BMÜ-111 ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA AKIŞ KONTROLÜ YRD. DOÇ. DR. İLHAN AYDIN

Benzer belgeler
DÖNGÜLER BMÜ-111 ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA-I YRD. DOÇ. DR. İLHAN AYDIN

Karşılaştırma İşlemleri ve Koşullu İfadeler

Kodlanacak programlama dilinin kaynaklarından faydalanılarak kod yazımı yapılır.

Kodlanacak programlama dilinin kaynaklarından faydalanılarak kod yazımı yapılır.

Örnek 1: Programı yazın ve çalıştırın.

BIL1202 ALGORİTMA VE PROGRAMLAMAYA GİRİŞ

GÜZ DÖNEMİ AKT105 BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA DERSİ 9. UYGULAMA

Ders - 7 while döngüsü

M.ilkucar MAKU MYO 1

GÜZ DÖNEMİ AKT105 BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA DERSİ 6. UYGULAMA

GÜZ DÖNEMİ AKT105 BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA DERSİ 4. UYGULAMA

BBS515 Nesneye Yönelik Programlama. Ders 3 Zümra Kavafoğlu

BBS515 Nesneye Yönelik Programlama. Ders 2 Zümra Kavafoğlu

C# Yazım Kuralları ERCİYES. Ü. BİLGİSAYAR M. COMPUTER PROGRAMMING II 1 FEHİM KÖYLÜ

BASİT VERİ TÜRLERİ, STRİNGLER, VE KONSOL GİRİŞ/ÇIKIŞ

KARAR YAPILARI. Acaba hangi yöne gitmeliyim? Oturduğun yerden kalkıp, kapıya varana kadar kaç kez karar verdiniz biliyor musunuz?

BMÜ-111 Algoritma ve Programlama. Bölüm 5. Tek Boyutlu Diziler

Temel Veri Türü İşlemleri

Programın Akışının Denetimi. Bir arada yürütülmesi istenen deyimleri içeren bir yapıdır. Söz dizimi şöyledir:

ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA I

8- PROGRAM YAPISAL KOMUTLARI ve. M.ilkucar MAKU MYO 1

Algoritma ve Programlamaya Giriş II JAVA İLE PROGRAMLAMA. Muhammet BAYKARA

Programlama Dili Prensipleri. Lab Notları 4

MAT213 Bilgisayar Programlama I

Belirli bir iş bir çok kez tekrarlanacaksa, programda bu iş bir kez yazılır ve döngü deyimleriyle istenildiği kadar tekrar tekrar çalıştırılabilir.

3.Hafta. . Kontrol Deyimleri/İfadeler

BMT 101 Algoritma ve Programlama I 7. Hafta. Yük. Müh. Köksal Gündoğdu 1

while(), do-while(), for() M.İLKUÇAR 2010 MAKU-MYO

EMT2226 Nesne Yönelimli Programlamaya Giriş

1. Aşağıdaki program parçacığını çalıştırdığınızda result ve param değişkenlerinin aldığı en son değerleri ve programın çıktısını yazınız.

Java da İşleçler, Ders #3 (4 Kasım 2009)

İçerik. Java da İşleçler, İşleçler. Aritmetik İşleçler - 1. Aritmetik İşleçler - 2. Geçen ders: Bu ders: BS-515 Nesneye Yönelik Programlama

Görsel Programlama. Temel Veri Tipleri, Değişkenler, Operatörler, Akış Kontrolü, Sınıflar, Metotlar, Paketler ve JavaDoc

Nesne tabanlı programlama nesneleri kullanan programlamayı içerir. Bir nesne farklı olarak tanımlanabilen gerçek dünyadaki bir varlıktır.

BBS515 Nesneye Yönelik Programlama. Ders 2 Zümra Kavafoğlu

MTK467 Nesneye Yönelik Programlama. Hafta 4 - Döngüler Zümra Kavafoğlu

Java da Program Denetimi ve Operatörler. Altuğ B. Altıntaş 2003 Java ve Yazılım Tasarımı - Bölüm 2 1

KONTROL YAPILARI JAVADA UC TURLU KONTROL YAPISI VARDIR BUNLAR İF ELSE İF ELSE İF SWİTCH YAPILARIDIR. IF ELSE YAPISI if (deger) { }else {

