Günümüz bilgi toplumunda bilgisayar, her alanda kendine yer edinmiş ve insana, bir çok işlemde yardımcı olarak büyük kolaylık sağlamaktadır.

Benzer belgeler
1. PROGRAMLAMAYA GİRİŞ


BMT 101 Algoritma ve Programlama I 2. Hafta. Yük. Müh. Köksal GÜNDOĞDU 1

PROGRAMLAMAYA GİRİŞ. Öğr. Gör. Ayhan KOÇ. Kaynak: Algoritma Geliştirme ve Programlamaya Giriş, Dr. Fahri VATANSEVER, Seçkin Yay.

İÇERİK PROGRAMLAMAYA GİRİŞ ALGORİTMA AKIŞ DİYAGRAMLARI PROGRAMLAMA DİLLERİ JAVA DİLİNİN YAPISI JAVA DA KULLANILAN VERİ TİPLERİ JAVA DA PROGRAM YAZMA

Programlama Giriş. 17 Ekim 2015 Cumartesi Yrd. Doç. Dr. Mustafa YANARTAŞ 1

Algoritmalar ve Programlama. Algoritma

TEMEL BİLGİSAYAR BİLİMLERİ

ALGORİTMALAR. Turbo C Bilgisayarda Problem Çözme Adımları. Bilgisayarda Problem Çözme Adımları.

BİLGİSAYAR BİLİMİ DERSİ (KUR 1) PYTHON PROGRAMLAMA DİLİ ÇALIŞMA KÂĞIDI - 1

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ 6. SINIF DERS NOTLARI 2

Bilgisayarda Programlama. Temel Kavramlar

Programlama Temelleri. Ders notları. Öğr.Gör. Hüseyin Bilal MACİT 2017

BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA MATLAB

BÖLÜM 2: ALGORİTMALAR

Dr. Fatih AY Tel: fatihay@fatihay.net

PROGRAMLAMA TEMELLERİ

ALGORİTMA VE PROGRAMLAMAYA GİRİŞ

BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA DERSİ

Algoritma ve Akış Diyagramları

Algoritma ve Programlamaya Giriş. Mustafa Kemal Üniversitesi Kırıkhan Meslek Yüksekokulu Bilgisayar Teknolojileri Bölümü

Bölüm 1 PROGRAMLAMAYA GİRİŞ. Bölüm 2 ALGORİTMA

Algoritma ve Programlamaya Giriş. Mustafa Kemal Üniversitesi Kırıkhan Meslek Yüksekokulu Bilgisayar Teknolojileri Bölümü

BMT 101 Algoritma ve Programlama I Güz Dönemi. Yük. Müh. Köksal Gündoğdu 1

Yazılım Çeşitleri. Uygulama Yazılımları. İşletim Sistemleri. Donanım

Bilgi ve İletişim Teknolojileri (JFM 102) Ders 10. LINUX OS (Programlama) BİLGİ & İLETİŞİM TEKNOLOJİLERİ GENEL BAKIŞ

Örnek bir Algoritma. Örneğimiz bir insanın evden çıkıp işe giderken izleyeceği yolu ve işyerine girişinde ilk yapacaklarını tanımlamaktadır.

JAVA DÖNGÜ DEYİMLERİ. For Döngüsü

5. PROGRAMLA DİLLERİ. 5.1 Giriş

PASCAL PROGRAMLAMA DİLİ YAPISI

Bil101 Bilgisayar Yazılımı I. M. Erdem ÇORAPÇIOĞLU Bilgisayar Yüksek Mühendisi

PROGRAMLAMAYA GİRİŞ VE ALGORİTMA «YTÜROK» EĞİTMEN:REHA ÖZGÜR ŞİMŞEK

Temel Kavramlar-2. Aşağıda depolama aygıtlarının kapasitelerini inceleyebilirsiniz.

BTP 207 İNTERNET PROGRAMCILIĞI I. Ders 8

Dr. Musa KILIÇ Öğretim Görevlisi

BLM-111 PROGRAMLAMA DİLLERİ I. Ders-1 Temel Kavramlar ve Algoritma

PROGRAMLAMAYA GİRİŞ DERS NOTLARI

Okut. Yüksel YURTAY. İletişim : (264) Sayısal Analiz. Algoritma & Matlab.

