Yunanca dan tercüme BAHİS OYUNLARI YÖNETMELİĞİ Royal highgate Public Company Ltd. 04.04.2014 1
İÇERİKLER BÖLÜM I - BAHİS OYUNLARI İŞLETME GENEL ŞARTLAR... 6 Madde 1- GENEL HÜKÜMLER... 6 Madde 2- Kârı Önceden Belirlenmiş Bahis Oyunların İcrası... 6 Madde 3- Kârı Önceden Belirlenmiş Bahis Oyunlarına Oyuncuların Katılımı... 7 Madde 4- Bahisin Kabulu... 8 Madde 5- Bahisin İptalı... 8 Madde 6- Olayların Sonuçları... 8 Madde 7- Bahisin Kârı - Kârın Ödenmesi... 9 Madde 8- Maksimum Kâr... 10 Madde 9- İtirazlar... 10 Madde 10- Mücbir Nedenler, Organizatör Sorumluluğu... 11 Madde 11- Veri Güvenliği... 11 Madde 12- Tüzüğün Bildirilmesi... 11 BÖLÜM II - ÖZEL KOŞULLAR... 12 GENEL HÜKÜMLER... 12 SPOR DALLARI VE BAHİS ÇEŞİTLERİ... 14 FUTBOL... 14 1. FINAL RESULT... 14 2. FINAL RESULT WITH HANDICAP... 14 3. 1ST HALF WINNER... 14 4. 2ND HALF WINNER... 14 5. WINNER INTERVAL... 15 6. WINNER OF THE REST OF THE MATCH... 15 7. WINNER OF THE REST OF THE 1 st HALF... 15 8. UNDER / OVER GOALS... 15 9. HALF TIME / FULL TIME... 15 10. MATCH COMBO FULL TIME & UNDER / OVER... 15 11. HALF WITH MOST GOALS... 15 12. BOTH TEAMS OVER 1.5... 16 13. BOTH TEAMS UNDER 1.5... 16 14. BOTH HALVES OVER 1.5... 16 15. BOTH HALVES UNDER 1.5... 16 16. CORRECT SCORE... 16 17. EXACT GOALS... 16 18. SUM OF GOALS... 17 19. GOAL / NO GOAL... 17 20. ODD / EVEN... 17 21. TEAM TO SCORE 1ST / NEXT / LAST GOAL... 17 22. SCORE BOTH HALVES HOME / AWAY... 18 23. WIN BOTH HALVES HOME / AWAY... 18 24. WINNER 1ST HALF OR FULL TIME... 18 25. WINNER 1ST HALF OR 2ND HALF... 18 26. SCORING DRAW... 18 27. HOME WIN TO 0, AWAY WIN TO 0.. 18 28. MARGIN OF VICTORY... 18 29. RACE TO... 19 2
30. DRAW / HOME / AWAY NO BET... 19 31. TIME OF 1ST / NEXT / LAST GOAL... 19 32. RUN OF PLAY... 19 33. WIN FROM BEHIND... 20 34. UNDER / OVER PENALTIES... 20 35. FIRST / NEXT / LAST PENALTY... 20 36. FIRST PENALTY SCORED / MISSED... 20 37. UNDER / OVER CORNERS... 21 38. ODD / EVEN CORNERS... 21 39. SUM OF CORNERS... 21 40. HALF WITH MOST CORNERS... 21 41. FIRST / NEXT / LAST CORNER... 21 42. MOST CORNERS... 22 43. TEAM TO KICK OFF... 22 44. OWN GOAL... 22 45. UNDER / OVER SUBSTITUTIONS... 22 46. TOTAL SUBSTITUTIONS... 22 47. INJURY TIME... 22 48. FIRST / NEXT / LAST GOAL METHOD... 23 49. QUALIFICATION METHOD... 23 50. EXTRA TIME WINNER... 23 51. PENALTY SHOOTOUT UNDER / OVER... 23 52. GOAL PER PENALTY YES / NO... 23 53. SCORERS... 23 1. First Goal scorer... 24 2. Last Goal scorer... 24 3. Anytime Goal scorer... 24 4. To score 2 or more... 24 5. To score a hat-trick... 25 6. Scorecast... 25 54. YELLOW OR RED CARDS (SARI VEYA KIRMIZ KARTLAR)... 25 1. Under / Over Yellow / Red Cards... 25 2. Odd / Even Yellow / Red cards... 25 3. Sum of yellow / Red cards... 26 4. Half with most Yellow / Red cards... 26 5. First / Next / Last Yellow / Red card... 26 6. Most Yellow / Red cards... 26 55. BASKETBALL... 27 1. Money line... 27 2. Final Result 1X2... 27 3. Final Result with Handicap... 27 4. 1st Half Winner... 28 5. 2nd Half Winner... 28 6. Quarter Result... 28 7. Half Time / Full Time... 28 8. Half Time / Full Time OT... 28 9. Half Time / Full Time (from 2way handicaps)... 28 10. Under / Over... 28 11. Total points margin... 29 12. Highest scoring half / quarter... 29 13. Margin of victory... 29 14. Odd /Even... 29 15. 1st team to score... 30 16. 1st scoring play. 30 17. 1st 3pointer... 30 18. Most 3pointers... 30 3
19. Overtime Yes / No... 30 20. Race to... 30 21. Player Specials... 31 56. TENNIS... 31 1. Match Winner... 31 2. Set Winner... 31 3. Set Betting... 31 4. Total Sets... 32 5. Set Correct Score... 32 6. Under / Over Games... 32 7. Under / Over games per player... 32 8. Total Games... 32 9. Total Tie Breaks... 32 10. Odd / Even... 33 11. Winner most games with handicap... 33 12. To win a set... 33 13. 1st / 2nd service game... 33 14. Race to... 34 15. 1st / Next Game... 34 16. 1st / Next Game Correct Score... 34 17. Next Point... 34 18. Next 2 games winner... 34 19. Total breaks per set... 35 20. Game of 1st break per set... 35 57. ICE HOCKEY... 35 1. Money line... 35 2. Final Result 1X2... 35 3. Final Result with Handicap... 35 4. Period Final Result... 36 5. Under / Over... 36 6. Odd / Even... 36 7. Total Goals... 36 8. Sum of Goals... 37 9. Period with the most goals... 37 10. Margin of Victory... 37 11. Team to score 1st / Next / Last Goal... 37 12. Race to... 38 13. Correct Score... 38 14. Winner of the rest of the game... 38 15. 3 consecutive goals... 38 58. HANDBALL... 38 1. Final Result 1X2... 38 2. Final Result with Handicap... 38 3. 1st Half Winner... 39 4. Half Time / Full Time... 39 5. Under / Over... 39 6. Odd / Even... 39 7. Half with Most Goals... 40 8. Team to score 1st / Next / Last goal... 40 9. Team to score after next goal... 40 10. Draw / home / away no bet... 40 11. Race to... 40 59. BASEBALL...... 41 1. Money Line... 41 2. Final Result with Handicap... 41 3. Innings Betting... 41 4
4. Under / Over Runs / Hits... 42 5. Odd / Even Runs / Hits... 42 6. Winning Margin... 42 7. Most Hits 1st / next innings... 42 8. Race to... 42 9. Lead after... 42 10. Extra innings... 43 11. Half Time / Full Time... 43 60. MOTOR SPORTS... 43 1. Win Pole Position... 44 2. Place 1-2 Pole Position... 44 3. Win Race... 44 4. Place 1-3 Race... 44 5. Winning Car / Bike... 44 6. First Driver to Retire... 45 7. Fastest Lap... 45 8. To Classify / Not to Classify... 45 9. Pole Position Head to Head... 45 10. Race Head to Head... 45 11. Race Group Betting... 46 12. Safety Car... 46 13. Winning Margin... 46 61. ANTE POST AND SPECIAL BETS... 46 1. Winner of a Competition or part of it... 47 2. Participation / Qualification to the final or to a stage of a competition... 47 3. Correct placing / Elimination stage / Relegation... 47 4. Group betting... 48 5. Total Goals or other statistical measure... 48 6. Top Scorer of a Competition or part of it... 48 7. The Winner s Group... 48 8. Group with the most goals or points or other statistical measure... 49 9. Head to Head... 49 5
BÖLÜM I - BAHİS OYUNLARI İŞLETME GENEL ŞARTLARI Madde 1- GENEL HÜKÜMLER İşbu Yönetmelik Royalhighgate Public Company Ltd., bundan sonra Organizatör adlandırılır, tarafından düzenlenen Oranı Önceden Belirlenmiş Bahis Oyunlara katılımı için genel koşulları içerir. 1. Yönetmelik Organizatör tarafından düzenlenen, icra edilen ve işletilen Oranı Önceden Belirlenmiş Bahis Oyunların düzenlenmesi ve yürütülmesi ile ilgili tüm konuları, ayrıca ve Organizatör ve oyunlara katılan oyuncuların arasındaki ilişkileri düzenler. Bu Yönetmeliğin hükümleri takım veya bireysel spor ve diğer çeşitli spor dışı oayları, doğası bahis gerçekleştirilmesi mümkün kılar, organize edilebilir tüm Oranı Önceden Belirlenmiş Bahis Oyunları için geçerlidir. 2. Oyuncu tarafından Oranı Önceden Belirlenmiş Bahis Oyunlarına Katılım sadece Organizatörün yetkili ağı aracılığıyla gerçekleştirilir. 3. Oranı Önceden Belirlenmiş Bahis Oyunları mali yönetimi (oyunculara kar ödemeleri, hak sahipi kuruluşlara dağatımı vs.) yanlızca Organizatör tarafından icra olur. Madde 2 - Oranı Önceden Belirlenmiş Bahis Oyunların İcrası 1. Oranı Önceden Belirlenmiş Bahis Oyunları Programını yayınlamak ile icra edilir, burada bahis için teklif edilen olaylar, bu olayların icra tarihleri ve saatleri, ilk kazançları, bahis talimatları, bu belirli programda geçerli olacak muhtemel özel koşulları, ayrıca ve oyuncuların katılımını kolaylaştıran bu olaylar hakkında herhangi bir veri veya bilgi bildiril. 2. Program Organizatörün yetkili ağı aracılığıyla yayınlanır, ayrıca ve Organizatörün takdirine göre herhangi diğer yollarla yapılabilir. 3. Eğer sunulan olaylar hakkında bazı bilgiler veya veriler programda eksikdir veya hatalar fark edilir veya dağatımı gecikir, Organizatör mümkün olan başka herhangi bir şekilde bu verileri duyurmak hakkına sahiptir. 4. Programda sunulan Oranı Önceden Belirlenmiş Bahis Oyunları için bahis kabul süresi, Merkez Bilgisayar Sisteminde bahis işlemlerinin aktivasyonu ile başlar ve programda belirtilen son olayın başlaması ile sona erer. 6
5. Bahisler Merkez Bilgisayar Sistemi tarafından onaylanmış olarak, sadece programda yer alan olayların için ve oyuncu tarafından seçilen tüm bahis olaylarından ilk bahis olayın başlama tarihi ve saatına kadar kabul edilir. Canlı Bahis live betting Canlı Bahis sunulduğu için olayın başlaması ile başlar. Canlı Bahisler Live Betting olayın oynanandığı süre boyunca bahisler kabul edilebilir. 6. Bahis geçerliliği ile ilgili herhangi bir durumda, Merkez Bilgisayar Sistemine kayıtlı veri diğer veriler üzerinde hakim. 7. Her bir Oranı Önceden Belirlenmiş Bahis Oyunu için olası sonuçları belirlenir onlardan oyuncu sunulan her olay için veya olaylar gurubu için yaptığı tahmini seçebilir, ayrıca ve bir çok olaylar belirlenir onlardan oyuncu bir bahis sütunu oluşturmak için onları seçmelidir. Bir sütunun değerine tekabül eden bahis minimum değeri Organizatörün sorumluluğunda belirlenir. 8. Oranı Önceden Belirlenmiş Bahis Oyunularında ya herbir sonuç ya da toplam olarak tüm sütun için önceden belirlenmiş kar sunulur. Oran, iki ondalık sayı ondalık biçiminde sunulmaktadır, Organizatör herhangi bir anda oranları değiştirme hakkına sahiptir. Madde 3 - Oranı Önceden Belirlenmiş Bahis Oyunlarına Oyuncuların Katılımı 1. Oyuncuların Oranı Önceden Belirlenmiş Bahis Oyunlarına Katılımı serbesttir, işbu Yönetmeliğin hükümlerini katılan oyuncuların tarafından tam ve koşulsuz kabulu şartı ile, ayrıca ve Organizatörün her seferinde bu amaçla koyduğu ve programda beyan ettiği kayıtları ve önkoşulları ile. 2. Oyuncunun Oranı Önceden Belirlenmiş Bahis Oyunlarına Katılımı için en azından bir sütunun oluşumu, katılım ücreti ödenmesi gerekir, oluşturulan sütun veya sütunların toplam değerine eşit veya bunların katları oyuncunun istediği gibidir. İşlem Merkezi Bilgisayar Sistemde bahis onaylanması ile tamamlanır. Onaylamanın geçerliliği bir baskı ile ispat edilebilir, onun içinde berirleici olarak içerebilir cari, kayıt yapıldığı sırasnda, oranlar, oyuncunun tahminları ve bahisin tahmini için gerekli olan tüm veriler ve onlar ile benzersiz olur. 3. oranıı Önceden Belirlenmiş Bahis Oyunları için maç başına maksimum bahis miktarı ya da bir arada ya da bahis kombinasyonları Organizatör sorumluluğu altında belirlenen ve Programda veya Organizatör tarafından karar verilen başka bir yolla oyunculara iletilir. O durumda ki bahis değeri Organizatör tarafından belirtilmiş sözü geçen miktarı aşar, bahis kabul edilmez. 7
