ANKARA ÜNİVERSİTESİ ELMADAĞ MESLEK YÜKSEKOKULU BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI PROGRAMI DERS İÇERİKLERİ

Benzer belgeler
BEDEN EĞİTİMİ I: Haftalık ders 1 saattir (T-0 ) (U-l) (K-0).

İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MALATYA MESLEK YÜKSEKOKULU DERS TANITIM FORMU. Kredisi AKTS Eğitim Dili Tipi: Zorunlu/ Saat

D.Saati AKTS Zorunlu Ders (Z) Meslek Dersi (M) Seçmeli Ders (S) TOPLAM

SELÇUK ÜNİVERSİTESİ SEYDİŞEHİR MESLEK YÜKSEKOKULU BİLGİSAYAR TEKNOLOJİLERİ BÖLÜMÜ BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI PROGRAMI DERS DAĞILIM ÇİZELGESİ (2010)

İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MALATYA MESLEK YÜKSEKOKULU DERS TANITIM FORMU. Kredisi AKTS Eğitim Dili Tipi: Zorunlu/ Saat

İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MALATYA MESLEK YÜKSEKOKULU DERS TANITIM FORMU. Kredisi AKTS Eğitim Dili Tipi: Zorunlu/ Saat

İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MALATYA MESLEK YÜKSEKOKULU DERS TANITIM FORMU. Kredisi AKTS Eğitim Dili Tipi: Zorunlu/ Saat

İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MALATYA MESLEK YÜKSEKOKULU DERS TANITIM FORMU. Kredisi AKTS Eğitim Dili Tipi: Zorunlu/ Saat

İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MALATYA MESLEK YÜKSEKOKULU DERS TANITIM FORMU. Kredisi AKTS Eğitim Dili Tipi: Zorunlu/ Saat

İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MALATYA MESLEK YÜKSEKOKULU DERS TANITIM FORMU. Kredisi AKTS Eğitim Dili Tipi: Zorunlu/ Saat

YILDIZ TEKNİK ÜNİVERSİTESİ MESLEK YÜKSEKOKULU

BİLGİSAYAR TEKNOLOJİSİ VE PROGRAMLAMA DERS İÇERİKLERİ I. YARIYIL

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ WEB PROGRAMCISI MODÜLER PROGRAMI (YETERLİĞE DAYALI)

İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MALATYA MESLEK YÜKSEKOKULU DERS TANITIM FORMU. Kredisi AKTS Eğitim Dili Tipi: Zorunlu/ Saat

İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MALATYA MESLEK YÜKSEKOKULU DERS TANITIM FORMU. Kredisi AKTS Eğitim Dili Tipi: Zorunlu/ Saat

ABANT İZZET BAYSAL ÜNİVERSİTESİ BOLU MESLEK YÜKSEKOKULU BİLGİSAYAR TEKNOLOJİLERİ BÖLÜMÜ BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI PROGRAMI DERS DAĞILIM ÇİZELGESİ

3. Yarıyıl Ders Planı Kodu Ders Z/S Dil T+U Saat Kredi AKTS BBP 209

GÜMÜŞHANE ÜNİVERSİTESİ TORUL MESLEK YÜKSEKOKULU BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI PROGRAMI DERS İÇERİKLERİ

GÜMÜŞHANE ÜNİVERSİTESİ TORUL MESLEK YÜKSEKOKULU BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI PROGRAMI DERS İÇERİKLERİ 2012 MÜFREDATI

BİLGİSAYAR TEKNOLOJİLERİ BÖLÜMÜ BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI PROGRAMI DERS İÇERİKLERİ I.YARIYIL

BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI PROGRAMI DERS İÇERİKLERİ

BİLGİSAYAR TEKNOLOJİLERİ BÖLÜMÜ BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI PROGRAMI. 1. SINIF GÜZ YARIYILI DERS ADI Te Uy D.Saati Z/M/S ECTS Türk Dili I Z 1

MANİSA CELAL BAYAR ÜNİVERSİTESİ TURGUTLU MESLEK YÜKSEKOKULU BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI DERS İÇERİKLERİ 1.DÖNEM DERSLERİ

