ÖNYÜKLEME 1 ÖĞRENCİ İŞ DEFTERİ



Benzer belgeler
ÖNYÜKLEME 1 ÖĞRENCİ İŞ DEFTERİ

Metrik sistemde uzaklık ve yol ölçü birimi olarak metre (m) kullanılır.

OYUN GELİŞTİRME AŞAMALARI-I

2) Bir mağazada, bir ürüne satış fiyatı üzerinden %7 indirim yapılmış. Eğer yeni fiyatı 372 TL ise, kaç liralık indirim yapılmıştır?

MAT 101, MATEMATİK I, ARA SINAV 13 KASIM (10+10 p.) 2. (10+10 p.) 3. ( p.) 4. (6x5 p.) TOPLAM

KOÜ. Mühendislik Fakültesi Makine Mühendisliği ( 1. ve 2. Öğretim ) Bölümü Dinamik Dersi (Türkçe Dilinde) 1. Çalişma Soruları / 24 Eylül 2017

O-bOt ile Uygulamalı Deneyler

SUPERNOVA BOY OYUN TASARIM BELGESİ MURAT DALKILIÇ

MAK209 DİNAMİK ÖDEV 1 ÇÖZÜMÜ Dr. Nurdan Bilgin

Uydu Yörüngelerine Giriş

Diğer sayfaya geçiniz KPSS / GY - CS soruları aşağıdaki bilgilere göre birbirinden bağımsız olarak cevaplayınız. 29.

10. SINIF MATEMATİK FONKSİYONLARDA İŞLEMLER-2

ÖSYM. 1. Bu testte 40 soru vardır. 2. Cevaplarınızı, cevap kâğıdının Matematik Testi için ayrılan kısmına işaretleyiniz AYT/Matematik

MAKSİMUM-MİNİMUM PROBLEMLERİ

THE ENGLISH SCHOOL GİRİŞ SINAVI Süre: 1 saat ve 30 dakika

Özel AKEV İlköğretim Okulu Fen ve Matematik Olimpiyatı

MODÜL 4 HESAP TABLOSU UYGULAMALARI 2

KLASİK FRAKTALLAR, FRAKTAL ÖZELLİKLERİ VE BOYUT ( C L A S S I C A L F R AC TA L S, F R AC TA L P R O P E R T I E S AND D I M E N S I O N )

22. ULUSAL ANTALYA MATEMATİK OLİMPİYATI SORULARI A A A A A A A

OYUN GELİŞTİRME AŞAMALARI-III (ARAYÜZ TASARIMI)

Diğer sayfaya geçiniz YGS / MAT TEMEL MATEMATİK TESTİ. olduğuna göre, a kaçtır? olduğuna göre, m kaçtır?

8. Sınıf DENEME - 1. x x y y

KLİMA UZAKTAN KUMANDA KULLANIM KLAVUZU

Problem 1. Problem 2. Problem 3. Problem 4 C A. PURPLE COMET MATH MEET April 2009 HIGH SCHOOL - PROBLEMS. c Copyright Titu Andreescu and Jonathan Kane

2013 YGS MATEMATİK. a a olduğuna göre, a kaçtır? olduğuna göre, m kaçtır? A) 1 2 C) 1 4 E) 4 9 B) 3 2 D) 1 9 A) 3 B) 4 C) 5 D) 6 E) 7

2012 LYS MATEMATİK SORU VE ÇÖZÜMLERİ Niyazi Kurtoğlu

Orta Doğu Teknik Üniversitesi Robot Topluluğu

Eğitsel Oyun Projesi Raporu. ÖĞRENEREK EĞLENİYORUM Berkay Bekaroğlu

CEVAP ANAHTARI 1-B 2-C 3-C 4-C 5-B 6-E 7-D 8-E 9-C 10-E 11-E 12-A 13-A 1-A 2-D 3-C 4-D 5-D 6-B 7-D 8-B 9-D 10-E 11-D 12-C

Math 103 Lineer Cebir Dersi Final Sınavı

Algoritmalar ve Programlama. DERS - 4 Yrd. Doç. Dr. Ahmet SERBES

Çözüm : Genel formül : Yol = Hız. Zaman. Açıklama : Çözüm : x = v. t. Buna göre verilenler, x = 200, t = 5 ise V =? V = 200 / 5. Çözüm : x = V.

