizimler için kullanabileceğimiz merdiven modelleri vardır Onur YILDIRIM Sayfa 7
8 V- AEC EXTENDED (AĞAÇ, ÇİT-KORKULUK, DUVAR): FOLIAGE: AĞAÇLAR RAILING: ÇİT-KORKULUK Onur YILDIRIM Sayfa 8
9 WALL: DUVAR A) HAZIR MODELLERLE UYGULAMALAR: ARRAY: Onur YILDIRIM Sayfa 9
10 Onur YILDIRIM Sayfa 10
11 SPACING TOOLS:. Onur YILDIRIM Sayfa 11
12 B) 2D ŞEKİLLERİ İLE MODEL OLUŞTURMA Creat komut panelindeki Shapes kısmı 2d şekillerin bulunduğu komutlardır. 2D Spline şekiller; Line(Çizgi), Ngon(Çokgen), Donut(İç içe iki çember), Rectangle(Dikdörtgen), Circle(Çember), Ellipse(Elips), Arc(Yay), Star(Yıldız), Helix(Helis eğrisi- Spiral), Text(Yazı) dır. a) İKİ AYRI ŞEKLİN BİRLEŞTİRİLMESİ (START NEW SHAPE): Eğer iki kapalı birleşik şekli içi içe koymak gibi bir ihtiyacımız var ise ve de bu şekli içi boş üç boyutlu nesneler haline getirmek istiyorsak Start New Shape kutucuğu işaretli değilken 2d şekilleri çizmeliyiz. Artık bu kapalı çizgiler tek parça gibi seçilmektedir. Eğer önceden çizili bir kapalı bir Spline var ise bu şekli seçip, sonrada Start New Shape onay imi kaldırılarak yeni şekil çizilirse, önceki şekil ile bir bütün haline gelir. Spline modelleme; spline adı verilen düz veya eğri çizgileri kullanarak 3 boyutlu nesneler oluşturma yaklaşımıdır. Bir spline bir çizgi,yay,çember,metin gibi nesnelerdir. Bir spline yi oluşturan daha küçük kısımlar yani alt nesneler (sub-object) vardır. Bunlar noktalar (vertex), dilimler (segment) dir. Onur YILDIRIM Sayfa 12
13 b) EDİT SPLİNE DEĞİŞTİRİCİSİ İLE 2D ŞEKİLLERİN DÜZENLENMESİ: Edit spline değiştiricisi ile 2D şekillerin alt parçalarını seçerek birbirinden ayırmak, birleştirmek gibi temel bir çok fonksiyonu yerine getirir. c) HAZIR 2D ŞEKİLLERE MODİFIERS LER UYGULAYARAK 3D MODEL OLUŞTURMA: 2D şekilleri üç boyutlu şekillere dönüştürme yaparken spline lerin kapalı şekil olması gerekir. EXTRUDE DEĞİŞTİRİCİSİ: 2D şekillerin yükseltilmesini sağlar. 3 boyutlu nesne haline gelir. Aşağıdaki şekilde spline çizgilerinden oluşmuş kapalı şeklin aşağıda yükseklik değeri verilerek extrude komutu uygulanmıştır. Onur YILDIRIM Sayfa 13
14 LATHE DEĞİŞTİRİCİSİ: 2D şekilleri bir eksen etrafında döndürerek(360 gibi) dairesel yapıda katı modeller oluşturan bir değiştiricidir. Onur YILDIRIM Sayfa 14
15 BEVEL DEĞİŞTİRİCİSİ: Bevel: Extrude tarzında model üretir.yükseklik boyunca ve de içe ve dışa doğru pahlı model oluşturur. BEVEL PROFİL DEĞİŞTİRİCİSİ: 2D şekillerin 3D nesneler haline çevrilmesinde kullandığımız diğer bir değiştiricimizdir.taban şekli olarak Top görünüşte çizdiğimiz bir kapalı 2D şekli ile Front görünüşte de profili olacak şekil çizilir. Onur YILDIRIM Sayfa 15
16 SECTION: Katı model üzerinde 2D düzlem oluşturur.model nesneleri kestiği yerlerdeki arakesiti oluşturur. İlk önce katı modelimizin hangi eksene göre kesiti alınacaksa o bakış penceresi üzerinde iki tıklama yaparak kesme düzlemini oluştururuz. Creat Shape düğmesine basıp karşımıza çıkan pencereye yeni oluşacak 2D kesit düzlemi şekline isim yazarız. LOFT DEĞİŞTİRİCİSİ: Bir spline nin etrafını başka bir spline kapalı şekli sararak karışık bileşik nesne haline gelmesidir. Aşağıdaki şekilde helis eğrisinin etrafını saran elips şekli loft edilmiştir.geometry seçili iken Standart Primitives yazan yerin altında bulunan Compound Object e, sonra da burada bulunan Loft düğmesine tıklanır.. Yukarıdaki şekilde elips şekli helis eğrisi yolunu izleyerek loft edilmiştir. Onur YILDIRIM Sayfa 16
17 d- HAZIR 3D ŞEKİLLERE MODİFIERS LER UYGULAYARAK DEĞİŞİK MODELLLER OLUŞTURMA: Hazır 3d şekillere değişik modifiers ler uygulanabilir. Bu komut panelinde bulunan Modifier List kısmına tıklandığında karşımıza gelir. BEND DEĞİŞTİRİCİSİ: Kutu gibi bir modeli istenilen eksende iki yüzeyden istenilen açıda ezilmesini sağlar. Aşağıdaki şekilde z ekseninde 30 derece kutunun ezilmesi sağlanmıştır. TAPER DEĞİŞTİRİCİSİ: 3 boyutlu nesnelerin istenilen eksene dik daraltma ve büyültme işlemlerinde kullanılır. TWİST DEĞİŞTİRİCİSİ: 3 boyutlu nesnelerin istenilen eksene göre döndürülerek bükülmesini sağlar Onur YILDIRIM Sayfa 17
18 . SKEW DEĞİŞTİRİCİSİ: 3 boyutlu nesnelerin istenilen eksene göre eğilmesini sağlar. Onur YILDIRIM Sayfa 18
