BÖLÜM 05. Konum Unsurları

Ebat: px
Şu sayfadan göstermeyi başlat:

Download "BÖLÜM 05. Konum Unsurları"

Transkript

1 BÖLÜM 05 Konum Unsurları

2 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Terimler Sabit yuvarlama (Constant Radius Fillet) Değişken yuvarlama (Variable Radius Fillet) Pah kırma (Chamfer) Kabuk (Shell) Dizi (Pattern) Tüm kenar boyunca sabit yarı çapa sahip yuvarlamadır. Kenar boyunca yarı çapı değişken yuvarlamadır. Bir kenarı pahlamak için kullanılan unsurdur. Belirli bir et kalınlığında katılar yaratmak için kullanılır. Kutupsal ya da kartezyen dizileme unsurudur Bölüm: Konum Unsurları

3 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Konum Unsurları Konum unsurları, eskiz unsurlarının aksine herhangi bir eskize gerek duymadan, doğrudan parça üzerine uygulanan unsurlardır. Pah kırma, yuvarlama, kabuk oluşturma, yüzeye eğim verme, dizileme gibi unsurları içermektedir. Örneğin bir delik unsurunu düşünün, deliğin fiziksel parametrelerini, diyalog kutusu yardımıyla giriyoruz. Bundan sonra, deliğin parça üzerine konumlandırılması ile unsur tanımlanıyor. Delikler, pahlar, yuvarlamalar Kabuk Bu bölümde, sırasıyla Diş açma Yüzeye eğim verme Yuvarlama Pah kırma Kabuk Unsur dizileme Aynalama unsurlarını göreceğiz. 5. Bölüm: Konum Unsurları 181

4 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Yuvarlama (Fillet) Unsuru Fillet Parça kenarlarının yuvarlanması için kullanılır. Komutun çalıştırılmasından sonra Fillet diyalog kutusu açılır. Soldaki ikonlar yuvarlama tipini belirlemektedir. Üç seçenek vardır: Edge Fillet : Kenar seçilerek, kenarın yuvarlanması sağlanır. Kenar yuvarlamalarında üç sekme bulunmaktadır. Constant ile sabit değerli yuvarlamalar yapılır. Bir kenar seçilir ve Radius altına girilen değer ile o kenar yuvarlanır. Yuvarlama tipi de aşağıda gösterilen yerden seçilir. Burada teğet ve G2 yuvarlama adıyla iki farklı tip bulunmaktadır. G2 yuvarlaması, daha yumuşak geçişli bir yüzey yaratır. Teğet yuvarlama G2 yuvarlama Eğer bir komutta birden fazla kenarı farklı radyuslarla yuvarlamak isterseniz, Click here to add kısmına tıklayın ve radyus değerini girin; bir kenar seçtiğinizde, farklı bir radyus değeriyle yuvarlama yapılır. Select mode altında, kenarların seçim yöntemi tanımlanır. Edge ile parçadan istenen kenarlar işaretlenerek seçilir. Loop, kapalı bir alan meydana getiren kenarları tek bir seferde seçmenizi sağlar. Feature ise bir unsur seçmenizi ister; bu unsura ait tüm kenarlar yuvarlanır. All Fillets, parçadaki tüm konkav kenarları, All Rounds ise tüm konveks kenarları yuvarlar Bölüm: Konum Unsurları

5 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Tüm konkav ve konveks kenarların yuvarlanması Yuvarlamanın alt özelliklerinde ise şunlar yer alır: Roll Along Sharp Edges : Eğer, yuvarlama bitişik yüzeylerin uzamasına neden oluyorsa, bu seçenekle ya bu yüzeylerin uzaması engellenir ya da olduğu gibi bırakılır. Seçenek seçili olduğunda Seçenek seçili değilse Rolling Ball Where Possible : Köşelerdeki yuvarlama tipini belirler. Seçenek işaretlenirse Seçenek işaretli değilse Automatic Edge Chain : Kenar seçme ayarıdır. Eğer bu seçenek işaretli ise, bir kenar seçildiğinde, o kenara teğet durumdaki diğer kenarlar da otomatik olarak yuvarlanmak üzere seçilir. Seçenek işaretli değilse, sadece seçilen kenara yuvarlama uygulanır. Preserve All Features : Bu seçenek işaretli ise, yuvarlamanın etkilediği tüm unsurlar gözden geçirilir ve kesişimleri hesaplanır. Seçili değilse, sadece yuvarlama kenarları işlem sırasında hesaplanır. Değişken yuvarlamalar için, Fillet diyalog kutusundaki Variable bölümü kullanılır. Yine bir kenar seçilir ve o kenarın başlangıç ve bitim noktaları Point altında yer alır. Araya nokta yerleştirmek için, farenizi kullanabilirsiniz. Bundan sonra her bir noktadaki radyus, noktalar bu listeden seçilerek saptanır. Smooth radius transition değişken yuvarlamanın lineer mi kübik mi olacağını saptar. 5. Bölüm: Konum Unsurları 183

6 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Kübik ve lineer değişken yuvarlama Options bölümünde ise kesişen kenarlara uygulanan yuvarlamaların geçişi kontrol edilir. Her bir kesişen kenar için farklı bir geçişkenlik tanımlayabilirsiniz. Face Fillet : İki yüzey seçilir ve yüzeyler arasında verilen radyusla yuvarlama oluşturulur. Diyalog kutusundaki seçenekler aşağıdaki gibidir: Burada, kenar değil, iki ya da daha fazla yüzey seçilir ve yuvarlama bu yüzeyler arasında uygulanır. Full Round Fillet : Sırasıyla yan yüzey, orta yüzey ve diğer yan yüzey seçilir ve yan yüzeyler arasında tam bir yuvarlama uygulanır. Diyalog kutusundaki seçenekler aşağıdaki gibidir: Bölüm: Konum Unsurları

7 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Oluşan yuvarlama aşağıdaki şekilde gösterilmiştir. 5. Bölüm: Konum Unsurları 185

8 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Pah Kırma (Chamfer) Unsuru Chamfer Pah kırmak için kullanılır. Yuvarlama unsuruna benzer bir yapısı vardır. Pah kırma komutuna girdiğinizde Chamfer diyalog kutusu açılır. Pahın tanımlanması için üç seçenek bulunmaktadır: Distance : Her iki yüzeyden de eşit uzaklıkta pah yaratılır. Distance and Angel : Pah, bir açı ve uzaklık değeriyle tanımlanır. Two distance : Yüzeyler için farklı pah uzunlukları tanımlanır. Distance Distance and Angle Two Distances Edge Chain : Kenar seçme ayarıdır. Eğer bu seçenek işaretli ise, bir kenar seçildiğinde, o kenara teğet durumdaki diğer kenarlar da otomatik olarak pahlanmak üzere seçilir. Setback : Köşe işlemleri için kullanılır. Aşağıda, seçeneklerin sonuçları gösterilmektedir Bölüm: Konum Unsurları

9 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Kabuk (Shell) Unsuru Shell Bir başka konum unsuru da kabuktur. Kabukta, katı modelin içi belli bir et kalınlığı ile boşaltılır. Diğer bir deyimle, parçanın yüzeyleri ötelenerek (offset), parça kesilir. Kabuk unsurunda kaldırılacak yüzeyler seçilir ve bir et kalınlığı tanımlanır. Komutun çalıştırılmasından sonra Shell diyalog kutusu açılır: Remove Faces ile kabuk unsurunda kaldırılacak yüzeyler seçilir. Bunlar, kabuk unsuru işleminde dikkate alınmaz. Unique face thickness bölümü, parçanın ötelenecek yüzeylerine farklı et kalınlıkları vermek amacıyla kullanılır. Et kalınlığı değeri girilir ve bu et kalınlığının atanacağı yüzey seçilir. İstenirse, parçanın tüm yüzeylerine farklı et kalınlıkları verilebilir. Inside ile öteleme içeriye doğru, Outside ile dışarıya doğru ve Both ile her iki yöne doğru yapılır. Diyalog kutusunun More sekmesi, bazı ek özellikler de içerir: 5. Bölüm: Konum Unsurları 187

10 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Kabuk unsurunda, daha önce de bahsettiğimiz gibi, yüzeyler verilen bir mesafe ile ötelenir. Yüzeyin yapısına bağlı olarak, bazen yeni yüzeyler her noktada tam olarak istenen öteleme mesafesinde oluşturulamayabilir. Tasarım gereksinimleri açısında, tam bir mesafe gerekmiyorsa, Shell diyalog kutusunun More sekmesi, hedefe en yakın sonucun elde edilmesini sağlayacak seçenekleri içerir. Allow Approximation seçeneği seçili olduğunda, tam bir sonuç alınamayan yüzeylerde, öteleme mesafesi çok az oynayabilir. Daha doğrusu, bazı noktalarda, verilen kalınlığın dışına çıkılabilir. Not: Dikkat etmeniz gereken nokta, bu seçenek, default olarak seçilidir. Dolayısıyla, tam bir sonuç elde etmek istiyorsanız, bunun kapatılması gereklidir. Allow Approximation seçildiğinde, üç seçenek karşınıza çıkar. Bu seçenekler, sapmanın nasıl olacağını kontrol eder. Mean : Sapma kalınlığın alt ve üst değerleri arasındadır. Never too thin : Minimum kalınlık korunur. Never too thick : Maksimum kalınlık korunur. Optimized seçeneği işaretli ise, Autodesk Inventor en kısa hesaplama süresini sağlayan bir tolerans değeri kullanılır. Specify tolerance ise, tolerans değerini sizin girmenizi sağlar Bölüm: Konum Unsurları

