Yolculuğumuz üç sene önce başladı. Bilirsiniz, internetin işleyişini keşfeden her genç gibi, biz de bir domain ve hosting aldık.

Ebat: px
Şu sayfadan göstermeyi başlat:

Download "Yolculuğumuz üç sene önce başladı. Bilirsiniz, internetin işleyişini keşfeden her genç gibi, biz de bir domain ve hosting aldık."

Transkript

1

2

3 Yolculuğumuz üç sene önce başladı. Bilirsiniz, internetin işleyişini keşfeden her genç gibi, biz de bir domain ve hosting aldık. Wordpress in bize verdiği yetkiye dayanarak, oyun incelemeleri yayınlamaya başladık. Bu güne gelene dek, birkaç kez hacklendik, birkaç kez de sunucuda veri kaybı nedeniyle database imiz gümledi. Yedek almadınız mı? derseniz eğer, elbette almamıştık. Şu ana kadar, hep gönüllü yazarlarla çalıştık. Bu günden sonra da böyle devam edeceğiz. İlkelerimiz arasında, okuyucudan karşılık beklemek yok. Biz, oyun dünyasına bir şeyler katabilmenin peşindeyiz. Yani, oyun dünyasına gönül vermişlerdeniz. Dergi çıkarma fikrimiz birkaç aydan beri beynimizi kemirip duruyor. Ha bir de şu var, uzaktan bakınca, dergi çıkarmak kolay görünüyor. Biz de, zor olsun kolay olsun demedik, beynimizi kemiren bu düşünceyi oyun dünyasına armağan ettik. Umarım okuduklarınızdan keyif alırsınız.

4 Türkiye nin önde gelen Bağımsız Oyun Geliştiricilerinden, Game Developers Turkey Topluluğu nun da kurucusu Emrah Özer e bir oyun geliştirici olmak için ne yapmalıyız? sorusunu yönelttik Emrah Özer, Game Developers Turkey Topluluğu nu kurarak, Türkiye oyun sektöründe bir şekilde yer alan, yer almak isteyen geliştiricileri bir araya getirdi. BUG ve Oyunder le de çalışmalarını sürdüren GDT, tartışmasız Türkiye nin en büyük Developer Community si haline geldi. 7 Şubat 2013 te birinci yılını dolduran topluluk, birisi Ankara da olmak üzere yedi kez tanışmak, muhabbet etmek amaçlı toplandı. Düzenledikleri iki online jam ile de, oyun dünyasına birbirinden güzel yirmi dokuz oyun kazandırdılar. Ayrıca bir de konferans düzenleyerek, adlarını daha çok insana duyurdular. Emrah Özer Şimdi aradan çekiliyor ve sizleri usta oyun geliştirici Emrah Özer in altın değerinde tavsiyeleriyle baş başa bırakıyorum. İngilizce öğrenin. Bilmiyorsanız hemen kursa başlayın. Oyun geliştirmeye küçük bir oyunla başlayın. Başladığınız oyunu bitirin :) Oyunun prototip versiyonunu çıkardıktan sonra çevrenizden sürekli feedback (geri bildirim) alın, mümkünse oyunu çıkarmadan önce oyunu hiç oynamamış bir test grubuna test ettirin. Oyuna verilen kritikleri kişisel algılamayın. Unutmayın size "oyunun çok güzel olmuş bayıldım" diyenin katkısından ziyade "kontrollerde bir tutukluk var, bölümler birden zorlaşıyor" diyenin katkısı daha yüksektir. Eğer bir ürün çıkartıyorsanız yapılmışın aynısını yapmayın mutlaka kendinizden bir şeyler ekleyin. Unutmayın oynamaktan en zevk aldığınız oyunu yapmak sizin elinizde. Eğer sıfırdan başlıyorsanız tetris, basit bir platform oyunu ile başlayın. Game Engine kullanmadan once mümkün olduğunca neden game engine kullandığınızın bilincinde olun. Unity gibi her şeyi içerisinde olan bir platform ile oyun geliştirmeye başlamayın. Takım arkadaşları bulun. Sizin moraliniz düştüğünde onlar sizi ayakta tutacaktır. Ayrıca birine karşı sorumlu olmak, kendinize karşı sorumlu olmaktan daha teşvik edicidir. Mümkünse kendinize bir mentor (usta) edinin. Usta çırak ilişkisi hala en verimli öğrenme sekli. Mentorunuzun ağzından çıkacak iki kelime sizi iki haftalık araştırmadan kurtarır. Yanlış bir yöntemde zaman kaybetmenizi engeller. Benim her yeni başladığım alanda yanımda ustalarım oldu. (3d -> Emrah Gündüz, As3 -> Ali Nakipoğlu ve Emrah Gündüz, obj-> Ali Nakipoğlu, cpp-> Oğuz Sandıkçı)- Üstadınıza soru sorun ama bunu reflex edinmeyin. Önce araştırın takıldığınızı sorun, bunaltmayın adamları :) Ve cevap olarak bütün konuyu anlatmaları yerine keyword sorun. Google diye bir şey var devamını okuyarak öğrenirsiniz. Bol bol prototip yapın. Yaptıklarınızı çöpe atmaktan korkmayın. Atla deve değil birkaç günlük emeğiniz sadece. Güzel bir şey yakaladığınıza inanıyorsanız sonuna kadar gidin. Şu an milyonlarca insanın oynadığı indie oyunlara baktığınızda hepsinin ana mekanikleri bir-iki haftada yazılabilir. Bu iki haftalık isi iyi görüp üzerine senelerce çalışmasalardı milyonlarca insan oynamazdı. Oyun sektörünü hafife almayın. Muhtemel müşterilerinizin beklentileri çok yüksek. Yarım is çıkartarak reputasyonunuzu zedelemeyin. Küçük ama bitmiş oyun çıkartın.

5 İşinizi kolaylaştıracak tool'lar yazın. Tool'u yazmak bazen amelelik yapmaktan uzun sürebilir ama bu yol daha öğretici ve kazandırdığı motivasyon daha yüksektir. Yazdığınız kodu devralacak kişinin evinizin adresini bilen bir seri katil olduğunu duşunun. Onu sinirlendirmeyecek bir şekilde yazın. Arkanızdan "şiir gibi yazmış" denmesi sektörde reputasyonunuzu arttırır. İçinize sinmeyen bir şey var ise silin. Bastan yazın. Reusable kod yazmaya uğraşmayın. Readible ve optimum kod yazın. Her yazdığınız oyun sizi daha iyi bir developer yapacaktır. Eskiden yazdıklarınızı zaten beğenmeyip bastan yazmak isteyeceksiniz :) Bir şeyi yazmadan önce hazırı var mi diye kontrol edin. Kullanmasanız bile size feyz verir. Eğer beğenmediyseniz bile neyi yapmamanız gerektiğini öğrenmiş olursunuz. En iyi kod yazmadığınız koddur :) Google'da search yapmayı öğrenin. Doğru keyword'u bulduğunuzda ulaşamadığınız kaynak yoktur, doğru keyword'u bulamazsanız internet gerçek bir copluktur. Yeni bir dile baslarken benim yöntemim: Dil ile ilgili bir kitap al-> Bastan sona hepsini unutmak üzere oku ( aklında sadece keyword'ler kalıyor bunu yaptığında) -> birkaç yüz satir example kod oku -> bir hedef koy ve yazmaya basla-> example kod'larda benzer bir çözüm varsa oraya bak->bulamadıysan aklındaki keywordler ile sorunu arat-> bulamıyorsan keyword'u bilmiyorsundur mentor'une sor-> yeni öğrendiğin keyword'u arat->artık bunu biliyorsun sıradaki probleme kadar yazmaya devam et :) Etrafında senin işini anlayan ve takdir eden insanlar bulundurun. Bu insanlarla sohbet etmek en öğretici ve geliştirici seanslardır. Networking yapın. Mümkün olan her toplantıda bulunun. Yine etrafımdaki birçok değerli çalışma arkadaşlarım, dostlarım bu toplantılarda tanıştığım insanlardır. Kendinizi yeterli gördüğünüz zaman Game Jam'lere katilin. Bu tip aktiviteler hem networking için hem de pasınızı atmak için çok güzel olanaklar sunar. Mümkün mertebe değerlendirin. Bir oyunu yazmadan önce ona benzer oyunlar yazmış insanlarla iki dakika da olsa muhabbet edin. Illaha aynisini yazmış olmasına da gerek yok, eğer birden fazla alternatif var ise aklınızda oyun geliştirici arkadaşlarınızla yazmak üzere olduğunuz algoritmayı tartışın. Bu hem aklınızdaki soru işaretlerini yok eder kafanızı toparlar hem de sizin ön göremediğiniz problemleri tespit etmenize yardımcı olur. Bir problemi çözemez hale geldiyseniz ara verin. Yatın uyuyun mümkünse. Beyniniz siz uyurken de çalışıyor, uyandığınızda "evreka" diye bağırmanız muhtemeldir. Bildiklerinize bakıp egonuzu şişirmeyin. Her zaman dünyada yapılan isleri takip edin ve ne kadar çok çalışmanız gerektiğini kendinize hatırlatın. Flash araba yarışı yapabiliyorum o zaman need for speed yapalım saçmalığına girmeyin. Kendinize koyduğunuz hedefler her zaman bir öncekinden daha zorlayıcı olsun ancak kendinizi geliştirme uğruna gereksiz konulara dalmayın. Ali Nakipoglu kardeşimin ve üstadımın çok güzel bir lafıdır. "Random search yapmayın." Konudan konuya atlamak yerine bir konu belirleyip onu öğrenin. Öğrenecek çok şey var, hepsine atlamayın. Tecrübe etmediğiniz bir şey üzerine tartışmaya girmeyin. Bilgi ile dayak yemeyin. Ben bunu bilmiyorum bana anlatır mısın demekten korkmayın. Siz bilgiye acık olmazsanız insanlar size bir şey anlatmak istemeyecektir. Projenin gerektiği kadar öğrenin. Proje yapmadan öğrendiğiniz her şeyi unutacağınızın bilincinde olun. Conficius'un da dediği gibi I hear, and I forget. I see, and I remember. I do, and I understand. Son olarak. Çözümden korkmayın. Eğer bir sorunun çözümü zor bir algoritma ise korkup bırakmayın. Yazdığınız dilde olmasa bile başka bir dilde mutlaka bir implementasyon vardır. Siz oyun geliştiricisisiniz her oyununuzda fantastik problemlerle karşılaşacaksınız.

6 Oyunu yüklemeye karar vermem belli bir süre aldı, sonunda bütün cesaretimi toplayıp oyunu kurdum ve başladım oynamaya. Bu cesaretimin nedeni sizlere güzel bir inceleme sunmaktı, her şeyi göze aldım. Ama oyun beni pişman etmek için elinden geleni yaptı. Bir oyunu çok sevip de oynayamamak bu olsa gerek. Tabii ki, özgüvenimi kazanıp onmaya devam ettim oyunu. Visceral Games yine yapacağını yapıp harika bir oyun çıkartmış ortaya. Eski oyunlardan hiçbir şey kaybetmemiş ve yeni özellikler içerikler kazanmış. Oyun içinde bir çok sürprizi ile sizi şaşırtmayı başarıyor. Öncelikle hikayeden bahsetmek istiyorum. Hikaye ilk önce 200 sene öncesini anlatarak başlıyor. Tim adında ki bir asker, Doktor Serrano için bir "codex" bulmaya gidiyor, bu sırada Necromorph'ların saldırısına uğruyor. Ama yine de başarıyla merkeze dönmeyi başarıyor. (Bu sıradaki çığ sahnesi çok etkileyiciydi) Merkeze döndüğünde herkesin intihar ettiğini görüyor. Karşısına General Mahad çıkıyor, Codex'i Doktor'a götürmek isterken, General Mahad tarafından öldürülüyor. General Mahad codex'in içindeki bilgileri de sildikten sonra intihar ediyor. Hikaye sonra şimdiki zamana geliyor. Albay Jonh Carver ve ekibi Isaac Clarke'ın yanına gelip, "marker"ı durdurmak için ona ihtiyaçları olduklarını söylüyor. Beraber donmuş gezegen olan Tau Volantis'e geliyorlar (Bu sıralarda da güzel, ürpertici olaylar oluyor). Bu gezegenden birilerinin "marker"ı durdurmanın yolunu bildiğini öğreniyorlar. Onu yada artık ondan kalanları bulmak için yola çıkıyorlar. Oynanış olarak oyunda bazı yenilikler var. Oyunda karakterimiz artık barikatların arkasında saklanabiliyor ya da yerde yuvarlanarak düşmanlarından kaçabiliyor. Oyunda yine bir çok Necromorph ile karşılaşıyoruz ve eski oyundan farklı yaratıklar bizi korkutmaya devam ediyorlar. Necromorph'lar artık daha zor ölüyor. Bazen uzun uğraşlarla öldürdükten sonra Necromorph'un üzerine çıkıp tepinmeye başlıyorsunuz bütün stresinizi atmak için (Bazen de onlar size yapıyor). Oyunda sadece Necromorph'lar yok bir de Unitologist askerler var. Ama onlar ne korkunç, ne de zor ölüyorlar. Tabii ki, ölmenin yolları sadece bu düşmanlar tarafından öldürülmekle bitmiyor. Tepeden bazen makinalar yağıyor, bazen koca bir matkapdan kaçıyorsunuz. Eski oyunlardan da hatırladığımız çevresel etkenlerde yerini koruyor.

