İleri Animasyon Teknikleri (SGT 442) Ders Detayları



Benzer belgeler
Disiplinlerarası Medya Uygulamaları (SGT 428) Ders Detayları

Web Grafik Tasarımı-II (SGT 326) Ders Detayları

Etkili Konuşma Eleştirel Düşünme (SEÇ352) Ders Detayları

Seçmeli () Ders Detayları

Animasyon II (GRT482 ) Ders Detayları

Kalıp I (MOD 203) Ders Detayları

Animasyon I (GRT481) Ders Detayları

Belgesel Film Yapımı (SGT 431) Ders Detayları

Ajans İşletme (SGT 438) Ders Detayları

Moda Resmi (MOD 104) Ders Detayları

Temel Tasarım II (EÜT 102) Ders Detayları

Sosyal Medya Tasarımı (SGT 328) Ders Detayları

Portfolyo Tasarımı (SGT 434) Ders Detayları

Mimari Aydınlatma Teknikleri (MİM 652) Ders Detayları

Sinema ve TV Grafiği (GRT472 ) Ders Detayları

Temel İngilizce II (ENG T 102) Ders Detayları

Görüntü ve Ses İşleme (SGT 424) Ders Detayları

Seçmeli () Ders Detayları

Vaziyet Planı İlkeleri (GTM 019) Ders Detayları

Ambalaj Grafiği Tasarımı (SGT 322) Ders Detayları

Seçmeli () Ders Detayları

Özgünbaskı (GRT 305) Ders Detayları

Bilgi Edinme Amaçlı Okuma (İngilizce) (KAM 331) Ders Detayları

Reklam Tasarımı (PR 401) Ders Detayları

Çağdaş Sanat Atölye (SGT321) Ders Detayları

Endüstri Grafiği Tasarımı (SGT 324) Ders Detayları

Yaratıcı Metin Yazarlığı (SGT 332) Ders Detayları

Çağdaş İşletmecilik (MGMT 501) Ders Detayları

Çeviri II (ELIT 206) Ders Detayları

Medeni Hukuka Giriş ve Kişiler Hukuku (LAW 105) Ders Detayları

İleri Serigrafi Baskı (SGT 330) Ders Detayları

Sağlık Kurumları Yönetimi (HAS 501) Ders Detayları

Otomotiv Üretimi (MFGE 426) Ders Detayları

Nanomalzemeler (MATE 462) Ders Detayları

Sağlık Psikolojisi (PSY 419) Ders Detayları

Çağdaş Sanat Akımları (SGT 224) Ders Detayları

İş ve Sosyal Güvenlik Hukuku (KAM 427) Ders Detayları

Adli Sanat (GRT462) Ders Detayları

Form İnşa (GRT114 ) Ders Detayları

Muhasebe İlkeleri I (MGMT 203) Ders Detayları

Türk Sanat Tarihi (GRT241 ) Ders Detayları

Müşteri İlişkileri Yönetimi (IE 517) Ders Detayları

Seçmeli () Ders Detayları

Grafik Tasarımında Desen I (GRT111 ) Ders Detayları

Siyasi Düşünceler Tarihi I (KAM 203) Ders Detayları

RF Entegre Devre Tasarımı (EE 575) Ders Detayları

Siyaset Bilimine Giriş (INT 110) Ders Detayları

Yaz Stajı - 1 (AVM399) Ders Detayları

Grafik Tasarım III (GRT301 ) Ders Detayları

WEB Grafik Tasarımı I (GRT 307) Ders Detayları

Bilgisayar Destekli Çizim II (ICM 214) Ders Detayları

İktisada Giriş I (ECON 101T) Ders Detayları

Geoteknik Mühendisliğinde Bilgisayar Uygulamaları (CE 554) Ders Detayları

İleri Trafik Mühendisliği (CE 535) Ders Detayları

Reklam Kampanyası (PR 402) Ders Detayları

Grafik Tasarım V (GRT401 ) Ders Detayları

Güncel Sanat ve Yorumu (SGT 440) Ders Detayları

Raster Tabanlı Dijital Sunum Teknikleri (GTM102) Ders Detayları