19 WAVE, RİPPE, NOİSE, DİSPLACE DEĞİŞTİRİCİLERİ: WAVE DEĞİŞTİRİCİSİ: Dalga şeklinde nesneler elde ederiz. Bunun için yüksekliği az yassı nesneleri kullanmamız gerekir. Değiştiricinin uygulanabilmesi için yeteri derecede segment sayısının olması gerekir. RİPPE DEĞİŞTİRİCİSİ: Rippe bir merkezden dağılan dalga hareketine verilen isimdir. NOİSE DEĞİŞTİRİCİSİ: Gelişigüzel biçimde dalgalı bir görüntü sergiler. DİSPLACE: Çizim objesi üzerine atanan siyah beyaz resim noktalarına bağlı kabartma işlemlerinde kullanılır. Onur YILDIRIM Sayfa 19
20 LATTICE DEĞŞTİRİCİSİ: Koltuk yaslanıma kısmını ffd(box) değiştiricisi ile istediğimiz görüntüye getirebiliriz Cylinder Torus Cone Onur YILDIRIM Sayfa 20
21 FFD (BOX ) DEĞŞTİRİCİLERİ: Koltuk yaslanıma kısmını ffd(box) değiştiricisi ile istediğimiz görüntüye getirebiliriz. Şekil: Koltuk Modelleme Onur YILDIRIM Sayfa 21
22 STRETCH DEĞŞTİRİCİSİ: Seçilen 3 boyutlu modeli büzerek yada uzatarak değişik şekillere dönüştürür. Onur YILDIRIM Sayfa 22
23 EDİT MESH DEĞİŞTİRİCİSİ: 3 boyutlu nesnelere uygulanır. Nesnenin segmet sayılarına göre uygulanır. Modeli oluşturan nesne alt parçalarının (yüzey, kener çizgi,ve noktaların) seçilip değiştirilmesini sağlar. Nesnenin Birleştirilmesi: Birden Fazla Nesnenin Birleştirilmesi. Edit Mesh Değiştiricisinin beş alt seviyelerinde seçim işleri yapılarak değişik işlemler yapışabilir. Alt Nesneleri: Vertex, Edge Face, Polygon ve Element tir. F4 e basarak nesnenin segmentlerini görebiliriz. Köşe yüzeylerini seçip extrude ile 10 yükseltiriz. Sonra, bevel ile 2 cm pah veririz. Koltuğun yumuşak görünmesi için, pürüzsüzleştirme işlemi olan MeshSmooth değiştiricisi uygulanır. Onur YILDIRIM Sayfa 23
24 GELİŞMİŞ MODELLEME TEKNİKLERİ I (BİRLEŞİK NESNELER ): BOOLEAN DEĞİŞTİRİCİSİ : 2D şekillerin Edit Spline değiştiricisinde de kullandığımız bir işlemdir. Max te güçlü bir kullanımı vardır. Genelde iki nesneyi çıkarmada çok kullanılır. Kümelerin Union(birleşim), Intersection(Kesişim), Subtract(Çıkarım) işlemleri vardır. BOOLEAN İŞLEMLERİ: SUBTRACT (ÇIKARMA) İŞLEMİ: Silindir nesnesi seçilir. Pick operant B ye tıklandığında A dan(silindirden) B yi (Helis eğrili loft nesnesini) çıkaracağımızdan, Loft nesnesine tıklanır. Böylece silindir üzerinde yay izleri görülecektir. Silndirin segment sayıları fazla olsaydı, yüzeyleri daha yuvarlak görülecekti. Onur YILDIRIM Sayfa 24
25 SHAPE MERGE DEĞİŞTİRİCİSİ: Shape Merge:Seçilen eğri kenarlarının nesne üzerindeki izdüşümünü nesneye dahil eder. 2d şeklin nesne üzerine izdüşümü gelecek şekilde birbirini görmelidirler. CONNECT DEĞİŞTİRİCİSİ : Connect:Açık yüzeyleri bulunan iki nesnelerin birbirine bakan iki yüzeyleri arasında bir köprü yüzey örer. Birbirine bakan yüzey kısımların açık(boş) olması gerekir. Bu yıldız prizmasının yüzeyine ve kürede bulunan silinmiş yıldız boşluğuna Connect değiştiricisi uygularsak aşağıdaki görüntüyü elde ederiz. Onur YILDIRIM Sayfa 25
26 Aşağıdaki şekilde silindirin kutuya bakan yüzeyi silinmiştir. CAP HOLE DEĞİŞTİRİCİSİ: Üzerinde yüzey boşlukları olan 3 boyut nesnesi seçili iken, Modify komut panelinden Cap Hole seçilir.böylece boş, delik olan yüzeyler kapalı yüzey haline gelir GÖRSELLEŞTİRME Onur YILDIRIM Sayfa 26
Masa Örneği (standard primitives)
Masa Örneği (standard primitives) 1. Yeni grid ölçüleri ile başlanır: NOT: Grid ölçü değeri aşağıdaki alanda gözükmesi için ekranın tazelenmesi gerekir. Bunun için aktif olandan farklı bir viewport ile
DetaylıMODÜL BİLGİ SAYFASI : MAKİNE TEKNOLOJİLERİ : AUTOCAD İLE KATI MODELLEME VE GÖRSELLEŞTİRME
ALAN MODÜL KODU : SÜRE : 40/24 MODÜL BİLGİ SAYFASI : MAKİNE TEKNOLOJİLERİ : AUTOCAD İLE KATI MODELLEME VE GÖRSELLEŞTİRME ÖN KOŞUL : AÇIKLAMA : Bu modül uygulamalı olarak bilgisayar destekli tasarım laboratuvarında
Detaylı3-D. İzometrik snap/grid ayarı. İzometrik çizim. İzometrik çizim. Geometrik Modeller. 3-D ye başlangıç. İzometrik çemberler. İzometrik ölçülendirme
0.06 A M42 X 1.5-6g 0.1 M B M 6.6 6.1 3-D 20.00-20.13 0.08 M A C 9.6 9.4 C A 0.14 B Modelleme44.60 44.45 8X 45 8X 7.9-8.1 0.14 M A C M 86 İzometrik snap/grid ayarı 9.6 31.8 9.4 31.6 25.5 B 0.1 25.4 36
DetaylıSpline ve Poligon Modelleme Örnekleri Mimari elemanlar oluşturmak
Spline ve Poligon Modelleme Örnekleri Mimari elemanlar oluşturmak Döşeme ve Duvar Çalışmaya Grid ayarları 50x50 cm olacak şekilde başlanır. Döşeme yandaki ayarlarla oluşturulur. Modify panelinden bu elemana
DetaylıSkecher (Çizim) Komutları
