E-MÜZE İÇİN KÜLTÜREL MİRASIN 3 BOYUTLU MODELLENMESİ VE GÖSTERİMİ 3-DIMENSIONAL MODELLING AND VISUALIZATION OF CULTURAL HERITAGE FOR E-MUSEUM

Benzer belgeler
E-Müze İçin Kültürel Mirasın 3 Boyutlu Modellenmesi ve Gösterimi. 3-Dimensional Modelling and Visualization Of Cultural Heritage For E- Museum

AFYON GEDİK AHMET PAŞA (İMARET) CAMİSİNİN FOTOGRAMETRİK YÖNTEMLE ÜÇ BOYUTLU MODELLENMESİ

Kültürel Mirasın Fotogrametrik Yöntemle 3B Modellenmesi Örneği

AFYON DÖĞER KERVANSARAYININ FOTOGRAMETRİK RÖLÖVE ALIMI VE ÜÇ BOYUTLU MODELLENMESİ

SULTANHANI KERVANSARAYI FOTOGRAMETRİK RÖLÖVE ALIMI VE ÜÇ BOYUTLU MODELLEME ÇALIŞMASI

AKSARAY SULTANHANI'NIN YERSEL FOTOGRAMETRİK YÖNTEM İLE MODELLENMESİ VE NOKTA KONUM HASSASİYET ARAŞTIRMASI

LIDAR VE YERSEL LAZER TARAYICI SİSTEMLERİ. Yersel Lazer Tarayıcı Hakkında Genel Bilgi

HACİM HESAPLAMALARINDA LASER TARAMA VE YERSEL FOTOGRAMETRİNİN KULLANILMASI

TMMOB Harita ve Kadastro Mühendisleri Odası Ulusal Coğrafi Bilgi Sistemleri Kongresi 30 Ekim 02 Kasım 2007, KTÜ, Trabzon

FOTOGRAMETRİ DAİRESİ BAŞKANLIĞI FAALIYETLERI

YOĞUN GÖRÜNTÜ EŞLEME ALGORİTMALARI İLE ÜRETİLEN YÜKSEK ÇÖZÜNÜRLÜKLÜ SAYISAL YÜZEY MODELİ ÜRETİMİNDE KALİTE DEĞERLENDİRME VE DOĞRULUK ANALİZİ

Dijital (Sayısal) Fotogrametri

İZMİR HAVAGAZI FABRİKASI 4 NOLU İDARİ BİNASININ YERSEL FOTOGRAMETRİ YÖNTEMİYLE MODELLENMESİ

İçerik Fotogrametrik Üretim 2 Fotogrametri 2 Hava Fotogrametrisi...2 Fotogrametrik Nirengi 3 Ortofoto 4 Fotogrametrik İş Akışı 5 Sayısal Hava

KONYA BEYŞEHİR BEZARİYE HANININ (BEDESTEN) İHA İLE FOTOGRAMETRİK TEKNİK KULLANILARAK ÜÇ BOYUTLU MODELLENMESİ

KADASTRO HARİTALARININ SAYISALLAŞTIRILMASINDA KALİTE KONTROL ANALİZİ

Eski Yunanca'dan batı dillerine giren Fotogrametri sözcüğü 3 kök sözcükten oluşur. Photos(ışık) + Grama(çizim) + Metron(ölçme)

Bilgisayarla Fotogrametrik Görme

Dijital (Sayısal) Fotogrametri

SAHİP ATA KÜLLİYESİ RÖLÖVE ÖRNEĞİ

YILDIZ TEKNİK ÜNİVERSİTESİ İNŞAAT FAKÜLTESİ HARİTA MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ FOTOGRAMETRİ ANABİLİM DALI