11 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Dizileme (Pattern) Unsuru Unsur dizileme, parça üzerinde bulunan unsurların dizilenmesidir. Kartezyen ve kutupsal olarak iki seçenek vardır. Kartezyen Dizileme Rectangular Pattern Kartezyen dizilemede unsurlar, kartezyen koordinat sistemine göre dizilenir. Rectangular Pattern diyalog kutusu açılır. İlk olarak dizilenecek unsurlar seçilir. Yukarıdaki düğmeler kullanılarak, seçilen unsurların mı yoksa tüm katının mı dizileneceği saptanır. Tüm katının dizilenmesi seçildiğinde, Include Work Features (çalışma unsurlarını ekle) seçeneğin açılır. Bu seçenek ile modelden çalışma unsuru seçilerek, bunlar da dizilenebilir. Bundan sonra da kartezyen dizinin yönleri tanımlanır. Spacing ile bir mesafe tanımlanır ve unsurlar bu mesafeye ve adede gore çoğaltılır. Distance seçeneğinde, bir uzunluk tanımlanır ve unsurlar bu uzunluk boyunca belirtilen adette dizilenir. Son seçenek de Curve Length dir. Bu durumda, unsurlar, bir yol/doğrultu boyunca, bu yolun uzunluğu temel alınarak, belirtilen adette çoğaltılır. Seçilen yol 2B ya da 3B eskizlerden oluşur. 5. Bölüm: Konum Unsurları 189

12 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Identical ile tüm dizi elemanları aynı şekilde dizilenir; Adjust to Part ise tüm dizi elemanlarını ayrı ayrı hesaplar. Kutupsal Dizileme Circular Pattern Unsurlar, kutupsal olarak dizilenir. Circular Pattern diyalog kutusu açılır. Features ile dizilenecek unsurlar seçilir; Rotation Axis ile de dönme ekseni. Dönme ekseni, dairesel bir kesit ya da çalışma ekseni olabilir. Üstteki ikonlar, kartezyen dizilemede olduğu gibidir. Incremental seçildiğinde Angle bölümüne girilen değer her eleman arasındaki açı olur. Fitted seçeneğinde ise, Angle bölümüne girilen değer dizinin ilk ve son elemanı arasındaki açı olur Bölüm: Konum Unsurları

13 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Unsurların Aynalanması Mirror Feature Unsur aynalama ile, seçilen unsur(lar) bir düzleme göre aynalanır. Komutun çalıştırılmasından sonra Mirror Pattern diyalog kutusu açılır. İlk olarak aynalanacak unsurlar seçilir; sonra da aynalama için kullanılacak düzlem. 5. Bölüm: Konum Unsurları 191

14 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Diş Açma (Thread) Unsuru Thread Silindirik yüzeylere diş açma özelliklerinin atanmasını sağlar. Komutun çalıştırılmasından sonra, Thread Feature diyalog kutusu açılır: Location bölümü, diş açma unsurunun yerleşeceği silindirik yüzeyi tanımlar. Face ile silindirik yüzey işaretlenir. Full Length ile diş açma tüm yüzey derinliği boyunca uygulanır. Eğer belirli bir derinlikte olması isteniyorsa, bu seçenek kaldırılır ve altında bulunan Length ile derinlik tanımlanır. Specification ise diş açma unsurunun standartlara göre yapılmasını sağlar. Buradaki seçenekler, delik delme unsuru ile aynıdır Bölüm: Konum Unsurları

15 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Yüzeye Eğim Verme (Face Draft) Unsuru Face Draft Yüzeye eğim verme özelliği, parçanın seçilen yüzeylerine belirli açılarda eğim vermek amacıyla kullanılır. Komutun çalıştırılmasından sonra Face Draft diyalog kutusu açılır: İlk olarak eğim sırasında referans alınacak yüzey ve yön seçilir. Daha sonra, hangi yüzeylere eğim verilecekse bunlar seçilir. Seçim sırasında, eğimin yönü dinamik olarak gösterilir. 5. Bölüm: Konum Unsurları 193

16 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK 3B Tutamak Noktalarıyla (3D Grip) Yüzeylerin Düzenlenmesi Yüzeylerin AutoCAD benzeri tutamak noktalarıyla düzenlenmesi, tasarımını yaptığınız parçaların boyutlarını değiştirmenin kolay yollarından biridir. Bu yöntemle, parça yüzeylerini tutup, sürükleyerek boyutlarını değiştirebilirsiniz. Aşağıdaki şekil anlatmak istediğimiz özelliği göstermektedir. Parçanın boyutlarının tutamak noktaları kullanılarak düzenlenmesi, özellikle kavramsal tasarım aşamasında işinizi kolaylaştıracaktır. Ayrıca, montaj ortamında da bu özelliği kullanabilirsiniz. 3B tutamak noktalarıyla düzenleme işleminin çalıştırılabilmesi için, parça üzerinde yüzey, unsur ya da eskiz seçilmesi gerekiyor. Bu nesneler seçildikten sonra, sağ tuş menüsünden 3D Grips komutu çalıştırılarak, işleme girilir. 3D Grips komutu, parça ve montaj ortamında kullanılabilir. 3B tutamak noktalarıyla düzenleyebileceğiniz yüzeyler, ekstrüzyon, döndürme ve süpürme unsurları üzerinde kullanılabilir. Montaj unsurlarında ise bu özelliği kullanamazsınız. Bu yöntemi kullanmak için, ilk olarak parça üzerinde bir yüzey, unsur ya da eskiz işaretlemeniz gerekiyor. Daha sonra sağ tuş menüsünden komut çalıştırılır. Unsurun sınırlarını gösteren bir çerçeve çıkar. Yüzeyler üzerinde tutamak noktaları belirir. Bu tutamak noktaları işaretlenir ve daha sonra ortaya çıkan oklar sürüklenerek geometri değiştirilir Bölüm: Konum Unsurları

17 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Sürükle-ve-bırak dışında, tam değeri de girebilirsiniz. Okun üzerine gelin ve sağ tuş menüsüne girin. Burada yer alan Edit Extent... ve Edit Ofset... komutları değer girebileceğiniz diyalog kutularının açılmasını sağlar. Bu yöntemi kullanarak, parça yüzeylerini, parçanın kenarlarına göre de hizalayabilirsiniz. İlk olarak yüzeyi işaretleyin ve sağ tuş menüsünden 3D Grips komutunu çalıştırın. Hizalamak istediğiniz yüzeyin tutamak noktasını işaretleyin. Yön oku doğru durumda iken, yüzeyi hizalayacağınız kenarı işaretleyin. Yüzey bu kenara göre hizalanır. Sağ tuş menüsünden Done ile işlem uygulanır. 5. Bölüm: Konum Unsurları 195

18 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Parçaların Malzeme ve Renk Bilgileri Parçaların renk bilgileri ve özellikleri, standart araç çubuğunun en sağında bulunan renk listesinden seçilerek değiştirilebilir. Burada, birçok renk bilgisi tanımlanmıştır. Yeni renk bilgileri tanımlamak için, FORMAT menüsünün altındaki Styles Editor... komutunu kullanabilirsiniz. Aşağıdaki diyalog kutusu açılır: Sol tarafta renk, ışık ve malzeme listelerine ulaşabileceğiniz seçenekler yer alır. Color altından bir renk işaretlediğinizde, sağ tarafta, o renk ile ilgili özellikler açılır: Bölüm: Konum Unsurları

19 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Yeni bir renk tanımlamak için, diyalog kutusunun üst tarafında bulunan New... düğmesini kullanabilirsiniz. İlk olarak bir isim vermeniz gerekir. Hangi renk aktifse, o rengin özelliklerini kopyalayarak, yeni bir renk tanımlayabilirsiniz. Renk dışında, dokular da seçmeniz ve modellere atamanız mümkündür. Bunun için, ilgili renk seçiliyken, sağ tarafta bulunan Texture bölümünün altından Choose ile bir doku seçmeniz gerekiyor. Autodesk Inventor, birçok değişik doku bilgisi içermektedir. 5. Bölüm: Konum Unsurları 197

20 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Renk dışında, parçalara gerçek malzeme bilgileri de atayabilirsiniz. Parçaların malzemesini de FORMAT menüsünün altındaki Styles Editor... komutunu kullanarak değiştirebilirsiniz. Açılan diyalog kutusunda, Material altından bir malzemeyi çift tıklayarak, bunun parçaya atanmasını sağlarsınız. Malzemenin özellikleri sağ tarafta listelenir. Yeni bir malzemeyi buraya eklemek için, New... düğmesini kullanabilirsiniz. Yeni malzemenin özelliklerini tanımlayarak, bunu listeye alabilir ve parçalarınızda kullanabilirsiniz. Malzemelerin, renk bilgileri de burada tanımlanır. Sağ taraftaki listenin en sonunda bulunan Color Style yanında girdiğiniz renk bilgisi, o malzemenin hangi renk ile gösterileceğini tanımlar. Parçaların Kütle Bilgileri Malzeme atandıktan sonra, parçaların kütle bilgilerine FILE menüsünün altındaki iproperties komutu ile ulaşabilirsiniz. Açılan diyalog kutusunun Physical bölümü bu bilgileri içerir: Bölüm: Konum Unsurları

