NESNE YÖNELİMLİ PROGRAMLAMA HAFTA # 10
|
|
- Kelebek Karabulut
- 5 yıl önce
- İzleme sayısı:
Transkript
1 NESNE YÖNELİMLİ PROGRAMLAMA HAFTA # 10
2 Konular Kural Dışı Durumlar try ve catch Blokları ve throw Komutu Kural Dışı Durum Sınıfı Tanımlama Bir try Bloğuyla Çok Sayıda catch Kullanımı İç İçe try - catch Blokları finally Bloğu
3 Kural Dışı Durumlar Programlar genellikle girişlerin kullanıcı tarafından uygun girileceği veya çalışmasının normal şekilde tamamlanacağı varsayılarak yazılır. Java da program istenmeyen bir durum oluştuğunda durumu dışarıya bildirir. Programcı Java da bulunan istenmeyen durum çözme araçlarını kullanarak daha hatasız bir program yazabilir. Bu tür araçların kullanımı programı daha anlaşılabilir yapar ve hata denetimini kolaylaştırır.
4 Kod derlenebilir Kod hatasızdır Derleme sadece sözdizimi kontrolü yapar Kod hatasız Program hatasız çalışacak Program çalışması kontrol dışıdır Hata hata Hatalara gerektiği gibi davranmak gerekir Tüm bunlar kontrollü olmalıdır
5 İstisna (exception) Nedir? İstisna, bir kod dizisinde, çalışma sırasında ortaya çıkan, anormal bir durumdur. İstisna, hatalı olsun veya olmasın, donanım veya yazılım tarafından tespit edilebilir, olağan olmayan herhangi bir olaydır ve özel bir işlem gerektirir Bir çalışma zamanı (run-time) hatasıdır. İstisnalar, programcılara, hatalar karşısında istenildiği şekilde davranabilme ve oluşacak hataları kontrol altına alabilme yeteneği ve esnekliği sağlar. En önemli kazanım ise hata kontrolü ile algoritmanın birbirinden ayrılmasıdır.
6 Bir sistemi tamamen istisnalara karşı korunaklı tasarlamak ve oluşturmak çok zordur. Çıkabilecek sorunların önceden tamamıyla düşünülmesi mümkün değildir. Sorunlar ciddi farklılıklar gösterebilir. Veri tutarsızlığı Operatör hatası Bellek hatası Yanlış girdi Donanımsal tutarsızlık Sistemlerin tamamen çökmesinin veya güvenlik problemleriyle karşılaşmalarının %80 oranında istisnalardan kaynaklandığı bilinmektedir.
7 İstisna Oluşturma İstisna oluşumuna en basit örnek olarak, yanlış kullanılmış dizi uygulamasını verebiliriz. Java programlama dilinde dizilere erişim her zaman kontrollüdür. Java programlama dilinde dizilerin içerisine bir eleman atmak istiyorsak veya var olan bir elemana ulaşmak istiyorsak, bu işlemlerin hepsi Java tarafından önce bir kontrolden geçirilir. Amaç, güvenli bir dizi erişim mekanizmasına sahip olmaktır.
8 İstisna Oluşturma sayi[], ilkel (primitive) int tipinde dizi değişkenidir ve bağlı bulunduğu dizi nesnesinin içerisinde 2 adet int tipinde eleman vardır. for döngüsü sayesinde dizi içerisindeki elemanlar ekrana basılmaktadır. Örnekteki hata, for döngüsünün fazla dönmesiyle dizinin olmayan elemanına ulaşmak istememizden kaynaklanmaktadır. Böyle bir hareket, çalışma-anında (run-time) hata oluşmasına sebebiyet verip uygulamayı aniden sonlandıracaktır. Ekran çıktısı: Buradaki istisna, ArrayIndexOutOfBoundsException istisnasıdır. Bu istisnanın sebebi, bir dizinin olmayan elemanına erişmeye çalışmamızdır.
9 İstisna Oluşma Sebepleri Açmak istediğiniz fiziksel dosya yerinde olmayabilir. Uygulamanıza kullanıcılar tarafında, beklenmedik bir girdi kümesi gelebilir. Ağ bağlantısı kopmuş olabilir. Yazmak istediğiniz dosya, başkası tarafından açılmış olduğundan yazma hakkınız olmayabilir.
10 İstisna yöneticisi (exception handler) İstisnanın tespitinden sonra gerekli olan özel işleme İstisna Yönetimi (exception handling) denir İstisna yönetimi kodu istisna yöneticisi (exception handler) olarak adlandırılır İstisna yöneticileri farklı istisnalar için farklı biçimlerde davranırlar. Örneğin, bir dosya sonu kontrolündeki program gereksinimlerinin sıfıra bölme işlemiyle karşılaşıldığında aynı davranışı göstermesi beklenemez. Kullanılan dilin istisna işlemini desteklemesi bu tip sorunları çok daha hızlı ve programın güvenilirliğine zarar vermeden çözebilme yeteneğini sunmaktadır.
11 İstisna yöneticisi (exception handler) Yazmakta olduğumuz bir programda yüzden fazla yerde dosya sonu problemi ve bir o kadar da sıfıra bölme problemi olduğunu düşünelim. Yapısal dillerde tüm bu problemler algoritma içerisine gömülü olarak yazılan kod parçalarıyla kontrol altına alınmalıdır. Bu da iki yüz defa aynı kontrolün yazılması anlamına gelebilir. Oysa istisna işleme sayesinde programın bu tip hatalarla karşılaştığında davranışının ne olacağı sadece bir istisna işleyici ile belirlenmektedir. Bu istisna işleyici birden çok program birimi tarafından kullanılabilir; bu sayede kodun hantallaşması önlendiği gibi güvenilirlik azami şekilde sağlıklı kılınmaktadır.
12 İstisna türleri
13 Tüm istisnalar, yerleşik Throwable sınıfının soyundan olan sınıfların nesneleridir. Throwable ın hemen altında, istisnaları iki ayrı dala ayıran, iki altsınıf vardır: 1. Exception Kullanıcı programlarının yakalaması gereken istisnai durumlar için kullanılır. Öntanımlı iki altsınıfı vardır, IOException RuntimeException (örn., ArrayIndexOutOfBoundsException ve NullPointerException) 2. Error Normal şartlar altında program tarafından yakalanmayacak istisnaları tanımlayan sınıftır. Error tipindeki istisnalar, Java run-time ortamının kendisi ile ilgili hatalarını göstermek için Java run-time sistemi tarafından kullanılır.
14 İstisna Tip Hiyerarşisi A.B.Altıntaş - Java Programlama Dili Yazılım Tasarımı
15 Tüm istisnaların kalıtımlandığı Throwable sınıfı, oluşan istisna hakkında bilgi döndürmek için kullanılan, iki tane metot içerir: getmessage() istisna hakkında text olarak bir bilgi döndürür. printstacktrace() bu istisnaya kadar ki çağırma yığınlarını - hangi metotlar çağrılmıştır bilgisini - döndürür.
16 Hata Yönetimi vs. İstisna Yönetimi Hatalara karşı programcıya düşen temel görev programının bu hatalardan dolayı tamamen çökmesini engellemektir. Programcı oluşan bu hataları program içerisinde çözmeye kalkışmamalıdır. Aslında Error sınıfından oluşan nesnelerin esas olarak yaptıkları şey programın akışını durdurup, sorunu belirtmek ve programdan çıkmaktır. Programcının bu hataları işlemesine gerek kalmadan sistem zaten bu hataları ele almaktadır. Programcının asıl yapması gereken iş çeşitli istisnaları sorun olmaktan çıkarmaya uğraşmaktır. Çalışma zamanı istisnaları genel olarak kod yazılımının yol açtığı hatalardır. Bu yüzden, programcı kendi hatalarını ele almasını sağlayacak istisna işleme teknikleri yaratmalıdır.