7 Oyundaki en güzel yeniliklerden biri ise "Weapon Bench"ler. Burada oyuncular etraftan topladıkları parçalarlar, şemalarla, kendilerine yeni silahlar yapabiliyor, ya da değiştirebiliyor. Silahınıza güzel modifiyeler yaparak daha şık ve güçlü hale getirebiliyorsunuz. Bu şemaların arasında eski oyunlardan hatırlayacağımız silahlar da mevcut. Oyunundaki diğer bir yenilik ise co-op modu. Coop modunda, ikinci oyuncu Jonh Carver ile oynuyor. Co-op modda oynarken oyuncular alternatif hikayeler ile karşılaşıyor. Bazen birbirlerini korumak zorunda kalıyor, bazen yolları ayrılıp tekrar bir araya geliyorlar. Oyun eski oyunların üstüne yeni şeyler ekleyerek çok daha güzel bir hale gelmiş. Oyun hiç bir zaman sıkıcı bir hal almıyor ve kendini tekrarlamıyor. Oyunu oynarken yer yer korkuyorsunuz, bazen geriliyorsunuz. Isaac ile beraber siz de derin derin nefes alıp vermeye başlıyorsunuz. Bu özellik zaten güzel olan oyunu daha da mükemmel hale getiriyor. Oyunu kesinlikle oynamanızı tavsiye ediyorum. İyi oyunlar diliyorum.

8 Yapılan tüm oyunları, geliştirilme aşamalarında ne kadar büyük bir emek harcandığını göz önüne alarak, saygıyla selamlıyorum. Oyunların, büyük bir firma mı yoksa bağımsız bir geliştirici tarafından mı geliştirildiğine bakmak istemiyorum ancak, Indie(Bağımsız) oyunların, çok daha özel, çok daha büyük tutkular sonucu ortaya çıkmış ürünler oldukları gün gibi ortada. Binlerce kişinin geliştirdiği oyunlarda, projenin başında yer alsanız dahi, oyuna, benim oyunum demekten çekinirsiniz Oyununuz yüzlerce beyin tarafından yeniden şekillendirilmiş, belki de kurduğunuz mantık tam anlamıyla değiştirilmiştir. Bir yerden sonra, oyununuza müdahale etmeyi bırakıp, ortaya ne çıkacak diye merak ederken bulursunuz kendinizi. Indie oyunlarda ise, üç beş kafadarın bir araya gelip, insanüstü bir emek harcaması söz konusudur, oyunumuz hayal ettiğimiz gibi olabilsin diye. İşte bu tutku sanırım Indie oyunlara bakış açımın böyle olmasının nedeni. Miasmata İncelerken eksiklerini görmek istemediğim bir Indie oyun. Joe and Bob Johnson bu oyunla, Indie dünyasının göğsünü kabartırlarken, oyun dünyasına da hatrı sayılır bir eser bahşetmiş oluyorlar. MILO oyun motorunu kullanan ikili IonFX çatısı altında yazmışlar oyunlarını. Miasmata nın dağıtıcıları ise Steam ve GOG.com Bir düşünün Bir oda yerine, bir adada karantinaya alınıyorsunuz. Hastalığınızla, susuzluğunuzla, güçsüzlüğünüzle ve korkularınızla başbaşasınız. Adadaki bitkileri toplamak, labaratuvarınıza getirip araştırmak ve hastalığınızı kökünden çözecek ilacı bulmak zorundasınız. Robert Hughes u Eden Adası ndan kurtarmanızın tek yolu bu Miasmata, oyuncuyu, hayvansal içgüdülerini açığa çıkarması için zorluyor adeta. Oyuna biraz alıştırıldıktan sonra, tamamen yalnız hissetmeniz sağlanıyor. Bitki arıyorsunuz, yoruluyorsunuz, susuyorsunuz, hastalık belirtileriniz sizi en olmadık yerde engelliyor Ve tüm bunlara rağmen, hayatta kalmak için araştırmalarınıza devam ediyorsunuz.

9 Eden Adası nda doğa bir harika. Kafanızı çevirdiğiniz her yerden huzur fışkırıyor. Johnsonlar ın yerinde olsam oralara bir yere, oyuncunun oyun içi görüntü alabileceği bir fotoğraf makinesi koyardım. Çevre bundan fazlasını hak edecek kadar iyi dizayn edilmiş. Haritamız tamamı ile özgür bir harita. İstediğimiz yere istediğimiz zaman gidebiliriz. Bu da oyunu gerçekliğe bir adım daha taşıyor. Oyun sizi ormanın daha derinlerine inmeye zorlamak amacıyla, yakındaki bitkilerle hastalığın iyileştirilemeyeceğini kısa sürede hissettiriyor. Mantarla, çiçekle olacak iş değil, ben gidiyorum arkadaş deyip, yarı koşarak, yarı kayarak ormana yol alıyorsunuz. (Ayak kayma efekti biraz abartı olmuş olabilir. Bazen Colin Mcrae oynar gibi hissettim doğrusu.) Uzun lafın kısası, arşivinizde kesinlike bulunmalı Miasmata. İyi oyunlar.

10 Oyun ilk duyurulduğundan beri büyük tartışmalar oldu. Bazı insanlar çok kötü, lanet olsun size dedi, bazıları da artık değişiklik zamanı gelmişti, oyun güzel olsun hikaye güzel olsun yeter diyordu. Ben de artık değişiklik yapılmasından yanaydım. Güzel olacağını düşündüm ve başladım oynamaya. Öncelikle, oyun çok mükemmel değil ama çok vasat da değil. Hikaye güzel bir şekilde başlayıp devam ediyor. Buradan hikayeyi pek anlatmak istemiyorum, spoiler vermeye gerek yok. Her şey bize eski Devil May Cry serisini hatırlatacak şekilde yapılmış. Tabi ki yine hedefimiz Mundus tan kurtulmak. Bunun için farklı yollarlar izlemek gerekiyor. Devil Trigger, eski serilerdeki gibi olmuş. Size ekstra hız, hazar puanı ve sağlık yenilenmesi sunuyor. Bunun yanında eski Devil May Cry serilerindeki Quick Silver a benzer bir şekilde zamanı yavaşlatıyor ve aynı zamanda düşmanlarınızın havaya fırlamasına neden oluyor. Siz de bir güzelce onları pataklayabiliyorsunuz.

11 Oyunda zaman zaman kendinizi Spiderman sanabiliyorsunuz. Ophion Whip in Demon modu sayesinden bazı platformları ya da eşyaları kendinize çekip kendinize yol yapıyorsunuz bazen de Angel modunda platformlara kendinizi çekebiliyorsunuz. Ama bazı anlar geliyor ki, arka fon muzikte Spiderman in o efsane açılış müziğini duyar gibi oluyorsunuz. Boss dövüşlerine gelirsek, bu kısım biraz hayal kırıklığı idi. Gerçekten çok kolaydı bosslar. Hani nerde o eski bölüm sonu canavarları dedim. Boss dövüşlerinde de hava da kalabilmek olayı tamamen kolaylaştırıyor. Oyunda her zaman ki gibi Orblar ve Starlar var, sağlığınızı yada Devil Trigger barınızı doldurmak için. Tabi ki vazgeçilmez Challangelar da yerinde duruyor. Challangelar ı bitirerek fragment toplayarak sağlık barınızın ya da Devil Trigger barınızın artmasını sağlayabiliyorsunuz. Özetlersek, oyun için asla Devil May Cry 1 yada 3 kadar mükemmel diyemeyiz. Ama yine de şans verip oynanması gerekiyor. Oynadıkça hoşunuza gitmeye başlıyor, ve ön yargılarınız kırılıyor. İyi oyunlar.

12 Sayın Oyunabakış okurları sizin için, uzun zamandır gündemden düşmeyen bir oyunun incelemesini yaptım. Bir oyun geliştiricisinin ilk oyununda, bunun yanlış olduğunu bile bile, hep daha çok eksi ararız. İlk yapım olduğu için oyuna hep daha kuşkucu bakar, hüsrana uğrayacağımızı düşünürüz. Fakat Red 5 Studios Firefall'u duyurduğundan beri gündemden düşmek bilmedi bir türlü. Firefall, FPS(First Person Shotter) tarzı ve Open World yani keşfedilebilir devasa haritalı bir oyundur. Oyunun henüz piyasada BETA sürümü bulunmakta. Eğer BETA sürümünü oynamışsanız, oyunun çıkması için gün sayanlardan birisiniz demektir. Oyuna giriş yaptıktan sonra, bizleri karakter yaratma ekranı karşılıyor. Karakterimizi yaratırken belli özelliklerini elimizle ayarlayabiliyoruz. Peki hangi özellikleri ayarlayabiliyoruz? İlk başta karakter yaratırken karakterimizin Erkek mi, yoksa Kadın mı olacağına karar veriyoruz. Karakterimizin ses tarzını, saç rengini, saç stilini, göz rengini, ten rengi ve hatta zırh rengini bile ayarlayabiliyoruz. Aynı zamanda oyunda seçilmeyi bekleyen karakter sınıfları da var. Şunu da belirtmek istiyorum seçtiğimiz bu karakter sınıflarını oyun içinde istediğimiz zaman değiştirme imkanı da buluyoruz. Karakter sınıflarından kısaca bahsetmek istiyorum size. "Assault", birden fazla atış seçeneği sunan, klasik asker sınıfı olarak çıkıyor karşımızı."medic", adından da anlayabileceğimiz üzere, bu sınıf ilkyardımcı sınıfı olarak karşımıza çıkıyor takım arkadaşlarımıza heal basabiliyoruz ve saldırı yaparak düşmanın mermisinin verdiği normal hasar yerine o mermilerden alınan HP oluyor. "Recon",oyunumuzda keskin nişancı tüfeklerinde çok iyi olan bir Sniper sınıfı olarak karşımıza çıkıyor."engineer", çoğunlukla elindeki silahlar yerine etrafa kurduğu silahlar ile saldırı yapan sınıfımız olarak karşımıza çıkıyor ve son olarak ise "Dreadnaught", ismin yabancılığı sakın sizi şaşırtmasın. Bu sınıf bildiğimiz ağır silahçı sınıfı. Bu sınıfın özelliği ise diğer sınıflardan daha fazla HP, üzerimizde oldukça ağır bir zırh ve elimizde ise ağır silahçıların favorisi olan Chain-Gun var.

13 Oyun içi harita özelliğinden bahsetmiştim size. Open World özelliği haritayı gezerek keşfedebileceğimiz bir özellik kazandırıyor oyuna. Bu özellik sayesinde oyundan bir kaç kez oynayıp sıkılmamız mümkün olmuyor. Karakterimizi yarattık ve oyunumuza başladık. İlk başta teknolojik bir uçakta bir şehre götürülüyoruz ve iniyoruz. Basit görevlerle başlıyoruz oyunumuza. Karakterlerde yüksek yerlere çıkmamızı kolaylaştıracak olan ve özellikle benim çok çok eğlenceli bulduğum bir Jatpack sistemi mevcut. Jetpack'ımız sınırsız, sadece kullandıktan sonra dolmasını beklemeliyiz. Firefall hep TPS hem de FPS bakış tarzı ile oyunu oynamamıza imkan sunuyor. Fakat şunu söylemem gerek oyunu FPS bakış tarzı ile oynamadıkça atmosferi iyi yaşayamıyorsunuz. Pvp severlere bir müjdesi var Red 5 Studios'un. Oyun henüz piyasaya adımını atamamış olsa da duyurulmuş tam 3 ayrı Pvp modu ile gelecek. Sunken Harbor modu,basit bir "Takım Ölümoyunu" (Team Deathmatch) tecrübesi yaşatıyor bizlere. Orbital Comm Tower haritası, biz oyunculara bir "Ele geçir/savun" (Capture/Defend) modu sunuyor bizlere. Şimdilik oyunun özellikleri bunlar. Ama oyun çıkınca neler ekleneceğini bilemeyiz. Sonuç olarak orijinal grafikleri ve muhteşem atmosferi ile Firefall bize eşi benzeri olmayan bir oyun deneyimi yaşatmak için geliyor. Kaçırılmaması gereken bir oyun bence Firefall.