4. Bazı Oranı Önceden Belirlenmiş Bahis Oyunlarında sistemler kullanarak katılım mümkünd, sütunlar gelişmeye kodlanmış şekiller teşkil eder. Madde 4 - Bahisin Kabulu 1. Herhangi bir bahsin kabul etmeyi ya da kabul etmeme hakkını herhangi bir zamanda, kararının gerekçelerini vermek yükümlülüğü olmaksızın, Organizatör saklı tutar. 2. Eğer, özel nedenlerin var olduğunu, Organizatör takdiri ile tespit edilir, o zamman özel bir kabul prosedürü uygulanır, Organizatörün yaptığı bir öneriyi ve oyuncunun kabulu üzerinde, oyuncunun herhangi bir seçeneğin değişirmesi için müzakere biçimlendirilir. Nihai anlaşma Merkezi Bilgisayar Sistemi ile bahis onayı ile tamamlanır. 3. Ertelenmiş veya iptal edilmiş bir olay içeren sütun yalnızca bu Yönetmelikde belirtilen koşullar altında yürürlükte kalır. Madde 5 - Bahisin İptalı 1. İptal Organizatörün uygun görmesinden ve bahis işleminin tamamlanmasının onaylandıktan beş (5) dakika süre içerisinde veya (5) dakikaden daha az bir süre içerisinde madem ki oyuncu tarafından seçilen olaylardan ilk kez icrası edilecek olayın başlaması için zaman süresi (5) dakikadan daha azdır. 2. Eğer Merkezi Bilgisayar Sistemi tarafından iptal için tanımlama otomatik olarak herhangi bir nedenden dolayı mümkün olmassa, o zaman iptal gerçekleşmez ve bu gibi durumda hiçbir sorumluluk üstlenmez. 3. Bahisin iptal sırasında içindeki tüm sütünler iptal edilir ve değeri oyuncuya geri veriler. 4. Hatta bir tane Canlı bahis Live Betting içeren bahislerde, iptal kabul edilmez. Madde 6 - Olayların Sonuçları 1. Oyuncuların tahminlerin başarısı satış noktalarında Organizatörün düzenleyerek açıklanan resmi sonuçlarına göre doğrulanır, programda dahil olan her bir olay için ve resmi icra kanunlarına ve hükümlerine uygun olarak gerçekleştirilir. 8
2. Programda sunulan olayların sonuçları, bahisler kabul edilmiş bir veya birden fazla olayların ertelemesi, kesilip iptal edilmesi durumunda söz konusu geri çekilimin Merkezi Bilgisayar Sistemine bildirmekten ve kayıttan önce, bu Yönetmelikte yer alan hükümlere göre düzenlenir. Madde 7 - Bahisin Kârı - Kârın Ödenmesi 1. Merkezi Bilgisayar Sistemine kayıtlı olan her sütun, tüm sonuçlar başarıyla tahmin edilmiş ise kazanır. Bu durumda sütünün dğerine eşit olan kar oyuncuya ödenir ister içermekte olan sonuçların kazançların çarpımı ile- eğer her bir teklif için oranlar sunulduğu takdirde, ister ise sütunün oranı ile- eğer tüm sütun (sütun uzunluğu) için oran sulunur, yani olayların belirli bir sayısı için, bu oranların bahisin Merkezi Bilgisayar Sistemde kayıt sırasında düzenlentiği gibi. O durumda ki Organizatör tarafından tüm sütun için oran teklif edilmiş, karı hesaplamak için göz önüne alınan sütunun oranı, sütunda dahil olan olayların belirli bir sayısına dayalı olarak belirlenir, sadece bu olayların somut bir sonuç aldıkları sayarak. Eğer sütun ortak tahminleri içeriyorsa, onlardan herbiri için oran sunuyor, ve olaylar, onlara tüm sütun (sütun uzunluğu) için oran sunuyor, o zaman kazanç hesaplaması yukarıdaki iki yöntemleri kullanılarak yapılır. 2. Önceki paragrafta tanımlandığı gibi kazanan sütununa karşılık gelen karlar için ödeme, oyuncu tarafından tüm seçilen olayların tamamlandıktan sonra ve Merkezi Bilgisayar Sisteminde söz konusu kayıtın onayından sonra gerçekleştirilir. Oyuncu tarafından seçilen tüm olaylar için Parasal tutar kazançların dönüşü işlem başına Euronun ondalık basamakı ile (yüzde bir) yuvarlanır. 3. Ağdan doğrudan ödenen kar miktarı Organizatör tarafından belirlenir. 4. Olayların oranlarına veya bahisin diğer önemli unsurlarında belirgin bir hatanın olması durumunda, belirleyici olarak, ancak kısıtlayıcı olmayarak avantajlar ile, Under - Over hat vs. ile ilgili olabilir, buna dayanarak kazanç hesaplaması olur, o zaman Organizatör açık hata olduğu yerde bahis ya da bireysel seçenekler türlerde bir (1,00) birim oran verme hakkını saklı tutar. Aynı bahis için ya da kombine bahisler için ya da aksi işaret ile avantaj değer için ya da başka bir önemli boyutta değer ki en az üç uluslararası bahis şirketlerinin teklif ettiği değerden en az % 10 değişiktir en az üç uluslararası bahis şirketlerinin verdiği ortalama değerden % 50 daha yüksek kazanç sağlayan oran açık bir hata sayılır 9
Bazı durumlarda kendi özel takdirine göre Organizatör aynı bahis veya bahislerin kombinasyonu için en az üç uluslararası bahis şirketlerin sunduğu oranların ortalama değerine göre sözü edilen kazançları hesaplamak için karar verebilir. 5. Kazanan bahisler, herhangi bir nedenle, Merkezi Bilgisayara Sistem tarafından otomatik olarak tanınmayan bilgilerini, Organizatör tarafından özel prosedürler ile para ile ödenebilirler, Merkezi Bilgisayar Sisteminde tespit edilebilir olması koşulu ile. 6. Kaybı durumunda, katılım kanıtının tamamen veya kısmen imha - sağlandığı takdirde - veya genel olarak her durumda ki kazanan bahisin tesbiti ve geri alması mümkün değildir, kazanç ödemenin talepi ve tazminat için herhangi bir başka talep Organizatör tarafından saplanır. 7. Bahis kazançı içerdiği tüm seçenekleri için kayıt yürürlüğe girdiği tarihten itibaren altmış (60) gün geçtikten sonra zaman aşımına uğrar. 8. Eğer Organiztörün takdiri ile geçerli kanıtlar varolursa, ki herhangi biri tarafından bu tür olayları yöneten gerçekleştirme hükümlerini ve yasal düzenlemelerini ihlali ile olay sonucunu belirlemeye yönelik amaçlayarak eylemler gerçekleştirilmiş, ya da kanıtlar olsa bile, onlara göre olayın güvenirlir gerçekleştirilmesi kuşkulandırır, Organiztör içerdikleri ödenecek kazançları askıya alabilir. Madde 8 - Maksimum Kâr Maksimum ödenen kazanç miktarı bahis başına ve/ veya bahis türü başına ve/ veya spor dalı başına ya da olay başına Organiztör tarafından ilan edilir. O durumda, ki aynı veya benzeri bahislerin bir oyuncu ya da oyuncular grubu tarafından gerçekleştirilmiş olan buradaki Madde 4 ün 2-ci Paragrafında ya da bu maddede belirlenmiş özel bahis kabul prosedürü atlatmak için kanıtlamış olarak spatlanır, Organiztör tüm bu durumlarda toplam kazanan kuponlar için genel toplam kazanç olarak maksimum kazanç tanımlamak hakkına sahiptir, burada tanımlandığı gibi. Madde 9 İtirazlar kazanan geçerli bahis için, oyuncu tarafından iddia ile Organiztöre itiraz yapmak mümkündür, ki söz konusu bahis Merkezi Bilgisayar Sistemde kazanır olarak kayt edilmemiş ya da daha düşük bir kar toplamı ile kaydedilmiş. İtirazlar yazılı olarak Merkezi Bilgisayar Sistemde Programın tüm olayların sonuçlarının kaytinden altı (6) gün içinde yapılabilir. 10
Madde 10 - Mücbir Nedenler, Organizatör Sorumluluğu 1. Mücbir neden olayların ortaya çıkması durumunda, ki Oranı Önceden Belirlenmiş Bahis Oyunları gerçekleştirmeyi ve katılanlara kazanç ödemeyi imkansız kılan neticesine varır, Örganizatör bahise katılan oyunculara karşı herhangi bir sorumluluk kabul etmez, o durumlardan hariç ki bahis bilgisayarlı tanınması mümkündür ve o zaman değer geri ödenir. Mücbir nedenler, Organizatör iradesinden bağımsız olan herhangi bir koşul anlamına gelir, objektif olarak öngörülemeyen ve aşırı titizlik ve basiret önlemler ile önlenebilimeyen, nasıl ki, belirleyici olarak ancak bunlarla sınırlı olmamak üzere, doğal afet, sel, deprem, yangın, savaş, grev, ambargo, terör vs bidirilir. 2. Organizatör herhangi tür kayıptan kaynaklanabilen hasar için hiçbir sorumluluk kabul etmez, bahisin tamamen veya kısmen yok edilmesinden veya arıza tespitinden veya geri alımdan. Madde 11 - Veri Güvenliği Merkezi Bilgisayar Sistemine kaydedilen tüm işlemler verileri altmış (60) günlük bir süre için Organizatör sorumluluğu altında depolanır. Madde 12 - Tüzüğün Bildirilmesi Bu Yönetmelik hükümleri, Oranı Önceden Belirlenmiş Bahis Oyunların gerçekleştirme şartları ve koşulları ayrıca ve her bir sunulan Oranı Önceden Belirlenmiş Bahis Oyunları için işbu tüzüğün Bölüm II-de Organizatör tarafından belirlenen özel koşulları, tüm uygun yollar ile oyunculara tebliğ edilir (Programı, diğer basılı ya da elektronik medya yolları oynculara yönelik) ve tebliğden itibaren yasama gücü vardır. 11