Bil101 Bilgisayar Yazılımı I. M. Erdem ÇORAPÇIOĞLU Bilgisayar Yüksek Mühendisi

BÖLÜM 3 OPERAT A ÖRLER

ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA I

Algoritma ve Programlamaya Giriş

Nesne Tabanlı Programlama

BIL1202 ALGORİTMA VE PROGRAMLAMAYA GİRİŞ (Algoritma Geliştirmek, Satır Kod)

C PROGRAMLAMA DİLİNE GİRİŞ

Hafta 1 Programlamaya Giriş

Program Nedir? Program, bir problemin çözümü için herhangi bir programlama dilinin kuralları ile oluşturulmuş komut kümesidir.

TBP101 (4. Hafta) Alıştırma Soruları ve Cevapları

4. Bölüm Programlamaya Giriş

PROGRAMLAMA TEMELLER. C Program Yap s

Uzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi

Kodlanacak programlama dilinin kaynaklarından faydalanılarak kod yazımı yapılır.

PROGRAMLAMAYA GİRİŞ DERS 2

ALGORİTMA VE AKIŞ ŞEMALARI

Üst düzey dillerden biri ile yazılmış olan bir programı, makine diline çeviren programa derleyici denir. C++ da böyle bir derleyicidir.

BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA MATLAB

Bilgisayar II Dersi. Bölüm-2

Çoktan Seçmeli Değerlendirme Soruları Akış Şemaları İle Algoritma Geliştirme Örnekleri Giriş 39 1.Gündelik Hayattan Algoritma Örnekleri 39 2.Say

Kodlanacak programlama dilinin kaynaklarından faydalanılarak kod yazımı yapılır.

Genel Programlama I

Sayı sistemleri-hesaplamalar. Sakarya Üniversitesi

Algoritma ve Akış Diyagramları

FBEB-512 C++ ile Nesne Tabanlı Programlama Güz 2009 (1. Hafta) (Yrd. Doç. Dr. Deniz Dal)

Program Nedir?(1) Programlamaya Giriş

C# Programlama Dili. İlk programımız Tür dönüşümü Yorum ekleme Operatörler

MAK 1005 Bilgisayar Programlamaya Giriş. BİLGİSAYARA GİRİŞ ve ALGORİTMA KAVRAMI

1.1. Yazılım Geliştirme Süreci

TEMEL BİLGİSAYAR BİLİMLERİ. Programcılık, problem çözme ve algoritma oluşturma

C Programlama Dilininin Basit Yapıları

MTK467 Nesneye Yönelik Programlama. Hafta 4 - Döngüler Zümra Kavafoğlu

BMT 101 Algoritma ve Programlama I 11. Hafta. Yük. Müh. Köksal Gündoğdu 1

BLM-111 PROGRAMLAMA DİLLERİ I. Ders-2 Değişken Kavramı ve Temel Operatörler

Bilgisayar Programlama MATLAB

GÖRSEL PROGRALAMA HAFTA 3 ALGORİTMA VE AKIŞ DİYAGRAMLARI

EM205 26/9/2014. Programlamaya giriş Algoritmalar. Amaçlar

ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA I

Hafta 1 Programlamaya Giriş

Yazılım Mühendisliğine Giriş 4. Hafta 2016 GÜZ

4- Turbo Pascal Bilgisayar Programlamada Kullanılan Şart Yapıları

Burada dikkat edilmesi gereken nokta, bilinmeyen veya değişkeninizi yazarken diğer bilinmeyenler ile arasına boşluk koymanız gerektiğidir.

BLG 1306 Temel Bilgisayar Programlama

SAYI SİSTEMLERİ ve BOOLE CEBİRİ 1+1=1 ÖĞR.GÖR. GÜNAY TEMÜR - TEKNOLOJİ F. / BİLGİSAYAR MÜH.

BMT 101 Algoritma ve Programlama I 6. Hafta. Yük. Müh. Köksal Gündoğdu 1

JAVASCRIPT JAVASCRIPT DİLİ

Özyineleme (Recursion)

A.Ü. GAMA MYO. Elektrik ve Enerji Bölümü ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA 1.HAFTA

BİL1002 Bilgisayar Programlama PROF.DR.TOLGA ELBİR

3.3. İki Tabanlı Sayı Sisteminde Dört İşlem

Internet Programming II. Elbistan Meslek Yüksek Okulu Bahar Yarıyılı

Pascalda oluşturulacak dosyalar değişkenler gibi programın başında tanımlanır.