Dijital (Sayısal) Fotogrametri

GPS/INS Destekli Havai Nirengi

FOCUS 6 TOTAL STATION KISA KULLANIM KLAVUZU. Hazırlayan FURKAN TUZCU

ANTİK TİYATROLARIN FOTOGRAMETRİK RÖLÖVE PLANLARININ UÇURTMA FOTOĞRAFLARI İLE ÇIKARILMASI VE KNİDOS ANTİK TİYATRO ÖRNEĞİ

YILDIZ TEKNİK ÜNİVERSİTESİ İNŞAAT FAKÜLTESİ HARİTA MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ

MERSİN LATİN İTALYAN KATOLİK KATEDRAL OKULU ÜÇ BOYUTLU MODELLEME ÇALIŞMASI VE ANİMASYONU

SİLİFKE MERSİN BÖLGESINDE ROMA DÖNEMİ ESERLERİNİN 3 BOYUTLU MODELLEME ÇALIŞMASI VE ANİMASYONU

EROZYONUN KANTİTATİF OLARAK BELİRLENMESİ. Dr. Şenay ÖZDEN Prof.Dr. Nuri MUNSUZ

raycloud özelligi sayesinde en yüksek dogruluk ile tüm nesneleri tanımlayın ve proje doğruluğunu en üst seviyeye taşıyın.

Doç. Dr. Bahadır ERGÜN MİM 466

Dijital Fotogrametri

YERSEL FOTOGRAMETRİK YÖNTEM İLE YERSEL LAZER TARAMANIN KARŞILAŞTIRILMASI VE DOĞRULUK ANALİZİ

Üç Boyutlu Grafik Teknolojilerinin Mobil Öğrenme Alanı ile Bütünleştirilmesi

ESRI Türkiye Konferansı BULUT BİLİŞİM İLE TURİZM HARİTALARININ YAYIMLANMASI: TRABZON İLİ ÖRNEĞİ

Yrd. Doç. Dr. Aycan M. MARANGOZ. BEÜ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ GEOMATİK MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ JDF336 FOTOGRAMETRİ II DERSi NOTLARI

MAPINFO PRO TEMEL VE İLERİ SEVİYE EĞİTİM İÇERİĞİ

YERSEL FOTOGRAMETRİNİN TERSİNE MÜHENDİSLİK UYGULAMALARINDA KULLANIMI

SAYISAL YERSEL FOTOGRAMETRİ YÖNTEMİ İLE SARIYER İSTANBUL DA SİLUET ÜRETİMİ

GÜMÜŞHANE ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ HARİTA MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ FOTOGRAMETRİ VE UZAKTAN ALGILAMA AMAÇLI ALIM TEKNİKLERİ

Research On Using a Mobile Terrestrial Photogrammetric Mapping System For The Determination Of Object Volumes

ÜÇ BOYUTLU ŞEHİR MODELLERİNİN VERİ YAPISI VE KULLANIM ÖZELLİKLERİ

Dijital Kameralar (Airborne Digital Cameras)

Sayısal Yersel Fotogrametri Yöntemiile Sarıyer İstanbul da Siluet Üretimi

Fotogrametride işlem adımları

OMNET Ağ Benzetim Yazılımı (Network Simulation Framework) BİL 372 Bilgisayar Ağları. GYTE - Bilgisayar Mühendisliği Bölümü

SANAL EĞİTİM BİLİMLERİ KÜTÜPHANESİ

MÜZECİLİKTE DİJİTAL DÖNÜŞÜM DEĞİŞEN MÜZE TEKNOLOJİLERİ VE ULUSAL BİLGİ POLİTİKASI. Salih DOĞAN İBB KÜLTÜR AŞ Panorama 1453 Tarih Müzesi Müdürü

Yersel Lazer Tarayıcılar ile 3 Boyutlu Modelleme

Kültür Varlıklarının Web Otomasyonu

İKLİM. KALIP ve İMALAT

Koordinat Dönüşümleri (V )

PLANETARYUM TEKNOLOJİLERİ. Dev bir kürede süper boyutlu derinliklerde birlikte evreni keşfedelim...

YILDIZ TEKNİK ÜNİVERSİTESİ İNŞAAT FAKÜLTESİ HARİTA MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ

DİJİTAL FOTOGRAMETRİ. KTÜ Mühendislik Fakültesi Harita Mühendisliği Bölümü. Doç. Dr. Eminnur Ayhan

SAĞLIK TARİHİ ve MÜZECİLİĞİ SEMPOZYUMU 1

El Yapımı Oyuncak Müzesi

ÇELİK YAPILARDA DIŞ CEPHE GİYDİRMEYE YÖNELİK RÖLÖVE ÇALIŞMALARI SURVEY STUDIES FOR OUTSIDE FACING ON STEEL CONSTRUCTIONS

Yıldız Teknik Üniversitesi İnşaat Fakültesi Harita Mühendisliği Bölümü TOPOGRAFYA (HRT3351) Yrd. Doç. Dr. Ercenk ATA

