1. Bölüm Oyuna Giriş Lütfen bu bölümü seçtiğiniz oyuna giriş sağlamak için kullanınız.

Ebat: px
Şu sayfadan göstermeyi başlat:

Download "1. Bölüm Oyuna Giriş Lütfen bu bölümü seçtiğiniz oyuna giriş sağlamak için kullanınız."

Transkript

1 1. Bölüm Oyuna Giriş Lütfen bu bölümü seçtiğiniz oyuna giriş sağlamak için kullanınız. 1.1 Oyunun Adı FarmVille 1.2 Oyunun Üreticileri ve Yaratıcıları Hangi oyunları ürettiler? Diğer önemli detaylar Zynga Game Network Inc, USA Firma Dragon Wars, Fashion Wars, Mafia Wars gibi flash tabanlı toplumsal oyunlar yarattı. Firma kendisini aşağıdaki gibi tanımlamaktadır: Zynga tüm dünyayı oyunla bağlamak amacıyla Temmuz 2007 de kuruldu. Bundan dolayı, biz kendimizi insanların arkadaşları ile oynayabilmesi için eğlenceli ve toplumsal oyunlar yapmaya adadık ve toplumsal oyunların webteki en büyük geliştiricisi olduk. Zynga oyunları oyuncuların kendilerini ifade edebilmeleri ve arkadaşları ile daha derin sosyal ilişki kurmaları için platform sağlar. Gazino oyunlarından rol yapma oyunlarına kadar bizim oyunlarımız birçok sosyal ağda ve iphone da bulunur. FarmVille oyunu için bir taraftar sayfasına sahipler ve yaklaşık 8 milyon fanı var(aralık 2009) Kısa Arkaplan Bilgisi Bu oyunun karşılaştırılabileceği başka özel oyun başlıkları var mı? Önemli farklılıkları, gelişmeleri ve bu oyun başlığı ile alakalı her şeyi not al. Bu oyun oyuncuların kendi çiftliğini yarattığı ve komşularına yardım ettiği sosyal bir ortam yaratır. Çiftçilikten ayrı olarak oyuncuların kendi yerlerini yarattığı ve birbirlerine yardım ettiği bir çok oyun çeşidi vardır. Bu yüzden Farmville Zynga tarafından üretilen diğer oyunlar olan Mafia Wars ve FishVille ile karşılaştırılabilir. Farm Frenzy 3, Farmville e en benzer örnek olarak verilebilir. Pet Society da komşuların birbirine yardım edebileceği ve yerlerini yetiştirebileceğini bir örnektir. 1.4 Dil Oyun sadece İngilizce olarak mı erişilebiliyor yoksa diğer dillerde de var mı? 1.5 İncelemek İçin Kullanılan Oyun Platformu PC

2 1.6 Diğer Mevcut Platformlar Bütün işletim sistemleri ve flash player ı destekleyen tüm tarayıcılar 1.7 Minimum Teknik Gereklilikler Adobe Flash Player 10 yüklü herhangi bir browser 1.8 Giriş Birimleri/ Gerekli Çevre Birimleri Bunları extra olarak satın almaya gerek var mı? Oyunun kullanımı için diğer mevcut çevre birimleri Bu oyun özellikle sosyal ağ ortamları için geliştirilmiştir. Bu nedenle Facebook ya da Myspace hesabı gereklidir. Kullanıcılar sadece kendi Facebook ya da MySpace arkadaşları ile komşu olabilir. Fare ve klayye dışında başka bir çevre birimine ihtiyaç yoktur. Farklı işlemler için arka plan müziği ve farklı sesler vardır. Bu yüzden, kullanıcı onları dinlemek isterse, bir hoparlör gereklidir. 1.9 Hangi belgeleme ve yardım dosyaları içeriliyor? Oyunla birlikte kitapçık var mı? Oyunda bilgilendirici sistem var mı? Oyun oynarken yardım alınabiliyor mu? Destek sitesi veya forum var mı? Oyun çok basit olduğu için oyun ortamında oyunculara pratik yapmayı sağlayan bilgilendirici bir rehberle başlar. Oyunun 4 temel sürecini gösterir; kazıma, toprak alanı ekleme, ekin biçmek, tohumlamak. Aynı zamanda yardım seçeneği de var fakat oyundaki sürecin basit tanımlarından daha fazlasını içermez. Bu yardım seçeneği oyunda gözükmez. Kullanıcının yeni bir tarayıcı sayfası açması gerekir. Oyunun bazı bölümlerinde, eğer kullanıcı hata yaparsa bazı ipuçları gözükür Erişilebilirlik özellikleri Lütfen İşaretleyiniz: Yazı boyutlandırması Olaylar için kapalı başlık Yeniden haritalanabilirlik Kontrolleri Farklı Oyun Hızları Renk Şeması kontrolü Yüksek kontrast Kırmızı / Yeşil Yardım modu Otomatik hedef Kum Havuzu Modu Yazı boyutlandırma yok fakat kullanıcılar onu ya tarayıcıdaki küçük bir pencerede ya da tam ekranda kullanabilirler. Bu durumda kullanıcılar çiftliğin daha büyük bir alanını görmek için ya bir alana ya da içerisine yakınlaştırma yapabilir. Oyunda bir avatar vardır fakat kullanıcı kapalı bir alan yaratabilir ve avatarını bu kapalı alana kilitleyebilir. Eğer kullanıcılar bunu yapmazsa, o zaman süreç yavaş olur çünkü avatarın kullanıcıların işaretlediği alana yürümesi gereklidir ve bu zaman alır siz küçük alanları kazıdığınızda, ekin biçtiğinizde veya tohumladığınızda. Oyun alanı çok renklidir ve geribildirim görsel nesnelerle verilir. Sesler temel işleve sahip değillerdir bu yüzden kullanıcı sadece sesi

3 kapatabilir eğer dinlemek istemezse, fakat kullanıcılar sesin şiddetini ayarlayamazlar, kullanıcı sadece sesi açıp kapatma şansına sahiptir. 2. Bölüm Oyunun Özeti ve Kategorilendirilmesi Lütfen oyunu tanımlamaya yardım edecek bazı bilgiler sağlayın. Bu hikayenin veya oyun temasının ve oyun kazanımlarının kısa tanımını içerir. Kullanıcılara daha verimli referans sağlamak için platformda bilgi sağlayarak, oyunu sınıflandırmaya yardım edecek 2.1 Dinleyici Üzerinde Lütfen Bilgi Sağlayın Oyun tek oyunculu mu çok oyunculu mu?/ Çok oyuncunun oynayabilmesi için fırsatlar sunar mı? Hedef grup ve minimum yaş nedir? Bu oyun aslında tek kişiliktir. Oyuncular diğer oyunculara yardım edebilir oyun ortamında asla karşılaşamazlar. Bir oyuncu diğer bir oyuncuya yardım ettiği zaman, o oyuncu madeni para ve tecrübe puanları kazanır. Fakat yardım edilen kişi hiçbir şey kazanmaz. Bu oyun sadece sosyal ağ ortamında oynanabilir. Bu yüzden, sosyal ağ ortamının uygun yaş seviyesi bu oyunun yaş seviyesini tanımlar. Aslında, bu oyun basit matematik bilgisi ve fareye tıklama gerektirdiği için 7 yaşından büyük oyuncular kolaylıkla bu oyunu oynayabilirler. Kendi web sayfalarında hedef grup hakkında özel bir bilgi yoktur. 2.2 Seviye Bilgisi: PEGI/ESRB PEGI ESRB Açıklayıcılar 3+ Erken Çocukluk Kötü Dil 7+ Herkes Ayrımcılık 12+ Herkes 10+ Uyuşturucular 16+ Genç Korku 18+ Olgun Kumar Yalnızca Yetişkinler Cinsellik Muallakta Şiddet Çevrimiçi Oyun Oynama 2.3 Oyun Türü Lütfen aşağıdaki tablodan oyunun ait olduğu bir veya daha fazla oyun türü veya stilini seçiniz ve seçiminize açıklayıcı not yazınız. Oyuncular çiftçi olduğu için bu bir rol yapma oyunudur. Oyundaki bütün takdirler oyuncuları iyi birer çiftçi olmaya teşvik eder. O aynı zamanda simülasyondur çünkü bütün ayarlar gerçek yaşamla benzeştirilir. Bitkilerin yaşaması ve Ekin biçme süresi gerçek yaşamla orantılıdır. Bitkilerin grafikleri gerçekle çok benzerdir. Bu yüzden, bitkilerin büyümesinin bazı süreçlerini gösterir ve bu yeni başlayan çiftçiler için öğretici olabilir, bu yüzden bir mesleki oyun olarak ta sayılır.