21 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Accuracy altından bir hassasiyet seçilerek, hesaplama sonuçları burada görüntülenir. Clipboard düğmesi, hesaplama sonuçlarını başka yazılımlara, örneğin Microsoft Word, aktarmanızı sağlar. Hesaplama sonuçları görüntülendikten sonra, Clipboard düğmesine basın ve bilgileri aktarmak istediğiniz yazılımı açın. Burada CTRL+V (Copy Paste) kısa yolu ile bilgileri yapıştırabilirsiniz. 5. Bölüm: Konum Unsurları 199

22 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Alıştırma 1: Yuvarlama Özellikleri Not: Bu bölümün alıştırma dosyaları Bölüm 05 dizininin altındadır. Bu bölümdeki ilk alıştırmamızda, yuvarlama özelliklerine bakacağız _Yuvarlama1.ipt dosyasını açın. 2. Inventor panelinden Fillet komutunu çalıştırın. 3. Aşağıda gösterildiği gibi, üç kenarı da farklı radyuslar ile yuvarlayın. R=2 R=3 R=5 4. OK ile yuvarlamaları tanımlayın Bölüm: Konum Unsurları

23 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu 5. Şimdi biraz farklı bir şey deneyelim. Browser penceresinden tanımlanan yuvarlamayı işaretleyin ve sağ tuş menüsünden Edit Feature komutunu çalıştırın. 6. Diyalog kutusunda Setbacks bölümüne geçin. 7. İlk olarak üç kenarın kesişim yerini işaretleyeceğiz. 8. Şimdi, her bir kenar için, yuvarlama değerinin ne kadar devam edeceğini tanımlayabiliriz. Aşağıdaki değerleri tanımlayın: 9. Sonuç aşağıdaki gibidir. 10. Şimdi, bu dosyayı kapatın ve 05_Yuvarlama2.ipt dosyasını açın. 5. Bölüm: Konum Unsurları 201

24 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK 11. Inventor panelinden Fillet komutunu çalıştırın. Yuvarlama kenarı olarak plakanın üst yüzeyindeki dairesel kenarı işaretleyin. 12. Yuvarlama yarı çapı olarak 8mm tanımlayın ve OK ile devam edin. Sonucu aşağıda görüyorsunuz. 13. Browser penceresinden tanımlanan yuvarlamayı işaretleyin ve sağ tuş menüsünden Edit Feature komutunu çalıştırın. 14. Diyalog kutusundaki düğmesini kullanarak alt özelliklere bir göz atalım. Burada, Roll along sharp edges seçeneğini işaretleyin ve OK ile devam edin. Sonuçları karşılaştırın: Alıştırmanın sonu Bölüm: Konum Unsurları

25 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Alıştırma 2: Gelişkin Yuvarlama Özellikleri 1. 05_Karmasik_Yuvarlama1.ipt dosyasını açın. 2. İlk olarak yüzeyler arasında yuvarlamanın nasıl tanımlanacağına bakalım. 3. Inventor panelinden Fillet komutunu çalıştırın. 4. Soldaki ikonlardan, Face Fillet ikonunu işaretleyin. 5. İlk olarak aşağıda gösterilen yüzeyi işaretleyin. 6. İkinci yüzey olarak alt kısmın üst yüzeyini işaretleyin. 7. Yuvarlamanın ön görünümü gözükür. OK ile yuvarlamayı uygulayın. 5. Bölüm: Konum Unsurları 203

26 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK 8. Dikkat ederseniz, arada bir unsur da yuvarlama ile kaybolmuş oldu. Bunun kaybolmaması için şunu yapabiliriz. Browser penceresinde, son yuvarlamayı işaretleyin ve sağ tuş menüsünden Edit Feature komutunu çalıştırın. 9. Fillet diyalog kutusu açılır. >> ile alt özellikleri açın ve burada Preserve All Features seçeneğini işaretleyin. 10. OK ile devam edin. Autodesk Inventor, yuvarlama işleminden etkilenen unsuru koruyacaktır. 11. UNDO ile işlemi geri alın. 12. Şimdi de yüzeyler arasında yuvarlama uygulamanın değişik bir türünü göreceğiz. 13. Modele aşağıdaki gibi yaklaşın. Dikkat ederseniz, silindirik bölümle diğer parça arasında bir boşluk bulunmaktadır Bölüm: Konum Unsurları

27 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu 14. Inventor panelinden Fillet komutunu çalıştırın. 15. Soldaki ikonlardan, Face Fillet ikonunu işaretleyin. 16. İlk olarak aşağıda gösterilen yüzeyi işaretleyin. 17. İkinci yüzey olarak silindirik yüzeyi işaretleyin. 18. OK ile yuvarlamayı uygulayın. Boşluğa rağmen, iki yüzey arasında yuvarlama yaratılır. 19. Son olarak orta yüzeyin tamamen yuvarlanmasına bakalım. 05_Karmasik_Yuvarlama2.ipt dosyasını açın. 5. Bölüm: Konum Unsurları 205

28 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK 20. Inventor panelinden Fillet komutunu çalıştırın. 21. Soldaki ikonlardan, Full Round Fillet ikonunu 22. İlk olarak aşağıdaki gibi yan yüzeyi işaretleyin. işaretleyin. 23. İkinci işaretleyeceğiniz yüzey ise ortada bulunan yüzey olmalı. 24. Son olarak bakış açınızı değiştirerek, diğer yan yüzeyi işaretleyin. 25. OK ile yuvarlamayı uygulayın. İki yan yüzey arasındaki yüzey tamamen yuvarlanır Bölüm: Konum Unsurları

29 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Alıştırmanın sonu. 5. Bölüm: Konum Unsurları 207

30 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Alıştırma 3: Kartezyen Dizileme 1. 05_Dizi1.ipt dosyasını açın. 2. Inventor panelinden Rectangular Pattern komutunu çalıştırın. 3. İlk olarak hangi unsur ya da unsurların dizileneceği tanımlanır. Browser penceresinden Extrusion2 ve Extrusion3 unsurlarını işaretleyin. 4. Bir kartezyen dizi tanımlamak için, dizilemenin hangi yönler boyunca olacağını girmemiz gerekiyor. Direction 1 altındaki oku işaretleyin ve parçanın ön kenarını seçin. Yön aşağıda gösterildiği gibi olacaktır: 5. Direction 2 altındaki oku işaretleyin ve yine parçanın ön kenarını seçin. Yön aşağıda gösterildiği gibi olacaktır (gerekirse, yön düğmesi ile eksenin yönünü değiştirin): 6. Her iki yön altındaki değerleri aşağıda olduğu gibi doldurun (adet=5, mesafe=35mm): Bölüm: Konum Unsurları

31 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu 7. OK ile devam edin. Sonuç aşağıdaki gibidir. Alıştırmanın sonu. 5. Bölüm: Konum Unsurları 209

32 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Alıştırma 4: Kutupsal Dizileme 1. 05_Dizi2.ipt dosyasını açın. 2. Inventor panelinden Circular Pattern komutunu çalıştırın. 3. İlk olarak hangi unsur ya da unsurların dizileneceği tanımlanır. Browser penceresinden Hole1 unsurunu işaretleyin. 4. Diyalog kutusunda, Revolution Axis düğmesini işaretleyin ve dairesel kenarlardan birisini seçin. 5. Toplam 8 adet olacak. OK ile işlemi sonlandırın. 6. Browser penceresinden en son tanımladığımız dizileme işlemini seçin ve sağ tuş menüsünden Edit Feature komutunu çalıştırın. 7. Dizideki eleman sayısını 8 den 10 a çıkartın ve OK ile devam edin Bölüm: Konum Unsurları

33 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Alıştırmanın sonu. 5. Bölüm: Konum Unsurları 211

34 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Alıştırma 5: Kabuk 1. 05_Kabuk.ipt dosyasını açın. 2. Inventor panelinden Shell komutunu çalıştırın. 3. Diyalog kutusunda Remove Faces seçiliyken, parçanın alt yüzeyini işaretleyin. 4. Kalınlık olarak 3 mm değerini girin ve OK ile devam edin. 5. Şimdi, Browser penceresinden, Shell1 unsurunu seçin ve sağ tuş menüsünden Edit Feature komutunu çalıştırın. 6. Kalınlığı 6mm yapın ve OK ile devam edin. Sonuçları karşılaştırın: Alıştırmanın sonu Bölüm: Konum Unsurları

35 SAYISAL GRAFİK Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu Alıştırma 6: Diş Açma Unsuru 1. 05_Dis.ipt dosyasını açın. 2. Inventor panelinden Thread komutunu çalıştırın. 3. Face işaretli iken aşağıda gösterilen yüzeyi seçin. 4. Diyalog kutusunda, Full Length seçeneğini kapatın; uzunluk olarak 10mm girin ve OK ile devam edin. 5. Yeniden Thread komutunu çalıştırın. 6. Şimdi de modeldeki deliklerin iç yüzeylerini seçin. Her seferinde Full Length i aktif duruma getirin ve OK ile devam edin. 7. Son olarak pah kırma işlemini çalıştırın ( Chamfer komutu). 8. Pah değeri, 0.5 mm olacak; aşağıdaki kenarı seçin ve OK ile devam edin. 5. Bölüm: Konum Unsurları 213