4. Hafta. Y. Doç. Dr. Himmet KARAMAN

Yrd. Doç. Dr. Aycan M. MARANGOZ. BEÜ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ GEOMATİK MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ JDF329 FOTOGRAMETRİ I DERSi NOTLARI

Yrd.Doç.Dr. MURAT ÇEKİLMEZ

ARŞİV HAVA FOTOĞRAFLARINDAN ORTOFOTO ÜRETİMİ

ESRI Türkiye Konferansı

KONYA ÜNİVERSİTESİ BÖLÜMÜ

İç Mimari için BIM 1. bölüm

3 Boyutlu Bina Modelleme ve WEB Tabanlı Sunumu: Ahmet Necdet Sezer Kampüsü Örneği

Jeoloji Mühendisleri için ArcGIS Eğitimi

M. MARANGOZ GEOMATİK MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ

SBE16 / Akıllı Metropoller Ekim 2016 / İSTANBUL

BEYŞEHİR TAŞ KÖPRÜNÜN FOTOGRAMETRİK ÖLÇÜM TEKNİKLERİ İLE MİMARİ RÖLÖVESİNİN HAZIRLANMASI VE 3 BOYUTLU MODELLENMESİ

Dünya CBS Günü Kasım 2015, Ankara

Bilgisayar Destekli Haritacılık 2017/ D ve Veri Değişimi. Netcad 7.6

Selçuk Üniversitesi ISSN 1302/6178 Journal of Technical-Online YERSEL FOTOGRAMETRIK YÖNTEM İLE İBADETHANELERİN MODELLENMESİ.

SÜRDÜRÜLEBİLİR İNŞAAT CE İngilizce. Lisans. Kısıtlı Seçmeli. Yard. Doç. Dr. Özgür Köylüoğlu DERS BİLGİLERİ

Harita Üretimi Dijital Fotogrametri

FOTOGRAMETRİ KAMERA KALİBRASYONU ÖDEV YÖNERGESİ

Sanal Ortamda Nesnelerin Haptic Kol ile Manipülasyonu. Sevcan AYTEKİN Alpaslan DUYSAK

[E-Katalog Tanıtım Sayfası] Ayser Bilgisayar. Cumhuriyet Meydanı No:41 Kat:

Genel Bilgiler FLI MAP. Koridor Tipi Çalışmalar. Geniş Alan Çalışmaları

mühendislik HARİTA İNŞAAT MİMARLIK

T.C NECMETTİN ERBAKAN ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK ve MİMARLIK FAKÜLTESİ HARİTA MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ NORMAL ÖĞRETİM, AKADEMİK YILI DERS PLANI

BCA611 Video Oyunları için 3B Grafik. Zümra Kavafoğlu

Powered by

AVRASYA ÜNİVERSİTESİ

Seri Takibi Yenilikleri

DİJİTAL FOTOGRAMETRİK HARİTA ÜRETİMİ VE TAPU VE KADASTRO ÖRNEĞİ

COĞRAFİ BİLGİ SİSTEMLERİ ŞUBE MÜDÜRLÜĞÜ FAALİYET VE PROJELERİ

FOTOGRAMETRİK YÖNTEMLERLE 3 BOYUTLU COĞRAFİ VERİ TABANININ GÜNCELLENMESİ

CORINE LAND COVER PROJECT

Tanımlar, Geometrik ve Matemetiksel Temeller. Yrd. Doç. Dr. Saygın ABDİKAN Yrd. Doç. Dr. Aycan M. MARANGOZ. JDF329 Fotogrametri I Ders Notu

Hava Fotogrametrisi ve Jeodezik Yöntemler ile Sayısal Yükseklik Modeli Üretimi: Erzurum Aksu Köyü Örneği

AKINSOFT Market Otomasyonu. IBM POS Genius. Yardım Dosyası. Sayfa 1

5 İki Boyutlu Algılayıcılar

Öğrenme ve Öğretmenin Genişletilmiş Gerçeklik ile Zenginleştirilmesi: OptikAR. Yasin ÖZARSLAN Eskişehir Osmangazi Üniversitesi