14 Ninja Gaiden 3, serinin diğer oyunları göre sönük kalmıştı. Çünkü oyunda çok kan vardı ama brutal sahne yoktu. Ninja Gaiden 2 de düşmanlarınızın kolunu bacağını, kafasını gözünü kesebiliyordunuz. Üçüncü oyunda bunun olmaması sevenleri üzmüştü. Oyun çok başarısız değildi aslında, oynanış grafikler, hikaye çok güzeldi. Ama bir kaç eksiği vardı. Team Ninja bu eksikleri göz önünde bulundurup, oyunu tekrar yapma kararı almış. Oyun artık Ninja Gaiden 2 gibi olmuş, yani etrafta kol, bacak, kelle uçuşacak. Ayrıca oyunda bu sefer Ayane ile de oynama şansımız var. Extra olarak oyunda yetenek sisteminde de bazı değişikler mevcut, bunların detaylarını oyun çıkınca göreceğiz. Son olarak bu oyun sadece Wii U için planlanıyordu ama artık PS3 ve Xbox 360 için de yayınlanacağı açıklandı.

15 Grand Theft Auto ya da herkesin bildiği adıyla GTA Her zaman en çok oynanan, en çok konuşulan ve en çok beklenen serilerden biri. Çoğunlukla GTA serisini, III den itibaren takip etmeye başlayıp San Andreas ile seriye karşı sadakat duymaya başladıysak da serinin en iyi oyunu GTA II dan çoğumuzun haberi olmadı. Üç boyutlu oyunlar dışındaki oyunların pek rağbet görmediği 1999 yılında çıkan GTA II, iki boyutlu olarak piyasaya sürüldü. DMA Design (Şimdiki adıyla Rockstar North) tarafından geliştirilen oyun, Rockstar tarafından yayımlandı ve Take-Two Interactive tarafından da dağıtıldı. GTA II, iki boyutluydu; ama o yıllarda çoğu oyunun veremediği özellikleri oyunculara sunuyordu. Bunlardan ilki GTA II da koca bir şehirde dolaşıyor, şehri oluşturan yapılarla kolaylıkla etkileşime girebiliyor olmanızdı. Üstelik oyunun bilgisayar sürümünde şehirde günlerin geçtiğini hissediyordunuz. Siz, şehirde dolaşırken geceyle gündüz birbirini kovalıyordu. GTA II, toplam üç ayrı şehirden oluşan ve zorluk seviyesi şehirlere göre değişen bir yapıya sahiptir. Her şehir, halka ait olan ve şehrin üç mafyası arasında paylaşılmış dört kısımdan oluşur. İlk şehir, ufak bir Avrupa şehri havasındayken, ikinci şehirde kendinizi Amerika da, son şehirde ise Rusya da bulursunuz. Her şehirde mevcut olan mafya Zaibatsu dur. Son şehirde, işe Rus mafyası da dahil olurken, tanıdık mafyalardan bir diğeri de ilk şehirdeki Yakuza dır. Ayrıca, sadece şiddet ve deliliğe önem veren Loonies, Elvis Presley fanları tarafından kurulmuş Güneyli Rednecks, bilim adamlarının mafyası SRS ve Hint mafyası Hare Krishna da GTA II nun diğer mafya gruplarındandır. GTA II da her mafyanın kendine ait araba tipi, radyosu ve eğlenceli bir özelliği vardır. Verdikleri görevler de bu özelliğe göre olur. Buna en güzel örnek şüphesiz Loonies in, taksilere bir türlü binemediği için verdiği ve taksicileri öldürdüğümüz Taxi Drivers Must Die! görevidir. Bir diğer eğlenceli görevse, insanları delirten Zaibatsu radyosu Futuro FM vericisinin havaya uçurulması olan ve şehirdeki herkesin birbirine, polise, mafyaya saldırdığı, araba, para çaldırdığı Radio Za-Za! görevidir. GTA II nun bir başka güzel yanı ise oyundaki asıl amacın görevlerin yapılması değil, belirli bir para seviyesine ulaşılıp diğer şehre geçilmesidir. Buna ulaşmak içinse her türlü yöntem kullanılabilir. Çünkü şehirdeki her şey fazla ya da az miktarda da olsa para kazandırmaktadır. Bölüm geçmek için insanlara saldırabilir, araçları havaya uçurabilir, gizlenmiş iki tanktan birini bulup şehirde dehşet saçabilir ve hatta taksicilik bile yapabilirsiniz! Ama Loonies üyelerine özellikle dikkat etmeyi unutmayın

16 Para kazanma yöntemlerinden en hızlısı ise tabii ki tankla şehirde dehşet saçmak. Her aracın üzerinden rahatça geçip patlatabilen tank sayesinde paranız kronometrede süre tutar gibi artacaktır. Ancak ikinci şehirden itibaren, peşinize SWAT tan sonra FBI ve son çare olarak ordu düştüğü için; bu iş, ilk şehirdeki kadar kolay olmayacaktır. GTA II ya eğlence katan birçok şeyden bir diğeri de Kill Frenzy lerdir. Adından da anlaşılacağı gibi bir Kill Frenzy noktasına geldikten sonra insanları bize verilen bir silah ya da araçla çılgınlar gibi öldürmemiz gerekiyor. Bize her durumda para kazandıran bu özellik; başarılı olmamız durumunda ekstra hak elde etmemizi ve peşimizdeki bütün polislerden kurtulmamızı da sağlıyor. Başarısız olmamız durumunda da peşimizdeki polisler bizi aramaya devam ediyor. Ama Car Shop lar bununla sınırlı değil. Ayrıca, aracınıza saatli bomba taktırıp onu bir terör aracı hâline de getirebiliyorsunuz. Car Shop lardan alabileceğiniz en eğlenceli şey ise yağ. Yağ üzerinden geçen araç bir anda kontrolden çıkıp hızla sağa ya da sola uçup gidiyor. Çoğu kişinin aklına görev yaparken peşindeki araçtan rahat kurtulma amaçlı bir kullanım gelse de bence yağı şu şekilde kullanmak en eğlencelisi: İşlek bir ana cadde bulun. Dört yol ağzını yağ birikintileri ile doldurun. Aracınızdan inin ve tam orta noktaya geçip bekleyin. İşte size GTA Survivor Frenzy! Tabii bir de GTA II radyoları var Neredeyse unutuyordum! GTA II nun radyoları, tamamen amatör gruplardan alınan şarkılarla dolu olmasına rağmen, gelmiş geçmiş en iyi GTA radyosu. Tüm radyolardaki, tüm şarkılar dinleniyor. İnsanı sıkmıyor, baymıyor; aksine eğlendiriyor. DJ lerin sohbetleri ilgi çekici, arada şarkı takılması gibi kazalar oluyor, reklamlarsa bir harika! Sadece, reklamları için dinlediğim radyo kanalları var Tabii bir de her şehirde dolaşan Elvis taklitçilerini unutmamak lazım. İlki, GTA London: 1969 da görülen bu taklitçiler, şehirde arka arkaya dizilip Elvis ten alıntılar yaparak ilerler. Onları dinlemek de hoştur, arabayla tek sıra hâlinde ezmek de Çünkü tek sıra hâlinde ezmeyi başarabilirsiniz ELVIS HAS LEFT THE BUILDING! yazısıyla birlikte büyük bir para ödülüne de sahip olursunuz. GTA II da para kazanmanın bir başka yolu daha! Tabii bu kadar şeyden bahsetmişken GTA II nun Car shop larından bahsetmemek olmaz Bu car shop lar temel amacı polisler peşinizdeyken arabanızı boyatıp kurtulmanız olsa da, arabanızı bir James Bond arabasına çevirmeniz için de kullanılabiliyor. Nasıl mı? Mesela aracınıza taramalı tüfek ya da mayın ekleterek! GTA II anlatmakla bitmez; ama kısaca diyebilirim ki her yönden geyik ve eğlence üzerine kurulmuş, gelmiş geçmiş en iyi GTA oyunudur. On bir senedir, hiç bıkmadan, sıkılmadan bilgisayar, PlayStation ve emulatör yardımıyla PSP de oynadığım tek oyundur. Eğer bugüne kadar hâlâ oynamadıysanız kesinlikle bir yolunu bulup oynayın. Pişman olmayacaksınız. Şehrin sesleri bile eğlenmeniz için yeterli olacaktır. Hatta şu an her şeyi bırakıp GTA II oynamaya gidiyorum! Bu arada siz de şu adresten ücretsiz olarak GTA II yu indirebilirsiniz. Rockstar sağ olsun, bu kült oyunu bizimle paylaşmaya karar vermiş:

17 Oyun dünyasının, geliştirme boyutuyla az çok için kullanılan bir motor değil. Özellikle, bilgisayar ya ilgilenen herkesin karşısına çıkmıştır Unity. Karşısına da MAC ortamı için projelerin, Unity e hiç para harcamadan geliştirilebiliyor olunması Unity nin 3D içeren çıkan herkes de kıyısından köşesinden de olsa Unity e bir göz atmıştır. Bu yazıdaki amacımız; Unity nedir, ne her şeyde kullanılabilmesinin önünü açmıştır. değildir, neleri yapabilir, neleri yapamaz; gibi noktalara Unity nin, temelde iki tane sürümü vardır. Bunlar, Unity nin free ve pro sürümlerinden oluşur. ufak da olsa değinmek ve böylece oyun geliştirmeye veya Unity ile uğraşmaya yeni başlayanlara biraz bile Unity nin ücretsiz sürümü, indie grupların veya bireysel olsa satır arası bilgiler verebilmek. geliştiricilerin Windows ve MAC ortamına oyun geliştirebilmesi için gereken her şeyi sağlar. Daha büyük işler Öyleyse başlıyoruz: düşünenlerin ise, pro sürüme geçmesi gerekir. Ufak Bir Tanım Unity nin pro sürümü; kalabalık simülasyonu, Unity, en iyi; Unity, bir oyun motorudur. şeklinde özetlenebilir. Bilgisayarınıza kurduğunuzda temel- geliştiricinin işini kolaylaştıracak hazır algoritmalar, ses filtreleme, multiplayer network için kolaylıklar, gerçek zamanlı gölgeler ve performansa yönelik daha iyi sonuçde, oyun motorunun kendisi ve editörü MonoDevelop ile gelir. Unity, ile 2D projeler geliştirilebilecek olsa da lar içerir. Tabii yukarıda bahsedilenler pro sürümün asıl amacı kendine has bir dünyası (fiziği) olan 3D projeler geliştirmektir. oyun, yerine proje yi kullanma- kazandırdığı birkaç satırbaşından ibaret. mız boşa değil. Çünkü Unity, sadece oyun geliştirmek

18 Android ve ios a yönelik projeleri olanların ise anda oyun geliştirmenizi sağlayan bir oyun motorunu zaten bunlara yönelik lisansları satın almaları gerekir. satın almaksa size sadece birkaç bin dolara mal olacaktır. Unreal, CryEngine gibi oyun motorları için birkaç Flash a yönelik pro sürüm de daha sorunsuz çalışmaktadır. Konsollarla ilgili lisansların alınabilmesi içinse Unity ile iletişime geçilmesi gerekmektedir. bu fiyatı bedava ymış gibi duruyor. Üstelik 100 bin milyon dolar ödemek gerektiği düşünülürse; Unity nin dolarlık bir kazanç sağlamadığınız sürece Unity; kazandığınız paraya ortak olmuyor, hiçbir yüzde almıyor. Artılar Unity nin, diğer oyun motorlarına göre en büyük Ayrıca Unity, geniş bir Asset Store a da sahip. Asset Store, geliştirici ve tasarımcılara para kazanma imkânı artısı bir kez geliştirilen projenin belki sadece birkaç ufak değişiklikler yapılarak- bilgisayar ortamından sunarken, işinizi kolaylaştıracak toollar bulmanızda da PlayStation a, ios a, Wii ye kadar sekiz ayrı platformda kolaylık sağlıyor. aynı anda piyasaya sürülebilmesidir. Bu özellik, büyük oyun motorlarında bile şu an mevcut değildir. Bu da Eksiler Unity nin sektörde öne çıkmasına büyük katkı sağlamaktadır. Başlangıç seviyesinde, Unity nin en büyük eksiği performansıymış gibi gözüküyor. Unity nin kendiliğinden sağladığı performans; CryEngine, Unreal gibi oyun Unity i öne çıkaran bir diğer özelliği ise programlama dili olarak neredeyse her programcı tarafından motorları ile karşılaştırıldığında yetersiz gözüküyor. Ancak bunu çözmek de zor değil. Biraz tecrübe ve refacto- bilinen C# ve JavaScript in kullanılabiliyor olmasıdır. Bu durum, özellikle C++ a antipatisi olan geliştiriciler ring, belki biraz da Unity üzerine alınacak uzmanlık eğitimi, performans sorununu çözmenizde yeterli oluyor. ve oyun programlamaya yeni karar vermiş programcılar için avantaj sağlamaktadır. Unity ile ilgili ufak hileler öğrenildiğinde, projenin per- Unity i diğer oyun motorlarından ayıran bir başka güçlü yan fiyatı! Özellikle, sekiz ayrı platforma, aynı formansı fazlaca arttırılabiliyor. Ayrıca Unity nin pro sürümü de performans konusunda destek sağlıyor.