17 İstisna Yönetimi Bir Java istisnası, kod parçasının çalışma zamanında meydana gelen istisnai bir durumu tarif eden nesnedir. Ana mantık şu şekildedir: İstisnai bir durum ortaya çıktığında, o istisnayı temsil eden bir nesne yaratılır ve hataya sebep olan metodun içine fırlatılır (throw). Programcının olaya nasıl bakması gerektiğiyle ilgili olarak bu metot istisnayı ya yakalar (catch) ve işler ya da yakalanıp işlenmesi için istisnaya dokunmaz ve geçer. Java da istisna işleme konusunda beş anahtar sözcük karşımıza çıkmaktadır: try catch throw throws finally
18 Java da istisna yönetim bloğu aşağıdaki şekildedir: try code(); catch (exception 1) NecessaryErrorProcess1();... catch (exception N) NecessaryErrorProcessN(); finally Finally();
19 Örnek import javax.swing.joptionpane; class OrnekIstisnaUygulamasi public static void main(string args[]) int a,b; try a=integer.parseint (JOptionPane.showInputDialog ( lütfen integer bir sayı giriniz )); b=100/a; System.out.println( istisna sonrasi mesaj ); catch (ArithmeticException e) System.out.println( a= +a+ oldugu icin bolme islemini gerceklestiremiyoruz! ); System.out.println( yönetim sonrasi mesaj ); girdi kutusuna 0 değeri girilince program çıktısı: a=0 oldugu icin bolme islemini gerceklestiremiyoruz yönetim sonrasi mesaj 2 değeri girilince program çıktısı: istisna sonrasi mesaj yönetim sonrasi mesaj
20 Örnekte iki sayıyı birbirine bölen program verilmiştir. import java.util.scanner; public class Bolme public static void main(string [] args) String yanit; do System.out.print("Bolunecek sayi:\t"); Scanner klavye = new Scanner(System.in); int a = klavye.nextint(); System.out.print("Bolen sayi:\t"); int b = klavye.nextint(); int c = a / b; System.out.println(); System.out.println(a + " / " + b + " = " + c); System.out.println(); System.out.print("Bir daha denemek ister misin? (e/h) "); yanit = klavye.next(); System.out.println(); while ((yanit.equals("e")) (yanit.equals("e")));
21 Örnekte farklı değerler için bölme sonuçları verilmiştir. Çıktı: Bolunecek sayi: 14 Bolen sayi: 6 14 / 6 = 2 Bir daha denemek ister misin? (e/h) h Çıktı: Bolunecek sayi: 14 Bolen sayi: 0 Exception in thread main java.lang.artihmeticexception: / by zero at Bolme.main(Bolme.java:13) Press any key to continue... Yukarıdaki mesaj kural dışı bir durumla karşılaşıldığını ve program içinde çözümünün olmadığını bildirir.
22 Örnek: İki sayıyı birbirine bölen programın düzeltilmiş hali. import java.util.scanner; public class Bolme2 public static void main(string [] args) String yanit; do System.out.print("Bolunecek sayi:\t"); Scanner klavye = new Scanner(System.in); int a = klavye.nextint(); System.out.print("Bolen sayi:\t"); int b = klavye.nextint(); if (b == 0) System.out.println(); System.out.println("Bolen Sifir Olamaz!"); else int c = a / b; System.out.println(); System.out.println(a + " / " + b + " = " + c);
23 Örnek: İki sayıyı birbirine bölen programın düzeltilmiş hali - devam System.out.println(); System.out.print("Bir daha denemek ister misin? (e/h) "); yanit = klavye.next(); System.out.println(); while ((yanit.equals("e")) (yanit.equals("e"))); Çıktı: Bolunecek sayi: 14 Bolen sayi: 0 Bolen sifir olamaz! Bir daha denemek ister misin? (e/h)
24 Örnek: Java araçları kullanılarak bölme programın düzeltilmiş hali import java.util.scanner; public class Bolme3 public static void main(string [] args) String yanit; do Scanner klavye = new Scanner(System.in); try System.out.print("Bolunecek sayi:\t"); int a = klavye.nextint(); System.out.print("Bolen sayi:\t"); int b = klavye.nextint(); if (b == 0) throw new Exception("Kural Disi Durum: Bolen Sifir!"); int c = a / b; System.out.println(); System.out.println(a + " / " + b + " = " + c);
25 Örnek: Java araçları kullanılarak bölme programın düzeltilmiş hali catch (Exception ozeldurum) System.out.println(); System.out.println(ozelDurum.getMessage()); System.out.println("Bolen Sifir Olamaz!"); System.out.println(); System.out.print("Bir daha denemek ister misin? (e/h) "); yanit = klavye.next(); System.out.println(); while ((yanit.equals("e")) (yanit.equals("e"))); try bloğu herhangi bir hata ile karşılaşınca catch bloğuna geçilir. catch bloğu içinde Hata türüne uygun mesaj yazdırılır.
26 Konular Kural Dışı Durumlar try ve catch Blokları ve throw Komutu Kural Dışı Durum Sınıfı Tanımlama Bir try Bloğuyla Çok Sayıda catch Kullanımı İç İçe try - catch Blokları finally Bloğu
27 try ve catch Blokları ve throw Komutu Java da istenmeyen durumların çözümünde try-throw-catch üçlüsü kullanılır. try Denenecek program Eğer try bloğunda istenmeyen bir durum oluşursa throw ile dışarıya bildirilir. try Denenecek program Beklenmeyen durumun bildirilmesi satır (throw) Programın devamı
28 try ve catch Blokları ve throw Komutu throw new Exception( kural Dışı durum: Bolen sıfır! ); Java throw komutunu görünce hemen catch bloğunu çağırır. Yukarıdaki satır aşağıdaki gibi de yazılabilir. Exception ozeldurum = new Exception( kural Dışı durum: Bolen sıfır! ); throw ozeldurum; Catch bloğu hem yakalanacak kural dışı durumu belirler ve blok içinde işlem yapılmasını sağlar.
29 try ve catch Blokları Bir catch kalıbı, içice yuvalanmış try blokları hariç, başka bir try bloğunun attığı istisnayı yakalayamaz. Bir istisna atıldığı zaman, program kontrolü try bloğundan catch bloğuna geçer. Herhangi bir metodun çağrılması gibi catch bloğunun çağrılması söz konusu değildir. Çalışma hiçbir zaman catch bloğundan try bloğuna dönmez. catch bloğu çalıştıktan sonra, program, try/catch kalıbının hemen ardından gelen kod parçalarıyla devam eder.
30 throw ve throws Program sadece Java run-time sistemi tarafından yaratılan istisnaları yakalamak zorunda değildir. throw deyimi kullanılarak istisnayı programcının atması da mümkündür. Atılacak istisna Throwable sınıfının veya bu sınıfın altsınıflarının bir nesnesi olmak zorundadır. Eğer bir metot, işleyemediği bir istisnaya neden oluyorsa, bu durumu mutlaka kendini çağıran diğer programlara bildirmelidir. Bu, metodun içerisine bir throws kalıbı sokularak yapılabilir. throws kalıbı bir metodun fırlatabileceği istisnaları listeler. Bu listenin dışında bir istisna ortaya çıkacak olursa çalışma zamanı hatasına yol açar.