Ecat 8. Hakbim Bilgi İşlem A.Ş. Versiyon

BİH 605 Bilgi Teknolojisi Bahar Dönemi 2015

Deniz Arca¹, Çağlar Bayık¹, Hayrettin Acar¹, Mehmet Alkan¹, Dursun Zafer Şeker²

MODÜL BİLGİ SAYFASI İÇERİK :

Programın Adı: Eğitim ve Öğretim Yöntemleri Proje/Alan Çalışması. Diğer Toplam Kredi AKTS Kredisi

Transkript:

E-MÜZE İÇİN KÜLTÜREL MİRASIN 3 BOYUTLU MODELLENMESİ VE GÖSTERİMİ M.Uysal a, A.Uslu b * a Afyon Kocatepe Üniversitesi, Mühendislik Fakültesi, Harita Mühendisliği Bölümü - (muysal@aku.edu.tr) b Dumlupınar Üniversitesi, Tavşanlı Meslek Yüksek Okulu, - (ahmet.uslu1@dpu.edu.tr) TUFUAB IX. Teknik Sempozyumu 2017 ANAHTAR KELİMELER: E-Müze, Kültürel Miras, Sanal Müze, 3B Modelleme, Web ÖZET: Bilişim teknolojilerinin gelişmesi ve toplumun geneline yayılması ile birlikte kültürel mirasın sergilendiği müzelerde elektronik ortama taşınarak sanal müze veya e-müze olarak adlandırılan yeni bir müze kavramı ortaya çıkmıştır. Bu çalışmada müzelerde sergilenen kültür varlıklarını sanal müze anlayışı ile internet üzerinden milyonlarca müze kullanıcısının ziyaretine açmak, kültür varlıklarının tanıtımını sağlamak, ülkemize gelen turist sayısını arttırmak, insanlığın bilgi ve kültür birikimine katkıda bulunmak, toplum üzerinde kültür varlıklarının korunmasına yönelik bilincin oluşmasını sağlamak amacıyla, fotogrametri tekniği kullanılarak oluşturulan 3B modelin web üzerinden gösterimine yönelik bir uygulama gerçekleştirilmiştir. Çalışma kapsamında oluşturulan uygulama ile ülkemiz topraklarının geniş bir bölümüne yayılmış olan kültürel mirasın korunabilmesi, dokümantasyonun yapılması ve sürdürülebilir bir anlayışla gelecek nesillere aktarılmasında bir model oluşturabileceği sonucuna varılmıştır. 3-DIMENSIONAL MODELLING AND VISUALIZATION OF CULTURAL HERITAGE FOR E-MUSEUM KEY WORDS: E-Museum, Cultural Heritage, Virtual Museum, 3D Modeling, Web ABSTRACT: With developments in information technologies and their dispersion to the whole society, museums, where cultural heritage is displayed, have been carried to electronic environment and a new museum concept has appeared called virtual museum or e- museum. In this study, an application of displaying a 3D model, which was structured using photogrammetric method, over the internet was conducted in order to open our cultural heritage to millions of museum users via internet with virtual museum understanding, to promote cultural heritage, to increase the number of tourists in Turkey, to contribute to knowledge and cultural accumulation of humans, to help achieve social conscious of protecting cultural heritage, Thanks to the application formed within the context of this study, it was concluded that a model can be structured to protect, document and pass down to the future generations the cultural heritage dispersed into a wide part of Turkey. 1. GİRİŞ Geçmiş çağlardan günümüze kadar uzanan süreçte birçok kültür ve medeniyete ev sahipliği yapmış Anadolu toprakları üzerinde, kültürel miras olarak adlandırılan farklı kültürlerden kalan çok sayıda eser ve zengin uygarlık izleri bulunmaktadır. Kültürel mirasın depolandığı, saklandığı, korunduğu ve sergilendiği kurumların başında müzeler gelmektedir. Geçmişten günümüze geçirdikleri değişim süreci sonucunda, günümüzde müzeler, sadece eserleri toplayıp bunları sergi salonlarında ziyaretçinin beğenisine sunan dönemi geride bırakmıştır. Gelişen teknolojinin sunduğu imkânların da etkisiyle günümüzde müzeler, tüm politikalarını ziyaretçi odaklı olarak belirleyen, teknolojinin sunduğu olanaklar ölçüsünde ziyaretçileriyle her daim etkileşim içerisinde olan, ziyaretçilerden gelen şikâyetlerin hızla değerlendirilip çözüme kavuşturulduğu, eserleri müze vitrinlerinden elektronik ortama taşmış, verdiği eğitimlerle toplumun kültürel ve zihinsel gelişim sürecinde büyük rol oynamaya başlamış olan, ziyaretçilerinin onlara geldiği değil, onların ziyaretçilerine gittiği kurumlar olma sürecine girmişlerdir (Yıldırım 2012). Gerçek dünyanın üç boyutlu olması, bilgisayarlarda üç boyut gereksinimini arttırmaktadır. Üç boyutlu görüntüler daha fazla ilgi çekmekte ve görselleştirmeyi gerçeğe en yakın şekilde sunmaktadır. Günümüzde birçok modelleme programı, 3B modellere etkileşimli olarak herhangi bir eksen etrafında döndürülerek kolaylıkla bakabilme ve ayrıca modelin hareketli görüntülerini elde edebilme imkânı sunmaktadır (Uğur 2002). Bu noktada fotogrametri tekniği, yıllardır arkeolojik ölçmeler ve kültürel mirasın dokümantasyonu ve 3B modellenmesi için kullanılagelen bir yöntemdir. Dijital tekniklerin gelişimiyle birlikte fotogrametri, mimari eserlerin dokümantasyonu ve korunmasında daha verimli, hızlı ve ekonomik bir yöntem haline gelmiştir (Ulvi 2008). Bu çalışmada müzelerde sergilenen kültür varlıklarını sanal müze anlayışı ile internet üzerinden milyonlarca müze kullanıcısının ziyaretine açmak, kültür varlıklarının tanıtımını sağlamak amacıyla, fotogrametri tekniği kullanılarak oluşturulan 3B modelin web üzerinden gösterimine yönelik bir uyguluma gerçekleştirilmiştir. 363

