Battlegrounds Türkiye deki diğer takımlarla yarışabileceğin yeni bir League of Legends deneyimi. Dereceli sıralamanın neresinde olduğun fark etmez. 30. seviyedeysen, Battlegrounds internet sitesinde beş kişilik bir takım oluşturduktan sonra takımınla yarışmak için kayıt olabilirsin. BATTLEGROUNDS A GENEL BAKIŞ Battlegrounds turnuvaları, aşağıdaki kurallara uygun beş veya daha fazla oyuncuya kapılarını açan turnuvalardır: TAKIM KOMPOZİSYONU VE KATILIM KOŞULLARI Battlegrounds turnuvalarına katılabilmek için önceki Battlegrounds turnuvalarına katılmış olman veya Battlegrounds sayfasından takımını oluşturman gerekir. Takımını oluşturduktan sonra takım kaptanıyla davet etmek istediği oyunculara atabileceği bir bağlantı paylaşılır. Geçerli bir takım en az beş oyuncudan ve en fazla dört yedekten oluşur. Bir takımda gözüken oyuncular, o güne kadar oynamasalar bile takımın bir üyesi olarak gözükürler. Bundan dolayı her oyuncu her an hazır olmalıdır. Bir takımın turnuvaya kayıt işlemini sadece takım kaptanı yapabilir. Takımındaki herkesin aşağıdaki kriterlere uygunluğundan sorumludur: Turnuvaya katılım koşullarına uygunluğu Vatandaşlık uygunluğu Yaş sınırlamasına uygunluğu Takımının kayıt işlemini yapmak için kaptan, Battlegrounds a giriş yapmalı ve kayıt işlemlerini takip etmelidir. Oyuncu birden fazla takımın üyesi olabilir, ancak birden fazla takımla aynı turnuvaya kayıt yapamaz. Turnuva sırasında turlar arasında, tam kadrosu olmayan takımlar eksiklerini aynı turnuvadaki başka bir takımda oynamayan bir oyuncu ile sıradaki turun Turnuva Kodu yollanmadan önce doldurabilir. Kayıtların bitişi ve turnuvanın sonuna kadar takımdan atma seçeneği kapalıdır. Yukarıdaki herhangi bir kritere uyum sağlamayan oyuncu veya bütün takım diskalifiye olabilir. BATTLEGROUNDS YAPISI AÇIK TURNUVALAR Bu yıl açık turnuvalar gerçekleşecek.
Bütün turnuvalar çevrimiçi olarak oynanacak. Her açık turnuvanın final sıralamasına bağlı olarak takımlar aşağıdaki bölge puanı kazanacak: 9-16 arası = 10 Puan 5 8 arası = 20 Puan 3.lük veya 4.lük = 40 Puan 2.lik = 70 Puan 1.lik = 100 Puan Her takım bir veya birden fazla turnuvaya katılarak puan kazanabilir. Eğer takım birden fazla ülkedeki Battlegrounds turnuvasına katılabilecek durumdaysa, hangi ülkede katılacakları takım kaptanına kalmıştır. Takımların toplam puanları katıldıkları Battlegrounds turnuvasının ülkesine göre ayrı olarak hesaplanır. Her ülkenin kendi Battlegrounds turnuva finali vardır. OYUN MODU: Sihirdar Vadisi 5v5 FİKSTÜR DÜZENİ: Tek maç üzerinden bütün takımlar rasgele bir şekilde ikili eleme turnuva ağacına dağıtılır. MAÇ SONUCU Maç sonuçları tek maç üzerinden belirlenir. Final üç maç üzerinden oynanır. Kazananlar grubundan finale gelen takım TURNUVADA OYNAMAK Katılımcılar adil bir oyun sergilemeli, sportmence davranmalı ve bütün turnuva hakkında bilgi sahibi olmalıdır. OYUN SÜRESİ Her turun ne zaman başlayacağını belirten bir zaman penceresi oluşturacağız. Takım kaptanı yeni oyunun bilgisi ve maça özel oluşturulmuş turnuva kodunu aldığında, karşı tarafla bir oyun ayarlamaktan sorumludur. Oyun, resmi zamanından önce turnuva kodunu kullanarak oynanabilir. Herhangi bir sebepten ötürü oyun oynanmazsa, tarihi yeniden ayarlanabilir veya resmi zamanında oynanabilir. Rakip takımın maça çıkmaması kuralının sadece planlanmış başlangıç saatinde geçerli olduğunu unutmayın.
