İkinci Seviye Robot Eğitimi

Ebat: px
Şu sayfadan göstermeyi başlat:

Download "İkinci Seviye Robot Eğitimi"

Transkript

1 İkinci Seviye Robot Eğitimi

2 DERS 1: İçindekiler Konular 1- Algılayıcı birleştirme - Bağımsız birleştirme (Git-gel) - FOR döngüsü (Bir sayı kaydet) 2- İki girdi ile programlama 3- Işığa giden robot 4- Analog elektronik 5- Açılı dönüşler 6- Çizgi izleyen robot 7- Çizgi izleyen robot Robota ikinci işlev kazandırma 9- Karanlıkta ışık yakalım 10- Çizgi izlerken engele çarpma Sayfa 2

3 DERS 1: Algılayıcı birleştirme Birinci seviyede sadece bir dokunma algılayıcısı (anahtar) kullanarak çeşitli uygulamalar yaptık. Ama robotlar genelde daha akıllı işler yapabilmek için birden fazla algılayıcı kullanırlar. Birden fazla algılayıcı olduğunda algılanan bilgilerin bazen birbirinden bağımsız olarak, ayrı ayrı değerlendirilmesi, bazen de birbirine bağlı olarak bazı sonuçlar çıkarılması gerekir. Buna Algılayıcı birleştirme (sensor fussion) diyoruz. Önce Algılayıcıların birbiri ile bağlantılı olmadığı bir uygulama yapalım. Yani bir algılayıcıdan gelen bilgi değerlendirilirken diğer algılayıcının durumuna bakmaya gerek olmasın. Sayfa 3

4 DERS 1: Algılayıcı birleştirme UYGULAMA: Git-Gel Daha önce robotumuzun önüne taktığımız bir anahtar modülü ile akıllı tampon yapmıştık. Şimdi arkasına da bir tampon koyalım ve arkadan biri çarparsa öne, önden biri çarparsa arkaya gidecek şekilde programlayalım. Robotumuzu iki duvar arasına koyarsak sürekli gidip gelecektir. Sayfa 4

5 DERS 1: Agılayıcı birleştirme FOR döngüsü UYGULAMA: Bir sayı kaydet Nasıl sayı sayacağımızı Otobüse binen yolcuları sayan uygulamamızda öğrenmiştik. O zaman belli bir sayıya ulaşınca sistem alarm veriyordu. Şimdi ise robotumuza bir sayı kaydetmek ve sonra bu sayıyı söyletmek istiyoruz. Bunu en kolay yolu 2 adet dokunma algılayıcısı kullanmak. Bir algılayıcı ile aklımızdaki sayı kadar tıklama yapıp kaydedeceğiz, diğerine dokununca ise LED kaydettiğimiz sayı kadar yanıp sönerek bu sayının ne olduğunu söyleyecek. LED Kontrol Kartı Kayıt ANAHTARI Söyleme ANAHTARI Sayfa 5

6 DERS 1: Algılayıcı birleştirme FOR döngüsü Ana menüdeki Döngüler sekmesine tıklayıp sol menüden «For» döngüsünü seçiyoruz FOR döngüsü bir altprogram gibi çalışır. İçine konulan paket programı «k» değişkeni ilk değerden başlayıp her seferinde «artım» miktarı kadar artarak «son değer» e gelene kadar tekrar eder. Mesela k değeri 1 den 6 ya kadar 1 er artarak FOR döngüsündeki işleri 6 kez yapar, 2 şer artarak yap dersek 3 kere yapar. Sayfa 6

7 DERS 1: Algılayıcı birleştirme FOR döngüsü FOR döngüsü tamamlanınca program «son» bacağından devam eder FOR döngüsü içindeki döngü sonuna kadar olan tüm işlemler tekrarlanır FOR döngüsünün bitimi Sayfa 7

8 DERS 2: İki Girdi ile Programlama Önceki örnekte algılayıcıların birinden sinyal gerinde diğerine bakmaya gerek duymadan karar verebildik. Şimdi «Sensor Fusion» yani algılayıcı birleştirme konusunda ikinci seviyeye geçelim. Bu seviyede algılayıcılarımızın sadece birine bakmamız karar vermemiz için yeterli olmayacak, ikisinden gelen bilgiyi de öğrenip ondan sonra karar vermemiz gerekecek. Bir adet dokunma modülümüzü robotumuzun önüne takarsak, önündeki bir engele çarptığında bunu anlayabiliriz. Fakat engelin sağda mı, solda mı olduğunu anlayamayız. Bunu için robotun önüne sağa ve sola olmak üzere iki adet anahtar modülü takalım. Robotumuzun hangi tarafının engele çarptığını bize ışık yakarak söylemesini istiyoruz. Bunu için robotun iki tarafına led modüllerini yerleştirelim. Eğer sadece sağ tarafı çarparsa sağ, sadece sol tarafı çarparsa sol, iki taraf birden çarparsa (önündeki bir engel olursa) da iki led birden yansın. Sayfa 8

9 DERS 2: İki Girdi ile Programlama Bunu için bir ihtimal tablosu oluşturalım. Tablo için anahtara basılırsa 1, basılmazsa 0 yazıyoruz. İhtimal Sağ anahtar Sol anahtar Hangi Led yanacak? İkisi de Sağ Led Sol Led Hiçbiri..ya da İhtimal Sağ anahtar Sol anahtar Hangi Led yanacak? İkisi de 2. 0 Sağ Led Sol Led 4. 0 Hiçbiri Sayfa 9

10 DERS 2: İki Girdi ile Programlama Bu tabloyu başka bir şekilde çizersek ; Sağ anahtar 1 Sol anahtar İkisi de Sağ Led 0 Sol anahtar Sol Led Hiçbiri Gördüğünüz gibi 4 ihtimalimiz var, başka bir ihtimal bulabilir misiniz? Bu ihtimalleri programda nasıl elde edeceğimize bakalım; Sayfa 10

11 DERS 2: İki Girdi ile Programlama Önce bir adet sağ dokunma sensörü alalım ve okları takip edelim. Sağ 1 iken sol ne olabilir? 1 ya da 0 olabilir. O zaman altına bir de sol sensör ekledik. Sağ 0 iken sol ne olabilir? Yine 1 ya da 0 olabilir. O zaman o tarafa da bir sol sensör ekledik. Şimdi dört ihtimalimizi de elde etmiş olduk. Okları takip ederek bunları gösterelim. Şimdi de programa ledleri ekleyeceğiz.hangi ledin ne zaman yanmasını,hangisinin sönmesini istiyorsak onu koymalıyız. Sayfa 11

12 DERS 2: İki Girdi ile Programlama UYGULAMA: Engellerden kaçan robot. Şimdi LED ler yerine motorları kullanarak robotumuz sağdan çarpınca sola, soldan çarpınca sağa giderek kendi başına dolaşabilir. Fakat engelden sıyrılabilmesi için geri giderek dönüş yapmalı! Sayfa 12

13 DERS 2: İki Girdi ile Programlama UYGULAMA: Engellerden kaçan robot. - Soldan çarparsa önce 500ms geri gidip sonra 300ms sağa döner, - Sağdan çarparsa önce 500ms geri gidip sonra 300ms sola döner, - İki algılayıcı da çarparsa 700ms geri gidip 500ms sağa döner, - Engel yoksa düz gider Sayfa 13

14 DERS 3: Işığa giden robot UYGULAMA: Işığa giden (Karanlıktan korkan) robot Robotumuzun karanlık bir ortamdayken gördüğü en aydınlık yere doğru gitmesini istiyoruz. Bunun için yine ışık miktarını ölçmemiz gerekiyor. Daha önce ortamdaki ışık miktarını ölçmek için ışık algılayıcı modülü kullanmıştık. Bu sefer robotumuzun üzerine bu modüllerden biri sağa, biri sola olmak üzere 2 adet takıyoruz. Robotumuz ışık miktarını ölçüp hangi tarafta daha fazla ışık varsa o tarafa doğru gidecek. Eğer iki tarafta da eşit ışık varsa, düz gidecek. Yeterli ışık gelmiyorsa da duracak. Böylece robotunuza bir fener tutup peşinizden gelmesini sağlayabilirsiniz. Işık algılayıcılar

15 DERS 3: Işığa giden robot Gerekli ışık miktarlarını robotunuza fener tutarak ayarlayabilirsiniz. Peki robotunuzun davranışının tam tersini yapmasını sağlayabilir misiniz? Ortamdaki en karanlık yere gidip saklanan bir robot nasıl programlanır?

16 DERS 4: Analog elektronik Dikkat ettiyseniz Dokunma algılayıcı modülü sadece iki değer (dokundudokunmadı) olarak kullanabiliyorken ışık algılama modülümüzü farklı ışık seviyelerini ölçmek için kullanabiliyoruz. Bunun sebebi algılayıcımızın sadece ışık var-yok olarak değil, ışık seviyesine göre bir değer vererek, yani analog olarak çalışması. Sadece var-yok olarak değer veren sistemlere Dijital sistem diyoruz, yani 1 ve 0 (5 Volt ve 0 Volt) değerleri alabiliyor. Eğer var-yok dışında aradaki değerleri de verebiliyorsa (2V, 3,5V, 4,4V...), sisteme Analog sistem diyoruz. Yani Analog bir sistemde daha detaylı bilgi almak mümkün oluyor.

17 DERS 4: Analog elektronik Işık var Orta Işık var Çok fazla ışık var Volt Volt Yeterince ışık var 0 Işık yok A Eşik değer Işık seviyesi 0 Hiç Işık yok A Biraz ışık var Işık seviyesi Dijital ölçümde ya 0V, ya 5V çıkış alabiliriz. A durumu için dijital ölçümde 5V çıkış alıyoruz, yani Işık Var diyebiliriz. A durumu için Analog ölçümde 4V civarında çıkış alıyoruz, yani sadece Işık Var değil, ışığın miktarını da yeterince diyerek tanımlayabiliriz.