2. UYGULAMA Bu uygulamada, Kütahya Arkeoloji Müze sinde sergilenen, mezar başlarına ya da mezarların üzerine yerleştirilen, dikdörtgen levha ya da blok şeklinde tasarlanan, üzerinde ölüyü tanıtan metin veya kabartma resimlerle yapıldığı dönemde yaşayanların kültürel, sosyal ve hatta ekonomik yaşamlarını gösteren, 1.65 m x 0.75 m boyutlarında bir adet mezar stelinin 3B modelinin HTML ve JavaScript dilleri kullanılmak suretiyle bir bilgisayar programı yazılarak Webgl ile web sayfası üzerinden gösterimi sağlanmıştır (Şekil 1). Şekil 2. Focus 6 total station (Sol) ve dijital kamera (Sağ) 2.2 Ofis Çalışması Değerlendirme işlemi ve 3B modelin oluşturulması kapsamında, programa öncelikle kullanılan kameranın iç yöneltme parametreleri yani kamera kalibrasyon değerleri ve değerlendirmede kullanılacak fotoğrafların girilmesiyle bir proje oluşturularak başlanılmıştır. PhotoModeler yazılımı karşılıklı ve mutlak yöneltme işlemlerini bir arada yaptığı için iki veya daha fazla resimde görünen kontrol noktaları işaretlenmiştir (Yastıklı, 2014). Kontrol noktalarının işaretlenmesinden sonra bir fotoğraf referans olarak seçilerek tüm kontrol noktaları diğer fotoğraflarda da gösterilerek eşleştirme işlemi yapılmıştır. Daha sonra resim koordinat sisteminden arazi koordinat sistemine geçiş için kontrol noktalarının lokal koordinat sistemindeki arazi koordinatları (X,Y,Z) Photo Modeler yazılımının desteklediği bir metin dosyası formatında yazılıma eklenmiştir (Şekil 3). Şekil 1. Mezar Steli Arkeolojik eserin 3B modellenmesi ve web üzerinden gösterimi uygulaması arazi ve büro çalışmaları olmak üzere iki aşamada ele alınmıştır. 2.1 Arazi Çalışması Uygulamanın arazi çalışması aşamasında öncelikle mezar steli üzerinde homojen olarak dağılmış 27 adet kontrol noktası işaretlenmiştir. Kontrol noktalarının seçiminde antik eserin müze içerisindeki konumu, yüzeyin fiziksel özellikleri göz önünde bulundurularak keskin hatların seçimine ve kontrol noktalarının fotoğraflarda seçilebilir olmasına dikkat edilmiştir Kontrol noktaları Focus 6 reflektörsüz totalstation cihazı ile lokal koordinat sisteminde ölçülmüştür (Şekil 2). Detay noktalarının kontrolü için farklı poligon noktalarından aynı detay noktasına ölçümler yapılmıştır. Antik eser üzerindeki detay noktalarının krokileri için cephelerin fotoğraflarından yararlanılmıştır (Uysal vd., 2013). Antik eserin fotoğrafları, 3B modeli oluşturulabilecek sayıda ve açıda, eser üzerinde işaretlenen her detay noktası dört resimde görünecek şekilde, 16.1 MP çözünürlüğe sahip Nikon Coolpix P510 kamerası ile konvergent çekim esaslarına göre 23 adet fotoğrafı çekilmiştir. Stelin müzenin iç duvarına sabitlenmiş olması ve müze içerisindeki eserlerin konumlarının birbirlerine çok yakın olması sebebiyle heykelin yan yüzeylerinin ve arka yüzeyinin fotoğraf çekiminde zorluklar yaşanmıştır. Değerlendirme sırasında en uygun olan resimler kullanılmıştır. Koordinatlandırma ve fotoğraflama işlemlerinden sonra elde edilen veriler bilgisayar ortamına aktarılarak ofis çalışması aşamasına geçilmiştir. Şekil 3. PM yazılımında nokta atmak suretiyle eşlenen noktaların, yer kontrol noktaları ile koordinatlandırılması Nokta atmak suretiyle eşlenen, fotoğraflarda işaretli olan kontrol noktaları fotoğraf üzerinde seçildikten sonra aynı kontrol noktaları metin dosyası ile yazılıma aktarılan koordinat tablosunda da seçilmiş ve noktaların üç boyutlu koordinatları sistemde tanımlanmıştır. Bu işlemlerden sonra PhotoModeler yazılımında demet yöntemine göre dengeleme işlemi yapılmıştır. Yapılan dengeleme sonucunda proje de problem olmadığı, dengelemenin başarılı olduğu, yöneltme işleminin yapıldığı ve ortalama nokta işaretleme hassasiyetinin 0.21 piksel olduğu görülmüştür (Şekil 4). 364