T.C. AHİ EVRAN ÜNİVERSİTESİ ÇİÇEKDAĞI MESLEK YÜKSEKOKULU BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI PROGRAMI DERS İÇERİKLERİ

TC OKÜ BAHÇE MESLEK YÜKSEKOKULU BİLGİSAYAR TEKNOLOJİLERİ BÖLÜMÜ DERS İÇERİKLERİ

Gazi Üniversitesi Tusaş Kazan Meslek Yüksekokulu Bilgisayar Teknolojileri Bölümü Bilgisayar Programcılığı Programı Ders İçerikleri

.. MESLEKĠ VE TEKNĠK ANADOLU LĠSESĠ EĞĠTĠM - ÖĞRETĠM YILI

TUNCELİ ÜNİVERSİTESİ

BİLGİSAYAR TEKNOLOJİLERİ BÖLÜMÜ BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI PROGRAMI DERS İÇERİKLERİ

GÜMÜŞHANE ÜNİVERSİTESİ TORUL MESLEK YÜKSEKOKULU BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI PROGRAMI DERS İÇERİKLERİ 2011 MÜFREDATI

İSTANBUL RUMELİ ÜNİVERSİTESİ MESLEK YÜKSEKOKULU BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI 1.SINIF 2.YARIYIL İNTERNET PROGRAMCILIĞI II DERS İZLENCESİ

Akdeniz Üniversitesi

1. SINIF GÜZ YARIYILI

BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜM BAŞKANLIĞI DERS TANITIM BİLGİLERİ

HACETTEPE ÜNİVERSİTESİ POLATLI TEKNİK BİLİMLER MESLEK YÜKSEKOKULU 613 BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA PROGRAMI DERS İÇERİKLERİ TÜRKÇE 1.

DERS SEÇİM KILAVUZU. Sınıf Dönemi Kodu Adı Sınıf Dönemi Kodu Adı. Nesne Yönelimli Programlama. Yazılım Tasarımı ve Mimarisi

Tarih Saat Modül Adı Öğretim Üyesi. 01/05/2018 Salı 3 Bilgisayar Bilimlerine Giriş Doç. Dr. Hacer Karacan

SELÇUK ÜNİVERSİTESİ SEYDİŞEHİR MESLEK YÜKSEKOKULU BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI PROGRAMI ÖĞRETİM PLANI ( )

ROBOTİK VE KODLAMA EĞİTİMİ ÇERÇEVESİNDE ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ DERSİ ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLIK DERS PLANI

KAYSERİ ÜNİVERSİTESİ DEVELİ HÜSEYİN ŞAHİN MESLEK YÜKSEKOKULU

BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI PROGRAMI DERS İÇERİKLERİ I. YARIYIL

İNTERNET PROGRAMCILIĞI DERSİ

DENİZ HARP OKULU BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜM BAŞKANLIĞI DERS TANITIM BİLGİLERİ

BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜM BAŞKANLIĞI DERS TANITIM BİLGİLERİ

FIRAT ÜNİVERSİTESİ TEKNİK BİLİMLER MESLEK YÜKSEKOKULU BİLGİSAYAR TEKNOLOJİLERİ BÖLÜMÜ BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI PROGRAMINDA OKUTULACAK DERSLER

T.C. ORDU ÜNİVERSİTESİ ÜNYE MESLEK YÜKSEKOKULU BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI PROGRAMI I.SINIF II. YARIYILDA ALINACAK DERSLER LİSTESİDİR I.SINIF II.