4 Oyun Türleri Ciddi Oyun Türleri Macera Bulmaca İş Arkade Rol Yapma Program Yarış Simülasyon Epistemik Dövüş Nişancı Tatbikat MMOG Spor Sağlık & Tıp Aile Strateji Askeri Diğer İkna Edici Mesleki Diğer 2.4 Oyunun Kategorilendirilmesi Lütfen aşağıdaki kategorilerden oyunun eğitsel yararını açıklayan kategorileri seçiniz. Ezberleme/Tekrarlama/Akılda Tutma Beceri/Hassasiyet/Motor Becerileri Kavramlara/kurallara başvurma Karar verme(strateji & problem çözme) Toplumsal etkileşim/değerler/kültürler Öğrenme yeteneği/kendini değerlendirme Oyun çiftlik ortamının simülasyonu olduğu için kazıma, tohumlama ve ekin biçme gibi bazı kavramlar sağlar. Bununla birlikte hayvan çeşitliliği de var. Eğer biri bir hayvandan ne toplanması gerektiğini bilmiyorsa bu oyun özel bir hayvandan ne toplanabileceği hakkında bilgi sağlar. Ayrıca, bir alana ekin biçtikten hemen sonra oyuncunun bitkiyi tohumlamasına izin vermez. Oyuncunun ilk önce kazması gereklidir. Bu yüzden, birkaç kavram ve kurala oyunda başvurulur. Bu oyunda, oyuncuların her zaman tohumladığı bitkinin büyüme zamanını düşünmesi gerekir. Büyüme zamanı önemlidir çünkü eğer kullanıcı zamanında ürünleri toplamazsa, ürünler solar ve kullanıcı hiç kar edemez. Kullanıcı rozetler kazanmak için her zaman kazanmak istediği rozete ait kuralları kontrol etmelidir. Gübreleme rozeti, toplanmış ürünler, bozuk para kazanma, para harcama gibi çeşitli rozetler vardır. Bu yüzden kullanıcılar rozete ne kadar yaklaştığını kontrol etmelidirler ve bu rozeti kazanmak için ne çeşit işlerin yapılabileceğine karar vermelidirler. Örneğin, eğer oyuncu kırmızı rozeti elde etmek için sadece bir tane daha binaya ihtiyacı varsa, birkaç ağacı satın almak için para harcamak yerine bir bina satın almalıdır. Çünkü rozetler her zaman daha fazla para ve tecrübe puanı sağlar ve sonra oyuncu kazancıyla birkaç ağaç satın alabilir. Bu yüzden, bu oyun bazı açıdan karar verme sağlar. Ayrıca bu oyun avatarlar aynı ortamda olmamasına rağmen toplumsal etkileşim sağlar. Örneğin, sadece komşular oyuncuların alanını gübreleyebilir ve bu gübrelenmiş bölge oyuncular bölge ürünlerini topladığı zaman daha fazla tecrübe puanı sağlar. Ayrıca, oyuncular birbirlerine hediyeler gönderebilir. Bu hediyeler bir bitki, hayvan veya

5 dekorasyon olabilir. Her bir rozet kazanıldıktan sonra oyuncular bu haberleri diğerleri ile paylaşabilir ve diğerleri arkadaşlarının rozetlerini kutladığı için bonus puanlar kazanabilirler. Diğerlerinin çiftliğine yardım etmek birkaç rozet kazandırır. Ek olarak, komşular yardım istemek için birbirlerinin alanına mesajlar bırakabilir. 2.5 Oyun Kültürel Sorunları mı hedefliyor? Eğer Evetse Hangilerini? Oyun kültürel sorunlara hitap etmek için mi tasarlandı? Oyun kültürel çokluluğun hassasiyetine mi odaklanır? Oyun farklı kültürel ihtiyaç ve alışkanlıkların anlaşılmasına ve farklı kültürlere karşı hoşgörüye mi odaklanır? Oyun evrensel kültürel çatışmalara mı odaklanır? Oyun çeşitlilikten bahseder mi(okulda, İşyerinde)? Eğer uygulanmışsa, lütfen raporlandırılmış örnekler sağlayınız. Oyunda hedeflendirilmiş kültürel sorun yoktur. Fakat örneğin; yılbaşı için yeni bitkiler, dekorasyonlar ve ağaçlar yarattılar. Bu yılbaşını kutlamayan kültürler için yılbaşı hakkında bilgi edinme şansıdır. Örneğin, normalde FarmVille marketlerinde satılmayan Poinset Çiçeğini yarattılar. Ve fark ettim ki bu çiçek yılbaşında çok popüler. Bu çeşit gelenekler oyun yardımıyla öğretiliyor. 2.6 Kültürel ve Etik Amaçlar İçin Oyunun Kullanımı Oyun kültürel ve etik sorunları tartışmak için kullanılabildi mi? Eğer uygulanmışsa, lütfen raporlandırılmış örnekler sağlayınız. Oyunda sosyokültürel sorun ve etik sorun yok. Fakat eğer bazı bilgiler bitkinin anavatanına eklenirse veya dünyanın farklı bölgelerinden farklı bitkiler sağlanırsa, bu farklı ülkelerin çiftçiliği hakkında bilgi sağlayabilir. 2.7 Diğer Kültürel Bakışlar Bu sorun hakkında hiçbir rapor bulunmamaktadır. 3. Bölüm Oyuna Genel Bakış / Kullanma Talimatı Lütfen bu bölümü genel bakışı destekleyen ekran görüntülerini içeren oyuna kullanma talimatı sağlamak için kullanınız. Ekran görüntülerinde, oyun oynama ve yönlendirme elementlerini yakalamayı deneyiniz ve vurgulama gerektiren her maddeyi belirtiniz(örneğin; hücum içeriği, özellikle sıra dışı veya zor bölümler).

6 3.1 Lütfen beceri seviyenizi/ bilgisayar veya video oyunları ile ilgili tecrübenizi belirtmek için aşağıdaki maddeleri kullanınız: 1- Acemi/ nadir oyun oynayan veya hiç oynamayan 2 3- Orta seviye/ ara sıra oyun oynayan 4 5- Uzman/ Sık sık oyun oynayan Lütfen aşağıdakileri tecrübelerinize veya beceri seviyenize referans olarak tamamlayınız (örn: Acemi bir oyuncu olarak benim için oyuna başlamak çok kolaydı Giriş kısmını ilgi çekici buldum ). 3.2 Oyun ve başarı şartları için arka plan sağlayınız Oyuncunun rolü meyveler, sebzeler ve ağaçlar dikerek, hayvanlar yetiştirerek ve çiftliği dekore ederek bir çiftlik geliştirmektir. Bir oyuncu 6 parça ekim alanı ile oyuna başlar ve amaç çiftliği genişletmek ve çiftlik alanında nesneler yetiştirmektir. Kazımak, tohumlamak veya bir bitki veya hayvan satın almak biraz paraya mal olur fakat tecrübe puanı kazanmasını sağlar. Tecrübe puanları da seviyenin artmasını sağlar. Bu yüzden para harcamak onları biriktirmekten daha fazla önemlidir. Büyüdükten sonra oyuncular ürünleri satarlar ve daha fazla para kazanırlar. Diğer motivasyon rozet kazanmaktır. Her bir kategori için dört farklı renkte rozet vardır(şekil 1 e bakınız).

7 Şekil 1: Rozet penceresi, kullanıcılar diğer rozete ne kadar yaklaştıklarını görebilirler. Bu renkler sonuç olarak beyaz, sarı, kırmızı ve mavidir. Ve her bir rozeti kazandıktan sonra bir sonrakini kazanmak çok daha fazla başarı şartına sahiptir. Örneğin; gübreleme kralına sahip olmak için kırmızı rozet kazanmalılar. Bunun için de kullanıcılar 1000 arkadaşın gübreleme alanını gübrelemek zorundadır. Fakat mavi rozeti kazanmak için, 5000 arkadaşın gübreleme alanını gübrelemeleri gereklidir. Rozet kategorileri, temel olarak fidan dikmeyle, hayvan veya ağaç sayısıyla ve yardım edilen komşu sayısı ile alakalıdır. Bir rozet kazanıldığı zaman, kullanıcı 1000 ile arasında para kazanır ve 25 ile 1000 arasında da tecrübe puanı kazanır. Bu kullanıcıların diğer bir seviyeye geçmek için avantaj elde ettiğini gösterir. Seviye arttıkça, rozetlerde olduğu gibi diğer seviyeye geçme şartları da zorlaşır. Örneğin, kullanıcılar 1. Seviyeden 2. Seviyeye geçmek için 25 tecrübe puanına ihtiyacı varken, 25.seviyeden 26. Seviyeye geçmek için 5000 tecrübe puanına ihtiyaç vardır. Bunlar oyunun zorluklarıdır. Oyuncular komşularının seviyelerini görebilirler ve bu seviyeyi arttırmak için oyuncularda motivasyon sağlar(şekil 1 e bakınız).

8 Şekil 2: Oyunun ara yüzü, dikmek için kahverengi-kırmızı alan, aşağıda gözüken komşular, para ve tecrübe puanları yukarıda gözükür. Oyuncular diğerlerinin alanlarını (Şekil 3 e bakınız) gübreleyerek ve FarmVille tarafından verilen sincapları arkadaşlarının çiftliğinden kovmak gibi her türlü özel işi yaparak onlara yardım edebilirler. Eğer bir oyuncu komşusu tarafından gübrelenmiş bir alanı hasatlarsa o bu bölgeden daha fazla tecrübe puanı kazanır.

9 Şekil 3: Bir komşunun çiftliği, oyuncular komşularının tohumlanmış alanını gübreleyebilirler. Oyun sosyal ağları kullandığı için kullanıcılar arkadaşlarından Farmwille hakkında bir çok haber görebilirler(şekil 4 e bakınız). Örneğin, bir alanı tohumladıktan sonra oyuncular alanını gübrelemek için arkadaşlarına sorabilirler. Oyuncu kendisi alanını gübreleyemez (Şekil 3).

10 Şekil 4: Facebook kullanıcıları FarmVille haberlerini görebilirler 3.3 Başarılı oyun için adımları tanımlayacak kısa bir kullanım kılavuzu sağla Kullanıcılar boş bir alanı tohumlayarak ve kazıyarak oyuna başlar. Başarılı olabilmek için oyuncuların büyük sorumluluğu ürünleri zamanında toplayabilmektir. Her bir ürün yetişmek için özel bir zamana sahiptir ve oyuncular ürünleri toplamak için gerekli zamanı hesaplamalıdırlar. Eğer zaman aşarsa ürünler solar ve kullanıcılar hiçbir kazanç elde edemezler. Daha iyi bir kazanç elde etmek için oyuncular daha kısa zamanda yetişecek ve çok daha fazla para ve tecrübe puanı kazandıracak ürünler yetiştirmelidirler. Örneğin, 2 tecrübe puanından daha fazla kazandıran ürün yoktur. Fakat Yılbaşı yaklaştığında 3 tecrübe puanı ve daha fazla kazanç sağlayan Poseinta çiçeği FarmVille tarafından ortaya çıkartılır. Yılbaşından sonra bu çiçek marketlerden kaldırılır. Yani, kullanıcılar bu çiçeği sadece daha fazla tecrübe puanı ve para kazanmak için yetiştirebilirler. Önceden söylendiği gibi, kullanıcılar rozetlerin izinden gitmeliler ve gerçekten bir rozete yaklaştıysalar görevleri tamamlamak için gerekli adımları yapmalılar.