BÖLÜM II - ÖZEL KOŞULLAR GENEL HÜKÜMLER 1. Tüm durumlarda, erteleme, kesintiler, yarış iptalleri, yapmak için olayın gerçekleştirme mekan tarihi ve saati (yerel saat) dikkate alır. Her yarışın resmi başlangıç zamanı, resmen bildirilen son saat dır, ister başlangıçta Programda belirtilen olur, ister Organizatör tarafından daha sonra resmen açıklanan olur. Bu nedenle, her sonraki açıklanan zaman geçersiz kılar bir önceki açıklalanı ve yarış yeni resmi başlangıç saatinden itibaren kabul edilir. 2. Ertelenmiş ya da iptal edilmiş ve bir sonraki takvim günü içinde gergerçeklenmemiş ya da rakipleri değiştirilen ya da ev sahibi takım ve konuk takım yer değiştirip ve aynı zaman maçın konuk takımın merkezinde oynanması olaylar için seçenekler ve vrim olarak bir (1,00) birim oran alır. 3. Olayın erken başlaması durumunda, şöyle bir başlama ki (a) ister bahisin sona ermeden önce, ister (b) sonucu belirlikten sonra olay için bahis yapıldı, o zaman söz konusu olayın yer aldığı sütunlar için ve gerçek başlamsından sonra ya da sonucu belirlentikten sonra kayıt edilmiştir, söz konusu olay için oyuncunun herhangi bir seçeneği geçerlidir, ancak verimi için bir (1,00) birim oran alır. 4. Maçın normal süresi tamamlanmadan önce askıya alınması ve bir sonraki takvim günü içinde devam edilmemesi durumunda, o zaman onu içeren tüm bahisler verimi için bir (1,00) birim oran alır, zaten karara bağlanmış olan bahisler dışında, yani oyunun devamı süresince değiştirilemez sonucu ortaya çıkmıştır. Spor dalları ya da bahis türleri belirli düzenlemelere farklı düzen içeren olayları hariç tutulur, bu durumda söz konusu farklı hüküm geçerli olur. 5. Maçın normal süresi tamamlanmadan önce askıya alınmış ve kesinti noktadan devamı ve sonraki takvim gün içinde tamamlanması durumunda, o zaman tüm bahisler için maçın tamamlanmasından sonra ulaştığı sonuç geçerlidir. 6. Maçın normal süresi tamamlanmadan önce askıya alınmış ve bir sonraki takvim gününde baştan başlaması durumunda, o zaman maçın tüm bahisler başlangıçta kesilen (kabul edilmesi zamanlama noktasına bakmazsızın) oran birimi alır, kararı verilmişten hariç, yani maçın devamı süresince değiştirilemez sonucu ortaya çıkmıştır. 7. Üç seçenekli her bahis türü için (belirleyici olarak ayrıntılı olmayarak Futbol «Mach Winner»), «Çifte Şans» bir bahis türü ortaya çıkabililir, 3 olasılıklar arasından her 2 kombinasyonu için oran teklifi ile. Örneğin, üç seçenekleri A, B, C olarak farz edelim, 12
karşılık gelen Çifte Şanslar A veya B, A veya C ve B veya C. Tüm bu durumlarda, üç seçenekler için karşılıklı bahis türü şartları, Çifte Şans çin geçerli olacaktır. 8. O durumda ki olasılıklar içeren bir sütun özel koşullar nedeni ile bir birim oran almış örneğin (1) ertelme, iptal, kesinti ya da erken başlayan maç, ev sahibi takım ve konuk takım yer değiştirip ve aynı zaman maç konuk takım merkezinde oynanması ya da rakip değişikliği ya da (2) çünkü herhangi bir sonucu somut bir netice almayı mümkün olmamış, aşağıdakiler uygulanmalıdır: eğer sütun içnde birim oranı almayan en azı 2 olay varsa bu durumda sütun normal geçerlidir. Eğer sütun içnde 1 olay varsa sütun yanlızca geçerli olur o durumda ki bahisin kaydı anda tek sunulan olay olarak kabul edilmiş. Aksi takdirde ne olursa olsun olayın sonucu, sütunun değeri iade edilir. O durumda ki bir sütun sadece (1,00) birim oranı alan olayları içeriyorsa, o zaman sütun değeri oyuncuya iade edilir. 9. Belirli bir yerde veya aralık pozisyonlar içinde bitirme ile ilişkin bahislerde (örneğin bir takım ya da sporcu ya da sürücü bir olayı veya maçı İlk pozisyonda ya da 1-5 pozisyonda bitirecek), o durumda ki bir grupdan (ya da sporcu ya da sürücü) daha fazla bahisin kazanan seçeneklerinden bir veya daha fazlasını birlikte kazanır ve kazanan olasılıklar öngörülenden daha fazladır, bahislerin oran düzenlemesi aşağıdaki orana göre kaynaklanır: Ödenmesi gereken pozisyonlar (kazanan seçenekler) sayısı tüm kazanan seçeneklerin ödemesi tamamlanması için çarpı birlikte aynı pozisyon almış gruplar (ya da sporcu ya da sürücüler, vs) sayısı, spor dalları veya bahis türleri hariç ki ilgili hükümler değişik şekilde atf eder, boylece ve geçerli olur. Her durumda, en düşük birim oranı 1,00 dır. 10. Herhangi bir bahsin sonucu tespitine ilişkin anlaşmazlık tüm durumlar için, organizasyon otoritesinin resmi duyurusu dikkate alınır. 11. Bazı durumlarda ve Organizatörün özel takdirine göre özel nedenler olduğu için kazanmayan bahislere (1,00) birim oran almaya karar verilebilir. 12. Organizatör kendi özel takdirine göre bazı durumlarda özel nedenler olduğu için bahislere (1,00) birim oran olarak vermeye karar verilebilir. 13. Organizatör ilave terimler duyurmaktan yükümlülüğü olmaksızın belirtilenler dışındaki başka herhangi bir bahis türü sunmak için hakkını saklı tutar, sunulan bu tür bahis türleri iş bu Yönetmeliğe aykırı olmamak kaydıyla. 13
SPOR DALLARI VE BAHİS TÜRLERİ FUTBOL Tüm futbol bahisleri için, maçın normal süresi sona erdikten sonra sonucu uygular, olası gecikmeleri dikkate aldıktan sonra. Aksi belirtilmedikçe, olası uzatmalar veya penaltı atışları dikkate alınmaz. 1. Final Result «Final Result» bahislerde oyuncu bir maçın nihai sonuçunu tahmin eder bu işaretler ile, «1» ev sahibi takımın galibiyeti, «2» konuk takımın galibiyeti ve «X» beraberlik için işaretleri kullanarak. Genel koşulların ilgili yönetmeliği hariçinde, bir futbol maçı ikinci yarının başlamasından sonra askıya alınır ise ve bir sonraki takvim günü içinde kalan süresini devam edilmese, Final Result bahisi için askıya alma anında düzenlenmiş olan sonuç kabul edilmektedir. 2. Final Result With Handicap «Final Result with Handicap» bahiste oyuncu bir maçın nihai sonucu tahmin eder, sunulan avantajı hesaba alarak, tüm ya da değil, iki takımdan biri leyhine, galibiyet noktasının belirlenmesinde dikkatealınır. Eğer avantaj tüm değils, o zaman beraberlik olamaz. Bahis bir yarı (1 ci ya da 2 ci ) için sunulabilir ya da maçın belirli bir süresi için yalnızca bu belirli dönemleri içerecektir, bu yüzden tahmin söz konusu maç için sırasında kayt edilecek hedefler ile ilgili olacak. 3. 1 st Half Winner «1 st Half Winner» bahiste oyuncu ilk yarı sonucu tahmin eder. 4. 2 nd Half Winner «2 nd Half Winner» bahiste oyuncu bir maçın ikinci yarı sonucu tahmin eder. 14
5. Winner Interval «Winner Interval» bahiste Oyuncu, bir maçın önceden belirlenmiş bir aralığın sonuçunu tahmin eder, örneğin 1-15 dk. 6. Winner of the rest of the match «Winner of the rest of the match» bahiste, oyuncu bahisin yerleştirilen andan itibaren maçın sonuna kadar artık sonucunu tahmin eder. 7. Winner of the rest of the 1 st half «Winner of the rest of the 1 st half» bahiste, oyuncu bahisin yerleştirilen andan itibaren bir maçın ilk yarı sonuna kadar artık sonucunu tahmin eder. 8. Under / Over Goals «Under / Over Goals» bahiste, oyuncu bir maçta elde edilecek toplam hedeflerin eğer açıklanan sınırdan daha az ya da daha fazla olup olmadığını tahmin eder. Bahis her grup için ayrı ayrı sunulabilir ya da bir yarı için (1 ci veya 2 ci ) sunulabilir ya da bir maçta aralıkları önceden belirlenmiş bir süre için sunulabilir, bu yüzden tahmin, sadece bu söz konusu dönemde elde edilecek gol sayısı için geçerlidir. 9. Half Time / Full Time «Half Time / Full Time» bahiste, oyuncu 1 ci yarı ve nihai sonucun kombine tahmini eder. 10. Match Combo Full Time & Under / Over «Match Combo Full Time & Under / Over» bahiste, oyuncu belirli bir limitin nihai sonucun ve «Under / Over Goals» kombinasyonu tahmin eder, 1, X, 2 ve Under, Over karşılıklı seçenekleri ile. 11. Half with Most Goals 15
«Half with Most Goals» bahiste, oyuncu bir maçta en çok gol atılan yarıyı tahmin eder. Bahis her grup için ayrı ayrı sunulabilir. 12. Both teams over 1.5 «Both teams over 1,5» bahiste, oyuncu iki takımın da her biri en az 2 gol atacağını tahmin eder. 13. Both teams under 1.5 «Both teams under 1,5» bahiste, oyuncu her iki takım da birden fazla gol atmiycağını tahmin eder. 14. Both halves over 1.5 «Both halves over 1,5» bahiste, oyuncu eğer iki yarıda her iki takım da en az iki gola ulaşacağını tahmin eder. 15. Both halves under 1,5 «Both halves under 1,5» bahiste, oyuncu her iki yarıda da 1 veya daha fazla gol olmayacağını tahmin eder. 16. Correct Score «Correct Score» bahiste, oyuncu bir maçın kesin sonuçu ollar ile tahmin eder. Bahis olası her bir yarı için de sunulabilir, böylece yanlız her iki yarıda gerçekleşen gollar tahmin edilir. 17. Exact Goals «Exact Goals» bahiste, oyuncu bir maçta atılacacak golların tam sayısını tahmin eder. 16
Bahis herbir takım için ayrı ayrı ya da bir yarı için ya da maç içinde önceden belirlenmiş bir süre için teklif edilebilir, böylece tahminler yanlızca söz konusu yarıda ya da süre sırasında atılacak gol sayısı ile ilgilidir. 18. Sum of Goals «Sum of Goals» bahiste, oyuncu bir maçta atılacak golları tahmin eder, hedeflein seçimi belirli bir aralık içinde verilecektir. Bahis herbir takım için ayrı ayrı ya da bir yarı için ya da maç içinde önceden belirlenmiş bir süre için teklif edilebilir, böylece tahmin yanlızca söz konusu yarıda ya da süre sırasında atılacak toplam goller ile ilgilidir. 19. Goal / No Goal «Goal / No Goal» bahiste, oyuncu ya eğer her iki takım bir maçta en az bir gol atılacak diye («Goal» seçeneği), ya da eğer bir takım veya hiç bir takım da bir maçta bir gol bile atmiyacak («No Goal» seçeneği) tahmin eder. Bahis her bir yarı için ve ya da maç içinde önceden belirlenmiş bir süre için teklif edilebilir, böylece tahmin yanlızca söz konusu yarıda ya da süre sırasında atılacak gollar ile ilgilidir. 20. Odd / Even «Odd / Even» bahiste, oyuncu bir maçta atılacak golların toplam sayısı tek veya çift olacağını tahmin eder. Bahis herbir takım için ayrı ayrı ya da bir yarı için ya da maç içinde önceden belirlenmiş bir süre için teklif edilebilir, böylece tahmin yanlızca söz konusu yarıda ya da süre sırasında atılacak gol sayısı ile ilgilidir. Her durumlar için, 0 sayısı çift sayılır. 21. Team to score 1st / Next / Last Goal «Team to score 1st / Next / Last Goal» bahiste, oyuncu bir maçta hangi takım birinci golu, daha sonraki veya son golu atacağını tahmin eder. 17
