LEGO.com/mindstorms. Giriş + Hoş geldiniz... 3



Benzer belgeler
İçİndekİler. LEGO.com/mindstorms. Giriş + Hoş geldiniz... 3

Bu ürün WinXP, 2000, ME, Win98 de çalıştırılmak için tasarlanmıştır. Her işletim sistemi için yükleme yordamı yaklaşık olarak aynıdır.

Bağlantı Kılavuzu. Desteklenen işletim sistemleri. Yazıcıyı Yazılım ve Belgeler CD'sini kullanarak kurma. Bağlantı Kılavuzu

DS150E Kullanıcı El Kitabı. Dangerfield June V3.0 Delphi PSS

1. Başlarken. 1.1 Güvenlik Önlemleri. 1.2 Sistem Gereksinimleri. 1.3 Paket İçeriği

ecyber Kullanıcı Kılavuzu 1 / 1 1. ecyber hakkında Sistem gereksinimleri:... 2 Donanım:... 2 Yazılım: Kullanım Rehberi...

Başlarken NSZ-GS7. Ağ Ortam Oynatıcısı. Ekran görüntüleri, işlemler ve teknik özellikler önceden bildirilmeksizin değiştirilebilir.

Horoz Programlanabilir Zaman Rölesi

Edimax Gemini Ev Wi-Fi Dolaşım Güncelleme Kiti RE11 Hızlı Kurulum Kılavuzu

2000 de Programlarla Çalışmalar

AirPrint Kılavuzu. Sürüm 0 TUR

Bağlantı Kılavuzu. Yazıcıyı yerel olarak yükleme (Windows) Yerel yazdırma nedir? Yazıcıyı Yazılım ve Belgeler CD'sini kullanarak kurma

ednet.power Hızlı Kurulum Kılavuzu ednet.power Başlatma Seti (1 Adet WiFi Ana Birimi + 1 Adet İç Mekan Akıllı Fiş)

Türkçe. Giriş. Özelliklere Genel Bakış

KABLOSUZ TV AKTARMA KUTUSU

Ağ Projektörü Çalıştırma Kılavuzu

Bağlantı Kılavuzu. Desteklenen işletim sistemleri. Yazıcıyı Yazılım ve Belgeler CD'sini kullanarak kurma. Bağlantı Kılavuzu

Program Tercihleri. Bölüm 5 Tercihler

SnapBridge Bağlantı Kılavuzu (ios)

AKINSOFT. Eofis NetworkAdmin. AKINSOFT EOfis NetworkAdmin Kurulumu Bilgi Notu. Doküman Versiyon : Tarih : Copyright 2008 AKINSOFT

Makey Oz Modülünü Bilgisayardan Programlamak Uygulama Kurulumu

ÇANKIRI KARATEKİN ÜNİVERSİTESİ ZİMBRA E-POSTA SİSTEMİ KULLANICI DOKÜMANI

Connection Manager Kullanım Kılavuzu

Çok işlevli USB Ağ Sunucusu Serileri

HDD Password Tool. Kullanıcı Elkitabı. Türkçe

Yazıcı camından veya otomatik belge besleyicisinden (ADF) taramaları başlatabilirsiniz. Posta kutusunda saklanan tarama dosyalarına erişebilirsiniz.

1. Kurulum. Tam ekranda iken MENU tuşuna. Başlat sekmesine gelin ve sonra [ / ] basın ve menüye girin. [ / ]

Çok işlevli USB Ağ Sunucusu Serileri

Copyright 2017 HP Development Company, L.P.

SUPER BASS TAŞINABİLİR BLUETOOTH HOPARLÖR

Yükleme kılavuzu Fiery Extended Applications 4.2 ile Command WorkStation 5.6

İlk Kez GIGABYTE Notebook kullanma

Canlı Görüntü Uzaktan Kumanda

Kullanım Kılavuzu

Hızlı Başlangıç Kılavuzu Vodafone Mobile Wi-Fi R207

Kullanıcı Kılavuzu AE6000. Kablosuz Mini USB Adaptör AC580 Dual Bant

AirPrint Kılavuzu. Bu Kullanıcı Kılavuzu şu modeller içindir:

UZAKTAN ÖĞRETİM SİSTEMİ ORYANTASYON EĞİTİMİ BŞEÜ CANLI DERS SİSTEMİ

CAP1300 Hızlı Kurulum Kılavuzu

Cambridge LMS e Başlama- Öğrenciler

USB 2.0 Paylaşım Anahtarı

Microsoft Word 2010 ara yüzündeki bölümler aşağıda gösterilmiştir.

Safety and Certifications

WeldEYE. Kurulum Kılavuzu. İçindekiler

Archive Player Divar Series. Kullanım kılavuzu

AirPrint Kılavuzu. Bu Kullanıcı Kılavuzu aşağıdaki modeller için geçerlidir: MFC-J3520/J3720. Sürüm 0 TUR

1. Prestigio MultiPad 2. AC Adaptör 3. Taşıma Kılıfı 4. USB Kablosu 5. Hızlı Başlangıç Klavuzu 6. Garanti Kartı 7. Yasal Güvenlik Uyarıları

LMS PC aracı ACS420. LMS parametre ayarlarının yapılması için PC yazılımı. Kurlum ve çalıştırma talimatları

Wi-Fi Ayarlama Rehberi

Bağlantı Kılavuzu. Yerel olarak bağlanmış bir yazıcıya yönelik Windows talimatları. Yerel yazdırma nedir? Yazılımı CD'yi kullanarak kurma

Kablosuz N USB Adaptör

İçindekiler. Akıllı Tahta Uygulaması (ATU) Kullanma Kılavuzu. İçindekiler. Bölüm 1: Uygulama Hakkında Genel bilgi 2

TruVision NVR 10 Hızlı Başlangıç Kılavuzu

AirTies Kablosuz Erişim Noktası (Access Point) olarak kullanacağınız cihazı bilgisayarınıza bağlayarak ayarlarını yapabilirsiniz.

WAE Music uygulamasını indirin

HP Mini Uzaktan Kumanda (Yalnızca Belirli Modellerde) Kullanıcı Kılavuzu

HP Mobil Uzaktan Kumanda (Yalnızca Belirli Modellerde) Kullanıcı Kılavuzu

Giriş. Memeo Instant Backup Hızlı Başlangıç Kılavuzu. 1. Adım: Ücretsiz Memeo hesabınızı oluşturun. 2. Adım: Depolama aygıtınızı bilgisayarınıza takın

MapCodeX MapLand Kullanım Kılavuzu

İşletim Sistemi Nedir?

KATES Yazılım Güncelleme Dokümanı

5.bölümde ise dosya göz atıcı ve dosya menüsü yer almaktadır. Dosya göz atıcıyı incelemek için klasör simgesine tıklayınız.

Genel Yazıcı Sürücüsü Kılavuzu

ÖĞRENME FAALİYETİ 1 ÖĞRENME FAALİYETİ 1

A. İşlem Kontrol Paneli

Temel Bilgi Teknlolojileri 1. Ders notları 5. Öğr.Gör. Hüseyin Bilal MACİT 2017

İçindekiler. Beo4 uzaktan kumandanızı kullanma, 3. Ayrıntılı olarak Beo4 düğmeleri, 4 Beo4 düğmeleriyle günlük ve gelişmiş kullanım

Bu kılavuzda çoğu modelde ortak olan özellikler anlatılmaktadır. Bazı özellikler bilgisayarınızda olmayabilir.

VHOPE ve VHOPE kitaplık dosyalarını kurma

NOT: LÜTFEN BU BELGEYİ OKUMADAN YAZILIMI YÜKLEMEYİ DENEMEYİN.

Rezistivite Cihazı Kullanım Klavuzu

DICENTIS. Wireless Conference System. User manual

1. Prestigio MultiPad 2. Sarj Adaptörü 3. Taşıma Kılıfı 4. USB Kablosu 5. Hızlı Başlangıç Klavuzu 6. Garanti Belgesi 7. Yasal ve Güvenlik Uyarıları

1. Bilgisayarınızda kullandığınız Web tarayıcı programını (Internet Explorer, Mozilla Firefox vb.) çalıştırınız.

1. DERS VE KULLANICI BİLGİLERİ HAKKINDA

Android telefonunuzda Office 365'i kullanma

Mobil uygulama kullanıcı kılavuzu

KWorld. PlusTV Hybrid PCI (DVB-T 210SE) İçindekiler

Motorola Phone Tools. Hızlı Başlangıç

1. Daha önce bilgisayarınıza USB bağlantı noktasından hiç kurup kullanmadığınız bir USB yazıcı paylaşacaksanız, lütfen tıklayınız.

OTDR Testi Hızlı Referans Kılavuzu

Windows İşletim Sistemi

AirPrint Kılavuzu. Bu Kullanıcı Kılavuzu şu modeller içindir:

Cambridge LMS e başlama- Öğrenciler

DERİN BAS HOPARLÖRLÜ BLUETOOTH "SOUNDBAR"

ÇANKAYA ÜNİVERSİTESİ WEBMAIL KULLANIM KLAVUZU

K- STYLE UZAKTAN KUMANDA KILAVUZU

Ecofont Yazılım Kullanıcı Rehberi

Hızlı Başlangıç. NETGEAR Trek N300 Travel Router and Range Extender. Model PR2000 NETGEAR LAN. Power. WiFi USB USB. Reset Internet/LAN.