MOD419 Görüntü İşleme

T.C. Ölçme, Seçme ve Yerleştirme Merkezi

T.C. Ölçme, Seçme ve Yerleştirme Merkezi

Temel Matematik Testi - 4

AKSARAY Mesleki E ğitim Merkezi Matematik ve Meslek Matematiği Soru Bankası

Alles logo! 2 Çevrilecek metinler

Bir bütünün eş parçalarının bütüne olan oranı kesir olarak adlandırılır. b Payda

PERGEL YAYINLARI LYS 1 DENEME-6 KONU ANALİZİ SORU NO LYS 1 MATEMATİK TESTİ KAZANIM NO KAZANIMLAR

Nesne Tabanlı Programlama Dersi Edirne Kız Teknik ve Meslek Lisesi

ÜNİTE. MATEMATİK-1 Yrd.Doç.Dr.Ömer TARAKÇI İÇİNDEKİLER HEDEFLER DOĞRULAR VE PARABOLLER

Temel Matematik Testi - 10

LİNEER CEBİR ve MÜHENDİSLİK UYGULAMALARI (MEH111) Dersi Final Sınavı 1.Ö

2017 YGS MATEMATİK. 4. a sayısı iki farklı asal sayının çarpımıdır. OBEB (a,15) + OBEB(a,22)=2

Orta Doğu Teknik Üniversitesi Robot Topluluğu

T.C. HİTİT ÜNİVERSİTESİ SPOR BİLİMLERİ FAKÜLTESİ

BIL1202 ALGORİTMA VE PROGRAMLAMAYA GİRİŞ

11. SINIF. No Konular Kazanım Sayısı GEOMETRİ TRİGONOMETRİ Yönlü Açılar Trigonometrik Fonksiyonlar

Matematikte karşılaştığınız güçlükler için endişe etmeyin. Emin olun benim karşılaştıklarım sizinkilerden daha büyüktür.

;] u Y hb* p(a/ > V aaa!a!a!a!!!!!a! BASIN KİTAPÇIĞI

Temel Matematik Testi - 6

2. Konum. Bir cismin başlangıç kabul edilen sabit bir noktaya olan uzaklığına konum denir.

Yıldız Teknik Üniversitesi İnşaat Fakültesi Harita Mühendisliği Bölümü TOPOGRAFYA (HRT3351) Yrd. Doç. Dr. Ercenk ATA


YGS / Temel Matematik Soru ve Çözümleri

THE ENGLISH SCHOOL GİRİŞ SINAVI Süre: 1 saat ve 30 dakika

TEMEL MATEMATİK. 1. Bu testte 40 soru vardır. 2. Cevaplarınızı, cevap kâğıdının Temel Matematik Testi için ayrılan kısmına işaretleyiniz.

Math 103 Lineer Cebir Dersi Ara Sınavı

04 Kasım 2010 TÜBİTAK ikince kademe seviyesinde Deneme Sınavı (Prof.Dr.Ventsislav Dimitrov)

BASIN KİTAPÇIĞI ÖSYM

Mühendislik Mekaniği Statik. Yrd.Doç.Dr. Akın Ataş

7. BÖLÜM İÇ ÇARPIM UZAYLARI İÇ ÇARPIM UZAYLARI İÇ ÇARPIM UZAYLARI İÇ ÇARPIM UZAYLARI .= Genel: Vektörler bölümünde vektörel iç çarpım;

Bütün parçalar eş olduğundan; 1 buluruz. 4. Boyalı parçalar sayısı 2 Tüm parça sayısı. Cevap: B. Verilen değerleri yerine koyalım.

