ANDROİD TABANLI DOKUMATİK EKRAN PANOSU

Benzer belgeler
MAC İşletim Sistemine Sahip Makineler İçin Elektronik İmza Kurulumu

Dil değiştiği andan itibaren bilgisayar yeniden başlatılmalıdır.

ELEKTRONİK İMZA KURULUM REHBERİ

MOBİL UYGULAMA GELİŞTİRME

MPLAB IDE ve ISIS ile ASSEMBLY DİLİNDE UYGULAMA GELİŞTİRMEK

Akıllı telefonlar, avuçiçi bilgisayarlar ile taşınabilir (cep) telefonların özelliklerini birleştiren cihazlardır. Akıllı telefonlar kullanıcıların

Tomcat Uygulama Sunucusunun Kurulumu. İlk olarak adresine gidiyoruz.

TAPU VERİ SAYISALLAŞTIRMA YAZILIMI KURULUM DÖKÜMANI. Tapu Kadastro Genel Müdürlüğü-Bilgi Teknolojileri Daire Başkanlığı Page 1

Android e Giriş. Öğr.Gör. Utku SOBUTAY

NİTELİKLİ ELEKTRONİK SERTİFİKA KURULUM AŞAMALARI

BİL BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA (JAVA)

İMZAGER PROGRAMI İLE UZUN DÖNEM İMZA TİPİNDE ELEKTRONİK İMZALI BELGE OLUŞTURMA

NİTELİKLİ ELEKTRONİK SERTİFİKA KURULUM AŞAMALARI

ECLIPSE PROGRAMININ ÇALIŞTIRILMASI

KULLANICI KILAVUZU: UEA FİX KULLANICILARININ SSLVPN ERİŞİMİ İMKB İÇİNDEKİLER

Bİ L 131 Hafta 2. 1) Bilgisayara Java SE Development Kit 7 kurulması

MAC OS X E- İMZA KURULUMU VE ÖRNEK E-İMZA ATMA İŞLEMLERİ 1. Kullanılan MAC Bilgisayar, MAC OS X El Capitan ve üzeri bir sürüm ise csrutil disable

FTP Programı File Zilla nın Kurulumu & Çalıştırılması

MOBİL UYGULAMA GELİŞTİRME

ELEKTRONİK BELGE YÖNETİM SİSTEMİ KOORDİNATÖRLÜĞÜ (EBYS KOORDİNATÖRLÜĞÜ) ELEKTRONİK İMZA KURULUM AŞAMALARI VE EBYS PROGRAMI SİSTEM GEREKSİNİMLERİ

MPLAB IDE v7.60 PROGRAMI KULLANIMI

Android Platformunda Uygulama Geliştirme.

DESTEK DOKÜMANI. Ürün : Tiger Enterprise/ Tiger Plus/ Go Plus/Go Bölüm : Kurulum İşlemleri

1 GİRİŞ 1 Bu Kitap Kime Hitap Eder? 2 Kitapta Nelerden Bahsedilmiştir? 3 Kitabı Takip Edebilmek için Nelere İhtiyaç Duyacaksınız?

C için tümleşik geliştirme ortamı (IDE) kurulumları

ELEKTRONİK BELGE YÖNETİM SİSTEMİ KULLANICI GİRİŞ VE E-İMZA İŞLEMLERİ KLAVUZU

Java Programlamaya Giriş

Bu Kitap Kime Hitap Eder? 2 Kitapta Nelerden Bahsedilmiştir? 3 Kitabı Takip Edebilmek için Nelere İhtiyaç Duyacaksınız?

1. Mutabakat.zip dosyası açılır. 2. Mutabakat klasörü içindeki Mutabakat.exe dosyası çalıştırılır.

Mac OS İşletim Sisteminde E-imza İşlemleri

Windows 10 için Java JDK 8 ve NetBeans IDE 8.2 Kurulumu Detaylı Anlatım

Mac OS İşletim Sisteminde E-imza İşlemleri

OMNET Ağ Benzetim Yazılımı (Network Simulation Framework) BİL 372 Bilgisayar Ağları. GYTE - Bilgisayar Mühendisliği Bölümü

BLM401 Mobil Cihazlar için ANDROİD İşletim Sistemi GÜVENLİK VE İZİNLER. BLM401 Dr.Refik SAMET

Okul Web Sitesi Yönetim Paneli Kullanımı

Open-VPN Kurulumu ve SSH Bağlantı Ayarları (Windows İçin)

Okul Web Sitesi Yönetim Paneli Kullanımı

TachoMobile Server Uygulaması Kullanım Kılavuzu

2014 PROGRAMININ AUTODESK SİTESİNDEN İNDİRİLMESİ

Data Structures Lab Güz

Kontrol ünitesi açıldıktan sonra sol üstte bulunan Windows simgesine tıklanarak menüden MagnetField programı seçilir.


MOBİL UYGULAMA GELİŞTİRME

İMZAGER PROGRAMI İLE ELEKTRONİK İMZALI BELGE OLUŞTURMA

Mac OS İşletim Sisteminde MetaTrader4 Kurulumu

e-imzatr Kurulum Klavuzu

Checkpoint SSL-VPN Kurulum Prosedürü. Checkpoint Endpoint VPN Client

İSTANBULKART MOBİL UYGULAMASI KULLANICI EĞİTİM DOKÜMANI

İLERİ VERİTABANI SİSTEMLERİ SUAT ÜSTKAN

PlayOnMac Dowload System Preference Security&Privacy clickthelocktomakechnages (değişiklik yapmak için kilidi tıklayın) Allow apps downloaded from:

HĠTĠT ÜNĠVERSĠTESĠ REKTÖRLÜĞÜ BĠLGĠ ĠġLEM DAĠRE BAġKANLIĞI

1. Zamanbaz Hakkında Zamanbaz Kurulumu Zamanbaz Sistem Gereksinimleri Zamanbaz Kurulumu... 3

SQL 2005 SQL STUDIO MANAGER ACP YAZILIMI KURULUM KILAVUZU

TC. SİNOP ÜNİVERSİTESİ BİLGİ İŞLEM DAİRE BAŞKANLIĞI EBYS KURULUM YÖNERGESİ

WAMP SERVER KURULUMU

T.C. BAŞBAKANLIK ATATÜRK KÜLTÜR, DİL VE TARİH YÜKSEK KURUMU PROJE TAKİP VE YÖNETİM SİSTEMİ KULLANICI KILAVUZU

VERİ TABANI YÖNETİM SİSTEMLERİ II. 9. FORMLAR ve ORACLE FORMS PROGRAMINDA FORM OLUŞTURMA

ROKAY. Robot Operatör Kayıt Cihazı KULLANMA KILAVUZU V:1.0

İşletim Sistemleri Kurulumu

WINDOWS VE PARDUS İÇİN İMZAGER KURULUM TALİMATI

1.BÖLÜM: GİRİŞ VE KURULUM

İzibiz E-Defter Son Kullanıcı Kullanım Klavuzu

Sanal Makineye CentOS Kurulumu

DENEME SINAVI CEVAP ANAHTARI

e-imzatr Kurulum Klavuzu

UZAKTAN EĞİTİM YÖNETİM SİSTEMİ (MMYO)EĞİTMEN YARDIM KILAVUZU

ÜYE FİRMA İŞLEMLERİ 1

VitalSource Bookshelf Nedir? Bookshelf e Giriş Kayıt Kitap Ekleme. Masaüstü ve Dizüstü Bilgisayarda

Tüm personel kendi KEP hesapları üzerinden mevcut ve önceki maaş bordrolarını görüntüleyebilecektir.

Java JDK (Java Development Kit) Kurulumu:

1. MEVITAS MERKEZİ ELEKTRONİK VERİ İLETİM TOPLAMA ANALİZ SİSTEMİ GENEL İLKELERİ

MIRACLE DATA WORKS KURULUM DOKÜMANI

AUTODESK PORTALI İÇİN AKADEMİK HESAP OLUŞTURULMASI

MOBİL İŞLETİM SİSTEMLERİ (MOBILE OPERATING SYSTEMS)

İmar Uygulaması. Uygulamanın Netmap Projesi Olduğunun Belirtilmesi

MAT213 BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA I DERSİ Ders 1: Programlamaya Giriş

Excel Uygulaması Kullanım Kılavuzu

Şekil 2.1 : Şekil 2.2 : Şekil 2.3 :

MT4 Platformu u Kullanıcı Kılavuzu ARALIK 2011

T.C. KONAK BELEDİYE BAŞKANLIĞI ELEKTRONİK BELGE VE ARŞİV YÖNETİM SİSTEMİ EBYS NİN GÜVENİLEN SİTELERE EKLENMESİ

2000 li yıllardan itibaren teknolojinin hızlı gelişiminden belki de en büyük payı alan akıllı telefon ve tabletler gibi kablosuz iletişim olanağı

Linux ve Windows Üzerinde C ve C++ Kullanımı

İŞLETİM SİSTEMLERİ. İŞLETİM SİSTEMİ Kavramı. Klasör ve Dosya Mantığı. Klasör ve Dosya Mantığı

MT4 Platformu Kullanıcı Kılavuzu

Windows Server 2012 Kurulum Hazırlıkları. Windows Server 2012 Kurulum Seçenekleri. Windows Server 2012 Kurulum Adımları. Full GUI Kurulum Seçeneği

BEUN VPN Hizmeti. VPN Nedir?

Ağ Üzerinde MATLAB kurulum rehberi (Sunucu makine)

E-İMZA KULLANIM KILAVUZU

efinans e-fatura Başvuru Kılavuzu

E-İMZA OTOMATİK KURULUM PAKETİ DÖKÜMANI

XMail. Kurulum ve Senkronizasyon Ayarları Rehberi

YÜKÜMLÜ KAYIT VE TAKİP SİSTEMİ YÜKÜMLÜ KILAVUZU RİSK YÖNETİMİ VE KONTROL GENEL MÜDÜRLÜĞÜ

ANDROID AÇIK AKSESUAR API & AKSESUAR GELİŞTİRME. Dr. Fatma Cemile Serçe

İŞLETİM SİSTEMLERİ. Enformatik Bölümü

WEB SİTESİ YÖNETİM PANELİ KULLANMA YÖNERGESİ

1.5. Başvuru formundaki bilgileri aşağıdaki şekilde doldurunuz. Kart Okuyucu Tipi: Mini Kart Okuyucu Sertifika Süresi: 3 Yıl

Transkript:

T.C. KARADENİZ TEKNİK ÜNİVERSİTESİ Mühendislik Fakültesi Elektrik-Elektronik Mühendisliği Bölümü ANDROİD TABANLI DOKUMATİK EKRAN PANOSU 210267 Murat ÇAKIL 220716 Evren ATMACA Yrd. Doç. Dr. Yusuf SEVİM Ocak 2013 TRABZON

Dış kapağın arkası boş

T.C. KARADENİZ TEKNİK ÜNİVERSİTESİ Mühendislik Fakültesi Elektrik-Elektronik Mühendisliği Bölümü ANDROİD TABANLI DOKUMATİK EKRAN PANOSU 210267 Murat ÇAKIL 220716 Evren ATMACA Yrd. Doç. Dr. Yusuf SEVİM Ocak 2013 TRABZON

İç kapağın arkası boş

BİTİRME PROJESİ ONAY FORMU Murat ÇAKIL, Evren ATMACA tarafından Yrd. Doç. Dr. Yusuf SEVİM yönetiminde hazırlanan Android Tabanlı Dokunmatik Ekran Panosu başlıklı lisans bitirme projesi tarafımızdan incelenmiş, kapsamı ve niteliği açısından bir Lisans Bitirme Projesi olarak kabul edilmiştir. Danışman : Unvanı Adı ve SOYADI Jüri Üyesi 1 : Unvanı Adı ve SOYADI Jüri Üyesi 2 : Unvanı Adı ve SOYADI Bölüm Başkanı : Unvanı Adı ve SOYADI