JAVA PROGRAMLAMAYA GİRİŞ

Uzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi

BMÜ-101 ALGORİTMA VE PROGRAMLAMAYA GİRİŞ LABORATUARI

Uzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi

D İ Z İ L E R A R R A Y S

Güz Yarıyılı Balıkesir Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü

Güz Yarıyılı Balıkesir Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü

Nesne Yönelimli Programlama

Görsel Programlama DERS 03. Görsel Programlama - Ders03/ 1

1. Her marka için 3 aylık satış toplamı nedir? (Tablodaki satır toplamları)

PROGRAMLAMA DİLLERİ I

BİL-141 Bilgisayar Programlama I (Java)

NESNE YÖNELİMLİ PROGRAMLAMA HAFTA # 2

Pascal Programlama Dili

BİLGİSAYAR TEMELLERİ VE PROGRAMLAMAYA GİRİŞ

BMT 101 Algoritma ve Programlama I 6. Hafta. Yük. Müh. Köksal Gündoğdu 1

Programlama Dillerinde Kullanılan Veri Tipleri

Java dili, aşağıdakiler de dahil olmak üzere çok çeşitli denetleyici türlerine sahiptir.

JAVADA METOTLAR. BMÜ-111 Algoritma ve Programlama. Yrd. Doç. Dr. İlhan AYDIN

Java da Program Denetimi ve Operatörler

Nesne Tabanlı Programlama

BIL101 07/11/2012 Lab5 Programlama Sorulari

EBG101 PROGRAMLAMA TEMELLERİ VE ALGORİTMA

Mühendislik Fakültesi Elektrik-Elektronik Mühendisliği C Programlama 5. Bölüm Karar ve Çevrim Kontrol Yapıları

JAVA PROGRAMLAMA DİLİ ÖZELLİKLERİ

BİL-141 Bilgisayar Programlama I (Java)

Program Akış Kontrol Yapıları

ESM-361 Mikroişlemciler. 3. Hafta Ders Öğretim Üyesi Dr.Öğr.Üyesi Ayşe DEMİRHAN

JAVADA DİZİ İŞLEMLERİ

if (ad == "Sabri") Console.WriteLine("Merhaba Sabri. Ne zamandır gözükmüyodun...");

J A V A D A P R O G R A M D E N E T İ M İ V E O P E R A T Ö R L E R

// hataları işaret eden referans

BÖLÜM 6: KARŞILAŞTIRMALI KONTROL YAPILARI

Nesne Tabanlı Programlama

HSancak Nesne Tabanlı Programlama I Ders Notları

Hafta 9 C Dilinde Kontrol ve Döngü Yapıları

Upgrading Internet Technology skills of Information and Communication Technologies (ICT) Professionals. Module 2:Server Side Internet Programming

GENEL GĐRĐŞ-ÇIKIŞ FONKSĐYONLARI. ENF102 Jeoloji 1. #include <stdio.h> printf Fonksiyonu ÖRNEK. printf

BİL-142 Bilgisayar Programlama II

Nesne Yönelimli Programlama

Öğr. Gör. Musa AYDIN Fatih Sultan Mehmet Vakıf Üniversitesi

Algoritma ve Programlama: Karar Yapıları ve Döngüler

Soru 1: Fahrenheit cinsinden verilen sıcaklığı Kelvin'e çeviren bir program yazınız. Aşağıdaki dönüşüm formülünü kullanabilirsiniz:

C# Çalışma Örnekleri

Koşullu Önermeler (if else)

Bölüm 08 Program Akışının Yönlendirilmesi

Java String İşlemleri

Temel Bilgisayar Bilimleri Ders Notu #4-1. kısım

Bilgisayar Teknolojileri Bölümü Bilgisayar Programcılığı Programı. Öğr. Gör. Cansu AYVAZ GÜVEN

JAVA DEĞİŞKEN VE OPERATÖRLER. M.İLKUÇAR - 1

DÖNGÜLER (LOOPS) while(), do-while(), for(), foreach()

Diziler İndisli Değişkenler

YZM 2105 Nesneye Yönelik Programlama

String (Dizgi) İşlemleri

Klavyeden Basit Giriş/Çıkış İşlemleri

BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA DERSİ

Döngüler - Loops 4/9/2010. ENF-102 Jeoloji Giriş. Sayaç kontrollü bir döngüdeki temel öğeler. Sayaç (counter) Kontrollü Döngüler.