11 Şekil 5: Market görüntüsü, oyuncular tohumlar satın alırlar, her dikim için ödeme yaparlar, daha sonra da harcadıklarından daha fazla para elde ederler Bunlarla birlikte, kullanıcılar FarmVille haberlerini takip etmelidirler, çünkü eğer bir oyuncu yeni bir rozet kazanırsa o bunu ilan edebilir ve diğerleri de kutlamaları sayesinde daha çok para kazanabilirler (Şekil 6 e bakınız).

12 Şekil 6: Birinin başarısını kutladıktan sonra para elde etmek 3.4 Oyun oynama ve yönlendirmeyi tanımlama Başlangıçta oyuncular küçük tohumlama alanı ve biraz para ile başlar. Sonra, oyuncu ekim alanını arttırmayı dener. Başlangıçta oyuncu çiftliğini genişletecek parayı kazanmak için birkaç kez ürün toplamalıdır ve birkaç hayvan ve bina satın almalıdır. Ara yüzde oyuncular oyun alanlarını, komşularını, kazı araçlarını, rozet butonlarını ve market butonlarını görürler. Marketten, oyuncular tohumlar, ağaçlar, hayvanlar, dekorasyonlar, binalar ve araçlar satın alabilirler. Marketten bir şeyi seçtikten sonra, kullanıcılar çiftlikteki herhangi bir yere onu yerleştirirler. Bir nesnenin konumunu değiştirmek için, kullanıcılar farenin sol tuşu ile tıklamalı move(taşıma) seçeneğini seçmeli ve onu yerleştirip nesneyi bırakmalıdırlar. Kullanıcılar onu sadece bir yere tıklayıp sürükleyemedikleri için bir nesneyi yerleştirmek kolay değildir. Ayrıca, kullanıcılar komşularına yardım etmek için komşularının üzerine sol tıklayıp komşuya yardım et veya hediye gönder seçeneğini tıklamalıdırlar. Aynı anda birkaç arkadaşa hediye göndermek için kullanıcılar hediyelerin gönderildiği web tabanlı sayfa olan oyun alanının dışına gitmelidirler (Şekil 7 e bakınız).

13 Şekil 7: Genel navigasyon yapısı araçlara sağ tıklayarak ya da menüde seçerek gösterilir. Bazı alanları tohumladıktan sonra FarmVille oyunculara komşularının yardımına ihtiyacı olup olmadığı hakkında ilan göndermek isteyip istemediğini soruyor. FarmVille birçok rastgele atanmış görevlere sahiptir. Örneğin, oyuncu çiftliğindeyken FarmVille benimsenmesi gereken bir hayvan olduğunu ve bu durumu ilan etmek isteyip istemediğini sorabilir. Ve diğer arkadaşlar bu hayvanı kabul edebilirler ve kendi çiftliklerinde yetiştirebilirler. Hayvanlardan toplamak ve bir ağacı hasatlamak için kullanıcılar farenin sol tuşuna basmalı ve menüden topla veya hasatla seçeneğini seçmelidirler. Bu yüzden, hemen hemen bütün işlemler farenin sol tuşunu tıklayarak açılan menüyü kullanarak yapılır. 3.5 Oyunu Engelleyebilecek/Karışıklığa Neden Olabilecek Bütün Sorunları Vurgula FarmVille madeni paradan ayrı olarak nakit paraya da sahiptir. Fakat oyuncuların bu paraları nasıl elde edebileceklerini anlamak zordur. 20. Seviyeden sonra, fark ettim ki bir seviye geçerek bu paralar kazanılabilirler. Ayrıca, oyuncular oyun oynarken, FarmVille aniden tarayıcıyı yenilemek isteyip istemediklerini sorar, ve eğer oyuncular bu mesajı görmezden gelip oynamaya devam ederlerse, yenilemeden sonra hiçbir işlem gözükmeyecektir. FarmVille sorduğunda kullanıcıların yenilemeyi iptal etme gibi şansları yoktur. 3.6 Lütfen tahmini ortalama oyun oynama süresini belirtiniz Şimdiye kadar komşularım arasında en fazla 70. Seviyeye ulaşanını gördüm. Ben 26. Seviyedeyim(ve komşularım çok hızlı seviye geçtiğimi söylüyorlar) ve bunu başarması 3 hafta sürdü. Aslında dikim zamanı ortalama süreyi etkiler, fakat ortalama bir seviye için oyuncuların her bir seviyeyi geçtikten sonra bir sonraki seviye çok daha fazla zorlaştığı için yaklaşık 8 haftaya ihtiyaçları vardır.

14 3.7 Lütfen tahmini her bir seviye/ görev/ senaryo için gerekli zamanı belirtiniz Oyunda önceden de bahsedildiği gibi seviyeler aynı şartlara sahip değildirler. 2. seviyeden 3. seviyeye geçmek 25.seviyeden 26. Seviyeye geçmekten çok daha kolaydır. Kullanıcılar 10. Seviyeye 2 veya 3 günde ulaşabilirler ve diğer her bir seviye için yaklaşık 3 güne ihtiyaçları vardır. 3.8 Öğrenme süresi Lütfen oyunu nasıl oynayacaklarını öğrenmek için gerekli tahmini süreyi belirtiniz Oyuncuların ürünleri nasıl dikeceklerini ve toplayacaklarını öğrenmesi yaklaşık yarım saat sürer. Fakat oyuncuların rozetlerin işlevlerini, tecrübe puanlarının rolünü ve komşularına yardım etmenin rolünü anlaması birkaç gün sürebilir. 3.9 Oyun kaydedilebilir mi ve aynı noktadan tekrar başlatılabilir mi? Evet Hayır Kullanıcılar alanları tohumlar, hayvanlar koyar ve ağaçlar diker, zamanı geldiğinde dikili alanlardaki ürünleri toplarlar, ağaçlardan ve hayvanlardan toplarlar. Bir şeyi diktikten sonra kullanıcılar çiftliğin durumunu kontrol ederler ve değişiklikleri görürler. Oyuncular oyunu kaydetmezler oyun otomatik olarak kendini kaydeder Öğrenim kazanımları kısa sürede başarılabilir mi? (Örn: sınıf zamanı) Tamamlanan görev ve seviyelerden tahmini olarak; Evet Hayır Bu oyun için, kullanıcılar bir şeyi tohumladıktan sonra en az 2 saat beklemelidirler. Bu yüzden öğrenciler onları evlerinde tohumlayabilirler ve okullarında veya başka bir yerlerde toplayabilirler. 4. Bölüm Eğitsel Yönü Lütfen bu bölümü oyunun eğitsel açıdan ne kadar etkili olabileceğinin bir değerlendirmesini sağlamak için kullanınız. 4.1 Lütfen sınıfta oyunun kullanımı için öneriler sağlayınız

15 Bu oyun temel matematik hakkında bazı vaatlere sahiptir. Başlangıç seviyesinde, bu oyun motive edici bir element olarak verilir. Öğretmen öğrencilerden bir ürün yetiştirerek belli bir kar elde etmelerini isteyebilir. Sonra da öğrenciler ne kadar dikim alanına ihtiyaç olduğunu ve bu belirli geliri elde etmek için ne kadar ürün yetiştirmesi gerektiğini hesaplayabilirler. Öğrenciler arasında yarışmalar düzenlenebilir, öğrenciler diğerlerinin tecrübe puanlarını görebilirler ve bu yüzden diğerlerinin tecrübe puanlarına yetişmek için öğrenciler daha çok bitki yetiştirmeyi deneyecektir ve yardım edecektir. Öğretmen öğrencilerden ders saatine kadar herhangi bir ürünü yetiştirmelerini isteyebilir. Bu yüzden öğrenciler zamanı düzenleyecek ve büyüme zamanına göre ürünler seçeceklerdir. Bu öğrencilere zaman yönetme ve zamanı etkili kullanabilme yeteneği sağlayabilir. Bu oyun etkili becerileri yansıttırabilecek birçok özelliğe sahiptir. Örneğin, bir oyuncu komşularından bir demet çiçeği elde etmeden ve komşuları bu çiçek demetini diğerleri ile paylaşmadan kendisi bir demet çiçeği koyamaz. Ayrıca, bir nesneyi hareket ettirmek daha çok sabır gerektirir. Çiftliğin görsel dekorasyonu 3 boyutlu öğrenme sağlayabilir. Öğrenci nesnenin şeklini ve boyutunu düşünmesi gerekli ve nesneyi görünür yapabilmek için iyi bir boşluk bulabilmeli ve diğer nesneleri engellememelidir. Daha fazla nesneleri organize edebilmek için öğrenciler arasında bir yarışma düzenlenebilir. Oyunun görsel faktörleri çok etkileyicidir ve ürünlerin şekilleri gerçeğe yakındır. Bu meyvelerin ve sebzelerin şekillerini göstermek için kullanılabilir. Sonuç olarak, bu oyun görsel yönleri, yarışmalar ve işbirliği ve etkileyici yönleriyle motivasyon sağlayabilir. Öğretmenler bu oyunu sınıf içinde ve dışında tamamlayıcı aktivite olarak kullanabilirler. 4.2 Eğer mümkünse, lütfen şimdi veya geçmişte belgelendirilmiş örnekler sağlayınız Güvenilir bir bilgi veya FarmVille in kullanımı hakkında herhangi bir bilgi yoktur. Fakat, bazı yerlerde, oyunun yararı hakkında bazı yorumlar ve blog girişleri vardır. 4.3 Lütfen resmi eğitim ayarlarının dışındaki öğrenmeyi göz önünde bulundurarak sınıf dışı öğrenme için oyun kullanımı hakkında öneriler sağlayınız İlk bölümde de bahsedildiği gibi bir görevi yerine getirmek ve daha fazla puan kazanmak için oyun sınıf dışında da oynanmak için uygundur. 4.4 Eğer mümkünse, resmi eğitim ayarlarının dışındaki öğrenme için oyunun kullanımı hakkında geçmişten veya şimdiden örnekler sağlayınız 4.5 Tecrübelerinize dayanarak, lütfen uygun olduğunu düşündüğünüz daha fazla bilgi sağlayınız

16 Lütfen örnekler, referanslar vb. içeriniz. Bu oyun tüm yaş grupları arasında gün geçtikçe daha fazla popüler oluyor. Oyun hiçbir şiddet içermiyor ve bütün aile üyeleriyle oynanabilir. Bu yüzden öğretmenler aileleri çocukları ile oyun oynamaya teşvik edebilir.

