İSTAVDER TURNUVA KURALLARI



Benzer belgeler
MODERN TAVLA KURALLARI

EŞLİ 101 TURNUVASI OYUN KURALLARI I-TAKIMLARIN OTURMA DÜZENİ :

ESBBL 3x3 Oyun Kuralları

Madde 2. Takımlar Her takım 4 oyuncudan oluşur (3 oyuncu sahada, bir oyuncu yedek).

FUTBOL BRANŞ AÇIKLAMALAR

RTE ÜNİVERSİTESİ EĞİTİM VE ARAŞTIRMA HASTANESİ

PAMUKKALE İLÇE GENELİ İLKOKULLAR ARASI ZEKA OYUNLARI YARIŞMASI

VOLEYBOL OYUNUNUN ÖZELLİKLERİ PRATİK BİLGİLER

YILDIZ TEKNİK ÜNİVERSİTESİ BEDEN EĞİTİMİ BÖLÜMÜ REKTÖRLÜK KUPASI FAKÜLTELER ARASI ÖĞRENCİ TURNUVALARI GENEL KURALLARI

EĞİTİM ÖĞRETİM YILI OKUL SPOR FAALİYETLERİ FUTBOL BRANŞ AÇIKLAMALARI

Macahel Eğitim Kültür ve DayanıĢma Vakfı

3. Müsabakada takımlar sahaya 7 kişi çıkamaması durumunda sahaya en az 6 kişi ile çıkabilirler. Bu sayının altında takım sahaya çıkması durumunda

FUTBOL OYUN KURALLARI KURAL-3 OYUNCULARIN SAYISI DERS NOTLARI

MİDİ VOLEYBOL OYUN KURALLARI

2. YUSUF ALKAN FUTBOL TURNUVASI KURALLARI ve KATILIM FORMU

MİDİ VOLEYBOL OYUN KURALLARI

TÜRKİYE TENİS FEDERASYONU DOĞU KULÜPLERİ ARASI TAKIM ŞAMPİYONASI TALİMATI

E l e m e S i s t e m i 2

TÜRKİYE TENİS FEDERASYONU DOĞU KULÜPLERİ ARASI VE BİREYSEL TENİS LİGİ TALİMATI

ELEME SİSTEMİ. A- Ana Kurallar

BASKETBOL BRANŞ TALİMATI

2015 ANTALYA LİONS KULÜBÜ SATRANÇ TURNUVASIYÖNERGESİ

KULÜPLERARASI TENİS LİGİ TALİMATI-2017

TÜRKİYE TENİS FEDERASYONU KULÜPLER ARASI TAKIM ŞAMPİYONASI TALİMATI. Birinci Bölüm Kapsam, Dayanak ve Tanımlar

YAĞLI GÜREŞ ROBOTLARI TURNUVA KURALLARI

K.K.T.C. MİLLİ EĞİTİM BAKANLIĞI Eğitim Ortak Hizmetler Dairesi Müdürlüğü Milli Günler, Okul Sporları ve Kol Etkinlikleri Koordinasyon Şubesi

1.Dohyo tanımı a) Dohyo müsabaka alanı ve çevresindeki bölümlerden oluşur. Geri kalan alan dohyonun dışı olarak kabul edilir.

BEYKENT ÜNİVERSİTESİ ADEM ÇELİK SPOR OYUNLARI YÖNERGESİ

VETERAN MASA TENİSÇİLERİ DERNEĞİ

AMASYA ÜNİVERSİTESİ 6. KÜLTÜR SANAT VE SPOR ŞENLİĞİ SPOR MÜSABAKA TALİMATLARI HALI SAHA FUTBOL MÜSABAKA TALİMATI HALI SAHA FUTBOL YÜRÜTME KURULU