Mantıksal (Logic) Operatörler

BTP 207 İNTERNET PROGRAMCILIĞI I. Ders 8

BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA DERSİ

Ders 6: Karşılaştırma Deyimleri

Transkript:

BMÜ-111 ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA AKIŞ KONTROLÜ YRD. DOÇ. DR. İLHAN AYDIN

TEMEL AMAÇLAR Bir dairenin yarıçapını kullanıcıdan alarak dairenin alanını hesaplamak istediğimizi düşünelim. Eğer girilen değer negatif ise alan hesaplanamaz. Bu durumda ne yapmak gerekir.? Aynı şekilde bir öğrencinin notunu kullanıcıdan istiyorsak ve kullanıcı 0-100 arası dışında bir değer girmişse ne yapmak gerekir?

BOOLEAN VERİ TÜRÜ VE OPERATÖRLER Bir programda sık sık iki değeri karşılaştırmanız gerekebilir. Örneğin «a b den büyük müdür?» şeklinde bir karşılaştırma gerekebilir. Java iki değeri karşılaştırmak için 6 karşılaştırma operatörü sunar. Karşılaştırma sonucu Boolean bir değerdir: true (doğru) veya false (yanlış) b = (1 > 2);

KARŞILAŞTIRMA OPERATÖRLERİ Operator isim < Küçük <= Küçük veya eşit > Büyük >= Büyük veya eşit == Eşit!= Eşit değil

IF KARAR YAPISI if (boolean ifade) { komut(s); if (yaricap >= 0) { alan = yaricap * yaricap * PI; System.out.println(«Yaricapi " + yaricap +" olan dairenin alanı:" + area); Karşılaştırma ifadesi false (yaricap >= 0) false true true Komut(s) alan =yaricap * yaricap * PI; System.out.println( Yaricapı: +yaricap+ olan Dairenin alanı: + alan); (A) (B)

NOT if i > 0 { System.out.println("I pozitiftir"); (a) Yanlış if (i > 0) { System.out.println("i pozitiftir."); (b) Doğru if (i > 0) { System.out.println("i pozitiftir."); (a) Eşdeğer if (i > 0) System.out.println("i pozitiftir."); (b)

ÖRNEK Kullanıcıdan tamsayı girmesini isteyen bir program yazınız. Eğer sayı 5 e bölünebiliyorsa «sayı 5 in katları» mesajını yazsın. Eğer sayı ikiye bölünüyorsa sayı çift mesajı yazsın 1 import java.util.scanner; 2 public class Basitifyapisi { 3 public static void main(string[] args) { 4 Scanner klavye = new Scanner(System.in); 5 System.out.println(«Bir sayı girin: "); 6 int sayi = klavye. nextint(); 7 if (sayi%5==0) 8 System.out.println(sayi+ «sayısı»+ «5 \in katı»); 9 if(sayi%2==0) 13 System.out.println(sayi+ «sayısı çift sayı"); 14

ÖRNEK: import java.util.scanner; public class Uygulama1{ public static void main(string[] args) { Scanner klavye=new Scanner(System.in); String ileti="bilgisayarı kullanmak işleri kolaylaştırır"; int uzunluk=ileti.length(); if(uzunluk<50) System.out.println("kısa bir cümle");

ÖRNEK: Girilen üç karakteri küçükten büyüğe sıralayan program

İKİ YOLLU İF YAPISI (IF-ELSE YAPISI) if (karşılaştırma ifadesi) { Komut(s)-şart doğru ise else { komut(s)-şart yanlış ise true Doğru durum için komut veya komutlar Karşılaştırma ifadesi false Yanlış durumlar için komut veya komutlar

İF...ELSE ÖRNEK if (yaricap >= 0) { alan = yaricap * yaricap * 3.14159; System.out.println(«Yarıcapı: + yaricap+ «olan dairenin alanı:»+alan); else { System.out.println("Negatif giriş");

ÖRNEK: import java.util.scanner; public class Uygulama1{ public static void main(string[] args) { Scanner klavye=new Scanner(System.in); System.out.println("üçgenin kenarlarını giriniz:"); double x=klavye.nextdouble(); double y=klavye.nextdouble(); double z=klavye.nextdouble(); if((x+y)>z) else System.out.println("kenarlar bir üçgen oluşturur"); System.out.println("kenarlar üçgen oluşturamaz");

ÖRNEK: Kenarları girilen bir üçgenin ne tür bir üçgen olduğunu bulan java programı

İF ŞARTININ ÇOKLU ALTERNATİFLERİ if (puan >= 90.0) sonuc = 'A'; else if (puan >= 80.0) sonuc = 'B'; else if (puan >= 70.0) sonuc = 'C'; else if (puan >= 60.0) sonuc = 'D'; else sonuc = 'F'; Eşdeğer if (puan >= 90.0) sonuc = 'A'; else if (puan >= 80.0) sonuc = 'B'; else if (puan >= 70.0) sonuc = 'C'; else if (puan >= 60.0) sonuc = 'D'; else sonuc = 'F';