Dersin Sorumlusu: Yrd. Doç. Dr. Birol SOYSAL. Sunumları Hazırlayan: Doç. Dr. Bülent ÇAKMAK

SAYISAL ELEKTRONİK DERS NOTLARI:

KODLAMAYA HAZIRLIK MODÜLÜ 1. YAZILI SINAV ÇALIŞMA SORULARI VE MODÜL ÖZETİ

VERİ YAPILARI VE PROGRAMLAMA (BTP104)

Bilgisayarların Gelişimi

BIL1202 ALGORİTMA VE PROGRAMLAMAYA GİRİŞ

Programlama Dili Prensipleri. Lab Notları 4

MAK 210 SAYISAL ANALİZ

DONANIM VE YAZILIM. Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi

Genel Programlama II

Transkript:

I. GİRİŞ Günümüz bilgi toplumunda bilgisayar, her alanda kendine yer edinmiş ve insana, bir çok işlemde yardımcı olarak büyük kolaylık sağlamaktadır. İnsanların elle yaptığı ve yapmakta olduğu bir çok işlemi artık bilgisayar (temelde insan kontrollü olarak) gerçekleştirmektedir. Bilgisayar bilgi işleyen makine olarak tanımlanabilir. Bilgisayar; verilen giriş değerlerini (verileri, bilgileri) ve kullanılacak çözüm yöntemlerini programlar (komutlar) sayesinde belirler. Bilgisayar problemleri çözebilmek için programlara ihtiyaç duyar.

I. GİRİŞ Bugünkü anlamda ilk bilgisayar olan ENIAC 1945 te yapıldı. Kartlı sistemle çalışan bu bilgisayar 167 m2 alan kaplıyordu ve 180 kwh enerji tüketiyordu. Kişisel Bilgisayar (PC: Personal Computer) ilk kez 1981 yılında IBM firması tarafından üretildi. O günden bu yana bilgisayarlar çok hızlı bir gelişim göstererek yaşamımızın her alanına girmiştir.

I. GİRİŞ Programlar; giriş değerlerini kullanarak istenilen çıkış değerlerinin elde edilebilmesini (problemlerin çözülebilmesi, belirli işlemlerin gerçekleştirilmesi, vb.) için bilgisayara girilen komutlar dizisidir. İşletmelerde de bu sistem geçerlidir. İşletmede üretimin (çıkış değeri olarak ürünün) olabilmesi için hammadde (giriş değeri) ve makine/teçhizata duyulmaktadır. ihtiyaç

I. GİRİŞ Bilgisayar, donanım ve yazılım olarak adlandırılan iki bileşenden oluşmaktadır. Donanım; işlemci, anakart, bellekler, ekran-ses-ağ kartı vb. elektronik akşamlardan oluşur. Yazılım; Donanım kısmının denetimi ve birbiriyle uyum içinde çalışmasını sağlayan her türlü kodlar bütününe (programlar) denir. Sistem Yazılımları; Bilgisayarın çalışmasını sağlayan işletim sistemleri gibi yazımlardır. Uygulama Yazılımları; Kullanıcıların genel ve özel uygulama alanlarına yönelik geliştirilmiş olan paket program gibi yazılımlardır.

I. GİRİŞ Program; bilgisayara, arzu edilen sonuçları üretirken (problemi çözerken) hangi giriş verilerini, nasıl işleyeceğini ve bulduğu çıktıları ne yapacağını bildirir. Bunun için problemin çözüm yolunun kullanıcı tarafından bilinmesi gerekir. Bir problemin birden çok çözüm yolu vardır. Uygun olanı seçmek programcının yetenek ve bilgisine bağlıdır. Verilen programda ki çözüm yolu yanlış ise bilgisayarın bulacağı sonuç/sonuçlar da yanlış olur. Program yazılmadan önce; çözülecek problem iyice irdelenmeli, uygun çözüm yolu belirlenmeli ve bilgisayara doğru bir şekilde aktarılmalıdır.

I. GİRİŞ Problem çok uzun ve karmaşık ise; alt kısımlara (bölümlere/parçalara) ayrılır. Her kısım ayrı ayrı yazılıp çalıştırılır ve herhangi bir hata yoksa tümü birleştirilir. Bu olaya programcılıkta böl ve üstesinden gel stratejisi denir.

I. GİRİŞ Büyük programlar, ana program ve alt program lardan meydana gelir. Alt program; Ana programa yardımcı işlemlerin yapıldığı program parçalarına denir. Ana program; tüm alt programları denetleyen ve onları belirli düzende çağırıp çalıştıran ana koddur.

