1 LK ANDROID YAZILIMIMIZ VE ÖN HAZIRLIKLAR



Benzer belgeler
Bu Kitap Kime Hitap Eder? 2 Kitapta Nelerden Bahsedilmiştir? 3 Kitabı Takip Edebilmek için Nelere İhtiyaç Duyacaksınız?

1 GİRİŞ 1 Bu Kitap Kime Hitap Eder? 2 Kitapta Nelerden Bahsedilmiştir? 3 Kitabı Takip Edebilmek için Nelere İhtiyaç Duyacaksınız?

Ç NDEK LER G R fi 1 Bafllamadan Önce 1 Kitab Kimler Okumal? 1 Kitap çerisindeki Örnekler 2 Örneklerin Kullan m 3 Çekinmeden Yaz n 7

Android Platformunda Uygulama Geliştirme.

Ç NDEK LER 1 MOB L DÜNYA 1 Girifl 1 Mobil Cihazlar 1 Mobil Cihazlar n Devrimi 5 iphone 6 Blackberry 6 Android flletim Sistemli Cihazlar 7 Windows

Ç NDEK LER 1 PHP 6 1 PHP Nedir? 1 PHP nin Tarihi 2 PHP nin Avantajlar 4 PHP nin Dezavantajlar 4 PHP nin Çal flma Mant 6 PHP nin Çal flma Aral 8 PHP

Android Uygulamalarında Güvenlik Testi

MOBIL UYGULAMA GELIŞTIRME

N MLER N N BEL RLENMES VE ANAL Z

BLM401 Mobil Cihazlar için ANDROİD İşletim Sistemi GÜVENLİK VE İZİNLER. BLM401 Dr.Refik SAMET

BLM401 Mobil Cihazlar için ANDROİD İşletim Sistemi KULLANICI ARAYÜZ. BLM401 Dr.Refik SAMET

Android e Giriş. Öğr.Gör. Utku SOBUTAY

1 UNIVERSAL WINDOWS UYGULAMA GELIŞTIRMEYE GIRIŞ

MOBİL UYGULAMA GELİŞTİRME

1 C#.NET GELİŞTİRME ORTAMI 1 Visual Studio 2015 Arayüzü 4 Menu Window 6 Solution Explorer 7 Properties Window 8 Server Explorer 8 Toolbox 9

Akıllı telefonlar, avuçiçi bilgisayarlar ile taşınabilir (cep) telefonların özelliklerini birleştiren cihazlardır. Akıllı telefonlar kullanıcıların

İÇİNDEKİLER VII İÇİNDEKİLER

Muhar a r r e r m e T a T ç J PT Gel e e l c e e c k e o k nli l n i e And n r d oi o d i Nedi d r

Ç NDEK LER 1 XML E G R fi 1 XML Nedir? 1 XML in Avantajlar 3 HTML ve XML Aras ndaki Farklar 4 XML Dosyalar n Görüntülemek 6 XML Dosyas Oluflturmak 9

ANKARA ÜNİVERSİTESİ ELMADAĞ MESLEK YÜKSEKOKULU BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI PROGRAMI DERS İÇERİKLERİ

Android Ders Notları

Android Kaynakları (Resources)

Android ile Mobil Programlama

1 ORACLE 11G DATABASE SERVER LE

2 APP INVENTOR A ILK ADIM

Model-Tabanlı ve Rastgele Karma Yöntem

Ç NDEK LER 1 GRAF K TASARIM 1 Grafik Tasar m Nedir? 1 Türkiye de Grafik Tasar m Sektörü 3 Vektör Nedir? 4 Bitmap Nedir? 6 Neden CorelDraw?

Zararlı Yazılımla Mücadele Eği7mi

WINDOWS SERVER 2008 R2 YE G R

Yazılım Nedir? 2. Yazılımın Tarihçesi 3. Yazılım Grupları 4 Sistem Yazılımları 4 Kullanıcı Yazılımları 5. Yazılımın Önemi 6

Ç NDEK LER 1 ROBOT 1 Robotun Temel Bileflenleri 8 Motorlar 8 Step Motorlar 9 Servo Motorlar 10 DC Motorlar 11 Uç Elemanlar 12 Sensörler 13 Robotlarda

BLM401 Mobil Cihazlar için ANDROİD İşletim Sistemi UYGULAMA KAYNAKLARI. BLM401 Dr.Refik SAMET