36 Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Alıştırmanın sonu Bölüm: Konum Unsurları

Konum Unsurları. İçindekiler. Terimler Konum Unsurları Yuvarlama (Fillet) Unsuru Pah Kırma (Chamfer) Unsuru...94

Konum Unsurları. İçindekiler. Terimler Konum Unsurları Yuvarlama (Fillet) Unsuru Pah Kırma (Chamfer) Unsuru...94 Konum Unsurları İçindekiler Terimler...92 Konum Unsurları...92 Yuvarlama (Fillet) Unsuru...93 Pah Kırma (Chamfer) Unsuru...94 Kabuk (Shell) Unsuru...95 Dizileme (Pattern) Unsuru...96 Kartezyen Dizileme...96

Detaylı

BÖLÜM 04. Çalışma Unsurları

BÖLÜM 04. Çalışma Unsurları BÖLÜM 04 Çalışma Unsurları Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Çalışma Unsurları Parça ya da montaj tasarımı sırasında, örneğin bir eskiz düzlemi tanımlarken, parçanın düzlemlerinden

Detaylı

BÖLÜM 14. Kaynak Tasarım Ortamı

BÖLÜM 14. Kaynak Tasarım Ortamı BÖLÜM 14 Kaynak Tasarım Ortamı Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Kaynak Tasarım Ortamı Kaynak tasarım ortamı, montaj tasarımının bir parçası. Kaynaklı parçaları kaynak tasarım

Detaylı

BÖLÜM 14. Kaynak Tasarım Ortamı

BÖLÜM 14. Kaynak Tasarım Ortamı BÖLÜM 14 Kaynak Tasarım Ortamı Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Kaynak Tasarım Ortamı Kaynak tasarım ortamı, montaj tasarımının bir parçası. Kaynaklı parçaları kaynak

Detaylı

BÖLÜM 13. Çelik Profil Aracı

BÖLÜM 13. Çelik Profil Aracı BÖLÜM 13 Çelik Profil Aracı Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Çelik Profiller ile Çalışmak Çelik profil aracı, çelik profillerden oluşan modellerin tasarımını ve düzenlenmesini

Detaylı

BÖLÜM 15. Uyarlanabilir Parçalar

BÖLÜM 15. Uyarlanabilir Parçalar BÖLÜM 15 Uyarlanabilir Parçalar Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Uyarlanabilir Tasarım Katı modelleme sistemleri, genellikle montajları oluşturan parçaların geometrik

Detaylı

SoildWorks ilave modülünde bulunan ek yazılımlar (Add-Ins)

SoildWorks ilave modülünde bulunan ek yazılımlar (Add-Ins) SolidWorks Nedir? SoildWorks ilave modülünde bulunan ek yazılımlar (Add-Ins) PhotoWorks, MotionManager SolidWorks katı unsurları (Features).. 2 3 4 5 6 7 8 Parça unsurlarının alt yapısını oluşturmak için;

Detaylı

BÖLÜM 07. Sac Metal Modelleme

BÖLÜM 07. Sac Metal Modelleme BÖLÜM 07 Sac Metal Modelleme Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Sac Metal Modellemenin Temelleri Autodesk Inventor içinde sac metal modellerin tasarımı ayrı bir parça dosyasında

Detaylı

BÖLÜM 12. Tasarım Hızlandırıcı

BÖLÜM 12. Tasarım Hızlandırıcı BÖLÜM 12 Tasarım Hızlandırıcı Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Tasarım Hızlandırıcı ( Design Accelerator ) Tasarım Hızlandırıcı ( Design Accelerator ), gerçek dünya koşullarına

Detaylı

Adapazarı Meslek Yüksekokulu Yrd. Doç. Dr. Sedat İRİÇ

Adapazarı Meslek Yüksekokulu Yrd. Doç. Dr. Sedat İRİÇ Önemli Hatırlatma!!! Edit Sketch (Çizimi Düzenle): Daha önceden oluşturulmuş bir sketch i düzenlemek için kullanılan komuttur. Bu düzenleme ile sketch in boyutunun değiştirilebileceği, Sketch e yeni geometriler

Detaylı

BÖLÜM 08. Karmaşık Geometri Modelleme

BÖLÜM 08. Karmaşık Geometri Modelleme BÖLÜM 08 Karmaşık Geometri Modelleme Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Yüzey Hazırlama Ortamı Autodesk Inventor, melez modelleme adı verilen tasarım araçları ve teknikleri

Detaylı

BÖLÜM 16. Sunum Dosyaları

BÖLÜM 16. Sunum Dosyaları BÖLÜM 16 Sunum Dosyaları Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Sunum Dosyaları Montajların tasarımından sonra, bunların dokümante edilmesine yönelik olarak patlatılmış görünüşlerinin

Detaylı

BÖLÜM 12. Tasarım Hızlandırıcı

BÖLÜM 12. Tasarım Hızlandırıcı BÖLÜM 12 Tasarım Hızlandırıcı Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Tasarım Hızlandırıcı ( Design Accelerator ) Tasarım Hızlandırıcı ( Design Accelerator ), hız, güç ve malzeme

Detaylı

SCALE. Ölçek Kayar menü Insert Features Scale. Araç Çubuğu Features Scale

SCALE. Ölçek Kayar menü Insert Features Scale. Araç Çubuğu Features Scale SCALE Araç Çubuğu Features Scale Ölçek Kayar menü Insert Features Scale Modelin geometrisini girilen ölçek değerinde küçültmek veya büyültmek için kullanılan bir komuttur. Scale Özellik Yöneticisinde,

Detaylı

Eskiz Unsurları. İçindekiler. Terimler Eskiz Unsurları...56 Tüketilmiş ve Tüketilmemiş Eskizler...56 Eskiz Düzlemleri ile Çalışmak...

Eskiz Unsurları. İçindekiler. Terimler Eskiz Unsurları...56 Tüketilmiş ve Tüketilmemiş Eskizler...56 Eskiz Düzlemleri ile Çalışmak... Eskiz Unsurları İçindekiler Terimler...56 Eskiz Unsurları...56 Tüketilmiş ve Tüketilmemiş Eskizler...56 Eskiz Düzlemleri ile Çalışmak...57 Ekstrüzyon ve Döndürme Unsurları...59 Katı ya da Yüzey...59 Unsur

Detaylı

Round-Chamfer / Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY

Round-Chamfer / Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT- Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY ROUND ve CHAMFER KOMUTLARI 1. Round ve Chamfer komutlarını uygulamak için daha önceden çizilmiş bir katı modele ihtiyaç bulunmaktadır. Bu yüzen ilk olarak herhangi bir katı model FILE menüsünden OPEN komutu

Detaylı

SOLİDWORKS SOLİDWORKS E GİRİŞ 01 İSMAİL KELEN

SOLİDWORKS SOLİDWORKS E GİRİŞ 01 İSMAİL KELEN SOLİDWORKS SOLİDWORKS E GİRİŞ 01 İSMAİL KELEN SOLİDWORKS E GİRİŞ: MENÜLER SolidWORKS te rahat çizim yapabilmek, komutlara rahat ulaşabilmek için Windows ta da olduğu gibi araç çubukları vardır. Bazı araç

Detaylı

BÖLÜM 08. Karmaşık Geometri Modelleme

BÖLÜM 08. Karmaşık Geometri Modelleme BÖLÜM 08 Karmaşık Geometri Modelleme Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Yüzey Hazırlama Ortamı Autodesk Inventor, melez modelleme adı verilen tasarım araçları ve teknikleri

Detaylı

BÖLÜM 11. Montaj Konfigürasyonları

BÖLÜM 11. Montaj Konfigürasyonları BÖLÜM 11 Montaj Konfigürasyonları Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Montaj Konfigürasyonları ve Akıllı Montajlar (iassemblies) Montaj konfigürasyonları ile tek bir montaj

Detaylı

Basit Parça Modelleme

Basit Parça Modelleme Basit Parça Modelleme Yapacağımız örnek, 1.gün eğitimimizin ilk uygulamasıdır. Bu örnekle parça modellemedeki temel komutları tanıyacağız ve fonksiyonlarını inceleyeceğiz. Uygulamamıza bir yeni bir Part

Detaylı

BÖLÜM 06. Akıllı Parçalar ve Unsurlar

BÖLÜM 06. Akıllı Parçalar ve Unsurlar BÖLÜM 06 Akıllı Parçalar ve Unsurlar Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Terimler Akıllı parça (ipart) Akıllı Parça Fabrikası (ipart Factory) Akıllı unsurlar (ifeatures)

Detaylı

DEĞİŞİKLİK KOMUTLARI. Prof. Dr. Selim ÇETİNKAYA

DEĞİŞİKLİK KOMUTLARI. Prof. Dr. Selim ÇETİNKAYA DEĞİŞİKLİK KOMUTLARI Prof. Dr. Selim ÇETİNKAYA Değişiklik (modify) komutları Elle yapılan çizimlerde mevcut elemanlarda değişiklik yapmak son derece zor ve zaman alıcıdır. Bilgisayar destekli çizim programlarında

