Seçmeli () Ders Detayları Ders AdıDers Kodu Dönemi Ders Saati Uygulama Saati Laboratuar Saati Kredi AKTS Seçmeli Güz 1 2 0 2 5 Ön Koşul Ders(ler)i Dersin Dili Dersin Türü Dersin Seviyesi Ders Verilme Şekli Dersin Öğrenme ve Öğretme Teknikleri Türkçe Seçmeli Dersler Lisans Yüz Yüze Anlatım, Uygulama-Alıştırma Dersin Koordinatörü Dersin Öğretmen(ler)i Öğr. Gör. Tolga Metin Dersin Asistanı
Dersin Amacı Dersin Eğitim Çıktıları Dersin İçeriği Animasyonun tarihsel gelişimi ve özellikleri doğrultusunda bilgisayar destekli animasyon film üretim teknikleri konusunda öğrenciler bilgilendirilerek, her öğrencinin bir tane kısa metraj animasyon film üretmesi amaçlanır. Aynı zamanda animasyon film türleri incelenerek farklı tekniklerde üretilmiş animasyon film örnekleri üzerine analiz çalışmaları yaptırmak. Bu dersi başarıyla tamamlayabilen öğrenciler; Ders konusu ile ilgili tarihsel ve güncel bilgileri bilir, araştırır ve tanımlar, Tekniksel anlamda araç ve malzeme kullanır, düşüncelerini hareketli görüntü yolu ile hazırlar sunar, Bilgisayar ortamında animasyon programları hakkında yetkindir, Animasyon film üzerine beceri ve deneyimlidir, eleştirir. Animasyon 1 dersinde, tarihsel gelişimlerle birlikte şekillenen animasyon film kavramının tanımı konunun amacı ve özellikleri doğrultusunda öğrenciye detaylı bir biçimde aktarılır. Aynı zamanda konu ile ilgili tarihsel veriler öğrencilere aktarılırken geleneksel ve çağdaş animasyon film türleri öğrenciye tanıtılır. Animasyon film yapımı hakkında senaryo yazımı, öykü panosu (storyboard) yapımı, bilgisayar ortamında film yapımı, kurgu teknikleri ve uygulama aşaması, animasyon filmde ses ve müzik kullanımı başlıklı konular incelenerek öğrencinin animasyon film yapımı tekniklerine hakim olması sağlanır ve kısa metraj bir animasyon film üretmesi amaçlanır. Dersin uygulama aşamasında öğrenciye Adobe After Effects programı detaylı bir şekilde öğretilerek bilgisayar ortamında animasyon film teknikleri hakkında eğitim verilir. Aynı zamanda farklı animasyon film türleri izlenerek öğrenicinin animasyon filmde görsellik ve konu araştırması üzerine eleştirel bir göz kazanması amaçlanır.
Haftalık Konular ve İlgili Ön Hazırlık Çalışmaları HaftaKonular Ön Hazırlık 1 A- Dersin tanımlanması, B- Animasyonun tanımlanması, C- Animasyon filmin amacı ve özellikleri, D- Animasyon film yapımına giriş. 2 A- Animasyon filmin tarihsel gelişimi: Animasyon ve Sinema B- Animasyon film türlerinin tanımlanması: çizgi animasyon, bilgisayar destekli 2D ve 3D animasyon, stop-motion animasyon. 3 A- Animasyon filmin tarihsel gelişimi: Deneysel Animasyon B- Farklı tekniklerde kısa metraj animasyon film türlerinin gösterimi ve analizi, C- Bilgisayar destekli animasyon film yapım tekniklerine giriş: Adobe After Effects programı 4 A- Animasyon filmin tarihsel gelişimi: Hareketli Grafikler (Motion Graphics) B- Animasyon film proje konularının belirlenmesi, C- Animasyon film yapımında sinopsis ve senaryo yazımı, D- 5 A- Animasyon film projelerin araştırma taslaklarının incelenmesi, B- Animasyon film yapımında öykü panosu (storyboard) yapımı, C- Adobe After Effects programı
6 A- Animasyon film projelerin araştırma taslaklarının sonuçlandırılması, B- Animasyon film projelerinin senaryo taslaklarının incelenmesi, C- 7 AraDeğerlendirme 8 A- Animasyon film projelerin senaryo taslaklarının sonuçlandırılması ve teslimi (1.Ödev teslimi), B- Animasyon film projelerinin öykü panosu taslaklarının incelenmesi, C- 9 A- Animasyon film projelerin öykü panosu taslaklarının sonuçlandırılması ve teslimi (2.Ödev teslimi), B- Yapılacak olan animasyon film projelerinin uygulama aşamasına geçiş, C- 10 A- Animasyon film projelerinin yapım aşamasının ilk taslaklarının incelenmesi, B- Türkiye'de animasyon film çalışmaları. C- 11 A- Animasyon film projelerinin yapım aşaması taslaklarının incelenmesi, B- Animasyon filmde jenerik yapımı, C- Adobe After Effects programı 12 A- Animasyon film projelerinin yapım aşaması taslaklarının incelenmesi, B- Animasyon filmde ses ve müzik kullanımı, C- Adobe After Effects programı