Cambridge LMS e Başlama- Öğrenciler

Fiery Driver Configurator

Kuruluma başlamadan önce gerekli tüm bileşenlerin mevcut olup olmadığını kontrol edin. Kutuda şunlar bulunmalıdır:

TVR 12HD Hızlı Başlangıç Kılavuzu

Paket İçeriği. AC1200 WiFi Router Model R6100 Kurulum Kılavuzu

WR-1/WR-R10 Kablosuz Uzaktan Kumandalar için Donanım Yazılımını Güncelleme

Kuruluma başlamadan önce gerekli tüm bileşenlerin mevcut olup olmadığını kontrol edin. Kutuda şunlar bulunmalıdır:

KWorld PlusTV Analog USB Stick

Harita güncelleme direktifleri

TL-WPS510U PRINT SERVER KURULUM DÖKÜMANI

Kurulum ve Sistem Gereklilikleri 1

Transkript:

Kullanım Kılavuzu

İçindekiler Giriş + Hoş geldiniz... 3 EV3 Teknolojisi + Genel Görünüm... 4 + EV3 Brick (EV3 Brick i)... 5 Genel Görünüm... 5 Pilleri Takma... 8 EV3 Brick'i Açma... 9 + EV3 Motors (EV3 Motorları)... 10 Large Motor (Büyük Motor)... 10 Medium Motor (Orta Motor)... 10 + EV3 Sensors (EV3 Sensörleri)... 11 Color Sensor (Renk Sensörü)... 11 Touch Sensor (Dokunma Sensörü)... 12 Infrared Sensor (Kızılötesi Sensörü)... 13 Remote Infrared Beacon (Kızılötesi Uzaktan Kumanda)... 13 + EV3 Teknolojisini Bağlama... 15 Sensörleri ve Motorları Bağlama... 15 EV3 Brick'i Bilgisayarınıza Bağlama... 16 + EV3 Brick Interface (EV3 Brick i Arayüzü)... 21 Son Kullanılanı Çalıştır... 21 Dosyada Gezinme... 21 Brick Uygulamaları... 22 Ayarlar... 26 EV3 Yazılımı + Minimum Sistem Gereksinimleri... 30 + Yazılımı Yükleme... 30 + Lobby (Lobi)... 31 + Proje Özellikleri ve Yapısı... 32 + Robot Missions (Robot Görevleri)... 34 + Programlama... 35 + Hardware Page (Donanım Sayfası)... 38 + Content Editor (İçerik Düzenleyici)... 40 + Tools (Araçlar)... 41 Sorun Giderme + EV3 Software Help (EV3 Yazılım Yardımı)... 43 + Software Updates (Yazılım Güncellemeleri)... 43 + Firmware Update (Firmware Güncellemesi)... 44 + EV3 Brick'i Sıfırlama... 45 Faydalı Bilgiler + Sound File List (Ses Dosyası Listesi)... 46 + Image File List (Resim Dosyası Listesi)... 51 + Brick Program App Assets List (Brick Program Uygulaması Varlıklar Listesi)... 55 + Parça Listesi... 56 s. 2

Giriş Hoş geldiniz LEGO MINDSTORMS dünyasına hoş geldiniz. Bu LEGO MINDSTORMS EV3 robot setinde, binlerce LEGO robotu oluşturmak ve kumanda etmek için ihtiyacınız olan her şeye sahipsiniz. Daha önce hiç LEGO MINDSTORMS robotu oluşturmadıysanız, EV3 paketinde resmi yer alan beş müthiş robot karakterinden birini kurarak başlamanızı tavsiye ederiz. EV3 programlama yazılımında Robot Missions (Robot Görevleri) bölümünde, yapım talimatları ve bu robotları nasıl programlayacağınızın örneklerini bulacaksınız. Bu robotlar, LEGO MINDSTORMS tasarımcıları tarafından LEGO MINDSTORMS EV3 robot sistemiyle robotları nasıl oluşturabileceğinizi ve programlayabileceğinizi göstermek amacıyla oluşturulmuştur. Çok kısa bir süre içerisinde kendi LEGO eserlerinizi her tipten ve çok farklı türden davranışlara sahip canlı robotlara dönüştüreceksiniz! LEGO MINDSTORMS EV3 ile kendi robotunuzu yapmak ve programlamak hiç bu kadar kolay olmamıştı. Bir robot düşünün ve kurun. Davranış ve hareket eklemek için motorlar ve sensörleri kullanın. Yazılım, robotunuzu hayata getirmede size yol gösterecektir. Create (Oluşturun): Setteki LEGO parçaları, motorları ve akıllı sensörleri kullanarak robotunuzu oluşturun. Command (Programlayın): Sezgisel, simge tabanlı programlama arayüzünü kullanarak robotunuzu programlayın. İstediğiniz eylemleri programlama penceresine sürükleyip bırakın ve robotunuzun davranışına uyacak şekilde ayarlayın. Go (Oynayın)! Robotunuzu oluşturduktan ve programladıktan sonra, oynama zamanı! Yenilikleri görmek ve başkalarının LEGO MINDSTORMS setleriyle neler yaptığını görmek için adresini ziyaret edin. Siz ve diğer LEGO MINDSTORMS hayranları eserlerinizi ve deneyimlerinizi paylaştığında, bundan hepimiz faydalanırız. Sitede görüşmek dileğiyle! s. 3

Teknolojisi Genel Görünüm Large Motor (Büyük Motor) + Yüksek doğrulukta ve güçlü robot hareketlerini programlamanızı sağlar. EV3 Brick (EV3 Brick i) + Robotunuz için kontrol merkezi ve güç istasyonu rolü görür. Touch Sensor (Dokunma Sensörü) + Üç durumu algılar: dokunma, çarpma ve ayrılma. Color Sensor (Renk Sensörü) + Yedi farklı rengi tanır ve ışık yoğunluğunu ölçer. Medium Motor (Orta Motor) + Gücün bir kısmını kompakt boyutla ve daha hızlı yanıtla değişmesine karşın yüksek doğruluğu korur. Remote Infrared Beacon (Kızılötesi Uzaktan Kumanda) + Robotunuzu uzaktan kumanda eder. Infrared Sensor (Kızılötesi Sensörü) + Nesneleri tespit eder ve Remote Infrared Beacon (Kızılötesi Uzaktan Kumanda)'yı izleyebilir ve bulabilir. s. 4

Teknolojisi EV3 Brick (EV3 Brick i) Genel Görünüm Display (Ekran), EV3 Brick içinde gerçekleşen işlemleri gösterir ve Brick Arayüzünü kullanmanızı sağlar. Ayrıca programlama veya deneylere metin, sayı ya da grafik yanıtları eklemenizi sağlar. Örneğin Ekranı, bir karşılaştırma yanıtı olarak mutlu surat (ya da üzgün surat) görüntülemek veya bir matematiksel hesaplamanın sonucu bir sayı görüntülemek için programlamak isteyebilirsiniz (EV3 Software Help (EV3 Yazılım Yardımı)'nda Display Block (Ekran Bloğu) kullanımı hakkında daha fazla bilgi alın). Brick Buttons (Brick Düğmeleri), EV3 Brick arayüzünde gezinmenizi sağlar. Ayrıca bu düğmeler programlanabilir etkinleştirici olarak da kullanılabilir. Örneğin bir robotu, Yukarı düğmesine basıldığında kollarını kaldıracak ve Aşağı düğmesine basıldığında kollarını indirecek şekilde programlamak isteyebilirsiniz (daha fazla bilgi için EV3 Software Help (EV3 Yazılım Yardımı)'ndaki Using the Brick Buttons (Brick Düğmelerini Kullanma) bölümüne bakınız). Brick Adı Kablosuz Bağlantı Durumu Simgeleri (soldan): Başka bir cihazla USB bağlantısı kuruldu Bluetooth etkin ancak bağlı değil veya diğer Bluetooth cihazları tarafından görülemez Bluetooth etkin ve diğer Bluetooth cihazları tarafından görülebilir Pil seviyesi Bluetooth etkin ve EV3 Brick'iniz başka bir Bluetooth cihazına bağlı Bluetooth etkin ve görünür ve EV3 Brick'iniz başka bir Bluetooth cihazına bağlı Wi-Fi etkin ancak bir ağa bağlı değil Wi-Fi etkin ve bir ağa bağlı 1 3 3 2 3 3 Brick Düğmeleri 1. Geri Bu düğme işlemleri geri almak, çalışan bir programı iptal etmek ve EV3 Brick'i kapatmak için kullanılır. 2. Orta Orta düğmeye basmak, kapatma, istenen ayarları seçme veya Brick Program Uygulamasında seçilen bloklar gibi çeşitli sorulara TAMAM demenizi sağlar. Örneğin bir onay kutusunu seçmek için bu düğmeye basarsınız. 3. Sol, Sağ, Yukarı, Aşağı Bu dört düğme, EV3 Brick içeriğinde gezinmek için kullanılır. s. 5

Teknolojisi EV3 Brick (EV3 Brick i) Brick Buttons (Brick Düğmeleri) etrafındaki Brick Status Light (Brick Durum Işığı), EV3 Brick'in mevcut durumunu bildirir. Yeşil, turuncu veya kırmızı olabilir ve yanıp sönebilir. Brick Status Light (Brick Durum Işığı) kodları aşağıdaki şekildedir: EV3 Brick Teknik Özellikleri + İşletim Sistemi LINUX + 300 MHz ARM9 Kontrolör + Flash Bellek 16 MB + RAM 64 MB + Brick Ekran Çözünürlüğü 178x128/Siyah Beyaz + Ana Bilgisayarla USB 2.0 İletişimi 480 Mbit/san.'ye kadar + Ana Bilgisayarla USB 1.1 İletişimi 12 Mbit/san.'ye kadar + Micro SD Kart SDHC, Versiyon 2.0, Maks. 32 GB destekler + Motor ve Sensör Portları + Konektörler RJ12 + Otomatik ID destekler + Güç 6 AA pil + Kırmızı = Açılıyor, Güncelleniyor, Kapanıyor + Kırmızı yanıp sönen = Meşgul + Turuncu = Uyarı, Hazır + Turuncu yanıp sönen = Uyarı, Çalışıyor + Yeşil = Hazır + Yeşil yanıp sönen = Çalışan program Ayrıca Brick Status Light (Brick Durum Işığı)'nı farklı koşullar karşılandığında farklı renkler gösterecek ve yanıp sönecek şekilde programlayabilirsiniz (EV3 Software Help (EV3 Yazılım Yardımı)'nda Brick Status Light Block (Brick Durum Işığı Bloğu) kullanma hakkında daha fazla bilgi alabilirsiniz). Brick Status Light (Brick Durum Işığı) Kırmızı Brick Status Light (Brick Durum Işığı) Turuncu Brick Status Light (Brick Durum Işığı) Yeşil s. 6