Onay formu sayfasının arkası boş

ÖNSÖZ Günümüzde mobil cihazlar teknolojiyle birlikte insan hayatını kolaylaştıran bir fonksiyona sahiptirler. İyi bir mobil cihazda, işletim sistemi donanımsal özellikleriyle bir bütün oluşturur. Bu çalışmada android işletim sistemi programlanarak dokunmatik ekran panosu projesinin gerçekleştirilmesi hedeflenmektedir. Çalışmalarımız boyunca bize destek olan ve projenin son halini almasında bize yol gösteren hocamız Sayın Yrd. Doç. Dr. Yusuf SEVİM e teşekkür ederiz. Ayrıca bu projeyi destekleyen Karadeniz Teknik Üniversitesi Rektörlüğü ne Mühendislik Fakültesi Dekanlığına ve Elektrik-Elektronik Mühendisliği Bölüm Başkanlığına içten teşekkürlerimizi sunarız. Hayatımız boyunca bize her türlü desteklerini hiçbir zaman esirgemeyen ailelerimize şükranlarımızı sunarız. Ocak, 2013 Evren ATMACA Murat ÇAKIL v

Önsöz sayfasının arkası boş vi

İÇİNDEKİLER Bitirme Projesi Onay Formu Önsöz İçindekiler Özet 1. Giriş 1 1.1. Arm İşlemcisi 1 1.1.2. Arm İşlemci Serileri 1 1.2. Android 2 1.2.1. Android Programlayabilmek İçin Gerekli Yazılımlar 4 1.3. Android Programlamak İçin Gerekli Yazılımların Kurulumları 5 1.3.1. Eclipse IDE Programının Kurulumu 5 1.3.2. Android SDK Programının Kurulumu 9 1.3.3. Java Development Kit Programının Kurulumu 10 1.4. Android Çalışma Ortamının Oluşturulması 12 1.5. Projenin Açılış Ekranı 16 1.6. Ana Ekran 17 1.7. 1. Öğretim Ders Programı Ekranı 17 1.8. 2. Öğretim Ders Programı Ekranı 18 1.9. Ders Programı Tercih Ekranı 19 2. Duyurular Ekranı 20 2.1. İletişim Ekranı 21 2.2. Sınav Programı Tercih Ekranı 21 2.3. Launcher Hataları 22 2.3.1. Java Compiler Hatası 23 3. Sonuçlar 25 4. Problemin Tanımı Ve Varılmak İstenen Hedef 26 5. Katkılar 27 6. Yöntem 28 7. Çalışmalar 29 8. Çalışma Takvimi 30 iii v vii ix vii

9. Araştırma Olanakları 31 10. Kaynaklar 32 11. Özgeçmiş 33 11. Standartlar Ve Kısıtlamalar Formu 34 viii

ÖZET Bu projede; android tabanlı dokunmatik ekran panosu gerçeklenmiştir. Projenin işletim sistemi olan Android; Linux tabanlı bir işletim sistemi olmakla birlikte Linux sisteminin özelliklerinden dolayı oldukça gelişmiş düzeyde bir altyapı sistemine sahiptir. Bu proje yardımı ile öğrenci-öğretmen iletişimine yeni bir soluk getirerek, öğretmenle yüz yüze görüşme gereksinimini ortadan kaldıracak ve ürünün bizlere sağladığı kolaylıklar çerçevesinde interaktif iletişim mümkün kılınabilecektir. Projemiz öğrencilere söz konusu olan öğretmenin mevcut ders programı, sınav programı ve acil duyurularına da aynı arayüz üzerinden kolaylıkla erişme imkanı sağlayacaktır. ix

x

1. GİRİŞ Bu kısımda hedeflenen sistemin gerçekleştirilmesindeki aşamalar, kullanılması düşünülen yazılımından kısaca bahsedilmiştir. Öncelikle mesaj panosunun donanımından bahsedilmiş, ardından kullanılacak yazılım hakkında bilgi verilmiştir. 1.1. Arm İşlemcisi İngiliz teknoloji firması olan ARM piyasada bulunan mikroişlemcilerin tamamına yakını ARM işlemci olmasına rağmen işlemci üretmemekle birlikte diğer işlemci üreticisi firmalar için çeşitli işlemci mimarileri tasarlayıp satmaktadır. Bu nedenle piyasa birçok marka ARM tabanlı işlemci ve bu işlemcileri kullanan ürün bulunmaktadır. Projede kullanılan Mini 2440 bordu 400 MHz Samsung ARM9 işlemcisi barındırıyor. ARM işlemcisi kullanımın avantajları genel olarak şöyle sıralanabilir. Daha basit kullanım imkanı sağlayan RISC mimarisine sahiptir. Daha az transistor kullanımı sayesinde diğer işlemcilere nazaran daha düşük güç tüketimi. Bütün işlemlerin RAM yerine registerler üzerinden yapılmasından dolayı daha basit ve kullanışlı komut seti kullanımı sağlar. RAM ise sadece kurulum ve yükle komutlarında kullanılmaktadır. Komutların basitliği ve kullanımı sırasında hangi komutun hangi işlem sırasında çalıştırılacağının belirlenebilmesi sayesinde daha basit algoritmalar yazılabilmesini sağlar. Bu özelliği de RISC mimarisinden gelmektedir. 32-bit işlemci olması nedeniyle aynı anda birden çok işlem yapabilmeyi sağlar. Ayrıca piyasada bulunan birçok firma ARM lisanıyla birbirinden farklı ürünler tasarlayabilmektedir. Bu da fiyat, performans ve tasarım açsından geniş bir ürün yelpazesine sahip olmasını sağlamaktadır. 1.1.2. ARM İşlemci Serileri ARM şirketinin mimari ailesini ele alırsak; Klasik ARM, Cortex M, Cortex R ve Cortex A işlemci serileri olarak dört ana ürün gurubuna ayrılmaktadır. 1