F.Ü. KARAKOÇAN MESLEK YÜKSEKOKULU Bilgisayar Programcılığı DERS İÇERİKLERİ

T.C. NİĞDE ÜNİVERSİTESİ BOR MESLEK YÜKSEKOKULU BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI BÖLÜMÜ DERS İÇERİKLERİ

F.Ü. KARAKOÇAN MESLEK YÜKSEK OKULU Bilgisayar Programcılığı Programında Okutulacak Dersler

SİİRT ÜNİVERSİTESİ TEKNİK BİLİMLER MESLEK YÜKSEKOKULU BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI PROGRAMI DERS İÇERİKLERİ

AĞ İŞLETMENİ PROGRAMINA İLİŞKİN AÇIKLAMALAR

T.C. ORDU ÜNİVERSİTESİ ÜNYE MESLEK YÜKSEKOKULU BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI PROGRAMI I.SINIF II. YARIYILDA ALINACAK DERSLER LİSTESİDİR. I.SINIF I.

BİLGİSAYAR TEKNOLOJİLERİ BÖLÜMÜ BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI PROGRAMI DERS İÇERİKLERİ

Sayılar, cebir, denklemler ve eşitsizlikler, fonksiyonlar, trigonometri, komplerks sayılar, logaritma

Ders Adı : Nesne Tabanlı Programlama-I Ders No : Teorik : 3 Pratik : 1 Kredi : 3.5 ECTS : 4. Ders Bilgileri.

BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI PROGRAMI DERS İÇERİKLERİ I. YARIYIL

Akdeniz Üniversitesi

T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ ALANI ÇERÇEVE ÖĞRETİM PROGRAMI

MEZİTLİ MESLEKİ VE TEKNİK ANADOLU LİSESİ BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ ALANI WEB PROGRAMCILIĞI DALI ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLIK DERS PLANI

DERS TANITIM BİLGİLERİ. Dersin Adı Kodu Yarıyıl Teori (saat/hafta) Laboratuar (saat/hafta) Uygulama (saat/hafta) AKTS. Yerel Kredi

T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ ALANI ÇERÇEVE ÖĞRETİM PROGRAMI

T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ ALANI ÇERÇEVE ÖĞRETİM PROGRAMI

GÜMÜŞHANE ÜNİVERSİTESİ TORUL MESLEK YÜKSEKOKULU BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI PROGRAMI 2015 MÜFREDATI DERS İÇERİKLERİ

BİLGİSAYAR TEKNOLOJİLERİ BÖLÜMÜ BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI PROGRAMI

KAYSERİ ÜNİVERSİTESİ DEVELİ HÜSEYİN ŞAHİN MESLEK YÜKSEKOKULU

DENİZ HARP OKULU BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜM BAŞKANLIĞI DERS TANITIM BİLGİLERİ

AVRASYA UNIVERSITY. Dersin Verildiği Düzey Ön Lisans (X ) Lisans ( ) Yüksek Lisans( ) Doktora( )

SDÜ ULUBORLU SELAHATTİN KARASOY MESLEK YÜKSEKOKULU BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI PROGRAMI 2012 ( * IKMEP ) DERS İÇERİKLERİ

BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI İKMEP ÖNLİSANS PROGRAMI DERS İÇERİKLERİ (Program Kodu: BTP) BTP 105 PROGRAMLAMA TEMELLERİ 4(2+0+2) AKTS:6

Akdeniz Üniversitesi

T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ ALANI ÇERÇEVE ÖĞRETİM PROGRAMI

KARABÜK ÜNİVERSİTESİ TOBB TEKNİK BİLİMLER MESLEK YÜKSEKOKULU BİLGİSAYAR TEKNOLOJİLERİ BÖLÜMÜ BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI PROGRAMI DERS İÇERİKLERİ

. ROBOTİK VE KODLAMA EĞİTİMİ ÇERÇEVESİNDE ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ DERSİ ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLIK DERS PLANI

Akdeniz Üniversitesi

T.C. EGE ÜNİVERSİTESİ Bergama Meslek Yüksekokulu Müdürlüğü

YAŞAR ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ 4 YILLIK EĞİTİM PLANI ( AKADEMİK YILINDAN İTİBAREN GEÇERLİDİR)

ULUBORLU SELAHATTİN KARASOY MESLEK YÜKSEKOKULU EĞİTİM - ÖĞRETİM YILI GÜZ YARIYILI BÜTÜNLEME PROGRAMI BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI

KARABÜK YENĠCE MESLEK YÜKSEKOKULU BĠLGĠSAYAR TEKNOLOJĠLERĠ BÖLÜMÜ BĠLGĠSAYAR PROGAMCILIĞI PROGRAMI DERS ĠÇERĠKLERĠ (BOLOGNA UYUMLU)

T.C. EGE ÜNİVERSİTESİ BERGAMA MESLEK YÜKSEKOKULU BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI (İKMEP) PROGRAMI DERS İÇERİKLERİ 2014/2015 EĞİTİM ÖĞRETİM

DENİZ HARP OKULU BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜM BAŞKANLIĞI DERS TANITIM BİLGİLERİ

BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜM BAŞKANLIĞI DERS TANITIM BİLGİLERİ

DERSİN AÇILDIĞI PROGRAM ADI DERSİN ADI MYO

Atatürk Teknik ve Endüstri Meslek Lisesi

DÜZCE ÜNİVERSİTESİ AKÇAKOCA MESLEK YÜKSEKOKULU BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI PROGRAMI DERS İÇERİKLERİ

DERS BİLGİ FORMU ASENKRON VE SENKRON MAKİNALAR ( ) ELEKTRİK VE ENERJİ. Okul Eğitimi Süresi

1.PROGRAMLAMAYA GİRİŞ

BİLGİSAYAR TEKNOLOJİLERİ BÖLÜMÜ BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI PROGRAMI DERS İÇERİKLERİ

SELÇUK ÜNİVERSİTESİ SEYDİŞEHİR MESLEK YÜKSEKOKULU BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI PROGRAMI ÖĞRETİM PLANI ( )

Yaz okulunda açılacak dersler ve dersin açılacağı Meslek Yüksekokulları aşağıda verilmiştir.

PROGRAMLAMAYA GİRİŞ. Öğr. Gör. Ayhan KOÇ. Kaynak: Algoritma Geliştirme ve Programlamaya Giriş, Dr. Fahri VATANSEVER, Seçkin Yay.

T.C. AKSARAY ÜNİVERSİTESİ AKSARAY MESLEK YÜKSEKOKULU BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI PROGRAMI DERS MÜFREDATI I. YARI YIL

IIZ1104 İŞLETME Zorunlu

T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ ALANI ÇERÇEVE ÖĞRETİM PROGRAMI

T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI Talim ve Terbiye Kurulu Başkanlığı

08217 Internet Programcılığı I Internet Programming I

Turquaz. Açık kodlu muhasebe yazılımı Turquaz Proje Grubu

DERS BİLGİ FORMU MATEMATİK 2 ( ) ELEKTRONİK VE OTOMASYON ELEKTRONİK HABERLEŞME. Okul Eğitimi Süresi

MİLLİ SAVUNMA ÜNİVERSİTESİ HAVA ASTSUBAY MESLEK YÜKSEK OKULU EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI DERS PROGRAMI

Öğr. Gör. Serkan AKSU 1

Sonuçlar. Anket Hızlı İstatistikler Anket 'İklimlendirme ve Soğutma Teknolojisi Programı Anketi'

Transkript:

ANKARA ÜNİVERSİTESİ ELMADAĞ MESLEK YÜKSEKOKULU BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI PROGRAMI DERS İÇERİKLERİ TDİ111 TÜRKDİLİ 1 1. Dil, diller ve Türk dili 2. Dil bilgisi, sözcük, cümle 3. Kelime Türleri 4. Anlatımın öğeleri ve anlatım türleri 5. Düzgün ve etkili konuşmanın temel ilkeleri ATA105 ATATÜRK İLKELERİ ve İNKILÂP TARİHİ I 1. Temel Kavramlar 2. Türk İnkılâbı Öncesinde Osmanlı Devletinin Yaptığı Islahatlar 3. Türk İnkılâplarının Hazırlık Dönemi 4. Türk İstiklâl Savaşı YDİ111 TEMEL YABANCI DİL -I (İngilizce) 1. Konuşma 2. Dinleme-Anlama 3. Yazma 4. Okuma-Anlama TDİ112 TÜRKDİLİ-II 1. Yazılı ve Sözlü Anlatım Türleri 2. Noktalama ve Yazım Kuralları 3. Anlatım Bozuklukları ATA106 ATATÜRK İLKELERİ ve İNKILÂP TARİHİ II 1. Atatürk Dönemi İnkılâpları 2. Türkiye Cumhuriyeti nin Atatürk Dönemindeki Dış Siyaseti 3. Atatürk İlkeleri YDİ112 TEMEL YABANCI DİL -II (İngilizce) 1. Konuşma 2. Dinleme-Anlama 3. Yazma 4. Okuma-Anlama EBP103 TEKNOLOJİNİN BİLİMSEL İLKELERİ 1. Malzeme Özellikleri 2. Statik 3. Dinamik 4. Enerji, İş ve Güç 5. Mekanik ve Elektromanyetik Dalga Hareketi 6. Akışkanlarda Basınç 7. Elektrik ve Magnetizma 8. Ölçme, Birim Sistemleri ve Fiziksel Büyüklükler 9. Ölçme, Birim Sistemleri ve Fiziksel Büyüklükler-Problem Çözme 10. Kinematik 11. Kinematik-Problem Çözme 1

EBP104 TEKNOLOJİNİN BİLİMSEL İLKELERİ 1. Elektrik yükleri ve yüklenme kavramı 2. Elektrik akımı ve oluşumu 3. Alternatif akım ve doğru akım güç kaynakları 4. Manyetik alan ve manyetik alan çizgileri 5. Kütle ve ağırlık kavramları 6. Faraday ve Lenz yasaları 7. Dalga hareketi ve periyodik hareket tanımları EBP205 MESLEKİ YABANCI DİL I (İngilizce) 1. Mesleki dilbilgisini kullanmak 2. Programlama ve algoritmaya giriş terimlerini kullanmak 3. Mesleki temel bilgileri 4. Mesleki yabancı dil yeterliklerine temel teşkil edecek genel İngilizce bilgilerinin güncelleştirilerek tekrarı 5. Mesleki terim, kavram ve terminoloji 6. İşletim sistemi kurulum dokümanları 7. şletim sistemi hata mesajları 8. İşletim sistemi yardım dosyaları 9. Program dili hata mesajları EBP206 MESLEKİ YABANCI DİL II (İngilizce) 1. Mesleki dilbilgisini kullanmak 2. Programlama ve algoritmaya giriş terimlerini kullanmak 3. Mesleki konularda yazılı ve sözlü iletişim kurma 4. Mesleki konularda yazılı ve sözlü iletişim kurma 5. Kod Yazım Öğeleri 6. Mesaj ve Hata Kodları 7. Web Tarayıcıları 8. Veri Taban Kavramları 9. Grafik ve Çoklu Ortam EBP109 - İŞLETİM SİSTEMLERİ ve DONANIM 1. Açık kaynak kodlu işletim sisteminin kurulumunu ve temel ayarlarını yapma 2. Açık kaynak kodlu işletim sisteminin araçlarını kullanma 3. Açık kaynak kodlu işletim sisteminin yönetimini gerçekleştirme 4. Donanım elemanlarının denetimini yapmak 5. Donanım elemanlarının montajını yapmak 6. BIOS yapılandırılmasını yapmak EBP110 AĞ TEMELLERİ 1. Ağ yapısını hazırlama 2. Ağ bağlantılarını yapılandırma 3. EMY104 - ARAŞTIRMA YÖNTEM VE TEKNİKLERİ 1. Araştırma yapmak 2. Araştırma raporu hazırlamak 3. Araştırmayı sunmak 2