Bahis bir yarı için ya da maç içinde önceden belirlenmiş bir süre için teklif edilebilir, böylece tahmin yanlızca söz konusu yarıda ya da süre sırasında atılacak gollar ile ilgilidir. 22. Score both Halves Home / Away «Score both Halves Home / Away» bahiste, oyuncu bir takımın her iki yarıda eğer en azından bir gol yapacağını tahmin eder. 23. Win both Halves Home / Away «Win both Halves Home / Away» bahiste, oyuncu eğer bir takım her iki yarıda da rakip takımdan daha fazla gol atacağını tahmin eder. 24. Winner 1st Half or Full Time «Winner 1st Half or Full Time» bahiste, oyuncu eğer bir takım ya birinci yarıyı ya da maçı kazanacağını tahmin eder. 25. Winner 1st Half or 2nd Half «Winner 1st Half or 2nd Half» bahiste, oyuncu eğer bir takım ya birinci yarıda ya da ikinci yarıda rakip takımdan daha fazla gol atacağını tahmin eder. 26. Scoring Draw «Scoring Draw» bahiste, oyuncu her grup için en az bir gol atarak souçta beraberlik olacağını tahmin eder (yani 0-0 hariç). 27. Home Win to 0, Away Win to 0 «Home Win to 0 veya Away Win to 0» bahiste, oyuncu eğer bir takım gol yemeden maçı kazanacağını tahmin eder. 28. Margin of victory 18
«Margin of victory» bahiste, oyuncu her takımın hedeflerin kesin sayısı ile kazanç akçesi tahmin eder. Bahis bir yarı için ya da maç içinde önceden belirlenmiş bir süre için teklif edilebilir, böylece tahmin yanlızca söz konusu yarıda ya da süre sırasında atılacak gollar ile ilgilidir. 29. Race to «Race to» bahiste, oyuncu hangi takımın önceden belirlenmiş bir gollar sayısı atacağını tahmin eder (örneğin Race to 2 gols hangi takım ilk 2 gol atacak). Bahis bir yarı için ya da maç içinde önceden belirlenmiş bir süre için teklif edilebilir, böylece tahmin yanlızca söz konusu yarıda ya da süre sırasında atılacak gollar ile ilgilidir. 30. Draw / home / away no bet «Home no bet» bahiste, oyuncu ev sahibi takımın kazancı saymaksızın nihai sonucun ne olacağını tahmin eder. «Draw no bet» bahiste, oyuncu beraberliği sakmaksızın nihai sonucun ne olacağını tahmin eder. «Away no bet» bahiste, oyuncu konuk takımın kazanması saymaksızın nihai sonucun ne olacağını tahmin eder. O durumda ki maçın niha sonucu her tür bahis için hesaplanmamış olandır, o zaman tüm bahisler (1,00) birim verim/ kar alır. Bahis bir yarı için ve ya da maç içinde önceden belirlenmiş bir süre için teklif edilebilir, böylece tahmin yanlızca söz konusu yarıda ya da süre sırasında atılacak gollar ile ilgilidir. 31. Time of 1st / Next / Last Goal «Time of 1st / Next / Last Goal» bahiste, oyuncu bir maçta ilk atılacak golun veya her bir daha sonra atılacak veya son atılacak golun dakikalar ile aralıkları tahmin eder, ister dakikalar açısından belirlenmiş bir çok zaman aralıklar arasından (örneğin 1-10, 11-20 vs.), ister belirli bir dakika «before or after» şekilde (örneğin 1-30, 31 ve sonrsı). 32. Run of play 19
«Run of play» bahiste, oyuncu ilk gol atacak takımı ve nihai sonucun kombinasyonunu tahmin eder (örneğin ev sahibi takım - beraberlik). O durumda ki hiçbir gol atılmaz, tüm bahisler kaybeder, «No gol» seçeneğinden hariç eğer verim/kar için sunulmuş ise. 33. Win from Behind «Win from Behind» bahiste, oyuncu eğer maçın ilk golunu kabul eden her hangi bir takım maçı kazanacacını tahmin eder. 34. Under / Over Penalties «Under / Over Penalties» bahiste, oyuncu bir maç sırasında verilen penaltıların toplam sayısı eğer ilan edilen sınırdan küçük veya daha büyük olacağını ya da «Yes or No» şekilde seçeneği tahmin edre. Bahis her bir yarı için (1 ci veya 2 ci ) ya da bir maçta aralıkları önceden belirlenmiş süreler için sunulabilir, bu yüzden tahmin, sadece bu söz konusu dönem sırasında kayıt edilecek penaltı sayısı için geçerlidir. 35. First / next / last Penalty «First / next / last Penalty» bahiste, oyuncu bir maçta ilk veya her bir daha sonraki veya son penaltıyı eğer ve hangi takımın kazanacağını tahmin eder. Bahis her bir yarı için (1 ci veya 2 ci ) ya da bir maçta aralıkları önceden belirlenmiş bir süre için sunulabilir, bu yüzden tahmin, sadece bu söz konusu dönem sırasında kayıt edilecek penaltılar için geçerlidir. 36. First penalty scored / missed «First penalty scored / missed» bahiste, oyuncu ilk kararlaştırılan penaltı isabetli ya da isabetsiz olacağını tahmin eder, aynı zamanda maç sırasında hiçbir penaltı kararı olamayacağını tahmin etmeye istenebilir. 20
37. Under / Over Corners «Under / Over Corners» bahiste, oyuncu bir maç sırasında verilen köşe vuruşların toplam sayısı eğer ilan edilen sınırdan küçük veya daha büyük olacağını ya da «Yes or No» şekilde seçeneği tahmin eder. Bahis her bir yarı için (1 ci veya 2 ci ) ya da bir maçta aralıkları önceden belirlenmiş bir süre için sunulabilir, bu yüzden tahmin, sadece bu söz konusu dönem sırasında kayıt edilecek köşe vuruş sayısı için geçerlidir. 38. Odd / Even Corners «Odd / Even Corners» bahiste, oyuncu bir maç sırasında verilen köşe vuruşların toplam sayısı eğer tek ya da çift olacağını tahmin eder. Bahis her bir yarı için (1 ci veya 2 ci ) ya da bir maçta aralıkları önceden belirlenmiş bir süre için sunulabilir, bu yüzden tahmin, sadece bu söz konusu dönem sırasında kayıt edilecek köşe vuruş sayısı için geçerlidir. Her durumlar için, 0 sayısı çift sayılır. 39. Sum of Corners «Sum of Corners» bahiste, oyuncu verilecek toplam köşe vuruşları tahmin eder, seçenekler ister köşe vuruşu somut sayı ile verilir ister köşe vuruşu geniş sayı ile verilir. Bahis her bir yarı için (1 ci veya 2 ci ) ya da bir maçta aralıkları önceden belirlenmiş bir süre için sunulabilir, bu yüzden tahmin, sadece bu söz konusu dönem sırasında kayıt edilecek köşe vuruş sayısı için geçerlidir. 40. Half with most Corners «Half with most Corners» bahiste, oyuncu bir maç sırasında en çok verilen köşe vuruşların hangi yarıda olacağını tahmin eder. Bahis her bir takım için ayrı ayrı teklif edilebilir. 41. First / next / last Corner «First / next / last Corner» bahiste, oyuncu bir maçta ilk veya her bir daha sonraki veya son köşe vuruşu eğer ve hangi takımın kazanacağını tahmin eder. 21
Bahis her bir yarı için (1 ci veya 2 ci ) ya da bir maçta aralıkları önceden belirlenmiş bir süre için sunulabilir, bu yüzden tahmin sadece bu söz konusu dönem sırasında kayıt edilecek köşe vuruşları için geçerlidir. 42. Most Corners «Most Corner» bahiste, oyuncu maçta hangi takım daha fazla köşe vuruşu kazanacağı tahmin eder. Bahis her bir yarı için (1 ci veya 2 ci ) ya da bir maçta aralıkları önceden belirlenmiş bir süre için sunulabilir, bu yüzden tahmin sadece bu söz konusu dönem sırasında kayıt edilecek köşe vuruşlar saysı için geçerlidir. Bahis, bir takmın lehine köşe vuruşu avantajı ile teklif edilebilir, ki kazanma noktasını belirlenmesinde dikkate alınır. Eğer avantaj geçerli değilse, o zaman beraberlik yoktur. 43. Team to kick off «Team to kick off» bahiste, oyuncu maçta hangi takımın başlama vuruşu yapacağını tahmin eder. 44. Own Goal «Own Goal» bahiste, oyuncu maçta kendi kalesine gol atılacağnı tahmin eder. 45. Under / Over Substitutions «Under / Over Substitutions» bahiste, oyuncu eğer bir maçta toplam oyuncu değişiklikleri bir belirlenmiş sınırdan daha fazla ya da daha az olacağını tahmin eder. 46. Total Substitutions «Total Substitutions» bahiste, oyuncu bir maçta toplam oyuncu değişikler ne kadar olacağını tahmin eder, seçenekler geniş değişikler ile verilir. 47. Injury time 22
«Injury time» bahiste, oyuncu hakem tarafından karar verilecek geciklemelaer zamanını tahmin eder, ister 1 ci ister 2 ci yarı için. O durumda ki olan geciklemeler zamanı belirtilenden daha büyük olması durumunda, bahisi düzenlemek için, hakem tarafından başlangıçta belrtilen zamanı hesaplanır. 48. First / Next / Last goal method «First / Next / Last goal method» bahiste, oyuncu maçın ilk veya her bir daha sonraki veya son golu hangi yol ile olacağını tahmin eder. Seçenekler bunlardır serbest vuruş, kafa vuruşu, penaltı vuruşu, korner atışından gelen topa, kendi kalesine yapılan gol. 49. Qualification method «Qualification method» bahiste, oyuncu bir takım turnuvanın bir sonraki aşamasına elenmesi hangi yöntem ile sağlayacağını tahmin eder (örneğin ev sahibi takım normal sürede, ev sahibi takım uzatma süresinde). 50. Extra Time winner «Extra Time winner» bahiste, oyuncu bir maçın uzatma sonrası nihai sonucunu tahmin eder, beraberliği de dahil olarak. Maç için uzatma oynanmadığı durumda, tüm bahisler kaybeder. 51. Penalty shootout Under / Over «Penalty shootout Under / Over» bahiste, oyuncu bir amçta penaltı atışlarından atılacak gollar eğer açıklanandan daha az ya da daha fazla olacağını tahmin eder. 52. Goal per penalty yes / no «Goal per penalty yes / no» bahiste, oyuncu bir amç sırasında penaltı atışlarında atılacak her penaltı gol olup olmadığını tahmin eder. 53. Scorers (Golcüler) «Scorers» bahislerde aşağda belirlenenler geçerlidir: 23
Oyuncunun maçta ilk golu kaydeden futbolcuyu tercihi birim oranı almaz, eğer futbolcu maçta yer almamış ya da eğer maça ilk gol atıldıktan sonra girmiş, bahis iade edilir. Oyuncunun maçta son golu kaydeden futbolcuyu tercihi birim oranı almaz, eğer futbolcu maçta yer almamış, bahis iade edilir. Oyuncunun maçta herhangi bir golu kaydeden futbolcuyu tercihi birim oranı almaz, eğer futbolcu maçta yer almamış, bahis iade edilir. Bir sütun «Any goal scorer» bahis için yanlız bir tercih içerebilir. Eğer «Kendi kalesine» gol yapıldı, bu bahislerden hiçbiri için dikkate alınmaz, «Kendi kalesine» için verim teklif edildiğinden hariç. Maç sırasında ilk ya da son golu yapan futbolcuyu herhangi bir gol, iki gol veya daha fazla ya da üç gol veya daha fazla yapan futbolcu ile kombisayon yapmaya izin verilir ve ayrıca ilk gol yapan futbolcu ve son gol yapan futbolcu kombinasyon yapmaya izin verilir, tüm durumlarda aynı oyuncu aynı sütunde birden fazla yer almama koşulu ile. Scorers (Golcüler) için bahisler türleri 1. First goal «scorer» First goal «scorer» bahiste, oyuncu maçta ilk golü yapan futbolcunun kim olduğunu tahmin eder. 2. Last goal «scorer» Last goal «scorer» bahiste, oyuncu maçta son golü yapan futbolcunun kim olduğunu tahmin eder. 3. Anytime goal scorer «Anytime goal scorer» bahiste, oyuncu maçta en az bir gol yapan futbolcuyu tahmin eder. 4. To score 2 or more «To score 2 or more» bahiste, oyuncu maçta iki veya daha fazla gol yapan futbolcuyu tahmin eder. 24