13 A- Animasyon film projelerinin kurgu taslaklarının incelenmesi, B- 14 A- Animasyon film projelerinin kurgu taslaklarının sonuçlandırılması. 15 A- Animasyon film projelerinin sonuçlandırılması ve teslimi (Jüri - Final projesi teslimi). 16 Genel Sınav Kaynaklar Diğer Kaynaklar: 1. S. CURRAN, Motion Graphics: Graphic Design for Broadcast and Film. Gloucester, 2000 2. C. FINCH, The Art of Disney, New York, 1995 3. S. KANFER, Serious business: The art and commerce of animation in America from Betty Boop to Toy story. New York, 2000. 4. J. KRASNER, Motion Graphic Design Applied History and Aesthetics, Oxford, 2008 5. Ö. SAMANCIı, Animasyonun Önlenemez Yükselişi. İstanbul, 2004 6. T. WHITE,The Animator's Work Book. New York, 1986 Değerlendirme Sistemi Çalışmalar Sayı Katkı Payı
Devam/Katılım 1 10 Laboratuar 2 25 Uygulama - - Alan Çalışması - - Derse Özgü Staj - - Küçük Sınavlar/Stüdyo Kritiği - - Ödevler - - Sunum - - Projeler 1 40 Seminer - - Ara Sınavlar/Ara Juri - - Genel Sınav/Final Juri - - Toplam 4 75 Yarıyıl İçi Çalışmalarının Başarı Notu Katkısı Yarıyıl Sonu Çalışmalarının Başarı Notuna Katkısı 100 Toplam 100 Ders Kategorisi Temel Meslek Dersleri
Uzmanlık/Alan Dersleri Destek Dersleri İletişim ve Yönetim Becerileri Dersleri Aktarılabilir Beceri Dersleri Dersin Öğrenim Çıktılarının Program Yeterlilikleri ile İlişkisi # Program Yeterlilikleri / Çıktıları Katkı Düzeyi 1 Sanat ve Tasarım kültürüne ve estetik bilgisine, alanında kuramsal ve uygulamalı bilgilere sahip olur. 2 Sanat ve Tasarım alanıyla ilgili yasal düzenlemeleri ve işlemleri bilir. 3 İlgili sanat ve Tasarım alanının ilişkili olduğu disiplinler arası etkileşim konusunda bilgi sahibidir. 4 Alanı ile ilgili kavramları, düşünceleri, olgu ve problemleri betimler,çok boyutlu olarak algılar, tasarlar ve uygular. 5 Alanı ile ilgili alt disiplinlerle etkileşimleri değerlendirir, bilgileri yaratıcı olarak kullanır. 6 Bireysel ve grup üyesi olarak proje süreçleri içinde çalışır, sorumluluk alır ve planlama yapar. 7 Alana dair öğrenme gereksinimlerini belirler ve öğrenmesini toplumsal sorumluluk bilinci içinde yaşam boyu yönlendirir. 1 2 3 4 5
8 Alanının gerektirdiği en az Avrupa Bilgisayar Kullanma Lisansı İleri Düzeyinde bilgisayar yazılımı ile birlikte bilişim ve iletişim teknolojilerini kullanır. 9 Bir yabancı dili kullanarak alanındaki bilgileri izler ve meslektaşları ile iletişim kurar (Avrupa Dil Portföyü Genel Düzeyi : B1 Düzeyi). 10 Alanındaki sorunlara ilişkin çözüm önerilerini nicel ve nitel verilerle destekleyerek projeler üretir; uzman olan ve olmayan kişilerle paylaşır. 11 Soyut ve somut kavramları; yaratıcı düşünceye, yenilikçi ve özgün yapıtlara dönüştürür, alanında edindiği bilgi ve becerileri eleştirel bir yaklaşımla çözümler. 12 Sanat ve tasarım konusunda ulusal ve uluslararası değerlerin farkına varır ve etik değerlere uygun hareket eder. 13 Alanında başarıyla iş yürütebilecek, sanat kültürü ve tarihi konusunda bilgi, donanım ve estetik farkındalığa sahiptir. 14 Sosyal hakların evrenselliği, sosyal adalet, kalite kültürü ve kültürel değerlerin korunması ile çevre koruma, iş sağlığı ve güvenliği konularında yeterli bilince sahip olur. ECTS/İş Yükü Tablosu Aktiviteler Sayı Süresi (Saat) Toplam İş Yükü Ders saati (Sınav haftası dahildir: 16 x toplam ders saati) Laboratuar Uygulama Derse Özgü Staj 16 3 48
Alan Çalışması Sınıf Dışı Ders Çalışma Süresi Sunum/Seminer Hazırlama Projeler 12 8 96 Ödevler 2 5 10 Küçük Sınavlar/Stüdyo Kritiği Ara Sınavlara/Ara Juriye Hazırlanma Süresi Genel Sınava/Genel Juriye Hazırlanma Süresi 1 3 3 1 3 3 Toplam İş Yükü 160