ATG AVRUPA ŞAMPİYONASI OYUNCU SEÇME TURNUVASI

AREL KOLEJİ Spor Salonu 7-8 Ekim 2017

MARMARA ÜNİVERSİTESİ REKTÖRLÜK KUPASI BASKETBOL BRANŞI GENEL KURALLAR

FKMD AKPORT LOJİSTİK HALI SAHA TURNUVASI

KKMTSD Ferdi Ligi Talimatı

Satranç, Tavla & Dama

TÜRKİYE FUTBOL FEDERASYONU HALI SAHA LİGİ STATÜSÜ

TÜM AKIL ve ZEKA OYUNLARI FEDERASYONU ETKİNLİK DÖNEMİ TÜRKİYE EQUILIBRIO ŞAMPİYONASI YÖNERGESİ Türkiye Equilibrio Şampiyonası

İZVET İZMİR VETERAN MASA TENİSÇİLERİ SPOR KULÜBÜ DERNEĞİ EGE FERDİ RATİNG LİGİ TALİMATI

VETERAN MASA TENĠSÇĠLERĠ DERNEĞĠ

FUTBOLTENİSİ OYUN KURALLARI

KULÜPLER ARASI ÇOCUKLAR, YILDIZLAR VE GENÇLER TAKIM ŞAMPİYONASI TALİMATI. Birinci Bölüm Kapsam, Dayanak ve Tanımlar

ŞENLİK MİNİ VOLEYBOL OYUN KURALLARI MİNİ VOLEYBOL. Dr. Müfide YORUÇ ÇOTUK MİNİ VOLEYBOL ASLA SEZONU SEZONU

VETERAN MASA TENİSÇİLERİ DERNEĞİ

TÜRKİYE TENİS FEDERASYONU DOĞU KULÜPLERİ ARASI TENİS LİGİ TALİMATI

ZABITA FUTBOL TURNUVASI MÜSABAKA VE DİSİPLİN TALİMATI

TÜRKİYE FUTBOL FEDERASYONU HALI SAHA LİGİ STATÜSÜ

Sumo robot kuralları. Robotun tanımlaması aşağıdaki gibidir.

Kıbrıs Türk Futbol Federasyonu

TÜRKİYE TENİS FEDERASYONU KULÜPLER ARASI YILDIZLAR TENİS LİGİ TALİMATI. Birinci Bölüm Kapsam, Dayanak ve Tanımlar

İZVET İZMİR VETERAN MASATENİSÇİLERİ DERNEĞİ. EGE FERDİ-RATİNG LİG TALİMATI TT : TT Yayın No : 03 Sayfa : 1/6

TÜM AKIL ve ZEKA OYUNLARI FEDERASYONU ETKİNLİK DÖNEMİ TÜRKİYE Q-BITZ ŞAMPİYONASI YÖNERGESİ Türkiye Q- Bitz Şampiyonası

Bu kategoride robotlar siyah pist üzerine beyaz veya beyaz pist üzerine siyah çizgilerin üstünde kalarak parkuru tamamlamaya çalışırlar.

2016 ALANYA TİCARET VE SANAYİ ODASI SATRANÇ TURNUVASI YÖNERGESİ

ARTVİN ÇORUH ÜNİVERSİTESİ SAĞLIK KÜLTÜR ve SPOR DAİRE BAŞKANLIĞI 5. SPOR ŞENLİĞİ MÜSABAKALARI

TÜRKİYE ÜNİVERSİTE SPORLARI FEDERASYONU SUTOPU DEPLASMANLI LİG MÜSABAKA TALİMATI

MEKATRONİK PROJE VE ROBOT YARIŞMASI

Basketbolda Hızlı Hücum

MEKATRONİK PROJE VE ROBOT YARIŞMASI

VOLEYBOL BARANŞ AÇIKLAMALAR

MEKATRONİK PROJE VE ROBOT YARIŞMASI

HiF TURNUVALARI TALİMATI

FUTBOL AÇIKLAMALAR. Gençler kategorisi kız ve erkek takımları arasında oynanacaktır. Yıldız Kız/Erkek :(