Animasyon IF-ELSE YAPISI İÇİN ÖRNEK puan değişkeni 70.0 olsun if (puan>= 90.0) sonuc= 'A'; else if (puan >= 80.0) sonuc = 'B'; else if (puan >= 70.0) sonuc = 'C'; else if (puan >= 60.0) sonuc = 'D'; else sonuc = 'F'; Şart yanlış

Animasyon IF-ELSE YAPISI İÇİN ÖRNEK puan değişkeni 70.0 olsun Şart yanlış if (puan>= 90.0) sonuc= 'A'; else if (puan >= 80.0) sonuc = 'B'; else if (puan >= 70.0) sonuc = 'C'; else if (puan >= 60.0) sonuc = 'D'; else sonuc = 'F';

Animasyon IF-ELSE YAPISI İÇİN ÖRNEK puan değişkeni 70.0 olsun Şart doğru if (puan>= 90.0) sonuc= 'A'; else if (puan >= 80.0) sonuc = 'B'; else if (puan >= 70.0) sonuc = 'C'; else if (puan >= 60.0) sonuc = 'D'; else sonuc = 'F';

Animasyon IF-ELSE YAPISI İÇİN ÖRNEK puan değişkeni 70.0 olsun if (puan>= 90.0) sonuc= 'A'; else if (puan >= 80.0) sonuc = 'B'; else if (puan >= 70.0) sonuc = 'C'; else if (puan >= 60.0) sonuc = 'D'; else sonuc = 'F'; sonuc C

Animasyon IF-ELSE YAPISI İÇİN ÖRNEK puan değişkeni 70.0 olsun if (puan>= 90.0) sonuc= 'A'; else if (puan >= 80.0) sonuc = 'B'; else if (puan >= 70.0) sonuc = 'C'; else if (puan >= 60.0) sonuc = 'D'; else sonuc = 'F'; if deyiminden çıkış

NOT else tümcesi aynı blokta ise en son if tümcesi ile eşleşir. int i = 1; int j = 2; int k = 3; if (i > j) if (i > k) System.out.println("A"); else System.out.println("B"); (a) Eş değer int i = 1; int j = 2; int k = 3; if (i > j) if (i > k) System.out.println("A"); else System.out.println("B"); (b)

NOT Önceki deyimden ekrana herhangi bir şey yazılmaz. Eğer else yapısının birinci if yapısının yanlış olması durumunda çalışmasını istiyorsak { parantezlerini kullanmalıyız. int i = 1; int j = 2; int k = 3; if (i > j) { if (i > k) else System.out.println("A"); System.out.println("B"); Bu ifade ekrana B yazar.

EN ÇOK YAPILAN HATALAR if deyiminden sonra noktalı virgül koymak en çok yapılan hatalardandır. Yanlış if (yaricap >= 0); { alan = yaricap*yaricap*pi; System.out.println( «Yaricapı: " +yaricap+ " olan dairenin alanı: " + alan); Bu hatayı bulmak zordur, çünkü çalışma zamanı veya derleme hatası vermez, bu mantıksal bir hatadır.

ATAMA İLE KARŞILAŞTIRMA if (sayi % 2 == 0) cift = true; else cift = false; (a) Eşdeğer Dikkat boolean cift = sayi % 2 == 0; (b) if (cift == true) System.out.println( "sayı çift."); (a) Eşdeğer if (cift) System.out.println( "sayı çift."); (b)

MANTIKSAL OPERATÖRLER Operatör İsim! değil && ve veya ^ özel veya

DEĞİL (!) OPERATÖRÜ İÇİN TABLO p!p Örnek (yas = 24, cinsiyet = 'E' oldugunu varsayalım) true false false true!(yas > 18) false dir, Çünkü (age > 18) true dur.!(cinsiyet!= 'E') true dir, Çünkü (cinsiyet!= 'E') false dir.. p!p Örnek true false false true!(1 > 2) true degeri alır, çünkü (1 > 2) yanlıştır.!(1 > 0) is false, because (1 > 0) is true.