31 Örnek - throw class OrnekIstisnaThrowUygulamasi public static void main(string args[]) try throw new ArithmeticException( 0 a bolme ); catch (ArithmeticException e) System.out.println( istisnai durum= +e); System.out.println( throw islemi sonrasi mesaj ); program çıktısı: istisnai durum= java.lang.arithmeticexception: 0 a bolme throw islemi sonrasi mesaj
32 Örnek - throws public class ThrowsDeneme static void firatmaornegi() throws ArithmeticException System.out.print( firlatilan istisna: "); throw new ArithmeticException("deneme"); public static void main(string args[]) try firlatmaornegi(); catch(arithmeticexception e) System.out.println("burada yakalandi => "+e); program çıktısı: firlatilan istisna: burada yakalandi => java.lang.artihmeticexception: deneme
33 istisna cokcalis() metodunun içerisinde oluşuyor. Oluşan istisna catch mekanizması sayesinde yakalandıktan sonra bir üst sınıfa fırlatılıyor. calis() metodunun içerisinde de aynı şekilde fırlatılan istisna, catch mekanizmasıyla yakalanıp tekrar bir üst kısıma fırlatılıyor. basla() metoduna kadar gelen istisna nesnesi burada yakalanıp içerisinde saklı bulunan bilgiler printstacktrace() metoduyla ortaya çıkartılıyor.
34 Uygulamanın çıktısı: İstisna basla() metodunda işlenmesine karşın nerede oluştuğu bilgisi korunmaktadır.
35 Konular Kural Dışı Durumlar try ve catch Blokları ve throw Komutu Kural Dışı Durum Sınıfı Tanımlama Bir try Bloğuyla Çok Sayıda catch Kullanımı İç İçe try - catch Blokları finally Bloğu
36 Kural Dışı Durum Sınıfı Tanımlama Java da programcı kendi kural dışı sınıfını Exception sınıfından türetebilir. Yeni kural dışı durum oluştururken kurucular en önemli kısımdır. public class SifiraBolmeHatasi extends Exception // Parametre almadan çalışır public SifiraBolmeHatasi() super("bolen Sifir!"); // Parametre alarak çalışır public SifiraBolmeHatasi(String ileti) super(ileti);
37 Örnek - SifiraBolmeHatasi sınıfının kullanımı import java.util.scanner; public class Bolme4 public static void main(string [] args) String yanit; do Scanner klavye = new Scanner(System.in); try System.out.print("Bolunecek sayi:\t"); int a = klavye.nextint(); System.out.print("Bolen sayi:\t"); int b = klavye.nextint(); if (b == 0) throw new SifiraBolmeHatasi("Bolen Sifir!"); int c = a / b; System.out.println(); System.out.println(a + " / " + b + " = " + c);
38 Örnek - SifiraBolmeHatasi sınıfının kullanımı - devam catch (SifiraBolmeHatasi ozeldurum) System.out.println(); System.out.println(ozelDurum.getMessage()); System.out.println("Bolen Sifir Olamaz!"); System.out.println(); System.out.print("Bir daha denemek ister misin? (e/h) "); yanit = klavye.next(); System.out.println(); while ((yanit.equals("e")) (yanit.equals("e")));
39 Konular Kural Dışı Durumlar try ve catch Blokları ve throw Komutu Kural Dışı Durum Sınıfı Tanımlama Bir try Bloğuyla Çok Sayıda catch Kullanımı İç İçe try - catch Blokları finally Bloğu
40 Bir try Bloğuyla Çok Sayıda catch Kullanımı Java da bir try bloğuyla birden fazla catch bloğu birlikte kullanılabilir. Java da istenmeyen durum oluştuğunda uygun ilk catch bloğunu çalıştırır. import java.util.scanner; public class Bolme5 public static void main(string [] args) String yanit; do Scanner sc = new Scanner(System.in); SifiraBolmeHatasi sifir=new SifiraBolmeHatasi("Bolen Sifir!"); BireBolmeHatasi bir = new BireBolmeHatasi("Bolen Bir!"); EksiBireBolmeHatasi eksibir=new EksiBireBolmeHatasi("Bolen Eksi Bir!"); try System.out.print("Bolunecek sayi:\t"); int a = klavye.nextint(); System.out.print("Bolen sayi:\t"); int b = klavye.nextint();
41 Örnek - Birden fazla catch bloğu - devam if (b == 0) throw sifir; else if (b == 1) throw bir; else if (b == -1) throw eksibir; int c = a / b; System.out.println(); System.out.println(a + " / " + b + " = " + c); catch (SifiraBolmeHatasi ozeldurum) System.out.println(); System.out.println(ozelDurum.getMessage()); System.out.println("Bolen Sifir Olamaz!"); catch (BireBolmeHatasi ozeldurum) System.out.println(); System.out.println(ozelDurum.getMessage()); System.out.println("Bolen Bir; Sonuc Sayinin Kendisi!");
42 Örnek - Birden fazla catch bloğu - devam catch (EksiBireBolmeHatasi ozeldurum) System.out.println(); System.out.println(ozelDurum.getMessage()); System.out.println("Bolen Eksi Bir; Sonuc Sayinin Eksisi!"); catch (Exception ozeldurum) System.out.println(); System.out.println(ozelDurum.getMessage()); System.out.println("Genel Hata Olustu"); System.out.println(); System.out.print("Bir daha denemek ister misin? (e/h) "); yanit = klavye.next(); System.out.println(); while ((yanit.equals("e")) (yanit.equals("e")));
43 Konular Kural Dışı Durumlar try ve catch Blokları ve throw Komutu Kural Dışı Durum Sınıfı Tanımlama Bir try Bloğuyla Çok Sayıda catch Kullanımı İç İçe try - catch Blokları finally Bloğu
44 Konular Kural Dışı Durumlar try ve catch Blokları ve throw Komutu Kural Dışı Durum Sınıfı Tanımlama Bir try Bloğuyla Çok Sayıda catch Kullanımı İç İçe try - catch Blokları finally Bloğu
45 İç İçe try - catch Blokları İç içe if-else ifadeleri kullanıldığı gibi iç içe try-catch blokları da kullanılabilir. try try... cath ()... cath ()...
46 Konular Kural Dışı Durumlar try ve catch Blokları ve throw Komutu Kural Dışı Durum Sınıfı Tanımlama Bir try Bloğuyla Çok Sayıda catch Kullanımı İç İçe try - catch Blokları finally Bloğu
47 finally Bloğu try-catch bloklarının sonuna finally bloğu yazılabilir. finally bloğu içindeki kod, try bloğu içinde kural dışı durum olsa da olmasa da çalışır. try-catch-finally üçlüsünün çalışması sırasında 3 durum ortaya çıkabilir: Programda hiçbir kural dışı durum oluşmaz ve catch bloğu çalışmaz. finally bloğu çalışır. Programda kural dışı bir durum oluşur ve catch bloğu tarafından yakalanır. Try bloğu özel durum oluşan noktada kesilir ve catch bloğu ardından da finally bloğu çalışır. Try bloğunda bir kural dışı durum oluşur ancak catch bloğunda uygun bir parametre olmadığından yakalanamaz. Ancak yine finally bloğu çalıştırılır.
48 finally Bloğu finally bloğu içerisindeki kod mutlaka çalışması gereken koddur. Neden böyle bir şeye gerek duyulur? istisna oluşması programın akışına yön değiştirten bir durumdur. Bazı metotların işlemesi mutlak gerekli ise bu durum ciddi problemler yaratabilir. Bu tip problemlerin oluşmaması için finally bloğu kullanılır. Örneğin açık kalmış dosyaların kapatılması gibi işlemler genelde finally bloğu içerisine yazılarak olası problemler engellenmiş olur.