Detaylı

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM HAFTA 5 SOLIDWORKS İLE KATI MODELLEME

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM HAFTA 5 SOLIDWORKS İLE KATI MODELLEME BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM HAFTA 5 SOLIDWORKS İLE KATI MODELLEME Katı model elde etmek için kullanılan yöntemler arasında Süpürme (Sweep) ve Loft önemli bir yere sahiptir. Birçok makine parçasının modellenmesinde

Detaylı

BÖLÜM 18. Tasarım Verilerinin Yönetimi

BÖLÜM 18. Tasarım Verilerinin Yönetimi BÖLÜM 18 Tasarım Verilerinin Yönetimi Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Tasarım Yardımcısı (Design Assistant) Tasarım Yardımcısı, Inventor dosyalarının ve ilgili kelime

Detaylı

BÖLÜM 02. Eskizler ile Çalışmak

BÖLÜM 02. Eskizler ile Çalışmak BÖLÜM 02 Eskizler ile Çalışmak Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Terimler Eskiz (Sketch) Eskiz ortamı (Sketch Environment) Eskiz düzlemi (Sketch Plane) Eskiz geometrisi (Sketch

Detaylı

İÇİNDEKİLER VII İÇİNDEKİLER

İÇİNDEKİLER VII İÇİNDEKİLER İÇİNDEKİLER VII İÇİNDEKİLER 1 GİRİŞ 1 AutoCAD Programının Başlatılması 1 AutoCAD Çizim Editörü 2 AutoCAD Arayüzeyi 2 Home Komut Menüsü 4 Insert Komut Menüsü 4 Annotote Komut Menüsü 4 Parametric Komut Menüsü

Detaylı

BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA. Yrd. Doç. Dr. Beytullah EREN beren@sakarya.edu.tr 0264 295 5642

BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA. Yrd. Doç. Dr. Beytullah EREN beren@sakarya.edu.tr 0264 295 5642 BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA Yrd. Doç. Dr. Beytullah EREN beren@sakarya.edu.tr 0264 295 5642 EXCEL DE GRAFİK UYGULAMA GRAFİKLER Grafikler, çok sayıda verinin ve farklı veri serileri arasındaki ilişkinin anlaşılmasını

Detaylı

OBJECT GENERATOR 2014

OBJECT GENERATOR 2014 OBJECT GENERATOR 2014 GİRİŞ Sonlu elemanlar modellemesindeki Mechanical ortamında temas tanımlanması, bağlantı elemanı, mesh kontrolü veya yük girdilerinin uygulanması aşamasında çoklu bir yüzey varsa

Detaylı

AUTOCAD: Çizim Limitleri

AUTOCAD: Çizim Limitleri AUTOCAD: Çizim Limitleri Command: limits Specify lower left corner or [ON/OFF] : 0,0 Specify upper right corner :1000,1000 Çizimde kullanılacak AutoCAD uzayının sınırlarını

Detaylı

Kanal açmada izlenecek işlem sırası şu şekildedir

Kanal açmada izlenecek işlem sırası şu şekildedir Kanal açmada izlenecek işlem sırası şu şekildedir 1- Tornalanacak parça çizilir 2- Translate komutu ile punta deliğine gelecek nokta 0,0,0 koordinatına taşınır 3- Tezgah seçimi yapılır 4- Kütük tanımlaması

Detaylı

Eskizler ile Çalışmak

Eskizler ile Çalışmak Eskizler ile Çalışmak İçindekiler Terimler...34 Eskizlere Giriş...34 Eskiz Kuralları...35 Eskiz Ortamı...35 Eskiz Seçenekleri...36 Eskiz Oluşturma Komutları...37 Eskizlerin Sınırlandırılması...37 Geometrik

Detaylı

ITEC186 Bilgi Teknolojilerine Giriş AUTODESK AUTOCAD 2014-III

ITEC186 Bilgi Teknolojilerine Giriş AUTODESK AUTOCAD 2014-III ITEC186 Bilgi Teknolojilerine Giriş AUTODESK AUTOCAD 2014-III Dolgu (Fillet) Dolgu (Fillet) komutu, 2 boyutlu nesnelerin kenarlarını ya da 3 boyutlu nesnelerin bitişik yüzeylerini yuvarlamakta ya da dolgulamaktadır.

Detaylı

MONTAJ ( ASSEMBLIES )

MONTAJ ( ASSEMBLIES ) 95 MONTAJ ( ASSEMBLIES ) Assemblies, çizidiğimiz veya çizeceğimiz parçaların (Part) bir dosya altında birleştirilmesi yani montaj yapılması işlemidir. Bunun için ilk önce FILE=>NEW komutu ile yeni Assembly

Detaylı

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM II

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM II 0 BÖLÜM 1 ORCAD PROGRAMINA GİRİŞ: OR-CAD programını başlatmak için Başlat menüsünden programlara gelinir. Programların içerisinde ORCAD Release 9 ve bunun içerisinden de ORCAD Capture seçilir. Karşımıza

Detaylı

BÖLÜM 18. Tasarım Verilerinin Yönetimi

BÖLÜM 18. Tasarım Verilerinin Yönetimi BÖLÜM 18 Tasarım Verilerinin Yönetimi Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Tasarım Yardımcısı (Design Assistant) Tasarım Yardımcısı, Inventor dosyalarının ve ilgili kelime işlem,

Detaylı

MODIFY (DÜZENLEME) KOMUTLARI

MODIFY (DÜZENLEME) KOMUTLARI MODIFY (DÜZENLEME) KOMUTLARI Copy: Kopyalama Komutu Klavye kısayolu: co Nesneleri kopyalama işlemi yapar Komut girildiğinde: Select objects: Kopyalanacak nesneleri seçiniz. Nesneleri seçtikten sonra ENTER

Detaylı

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM HAFTA 3-SOLIDWORKS İLE SKETCH

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM HAFTA 3-SOLIDWORKS İLE SKETCH BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM HAFTA 3-SOLIDWORKS İLE SKETCH Bu uygulamada SolidWorks ile iki boyutlu çizim (sketch) ile ilgili komutlara değinilecek ve uygulamaları gösterilecektir. SolidWorks ile yeni doküman

Detaylı

2000 de Programlarla Çalışmalar

2000 de Programlarla Çalışmalar Windows 2000 de Programlarla Çalışmalar 24 3 Windows 2000 de Programlarla Çalışmalar Programları Başlatmak Programları başlat menüsünü kullanarak, başlatmak istediğiniz programın simgesini çift tıklayarak

Detaylı

Probina Orion Modelleme Teknikleri

Probina Orion Modelleme Teknikleri Şubat 2009 KULLANIM HAKLARI PROTA YAZILIM BİLİŞİM ve MÜHENDİSLİK LTD. ŞTİ. ODTÜ Teknokent Teknoloji Geliştirme Bölgesi Galyum Blok No: 20 ANKARA Tel: (312) 210 17 88 Fax: (312) 210 17 86 Email: probina@prota.com.tr

Detaylı

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd.Doç.Dr. Muhammed Arslan OMAR

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd.Doç.Dr. Muhammed Arslan OMAR BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd.Doç.Dr. Muhammed Arslan OMAR DONUT İçi dolu daireler ve halkalar çizmek için kullanılan bir komuttur. Kullanım şekli, Draw menüsünde bulunan Donut seçeneği

Detaylı

ELEKTRONİK ÇİZELGE. Hücreleri Biçimlendirme. Formülleri Kullanma. Verileri Sıralama. Grafik Oluşturma 1) HÜCRELERİ BİÇİMLENDİRME

ELEKTRONİK ÇİZELGE. Hücreleri Biçimlendirme. Formülleri Kullanma. Verileri Sıralama. Grafik Oluşturma 1) HÜCRELERİ BİÇİMLENDİRME Hücreleri Biçimlendirme ELEKTRONİK ÇİZELGE Formülleri Kullanma Verileri Sıralama Grafik Oluşturma 1) HÜCRELERİ BİÇİMLENDİRME Elektronik Çizelge de sayıları; bin ayracı, yüzde oranı, tarih/saat ve para

Detaylı

Teknik Doküman. Revit te tonoz biçimli ışıklık yaratmak

Teknik Doküman. Revit te tonoz biçimli ışıklık yaratmak Teknik Doküman Teknik Doküman Numarası: 10814 Yayım Tarihi: 23.05.2007 Ürün: Autodesk Revit 7-2008 Tür: Öğretici Konu: Revitte tonoz biçimli ışıklık yaratmak Revizyon No: 0 Revizyon Tarihi: Revit te tonoz

Detaylı

SAYISAL GRAFİK, Ankara ve Bursa da düzenlediği seminerler ile Autodesk Inventor Series 10 u tanıttı

SAYISAL GRAFİK, Ankara ve Bursa da düzenlediği seminerler ile Autodesk Inventor Series 10 u tanıttı SAYISAL GRAFİK, Ankara ve Bursa da düzenlediği seminerler ile Autodesk Inventor Series 10 u tanıttı Autodesk Türkiye dağıtıcısı SAYISAL GRAFİK, Bursa ve Ankara da düzenlediği seminerler ile Autodesk Inventor

Detaylı

MODÜL BİLGİ SAYFASI İÇERİK :