Skecher (Çizim) Komutları Ahmet SAN Karamürsel 2018 Sketch Oluşturma Catia programında katı model oluşturmak için öncelikle sketch oluşturmamız gerekir bu işlem sketcher araç çubuğu üzerindeki sketch ile
DetaylıCAEeda TM OM6 KANADI MODELLEME. EDA Tasarım Analiz Mühendislik
CAEeda TM OM6 KANADI MODELLEME EDA Tasarım Analiz Mühendislik 1. Kapsam Kanat Sınırlarını Çizme Taban Kanat Profilinin Hücum ve Firar Kenarları Sınırlarını Çizme Kanat Profilini Dosyadan (.txt) Okuma Geometrik
DetaylıKonu 04 : Poligon Modelleme:
Konu 04 : Poligon Modelleme: Poligon modelleme üç boyutlu çokgen yüzeylerden (poligonlar) meydana gelen şekillerin nokta, kenar ve yüzeyleri üzerinde değişiklikler yaparak yeni biçimler oluşturulmasına
DetaylıSOLİDWORKS SOLİDWORKS E GİRİŞ 01 İSMAİL KELEN
SOLİDWORKS SOLİDWORKS E GİRİŞ 01 İSMAİL KELEN SOLİDWORKS E GİRİŞ: MENÜLER SolidWORKS te rahat çizim yapabilmek, komutlara rahat ulaşabilmek için Windows ta da olduğu gibi araç çubukları vardır. Bazı araç
DetaylıMAYA ile 3D Modelleme
KARADENİZ TEKNİK ÜNİVERSİTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ BİLGİSAYAR GRAFİKLERİ LABORATUARI MAYA ile 3D Modelleme 1. Giriş 3D oyunlar ve animasyonlar Bilgisayar Grafiklerinin günümüzde en yaygın uygulama
DetaylıEditable/Edit Poly. Editable/Edit Poly. Ayrıca 3ds Max-7 versiyonundan sonrada Edit Poly Modifier ı olarakta kullanabilme özelliği bulunmaktadır.
Editable Poly 3ds Max programı içerisinde özellikle profesyonel kullanıcılar tarafından en çok kullanılan modelleme aracıdır. Edit Spline ve Edit Mesh modellemelerdekine benzer bir özellik taşımaktadır.amaç
DetaylıBÖLÜM 04. Çalışma Unsurları
BÖLÜM 04 Çalışma Unsurları Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Çalışma Unsurları Parça ya da montaj tasarımı sırasında, örneğin bir eskiz düzlemi tanımlarken, parçanın düzlemlerinden
DetaylıEĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI
2015-2016 EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI MİCROSOFT EXCEL PROGRAMI Programın Açılışı: Başlat Tüm Programlar Microsoft Office Microsoft
DetaylıİÇİNDEKİLER VII İÇİNDEKİLER
İÇİNDEKİLER VII İÇİNDEKİLER 1 GİRİŞ 1 AutoCAD Programının Başlatılması 1 AutoCAD Çizim Editörü 2 AutoCAD Arayüzeyi 2 Home Komut Menüsü 4 Insert Komut Menüsü 4 Annotote Komut Menüsü 4 Parametric Komut Menüsü
DetaylıMONTAJ ( ASSEMBLIES )
95 MONTAJ ( ASSEMBLIES ) Assemblies, çizidiğimiz veya çizeceğimiz parçaların (Part) bir dosya altında birleştirilmesi yani montaj yapılması işlemidir. Bunun için ilk önce FILE=>NEW komutu ile yeni Assembly
Detaylı3DS MAX Ortamında AutoCAD Dosyaları ile Çalışmak
3DS MAX Ortamında AutoCAD Dosyaları ile Çalışmak 3DS MAX, başka AutoCAD olmak üzere birçok CAD yazılımına ait modelin daha esnek 3D modelleme, render ve animasyon için transfer edilebileceği bir ortam
Detaylı3ds max ders örnekleri PROF. DR. SALİH OFLUOĞLu LCD ekran
LCD ekran Box primitifi ile yandaki şekil oluşturulur. Sağ tıklanılıp Editable Polygon şekline dönüştürülür. 1 Arka taraf çevrilir ve Extrude uygulanır. %80 ile Scale uygulanır. Bevel Inset Scale (X yönünde)
DetaylıAutoCad 2010 Programının Çalıştırılması
AutoCad 2010 Programının Çalıştırılması 1- Masaüstünden AutoCad 2010 simgesine mouse ile çift tıklanarak çalıştırılabilir. 2- Başlat menüsünden çalıştırılabilir. 3- Başlat menüsü > Autodesk > Autocad 2010
Detaylı2 TEMEL ÇİZİM KOMUTLARI
İÇİNDEKİLER ÖNSÖZ III Bölüm 1 AUTOCAD E GİRİŞ 11 1.1.Autocad Programının Kurulumu 12 1.2.Autocad Çizim Ortamının Tanıtılması 13 1.3.Dosyalama İşlemleri 17 1.3.1Yeni Dosya Açma (NEW) 17 1.3.2 Eski Bir Çizim
Detaylı2014-2015 EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI
2014-2015 EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ VE YAZILIM DERSİ 6. SINIF 2. DÖNEM 2. SINAV ÇALIŞMA NOTLARI İşletim Sisteminde Yapılan Uygulamalar Bir Bilgisayarda Hangi İşletim Sistemi Yüklü Olduğunu
DetaylıPARÇA MODELLEMEYE GİRİŞ
PARÇA MODELLEMEYE GİRİŞ Pro/ENGINEER programında 10 değişik modelleme kısmı bulunmaktadır. Bunlardan en çok kullanılan ve bizim de işleyeceğimiz parça modelleme (Part) kısmıdır. Bunun yanında montaj (assembly),
DetaylıITEC186 Bilgi Teknolojilerine Giriş AUTODESK AUTOCAD 2014-III
ITEC186 Bilgi Teknolojilerine Giriş AUTODESK AUTOCAD 2014-III Dolgu (Fillet) Dolgu (Fillet) komutu, 2 boyutlu nesnelerin kenarlarını ya da 3 boyutlu nesnelerin bitişik yüzeylerini yuvarlamakta ya da dolgulamaktadır.