oluştuğunu gösteren ve köşe noktalarının her satırda sırasıyla x,y ve z koordinat değerlerinin yer aldığı.obj dosya formatı olarak dışarıya alınan model dosyanın yanında, üç boyutlu modele ait resim dosyalarının yolunu belirtmek için kullanılan.mtl uzantılı dosya ve 3 boyutlu gerçek modeli oluşturan dokuların yer aldığı resim dosya formatı.jpg üretilir. 2.2.1 Konum Hassasiyet Araştırması Şekil 4. PM yazılımında dengeleme raporu Bu değerler sonucunda nokta bulutu ve 3B model üretme aşamasına geçilmiştir. Nokta bulutu üretimi aşamasında öncellikle nokta bulutu üretilecek fotoğraf çiftleri belirlenerek nokta bulutu üretilmiş ve üretilen nokta bulutu üzerinde bulunan uyuşumsuz noktalar temizlenmiştir (Şekil 5). Elde edilen nokta bulutuna dengelenmiş olan fotoğraflardan doku kaplaması yapılmış ve nokta bulutu renklendirilmiştir (Uslu, 2016). 3B modelleme çalışmalarının doğruluğunun araştırılabilmesi için antik eser üzerinde detay noktaları belirlenmiş ve bu noktaların koordinatları elektronik uzaklık ölçer ile hesaplanmıştır. Bu koordinatlar kesin koordinatlar olarak kabul edilmiştir. Aynı noktalara ait resim üzerinden elde edilen koordinat değerlerinden farkları hesaplanarak noktaların x, y, z yönündeki karesel ortalama hataları hesaplanmıştır. Tablo 1 ve Tablo 2 de 3B modelin doğruluğunun araştırılması üzerine yapılan çalışmaya ilişkin değerler verilmiştir. Vi Farklar (mm) Vi Vi Farklar(mm 2 ) N.N Vy Vx Vz Vy Vy Vx Vx Vz Vz 1 7 14 5 49 196 25 2 13 8 6 169 64 36 3 4 11-4 16 121 16 4 12 8-4 144 64 16 5-13 -12 4 169 144 16 6-15 -12 8 225 144 64 7-9 -8-9 81 64 81 Tablo 1. Modele ait kontrol noktalarının koordinat farkları Şekil 5. Modele ait nokta bulutu üretme çalışmaları Nokta bulutu üretimi sonrasında üçgen model oluşturma aşamasında, nokta bulutunun seyreltilmesi, nokta bulutu üretilemeyen alanlarda boşluk doldurma işlemi yapılmış ve üçgen model elde edilmiştir. Oluşturulan üçgen model dengelenmiş fotoğraflar yardımıyla gerçek dokusuyla kaplanarak 3B model üretimi tamamlanmıştır (Şekil 6). Vi Farklar (mm) N.N Vy Vx Vz V min 4 8 4 V max 15 14 9 V ort 10.4 10.4 5.7 m 11.9 11.5 6.5 m xyz 17.8 Tablo 2. 3B modelin hassasiyet araştırması sonuçları Bu veriler ışığında kültürel mirasın dokümantasyonu uygulamasının konum hassasiyeti araştırmasında; y, x ve z koordinatlarında ortalama konum hatası ±17,8 mm olarak bulunmuştur. 2.2.2 Üç Boyutlu Modelin Gösterimi Şekil 6. Stelin gerçek doku ile kaplanmış 3 boyutlu modeli Bu işlemlerden sonra antik eserin 3B modelinin web ortamında sunulması için gerekli.obj veri formatına export edilmesi işlemine geçilmiştir. Export işlemi sonucunda üç boyutlu modelin kaç adet üçgenden, kaç adet köşe noktasından Bu aşamada elde edilen 3 boyutlu modelin gösterimi için HTML, JavaScript dilleri kullanılarak bir bilgisayar programı yazılmış ve bir sanal müze görüntüleme sistemi kapsamında 3 boyutlu modellerin mouse yardımıyla sağ sol, yukarı - aşağı şeklinde yön kontrolü ile web sayfası üzerinden gösterimi sağlanmıştır. PhotoModeler yazılımından export işlemi sonucu elde edilen antik eserlerin 3 boyutlu modele ait.obj ve.mtl dosyalarının HTML, JavaScript programlama dili yardımıyla web sayfası üzerinden gösterimi için gerekli kodlar Javascript 3D kütüphanesinden alınmıştır (URL-1). Antik esere ait 3 boyutlu modelin etkileşimli gösterimi için, kodlar üzerinde arka plan renk tonlarının ve objenin konumlandırıldığı koordinat değerlerinin değiştirilmesine yönelik düzenlemeler ve eklemeler yapılmıştır. JavaScript 365