çindekiler 01. Kurulum

Önsöz. İçindekiler Algoritma Algoritma Nasıl Hazırlanır? Yazılımda Algoritma Mantığı Nedir? 1.2. Algoritma Örnekleri ve Sorular

Kurulum 14 FTP ye Bağlanmak ve Dosyaları Atmak 14 Veritabanı Oluşturulması ve Bağlanıp Kurulumun Tamamlanması 15

İNTERNET PROGRAMCILIĞI DERSİ

2.Eclipse açıldıktan sonra Workspace alanı seçilmesi gerekir. Workspace alanı projelerinizin fiziksel olarak bulunduğu kısımdır.


1 BOOTSTRAP NEDİR? 1 Bootstrap Nedir? 1 Bootstrap Dosyalarının Siteye Dahil Edilmesi 2 Bootstrap ın Sağladığı Kolaylıklar 3

MOBİL UYGULAMA GELİŞTİRME

ORM & Hibernate. Ahmet Demirelli. SCJP 5.0, SCWCD 1.4 ahmetdemirelli@sabanciuniv.edu

BQTEK SMS Asistan. Kullanım Kılavuzu. Doküman Versiyon: BQTEK

1 SILVERLIGHT A G R fi 2 KONTROLLER 3 DÜZEN PANELLER

Blog ve WordPress Kavramları 2. WordPress.com a Nasıl Üye Olabilirim? 10. Nelere İhtiyacımız Var? 18

İSTANBUL RUMELİ ÜNİVERSİTESİ MESLEK YÜKSEKOKULU BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI 1.SINIF 2.YARIYIL İNTERNET PROGRAMCILIĞI II DERS İZLENCESİ

SQL'e Giriş 2. CREATE TABLE tabloadı (kolon isimleri ve veri türleri) (BOLUM_NO NUMBER, BOLUM_ADI CHAR(10));

MOBİL UYGULAMA GELİŞTİRME

CUSTOMSLİDİNG KULLANIMI

Eclipse, Nesneler ve Java 2 Java Nereden Çıktı? 2

TAPU VERİ SAYISALLAŞTIRMA YAZILIMI KURULUM DÖKÜMANI. Tapu Kadastro Genel Müdürlüğü-Bilgi Teknolojileri Daire Başkanlığı Page 1

Html temelleri. Ders 4

İLERİ VERİTABANI SİSTEMLERİ SUAT ÜSTKAN

Ç NDEK LER 1 LINUX NED R? 1 Penguen Do uyor 1 Linux Çekirde i 3 Neden Linux? 4 Linux Da t mlar 5 Özgür Yaz l m 6 Linux un Atas Unix 8 2 UBUNTU:

1 JQUERY MOBILE 2 JQM SAYFA YAPISI

Görsel Komponentler. TextView. Metin değerlerini ekranda göstermek için kullanılır.

Lyx Nedir? Belge Hazırlama Bir Örnek Ekler L Y X. Esin Çavlan. 5 Mart 2012

SAYIN MÜŞTERİMİZ. C:\ebyn\Beyannameler\Bilset\ \K XML (buradaki => Firmanın Vergi Numarasıdır.)

Mobil Yazılım Mühendisliği (SE 570) Ders Detayları

CAPTURE Capture kısmını açtığımızda karşımıza Capture session frame gelir (Şekil 4.1.).

KURULUM DÖKÜMANI ERP/ON ÜRÜNÜ İLK KURULUM DÖKÜMANI

Bazı Akıllı Telefon Sensörleri


AutoCAD Inventor 2011 Kurulumu

Belediyelerde e-arfliv Uygulamalar ile Dijitallefltirme Çal flmalar nda zlenmesi Gereken Yol Haritas

MOBİL UYGULAMA GELİŞTİRME

Mobil Güvenlik Eğitimi Türk Standardları Enstitüsü Yazılım Test ve Belgelendirme Dairesi Başkanlığı

2 Ders Kodu: EMEZ202 3 Ders Türü: Zorunlu 4 Ders Seviyesi Önlisans

15 Versiyonu / güncellemesi

Nebim Winner Ayarları

DSİ kapsamında oluşturulan dağınık durumdaki verilerinin düzenlenmesi, yeniden tasarlanarak tek bir coğrafi veri tabanı ortamında toplanması,