49 finally Bloğu Scanner klavye = new Scanner(System.in); try System.out.print( Bolunecek sayi:\t ); int a = klavye.nextint(); System.out.print( Bolen sayi:\t ); int b = klavye.nextint(); if (b == a) throw new Exception( Bolen Sifir! ); int c = a / b; System.out.println(a + / + b + = + c); cath () System.out.println(ozelDurum.getMessage()); System.out.println( Bolen Sifir Olamaz! ); finally System.out.println( Bu ileti her durumda basilir! );
50 Dikkat System.exit(); Eğer System sınıfının statik bir yordamı olan exit() çağrılırsa finally bloğuna hiç girilmez. System.exit() yordamı uygulamanın içerisinde çalıştığı JVM'i (Java virtual machine) kapatır. exit() yordamına gönderilen eksi bir değer JVM'in anormal bir sonlanış yapacağını ifade eder.
51 ÖZET İstisnalar için izlenen kod, bir try bloğu içerisinde tutulur. Bu bloğun anlamı bu kodu çalıştır ve istisna oluşacak mı gör Eğer try bloğu içerisinde bir istisna meydana gelirse, bir istisna nesnesi yaratılır ve kod içerisine atılır. Program bu istisnayı catch ifadesi ile yakalayabilir ve işleyebilir. Her catch bloğu ne tipte bir istisnayı yakalayabileceğini belirler ve içerisinde o tipte istisnayı işlemek üzere bir istisna işleyici bulunur. Eğer programcı bir istisnayı bizzat atmak istiyorsa throw ifadesini kullanır. Bir metottan atılan her istisna bir throws kalıbı ile belirtilir. finally ile belirtilen bloğun içindeki kod, istisna oluşsun veya oluşmasın kesinlikle çalışması gereken koddur. Bazı kodların her ne olursa olsun çalışması gerekiyorsa finally bloğunun içinde yer almalıdır.
BİL-141 Bilgisayar Programlama I (Java)
1 BİL-141 Bilgisayar Programlama I (Java) Hazırlayan: M.Ali Akcayol Gazi Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Not: Bu dersin sunumları, Java Bilgisayar Programlamaya Giriş, A. Yazıcı, E. Doğdu,
DetaylıNESNE YÖNELİMLİ PROGRAMLAMA HAFTA # 8. Yrd.Doç.Dr.Hacer Karacan
NESNE YÖNELİMLİ PROGRAMLAMA HAFTA # 8 Yrd.Doç.Dr.Hacer Karacan İçerik İstisna Yönetimi (Exception Handling) İstisna Nedir? İstisna Yakalama Mekanizması İstisna İşleme Modeli İstisnaların Listesi İstisna
Detaylıİstisnalar (Exceptions) Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 8 1
İstisnalar (Exceptions) Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 8 1 İstisna deyince aklınıza ne geliyor? Diğerlerinin yazdığı programda hata olabilir ama benim yazdığım programda hata olmaz...
DetaylıBİL132 Bilgisayar Programlama II
BİL132 Bilgisayar Programlama II 8. Olağandışı durumlar (exceptions) Hacettepe Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Yüksel Tarhan Olağandışı durum Kütük bulunamadı Diskte yer kalmadı Nesne referans
Detaylıwhile(), do-while(), for() M.İLKUÇAR 2010 MAKU-MYO
while(), do-while(), for() Döngü (loop) : Bir koşul sağlandığı (true olduğu) sürece bir veya birden çok komutun tekrarlanması işlemidir. Java Döngüler (loops) While() do-while() for ( ) while ( koşul )
Detaylı// hataları işaret eden referans
System sınıfı java.lang.object java.lang.system public final class System extends Object System sınıfı, java.lang paketi içindedir. Platformdan bağımsız olarak sistem düzeyindeki eylemleri belirleyen dingin
DetaylıDÖNGÜLER BMÜ-111 ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA-I YRD. DOÇ. DR. İLHAN AYDIN
DÖNGÜLER BMÜ-111 ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA-I YRD. DOÇ. DR. İLHAN AYDIN GİRİŞ Ekrana «Merhaba Java» şeklinde bir mesajı 100 defa yazmak istediğinizi düşünelim. Aşağıdaki komut satırını 100 kez yazmak sıkıcı
DetaylıBMÜ-111 ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA AKIŞ KONTROLÜ YRD. DOÇ. DR. İLHAN AYDIN
BMÜ-111 ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA AKIŞ KONTROLÜ YRD. DOÇ. DR. İLHAN AYDIN TEMEL AMAÇLAR Bir dairenin yarıçapını kullanıcıdan alarak dairenin alanını hesaplamak istediğimizi düşünelim. Eğer girilen değer
DetaylıÖrnek 1: Programı yazın ve çalıştırın.
1 0 Örnek 1: Programı yazın ve çalıştırın import javautilscanner; public class MatrisFaiz1 public static void main(string[] args) Scanner klavye=new Scanner(Systemin); double [][] faiztablo = new double
Detaylıİçerik. Java da İşleçler, İşleçler. Aritmetik İşleçler - 1. Aritmetik İşleçler - 2. Geçen ders: Bu ders: BS-515 Nesneye Yönelik Programlama
İçerik Java da İşleçler, Kontrol Akış ve Döngü Deyimleri Geçen ders: Nesne ve Sınıf Kavramları Nesne ve Sınıf ın Java da gerçekleştirilmesi Bu ders: Java da işleçler ( operators ) Java da kontrol-akış
DetaylıJava da İşleçler, Ders #3 (4 Kasım 2009)
Java da İşleçler, Kontrol Akış ve Döngü Deyimleri BS-515 Nesneye Yönelik Programlama Ders #3 (4 Kasım 2009) İçerikç Geçen ders: Nesne ve Sınıf Kavramları Nesne ve Sınıf ın Java da gerçekleştirilmesi Bu
DetaylıGÜZ DÖNEMİ AKT105 BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA DERSİ 9. UYGULAMA
2012-2013 GÜZ DÖNEMİ AKT105 BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA DERSİ 9 UYGULAMA ÖRNEK 1: Kullanıcıdan anapara miktarını istedikten sonra 0025, 0050, 0075 ve 0100 dönem faizi değerlerini kullanarak gelecek 10 dönem
DetaylıLiskov Substitution Principle (LSP) Liskov un Yerine Gecme Prensibi KurumsalJava.com
Liskov Substitution Principle (LSP) Liskov un Yerine Gecme Prensibi KurumsalJava.com Özcan Acar Bilgisayar Mühendisi http://www.ozcanacar.com Barbara Liskov 1 tarafından geliştirilen bu prensip kısaca
DetaylıSunum İçeriği. Programlamaya Giriş 22.03.2011
Programlamaya Giriş Nesne Tabanlı Programlamaya Giriş ve FONKSİYONLAR Sunum İçeriği Nesne Tabanlı Programlama Kavramı Fonksiyon tanımlama ve kullanma Formal Parametre nedir? Gerçel Parametre nedir? Fonksiyon
Detaylı1. Aşağıdaki program parçacığını çalıştırdığınızda result ve param değişkenlerinin aldığı en son değerleri ve programın çıktısını yazınız.
1. Aşağıdaki program parçacığını çalıştırdığınızda result ve param değişkenlerinin aldığı en son değerleri ve programın çıktısını yazınız. [10 puan] int param = 30; int result = 300; if (param > 45) result
DetaylıBMÜ-111 Algoritma ve Programlama. Bölüm 5. Tek Boyutlu Diziler
BMÜ-111 Algoritma ve Programlama Bölüm 5 Tek Boyutlu Diziler Yrd. Doç. Dr. İlhan AYDIN 1 Problem 100 adet sayı okumak istediğimizi düşünelim. Bu sayıların ortalaması hesaplanacak ve sayıların kaç tanesinin
DetaylıUzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi
JAVA PROGRAMLAMA Öğr. Gör. Utku SOBUTAY İÇERİK 2 Java da Fonksiyon Tanımlamak Java da Döngüler Java da Şart İfadeleri Uygulamalar Java da Fonksiyon Tanımlamak JAVA DA FONKSİYON TANIMLAMAK 4 Fonksiyonlar;
DetaylıHSancak Nesne Tabanlı Programlama I Ders Notları
Konsol Uygulaması Oluşturma Konsol uygulaması oluşturmak için program açıldıktan sonra Create: Project ya da New Project seçeneği tıklanabilir. New Project penceresini açmak için farklı yollar da vardır.