1. Bölüm Oyuna Giriş Lütfen bu bölümü seçtiğiniz oyuna giriş sağlamak için kullanınız.

1. Bölüm Oyuna Giriş Lütfen bu bölümü seçtiğiniz oyuna giriş sağlamak için kullanınız. 1. Bölüm Oyuna Giriş Lütfen bu bölümü seçtiğiniz oyuna giriş sağlamak için kullanınız. 1.1 Oyunun Adı Mario & Sonic At The Olympic Games 1.2 Oyunun Üreticileri ve Yaratıcıları Hangi oyunları ürettiler?

Detaylı

T E M E L B Ü Y Ü M E İ

T E M E L B Ü Y Ü M E İ T E M E L B Ü Y Ü M E İ ş S i m ü l a s y o n u O y u n u K U L L A N I M K I L A V U Z U İşleyiş ve Amaçlar Temel Büyüme (Yapay Zeka) İş Simülasyonu oyununun işleyişini ve başarılı olmak için dikkat etmemiz

Detaylı

EBA Dosya Uygulaması Kullanıcı Kılavuzu ( W eb)

EBA Dosya Uygulaması Kullanıcı Kılavuzu ( W eb) EBA Dosya Uygulaması Kullanıcı Kılavuzu ( W eb) İçindekiler EBA Dosya Nedir?... 1 Kimler kullanabilir?... 2 Uygulama Ne işe Yarar?... 2 Sisteme internet üzerinden giriş nasıl yapılır?... 2 Yeni bir klasör

Detaylı

ÖĞRENCİLER İÇİN ÖĞRENME YÖNETİM SİSTEMİ KULLANMA KILAVUZU

ÖĞRENCİLER İÇİN ÖĞRENME YÖNETİM SİSTEMİ KULLANMA KILAVUZU ÖĞRENCİLER İÇİN ÖĞRENME YÖNETİM SİSTEMİ KULLANMA KILAVUZU ÖĞRENME YÖNETİM SİSTEMİ MOODLE Öğrenme Yönetim Sistemleri, Ağ üzerinden eş zamanlı olmayan öğrenme materyali sunma, sunulan öğrenme materyalini

Detaylı

EĞİTMENLER İÇİN ÖĞRENME YÖNETİM SİSTEMİ KULLANMA KILAVUZU

EĞİTMENLER İÇİN ÖĞRENME YÖNETİM SİSTEMİ KULLANMA KILAVUZU EĞİTMENLER İÇİN ÖĞRENME YÖNETİM SİSTEMİ KULLANMA KILAVUZU ÖĞRENME YÖNETİM SİSTEMİ MOODLE Öğrenme Yönetim Sistemleri, ağ üzerinden eş zamanlı olmayan öğrenme materyali sunma, sunulan öğrenme materyalini

Detaylı

HALI SÜPÜRMEK UYGULAMASI KULLANIM KILAVUZU ÖĞRETMENLER VE VELİLER İÇİN

HALI SÜPÜRMEK UYGULAMASI KULLANIM KILAVUZU ÖĞRETMENLER VE VELİLER İÇİN HALI SÜPÜRMEK UYGULAMASI KULLANIM KILAVUZU ÖĞRETMENLER VE VELİLER İÇİN İçindekiler 1. Uygulamanın Tanıtımı... 2 1.1 Uygulamanın Amacı;... 2 1.2 Kullanım Alanları;... 3 2 Kullanımı;... 3 3 Uygulamayı İndirmek...

Detaylı

Electude International

Electude International Electude International Giriş Electude eğitmenlerin dersleri, alıştırmaları, görevleri ve testleri belirlemelerine, oluşturma, yönetme ve sınıflandırmalarına izin veren bulut tabanlı bir otomotiv e-öğrenme

Detaylı

Programın Adı: Eğitim ve Öğretim Yöntemleri Proje/Alan Çalışması. Diğer Toplam Kredi AKTS Kredisi

Programın Adı: Eğitim ve Öğretim Yöntemleri Proje/Alan Çalışması. Diğer Toplam Kredi AKTS Kredisi Dersin Adı Kodu: Bilgisayar II Yarıyıl Teori Uyg. Lab. Programın Adı: Eğitim ve Öğretim Yöntemleri Proje/Alan Çalışması Krediler Diğer Toplam Kredi AKTS Kredisi I (Güz) 28 28 56 3 6 Ders Dili Türkçe Zorunlu

Detaylı

Hukuk Parter ile SMS Yönetimi

Hukuk Parter ile SMS Yönetimi Hukuk Parter ile SMS Yönetimi Hukuk Partner ile SMS Yönetimi İÇİNDEKİLER Hukuk Partner ile SMS Yönetimi... 3 SMS Gönderimi ile ilgili Tanımlamalar... 3 SMS Gönderimine ilişkin yetkiler... 3 SMS Hesabı

Detaylı

4.4. Hazır bir veritabanı kullanılarak amacına yönelik sorgulama yapar ve yorumlar.

4.4. Hazır bir veritabanı kullanılarak amacına yönelik sorgulama yapar ve yorumlar. 5. SINIF BİLGİSAYAR DERS PLÂNI Genel Bilgi Ders Adı: İlköğretim Seçmeli Bilgisayar Dersi Ünite: Verilerimi Düzenliyorum Seviye: 5. Sınıf Kazanım: 4.4. Hazır bir veritabanı kullanılarak amacına yönelik

Detaylı

K12NET Eğitim Yönetim Sistemi

K12NET Eğitim Yönetim Sistemi K12NET Nedir? K12NET eğitim sistemi içerisinde yer alan tüm yönetici, çalışan, öğretmen, öğrenci ve velilerin dahil olduğu tüm paydaşları tek bir çatı altında birleştiren kurumsal bir Öğrenci Bilgi Sistemidir.

Detaylı

Bu dokümanda Adobe Connect Sanal Sınıf uygulamalarının temel kullanımı anlatılacaktır.

Bu dokümanda Adobe Connect Sanal Sınıf uygulamalarının temel kullanımı anlatılacaktır. Adobe Connet Öğrenci Rehberi (v1.0) Bu dokümanda Adobe Connect Sanal Sınıf uygulamalarının temel kullanımı anlatılacaktır. Sanal Sınıfa Katılmak 1. Moodle sistemine giriş yaptıktan sonra ders içerikleri

Detaylı

PEDVA Kullanıcı Kılavuzu

PEDVA Kullanıcı Kılavuzu PEDVA Kullanıcı Kılavuzu 1. Tarayıcınızı (Browser) açın, http://www.pedva.net/ yazın Bu işlemden sonra PEDVA.net sitesinin ana sayfasına erişeceksiniz: Siteyi tanımak için menüler arasında sörf yapın.

Detaylı

MÜ DAD ONLİ NE Ü YELİ K

MÜ DAD ONLİ NE Ü YELİ K MÜ DAD ONLİ NE Ü YELİ K MÜDAD (Mümessil Dayanışma Derneği) resmi sitesi www.mudad.org, 20 Temmuz 2015 tarihinde yeni yüzüyle yayına başlamıştır. Yeni tasarımı ile birçok yeni özelliği de beraberinde getiren

Detaylı

Uzaktan eğitim sistemine bağlanabilmeniz için gerekli tüm bilgiler aşağıda yer almaktadır.

Uzaktan eğitim sistemine bağlanabilmeniz için gerekli tüm bilgiler aşağıda yer almaktadır. Değerli Katılımcılar, Uzaktan eğitim sistemine bağlanabilmeniz için gerekli tüm bilgiler aşağıda yer almaktadır. Uzaktan eğitim sistemimiz size bazı konularda bilgilendirme e-postaları gönderecektir, lütfen

Detaylı

...eğitim gören engelli gençlere destek Tanıtım Rehberi www.q4s.eu (www.engelsizegitim.com)

...eğitim gören engelli gençlere destek Tanıtım Rehberi www.q4s.eu (www.engelsizegitim.com) ...eğitim gören engelli gençlere destek Tanıtım Rehberi www.q4s.eu (www.engelsizegitim.com) Q4S Projesi nedir? Bu proje 16 yaş üzerinde engeli olan ve kaynaştırma eğitimi alan gençlere yönelik bir web

Detaylı

ADOBE CONNECT SANAL SINIF ÖĞRENCİ KULLANIM KILAVUZU

ADOBE CONNECT SANAL SINIF ÖĞRENCİ KULLANIM KILAVUZU ADOBE CONNECT SANAL SINIF ÖĞRENCİ KULLANIM KILAVUZU SOSYAL BİLİMLER ENSTİTÜSÜ UZAKTAN EĞİTİM MERKEZİ 2014 Sayfa 1 Sisteminde sanal dersler Adobe Connect üzerinden yürütülmektedir. ADOBE CONNECT Adobe Connect,

Detaylı

Hazırlayan Uğur Akkaş BT Rehber Öğretmeni. www.eba.gov.tr

Hazırlayan Uğur Akkaş BT Rehber Öğretmeni. www.eba.gov.tr Hazırlayan Uğur Akkaş BT Rehber Öğretmeni SUNU İÇERİĞİ EBA (Eğitim Bilişim Ağı)nedir? Neden EBA? EBA da neler var? EBA yı kimler kullanabilir? EBA ya nasıl giriş yapılır? EBA da çevrimiçi neler yapılabilir?