1 EKİM 2018 TARİHİNDEN İTİBAREN UYGULANACAK OLAN KURAL DEĞİŞİKLİKLERİ

TSB BASKETBOL TURNUVASI

PAMUKKALE BELEDİYESİ PAMUKKALE DE 7. FUTBOL ŞÖLENİ İLKBAHAR 2018 HALI SAHA FUTBOL TURNUVASI STATÜSÜ

AÇIK ELEME KURALLARI

ANTALYA OSB CUP HALI SAHA FUTBOL TURNUVASI ŞARTNAMESİ

ZABITA FUTBOL TURNUVASI MÜSABAKA VE DİSİPLİN TALİMATI

sezonunda U13 League İstanbul da 12 takımın katılımıyla oynanacaktır.

TÜRKİYE FUTBOL FEDERASYONU HALI SAHA LİGİ STATÜSÜ

TVF MİNİ VOLEYBOL Ş E N L İ K AMAÇ :MÜSABIK DEĞİL VOLEYBOLU SEVEN NESİLLER

TÜRKİYE ÜNİVERSİTE SPORLARI FEDERASYONU RAGBİ DEPLASMANLI LİG MÜSABAKA TALİMATI

TBF Hakem Kursu Sınavı İzmir

VETERAN MASA TENİSÇİLERİ DERNEĞİ

TÜRKİYE FUTBOL FEDERASYONU HALI SAHA LİGİ STATÜSÜ

VETERAN MASA TENİSÇİLERİ DERNEĞİ

Sonuçlanmamış bir cephede rakibinizin dilediğiniz bir birlik kartını alın ve kendi tarafinıza geçirerek istediğiniz bir cepheye yerleştirin.

MİNİ VOLEYBOL OYUN KURALLARI

Language: English / Turkish

Diğer kategorilerde olduğu gibi Sumo Kategorisi nde de Genel Kurallar geçerlidir.

Herkes için Futbol Turnuvaları Disiplin Kılavuzu

BATTLEGROUNDS A GENEL BAKIŞ

TÜRKİYE FUTBOL FEDERASYONU HALI SAHA LİGİ STATÜSÜ

HENTBOL FEDERASYONU GENÇLER LİGİ MÜSABAKALRI

ASUT F I B E R G L A S S

KKMTSD Kuruluşlar Arası Masa Tenisi Ligi Talimatı

ENDA SPORTS 2015 KIŞ TURNUVASI KURALLARI

TÜRKİYE ÜNİVERSİTE SPORLARI FEDERASYONU SALON FUTBOLU DEPLASMANLI LİG ÜNİLİG MÜSABAKA TALİMATI

FUTSAL BRANŞ TALİMATI

YILDIRIM BEYAZIT ÜNİVERSİTESİ AR-GE VE KOORDİNASYON KULÜBÜ YILDIRIM YARIŞLAR 2016

2014 KURAL DEĞİŞİKLİKLERİ

TÜRKİYE SATRANÇ FEDERASYONU ETKİNLİK DÖNEMİ TÜRKİYE KÜÇÜKLER SATRANÇ ŞAMPİYONASI YÖNERGESİ

BOZOK ÜNİVERSİTESİ EĞİTİM ÖĞRETİM YILI 10.SPOR ŞENLİKLERİ PROGRAMI ( NİSAN 2017 )

A. BAŞLANGIÇ HÜKÜMLERİ

Transkript:

İSTAVDER TURNUVA KURALLARI Not: Vidolu tavla turnuvalarına alışık olmayan oyuncuların özellikle dikkat etmesi gereken bölümler kalın yazıyla belirtilmiştir. 1- Genel Özellikler 1.1- Kuralların Yorumu Burada yazılı kurallar turnuva sırasında ortaya çıkabilecek tüm durumları düzenlemek amaçlı değildir ve düzenlemez. Kurallar hakemi ortaya çıkan bir sorunla ilgili, o anki özel duruma uygun bir çözüm bulma yetkisinden mahrum etmez. Adiliyet ilkesi esastır. 1.2- Acemi Oyunculara Karşı Tutum Turnuvaya acemi (beginner) kategorisinde katılan oyuncuların ve ilk kez İSTAVDER turnuvasına katılan oyuncuların vidolu tavla kurallarına hakim olmadıkları varsayılır. Hakemler tarafından bu oyunculara karşı müsamahalı davranılacağı unutulmamalıdır. Tecrübeli oyuncuların yeni oyunculara karşı müsamahalı davranmaları beklenmektedir. 1.3- Kapsam Aksi belirtilmedikçe genel tavla kuralları geçerlidir. 1.4- Kadro Turnuva, İstavder yönetim kurulu tarafından belirlenen turnuva kurulu tarafından yönetilir. 1.5- Katılım Tüm katılımlar turnuva kurulunun onayıyla gerçekleşir. Turnuvaya kabul edilmeme nedeni belirtilmek zorunda değildir. Turnuva kurulu, birden fazla sınıf olması halinde, bir katılımcının alt sınıfta mücadele etmesine izin vermeyebilir. 1.6- Yardımcı Araçlar Maç sırasında skor yazılan kağıt-kalem dışında hiç bir mekanik veya yazılı araç kullanılamaz. Kulaklık takmak rakibin iznine bağlıdır. 1.7- Dil Turnuvanın resmi dili Türkçedir. 1.8- İzleyiciler İzleyicilerin maç süresince sessiz olmaları gerekir. İzleyiciler yanlış hamlelere müdahale edemezler, yapılan hamlelerle ilgili yorumda bulunamazlar. İzleyicilerin yapılan bir hileyi hakeme bildirmeleri beklenmektedir. Oyuncular hakemden talep ederek, neden göstermeksizin, bir veya daha fazla izleyicinin maçı izlemesini engelleyebilirler. 1.9- Pozisyon ve Maç Kaydetme Oyuncuların maç sırasında bir pozisyonu, maçın bir bölümünü veya tamamını kağıt-kalemle veya kamerayla kaydetmeleri rakibin iznine bağlıdır. Maçın kaydedilmesi halinde rakip istediği bir anda uygulamaya son verdirebilir. Turnuva kurulunun, dilediği maçları, maçın oynanışını aksatmamak şartıyla kaydetme hakkı vardır. 1.10- Hak Devretme