Teknolojisi EV3 Brick (EV3 Brick i) PC Portu D portunun yanında yer alan mini USB PC Portu, EV3 Brick'i bilgisayara bağlamak için kullanılır. Giriş Portları Giriş Portu 1, 2, 3 ve 4, sensörleri EV3 Brick'e bağlamak için kullanılır. Çıkış Portları Çıkış Portları A, B, C ve D, motorları EV3 Brick'e bağlamak için kullanılır. Hoparlör Robotlarınızı programlamada kullanılan ses efektleri de dahil olmak üzere EV3 Brick'ten gelen tüm sesler bu hoparlörden çıkar. Ses kalitesi sizin için önemli olduğunda, robotunuzu tasarlarken hoparlörün önünü açık bırakmaya çalışın. EV3 Software (EV3 Yazılımı) ile programlanabilecek muhteşem ses dosyalarını kontrol edin (EV3 Software Help (EV3 Yazılım Yardımı)'nda Sound Block (Ses Bloğu) kullanma hakkında daha fazla bilgi alın). USB Ana Portu USB Ana Portu, bir kablosuz ağa bağlanmak veya en fazla dört EV3 Brick'i birbirine bağlamak (papatya zinciri) için bir USB Wi-Fi dongle eklemek amacıyla kullanılabilir. SD Kartı Portu SD Kartı Portu, bir SD kartı ile EV3 Brick'in belleğini yükseltir (maksimum 32 GB ürüne dahil değildir). s. 7

Teknolojisi EV3 Brick (EV3 Brick i) EV3 Brick'e Pilleri Takma EV3 Brick altı AA/LR6 pile ihtiyaç duyar. Alkalin veya şarjlı Lityum İyon AA piller tavsiye edilmez. 1 2 AA pilleri takmak için, yandaki iki plastik tırnağa bastırarak EV3 Brick'in arkasındaki pil kapağını açın. Altı AA pil taktıktan sonra, pil kapağını geri takın. Pillerle ilgili bazı önemli bilgiler: + Asla farklı tür pilleri birlikte kullanmayın (eski ve yeni pilleri de karıştırmayın). + Kullanılmadığı zaman pilleri EV3 Brick'ten çıkarın. + Hiçbir zaman zedelenmiş piller kullanmayın. + Bir yetişkin gözetiminde doğru pil şarj cihazı kullanın. + Asla şarjlı olmayan pilleri şarj etmeye çalışmayın. 3 4 AA, 1.5V x 6 Not: Pilleriniz zayıfsa, Start (Başlat) düğmesine bastıktan sonra Brick Status Light (Brick Durum Işığı) kırmızı kalabilir ve Ekranda Starting (Başlatılıyor) yazmaya devam eder. Güç Tasarrufu Uygulamaları + Kullanımlar arasında pilleri çıkarın. Her bir pil setini, birlikte kullanılabilmeleri için kendi saklama kutularına koymayı unutmayın. + Ses seviyesini düşürün. + Sleep (Uyku) ayarını ayarlayın. + Kullanılmadığı zaman Bluetooth ve Wi-Fi'yı kapatın. + Motorlarda gereksiz aşınmadan kaçının. Düşük Pil Gücü Göstergesi s. 8

Teknolojisi EV3 Brick (EV3 Brick i) EV3 Brick'i Açma EV3 Brick'i açmak için Center (Orta) düğmeye basın. Düğmeye bastıktan sonra, Brick Status Light (Brick Durum Işığı) kırmızı yanar ve Starting screen (Açılış ekranı) görüntülenir. Işık yeşil olduğunda, EV3 Brick hazırdır. EV3 Brick'i kapatmak için, Shut Down (Kapatma) ekranını görene kadar Back (Geri) düğmesine basın. İptal X simgesi zaten seçili olacaktır. Kabul onay işaretini seçmek için Right (Sağ) düğmeyi kullanın ve ardından tamam için Center (Orta) düğmeye basın. EV3 Brick kapatılır. X seçili iken tamama basarsanız, Son Kullanılanı Çalıştır ekranına dönersiniz. Starting screen (Açılış ekranı) Shut Down screen (Kapatma ekranı) s. 9

Teknolojisi EV3 Motors (EV3 Motorları) Large Motor (Büyük Motor) Large Motor (Büyük Motor) güçlü bir akıllı motordur. Net kontrol için 1 derece çözünürlüğe sahip bir dahili Rotation Sensor (Dönüş Sensörü)'ne sahiptir. Large Motor (Büyük Motor), robotlarınız için sürüş merkezi olacak şekilde ayarlanmıştır. EV3 Software (EV3 Yazılımı)'nda Move Steering (Direksiyon Hareketi) veya Move Tank (Palet Hareketi) programlama bloğunu kullanarak, Large Motors (Büyük Motorlar) hareketi eş zamanlı olarak koordine eder. Large Motor (Büyük Motor) Medium Motor (Orta Motor) Medium Motor (Orta Motor)'da da (1 derece çözünürlüğe sahip) dahili bir Rotation Sensor (Dönüş Sensörü) bulunmaktadır ancak Large Motor (Büyük Motor)'dan daha küçük ve daha hafiftir. Yani Large Motor (Büyük Motor)'dan daha hızlı yanıt verebilir. Medium Motor (Orta Motor) açılıp kapanacak, güç seviyesini kontrol edecek veya belirli bir süre veya tur dönecek şekilde programlanabilir. İki Motoru Karşılaştırma: Medium Motor (Orta Motor) + Large Motor (Büyük Motor) 160 170 dev./dak. hızla çalışır, 20 Ncm çalışma torkuna ve 40 Ncm stall (durma) torkuna sahiptir (daha yavaş ama daha güçlüdür). + Medium Motor (Orta Motor) 240 250 dev./dak. hızla çalışır, 8 Ncm çalışma torkuna ve 12 Ncm stall (durma) torkuna sahiptir (daha hızlıdır ama gücü daha azdır). + Her iki motor da otomatik ID destekler. Programlamada Rotation Sensor (Dönüş Sensörü) kullanma hakkında daha fazla bilgi için EV3 Software Help (EV3 Yazılım Yardımı)'ndaki Using the Motor Rotation Sensor (Motor Dönüş Sensörünü Kullanma) bölümüne bakınız. s. 10

Teknolojisi EV3 Sensors (EV3 Sensörleri) Color Sensor (Renk Sensörü) Color Sensor (Renk Sensörü) sensör yüzeyindeki küçük pencereden giren ışık yoğunluğunu veya rengi tespit edebilen bir dijital sensördür. Bu sensör üç farklı modda kullanılabilir: Color Mode (Renk Modu), Reflected Light Intensity Mode (Yansıyan Işık Yoğunluğu Modu) ve Ambient Light Intensity Mode (Ortam Işığı Yoğunluğu Modu). Color Sensor (Renk Sensörü) Color Mode (Renk Modu)'nda, Color Sensor (Renk Sensörü) yedi renk (siyah, mavi, yeşil, sarı, kırmızı, beyaz, kahverengi) ve Renk Yok'u algılar. Renkleri ayırt edebilme kabiliyeti, robotunuzun renkli toplar veya blokları ayıracak, tespit edilen renklerin adını söyleyecek veya kırmızıyı gördüğünde işlemi durduracak şekilde programlanabileceği anlamına gelir. Reflected Light Intensity Mode (Yansıyan Işık Yoğunluğu Modu)'nda, Color Sensor (Renk Sensörü) bir kırmızı ışık yayan lambadan geri yansıyan ışık yoğunluğunu ölçer. Sensör, 0 (çok karanlık) ile 100 (çok aydınlık) arası bir ölçek kullanır. Yani robotunuz siyah bir çizgi tespit edene kadar beyaz bir yüzey çevresinde hareket edecek veya renk kodlu bir kimlik kartını yorumlayacak şekilde programlanabilir. Color Mode (Renk Modu) Ambient Light Intensity Mode (Ortam Işığı Yoğunluğu Modu)'nda, Color Sensor (Renk Sensörü) pencereye ortamdan giren güneş ışığı veya fener ışığı gibi ışık gücünü ölçer. Sensör, 0 (çok karanlık) ile 100 (çok aydınlık) arası bir ölçek kullanır. Yani robotunuz sabah güneş doğduğunda bir alarmı kapatacak veya ışıklar söndüğünde işlemi durduracak şekilde programlanabilir. Color Sensor (Renk Sensörü) örnekleme oranı 1 khz'dir. Color Mode (Renk Modu) veya Reflected Light Intensity Mode (Yansıyan Işık Yoğunluğu Modu)'ndayken en yüksek doğruluk için, sensör incelediği yüzeye yakın ancak temas etmeden dik açıyla tutulmalıdır. Reflected Light Intensity Mode (Yansıyan Işık Yoğunluğu Modu) Daha fazla bilgi için, EV3 Software Help (EV3 Yazılım Yardımı)'ndaki Using the Color Sensor (Renk Sensörünü Kullanma) bölümüne bakınız. Ambient Light Intensity Mode (Ortam Işığı Yoğunluğu Modu) s. 11