II. PROGRAMLAMA DİLLERİ Programlama dili ; programcı ile bilgisayar arasındaki iletişimi sağlayan bir araç olup programların yazımında kullanılan bir notasyondur. Bilgisayar, sayısal (dijital) bir sistem olduğundan makine dili olarak adlandırılan ve 0 ile 1 lerle gösterilen (ikili kodlar) ikili mantığa göre çalışır. 0 ve 1 lerin her birine bit denir. Kodlar yazılırken 0-1 lerle yazmak zor olduğundan yüksek seviyeli ve konuşma diline yakın olan programlama diliyle programlar yazılır, derleyici ve/veya yorumlayıcı programlarla da makine diline dönüştürülmektedir.

II. PROGRAMLAMA DİLLERİ Yüksek seviyeli programlama dillerindeki komutlar, genel olarak günlük konuşma dilindeki İngilizce kelimelerden türetilmiştir. Yaz komutu Basic Pascal C / C ++ / Java C# Türkçe anlamı PRINT Write Writeln printf WriteLine Print: Yazmak, bastırmak Write: Yazmak Gir komutu Basic Pascal C / C ++ / Java C# Türkçe anlamı INPUT Read Readln scanf ReadLine Input: Giriş, girdi Read: Okumak scan: Taramak, okumak

II. PROGRAMLAMA DİLLERİ Programlama dilleri üç gruba ayrılır. Düşük seviyeli diller: Makine dillerini içerir. Orta seviyeli diller: Makine dilinden biraz daha gelişmiş dilleri içerir. Yüksek seviyeli diller: Konuşma dillerine yakın dilleri içerir. Yüksek seviyeli bir dilde yazılan programın çalışabilmesi için makine diline çevrilmesi gerekir. Bu dönüşümü, ilgili yüksek seviyeli dilin derleyici olarak adlandırılan yazılımları (programları) gerçekleştirir.

II. PROGRAMLAMA DİLLERİ Programlar yazılırken genelde iki tür hata yapılır; Yazım hatası Mantık hatası Yazım hatası: Programda yer alan komutların, ifadelerin vb. ilgili dilin kurallarına uygun olarak yazılmaması durumunda ortaya çıkan hata türüdür. Program çalıştırılmadan önce derleyici bu tür hataları tespit ederek programcıyı uyarmaktadır. Bu nedenle yazım hataları tehlikeli olmayıp kolaylıkla düzeltilebilir. Mantık hatası: İlgili programlama dilinin kurallarına uygun olarak yazılmasına rağmen çözüm yolunda verilen yanlış yönlendirmelerdir, bu hata türünü ortaya çıkarır. Problemin çözüm yolu yanlış aktarılsa bile program herhangi bir hata vermeden çalışacak ancak yanlış sonuç üretecektir. Çok dikkat edilmesi gereken bir hata türüdür.

II. İŞLEMLER Bilgisayardaki işlemler, temel olarak üç gruba ayrılır. A. Matematiksel (aritmetik) işlemler B. Karşılaştırma (karar) işlemleri C. Mantıksal (lojik) işlemler

A. Matematiksel İşlemler Temel aritmetik işlemler (toplama, çıkartma, çarpma, bölme); üstel, logaritmik, trigonometrik, hiperbolik vb. fonksiyonlar bilgisayarlardaki bu işlem grubunda yer alırlar. Ondalıklı sayıların bilgisayar/algoritma dilinde tam ve ondalıklı kısımlarını ayırmak için. (nokta) kullanılır. Sayının önünde herhangi bir simge yok ise pozitif, - varsa negatiftir.

A. Matematiksel İşlemler Matematiksel işlemler ve bilgisayar dilindeki ve algoritma/akış diyagramındaki karşılıkları ve örnek matematiksel işlemler tablolardaki gibidir. İşlem Matematik Algoritma Toplama a + b a + b Çıkarma a - b a - b Çarpma a. b a * b Bölme a b a / b Üs alma a b a ^ b a b a^b a/b a*b a+b a-b -2 6 64-0.3333-12 4-8 -1 7-1 -0.14286-7 6-8 0 8 0 0 0 8-8 1 7 1 0.142857 7 8-6 2 6 64 0.333333 12 8-4

A. Matematiksel İşlemler Bilgisayar dilinde yazılmış/kodlanmış matematiksel ifadelerde, işlem öncelik sıraları bulunmaktadır. Matematiksel ifadeler, program yazımlarında bilgisayar mantığına göre yeniden düzenlenmelidirler. Matematiksel işlemlerin öncelik sıraları aşağıda özetlenmektedir. Sıra İşlem Bilgisayar dili 1 Sayıların negatifliği - 2 Parantezler ( ) 3 Matematiksel fonksiyonlar cos, sin, ln, log, exp, 4 Üs alma a^b, pow, 5 Çarpma ve bölme a*b ve a/b 6 Toplama ve çıkarma a+b ve a-b