19 Visual Studio, Eclipse gibi IDElerde program sayısı CryEngine gibi oyun motorlarıyla karşılaştırıldığında daha fazla olsa da Flash oyun geliştirmeyle geliştirmeye alışmış kişilerin sorun yaşayacağı bir diğer nokta da muhtemelen MonoDevelop un performansı olacaktır. Zira MonoDevelop un performansı ilgili kaynaklardan çok daha az. Son Söz büyük IDElere oranla düşük ve dilden dile de Sonuç olarak, hayalinde 3D oyunlar geliştirmek (özellikle C# ile JavaScript arasında) farklılık gösterebiliyor. Ancak ücretli de olsa Unity için daha iyi bir olan kişiler için Unity; hem 3D ortamı anlama, tecrübe edinme hem de Türkiye de çalışacak/staj yapacak IDE, Asset Store dan edinilebilir. yerler bulma konusunda iyi bir başlangıç olacaktır. Ayrıca, Unity e yeni başlamış kişiler muhtemelen kaynak veya takıldıkları noktalarda yardım bulma- Ayrıca Unreal ve CryEngine in büyük ve güçlü dünyasına dalmadan önce, Unity ile ısınmak da yararınıza da zorluk çekeceklerdir. Unity ile ilgili kaynakların olabilir.

20 RPG geliştiricileri için büyük kolaylıklar sağlayacağından bahsedilen REDengine 3, devasa open world haritalarla çalışma avantajı sağlıyor. Ayrıca oyuncu, bu devasa haritalar üzerinde, loading mesajlarıyla karşılaşmadan özgürce dolaşabilecek. REDengine ilk olarak The Witcher 2 ile dikkatleri üzerine çekmişti. Xbox a çıkarılan The Witcher 2 da ise REDengine bir çağ daha atlayıp REDengine 2 oluverdi. Şimdi ise, CD Project, kendi motorları olan REDengine 3 yi kullanarak CyberPunk 2077 yi geliştiriyor. The Witcher Art Direktörü ve CD Project RED yöneticisi Adam Badowski, REDengine 3 den bahsettiği basın açıklamasında, RPGleri ikiye ayırıyor ve sözlerine devam ediyor: RPG dünyasında iki yaklaşım söz konusu; senaryosu sağlam ve haritası kısıtlı oyunlar ya da haritası devasa fakat senaryosu yetersiz oyunlar... Biz, REDengine 3 ile bu iki yaklaşımın olumlu yönlerini birleştirdik. Buna ek olarak, daha gerçekçi karakterler, büyüleyici bir kurgu ve oyuncuların yükleniyor mesajlarına takılmadan özgürce dolaşabileceği bir dünya ile daha gerçekçi oyunlar yapabileceğiz. Geçmiş projelerimiz üzerine çalışırken, böyle bir şeyi başarabileceğimizin hayalini dahi kurmamıştım. Destekleri için tüm takipçilerimize teşekkür ederiz ve şimdi REDengine 3 kullanarak RPG tutkunlarının bir çoğunun hayalini kurduğu bir oyun yaratacağız. REDengine 3 CD Project RED in kendi editörü olan REDkit editörü kullanıyor. Motor, Kullandığı teknoloji sayesinde gerçeğe daha yakın görüntüler elde edebiliyor. REDengine 3 nin asıl gücünü ise Cyberpunk 2077 de göreceğiz. REDengine 3 vadedildiği gibi RPG geliştiricilerin yeni gözdesi olabilecek mi? Merakla bekliyor olacağız.

21 Bir çok güzel oyuna imzasını atan ve içinde barındırdığı firmalarla, Vigil Games, Relic Entertainment gibi, güzel işler çıkartan THQ tamamen iflas etti ve parçalar halinde satıldı. Firmaların satışları şu şekilde oldu; Relic Entertainment ve Company of Heroes serisi; 26.6 milyon Dollar Sega. THQ Montreal, 1666 ve Underdog; 2.5 milyon dolar Ubisoft. Evolve; milyon dolar Take-Two Interactive. Volition ve Saints Row serisi; 22.3 milyon dolar Koch Media Homefront serisi; bin dolar Crytek. Metro serisi; 5.8 milyon dolar Koch Media South Park: The Stick of Truth; 3.2 milton dollar Ubisoft Darksiders serisi ve yapımcısı olan Vigil Games ise alıcısı bulamadı. Bu durum baya şaşkınlığa neden oldu. Darksiders sevenler tarafından, oyunun devamını da aynı tadında devam ettirebilecek bir firma tarafından alınması isteniyor. Satılan firmaların işçilerinin çoğuna aynı işleri teklif edilmesi bekleniyor ama bunun kesin olmadığı bazı değişiklikler olacağı söyleniyor.

22 Prince of Persia çok uzun zamandır hayatımızda. Bu seriyi sevmeyen insanları sayısı oldukça az. Tabii ki oyunlardan bazıları gereken etkiyi yapmadı, mesela 2008 yılında çıkan spin-off oyunu gibi. Ama her zaman bir sonraki oyunu bekledik. Ama Ubisoft seriyi durdurma kararı aldığı açıkladı. Korkmamıza gerek yok, buna durdurmak yerine beklemeye aldı demek daha doğru olur. Belki bu oyuncular için de onlar için de doğru olandır. Çünkü bekletmeye almalarının nedeni, daha yeni bir fikir ile karşımıza çıkmak istemeleri. Ubisoft CEO'su Yannis Mallat yaptığı açıklamada, verdikleri kararın doğru olduğunu ve bunun Prince of Persia serisi adına daha güzel sonuçlar çıkartacağını belirtti. Sanırım Devil May Cry'ın başına gelenlerin, kendi başlarına da gelmesinden korkuyor. Biliyoruz ki bir çok oyun firması zaman zaman böyle kararlar alıyor, hiç beklemediğimiz bir anda yeni oyunu duyurabilirler. Beklemekten başka çaremiz yok. Playstation 4 ile ilgili bilgiler, söylentiler yavaş yavaş yayılıyor. Herkes sabırsızlanmaya başladı ve nasıl bir şey ortaya çıkacağını merakla bekliyor. Bazı insanlar erken olduğunu düşünüyor. Bazıları ise yeni konsol vaktinin geldiğini düşünüyor. Tabii ki bu düşünceleri en çok etkileyen unsur maddi durumlar. Yakında neler olacağını göreceğiz. Bu hafta içinde bazı söylentiler ortaya çıktı. Bunlardan ilki, PS4 kumandalarının dokumatik LCD ekranı olacağı ve biometric sensörleri olacağı yönünde. Bu biometric sensörler, oyuncudan bazı bilgiler alacak, kalp atışı, vücut ısısı gibi. Bu teknoloji üzerine araştırma yaptıkları söylentileri yayılmış durumda ama bunu direk joysticklere entegre edecekler mi yoksa ekstra parçalar mı çıkartırlar bilinmez. Yakın zamanda DualShock'lar tarih olabilir ya da bunun yerine beraber çalışabilecekleri bir sistemde uygulayabilirler. İkinci bir söylenti ise, artık oyuncuların direk Playstation üzerinden video ve ekran görüntüsü paylaşabilecekleri yönünde. Konsol sürekli olarak görüntü kayıdı yapacak ama bu son 15 dakika ile sınırlı olacak ve oyuncu istediği zaman bu son 15 dakikayı kesip biçip paylaşabilecek yada direk anlık ekran görüntü sunabilecek diğer oyunculara. Mart ayında açıklanması beklenen konsol bize neler sunacak göreceğiz.

23 OYUNLAR VE ŞİDDET Kendimi bildim bileli bu tartışma devam ediyor. Video oyunlarının insanların üzerinde kötü etkiler her zaman insanların dilinde oldu. Biz hiç bir zaman inanmadık buna ama annemizden babamızdan sürekli bunları duyduk küçükken bile. Bazen internet kafelerde şiddet içeren oyunların oynanması yasaklandı, bazen ailelerimiz yasak koydu bize. Son zamanlarda bu konu medyada tekrar manşetlerde geçmeye başladı. Yüksek mevkilerdeki kişilerde bu konu hakkında konuşmaya başladı. Amerika senatörlerinden Lamar Alexander, son zamanlarda yaşanan şiddet olaylarının nedeni olarak oyunları gösterdi. Oyunların gerçekten insanları etkileyip etkilemediği tartışılır. İnsanları etkiliyor olabilir ama bu sadece kötü yönden değil iyi yönden de olabilir. Bu insanın kişiliğinin nasıl eğitildiği ile ilgilidir. Ben ve benim gibi insanlar çocukluğundan beri, binlerce oyun oynamıştır, yeri geldi oradaki karakterler gibi davrandık, havada ucan tekmeler attık, ama kimseye de zarar vermedik. Bu sadece oyunlar yüzünden olmuyor, böyle düşünürsek, o zaman şiddet içeren filmler de insanları etkiler, ya da kitaplar. Zamanın da biliyoruz ki, cinayet kitapları okuyup da, oradaki cinayetleri gerçekten yapmaya çalışanlar oldu. İnsanlar oyunlardan çok güzel şeyler de öğrenebiliyor, geçenlerde bir arkadaşım bir haber okumuş, bir çocuk oynadığı oyundan öğrendiği şeyler ile kendisi ve kardeşinin hayatını kurtarmış. Bir insan oyun oynayıp, oradan gördükleri ile kötü şeyler yapıyorsa bunun ardında başka sorunlar var demektir.

24 Merhaba arkadaşlar. Bu hafta sizinle ASUS un yeni ekran kartı olan ASUS GTX 650-E yi inceleyeceğiz. Bildiğiniz gibi, donanımlarda mimariler gittikçe küçülüyor. Şu anda üretimi yapılan en son mimari Kepler mimarisi(28 nm). ASUS GTX 650-E de bu mimarinin bir ürünü. Kartın göze en çok çarpan özelliği gücü tamamen PCI portundan temin etmesi yani anakarttan. Bu da demek oluyor ki bu kartı bilgisayarınıza takmanız için bilgisayarınızda PCI Express 3.0 portu bulunması yeterli. ASUS GTX 650-E, 5 olan 2. hanesinden de anlaşılacağı gibi orta seviye bir ekran kartı. Buna rağmen enerji tüketimi rakiplerine fark atacak seviyede. TDP(Isıl enerji tasarımı) sadece 60 Watt! Yani siz de benim gibi sık sık bilgisayar oynamıyorsanız fakat yine de bilgisayarda performans arıyorsanız, 7990 gibi üst seviye pahalı kartlara ihtiyacınız yok. PSU ya olan ihtiyaç da bir nebze ortadan kalktığına göre, bu bağlamlarda bu kart sizin için hem ekonomik hem de mantıklı bir sistem yükseltme çözümü olacaktır. Ayrıca, ASUS GTX 650-E DirectX 11.1 desteği ile geliyor. Kartta kullanılan teknolojiler arasında kartın güç kullanımını azaltan ve standart GTX 650 e nazaran kartın ömrünü 2.5 kat uzatan Super Alloy Power teknolojisi, kolay arayüzü, ince ayarları ve yüksek verimliliğiyle overclock tutkunlarının vazgeçilmezi olan GPU Tweak teknolojisi, %25 daha az daha az toz tutan özel fan tasarımı, oyunseverlerin iyi bildiği, oyunlardaki patlamalar,dalgalanmalar vb. fiziksel olayların çok daha gerçekçi bir şekilde önümüze konduğu NVIDIA PhysX teknolojisi, PCI Express e göre 2 kat bant genişliği sunan PCI Express 3.0 teknolojisi ve son olarak da günümüzde gittikçe yaygınlaşan, ekran kartlarındaki yüzlerce çekirdeğin gücünün kullanımını sağlayan paralel hesaplama mimarisi CUDA yer almakta.