CEVAP ANAHTARI. Ünite 1 TAM SAYILAR VE RASYONEL SAYILARLA İŞLEMLER. TAM SAYILAR / Çarpma İşlemi. TAM SAYILAR / Bölme İşlemi

GİRİŞ SINAVI Süre: 1 saat ve 15 dakika

Hazırlayan: İbrahim Yumuşak Matematik Öğretmeni Her hakkı saklı ve yasal kayıtlıdır.

Adres bilgileri ve diğer bilgilerin bazıları

Temel Matematik Testi - 8

Mina 960 Kart Basma Saati Kullanım Kılavuzu

MAT MATEMATİK I DERSİ

Merkezi İşlem Birimi Kavramı (CPU)

A.4.a.1 Herhangi bir köşesinin koordinatıyla genişlik ve yüksekliği verilen bir dikdörtgenin yaratılması:

Mimar Sinan Güzel Sanatlar Üniversitesi, Fizik Bölümü Fizik I Ders İkinci Ara Sınavı

Trigonometrik Fonksiyonlar

2014 LYS GEOMETRİ 3. A. parabolü ile. x 1 y a 9 çemberinin üç noktada kesişmesi için a kaç olmalıdır?

Rasyonel Sayılarla İşlemler. takip edilir.

MAT101 MATEMATİK I BÖLÜM 13 EĞRİ ÇİZİMİ

SORU 3: Aşağıdaki çarpma işlemlerini yapınız. SORU 1: Çarpma işlemlerini yapınız. SORU 4: Aşağıdaki bölme işlemlerini yapınız

1. BÖLÜM Polinomlar BÖLÜM II. Dereceden Denklemler BÖLÜM II. Dereceden Eşitsizlikler BÖLÜM Parabol

OYUN GELİŞTİRME AŞAMALARI-I

Bölüm: Matlab e Giriş.

13. 2x y + z = 3 E) 1. (Cevap B) 14. Dikdörtgen biçimindeki bir tarlanın boyu 10 metre, eni 5 metre. Çözüm Yayınları

PROGRAMLAMAYA GİRİŞ VE ALGORİTMA «YTÜROK» EĞİTMEN:REHA ÖZGÜR ŞİMŞEK

AKADEMİK PERSONEL VE LİSANSÜSTÜ EĞİTİMİ GİRİŞ SINAVI (ALES) BENZER SORULAR

BRANŞ DENEMELERi MATEMATİK

MATEMATİK MATEMATİK-GEOMETRİ SINAVI LİSANS YERLEŞTİRME SINAVI-1 TESTİ SORU KİTAPÇIĞI 10

TC ANADOLU ÜNİVERSİTESİ ULAŞ. MYO/RAYLI SİSTEMLER İŞLETMECİLİĞİ PROGRAMI RAY120 Tren Mekaniği Bahar Dönemi Final Sınavı

EĞİTİM ÖĞRETİM YILI. ANADOLU LİSESİ 11.SINIF MATEMATİK DERSİ ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLLIK PLANI 11.SINIF KAZANIM VE SÜRE TABLOSU

Massachusetts Teknoloji Enstitüsü-Fizik Bölümü

1. BÖLÜM Mantık BÖLÜM Sayılar BÖLÜM Rasyonel Sayılar BÖLÜM I. Dereceden Denklemler ve Eşitsizlikler

Tesadüfi Değişken. w ( )

ELEKTROMANYETIK ALAN TEORISI

3. ARİTMETİK FONKSİYONLAR ~ (~ tamsayı)

MATEMATÝK TEMEL SEVÝYE DEVLET OLGUNLUK SINAVI. Testin Çözme Süresi: 180 dakika ADAY ÝÇÝN AÇIKLAMALAR - YÖNERGE DEVLET SINAV MERKEZÝ ADAYIN ÞÝFRESÝ

TEST. Tam Sayılar 1. ( 36) : (+12).( 3) : ( 2) 3 + [( 6) ( 2)] işleminin sonucu kaçtır? işleminin sonucu kaçtır? A) 9 B) 1 C) 1 D) 9