MODÜL BİLGİ SAYFASI İÇERİK : : INVENTOR İLE TASLAK MODELLEME SÜRE : 40/8 GENEL AMAÇ : bu modül ile uygun ortam sağlandığında bilgisayar ortamında 3D modelleme için Curve modeling ile dinamik ortamda parametrik olarak, (3D ortamda)

Detaylı

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd. Doç. Dr. Muhammed Arslan OMAR

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd. Doç. Dr. Muhammed Arslan OMAR BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (TEKNİK RESİM-II) Yrd. Doç. Dr. Muhammed Arslan OMAR CHAMFER (Pah kırma) Objelerin köşelerine pah kırmak için kullanılır. [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]

Detaylı

CAEeda TM. NACA0012 KANADI ÜZERİNDE FAPeda ÇÖZÜMÜ UYGULAMASI EĞİTİM NOTU. EDA Tasarım Analiz Mühendislik

CAEeda TM. NACA0012 KANADI ÜZERİNDE FAPeda ÇÖZÜMÜ UYGULAMASI EĞİTİM NOTU. EDA Tasarım Analiz Mühendislik CAEeda TM NACA0012 KANADI ÜZERİNDE FAPeda ÇÖZÜMÜ UYGULAMASI EĞİTİM NOTU EDA Tasarım Analiz Mühendislik 1. Simülasyon Tanımlama Öncesi 1. Yeni bir proje oluşturmak için menü çubuğu üzerinden Dosya > Çözümağı

Detaylı

INVENTOR DERS NOTLARI

INVENTOR DERS NOTLARI Boyutlandırmaya en dıştaki çaptan başlıyoruz. Üst kenarı seçeriz sonra ekseni seçeriz. İmleci parçanın dışına doğru sürüklediğimizde boyutun çap cinsinden ölçüldüğünü görürüz. Diğer boyutları da şekildeki

Detaylı

BÖLÜM 17. Montajların Teknik Resim Görünüşleri

BÖLÜM 17. Montajların Teknik Resim Görünüşleri BÖLÜM 17 Montajların Teknik Resim Görünüşleri Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Montajların Teknik Resim Görünüşleri Montajların teknik resim görünüşleri, teknik resim dosyalarını

Detaylı

10. Döşeme Aracı. Döşemeler katları birbirinden ayıran yapı elemanlarıdır. Döşeme Aracı Araç Kutusu üzerinde simgesi ile temsil edilmektedir.

10. Döşeme Aracı. Döşemeler katları birbirinden ayıran yapı elemanlarıdır. Döşeme Aracı Araç Kutusu üzerinde simgesi ile temsil edilmektedir. 10. Döşeme Aracı Bu Konuda Öğrenilecekler: Döşeme oluşturmak Döşeme kotu ve kalınlığını tanımlamak Döşeme şeklini değiştirmek Döşeme üzerine boşluk açmak Farklı şekillerden döşeme yaratmak Döşeme geçerli

Detaylı

BÖLÜM 10 10. KATMAN OLUŞTURMA (LAYER) Command line: Layer (veya transparent komutu için 'Layer kullanın)

BÖLÜM 10 10. KATMAN OLUŞTURMA (LAYER) Command line: Layer (veya transparent komutu için 'Layer kullanın) BÖLÜM 10 10. KATMAN OLUŞTURMA (LAYER) Çizim alanına yeni katmanlar oluşturur. Object Properties toolbar: Format menu: Layer Command line: Layer (veya transparent komutu için 'Layer kullanın) LAYER komutu

Detaylı

Edgecam 2012 R1. Yenilikleri; Kaba işlemelerde Waveform işleme yöntemi eklendi.

Edgecam 2012 R1. Yenilikleri; Kaba işlemelerde Waveform işleme yöntemi eklendi. Edgecam 2012 R1 Yenilikleri; Kaba işlemelerde Waveform işleme yöntemi eklendi. -Takım ömrünü uzatır, -Malzeme ile sabit bağlantı (kalkma yok), -Takımın kesici boyunun tamamı işlemde kullanılabilir, -Kesim

Detaylı

BÖLÜM 09. Teknik Resim Görünüşleri

BÖLÜM 09. Teknik Resim Görünüşleri BÖLÜM 09 Teknik Resim Görünüşleri Autodesk Inventor 2008 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Giriş Parçanın modellenmesinden sonra, imalat resimlerini Autodesk Inventor ile alabilirsiniz. İstenen

Detaylı

Teknik Doküman. Şekil 01. Şekil 02

Teknik Doküman. Şekil 01. Şekil 02 Teknik Doküman Teknik Doküman Numarası: 10740 Yayım Tarihi: 03.02.2006 Ürün: Autodesk Revit 7-9 Konu: 3B AutoCAD ve 3ds MAX nesnelerinin Revit e alınması Tür: Öğretici Revizyon No: 0 Revizyon Tarihi: Autodesk

Detaylı

CAEeda TM OM6 KANADI MODELLEME. EDA Tasarım Analiz Mühendislik

CAEeda TM OM6 KANADI MODELLEME. EDA Tasarım Analiz Mühendislik CAEeda TM OM6 KANADI MODELLEME EDA Tasarım Analiz Mühendislik 1. Kapsam Kanat Sınırlarını Çizme Taban Kanat Profilinin Hücum ve Firar Kenarları Sınırlarını Çizme Kanat Profilini Dosyadan (.txt) Okuma Geometrik

Detaylı

SIEMENS NX 10.0. Üçgen Yazılım 2015

SIEMENS NX 10.0. Üçgen Yazılım 2015 NX SIEMENS NX 10.0 Üçgen Yazılım 2015 NX CAM YENİLİKLER Pattern Dircetion -> Automatic Kaba operasyonlarda talaşa giriş için belirlenen bölge seçiminde, inward ve outward (içeriden ve dışarıdan ) seçeneklerinin

Detaylı

BÖLÜM 5 5. TABLO OLUŞTURMAK

BÖLÜM 5 5. TABLO OLUŞTURMAK BÖLÜM 5 5. TABLO OLUŞTURMAK Belli bir düzen içerisinde yan yana ve alt alta sıralanmış veya hizalı şekilde oluşturulması gereken bilgiler word de tablo kullanılarak hazırlanırlar. Örneğin bir sınıfa ait

Detaylı

MAK4061 BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM

MAK4061 BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM MAK4061 BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM (Shell Mesh, Bearing Load,, Elastic Support, Tasarım Senaryosunda Link Value Kullanımı, Remote Load, Restraint/Reference Geometry) Shell Mesh ve Analiz: Kalınlığı az

Detaylı

Eğri ve Yüzey Modelleme. Prof. Dr. Necmettin Kaya

Eğri ve Yüzey Modelleme. Prof. Dr. Necmettin Kaya Eğri ve Yüzey Modelleme Prof. Dr. Necmettin Kaya Noktalardan geçen eğri tanımı Spline ı oluşturacak noktaların üzerinden geçerek bir spline eğrisi oluşturulur. Spline derecesi = Nokta sayısı - 1 DERECE

Detaylı

12. Kat Oluşturma. Bu konuda mevcut bir katın bilgilerini kullanarak nasıl yeni katlar oluşturulabileceği incelenecektir.

12. Kat Oluşturma. Bu konuda mevcut bir katın bilgilerini kullanarak nasıl yeni katlar oluşturulabileceği incelenecektir. 12. Kat Oluşturma Bu Konuda Öğrenilecekler: Yeni bir kat yaratmak Yaratılan katlara ulaşmak Kat ayarlarında değişiklik yapmak Bu konuda mevcut bir katın bilgilerini kullanarak nasıl yeni katlar oluşturulabileceği

Detaylı

Pro/E. Sketch ( Taslak Çizim) Ortamı

Pro/E. Sketch ( Taslak Çizim) Ortamı Pro/E Sketch ( Taslak Çizim) Ortamı Yrd. Doç. Dr. Mehmet FIRAT Yrd. Doç. Dr. Murat ÖZSOY Sakarya Üniversitesi Mühendislik Fakültesi Makine Mühendisliği Bölümü Pro/E Sketch (Taslak Çizim) Ortamı / Yrd.

Detaylı

Teknik Resim Çıkartılması

Teknik Resim Çıkartılması Teknik Resim Çıkartılması Open komutuna tıklayarak daha önce çizmiş olduğumuz D2-Revolved Feature isimli part dosyamızı açalım. New komutuna tıklayarak yeni bir Drawing dokümanı oluşturalım. Karşımıza

Detaylı

Revit 2012 Construction Modeling Araçları

Revit 2012 Construction Modeling Araçları Revit 2012 Construction Modeling Araçları Revit 2012 yeni özelliklerinden biri Construction Modeling Araçları dır. Konstrüksiyon modellemede için geliştirilen bu yeni araçları sadece katmanlı yapı elemanlarında

Detaylı

BLEND YÖNTEMİ İLE KATI MODEL OLUŞTURMA

BLEND YÖNTEMİ İLE KATI MODEL OLUŞTURMA BLEND YÖNTEMİ İLE KATI MODEL OLUŞTURMA Bu yöntem ile çizilen iki kesit katı olarak birleştirilir. Aşağıdaki şekilde blend yöntemi ile oluşturulan bir katı model gözükmektedir. 1. FILE menüsünden New seçilir.