18 DERS 4: Analog elektronik Volt Volt Analog bir veriyi dijitale dönüştürürken oluşan bilgi kaybını azaltmak için dijital çözünürlüğü artırmamız gerekir. Dönüştürürken ne kadar fazla basamak kullanırsak o kadar hassas (yüksek çözünürlüklü) bir dönüşüm yapmış oluruz ve o kadar fazla bilgi alırız.

19 DERS 5: Açılı Dönüşler UYGULAMA: Açılı dönüşler. Robotumuzun dönüş açılarını bulmak için dönme süreleri ile denemeler yapıyorduk. Şimdi iki çizgi algılama modülü kullanarak ve döneceği açıyı çizgi ile göstererek robotu istediğimiz yere götürebiliriz. Robot çizgiye gelince önce sağ ya da sol algılayıcı görecek. Hangisi önce gördüyse robot o tarafa dönecek, ta ki ikinci algılayıcı da çizgiyi görene kadar. İkisi de görünce robot kısa bir süre (çizgiden çıkana kadar) düz gidecek, sonra tekrar çizgi görene kadar düz gitmeye devam edecek.

20 DERS 5: Açılı Dönüşler

21 DERS 6: Çizgi İzleyen Robot Birinci seviyede tek bir çizgi algılama modülü kullanarak çizgi takip eden robot üretmiştik. Şimdi iki sensör kullanarak robotumuzu bu konuda biraz daha akıllı hale getireceğiz. Aslında iki çizgi algılama modülü ile birkaç farklı şekilde çizgi takibi yapılabilir. Bunları sıra ile uygulayacağız. Robotun ön tarafına iki adet CNY70 modülü yerleştiriyoruz. İki CNY70 modülünün arası en az çizgi kalınlığı kadar olmalı. Sağdaki sensör çizgiyi görürse sağa, soldaki görürse sola gidecek. İkisi de beyaz görürse düz gidecek Sayfa 21

22 DERS 6: Çizgi İzleyen Robot İlk önce bir tablo oluşturup robotun hangi durumda ne yapması gerektiğini görelim Sol Sensör Sağ Sensör Robot yönü 1 Siyah Siyah Dur 2 Beyaz Siyah Sağa 3 Siyah Beyaz Sola 4 Beyaz Beyaz Düz Gördüğünüz gibi, 4 numaralı ihtimal iki şekilde oluşabilir. Ya robot çizginin üzerinde ya da üzerinde değilken Sayfa 22

23 DERS 6: Çizgi İzleyen Robot Bunu program haline getirirsek; çağır ileri çağır dur Sayfa 23

24 DERS 7: Çizgi İzleyen Robot - 2 Önceki uygulamada 4 numaralı ihtimal robotun iki pozisyonda da olabileceği anlamına geliyordu. Bu yüzden, herhangi bir şekilde robot çizginin dışına çıkarsa geri gelmemek üzere uzaklaşabiliyordu. Bunu önlemek için farklı bir yöntemle robotumuza biraz daha akıl katalım. İki CNY70 modülü birbirine dokunacak şekilde çok yakın koyuyoruz. Bunun sebebi yerdeki çizgiyi ikisinin de aynı anda görebilmesini istememizdir. İki sensör birden çizgiyi görürse robot düz gidecek, sadece sağdaki görürse sağa, sadece soldaki görürse sola gidecek. Robot çizgiden çıkarsa da iki sensör de beyaz göreceği için bunu anlayabileceğiz. Sayfa 24

25 DERS 7: Çizgi İzleyen Robot - 2 İlk önce bir tablo oluşturup robotun hangi durumda ne yapması gerektiğini görelim Sol Sensör Sağ Sensör Robot yönü 1 Siyah Siyah Düz 2 Beyaz Siyah Sağa 3 Siyah Beyaz Sola 4 Beyaz Beyaz Dur Sayfa 25

26 DERS 7: Çizgi İzleyen Robot - 2 Bunu program haline getirirsek; Sayfa 26

27 DERS 7: Çizgi İzleyen Robot - 2 Görüldüğü gibi, daha önce örnek programı yapılan ikili sensör algoritmasını kurduk. Bu programda robot çizgiden çıkınca duruyor. Bunun sebebi iki algılayıcı da beyaz gördüğünde durmasını istememiz. Acaba robot çizgiden çıkınca, henüz çıkmadan önce dönmeye çalıştığı (ama virajı alamayıp çıktığı) tarafa doğru dönmeye devam etse tekrar çizgiyi bulabilir mi? Bunu yapabilmek için beyaz-beyaz durumunda robota bir yön komutu vermeyelim, mevcut yön komutu ne ise onu uygulamaya devam etsin. Sağ Sensör Sol Sensör Robot yönü Siyah Siyah Düz Beyaz Siyah Sağa Siyah Beyaz Sola Beyaz Beyaz Komut değişmesin Sayfa 27

28 DERS 7: Çizgi İzleyen Robot - 2 Yön komutu vermiyoruz, çizgiden çıkınca en son hangi tarafa dönüyorsa oraya dönmeye devam ediyor Sayfa 28

29 DERS 8: Robota İkinci işlev kazandırma - Sinyal Robotumuza sinyal takalım. Çizgi izleyen robotumuz trafikteki arabalar gibi, sağa dönerken sağ, sola dönerken sol sinyal versin istiyoruz. Bunun için öncelikle sinyallerimizi robotuna takmamız gerekiyor. Sinyal olarak LED modüllerini kullanacağız. İster öne ister arkaya takılabilir. Led leri sinyal olarak çalıştırmanın birkaç yolu var. 1- Sinyaller sadece sağa ya da sola dönerken yanacağı için Led açma komutlarını sağa-sola dönme komutlarını içine koyabilirsiniz. 2- Ya da led açma komutlarını sağa-sola dönme altprogramlarını çağırmadan hemen önce ana programa da koyabilirisniz. Ama Led leri açtıktan sonra kapatmayı unutmayın, yoksa bir kere açınca hep açık olarak kalırlar. Sinyaller Sayfa 29

30 DERS 8: Robota İkinci işlev kazandırma Led komutları yön altprogramlarının içinde

31 DERS 8: Robota İkinci işlev kazandırma Led komutları Ana programın içinde

32 DERS 9: Karanlıkta ışık yakalım Karanlıkta ışık yakalım Bazı arabalarda otomatik far kontrolü mevcuttur ve hava kararınca arabanın farları kendiliğinden yanar. Biz de robotumuza ışık taktığımıza göre, bu ışıkları karanlıkta otomatik olarak yakıp önümüzü aydınlatmak için de kullanabiliriz. Bunun için öncelikle robotun karanlık olup olmadığını anlaması gerekiyor. Işık Algılama Modülünü bu iş için kullanabiliriz. Modülümüzü robotun üzerine, yukarıya bakacak şekilde yerleştirelim. Sağa, sola ya da aşağı bakacak şekilde de yerleştirebiliriz, fakat ışıklar yandığında ışığın ışık algılayıcı modülüne gelmemesine dikkat edilmeli.

33 DERS 9: Karanlıkta ışık yakalım Eşik değeri 80 olarak seçilmiş. Eğer karanlık 80 den büyük önermesi doğru ise lamba yanacak, yanlış ise sönecek Gördüğünüz gibi iki durumda da ana program çizgi izleme algoritmasına giriyor.

34 DERS 10: Çizgi izlerken engele çarpma UYGULAMA: Çizgi izlerken engele çarpma Çizgi izlerken robotunuzun önüne bir engel çıkarsa durmasını isteriz. Engeli algılamak için «akıllı tampon» uygulamasındaki gibi anahtar modülünü kullanacağız. Bu uygulamayı iki şekilde yapabiliriz. Öncelikle engele çarpınca motorlarımıza «dur» komutu göndererek yapalım.

35 DERS 10: Çizgi izlerken engele çarpma UYGULAMA: Çizgi izlerken engele çarpma-2 Önceki uygulamada robot engele çarpıp durduğunda şayet algılayıcılardan biri ya da ikisi çizgi üzerindeyse robot çigiyi izlemeye devam eder. Fakat robot engele çarpıp durduğu zaman çizgiden çıkmış ise, engeli kaldırdığınızda da durmaya devam edecektir. Çünkü algılayıcılar beyaz-beyaz olduğunda önceki durumu devam ettiriyor, ki önceki durum da «dur» komutu idi. Bu gibi bir durumda engeli kaldırınca da robotumuz çizgiyi takip etmeye kaldığı yerden devam etsin istiyorsak «dur» komutu yerine motor hızını sıfırlama komutu vermemiz gerekiyor, ki bu şekilde önceki yön komutları kaybolmasın, geçerli olsun. Robotun durması için de engel varken hız değişkeni sıfırlansın, yok iken de tekrar değerine gelsin.