25 ASUS GTX 650-E arka kısmında 1 adet HDMI, 1 adet VGA ve 1 Adet DVI girişi bulunduruyor. ASUS GTX 650-E 1 GB (US$115) ve 2GB (US$115), 5 Ghz GDDR5 olmak üzere 2 seçenekle geliyor (Fiyatlar bölgelere göre değişiklik gösterebilir). Sözü daha fazla uzatmıyorum ve ASUS un kendi ilan ettiği değerlerle sizi yalnız bırakıyorum. Bir sonraki yazımızda görüşmek üzere

Türkçe Ulusal Derlemi Sözcük Sıklıkları (ilk 1000)

Türkçe Ulusal Derlemi Sözcük Sıklıkları (ilk 1000) Türkçe Ulusal Derlemi Sözcük Sıklıkları (ilk 1000) 14.08.2014 SIRA SIKLIK SÖZCÜK TÜR AÇIKLAMA 1 1209785 bir DT Belirleyici 2 1004455 ve CJ Bağlaç 3 625335 bu PN Adıl 4 361061 da AV Belirteç 5 352249 de

Detaylı

SUPERNOVA BOY OYUN TASARIM BELGESİ MURAT DALKILIÇ

SUPERNOVA BOY OYUN TASARIM BELGESİ MURAT DALKILIÇ SUPERNOVA BOY OYUN TASARIM BELGESİ MURAT DALKILIÇ İÇİNDEKİLER 1. Oyun Hakkında Genel Bilgi...3 1.1 Oyunun Türü...3 1.2 Oyunun Konusu...3 1.3 Hedef Kitle...3 1.4 Hedef Platform...3 2. Oyun Mekanikleri...4

Detaylı

Chapter 15. Getting the Gameplay Working. T. Kıvanç Bayraktaroğlu

Chapter 15. Getting the Gameplay Working. T. Kıvanç Bayraktaroğlu Chapter 15 Getting the Gameplay Working T. Kıvanç Bayraktaroğlu Filmler mi Oyunlar mı? Hollywood Başarısı Bu filmi nasıl yaparız değil, parayı nerden bulacağız? Oyun Geliştirme ve Film Yapımı Tahmin edilebilirlik

Detaylı

http://www.microsoft.com/visualstudio/eng/downloads

http://www.microsoft.com/visualstudio/eng/downloads Visual Studio 2012'nin kurulumunu, Visual Studio'nun kullanımını ve Windows Store'da basit bir proje hazırlanmasını anlatacağım. Hepsinden önce Visual Studio ortamından biraz bahsedelim. Visual Studio

Detaylı

Yetersiz Şifre Politikasının Sonuçları

Yetersiz Şifre Politikasının Sonuçları Yetersiz Şifre Politikasının Sonuçları Bünyamin Demir, Aralık 2009, WGT E-Dergi 3. Sayı Yazıya başlamadan önce değerli okura amacımı -iyi anlatmak- maksadıyla şu notları düşmek istiyorum; Aşağıda göreceğiniz

Detaylı

Kızla İlk Buluşmada Nasıl Sohbet Edilir? Hızlı Bağ Kurma Teknikleri

Kızla İlk Buluşmada Nasıl Sohbet Edilir? Hızlı Bağ Kurma Teknikleri 1 Kızla İlk Buluşmada Nasıl Sohbet Edilir? Hızlı Bağ Kurma Teknikleri Bugün kızla tanışma anında değil de, flört süreci içinde olduğumuz bir kızla nasıl konuşmamız gerektiğini dilim döndüğünce anlatmaya

Detaylı

ÜRÜN KATEGORİSİYLE İLGİLİ:

ÜRÜN KATEGORİSİYLE İLGİLİ: ÜRÜN KATEGORİSİYLE İLGİLİ: 1. Gün içinde ürünü ne zaman satın aldı/tüketti/kullandı? (Hangi saatlerde) 2. Ürünü kendisi mi satın aldı, başkası mı? Kim? 3. Ürünü tüketmesini/satın almasını/kullanmasını

Detaylı

Video Reklamcılığında, Daha Uzun Videolar Daha Güçlü Videolar mıdır?

Video Reklamcılığında, Daha Uzun Videolar Daha Güçlü Videolar mıdır? Video Reklamcılığında, Daha Uzun Videolar Daha Güçlü Videolar mıdır? Yayınlanan Aralık 2015 Konular Video Çekirdek kitlenizde kaç oyun meraklısı olduğunu biliyor musunuz? MediaVest te Grup Kıdemli Başkan

Detaylı

Oyun Tasarımı. 8. Ders

Oyun Tasarımı. 8. Ders Oyun Tasarımı 8. Ders Geçtiğimiz haftalar 1. Lens: Öz Deneyim 2. Lens: Şaşırtma 3. Lens: Eğlence 4. Lens: Merak 5. Lens: Endojen 6. Lens: Problem Çözme 7. Lens: Temel Eleman Dörtlüsü 8. Lens: Hologra k

Detaylı

Getting the Gameplay Working

Getting the Gameplay Working Getting the Gameplay Working Chapter 15 Azadeh. Ghaeini Getting the Gameplay Working Giriş Filmler mi Oyunlar mı? Hollywood Başarısı Bu filmi nasıl yaparız değil, parayı nerden bulacağız? Oyun Geliştirme

Detaylı

Oyun Tasarımı. 10. Ders

Oyun Tasarımı. 10. Ders Oyun Tasarımı 10. Ders Geçtiğimiz haftalar 1. Lens: Öz Deneyim 2. Lens: Şaşırtma 3. Lens: Eğlence 4. Lens: Merak 5. Lens: Endojen 6. Lens: Problem Çözme 7. Lens: Temel Eleman Dörtlüsü 8. Lens: Hologra

Detaylı

Okuyarak kelime öğrenmenin Yol Haritası

Okuyarak kelime öğrenmenin Yol Haritası Kelime bilgimin büyük bir miktarını düzenli olarak İngilizce okumaya borçluyum ve biliyorsun ki kelime bilmek akıcı İngilizce konuşma yolundaki en büyük engellerden biri =) O yüzden eğer İngilizce okumuyorsan,

Detaylı

BTÖ 716 Eğitsel Bilgisayar Oyunları Tasarımı Yahya İLTÜZER 06.11.2014 Tasarım Belgesi Snowball

BTÖ 716 Eğitsel Bilgisayar Oyunları Tasarımı Yahya İLTÜZER 06.11.2014 Tasarım Belgesi Snowball BTÖ 716 Eğitsel Bilgisayar Oyunları Tasarımı Yahya İLTÜZER 06.11.2014 Tasarım Belgesi Snowball Yahya İLTÜZER 2014 Version 1.0 İçindekiler Oyuna Genel Bakış... 4 Oyun Odağı... 4 Oyunun Hikayesi... 5 Tür...

Detaylı

eralp tarafından yazıldı. Cumartesi, 19 Şubat 2011 16:51 - Son Güncelleme Cumartesi, 19 Şubat 2011 17:11

eralp tarafından yazıldı. Cumartesi, 19 Şubat 2011 16:51 - Son Güncelleme Cumartesi, 19 Şubat 2011 17:11 Geçtiğimiz haftalarda oyuncular için belli fiyat aralıklarına göre sıraladığımız işlemci, ekran kartı ve anakarttan sonra şimdi de bizlere göre fiyatlarına göre en iyi 10 oyun amaçlı notebook'u belirliyoruz.

Detaylı

Yaptığım şey çok acayip bir sır da değildi aslında. Çok basit ama çoğu kişinin ihmal ettiği bir şeyi yaptım: Kitap okudum.

Yaptığım şey çok acayip bir sır da değildi aslında. Çok basit ama çoğu kişinin ihmal ettiği bir şeyi yaptım: Kitap okudum. Türkiye deki en büyük emek israflarından birisi İngilizce öğreniminde gerçekleşiyor. Çevremde çok insan biliyorum, yıllarca İngilizce öğrenmek için vakit harcamış, ama hep yanlış yerlerde harcamış. Bu

Detaylı

Uludağ Projesi, İlk Adımlar (Kalite Takımı)

Uludağ Projesi, İlk Adımlar (Kalite Takımı) Uludağ Projesi, İlk Adımlar (Kalite Takımı) A. Murat Eren (meren@uludag.org.tr) 16 Mart 2005 Özet Bu belgede Uludağ Projesi Kalite Takımı nın amacından, nasıl bu takımın bir üyesi olunabileceğinden bahsedilmeye

Detaylı

Yer yüzündeki en küçük, en hafif Handycam

Yer yüzündeki en küçük, en hafif Handycam Yer yüzündeki en küçük, en hafif Handycam Sayı: 20 Bu Ay... Dünya nın en küçük ve hafifi çok havalı Taşınabilir High Definition İhtişamı BRAVIA D3000 Serisi ile Tanışın Cyber-shot ile su altı keyfi Anılarınızı

Detaylı

bunları biliyor muydunuz? primo Bill Gates Mark Zuckerberg oyuncak robot codie code.org bulmacalar NEDIR

bunları biliyor muydunuz? primo Bill Gates Mark Zuckerberg oyuncak robot codie code.org bulmacalar NEDIR primo bunları biliyor muydunuz? Bill Gates Mark Zuckerberg oyuncak robot codie code.org bulmacalar A M T I R O G L A NEDIR? U D KO AB L E M A G! P A Y N U OY Büşra Başlantı Esra Kahraman Gülçin Türkoğlu

Detaylı

Hayalindeki Kadını Kendine Aşık Etmenin 6 Adımı - Genç Gelişim Kişisel Gelişim

Hayalindeki Kadını Kendine Aşık Etmenin 6 Adımı - Genç Gelişim Kişisel Gelişim on günlerde mevsimsel geçiş döneminin verdiği miskinlikle aklıma yazılabilecek bir yazı gelmiyordu. Bugün kardio antrenmanımı yaparken,aklıma sevgili olmamak için yapman gerekenler adlı yazım geldi. Bende

Detaylı

OYUN GELİŞTİRME AŞAMALARI-I

OYUN GELİŞTİRME AŞAMALARI-I Adı Soyadı : TAYFUN KARACA OYUN GELİŞTİRME AŞAMALARI-I Oyununuzun senaryosunu kısaca tanıtınız/ amacınıda belirtiniz: Oyunda bulunan karakterimizin adı mörfi, oyunda bir robosikletin içinde olduğu için

Detaylı

Deneyimlerimden bahsetmiş ve bir ipad edindiğimi yazmıştım. Bu yazımda ise, 2 haftalık ipad deneyimlerinden bahsetmeye gayret göstereceğim.

Deneyimlerimden bahsetmiş ve bir ipad edindiğimi yazmıştım. Bu yazımda ise, 2 haftalık ipad deneyimlerinden bahsetmeye gayret göstereceğim. ipad ile 2 hafta Merhaba, Bir önceki yazımda Online Apple Store Deneyimlerimden bahsetmiş ve bir ipad edindiğimi yazmıştım. Bu yazımda ise, 2 haftalık ipad deneyimlerinden bahsetmeye gayret göstereceğim.