DetaylıHSancak Nesne Tabanlı Programlama I Ders Notları
DİZİLER Bellekte ard arda yer alan aynı türden nesneler kümesine dizi (array) denilir. Bir dizi içerisindeki bütün elemanlara aynı isimle ulaşılır. Yani dizideki bütün elemanların isimleri ortaktır. Elemanlar
DetaylıHSancak Nesne Tabanlı Programlama I Ders Notları
ComboBox Bir Windows açılan kutu sunu temsil eder. ComboBox kontrolü, kullanıcıların bazı değerleri açılan bir listeden seçmesini sağlar. Listeye tasarım anında veya çalışma anında öğe eklenebilir. Listeye
DetaylıJAVA PROGRAMLAMA DİLİ ÖZELLİKLERİ
JAVA PROGRAMLAMA DİLİ ÖZELLİKLERİ Java programlama dili, Java SUN bilgisayar şirketi tarafından 1991 yılında geliştiril Program bloklar halinde yazılır ve bloklar { } ile oluşturulur. Komutlar aynı satıra
DetaylıDÖNGÜLER (LOOPS) while(), do-while(), for(), foreach()
(LOOPS) while(), do-while(), for(), foreach() Döngüler (loops) while do-while for foreach while ( koşul ) işlemler; do işlemler; while (koşul ); for (başlangıç ; koşul ; arttırma) işlemler; foreach ( tip
DetaylıGÜZ DÖNEMİ AKT105 BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA DERSİ 6. UYGULAMA
2012-2013 GÜZ DÖNEMİ AKT5 BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA DERSİ 6. UYGULAMA ÖRNEK 1: En ve boy uzunluklarını kullanıcıdan isteyen ve yıldızlardan oluşan içi dolu dikdörtgen hazırlayan, ekranda aşağıdaki çıktıyı
DetaylıBIL1202 ALGORİTMA VE PROGRAMLAMAYA GİRİŞ
2017-2018 BaharYarıyılı Balıkesir Üniversitesi Endüstri Mühendisliği Bölümü 7 BIL1202 ALGORİTMA VE PROGRAMLAMAYA GİRİŞ (Java Programlama Dili ve Algoritmadan Kodlamaya Geçiş) Yrd. Doç. Dr. İbrahim Küçükkoç
DetaylıNESNE YÖNELİMLİ PROGRAMLAMA HAFTA # 2
NESNE YÖNELİMLİ PROGRAMLAMA HAFTA # 2 JAVA DA PROGRAM DENETİMİ VE OPERATÖRLER Java programlama dilinde temel tipleri ve nesneleri yönlendirmek ve değiştirmek için operatörler kullanılır. Atamalar sağ taraftaki
DetaylıBİL-141 Bilgisayar Programlama I (Java)
1 BİL-141 Bilgisayar Programlama I (Java) Hazırlayan: M.Ali Akcayol Gazi Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Not: Bu dersin sunumları, Java Bilgisayar Programlamaya Giriş, A. Yazıcı, E. Doğdu,
DetaylıNesne Yönelimli Programlama
1 Nesne Yönelimli Programlama Hazırlayan: M.Ali Akcayol Gazi Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Not: Bu dersin sunumları, Java Programlama Dili ve Yazılım Tasarımı, Altuğ B. Altıntaş, Papatya
DetaylıAlgoritma ve Programlamaya Giriş II JAVA İLE PROGRAMLAMA. Muhammet BAYKARA
Algoritma ve Programlamaya Giriş II JAVA İLE PROGRAMLAMA Muhammet BAYKARA 1 İlkel Veri Türleri Type Name Kind of Value Memory Used Size Range byte integer 1 byte -128 to 127 short integer 2 bytes -32768
DetaylıGÜZ DÖNEMİ AKT105 BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA DERSİ 4. UYGULAMA
-3 GÜZ DÖNEMİ AKT5 BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA DERSİ 4. UYGULAMA ÖRNEK : f() ve g() parçalı fonksiyonları aşağıdaki gibi tanımlanmıştır. değerini kullanıcıdan isteyen ve hesaplamalar sonucunda elde edilecek
DetaylıMTK467 Nesneye Yönelik Programlama. Hafta 4 - Döngüler Zümra Kavafoğlu https://zumrakavafoglu.github.io/
MTK467 Nesneye Yönelik Programlama Hafta 4 - Döngüler Zümra Kavafoğlu https://zumrakavafoglu.github.io/ while döngüsü while(koşul){ } döngü ifadeleri Koşul boolean değerli olmalıdır. Koşulun değeri true
DetaylıKodlanacak programlama dilinin kaynaklarından faydalanılarak kod yazımı yapılır.
GİRİŞ Algoritması tasarlanmış (metin olarak yazılmış, sözde kodlarla kodlanmış veya akış diyagramı çizilmiş) bir problemi/işlemi, bilgisayar programlama dillerinden birisiyle kodlamak son derece kolaydır.
DetaylıHSancak Nesne Tabanlı Programlama I Ders Notları
METOTLAR Nesneye yönelik programlama dillerinde genellikle fonksiyonlar metot olarak isimlendirilirler. Metot ve fonksiyon olarak ifade edilecek kavramlar aynı anlamda kullanılacaktır. Her çalışan C# programı
DetaylıKodlanacak programlama dilinin kaynaklarından faydalanılarak kod yazımı yapılır.
GİRİŞ Algoritması tasarlanmış (metin olarak yazılmış, sözde kodlarla kodlanmış veya akış diyagramı çizilmiş) bir problemi/işlemi, bilgisayar programlama dillerinden birisiyle kodlamak son derece kolaydır.
DetaylıHata Ayıklamanın Ötesi... (Assertion) Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 14 1
Hata Ayıklamanın Ötesi... (Assertion) Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 14 1 Assertion Assertion kelimesinin Türkçe karşılığı iddia, birşeylerin doğruluğunu ispat etmek anlamlarına
DetaylıProgramlama Dillerinde Kullanılan Veri Tipleri
Programlama Dillerinde Kullanılan Veri Tipleri Taban/Biçim Basic Paskal C/C++/C#/Java 10 (Decimal ) - - - 16 (Hexadecimal) &hsayı veya &Hsayı $sayı 0xsayı veya 0Xsayı Üstel eüs veya Eüs eüs veya Eüs eüs
DetaylıDizi türündeki referanslar, dizi nesnelerine bağlanmaktadır. Dizi referansları tanımlamak bu dizinin hemen kullanılacağı anlamına gelmez...