Teknolojisi EV3 Sensors (EV3 Sensörleri) Touch Sensor (Dokunma Sensörü) Touch Sensor (Dokunma Sensörü), sensörün kırmızı düğmesine basıldığını ve serbest bırakıldığını tespit edebilen bir analog sensördür. Yani Touch Sensor (Dokunma Sensörü), basılı, bırakılmış veya çarpma (hem basılı hem bırakılmış) gibi üç koşulu kullanarak programlanabilir. Touch Sensor (Dokunma Sensörü) Touch Sensor (Dokunma Sensörü) tarafından sağlanan girdiyi kullanarak bir robot, görme engelli bir kişinin dünyayı gördüğü gibi ellerini uzatıp, bir şeye dokunduğunda (basma) yanıt verecek şekilde programlanabilir. Altındaki yüzeye karşı basılı bir Touch Sensor (Dokunma Sensörü)'ne sahip bir robot yapabilirsiniz. Ardından robotu, bir masa kenarından düşmek üzereyken (sensör serbest bırakıldığında) yanıt verecek (Dur!) şekilde programlayabilirsiniz. Rakibi geri çekilene kadar rakibini ileri itmeye devam edecek şekilde bir dövüş robotu programlayabilirsiniz. Basma ve serbest bırakma eylem çifti, çarpmayı ifade eder. Pressed (Basma) Daha fazla bilgi için EV3 Software Help (EV3 Yazılım Yardımı)'ndaki Using the Touch Sensor (Dokunma Sensörünü Kullanma) bölümüne bakınız. Released (Serbest Bırakma) Bumped (Çarpma) s. 12

Teknolojisi EV3 Sensors (EV3 Sensörleri) Infrared Sensor and Remote Infrared Beacon (Kızılötesi Sensörü ve Kızılötesi Uzaktan Kumanda) Infrared Sensor (Kızılötesi Sensörü) katı nesnelerden yansıyan kızılötesi ışığı tespit edebilen dijital bir sensördür. Ayrıca Remote Infrared Beacon (Kızılötesi Uzaktan Kumanda)'dan gönderilen kızılötesi ışık sinyallerini de tespit edebilir. Infrared Sensor (Kızılötesi Sensör) 70 70cm / 27inch 20 inç Infrared Sensor (Kızılötesi Sensörü) üç farklı modda kullanılabilir: Proximity Mode (Yakınlık Modu), Beacon Mode (İşaret Verici Modu) ve Remote Mode (Uzaktan Kumanda Modu). Proximity Mode (Yakınlık Modu) Proximity Mode (Yakınlık Modu)'nda Infrared Sensor (Kızılötesi sensör), sensör ile nesne arasındaki mesafeyi tahmin etmek için bir nesneden yansıyan ışık dalgalarını kullanır. Mesafeyi, santimetre veya inç olarak değil, 0 (çok yakın) ile 100 (çok uzak) arasında değerler kullanarak bildirir. Sensör, nesnenin boyutuna ve şekline bağlı olarak 70 cm'ye kadar uzaklıktaki nesneleri tespit edebilir. Proximity Mode (Yakınlık Modu) 200200cm // 79inch inç Daha fazla bilgi için EV3 Help (EV3 Yardım) dosyalarındaki Using the Infrared Sensor Proximity Mode (Kızılötei Sensör Yakınlık Modunu Kullanma) bölümüne bakınız. Beacon Mode (İşaret Verici Modu) Kırmızı Kanal Seçiciden Remote Infrared Beacon (Kızılötesi Uzaktan Kumanda)'nın dört kanalından birini seçin. Infrared Sensor (Kızılötesi Sensörü), baktığı yönde yaklaşık 200 cm'ye kadar bir mesafede programınızda belirttiğiniz kanalla eşleşen bir işaret verici sinyali tespit eder. Beacon Mode (İşaret Verici Modu) Tespit ettikten sonra sensör, işaret vericinin genel yönü (yön) ve mesafesini (yakınlık) tahmin edebilir. Bu bilgiyle, arama hedefi olarak Remote Infrared Beacon (Kızılötesi Uzaktan Kumanda)'yı kullanarak robotu saklambaç oynayacak şekilde programlayabilirsiniz. Başlık -25 ile 25 arasında bir değer olacaktır ve 0, işaret vericinin doğrundan Infrared Sensor (Kızılötesi Sensörü)'nün önünde olduğunu belirtir. Yakınlık, 0 ile 100 arasındaki değerler olacaktır. Daha fazla bilgi için, EV3 Help (EV3 Yardım) dosyalarındaki Using the Infrared Sensor Beacon Mode (Kızılötesi Sensör İşaret Verici Modunu Kullanma) bölümüne bakınız. s. 13

Teknolojisi EV3 Sensors (EV3 Sensörleri) Remote Infrared Beacon (Kızılötesi Uzaktan Kumanda), avuç içinde kullanılabilen veya başka bir LEGO modeline eklenebilen ayrı bir cihazdır. İki adet AAA alkalin pile ihtiyaç duyar. Remote Infrared Beacon (Kızılötesi Uzaktan Kumanda)'yı açmak için, cihazın önündeki büyük Beacon Mode (İşaret Verici Modu) düğmesine basın. Yeşil bir LED göstergesi yanar ve cihazın aktif olduğunu ve sürekli iletim yaptığını belirtir. Beacon Mode (İşaret Verici Modu) düğmesine bir kez daha bastığınızda, kapanır (bir saat süreyle pasif kaldıktan sonra işaret verici otomatik olarak kendini kapatır). Remote Infrared Beacon (Kızılötesi Uzaktan Kumanda) Uzaktan Kumanda Modu Remote Infrared Beacon (Kızılötesi Uzaktan Kumanda) ile robotunuzu kontrol edebilirsiniz. Remote Mode (Uzaktan Kumanda) modundayken Infrared Sensor (Kızılötesi Sensörü, işaret vericide hangi düğmenin (veya düğmelerin) basılı olduğunu tespit edebilir. Toplam on bir olası düğme kombinasyonu vardır: 0 = Düğme yok (ve Beacon Mode (İşaret Verici Modu) kapalı) 1 = Düğme 1 2 = Düğme 2 3 = Düğme 3 4 = Düğme 4 5 = Hem Düğme 1 hem Düğme 3 6 = Hem Düğme 1 hem Düğme 4 7 = Hem Düğme 2 hem Düğme 3 8 = Hem Düğme 2 hem Düğme 4 9 = Beacon Mode (İşaret Verici Modu) açık 10 = Hem Düğme 1 hem Düğme 2 11 = Hem Düğme 3 hem Düğme 4 Remote Mode (Uzaktan Kumanda Modu) Daha fazla bilgi için EV3 Help (EV3 Yardım) bölümünde, Using the Infrared Sensor Remote Mode (Kızılötesi Sensör Uzaktan Kumanda Modunu Kullanma) bölümüne bakınız. s. 14

Teknolojisi EV3 Teknolojisini Bağlama Sensör ve Motorları Bağlama Motor ve sensörlerin çalışması için, EV3 Brick'e bağlanması gerekir. Düz siyah Connector Cables (Konektör Kabloları)'nı kullanarak, sensörleri 1, 2, 3 ve 4 Giriş Portlarından EV3 Brick'e bağlayın. EV3 Brick bilgisayarınıza bağlı değilken programlar oluşturursanız, yazılım sensörleri varsayılan portlara atar. Bu varsayılan port ataması aşağıdaki şekildedir: + Port 1: Touch Sensor (Dokunma Sensörü) + Port 2: Sensör yok + Port 3: Color Sensor (Renk Sensörü) + Port 4: Infrared Sensor (Kızılötesi Sensörü) Sensörleri bağlama Programlama yaparken EV3 Brick bilgisayarınıza bağlı ise, program otomatik olarak her bir sensör ve motor için hangi portun kullanıldığını tespit eder. Düz siyah Connector Cables (Konektör Kabloları)'nı kullanarak motorları, A, B, C ve D Çıkış Portlarından EV3 Brick'e bağlayın. Sensörlerde olduğu gibi, bir program yazarken EV3 Brick bağlanmazsa, her bir motora bir varsayılan port atanır. Varsayılan port ataması aşağıdaki şekildedir: + Port A: Medium Motor (Orta Motor) + Port B ve C: İki Large Motor (Büyük Motor) + Port D: Large Motor (Büyük Motor) Motorları bağlama Programlama sırasında EV3 Brick bilgisayara bağlanırsa, yazılım otomatik olarak programlarınıza doğru portu atar. NOT: Software (yazılım) iki veya daha fazla özdeş sensör veya motor arasında ayrım yapamaz. s. 15

Teknolojisi EV3 Teknolojisini Bağlama EV3 Brick'i Bilgisayarınıza Bağlama EV3 Brick'i bilgisayarınıza USB kablosunu kullanarak veya Bluetooh veya Wi-Fi üzerinden kablosuz olarak bağlayın. USB Kablosu USB kablosunu kullanarak Mini-USB ucunu EV3 Brick in PC Portuna (Port D'nin yanında yer alır) takın. USB ucunu bilgisayarınıza takın. USB kablosu bağlantısı s. 16

Teknolojisi EV3 Teknolojisini Bağlama Kablosuz Bluetooth Bilgisayarınızda Bluetooth donanımı bulunmuyorsa, bilgisayarınız için bir Bluetooth USB dongle'ına ihtiyaç duyarsınız. Bilgisayarınıza Bluetooth Bağlantısı Yapma EV3 Brick ile EV3 Software (EV3 Yazılımı)'nın çalıştırıldığı bilgisayar arasında bir Bluetooh bağlantısı yapmadan önce, EV3 Brick'te Bluetooth'u etkinleştirmeniz gerekir. Bu işlemle ilgili talimatlar 27. sayfada yer almaktadır. EV3 Brick'te Bluetooth'u etkinleştirdikten sonra, bilgisayara ve EV3 Software (EV3 Yazılımı)'na bağlanabilir. Kablosuz bağlantı 1. Öncelikle EV3 Brick'in açık olduğunu kontrol edin. 2. EV3 Software (EV3 Yazılımı)'nda yeni veya mevcut bir program açın (bu işlemle ilgili talimatlar için 31. sayfadaki EV3 Software (EV3 Yazılımı) bölümüne bakınız). 3. Ekranın sağ alt kısmındaki Hardware Page (Donanım Sayfası)'na gidin daraltılmışsa, pencereyi genişletin (38. sayfadan Hardware Page (Donanım Sayfası) hakkında daha fazla bilgi alabilirsiniz). 4. Available Bricks (Kullanılabilir Brick'ler) sekmesine tıklayın. EV3 Brick'iniz listede yer almıyorsa, EV3 Brick'i bulmak için Refresh (Yenile) düğmesine tıklayın ve açılan Bluetooth kutusunu işaretleyin. 5. EV3 Brick'inizde bağlantıyı manuel olarak kabul edin ve ardından parolayı girip, Center (Orta) düğmeye basın. Varsayılan parola 1234'tür. Bu işlemi EV3 Software (EV3 Yazılımı)'nda tekrarlayın. 6. Bağlantı şimdi kurulmuştur ve bağlantıyı onaylamak için EV3 Brick ekranının sol üst kısmında (Bluetooth simgesinin yanında) bir <> simgesi görülür. EV3 Brick'in bilgisayar bağlantısını kesmek için, Hardware Page (Donanım Sayfası)'ndaki Refresh (Yenile) düğmesinin yanındaki Disconnect (Bağlantıyı Kes) düğmesine tıklayın. EV3 Brick'te Bluetooth ayarlarıyla ilgili 27. sayfadan daha fazla bilgi alabilirsiniz. s. 17