ELEKTRONİK BELGE YÖNETİM SİSTEMİ (EBYS) EĞİTİCİ KULLANICI EĞİTİMİ EĞİTİM SÜRELERİ

1 İÇERİK YÖNETİM SİSTEMLERİ VE JOOMLA 1. İçerik Yönetim Sistemi (CMS) Nedir? 1. Neden Joomla? 2. Joomla nın Tarihi 3. Joomla nın Anlamı & Logosu 4

MOBİL UYGULAMA GELİŞTİRME

JAVA RMI ve Hibernate teknolojileri kullanılarak çok amaçlı bir yazılım altyapısı hazırlanması

KWorld PlusTV Hybrid Stick

1 Aralık E-Beyanname Modülünde Yapılan İşlemler

MODÜL : 1 BİLGİSAYAR KULLANMA

Değerlendirme Soruları 140. Şerit Kullanımı 124 Şerit Sekmeleri 124 Şeridi Gizleme 125 Eklentiler 125

C# Programlama. Visual Studio 2010 Arayüzü. Prof. Dr. Ümit KOCABIÇAK SAKARYA ÜNİVERSİTESİ

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ ANDROİD İLE MOBİL PROGRAMLAMA MODÜLER PROGRAMI (YETERLİĞE DAYALI)

Bireysel İnternet Şubesi

Bilgi Servisleri (IS)

ArcGIS Viewer for Silverlight (Giriş)

QR Kodu Tarayıcısı / Okuyucusuna Uygun Uygulamalarda Kullanım İçin

cofaso ile farkı yaşayın Şubat

1 WINDOWS SERVER 2012 GENEL BAKIŞ 1 Giriş 1 Bu Kitapta 5 Çıkış Hikâyesi 6 Sürümler 7

SQL Komutları (2) Uzm. Murat YAZICI

1 REACT (REACTJS) GIRIŞ

Tarih Saat Modül Adı Öğretim Üyesi. 01/05/2018 Salı 3 Bilgisayar Bilimlerine Giriş Doç. Dr. Hacer Karacan

Z Telemetri Telekomünikasyon Yazılım San. Tic. LTD. Şti. ztelemetry.com

Boğaziçi Üniversitesi Bilgi İşlem Merkezi. Web Yönetimi Birimi. Drupal Kullanım Kılavuzu

Rad Studio Xe7 ile Hızlı Mobil (Ios/Android) Uygulama Geliştirme. embarcadero.btgrubu.com.

Teknik Metin Yazarlığı ve Çeviri

Bölüm 1 - PowerPoint 2010 Programını Başlatmak

Android Database SQLLite

General Mobile DSTL1. Sürüm Güncelleme Notları

DOKUZ EYLÜL ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ DEKANLIĞI DERS/MODÜL/BLOK TANITIM FORMU. Dersin Kodu: CME 4423

1 / 5. Tuğba Üstündağ. İletişim Bilgileri

Transkript:

+++ANDROID-icindekiler 3/21/11 11:58 AM Page vii Ç NDEK LER 1 LK ANDROID YAZILIMIMIZ VE ÖN HAZIRLIKLAR 1 Hoflgeldin Android Proje Örne i 10 Eclipse ile Yeni Bir Android Projesi Oluflturmak 12 Program Çal flt rmak 17 Kullan c Arayüzünü XML Layout una Çevirmek (Upgrade the UI to an XML Layout) 18 Landscape Layout (Yatay Görünüm) 19 R Class 21 Debug Your Project 22 KDV Hesab Proje Örne i 26 Activity Nedir? 28 lk Activity 28 XML ile Layout (Yaz l m Yüzeyi) Oluflturmak 29 Android Manifest 32 2 DALVIK VIRTUAL MACHINE 37 Fork Nedir? 39 Dalvik Virtual Machine 40 Register, Stack 41 JAR ve DEX Yap s 41 *.java ->*.dex 42 Android Standard Kütüphaneler 42 Android Components (Android Bileflenleri) 43 Activity 43 Service 44 Content ( çerik, Bilgi, Data Veritaban ) Provider 44 Broadcast Reciever 44 Context Class 44 Sandbox Prensibi 45 Yaz l mlar n mzalanmas 46 Eriflim Haklar 47