5. To score a hat-trick «To score a hat-trick» bahiste, oyuncu maçta üç veya daha fazla gol yapan futbolcuyu tahmin eder. 6. Scorecast «Scorecast» bahiste, oyuncu bir maçın tam souçunu tahmin eder, aşağıdaki seçeneklerden biri ile birlikte: aynı maçta ilk, son ya da herhangi bir gol yapan futbolcuyu. «Scorecast» bahiste, eğer futbolcu seçiminde birim verimi/kar alırsa o zaman bahis «Correct score» (Doğru skor) tahminine değişir. 54. Yellow or Red cards (Sarı veya Kırmız kartlar) Tüm «Sarı veya Kırmız kartlar» bölümü bahisleri için aşağıda belirlenen geçerlitir: Maç bittikten sonra ya da devre arası bölümünde ya da oyuncular dışında takım üyeleri (antrenör vs.) ya da maça katılmayan oyunculara ya da kart kendilerine gösterildiğinde zaten atanmış olan oyunculara gösteriliren kartlar dikkate alınmaz. İki sarı kart alan ve oyun dışı kalan bir futbolcu durumunda, tüm bahisler için iki sarı ve bir kırmızı kart sayılır. Aynı fazda iki veya daha fazla sarı ya da kırmızı kartlar gösterilen durumunda, o zaman bahisler yönetmenliği farklı oyunculara gösteren hakemin sırasını dikkate alır. «Sarı veya Kırmız kartlar» için bahisler türleri 1. Under / Over Yellow / Red cards «Under / Over Yellow / Red cards» bahiste, oyuncu bir maç sırasında verilen sarı veya kırmız kartların toplam sayısı eğer ilan edilen sınırdan küçük veya daha büyük olacağını ya da «Yes or No» şekilde seçeneği tahmin eder. Bahis her bir yarı için (1 ci veya 2 ci ) ya da bir maçta aralıkları önceden belirlenmiş bir süre için sunulabilir, bu yüzden tahmin, sadece bu söz konusu dönem sırasında verilecek sarı veya kırmız kartların sayısı için geçerlidir. 25
2. Odd / Even Yellow / Red cards «Odd / Even Yellow / Red cards» bahiste, oyuncu bir maç sırasında verilen sarı veya kırmız kartların toplam sayısı eğer tek ya da çift olacağını tahmin eder. Bahis her bir yarı için (1 ci veya 2 ci ) ya da bir maçta aralıkları önceden belirlenmiş bir süre için sunulabilir, bu yüzden tahmin, sadece bu söz konusu dönem sırasında verilecek sarı veya kırmız kartların sayısı için geçerlidir. Her durumlar için, 0 sayısı çift sayılır. 3. Sum of Yellow / Red cards «Sum of Yellow / Red cards» bahiste, oyuncu verilecek toplam sarı veya kırmız kartları tahmin eder, seçenekler ya sarı veya kırmız kartları somut sayı ile verilir ya da sarı veya kırmız kartları geniş sayı ile verilir. Bahis her bir yarı için (1 ci veya 2 ci ) ya da bir maçta aralıkları önceden belirlenmiş bir süre için sunulabilir, bu yüzden tahmin, sadece bu söz konusu dönem sırasında verilecek sarı veya kırmız kartlar sayısı için geçerlidir. 4. Half with most Yellow / Red cards «Half with most Yellow / Red cards» bahiste, oyuncu bir maç sırasında en çok sarı veya kırmızı kart hangi yarıda verileceğini tahmin eder. Bahis her bir takım için ayrı ayrı teklif edilebilir. 5. First / next / last Yellow / Red card «First / next / last Yellow / Red card» bahiste, oyuncu bir maçta ilk veya her bir daha sonraki veya son sarı veya kırmızı kartı eğer ve hangi takımın göreceğini tahmin eder. Bahis her bir yarı için (1 ci veya 2 ci ) ya da bir maçta aralıkları önceden belirlenmiş bir süre için sunulabilir, bu yüzden tahmin sadece bu söz konusu dönem sırasında verilen sarı veya kırmızı kartlar sayısı için geçerlidir. 6. Most Yellow / Red cards «Most Yellow / Red cards» bahiste, oyuncu maçta hangi takım daha fazla sarı veya kırmızı kartı göreceğini tahmin eder. 26
Bahis her bir yarı için (1 ci veya 2 ci ) ya da bir maçta aralıkları önceden belirlenmiş bir süre için sunulabilir, bu yüzden tahmin sadece bu söz konusu dönem sırasında göreceği sarı veya kırmızı kartlar sayısı için geçerlidir. Bahis, herhangi bir takımın lehine sarı veya kırmızı kartlar avantajı ile teklif edilebilir, ki kazanma noktasını belirlenmesinde dikkate alınır. Eğer avantaj geçerli değilse, o zaman beraberlik yoktur. 55. BASKETBOL Tüm basketbol bahisleri için tüm olası uzatmalar hesaplanır, Final Result 1x2, Half Time ve 2 ci yarı veya 4 cü döneme tipi bahisler ile ilişkin olanlar hariç, böylece söz konusu sürede sadece kısmi skor hesaplanır. Maç normal sürenin tamamlanmasından önce askıya alınması durumunda, ancak normal süresinin bitimine kadar beş (05:00) veya daha az süre kalmış ise (yürürlükte olan her organizasyon düzenlemeleri uyarınca) ve ertesi takvim günü içinde devam etmes ise, o zaman tüm bahisler için kesinti anında oluşmuş olan sonuç geçerli olur. Basketbol için bahis türleri 1. Money line «Money line» bahiste oyuncu bir maçı kazanan takımı tahmin eder, bu işaretleri kullnarak «1» ev sahibi galibiyeti, «2» konuk takımın galibiyeti için. 2. Final Result 1X2 «Final Result 1X2» bahiste oyuncu bir maçın nihai sonucu tahmin eder bu işaretleri kullnarak, «1» ev sahibi galibiyeti, «2» konuk takımın galibiyeti ve «X» beraberlik için (uzatmayı saymaksızın). 3. Final Result with Handicap «Final Result with Handicap» bahiste oyuncu bir maçın nihai sonucu tahmin eder, sunulan avantajı hesaba alarak, tüm ya da değil, iki takımdan biri leyhine, galibiyet noktasının belirlenmesinde dikkatealınır. Eğer avantaj tüm değilse, o zaman beraberlik olamaz. Bahis avantaj ile bir yarı (1 ci ya da 2 ci ) için sunulabilir ya da maçın belirli bir süresi için yalnızca bu belirli dönemleri içerecektir, bu yüzden tahmin sadece bu söz konusu dönem sırasında kayt edilecek sayılar ile ilgili olacak. 27
4. 1st Half Winner «1st Half Winner» bahiste, oyuncu bir maçın ilk yarı sonucunu tahmin eder. 5. 2nd Half Winner «2nd Half Winner» bahiste oyuncu bir maçın ikinci yarı sonucunu tahmin eder (yanlızca bu yarıda atılan sayıları hesaplanmış olan). 6. Quarter Result «Quarter Result» bahiste oyuncu bir maçın bir bölümünün (1 ci, 2 ci, 3 cü, 4cü) sonucunu tahmin eder (yanlızca bu bölümde atılan sayıları hesaplanmış olan). 7. Half Time / Full Time «Half Time / Full Time» bahiste, oyuncu 1 ci yarı ve nihai sonucun kombine tahmini eder (uzatma hesaba almaksızın), «1» ev sahibi takımın galibiyeti, «2» konuk takımın galibiyeti ve «X» beraberlik için işaretleri kullanarak (toplam 9 seçenek). 8. Half Time / Full Time OT «Half Time / Full Time OT» bahiste, oyuncu 1 ci yarı ve nihai sonucun kombine tahmini eder uzatmayı hesaba alarak, «1» ev sahibi takımın galibiyeti, «2» konuk takımın galibiyeti ve «X» beraberlik için (yanlızca yarı için) işaretleri kullanarak, toplam 6 seçenekler ile. 9. Half Time / Full Time (from 2way handicaps) «Half Time / Full Time (from 2way handicaps)» bahiste, oyuncu 1 ci yarı ve nihai sonucun kombine tahmini eder uzatmayı ve sunulan ondalık avantajları hesaba alarak, «1» ev sahibi takımın galibiyeti, «2» konuk takımın galibiyeti için (toplam 4 seçenekler) işaretleri kullanarak. 10. Under / Over «Under / Over» bahiste, oyuncu bir maçta elde edilecek toplam sayılar eğer açıklanan sınırdan daha az ya da daha fazla olup olmadığını tahmin eder. 28
Bahis her bir takım için ayrı ayrı sunulabilir ya da yanlız bir yarı için (1 ci veya 2 ci ) sunulabilir ya da bir maçta aralıkları önceden belirlenmiş bir süre için sunulabilir, bu yüzden tahmin, sadece bu söz konusu dönemde elde edilecek sayılar için de geçerlidir. 11. Total points margin «Total points margin» bahiste, oyuncu bir maçta atılacak sayıları tahmin eder, genel sayılar şekilde verilecek seçenekler ile. Bahis her bir takım için ayrı ayrı ya da yanlız bir yarı (1 ci veya 2 ci ) için ya da maç içinde önceden belirlenmiş bir süre için teklif edilebilir, bu yüzden tahmin yanlızca söz konusu süre sırasında atılacak sayılar ile ilgilidir. 12. Highest scoring half / quarter «Highest scoring half / quarter» bahiste, oyuncu bir maçta en fazla sayılar atılacak yarıyı ya da bölümü tahmin eder. Bahis her bir takım için ayrı ayrı teklif edilebilir. 13. Margin of victory «Margin of victory» bahiste, oyuncu bir maçta galip gelen takımın kazanması için sayı earkını tahmin eder, genel sayılar şekilde verilecek seçenekler ile. Bahis bir yarı (1 ci veya 2 ci ) için ya da maç içinde önceden belirlenmiş bir süre için teklif edilebilir, bu yüzden tahmin yanlızca söz konusu süre sırasında atılacak sayılar ile ilgilidir. 14. Odd /Even «Odd / Even» bahiste, oyuncu bir maçta toplam atılacak sayılar tek veya çift rakam olacağını tahmin eder. Bahis hem her bir yarı için ya da maç içinde önceden belirlenmiş bir süre için teklif edilebilir, bu yüzden tahmin yanlızca söz konusu yarı ya da süre sırasında atılacak sayılar ile ilgilidir. Bahis herbir takım için ayrı ayrı teklif edilebilir. Her durumlar için, 0 sayısı çift sayılır. 15. 1st team to score 29
«1st team to score» bahiste, oyuncu bir maçta hangi takım ilk sayıyı (sayılar) atacağını tahmin eder. Bahis hem herbir yarı için hem de herbir bölüm için teklif edilebilir, bu yüzden tahmin yanlızca söz konusu yarıda ya da bölüm sırasında atılacak sayılar ile ilgilidir. 16. 1st scoring play «1st scoring play» gbahiste, oyuncu maçın ilk sayısı (sayılar) ne şekilde olacağını tahmin eder, «çift sayı», «üç sayı», «serbest atış». Bahis hem herbir yarı için hem de herbir bölüm için teklif edilebilir, bu yüzden tahmin yanlızca söz konusu yarıda ya da bölüm sırasında atılacak sayılar ile ilgilidir. 17. 1st 3pointer «1st 3pointer» bahiste, oyuncu maçta eğer ve hangi takım ilk üç sayı atışı yapacağını tahmin eder. Bahis hem herbir yarı için hem de herbir bölüm için teklif edilebilir, bu yüzden tahmin yanlızca söz konusu yarıda ya da bölüm sırasında atılacak üç sayı atışılar ile ilgilidir. 18. Most 3pointers «Most 3pointers» bahiste, oyuncu maçta hangi takım en çok üç sayı atışılar atacağını tahmin eder. Bahis hem herbir yarı için hem de herbir bölüm için teklif edilebilir, bu yüzden tahmin yanlızca söz konusu yarıda ya da bölüm sırasında atılacak üç sayı atışılar ile ilgilidir. Bahis, bir takımın lehine üç sayı atışılar avantajı ile teklif edilebilir, ki kazanma noktasını belirlenmesinde dikkate alınır. Eğer avantaj geçerli değilse, o zaman beraberlik yoktur. 19. Overtime Yes / No «Overtime Yes / No» bahiste, oyuncu maçta eğer uzatma oynanacağını tahmin eder. 20. Race to «Race to» bahiste, oyuncu hangi takımın önceden belirlenmiş bir sayıya baçaracağını tahmin eder (örneğin Race to 20 points- hangi takım ilk 20 sayıya ulaşacak). 21. Player Specials 30
