Draw çiz demektir. line (hat,çizgi) ile başlar. Şekil çizmek için kullanılır.
Hemen bitişiğinde modify (düzenle) araç çubuğu ve komutları bulunur.
Control N (New)ile yeni bir dosya açılır. Control O (Open) ile var olan dosyalar aranır. Control S ile (Save) kaydedilir. Farklı kaydetmek için Control SS (Save as)
Control Z ile geri alınır. Control Y ile tekrar ileri sarılır.
Command Line bizi yönlendirmek için konulmuş çok yararlı satırlardır.
Çiziniz
Drafting Tools çizim araçları çok kullanışlıdır. İngilizce kısaltmalarını veya icon(simge) simgelemeyi açabilirsiniz.
Grid: Izgara demektir.üstüne tıklanırsa aktif ve deaktif edilir.
Snap: Izgaranın noktalarına yapışmayı sağlar. Snap e sağ tıklayıpta settings set değerlerine girilirse grid ve snap genişliğini değiştirebiliriz.
Ortho ;dik ve yatay çizimler yapmamıza yarar. X ve Y (ve Z) eksenlerine paralel çizmek kolaylaşır.
Polar tracking; açılı şekillerde önemli.üstüne sağ tıklarsak yakalamak istediğiniz açıyı set edebiliriz.
Snap: klavuz, bağlama sihirbazı olarak Türkçeye çevrilebilir. object snap nesneleri yakalamada çok önemli. EndPoint: Son noktayı yakalar MidPoint: Orta noktayı yakalar Center: Merkez noktayı yakalar Node: Point komutu ile çizilmiş nesneleri yakalar. Quadrant: Bir çember veya yayın 0,90,180,270 noktalarını yakalar Intersection: Kesişim noktası yakalar. Tangent: Bir çember veya yaya teğet noktalarından en yakınını yaklar. Perpendicular: Çizgi veya çembere dik noktayı yakalar. Nearest: en yakın noktanın yakalanması için kullanılır. F3 fonksiyon tuşu object snap komutlarını açıp kapatır.
Endpoint ; Son noktayı, uç noktayı yakalar
Midpoint; orta noktayı yakalar
Lütfen çiziniz.
Center;dairenin,yayın veya elipsin merkezini yakalar.eğer aktif değil ise önce aktif edilmeli.
Node noktaları yakalamaya yarar.draw menüsünden aldığımız noktaları yakalayıp şekil çizmemize imkan verir.
Utilities menüsünden point style ı değiştirip şekil çizebiliriz.
Quadrant; karo anlamındadır
Intersection kesişim demektir. İki şeklin kesişim noktasını yakalayabiliriz.
Extension;uzanımı,uzantısı demektir.çizginin,yayın vb.şekillerin uzantısını yakalayabiliriz.
Insertion Point: Yerleştirme noktasını yakalar DC enter ile tasarım merkezine girip bir blok çağırmalı.tutma noktası,base point
Perpendicular ;dik inmek,90 derece açı yapmasını sağlar
Tanjant teğet demektir. deferred tangent demek 2.noktaya göre değişen teğet
Nearest point en yakın nokta demektir. Şeklin üstündeki noktaları yakalamaya imkan verir.
Apperant Intersection:görünürde kesişim noktasını yakalar.shift ve farenin topuzu ile orbit yapılırsa bu iki doğrunun aslında kesişmediği görülür.(2.çizgiyi yer değiştirdik(0,0,30) sadece Z ekseninde)bunlar ancak apperant intersection ile yakalanır.
Parallel tracking paralel şekil çizmeye yarar.paraleli çizilecek doğrunun üstünde 2 saniye beklendikten sonra çizim yapılır.
F1 e veya HELP tuşuna basarsak yardım menüsü gelir.