Teknolojisi EV3 Teknolojisini Bağlama Kablosuz Wi-Fi Wi-Fi'ya bağlanmadaki ilk adımınız bir Wi-Fi USB dongle'ı almaktır. Uyumlu dongle'ların bir listesi için resmi LEGO MINDSTORMS web sitesine (www.) bakınız. Ayarlamaya başlamak için bir kablosuz ağına erişiminiz olmalı ve ağın adı ve parolasını bilmelisiniz. EV3 Software (EV3 Yazılımı) açıksa, kapatın ve Wi-Fi dongle'ınızı USB Ana Portunu kullanarak EV3 Brick'e takın. EV3 Brick'i bir ağa bağlamadan önce, EV3 Brick'te Wi-Fi'yı etkinleştirmeniz gerekir. Bu işlemle ilgili talimatlar 29. sayfada yer almaktadır. Ayarlar ekranı NOT: EV3 Brick sadece aşağıdaki ağ şifreleme modlarını destekler: Yok ve WPA2. NOT: Klavye kısıtlamalarından dolayı ağ parolası sayılar, büyük harfler ve küçük harflerden oluşmalıdır. Latin alfabesi dışındaki # işareti, harfler ve semboller gibi bazı sembolleri kullanamazsınız. s. 18

Teknolojisi EV3 Teknolojisini Bağlama EV3 Brick'i bir ağa bağlama Settings (Ayarlar) ekranında Wi-Fi'yı seçtikten sonra, Connections (Bağlantılar)'ı seçmek için Yukarı ve Aşağı düğmelerini kullanın ve onaylamak için Center (Orta) düğmeye basın. EV3 Brick şimdi kullanılabilir Wi-Fi ağlarını arar ve listeler. Gezinmek için Yukarı ve Aşağı düğmelerini kullanarak, listede ağınızı bulun. EV3 Brick ağınıza zaten bağlanmamışsa (bağlandıysa bir onay işaretiyle belirtilir), Center (Orta) düğmeyi kullanarak ağınızı seçin. Açılan Network (Ağ) iletişim kutusunda, Connect (Bağlan)'ı seçin ve Center (Orta) düğmeyle onaylayın. Gezinmek için Sol, Sağ, Yukarı ve Aşağı düğmelerini kullanarak şifreleme türü ve ağ parolasını girmeniz istenecektir (büyük küçük harf burada önemlidir). Doğru parolayı girdikten sonra onay işaretine basın. Ağa bağlanırsınız. EV3 Brick aramada ağınızı bulmazsa, ağ gizli olabilir. Gizli bir ağa bağlanmak için, Add hidden (Gizli Ekle) yi seçin. Eklemek istediğiniz gizli ağ için ad, şifreleme türü ve parolayı girmeniz istenir (büyük küçük harf burada önemlidir). Bu işlemlerin ardından EV3 Brick gizli ağa bağlanır ve ağ, ağ listesine eklenir. Ağ listesi Ağa bağlanma Ağ parolası Gizli ağ ekleme NOT: Parolasını kullanarak bir ağa bağlandıktan sonra, EV3 Brick gelecek bağlantılar için parolayı hatırlar. Bilinen ağlar listede bir yıldız * simgesiyle belirtilir. s. 19

Teknolojisi EV3 Teknolojisini Bağlama Bilgisayardan EV3 Brick'e Wi-Fi Bağlantısı Yapma USB kablosunu kullanarak EV3 Brick'i bilgisayara bağlayın. Bir EV3 Software (EV3 Yazılımı) programı açın. Hardware Page (Donanım Sayfası)'nda Wireless Setup (Kablosuz Ayarlar)'a erişim sağlayın (ekranın sağ alt kısmında) veya Tools (Araçlar) menüsünden Wireless Setup (Kablosuz Ayarlar)'ı seçin. Bilgisayar, tespit ettiği ağları görüntüler. Bağlanmak istediğiniz ağı seçin ve bağlantıyı yapılandırmak için Connect (Bağlan) a tıklayın. Ağ Adını (SSID) yayınlamayan bir ağ eklemek için Add (Ekle) ye tıklayın. Wireless Setup (Kablosuz Ayarlar) aracı Önceden yapılandırılan bir ağın ayarlarını düzenlemek için Edit (Düzenle)'ye tıklayın. Wi-Fi bağlantısı kurmak için Tamam'a basın. Bağlantı kurulduktan sonra, USB kablosunun fişini çekebilirsiniz. s. 20

Teknolojisi EV3 Brick Interface (EV3 Brick Arayüzü) EV3 Brick, robotlarınızı hayata getirmek için kontrol merkezidir. Ekran ve Brick Buttons (Brick Düğmeleri)'ni kullanarak EV3 Brick Interface (EV3 Brick Arayüzü), EV3 Brick'e özgü bir dizi fonksiyona erişim sağlar. Bir programı başlatmak veya durdurmak gibi basit veya programın kendisini yazmak gibi karmaşık bir şey olabilir. Run Recent (Son Kullanılanı Çalıştır) Programları yüklemeye ve çalıştırmaya başlamadan önce bu ekran boş olur. En son çalıştırılan programlar bu ekranda görüntülenir. Varsayılan olarak seçilen listenin en üstündeki program, çalıştırılan son programdır. Son Kullanılanı Çalıştır ekranı File Navigation (Dosyada Gezinme) Bu ekranda, SD kartta kayıtlı dosyalar dahil olmak üzere EV3 Brick'teki tüm dosyalara erişim sağlayabilir ve bu dosyaları yönetebilirsiniz. Dosyalar, mevcut program dosyalarına ek olarak Proje klasörlerinde düzenlenir ve her bir projedeki ses ve resimleri de içerir. Dosya Gezgininde, dosyalar taşınabilir veya silinebilir. Brick Program uygulamasını kullanarak oluşturulan programlar ayrıca BrkProg_ SAVE klasöründe kaydedilir. Dosya Gezinme ekranı Dosya Gezinmede klasör açma s. 21

Teknolojisi EV3 Brick Interface (EV3 Brick Arayüzü) Brick Uygulamaları EV3 Brick önceden kurulmuş ve kullanıma hazır dört brick uygulamasıyla birlikte gelmektedir. Ayrıca EV3 Software (EV3 Yazılımı)'nda kendi uygulamalarınızı yapabilirsiniz. EV3 Brick'e yüklendikten sonra kendi uygulamalarınız burada görüntülenir. Önceden yüklenen dört uygulama şunlardır: Port View (Port Görünümü) Port View (Port Görünümü)'nde ilk ekranda bir bakışta portlara hangi sensör veya motorların takıldığını göreceksiniz. Dolu portlardan birine gitmek için EV3 Brick Buttons (EV3 Brick Düğmeleri)'ni kullanın ve sensör veya motordan okunan değerleri göreceksiniz. Sensörler ve motorların bir kısmını takın ve farklı ayarlarla deneme yapın. Takılan motorlar ve sensörlerin mevcut ayarlarını görmek veya değiştirmek için Center (Orta) düğmeye basın. Brick Apps (Brick Uygulamaları) ana sayfasına geri dönmek için Back (Geri) düğmesine basın. Brick Apps (Brick Uygulamaları) ekranı Motor Control (Motor Kontrolü) Dört çıkış portundan birine bağlı herhangi bir motorun ileri ve geri hareketini kontrol eder. İki farklı mod bulunmaktadır. Birinci modda Port A'ya bağlı motorları (Yukarı ve Aşağı düğmelerini kullanarak) ve Port D'ye bağlı motorları (Sol ve Sağ düğmeleri kullanarak) kontrol edebileceksiniz. Diğer modda Port B'ye bağlı motorları (Yukarı ve Aşağı düğmelerini kullanarak) ve Port C'ye bağlı motorları (Sol ve Sağ düğmelerini kullanarak) kontrol edersiniz. İki mod arasında geçiş yapmak için Center (Orta) düğmeyi kullanın. Brick Apps (Brick Uygulamaları) ana sayfasına geri dönmek için Back (Geri) düğmesine basın. Port View (Port Görünümü) uygulaması Motor Control (Motor Kontrolü) uygulaması s. 22