DetaylıBÖLÜM 17 17. ÜÇ BOYUTLU NESNELERİ KAPLAMA VE GÖLGELENDİRME
BÖLÜM 17 17. ÜÇ BOYUTLU NESNELERİ KAPLAMA VE GÖLGELENDİRME 17.1. HİDE Üç boyutlu katı modelleme ve yüzey modellemede Wireframe yapılarının görünmemesi için çizgileri saklama görevi yapar. HİDE komutuna
Detaylı10. Döşeme Aracı. Döşemeler katları birbirinden ayıran yapı elemanlarıdır. Döşeme Aracı Araç Kutusu üzerinde simgesi ile temsil edilmektedir.
10. Döşeme Aracı Bu Konuda Öğrenilecekler: Döşeme oluşturmak Döşeme kotu ve kalınlığını tanımlamak Döşeme şeklini değiştirmek Döşeme üzerine boşluk açmak Farklı şekillerden döşeme yaratmak Döşeme geçerli
DetaylıSoildWorks ilave modülünde bulunan ek yazılımlar (Add-Ins)
SolidWorks Nedir? SoildWorks ilave modülünde bulunan ek yazılımlar (Add-Ins) PhotoWorks, MotionManager SolidWorks katı unsurları (Features).. 2 3 4 5 6 7 8 Parça unsurlarının alt yapısını oluşturmak için;
DetaylıTeknik Resim Çıkartılması
Teknik Resim Çıkartılması Open komutuna tıklayarak daha önce çizmiş olduğumuz D2-Revolved Feature isimli part dosyamızı açalım. New komutuna tıklayarak yeni bir Drawing dokümanı oluşturalım. Karşımıza
DetaylıTAKIM YOLU DÜZENLENMESİ (TOOLPATH EDITOR)
TAKIM YOLU DÜZENLENMESİ (TOOLPATH EDITOR) TOOLPATH > MODIFY > START TOOLPATH EDITOR komutuyla veya aşağıdaki araç çubuğunun ilk tuşuyla takım yolu düzenlemesi açılır. Takım yolunu siler. Takım yolunun
DetaylıKopyalama ve Taşıma konularıyla ilgili daha değişik uygulamalar yaparak bu konunun pekiştirilmesini sağlamanız yararınıza olacaktır.
Kopyalama ve Taşıma konularıyla ilgili daha değişik uygulamalar yaparak bu konunun pekiştirilmesini sağlamanız yararınıza olacaktır. NOTLAR: 1. Bir Klasörün içindeki bir dosyayı fare sol tuşunu basılı
DetaylıINVENTOR DERS NOTLARI
Boyutlandırmaya en dıştaki çaptan başlıyoruz. Üst kenarı seçeriz sonra ekseni seçeriz. İmleci parçanın dışına doğru sürüklediğimizde boyutun çap cinsinden ölçüldüğünü görürüz. Diğer boyutları da şekildeki
DetaylıAra Yüz ve Paneller. Erlang Penceresi
Ara Yüz ve Paneller Erlang Penceresi Wings3D başladığında iki programın başlatıldığını göreceksinizdir. Bu programlardan biri Erlang programıdır. Erlang ı bir işletim sistemi olarak düşünebiliriz. Wings3D
DetaylıCAEeda TM GENEL TANITIM. EDA Tasarım Analiz Mühendislik
CAEeda TM GENEL TANITIM EDA Tasarım Analiz Mühendislik İÇİNDEKİLER 1. FARE TUŞLARININ GÖSTERİMİ...2 2. CAEeda TM YAZILIMININ GÖRSEL ARAYÜZ YAPISI...3 3. CAEeda TM VARSAYILAN İKON PANELİ TANIMLAMALARI...4
DetaylıProblemin çözümünde şu program olanakları kullanılmaktadır
Problem U Tünel Kemer (Tonoz) Yapı Beton E= 3600 ksi Poison Oranı = 0.2 Betonarme duvar ve döşeme 12'' kalınlığındadır Yapılacaklar Yapının kendi ağırlığından dolayı üst ve alt kemerlerin merkezinde meydana
DetaylıFonction ve Mograph ile Merdiven yapma Halil Türker 12 Mart 2009 SAMSUN
Fonction ve Mograph ile Merdiven yapma Halil Türker 12 Mart 2009 SAMSUN Basamak Dublicate Merdiven Instance ve Mograph ile döner merdiven yapmak 1. Bu örnek dersimizde C4d nin Modeling-modelleme araçlarından
DetaylıYARDIMCI GÖRÜNÜŞLER YARDIMCI GÖRÜNÜŞLER
YARDIMCI GÖRÜNÜŞLER Yüzeyleri birbirlerine dik veya paralel olmayan cisimlerin, paralel dik izdüşüm metodu ile görünüşlerinin çizilmesi istendiğinde Paralel dik izdüşüm metodunda, ancak izdüşüm düzlemlerine
DetaylıSadece kabloda sıcaklığın 100º Fahrenheit düşmesine bağlı olarak oluşan mesnet reaksiyonlarını ve yer değiştirmeleri belirleyiniz.
Problem V Sıcaklık Yüklemesi Çelik E = 29000 ksi Poisson oranı = 0.3 Sıcaklık genleşme katsayısı = 0.0000065 (Fahrenheit) Kiriş-kolon bağlantıları rijit Kablo her iki ucundan mafsallı Yapılacaklar Sadece
Detaylı7. HAFTA ENM 108 BİLGİSAYAR DESTEKLİ TEKNİK RESİM. Yrd.Doç.Dr. İnan KESKİN.
7. HAFTA ENM 108 BİLGİSAYAR DESTEKLİ TEKNİK RESİM Yrd.Doç.Dr. İnan KESKİN inankeskin@karabuk.edu.tr Karabük Üniversitesi Uzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi 2 İçindekiler Perspektif Çizimler...