Detaylı

Canlı Ders Uygulaması Öğretici Videoları. Canlı Ders Uygulaması için Minimum Gereksinimler

Canlı Ders Uygulaması Öğretici Videoları. Canlı Ders Uygulaması için Minimum Gereksinimler KOCAELİ MESLEK YÜKSEKOKULU UZAKTAN EĞİTİM BİRİMİ Canlı Ders Uygulaması Öğretici Videoları Sanal Sınıf Canlı Ders Uygulaması Öğretici Videoları Öğretmenler için http://www.youtube.com/watch?v=phtzvbl1nt4&feature=youtu.be

Detaylı

SAUPORT V3 (2014) Öğrenci Kullanım Rehberi Uzaktan Eğitim Araştırma ve Uygulama Merkezi

SAUPORT V3 (2014) Öğrenci Kullanım Rehberi Uzaktan Eğitim Araştırma ve Uygulama Merkezi SAUPORT V3 (2014) Öğrenci Kullanım Rehberi Uzaktan Eğitim Araştırma ve Uygulama Merkezi Bu ders içeriğinin basım, yayım ve satış hakları Sakarya Üniversitesi Araştırma ve Uygulama Merkezi ne aittir. "Uzaktan

Detaylı

OYUN GELİŞTİRME AŞAMALARI-I

OYUN GELİŞTİRME AŞAMALARI-I Adı-Soyad-No: Özlem Kuşcu - 140805027 OYUN GELİŞTİRME AŞAMALARI-I Oyununuzun senaryosunu kısaca tanıtınız/ amacınıda belirtiniz: Denizaltı arka planlı oyunda ana karakter olan sarı balık ile yemleri toplayıp

Detaylı

M L y b a s Plus K llan llan m ı Kı K la ı vuz vuz ( ğrenciler için)

M L y b a s Plus K llan llan m ı Kı K la ı vuz vuz ( ğrenciler için) MLb MyLabs Plus Kullanım Kılavuzu (öğrenciler ğ için) PC Uyumlu Bilgisayarlar için: MyLabs Plus Sistem Gereksinimleri İşletim Sistemi: Windows 2000, XP, veya Vista Web Tarayıcı: Internet Explorer 6.0 veya

Detaylı

Hoş geldiniz. Twinspace Kılavuzu. Bu kılavuz, TwinSpace de yeni olan Öğretmen Yöneticiler tarafından kullanılmak üzere tasarlanmıştır.

Hoş geldiniz. Twinspace Kılavuzu. Bu kılavuz, TwinSpace de yeni olan Öğretmen Yöneticiler tarafından kullanılmak üzere tasarlanmıştır. Hoş geldiniz Twinspace Kılavuzu Bu kılavuz, TwinSpace de yeni olan Öğretmen Yöneticiler tarafından kullanılmak üzere tasarlanmıştır. Sizlere: - TwinSpace inize erişme - Profilinizi düzenleme - Proje aktiviteleri

Detaylı

AirTies Kablosuz Erişim Noktası (Access Point) olarak kullanacağınız cihazı bilgisayarınıza bağlayarak ayarlarını yapabilirsiniz.

AirTies Kablosuz Erişim Noktası (Access Point) olarak kullanacağınız cihazı bilgisayarınıza bağlayarak ayarlarını yapabilirsiniz. Manual MESH Ayarları Değerli Müşterimiz, Kapsama alanını arttırmak için cihazınız ile tekrarlayıcı modunda çalışan bir ya da daha fazla AirTies Kablosuz Erişim Noktası (Access Point) cihazından oluşan

Detaylı

DHL EMAILSHIP KULLANIM KILAVUZUNA HOŞGELDİNİZ

DHL EMAILSHIP KULLANIM KILAVUZUNA HOŞGELDİNİZ DHL EMAILSHIP KULLANIM KILAVUZUNA HOŞGELDİNİZ DHL EMAILSHIP IN KULLANIMI HIZLI VE KOLAYDIR. DHL emailship DHL Express in basit ve kullanımı kolay elektronik gönderi aracıdır. Yeniden kullanılabilen PDF

Detaylı

First Discoveries Seviyesi Kullanım Kılavuzu

First Discoveries Seviyesi Kullanım Kılavuzu First Discoveries Seviyesi Kullanım Kılavuzu FIRST DİSCOVERİES SEVİYESİNE HOŞ GELDİNİZ FIRST DISCOVERIES-BAŞLANGIÇ First Discoveries, seviyesine ulaşmak için ComLearning Online English ana sayfasından

Detaylı

BTÖ 716 Eğitsel Bilgisayar Oyunları Tasarımı Yahya İLTÜZER 06.11.2014 Tasarım Belgesi Snowball

BTÖ 716 Eğitsel Bilgisayar Oyunları Tasarımı Yahya İLTÜZER 06.11.2014 Tasarım Belgesi Snowball BTÖ 716 Eğitsel Bilgisayar Oyunları Tasarımı Yahya İLTÜZER 06.11.2014 Tasarım Belgesi Snowball Yahya İLTÜZER 2014 Version 1.0 İçindekiler Oyuna Genel Bakış... 4 Oyun Odağı... 4 Oyunun Hikayesi... 5 Tür...

Detaylı

AdverTech Dijital Tabela Yönetim Yazılımı Kullanım Klavuzu

AdverTech Dijital Tabela Yönetim Yazılımı Kullanım Klavuzu AdverTech Dijital Tabela Yönetim Yazılımı Kullanım Klavuzu 1. AdverTechDS Yönetim Paneline Giriş... 2 2. Hiyerarşi Tanımlama... 3 3. Kullanıcı Tanımlama... 4 4. Cihaz Tanımlama... 5 5. Cihaz Kurulumu...

Detaylı

Öğrenme Örnekleri Hazırlama

Öğrenme Örnekleri Hazırlama Modül 4 Öğrenme Örnekleri Hazırlama Bu Defter Intel Öğretmen Programı Çevrimiçi kapsamında kullanılacaktır. Tüm kurs boyunca, düşüncelerinizi çevrimiçi araçlara veya bu deftere kayıt edebilirsiniz. Bu

Detaylı

ADOBE CONNECT ÖĞRENCİ VERSİYONU SANAL SINIF KULLANIM KILAVUZU

ADOBE CONNECT ÖĞRENCİ VERSİYONU SANAL SINIF KULLANIM KILAVUZU ADOBE CONNECT ÖĞRENCİ VERSİYONU SANAL SINIF KULLANIM KILAVUZU UZAKTAN EĞİTİM MERKEZİ BİLGİ İŞLEM DAİRE BAŞKANLIĞI 2014 Işık Üniversitesi Uzaktan Eğitim Merkezi Sayfa 1 Işık Üniversitesi Uzaktan Eğitim

Detaylı

AKADEMİK LMS Web Tabanlı Uzaktan Eğitim Genel Bilgi ve Ders Aktivitelerine Erişim Öğrenci Kullanım Kılavuzu

AKADEMİK LMS Web Tabanlı Uzaktan Eğitim Genel Bilgi ve Ders Aktivitelerine Erişim Öğrenci Kullanım Kılavuzu AKADEMİK LMS Web Tabanlı Uzaktan Eğitim Genel Bilgi ve Ders Aktivitelerine Erişim Öğrenci Kullanım Kılavuzu ÖNSÖZ Akademik LMS (ALMS), Türkiye'deki yüksek öğrenim kurumlarının ihtiyaçlarını karşılamak

Detaylı

YER SİLME UYGULAMASI KULLANIM KILAVUZU

YER SİLME UYGULAMASI KULLANIM KILAVUZU YER SİLME UYGULAMASI KULLANIM KILAVUZU ÖĞRETMENLER VE VELİLER İÇİN İçindekiler 1 Uygulamanın Tanıtımı... 2 1.1 Uygulamanın Amacı;... 2 1.2 Kullanım Alanları;... 3 2 Kullanımı;... 3 3 Önemli;... 10 4 Uygulamayı

Detaylı

Uzaktan Eğitim Kılavuzu

Uzaktan Eğitim Kılavuzu Uzaktan Eğitim Kılavuzu Değerli Öğrenciler, Uzaktan eğitim sistemine katılanabilmeniz için gerekli tüm bilgiler aşağıda yer almaktadır. Uzaktan eğitim sistemimiz size bazı konularda bilgilendirme e-postaları

Detaylı

Google Dokümanları Kullanmak

Google Dokümanları Kullanmak Google Dokümanları Kullanmak 1. Kullanıcı Girişi ve Genel Ayarlar Google ana sayfasındaki Dokümanlar bağlantısından veya docs.google.com web bağlantı adresinden kullanıcı girişi yapabilir ve Dokümanlar

Detaylı

AKINSOFT OfficeMessenger

AKINSOFT OfficeMessenger AKINSOFT Yardım Dosyası Doküman Versiyon : 1.01.01 Tarih : 20.01.2011 Sayfa-1 1- ÇALIŞMA ŞEKLİ HAKKINDA KISA BİLGİ Yerel ağlarda (ofis veya ev) veya internet üzerinden (E-Ofis programı entegrasyonu sayesinde)

Detaylı

Responsive Tasarım Önerileri!

Responsive Tasarım Önerileri! Responsive Tasarım Önerileri! !Mobil kullanıcı, masaüstü kullanıcısından farklı olarak hedef odaklı hareket eder. Gezinti ve keşif deneyimini geliştirmek için gereksiz objeleri ve hataları minimalize etmelisiniz.!