Transkript:

Öğrenci İsmi: ÖNYÜKLEME 1 ÖĞRENCİ İŞ DEFTERİ 1

Ünite 1 Tersine Mühendislik: NinjaKedi nasıl çalışır? Oyundaki şeyler Neleri Değişiyor? Daha Detaylı bulut pozisyon x-koordinatı 2

Oyunun Bölümleri - NinjaKedi! OYUNCU (NinjaKedi) için koordinatlar: (, ) x-koordinatı y-koordinatı TEHLİKE(Köpek) için koordinatlar: (, ) HEDEF(Yakut) için koordinatlar: (, ) 3

Bizim Oyunumuz Hazırlayan (isimlerinizi yazınız): Arkaplan Oyunumuzun geçtiği yer: (uzay? çöl? Alışveriş merkezi?) Oyuncu Oyuncu bir dır. Oyuncu sadece yukarı ve aşağı hareket eder. Hedef Oyuncu hedefe vurduğunda puan KAZANIR. Hedef bir dır. Hedef sadece saga ve sola hareket eder. Tehlike Oyuncu tehlikeye vurduğunda puan KAYBEDER. Tehlike bir Tehlike sadece sola ve sağa hareket eder. 4

Değerlendirme Çemberi Pratiği! Süre: 5 dk Çarpma ve bölme gobi işlemler için bilgisayardaki sempolleri kullanmayı unutmayın! Hesap Değerlendirme Çemberi Racket Kodu 5 x 10 8 + (5 x 10) (8 + 2) - (5 x 10) 5 x 10 8-2 5

Ünite 2 6

Çember Yarışı Süre: 5 dakika T u r 1 Aritmetik Değerlendirme Çemberi Racket Kodu (3 * 7) - (1 + 2) T u 3 - (1 + 2) r 2 T u 3 - (1 + (5 * 6)) r 3 T u (1 + (5 * 6)) - 3 r 4 7

Ünite 3 8

Hızlı Fonksiyonlar! ; : -> isim girdi kümesi çıktı kümesi (EXAMPLE ( ) ) (EXAMPLE ( ) ) (define ( ) ) ; : -> isim girdi kümesi çıktı kümesi (EXAMPLE ( ) ) (EXAMPLE ( ) ) (define ( ) ) ; : -> isim girdi kümesi çıktı kümesi (EXAMPLE ( ) ) (EXAMPLE ( ) ) (define ( ) ) 9

Hızlı Fonksiyonlar! ; : -> isim girdi kümesi çıktı kümesi (EXAMPLE ( ) ) (EXAMPLE ( ) ) (define ( ) ) ; : -> isim girdi kümesi çıktı kümesi (EXAMPLE ( ) ) (EXAMPLE ( ) ) (define ( ) ) ; : -> isim girdi kümesi çıktı kümesi (EXAMPLE ( ) ) (EXAMPLE ( ) ) (define ( ) ) 10

Ünite 4 11

Problem: Roket Yüksekliği Yönergeler: Saniyede 7 metre yol alan bir rocket uzaya fırlatılıyor. Roket hareket ettikten sonra geçen süreyi saniye olarak alan ve bu verilen saniyedeki yüksekliğini hesaplayan roket-yüksekliği adında bir fonksiyon yazın. Kontrat ve Amaç Açıklaması Her kontrat 3 bölümden oluşur: ; : -> isim girdi kümesi çıktı kümesi ; Fonksiyon ne yapıyor? Örnekler Fonksiyonunuzun kullanımına örnekler yazın. (EXAMPLE ( ) ) (EXAMPLE ( ) ) Tanım Bütün girdilerinize değişken adı atayarak tanımı yazınız. (define ( fonksiyon adı ) değişken adları ).. ve bilgisayar bunu yapıyor 12