36 DERS 10: Çizgi izlerken engele çarpma

37 DERS 1: Üç algılayıcılı çizgi izleme Eklenecekler; - Çizgide giderken engele çarpıp etrafından dolaşma - Çizgide giderken engele çarpıp yan şeride geçme

38 DERS 1: Üç algılayıcılı çizgi izleme 3. Seviye Robot Eğitimi

39 DERS 1: Üç algılayıcılı çizgi izleme Birinci seviyenin sonunda iki algılayıcı ile çizgi izleyen robotu tamamlamıştık. Üç algılayıcı kullanarak çizgi izlemenin buna göre çeşitli faydaları var. Özellikle yollardaki kavşak noktalarını tanıyarak buna göre robotunuza farklı işler yaptırmanız mümkün. İki algılayıcı ile uyguladığımız metodu üç algılayıcı olunca da aynen uyguluyoruz. Fakat bu sefer 4 değil, 8 farklı ihtimal mevcut

40 DERS 1: Üç algılayıcılı çizgi izleme Şimdi, robotun çizgiye göre alabileceği pozisyonlara bakalım ve sonra bunları tablo haline getirelim. Siyah:S, Beyaz:B BSB BBS BSS SSS SBS

41 DERS 16: Çizgi İzleyen Robot Tablo oluşturup robotun hangi durumda ne yapması gerektiğini belirleyelim Sol Sensör Orta Sensör Sağ Sensör Robot yönü 1 Siyah Siyah Siyah Kavşak 2 Beyaz Siyah Siyah Keskin sağ viraj 3 Beyaz Beyaz Siyah Sağ viraj 4 Beyaz Beyaz Beyaz Değişim yok 5 Siyah Beyaz Beyaz Sol viraj 6 Siyah Siyah Beyaz Keskin sol viraj 7 Siyah Beyaz Siyah Yol ayrımı 8 Beyaz Siyah Beyaz Düz Gördüğünüz gibi, üç sensör kullanınca pist üzerindeki çizgiden birçok bilgi elde edebiliyoruz. Sayfa 41

42 DERS 16: Çizgi İzleyen Robot Program biraz karaşık görüneceği için adım adım gidelim. Öncelikle, 3 algılayıcı olduğu için karar vermeden önce bu üçüne de bakmamız gerekiyor. Toplam 8 ihtimalimiz vardı, önceki tablodaki bu ihtimallerin hangi satıra denk geldiklerini aşağıda görebilirsiniz. Buna göre de robotun istediğiniz hareketlerini bağlayabilirsiniz

43 Burada en basit hali ile üç algılayıcılı çizgi izleme algoritmasını görebilirsiniz.

44 DERS 2: Robota İkinci davranış kazandırma - Korna Yerdeki işaretleri görünce korna çalalım Fabrikalarda çalışan çizgi izleyen robotların yollarını bulabilmeleri için çizginin yanına bazı işaretler koyulur, robot da bu işaretleri görünce belli işlemleri gerçekleştirir. Bunun gibi, biz de robotumuz çizgiyi izlerken yolun bazı yerlerine gelince korna çalmasını istiyoruz. Program karmaşık olmasın diye iki sensör ile çizgiyi izleyeceğiz. Bunun için, robotumuza çizgi izlemek için kullanılan algılayıcıların dışında, bir de işaretleri görmesi için bir algılayıcı takmalıyız. Yere koyacağımız işaretler yine çizgi olacağı için yeni bir çizgi algılayıcı koyabiliriz. İşaret Çizgi izlemek için algılayıcılar İşaret görmek için algılayıcı

45 DERS 2: Robota İkinci davranış kazandırma Ana program gövdesinde ise önce işarete bakan algılayıcı kontrol ediliyor, buna göre siren açılıyor ya da kapatılıyor. İşaret ne kadar uzun olursa korna da o kadar uzun çalar. Bu programda, çizgi izleme bir altprogram halinde yapıldı. Çizgi izlerken LED ler ile sinyal de veriyor.

46 DERS 2: İşaret sayma İstersek robotumuz üzerinden geçtiği işaretleri sayabilir. Sayma işlemini birçok farklı uygulamada kullanabilirsiniz. Mesela, 3 işaret geçince durmasını isteyebilirsiniz, ya da aynı şekilde 3 sensörlü çizgi izleyen robot yaparak, 3. kavşaktan sola dönmesini isteyebilirsiniz. Burada basit olarak robotun işaretleri sayıp, 3. işarette durmasını isteyeceğiz. İşaret Çizgi izlemek için algılayıcılar İşaret görmek için algılayıcı

47 DERS 6: Çizgi sensörü ile For Döngüsünün kullanımı Saymak için öncelikle saydığımız rakamları aklında tutacak bir «değişken» tanımlamamız gerekli. Düzenle ikonundan sembolleri seçtiğimizde açılan semboller sayfasından ekle diyerek sembol düzenle penceresini açarak isim yazan yere i değişkenini yazarak (herhengi bir harf olabilir) türlerden bayt ı işaretliyoruz ve tamama tıklayarak sembol düzenleme işlemini gerçekleştiriyoruz. Bayt olarak seçtiğimiz değişkene 0 ile 255 arasında bir rakam atayabiliriz. Daha büyük rakamlar için kelime seçmek gerekir. Yandaki şekilde görüldüğü gibi i değişkeni tanımlanmış şekilde artık programımızı yazabiliriz.

48 DERS 6: Çizgi sensörü ile For Döngüsünün kullanımı İlk önce «ifade» komutu ile i değişkenini 0 olarak tanımlıyoruz (i = 0).

49 DERS 6: Çizgi sensörü ile For Döngüsünün kullanımı Çiçek sulama robotu yapalım bunun için 3 tane çizgi sensörü kullanalım iki tanesi çizgi izlerken, bir tanesi de çiçekleri algılamasını sağlayacak işaret sensörü kullanılacak. Burada robotumuz işareti algıladığında belli süre duracak, durduğu sürede 4 kere siren çalıp çiçeği sulayacak (tabi su dökmek yerine led yakacağız) ve bunu her işareti (çiçeği) algıladığında tekrar edecek şekilde programımızı yazalım. Bunun için For döngüsünü kullanacağız. Döngüler ikonuna tıklayarak önce For döngüsünü seçiyoruz

50 DERS 6: Çizgi sensörü ile For Döngüsünün kullanımı Açılan pencerede değişkene i ismi vererek ilk değer 1 son değeri buradan kaç tekrar yaptıracaksak Örnek;biz 5 diyelim ona göre artış miktarını 1 er arttırarak Tamam diyoruz. For döngüsünün sembolize hali karşımıza çıktıktan sonra i değişkenini tanımlamamız gerekiyor.düzenle nin içinde Semboller ikonundan tanımlama yapıyoruz.

51 DERS 6: Çizgi sensörü ile For Döngüsünün kullanımı Çizgi izlerken işaret algılayıcının işareti algılayıp belli süre durup ışığını sürekli yakmasını ve ışık yanarken alarm vermesini (siren aç-kapat) istiyoruz. For döngüsündeki görevini tamamlayıp diğer işarete kadar çizgi izlemeye devam edip bütün gördüğü işaretlerde aynı tepkiyi vermesini istiyoruz. Bunun için alt programlar oluşturalım bunun için bize ileri, sağa dönüş, sola dönüş ve çizgi izleyen programın alt programı lazım. Önceki derslerde bunların nasıl oluşturulduğunu görmüştük.

52 DERS 6: Çizgi sensörü ile For Döngüsünün kullanımı

53 DERS 5: Analog elektronik: Işığa giden robot Burada cisim/mesafe sensörü gerekli Robotumuzun önüne bir engel çıkınca artık duruyoruz. Peki ya o engel çekilmezse ne yapacağız? Birkaç alternatifimiz var, başka bir yoldan devam edebiliriz, ya da engelin etrafından dolanabiliriz.

54 DERS 6: For Döngüsü ile Çizgi izlerken Çiçek Sulama Robotu yapalım

Birinci Seviye Robot Eğitimi Bölüm 4

Birinci Seviye Robot Eğitimi Bölüm 4 Birinci Seviye Robot Eğitimi Bölüm 4 İçerik; - LDR (Işık) modülü nedir, nası çalışır - Işık ölçüm uygulaması - Siyah-beyza algılama uygulaması - Fiber iletişim uygulaması - Yolcu sayma uygulaması - Yazılımda

Detaylı

KENDİ ÇİZİM PROGRAMIMIZI OLUŞTURALIM

KENDİ ÇİZİM PROGRAMIMIZI OLUŞTURALIM 1 Şimdi kendi çizim programınızı oluşturmaya ne dersiniz. Bunun için önce kedimizi silelim ve kalem kuklasını seçelim. Daha sonra kılıklar sekmesine gidip pencilb adlı kılığı silelim. 2 Biraz önceki alıştırmada

Detaylı

KENDİ ÇİZİM PROGRAMIMIZI OLUŞTURALIM

KENDİ ÇİZİM PROGRAMIMIZI OLUŞTURALIM 1 Şimdi kendi çizim programımızı yaratmaya ne dersiniz. Bunun için önce kedimizi silelim ve kalem kuklasını seçelim. Daha sonra kılıklar sekmesine gidip pencilb adlı kılığı silelim. 2 Biraz önceki alıştırmada

Detaylı

UZAYLIYLA SOHBET. Kedi kuklasını silip bu kuklalardan birini seçin ve projenize başlayın.