Javada Diziler Java da diziler nesnedir; içerisinde belirli sayıda eleman bulunur. Eğer bu sayı sıfır ise, dizi boş demektir. Dizinin içerisindeki elemanlara eksi olmayan bir tam sayı ile ifade edilen
DetaylıNESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA
NESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA Metotlar Şu ana kadar yaptığımız örneklerde hep önceden hazırlanmış ReadLine(), WriteLine() vb. gibi metotları kullandık. Artık kendi metotlarımızı yapmanın zamanı geldi. Bilmem
DetaylıProgramın Akışının Denetimi. Bir arada yürütülmesi istenen deyimleri içeren bir yapıdır. Söz dizimi şöyledir:
Programın Akışının Denetimi Bir program komutların yazıldığı sırada akar. Ama çoğunlukla, bu akışı yönlendirmek gerekir. Bu iş için denetim yapılarını kullanırız. Bunlar iki gruba ayrılabilir: Yönlendiriciler
DetaylıMAT213 BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA I DERSİ Ders 1: Programlamaya Giriş
MAT213 BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA I DERSİ Ders 1: Programlamaya Giriş Yard. Doç. Dr. Alper Kürşat Uysal Bilgisayar Mühendisliği Bölümü akuysal@anadolu.edu.tr Ders Web Sayfası: http://ceng.anadolu.edu.tr/ders.aspx?dersid=101
Detaylı5.HAFTA. Sınıf ve Nesne Kavramı, Metot Oluşturma, Kurucu Metot, this Deyimi
5.HAFTA Sınıf ve Nesne Kavramı, Metot Oluşturma, Kurucu Metot, this Deyimi Sınıf Kavramı: Sınıf (class) soyut bir veri tipidir. Nesne (object) onun somutlaşan bir cismidir. Java da sınıf (class) kavramını
Detaylı3.Hafta. . Kontrol Deyimleri/İfadeler
. Kontrol Deyimleri/İfadeler Kontrol deyimleri bir uygulamanın yürütülmesi sırasında program akışını yönlendiren yapılar/kalıplardır. Kontrol deyimi olmaksızın bir uygulama yazılması neredeyse olanaksıdır
DetaylıUzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi
JAVA PROGRAMLAMA Öğr. Gör. Utku SOBUTAY İÇERİK 2 Java da Kapsülleme (Erişim Denetleyiciler) Java da Sınıf Oluşturmak Java da Nesne Oluşturmak Java da Constructor Kavramı Java da This Kavramı Java da Constructor
DetaylıBMÜ-112 ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA-II LABORATUARI DENEY-2 FÖYÜ
Amaçlar: 1- Arayüzler (Interfaces) 2- Soyut Sınıflar ve Metotlar(Abstract classes and methods) Uygulama-1: interface:cihaz ac() kapat() goster(string) class: TV class: LCD class: Projector... Cihaz adındaki
DetaylıNesne Yönelimli Programlama
1 Nesne Yönelimli Programlama Hazırlayan: M.Ali Akcayol Gazi Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Genel Bilgiler Ders konuları 1. Programlamaya Giriş 2. Program Denetimi ve Operatörler 3. Nesnelerin
DetaylıToplama işlemi için bir ikili operatör olan artı işareti aynı zamanda tekli operatör olarak da kullanılabilir.
www.csharpturk.net Türkiye nin C# Okulu Yazar Yunus Özen Eposta yunus@yunus.gen.tr Tarih 08.04.2006 Web http://www.yunusgen.tr ARİTMETİK OPERATÖRLER VE KULLANIM ŞEKİLLERİ Bilgisayarlar yapıları gereği,
DetaylıDers - 7 while döngüsü
Ders - 7 while döngüsü import java.util.scanner; public class StringKiyaslama { public static void main(string[] args) { Scanner klavye=new Scanner(System.in); Oncelikle Lab icin bir aciklama System.out.println("1.
Detaylıİstisnalar (Exception)
BÖLÜM 8 Altuğ B. Altıntaş 2004 İstisnalar (Exception) Diğerlerinin yazdığı programda hata olabilir ama benim yazdığım programda hata olmaz... - Anonim Bu bölümde istisnalar üzerinde durulacaktır. İstisna
DetaylıBMÜ-101 ALGORİTMA VE PROGRAMLAMAYA GİRİŞ LABORATUARI
BİR BOYUTLU DİZİLER Amaçlar: 1. 1 BOYUTLU DİZİLERİ TANIMLAMAK 2. 1 BOYUTLU DİZİ UYGULAMALARI YAPMAK Örnek 5-1 Aşağıdaki program öğrenci notlarını bularak en iyi notu hesaplar. Harf notu şu şekilde hesaplanır:
DetaylıJava da Program Denetimi ve Operatörler
Java da Program Denetimi ve Operatörler 1 Atamalar int a ; a=4 ; // doğru bir atama 4=a ; // yanlış bir atama! 2 Temel (Primitive) Tiplerde Atama int a, b ; a=4 ; b=5 ; a=b ; Sonuç : a=5, b=5 3 Nesneler
DetaylıJava Class Yapısında Finalize Metotunun Kullanımı
Java'da finalize() Metodu: Java dili kullanılmayan nesneleri silmek için arka planda çalışan bir sisteme sahiptir. Bu yüzden C++ gibi dillerde dinamik nesne tanımlarında mutlaka yer alması gereken nesneyi
DetaylıCybersoft Bilişim Teknolojileri Sunucu Tarafı Programlaması Kursu Final soruları. Tarih: 27 Kasım 2010 Saat: 13:30 Süre: 3 saat
Cybersoft Bilişim Teknolojileri Sunucu Tarafı Programlaması Kursu Final soruları. Tarih: 27 Kasım 2010 Saat: 13:30 Süre: 3 saat 1. Kısım Çoktan Seçmeli (48 puan) 1) Aşağıdaki JAVA kod parçası çalıştırıldığında
DetaylıİNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MÜH. FAK. BİLGİSAYAR MÜH. BÖL. ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA 2 DERSİ LAB. ÖDEVİ
İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MÜH. FAK. BİLGİSAYAR MÜH. BÖL. ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA 2 DERSİ LAB. ÖDEVİ AD SOYAD : TESLİM TARİHİ : OKUL NO : TESLİM SÜRESİ : 1 hafta Ödev No : 2 (İlk 2 soru el yazısı ile çıktı alınarak
DetaylıKarşılaştırma İşlemleri ve Koşullu İfadeler
Karşılaştırma İşlemleri ve Koşullu İfadeler BİL131 - Bilişim Teknolojileri ve Programlama Hakan Ezgi Kızılöz Karşılaştırma İşlemleri Java'da sayısal veri tiplerinin karşılaştırılması için aşağıdaki karşılaştırma
DetaylıM.ilkucar MAKU MYO 1
M.ilkucar 2010 - MAKU MYO 1 7- PROGRAM YAPISAL KOMUTLARI Acaba hangi yöne gitmeliyim? Oturduğun yerden kalkıp, kapıya varana kadar kaç kez karar verdiniz biliyor musunuz? M.ilkucar 2010 - MAKU MYO 2 7-
DetaylıJAVADA DİZİ İŞLEMLERİ
JAVADA DİZİ İŞLEMLERİ Javada diziler nesnedirler, cdeki gibi hafızada yer kaplayan pointer değillerdir. Javada diziler, cye göre daha güvenilirdir. Dizilerin elemanlarına gelişigüzel değerler atayamazsınız.