«Player Specials» bahiste, oyuncu eğer seçilmiş basketbolcular, yani takımın aktif listesini gerçekleştirilenler, belirli istatistiksel kategorilerde ilan edilen sınırdan daha büyük ya da daha az olacak ya da ilan edilen bir genişlik menzili dahilinde olacak sonuçlar elde edecekleri tahmin eder. Bu bahiste oyuncu muhtemelen hangi basketbolcu hepsi arasından daha yüksek istatistik sonucu elde edeceği (örneğinen fazla sayılar) ya da nominal olarak bahsedilen bazı seçilmiş basketbolcu arasından tahmin etmeyi istenebilir. Tüm Player Specials için, aktif listesinde olmayan oyunculara oynanan bahisler (1,00) birim oran alacak. Aktif listede olan ancak kullanılmayan (yer almadılar) oyunculara oynanan bahisler kazanmamış sayılır. 56. Tenis O durumda ki maç iptal veya ertelenmiş veya kesilirse ve programlanmış olduğu için organizasyonun zaman çerçevesi içinde tamamlanmış değil, o zaman içeren tüm bahisler (1,00) birim verimi/kar alır, değerlendirilmiş olanlar hariç olmak üzere, yani bu maçın devamı süresince değiştirilemez sonucu ortaya çıkmıştır. Bir maçın için başlangıçta planlanandan daha az setler oynanması durumunda, o zaman maç için tüm bahisler (1,00) birim verimi/kar alır. Tenis için bahisler türü 1. Match Winner «Match Winner» bahiste oyuncu bir maçın nihai sonucu tahmin eder bu işaretleri kullnarak, «1» listede ilk yazılmış tenis oyuncusunun galibiyeti, «2» listede ikinci yazılmış tenis oyuncusunun galibiyeti için. 2. Set Winner «Set Winner» bahiste oyuncu bir maçın belirli bir (1 ci, 2 ci, 3 cü vs.) setin nihai sonucu tahmin eder. 3. Set Betting «Set Betting» bahiste oyuncu bir maçın belirli bir setin kesin sonucu tahmin eder. 4. Total sets «Total sets» bahiste oyuncu bir maçta oynanacak setlerin kesin sayısı tahmin eder. 31
5. Set Correct Score «Set Correct Score» bahiste oyuncu bir maçta belirli bir setin (1 ci, 2 ci, 3 cü vs.) oyunlarında (Games) kesin skoru tahmin eder. 6. Under / Over Games «Under / Over Games» bahiste, oyuncu bir maç sırasında oyunların (Games) toplam sayısı eğer ilan edilen sınırdan küçük veya daha büyük olacağını tahmin eder. Bahis Sadece bir set (1 ci, 2 ci, 3 cü vs.) için teklif edilebilir, bu yüzden tahmin, sadece maçta bu söz konusu dönem sırasında oynanacak oyunlar (Games) için geçerlidir. 7. Under / Over Games per player «Under / Over Games per player» bahiste, oyuncu bir maç sırasında her bir tenis oyuncusunun kazanacağı oyunların (Games) toplam sayısı eğer ilan edilen sınırdan küçük veya daha büyük olacağını tahmin eder. Bahis Sadece bir set (1 ci, 2 ci, 3 cü vs.) için teklif edilebilir, bu yüzden tahmin, sadece maçta bu söz konusu dönem sırasında her bir tenis oyuncusunun kazanacağı oyunları (Games) için geçerlidir. 8. Total Games «Total Games» bahiste, oyuncu oynanacak oyunların (Games) toplam sayısı tahmin eder, burada seçenekler oyunların (Games) geniş sayısı ile verilir. Bahis Sadece bir set (1 ci, 2 ci, 3 cü vs.) için teklif edilebilir, bu yüzden tahmin, sadece maçta bu söz konusu dönem sırasında oynanacak oyunlar (Games) için geçerlidir. 9. Total Tie Breaks «Total Tie Breaks» bahiste, oyuncu bir maç sırasında oynanacak Tie Breaks-ların toplam sayısını tahmin eder, ister bir geniş seçenekler arasından bir tahmin şekilde, ister «Yes or No» şekilde. Bahis Sadece bir set (1 ci, 2 ci, 3 cü vs.) için teklif edilebilir, bu yüzden tahmin, sadece maçta bu söz konusu dönem sırasında oynanacak oyunlar (Games) için ilgilidir. 32
Bir maç ya da bir set skor set 6-6 iken kesildiği durumda herhangi bir set sırasında tir break oynanması öngörülür, o zaman sonucu belirlemek için, tie break oynandığı kabul edilir. Son set sırasında maçın kesilmesi durumunda, burada tie break oynanaması öngörülmez (örneğin erkekler maçın son seti Wimbledon), o zaman sonucu belirlemek için, tie break oynanmadığını kabul edilir. 10. Odd / Even «Odd / Even» bahiste, oyuncu bir maçta toplam oyunlar (Games) sayısı tek veya çift rakam olacağını tahmin eder. Bahis Sadece bir set (1 ci, 2 ci, 3 cü vs.) için teklif edilebilir, bu yüzden tahmin, sadece maçta bu söz konusu dönem sırasında oynanacak oyunlar (Games) için ilgilidir. 11. Winner most games with handicap «Winner most games with handicap» bahiste, oyuncu maçta hangi tenis oyuncusu daha çok oyun (Game) kazanacağı tahmin eder, ikisinden birinin lehine oyunlar (Games) avantajı hesaba alarak. Eğer avantaj tam diğilse, o zaman beraberlik olmaz. 12. To win a set «To win a set» bahiste, oyuncu maçta bir tenis oyuncunun en az bir set bir set kazanacağını tahmin eder. 13. 1st / 2nd service game «1st / 2nd service game» bahiste, oyuncu 1 ci ya da 2 ci setde hangi tenis otuncusu servis atacağını ve bu oyunun (Game) hanngi tenis oyuncusu kazanacağını kombine olarak tahmin eder (örneğin 1 ci oyunda (Game) A tenis oyuncusu servis atacak ve B tenis oyuncusu oyunu (Game) kazanacak). 14. Race to 33
«Race to» bahiste, oyuncu önceden belirlenmiş oyunlar (Games) saysı (örneğin Race to 3 oyun (Games)- hangi tenis oyuncusu üç oyunu (Games) ilk kazanacak) ilk hangi tenis oyuncusunun kazanacağını tahmin eder. 15. 1st / Next Game «1st / Next Game» bahiste, oyuncu bir maçta 1 ci ya da her daha sonraki oyunu (Game) kazanacağını tahmin eder. Bahis hem her bir set için ya da maç içinde önceden belirlenmiş bir süre için teklif edilebilir, bu yüzden tahmin, sadece maçta bu söz konusu dönem sırasında oynanacak oyunlar (Games) için ilgilidir. 16. 1 st / Next Game Correct Score «1 st / Next Game Correct Score» bahiste, oyuncu bir maçta 1 ci ya da her daha sonraki oyunun (Game) kesin sonucunu tahmin eder. 17. Next Point «Next Point» bahiste, oyuncu bir maçta her daha sonraki puanı hangi tenis oyuncusunun kazanacağını tahmin eder. Bahis her bir set oyun (Game) için teklif edilebilir, bu yüzden tahmin, sadece maçta bu söz konusu oyun (Game) sırasında kazanılacak puanlar için ilgilidir. 18. Next 2 games winner «Next 2 games winner» bahiste, oyuncu önümüzdeki iki oyundan (Games) hangi tenis oyuncusu kaç oyun (Game) kazanacağını tahmin eder, «A tenis oyuncusu», «B tenis oyuncus» ve «her biri bir oyun (Game)» tahminlerden birini seçerek 19. Total breaks per set «Total breaks per set» bahiste, oyuncu herbir belirli bir (1 ci, 2 ci, 3 cü ) setde kaç breyk olacağını tahmin eder. 34
20. Game of 1st break per set «Game of 1st break per set» tahminde, oyuncu herbir belirli bir (1 ci, 2 ci, 3 cü vs) setin hangi oyunda (Game) ilk breyk olacağını tahmin eder. 57. BUZ HOKEYİ Tüm buz hokeyi bahisleri için ve olası uzatmalar ya da kazanan takımı belirlemek için değişik yöntemleri diğil yalnızca maçın normal süresi (3 bölüm) hesaplanır. Bunun tek istisnası Money Line bahis dır. Maç normal sürenin tamamlanmasından önce askıya alınması durumunda, ancak normal süresinin bitimine kadar beş (05:00) veya daha az süre kalmış ise (yürürlükte olan her organizasyon düzenlemeleri uyarınca) ve ertesi takvim günü içinde devam etmes ise, o zaman içeren tüm bahisler için kesinti anında oluşmuş olan sonuç maçın nihai sonucu sayılacak. Buz Hokeyi için bahis türleri 1. Money line «Money line» bahiste oyuncu bir maçı nihai kazanan takımı tahmin eder, bu işaretleri kullnarak «1» ev sahibi galibiyeti, «2» konuk takımın galibiyeti için. 2. Final Result 1X2 «Final Result 1X2» bahiste oyuncu bir maçın nihai sonucu tahmin eder bu işaretleri kullnarak, «1» ev sahibi galibiyeti, «2» konuk takımın galibiyeti ve «X» beraberlik için. 3. Final Result with Handicap «Final Result with Handicap» bahiste oyuncu bir maçın nihai sonucu tahmin eder, sunulan avantajı hesaba alarak, tüm ya da değil, iki takımdan biri leyhine, galibiyet noktasının belirlenmesinde dikkate alınır. Eğer avantaj tüm değilse, o zaman beraberlik olamaz. 35
Bahis avantaj ile bir yarı (1 ci, 2 ci, 3 cü ) için sunulabilir ya da maçın içinde ayrı ayrı önceden belirlenmiş süreler için sunulabilir, bu yüzden tahmin sadece bu söz konusu süreler sırasında kayt edilecek hedefler ile ilgili olacak. 4. Period Final Result «Period Final Result» bahiste, oyuncu bir maçta bir bölümün (1 ci, 2 ci, 3 cü ) sonucunu tahmin edre, yanlızca bu bölümde kadedilecek hedefleri hesaba alarak. 5. Under / Over «Under / Over» bahiste, oyuncu bir maçta elde edilecek toplam hedefler eğer açıklanan sınırdan daha az ya da daha fazla olup olmadığını tahmin eder. Bahis her bir takım için ayrı ayrı sunulabilir ya da yanlız bir bölüm için (1 ci, 2 ci, 3 cü ) sunulabilir ya da bir maçın içinde ayrı ayrı önceden belirlenmiş süreler için sunulabilir, bu yüzden tahmin, sadece bu söz konusu dönemde elde edilecek hedefler ile ilgilidir. 6. Odd / Even «Odd / Even» bahiste, oyuncu bir maçta kaydedilecek toplam hedeflerin sayısı tek veya çift rakam olacağını tahmin eder. Bahis her bir bölüm için sunulabilir ya da bir maç içinde ayrı ayrı önceden belirlenmiş süreler için sunulabilir, bu yüzden tahmin, sadece bu söz konusu bölüm ya da süre içinde elde edilecek hedefler ile ilgilidir. Bahis her bir takım için ayrı ayrı sunulabilir. Her durumlar için 0 rakamı çift sayılır. 7. Total Goals «Total Goals» bahiste, oyuncu bir maçta kayedilecek hedeflerin kesin sayısı tahmin eder. Bahis her bir takım için ayrı ayrı sunulabilir ya da her bir bölüm için sunulabilir ya da bir maç içinde ayrı ayrı önceden belirlenmiş süreler için sunulabilir, bu yüzden tahmin, sadece bu söz konusu bölüm ya da süre içinde elde edilecek hedefler ile ilgilidir. 36