Şu İngilizce kelime anlamları bilinse iyi olur add... eklemek angle... açı angular... açısal base point... temel nokta, baz alınan nokta center... merkez chord... kiriş close... kapatmak command... komut corner... köşe crosshair... imleç(artıkıl) counterclockwise... saat yönünün tersi diameter... çap direction... yön displacement... yer değiştirme distance... mesafe elevation... yükseklik
Şu İngilizce kelime anlamları bilinse iyi olur end... son, bitiş end point... Bitiş (uç) noktası horizontal... yatay include... kapsamak layer... katman length... uzunluk multiple... çoklu object... nesne point... nokta radius... yarıçap rotation... döndürme scale... ölçek second point... ikinci nokta select...seçmek select object... nesne seçin
Şu İngilizce kelime anlamları bilinse iyi olur source object... kaynak nesne specify...belirtmek, işaretlemek specify a point... bir nokta belirleyin specify first point... birinci noktayı belirleyin specify next point... sonraki noktayı belirleyin specify through point... doğrultuyu(yönü) belirleyin start point...başlangıç noktası subtract... çıkarmak tangent... teğet third point... üçüncü nokta toolbar... araç çubuğu undo... geri al vertical... düşey width... genişlik
Line-Yön -mesafe -Enter
Line-Undo-Close:undo ile bir geri alınır (u enter ),close ile kapatılır(c enter)
Polyline-undo-close-arc-halfwidth
Line ile polyline arasındaki fark offsette hemen farkedilir.
Join ile line polyline olur. Kısayolu J-Enter
Fillet komutunda da görülür F enter R enter polyline enter
View-2D frame yerine conceptual, top yerine izometrik seçilip extrude enter ile seçilirse 3D de de görülür.
explode=patlat Kısayolu X dir. Polyline veya block halindeki nesneleri patlatıp parçalara ayırmak için kullanılır.
Daire çizmek : Drawing Circle center-radius ile yani bir merkez ve yarıçap vererek.
Center-Diameter ile yani merkez ve çap vererek.
Dairenin 2 noktasını vererek çizebiliriz.(çapı)
Dairenin geçtiği 3 noktayı belirterek
Tan tan Radius ile
Tan tan tan ile daire şuna teğet ol şuna teğet ol diyerek
Yay çizmek :drawing ARC
Start-center-end yayı
Start-end-angle yayı
Start-end-direction yayı
Center-start-end yayı: aynı pergel ile yay çizmek gibidir.
Continue ile sürekli teğet yaylar çizebiliriz.
Rectangle (dikdörtgen) çizmek, kısayolu: rec bağıl koordinat sistemini aktif hale getirirsek kolay
Rec enter-chamfer ile köşelerine pah kırılmış dikdörtgen çizebiliriz.
Lütfen çiziniz
Rec enter-fillet ile köşeleri yuvarlatılır
Lütfen çiziniz
Polygon (çokgen) çizmek. kısayolu pol
Polygon dairenin içine mi yoksa dışına mı çizilsin yarıçapı kaç olsun diye sorular cevaplanır.
Pol enter edge dersek çokgenin bir kenarını istediğiniz yere koyabilirsiniz.
Siz çiziniz
Siz çiziniz
Bağ evinin dış duvarları
Trimi kullanıp yatak çizelim
Move (m enter) ile taşıma yapılabilir.
Dairenin herhangi bir noktası tutulup hedef noktaya götürülür.
Copy (co veya cp enter) ile kopyalama yapılır
Pencere çizelim
Kapı çizelim
Mi enter ile aynalama(mirror=ayna)
Z enter E enter ile şeklin ekranı kaplaması sağlanır.mause un tekerine çift tıklama da olabilir(et tekraru ahsen velev kane 180) Lütfen copy ile aşağıdaki şekli oluşturunuz
Rotate komutu ile şeklin herhangi bir noktasına iğne batırmış gibi o nokta etrafında dönmesi sağlanır.(ro enter kısayolu)
Saat yelkovanı çizerek döndürünüz.reference opsiyonunu da deneyiniz. Copy opsiyonu da mevcut.
Lütfen yapmayı deneyiniz.
Scale ile ölçekli büyütüp küçültme sağlanır. sağ üst köşe işaretlenip 3 kat büyüt denirse o nokta sabit kalacak şekilde büyütülür.
DC enter ile design center e girip çağırdığımız eşyanın boyutunu sc enter reference ile ayar edebiliriz. (Bize sorulan sorulara cevap vererek.)
Dizayn sentır (!) dan aşağıdaki eşyayı çizim alanına taşıyıp ölçeğini değiştiriniz.
Ölçüsüz çizilmiş duvar ve kapıyı scale ile uyduralım:önce move tuşu ile köşeleri taşıyalım.
Daha sonra sc enter köşe ve reference ile köşelerin birbirine uyumu sağlanır.