&& OPERATÖRÜ İÇİN DOĞRULUK TABLOSU p1 p2 p1 && p2 false false false false true false true false false true true true Örnek (yas = 24, cinsiyet = 'K') (yas> 18) && (cinsiyet == 'K') is true, çünkü (yas > 18) ve (cinsiyet == 'K') şartlarının herikisi de true değeri alır. (yas > 18) && (cinsiyet!= 'K') false degeri alır, çünkü (cinsiyet!= 'K') false degeri alır. p1 p2 p1 && p2 false false false false true false true false false true true true Örnek (3 > 2) && (5 >= 5) true degeri alır, çünkü (3 > 2) ve (5 >= 5) her ikisi de true degeri alır. (3 > 2) && (5 > 5) ise false degeri alır, çünkü (5 > 5) false degeri alır.

OPERATÖRÜ İÇİN DOĞRULUK TABLOSU p1 p2 p1 p2 false false false false true true true false true true true true Örnek(yas= 24, cinsiyet= 'K') (yas> 34) (cinsiyet == 'K') true degeri alır, cunkü (cinsiyet== 'K') true degeri alır. (yas > 34) (cinsiyet == 'E') false degeri alır, çünkü (yas > 34) ve (cinsiyetr == 'E') her ikisi de false degeri alır. p1 p2 p1 p2 false false false false true true true false true true true true Örnek (2 > 3) (5 > 5) false degeri alır, çünkü (2 > 3) ve (5 > 5) in her ikisi de yanlış degeri alır. (3 > 2) (5 > 5) true degeri alır, çünkü (3 > 2) true degeri alır.

^ OPERATÖRÜ İÇİN DOĞRULUK TABLOSU p1 p2 p1 ^ p2 false false false false true true true false true true true false Örnek (yas = 24, cinsiyet = 'K') (yas > 34) ^ (cinsiyet == 'K') true deger alır, cunku (yas > 34) false degeri alırken (cinsiyet == 'K') true deger alır. (yas > 34) (cinsiyet == 'E') false deger alır, cunku (yas > 34) ve (cinsiyet == 'E') her ikisi de

ÖRNEK import java.util.scanner; public class Uygulama1{ public static void main(string[] args) { Scanner klavye=new Scanner(System.in); System.out.println("ortalamanızı giriniz:"); double ort=klavye.nextdouble(); if(ort>4) System.out.println("hatali ortalama"); else if(ort<=2.0) System.out.println("sinifta kaldınız"); else if(ort>=3.0) System.out.println("Onur listesine girdiniz"); else if((ort>2)&&(ort<3.0)) System.out.println("sinifi geçtiniz");

ÖRNEK import java.util.scanner; public class Uygulama1{ public static void main(string[] args) { Scanner klavye=new Scanner(System.in); System.out.println("Bir sayı giriniz"); int sayi=klavye.nextint(); if(sayi%5==0 && sayi%6==0) System.out.println("sayı 5 ve 6 ya bölünür"); else if(sayi%5==0) System.out.println("Sayı sadece 5 e bölünür"); else if(sayi%6==0) System.out.println("sayı sadece 6 ya bölünür"); else System.out.println("sayı ikisine de bölünmez");

SWITCH DEYİMİ switch (denetim ifadesi) { case etiket1: komutlar; break; case etiket2: komutlar; break; case etiket3: komutlar; break; case etiket4: komutlar; break; default: System.out.println(«Hatalar: Geçersiz etiket"); System.exit(0);

Compute tax for married file separately SWİTCH DEYİMİ AKIŞ ŞEMASI durum 0 ise Komutlar break Durum 1 ise Komutlar break Durum 2 ise Komutlar break Durum 3 ise Komutlar break default Varsayılan hata veya komutlar Sonraki deyim

SWİTCH STATEMENT RULES Switch deyimi parantez içinde daima char, byte, short, veya int veri türlerinden birini almalı. deger1,..., degern switch-deyimi ile girilen değer ile aynı türden olmalıdır. Switch-deyimi ile verilen ifade case ile belirlenen değerle eşleşiyorsa ilgili case ten sonraki komut çalışır. Not: deger1,..., ve degern sabit ifadelerdir. Değişken olmamaları gerekir. Örneğin 1+x şeklinde bir ifade yanlıştır. switch (switch-deyimi) { case deger1: statement(s)1; break; case deger2: statement(s)2; break; case degern: statement(s)n; break; default: statement(s)-for-default;

SWİTCH DEYİMİ KURALLARI break anahtarı isteğe bağlıdır. Fakat switch deyiminin geri kalanını sonlandırmak için kullanılması gerekir. Eğer break deyimi verilmezse sonraki durum ifadesi yürütülecektir. default durumu isteğe bağlıdır. Switch deyimindeki ifade hiçbir durum ile eşleşmez ise uygulanacak hareketleri belirler. switch (switch-expression) { case value1: statement(s)1; break; case value2: statement(s)2; break; case valuen: statement(s)n; break; default: statement(s)-for-default; case deyimleri ardışık bir düzende yürütülür, fakat case lerin sırası (default da dahil) önemli değildir. Fakat case lerin mantıksal sırasını izlemek ve default ile switch i sonlandırmak iyi bir programlama stilidir.