Detaylı3D Nesne Oluşturma Yöntemleri
3D NESNE OLUŞTURMA ve BİÇİMLENDİRME İŞLEMLERİ Bu haftaki dersimizde çeşitli geometrilere sahip 3D nesneler oluşturulacaktır. Daha sonra da bu nesneler üzerinde biçimlendirme işlemleri incelenecektir. 3D
DetaylıBÖLÜM 1 GİRİŞ 1.1 GİRİŞ
BÖLÜM 1 GİRİŞ 1.1 GİRİŞ Microsoft Excel de dosyalar çalışma kitabı olarak isimlendirilir. Bu dosyalar normal belge türüdür. Dosya ismi üzerine fare ile tıklandığında dosya açılır. Excel dosyaları tablolardan
DetaylıÜÇ BOYUTLU ÇİZİME GİRİŞ YÜZEY VE KATILARIN BİRLEŞTİRİLMESİ,ÇIKARILMASI,ARA KESİTLERİNİN ALINMASI:
ÜÇ BOYUTLU ÇİZİME GİRİŞ YÜZEY VE KATILARIN BİRLEŞTİRİLMESİ,ÇIKARILMASI,ARA KESİTLERİNİN ALINMASI: WCS : World Coordinate System, Dünya (Absolute) Koordinat Sistemi. UCS : User Coordinate System, Kullanıcı
DetaylıTABLO ve HÜCRE SEÇİMİ
TABLO ve HÜCRE SEÇİMİ ÇALIŞMA TABLOSU (SAYFASI) İŞLEMLERİ Tablo seçimi: Çalışma kitabında işlemler normal olarak etkin bir çalışma tablosunda yapılır. Bazı hallerde birden fazla çalışma tablosu etkin hale
DetaylıITEC186. Bilgi Teknolojilerine Giriş AUTODESK AUTOCAD 2014-I
ITEC186 Bilgi Teknolojilerine Giriş AUTODESK AUTOCAD 2014-I CAD yazılımı nedir? CAD ya da CADD (computer-aided design and drafting) bilgisayar teknolojileri yardımı ile dijital ortamda tasarım yapılabilmesini
Detaylı12. Kat Oluşturma. Bu konuda mevcut bir katın bilgilerini kullanarak nasıl yeni katlar oluşturulabileceği incelenecektir.
12. Kat Oluşturma Bu Konuda Öğrenilecekler: Yeni bir kat yaratmak Yaratılan katlara ulaşmak Kat ayarlarında değişiklik yapmak Bu konuda mevcut bir katın bilgilerini kullanarak nasıl yeni katlar oluşturulabileceği
DetaylıSCALE. Ölçek Kayar menü Insert Features Scale. Araç Çubuğu Features Scale
SCALE Araç Çubuğu Features Scale Ölçek Kayar menü Insert Features Scale Modelin geometrisini girilen ölçek değerinde küçültmek veya büyültmek için kullanılan bir komuttur. Scale Özellik Yöneticisinde,
DetaylıAçılan programın pencere görünümü aşağıdaki gibidir. 2. Araç Çubuğundan kaydet düğmesi ile
POWERPOINT PROGRAMI Powerpoint bir sunu hazırlama programıdır. Belirli bir konu hakkında bilgi vermek için, derslerle ilgili bir etkinlik hazırlamak için, dinleyicilere görsel ortamda sunum yapmak için
DetaylıHizalama Word dokümanlarınızda oluşturduğunuz veya oluşturacağınız metinlerin hizalamasını yapabilirsiniz. Bu işlem için:
Biçimleme Metin biçimleme Hizalama Word dokümanlarınızda oluşturduğunuz veya oluşturacağınız metinlerin hizalamasını yapabilirsiniz. Bu işlem için: 1. Hizalamak istediğiniz metni seçin. 2. Giriş sekmesini
Detaylıa. Giriş sekmesi: 1. Paragraf bölümünde Madde İşaretleri veya Numaralandırma seçeneklerinden istediğinize tıklayın.
Madde İmleri ve Numaralandırma Sıralı veya sırasız listeler oluşturmak için madde imleri ve numaralandırma seçeneğini kullanabilirsiniz. Madde İşaretli ve Numaralandırılmış Listeler Oluşturma Yazılı olan
Detaylıve isimlendirme menüsünden 3 boyutlu
AUTOCAD 3D Drafting and Annotation 2 boyutlu kaba çizim ve isimlendirme menüsünden 3 boyutlu modellemeye geçelim VIEW menüsünde neler mevcut 1- Named views Daha Önceden Ayarlanmış Görünüm 2-Top View Üstten
DetaylıKanal açmada izlenecek işlem sırası şu şekildedir
Kanal açmada izlenecek işlem sırası şu şekildedir 1- Tornalanacak parça çizilir 2- Translate komutu ile punta deliğine gelecek nokta 0,0,0 koordinatına taşınır 3- Tezgah seçimi yapılır 4- Kütük tanımlaması
Detaylıwww.elektrikogretmenleri.com
FIREWORKS (MENU OLUŞ TURMA) 1 Önce Başlat menüsü Programlar Adobe Web Premium CS3 Adobe Fireworks CS3 kısayol simgesi ile Fireworks programı açılır. 2 Fireworks programı açıldığında Karşımıza gelen Yeni
Detaylı12. HAFTA ENM 108 BİLGİSAYAR DESTEKLİ TEKNİK RESİM. Yrd.Doç.Dr. İnan KESKİN.
12. HAFTA ENM 108 BİLGİSAYAR DESTEKLİ TEKNİK RESİM Yrd.Doç.Dr. İnan KESKİN inankeskin@karabuk.edu.tr Karabük Üniversitesi Uzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi 2 İçindekiler Tablosu Properties panelini
DetaylıBİLGİSAYAR PROGRAMLAMA. Yrd. Doç. Dr. Beytullah EREN beren@sakarya.edu.tr 0264 295 5642
BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA Yrd. Doç. Dr. Beytullah EREN beren@sakarya.edu.tr 0264 295 5642 EXCEL DE GRAFİK UYGULAMA GRAFİKLER Grafikler, çok sayıda verinin ve farklı veri serileri arasındaki ilişkinin anlaşılmasını
Detaylıİnönü Üniversitesi Makine Mühendisliği Bölümü
İnönü Üniversitesi Makine Mühendisliği Bölümü 130 Bilgisayar Destekli Teknik Resim Ders Sunumu 2 Yrd. Doç. Dr. Eray Arslan eray.arslan@inonu.edu.tr Çizim Alanı Sınırlarının Ayarlanması (Limits komutu)
DetaylıSonsuz uzunlukta düzenleme çizgisi oluşturmak için kullanılır.
autocad 2d Simge Adı Kullanım Alanı LİNE Çizgi çizmek için kullanılır. CONSTRUCTION LINE Sonsuz uzunlukta düzenleme çizgisi oluşturmak için kullanılır. POLYLINE Yay oluşturmak için kullanılır. ARC Yay
DetaylıDİŞLİ ÇARK ÇİZİMİ: 1. Adım Uzunlukları diş üstü dairesi çapından biraz büyük olacak şekilde bir yatay ve bir düşey çizgi çizilir.