+++ANDROID-icindekiler 3/21/11 11:58 AM Page viii viii ANDROID Android Eriflim Haklar Tablosu 48 Uygulama Kapsam D fl nda Eriflim Haklar 54 3 KULLANICI ARAYÜZÜ TASARIMI 55 Activities, Layouts, Views 55 Widgets 56 App Widgets 57 Adapters 57 Styles and Themes (Stil ve Temalar) 57 Kullan c Arabiriminin Oluflturulmas 59 Resource Kavram 62 Resource lara Eriflim 64 Tan mlanan Resource çerisinde Bulunan Referans Kullan larak 64 Java Kodu çerisinde Referans Kullan larak 65 Java Kodundan Resource a Direkt Eriflim Metodu 66 Resource Türleri 67 Metin (Text Resource) 67 Renk (Color Resource) 67 Ölçeklendirme (Dimens Resource) 67 Resim (Drawable Resource) 70 Animasyon (Anim Resource) 72 RAW Resource 72 Audio Formatlar 72 Video Formatlar 72 RAW Klasörü 72 XML Resource 74 Layout ve View Kavramlar 75 Layout lar n Tan mlanmalar 75 Layout Türleri 76 Frame Layout 76 Linear Layout 76 Table Layout 76 Absolute Layout 78 Relative Layout 78

+++ANDROID-icindekiler 3/21/11 11:58 AM Page ix Ç NDEK LER ix ListView 79 Gallery 81 GridView 84 View 87 View Kullan m 87 Button ve Menü Kullan m 88 Kullan c Yüzey nteraksiyonu 90 Menüler 92 Menü Tan mlamalar : Opsiyon Menüsü 93 Android 3.0 Action Bar (Aksiyon Çubu u) 95 Uygulamalara Action Bar Eklemek 96 Action Bar n Kald r lmas 97 Action Elemanlar n n Eklenmesi (Opsiyon Menüsü) 97 Fragment Kavram 99 Uygulama Icon unun Action Eleman Olarak Kullan lmas 100 Action View Ekle 101 Adding Tabs (Opsiyon Sekmesi Ekle) 103 Drop Down Navigasyon unun Eklenmesi 106 Örnek: SpinnerAdapter ve OnNavigationListener 107 Action Bar Dizayn 109 Menü Tan mlamalar : Kontext Menüsü 111 4 KULLANICI ARAYÜZÜ, VER LER, INTENT KAVRAMI 115 Adapter ve AdapterViews 115 AdapterViews ve Resource 115 Array Adapter 118 Simple Cursor Adapter 120 Kullan c nteraksiyonuna Cevap Vermek 121 Spinner çerisinden Eleman Seçimine Reaksiyon Göstermek 122 Listeden Eleman Seçimine Göre Reaksiyonu Belirlemek 123 Intent Kavram 124 Intent ler Neden Gereklidir? 124 Aç k Intent ler 125 Dolayl Intent ler 125

+++ANDROID-icindekiler 3/21/11 11:58 AM Page x x ANDROID Dolayl Intent ler için Intent Filtreleri 127 Action 127 Category 128 Data 129 Dolayl Intent lerde Filtreleme fllemi 131 Android in Intent Analiz Kurallar 131 Dolayl Intent ler için S kça Kullan lan Örnekler 132 Bir Telefon Numaras n n Aranmas 132 Harita Üzerinde Pozisyon Verilerinin Görüntülenmesi 133 Google Street View 135 Bir Web Sayfas n n Görüntülenmesi 136 Dolayl Intent ler Kullanarak Navigasyon 136 Hata Mesajlar 138 5 VER TABANLARI: SQLITE 139 Veritaban Sistemi SQLite 139 Veritaban nda Hak Kavram 140 Veritaban Yönetimi 140 Veritaban fiemas nda De ifliklik Yapmak 142 Verilere Eriflimin Programlanmas 142 SQLite Database: Veritaban na Ba lant n n Kurulmas 143 SQLite Database Üzerinde fllemler 143 Veritaban Sorgulama 143 lk Sorgulama 144 S ralama (Sort) 145 Birlefltirme (Joins) 145 Group By-Having 146 Limit Komutu: Sonuç Kümesinin S n rlanmas 147 Cursor 147 Cursor Navigasyonu 148 getcount() 148 Insert(), Update() ve Delete() fllemleri 148 6 DOSYA S STEM VE S STEM B LD R MLER (BROADCAST) 151 Android Ayg t n n Dosyalama Sistemi 151