Turnuvaya kayıt olan bir oyuncunun, kura çekimininin başlangıcına kadar turnuvaya katılma hakkını başka bir oyuncuya devri turnuva kurulunun özel iznine bağlıdır. Kuraların çekilmesinden sonra haklar devredilemez. 2- Maç Kuralları 2.1- Mekan Tüm maçlar önceden belirlenmiş turnuva mekanında oynanır. Maçın başlama zamanında hakem izni olmaksızın turnuva mekanında olmayan oyuncu 15 dakika sonunda gelmediği takdirde ceza puanı uygulanmaya başlanır. 2.2- Ceza Puanları Hakem izni olmaksızın geç gelen veya gelmeyen oyunculara ilk 15 dakika sonunda 1 puan, ardından her 5 dakika için 1 puan olmak üzere ceza puanı uygulanır. Maç değerinin yarısından fazla ceza puanı alan oyuncu hükmen yenik sayılır. 2.3- Mola Maç sırasında oyuncuların 5'er dakikalık 2'şer mola hakkı vardır. Molalar yalnızca oyun aralarında alınabilir. 2.4- Yavaş Oynama Oyuncuların hamlelerini makul bir hızda yapmaları beklenmektedir. Hakem, eğer müsait teçhizat varsa, gerekli gördüğü takdirde maçın kalan kısmının saatle oynanmasına karar verebilir. Bu durumda saat süresi her iki oyuncu için "geride olan oyuncunun maçı bitirmesine kalan puan x 2.5 dakika + hamle başına 15 saniye" olarak belirlenir. Müsait teçhizat olmaması halinde hakem yavaş oyuncuyu uyarabilir. Durumun devam etmesi halinde hakem ceza puanı uygulayarak, yavaş oyuncunun rakibine +1 puan verebilir. 3.0 Ön Hazırlıklar 3.1- Teçhizat Oyuncular, eğer mevcut ise, her iki tarafın hassas zarlar (precision dice) kullanmasını talep edebilirler. 3.2- Tercihler Maç başlamadan önce oyuncuların anlaşamaması halinde, oyun yönü seçimi, pul rengi seçimi, oturma tarafı seçimi zar atarak yapılır. 3.3- Zar Değişimi Tüm maç, maça başlanan zarlarla oynanır. Maça başlanan zarların değiştirilmesi, ancak oyuncuların karşılıklı anlaşması durumunda, oyun aralarında mümkündür. Karşılıklı anlaşma sağlanamaması durumunda oyuncular hangi zarlarla maça başladılarsa o zarlarla maçı bitirmek zorundadırlar. Hakem önceden haber vermeksizin ve oyun arasını beklemeksizin zarları değiştirme hakkına sahiptir. 3.4- Zarların Kendi Aralarında Değişimi Oyunculardan birinin talep etmesi durumunda iki oyun arasında zarlar kendi aralarında değiştirilebilir. Bu durumda talepte bulunan oyuncu kendi ve rakip zarlarını zar kutusunda karıştırır ve atar. Rakibi önce olmak üzere sırayla zarları seçerler.

4.0 Oyunun Oynanışı ve Kural Dışı Durumlar 4.1- Rassal Atışlar Zarların amacı oyuncuların hamle yapacağı rassal sayılar üretmektir. Geçerli zar atışı, 2 zarın zar kutusu içinde güçlü bir şekilde en az 3 kez sallanması ve zarların zar kutusundan birlikte çıkarak tavla yüzeyinde serbestçe yuvarlanacak şekilde belirgin bir yükseklikten atılmasından oluşur. Zarların kırık gelmesi halinde oyuncu zarları almadan önce durumu rakibine belirtmelidir. 4.2- Geçerli Atış Her 2 zar, tavlanın oyuncuya göre sağ yarısında, tavla yüzeyine paralel gelecek şekilde durmalıdır. Zarlar eğer tavlanın oyuncuya göre sağ yüzeyinde durmadıysa, yüzeye paralel de durmuş olsalar gele sayılırlar. (Örneğin pulun üstünde durmuş zar geçersizdir.) Geçersiz zar gelmesi halinde her iki zar tekrar atılır. Açılış zarlarında yalnızca zarı kırık gelen taraf zarını tekrarlar. 4.3- Hamle Oyuncular hamlelerini açık bir şekilde yapmalı, pullarını oynatmak için tek ellerini kullanmalıdırlar. Kırık pulu olan oyuncu önce kırığını oyuna sokmalı, ardından hamlesine devam etmelidir. Oyuncu rakibin hamlesi sırasında pullara dokunamaz. 4.4- Pulların Oynanışı Kırılan pullar köprüye (bar) konmalıdır. Toplanan pullar oyun sahasının dışına konmalıdır. 4.5- Zarların Alınışı Oyuncu bir veya iki zarını kaldırdığı anda hamlesi tamamlanmış sayılır. Oyuncu zarlarını kaldırmadığı sürece pullarını dilediği gibi oynatabilir. Zarlar pullarını oynamasına engel oluyorsa rakibine sözle belirterek zarların oyun sahası üzerinde yerlerini değiştirebilir. Oyuncu zarlarını kaldırdıktan sonra kurallara aykırı bir hamle bile yapmış olsa hamlesini değiştiremez. Ancak rakibi kurallara aykırı hamleyi düzeltmesini isterse hamlesini değiştirebilir. 4.6- Zamanından Önce Yapılan Hareketler Oyuncu hamlesini tamamlamadan rakibin zar atması halinde, hamlesini henüz tamamlamış olan oyuncu, dilerse rakibin zarlarının geçerli sayar, dilerse zarları tekrar attırır. Oyuncu hamlesini tamamlamadan rakibi kübü katlarsa, geçerli sayılır. 4.7- Dizilişte Hata Eğer dizilişte bir hata varsa, oyuncuların bu durumu 5. hamleye kadar belirtmesi halinde düzeltilir. 5. hamleye kadar düzeltilmeyen diziliş oyun sonuna kadar geçerli sayılır. Eksik pulla oyuna başlayan oyuncu pul toplamış sayılmaz; mars veya katmerli mars olabilir. 4.8- Kurallara Aykırı Hamleler Oyuncu, rakibin kurallara aykırı bir hamle yapması halinde, hamleyi geçerli sayabilir veya aynı zar atışı geçerli olmak üzere hamleyi baştan yapmasını isteyebilir. Eğer oyuncu kendi zarlarını atarsa veya kübü katlarsa artık hamle geri alınamaz. 4.9 - Kurallara Aykırı Hamlelerde Hakemin Yetkisi Hakemin, oyuncuların yaptığı kurallara aykırı bir hamleye oyuncuların dikkatini çekme yetkisi vardır. Bu durumda hakem, diğer oyuncu zarını atmış veya kübü katlamış dahi olsa, bu hamleyi geçersiz sayarak kural dışı davranan oyuncunun hamlesini kurallara uygun yapmasını