DİŞLİ ÇARK ÇİZİMİ: Bir dişli çarkın çizilebilmesi için gerekli boyutların tanımlaması gerekir. Yandaki şekilde gösterilen boyutların hesaplanması için gerekli formüller aşağıda belirtilmiştir. Do= Bölüm
DetaylıBLEND YÖNTEMİ İLE KATI MODEL OLUŞTURMA
BLEND YÖNTEMİ İLE KATI MODEL OLUŞTURMA Bu yöntem ile çizilen iki kesit katı olarak birleştirilir. Aşağıdaki şekilde blend yöntemi ile oluşturulan bir katı model gözükmektedir. 1. FILE menüsünden New seçilir.
DetaylıİNS1101 MÜHENDİSLİK ÇİZİMİ. Bingöl Üniversitesi İnşaat Mühendisliği Bölümü 2018
İNS1101 MÜHENDİSLİK ÇİZİMİ Bingöl Üniversitesi İnşaat Mühendisliği Bölümü 2018 TEKNİK RESİM Teknik resim, teknik elemanların üretim yapabilmeleri için anlatmak istedikleri teknik özelliklerin biçim ve
DetaylıİZDÜŞÜM PRENSİPLERİ 8X M A 0.14 M A C M 0.06 A X 45. M42 X 1.5-6g 0.1 M B M
0.08 M A 8X 7.9-8.1 0.1 M B M M42 X 1.5-6g 0.06 A 6.6 6.1 9.6 9.4 C 8X 45 0.14 M A C M 86 20.00-20.13 İZDÜŞÜM C A 0.14 B PRENSİPLERİ 44.60 44.45 B 31.8 31.6 0.1 9.6 9.4 25.5 25.4 36 Prof. Dr. 34 Selim
DetaylıDosya ve Klasör İşlemleri
Öğr.Gör.Günay TEMÜR Kaynaşlı Meslek Yüksekokulu Dosya ve Klasör İşlemleri Dosya ve Klasör İşlemleri 1 Dosya ve Klasör Nedir? 2 Bilinen Dosya Uzantıları 3 Yeni Klasör Oluşturmak 4 Dosya ve Klasörleri Yeniden
DetaylıÖrnek 1 (Kuvvet yöntemi çözümü için Bakınız: Ders Notu Sayfa 52 - Örnek 4)
Örnek 1 (Kuvvet yöntemi çözümü için Bakınız: Ders Notu Sayfa 52 - Örnek 4) 0.4 cm 0.6 cm 0.2 cm 1/1000 Şekil 1.1. Hiperstatik sistem EA GA 0, EI = 3.10 4 knm 2, E =4.25.10 8, t =10-5 1/, h =50cm (taşıyıcı
DetaylıPSP MODELİ EMİNE SARSILMAZ
PSP MODELİ EMİNE SARSILMAZ Ortografik Çizimlerin Düzenlenmesi Ortografik çizimler, Photoshop gibi yardımcı bir program aracılığıyla Image Plane olarak kullanılabilecek boyutlara getirilir. Modellenecek
DetaylıTEMEL BİLGİSAYAR. Ders Notları. Yrd. Doç. Dr. Seyit Okan KARA
TEMEL BİLGİSAYAR Ders Notları Yrd. Doç. Dr. Seyit Okan KARA Pencerenin ortasında bulunan beyaz sayfa, slayt tasarımında kullanacağımız sayfamızdır. Sol panelde bu slayt sayfasının küçültülmüş halde bir
DetaylıRound-Chamfer / Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY
ROUND ve CHAMFER KOMUTLARI 1. Round ve Chamfer komutlarını uygulamak için daha önceden çizilmiş bir katı modele ihtiyaç bulunmaktadır. Bu yüzen ilk olarak herhangi bir katı model FILE menüsünden OPEN komutu
DetaylıBİLGİSAYAR DESTEKLİ ÇİZİM DERSİ
BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÇİZİM İ Dersin Modülleri Katı Modelleme Katı Oluşturma Sac Metal Oluşturma Montaj Modelleme Katı Modeli Teknik Resme Aktarma Kazandırılan Yeterlikler Kullanım ayarı yaparak düzlem seçmek
DetaylıTEMEL ÇĐZĐM VE OBJE OLUŞTURMA ĐŞLEMLERĐ
TEMEL ÇĐZĐM VE OBJE OLUŞTURMA ĐŞLEMLERĐ Nokta At Đşlemleri Yeni bir Netcad projesi açarak Çiz/Nokta At\Değiştir komutunu verin. Bu komutu verdiğinizde ekranın altındaki komut satırında NOKTAYI GÖSTER cümlesi
DetaylıBu düğme tıklandığında karşınıza yandaki gibi bir diyalog kutusu daha gelecektir.
Bu diyalog kutusunda Windows XP de 5 diğer sürümlerinde 6 sekme bulunmaktadır. Temalar sekmesi pencerelerin görünümlerini ayarlamak amacıyla kullanılmaktadır. Tema Bölümünden kutusunun sol tarafındaki
Detaylı4.1. Grafik Sihirbazını kullanarak grafik oluşturma
BÖLÜM14 4. EXCEL DE GRAFİK Excel programının en üstün özelliklerinden bir diğeri de grafik çizim özelliğinin mükemmel olmasıdır. Excel grafik işlemleri için kullanıcıya çok geniş seçenekler sunar. Excel
Detaylı2 BOYUTLU ÇİZİM KOMUTLARI
AUTOCAD DERS NOTLARI AutoCad Programı: Autocad programı çizim, 3 boyutlu modelleme, görsel modelleme, vs gibi konularda çizim yapmamızı sağlayan, dünyada bu konuda en yaygın kullanılan programdır. Ekran
DetaylıYAZILIM ARAYÜZÜ VE MODELLEME KOMUTLARI
YAZILIM ARAYÜZÜ VE MODELLEME KOMUTLARI Vasari, Revit yazılımının sadece geometrik modelleme ile ilgili kısmı olan conceptual mass (kavramsal kütle) komutlarını içeren, ilave performans analizi araçlarıyla
DetaylıPro\ENGINEER WILDFIRE 3.0 PROGRAMININ TANITILMASI
1 Pro\ENGINEER WILDFIRE 3.0 PROGRAMININ TANITILMASI A Model Tree ( Model Ağacı ) sıralanır. Program Ekranı : Bu kısımda parça modelleme sırasında uygulanan işlemler B Browser Çizim Alanı : Bu kısım Pro\ENGINEER
DetaylıBasit Parça Modelleme
Basit Parça Modelleme Yapacağımız örnek, 1.gün eğitimimizin ilk uygulamasıdır. Bu örnekle parça modellemedeki temel komutları tanıyacağız ve fonksiyonlarını inceleyeceğiz. Uygulamamıza bir yeni bir Part
DetaylıRedo: Undo ile geri alınan işlemleri ileri alır. En fazla 20 adım ileri alınabilir.