UZAYLIYLA SOHBET. Kedi kuklasını silip bu kuklalardan birini seçin ve projenize başlayın. 1 Bugün bizimle konuşan bir uzaylı karakter, yaratacağız. Projeye başlamadan önce şunlara karar vermelisiniz. Karakterinizin adı ne? Nerede yaşıyor? Nası bir karakter? Mutlu mu? Ciddi mi? Komik mi? 2 Kedi

Detaylı

void setup() fonksiyonu: Bu fonksiyon program ilk açıldığında bir kere çalışır ve gerekli kalibrasyon, setup komutlarını buraya yazarız.

void setup() fonksiyonu: Bu fonksiyon program ilk açıldığında bir kere çalışır ve gerekli kalibrasyon, setup komutlarını buraya yazarız. ARDUİNO PROGRAMLAMA fonksiyonu: Bu fonksiyon program ilk açıldığında bir kere çalışır ve gerekli kalibrasyon, setup komutlarını buraya yazarız. fonksiyonu: Diğer programlama dillerinden alışık olduğumuz

Detaylı

Ses Kontrol Kartı Kullanım Kılavuzu

Ses Kontrol Kartı Kullanım Kılavuzu Ses Kontrol Kartı Kullanım Kılavuzu 1 Genel Bakış Ses Kontrol Kartı ile ses kaydedip, oynatabilir (bu ses kaydını dinleyebilir); robotlarda ses uygulamaları gerçekleştirebilirsiniz. Artık robotlarınız

Detaylı

VERİ TABANI NEDİR A. TABLO OLUŞTURMA

VERİ TABANI NEDİR A. TABLO OLUŞTURMA VERİ TABANI NEDİR Belli bir amaca dayalı ortak alanlara (ad soyad, ürün adı, fiyatı gibi) sahip kişilerin ve nesnelerin bilgilerinin tutulduğu, istendiğinde bu bilgiler için arama, düzeltme, silme, kayıt

Detaylı

https://www.facebook.com/groups/alisrobotics/ https://www.instagram.com/alikesfet/ Bline Kutu İçeriği 2x Redüktörlü DC Motor 2x Tekerlek 1x Akıllı Araç Şasesi 1x Arduino Uno 1x USB Kablosu 1x Alis Robotics

Detaylı

Android Ders Notları

Android Ders Notları Android Ders Notları 1. Yeni Bir Proje Başlatma Android Studio programında yeni bir proje başlatıyoruz. İlk olarak karşımıza resim 1 deki gibi bir pencere gelecek. Burada Application name kısmına proje

Detaylı

ÖRNEK. a=1 yazdığımızda ar k 1 sayısı a harfi olmuştur. Aynı şekilde b=2 dediğimizde 2 sayısı b. Diyagramımıza başlıyoruz. Başla

ÖRNEK. a=1 yazdığımızda ar k 1 sayısı a harfi olmuştur. Aynı şekilde b=2 dediğimizde 2 sayısı b. Diyagramımıza başlıyoruz. Başla ALGORİTMAYA GİRİŞ 11 Bu akış diyagramlarını kullanarak bilgisayarlarımızla basit programlar üretebiliriz. Aynı okula nasıl giderim örneğindeki gibi bilgisayara adım adım ne yapacağını belirtebiliriz. Bilgisayar

Detaylı

Internet Programming I. Hafta III. Elbistan Meslek Yüksek Okulu Güz Yarıyılı. Öğr. Gör. Murat KEÇECĠOĞLU

Internet Programming I. Hafta III. Elbistan Meslek Yüksek Okulu Güz Yarıyılı. Öğr. Gör. Murat KEÇECĠOĞLU Internet Programming I Hafta III Elbistan Meslek Yüksek Okulu 2016 2017 Güz Yarıyılı Öğr. Gör. Murat KEÇECĠOĞLU Dönen Değer? Fonksiyonlar, kendilerini göreve çağıran VBScript komutlarına ve işlemlerine

Detaylı

Bu dersimizde pic pinlerinin nasıl input yani giriş olarak ayarlandığını ve bu işlemin nerelerde kullanıldığını öğreneceğiz.

Bu dersimizde pic pinlerinin nasıl input yani giriş olarak ayarlandığını ve bu işlemin nerelerde kullanıldığını öğreneceğiz. Ders-2: ---------- Bu dersimizde pic pinlerinin nasıl input yani giriş olarak ayarlandığını ve bu işlemin nerelerde kullanıldığını öğreneceğiz. Hazırlanan programlarda pic in zaman zaman dış ortamdan bilgi

Detaylı

Luca NET Kobi Ticari Yazılımında ilk yapılacaklar

Luca NET Kobi Ticari Yazılımında ilk yapılacaklar Luca NET Kobi Ticari Yazılımında ilk yapılacaklar Luca MMP (Mali Müşavir Paketi) bilgileri ile Luca Üye girişinden sisteme giriş yapıldıktan sonra Luca Net Kobi Ticari Giriş butonuna basarak programa giriş

Detaylı

Stok Modülü Muhasebeleştirme İşlemleri

Stok Modülü Muhasebeleştirme İşlemleri Stok Modülü leştirme İşlemleri 1- Stok girişlerinin(tesellüm/faturalar) muhasebeleştirilmesi Stoktan muhasebeleştirme işlemi için öncelikle tanımlamaların tam ve doğru şekilde yapılması gerekmektedir.

Detaylı

Birinci Seviye Robot Eğitimi

Birinci Seviye Robot Eğitimi Birinci Seviye Robot Eğitimi İçindekiler Konular 1-Robot Tanımı ve Bölümleri (3) 2-Kontrol Kartı.(7) 3-Yazılım Nedir?.(9) 4-LED Nedir?...(15) 5-Switch Kullanımı-İnput/Girdi Kullanımı.(28) 6-Işık Sensörü

Detaylı

Fiziki Varlık Yönetimi Kilometre Kontrol Modülü Kullanıcı Kitabı

Fiziki Varlık Yönetimi Kilometre Kontrol Modülü Kullanıcı Kitabı Fiziki Varlık Yönetimi Kilometre Kontrol Modülü Kullanıcı Kitabı Fiziki Varlık Yönetimi - Kilometre Kontrol Modülüne Genel Bakış Şirket içerisindeki motorlu taşıtların kilometre kayıtları ve araç tahsis

Detaylı

MATRİKS VERİ TERMİNALİ GELİŞMİŞ ALARM

MATRİKS VERİ TERMİNALİ GELİŞMİŞ ALARM MATRİKS VERİ TERMİNALİ GELİŞMİŞ ALARM Versiyon 7.0.8 1.12.2013 Matriks Bilgi Dağıtım Hizmetleri A.Ş. MATRİKS VERİ TERMİNALİ GELİŞMİŞ ALARM İçindekiler 1. İlk Bilgiler... 2 2. Sekmeler (Alarm Tanımlama

Detaylı

Toplama işlemi için bir ikili operatör olan artı işareti aynı zamanda tekli operatör olarak da kullanılabilir.

Toplama işlemi için bir ikili operatör olan artı işareti aynı zamanda tekli operatör olarak da kullanılabilir. www.csharpturk.net Türkiye nin C# Okulu Yazar Yunus Özen Eposta yunus@yunus.gen.tr Tarih 08.04.2006 Web http://www.yunusgen.tr ARİTMETİK OPERATÖRLER VE KULLANIM ŞEKİLLERİ Bilgisayarlar yapıları gereği,

Detaylı

SAVİOR OTOMASYON TEKNİK DESTEK BİRİMİ

SAVİOR OTOMASYON TEKNİK DESTEK BİRİMİ FPWINPRO7_FP7_Servo motor ClutchConfiguration fonksiyon bloğu (Clutch Configüration fonksiyon bloğu: Sistemde bir master diğerleri slave olan servo motorlarımız olsun istediğimiz slave ekseni master eksene

Detaylı

ACCESS DERS 2. 1. Tablolarda Düzenleme

ACCESS DERS 2. 1. Tablolarda Düzenleme ACCESS DERS 2 1. Tablolarda Düzenleme Geçen notlarda en durumda Musteri, iller ve ilçeler isminde 3 tane tablomuz olmuştu. Şimdi bu tablolar üzerinde düzenlemeler yapacağız. İlk düzenlemeyi tablo ve tablo

Detaylı

Teknosem ANASAYFA. Program komut butonları ve program zaman parametrelerinin bulunduğu sayfadır.

Teknosem ANASAYFA. Program komut butonları ve program zaman parametrelerinin bulunduğu sayfadır. ANASAYFA 1 2 3 4 5 6 7 Sayfa Geçiş Tuşları Program komut butonları ve program zaman parametrelerinin bulunduğu sayfadır. Teknosem 1 Eksenleri Sıfırla Butonu: Sistemin ilk açılışında eksenleri sıfırla (homing)

Detaylı

Microsoft FrontPage 2003. Web Sitesi Hazırlama. Ögr.Gör.N.Nilgün Çokça

Microsoft FrontPage 2003. Web Sitesi Hazırlama. Ögr.Gör.N.Nilgün Çokça Microsoft FrontPage 2003 Web Sitesi Hazırlama Ögr.Gör.N.Nilgün Çokça Microsoft FrontPage 2003 Web Sitesi Hazırlama Ikinci Bölüm İçindekiler İçindekiler i Microsoft FrontPage 2003 2 Atlama Menüsü Eklemek:

Detaylı

idea Kontrol Kartı (idea Board jv2.1) Kullanım Kılavuzu

idea Kontrol Kartı (idea Board jv2.1) Kullanım Kılavuzu idea Kontrol Kartı (idea Board j) Kullanım Kılavuzu 1 Genel Bakış idea (Board) Kontrol Kartı robotbilim ve mekatronik uygulamalar geliştirmek için sizlere yeni bir dünyanın kapılarını aralıyor! Bu kontrol

Detaylı

How to ASP Language. Elbistan Meslek Yüksek Okulu Güz Yarıyılı. Öğr. Gör. Murat KEÇECĠOĞLU. Hafta V

How to ASP Language. Elbistan Meslek Yüksek Okulu Güz Yarıyılı. Öğr. Gör. Murat KEÇECĠOĞLU. Hafta V How to ASP Language Elbistan Meslek Yüksek Okulu 2014 2015 Güz Yarıyılı Hafta V Öğr. Gör. Murat KEÇECĠOĞLU Fonksiyonlar, kendilerini göreve çağıran VBScript komutlarına ve işlemlerine bir değer sunarak

Detaylı

GEPA. RFD-121 Arıza Gösterge Düzeneği. Kullanma Kılavuzu. Orta Gerilim Yer Altı Şebekeleri İçin Arıza Akımı Gösterge Düzeneği.

GEPA. RFD-121 Arıza Gösterge Düzeneği. Kullanma Kılavuzu. Orta Gerilim Yer Altı Şebekeleri İçin Arıza Akımı Gösterge Düzeneği. GEPA RFD-121 Arıza Gösterge Düzeneği Orta Gerilim Yer Altı Şebekeleri İçin Arıza Akımı Gösterge Düzeneği Kullanma Kılavuzu www.gepaelk.com İçindekiler 1. Genel... 1 2. Özellikler... 1 3. Bağlantı ve Montaj...