EBP106 - PROGRAMLAMA 1 1. Görsel programlama editörü kurulum ve ayarlarını yapmak 2. Formlarla çalışmak 3. Temel uygulamalar yapmak 4. İleri uygulamalar yapmak 5. Standart nesneler 6. Giriş ve mesaj pencereleri 7. Diyalog pencereleri 8. Gelişmiş nesneler 9. Operatörler ve Fonksiyonlar 10. Karar yapıları ve döngüler 11. Karar yapıları ve döngüler 12. Diziler 13. Grafik uygulamaları 14. Raporlama uygulamaları EBP201 - PROGRAMLAMA 2 1. Yerel veri tabanı ile çalışmak 2. Uzak veri tabanı ile çalışmak 3. Gelişmiş uygulamalar yapmak 4. Kurulum paketi hazırlamak EBP202 - PROGRAMLAMA 3 1. Uygulamalarda kütüphane kullanmak 2. Farklı uygulamalar ile veri transferi yapmak 3. İletişim uygulamaları yapmak 4. Birden çok katmanlı uygulama yapmak EBP207 - GRAFİK VE ANİMASYON 1. Görüntü düzenleme işlemlerini yapmak 2. Metin düzenleme ve katman işlemlerini yapmak 3. WEB araçları hazırlamak 4. Hareketli resimler ve dosya aktarım işlemlerini yapmak 5. Animasyon düzenleme işlemleri yapmak 6. Gelişmiş teknikleri uygulamak 7. Eylem kodları ile etkileşimli animasyonlar oluşturmak EMY101 - İLETİŞİM 1. Bireysel iletişim kurmak 2. Örgütsel iletişim kurmak EBP211 WEB PROGRAMLAMA - I 1. Açık kaynak kod tabanlı programlama için gerekli yazılımları kurmak ve test etmek 2. Açık kaynak kodlu programlama dilinin temel komutları ile WEB sayfası hazırlamak 3. Açık kaynak kodlu programlama dili ile fonksiyon ve nesneleri kullanarak WEB sayfası hazırlamak 4. Açık kaynak kodlu programlama dili ile form uygulamaları yapmak 5. Web servislerini açık kaynak kod tabanlı program içinde kullanmak 6. Değişkenler ve Sabitler, Operatörler 7. Karar Kontrol Yapıları 8. Döngü Kontrol Yapıları 9. Kullanıcı Tanımlı Fonksiyonlar 10. Hazır Fonksiyonlar 11. Diziler ve Nesneler 12. Dosyalama İşlemleri 3

13. WEB Form Uygulamaları 14. Sayfalar Arası Veri Aktarım Yöntemleri 15. Veritabanı İşlemleri EBP212 - WEB PROGRAMLAMA -II 1. Web tabanlı programlama için gerekli yazılımları kurmak ve test etmek 2. Web programlama dilinin temel komutları ile web sayfası hazırlamak 3. Programlama Dilinde Fonksiyon ve Nesne Kullanarak web sayfası hazırlamak 4. Web form uygulamaları yapmak 5. Web servislerini kullanmak 6. XML ve WEB servisleri 7. İleri Veritabanı İşlemleri EMY203 - İŞLETME YÖNETİMİ 1 1. Temel ekonomik göstergeleri analiz etmek 2. İş yeri kurma fikrini oluşturmak 3. İş yeri kuruluş işlemlerini yürütmek 4. İş yerini faaliyete açmak EMY204 - İŞLETME YÖNETİMİ 2 1. Yönetim işlevlerini yerine getirmek 2. İnsan kaynaklarını yönetmek 3. Üretim sürecini yönetmek 4. Pazarlama faaliyetlerini yönetmek 5. İşletmenin mali yapısını yönetmek EBP101 - MATEMATİK 1. Sayılar ve kümeler ile ilgili işlemleri mesleğinde uygulamak. 2. Mesleğinde diziler ile ilgili uygulamalar yapmak. 3. Mesleğinde fonksiyonlarla ilgili uygulamalar yapmak. EBP102 - MESLEKİ MATEMATİK 1. Mesleğinde matrisler ve lineer denklem sistemleri ile ilgili uygulamalar yapmak. 2. Mesleğinde sayısal analiz ile ilgili uygulamalar yapmak 3. Mesleğinde geometri ile ilgili uygulamalar yapmak. 4. Mesleğinde trigonometri ile ilgili uygulamalar yapmak. EBP271 - MESLEK ETİĞİ 1. Etik ve ahlak kavramlarını İncelemek 2. Mesleki etik ilkelerine uymak EBP105 - PROGRAMLAMA TEMELLERİ 1. Programcılığa giriş yapmak 2. Kodlama öncesi program akışını tasarlamak 3. Kontrol deyimlerini kullanmak 4. Dizi işlemleri yapmak 5. Alt programlarla çalışmak 6. Dosyalama işlemleri yapmak EBP203 - SİSTEM ANALİZİ VE TASARIMI - I 1. Bitirme projesinin kapsamını belirleme, 2. Proje konusu ile ilgili detaylı araştırma,, 3. Projenin kod yazımına hazırlık, 4