Klasik ARM işlemci serisi: ARM7, ARM9, ARM11 işlemcilerinin bulunduğu bu seri üretilen ilk ARM işlemci modelleridir. Basit donanımsal işlemlere cevap verebilmekle birlikte kullanımları da giderek azalmaktadır. Cortex R ve Cortex M serisi işlemciler: Gömülü (Embedded) sistemlerde, yani belli bir amaca yönelik düşük güç tüketimi ve düşük maliyetli (asansör, içecek otomatları, v.b.) işlemlerde kullanılan işlemcilerdir. Cortex embedded işlemciler şöyle sıralanabilir; Cortex-M0, Cortex-M1, Cortex- M3, Cortex-M4, Cortex R4, Cortex R5, Cortex R7. Cortex A serisi işlemciler: Yüksek performanslı ve ileri teknoloji gerektiren ürünlerde kullanılırlar. Hayatımızda genişçe yer eden akıllı cihazların hemen hepsi özellikle de mobil cihazlar bu seri işlemcileri kullanmaktadır. Bu seriyi Cortex A5, Cortex A8, Cortex A9 ve Cortex A15 gibi işlemciler oluşturmaktadır. Bu veriler ışığında piyasada ARM işlemci üreten firmalardan bazıları şunlardır. Apple, FreeScale, Hummingbird, Nvidia, Samsung, STMicroelectronics, Texas Instruments, Qualcomm. ARM işlemcilerle mikro denetleyici düzeyinde elektronik tasarımlar gerçekleştirebilir, Android, akıllı işletim sistemleri (ios) ve Windows Mobile gibi yazılım geliştirme platformlarının yardımıyla yazılım geliştirebilir veya ARM development boardlar yani ARM geliştirme kartlarıyla uygulama yazılımları geliştirilebilir. 1.2. Android Android Linux çekirdeği tabanlı bir işletim sistemidir. Linux sisteminin özelliklerinden dolayı oldukça gelişmiş düzeyde bir altyapı sistemi vardır. Fakat bir takım ticari ve güvenlik anlaşmalarından dolayı bazı özellikleri sınırlandırılmıştır. Genel olarak bir Linux sisteminde bulunan belli başlı özellikleri bulundurmamasından dolayı tam olarak bir Linux işletim sistemi olarak kabul edilemez. 2005 yılında, mobil piyasasına girmek isteyen Google, Android işletim sistemini Open Handset Allience firmasından satın alarak geliştirmeye başladı. Google, Android işletim sisteminin serbest olmasını istedi ve kodların büyük çoğunluğunu Apache Lisansı altında yayınladı. Bu, isteyen herkesin kaynak kodları indirebilecek olması ve daha da fazlası 2

donanım üreticileri kendi uzantılarını Android e ekleyip satması anlamına gelecekti. Sade ve bir o kadar da kullanışlı olan bu özellikler Android işletim sistemini daha çekici hale getirdi. Diğer firmalar o zamana kadar kendi işletim sistemlerini geliştiriyorlardı. Fakat çoğu firma akıllı telefon endüstrisini elinde tutan Apple ile rekabet edemiyorlardı. Şirketler hem rekabet etmek için hem de mobil sistemler için serbest ve açık kaynak kodlu bir işletim sistemi kullanmanın teknolojinin gelişmesine daha yararlı olacağı konusunda birleştikleri için cihazlarına Android işletim sistemini dahil ettiler. Android işletim sistemi aynı zamanda uygulama geliştirmek için daha kapsamlı bir seçenek sunduğu için diğer işletim sistemlerinden daha avantajlı konumda. Donanımın yanında uygulamalar, iyi bir akıllı telefon için en önemli özelliklerden bir tanesidir. Bu yüzden üreticiler İOS ile rekabet etmek için çareyi Android işletim sisteminde aramaktadırlar. İOS ve Android pazarın büyük bir kısmını elinde bulundurmakla beraber SQLite veri depolama, GSM telefon özelliği ve birçok medya formatı desteklemektedir. Ayrıca Bluetooth, WİFİ, 3G, 2 ve 3 boyutlu grafik özelliği sunmaktadır. Genel olarak Android işletim sistemi beş bölümdür. Bunlar: İşlemci (Linux Tabanlı) Android Sanal Makine Kütüphaneler Uygulama Çatısı Uygulama Tabakaları Android aynı zamanda ios da bulunan Apple store türünde Android marketi kullanıcılarına sunmakta, Android kullanıcıları Android market aracılığıyla sayısı giderek artan yüz binlerce, çeşitli uygulamalara erişebilme imkanı bulmaktadır. ios işletim sisteminde uygulama geliştirebilmek için Mac işletim sistemine gereksinim varken, Android için Window veya Mac gibi herhangi bir platformda uygulama geliştirilebiliyor, ayrıca Android in tamamen açık kaynak kodlu bir işletim sistemi olması Android işletim sistemi için yazılım geliştirmeyi çok daha kolay bir hale getirmektedir. [1] 3