Problem: Kırmızı Kare Yönergeler: Tasarım tarifini kullanarak, bir sayı girdisi alan (karenin alanı) uzunluğu ve genişliği eşit içi dolu kırmızı bir kareye dönüştüren kırmızı-kare fonksiyonunu yazınız. Kontrat ve Amaç Açıklaması Her kontrat 3 bölümden oluşur: ; : -> isim girdi kümesi çıktı kümesi ; Fonksiyon ne yapıyor? Örnekler Fonksiyonunuzun kullanımına örnekler yazın. (EXAMPLE ( ) ) (EXAMPLE ( ) ) Tanım Bütün girdilerinize değişken adı atayarak tanımı yazınız. (define ( fonksiyon adı ) değişken adları ).. ve bilgisayar bunu yapıyor 13

14

Problem: Bahçe Alanı Yönergeler: Tasarım tarifini kullanarak, bahçenin genişliğini ve uzunluğunu alan, ve bahçenin alanını veren bahçe-alanı fonksiyonunu yazın. (Unutma: alan=uzunluk*genişlik!) Kontrat ve Amaç Açıklaması Her kontrat 3 bölümden oluşur: ; : -> isim girdi kümesi çıktı kümesi ; Fonksiyon ne yapıyor? Örnekler Fonksiyonunuzun kullanımına örnekler yazın. (EXAMPLE ( ) ) (EXAMPLE ( ) ) Tanım Bütün girdilerinize değişken adı atayarak tanımı yazınız. (define ( fonksiyon adı ) değişken adları ).. ve bilgisayar bunu yapıyor 15

Ünite 5 16

Problem: Tehlike Güncelle Yönergeler: Tasarım Tarifini kullanarak, tehlike nin x-koordinatını alan ve 50 pixel sola kaydırarak yeni konumunu veren tehlike-güncelle fonksiyonunu yazınız. Kontrat ve Amaç Açıklaması Her kontrat 3 bölümden oluşur: ; : -> isim girdi kümesi çıktı kümesi ; Fonksiyon ne yapıyor? Örnekler Fonksiyonunuzun kullanımına örnekler yazın. (EXAMPLE ( ) ) (EXAMPLE ( ) ) Tanım Bütün girdilerinize değişken adı atayarak tanımı yazınız. (define ( fonksiyon adı ) değişken adları ).. ve bilgisayar bunu yapıyor 17

Problem: Hedef Güncelle Yönergeler: Hedef in x-koordinatını alan ve 50 pixel sağa kaydırarak yeni konumunu(xkoordinatı) veren hedef-güncelle fonksiyonunu yazınız. Kontrat ve Amaç Açıklaması Her kontrat 3 bölümden oluşur: ; : -> isim girdi kümesi çıktı kümesi ; Fonksiyon ne yapıyor? Örnekler Fonksiyonunuzun kullanımına örnekler yazın. (EXAMPLE ( ) ) (EXAMPLE ( ) ) Tanım Bütün girdilerinize değişken adı atayarak tanımı yazınız. (define ( fonksiyon adı ) değişken adları ).. ve bilgisayar bunu yapıyor 18

Ünite 6 Güvenli mi? Sam 640 x 480 lik bir bahçededir. Görüntüden çıkmadan ne kadar sağa ve ne kadar sola gidebilir? 1. Sam in bir parçası solda (> x -50) olduğu sürece hala gözükebilir 2. Sam in bir parçası sağda olduğu sürece hala gözükebilir 3. Yukarıda belirlediğinz ifadeler için aşağıdaki dairelere değerlendirme çemberini çiziniz: 19

Problem: güvenli-sol? Yönergeler: Tasarım Tarifini kullanarak, x koordinatını alarak -50 den büyük olup olmadığınız kontrol eden güvenli-sol? fonksiyonunu yazınız. Kontrakt+Amaç Açıklaması Her kontrat 3 bölümden oluşur: ; : -> isim girdi kümesi çıktı kümesi ; Fonksiyon ne yapıyor? Örnekler Fonksiyonunuzun kullanımına örnekler yazın. (EXAMPLE ( ) ) (EXAMPLE ( ) ) Tanım Bütün girdilerinize değişken adı atayarak tanımı yazınız. (define ( fonksiyon adı ) değişken adları ).. ve bilgisayar bunu yapıyor 20