Detaylı

ÖĞRENME FAALİYETİ 1 ÖĞRENME FAALİYETİ 1

ÖĞRENME FAALİYETİ 1 ÖĞRENME FAALİYETİ 1 ÖĞRENME FAALİYETİ 1 ÖĞRENME FAALİYETİ 1 AMAÇ Bilgisayar ve elektronik tablolama yazılımı sağlandığında elektronik tablolama yazılımı çalışma alanı düzenlemelerini yapabileceksiniz. ARAŞTIRMA Güncel olarak

Detaylı

Space Cowboy (Android Studio da 2 boyutlu mobil oyun yazılımı eğitimi )

Space Cowboy (Android Studio da 2 boyutlu mobil oyun yazılımı eğitimi ) Space Cowboy (Android Studio da 2 boyutlu mobil oyun yazılımı eğitimi ) İçindekiler: 1- Gereken kurulumlar, GitHub dan oyunun framework unun indirilmesi (NgdroidApp), update/draw metodunun çalıştırılarak

Detaylı

Bo lu m 7: Hesap Tabloları

Bo lu m 7: Hesap Tabloları Bo lu m 7: Hesap Tabloları Konu 1: Dosya, Tablo ve Grafik Oluşturma Hazırlayan: S.Engin Koç Bu konu bittiğinde; Dosya oluşturma ve tabloya şekil verme Tabloya sütun, satır ekleme ve hücreleri biçimlendirme

Detaylı

SMART Board EĞİTİMLERİ(sürüm:10) 4. Aşama

SMART Board EĞİTİMLERİ(sürüm:10) 4. Aşama SMART Board EĞİTİMLERİ(sürüm:10) 4. Aşama Akıllı Mürekkep uygulamaları:bu uygulamalar SMART Board fonksiyonlarıyla entegre bir şekilde çalışır.klavye kullanarak yapabildiğiniz uygulamaları interaktif tahtanız

Detaylı

AKINSOFT. Eofis NetworkAdmin. AKINSOFT EOfis NetworkAdmin Kurulumu Bilgi Notu. Doküman Versiyon : 1.01.01 Tarih : 10.01.2008. Copyright 2008 AKINSOFT

AKINSOFT. Eofis NetworkAdmin. AKINSOFT EOfis NetworkAdmin Kurulumu Bilgi Notu. Doküman Versiyon : 1.01.01 Tarih : 10.01.2008. Copyright 2008 AKINSOFT AKINSOFT EOfis NetworkAdmin Kurulumu Bilgi Notu Doküman Versiyon : 1.01.01 Tarih : 10.01.2008 1 - Çalışma Şekli Hakkında Kısa Bilgi modülü kısaca aşağıdaki işlemleri yapar. Bu özelliklerin çalışabilmesi

Detaylı

FP52 PROXIMITY KART OKUYUCUSU KULLANIM KILAVUZU

FP52 PROXIMITY KART OKUYUCUSU KULLANIM KILAVUZU FP52 PROXIMITY KART OKUYUCUSU KULLANIM KILAVUZU FP52 kart okuyucusunu; Mody serisi dış kapı buton modülleri ile birlikte kullanılır. Fp52 ile iki farklı röle çıkışı vardır.500 kullanıcıya kadar tanımlanabilir.

Detaylı

Docsvault Doküman Yönetim Sistemi

Docsvault Doküman Yönetim Sistemi Docsvault Doküman Yönetim Sistemi - İş Akışı - FİNS 2003 2014 DOCSVAULT İŞ AKIŞI 1 İŞ AKIŞI NEDİR? İş akışı, bir başka değişle süreç yönetimi, satın alma, izin talebi ya da satış işlemleri gibi firmamız

Detaylı

MASAÜSTÜ YAYINCILIK (FIREWORKS)

MASAÜSTÜ YAYINCILIK (FIREWORKS) MASAÜSTÜ YAYINCILIK (FIREWORKS) MOBİLYA MAGAZASI İÇİN WEB SİTE KATALOĞU UYGULAMASI Bir mobilya mağazası için içerisinde ürünlerin olduğu bir web sitesi hazırlayalım. Bu amaçla öncelikle hazırlayacağımız

Detaylı

EKLEME SORGUSU. 2) ornekveritabani.accdb isimli veritabanınızı çift tıklayarak açınız. Sorarsa, İçeriği Etkinleştir komutunu uygulayınız.

EKLEME SORGUSU. 2) ornekveritabani.accdb isimli veritabanınızı çift tıklayarak açınız. Sorarsa, İçeriği Etkinleştir komutunu uygulayınız. EKLEME SORGUSU 1) Web sayfasından ornekveritabani.mdb isimli dosyayı Masaüstü ne indiriniz çift tıklayarak açınız ve DOSYA > Veritabanını Farklı Kaydet komutunu uygulayarak Masaüstü ne ornekveritabani.accdb

Detaylı

UYGULANMIŞ ÖRNEK PLC PROGRAMLARI

UYGULANMIŞ ÖRNEK PLC PROGRAMLARI UYGULANMIŞ ÖRNEK PLC PROGRAMLARI Örnek 1: Örneğ e başlamadan önce CPU yu 221 seçmeliyiz.(bu işlem program sonunda da yapılabilir.) Girişler I 0.0 dan I 0.5 e, Çıkışlar Q 0.0 dan Q 0.3 e kadardır. Amacı

Detaylı

ideal Sistem Tester Kullanım Klavuzu

ideal Sistem Tester Kullanım Klavuzu 1- Sistem Modülüne Giriş ideal Sistem Tester Kullanım Klavuzu Herhangi bir Grafik penceresinin başlığındaki S harfine basılarak açılan menüden yapılabilen seçimlerle kullanılmaya başlanır. Bu menüden,

Detaylı

Dizi elemanları yukarıdaki gibi tek tek tanımlanabileceği gibi matematiksel ifadelerdeki diziler gibi de tanımlanabilir.

Dizi elemanları yukarıdaki gibi tek tek tanımlanabileceği gibi matematiksel ifadelerdeki diziler gibi de tanımlanabilir. DİZİLER/ARRAY: Dizi yi çeşitli şekillerde tanımlamak mümkün. Dizi içlerinde birden fazla değer saklayabilen veri kümeleridir diye tanımlarsak uygun olur sanırım. Diziler yan yana dizilmiş kutucuklar olarak

Detaylı

Orta Doğu Teknik Üniversitesi Robot Topluluğu

Orta Doğu Teknik Üniversitesi Robot Topluluğu Amaç: Orta Doğu Teknik Üniversitesi Robot Topluluğu Uluslararası ODTÜ Robot Günleri 2016 Arama Kurtarma Kategorisi Kuralları Yarışmanın amacı, küçük robotun ortamını analiz edip bunu büyük robota bildirmesi,

Detaylı

Windows Paint ile Fotoğraf Düzenleme

Windows Paint ile Fotoğraf Düzenleme Windows Paint ile Fotoğraf Düzenleme Düzenlemek istediğimiz fotoğrafımızı windows paint uygulaması ile açıyoruz Görünüm sekmesinden fotoğrafımızın tamamını görene kadar küçültüyoruz bunu yapmamızdaki amaç

Detaylı

İçindekiler. Akıllı Tahta Uygulaması (ATU) Kullanma Kılavuzu. İçindekiler. Bölüm 1: Uygulama Hakkında Genel bilgi 2

İçindekiler. Akıllı Tahta Uygulaması (ATU) Kullanma Kılavuzu. İçindekiler. Bölüm 1: Uygulama Hakkında Genel bilgi 2 İçindekiler 1 İçindekiler Bölüm 1: Uygulama Hakkında Genel bilgi 2 Bölüm 2: Akıllı Tahta Uygulamasının Yüklenmesi Akıllı Tahta Uygulaması nı yükleme 3 Akıllı Tahta Uygulaması nı kaldırma 3 Akıllı Tahta

Detaylı

BÖLÜM 3 OPERAT A ÖRLER - 19 -

BÖLÜM 3 OPERAT A ÖRLER - 19 - BÖLÜM 3 OPERATÖRLER - 19 - 3.1 Operatörler Hakkında Yukarıdaki örnekleri birlikte yaptıysak = işaretini bol bol kullandık ve böylece PHP'nin birçok operatöründen biriyle tanıştık. Buna PHP dilinde "atama

Detaylı

LED YAKMAK. Circuit 2. Kablo LED. Direnç. Arduino LED. Direnç (330ohm)

LED YAKMAK. Circuit 2. Kablo LED. Direnç. Arduino LED. Direnç (330ohm) Circuit 2 Pin 13 Arduino LED (Light Emitting Diode) 1 LED YAKMAK LED 'ler (light-emitting diodes) bir çok elektronik devrede kullanılan güçlü ışık kaynaklarıdır. Çalışmalarımıza ilk olarak her elektronik

Detaylı

Birinci Seviye Robot Eğitimi

Birinci Seviye Robot Eğitimi Birinci Seviye Robot Eğitimi İçindekiler Konular 1-Robot Tanımı ve Bölümleri (3) 2-Kontrol Kartı.(7) 3-Yazılım Nedir?.(9) 4-LED Nedir?...(15) 5-Switch Kullanımı-İnput/Girdi Kullanımı.(28) 6-Işık Sensörü

Detaylı

FiloWay FYS Kullanım Kılavuzu

FiloWay FYS Kullanım Kılavuzu FiloWay FYS Kullanım Kılavuzu Değerli müşterimiz FiloWay Filo Yönetim Sistemlerini tercih ettiğiniz için teşekkür ederiz, sistemi verimli kullanabilmek için lütfen bu kılavuzu dikkatle inceleyiniz her

Detaylı

Flash ile Etkileşimli Öğretim Materyali Hazırlama Semineri

Flash ile Etkileşimli Öğretim Materyali Hazırlama Semineri Öğretim Teknolojileri Destek Ofisi Instructional Technologies Support Office Flash ile Etkileşimli Öğretim Materyali Hazırlama Semineri Semboller, Ses Ekleme, Video Ekleme Orta Doğu Teknik Üniversitesi

Detaylı

Robot Yaz Okulu 1. DÖNEM 21 Haziran 9 Temmuz 2010

Robot Yaz Okulu 1. DÖNEM 21 Haziran 9 Temmuz 2010 Robot Yaz Okulu Diğer Dönemler: 2. Dönem : 12 Temmuz- 30 Temmuz 3. Dönem : 2 Ağustos- 20 Ağustos 4. Dönem : 23 Ağustos - 10 Eylül Robot Eğitim Paketleri Eğitim Paketi 1: Başlangıç Eğitim Paketi 2: Temel

Detaylı

Problem Yaklaşım Temelleri, Algoritma ve Akış Şeması

Problem Yaklaşım Temelleri, Algoritma ve Akış Şeması 1 Problem Yaklaşım Temelleri, Algoritma ve Akış Şeması Problem Bireylerin yaşadığı çevreye uyum sağlaması durumunda ortaya çıkan olumsuzluklar ve çatışmalar problem olarak değerlendirilir. Bu durumdaki

Detaylı

VS-MBC 37. Parmak Okuma Cihazı. Parmak okuma, Kart okuma ve şifreleme.