Takımlara, rahatça hazırlanmaları için oyun lobisine resmi başlangıç saatinden 10 dakika önce girmelerini öneririz. Başlangıç saatinde takım kadrosunun beş üyesi lobide olmalıdır. Beşten az sayıda oyuncuya sahip takımlar geçerli bir takım sayılmaz. Geçerli bir takım turnuva başlangıç saatinden 10 dakika sonra hala odada değilse, takım kaptanı e-posta aracılığıyla yollanan sohbet odasına girip yetkiliyi bilgilendirmelidir. Böylelikle yetkili lobiye girip diğer takımın gelmediğini onaylayabilir. GEÇ KALMA DURUMU Maça gelmeme durumu: Maçlar kesin bir saatte başlamak zorundadır ve bu süre 10 dakika uzatılabilir. Eğer maçın başlama zamanı 18.00 ise, oyuncular en fazla bu süreden 10 dakika sonra maça başlamalıdır. Eğer maç 18.10 a kadar başlamamışsa geç kalma sistemi sonra devreye girer ve sistem başlamayan tüm maçlar için bir sonuç belirler. Takımların, önceden belirlenen maç başlangıç saatinde ilgili turnuva koduyla maça hazır olması gerekir. 10 dakikalık teşrif süresinde hazır olmayan takımlar sistem tarafından elenir ve rakip takım bir üst tura geçer. Geç kalma sisteminin devreye girmesi 10 dakikalık teşrif süresini birkaç dakika geçebilir. Sistem devreye girip oda kendiliğinden bozulana ya da karşılaşma tablosu güncellenene kadar tam kadro olunması halinde bile odadan asla çıkılmamalıdır. Örnek senaryolara göz atalım. Eğer maçın başlama saati 18.00 ise: 1. Her 2 takımın da teşrif için belirlenen son süreden önce (18.10) maça başlaması durumunda -> Herhangi bir problem olmaksızın, geçerli turnuva kodunun sonucuna bakılır. 2. 2 takımdan sadece biri tam kadro olarak (5 kişi) lobide, ancak diğer takımın kısmen de olsa eksik olması durumunda -> Geç kalma statüsü 1 veya daha fazla oyuncusu eksik olan takıma atanır ve diğer takım o maçı kazanmış sayılır. Geç kalmış statüsündeki takım maçı kaybetmiş sayılır. Tam kadro olan takım geç kalma sistemi devreye girip oda kendiliğinden bozulana ya da karşılaşma tablosu güncellenene kadar odadan asla çıkmamalıdır. Aksi takdirde geç kalma statüsü iki takıma da atanır. 3. 2 takım da lobide değil veya 2 takımın da eksik oyuncuları (5 ten az) varsa -> Geç kalma statüsü her 2 takıma da atanır. Bir takımın, diğer bir takıma göre daha fazla oyuncusunun lobide olması Geç kalma statüsünün atanmasına engel olmaz. Geç kalmış statüsündeki takımlar maçı kaybetmiş sayılır. Eğer 5 oyuncu olmanıza rağmen tam kadro olarak lobide değilseniz, geç kalma statüsü 10 dakikalık teşrif süresinin sonunda (18.10) size de işlenir. 4. İki takım da tam kadro olarak (5 kişi) lobide, ancak maç hala başlamamış durumda ise-> 10 dakikalık gecikme süresi 5 dakika daha uzatılır. Eğer bu sürenin sonunda maç henüz başlamamışsa 2 takım da Geç Kalma statüsü alır. Geç kalmış statüsündeki takımlar maçı kaybetmiş sayılır.