talep edebilir. Hakemin, kasti olarak yapıldığına hükmettiği kural dışı davranışlara karşı diğer oyuncuları korumak için, kasti olarak kural dışı davranışta bulunan oyuncuyu hükmen yenik saymak veya diskalifiye etmek de dahil olmak üzere, tam yetkisi vardır. 4.10- Rakibin Hamlesi Sırasında Yapılan Hareketler Bir oyuncu hamle sırası rakipteyken, rakibinin dikkatini dağıtıcı veya rahatsız edici bir harekette bulunamaz, ses çıkaramaz, zarlarını sallayamaz. 4.11- Oyunun Tamamlanması Bir oyun, kübe pas denmesi dışında veya düz oyun, mars veya katmerli marsın matematiksel olarak kesin olduğu durumlar dışında sonuna kadar oynanır. 5- Puanlama ve Kübün Katlanması 5.1 Skorun Tutulması Her oyuncu her oyun sonunda maçın skorunu kendi skor çizelgesine yazmalı ve rakibinkiyle karşılaştırmalıdır. Anlaşmazlık halinde, hakem durumu değerlendirirken skoru yazmayan taraf dezavantajlı durumda olacaktır. Her iki tarafın skor çizelgelerinin tutarlı olması, maçta önde olan tarafın sorumluluğundadır. Anlaşmazlık durumunda, geride olan oyuncunun skor çizelgesi esas alınacaktır. 5.2 Kübün Ayarlanması Crawford dışındaki her oyunun başında küp 64'ü gösterecek şekilde ortaya konmalıdır. Anlaşmazlık halinde, hakem durumu değerlendirirken kübün o anki durumunu göz önünde bulundurur. Crawford oyununda küp, tavla takımının dışına konur. 5.3 Küp Hamleleri Oyuncu sıra kendisine geldiğinde zarlarını atmadan önce kübü katlayabilir. Oyuncu zarlarını attıktan sonra, atış herhangi bir nedenden geçersiz dahi olsa, kübü katlama hakkı o el için geçmiş sayılır. Oyuncu kübü katlamak için kübü alır, kübün o anki değerinin 2 katını gösterecek şekilde tavlanın kendine göre sağ yarısına koyar. Rakip, kübü kabul etmek için alıp kendi tarafına koyar, reddetmek için ise kübü başlangıç değerine getirip başlangıç yerine koyar. 5.4 Kübün Değeri ve Yeri Oyun sırasında kübün değerinin veya yerinin doğru olması her iki oyuncunun ortak sorumluluğundadır. Kübün değerinin veya yerinin yanlış olduğunun farkedilmesi halinde, küp doğru değerine ve yerine getirilir. Skorlar çizelgelere kaydedildikten ve yeni oyuna geçildikten sonra, geçmiş oyundaki kural dışı küpler geçerli sayılır. 5.5 Crawford Kuralı Crawford kuralı tüm maçlarda geçerlidir. Oyunculardan biri maç sayısına ulaştığında, bir sonraki oyun boyunca küp katlanamaz. Sonraki oyunlarda küp yine oyundadır. Crawford elinde kübün yanlışlıkla katlanması ve bunun Crawford oyunu bitene kadar farkedilmesi halinde küp geçersiz sayılır. 5.6 Maç Sonucu ve Sonucun Bildirilmesi Maçın sonucu maçı kazanan oyuncu tarafından, maçın bitmesinin hemen ardından turnuva ilerleyiş tablosundan sorumlu görevliye bildirilir. Sonucun doğru olarak iletilmesi galip