Teknolojisi EV3 Brick Interface (EV3 Brick Arayüzü) IR Control (Kızılötesi Kontrol) Uzaktan kumanda olarak Remote Infrared Beacon (Kızılötesi Uzaktan Kumanda) ve alıcı olarak Infrared Sensor (Kızılötesi Sensörü) kullanılarak dört çıkış portundan birine bağlı herhangi bir motorun ileri ve geri hareketini kontrol eder (Infrared Sensor (Kızılötesi Sensörü), EV3 Brick'te Port 4'e bağlı olmalıdır). İki farklı mod bulunmaktadır. Birinci modda, Remote Infrared Beacon (Kızılötesi Uzaktan Kumanda)'da Kanal 1 ve 2'yi kullanacaksınız. Kanal 1'de Port B'ye bağlı motorları (Remote Infrared Beacon (Kızılötesi Uzaktan Kumanda)'da Düğme 1 ve 2'yi kullanarak) ve Port C'ye bağlı motorları (Remote Infrared Beacon (Kızılötesi Uzaktan Kumanda)'da Düğme 3 ve 4'ü kullanarak) kontrol edebileceksiniz. Kanal 2'de Port A'ya bağlı motorları (Düğme 1 ve 2'yi kullanarak) ve Port D'ye bağlı motorları (Düğme 3 ve 4'ü kullanarak) kontrol edebileceksiniz. Diğer modda ise, Remote Infrared Beacon (Kızılötesi Uzaktan Kumanda)'da Kanal 3 ve 4'ü kullanarak motorları aynı şekilde kontrol edebilirsiniz. İki mod arasında geçiş yapmak için Center (Orta) düğmeyi kullanın. Brick Apps (Brick Uygulamaları) ana ekranına geri dönmek için Back (Geri) düğmesine basın. IR Control (Kızılötesi Kontrol) uygulaması s. 23

Teknolojisi EV3 Brick Interface (EV3 Brick Arayüzü) Brick Program (Brick Programı) EV3 Brick, bilgisayarınızda kurulu yazılıma benzer bir dahili programlama uygulamasına sahiptir. Bu talimatlar, başlamak için ihtiyaç duyduğunuz temel bilgileri sağlamaktadır. Program Oluşturma Brick Program App (Brick Program Uygulaması)'nı açın. Başlangıç ekranı, bir Sequence Wire (Sıra Kablosu) ile bağlanan bir Start (Başlat) ve Loop block (Döngü bloğu) sağlar. Ortadaki dikey kırık Add Block (Blok Ekle) çizgisi, programınıza daha fazla blok ekleyebileceğiniz anlamına gelir. Block Palette (Blok Paleti)'nden yeni bir blok eklemek için Yukarı düğmesine basın. Block Palette (Block Paleti)'nde, Sol, Sağ, Yukarı ve Aşağı düğmelerini kullanarak hangi yeni bloğun ekleneceğini seçebilirsiniz. Daha yukarı çıktığınızda ek bloklar görülür. Aşağı doğru sayfayı kaydırdığınızda programa geri dönersiniz. Genel olarak iki tür blok blunur Action (Hareket) ve Wait (Bekle). Action Block Indicator (Hareket Bloğu Göstergesi) bloğun sağ üst köşesindeki küçük bir oktur. Wait Block Indicator (Bekle Bloğu Göstergesi) küçük bir kum saatidir. Toplamda seçim yapılabilecek altı farklı Action block (Hareket bloğu) ve on bir farklı Wait block (Bekle bloğu) bulunmaktadır. İstediğiniz bloğu bulduğunuzda, üzerine gelin ve Center (Orta) düğmeye basın. Programa geri dönersiniz. Programınızda, Sol ve Sağ düğmelerini kullanarak bloklar arasında gezinebilirsiniz. Vurgulanan bloğun (her zaman ekranın ortasındaki blok) ayarlarını değiştirmek veya Sequence Wire (Sıra Kablosu) vurgulandığında ve Add Block (Blok Ekle) satırı görünür olduğunda yeni bir blok eklemek için Center (Orta) düğmeye basın. Her bir programlama bloğunda, Yukarı ve Aşağı düğmelerini kullanarak bir ayarı değiştirebilirsiniz. Örneğin Action Move Steering bloğunda, robot yolunun yönünü değiştirebilirsiniz. İstediğiniz ayarı seçtikten sonra, Center (Orta) düğmeye basın. Açılış ekranı Yeni blok eklendi Blok Paleti Blok ayarını ayarlama Tam Blok Paleti s. 24

Teknolojisi EV3 Brick Interface (EV3 Brick Arayüzü) Blokları Silme Bir programdan bir blok silmek isterseniz, silmek istediğiniz bloğu vurgulayın ve Block Palette (Blok Paleti)'ne gitmek için Yukarı düğmesine basın. Block Palette (Blok Paleti)'nde en soldaki çöp kutusuna gidin ve Center (Orta) düğmeye basın. Blok şimdi silinir. Run Program (Programı Çalıştır) Programınızı çalıştırmak için, programın en başındaki Start (Başlat) bloğuna gitmek için Sol düğmeyi kullanın. Center (Orta) düğmeye basın ve programınız çalışır. Save and Open Program (Programı Kaydetme ve Açma) Programınızı kaydetmek için, programınızın en solundaki Kaydet simgesine gidin. Kaydet simgesine tıkladığınızda, programınıza bir ad vermeniz veya varsayılan adı kabul etmeniz istenir. İşlemi tamamladıktan sonra Tamam düğmesine tıklayın ve programınız Dosya Gezinme ekranından erişilebilecek BrkProg_SAVE klasörüne kaydedilir (21. sayfaya bakınız). Blok silme Kaydet simgesi üzerinde yer alan Aç simgesine tıklayarak mevcut bir EV3 Brick Program (EV3 Brick Programı)'nı açabilirsiniz. İki simge arasında geçiş yapmak için Yukarı ve Aşağı düğmelerini kullanın. Programı çalıştırma Programı kaydetme s. 25

Teknolojisi EV3 Brick Interface (EV3 Brick Arayüzü) Ayarlar Bu ekran, EV3 Brick'teki çeşitli genel ayarları görmenize ve ayarlamanıza imkan tanır. Volume (Ses Seviyesi) EV3 Brick Speaker (EV3 Brick Hoparlörü)'nden gelen ses seviyesini ayarlamak isteyeceğiniz zamanlar olabilir. Hoparlör ses seviyesini değiştirmek için Ayarlar ekranına gidin. En üst menü olarak Volume (Ses Seviyesi) zaten vurgulanmış olacaktır. Center (Orta) düğmeye basın. %0 ile %100 aralığında ses seviyesi ayarını değiştirmek için Sağ ve Sol düğmelerini kullanın. Kabul etmek için Center (Orta) düğmeye basın. Ayarlar ekranına geri dönersiniz. Ayarlar ekranı Sleep (Uyku) EV3 Brick, Uyku Moduna geçmeden önce geçen aktif olmayan süreyi değiştirmek için, Ayarlar ekranına gidin ve Aşağı düğmesini kullanarak Uyku menüsüne gidin. Center (Orta) düğmeye basın. 2 dakika ile asla aralığında olabilecek daha düşük veya daha yüksek bir zaman dilimi seçmek için Sağ ve Sol düğmelerini kullanın. Kabul etmek için Center (Orta) düğmeye basın. Ayarlar ekranına geri dönersiniz. Ses seviyesini ayarlama Uykuyu ayarlama s. 26

Teknolojisi EV3 Brick Interface (EV3 Brick Arayüzü) Bluetooth EV3 Brick'te Bluetooth buradan etkinleştirilir ve bazı özel gizlilik ayarlarını ve Apple ios ayarlarını buradan seçebilirsiniz. Buradan başka bir EV3 Brick gibi diğer Bluetooth cihazlarına da bağlanabilirsiniz. Ayarlar sayfasında Bluetooth'u seçtiğinizde, dört seçenek sunulur Connections (Bağlantılar), Visibility (Görünürlük), Bluetooth ve iphone/ipad/ipod. Ana Ayarlar ekranına geri dönmek için, ekranın en altındaki onay işareti vurgulanana kadar Aşağı düğmesine basın ve ardından onaylamak için Center (Orta) düğmeye basın. Bluetooth EV3 Brick'te Standart Bluetooth'u buradan etkinleştirirsiniz. Yukarı ve Aşağı düğmelerini kullanarak Bluetooth u seçin ve onaylamak için Center (Orta) düğmeye basın. Bluetooth kutusunda bir onay işareti görülür. EV3 Brick'te şimdi Bluetooth etkinleştirilmiştir ve EV3 Brick ekranınızın sol üst kısmında bir Bluetooth simgesi görülür. Bluetooth Etkinleştirme Not: Bu ayar, bir ios cihazına bağlanmanıza izin vermez. Bunun için iphone/ipad/ipod ayarını seçmeniz gerekir (aşağıya bakınız)! Bluetooth'u devre dışı bırakmak için, bu sefer Bluetooth kutusu işaretini kaldırarak yukarıdaki işlemi tekrarlayın. iphone/ipad/ipod Bu ayarı sadece EV3 Brick'in Apple ios cihazlarına (iphone, ipad ve ipod) Bluetooth üzerinden bağlanmasını istiyorsanız seçin (ios cihazınızda Bluetooth'un etkin olduğundan emin olun). Not: Bu ayarı kullanmak, bilgisayarlar ve diğer EV3 Brick'ler dahil olmak üzere diğer Bluetooth cihazlarıyla iletişim kurmanıza izin vermez. Apple ios cihazları için aynı anda hem standart Bluetooth hem Bluetooth iletişimi etkinleştirmeyi seçemezsiniz. ios cihazları için Bluetooth iletişimini etkinleştirmek ve devre dışı bırakmak için, Yukarı ve Aşağı düğmelerini kullanarak iphone/ipad/ ipod u seçin ve onaylamak için Center (Orta) düğmeye basın. NOT: Kullanımda olmadığında Bluetooth ayarını devre dışı bırakırsanız, EV3 Brick daha etkin çalışır. s. 27