8. Sum of Goals «Sum of Goals» bahiste, oyuncu bir maçta kayedilecek hedeflerin sayısı tahmin eder, burada seçenekler hedeflerin geniş sayısı ile verilir. Bahis her bir takım için ayrı ayrı sunulabilir ya da her bir bölüm için sunulabilir ya da bir maç içinde ayrı ayrı önceden belirlenmiş süreler için sunulabilir, bu yüzden tahmin, sadece bu söz konusu bölüm ya da süre içinde elde edilecek hedefler ile ilgilidir. 9. Period with the most goals «Period with the most goals» bahiste, oyuncu bir maçta en çok hedef kayedilecek bölümü tahmin eder. Bahis her bir takım için ayrı ayrı sunulabilir. 10. Margin of Victory «Margin of Victory» bahiste, oyuncu bir maçta galib gelen takımın kazanacağı gol farkını tahmin eder. Bahis ister her bir bölüm için (1 ci, 2 ci, 3 cü ) sunulabilir ya da bir maçın içinde ayrı ayrı önceden belirlenmiş süreler için sunulabilir, bu yüzden tahmin, sadece bu söz konusu dönemde elde edilecek hedefler ile ilgilidir. 11. Team to score 1st / next / last goal «Team to score 1st / next / last goal» bahiste, oyuncu hangi takım ilk golu ya da her bir arka golu ya da son golu yapacağını tahmin eder. Bahis her bir bölüm için sunulabilir ya da bir maç içinde ayrı ayrı önceden belirlenmiş süreler için sunulabilir, bu yüzden tahmin, sadece bu söz konusu süre içinde elde edilecek hedefler ile ilgilidir. 12. Race to «Race to» bahiste, oyuncu hangi takımın önceden belirlenmiş bir sayıya başaracağını tahmin eder (örneğin Race to 3 hedef - hangi takım ilk 3 hedefe ulaşacak). 37
13. Correct score «Correct score» bahit, oyuncu bir maçın kesin sonucunu goller ile tahmin eder. Bahis her bir bölüm için sunulabilir bu yüzden sadece her bölüm sırasında elde edilecek hedefler sayılır. 14. Winner of the rest of the game «Winner of the rest of the game» bahiste, oyuncu bahisin yerleştirilen andan itibaren maçın sonuna kadar kalan sürenin sonucunu tahmin eder. 15. 3 consecutive goals «3 consecutive goals» bahiste, oyuncu maç sırasında eğer bir takım ard arda üç hedef yapabileceğini tahmin eder. 58. HENTBOL Tüm hentbol bahisleri için maçın normal süresi hesaplanır olası uzatmalar hesaba alınmaz. Hentbol için bahis türleri 1. Final Result 1X2 «Final Result 1X2» bahiste oyuncu bir maçın nihai sonucu tahmin eder bu işaretleri kullnarak, «1» ev sahibi galibiyeti, «2» konuk takımın galibiyeti ve «X» beraberlik için. 2. Final Result with Handicap «Final Result with Handicap» bahiste oyuncu bir maçın nihai sonucu tahmin eder, sunulan avantajı hesaba alarak, tüm ya da değil, iki takımdan biri leyhine, galibiyet noktasının belirlenmesinde dikkate alınır. Eğer avantaj tüm değilse, o zaman beraberlik olamaz. 38
Bahis avantaj ile bir yarı için sunulabilir ya da maçın içinde ayrı ayrı önceden belirlenmiş süreler için sunulabilir, bu yüzden tahmin sadece bu söz konusu süre sırasında kayt edilecek hedefler ile ilgili olacak. 3. 1st Half Winner «1st Half Winner» bahiste, oyuncu bir maçın ilk yarı sonucunu tahmin eder. 4. Half Time / Full Time «Half Time / Full Time» bahiste, oyuncu 1 ci yarı ve nihai sonucunun kombine tahmin eder, 1,X,2 seçenekler ile har bir taraf için (toplam 9 seçenek). 5. Under / Over «Under / Over» bahiste, oyuncu bir maçta elde edilecek toplam hedefler eğer açıklanan sınırdan daha az ya da daha fazla olup olmadığını tahmin eder. Bahis her bir takım için ayrı ayrı sunulabilir ya da her bir yarı için sunulabilir ya da bir maçın içinde ayrı ayrı önceden belirlenmiş süreler için sunulabilir, bu yüzden tahmin, sadece bu söz konusu dönemde elde edilecek hedefler ile ilgilidir. 6. Odd / Even «Odd / Even» bahiste, oyuncu bir maçta kaydedilecek toplam hedeflerin sayısı tek veya çift rakam olacağını tahmin eder. Bahis her bir takım için ayrı ayrı sunulabilir ya da her bir yarı için sunulabilir ya da bir maçın içinde ayrı ayrı önceden belirlenmiş süreler için sunulabilir, bu yüzden tahmin, sadece bu söz konusu dönemde elde edilecek hedefler ile ilgilidir. Tüm durumlar için, 0 sayısı çift rakam sayılır. 7. Half with Most Goals 39
«Half with Most Goals» bashiste, oyuncu bir maç sırasında en fazla gol kayd edilecek yarıyı tahmin eder. Bahis her bir takım için ayrı ayrı sunulabilir. 8. Team to score 1st / next / last goal «Team to score 1st / next / last goal» bahiste, oyuncu hangi takım ilk golu ya da her bir arka golu ya da son golu yapacağını tahmin eder. Bahis her bir bölüm için sunulabilir ya da bir maç içinde ayrı ayrı önceden belirlenmiş süreler için sunulabilir, bu yüzden tahmin, sadece bu söz konusu süre içinde elde edilecek gollar ile ilgilidir. 9. Team to score after next goal «Team to score after next goal» bahiste, oyuncu bir sonraki golun ardındaki golu hangi takımın yapacağını tahmin eder, yani 12 ci golu kim yapacak 10 cü gol yapıldığında, 13 cü golu kim yapacak 11 ci gol yapıldığında vs. 10. Draw / home / away no bet «Home no bet» bahiste, oyuncu ev sahibi takımın kazancı saymaksızın nihai sonucun ne olacağını tahmin eder. «Draw no bet» bahiste, oyuncu beraberliği sakmaksızın nihai sonucun ne olacağını tahmin eder. «Away no bet» bahiste, oyuncu konuk takımın kazanması saymaksızın nihai sonucun ne olacağını tahmin eder. O durumda ki maçın niha sonucu her tür bahis için hesaplanmamış olandır, o zaman tüm bahisler (1,00) birim verim/ kar alır. Bahis bir yarı için ve ya da maç içinde önceden belirlenmiş bir süre için teklif edilebilir, böylece tahmin yanlızca söz konusu yarıda ya da süre sırasında atılacak gollar ile ilgilidir. 11. Race to «Race to» bahiste, oyuncu hangi takımın önceden belirlenmiş bir gol sayısı başaracağını tahmin eder (örneğin Race to 10 gol - hangi takım ilk 10 gola ulaşacak). 59. BEYZBOL 40
Tüm beyzbol bahisleri için maçın tüm süresi hesaplanır, olası uzatmalar da hesabalanır (extra innings). Maçın kesilmesi ve devam edilmemesi ve ertesi takvim günü içinde kesildiği yerden tamamlanması durumunda, aşağıda belirtilen durumlarda ve genel kanunların ilgili hükümlerinin istisnası ile, tüm bahisler için kesinti anında oluşturmuş olan sonuç geçerlidir: a) Eğer maç kesilirse 8,5 innings sonra ev sahibi takımın önde olarak b) Eğer maç kesilirse «Mercy Rule» uygulamasıyla, iki takımdan biri lehine büyük avantal nedeni ile. Beyzbol için bahis türleri 1. Money line «Money line» bahiste, oyuncu bir maçı nihai sonucu tahmin eder, bu işaretleri kullnarak «1» ev sahibi takımın galibiyeti, «2» konuk takımın galibiyeti için. 2. Final Result with Handicap «Final Result with Handicap» bahiste, oyuncu bir maçın nihai sonucu tahmin eder, sunulan avantajı hesaba alarak, tüm ya da değil, iki takımdan biri leyhine, galibiyet noktasının belirlenmesinde dikkate alınır. Eğer avantaj tüm değilse, o zaman beraberlik olamaz. Bahis avantaj ile bir inning (vuruş) için sunulabilir ya da maçın içinde ayrı ayrı önceden belirlenmiş süreler için sunulabilir, bu yüzden tahmin sadece bu söz konusu süreler sırasında runs ile ilgili olacak. 3. Innings (vuruşlar) Betting «Innings (vuruşlar) Betting» bahiste, bir belirlenmiş inning (1 ci, 2 ci, 3 cü vs) sırasında sonucu tahmineder. 4. Under / Over Runs / Hits «Under / Over Run / Hits» bahiste, oyuncu bir maçta elde edilecek toplam runs veya hits eğer açıklanan sınırdan daha az ya da daha fazla olup olmadığını tahmin eder. 41
Bahis «Yes / No» seşenekler şekilde sunulabilir, her bir takım için ayrı ayrı sunulabilir ya da her bir inning için sunulabilir ya da maçın içinde ayrı ayrı önceden belirlenmiş süreler için sunulabilir, bu yüzden tahmin, sadece bu söz konusu sürede kayıd edilecek runs veya hits ile ilgilidir. 5. Odd / Even Runs / Hits «Odd / Even» bahiste, oyuncu bir maçta kaydedilecek toplam runs veya hits sayısı tek veya çift rakam olacağını tahmin eder. Bahis her bir takım için ayrı ayrı sunulabilir ya da her bir innings için sunulabilir ya da bir maç içinde ayrı ayrı önceden belirlenmiş süreler için sunulabilir, bu yüzden tahmin, sadece bu söz konusu süre içinde kayıd edilecek runs veya hits ile ilgilidir. Her durumlar için 0 rakamı çift sayılır. 6. Winning Margin «Margin of victory» bahiste, oyuncu galip takımın kazanacağı runs farkını tahmin eder. Bahis ayrı ayrı ya da her bir inning (1 ci, 2 ci, 3 cü,) için sunulabilir ya da bir maç içinde ayrı ayrı önceden belirlenmiş süreler için sunulabilir, bu yüzden tahmin, sadece bu söz konusu süre içinde kayıt edilecek runs ile ilgilidir. 7. Most Hits 1st / Next innings «Most Hits 1st / Next innings» bahiste, oyuncu 1 ci veya herbir ertisi inning içinde en fazla hits edecek takımı tahmin eder. 8. Race to «Race to» bahiste, oyuncu hangi takımın önceden belirlenmiş bir runs saysını başaracağını tahmin eder (örneğin Race to 3 runs - hangi takım ilk 3 runs ulaşacak). 9. Lead after 42