tarafın sorumluluğundadır. Bu konuda meydana gelecek bir hata, oyunculardan biri bir sonraki maçına başlayana kadar düzeltilebilir. 6.0 Uyuşmazlıklar 6.1 Anlaşmazlıklar Anlaşmazlık halinde, oyuncular zarları, pulları, kübü ve skor çizelgelerini olduğu gibi bırakarak hakemi çağırırlar. Bu kuralın çiğnenmemesine özellikle dikkat edilmelidir. Anlaşmazlığın ortaya çıkmasının ardından hakem gelmeden, zarları, pulları, kübü veya skor çizelgelerini değiştiren oyuncu, hakem durumu değerlendirirken dezavantajlı durumda olacaktır. 6.2 Karara İtiraz Oyuncular hakemin aldığı karara itiraz etme hakkına sahiptir. Bu itiraz gecikmeden, kararın değiştirilmesi için fırsat varken yapılmalıdır. Bu durumda hakem kurulunda bulunan en az 3 hakem toplanır, durumu değerlendirir ve oylamayla karar alır. Bu noktadan sonra oyuncuların karara itiraz hakkı kalmaz.

Ek: Örnek Durumlar ve Kuralların Yorumu 1- Başlama zarları atılırken A oyuncusunun zarı kırık geldi. B oyuncusunun atışı geçerli. Bu durumda her 2 zar tekrar atılır mı? Cevap: Hayır, kural 4.2 uyarınca yalnızca A oyuncusu tekrar atar. 2- Oyuncu zarlarını attı ve zarlar dışarı çıktı. Zarlarını yeniden atmadan önce durdu ve kübü katlaması gerektiğine karar verdi. Katlayabilir mi? Cevap: Hayır. Kural 5.3 uyarınca oyuncu zarlarını attığı anda kübü katlamama kararı almış demektir. 3- Aşağıdaki pozisyonda: Beyaz oyuncu 44 zarıyla 18/14*/10/6/2 oynadı. Fakat hamlesini yaparken Siyah oyuncunun 14'teki kırdığı pulunu köprüye koymadı ve zarlarını aldı. Sıra Siyah'a gelince Siyah zarlarını atarak 14'teki pulunu oynadı. Beyaz oyuncunun itiraz etmesi halinde karar ne olur? Cevap: Kural 4.8 uyarınca Beyaz oyuncu kendi hamlesi sırasında kurallara aykırı bir davranışta bulunmuştur. Pulu köprüye koymadığı için kırmış sayılmaz. Kural 1.2 uyarınca acemi oyuncuların bu kuralı bilmediği varsayıldığından pul kırılmış sayılır; acemi oyuncu durumun tekrarı halinde müsamaha gösterilmeyeceği konusunda uyarılır.