VS-MBC 37. Parmak Okuma Cihazı. Parmak okuma, Kart okuma ve şifreleme. Parmak Okuma Cihazı Parmak okuma, Kart okuma ve şifreleme. VS-MBC 37 Parmak Okuma Cihazı Menu 1. Kullanıcı Kullanıcı kayıt ; Kullanıcı kaydetmek için kayıt menusune gelip kullanıcı ID sini giriyoruz. Sonrasında

Detaylı

Campus Online. Güncelleme: Haziran 24, 2013

Campus Online. Güncelleme: Haziran 24, 2013 Campus Online Güncelleme: Haziran 24, 2013 Campus Online, Course Online ile birlikte hocaların kullanımına açık, verdikleri derslerle ilgili çeşitli değişiklikleri ve bildirimleri yapabilecekleri web tabanlı

Detaylı

PERMÜTASYON, KOMBİNASYON. Örnek: Örnek: Örnek:

PERMÜTASYON, KOMBİNASYON. Örnek: Örnek: Örnek: SAYMANIN TEMEL KURALLARI Toplama Kuralı : Sonlu ve ayrık kümelerin eleman sayılarının toplamı, bu kümelerin birleşimlerinin eleman sayısına eşittir. Mesela, sonlu ve ayrık iki küme A ve B olsun. s(a)=

Detaylı

Ayarları Kaydet: Barkod tasarımı bölümünde yapmış olduğunuz ayarlamalarınızın kaydedilmesini sağlar.

Ayarları Kaydet: Barkod tasarımı bölümünde yapmış olduğunuz ayarlamalarınızın kaydedilmesini sağlar. Kitap barkodu formu ile pogramınızda kayıtlı kitapların barkodlarını barkod yazıcıya ihtiyaç duymadan klasik A4 yazıcınızdan yazdırabilmenizi sağlar. {mooblock=kitap Barkod Araç Çubuğu} Ayarları Kaydet:

Detaylı

A Class Terazi Kurulumu ve Kullanım Kılavuzu

A Class Terazi Kurulumu ve Kullanım Kılavuzu v. 8.0.61.944 ve üzeri versionlar için geçerlidir. Özellilkler Güç: AC 100V~240V 50/60Hz 1A ÇalıĢma Isısı: 0 ~40 Hassasiyet sınıfı: Ⅲ A/D çözünürlük oranı: 30000 Tartım aralığı: LS2615ER: 0kg~6kg e=2g

Detaylı

düğmesine ile bir sayfa yukarıya, düğmesi ile bir sayfa aşağı gidebilirsiniz.

düğmesine ile bir sayfa yukarıya, düğmesi ile bir sayfa aşağı gidebilirsiniz. Metin işlemleri Bu bölümde belgenizde değişiklik veya düzenleme yapmak istediğinizde ihtiyaç duyacağınız işlemler ile metin girişini kolaylaştıracak araçlara yer verilmiştir. Dolaşma Belge içinde dolaşmak

Detaylı

Bilgisayarlı Muhasebe 3. Hafta

Bilgisayarlı Muhasebe 3. Hafta Bilgisayarlı Muhasebe 3. Hafta ÖĞR. GÖR. COŞKUN ALİYAZICIOĞLU TRABZON ÜNİVERSİTESİ - BEŞİKDÜZÜ MESLEK YÜKSEKOKULU AĞUSTOS 2018 2 Duyuru Sayfası (www.ktu.edu.tr/bmyo) --- > Öğr. Elemanı Duyuruları --- >

Detaylı

How to ASP Language. Elbistan Meslek Yüksek Okulu 2011 2012 Bahar Yarıyılı. Öğr. Gör. Murat KEÇECĠOĞLU. 29 Eki. 1 Kas. 2013

How to ASP Language. Elbistan Meslek Yüksek Okulu 2011 2012 Bahar Yarıyılı. Öğr. Gör. Murat KEÇECĠOĞLU. 29 Eki. 1 Kas. 2013 How to ASP Language Elbistan Meslek Yüksek Okulu 2011 2012 Bahar Yarıyılı 29 Eki. 1 Kas. 2013 Öğr. Gör. Murat KEÇECĠOĞLU Fonksiyonlar, kendilerini göreve çağıran VBScript komutlarına ve işlemlerine bir

Detaylı

YENİ DÜNYALAR REKLAM POWERLED KULLANIM KILAVUZU

YENİ DÜNYALAR REKLAM POWERLED KULLANIM KILAVUZU YENİ DÜNYALAR REKLAM POWERLED KULLANIM KILAVUZU 1- Kayan yazı tabelasının enerji kablosuna 220V enerji veriniz. Tabelada daha önce yazılmış bilgiler varsa ekranda akmaya başlayacaklardır. 2- Kayan yazı

Detaylı

Teknik Resim Çıkartılması

Teknik Resim Çıkartılması Teknik Resim Çıkartılması Open komutuna tıklayarak daha önce çizmiş olduğumuz D2-Revolved Feature isimli part dosyamızı açalım. New komutuna tıklayarak yeni bir Drawing dokümanı oluşturalım. Karşımıza

Detaylı

Piramit Satırları. Aşağıdaki girdi rakamlarından hangisi son satırda sonucun "0 (sıfır)" olmasını sağlar?

Piramit Satırları. Aşağıdaki girdi rakamlarından hangisi son satırda sonucun 0 (sıfır) olmasını sağlar? Piramit Satırları İşlem makinesi ilk satırdaki 4 rakamı girdi olarak almaktadır. Her satırda, makine sayılar arasındaki farkı hesaplamaktadır. Aşağıdaki resimde örnek bir işlem görülmektedir. Aşağıdaki

Detaylı

1 Organizasyon Tanımlama

1 Organizasyon Tanımlama İçindekiler 1 Organizasyon Tanımlama... 3 1.1 Şirket Tanımlama... 3 1.2 Kullanıcı Tanımlama... 3 1.3 İş Akışında Kullanılacak Grup/Birimlerin Oluşturulması... 3 1.4 Oluşturulan Grup/Birim Altına Kullanıcı

Detaylı

LUCA Bilgisayarlı Muhasebe Programı. Öğr. Gör. Coşkun Aliyazıcıoğlu KTÜ Beşikdüzü Meslek Yüksekokulu Mayıs- 2018

LUCA Bilgisayarlı Muhasebe Programı. Öğr. Gör. Coşkun Aliyazıcıoğlu KTÜ Beşikdüzü Meslek Yüksekokulu Mayıs- 2018 LUCA Bilgisayarlı Muhasebe Programı Öğr. Gör. Coşkun Aliyazıcıoğlu KTÜ Beşikdüzü Meslek Yüksekokulu Mayıs- 2018 Stok Özel Kod Tanımlama Stoklu veri girişi işlemleri için özel stok kodları tanımlayabiliriz.

Detaylı

Genel Programlama II

Genel Programlama II Genel Programlama II 22.03.2011 1 Yapılar ( Structures ) Yapılar ( structures ); tam sayı, karakter vb. veri tiplerini gruplayıp, tek bir çatı altında toplar. Bu gruplandırma içinde aynı ya da farklı veri

Detaylı

BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA. Yrd. Doç. Dr. Beytullah EREN

BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA. Yrd. Doç. Dr. Beytullah EREN BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA Yrd. Doç. Dr. Beytullah EREN beren@sakarya.edu.tr 0264 295 5642 EXCEL DE DOĞRULAMA VE DENETLEME DOĞRULAMA Bir hücre grubuna veri girişi için doğrulama kriterleri (tamsayı, ondalıklı,

Detaylı

Turgut Özal Üniversitesi WEB Sitesi Kullanım Kılavuzu

Turgut Özal Üniversitesi WEB Sitesi Kullanım Kılavuzu Turgut Özal Üniversitesi WEB Sitesi Kullanım Kılavuzu Temmuz 2012 Turgut Özal Üniversitesi web sitesi yönetim paneline aşağıdaki link yardımıyla ulaşabiliriz. http://www.turgutozal.edu.tr/webmin/ Karşımıza

Detaylı

ART S602W Standalone Kart Okuyucu

ART S602W Standalone Kart Okuyucu ART S602W Standalone Kart Okuyucu ART S602W Standalone kart okuyucuya ait genel bilgiler, montaj, kablolama, programlama bilgileri ve teknik özellikleri hakkında detaylı açıklama. www.artelektronik.com

Detaylı

5.13. SONDAJ MAKİNESİ PROJESİ

5.13. SONDAJ MAKİNESİ PROJESİ 5.13. SONDAJ MAKİNESİ PROJESİ Prof. Dr. Asaf VAROL avarol@firat.edu.tr 1. AMAÇ Günümüzün en popüler teknolojilerinden biri de otomasyondur.otomasyonun girdiği ortamlarda insan müdahalesi minimuma inmiştir.