4. UML Diyagramları EBP204 - SİSTEM ANALİZİ VE TASARIMI - II 1. Bitirme projesinin hazırlanması, 2. UML diyagram analizi 3. Projenin kod yazımına hazırlık, 4. Projeyi yazma, 5. Projenin kurulum paketini ve raporunu hazırlama, EBP225 - SUNUCU İŞLETİM SİSTEMİ 1. Sunucu işletim sistemini kullanıma hazırlamak 2. Veri yönetimini gerçekleştirmek 3. Sunucu işletim sisteminin dizin hizmetini yönetmek 4. Ağ yönetimini sağlamak 5. Ağ hizmetlerini yönetmek EBP108 - VERİTABANI ve YÖNETİMİ 1. Veritabanı Kavramları 2. Veritabanı Tasarlamak 3. Veritabanını Oluşturmak 4. Veritabanında Sorgulama Yapmak 5. Veritabanı ve Yazılım Bağlantıları EBP241 - VERİTABANI 1 1. Veritabanı Tasarlamak 2. Veritabanını Oluşturmak 3. Veritabanında Sorgulama Yapmak 4. Veritabanı Yönetimsel Fonksiyonları Kullanmak 5. Triger işlemleri EBP242 - VERİTABANI 2 1. Veritabanını kurmak 2. Temel tablo işlemleri yapmak 3. İleri tablo işlemleri yapmak 4. Veritabanı sunucusunu yönetmek EBP107 - WEB TASARIMININ TEMELLERİ 1. Html kodları ile WEB sayfaları için temel işlemler yapmak 2. Html kodları ile WEB sayfaları için gelişmiş özellikler oluşturmak 3. Stil şablonu (CSS) yapılandırmasını gerçekleştirmek 4. Yeni Web Teknolojileri ve HTML5 5. HTML5 özellikleri 6. CSS3 Özellikleri EBP252 3B Tasarım ve Modelleme 1. Kurulum. Araç çubuklarının tanıtımı 2. 2D ve 3D çizim elemanlarını tanıma ve kullanma 3. 2D ve 3D elemanlardan yeni çizim elemanları elde etme. 4. Yapılan çizimler üzerinde düzenleme ve değiştirmeler yapma. 5. Çizimlere hareket verme 6. Çizimlere ışık, kamera, malzeme giydirme özelliklerini ekleme 5