Detaylı

ERASMUS BAHAR DÖNEMİ Accademia della Moda İtalya DİDEM ALTUNKILIÇ

ERASMUS BAHAR DÖNEMİ Accademia della Moda İtalya DİDEM ALTUNKILIÇ Ben Didem Altunkılıç. 22 yaşındayım. Yaşar Üniversitesi İç Mimarlık ve Çevre Tasarımı bölümünde 4. Sınıf öğrencisiyim ve 3. yılımı Erasmus programı dolayısıyla gittiğim İtalya nın Napoli şehrinde Accademia

Detaylı

Vizyon Tarihi: 12 Temmuz 2013 Yönetmen: Shawn Levy Oyuncular: Vince Vaughn, Owen Wilson, Rose Byrne, Max Minghella, Will Ferrel Yapımcı: Shawn Levy,

Vizyon Tarihi: 12 Temmuz 2013 Yönetmen: Shawn Levy Oyuncular: Vince Vaughn, Owen Wilson, Rose Byrne, Max Minghella, Will Ferrel Yapımcı: Shawn Levy, Billy (Vince Vaughn) ve Nick (Owen Wilson) dijital dünyaya yeni adım atan iki eski kafalı satışçıdır. Senelerdir emek verdikleri şirketin artık teknoloji karşısında ayakta duramaması nedeniyle kapatılması,

Detaylı

Bir gün insan virgülü kaybetti. O zaman zor cümlelerden korkar oldu ve basit ifadeler kullanmaya başladı. Cümleleri basitleşince düşünceleri de basitleşti. Bir başka gün ise ünlem işaretini kaybetti. Alçak

Detaylı

AKSESUAR broşürü CITROËN C4 PICASSO - GRAND C4 PICASSO ARALIK 2009

AKSESUAR broşürü CITROËN C4 PICASSO - GRAND C4 PICASSO ARALIK 2009 AKSESUAR broşürü CITROËN C4 PICASSO - GRAND C4 PICASSO ARALIK 2009 STİL 04 KONFOR 06 GÜVENLİK 08 TAŞIMA 10 KORUMA 12 İLETİŞİM 14 Fark yaratan dokunuşlar C4 Picasso ile birlikte kaliteyi, güvenliği ve estetiği

Detaylı

ŞKULU BİR ATMOSFERDE HIZLI REFLEKSLERİN OYUNU - 2-8 OYUNCU - 6 YAŞ VE ÜZE

ŞKULU BİR ATMOSFERDE HIZLI REFLEKSLERİN OYUNU - 2-8 OYUNCU - 6 YAŞ VE ÜZE COŞKULU BİR ATMOSFERDE HIZLI REFLEKSLERİN OYUNU - 2-8 OYUNCU - 6 YAŞ VE ÜZERİ Oyunun Kuralları Dobble, nedir? Dobble her bir kartta 50 sembolden 8 inin yer aldığı 55 karttan oluşan bir oyundur. Her bir

Detaylı

Herkese Bangkok tan merhabalar,

Herkese Bangkok tan merhabalar, Herkese Bangkok tan merhabalar, Başlangıcı Erasmus stajlarına göre biraz farklı oldu benim yolculuğumun aslında. Dünyada mimarlığın nasıl ilerlediğini öğrenmek için yurtdışında staj yapmak ya da çalışmak

Detaylı

Biz Fakir Okuluz Bizim Velimiz Bize Destek Olmuyor Bizim Velimizi Sen Bilmezsin Biz Bağış Alamıyoruz Cümlelerini kurarken bir daha düşüneceksiniz.

Biz Fakir Okuluz Bizim Velimiz Bize Destek Olmuyor Bizim Velimizi Sen Bilmezsin Biz Bağış Alamıyoruz Cümlelerini kurarken bir daha düşüneceksiniz. Aşağıda Emek vererek Yazmış olduğumuz yazı ve bilgileri 5 dakika ayırıp okur inceler ve bizden ücretsiz bir örnek kayıt dosyası talep ederseniz. Biz Fakir Okuluz Bizim Velimiz Bize Destek Olmuyor Bizim

Detaylı

MANGAHIGH.COM. tanıtım kitapçığı ALKEV İLKÖĞRETİM OKULU MATEMATİK BÖLÜMÜ

MANGAHIGH.COM. tanıtım kitapçığı ALKEV İLKÖĞRETİM OKULU MATEMATİK BÖLÜMÜ MANGAHIGH.COM tanıtım kitapçığı ALKEV İLKÖĞRETİM OKULU MATEMATİK BÖLÜMÜ Değerli Velimiz, İnsanoğlunu diğer varlıklardan üstün kılan en önemli özelliklerden biri soyutlama becerisidir. Bu becerinin en saf

Detaylı

Spring Giriş Eğitimi

Spring Giriş Eğitimi Spring Giriş Eğitimi Bu eğitimde Spring ın hangi problemlere karşı etkili olduğundan bahsedeceğim. Ayrıca çekirdek Spring teknolojisinin nasıl işlediği; Dependency Injection - DI ve Inversion of Contol

Detaylı

Blogger bunu uyguluyor!

Blogger bunu uyguluyor! Giriş Merhaba backlinkagi.com projemizin ilk adımını atmış bulunmaktasınız. Aramıza hoş geldiniz diyorum. Öncelikle sizlere bu projenin nasıl geliştiğini ve neye dayanarak oluşturulduğunu anlatacağım.

Detaylı

Bölüm 1 : Eski Sevgiliniz Sizi Neden Terk Etti?

Bölüm 1 : Eski Sevgiliniz Sizi Neden Terk Etti? www.eskisevgiliyigerikazanmak.net Sayfa 1 Bölüm 1 : Eski Sevgiliniz Sizi Neden Terk Etti? Terk edilen insanların bir çoğunda eski sevgilileri tarafından terk edilişlerine karşı bahaneler bulmak ve savunmaya

Detaylı

zaferin ve başarının getirdiği güzel bir tebessüm dışında, takdir belgesini kaçırmış olmanın verdiği üzüntü. Yanımda disiplinli bir öğretmen olarak bilinen ama aslında melek olan Evin Hocam gözüküyor,

Detaylı

Dünyanın en büyük sosyal dil öğrenme ağı busuu şimdi Türkiye de!

Dünyanın en büyük sosyal dil öğrenme ağı busuu şimdi Türkiye de! BASIN BÜLTENİ 18 Mart 2014 Türkiye busuu'da en hızlı büyüyen ülkelerden birisi... Dünyanın en büyük sosyal dil öğrenme ağı busuu şimdi Türkiye de! 40 milyonun üzerinde kullanıcıyla dünyanın en büyük sosyal

Detaylı

Dijital Voltaj. Aralık 2017

Dijital Voltaj. Aralık 2017 Dijital Voltaj Aralık 2017 2017 de dijital platformlarda en çok arananlar Kaynak:http://www.haberturk.com/google-da-2017-yilinda-en-cok-arananlar-listesi-belli-oldu-1753263-ekonomi Facebook tan kullanıcıları

Detaylı

American Tank Company (Ruhi) vs Afrika Schützenkompanie (Levent) 1750 pts & Mid-War Hold the Line

American Tank Company (Ruhi) vs Afrika Schützenkompanie (Levent) 1750 pts & Mid-War Hold the Line American Tank Company (Ruhi) vs Afrika Schützenkompanie (Levent) 1750 pts & Mid-War Hold the Line 25 Ağustos 2013 Pazar Brifing: Görev isminden de anlaşılacağı gibi hattı tutan bir birliğe bir diğerinin

Detaylı

KIRILL ISTOMIN in. renkli dünyası ve DEKO TASARIM

KIRILL ISTOMIN in. renkli dünyası ve DEKO TASARIM DEKO TASARIM Senem ÖZTÜRK / senem.ozturk@alem.com.tr Biliyorum ki dekoratör sözcüğü bugün pek de popüler değil, hatta modası geçmiş bir ifade fakat yine de kendimi dekoratör olarak tanımlamak bana daha

Detaylı

Kazandıran platforma hoş geldiniz

Kazandıran platforma hoş geldiniz Kazandıran platforma hoş geldiniz Devrim Yaratan bir Auction Sistemi, adil bir Bonus Planı - Üyeler tarafından Üyeler için geliştirildi Kooperatifler Kooperatifler, üyelerin iş sahibi olduğu şirketler

Detaylı

12.06.2008 16:48 FİLİZ ESEN-BİROL BAŞARAN

12.06.2008 16:48 FİLİZ ESEN-BİROL BAŞARAN 12.06.2008 16:48 FİLİZ ESEN-İROL AŞARAN : Efendim : İyiyim sağol sen nasılsın : Çalışıyorum işte yaramaz birşey yok : Kim yazmış bunu : Kim yazmış bunu Milliyet te : Yani sen sen birşey yollamış mıydın

Detaylı

Biz beyaz yakalılarız. Günümüzün çoğu plazalarda geçer. 9-6, 9-9, bazen de ne kadar giderse o kadar çalışırız. Adımız aynı zamanda kimliğimiz.

Biz beyaz yakalılarız. Günümüzün çoğu plazalarda geçer. 9-6, 9-9, bazen de ne kadar giderse o kadar çalışırız. Adımız aynı zamanda kimliğimiz. Biz beyaz yakalılarız. Günümüzün çoğu plazalarda geçer. 9-6, 9-9, bazen de ne kadar giderse o kadar çalışırız. Adımız aynı zamanda kimliğimiz. Beyazız. Bir rengin tarafı değiliz. Elimizden geldiğince iyilik

Detaylı

Bir Açık Kaynak Masalı Bölüm 1: Kasabanın Dışında Bir Meyve Ağacı

Bir Açık Kaynak Masalı Bölüm 1: Kasabanın Dışında Bir Meyve Ağacı Bir Açık Kaynak Masalı Bölüm 1: Kasabanın Dışında Bir Meyve Ağacı Evvel zaman içinde, kalbur saman içinde, uzak bir kasabada, bir meyve ağacı varmış. Bu ağaç çok lezzetli meyveler verirmiş. Meyveler o

Detaylı

Neden Sosyal Medyanın Geleceği Reklam Değil, Yayıncılık?

Neden Sosyal Medyanın Geleceği Reklam Değil, Yayıncılık? Neden Sosyal Medyanın Geleceği Reklam Değil, Yayıncılık? Bu pazarlamacılar, sosyal medya 'uzmanları' ve PR uzmanlarının her gün konuştuğu konu; Sosyal medyanın geleceği nasıl gözüküyor? 1. Geleneksel medya,

Detaylı

Sadece 2 İstekle MySQL Blind SQL Injection. Canberk BOLAT canberk.bolat[-at-]gmail[-dot-]com

Sadece 2 İstekle MySQL Blind SQL Injection. Canberk BOLAT canberk.bolat[-at-]gmail[-dot-]com Sadece 2 İstekle MySQL Blind SQL Injection Canberk BOLAT canberk.bolat[-at-]gmail[-dot-]com 0x01 Giriş Bu yazı blind sql injection saldırılarında tek bir karakter için minimum istek ile doğru sonuca varabilmek

Detaylı

ABLA KARDEŞ Gerçek bir hikayeden alınmıştır.

ABLA KARDEŞ Gerçek bir hikayeden alınmıştır. SOKAK - DIŞ - GÜN ABLA KARDEŞ Gerçek bir hikayeden alınmıştır. Batu 20'li yaşlarında genç biridir. Boynunda asılı bir fotoğraf makinesi vardır. Uzun lensli profesyonel görünşlü bir digital makinedir. İlginç

Detaylı

TEST: Nasıl Daha Verimli Öğrendiğinizi Biliyor musunuz?

TEST: Nasıl Daha Verimli Öğrendiğinizi Biliyor musunuz? Nasıl öğrendiğinizi biliyor musunuz? Ve ne kadar verimli öğrendiğinizi İşte bu test ile ne kadar verimli bir öğrenmeye sahip olduğunuzu anlayacaksınız, eksikliklerinizi tespit edeceksiniz. Haydi iş başına.

Detaylı

Verimlilik İçin ETKİN BİLGİ YÖNETİMİ. EXCEL de Pivot Tablo Tıkla ve Analiz Et!

Verimlilik İçin ETKİN BİLGİ YÖNETİMİ. EXCEL de Pivot Tablo Tıkla ve Analiz Et! Verimlilik İçin ETKİN BİLGİ YÖNETİMİ EXCEL de Pivot Tablo Tıkla ve Analiz Et! Lütfen Dikkat! Bu kitapta herhangi bir şekilde adı geçen ürün, marka veya şirket isimleri sahiplerine aittir. Kitapta yer alan

Detaylı

Sizleri şahsım ve TOBB adına saygıyla selamlıyorum. Biliyorsunuz başkasına gönderilen selam kişinin üzerine emanettir.

Sizleri şahsım ve TOBB adına saygıyla selamlıyorum. Biliyorsunuz başkasına gönderilen selam kişinin üzerine emanettir. Sayın Sizleri şahsım ve TOBB adına saygıyla selamlıyorum. Biliyorsunuz başkasına gönderilen selam kişinin üzerine emanettir. Başkanımız Rifat Hisarcıklıoğlu TUSAF yönetimi başta olmak üzere, kongremizin

Detaylı

Sanal dünyada sağlıklı çözümler için...