Tablo 1. Android sürümleri ve piyasaya çıkış tarihleri gösterilmiştir [2]. Android Kod Adı Çıkış Tarihleri Versiyonları Android 1.5 Cupcake 30 Nisan 2009 Android 1.6 Donut 15 Eylül 2009 Android 2.1 Eclair 26 Ekim 2009 Android 2.2 Froyo 20 Mayıs 2010 Android 2.3 Android 2.3.2 Android 2.3.3 Android 2.3.7 Android 3.0 Android 3.1 Android 3.2 Android 4.0 Android 4.0.2 Gingerbread Honeycomb Ice Cream Sandwich 6 Aralık 2010 24 Şubat 2011 14 Kasım 2011 Android 4.0.3 Android 4.0.4 1.2.1. Android Programlayabilmek İçin Gerekli Yazılımlar Android de program geliştirebilmek için Java yazılım dili kullanmak gerekmektedir. Java dilinde Android yazılım geliştirebilmek için öncelikle Java programı için gereken Eclipse Integrated Development Environment programı kurulmalıdır. Java programı ile gerçekleştirdiğimiz mobil cihazınızın uygulamalarını bilgisayar ile kontrolünü sağlayan Android System Development Kit programının var olması gerekmektedir. Ayrıca Java programı ile gerçekleştirdiğimiz mobil cihazınızın uygulamalarını bilgisayar ile kontrolünü sağlayan Android System Development Kit programını 4

çalıştırabilmek için de bilgisayarda Java geliştirme aracı olan Java Development Kit in bulunması gerekmektedir. 1.3. Android Programlamak İçin Gerekli Yazılımların Kurulumları Android programlama sürecinde gereken programların kurulumunda dikkat edilmesi gereken en önemli nokta indirilmesi gereken programın kullanılan işletim sisteminin türü ile uyumlu olmasıdır.ilk olarak bilgisayarın masaüstünde bulunan bilgisayarın ikonuna sağ tıklanıp özellikler kısmına gelindiğinde kullanılan işletim sistemi ve bilgisayar hakkında gerekli donanımsal bilgiler edinilebilir.bu donanımsal bilgilerin içinde bulunan işletim sisteminin 32 bit veya 64 bit seçeneklerinden hangisi olduğu belirlenip kurulacak programların sistem türüne uygun olarak seçilmesi gerekmektedir. 1.3.1. Eclipse IDE Programının Kurulumu İlk olarak http://www.eclipse.org [3] linki aracılığıyla siteye ulaşılır. Şekil 1. Programın kurulumu için gerekli adımlar 5

Şekil 2. Eclipse downloads sayfasından uygun programın seçilmesi Anasayfadaki download linkine tıklayarak yukardaki şekilde görünen sayfaya ulaşılır. Bu sayfada Eclipse IDE for Java Developers sekmesinden işletim sistemine uygun indirme linki seçilip program indirilir. Şekil 1, şekil 2 ve şekil 3 de Eclipse indirme aşamaları gösterilmiştir. 6

Şekil 3. Uygun işletim sisteminin seçilip yüklenmesi Ülkelerin bulunduğu coğrafi bölgeye göre verilen download linklerden uygun olanı seçilerek program indirilir. Şekil 4 de bulunulan coğrafi konuma göre uygun linkin seçilmesi gösterilmiştir. Şekil 4. Bulunulan coğrafi konuma göre uygun linkin seçilmesi 7

İndirilen program dosyasından ecilpsec simgesine tıklanarak programın yüklenmesine başlanır. Şekil 5 de programı indirdikten sonra kurulum yapılması gösterilmiştir. Şekil 5. Programı indirdikten sonra kurulumun yapılması Yükleme işlemi tamamlandıktan sonra programın her açılışında bir workspace seçilerek program çalışmaya hazır hale getirilir. Şekil 6 da programın hazır hale gelmesi gösterilmiştir. 8

Şekil 6. Programın hazır hale gelmesi 1.3.2. Android SDK Programının Kurulumu Eclipse IDE for Java Devoloper programı kurulduktan sonra ikinci aşama olarak Andorid Software Development Kit programı kurulumu gerçekleştirilir. Aşağıdaki şekilde gösterildiği gibi http://developer.android.com/sdk/index.html [4] adresinde verilen kırmızı çember içindeki iki seçenekten istenilen program seçilerek bilgisayara indilir. Şekil 7 de Android Software Development Kit uygulamasının siteden indirilmesi gösterilmiştir. 9

Şekil 7. Android SDK uygulamasının siteden indirilmesi 1.3.3. Java Development Kit Programının Kurulması Android programlayabilmek için gereken bir diğer program ise Java Development Kit programını kurabilmek için http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html [5] linki ile aşağıdaki sayfaya ulaşılır. Aşağıdaki şekilde mavi çember ile işaretlenmiş link tercih edilir. Şekil 8 de Oracle sitesinden jdk programının indirilmesi gösterilmiştir. 10

Şekil 8. Oracle sitesinden jdk programının indirilmesi Aşağıda şekilde gösterildiği gibi tercih sayfasında bulunan program uzantıları arasından mavi ile çevrilmiş sekmelerden çalışacağımız bilgisayarın işletim sistemine uygun olanı tercih edilerek kurulum dosyasının bilgisayara indirilmesi gerçekleştirilir. Şekil 9 da bilgisayarın işletim sistemine uygun yazılımın seçilmesi gösterilmiştir. 11

Şekil 9. Bilgisayarın işletim sistemine uygun yazılımın seçilmesi 1.4. Android Çalışma Ortamının Oluşturulması Yeni bir proje oluşturabilmek için Eclipse programından File New Android Project sekmeleri takip edilerek New Android Project penceresine gelinir.eğer File New sekmesinde Android Project seçeneği yoksa File New Other tercihi ile açılan Select a Wizard penceresi ile Android Project seçeneğine ulaşılır. Eğer program kurulumları doğru şekilde yapılmışsa File New sekmeleri ardından Andriod Project sekmesine ulaşılması gerekir. Android Project sekmesi seçildikten sonra New Android Project penceresi karşımıza çıkar. Şekil 10, şekil 11, şekil 12 de çalışma ortamının oluşturulmaları gösterilmiştir. 12

Şekil 10. Yeni proje oluşturulması Şekil 11. Yeni projeye isim verilmesi New Android Project penceresindeki project name kısmına, yeni projeye vermek istenilen proje ismi yazılır. Contents seçeneklerinden eğer yeni proje oluşturulacaksa 13