Detaylı

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ WEB TASARIMI MODÜLER PROGRAMI (YETERLİĞE DAYALI)

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ WEB TASARIMI MODÜLER PROGRAMI (YETERLİĞE DAYALI) T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI Hayat Boyu Öğrenme Genel Müdürlüğü BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ WEB TASARIMI MODÜLER PROGRAMI (YETERLİĞE DAYALI) 2013 ANKARA ÖN SÖZ Günümüzde mesleklerin değişim ile karşı karşıya

Detaylı

Cambridge LMS e Başlama- Öğrenciler

Cambridge LMS e Başlama- Öğrenciler Cambridge LMS e Başlama- Öğrenciler 1. Başlamadan önce LMS i kullanmaya başlamadan önce bilgisayarınızın minimum sistem gereklerine sahip olup olmadığını ve internet bağlantınızın kabul edilebilir bir

Detaylı

ODTÜ BLOG SERVĐSĐ ve BLOG HAZIRLAMA

ODTÜ BLOG SERVĐSĐ ve BLOG HAZIRLAMA Instructional Technology Support Office ODTÜ BLOG SERVĐSĐ ve BLOG HAZIRLAMA Orta Doğu Teknik Üniversitesi Middle East Technical University Đletişim Bilgileri: Web adresi: http://its.metu.edu.tr Adres:

Detaylı

DOKUZ EYLÜL ÜNİVERSİTESİ TIP FAKÜLTESİ e-pdö UYGULAMA YÖNERGESİ. www.e-pdo.com

DOKUZ EYLÜL ÜNİVERSİTESİ TIP FAKÜLTESİ e-pdö UYGULAMA YÖNERGESİ. www.e-pdo.com DOKUZ EYLÜL ÜNİVERSİTESİ TIP FAKÜLTESİ e-pdö UYGULAMA YÖNERGESİ www.e-pdo.com Uygulama adresi: e-pdö web uygulamasını kullanabilmek için; En güncel Google Chrome web tarayıcısı, Mikrofon (Bas Konuş sisteminde

Detaylı

Tera Menkul FX Platformu Kullanıcı Kılavuzu

Tera Menkul FX Platformu Kullanıcı Kılavuzu Tera Menkul FX Platformu Kullanıcı Kılavuzu MetaTrader4 Kullanım Rehberi GENEL GÖRÜNÜM Metatrader temel olarak 3 bölümden oluşur. Bunlar sırasıyla Piyasa Gözlem Ekranı, Grafik Ekranı ve Terminal Ekranıdır.

Detaylı

MANGAHIGH.COM. tanıtım kitapçığı ALKEV İLKÖĞRETİM OKULU MATEMATİK BÖLÜMÜ

MANGAHIGH.COM. tanıtım kitapçığı ALKEV İLKÖĞRETİM OKULU MATEMATİK BÖLÜMÜ MANGAHIGH.COM tanıtım kitapçığı ALKEV İLKÖĞRETİM OKULU MATEMATİK BÖLÜMÜ Değerli Velimiz, İnsanoğlunu diğer varlıklardan üstün kılan en önemli özelliklerden biri soyutlama becerisidir. Bu becerinin en saf

Detaylı

TEMEL BİLGİSAYAR. Ders Notları. Yrd. Doç. Dr. Seyit Okan KARA

TEMEL BİLGİSAYAR. Ders Notları. Yrd. Doç. Dr. Seyit Okan KARA TEMEL BİLGİSAYAR Ders Notları Yrd. Doç. Dr. Seyit Okan KARA Pencerenin ortasında bulunan beyaz sayfa, slayt tasarımında kullanacağımız sayfamızdır. Sol panelde bu slayt sayfasının küçültülmüş halde bir

Detaylı

GOOGLE DRİVE KULLANARAK FORM OLUŞTURMA

GOOGLE DRİVE KULLANARAK FORM OLUŞTURMA GOOGLE DRİVE KULLANARAK FORM OLUŞTURMA Google Docs yani Google Dokümanlar hizmeti bir süre önce Google Drive adlı bulut depolama hizmetinin içerisine alındı ve çok daha gelişerek yoluna devam etti. Google

Detaylı

AKINSOFT E-Mutabakat. Yardım Dosyası

AKINSOFT E-Mutabakat. Yardım Dosyası AKINSOFT Yardım Dosyası Doküman Versiyon : 1.02.01 Tarih : 22.01.2015 1 WOLVOX 1. E-MUTABAKAT HAKKINDA 1.1. Nedir? Carilerinizle mutabakat sağlamak artık AKINSOFT'la çalışmanın verdiği avantajla tek tuş

Detaylı

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ GRAFİK VE ANİMASYON TABANLI WEB SAYFASI HAZIRLAMA MODÜLER PROGRAMI (YETERLİĞE DAYALI)

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ GRAFİK VE ANİMASYON TABANLI WEB SAYFASI HAZIRLAMA MODÜLER PROGRAMI (YETERLİĞE DAYALI) T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI Çıraklık ve Yaygın Eğitim Genel Müdürlüğü BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ GRAFİK VE ANİMASYON TABANLI WEB SAYFASI HAZIRLAMA MODÜLER PROGRAMI (YETERLİĞE DAYALI) 2009 ANKARA ÖN SÖZ Günümüzde

Detaylı

EBA Dosya Uygulaması Kullanıcı K ı lavuzu ( Mobil)

EBA Dosya Uygulaması Kullanıcı K ı lavuzu ( Mobil) EBA Dosya Uygulaması Kullanıcı K ı lavuzu ( Mobil) İçindekiler EBA Dosya nedir?... 3 Kimler kullanabilir?... 3 Uygulama Ne işe Yarar?... 4 Mobil uygulama nedir? Nereden ulaşabilirim?... 4 Mobil Uygulamayı

Detaylı

MÜŞTERİLER ŞUBEYE GELMEDEN ÖNCE SIRAMATİK'TEN NUMARA ALABİLİR...

MÜŞTERİLER ŞUBEYE GELMEDEN ÖNCE SIRAMATİK'TEN NUMARA ALABİLİR... MÜŞTERİLER ŞUBEYE GELMEDEN ÖNCE SIRAMATİK'TEN NUMARA ALABİLİR... Sıramatik Uygulaması; DenizBank Şubelerinden fiili olarak sıra numarası almadan işlem yapabilmek için alınması gereken sıra numarasını tek

Detaylı

YAKIN DOĞU ÜNİVERSİTESİ. Uzaktan Eğitim Merkezi NEU-UZEM ÖĞRENCİLER İÇİN ÖĞRENME YÖNETİM SİSTEMİ(MOODLE) KULLANMA KLAVUZU

YAKIN DOĞU ÜNİVERSİTESİ. Uzaktan Eğitim Merkezi NEU-UZEM ÖĞRENCİLER İÇİN ÖĞRENME YÖNETİM SİSTEMİ(MOODLE) KULLANMA KLAVUZU YAKIN DOĞU ÜNİVERSİTESİ Uzaktan Eğitim Merkezi NEU-UZEM ÖĞRENCİLER İÇİN ÖĞRENME YÖNETİM SİSTEMİ(MOODLE) KULLANMA KLAVUZU ÖĞRENME YÖNETİM SİSTEMİ MOODLE Öğrenme Yönetim Sistemleri, Ağ üzerinden eş zamanlı

Detaylı

Kırklareli Üniversitesi Uzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi

Kırklareli Üniversitesi Uzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi Kırklareli Üniversitesi Uzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi Kluzem Panel Kullanımı Öğrenci Sürümü 2 Hazırlayan: Uzman Süleyman ASLAN Uzaktan Eğitim Merkezi İletişim Bilgileri Kluzem Müdürü Yrd.

Detaylı

2000 de Programlarla Çalışmalar

2000 de Programlarla Çalışmalar Windows 2000 de Programlarla Çalışmalar 24 3 Windows 2000 de Programlarla Çalışmalar Programları Başlatmak Programları başlat menüsünü kullanarak, başlatmak istediğiniz programın simgesini çift tıklayarak

Detaylı

MEB E-Posta Hizmetleri ve Outlook Programı

MEB E-Posta Hizmetleri ve Outlook Programı MEB E-Posta Hizmetleri ve Outlook Programı İçindekiler Bakanlık E-Posta Hizmetleri ve Sistem Ara yüzü E-posta Hizmetlerinin Outlook Programına Bağlanması Outlook 2010 Kullanımına ilişkin temel bilgiler

Detaylı

. K U L L A N I M T A L I M A T L A R I

. K U L L A N I M T A L I M A T L A R I . K U L L A N I M T A L I M A T L A R I İÇİNDEKİLER I. İLK YÜKLEME TALİMATI... 1 II. DERS İŞLEME TALİMATI... 7 III. SEVİYE BELİRLEME SINAVI TALİMATI... 15 İLK YÜKLEME TALİMATI BİLGİSAYARDAN İLK DEFA GİRİLDİĞİNDE

Detaylı

HAYVAN SAĞLIĞI PET HAYVANLARI MODÜLER PROGRAMI (YETERLİĞE DAYALI)

HAYVAN SAĞLIĞI PET HAYVANLARI MODÜLER PROGRAMI (YETERLİĞE DAYALI) T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI Hayat Boyu Öğrenme Genel Müdürlüğü HAYVAN SAĞLIĞI PET HAYVANLARI MODÜLER PROGRAMI (YETERLİĞE DAYALI) 2013 ANKARA ÖN SÖZ Günümüzde mesleklerin değişim ile karşı karşıya olması

Detaylı

GOOGLE DRIVE KULLANIMI Google Drive Kullanmak için öncelikle bir Gmail hesabınız olması ve onunla giriş yapmanız gerekiyor.

GOOGLE DRIVE KULLANIMI Google Drive Kullanmak için öncelikle bir Gmail hesabınız olması ve onunla giriş yapmanız gerekiyor. GOOGLE DRIVE (DÖKÜMANLAR) KULLANIM KILAVUZU Google Drive ın Özellikleri; Doküman oluşturun ve ortak çalışın.google Drive da anında yeni dokümanlar, e-tablolar, sunular,anket ve sınavlar oluşturabilirsiniz.