Detaylı

PHP, nesne-yönelimli (object-oriented) bir dil olduğu için, nesne oluşturma imkânına ve bunların kullanılmasını sağlayan metodlara da sahiptir.

PHP, nesne-yönelimli (object-oriented) bir dil olduğu için, nesne oluşturma imkânına ve bunların kullanılmasını sağlayan metodlara da sahiptir. PHP'nin Temelleri PHP Nedir? PHP, bir programlama dili olarak, değişkenler, değişkenlerin değerleriyle bir işlem yapmayı sağlayan işlemciler (operatörler), işlemcilerle oluşturulan deyimler ve nihayet

Detaylı

Kodlama Paneli. Nazmiye Demirel Ortaokulu SCRATCH 2014-2015. Scratch bir grafik programlama dilidir.

Kodlama Paneli. Nazmiye Demirel Ortaokulu SCRATCH 2014-2015. Scratch bir grafik programlama dilidir. Scratch bir grafik programlama dilidir. Scracth ile resim, ses, müzik gibi çeşitli medya araçlarını bir araya getirebilir, kendi animasyonlarımızı, bilgisayar oyunlarımızı tasarlayabilir ya da interaktif

Detaylı

GÖRÜNÜM OLAYLAR KALEM

GÖRÜNÜM OLAYLAR KALEM GÖRÜNÜM HAREKET OLAYLAR SES KALEM KONTROL VERİ Değişken Nedir? Bir insana 5+2 kaçtır diye sorunca 7 cevabını verir. 7 cevabını vermeden önce beyninde 5 + 2 işleminin her elemanını tek tek tutar. 5 sayısı

Detaylı

Yeni Adrese Tebligat Gönderim İşlemleri

Yeni Adrese Tebligat Gönderim İşlemleri Yeni Adrese Tebligat Gönderim İşlemleri Yeni Adrese Tebligat Gönderim İşlemleri İÇİNDEKİLER Yeni Adrese Tebligat Gönderilme Aşamaları (Barkodsuz)... 3 YENİ ADRESE TEBLİGAT GÖNDERİLMESİ... 3 1- Tebliğ Durumu

Detaylı

5.12. OTOMATİK RÖNTGEN ÇEKEN ROBOT PROJESİ

5.12. OTOMATİK RÖNTGEN ÇEKEN ROBOT PROJESİ 5.12. OTOMATİK RÖNTGEN ÇEKEN ROBOT PROJESİ Prof. Dr. Asaf VAROL avarol@firat.edu.tr GİRİŞ Otomatik röntgen çeken robot projesi ile röntgen cihazını bir robot koluna adapte ederek tıpta kullanılan röntgen

Detaylı

Öğrenciler İçin Moodle Kullanma Kılavuzu

Öğrenciler İçin Moodle Kullanma Kılavuzu ÖĞRENME YÖNETİM SİSTEMİ MOODLE Öğrenme Yönetim Sistemleri, Ağ üzerinden eş zamanlı olmayan öğrenme materyali sunma, sunulan öğrenme materyalini değişik biçimlerde paylaşma ve tartışma, derslere kayıt olma,

Detaylı

5.27. ŞİFRELİ OTOMATİK KAPI KONTROL PROJESİ

5.27. ŞİFRELİ OTOMATİK KAPI KONTROL PROJESİ 5.27. ŞİFRELİ OTOMATİK KAPI KONTROL PROJESİ Prof. Dr. Asaf Varol avarol@firat.edu.tr Yoğun bir insan trafiğine maruz kalan havaalanı, uluslararası ve şehirlerarası otogar veya garlarda, giriş çıkışı sağlayan

Detaylı

ŞEFİM ADİSYON SİSTEMİ SATIŞ EKRANI-MASA SATIŞ

ŞEFİM ADİSYON SİSTEMİ SATIŞ EKRANI-MASA SATIŞ ŞEFİM ADİSYON SİSTEMİ SATIŞ EKRANI-MASA SATIŞ Masa satış modülü işletmenizde masaya oturup garsonlarınız tarafından servis alarak hizmet verildiğinde kullanılan modülümüzdür. Bu modülümüz için sarı işaretli

Detaylı

UZAKTAN ÖĞRETİM SİSTEMİ ORYANTASYON EĞİTİMİ BŞEÜ CANLI DERS SİSTEMİ

UZAKTAN ÖĞRETİM SİSTEMİ ORYANTASYON EĞİTİMİ BŞEÜ CANLI DERS SİSTEMİ UZAKTAN ÖĞRETİM SİSTEMİ ORYANTASYON EĞİTİMİ BŞEÜ CANLI DERS SİSTEMİ BAŞLANGIÇ Bilgisayarınızı açtıktan sonra masaüstünde yer alan tarayıcılardan birini seçiniz. İşlemlerimizi yaparken sizlere Google Chrome

Detaylı

5S5 DÜŞÜNEN BİLGİSAYAR

5S5 DÜŞÜNEN BİLGİSAYAR GENEL BAKIŞ ÖĞRENME ÇIKTILARI Blok temelli programlama ortamında sunulan hedeflere ulaşmak için doğru algoritmayı oluşturur. Doğrusal mantık yapısını uygular. Döngü mantık yapısını uygular. MATERYALLER

Detaylı

SEYYAR BALANS MAKİNESİ KULLANIM KILAVUZU

SEYYAR BALANS MAKİNESİ KULLANIM KILAVUZU SEYYAR BALANS MAKİNESİ KULLANIM KILAVUZU İlk olarak makinemizin bileşenleri ile tanıtımımıza başlayalım. 1. KULLANIM PANELİ 2. STROBOSKOP 3. SENSÖR: Sensörümüz manyetik olarak çalışmaktadır ve ucu mıknatıslıdır.

Detaylı

Dr. Cihangir UYGUN Sınıf Öğretmeni Yıllık Plan Modülü Plan Hazırlama Kılavuzu Dr. Cihangir UYGUN

Dr. Cihangir UYGUN Sınıf Öğretmeni Yıllık Plan Modülü Plan Hazırlama Kılavuzu Dr. Cihangir UYGUN Dr. Cihangir UYGUN Sınıf Öğretmeni 2018 2019 Yıllık Plan Modülü Plan Hazırlama Kılavuzu Dr. Cihangir UYGUN 1 MODÜLE GİRİŞ YAPMADAN ÖNCE Planını yapacağınız dersi öğretim programını bilgisayarınıza indirin

Detaylı

Microsoft PowerPoint

Microsoft PowerPoint Microsoft PowerPoint GİRİŞ Microsoft Powerpoint bir sunum hazırlama programıdır. Microsoft Powerpoint sayesinde sunumlarınıza içerisinde ses,video,animasyon,grafik,resim,köprüler,web içerikleri ve çeşitli

Detaylı

İ İŞİ BÖLÜM ROBOTİK KODLAMA ÖĞRENME ALANLARI BASİT ELEKTRONİK DEVRELERE GİRİŞ AKILLI CİHAZ TASARIMINA GİRİŞ ROBOTİĞE GİRİŞ

İ İŞİ BÖLÜM ROBOTİK KODLAMA ÖĞRENME ALANLARI BASİT ELEKTRONİK DEVRELERE GİRİŞ AKILLI CİHAZ TASARIMINA GİRİŞ ROBOTİĞE GİRİŞ İ İŞİ İ BÖLÜM ROBOTİK KODLAMA ÖĞRENME ALANLARI BASİT ELEKTRONİK DEVRELERE GİRİŞ AKILLI CİHAZ TASARIMINA GİRİŞ ROBOTİĞE GİRİŞ HAZIRLAYAN MUSTAFA ÖZER BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ ÖĞRETMENİ makersardahan Küçük

Detaylı

1. MİCROSOFT EXCEL 2010 A GİRİŞ

1. MİCROSOFT EXCEL 2010 A GİRİŞ 1. MİCROSOFT EXCEL 2010 A GİRİŞ 1.1. Microsoft Excel Penceresi ve Temel Kavramlar Excel, Microsoft firması tarafından yazılmış elektronik hesaplama, tablolama ve grafik programıdır. Excel de çalışılan

Detaylı

idealab Kullanım Bilgileri

idealab Kullanım Bilgileri idealab Kullanım Bilgileri Hızlı Başlangıç 1. idea kontrol kartını bilgisayara bağlayın. 2. Kartın gücünü açıp Bağlan tuşuna tıklayarak Modüller Ekranı na geçin. 3. Modüller Ekranı nda kart üzerindeki

Detaylı

Orta Doğu Teknik Üniversitesi. Robot Topluluğu

Orta Doğu Teknik Üniversitesi. Robot Topluluğu Orta Doğu Teknik Üniversitesi Robot Topluluğu 14. Uluslararası ODTÜ Robot Günleri - 2017 Otonom İnsansız Hava Aracı Kategorisi Kuralları 1. AMAÇ Belirtilen parkuru en kısa sürede tamamlamaktır. 2. PİST

Detaylı

Seri Numarası Takibi Destek Dökümanı

Seri Numarası Takibi Destek Dökümanı BİLNEX YAZILIM Seri Numarası Takibi Destek Dökümanı Hazırlayan Sinan Karagöz BİLNEX QUANTUM V3 PROGRAMLARINDA SERİ NUMARASI TAKİBİ İŞLEMLERİ Bilnex Yazılım Programlarında bir ürün için tek bir stok kartı

Detaylı

Şekil1. Tüm berileri projeme indirip ilgili tabakalara yerleştirdim.