Create new project in workspace, ya da daha önce oluşturulmuş kaynaktan yararlanarak yeni bir proje gerçekleştirilecekse Create Project from existing source seçeneklerinden biri seçilir. Bir sonraki aşamaya next butonu kullanarak select build target penceresine ulaşılır. Select build target penceresinde kurulum aşamasında, yüklemesini gerçekleştirdiğimiz android sürümlerinden üzerinde çalışılacak olan android versiyonu seçilerek next butonuyla bir sonraki pencereye geçilir. Son olarak Application İnfo penceresi açılacaktır. Package Name kısmına com. ile başlayan herhangi bir isim verilir. Eğer Package Name kısmına birden fazla kelimelik bir isim verilecekse, kelimeler arasına boşluk değil nokta konması gerekir. Son olarak Create Activity kısmına farklı bir isim verilerek finish butonuyla yeni proje oluşturma işlemi tamamlanır. Açılan sayfada proje menüleri görünmüyorsa sayfanın en alt sol kısmındaki ikona tıklanıp project explorer sekmesinden proje menüleri çalışılan ekrana getirilir.burada program hangi isimle kaydedilmiş ise o isim ile başlayan bir klasör mevcuttur. Bu klasör altında src, gen, Android 2.1 gibi dosyalar bulunur. Şekil 12. Project explorer sekmesinden proje menülerini çalışılan ortama getirilmesi 14

Project explorer menüsündeki dosyalara göz atılırsa: Buradaki src dosyası uygulamanın kaynak kodlarını içerir. Bu dosyanın bir alt kısmında com. uzantılı dosya ve main.java dosyası vardır. Main.java kısmına tıklayarak programın ilk java dosyası açılır. Burada ikinci bir dosya olan gen adlı klasörde otomatik olarak oluşturulmuş klasörler mevcuttur. Gen dosyasının bir alt klasörü olan R.java dosyası açılarak uygulama yapılan programın içindeki her türlü karaktere buradan ulaşır. Şekil 13 de kurulumdan sonra gelen projenin ilk arayüzü gösterilmiştir. Diğer bir dosya olan Android 2.1 in android.jar sekmesinde projeye dahil edilebilecek android ve java sınıfları bulunur. Assets kısmında ise projeye dışardan dahil edilebilecek dosyalar bulunur. Res klasöründe ise drawable ile başlayan dosyalar mevcuttur. Bu dosyalarda farklı kalitelerde, projeye dahil edilebilecek resimler bulunur. Bu dosyalara dışardan da resimler eklenerek uygulamaya dahil edilebilir. Layout ile başlayan kısımda ise kullanıcının grafiksel olarak arayüz oluşturabileceği main.xml dosyası mevcuttur. Main.xml dosyası açıldığında programın grafik kısmı ekrana gelir. Bu grafiksel arayüzün sol tarafında textviewlar, butonlar kısaca her türlü medya kontrol simgesi vardır. Eğer grafiksel arayüzde kod olarak çalışılacak ise main.xml kısmına geçilir. Şekil 13. Main.xml dosyası açıldığında ekrana gelen arayüz 15

Graphical layout kısmında ekranın sol tarafındaki ikonları tutup siyah ekran üzerine sürüklediğimizde bu ikonun özelliklerini görebilmek için properties kısmı açılır ve istenilen değişiklikler yapılır. Properties penceresine sayfanın üst kısmında bulunan Window Show view Other General sekmeleri takip edilerek ulaşılır. Sürüklediğimiz ikonun ayrıntılı olarak özellikleri properties kısmında bulunur. Layout dosyasından sonra values klasörü içinde strings.xml kısmı vardır. Strings.xml kullanıcıya bütün dizilere erişme imkanı ve uygulama adını değiştirebilme seçeneklerini sunar. Project explorer menüsünün alt kısımlarına gelindiğinde AndroidManifest.xml kısmı görülür. Bu xml dosyasında programın, android işletim sistemi üzerinde kullanacağı izinler, hangi fonksiyonların hangi diziden başlayacağı gibi bilgiler bulunur. 1.5. Projenin Açılış Ekranı Şekil 14 de açılış ekran görüntüsü gösterilmiştir. Şekil 14. Açılış ekran görüntüsü 16

1.6. Ana Ekran Şekil 15 de ana ekran görüntüsü gösterilmiştir. Şekil 15. Ana ekran görüntüsü 1.7. 1. Öğretim Ders Programı Ekranı Ders program ekranı oluşturmak için öncelikle Table Row ve Table Layout komutları ile iç içe tablolar oluşturulur. Arkaplana arzu edilen fotoğraf veya renkli kaplama yerleştirebilir. Ayrıca oluşturulan ders programı içinde olması istenilen derslerin isimleri girilebilmekte böylece son derece şık görünen bu ders program hazır hale gelmektedir. Şekil 16 da 1. öğretim ders programı ekran görüntüsü verilmiştir. 17

Şekil 16. 1. öğretim ders programı ekran görüntüsü 1.8. 2. Öğretim Ders Programı Ekranı Şekil 17 de 2. öğretim ders programı ekran görüntüsü verilmiştir. Şekil 17. 2. Öğretim ders programı ekran görüntüsü 18

1.9. Ders Programı Tercih Ekranı Şekil 18 de ders programı tercih ekranı görüntüsü verilmiştir. Şekil 18. Ders programı tercih ekranı görüntüsü 19

2. Duyurular Ekranı Şekil 19 da sınav programı ekran görüntüsü gösterilmiştir. Şekil 19. Duyurular ekran görüntüsü 20

2.1. İletişim Ekranı Şekil 20 de iletişim ekran görüntüsü gösterilmiştir. Şekil 20. İletişim ekran görüntüsü 2.2. Sınav Programı Tercih Ekranı Şekil 21 de sınav programı ekran görüntüsü gösterilmiştir. Şekil 21. Sınav programı ekran görüntüsü 21