Sanal dünyada sağlıklı çözümler için... Sanal dünyada sağlıklı çözümler için... http://www.okaynet.net MERHABA OkayNet Bilişim Hizmetleri olarak iş yerinizi yeniden inşa ediyoruz. Duvarlarınızı yıkıyor, çerçevelerinizi değiştiriyor ve masalarınızı

Detaylı

Eğitsel Oyun Projesi Raporu. Otizm Kavram Öğretimi Mustafa UZUN

Eğitsel Oyun Projesi Raporu. Otizm Kavram Öğretimi Mustafa UZUN Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Bölümü 2016-2017 Güz Dönemi - Bilişim Teknolojileri ve Öğretmen Yeterlikleri Dersi Eğitsel Oyun Projesi Raporu Otizm Kavram Öğretimi Mustafa UZUN 160805061 mustafa-uzun06@hotmail.com

Detaylı

Hazırlayan: Tuğba Can Resimleyen: Pınar Büyükgüral Grafik Tasarım: Ayşegül Doğan Bircan

Hazırlayan: Tuğba Can Resimleyen: Pınar Büyükgüral Grafik Tasarım: Ayşegül Doğan Bircan Hazırlayan: Tuğba Can Resimleyen: Pınar Büyükgüral Grafik Tasarım: Ayşegül Doğan Bircan Mart 2009 Kendi Yaşam Öykünüzü Yazın Diyelim ki edebiyatla uğraşmak, yazı yazmak, bir yazar olmak istiyorsunuz. Bu

Detaylı

Eğitsel Oyun Projesi Raporu İNGİLİZCE MESLEKLERİ ÖĞRENİYORUM

Eğitsel Oyun Projesi Raporu İNGİLİZCE MESLEKLERİ ÖĞRENİYORUM Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Bölümü 2016-2017 Güz Dönemi - Bilişim Teknolojileri ve Öğretmen Yeterlikleri Dersi Eğitsel Oyun Projesi Raporu İNGİLİZCE MESLEKLERİ ÖĞRENİYORUM Makbule Nur Güngör

Detaylı

Bunların takibini kolaylaştırmak için tüm haberlerin tek bir noktada eksiksiz ve güncel şekilde bir araya getirilmesi gerekiyordu.

Bunların takibini kolaylaştırmak için tüm haberlerin tek bir noktada eksiksiz ve güncel şekilde bir araya getirilmesi gerekiyordu. AKTEM bilişim, AKTEM lojistiğin sektördeki 15 yıllık tecrübesi ve desteğiyle kurulmuş bir yazılım grubudur. Yazılım grubumuz her alanda, ihtiyaç duyulabilecek bilişim ve yazılım desteğini verebilecek yetkinliktedir.

Detaylı

Vmware Esx Server Nedir Ve Ne İşe Yarar

Vmware Esx Server Nedir Ve Ne İşe Yarar Vmware Esx Server Nedir Ve Ne İşe Yarar VMware 1999 yılında kurulumuş bir şirket ve ilk ürünü hepimizin de bildiği VMware Workstation'dır. Bu ürün PC lerimize kurduğumuz ve Windows ile aynı zamanda diğer

Detaylı

Diğer: Diğer:... Diğer:...

Diğer: Diğer:... Diğer:... Anket Üniversite Bu anket formu, işitme engellilerin üniversite eğitimlerini desteklemeyi amaçlayan bir proje çerçevesinde sizlerin sorunlarını değerlendirmek için hazırlanmıştır. Ad Soyad: Devam ettiğiniz

Detaylı

Menümüzü incelediniz mi?

Menümüzü incelediniz mi? by elemeği Menümüzü incelediniz mi? Yılmaz Usta nın hikayesini duydunuz mu? Niçin Nevale? Yılmaz Usta nın hikayesi Bir insan pasta ustası olmaya nasıl karar verir? Yani 1972 yılında Kastamonu da doğduğunuzu

Detaylı

Güzel Bir Bahar ve İstanbul

Güzel Bir Bahar ve İstanbul Güzel Bir Bahar ve İstanbul Bundan iki yıl önce 2013 Mayıs ayında yolculuğum böyle başladı. Dostlarım, sınıf arkadaşlarım ve birkaç öğretmenim ile bildiğimiz İstanbul, bizim İstanbul a doğru yol aldık.

Detaylı

Linux ve Özgür Yazılım Nedir?

Linux ve Özgür Yazılım Nedir? Efe ÇİFTCİ Çankaya Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Aralık 2010 www.efeciftci.com Çankaya Üniversitesi Bilişim Teknolojileri Topluluğu (BiLTeC) Katkılarıyla Linus Torvalds Kimdir? Linux'un Ortaya

Detaylı

03.11.2013-Bloomberg Businessweek. BASINDA GeniuSpy. Zihni Birleştirir, Zekâyı Geliştirir 1/6

03.11.2013-Bloomberg Businessweek. BASINDA GeniuSpy. Zihni Birleştirir, Zekâyı Geliştirir 1/6 03.11.2013-Bloomberg Businessweek BASINDA GeniuSpy Zihni Birleştirir, Zekâyı Geliştirir 1/6 Zihni Birleştirir, Zekâyı Geliştirir 2/6 27.08.2013-www.milliyet.com.tr Çocuğunuz dikkatsiz mi emin misiniz?

Detaylı

Pardus. S.Çağlar Onur, caglar@pardus.org.tr. 21 Aralık 2006. Pardus Projesi [TÜBİTAK / UEKAE] Linux Kullanıcıları Derneği

Pardus. S.Çağlar Onur, caglar@pardus.org.tr. 21 Aralık 2006. Pardus Projesi [TÜBİTAK / UEKAE] Linux Kullanıcıları Derneği Yenilikleri Projesi [TÜBİTAK / UEKAE] Linux Kullanıcıları Derneği 21 Aralık 2006 Yenilikleri İçerik 1 Neden? Nasıl? 2 Yenilikleri man 3 Yenilikleri Neden? Nasıl? 1 Neden? Nasıl? 2 Yenilikleri man 3 Yenilikleri

Detaylı

KPSS'de çok konuşulan 'vitamin' sorusu ve çözümü

KPSS'de çok konuşulan 'vitamin' sorusu ve çözümü On5yirmi5.com KPSS'de çok konuşulan 'vitamin' sorusu ve çözümü Kaç gündür bir 'vitamin' sorusudur gidiyor. İşte geçtiğimiz günlerde yapılan KPSS sorularında yer alan 'vitamin' sorusu ve çözümü... Yayın

Detaylı

TURK101 ÇALIŞMA 6 ZEYNEP OLGUN MAKİNENİN ARKASI

TURK101 ÇALIŞMA 6 ZEYNEP OLGUN MAKİNENİN ARKASI TURK101 ÇALIŞMA 6 ZEYNEP OLGUN 21400752 MAKİNENİN ARKASI Fotoğraf uzun süre düşünülerek başlanılan bir uğraş değil. Aslında nasıl başladığımı pek hatırlamıyorum, sanırım belli bir noktadan sonra etrafa

Detaylı

KİTAP GÜNCESİ VIII. GELENEKSEL KİTAP GÜNLERİ SAYI:3

KİTAP GÜNCESİ VIII. GELENEKSEL KİTAP GÜNLERİ SAYI:3 KİTAP GÜNCESİ VIII. GELENEKSEL KİTAP GÜNLERİ SAYI:3 Issue #: [Date] MAVİSEL YENER İLE RÖPOTAJ 1. Diş hekimliği fakültesinden mezunsunuz. Bu iş alanından sonra çocuk edebiyatına yönelmeye nasıl karar verdiniz?

Detaylı

American Airborne (Ruhi) vs Soviet Strelkovy Batalon (Batuhan) 1750 pts & Mid-War Pincer

American Airborne (Ruhi) vs Soviet Strelkovy Batalon (Batuhan) 1750 pts & Mid-War Pincer American Airborne (Ruhi) vs Soviet Strelkovy Batalon (Batuhan) 1750 pts & Mid-War Pincer 7 Şubat 2013 Perşembe Brifing: Savunan ve saldıran tarafların olduğu bir senaryo Pincer. Bu senaryoda masa boylamasına

Detaylı

Merhaba dediğini görün. Şimdi Cisco TelePresence ile gelecek yanınızda.

Merhaba dediğini görün. Şimdi Cisco TelePresence ile gelecek yanınızda. Broşür Merhaba dediğini görün. Şimdi Cisco TelePresence ile gelecek yanınızda. 2010 Cisco ve/veya bağlı kuruluşları. Tüm hakları saklıdır. Bu belge Genel Cisco Bilgileri ni içerir. Sayfa 1/5 Yeni Çalışma

Detaylı

Meme Kanseri Taraması Hakkında Kısa Film*. *Central and East London Breast Screening Service tarafından hazırlanmıştır.

Meme Kanseri Taraması Hakkında Kısa Film*. *Central and East London Breast Screening Service tarafından hazırlanmıştır. Film Deşifresi Açılış Jeneriği Meme Kanseri Taraması Hakkında Kısa Film*. *Central and East London Breast Screening Service tarafından hazırlanmıştır. Adım Zohra. Bir buçuk yıldır Central and East London

Detaylı

Yönetici tarafından yazıldı Perşembe, 08 Ekim 2009 05:05 - Son Güncelleme Perşembe, 08 Ekim 2009 05:08

Yönetici tarafından yazıldı Perşembe, 08 Ekim 2009 05:05 - Son Güncelleme Perşembe, 08 Ekim 2009 05:08 Söz Dinlemeyen Çocuklara Nasıl Yardımcı Olunmalıdır? Çocuklarda zaman zaman anne-babalarının sözünü dinlememe kendi bildiklerini okuma davranışları görülebiliyor. Bu söz dinlememe durumu ile anne-babalar

Detaylı

Anneye En Güzel Hediye Olarak Ne Alınması Gerekir?

Anneye En Güzel Hediye Olarak Ne Alınması Gerekir? Anneye En Güzel Hediye Olarak Ne Alınması Gerekir? Hayatımızın en değerli varlığıdır anneler. O halde onlara verdiğimiz hediyelerinde manevi bir değeri olmalıdır. Anneler için hediyenin maddi değeri değil

Detaylı

ÇOCUĞUM BAŞARACAK MI?

ÇOCUĞUM BAŞARACAK MI? ÇOCUĞUM BAŞARACAK MI? Öncelikle başarıp, başaramadıklarına karar vermek için hedefimiz belli olmalı. Yabancı dil öğreniminde çocuğunuz için nasıl bir hedef düşünüyorsunuz, o, kendisi için ne düşünüyor?

Detaylı

APPLE BİLGİSAYARI İCAT EDEN TEKNİSYEN: STEVE WOZNIAK

APPLE BİLGİSAYARI İCAT EDEN TEKNİSYEN: STEVE WOZNIAK APPLE BİLGİSAYARI İCAT EDEN TEKNİSYEN: STEVE WOZNIAK Steve Wozniak, hesap makinası üreten bir firmada teknisyendi. Tek başına, 1976 da Apple-I ve 1977 de Apple-II bilgisayarlarını icat etti ve satış rekorları

Detaylı

Bu resmi ne yönden yada nasıl gördüğünüz,nasıl yorumladığınız çok önemli! Çünkü medya artık hayatımızın her alanında ve her an yanı başımızda!

Bu resmi ne yönden yada nasıl gördüğünüz,nasıl yorumladığınız çok önemli! Çünkü medya artık hayatımızın her alanında ve her an yanı başımızda! SUNUMUMUZA HOŞGELDİNİZ Bu resmi ne yönden yada nasıl gördüğünüz,nasıl yorumladığınız çok önemli! Çünkü medya artık hayatımızın her alanında ve her an yanı başımızda! Haber ve bilgi verme amacı başta olmak

Detaylı

Zayıflarken Yapılan 5 Hata ve Çözümleri

Zayıflarken Yapılan 5 Hata ve Çözümleri Zayıflarken Yapılan 5 Hata ve Çözümleri Ebru Pelin 10 günde 10 kilo verin... X diyetiyle bu yaza ideal kilonuzda girin... X biberi, Y kapsülü ile ayda 15 kilo verin... Bu ve benzeri iddialarla oluşturulan

Detaylı

Türkiye Yazılımcı Raporu

Türkiye Yazılımcı Raporu 2013 Türkiye Yazılımcı Raporu Rapor Hakkında Bu rapor Kurumsaljava.com da hazırladığım yazılımcı anketinden edindiğim verileri ihtiva etmektedir. Ankete son beş ay içinde üç yüzden fazla yazılımcı katıldı.

Detaylı

KAHRAMANMARAŞ PİAZZA DA AYDİLGE RÜZGARI ESTİ

KAHRAMANMARAŞ PİAZZA DA AYDİLGE RÜZGARI ESTİ KAHRAMANMARAŞ PİAZZA DA AYDİLGE RÜZGARI ESTİ Türk pop ve rock müziğinin sevilen ismi Aydilge,mini konseri ve imza günü etkinliği ile Kahramanmaraş Piazza Alışveriş ve Yaşam Merkezi nde hayranlarıyla buluştu.