Problem: güvenli-sağ? Yönergeler: Tasarım Tarifini kullanarak, x koordinatını alarak 690 dan küçük olup olmadığınız kontrol eden güvenli-sağ? fonksiyonunu yazınız. Kontrakt+Amaç Açıklaması Her kontrat 3 bölümden oluşur: ; : -> isim girdi kümesi çıktı kümesi ; Fonksiyon ne yapıyor? Örnekler Fonksiyonunuzun kullanımına örnekler yazın. (EXAMPLE ( ) ) (EXAMPLE ( ) ) Tanım Bütün girdilerinize değişken adı atayarak tanımı yazınız. (define ( fonksiyon adı ) değişken adları ).. ve bilgisayar bunu yapıyor 21

Egzersizler: ve / veya Bu Aşağıdakiler için Değerlendirme Çemberini yazınız, ve daha sonra bunları Racket a çeviriniz 1. Iki beşten küçüktür, ve sıfir altıya eşittir 2. İki dörtten küçüktür ya da dört altıya eşittir. 22

Problem: ekrandamı? Yönergeler:Tasarım reçetesini kullanıp, x koordinatını alarak Neşe nin solda ve sağda güvende olduğunu kontrol eden ekrandamı? fonksiyonunu yazınız, Kontrakt+Amaç Açıklaması Her kontrat 3 bölümden oluşur: ; : -> isim girdi kümesi çıktı kümesi ; Fonksiyon ne yapıyor? Örnekler Fonksiyonunuzun kullanımına örnekler yazın. (EXAMPLE ( ) ) (EXAMPLE ( ) ) (EXAMPLE ( ) ) (EXAMPLE ( ) ) Tanım Bütün girdilerinize değişken adı atayarak tanımı yazınız. (define ( fonksiyon adı ) değişken adları ).. ve bilgisayar bunu yapıyor 23

Ünite 7 24

Problem: maliyet Yönergeler: Luigi nin Pizzası sizi programcı olarak ise aldı. ($10.50), peynir ($9.00), tavuk ($11.25) ve brokoli ($10.25) sunuyorlar. maliyet adında, malzemenin adini alan ve malzemenin ücretine göre pizza maliyetini hesaplayan bir fonksiyon yazınız.. Kontrakt+Amaç Açıklaması Her kontrat 3 bölümden oluşur: ; : -> isim girdi kümesi çıktı kümesi ; Fonksiyon ne yapıyor? Örnekler Fonksiyonunuzun kullanımına örnekler yazın. (EXAMPLE (_maliyet sucuk ) ) (EXAMPLE ( ) ) (EXAMPLE ( ) ) (EXAMPLE ( ) ) Tanım Bütün girdilerinize değişken adı atayarak tanımı yazınız. (define ( fonksiyon adı ) değişken adları (cond [ ] [ ] [ ] [ ] [ ])) 25

Problem: oyuncu-güncelle Yönergeler: oyuncu-güncelle fonksiyon yazınız. Fonksiyon oyuncunun y koordinatını ve bastığı tuşun adını alıp, yeni y koordinatını döndürsün. Kontrakt+Amaç Açıklaması Her kontrat 3 bölümden oluşur: ; : -> isim girdi kümesi çıktı kümesi ; Fonksiyon ne yapıyor? Örnekler Fonksiyonunuzun kullanımına örnekler yazın. (EXAMPLE (_oyuncu-güncelle 320 up ) ) (EXAMPLE (_oyuncu-güncelle 100 up ) ) (EXAMPLE ( ) ) (EXAMPLE ( ) ) Tanım Bütün girdilerinize değişken adı atayarak tanımı yazınız. (define ( fonksiyon adı ) değişken adları ( [ ] [ ] [ ] [ ] [ ])) 26