1.1.Ana araç çubuğu: Undo: Objeler üzerinde yapılan işlemi geri almak için kullanılır. En fazla 20 adım geri alınabilir. Ekran görüntüsü ile ilgili değişiklik işlemlerini geri almaz. Redo: Undo ile geri
DetaylıMenüden Browse kutucuğu seçilir.block seçilir ve okey tuşuna basılır.
İKİ BOYUTLU ÇİZİM DRAW MENÜSÜ KOMUTLARI Line: Çizgi çizmek için line simgesine tıklanır.ekran üzerinde bir nokta işaretlenir.mouse ile yön belirtilerek ikinci nokta belirlenir ve komuttan çıkılır. Açılı
DetaylıBİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM HAFTA 5 SOLIDWORKS İLE KATI MODELLEME
BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM HAFTA 5 SOLIDWORKS İLE KATI MODELLEME Katı model elde etmek için kullanılan yöntemler arasında Süpürme (Sweep) ve Loft önemli bir yere sahiptir. Birçok makine parçasının modellenmesinde
DetaylıAutoCAD SORULARI 3. 1) AutoCAD'de yaratılmış bir çizgi üzerinde oynamaya yarayan komutlar hangi menü altında toplanmıştır?
AutoCAD SORULARI 3 1) AutoCAD'de yaratılmış bir çizgi üzerinde oynamaya yarayan komutlar hangi menü altında c) Help d) Modify 2) AutoCAD'de çizgi/obje üretmeye (çizmeye) yarayan komutlar hangi menü altında
DetaylıAçılan penceren gerekli ayarlamalar yapılarak sayfa numaraları görüntülenir.
Sayfa numarası ekleme: Ekle menüsünden sayfa numaraları seçeneğine tıklandığında Açılan penceren gerekli ayarlamalar yapılarak sayfa numaraları görüntülenir. Tarih ve saat ekleme: Ekle menüsünden Tarih
DetaylıSolidWORKS te rahat çizim yapabilmek, komutlara rahat ulaşabilmek. için Windows ta da olduğu gibi araç çubukları vardır. Bazı araç çubukları
11 SOLIDWORKS E GİRİŞ MENÜLER SolidWORKS te rahat çizim yapabilmek, komutlara rahat ulaşabilmek için Windows ta da olduğu gibi araç çubukları vardır. Bazı araç çubukları kullanım zamanı geldiğinde bilgisayarın
DetaylıMODÜL BİLGİ SAYFASI İÇERİK
MODÜL BİLGİ SAYFASI KODU : ALAN : BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ MODÜL : ÜÇ BOYUTLU GRAFİK ANİMASYON (3Ds MAX) SÜRE : 40/32 ÖN KOŞUL : AÇIKLAMA : Bu modül bilgisayar ve donanımlarının sağlandığı ortamda uygulamalı
Detaylı3. Aşağıdakilerden hangisi B5 hücresinin değerini getirir (Kopyalar)? a-) =B5 b-) B5 c-) =B(5) d-) =5B
1. Aşağıdakilerden hangisi hücrenin içini desen ile doldurur? a-) Biçim - Hücreler -Yazı Tipi b-) Biçim - Hücreler - Desen c-) Biçim - Hücreler Kenarlık d-) Biçim - Hücreler Hizalama 2. Aşağıdaki fonksiyonlardan
DetaylıTEKNİK RESİM. Ders Notları: Mehmet Çevik Dokuz Eylül Üniversitesi. Perspektifler-2
TEKNİK RESİM 2010 Ders Notları: Mehmet Çevik Dokuz Eylül Üniversitesi Perspektifler-2 2/25 Perspektifler-2 Perspektifler-2 Perspektif Çeşitleri Dimetrik Perspektif Trimetrik Perspektif Eğik Perspektif
DetaylıDraft komutu, modelimizin yüzey veya yüzeylerine eğim vermek için
53 - Draft Draft komutu, modelimizin yüzey veya yüzeylerine eğim vermek için kullanılır. Bu komutun iki tipi vardır. Draft tipi Eğim yapılacak yüzeyler Değişmeyecek yüzey Eğim açısı - Neutral Plane : Sabit
Detaylı20. Detay Çıkartma. ArchiCAD 9 Prof. Dr. Salih Ofluoğlu
20. Detay Çıkartma Bu Konuda Öğrenilecekler: Detay geçerli ayarları ile çalışmak Detay oluşturmak Detay çizimleri üzerinde çalışmak Objeleri farklı detay seviyesinde göstermek Duvar ucu aracı ile çalışmak
DetaylıPencereler Pencere Özellikleri
Pencereler Pencere Özellikleri Pencereler Windows işletim sistemleri pencere yapıları üzerine inşa edilmiştir. WINDOWS 7 de tüm işlemler pencereler yardımı ile gerçekleştirilebilmektedir. Programlar ve
DetaylıMEVCUT YAPININ DEPREM PERFORMANSININ BELĐRLENMESĐ
StatiCAD-Yigma Đle Yığma Binaların Performans Değerlendirilmesi ve Güçlendirilmesi Giriş StatiCAD-Yigma Programı yığma binaların statik hesabını deprem yönetmeliği esaslarına göre elastisite teorisi esasları
DetaylıBİLGİSAYARDA OFİS PROGRAMLARI BİÇİMLENDİRME
BİLGİSAYARDA OFİS PROGRAMLARI BİÇİMLENDİRME Büro Yönetimi Öğretmeni Fatma GEZ BİÇİMLENDİRME Yazmış olduğumuz metinleri farklı boyut, renk, yazı tipi vb. özelliklerde yazabilmek için biçimlendirme işlemi
DetaylıGenel Bilgi. İz Düşüm Düzlemleri ve Bölgeler. Yrd. Doç. Dr. Garip GENÇ Şekil: İz düşüm düzlemlerine bakış doğrultuları. Page 1.