Detaylı

Temel Mantık Kapıları

Temel Mantık Kapıları Temel Mantık Kapıları Tüm okurlara mutlu ve sağlıklı bir yeni yıl diliyorum. Bu ay, bu güne kadar oynadığımız lojik değerleri, mantık kapıları ile kontrol etmeyi öğreneceğiz. Konuya girmeden önce, henüz

Detaylı

Pardus. A. Murat Eren, 25 Mart Pardus Geliştiricisi. Pardus Yenilikleri Sık Sorulan Sorular

Pardus. A. Murat Eren, 25 Mart Pardus Geliştiricisi. Pardus Yenilikleri Sık Sorulan Sorular Pardus A. Murat Eren, meren@pardus.org.tr Pardus Geliştiricisi 25 Mart 2007 İçerik 1 Neden? Nasıl? 2 3 Neden? Nasıl? 1 Neden? Nasıl? 2 3 Neden? Nasıl? Neden? Ana sözleşme Pardus, UEKAE tarafından, bilişim

Detaylı

Tasarım Araçlarının Tasarlanması. Hazırlayan Bulut Sayıner

Tasarım Araçlarının Tasarlanması. Hazırlayan Bulut Sayıner Tasarım Araçlarının Tasarlanması Hazırlayan Bulut Sayıner Genel Bakış İçerik, iyi bir oyun yaratmanın en önemli temellerinden birisidir. Başarılı bir içerik yaratmak için, tasarım ekibinin başarılı bir

Detaylı

Giovanni dışında bütün örenciler çok çalışıyor. O hiç çalışmıyor ama sınıfın en başarılı öğrencisi. Çok iyi Türkçe konuşuyor.

Giovanni dışında bütün örenciler çok çalışıyor. O hiç çalışmıyor ama sınıfın en başarılı öğrencisi. Çok iyi Türkçe konuşuyor. OKUMA - ANLAMA: ÖĞRENCİLER HER GÜN NELER YAPIYORLAR? 1 Türkçe dersleri başladı. Öğrenciler her gün okula gidiyorlar, yeni şeyler öğreniyorlar. Öğretmenleri, Nazlı Hanım, her Salı ve her Cuma günü sınav

Detaylı

Bize kısaca kendinizi tanıtır mısınız? Bugüne kadar hangi okullarda okudunuz?

Bize kısaca kendinizi tanıtır mısınız? Bugüne kadar hangi okullarda okudunuz? İlk kitabı KAPAN AĞZI Eylül'de raflarda yer alacak olan, üniversite öğrencisi Muhammed Şimşek büyük hedefleri olan bir yazar!' Söyle söylüyor hedefini: : "Ben yazacağım kitapların çok beğenileceğine ve

Detaylı

Şunu unutmayın asla 750 liralık anakart 1 milyarlık işlemci de alsanız ekran kartınız kötü oldukça oyunlarda verim elde edemezssiniz.

Şunu unutmayın asla 750 liralık anakart 1 milyarlık işlemci de alsanız ekran kartınız kötü oldukça oyunlarda verim elde edemezssiniz. Geçenlerde oyunculara yönelik 10 ekran kartı ve 10 işlemci seçmiştik. Şimdi de bilgisayarlarımızın en önemli bileşeni olan anakartlardan 10 tane seçiyoruz. Intel Sandy Bridge destekli anakartlarında bir

Detaylı

Görsel Programlama - I Uygulamalı Ödevi

Görsel Programlama - I Uygulamalı Ödevi 1 Bilgisayar Teknolojileri Bölümü / Bilgisayar Programcılığı Görsel Programlama - I Uygulamalı Ödevi Numara Ad Soyad Program Öğrenci Bilgileri Öğretim Elemanı Öğr.Gör. Aykut Fatih GÜVEN - 2 0 0 9 RİZE

Detaylı

Kazova: Patronsuz üretim devam ediyor; herkes mutlu, herkes çalışmak istiyor.

Kazova: Patronsuz üretim devam ediyor; herkes mutlu, herkes çalışmak istiyor. Kazova: Patronsuz üretim devam ediyor; herkes mutlu, herkes çalışmak istiyor. İşçi Cephesi: Direnişiniz nasıl başladı? Kazova dan bir işçi: Bizim direnişimiz ilk önce 4 aylık maaşımızı, kıdem ve tazminat

Detaylı

GİZEMLİ KUTULAR PROGRAMI ÖĞRENCİ GÖRÜŞLERİ

GİZEMLİ KUTULAR PROGRAMI ÖĞRENCİ GÖRÜŞLERİ GİZEMLİ KUTULAR PROGRAMI ÖĞRENCİ GÖRÜŞLERİ 19.12.2012 Ben de bilim insanı olmak istiyorum çünkü pes etmem! (7. Sınıf Aklımda bilim insanlarının da hep doğruyu tam olarak bilemeyecekleri kaldı. Bilim insanlarının

Detaylı

Two Fighter To Fight

Two Fighter To Fight Two Fighter To Fight BCO623 Oyun Tasarım Belgesi Version 1 Nail Yalçın 0 İÇİNDEKİLER GENEL Oyunun Amacı 02 Hedef Kitle 02 Oyun Türü 02 Oyun Platformu 02 OYUN YAPISI Kamera 03 Oyun Mekanikleri 03 Kontroller

Detaylı

POLONYA DA ERASMUS GDYNIA MARITIME UNIVERSITY 2018 BAHAR

POLONYA DA ERASMUS GDYNIA MARITIME UNIVERSITY 2018 BAHAR POLONYA DA ERASMUS GDYNIA MARITIME UNIVERSITY 2018 BAHAR Merhabalar, ben Gemi Makineleri İşletme Mühendisliğinden Yunus Emre Meşe. 2018 Bahar döneminde Polonya nın Gdynia şehrinde Erasmus faaliyetimi gerçekleştirdim.

Detaylı

Ön yargılar, eski yanlış bilgiler yıkılıyor. Yeni bir anlayış geliyor. Kendinizi ifade edebileceğiniz yeni yaratıcı alanlar geliyor.

Ön yargılar, eski yanlış bilgiler yıkılıyor. Yeni bir anlayış geliyor. Kendinizi ifade edebileceğiniz yeni yaratıcı alanlar geliyor. 2015'e çok az kaldı. Peki 2015'te başımıza neler gelecek? Astrolog Neşe Erden'in yeni kitabından sizin için kısa kısa her burç için 2015 yılının özetini çıkardık. Koç Burcu Ön yargılar, eski yanlış bilgiler

Detaylı

ÇOKLU ZEKA ÖZELLİKLERİ

ÇOKLU ZEKA ÖZELLİKLERİ ÇOKLU ZEKA ÖZELLİKLERİ I- Açıklama Sizi tam olarak tanımladığına inandığınız her cümlenin yanına 1 yazın. Eğer ifade size uygun değilse, boş bırakın. Sonra her bölümdeki sayıları toplayın. Bölüm 1 Nesneleri

Detaylı

Minti Monti. Tilki Tilki Baksana. Bana bak! Hayır, bana bak! Yavru Tilki Neyin Peşindesin? Okula Hazırlık İçin 5 Öneri TİLKİ OKULU

Minti Monti. Tilki Tilki Baksana. Bana bak! Hayır, bana bak! Yavru Tilki Neyin Peşindesin? Okula Hazırlık İçin 5 Öneri TİLKİ OKULU Minti Monti Çocuklar için eğlenceli poster dergi Ücretsizdir Sonbahar 2012 Sayı:7 ISNN: 2146-281X Tilki Tilki Baksana Bana bak! Hayır, bana bak! Yavru Tilki Neyin Peşindesin? Okula Hazırlık İçin 5 Öneri

Detaylı

CASPER EXCALIBUR G700 & G800 DDR 4 İLE FARK YARATIN! ÜSTÜN GÖRSELLİK, BENZERSİZ GERÇEKLİK BÜYÜK OYNAYIN! , Full HD 16/32GB

CASPER EXCALIBUR G700 & G800 DDR 4 İLE FARK YARATIN! ÜSTÜN GÖRSELLİK, BENZERSİZ GERÇEKLİK BÜYÜK OYNAYIN! , Full HD 16/32GB CASPER EXCALIBUR G700 & G800 ÜSTÜN GÖRSELLİK, BENZERSİZ GERÇEKLİK NVIDIA Maxwell Mimarisi yle donatılan GeForce GTX 960M 4GB DDR-5 ve GeForce GTX 970M 6GB DDR-5 ekran kartı teknolojisiyle, inanılmaz performans

Detaylı

Organik SEO: Google da İlk Sayfada Çıkmak İçin 10 SEO Tekniği

Organik SEO: Google da İlk Sayfada Çıkmak İçin 10 SEO Tekniği Organik SEO: Google da İlk Sayfada Çıkmak İçin 10 SEO Tekniği Merhaba değerli okur, bu yazımda Google ve diğer arama motorlarında ilk sayfada çıkmak için yapılabilecekler hakkında bilgi vermek istiyorum.

Detaylı

5.SINIFLAR AREL JANUARY 12, 2015. İyi yönleri: Teknolojiyi kullanmak ve kullanırken bilinçli olmak.

5.SINIFLAR AREL JANUARY 12, 2015. İyi yönleri: Teknolojiyi kullanmak ve kullanırken bilinçli olmak. EĞİTİMDE TABLET PROJESİ YORUMLARINIZ 5.SINIFLAR AREL Hasan İyi yönleri: Teknolojiyi kullanmak ve kullanırken bilinçli olmak. Kötü yönleri: Teknolojiyle çok zaman ayıranlar oluyor ve beyinleri teknolojiden

Detaylı

Littlest Pet Shop Açıklamalar

Littlest Pet Shop Açıklamalar Littlest Pet Shop Littlest Pet Shop Dünyası seni bekliyor! Bu uygulama ile en sevdiğin Minişler bir arada! Blythe ve Miniş arkadaşları ile birlikte sanal Minişlerin bakımlarıyla ilgilen, onlarla eğlenceli

Detaylı

Özel gereksinimli çocuklar

Özel gereksinimli çocuklar Özel gereksinimli çocuklar Spor becerileri yolu ile toplumsal yaşama uyum ve katılımlarını sağlamak Mutlu ve üretken bireyler olmalarına yardımcı olmak. Programımıza yaklaşık 70 sporcu devam etmektedir.

Detaylı

> > ADAM - Yalnız... Şeyi anlamadım : ADAMIN ismi Ahmet değil ama biz şimdilik

> > ADAM - Yalnız... Şeyi anlamadım : ADAMIN ismi Ahmet değil ama biz şimdilik KISKANÇLIK KRİZİ > > ADAM - Kiminle konuşuyordun? > > KADIN - Tanımazsın. > > ADAM - Tanısam sormam zaten. > > KADIN - Tanımadığın birini neden soruyorsun? > > ADAM - Tanımak için. > > KADIN - Peki...

Detaylı

DANİEL BERZ (Diyalekten) Çocuğun okula yanlız gitmesine olanak vermek önemlidir. Bisikletle yada yaya olarak gidebilir. S. 2 / 5

DANİEL BERZ (Diyalekten) Çocuğun okula yanlız gitmesine olanak vermek önemlidir. Bisikletle yada yaya olarak gidebilir. S. 2 / 5 Hareket Hayattır ERDAL "Hareket, benim için özellikle çocuklarla dışarıya çıkmak, gezinti ve yürüyüş yapmaktır. Onlar bunu severek yapıyorlar, evet. Bu nedenle çocuklarımızla üç veya dört saate kadar güzel

Detaylı

Dil Öğrenme ve yazım dili öğrenme

Dil Öğrenme ve yazım dili öğrenme Dil Öğrenme ve yazım dili öğrenme Đyi bir başarı için gerekli olanşartlar Çocuğunu desteklemek isteyen annebabalar için çeşitli tavsiyeler Elisabeth Grammel und Claudia Winklhofer Übersetzung: Abdullah

Detaylı

Windows 7 Format Atma ve Kurulumu (Resimli Anlatım)

Windows 7 Format Atma ve Kurulumu (Resimli Anlatım) www.anasayfa.xyz Kasım 1, 2015 Windows 7 Format Atma ve Kurulumu (Resimli Anlatım) by www.anasayfa.xyz Bu yazımda windows 7 format atma işlemini detaylı bir şekilde anlatacağım. Ben format işlemini tüm

Detaylı

Genel Programlama II

Genel Programlama II Genel Programlama II 22.03.2011 1 Yapılar ( Structures ) Yapılar ( structures ); tam sayı, karakter vb. veri tiplerini gruplayıp, tek bir çatı altında toplar. Bu gruplandırma içinde aynı ya da farklı veri

Detaylı

BİZ GELECEĞE HAZIRIZ YA SİZ?

BİZ GELECEĞE HAZIRIZ YA SİZ? BİZ GELECEĞE HAZIRIZ YA SİZ? Web Yazılımları Mobil Uygulamalar AR / VR Uygulamaları HoloLens Uygulamaları Bina İçi Navigasyon Siber Güvenlik ibeacon Uygulamaları Nesnelerin İnterneti (IOT) Dijital Pazarlama

Detaylı