A. Matematiksel İşlemler Matematiksel ifadelerin bilgisayar dilinde kodlanması Matematiksel ifade Bilgisayar/algoritma dilinde kodlanması a + b - c + 2abc - 7 a + b c + 2 * a * b * c - 7 a + b 2 c 3 a + b ^ 2 c ^ 3 a - b c + 2ac - 2 a+b a b / c + 2 * a * c - 2/(a+b) a + b - 2ab b 2 4ac (a + b) ^ (1/2) 2 * a * b / (b ^ 2 4 * a * c)

A. Matematiksel İşlemler Matematiksel ifadelerin bilgisayar dilinde kodlanması Matematiksel ifade a + b+c2 d+ e f 3a Bilgisayar/algoritma dilinde kodlanması a+(b c^2)/(d+(e-f)/(3*a)) a 5 + b3 c+d 4 a+b 2 +c 3 +d 4 (a^5+b^3/(c+d))/((a+b^2+c^3+d^4)^(1/4)) a+ 7 abc - 1 1 1+ 1 a+ b+ 1 c+ 1 abc a+(a*b*c)^(1/7)-1/(1+1(a+1/(b+1/(c+1/(a*b*c*))))) 5 1 + a + 1 + 1 3 a 2 + 1 2a a 3 + 1 (a+(1+1/(a+1)^(1/3))/(1+(a/(a^3+1)^0.5)^0.5))^(1/5)

A. Matematiksel İşlemler Örnek: A=9 ve B=12 değerleri için aşağıdaki tablodaki ifadelerin sonuçlarını bulunuz. İfade Matematiksel eşdeğeri Sonuç A+B^1/2 A+ B1 2 9+ 16 2 = 9+8 = 17 A+B^(1/2) A+ B 9+ 16 = 9+4 = 13 (A+B)^1/2 A + B 1 2 9+16 2 = 25 2 = 12.5 (A+B)^(1/2) A + B 9 + 16 = 25 = 5

B. Karşılaştırma İşlemler Bilgisayar iki büyülükten hangisinin büyük veya küçük olduğunu, iki değişkenin birbirine eşit olup olmadığını, alfabetik olarak önce veya sonra mı olduğu gibi konularda karar verebilir. Buna karşılaştırma işlemi denir. İşlem Sembolü Anlam = Eşittir < > Eşit değildir > Büyüktür < Küçüktür >= veya => Büyük eşittir <= veya =< Küçük eşittir

B. Karşılaştırma İşlemler Aşağıdaki algoritmanın çalışmasını inceleyiniz 1. Başla 2. A sayısını gir 3. B sayısını gir 4. Eğer A>B ise Yaz A sayısı, B sayısından büyüktür. 5. Eğer A<B ise Yaz B sayısı, A sayısından büyüktür. 6. Eğer A=B ise Yaz iki sayı birbirine eşittir. 7. Dur Algoritmanın uygulama sonuçları Girilen A Girilen B sayısı Ekrana yazılan sonuç sayısı 3 7 B sayısı A sayısından büyüktür. 33 11 A sayısı B sayısından büyüktür. 99 99 İki sayı birbirine eşittir.

C. Mantıksal İşlemler Aritmetik ve karşılaştırma işlemlerini sonuçlandırabilen bilgisayar, temel mantık işlemlerini (VE, VEYA, DEĞİL) de yapabilmektedir. Mantıksal işlem operatörleri, hem karar ifadelerinde hem de matematiksel işlemlerde kullanılır. Mantıksal işlem sonuçları Sonuç Rakam olarak Bilgisayar dili Lambanın durumu Anahtarın durumu Gerilim/akı m durumu Doğru 1 True Yanıyor Kapalı Var Yanlış 0 False Yanmıyor Açık Yok Temel mantıksal işlem karşılıkları Matematiksel işlem Komut olarak Matematiksel sembol olarak VE AND. VEYA OR + DEĞİL NOT `

C. Mantıksal İşlemler Temel mantıksal işlemler

C. Mantıksal İşlemler Matematiksel işlemlerde olduğu gibi, mantıksal işlemlerde de öncelik sıraları vardır. Sıra İşlem 1 Parantez içindeki işlemler 2 DEĞİL 3 VE 4 VEYA