Teknolojisi EV3 Brick Interface (EV3 Brick Arayüzü) Bağlantılar Bu seçenek, diğer kullanılabilir Bluetooth cihazlarını bulmanızı ve seçmenizi sağlar (Bluetooth'un etkin olduğundan emin olun). Connections (Bağlantılar) a tıklarsanız, Favorites (Sık Kullanılanlar) ekranı açılır ve buradan güvendiğiniz cihazlar görüntülenir ve bir onay işaretiyle belirtilir. Güvenilir cihazlar için parola gerekmez. Onay kutularını kullanarak, Favorites (Sık Kullanılanlar) olarak kullanmak istediğiniz cihazları yönetebilirsiniz. Search (Ara) ya tıklarsanız, EV3 Brick diğer EV3 Brick'ler de dahil olmak üzere algılanabilir tüm Bluetooth cihazlarını tarar. Sık kullandığınız cihaz bir yıldız * simgesiyle görüntülenir. Bağlanmak istediğiniz listede cihazı seçmek için Yukarı ve Aşağı düğmelerini kullanın. Onaylamak için Center (Orta) düğmeye basın. Favorite (Sık Kullanılan) olarak işaretlenmeyen bir cihaza bağlanmayı seçerseniz, bağlantı kurmak için parolayı girmeniz istenir. Diğer cihaz parolayı doğruladıktan sonra, otomatik olarak cihaza bağlanırsınız. Sık kullanılanlar listesi Görünürlük Görünürlük ayarı seçildikten sonra, diğer Bluetooth cihazları (diğer EV3 Brick'ler de dahil) EV3 Brick'inizi bulabilir ve bağlanabilir. Görünürlük işaretli değilse, EV3 Brick diğer Bluetooth cihazlarından arama komutlarına yanıt vermez. Cihaz listesi s. 28

Teknolojisi EV3 Brick Interface (EV3 Brick Arayüzü) Wi-Fi Buradan EV3 Brick'te Wi-Fi iletişimini etkinleştirebilir ve bir kablosuz ağa bağlanabilirsiniz. Ayarlar ekranında Wi-Fi'yı seçtikten sonra, WiFi yı seçmek için Yukarı ve Aşağı düğmelerini kullanın ve onaylamak için Center (Orta) düğmeye basın. WiFi kutusunda bir onay kutusu görülür. EV3 Brick'te Wi-Fi şimdi etkinleştirilmiştir ve EV3 Brick ekranının sol üst kısmında bir Wi-Fi simgesi görüntülenir. Ana Ayarlar ekranına geri dönmek için, ekranın en altındaki onay işareti vurgulanana kadar Down (Aşağı) düğmesine basın ve ardından onaylamak için Center (Orta) düğmeye basın. EV3 Brick'i bir kablosuz ağa nasıl bağlayacağınızla ilgili bilgi için, 18. sayfadaki EV3 Brick'i Bilgisayarınıza Bağlama bölümüne bakınız. Wi-Fi Etkinleştirme Brick Bilgisi EV3 Brick için donanım, firmware versiyonu ve EV3 Brick OS sürümü gibi mevcut teknik özellikleri bilmeniz gerektiğinde, bu bilgilere buradan ulaşabilirsiniz. Ayrıca buradan kalan kullanılabilir bellek miktarını da öğrenebilirsiniz. Brick Bilgisi s. 29

Yazılımı Minimum Sistem Gereksinimleri İşletim Sistemleri: + Windows: Windows XP (32 bit); Vista (32/64 bit), Starter Edition hariç; Windows 7 (32/64 bit); ve Windows 8 masaüstü modu, Starter Edition hariç tamamında en son servis paketleri yüklü olmalıdır + Macintosh: MacOS X v.10.6, 10.7 ve 10.8 (sadece Intel) en son servis paketleriyle Robot yapmanın eğlenceli olmasına karşın, işin özü robotları hayata geçirebilmek; hareket edebilmelerini ve görevleri gerçekleştirebilmelerini sağlamaktır. LEGO MINDSTORMS EV3 Software'in kolay, anlaşılır ve simgeye dayalı bir programlama arayüzü olduğunu göreceksiniz. Yazılımı Yükleme Sistem Gereksinimleri: + 2 GHz veya daha hızlı işlemci + 2 GB veya daha yüksek RAM + 2 GB kullanılabilir sabit disk alanı + XGA ekran (1024*768) + 1 boş USB portu LEGO MINDSTORMS EV3, tablet bilgisayarları veya yukarıdaki gereksinimleri karşılamayan donanımdaki belirli netbook'ları desteklememektedir. Bilgisayarınızın minimum sistem gereksinimlerini karşıladığını onayladıktan sonra, yazılımı yüklemeye hazırsınız. Tüm diğer programları kapatın ve EV3 Software uygulama klasöründeki kurulum dosyasına çift tıklayın. Kurulum işlemi başlayacaktır. s. 30

Yazılımı Lobby (Lobi) EV3 Software (EV3 Yazılımı)'nı başlattığınız her seferde, otomatik olarak Lobby (Lobi) alanı açılacaktır. Lobby (Lobi) yazılımdan aradıklarınızı bulmanızı ve çalışmanızı kolaylaştırır ve ihtiyacınız olan her şeye erişim sağlar. Lobby (Lobi) bölümünde aşağıdaki seçenek ve kaynakları bulacaksınız: 1. Lobby Tab (Lobi Sekmesi) Bu düğmeye bastığınızda her zaman Lobby (Lobi) bölümüne dönersiniz. 2. Add Project (Proje Ekle) Burada kendi robotunuzu programlamaya başlamak için yeni bir proje ekleyebilirsiniz. 3. Robot Missions (Robot Görevleri) Buradan beş ana modeli yapmaya ve programlamaya başlayabilirsiniz. 4. Open Recent (Son Kullanılanları Aç) Çalıştığınız son projelere kolayca erişim sağlarsınız. 5. Quick Start (Hızlı Başlangıç) Kısa tanıtım videoları, EV3 User Guide (EV3 Kullanım Kılavuzu) ve Software Help (Yazılım Yardımı) gibi destek kaynakları bulunur. 6. News (Haberler) 'tan kısa hikayeler ve haber başlıkları (internet bağlantısı gerekir). 7. More Robots (Daha Fazla Robot) Daha fazla model yapma ve programlama kaynaklarına erişim sağlar (internet bağlantısı gerekir). 2 1 4 3 5 6 7 Lobi genel görünümü s. 31

Yazılımı Project (Proje) Özellikleri ve Yapısı Yeni bir program açtığınızda, otomatik olarak bir project (proje) klasör dosyası oluşturur. Project (proje) içinde kullanılan tüm programs (programlar), images (resimler), sounds (sesler), videos (videolar), talimatlar ve diğer varlıklar bu proje klasörüne kaydedilir. Böylece project (proje) daha kolay saklanır ve başkalarıyla paylaşılabilir. Proje ve Program sekmeleri Her bir project (proje) ekranın en üstünde bir sekme şeklinde görüntülenir. Altında, seçilen project (proje)'ye ait program sekmelerini göreceksiniz. Diğer sekmelerin sağındaki + düğmesine tıklayarak yeni bir project (proje) veya program ekleyebilirsiniz. X simgesine tıkladığınızda sekme kapanır. Project Properties (Proje Özellikleri) Sayfası Program sekmesinin en solundaki İngiliz anahtarı simgesinin olduğu sekmeye tıklarsanız, Project Properties (Proje Özellikleri) sayfası açılır. Bu sayfa, tüm programs (programlar), images (resimler), sound (ses) ve diğer varlık dahil olmak üzere seçili olan projeyi düzgün bir şekilde görmenizi sağlar. Buradan projenin Lobby (Lobi)'de nasıl görüneceğini belirleyen metin, resimler ve video ile projenizi açıklayabilirsiniz. s. 32

Yazılımı Project Properties (Proje Özellikleri) ve Yapısı Görüntülenen Proje Özellikleri aşağıdakileri kapsar: 1. Project Description (Proje Açıklaması) Projenize bir ad verin, açıklayın ve projenin ön izlemesini görüntülerken Lobby (Lobi) alanında görülmesini istediğiniz resim ve videoları ekleyin. 2. Project Content Overview (Proje İçeriği Genel Görünümü) Buradan proje içinde yer alan, programs (programlar), images (resimler), sounds (sesler) ve My Blocks (Bloklarım) gibi tüm varlıkları bulacaksınız. 3. Daisy Chain Mode (Papatya Zinciri Mod) Bu onay kutusu, dört adet birbirine bağlı EV3 Birck programlayabilmeniz için Daisy Chain Mode (Papatya Zinciri Modu)'nu etkinleştirir. 4. Share (Paylaşın) Buradan projenizi 'ta kolayca paylaşabilirsiniz (internet bağlantısı gerekir). 4 1 3 2 Project Properties (Proje Özellikleri) sayfası s. 33

Yazılımı Robot Missions (Robot Görevleri) EV3 Software Lobby (EV3 Yazılım Lobi) alanında, beş muhteşem robot bulunuyor: TRACK3R, SPIK3R, EV3RSTORM, R3PTAR ve GRIPP3R. Bu robotlar LEGO tasarımcıları tarafından LEGO MINDSTORMS EV3 ile nasıl robotlar yapabileceğinizi ve programlayabileceğinizi göstermek amacıyla oluşturulmuştur. Robotlardan herhangi birine tıklayın ve ilgili robotun Mission Overview (Görev Genel Görünümü) açılır. Missions (görevler) programlanın temellerini öğrenmeniz, EV3 donanımını ve kurma sistemi hakkında bilgilenmenizi sağlayacak şekilde tasarlanmıştır. Her bir Mission (Görev), robotun bir kısmını oluşturmanızı ve programlamanızı sağlar. İlk Mission (Görev) ile başlayabilir ve tamamladıktan sonra bir sonraki göreve geçebilirsiniz. Tüm Missions (Görevler) tamamlandıktan sonra, robot kurulmuştur ve komutlarınızı almaya hazırdır. Tüm Missions (Görevler) dört adımda yapılandırılmıştır: + Objective (Amaç) + Create (Oluşturun) + Command (Programlayın) + Go (Oynayın)! Robot Missions (Robot Görevleri) s. 34