2.3. Launcher Hataları Manifest xml de her biri farklı ekranlardaki java komut dosyaları <action android:name="com.atmaca.rssasus.ders" /> <category android:name="android.intent.category.default" /> komutları ile tanıtılır. Bu tanıtma işlemi sırasında eğer söz konusu ekran uygulamasının başlangıç ekranı (ana ekranı) işlevlerini ve komutlarını kapsar ise uygulama açılınca ilk o program dosyasının yürütülmesi için <category android:name="android.intent.category.launcher" /> komutu kullanılır. Eğer komut dizini ve başka bir deyişle söz konusu ekran; alt ekranlardan biri ise yani başlangıç ekranı olma özelliği içermiyorsa manifest xml dosyasında <category android:name="android.intent.category.default"/> komutu ile tanıtılır. Buradaki DEFAULT kelimesi o komut dosyasının ikincil öneme sahip olduğunu belirtir. Ayrıca projenin gerçeklenmesi sırasında çok sık karşımıza çıkan bir diğer hata programın ve yazılımın sorunsuz çalışmasına rağmen simülasyon programında ve cihazlarda yazılımın çalışmamasıdır. Ana sayfa komut dosyası oluşturulurken, ana sayfa diğer sayfalar ile aynı şekilde tanıtılırsa böyle bir hata ile karşılaşılır. Bu hata; <action android:name="com.atmaca.rssasus.main" /> <category android:name="android.intent.category.launcher" /> komutları yerine, <action android:name="android.intent.action.main" /> <category android:name="android.intent.category.launcher" /> komutları yazılırsa program cihaz menüsünde bulunur ve sorunsuz açılır. Örnek bir manifest xml dosyası: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.atmaca.rssasus" android:versioncode="1" android:versionname="1.0"> <uses-sdk android:minsdkversion="10" /> <uses-permission android:name="android.permission.internet" /> <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"> <activity android:name=".rssreaderactivity" android:label="@string/app_name"> <intent-filter> 22

<action android:name="android.intent.action.main" /> <category android:name="android.intent.category.launcher" /> </intent-filter> </activity> <activity android:name=".ders" android:label="@string/app_name" > <intent-filter> <action android:name="com.atmaca.rssasus.ders" /> <category android:name="android.intent.category.default" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest> 2.3.1. Java Compiler Hatası Yazılım süresince sık sık denk gelen bu hata derleyici sürümünden kaynaklanır. Örneğin program Compiler 1.4 sürümü ile yazılırken, programa dahil edilen public void onclick(view arg0) komutu 1.4 derleyicisinde çalışmaz. Hata java jdk derleyicisinin 1.5 seviyesinde çalışmasıdır. Şekil 22 de hata ekranı gösterilmiştir. Şekil 22. Java compiler hata ekranı 23

Bu hata sonucunda hatalı komut dizini üzerinde the method onclick(view) of type new View.OnClickListener(){} must override a superclass method. hata bildirisine rastlanır. Hatanın çözümü için şu adımlar izlenmelidir: Package Explorer penceresinde, üzerinde çalışılan projeye gelinir sağ tıklanır ve properties bölümüne girilir. Şekil 23 de hata düzeltilme aşamaları gösterilmiştir. Şekil 23. Java compiler hatasının düzeltilmesi Properties bölümünden java compiler sekmesine girilir. Derleyici ayarlarını aktif etmek için enable project specific settings kutucuğuna tıklanır. Son olarak Compiler compliance level sekmesindeki derleyici sürümü 1.5 olarak ayarlanır. 24

3. SONUÇLAR Bu çalışma ile arayüz programı gerçeklenmesi amaçlanmıştır. Bu amaçlar doğrultusunda; 1. Java kodları ile ana ekrandaki butonlar yetkilendirilmiş, splash ekranının 5 saniye boyunca ekranda durması için gerekli algoritmalar ve kodlar yazılmıştır. Ders programı tercih ekranında 1. ve 2. öğretim ders programlarının görevlendirmesi gerçekleştirilmiştir. Her butona basıldığında buton sesinin çalması sağlanıp butonlara basıldığında ilgili sayfaya yönlendirme yapılmıştır. Aynı şekilde geri butonuna basıldığında bir önceki ders programları tercih sayfasına ulaşılması sağlanmıştır. 2. Xml Kodları ile splash ekranı görevini alacak olan açılış ekranı içeriğini oluşturmak için ekran içerisine acilis isimli fotoğraf dosyası atılıp ekran ve imaj pozisyon ayarları tanımlanmıştır. Gene xml kodları yardımıyla table row ve table layout komutları ile iç içe tablolar oluşturulup istenilen arka plan dizaynı yapılmıştır. 25

4. PROBLEMİN TANIMI VE VARILMAK İSTENEN HEDEF Bu proje ile duyuru panosu internet üzerinden ana bilgisayar ile haberleşerek, görevlendirilebilen çok fonksiyonlu bir sistemin gerçekleştirilmesi hedeflendirilmektedir. 26

5. KATKILAR Projenin gerçekleştirilmesi sonucunda teoride anlatılan programlama ve haberleşme bilgisi lisans düzeyinde fayda sağlanmaktadır. 27

6. YÖNTEM Verici ve alıcı birimler arası internet haberleşme formatına göre veri alış verişi yapılacaktır. Aynı zamanda oluşturulacak dokunmatik alıcı ekranı sayesinde verinin hatasız iletilip iletilmediği kontrol edilecektir. Donanım için gereken malzemelerin tamamı satın alınacaktır. Programların duyuru panosuna atılması ve haberleştirilmesi proje ekibince yapılacaktır. 28