DetaylıJava da Program Denetimi ve Operatörler. Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 2 1
Java da Program Denetimi ve Operatörler Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 2 1 Atamalar int a ; a=4 ; // doğru bir atama 4=a ; // yanlış bir atama! Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım
DetaylıEMT2226 Nesne Yönelimli Programlamaya Giriş
2017-2018 Bahar Yarıyılı Balıkesir Üniversitesi Endüstri Mühendisliği Bölümü EMT2226 Nesne Yönelimli Programlamaya Giriş 2 Yrd. Doç. Dr. İbrahim Küçükkoç Web: ikucukkoc.baun.edu.tr Email: ikucukkoc@balikesir.edu.tr
Detaylıif (ad == "Sabri") Console.WriteLine("Merhaba Sabri. Ne zamandır gözükmüyodun...");
Koşul İfadeleri ve Akış Kontrolü Koşul ifadeleri ve akış kontrolleri programlama dillerinde her zaman en önemli yeri tutmaktadır. Yazdığımız uygulamanın hangi koşulda nasıl davranacağını belirterek bir
DetaylıBIL101 07/11/2012 Lab5 Programlama Sorulari
BIL101 07/11/2012 Lab5 Programlama Sorulari 1- Bir kişinin banka hesabı üstünden yapacağı para çekme ve yatırma işlemleri sonucu banka hesap bakiyesini hesaplayacak bir program yazınız. Programiniz asagidaki
DetaylıJAVA PROGRAMLAMAYA GİRİŞ
LAB I JAVA PROGRAMLAMAYA GİRİŞ Java Kurulumu Java dili ile programlama yapabilmek için java jdk ve java kodlama yapılabilecek uygun bir geliştirme ortamı kurulmalıdır. Eclips IDE yaygın olarak kullanılan
DetaylıD İ Z İ L E R A R R A Y S
D İ Z İ L E R A R R A Y S 1 Örneğin 120 adet öğrencinin adını klavyeden girip, daha sonra bunları ekrandan yazdıralım. Bunun için, her öğrenci için ayrı bir değişken tanımlanmalıdır. String ad1; String
Detaylı/*Aşağıda ki kodları doğru şekilde anlar ve kullanırsanız java da sınıfları biraz da olsa anlamış olursunuz.*/
Ana Main Kodları /*Aşağıda ki kodları doğru şekilde anlar ve kullanırsanız java da sınıfları biraz da olsa anlamış olursunuz.*/ package javaapplication1; public class JavaApplication1 public static void
DetaylıBBS515 Nesneye Yönelik Programlama. Ders 3 Zümra Kavafoğlu
BBS515 Nesneye Yönelik Programlama Ders 3 Zümra Kavafoğlu https://zumrakavafoglu.github.io/ Bağıntısal Operatörler operatör tanımı < küçüktür > büyüktür = büyük eşittir eşittir!= eşit
DetaylıDÖNGÜLER BMÜ-101 ALGORİTMA VE PROGRAMLAMAYA GİRİŞ LABORATUARI BMÜ-101 ALGORİTMA VE PROGRAMLAMAYA DENEY-4 FÖYÜ GİRİŞ LABORATUARI.
DÖNGÜLER Amaçlar: 1. ÇEVRİM OLUŞTURMA (DÖNGÜ) 2. WHILE DEYİMİ 3. DO... WHILE DEYİMİ 4. FOR DEYİMİ Örnek 4-1 Programı yazın ve çalıştırın. Örnek 4-2 Programı yazın ve çalıştırın. Örnek 4-3 Aşağıdaki kodu
DetaylıJava da Soyutlama ( Abstraction ) ve Çok-biçimlilik ( Polymorphism )
Java da Soyutlama ( Abstraction ) ve Çok-biçimlilik ( Polymorphism ) BBS-515 Nesneye Yönelik Programlama Ders #9 (16 Aralık 2009) Geçen ders: Java Applet lerde bileşen yerleştirme türleri ( applet layouts
DetaylıUpgrading Internet Technology skills of Information and Communication Technologies (ICT) Professionals
The European Union s Making the Labour Market more Inclusive III programme For North Cyprus Upgrading Internet Technology skills of Information and Communication Technologies (ICT) Professionals Module
DetaylıYrd. Doç. Dr. Caner ÖZCAN
Yrd. Doç. Dr. Caner ÖZCAN Diziler ile Pointer Arası İlişki Bir dizi adı sabit bir pointer gibi düşünülebilir. Diziler ile pointer lar yakından ilişkilidir. Pointer lar değişkenleri gösterdikleri gibi,
DetaylıLambda İfadeleri (Lambda Expressions)
Lambda İfadeleri (Lambda Expressions) Lambda İfadeleri, değişkenlere değer atamak için kullanılan sadeleştirilmiş anonim (isimsiz) fonksiyonlardır. Bu fonksiyonlar matematikteki ve bilgisayar bilimlerindeki
Detaylıİçerik. Temel Kavramlar. Nesne Nedir? 1. Nesne : Örnek. Nesne Nedir? 2. Geçen hafta: Bu hafta: BBS-515 Nesneye Yönelik Programlama
İçerik Temel Kavramlar BBS-515 Nesneye Yönelik Programlama Geçen hafta: Nesneye yönelik programlama Ne demektir, nasıl ortaya çıkmıştır? Nesneye yönelik dil olarak JAVA ve ilişkili kavramlar Bu hafta:
DetaylıGüz Yarıyılı Balıkesir Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü
2017-2018 Güz Yarıyılı Balıkesir Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Yrd. Doc. Dr. İbrahim KÜÇÜKKOÇ Web: http://ikucukkoc.baun.edu.tr Email: ikucukkoc@balikesir.edu.tr Dersin Amaci: Algoritma geliştirme
DetaylıGüz Yarıyılı Balıkesir Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü
2017-2018 Güz Yarıyılı Balıkesir Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Yrd. Doc. Dr. İbrahim KÜÇÜKKOÇ Web: http://ikucukkoc.baun.edu.tr Email: ikucukkoc@balikesir.edu.tr 1 Dersin Amaci: Algoritma
DetaylıJ A V A D A P R O G R A M D E N E T İ M İ V E O P E R A T Ö R L E R
J A V A D A P R O G R A M D E N E T İ M İ V E O P E R A T Ö R L E R Atamalar int a ; a=4 ; // doğru bir atama 4=a ; // yanlış bir atama! Temel Tiplerde Atama Atama işlemi, temel (primitive) tipler için
DetaylıJava String İşlemleri
Java String İşlemleri Karakterler (Characters) "char" kelimesi bir karakter tanımlamak için kullanılır. Karakter tek tırnak içine alınmalıdır. Bir char'ın aralığı 0 ile 65536 arasındadır. Char türü işaretsiz
DetaylıBİL-142 Bilgisayar Programlama II
BİL-142 Bilgisayar Programlama II (C/C++) Hazırlayan: M.Ali Akcayol Gazi Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Konular Giriş Kontrol Yapıları if Seçme Deyimi if... else Seçme Deyimi while Tekrar
DetaylıProgramlama Dili Prensipleri. Lab Notları 4
Programlama Dili Prensipleri Lab Notları 4 1. Karar Yapıları IF Yapıları Karar yapıları olarak C/C++ ile Java programlama dilleri birbirine yakın ifadeler içerir. Bir programın akışı yukarıdan aşağı doğru
DetaylıTemel Kavramlar BBS-515 Nesneye Yönelik Programlama
Temel Kavramlar BBS-515 Nesneye Yönelik Programlama Ders #2 (2 Kasım 2009) İçerikç Geçen hafta: Nesneye yönelik programlama Ne demektir, nasıl ortaya çıkmıştır? Nesneye yönelik dil olarak JAVA ve ilişkili
DetaylıBelirli bir iş bir çok kez tekrarlanacaksa, programda bu iş bir kez yazılır ve döngü deyimleriyle istenildiği kadar tekrar tekrar çalıştırılabilir.
Bölüm 09 Döngüler for döngüsü do döngüsü while döngüsü foreach döngüsü Belirli bir iş bir çok kez tekrarlanacaksa, programda bu iş bir kez yazılır ve döngü deyimleriyle istenildiği kadar tekrar tekrar
DetaylıCalistir diye normal bir java classı ekleyelim.aynı pakete ekleyelim.public ve main metodu ekleyelim.