Animasyon ÖRNEK SWİTCH UYGULAMASI ch değişkeninin değerinin 'a olduğunu varsayalım: switch (ch) { case 'a': System.out.println(ch); case 'b': System.out.println(ch); case 'c': System.out.println(ch);

Animasyon Örnek Switch uygulaması ch 'a değerine eşit: switch (ch) { case 'a': System.out.println(ch); case 'b': System.out.println(ch); case 'c': System.out.println(ch);

Animasyon Örnek Switch uygulaması Bu satırı işlet switch (ch) { case 'a': System.out.println(ch); case 'b': System.out.println(ch); case 'c': System.out.println(ch);

Animasyon Örnek Switch uygulaması Bu satırı işlet switch (ch) { case 'a': System.out.println(ch); case 'b': System.out.println(ch); case 'c': System.out.println(ch);

Animasyon ÖRNEK SWİTCH UYGULAMASI Bu satırı işlet switch (ch) { case 'a': System.out.println(ch); case 'b': System.out.println(ch); case 'c': System.out.println(ch);

Animasyon ÖRNEK SWİTCH UYGULAMASI Sonraki deyimi çalıştır switch (ch) { case 'a': System.out.println(ch); case 'b': System.out.println(ch); case 'c': System.out.println(ch); Sonraki deyim;

Animasyon ÖRNEK SWİTCH UYGULAMASI ch değişkeninin değerinin 'a olduğunu varsayalım: switch (ch) { case 'a': System.out.println(ch); break; case 'b': System.out.println(ch); break; case 'c': System.out.println(ch);

Animasyon ÖRNEK SWİTCH UYGULAMASI ch değişkeni 'a ya eşit switch (ch) { case 'a': System.out.println(ch); break; case 'b': System.out.println(ch); break; case 'c': System.out.println(ch);

Animasyon ÖRNEK SWİTCH UYGULAMASI Bu komutu çalıştır switch (ch) { case 'a': System.out.println(ch); break; case 'b': System.out.println(ch); break; case 'c': System.out.println(ch);

Animasyon ÖRNEK SWİTCH UYGULAMASI Bu komutu çalıştır switch (ch) { case 'a': System.out.println(ch); break; case 'b': System.out.println(ch); break; case 'c': System.out.println(ch);

Animasyon ÖRNEK SWİTCH UYGULAMASI Sonraki komutu çalıştır switch (ch) { case 'a': System.out.println(ch); break; case 'b': System.out.println(ch); break; case 'c': System.out.println(ch); Sonraki komut;

ÖRNEK:

ŞART OPERATÖRÜ if (x > 0) y = 1 else y = -1; Şartı ile y = (x > 0)? 1 : -1; şartı aynı işi görür. (mantıksal-ifade)? deyim1 : deyim2

ŞART OPERATÖRÜ if (sayi % 2 == 0) System.out.println(sayi + çifttir ); else System.out.println(sayi + tektir ); System.out.println( (sayi % 2 == 0)? sayi + çifttir. : sayi + tektir );

FORMATLI ÇIKIŞ Formatlı çıkış için printf ifadesi kullanılır. Burada amaç çıkışta gösterilecek değişkenin türünü formatlı ifade ile belirlemektir. System.out.printf(format, degsikenler); Burada format formatlı ifade ve alt string içeren bir string ifadedir. Format tanımlayıcı bir değişkenin nasıl gösterileceğinin belirler. Bir nesne numerik, karakter, boolean, veya string olabilir. Her format tanımlayıcısı % ifadesi ile başlar

SIKLIKLA KULLANILAN TANIMLAYICILAR Tanımlayıcı çıkış Example %b boolean bir değer true veya false %c karakter 'a' %d tam sayı 200 %f noktalı sayı 45.460000 %e standart bilimsel gösterimde bir sayı 4.556000e+01 %s Bir sayı "Java Programlama" int sayi = 5; nesneler double deger = 45.56; System.out.printf("sayı: %d ve miktar: %f", sayi, miktar); Çıktı sayı: 5 ve miktar: 45.560000