C. Mantıksal İşlemler Örnek: Bir işyerindeki personellerden yalnızca yaşı 25 in üzerinde olup maaş olarak asgari ücret alanlar. Burada iki koşul vardır ve her ikisinin de sağlanması gerekir. Dolayısıyla koşul satırı aşağıdaki gibidir. Eğer Yaş > 25 VE Maaş = Asgari ücret ise Yaz İsim 1. Koşul 2. Koşul Yaz komutu, 1. ve 2. koşulun her ikisi de sağlanıyorsa çalışır. Çünkü bu iki koşul VE operatörü/işlemiyle birbirine bağlıdır.

C. Mantıksal İşlemler Asgari ücretin 800 TL kabul edilmesi durumunda oluşan birkaç değişik durum, aşağıdaki tabloda verilmiştir. Yaş Maaş (TL) 1. koşul 2. koşul Sonuç Yaz 20 600 0 0 0 Çalışmaz 19 800 0 1 0 Çalışmaz 30 750 1 0 0 Çalışmaz 27 800 1 1 1 Çalışır

C. Mantıksal İşlemler Örnek: Bir sınıfta Bilgisayar dersinden 65 in üzerinde not alıp Türk Dili dersinden veya Yabancı Dil derslerinin herhangi birinden 65 in üzerindeki not alanların isimleri istenmektedir. (Dolayısıyla 3 koşul söz konusudur). Eğer BN > 65 VE (TDN> 65 VEYA YDN > 60 ise Yaz İsim 1. Koşul 2. Koşul 3. Koşul Temel Koşul Ortak Koşul BN TDN YDN : Bilgisayar Notu : Türk Dili Notu : Yabancı Dil Notu Koşul BN>65 TDN>65 YDN>65 Sembolik A B C

C. Mantıksal İşlemler Uygulama sonuçları aşağıdaki tabloda verilmiştir. Bilgisayar Türk Dili Yabancı Dil A B C B+C A.(B+C) Yaz Komutu 50 50 50 0 0 0 0 0 Çalışmaz 30 40 70 0 0 1 0 0 Çalışmaz 45 80 55 0 1 1 0 0 Çalışmaz 35 75 90 0 1 1 0 0 Çalışmaz 95 50 60 1 0 0 0 0 Çalışmaz 100 60 90 1 0 1 1 1 Çalışır 70 70 60 1 1 1 1 1 Çalışır 85 90 80 1 1 1 1 1 Çalışır

C. Mantıksal İşlemler Örnek: Doğruluk tabloları için mantıksal ifadeleri yazınız. A>75 B>75 C>=75 Sonuç 0 0 0 1 0 0 1 1 0 1 0 0 0 1 1 0 1 0 0 1 1 0 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1

C. Mantıksal İşlemler Örnek: Doğruluk tabloları için mantıksal ifadeleri yazınız. A>49 B>49 C>=50 Sonuç 0 0 0 1 0 0 1 0 C +A.B 0 1 0 1 0 1 1 1 1 0 0 1 1 0 1 0 1 1 0 1 1 1 1 0

C. Mantıksal İşlemler Örnek: Doğruluk tabloları için mantıksal ifadeleri yazınız. A B C Sonuç 0 0 0 0 0 0 1 1 0 1 0 0 0 1 1 0 1 0 0 1 1 0 1 1 1 1 0 0 1 1 1 0

C. Mantıksal İşlemler Örnek: Doğruluk tabloları için mantıksal ifadeleri yazınız. A B C Sonuç 0 0 0 1 0 0 1 1 A +B.C 0 1 0 1 0 1 1 1 1 0 0 0 1 0 1 0 1 1 0 0 1 1 1 1

C. Mantıksal İşlemler Örnek: a=77, b=99 için c=a.b ve d=a+b mantıksal işlem sonuçlarını hesaplayınız. Sayıların ikili tabanındaki karşılıkları hesaplanarak 8 bit olarak yazılır: a=(77) 10 =(1001101) 2 b=(99) 10 =(1100011) 2 Karşılıklı bitlere aradaki mantıksal işlem uygulanır a= 0 1 0 0 1 1 0 1 =77 b= c= d= 0 1 1 0 0 0 1 1 0 1 0 0 0 0 0 1 0 1 1 0 1 1 1 1 =99 =65 =111 Oluşan byte lar 10 tabanına dönüştürülürse, işlem sonuçları elde edilir.