4- Aşağıdaki pozisyonda: Beyaz 55 atarak 5 kapısından 3 pul, 4 kapısından 1 pul aldı. Fakat bu 4 pulu dışarı koymak yerine köprüye koydu ve zarlarını kaldırdı. Sıra tekrar kendisine geldiğinde pullarını toplayacakken Siyah pullarını toplayamayacağını, çünkü 4 kırığı olduğunu söyledi. Karar ne olur? Cevap: Kural 4.8 uyarınca Beyaz oyuncu kendi hamlesi sırasında kurallara aykırı hamle yapmıştır. Zarlarını aldığı andan itibaren köprüye koyduğu pulları kırık sayılır. Kural 1.2 uyarınca acemi oyuncuların bu kuralı bilmediği varsayıldığından 4 pul toplanmış sayılır; acemi oyuncu durumun tekrarı halinde müsamaha gösterilmeyeceği konusunda uyarılır. 5- Crawford oyununda A oyuncusu kübü katladı, B oyuncusu kabul etti. Oyun sonunda Crawford eli olduğunu hatırladılar. Karar ne olur? Cevap: Kural 5.5 uyarınca Crawford elinde küp katlanamaz. Oyuncular kübü katlamış dahi olsalar bir sonraki oyun başlamadan farketmeleri halinde küp geçersiz sayılır. 6- A oyuncusu küp 2'de ve kendisindeyken kübü katlamaya karar verdi. Kübün değerini 4'e katlaması gerekirken yanlışlıkla 8'e katladı. B oyuncusu kübü 8 olarak aldı. Hatanın sonradan farkedilmesi halinde karar ne olur? Cevap: Kural 5.4 uyarınca oyuncular kübün hatalı değerde veya yerde olduğunu bir sonraki oyuna başlamadan farkederlerse, küp olması gereken değere getirilir ve doğru yerine konur. Verilen örnekte küp doğru değeri olan 4'e getirilir. Anlaşmazlık halinde kübün o anki yeri, alınan kararda etkili olacaktır. 7- Oyuncular 7 puan üzerinden maç yaptılar ve maç 7-6 bitti. Fakat maçı bitirdikten sonra öğrendiler ki oynadıkları maç aslında 11 puanlıkmış. Bu durumda ne yapılır? Cevap: Maçın kaç puan üzerinden oynandığını bilmek her iki oyuncunun sorumluluğundadır. Bu durumda her ikisi de 7 lik maç olarak oynadıkları için 7-6'lık skor maçın skoru kabul edilir.

8- Oyuncular 11 puan üzerinden maç yaptılar ve maç 11-9 bitti. Fakat maçı bitirdikten sonra öğrendiler ki oynadıkları maç aslında 7 puanlıkmış. Bu durumda ne yapılır? Cevap: Maçın kaç puan üzerinden oynandığını bilmek her iki oyuncunun sorumluluğundadır. Bu durumda her ikisi de 7 lik maç olarak oynadıkları için 7-6'lık skor maçın skoru kabul edilir. 9- A oyuncusu kübü katlamak üzere elinde aldı fakat vazgeçti. Karar ne olur? Cevap: Kural 5.3 uyarınca kübü katlama hamlesinin tamamlanması için kübün tavlanın yüzeyine konması gerekir. Katlamayı düşünen oyuncu kübü henüz tavla yüzeyine koymadıysa vazgeçme hakkı vardır. Bu durumda kübü eski gerine geri koyar. Aynı şekilde, kabul etmeyi düşünen oyuncu kübü tavla yüzeyinden aldıktan sonra kendi tarafına koymadan önce kararını değiştirme hakkına sahiptir. Bu belge İSTAVDER tarafından hazırlanmıştır. İzin alınmadan yayınlanamaz, çoğaltılamaz ve değiştirilemez.