EBP231 Mikrobilgisayar Sistemleri I 1. Mikroişlemcilerin genel yapısının ve işleyişi 2. Mikroişlemci giriş/çıkış birimleri ve işleyişi 3. Adresleme yapısı ve kullanımı 4. Assembler programlama 5. Ardunio kart programlama EBP232 Mikrobilgisayar Sistemleri II 1. Raspberry Pi kart programlama 2. Giriş/çıkış birimleri ve işleyişi 3. Sinyal işleme ve ölçme modülleri 4. Endüstriyel haberleşme 5. Pc tabanli haberleşme kontrolü 6. Uzaktan data ölçme ve kontrol modülleri 7. Dağınık data ölçme ve kontrol sistemleri EBP221 - Ağ Cihazı Programlama - I 1. Yönlendirme yapma, 2. Anahtarlama yapma, 3. Sanal ağ kurma, EBP222 - Ağ Cihazı Programlama - II 1. Ağ Cihazları Kurulumu 2. Router Programlama, 3. Sanal ağ kurma, EBP224 Ağ ve Sistem Güvenliği 1. Basit şifreleme yöntemlerini açıklama 2. İşletim sistemi güvenliğini yapılandırma 3. Ağ güvenliği politikalarını planlayabilme 4. Güvenlik duvarlarını yapılandırabilme EMY205 - KALİTE GÜVENCESİ VE STANDARTLARI 1. Kalite Yönetim Sisteminin Altyapısını Oluşturmak 2. Kalite Standartlarını Uygulamak 3. İstatistiksel kalite kontrol yöntemleri uygulamak EBP213 İLERİ ARAYÜZ TASARIMI I 1. Web tabanlı programlama için gerekli yazılımları kurmak ve test etmek 2. Web programlama dilinin temel komutları ile web sayfası hazırlamak 3. Programlama Dilinde Fonksiyon ve Nesne Kullanarak web sayfası hazırlamak 4. Web form uygulamaları yapmak 5. Web servislerini kullanmak EBP214 İLERİ ARAYÜZ TASARIMI II 1. Bilgisayar arayüzleri için kullanıcı merkezli tasarım anlayışını benimsemek ve uygulamaya yönelik beceriler kazanmak 2. Katmanlı Yazılım Mimarisinde Sunum Katmanına Yönelik Uygulamalar Geliştirmek 3. Yeni nesil sunum katmanlarının desteklediği özellikleri tanıyabilmek 4. Yeni nesil sunum katmanları ile veri katmanı arasında bağlama işlemlerini yapabilmek EBP215 MOBİL PROGRAMLAMA I 6

1. Modern mobil cihazlarda kullanılan değişik işletim sistemi ve geliştirme platformlarını bilir. 2. Mobil tarayıcılar ve native kodlamanın birbirlerine göre avantaj ve dezavantajlarını bilir. 3. Java programlama dili ile Android sistemler için temel düzeyde yazılım geliştirme bilgi ve becerisine sahip olur. 4. Android yazılımlar için arayüz hazırlayabilir. 5. Mobil uygulamalarda konumlandırma ve harita yönetimini verimli bir şekilde kullanabilir. EBP216 MOBİL PROGRAMLAMA II 1. Android yazılımlar için tercihler, dosya yönetimi ve internet erişimi konularında uygulama geliştirebilir. 2. Mobil cihazlar için istemci ve sunucu taraflı dağıtık uygulamalar geliştirebilir. 3. Mobil sistemeler için geliştirilen yazılımın pazarlama süreçleri hakkında bilgi sahibi olur. 4. Android sistemlerde veritabanı yönetimi konusunda uygulama geliştirebilir. 5. Mobil sistemler için yazılım geliştirme, hata ayıklama, test ve performans iyileştirme süreçlerini yönetebilir. EBP217 OYUN PROGRAMLAMA I 1. Oyun tasarımı ve programlanması ile ilgili temel bilgi ve beceriler edinmek 2. Oyun teknolojisi ve uygulamalarını çözümleyebilmek 3. Oyun teknolojisi ve uygulamalarını kullanabilmek Oyun tasarımları yapmak EBP218 OYUN PROGRAMLAMA II 1. 3D oyun tasarımı ve programlanması ile ilgili temel bilgi ve beceriler 2. edinmek 3. İleri oyun teknolojisi ve uygulamalarını çözümleyebilmek 4. İleri oyun teknolojisi ve uygulamalarını kullanabilmek 5. Oyun tasarımları yapmak EBP219 JAVA PROGRAMLAMA I 1. Programlama temel kavramlarını ve Java dilini kullanarak nesne yönelimli programlama tekniklerini öğrenmek 2. Grafik arayüz (GUI) uygulamaları geliştirmek 3. veritabanı uygulamaları geliştirmek 6. Oyun tasarımları yapmak EBP220 JAVA PROGRAMLAMA II 1. Programlama temel kavramlarını ve Java dilini kullanarak nesne yönelimli programlama tekniklerini öğrenmek 2. Grafik arayüz (GUI) uygulamaları geliştirmek 3. Veritabanı uygulamaları geliştirmek 7