Detaylı

131 Draw ARC Draw Arc arc Arc Arc ı Tanımlayan Geometrik Özellikler: Şekil Points Kullanımı arc Şekil 3.37.

131 Draw ARC Draw Arc arc Arc Arc ı Tanımlayan Geometrik Özellikler: Şekil Points Kullanımı arc Şekil 3.37. 3 Araç Çubuğu Draw ARC Kayar menü DrawArc Yay Çizimi Komut Satırı arc Belirlenen bir koordinata istenilen ölçü ve konumda saatin tersi yönünde yay çizen bir komuttur. Arc la ilgili parametreler Şekil 3.36.

Detaylı

SolidWORKS te rahat çizim yapabilmek, komutlara rahat ulaşabilmek. için Windows ta da olduğu gibi araç çubukları vardır. Bazı araç çubukları

SolidWORKS te rahat çizim yapabilmek, komutlara rahat ulaşabilmek. için Windows ta da olduğu gibi araç çubukları vardır. Bazı araç çubukları 11 SOLIDWORKS E GİRİŞ MENÜLER SolidWORKS te rahat çizim yapabilmek, komutlara rahat ulaşabilmek için Windows ta da olduğu gibi araç çubukları vardır. Bazı araç çubukları kullanım zamanı geldiğinde bilgisayarın

Detaylı

Görev Çubuğu Özellikleri

Görev Çubuğu Özellikleri Görev Çubuğu Özellikleri Görev Çubuğu Ekranın altını yatay olarak kaplayan yatay Görev Çubuğu aktif olan pencereleri ve programları gösterir. Çalıştırılan her programın ve pencerenin simgesi işletim sistemi

Detaylı

BİLGİSAYARDA OFİS PROGRAMLARI BİÇİMLENDİRME

BİLGİSAYARDA OFİS PROGRAMLARI BİÇİMLENDİRME BİLGİSAYARDA OFİS PROGRAMLARI BİÇİMLENDİRME Büro Yönetimi Öğretmeni Fatma GEZ BİÇİMLENDİRME Yazmış olduğumuz metinleri farklı boyut, renk, yazı tipi vb. özelliklerde yazabilmek için biçimlendirme işlemi

Detaylı

BÖLÜM 09. Teknik Resim Görünüşleri

BÖLÜM 09. Teknik Resim Görünüşleri BÖLÜM 09 Teknik Resim Görünüşleri Autodesk Inventor 11 Tanıtma ve Kullanma Kılavuzu SAYISAL GRAFİK Giriş Parçanın modellenmesinden sonra, imalat resimlerini Autodesk Inventor ile alabilirsiniz. İstenen

Detaylı

Teknik Doküman. Revit te 2B profil (family) nesne yaratmak

Teknik Doküman. Revit te 2B profil (family) nesne yaratmak Teknik Doküman Teknik Doküman Numarası: 10829 Yayım Tarihi: 31.07.2007 Ürün: Autodesk Revit 8-2008 Tür: Öğretici Konu: Revitte 2B profil (family) nesne yaratmak Revizyon No: 0 Revizyon Tarihi: Revit te

Detaylı

ÖĞRENME FAALİYETİ 3 ÖĞRENME FAALİYETİ 3

ÖĞRENME FAALİYETİ 3 ÖĞRENME FAALİYETİ 3 ÖĞRENME FAALİYETİ 3 ÖĞRENME FAALİYETİ 3 AMAÇ Bu öğrenme faaliyeti ile tasarım düzenlemelerini yapabileceksiniz. ARAŞTIRMA Tema ne demektir? Temayı oluşturan ögeler nelerdir? Araştırınız. Arka plan ne demektir?

Detaylı

MODÜL BİLGİ SAYFASI : MAKİNE TEKNOLOJİLERİ : AUTOCAD İLE KATI MODELLEME VE GÖRSELLEŞTİRME

MODÜL BİLGİ SAYFASI : MAKİNE TEKNOLOJİLERİ : AUTOCAD İLE KATI MODELLEME VE GÖRSELLEŞTİRME ALAN MODÜL KODU : SÜRE : 40/24 MODÜL BİLGİ SAYFASI : MAKİNE TEKNOLOJİLERİ : AUTOCAD İLE KATI MODELLEME VE GÖRSELLEŞTİRME ÖN KOŞUL : AÇIKLAMA : Bu modül uygulamalı olarak bilgisayar destekli tasarım laboratuvarında

Detaylı

Yenilikler LogiKal VERSİYON 7

Yenilikler LogiKal VERSİYON 7 Yenilikler LogiKal VERSİYON 7 Yenilikler Versiyon 7 Sayfa 1 İÇERİK YENİ KULLANICI ARAYÜZÜ...4 ANA MENÜ...4 PROJE YÖNETİCİSİ...5 PROJE MERKEZİ...6 PROJE GİRİŞİ...7 PROJE YÖNETİCİSİ...8 MENÜ İŞLEVİ YAPILANDIRMASI...8

Detaylı

Metin İşlemleri, Semboller

Metin İşlemleri, Semboller Ankara Üniversitesi Nallıhan Meslek Yüksekokulu Metin İşlemleri, Semboller NBP108 - GRAFİK ANİMASYON il Öğr.Gör. Salih ERDURUCAN 1 / 13 3. METİN İŞLEMLERİ 3.1. Metin Aracı Animasyon yazılımı yazı yazmak

Detaylı

22. Ölçü ve Kot Eklemek

22. Ölçü ve Kot Eklemek 22. Ölçü ve Kot Eklemek Bu Konuda Öğrenilecekler: Ölçülendirme birimi ve hassasiyetini ayarlamak Doğrusal ölçülendirme aracı geçerli ayarları ile çalışmak Doğrusal ölçülendirme çizgisi oluşturmak Mevcut

Detaylı

Autodesk, 15 Ocak 2004 tarihinde satıştan kalkacak yazılımları duyurdu

Autodesk, 15 Ocak 2004 tarihinde satıştan kalkacak yazılımları duyurdu Autodesk, 15 Ocak 2004 tarihinde satıştan kalkacak yazılımları duyurdu Autodesk, 15 Ocak 2004 tarihi itibariyle, AutoCAD 2000 ve AutoCAD 2000 tabanlı yazılımlardan güncel sürümlere yükseltme lisanslarının

Detaylı

CAEeda ÇÖZÜMÜ YAPILMIŞ NACA 0012 KANADI İÇİN 2B ÇİZİM EĞİTİM NOTU. EDA Tasarım Analiz Mühendislik

CAEeda ÇÖZÜMÜ YAPILMIŞ NACA 0012 KANADI İÇİN 2B ÇİZİM EĞİTİM NOTU. EDA Tasarım Analiz Mühendislik CAEeda TM ÇÖZÜMÜ YAPILMIŞ NACA 0012 KANADI İÇİN 2B ÇİZİM EĞİTİM NOTU EDA Tasarım Analiz Mühendislik 1. Kapsam Çözümü yapılmış *.pos.edf dosyasında bulunan çözümağını al. Sonlu eleman modeli üzerinde bulunan

Detaylı

IPACK LADDER. Arayüz Dökümantasyonu

IPACK LADDER. Arayüz Dökümantasyonu IPACK LADDER Arayüz Dökümantasyonu I. Giriş Bu dökümantasyon IPack Ladder yazılımının arayüz kullanımını, kullanılan model ile ilişkilerini ve işlevsel açıklamaları kapsamak üzere hazırlanmıştır. II. Dökümantasyon

Detaylı

BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÇİZİM DERSİ

BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÇİZİM DERSİ BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÇİZİM İ Dersin Modülleri Katı Modelleme Katı Oluşturma Sac Metal Oluşturma Montaj Modelleme Katı Modeli Teknik Resme Aktarma Kazandırılan Yeterlikler Kullanım ayarı yaparak düzlem seçmek

Detaylı

CAEeda TM GENEL TANITIM. EDA Tasarım Analiz Mühendislik

CAEeda TM GENEL TANITIM. EDA Tasarım Analiz Mühendislik CAEeda TM GENEL TANITIM EDA Tasarım Analiz Mühendislik İÇİNDEKİLER 1. FARE TUŞLARININ GÖSTERİMİ...2 2. CAEeda TM YAZILIMININ GÖRSEL ARAYÜZ YAPISI...3 3. CAEeda TM VARSAYILAN İKON PANELİ TANIMLAMALARI...4

Detaylı

Kiriş oluşturmak Kiriş geçerli ayarları ile çalışmak Kirişler ve diğer elemanlar arasında 3D kesişim önceliği

Kiriş oluşturmak Kiriş geçerli ayarları ile çalışmak Kirişler ve diğer elemanlar arasında 3D kesişim önceliği 11. Kiriş Aracı Bu Konuda Öğrenilecekler: Kiriş oluşturmak Kiriş geçerli ayarları ile çalışmak Kirişler ve diğer elemanlar arasında 3D kesişim önceliği Kirişler döşeme ve duvarlardan gelen yükleri düzgün

Detaylı

Teknik Doküman. Autodesk Revit Building te yeni ölçü tipleri yaratmak

Teknik Doküman. Autodesk Revit Building te yeni ölçü tipleri yaratmak Teknik Doküman Teknik Doküman Numarası: 10771 Yayım Tarihi: 24.03.2006 Ürün: Autodesk Revit 6-9 Konu: Revit te yeni ölçülendirme tipleri yaratmak Tür: Öğretici Revizyon No: 0 Revizyon Tarihi: Autodesk