7. ÇALIŞMALAR Bu çalışmada proje ekibi beraber çalışmaktadır. Proje ekibi ve çalışma konuları Tablo 2 de verilmiştir. Tablo 2. Proje ekibi Konu Teorik altyapının oluşturulması. Sistemin blok diyagramının hazırlanması. Gerekli yazılımların tespiti. Gerekli donanımların tespiti. Baskı devre şemalarının hazırlanması. Donanımın üretimi ve testi. Yazılım geliştirme. Proje raporlarının hazırlanması. Projenin sunumu ve savunulması. Evren ATMACA ve Murat ÇAKIL 29

8. ÇALIŞMA TAKVİMİ Çalışma takvimi tüm döneme yayılmıştır. Projenin ocak ayına kadar tamamen sonuçlanması hedeflenmiştir. Tablo 3 de verilmiştir. Tablo 3. Çalışma takvimi İş Eylül Ekim Kasım Aralık Ocak Programlama Haberleşme Altyapısının Oluşturulması Sistemin Edilmesi ve Test Bitirme Yazılması Tezinin 30

9. ARAŞTIRMA OLANAKLARI Projenin donanımsal olarak gerçekleştirilmesinde KTÜ Sayısal İşeret İşleme Laboratuvarının araç-gereç altyapısı kullanılacaktır. Aynı zamandan sistemin testi de Sayısal İşaret İşleme Laboratuvarında olacaktır. 31

10. KAYNAKLAR [1]. P. J. Deitel and H. M. Deitel, Java How To Program, 7. Baskı, Prentice Hall, New Jersey, ABD, 1692, 2006. [2]. G. Marko, Learning Android, 1. Baskı, O Reilly Media, ABD, 245, 2011 [3]. Eclipse websitesi. [Online]. Mevcut: http://www.eclipse.org/downloads/ [4]. Android Developer websitesi. [Online]. Mevcut: http://developer.android.com/sdk/index.html [5]. Oracle websitesi. [Online]. Mevcut: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk-7u3- download-1501626.html 32

11. ÖZGEÇMİŞ Evren ATMACA 1985 yılında İstanbul da doğdu. İlk ve orta eğitimini İstanbul un Eyüp ilçesinde tamamladıktan sonra Kağıthane Profilo Anadolu Teknik Lisesi ne devam etti. 2004 de liseden mezun oldu ve İstanbul Üniversitesi Teknik Meslek Yüksekokulu Endüstriyel Elektronik bölümüne kayıt yaptırdı. Eğitim süresince eğitim stajlarını tamamladı ve 2007 de üniversiteden mezun oldu. 2008 de Karadeniz Teknik Üniversitesi Elektronik Mühendisliği bölümünü kazandı. Halen K.T.Ü. Elektrik Elektronik Mühendisliği 5. sınıf öğrencisi olan Evren Atmaca yabancı dil olarak İngilizce bilmektedir. Murat ÇAKIL 1990 yılında Niğde de doğdu. İlk ve orta eğitimini Niğde merkezde tamamladıktan sonra Niğde Anadolu Lisesi ne devam etti. 2008 de liseden mezun olduktan sonra Karadeniz Teknik Üniversitesi Elektrik Elektronik Mühendisliğine kayıt oldu. Halen K.T.Ü. Elektrik Elektronik Mühendisliği 5. sınıf öğrencisi olan Murat Çakıl yabancı dil olarak İngilizce bilmektedir. 33

Karadeniz Teknik Üniversitesi Mühendislik Fakültesi Elektrik-Elektronik Mühendisliği Bölümü STANDARTLAR VE KISITLAR FORMU Tasarım Projesinin hazırlanmasında Standart ve Kısıtlarla ilgili olarak, aşağıdaki soruları cevaplayınız. 1. Projenizin tasarım boyutu nedir? Açıklayınız. Bir elektronik duyuru ve h haberleşme cihazının tasarımı, üretimi ve gerçekleştirilmesi hedeflenmektedir. Sistem tamamen proje ekibi tarafından hazırlanacaktır. 2. Projenizde bir mühendislik problemini kendiniz formüle edip, çözdünüz mü? Hayır. 3. Önceki derslerde edindiğiniz hangi bilgi ve becerileri kullandınız? Hayır. 4. Kullandığınız veya dikkate aldığınız mühendislik standartları nelerdir? Projede internet haberleşmesi gerçekleştirilecektir. İnternet haberleşme standartları projede temel alınmıştır ve standart gerektiği gibi uygulanacaktır. 5. Kullandığınız veya dikkate aldığınız gerçekçi kısıtlar nelerdir? a) Ekonomi Malzeme.seçiminde uygulama için gereken şartları taşıyan, en düşük maliyetli ürünler seçilmiştir. Sistemin üretim maliyetinin en az olması amaçlanmıştır. b) Çevre sorunları: Projede çevreye zararlı olan herhangi bir madde kullanılmayacaktır. Tüm montaj işleminde kurşunsuz lehim kullanılacaktır. c) Sürdürülebilirlik: Sistemin gelişime açık olduğu bilinmekte ve bunun sürdürülebilmesi amaçlanmıştır. d) Üretilebilirlik: Geliştirilecek sistem ülkemizde kolaylıkla üretilebilir niteliktedir. e) Etik: Sistemin tasarımı tamamen proje ekibi tarafından yapılacak ve etik kuralları göz önünde tutulacaktır. f) Sağlık: Geliştirilecek sistem sağlık açısından.herhangi bir risk taşımamaktadır. g) Güvenlik: Geliştirilecek sistem herhangi bir güvenlik riski barındırmamaktadır. h) Sosyal ve politik sorunlar: Üretilmesi amaçlanan proje ve ürün sosyal ve politik açıdan hiçbir soruna sebebiyet vermeyecektir. Not: Gerek görülmesi halinde bu sayfa istenilen maddeler için genişletilebilir. Projenin Adı Projedeki Öğrencilerin adları ANDROİD TABANLI DOKUNMATİK DUYURU PANOSU Evren ATMACA ve Murat ÇAKIL Tarih ve İmzalar 04.01.2013 34