Yazılımı Programlama Anlaşılır, simge tabanlı programlama arayüzünü kullanarak robotunuzu programlayın. İstediğiniz hareketleri programlama penceresine sürükleyip bırakın ve robotunuzun davranışına uyacak şekilde ayarlayın. EV3 Programlama arayüzü aşağıdaki ana alanlardan oluşur: 1. Programming Canvas (Programlama Tuvali) Programınızı burada oluşturun. 2. Programming Palettes (Programlama Paletleri) Programınızın yapı blokları burada bulunur. 3. Hardware Page (Donanım Sayfası) EV3 Brick ile buradan iletişim kurun ve iletişimi yönetin. Hangi motor ve sensörlerin nereye bağlı olduğunu görün. Ayrıca EV3 Brick'e programları buradan yüklersiniz. 4. Content Editor (İçerik Düzenleyici) Yazılıma entegre bir dijital çalışma kitabıdır. Metin, resimler ve videoları kullanarak projenizi dokümante edin veya talimatlar alın. 5. Programming Toolbar (Programlama Araç Çubuğu) Programınızla çalışmak için temel araçlar burada bulunur. 5 4 1 2 3 Programlama arayüzü s. 35

Yazılımı Programming Blocks and Palettes (Programlama Blokları ve Paletleri) Robotunuzu kontrol etmek için kullanılan tüm programming blocks (programlama blokları), Programming Canvas (Programlama Tuvali) altındaki Programming interface (Programlama arayüzü)'nün en altında Programming Palettes (Programlama Paletleri) içinde yer alır. Programming blocks (programlama blokları) tip ve yapıya göre kategorilere ayrılmıştır ve ihtiyaç duyduğunuz bloğu kolayca bulmanızı sağlar. EV3 Programming interface (programlama arayüzü) hakkında daha fazla bilgi almak ve ilk programınıza nasıl başlayabileceğinizi görmek için, Lobby (Lobi) Quick Start (Hızlı Başlangıç) bölümündeki Getting Started (Başlama) ve Software Overview (Yazılım Genel Görünümü) videolarını izleyin. EV3 Software Help (EV3 Yazılım Yardımı) programlama hakkında daha fazla bilgi içermektedir. Action Blocks (Hareket Blokları) (Soldan sağa sırayla) + Medium Motor (Orta Motor) + Large Motor (Büyük Motor) + Move Steering (Direksiyon Hareketi) + Move Tank (Palet Hareketi) + Display (Görüntüle) + Sound (Ses) + Brick Status Light (Brick Durum Işığı) Flow Blocks (Akış Blokları) (Soldan sağa sırayla) + Start (Başlat) + Wait (Bekle) + Loop (Döngü) + Switch (Değiştir) + Loop Interrupt (Döngüyü Kes) Sensor Blocks (Sensör Blokları) (Soldan sağa sırayla) + Brick Buttons (Brick Düğmeleri) + Color Sensor (Renk Sensörü) + Infrared Sensor (Kızılötesi Sensörü) + Motor Rotation (Motor Dönüşü) + Timer (Zamanlayıcı) + Touch Sensor (Dokunma Sensörü) s. 36

Yazılımı Programming Blocks and Palettes (Programlama Blokları ve Paletleri) Data Blocks (Veri Blokları) (Soldan sağa sırayla) + Variable (Değişken) + Constant (Sabit) + Array Operations (Dizi İşlemleri) + Logic Operations (Mantık İşlemleri) + Math (Matematik) + Round (Yuvarla) + Compare (Karşılaştır) + Range (Aralık) + Text (Metin) + Random (Rastgele) Advanced Blocks (Gelişmiş Bloklar) (Soldan sağa sırayla) + File Access (Dosya Erişimi + Messaging (Mesajlaşma) + Bluetooth Connection (Bleutooth Bağlantısı) + Keep Awake (Uyanık Tut) + Raw Sensor Value (Ham Sensör Değeri) + Unregulated Motor (Ayarlanmamış Motor) + Invert Motor (Motoru Ters Çevir) + Stop Program (Programı Durdur) My Blocks (Bloklarım) Çok sayıda programda bir programın aynı segmentini tekrar tekrar kullandığınızda, bir My Block (Bloğum) oluşturmak için iyi bir zamandır. My Block (Bloğum) oluşturulduktan sonra, tek bloğu aynı project (projede) içindeki gelecek programların içine ekleyebilirsiniz. s. 37

Yazılımı Hardware Page (Donanım Sayfası) Hardware Page (Donanım Sayfası), EV3 Brick için bir dizi bilgi sağlar. Programlarla çalışırken her zaman sağ alt köşede yer alır ve gerektiğinde Expand/Collapse (Genişlet/Daralt) sekmesini kullanarak daraltılabilir. Daraltıldığında bile Hardware Page Controller (Donanım Sayfası Kontrolörü) görünür olur ve programı veya deneyinizi yüklemenizi sağlar. 1 3 2 Farklı Hardware Page Controller (Donanım Sayfası Kontrolörü) düğmeleri aşağıdaki işlevlere sahiptir: 1. Download (Yükle) Programı, EV3 Brick'e yükler. 2. Download and Run (Yükle ve Çalıştır) Programı EV3 Brick'e yükler ve hemen çalıştırır. 3. Download and Run Selected (Seçileni Yükle ve Çalıştır) Sadece seçilen blokları EV3 Brick'e yükler ve hemen çalıştırır. Hardware Page Controller (Donanım Sayfası Kontrolörü) Bir EV3 Brick bilgisayarınıza bağlı olduğunda, en üstte küçük penceredeki EV3 metni kırmızı olur. s. 38

Yazılımı Hardware Page (Donanım Sayfası) Brick Information (Brick Bilgisi) Brick Information (Brick Bilgisi) sekmesi, bağlı mevcut EV3 Brick hakkında, EV3 Brick adı, battery level (pil seviyesi), firmware version (firmware versiyonu), connection type (bağlantı tipi) ve hafıza çubuğu gibi önemli bilgiler görüntüler. Ayrıca Memory Browser (Bellek Tarayıcısı) ve Wireless Setup (Kablosuz Ayarları) araçlarına erişim sağlar. Port View (Port Görünümü) Port View (Port Görünümü) sekmesi, EV3 Brick'e bağlı sensörler ve motorlar hakkında bilgi görüntüler. EV3 Brick'iniz bilgisayara bağlı olmadığında, bu bilgiler otomatik olarak tanımlanır ve canlı değerleri görebilirsiniz. EV3 Brick'iniz bağlı değilse, Port View (Port Görünümü) sekmesini yine de manuel olarak ayarlayabilirsiniz. Bir port seçin ve ardından listeden uygun bir sensör veya motor seçin. Brick Information (Brick Bilgileri) sekmesi Available Bricks (Kullanılabilir Brick'ler) Available Bricks (Kullanılabilir Brick'ler) sekmesi, bağlantı için kullanılabilecek EV3 Brick'leri gösterir. Bağlanmak istediğiniz EV3 Brick'i ve iletişim türünü seçebilirsiniz. Ayrıca mevcut bir EV3 Brick bağlantısını da kesebilirsiniz. Port View (Port Görünümü) sekmesi EV3 Software Help (EV3 Yazılım Yardımı)'nda Hardware Page (Donanım Sayfası)'nın nasıl kullanılacağı hakkında daha fazla bilgi bulabilirsiniz. Available Bricks (Kullanılabilir Brick'ler) sekmesi s. 39

Yazılımı Content Editor (İçerik Düzenleyici) Content Editor (İçerik Düzenleyici) kullanıcıların projelerinin amacını, sürecini ve analizini belgelemesi için kolay bir yol sunar. Metin, resimler, videolar, ses efektler ve hatta yapım talimatları ekleyebilirsiniz. Content Editor (İçerik Düzenleyici), Robot Missions (Robot Görevleri) gibi zaten hazır içeriğin görüntülendiği ve kullanıldığı yerdir. Her bir sayfa farklı düzenlerle özelleştirilebilir ve belirli programları açma veya belirli bir programlama bloğunu vurgulama gibi çok sayıda işlemi otomatik olarak gerçekleştirebilir. Content Editor (İçerik Düzenleyici), EV3 Software (EV3 Yazılımı)'nın sağ üst köşesinde yer alır ve bir projede çalıştığınız zamanlarda kullanılabilir. Content Editor (İçerik Düzenleyici)'yi, kitap simgeli büyük düğmeyi kullanarak açabilirsiniz. Content Editor (İçerik Düzenleyici) açıldıktan sonra, bir proje veya program için hangi içeriğin hazırlandığını görebileceksiniz. Content Editor (İçerik Düzenleyici) aşağıdaki ana alanlar ve özelliklerden oluşur: 1. Open/Close Content Editor (İçerik Düzenleyiciyi Aç/Kapat) Buradan Content Editor ((İçerik Düzenleyici)'yi açıp kapatabilirsiniz. 2. Edit/View Mode (Düzenleme/Görünüm Modu) Sayfalarınızı görüntülemenizi veya düzenlemenizi sağlar. 3. Page Navigation (Sayfada Gezinme) Bir sonraki veya önceki sayfaya gidersiniz. 4. Page Title (Sayfa Başlığı) Sayfanıza bir başlık ekler. 5. Page Area (Sayfa Alanı) Ana içeriğin görüntülendiği ve düzenlendiği yerdir. 6. Icons (Simgeler) Sayfa alanına hangi içerik türünü eklemek istediğinizi seçin. 7. Page Thumbnails (Sayfa Küçük Resimleri) Küçük resimleri kullanarak belirli bir sayfaya gidin. 8. Add/Delete Page (Sayfa Ekle/Sil) Bir sayfa eklerken, on dört farklı şablondan seçim yaparsınız. 9. Page Setup Her bir sayfa için biçim, sayfa işlemi ve sonraki sayfaya gezinme gibi özel ayarlar yapar. EV3 Software Help (EV3 Yazılım Yardımı)'nda Content Editor (İçerik Düzenleyici)'nin nasıl kullanılacağı hakkında daha fazla bilgi bulabilirsiniz. 4 2 1 3 7 6 5 8 9 Content Editor (İçerik Düzenleyici) s. 40