Detaylı

TTEC Standalone DVR Kolay Kurulum Dokümanı. Kurulum Adımları

TTEC Standalone DVR Kolay Kurulum Dokümanı. Kurulum Adımları TTEC Standalone DVR Kolay Kurulum Dokümanı Bu dokümanda TTEC Standalone DVR cihazının kurulum adımları ile ilgili açıklamaları bulabilirsiniz. Öncelikle cihaz ile ilgili bilinmesi gereken varsayılan bilgiler

Detaylı

MS Publisher Kullanım Hatırlatmaları

MS Publisher Kullanım Hatırlatmaları MS Publisher Kullanım Hatırlatmaları Publisher bültenler, broşürler, Web siteleri, kartvizitler, kartpostallar, tebrik kartları, ortam etiketleri ve daha fazlasıyla ilgili tasarımlar içerir. Yayına başlamak

Detaylı

OYAK YATIRIM FX Meta İşlem Platformu Kullanma Kılavuzu

OYAK YATIRIM FX Meta İşlem Platformu Kullanma Kılavuzu İçindekiler: FX Meta İşlem Platformu Kullanma Kılavuzu 1- Demo Hesap Açılışı 2- Genel Görünüm 3- Alım-Satım İşlemleri 4- Stop-Limit İşlemleri 5- Pozisyon Kapatma 6- Grafiklerin Kullanımı 7- Göstergeler

Detaylı

ONLINE İNGİLİZCE PLACEMENT (SEVİYE BELİRLEME) SINAV TALİMATI

ONLINE İNGİLİZCE PLACEMENT (SEVİYE BELİRLEME) SINAV TALİMATI ONLINE İNGİLİZCE PLACEMENT (SEVİYE BELİRLEME) SINAV TALİMATI BİLGİSAYARDAN İLK DEFA GİRİLDİĞİNDE BU İŞLEMLERİN SIRASIYLA YAPILMASI GEREKMEKTEDİR. AYNI BİLGİSAYARDA DAHA SONRAKİ GİRİŞLERDE BU YÜKLEMELERE

Detaylı

Kullanıcı El Kitabı Sürüm 1.0

Kullanıcı El Kitabı Sürüm 1.0 Bazaar Kullanıcı El Kitabı Sürüm 1.0 Ç NDEK LER 1. Bazaar a Hoflgeldiniz! 5 2. Temel Bilgiler 7 3. AVM 9 AVM Listesi 9 AVM Listesini Sıralamak 9 AVM Bilgi Sayfası 9 AVM İletişim Sayfası 10 AVM İşlev Menüsü

Detaylı

Sistemin kullanılabilmesi için eğitime katılacak personelin önceden kayıt olması gerekmektedir.

Sistemin kullanılabilmesi için eğitime katılacak personelin önceden kayıt olması gerekmektedir. Temel Bilgi Teknolojileri Seviye Tespit Sınav Sistemi Kullanım Kılavuzu Bu sistem; Bilgisayar Biilimleri Uygulama ve Araştırma Merkezi (BUYAMER) ve Enformatik Bölümü tarafından düzenlenentemel Bilgi Teknolojileri

Detaylı

ecyber Kullanıcı Kılavuzu 1 / 1 1. ecyber hakkında... 1 2. Sistem gereksinimleri:... 2 Donanım:... 2 Yazılım:... 2 3. Kullanım Rehberi...

ecyber Kullanıcı Kılavuzu 1 / 1 1. ecyber hakkında... 1 2. Sistem gereksinimleri:... 2 Donanım:... 2 Yazılım:... 2 3. Kullanım Rehberi... ecyber Kullanıcı Kılavuzu 1 / 1 1. ecyber hakkında... 1 2. Sistem gereksinimleri:... 2 Donanım:... 2 Yazılım:... 2 3. Kullanım Rehberi... 3 İndirme... 3 Sunucu yazılım kurulumu... 3 Kurulum sayfası çıkacaktır...

Detaylı

Bo lu m 7: Hesap Tabloları

Bo lu m 7: Hesap Tabloları Bo lu m 7: Hesap Tabloları Konu 1: Dosya, Tablo ve Grafik Oluşturma Hazırlayan: S.Engin Koç Bu konu bittiğinde; Dosya oluşturma ve tabloya şekil verme Tabloya sütun, satır ekleme ve hücreleri biçimlendirme

Detaylı

Oturum aç butonuna tıklayın.

Oturum aç butonuna tıklayın. Adım 1 Oturum açın. Oturum aç butonuna tıklayın. Adım 1 Oturum açın. Kullanıcı adınızı ve şifrenizi yazın. İpucu: Eğer şifrenizi hatırlayamazsanız, Şifrenizi mi unuttunuz? istemini kullanın. Adım 2 Profilinizi

Detaylı

Littlest Pet Shop Açıklamalar

Littlest Pet Shop Açıklamalar Littlest Pet Shop Littlest Pet Shop Dünyası seni bekliyor! Bu uygulama ile en sevdiğin Minişler bir arada! Blythe ve Miniş arkadaşları ile birlikte sanal Minişlerin bakımlarıyla ilgilen, onlarla eğlenceli

Detaylı

TecCom TecLocal Programı Kurulum ve Yapılandırma Rehberi

TecCom TecLocal Programı Kurulum ve Yapılandırma Rehberi TecCom TecLocal Programı Kurulum ve Yapılandırma Rehberi Giriş: TecLocal programı TecCom elektronik ticaret platformu üzerinden sisteme kayıtlı tedarikçi/distribütör firmalara bağlanmayı sağlayan ücretsiz

Detaylı

EĞİTİMDE BİLGİSAYAR UYGULAMALARI. Yrd. Doç. Dr. Halil Ersoy

EĞİTİMDE BİLGİSAYAR UYGULAMALARI. Yrd. Doç. Dr. Halil Ersoy EĞİTİMDE BİLGİSAYAR UYGULAMALARI Yrd. Doç. Dr. Halil Ersoy Sunum İçeriği Bilgisayar Nedir? Eğitim ve Öğretimde Bilgisayar Kullanımı Bilgisayar Destekli Öğretim ve Türleri Yönetimde Bilgisayar Kullanımı

Detaylı

Ecza Depolarına Ait E-Fatura Aktarım Modülü

Ecza Depolarına Ait E-Fatura Aktarım Modülü Bilge Elektronik Ltd. Şti. Eczanem Otomasyon Sistemi Ecza Depolarına Ait E-Fatura Aktarım Modülü 1 1. SELÇUK/AS/NEVZAT/DİLEK Ecza Depoları E-Fatura Aktarımı.. 3 2. HEDEF Ecza Deposu E-Fatura Aktarımı..

Detaylı

AirTies Kablosuz Erişim Noktası (Access Point) olarak kullanacağınız cihazı bilgisayarınıza bağlayarak ayarlarını yapabilirsiniz.

AirTies Kablosuz Erişim Noktası (Access Point) olarak kullanacağınız cihazı bilgisayarınıza bağlayarak ayarlarını yapabilirsiniz. USB Disk Paylaşımı Değerli Müşterimiz, AirTies desteklediği USB Tak&Paylaş özelliği ile hiçbir ekstra donanıma ihtiyaç duymadan yaygın olarak kullanılan standart USB disk sürücülerinizi tüm ağınıza paylaştırmanıza

Detaylı

Oyun Nintendo tarafından yapıldı ve ilk olarak Nintendo DS için piyasaya sürüldü.

Oyun Nintendo tarafından yapıldı ve ilk olarak Nintendo DS için piyasaya sürüldü. Bölüm 1 Oyuna Giriş Bu bölümü lütfen seçtiğniz yuna giriş için kullanınız 1.1 Oyunun Adı Big Brain Academy (Wii ler için) 1.2 Oyunun yapımcıları ve yaratıcıları Başka hangi yunları yaptılar Diğer önemli

Detaylı

Hızlı Başlangıç: Ses ve Görüntüyü kullanma

Hızlı Başlangıç: Ses ve Görüntüyü kullanma Hızlı Başlangıç: Ses ve Görüntüyü kullanma Uygun bir mikrofon ve hoparlörlere sahipseniz, Microsoft Lync 2010 iletişim yazılımını sesli aramalar için kullanabilirsiniz. Kurumunuzda kullanımı önerilen,

Detaylı

İSTANBUL AYDIN ÜNİVERSİTESİ ONLINE EĞİTİM BİRİMİ. Online Derslere Giriş Kılavuzu

İSTANBUL AYDIN ÜNİVERSİTESİ ONLINE EĞİTİM BİRİMİ. Online Derslere Giriş Kılavuzu İSTANBUL AYDIN ÜNİVERSİTESİ ONLINE EĞİTİM BİRİMİ Online Derslere Giriş Kılavuzu Dersleri izlemek için lütfen aşağıdaki adımları takip ediniz. 1. AYSIS teki Online Derslerim sayfasında yer alan geçiş bağlantısı

Detaylı

bilgiçiftliği Genel Çevrimiçi Gizlilik ve Bilgi güvenliği Bildirimi

bilgiçiftliği Genel Çevrimiçi Gizlilik ve Bilgi güvenliği Bildirimi bilgiçiftliği Genel Çevrimiçi Gizlilik ve Bilgi güvenliği Bildirimi 1. Amaç: Bir bilgiçiftligi servisi olan, portakalkart.com internet sitesini ziyaret ettiğiniz için teşekkürler. Bu genel gizlilik bildirimi.

Detaylı

bilgiçiftliği Genel Çevrimiçi Gizlilik ve Bilgi güvenliği Bildirimi

bilgiçiftliği Genel Çevrimiçi Gizlilik ve Bilgi güvenliği Bildirimi bilgiçiftliği Genel Çevrimiçi Gizlilik ve Bilgi güvenliği Bildirimi 1. Amaç: Bir bilgiçiftligi servisi olan, Likyapay.com internet sitesini ziyaret ettiğiniz için teşekkürler. Bu genel gizlilik bildirimi.