Önemli bilgiler: 1. Eksik olan takımın Geç kalma durumunun sisteme işlenebilmesi için, hazır olan takımın maç başlama saatinden en az 10 dakika sonrasına kadar lobide tam kadro olarak beklemeli ve lobi kendiliğinden bozulana veya karşılaşma tablosu güncellenene kadar odadan çıkmamalıdır. Takımlardan birinin zamanında gelmemesi durumunda ekran görüntüsü alarak odadan çıkılamaz. Zamanından önce odadan çıkılması durumunda her iki takıma da Geç kalma statüsü atanır ve bu işlem daha sonrasında geri alınamaz. Geç kalma statüsündeki takımlar maçı kaybetmiş sayılır. 2. Oynanan bir maçın geçerli olması için her iki takımında 5 er kişi olarak oyunda olması gerekir. Eğer bir maç takım başına 5 oyuncudan az oyuncuyla başlarsa geçersiz sayılır ve sisteme işlenmez. Takım kaptanları turnuva kodunu e-posta yoluyla ya da site üzerinden aldıktan sonra aralarında anlaşıp maçı belirlenen zamandan önce oynayabilirler. Ancak kendi belirledikleri saatte takımlardan biri hazır değilse Geç kalma statüsü işlenmez. Bu durumda maçın sonucu resmi saatte belirlenir. MAÇIN OYNANMASI Takımlar tur kazanını belirlemek için gerekli turun gerektirdiği sayıda maç yapmaktan sorumludur. Örneğin eğer tur üç maç üzerindense, iki takım da iki (veya üç) maç yaparak turun kazananını belirler. TURNUVA KODU Battlegrounds turnuvalarında o tura özel olarak verilmiş turnuva koduyla oynamak zorunludur. Turnuva kodu maç başlamadan önce e-posta yoluyla bildirilir Eğer turnuva kodu çalışmıyorsa takım kaptanı e-posta ile belirlenmiş sohbet odasına girmeli ve lobide bulunan yetkiliden turnuva kodunu istemelidir Turnuva kodu ve ilgili maç bilgileri sadece takım kaptanına gönderilir
TAKIM KADROSU Bir Battlegrounds turnuvasına katılmış takımın bütün oyuncuları, o takımın kadrosunu oluşturur. Günümüzdeki kurallara göre bir takım kadrosu en az beş, yedekler dahil en fazla dokuz kişiden oluşabilir. Bir oyuncunun turnuvaya kaydolmuş birden fazla takımda oynaması yasaktır Turlar arasında (geçerli turun bitişi ve yeni tur için yeni Turnuva Kodu oluşturulmadan önce) takım kaptanı boş bir yeri takımın kadrosundan doldurabilir Oyuncu çıkartma özelliği kayıt aşaması bittikten sonra kapatılacak ve geçerli olan turnuva bitene kadar bir takım üyesini takımdan çıkartmak mümkün olmayacak. YEDEKLER Takım kadrosuna göre, takım bir oyuna başlamak için istediği oyuncusuyla maça çıkabilir Aşağıdaki durumların gerçekleşmesi veya turnuva yetkilisi farklı karar verirse oyunun yeniden başlatılması sırasında oyuncu değiştirilebilir. Eğer oyun yeniden başlatılacaksa maça başlayan kadro aynı kalmalıdır. Aksi durumda yetkililer takımı diskalifiye edebilir. Oyuncu donanımsal zorluklar yaşıyor Oyuncu teknik / elektriksel sorunlar yaşıyor Oyuncu internet ile ilgili zorluklar yaşıyor OYUN DURAKLATMALARI Oyun sırasında çözülemeyen büyük zorlukları düzeltmek için turnuvalarda oyun duraklatma seçeneği bulunur. Takımlar oyunu sadece şu durumlarda durdurabilir: Çözülmesi gereken büyük bir sorun varsa, Süregelen takım savaşı yoksa, Oyun duraklatıldıktan sonra karşı takıma duraklatma sebebi bildirilir. Takımlar arasında oluşan sıkıntılar duraklatma sırasında çözülmelidir Eğer herhangi bir sportmenliğe aykırı bir durum varsa, takımlar ekran görüntüsü almalı ve kendi turlarının yetkilisine oyun bittikten sonra bildirmelilerdir