+++ANDROID-icindekiler 3/21/11 11:58 AM Page xi Ç NDEK LER xi Dosya Sistemi darisi 152 Programlama ile Dosya Sistemine Eriflim 152 Uygulama Dizinine Dosya fllemleri çin Eriflim 154 Dosya ve Dizinlerin Oluflturulmalar 154 Dosya ve Dizinlerin Okunmas 156 Dosya ve Dizinlerin Silinmesi 157 SD Kart na Eriflim 157 Sistem Bildirimleri (Broadcast Intents, Broadcast Receiver, Notification) 158 Broadcast Intent ler 158 Broadcast Receiver 159 Dinamik Olarak Tan mlanm fl Broadcast Receiver lar 159 Statik Broadcast Receiver 162 SMS Teslim Al 162 Notification Manager 166 Pending Intents 169 7 CONTENT PROVIDER ( ÇER K SA LAYICI) 171 Content URI ler 171 URI Bileflenleri 172 Content Provider 174 Temel Veriler 174 fllemler 174 Eriflim Haklar 175 Content Provider Kullan ma Sunmak 176 Content Resolver ( çerik Çözümleyici) 177 Veritabanlar n n çeriklerine Eriflim 177 Dosyalara Eriflim 178 Telefon Rehberi Verilerine Eriflim 179 URI nin Tespit Edilmesi 179 Veri Yap s n n Tespit Edilmesi 180 Content Resolver n Kullan m 180 8 ANDROID LE MULTITOUCH VE SENSÖRLER 183 Parmaklara Serbest Dolafl m 185 Multitouch Test Uygulamas 186

+++ANDROID-icindekiler 3/21/11 11:58 AM Page xii xii ANDROID Android-OS Sensörleri 189 Real Dünya ile Virtual Dünya Aras ndaki Köprü 189 Sensör Nedir? 189 Uygulamam za Bafllayal m 190 AkasyaSensor Class 192 GUI (Graphical User Interface-Grafiksel Kullan c Arayüzü) 194 PROJELER PROJE 1: AKASYA TETR S PROJES 199 TetrisActivity 199 PlayFieldActivity 203 ScoreActivity 204 Game Play (Oyun Ak fl ) 206 PlayFieldView 206 Logic Class 206 Logic Class Metod lar n n Yap s 207 Kullan lan Figürler 208 FigureCoordinates 209 Full Source Code 209 PROJE 2: AKASYA GPS TRACKER CLIENT BÖLÜMÜ 265 Proje Tan t m 265 Client Bölümü Full Source Kodlar 272 Akasya GPS Tracker Server Bölümü: PHP+MySql 290 PROJE 3: AKASYA LOCATION FINDER STEALTH COORDINATES FORWARDER 315 Uygulaman n Tan t m 315 Uygulaman n Kullan m 316 Uygulaman n Arkafonda Çal flma Özellikleri 317 Uygulaman n Kullan m Alanlar 318 Uygulaman n Kurulumu 318 Kurulumu Test Etmek 319 SMS Komut fiifrelerinin Kullan m 319 Full Source Kodlar 320

+++ANDROID-icindekiler 3/21/11 11:58 AM Page xiii Ç NDEK LER xiii PROJE 4: AKASYA KAMERA PROJES 339 Uygulaman n K saca Tan t m 339 Uygulamam z için Önemli Class ve Interface ler 339 Yap lmas Gerekenler 340 Uygulaman n Çal flabilmesi için Gerekli Eriflim Haklar 342 Full Source Kodlar 343 PROJE 5: AKASYA BATTERY (AKÜ) INFORMATION SERVICE 351 Uygulama Hakk nda 351 Uygulama için Önemli Android Class lar 351 Uygulaman n çerdi i Fonksiyonlar 352 Pencere 1: Tasks (Görevler) 353 Pencere 2: Settings (Seçenekler) 356 Pencere 3: Battery Info (Akü Bilgileri) 357 Boot Aflamas nda Uygulamam z n Çal flt r lmas (Boot Start) 360 Core Battery Saver Service 360 Wifi / Bluetooth / Sounds / Vibration Özelliklerinin Aktive veya Deaktive Edilmeleri 361 Full Source Kodlar 362

+++ANDROID-icindekiler 3/21/11 11:58 AM Page xiv xiv ANDROID