TEKNİK BİLİMLER MESLEK YÜKSEKOKULU Teknik Resim Genel Bilgi Uzaydaki cisimlerin eksiksiz bir anlatımı için, ana boyutlarıyla birlikte parçanın bitmiş hallerinden ve üzerindeki işlemlerle birlikte diğer
DetaylıRevit 2012 Construction Modeling Araçları
Revit 2012 Construction Modeling Araçları Revit 2012 yeni özelliklerinden biri Construction Modeling Araçları dır. Konstrüksiyon modellemede için geliştirilen bu yeni araçları sadece katmanlı yapı elemanlarında
DetaylıMICROSOFT OFFICE WORD 2010 ÖRNEK TEST SORULARI
MICROSOFT OFFICE WORD 2010 ÖRNEK TEST SORULARI 1-) Word 2010 nedir? A-) Hesap Programıdır B-) Tablo - Grafik Programıdır C-) Kelime İşlem Programıdır D-) İşletim Sistemidir 2-) Microsoft Word 2007 programında
DetaylıTEMEL BİLGİSAYAR. Ders Notları. Yard. Doç. Dr. Seyit Okan KARA
TEMEL BİLGİSAYAR Ders Notları Yard. Doç. Dr. Seyit Okan KARA İÇERİK Word Programı Penceresinde Bulunan Elemanların Tanıtımı Menüler,, İçerik ve Uygulamaları Dosya, Düzen ve Görünüm Menülerinin İçerikleri
DetaylıBÖLÜM 5 5. TABLO OLUŞTURMAK
BÖLÜM 5 5. TABLO OLUŞTURMAK Belli bir düzen içerisinde yan yana ve alt alta sıralanmış veya hizalı şekilde oluşturulması gereken bilgiler word de tablo kullanılarak hazırlanırlar. Örneğin bir sınıfa ait
DetaylıPoligon Modelleme. Poligon ve nurbs modelleme arasındaki farkı anlamak için aşağıdaki küre incelenebilir.
Poligon Modelleme Yamalardan (patch) oluşan modellemenin aksine, Poligon modelleme poligonlardan oluşan modelleme biçimidir. Poligon düz çizgilerle sınırları tanımlanmış kapalı bir düzlemdir. Nurbs lerde
DetaylıTEKNİK RESİM. Ders Notları: Mehmet Çevik Dokuz Eylül Üniversitesi. İzdüşümler
TEKNİK RESİM 2010 Ders Notları: Mehmet Çevik Dokuz Eylül Üniversitesi 2/37 İzdüşüm Nedir? İzdüşüm Çeşitleri Merkezi (Konik) İzdüşüm Paralel İzdüşüm Eğik İzdüşüm Dik İzdüşüm Temel İzdüşüm Düzlemleri Noktanın
Detaylı1 TEKNOLOJİ TASARIM DERSİ BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM SKETCH UP BAŞLANGIÇ
1 SKETCH UP BAŞLANGIÇ 1.MENÜ: Menü çubuğunda 8 farklı ayar butonu bulunur. Bunlar File, Edit, View, Camera, Draw, Tools, Window, Help. 2.VİEWS(GÖRÜNÜMLER):Çizim yaparken zaman zaman ekrandaki bakış açımızı
DetaylıTornada Raba ve Klavuz Çekme izlenecek işlem sırası şu şekildedir
Tornada Raba ve Klavuz Çekme izlenecek işlem sırası şu şekildedir 1- Tornalanacak parça çizilir 2- Translate komutu ile punta deliğine gelecek nokta 0,0,0 koordinatına taşınır 3- Tezgah seçimi yapılır
DetaylıTeknik Doküman. Revit te tonoz biçimli ışıklık yaratmak
Teknik Doküman Teknik Doküman Numarası: 10814 Yayım Tarihi: 23.05.2007 Ürün: Autodesk Revit 7-2008 Tür: Öğretici Konu: Revitte tonoz biçimli ışıklık yaratmak Revizyon No: 0 Revizyon Tarihi: Revit te tonoz
DetaylıMÜHENDİSLİ ÇİZİMLERİ LABORATUVAR UYGULAMASI
MÜHENDİSLİ ÇİZİMLERİ LABORATUVAR UYGULAMASI Önemli Not: Geçen haftaki uygulamada AutoCAD in menü ve kısayolları yüklenememişti. Bu sorun hala devam ediyorsa aşağıda verilen işlem sırasını takip ederek
DetaylıPro/E. Sketch ( Taslak Çizim) Ortamı
Pro/E Sketch ( Taslak Çizim) Ortamı Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY Sakarya Üniversitesi Mühendislik Fakültesi Makine Mühendisliği Bölümü Pro/E Sketch (Taslak Çizim) Ortamı / Yrd.
DetaylıBaşlarken. AutoCAD Arayüzü. AutoCAD Arabirimleri. AutoCAD Arabirimleri. Şablon (Template) Seçimi. Yeni çizim dosyası açmak. Ekran Formatı B Ö L Ü M 1
Başlarken AutoCAD Arayüzü B Ö L Ü M 1 Ekran Formatı Program ilk çalıştırıldığında AutoCAD yazılımının ilk ekran görünüşüdür AutoCAD arabirimlerinden 2D Drafting & Annotation format görünümüdür. 1 2 AutoCAD
DetaylıBÖLÜM 10 10. KATMAN OLUŞTURMA (LAYER) Command line: Layer (veya transparent komutu için 'Layer kullanın)
BÖLÜM 10 10. KATMAN OLUŞTURMA (LAYER) Çizim alanına yeni katmanlar oluşturur. Object Properties toolbar: Format menu: Layer Command line: Layer (veya transparent komutu için 'Layer kullanın) LAYER komutu
DetaylıSAÜ BİLGİSAYAR VE BİLİŞİM BİLİMLERİ FAKÜLTESİ ORTAK BİLGİSAYAR DERSLERİ KOORDİNATÖRLÜĞÜ WİNDOWS 7 BÖLÜM SORULARI
SAÜ BİLGİSAYAR VE BİLİŞİM BİLİMLERİ FAKÜLTESİ ORTAK BİLGİSAYAR DERSLERİ KOORDİNATÖRLÜĞÜ WİNDOWS 7 BÖLÜM SORULARI 1.Windows 7 Temelleri 1.2. Masaüstü 1. Windows 7 de dosyaların hangi programla açılacağını
DetaylıBİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM HAFTA 3-SOLIDWORKS İLE SKETCH
BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM HAFTA 3-SOLIDWORKS İLE SKETCH Bu uygulamada SolidWorks ile iki boyutlu çizim (sketch) ile ilgili komutlara değinilecek ve uygulamaları gösterilecektir. SolidWorks ile yeni doküman
Detaylı