Calistir diye normal bir java classı ekleyelim.aynı pakete ekleyelim.public ve main metodu ekleyelim. KopekEkranı çalıştırmak için kullanacaz. KopekEkran dan obje üretiyoruz. Swing programlarda ekranın
DetaylıGörsel Programlama DERS 03. Görsel Programlama - Ders03/ 1
Görsel Programlama DERS 03 Görsel Programlama - Ders03/ 1 Java Dili, Veri Tipleri ve Operatörleri İlkel(primitive) Veri Tipleri İLKEL TİP boolean byte short int long float double char void BOYUTU 1 bit
DetaylıHATA YAKALAMAK VE AYIKLAMAK GİRİŞ HATA AYIKLAMA. Hata Yakalamak ve Ayıklamak
GİRİŞ HATA YAKALAMAK VE AYIKLAMAK Görsel programlamada gerçekleştirdiğimiz projelerde üzerinde önemle durmamız gereken konulardan biri de hata yakalama ve ayıklama üzerine alacağımız tedbirlerdir. Programlama
DetaylıTemel Veri Türü İşlemleri
Temel Veri Türü İşlemleri BİL131 - Bilişim Teknolojileri ve Programlama Hakan Ezgi Kızılöz Değişkenler ve Veri Türleri Programlama dillerinde her değişken için bir veri türü tanımı yapılır. Değişkenler,
DetaylıKlavyeden Basit Giriş/Çıkış İşlemleri
Klavyeden Basit Giriş/Çıkış İşlemleri Klavyeden veri girilmesi, girilen verilere çeşitli işlemler uygulandıktan sonra ekrana yazdırılması ya da herhangi bir yazıcıdan çıktı alınması gibi işlemlerdir. Javada
DetaylıYığıtın en üstündeki öğeyi değer olarak alır; ama onu yığıttan almaz, yerinde bırakır.
Stack Sınıfı (yığıt) java.util Class Stack java.lang.object java.util.abstractcollection java.util.abstractlist java.util.vector java.util.stack Stack (yığıt) sınıfı nesnelerin LIFO (last-input-first-output)
DetaylıJavascript. 1) Notepad++ aşağıdaki kodları yazıp deneme.html olarak kaydedelim. 2) Biraz önceki sayfa sadece html kodların içeriyordu.
Javascript Html sayfalarının içine yazılarak, sayfayı daha etkileşimli hale getirir. click olayları, uyarı mesajları gibi hareketlerle sayfayı daha dinamik hale getirir. Javascript olmadan yazılan html
Detaylı4- Turbo Pascal Bilgisayar Programlamada Kullanılan Şart Yapıları
4- Turbo Pascal Bilgisayar Programlamada Kullanılan Şart Yapıları Şart yapıları bir bilgisayar programının olmazsa olmazlarındandır. Şart yapıları günlük hayatımızda da çok fazla karşılaştığımız belirli
Detaylı7. HAFTA. Erişim Belirleyiciler
7. HAFTA Erişim Belirleyiciler Java dilinde 4 tür erişim belirleyicisi vardır; bunlar friendly, public, protected ve private dir. Bu erişim belirleyiciler global alanlar (statik veya değil) ve yordamlar
DetaylıÖnemli noktalar. Paradigma Nesnelere Giriş Mesajlar / Ara bağlantılar Bilgi Gizleme (Information Hiding ) Sınıflar(Classes) Kalıtım/Inheritance
Önemli noktalar Paradigma Nesnelere Giriş Mesajlar / Ara bağlantılar Bilgi Gizleme (Information Hiding ) Sınıflar(Classes) Kalıtım/Inheritance public class Test { // çalışır İnsan insan = new Çiçekçi();
DetaylıWWW.OZTEKHABERLESME.COM
ÖZTEK HABERLEŞME APİ DÖKÜMANI WWW.OZTEKHABERLESME.COM VER:6.1.0 ~ 1 ~ İÇİNDEKİLER BİLMENİZ GEREKENLER... 3 HTTP POST (XML) YÖNTEMİ... 4 TANIMLAR... 4 ÖRNEK XML YAPISI... 4 PHP ÖRNEK KOD... 5 Örnek Sayfayı
DetaylıPROGRAMLAMAYA GİRİŞ FONKSİYONLAR
PROGRAMLAMAYA GİRİŞ FONKSİYONLAR Fonksiyonlar C programlama dili fonksiyon olarak adlandırılan alt programların birleştirilmesi kavramına dayanır. Bir C programı bir ya da daha çok fonksiyonun bir araya
DetaylıSınav tarihi : Süre : 60 dak. a) ABCDE b) BCDE c) ABCD d) kod hatalı e) BCD
Selçuk Üniversitesi, Mühendislik Fakültesi, Harita Mühendisliği Bölümü Yıliçi Sınavı Test Soruları Adı soyadı : Öğrenci no : Sınav tarihi : 13.04.2015 Süre : 60 dak. 1. Hangisi gerçek sayı değişmezi değildir?
DetaylıProgram Nedir? Program, bir problemin çözümü için herhangi bir programlama dilinin kuralları ile oluşturulmuş komut kümesidir.
PROGRAMLAMAYA GİRİŞ Program Nedir? Program, bir problemin çözümü için herhangi bir programlama dilinin kuralları ile oluşturulmuş komut kümesidir. C de yazılan bir programın çalışması için çoğunlukla aşağıdaki
DetaylıNESNE YÖNELİMLİ PROGRAMLAMA HAFTA # 4. Yrd.Doç.Dr.Hacer Karacan
NESNE YÖNELİMLİ PROGRAMLAMA HAFTA # 4 Yrd.Doç.Dr.Hacer Karacan İçerik Nesne Oluşturma Nesnenin Yaşam Süreci Dahili Sınıflar Nesne Oluşturma Java dahil pek çok programlama dilinde nesne oluşturmak için
DetaylıNesne Yönelimli Programlama
1 Nesne Yönelimli Programlama Hazırlayan: M.Ali Akcayol Gazi Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Not: Bu dersin sunumları, Java Programlama Dili ve Yazılım Tasarımı, Altuğ B. Altıntaş, Papatya
DetaylıChain of Responsibility Tasarım Şablonu KurumsalJava.com
Chain of Responsibility Tasarım Şablonu KurumsalJava.com Özcan Acar Bilgisayar Mühendisi http://www.ozcanacar.com Chain of responsibility sorumluluk zinciri anlamına gelmektedir. Sisteme gönderilen bir
DetaylıJAVA DA İSTİSNALAR VE DOSYA İŞLEMLERİ. Yrd. Doç.Dr. İlhan AYDIN
JAVA DA İSTİSNALAR VE DOSYA İŞLEMLERİ Yrd. Doç.Dr. İlhan AYDIN Exceptions - İstisnalar İstinsa çalışma zamanında oluşan bir hatadır. Java VM tarafından beklenmeyen bir durum için veya throw komutunu çalıştırmanın
DetaylıJava ile Nesneye Yönelik Programlama (Object Oriented Programming)
Java ile Nesneye Yönelik Programlama (Object Oriented Programming) Giriş Yrd. Doç. Dr. Aybars UĞUR Örnek 1 Bir Yolcu sınıfı, yolcu1 nesnesi oluşturulması ve kullanılması class Yolcu String ad; String soyad;
DetaylıÜst Düzey Programlama
Üst Düzey Programlama Yazılımda Günlükleme (Logging) Üst Düzey Programlama-ders07/ 1 Günlükleme -Logging Tüm büyük çaplı uygulamalarda günlükleme(logging) ihtiyaçları bulunmaktadır. Bir uygulamanın hata
DetaylıÜst Düzey Programlama
Üst Düzey Programlama Servlet Üst Düzey Programlama-ders01/ 1 Servlet Nedir? Web sayfaları ilk başlarda durağan bir yapıya sahipti ve kullanıcıdan bilgi alarak işlemler yapmıyordu. Zamanın geçmesiyle kullanıcıya
DetaylıAkış Konrol Mekanizmaları
Akış Konrol Mekanizmaları Koşul İfadeleri C# dilinde koşula bağlı olarak işlemler gerçekleştirmek için iki farklı deyim kullanılabilir: if deyimi switch deyimi If Deyimi if (Koşul) else Koşul_doğru_ise_yapılacaklar
Detaylı