Bir sebepten ötürü duraklatılan oyunun ardından, oyunda oynayan bütün oyuncular oyun sonunda 10 dakika daha çevrimiçi bekleyerek turnuva yetkilisinin oyununda ne olduğunu anlaması için beklemelilerdir Aşağıdaki kararları vermek yetkiliye kalmıştır: Sonucu onaylamak - eğer duraklatmanın geçerli bir sebebi varsa Oyunu tekrar oynatmak - eğer duraklatma istemeden yapıldıysa ancak yine de rakip takımı diğer takımla eşit miktarda etkilemediyse Takımı diskalifiye etme - eğer duraklatma bilerek yapıldıysa ve oyunu olumsuz yönde etkilediyse AŞIRI KÜFÜRLÜ YA DA MÜSTEHCEN DİL Oyuncular Sihirdar Kanunu na uymak zorundadır Bir takım üyesi, oyun sırasında ve oyun alanında herhangi bir zamanda: yakışıksız, kaba, terbiyesizce, küfürlü, hakaret içeren, iftira atan, onur kırıcı veya saldırgan; nefret ve ırkçılık söylemleri içeren bir dil kullanması yasaktır DİSKALİFİYELER Aşağıdaki durumların gerçekleşmesi halinde yetkilinin kararıyla diskalifiye ile sonuçlanabilir: Herhangi bir hile, hile programı vb. kullanmakla suçlanıp, kanıtlanan takım Sportmenlik göstermeyen veya Sihirdar Kanunu na uymayan takım Takım kadrosunda bulunmayan bir Sihirdar la oynamak Takım kadrosunda bulunan bir oyuncunun hesabında başka bir Sihirdar ın oynaması (yani hesap paylaşımı) Diğer takımın kazanması için bilerek besleme/oyunu bilerek kaybetme Burada belirtilmeyen konularda son söz yetkiliye aittir. Diskalifiye olan takım ödül hakkını kaybeder
EK A TURNUVAYA KATILMA KOŞULLARI En az 30. seviyede aktif bir League of Legends hesabına sahip şu anda yasaklı olmayan bir oyuncu bütün resmi turnuvalara katılabilir. İSTİSNALAR: Riot Games tarafından özellikle katılımı yasaklanmış bireyler Aşağıdakiler tarafından yasaklanmışlar: Yerel kanunlar Turnuva organizatörü kuralları Mekan yönetimi Riot Games için çalışan Riot çalışanları, sözleşmeli ve geçici çalışanları Turnuvalarında görevli, turnuvada görev alan yetkililer VATANDAŞLIK UYUMU Bazı etkinlikler verilen bir ülkenin oyuncularına özel olabilir Vatandaşlık uyumu gereken bir turnuvaya katılmak için bir oyuncu: Verilen ülkenin bir vatandaşı olan ve bunu geçerli bir kimlik/pasaport ile kanıtlayabilmeli Verilen ülkenin üzerinde yaşayan ve okul girişi, uzun süreli çalışma sözleşmesi veya imzalı kira kontratı ile kanıtlayabilmeli Etkinliğin başlangıç tarihi dahil olmak üzere o ülkede en 90 devamlı gün boyunca ikamet etmeli Birden fazla ülkenin Battlegrounds turnuvalarında oynayabilmesi uygun olan oyuncular sadece birine katılabilir ve katılacağı ülkeyi seçebilir.