kodları HTML kodları arasında.js uzantısı olan dosyalarda saklanarak yine HTML içerisinden çağırılmıştır (Şekil 7). Şekil 7. Web sayfası üzerinde 3 boyutlu modelin farklı açılardan gösterimi 3. SONUÇ Şekil 7. Export işlemi sonucu oluşan veri dosyalarının html kodu olarak kaydedilmesi. Kod satırları ile 3 boyutlu modellerin kayıtlı oldukları dosyadan çağırılarak arka plan renk tanımlamaları yapılmış bir ekran üzerine belirtilen koordinat değerlerine göre konumlandırılması, modellerin gerçek dokuları ile kaplanarak etkileşimli gösterimi ve mouse yardımıyla sağ - sol, yukarı - aşağı şeklinde yön kontrolü ile döndürülmesi sağlanmıştır (Şekil 8). Ülkemizde klasik dönemin eser odaklı müzecilik anlayışı içerisinde kalan devlet bünyesinde ve özel sektör bünyesinde bulunan müzelerin, dünya üzerindeki emsalleri ile yarışabilir duruma gelmesi için köklü bir anlayış değişikliğine gitmeleri gerekmektedir. Bilgi teknolojilerinin, müzecilik faaliyetlerinde etkin bir şekilde kullanılması, müze ziyaretçilerinin ve toplumun, müzede bulunan tüm eserler hakkında detaylı bilgilere, müzeye gelmeden de erişebilmelerini sağlamasının yanı sıra, insanlarda tanıtımı yapılan bu eserleri görme ve tanıma konusunda merak oluşacaktır. Ülkemiz müzelerinin birçoğunun sürdürmekte olduğu müzecilik faaliyetlerinde, bilgi teknolojilerinden yararlanma hususunda bugüne kadar yapılmış olan çalışmalar, dünya müzelerinde yapılan çalışmalar ile karşılaştırıldığında maalesef fazlasıyla yetersiz kalmaktadır. Ülkemiz devlet müzelerine ait web sitelerinin birçoğunun estetik kaygısından yoksun ve sadece müze ile ilgili temel bilgilerin verilmesi ve müze içerisinde 360 o panoramik görüntüleme hizmetiyle sanal gezi yapılabilmesi amacıyla hazırlanmış olduğunu görmekteyiz. Antik eserlerin 3 boyutlu modellerinin oluşturulmasında yersel fotogrametri yöntemi başarıyla kullanılmaktadır. Arkeolojik eserlerin korunması ve sonraki nesillere aktarılması için yapılan dokümantasyonda, 3B modellenmesinde yersel fotogrametrik tekniklerinin kullanılması, bu alanda yapılan işlere doğruluk, hız, maliyet ve ürün çeşitliliği anlamında büyük bir avantaj sağlamakla beraber fotogrametrinin farklı disiplinlere de çözüm sunabileceği görülmüştür. Müzelerimizde yer alan antik eserlerin ve ülkemiz topraklarında geniş yerler tutan ören yerlerinin 3 boyutlu modellerinin oluşturulmasında 360 o panoramik görüntüleme uygulamalarının yerine artık bu alanda yapılan işlere doğruluk, hız, maliyet, ürün çeşitliliği ve sanal gerçeklik anlamında büyük bir avantaj sağlayan fotogrametrik tekniklerinin kullanılması daha uygun olacaktır. Sonuç olarak ülkemizde yapılmakta olan müzecilik faaliyetlerinde kalitenin, hizmetin artması amacıyla, bilişim teknolojilerinden azami düzeyde yararlanmak bir zorunluluktur. Bu uygulama kapsamında ele alınan bu husus konusunda gereken çalışmalara bir an önce başlanması, ülkemiz müzelerinin geleceği açısından büyük önem taşımaktadır. TEŞEKKÜRLER Bu çalışma, Afyon Kocatepe Üniversitesi Bilimsel Araştırma Projeleri Koordinasyon Birimi nin 14.FEN.BİL.20 numaralı projesi ile desteklenmiştir. 366