Stretch (esnet) komutu. kısayolu s enter esnetmek istediğimiz objeleri sağdan sola doğru çerçeve içine alalım.(yeşil çerçeve)
S enter ile seçtiğimiz köşeyi esnetebiliriz.
500 e 30 bir duvarı stretch ile esnetip büyütelim.esnetilecek kenar yeşil çerçeveye alınır. s enter ile esneme miktarı girilir.
Pencerenin yerini esnetmek kaydırmak için kolay yöntem.sağdan sola doğru bütün eklemleri seçip s entere basıp miktar girilir.
Aynalama (mirror) komutu: kısayolu mi enter herhangi bir nesnenin herhangi bir eksene göre simetrisini almayı sağlar.
Erase source object(kaynak nesneyi silelim mi?) sorusuna evet(y) veya hayır(n) şeklinde cevap verilir. Aşağıda mirror komutu ile çam ağacı
Kapının açılma yönü ters ise aynalama ile düzeltiniz.
Mirror komutu ile delikleri çoğaltınız. Rec çizdikten sonra f enter r enter 50 enter poligon enter ile başlayınız.(hatırlatma)
Trim (budama) komutu: önce nereye kadar budama yapılacağı soruluyor daha sonra trimlenecek kısım budanıyor.
En kullanışlı budama yöntemi : tr enter enter iledir(yanlış yazılmadı, enter tekrar ediyor). Daha sonra nereye dokunursanız orası trimlenir.
Yapmayı deneyiniz.
Extend (uzat) komutu:önce nereye kadar uzatılmasını istiyorsunuz sorusuna cevap verilir.
En pratik extend(uzat)yöntemi : ex enter enter dir.bu şekilde 2. enter ile sınır nesnesi olarak select all seçilmiş olur.
Örnek çalışma: line,circle ve trim komutu
Derse ısınma egzersizi olabilir.
Fillet-Radius-Polygon
Hatch komutu ile gölgeleme ve boyama
Line-circle-trim-gradient
Line -offset-trim
LINE-COPY-HATCH
Scale ile ölçekli büyütüp küçültme sağlanır. sağ üst köşe işaretlenip 3 kat büyüt denirse o nokta sabit kalacak şekilde büyütülür.
DC enter ile design center e girip çağırdığımız eşyanın boyutunu sc enter reference ile ayar edebiliriz. (Bize sorulan sorulara cevap vererek.)
Align (hizala) komutu ölçekleyip hizalamada çok başarılıdır. Modify menüsünde
DC enter ile çağırdığımız lavobo setini mimari projede banyoya sığdıralım
Lavoboyu yerleştireceğimiz yere bir line çiziyoruz.sorulan sorulara cevap verirsek işlem tamam.
Blok koltuk oluşturalım
Mimari Plan Çalışması I
Lab sunucudan paylaşılacak. Sınıf çalışması buradan başlayacak.
Layers(katmanlar)
Layers(katmanlar)
Layers(katmanlar) Layer properties manager ile katman özelliklerini değiştirebiliriz. On/off ile görsel kapat/aç yapılabilir. Freeze ile o katmanı dondurup bilgisayar RAMini rahatlatabiliriz. Lock ile kitleyip silme ve düzenlemelere kitlenebilir. Katman rengi düzenlenebilir. Çizgi çeşitleri değiştirilebilir. Çizgi kalınlıkları ayarlanabilir. Transparanlığı yani şeffaflığı düzenlenebilir. Çizici plot ayarları yapılır.
TPY ile transparency
Yazıcıdan çıktı alındığında bazı katmanlar gözükmüyorsa sebebi vardır.
Modify menüsünde Bring to front ve Send to back düzenleme komutları
Di enter ile anında çabucak mesafe (distance) ölçülebilir.
G enter ile objeyi tek bir group haline getirebiliriz. ung (ungroup) ile ters işlem de önemli.
View menüsünden viewportta düzenleme ile ekranı bölümlendirebiliriz.tile vertical veya tile horizontaly ile iki ayrı dosyayı kullanabiliriz.
Tool palettes ile işler kolaylaşır (view menüsünde)
Araç-gereç paletinizi oluşturabilirsiniz Bu işlemi yapmak için malzemeyi design centerden çağırmak gerekli. Kendi çizimlerinizi bilgisayarın bir yerine kayıtlı iken oradan çağırıp paletin içine atmak yeterli olacaktır.
Kendi tool paletimizi oluşturalım
Mesleki çizim örneklerine devam