«Lead after» bahiste, oyuncu hangi takımın önceden belirlenmiş bir innings-den sonra skorda bir avantaj başaracağını tahmin eder, örneğin 5 innings-den sonra lead (hangi takım 5 innings-den sonra skorda ileri olacak). 10. Extra innings «Extra innings» bahiste, oyuncu galib takımı belirlemek için bir uzatma (extra innings) gerekeceğini tahmin eder. 11. Half Time / Full Time «Half Time / Full Time» bahiste, oyuncu 1 ci yarı ve nihai sonucunun kombine tahmin eder, 1,X,2 seçenekler ile har bir taraf için (toplam 9 seçenek). Burada 1 ci yarı ilk 4,5 innings sayılır. 60. Motor Sporlari «Pole Position» ile ilgil bahisleri düzenlemek için, organizasyon otoritesi tarafından önceden açıklanan pozisyon sırası geçerli olur. Formula 1 Grand Prix galibi ya da diğer motorlu spor (Race) yarışı ile ilgili bahisleri düzenlemek için, ödül törenine göre pozisyon sırası uygulanır, ya da herhangi bir nedenden dolayı uygulanmadığı takdirde, organizasyon otoritesi tarafından önceden açıklanan pozisyon sırası geçerli olur. Resmi sonuçların açıklanmasının ardından herhangi bir değişiklik dikkate alınmayacaktır. Belirleyici fakat ayrıntılı olmayan bir sürücü aleyhine verilen dışlama veya ceza süresi veya pozisyon için bir örnek kararı ki son sınıflandırmda değişiklik getirir. Bir Pole Pozisyonunda veya Gran Prix yarışındaki sürücü için tüm bahisler (1.00) birim oran alır, organizatör komitesinin yarışın her ölçeği için kamuoyuna duyurduğu şekilde resmi sonuçlara sürücünün listelenmemesi durumunda. «Head to Head» ve «Group Betting» bahisler durumunda, tüm bahisler (1,00) birim oran alır, organizatör komitesinin yarışın her ölçeği için kamuoyuna duyurduğu şekilde resmi sonuçlara sunulan seçeneklerden hatta bir sürücünün listelenmemesi durumunda. Eğer bir yarış ya da herhangi bir ölçeği iptal edilir, ertelenir, ilga edilir veya kesilir ve ertisi takvim günü sırasında devam edimez ya da hiçbir resmi sonuçları, önümüzdeki iki takvim günü içinde herhangi bir nedenle ilan edilmez, tüm bahisler sırasıyla (1,00) birim oran alır, sonuçlananlar hariç olmak üzere, yani bu yarışın devamı süresince değiştirilemez sonucu ortaya çıkmıştır. 43
Motor Sporlari bahis türleri 1. Win Pole Position «Win Pole Position» bahiste, oyuncu hangi sürücü Pole Position yarışı kazanacağını tahmin eder. 2. Place 1-2 Pole Position «1st- 2 Pole Position» bahiste, oyuncu hangi sürücü Pole Position yarışı 1 ci veya 2 ci olarak yarışı tamamlayacak, genel sıralama dışında. Bahis herhangi bir geniş çaplı yerler için sunulabilir (örneğin 1-5 yer: eğer herhangi bir sürücü Pole Position-da 1-5 yarışı tamamlayacak). 3. Win Race «Win Race» bqahiste, oyuncu yarışı (Race) hangi sürücünün kazanacağını tahmin eder. 4. Place 1-3 Race «Place 1-3 Race» bahiste, oyuncu yarışta (Race) 1-3 yerde tamamlayacağını tahmin eder, genel sıralama dışında. Bahis herhangi bir geniş çaplı yerler için sunulabilir (örneğin 1-3 yer: eğer herhangi bir sürücü Pole Position-da 1-3 yarışı tamamlayacak). 5. Winning Car / Bike «Winning Car» bahiste, oyuncu yarışı ya da Pole Position kazanacak sürücü hangi üreticisinin arabasını ya da motosikleti süreceğini tahmin eder. 6. First Driver to Retire «First Driver to Retire» bahiste, oyuncu yarıştan (Race) ilk hangi sürücünün ayrılacağını tahmin eder. 44
İki sürücü ayny anda ayrılmış sayılırlar yarışta aynı sayıda tur tamamlayarak ayrınmaları durumunda, herhangi birinin aştığı toplam mesafesine, herbirinin ayrılma saatine ve/ veya ayrılma anında herbirinin bulunduğu yerine bakmaksızın. 7. Fastest Lap «Fastest Lap» bahiste, oyuncu yarıçta (Race) en hızlı turu hangi sürücünün başaracağını tahmin eder. 8. To Classify / Not to Classify «To Classify / Not to Classify» bahiste, oyuncu bir sürücünün yarış (Race) sırasında sınıflandırıp sınıflandırılmayacağını tahmin eder. 9. Pole Position Head to Head «Pole Position Head to Head» bahiste, oyuncu iki sürücüden hangisi genel sıralamada daha iyi yer alacağını tahmin eder. İki sürücünün birinin zamanına göre sınıflandırmadığı durumunda, kaybedmiş sayılır. İki sürücünün ikisi de sınıflandırılmazsa, bu iki sürücüye oynanan bahisler (1,00) birim oran alır. 10. Race Head to Head «Race Head to Head» bahiste, oyuncu iki sürücüden hangisi yarışı (Race) daha iyi sırada tamamlayacağını tahmin eder. İki sürücünün birinin sınıflandırmadığı durumunda, kaybedmiş sayılır. İki sürücünün ikisinin sınıflandırmadığı durumunda, söz konusu bahis için kazanan daha fazla tur tamamlayan sürücü sayılır (herhangi birinin aştığı toplam mesafesine, herhangi birinin ayrılma saatine ve/ veya ayrılma anında herbirinin bulunduğu yerine bakmaksızın). İki sürücünün de sınıflandırılmaması durumunda, aynı tur sayıları tamamlamış olarak, o zaman iki sürücüler için bahisler (1,00) birim oran alır. 45
11. Race Group Betting «Race Group Betting» bahiste, oyuncu yarışta (Race) sunulan sürücülerden hangisi daha iyi sırada tamamlayacağını tahmin eder. Bir veya daha fazla sürücünün sınıflandırmadığı durumunda, kaybedmiş sayılırlar. Sunulan sürücülerden hiçbirinin sınıflandırmadığı durumunda, söz konusu bahis için kazanan daha fazla tur tamamlayan sürücü sayılır (herhangi birinin aştığı toplam mesafesine, herhangi birinin ayrılma saatine ve/ veya ayrılma anında herbirinin bulunduğu yerine bakmaksızın). Sunulan sürücülerden hiçbirinin sınıflandırılmadığı durumunda ve hepisi aynı tur sayıları tamamlamış olarak, o zaman tüm sürücüler için bahisler (1,00) birim oran alır. 12. Safety Car «Safety Car» bahiste, oyuncu bir yarış (Rece) sıraında güvenlik arabasının yarış pistine (ısınma turu dahil olmamak ile) girmeyi gerekeceğini tahmin eder. 13. Winning Margin «Winning Margin» bahiste, oyuncu birinci ve ikinci sürücünün arasındaki varışa ulaşma zaman farkını tahmin eder, seçenekler ister geniş zaman aralıklar şeklinde, ister bir belirlenmiş zaman süre «daha fazla veya daha az» seçerek verilir. 61. Ante- post ve Özel bahisler Bir turnuvanın galibini, son sıralama listesi, kesin pozisyonu, Bir sonraki aşamaya elemesi ya da bir organizasyo çerçevesinde veya bir kısmının istatistik başarıların belirlenmesi daimi organizasyon otoritesinin gerçekleştirme düzenlemelerine uygun olarak gerçekleştirilir, gerçekleştirme sisteminden bağamsız, sabitleme mümkün olan tüm yollarla da dahil olmak üzere. Bir takıma, sporcuya, sürücüye ya da her türlü katılımcıya kabul edilen bahisler herhangi bir nedenden dolayı organizasyondan diskalifye veya ayrılmasıda kazanamazlar, aksini programda belirtilmediği sürece ya da organizasyonun bir bölümü ile ilgilidir ki tamamlanlıştir ve sonuçlar ortaya çıkmış. Bir takıma, sporcuya, sürücüye ya da her türlü katılımcıya kabul edilen bahisler herhangi bir nedenden dolayı organizasyona katılmadıkca, (1,00) birim oran alır. 46
Bir takımın organizasyona katılımı herhangi tür bir eleme aşamasına katılım da sayılır. Orgaziasyonun daimi kesintisi durumunda, tüm bahisler (1,00) birim oran alır, organizasyonun bir bölümü olarak tamamlanmış olmuş ve bir neticeye varmış olmaktan hariç. Ante- post ve Özel bahisleri için bahis türleri 1. Winner of a Competition or part of it (Bir Organizasyonun veya bir kısmının Galibi) «Winner of a Competition (or part of it)» bahiste, oyuncu bir organizasyonun veya bir kısmının galibini tahmin eder (örneğin grubu, özel bir aşaması). Bahis hem iki veya daha fazla organizasyo için birlikte sunulabilir, belirleyici olarak, ancak ayrıntılı olmayarak 4 gram slamı da kazanan tenis oyuncusna bahsedebilir ya da Ligi ve Kupayı kazanacak Takıma bahsedebilir. 2. Participation / Qualification to the final or to a stage of a competition (Bir Yarışma finalına veya bir aşamasına Katılım / Elenme) «Participation / Qualification to the final or to a stage of a competition» bahiste, oyuncu eğer bir takım (veya sporcu, sürücü veya her tür katılımcı) bir organizasyona ya da belirli bir aşamasına (örneğin grup, yarı final aşaması vs.) katılacak ya da finala katılma hakı kazanacak. 3. Correct placing / Elimination stage / Relegation (Tam pozisyon / Dışlanma aşaması / Ligden düşme) «Tam pozisyon / Dışlanma aşaması / Ligden düşme» bahiste, oyuncu bir takımın (veya sporcu, sürücü veya her tür katılımcı) tam pozisyonu ya da tam dışlanma aşaması ya da takımın ligden düşeceğini tahmin eder. Bahis geniş pozisyonlar veya aşamalar seçenekler ile sunulabilir. Bahis ayrıca iki veya daha fazla takımlar kobinasyonu - 1 ci ve 2 ci pozisyon tahmini - veya sporcular, sürücüler ya da her tür katılımcılar, bahsedebilir. 47
4. Group Betting (Grup Bahisleri) «Group Betting» bahiste, oyuncu hangi takım (veya sporcu, sürücü veya her tür katılımcı) bir organizasyonun (ya da bir aşamasının) en yüksek pozisyonu işgal edecek. 5. Total Goals or other statistical measure (Toplam Hedefler veya diğer istatistiksel boyutlar) «Total Goals or other statistical measure» bahiste, oyuncu bir organizasyon veya bir bölümü çerçevesinde toplam hedefler veya diğer istatistiksel boyutları tahmin etmeye davet edilir. Bahis geniş seçenekler şeklinde veya «Over / Under» seçenekler şeklinde sunulabilir. Bahis ayrıca belirli takımlar ya da bireysel sporcular için sunulabilir. 6. Top Scorer of a Competition or part of it (Bir Turnuvanın vey bir bölümünün Gol Kırallığı) «Top Scorer of a Competition or part of it» bahiste, oyuncu bir organizasyon veya bir bölümü çerçevesinde en çok gol (sayı vs.) atan sporcuyu tahmin eder. Bahis herhangi bir istatistiksel boyutlar için ya da ayrı ayrı belirli takımlar için de sunulabilir. Bahis gruplandırılmış gruplardan seçenekler ile sunulabilir, belirleyici olarak, ancak kısıtlayıcı olmayarak gol kıralın Kıtası ya da gol kıralın takımı vs. için bahsedebilir. 7. The Winner s Group (Kazananın Grubu) «The Winner s Group» bahiste, oyuncu bir organizasyonun galibi hangi gruptan olacağını tahmin eder. Bahis organizasyonun resmi gruplandırılmış gruplar dışından da seçenekler ile sunulabilir, belirleyici olarak, ancak kısıtlayıcı olmayarak kazananın hngi ktadan olabileceğinide ya da kazananın cinsiyetinden vs. için bahsedebilir. 8. Group with the most goals or points or other statistical measure 48
(En çok gol veya sayıları veya diğer istatistik boyutlar ile grup) «En çok gol veya sayıları ile grup» bahiste, oyuncu bir organizasyonda en çok gol veya sayıları veya diğer istatistik boyutlar kaydedilecek grubu tahmin eder. Tüm grupların tüm oyunları tamalanmadığı durumunda, tüm bahisler (1,00) birim oran alır. 9. Head to Head «Head to Head» bahiste, oyuncu bir organizasyon veya bir bölümü çerçevesinde bir çift arasında daha iyi yer alacak ya da daha iyi istatistiksel sonuçlar başaracak takımı (sporcuyu, sürücüyü veya herhangi bir katılımcıyı) tahmin eder. 49