KAYNAKLAR Yıldırım, A. 2012. Müzecilik Faaliyetlerinde Bilgi Teknolojilerinin Kullanılması: Topkapı Sarayı Müzesi Örneği ve Dünya Müzelerindeki Uygulamalar. Uzmanlık Tezi, T.C. Kültür ve Turizm Bakanlığı, Ankara Ulvi, A. 2008. Antik Tiyatroların Fotogrametrik Rölöve Planlarının Çıkarılması Üzerine Deneysel Bir Çalışma. Y.Lisans Tezi, Selçuk Üniversitesi Fen Bilimleri Enstitüsü, Konya Uğur, A. (2002). İnternet Üzerinde Üç Boyut ve Web3D Teknolojileri (Three Dimensional Graphics on the Internet and Web3D Technologies). VIII. Türkiye de İnternet Konferansı, İstanbul, 54 Uysal M., Toprak A.S., Polat N., 2013a, Afyon Gedik Ahmet Paşa (İmaret) Camisinin Fotogrametrik Yöntemle Üç Boyutlu Modellenmesi, TUFUAB 2013, Trabzon. Yastıklı, N. 2014. Yersel Fotogrametrinin Tersine Mühendislik Uygulamalarında Kullanımı. UZAL-CBS Sempozyumu, İstanbul Uslu, A. 2016. Kültürel Mirasın Üç Boyutlu Modellenmesi ve Web Ortamında Sunulması. Afyon Kocatepe Üniversitesi Fen Bilimleri Enstitüsü Harita Mühendisliği Anabilim Dalı, Yüksek Lisans Tezi. URL-1, Ziyaret Tarihi:26.12.2016 https://threejs.org/examples/ 367

ISBN: 978-605-67429-1-0 368