Detaylı

AutoCAD 2011 Kurulumu

AutoCAD 2011 Kurulumu AutoCAD 2011 Kurulumu AutoCAD Installation Wizard Kurulum için AutoCAD 2011 DVD sini sürücüye yerleştirdiğinizde, DVD-ROM un içeriğinin okunduğunu belirten Setup Initialization penceresinden sonra, karşınıza

Detaylı

TEBEOS KULLANICILARIMIZIN DİKKATİNE

TEBEOS KULLANICILARIMIZIN DİKKATİNE Konu : 6.8.2.6 Versiyon Güncellemesi Hakkında Tarih : 22.04.2014 Sayı :00014/22022014 TEBEOS KULLANICILARIMIZIN DİKKATİNE Sayın Meslektaşlarımızdan gelen öneriler doğrultusunda düzenlenmiş TEBEOS Programınızın

Detaylı

UNIVERSAL REPEATER (TEKRARLAYICI/GENİŞLETİCİ MODU)

UNIVERSAL REPEATER (TEKRARLAYICI/GENİŞLETİCİ MODU) UNIVERSAL REPEATER (TEKRARLAYICI/GENİŞLETİCİ MODU) Tekrarlayıcı modu var olan bir kablosuz bağlantıyı tekrarlayarak daha uzak mesafelere genişletmek ve yaymak amacıyla kullanılır. Aşağıdaki adımları takip

Detaylı

Hukuk Parter Rapor Modülü (Q-Biz Viewer) Kullanım Klavuzu

Hukuk Parter Rapor Modülü (Q-Biz Viewer) Kullanım Klavuzu Hukuk Parter Rapor Modülü (Q-Biz Viewer) Kullanım Klavuzu Hukuk Partner Rapor Modülü (Q-Biz Viewer) Kullanım Klavuzu İÇİNDEKİLER Hukuk Partner Rapor Modülü... 3 Bir Raporu Çalıştırmak... 4 Rapor Serbest

Detaylı

OYUN GELİŞTİRME AŞAMALARI-I

OYUN GELİŞTİRME AŞAMALARI-I OYUN GELİŞTİRME AŞAMALARI-I Oyununuzun senaryosunu kısaca tanıtınız/ amacınıda belirtiniz: Oyunumda ana karakter olarak bir arabamız vardır ve bu arabayı hedef konuma ulaştırmamız gerekmektedir. Ama engellere

Detaylı

PlaceCam Video Konferans Görüntülü Görüşme Kullanıcı Kitapçığı

PlaceCam Video Konferans Görüntülü Görüşme Kullanıcı Kitapçığı PlaceCam Video Konferans Görüntülü Görüşme Kullanıcı Kitapçığı 1 HAZIRLIK : WEBCAM ve KULAKLIKLI MİKROFON Bilgisayarınızın USB girişine web kameranızı (webcam) takın ya da var ise bilgisayarın kendi web

Detaylı

A1FX MT4 İşlem Platformu Kullanma Kılavuzu

A1FX MT4 İşlem Platformu Kullanma Kılavuzu A1FX MT4 İşlem Platformu Kullanma Kılavuzu İçindekiler: 1- Demo Hesap Açılışı (Gerçek Hesap Girişi) 2- Genel Görünüm 3- Alım-Satım İşlemleri 4- Stop-Limit İşlemleri 5- Pozisyon Kapatma 6- Grafiklerin Kullanımı

Detaylı

Intel Eğitim Çözümleri. En İleri Teknolojilerle, Dijital Eğitimde Yeni Bir Döneme Geçin

Intel Eğitim Çözümleri. En İleri Teknolojilerle, Dijital Eğitimde Yeni Bir Döneme Geçin Intel Eğitim Çözümleri En İleri Teknolojilerle, Dijital Eğitimde Yeni Bir Döneme Geçin Intel Eğitim Çözümleri Gelişmiş Öğrenci ve Öğretmen Sınıf Yönetim Yazılımı GELIŞMIŞ ÖĞRENCI VE ÖĞRETMEN ETKILEŞIMI

Detaylı

Ad-Soyad- No: Emine Hatun AVŞAR-Leyla TABAK / 120805061-120805060 OYUN GELİŞTİRME AŞAMALARI-I

Ad-Soyad- No: Emine Hatun AVŞAR-Leyla TABAK / 120805061-120805060 OYUN GELİŞTİRME AŞAMALARI-I Ad-Soyad- No: Emine Hatun AVŞAR-Leyla TABAK / 120805061-120805060 OYUN GELİŞTİRME AŞAMALARI-I Oyununuzun senaryosunu kısaca tanıtınız/ amacını da belirtiniz. Oyun tek kişiliktir. Diğer oyuncuları bilgisayar

Detaylı

Hootsuite. Hızlı Başlangıç. Rehberi. Samsun Ekim 2015 ISBN: 978-605-65962-3-0

Hootsuite. Hızlı Başlangıç. Rehberi. Samsun Ekim 2015 ISBN: 978-605-65962-3-0 Hootsuite Hızlı Başlangıç Rehberi Samsun Ekim 2015 ISBN: 978-605-65962-3-0 Copyright Zeynel Abidin Çift - Samsun, Ekim 2015 Bu kitabın tüm hakları Zeynel Abidin Çift'e aittir. Kaynak gösterilmeksizin kısmen

Detaylı

Uzaktan Eğitim Programlarına Giriş Kılavuzu

Uzaktan Eğitim Programlarına Giriş Kılavuzu Uzaktan Eğitim Programlarına Giriş Kılavuzu Bu kılavuzda sizlere ios işletim sistemi yüklü cihazlarla Uzaktan Eğitim Platformu E- Nocta sistemine girişi anlatacağız. 1- İlk olarak cihazın Apple Store bölümüne

Detaylı

AMACSEO TEMASI KULLANIM KILAVUZU. AmacSeo temasının Amacdizayn.com tarafından hazırlanmış kullanım kılavuzudur. 1

AMACSEO TEMASI KULLANIM KILAVUZU. AmacSeo temasının Amacdizayn.com tarafından hazırlanmış kullanım kılavuzudur. 1 AMACSEO TEMASI KULLANIM KILAVUZU AmacSeo temasının Amacdizayn.com tarafından hazırlanmış kullanım kılavuzudur. 1 TEMANIN ÖZELLİKLERİ - Wordpress 3.1.1 sürümü için hazırlanmıştır. - Basit kontrol paneli

Detaylı

Web Hizmeti Bağlantıları

Web Hizmeti Bağlantıları Web Hizmeti Bağlantıları Web hizmeti için bağlantılar, Sistem Yönetmeni program bölümünde Yönetim menüsü altında yer alan Web Hizmeti Bağlantıları seçeneği ile kaydedilir. WEB Sayfası Tasarımları WEB sayfasında

Detaylı

TÜRK EDEBİYATI İSİMLER SÖZLÜĞÜ SİSTEMİ KULLANIM REHBERİ

TÜRK EDEBİYATI İSİMLER SÖZLÜĞÜ SİSTEMİ KULLANIM REHBERİ TÜRK EDEBİYATI İSİMLER SÖZLÜĞÜ SİSTEMİ KULLANIM REHBERİ 1. Yeni madde talebinde nasıl bulunulur? 2. Talep edilmiş maddeler nasıl listelenir/düzenlenir/silinir? 3. Editörün atamış olduğu madde nasıl kabul/ret

Detaylı

RotamNet Ticari Programı Kısa Tanıtım Dökümanı

RotamNet Ticari Programı Kısa Tanıtım Dökümanı RotamNet Ticari Programı Kısa Tanıtım Dökümanı RotamNet ; Kolay kurulumu ve kullanımıyla ön plana çıkan, teknolojik alt yapısıyla işletmelere pratik çözümler sunan ve büyük avantajlar sağlayan tam bir

Detaylı

Ata Foreks Trader Kullanım Kılavuzu

Ata Foreks Trader Kullanım Kılavuzu Ata Foreks Trader Kullanım Kılavuzu Page 1 of 13 İçindekiler 1.) Ata Foreks Trader Programının Kurulumu ve Platforma Giriş... 3 1.1.) Ata Foreks Trader Programının Kurulması...3 1.2.) Ata Foreks Trader

Detaylı

HESABINIZA GİRİŞ YAPMAK İÇİN:

HESABINIZA GİRİŞ YAPMAK İÇİN: 1. SÜRÜM KONTROLÜ: Matriks Trader'ı kullanabilmeniz için, Matriks programınızın sürümünün 2.7.6 ve üzeri olması gerekmektedir. Sürüm kontrolünü, Matriks menüsünün üzerinde fare imlecini bekleterek yapabilirsiniz.

Detaylı

ADOBE CONNECT 9.2.1 Versiyonu KULLANIM KLAVUZU

ADOBE CONNECT 9.2.1 Versiyonu KULLANIM KLAVUZU ADOBE CONNECT 9.2.1 Versiyonu KULLANIM KLAVUZU Menü çubuğunda toplantı sahibi Toplantı, Düzenler, Bölmeler, Ses ve Yardım menülerini görür. Sunucu veya katılımcı sadece Toplantı ve Yardım menülerini görür.

Detaylı

Kullanıcı Kılavuzu Türk İşaret Dili (TİD) Web Sayfası Projesi. Ayça Kundak Cem Altel Didem Gözüpek M.Sadullah Ceran Metin Döşlü Seher Göğebakan

Kullanıcı Kılavuzu Türk İşaret Dili (TİD) Web Sayfası Projesi. Ayça Kundak Cem Altel Didem Gözüpek M.Sadullah Ceran Metin Döşlü Seher Göğebakan Kullanıcı Kılavuzu Türk İşaret Dili (TİD) Web Sayfası Projesi Ayça Kundak Cem Altel Didem Gözüpek M.Sadullah Ceran Metin Döşlü Seher Göğebakan Table of Contents 1. GİRİŞ... 3 1.1 Amaç... 3 1.2 Kapsam...

Detaylı

TANIM. Aşağıdaki gelişim alanlarının bir kaçında ağır ve yaygın yetersizlik ile karekterize edilir;

TANIM. Aşağıdaki gelişim alanlarının bir kaçında ağır ve yaygın yetersizlik ile karekterize edilir; OTİZM TANIM Aşağıdaki gelişim alanlarının bir kaçında ağır ve yaygın yetersizlik ile karekterize edilir; Sosyal etkileşim becerileri, İletişim becerileri Basma kalıp ilgiler, aktiviteler ya da davranışların

Detaylı

www.labpt.com.tr Tel. +90 530 617 02 88 Faks +90 312 428 22 48 LabPT Kalite Kontrol Programı Tunalı Hilmi Cad. 104/3 Kavaklıdere Ankara

www.labpt.com.tr Tel. +90 530 617 02 88 Faks +90 312 428 22 48 LabPT Kalite Kontrol Programı Tunalı Hilmi Cad. 104/3 Kavaklıdere Ankara www.labpt.com.tr LabPT Kalite Kontrol Programı Tunalı Hilmi Cad. 104/3 Kavaklıdere Ankara Tel. +90 530 617 02 88 Faks +90 312 428 22 48 info@labpt.com.tr www.labpt.com.tr İçindekiler I. Kullanıcı Girişi...

Detaylı