EK A: Cebire Çevirmek Değerler: Racket program kodunu cebire çevirmek Racket Kodu Cebir (define x 10) x = 10 (define y (* x 2)) y = x*2 (define z (+ x y)) (define yaş 14) (define aylar (* age 12)) (define günler (* months 30)) (define günler (* days 24)) (define dakikalar (* hours 60)) Fonksiyonlar:Racket program kodunu cebire çevirmek (define (double x) (* x 2)) double(x) = x*2 (define (alan uzunluk genişlik) (* uzunluk genişlik)) alan(uzunluk, genişlik) = uzunluk * genişlik (define (daire-alan yarıçap) (* pi (sq yarıçap))) (define (uzaklık x1 y1 x2 y2) (sqrt (+ (sq (- x1 x2)) (sq (- y1 y2)))) 27

Problem 1 EK B Bir roket Dünya dan Mars a saniyede 80 kilometre hız ile uçuyor. Roketin aldığı mesafeyi (m), sürenin (s) fonksiyonu ile açıklayan bir fonksiyon yazınız. Sözleşme+Amaç Açıklaması Her kontraktın üç parçası vardır: ; m : -> isim tanım kümesi görüntü kümesi Örnekler veriniz Bazı ornek girdiler için fonksiyonunuzun örneğini yazınız. m( 1 ) = Fonksiyonu burada kullanınız Fonksiyon ne üretmelidir? m( 2 ) = Fonksiyonu burada kullanınız Fonksiyon ne üretmelidir? m( ) = Fonksiyonu burada kullanınız Fonksiyon ne üretmelidir? = Fonksiyonu burada kullanınız Fonksiyon ne üretmelidir? Tanım Bütün değişen değerlerinize değişken isimleri vererek formül yazınız. m( ) = 28

Problem 2 Bir roket Dünya dan Mars a saniyede 80 kilometre hız ile uçuyor. Roketin seyahat ettiği süreyi (s) katettiği mesafenin (m) fonksiyonu ile açıklayan bir fonksiyon yazınız. Sözleşme+Amaç Açıklaması Her kontraktın üç parçası vardır: ; t : -> isim tanım kümesi görüntü kümesi Örnekler veriniz Bazı ornek girdiler için fonksiyonunuzun örneğini yazınız. s( 1 ) = Fonksiyonu burada kullanınız Fonksiyon ne üretmelidir? s( 2 )= Fonksiyonu burada kullanınız Fonksiyon ne üretmelidir? s( ) = Fonksiyonu burada kullanınız Fonksiyon ne üretmelidir? = Fonksiyonu burada kullanınız Fonksiyon ne üretmelidir? Tanım Bütün değişen değerlerinize değişken isimleri vererek formül yazınız. s( ) = 29

Problem 3 Bir roket Dünya dan Mars a saniyede 80 kilometre hız ile hareket ediyor.. Aynı anda Mars'tan kopna bir götaşı da saniyede 70 kilometre hız ile Dünya'ya dolru gelmeye başlıyor. Dünya ile Mars arasındaki mesafe 50.000,000 kilometre ise Roket ve göktaşı ne kadar süre sonra çarpışır? Sözleşme+Amaç Açıklaması Her kontraktın üç parçası vardır: ; t : -> isim tanım kümesi görüntü kümesi Örnekler veriniz Bazı ornek girdiler için fonksiyonunuzun örneğini yazınız. s( 1 ) = Fonksiyonu burada kullanınız Fonksiyon ne üretmelidir? s( 2 )= Fonksiyonu burada kullanınız Fonksiyon ne üretmelidir? s( ) = Fonksiyonu burada kullanınız Fonksiyon ne üretmelidir? = Fonksiyonu burada kullanınız Fonksiyon ne üretmelidir? Tanım Bütün değişen değerlerinize değişken isimleri vererek formül yazınız. 30

s( ) = 31

32