Detaylı

COSMOSWORKS İLE DÜŞME ANALİZİ

COSMOSWORKS İLE DÜŞME ANALİZİ COSMOSWORKS İLE DÜŞME ANALİZİ Makine parçalarının veya bir makinanın belirli bir yükseklikten yere düşmesi ile yapı genelinde oluşan gerilme (stress) ve zorlanma (strain) değerlerinin zamana bağlı olarak

Detaylı

T.C. istanbul ÜNiVERSiTESi ÖĞRENCi BiLGi SiSTEMi. ÖĞRETiM ELEMANI KULLANIM KILAVUZU

T.C. istanbul ÜNiVERSiTESi ÖĞRENCi BiLGi SiSTEMi. ÖĞRETiM ELEMANI KULLANIM KILAVUZU T.C. istanbul ÜNiVERSiTESi ÖĞRENCi BiLGi SiSTEMi ÖĞRETiM ELEMANI KULLANIM KILAVUZU 1 1. Sisteme Giriş Nokta Üniversite Otomasyonu sistemini kullanabilmek için öncelikle Windows işletim sisteminde bulunan

Detaylı

AUTOCAD: Çizime hazırlık

AUTOCAD: Çizime hazırlık AUTOCAD: Çizime hazırlık Layer Ayarları Menü : FORMAT LAYERS Komut: layers Komut Kısaltma: LA Çizimde kullanılacak katmanları (layers) ve her katmanda kullanılacak çizgi tipini, rengini ve kalınlığı ayarlanır.

Detaylı

BİLGİSAYARDA OFİS PROGRAMLARI NESNE İŞLEMLERİ

BİLGİSAYARDA OFİS PROGRAMLARI NESNE İŞLEMLERİ BİLGİSAYARDA OFİS PROGRAMLARI NESNE İŞLEMLERİ Büro Yönetimi Öğretmeni Fatma GEZ RESİM EKLEME RESİM EKLEME Kelime işlemci programı, hazırlamış olduğumuz belgenin istenilen yerine resim ekleme özelliğine

Detaylı

Swansoft Fanuc OiM Kullanımı

Swansoft Fanuc OiM Kullanımı SWANSOFT Sol ve üst taraftaki araç çubukları aktif değildir. Acil stop butonuna basıldığında aktif olur. Görünüm çek menüsünden tezgaha bakış yönü değiştirilebilir. Göster menüsü, tezgahta görünmesi istenilen

Detaylı

A ve B düğüm noktalarında X yönündeki yer değiştirmeleri ve mesnet reaksiyonlarını bulunuz.

A ve B düğüm noktalarında X yönündeki yer değiştirmeleri ve mesnet reaksiyonlarını bulunuz. Problem D Eğimli Mesnetler Çelik E = 29000 ksi, Poisson oranı = 0.3 Tüm elemanların 10 feet uzunluğundadır. Yapılacaklar A ve B düğüm noktalarında X yönündeki yer değiştirmeleri ve mesnet reaksiyonlarını

Detaylı

2 TEMEL ÇİZİM KOMUTLARI

2 TEMEL ÇİZİM KOMUTLARI İÇİNDEKİLER ÖNSÖZ III Bölüm 1 AUTOCAD E GİRİŞ 11 1.1.Autocad Programının Kurulumu 12 1.2.Autocad Çizim Ortamının Tanıtılması 13 1.3.Dosyalama İşlemleri 17 1.3.1Yeni Dosya Açma (NEW) 17 1.3.2 Eski Bir Çizim

Detaylı

OPNET PROJECT EDİTÖRDE. Doç. Dr. Cüneyt BAYILMIŞ

OPNET PROJECT EDİTÖRDE. Doç. Dr. Cüneyt BAYILMIŞ BSM 532 KABLOSUZ AĞLARIN MODELLEMESİ VE ANALİZİ OPNET PROJECT EDİTÖRDE UYGULAMA GELİŞTİRME - 1 - Doç. Dr. Cüneyt BAYILMIŞ 1 OPNET MODELER PROJE EDİTÖRDE UYGULAMA GELİŞTİRME KABLOSUZ AĞ KURULUMU AD-HOC

Detaylı

Frontpage ile Çerçeve Sayfası Yaratmak

Frontpage ile Çerçeve Sayfası Yaratmak Frontpage ile Çerçeve Sayfası Yaratmak Frontpage ile alttaki adımları izleyerek bir çerçeve sayfasının nasıl yaratalabileceğini görelim: Önce Menü Bar dan Araç Çubukları Görev Bölmesi seçeneğinin aktif

Detaylı

ÖĞRENME FAALİYETİ 1 ÖĞRENME FAALİYETİ 1

ÖĞRENME FAALİYETİ 1 ÖĞRENME FAALİYETİ 1 ÖĞRENME FAALİYETİ 1 ÖĞRENME FAALİYETİ 1 AMAÇ Bilgisayar ve elektronik tablolama yazılımı sağlandığında elektronik tablolama yazılımı çalışma alanı düzenlemelerini yapabileceksiniz. ARAŞTIRMA Güncel olarak

Detaylı

AutoCAD Inventor 2011 Kurulumu

AutoCAD Inventor 2011 Kurulumu AutoCAD Inventor 2011 Kurulumu Elinizdeki DVD lerden 1.sini, DVD-ROM sürücüsüne yerleştirdiğinizde kurulum otomatik olarak başlar. Eğer kurulum otomatik başlamazsa, DVD nin kök dizininde bulunan Setup.exe

Detaylı

CAEeda TM NACA0012 OLUŞTURULAN DÖRTGENE ÇÖZÜMAĞI OLUŞTURMA EĞİTİM NOTU. EDA Tasarım Analiz Mühendislik

CAEeda TM NACA0012 OLUŞTURULAN DÖRTGENE ÇÖZÜMAĞI OLUŞTURMA EĞİTİM NOTU. EDA Tasarım Analiz Mühendislik CAEeda TM NACA0012 OLUŞTURULAN DÖRTGENE ÇÖZÜMAĞI OLUŞTURMA EĞİTİM NOTU EDA Tasarım Analiz Mühendislik KAPSAM Naca 0012 profili kullanılarak oluşturulmuş düzlem geometrisinde çözümağı üretme. MODELLEME

Detaylı

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM HAFTA 6 COSMOSWORKS İLE ANALİZ

BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM HAFTA 6 COSMOSWORKS İLE ANALİZ BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM HAFTA 6 COSMOSWORKS İLE ANALİZ Makine parçalarının ve/veya eş çalışan makine parçalarından oluşan mekanizma veya sistemlerin tasarımlarında önemli bir aşama olan ve tasarıma

Detaylı

Bölüm 4 Microsoft Power Point Sunum Hazırlama

Bölüm 4 Microsoft Power Point Sunum Hazırlama Bölüm 4 Microsoft Power Point Sunum Hazırlama 4.1 POWERPOINT Sunu Programı Giriş Power Point sunu hazırlama programı, bir konu hakkında bilgi vermek veya herhangi bir ürünü tanıtmak gibi istenen anlatımları

Detaylı

Web Hizmeti Bağlantıları

Web Hizmeti Bağlantıları Web Hizmeti Bağlantıları Web hizmeti için bağlantılar, Sistem Yönetmeni program bölümünde Yönetim menüsü altında yer alan Web Hizmeti Bağlantıları seçeneği ile kaydedilir. WEB Sayfası Tasarımları WEB sayfasında

Detaylı

MONTAJ ÇİZİMİN ÖZELLİKLERİ VE GEREKLİ BİLGİLER.

MONTAJ ÇİZİMİN ÖZELLİKLERİ VE GEREKLİ BİLGİLER. MONTAJ ÇİZİMİN ÖZELLİKLERİ VE GEREKLİ BİLGİLER. Montaj Çizimleri, tasarımı yapılan makine ya da mekanizma parçalarının işlev görecekleri konumlarda birbirine takılı haldeki çizimleridir. Parçaları birbirine

Detaylı

Web sayfalarında yapılan her çalışma ve düzenleme tablolar aracılığı ile yapılır. Dolayısıyla çoğu web sayfalarında tablo kullanmak zorunluluktur.

Web sayfalarında yapılan her çalışma ve düzenleme tablolar aracılığı ile yapılır. Dolayısıyla çoğu web sayfalarında tablo kullanmak zorunluluktur. Yazı Tipi Stili HTML kodları 47 Kalın İtalik Altı Çizili 9.2.6 Metin yükseltme veya alçaltma 1. Sayfa görünümünde, belge penceresinin altındaki Tasarla düğmesini tıklatın. 2.

Detaylı

TEMEL BİLGİSAYAR. Ders Notları. Yrd. Doç. Dr. Seyit Okan KARA

TEMEL BİLGİSAYAR. Ders Notları. Yrd. Doç. Dr. Seyit Okan KARA TEMEL BİLGİSAYAR Ders Notları Yrd. Doç. Dr. Seyit Okan KARA Pencerenin ortasında bulunan beyaz sayfa, slayt tasarımında kullanacağımız sayfamızdır. Sol panelde bu slayt sayfasının küçültülmüş halde bir

Detaylı