Şekil1. Tüm berileri projeme indirip ilgili tabakalara yerleştirdim. NETCAD ĐLE MADEN OCAĞI ÜRETĐM RAPORU HAZIRLAMA Bilindiği gibi maden ocaklarında üretim yapan maden mühendisleri, şirketleri adına her yıl Migem e bazı raporlar verirler. Bu raporlar genelde yıllık üretim,

Detaylı

1. ÇALIŞMA ALANI hücre çalışma sayfası kitap Başlık çubuğu Formül çubuğu Aktif hücre Sekmeler Adres çubuğu Kaydırma çubukları Kılavuz çizgileri

1. ÇALIŞMA ALANI hücre çalışma sayfası kitap Başlık çubuğu Formül çubuğu Aktif hücre Sekmeler Adres çubuğu Kaydırma çubukları Kılavuz çizgileri 1. ÇALIŞMA ALANI Bir elektronik tablolama yazılımını açtığınızda göreceğiniz şey, kutularla dolu bir pencere olacaktır. Satırlar ve sütunların kesişmesiyle oluşan bu kutulara hücre adı verilir. Hücreleri

Detaylı

MATRİKS TRADER GRAFİK ÜZERİNDEN EMİR GÖNDERİMİ

MATRİKS TRADER GRAFİK ÜZERİNDEN EMİR GÖNDERİMİ MATRİKS TRADER GRAFİK ÜZERİNDEN EMİR GÖNDERİMİ Versiyon 7.1.5 01.02.2016 Matriks Bilgi Dağıtım Hizmetleri A.Ş. GRAFİK ÜZERİNDEN EMİR GÖNDERİM UYGULAMASI Merhaba. Matriks Veri terminali programı içinde

Detaylı

Açılan programın pencere görünümü aşağıdaki gibidir. 2. Araç Çubuğundan kaydet düğmesi ile

Açılan programın pencere görünümü aşağıdaki gibidir. 2. Araç Çubuğundan kaydet düğmesi ile POWERPOINT PROGRAMI Powerpoint bir sunu hazırlama programıdır. Belirli bir konu hakkında bilgi vermek için, derslerle ilgili bir etkinlik hazırlamak için, dinleyicilere görsel ortamda sunum yapmak için

Detaylı

GRAFİK TASARIM. ACTION SCRIPT 3.0 Ders1 YARD. DOÇ. DR. MEHTAP YALÇINKAYA

GRAFİK TASARIM. ACTION SCRIPT 3.0 Ders1 YARD. DOÇ. DR. MEHTAP YALÇINKAYA GRAFİK TASARIM ACTION SCRIPT 3.0 Ders1 YARD. DOÇ. DR. MEHTAP YALÇINKAYA Kod Parçacıklarını Kullanma ve Flash Timeline'ında Gezinme Code Snippet Panelini Kullanarak ActionScript Ekleme Timeline'a Kod Yerleştirme

Detaylı

Adım 1) Photoshop ekranının üst bölümünde bulunan Window seçeneğinden Animation u seçiyoruz. Ve alt kısımda uzun bir kutucuk açıldığını göreceksiniz.

Adım 1) Photoshop ekranının üst bölümünde bulunan Window seçeneğinden Animation u seçiyoruz. Ve alt kısımda uzun bir kutucuk açıldığını göreceksiniz. Photoshop ta Gif oluşturmak aslında çok kolaydır. İşin en zor kısmı ne gibi görseller kullanacağımıza, içindeki hangi nesneleri hareketli hale getireceğimize karar vermektir. Bu kısmı sizin yaratıcılığınıza

Detaylı

AKILLI INFRARED KUMANDA APP KULLANIM KILAVUZU DİKKAT! LÜTFEN TÜM ADIMLARI DİKKATLİ BİR ŞEKİLDE OKUYUP UYGULAYINIZ.

AKILLI INFRARED KUMANDA APP KULLANIM KILAVUZU DİKKAT! LÜTFEN TÜM ADIMLARI DİKKATLİ BİR ŞEKİLDE OKUYUP UYGULAYINIZ. AKILLI INFRARED KUMANDA APP KULLANIM KILAVUZU DİKKAT! LÜTFEN TÜM ADIMLARI DİKKATLİ BİR ŞEKİLDE OKUYUP UYGULAYINIZ. AKILLI INFRARED KUMANDA AĞ GEÇİDİNE NASIL EKLENİR? WULIAN SMARTHOME UYGULAMASINA ÖNCEDEN

Detaylı

Microsoft FrontPage 2003. Web Sitesi Hazırlama. Ögr.Gör.N.Nilgün Çokça

Microsoft FrontPage 2003. Web Sitesi Hazırlama. Ögr.Gör.N.Nilgün Çokça Microsoft FrontPage 2003 Web Sitesi Hazırlama Ögr.Gör.N.Nilgün Çokça Microsoft FrontPage 2003 Web Sitesi Hazırlama Ikinci Bölüm İçindekiler İçindekiler i Microsoft FrontPage 2003 2 Jump Menü-Açılan Menü

Detaylı

ALGORİTMA DERSLERİ. Algoritma Nedir? Belirli bir problemi çözmek ve belli bir sonuca ulaşmak için çizilen yola algoritma denir.

ALGORİTMA DERSLERİ. Algoritma Nedir? Belirli bir problemi çözmek ve belli bir sonuca ulaşmak için çizilen yola algoritma denir. ALGORİTMA DERSLERİ Algoritma Nedir? Belirli bir problemi çözmek ve belli bir sonuca ulaşmak için çizilen yola algoritma denir. Bir Algoritma: 1. Başı olmalı 2. Basit olmalı 3. Problemin çözümünü mümkün

Detaylı

Ecza Depolarına Ait E-Fatura Aktarım Modülü

Ecza Depolarına Ait E-Fatura Aktarım Modülü Bilge Elektronik Ltd. Şti. Eczanem Otomasyon Sistemi Ecza Depolarına Ait E-Fatura Aktarım Modülü 1 1. SELÇUK/AS/NEVZAT/DİLEK Ecza Depoları E-Fatura Aktarımı.. 3 2. HEDEF Ecza Deposu E-Fatura Aktarımı..

Detaylı

PRO NA011 DĐJĐTAL OTOMATĐK TEKRAR KAPAMALI 3 FAZ AŞIRI AKIM

PRO NA011 DĐJĐTAL OTOMATĐK TEKRAR KAPAMALI 3 FAZ AŞIRI AKIM PRO NA011 DĐJĐTAL OTOMATĐK TEKRAR KAPAMALI 3 FAZ AŞIRI AKIM ve TOPRAK KORUMA RÖLESĐ HIZLI KULLANIM KILAVUZU (TEDAŞ MYD-96/27B UYGUN) VERSĐYON 1.01 OCAK 2011 1 RÖLE TUŞ TAKIMI ve LEDLER (MMI) Menü içinde

Detaylı

5.5. GÜNEŞİ İZLEYEN KOLLEKTÖRE AİT BENZETİM PROJESİ

5.5. GÜNEŞİ İZLEYEN KOLLEKTÖRE AİT BENZETİM PROJESİ 5.5. GÜNEŞİ İZLEYEN KOLLEKTÖRE AİT BENZETİM PROJESİ Prof. Dr. Asaf VAROL avarol@firat.edu.tr Güneşi yatayda ve dikeyde, yani sağa-sola ve aşağı-yukarı hareket etmesini sağlayarak, tam olarak izlemesini

Detaylı

SCRATCH KONU ANLATIM KAĞIDI BAY KODLAMA (baykodlama.blogspot.com)

SCRATCH KONU ANLATIM KAĞIDI BAY KODLAMA (baykodlama.blogspot.com) SCRATCH KONU ANLATIM KAĞIDI BAY KODLAMA (baykodlama.blogspot.com) Scratch programı ile kodlama çalışmalarımıza başlamadan önce programımızın ara yüzünü tanıyalım. Aşağıda Scratch programınının ara yüzünü

Detaylı

SAVİOR OTOMASYON TEKNİK DESTEK BİRİMİ

SAVİOR OTOMASYON TEKNİK DESTEK BİRİMİ FPWINPRO7_ Servo motor jog positioning_0 fonksiyon bloğu (Kullanım amacı: Normal Jog bloğundan farkı bağlanan fiziksel giriş tetiklendiği anda TargetValue değerine kadar gidip durmasıdır.) İlk olarak FPWINPRO

Detaylı

SAVİOR OTOMASYON TEKNİK DESTEK BİRİMİ

SAVİOR OTOMASYON TEKNİK DESTEK BİRİMİ FPWINPRO7_ Servo motor jog fonksiyon bloğu (JOG FONKSİYON BLOĞU KULLANIM AMACI: Execute girişinden tetik verdiğimiz sürece aktif vermediğimiz sürece pasif olan bir bloktur. Execute girişi aktif olduğu

Detaylı

OKUL HABER EKLEME MODÜLÜ TANITIM DOSYASI. Okul haberlerinizi ilçemiz web sitesinde yayınlayabilmek için aşağıdaki adımları uygulamanız gerekmektedir.

OKUL HABER EKLEME MODÜLÜ TANITIM DOSYASI. Okul haberlerinizi ilçemiz web sitesinde yayınlayabilmek için aşağıdaki adımları uygulamanız gerekmektedir. OKUL HABER EKLEME MODÜLÜ TANITIM DOSYASI Okul haberlerinizi ilçemiz web sitesinde yayınlayabilmek için aşağıdaki adımları uygulamanız gerekmektedir. http://maltepe.meb.gov.tr/mebpanel adresine giriniz.

Detaylı

Gparted Kullanarak Disk Bölümü Oluşturma ve Biçimlendirme İşlemi

Gparted Kullanarak Disk Bölümü Oluşturma ve Biçimlendirme İşlemi Gparted Kullanarak Disk Bölümü Oluşturma ve Biçimlendirme İşlemi Gparted diskimizi biçimlendirebildiğimiz,disk bölümlerinin boyutlarını belirleyebildiğimiz bir disk yönetim programıdır. Gparted programının

Detaylı