Mimarlıkta Tasarım-Kuram (GTM 064) Ders Detayları

Olasılık ve İstatistiğe Giriş-I (STAT 201) Ders Detayları

Drama ve Performans (ELIT 336) Ders Detayları

Bilgisayarla Tasarım II (GRT 208) Ders Detayları

Türk Sanat Tarihi (GRT 209) Ders Detayları

Akademik İngilizce II (ENG102) Ders Detayları

İmalat Teknolojisi Teorisi II (Kesme Yöntemleri) (MFGE 307) Ders Detayları

Temel Grafik Eğitimi - II (GRT 202) Ders Detayları

Animasyon II (SGT 426) Ders Detayları

Renk ve Kompozisyon Bilgisi (SGT 221) Ders Detayları

Bitirme Projesi I (COMPE 491) Ders Detayları

Bilgisayar Destekli Kalıp Tasarımı I (MSÇ377) Ders Detayları

Bilgisayar Oyunları İçin Karakter ve Sahne Tasarımı (GRT474) Ders Detayları

Modelaj ve Maket (SGT 222) Ders Detayları

Endüstri Grafiği (GRT374 ) Ders Detayları

Siyaset Bilimine Giriş (INT 110) Ders Detayları

Fransızca-Türkçe Çeviriye Giriş II (ETI372) Ders Detayları

Grafik Öyküleme (SGT 226) Ders Detayları

Özgünbaskı (GRT 306) Ders Detayları

Temel Grafik Eğitimi - I (GRT 201) Ders Detayları

Görsel Tasarım, Ses, Müzik, Efekt ilişkisi (SGT 223) Ders Detayları

Sac Metal Şekillendirme Teorisi ve Kalıp Tasarımı (MFGE 543) Ders Detayları

Kalıp II (MTT221) Ders Detayları

Grafik Tasarım Programlarına Giriş (SGT 122) Ders Detayları

Sahne Sanatları Kostüm Tasarımı I (MTT451) Ders Detayları

Batik (MTT271) Ders Detayları

Temel İngilizce II (ENG T 102) Ders Detayları

Sağlık Politikaları ve Planlaması (HAS 502) Ders Detayları

Güncel Konular (ETI106) Ders Detayları

Bilgisayar Destekli Kalıp Tasarımı II (MTT472) Ders Detayları

Artistik Anatomi (SGT 120) Ders Detayları

Moda Aksesuarları Tasarımı (MTT351) Ders Detayları

Ürün Sunum Teknikleri (MTT432) Ders Detayları

Tipografi (GRT 203) Ders Detayları

Drapaj (MTT224) Ders Detayları

Elektrik Mühendisliğine Giriş (EE 234) Ders Detayları

Mühendislik Ekonomisi (IE 315) Ders Detayları

Moda Tasarımı III (MTT301) Ders Detayları

Desen II (GRT 104) Ders Detayları

Avrupa Birliği Çalışmaları ve Çeviri (ETI412) Ders Detayları

Gömülü Sistem Tasarımı (COMPE 434) Ders Detayları

Veritabanı Yönetim Sistemlerine Giriş (COMPE 301) Ders Detayları

Transkript:

İleri Animasyon Teknikleri (SGT 442) Ders Detayları Ders Adı Ders Kodu Dönemi Ders Saati Uygulama Saati Laboratuar Saati Kredi AKTS İleri Animasyon Teknikleri SGT 442 Güz 1 2 0 2 5 Ön Koşul Ders(ler)i SGT 429 Animasyon I SGT 426 Animasyon II Dersin Dili Dersin Türü Dersin Seviyesi Ders Verilme Şekli Türkçe Seçmeli Dersler Lisans Yüz Yüze Dersin Öğrenme ve Öğretme Teknikleri Dersin Koordinatörü Anlatım, Uygulama-Alıştırma, Proje Tasarımı/Yönetimi

Dersin Öğretmen(ler)i Dersin Asistanı Dersin Amacı Dersin Eğitim Çıktıları Animasyon filmin grafik tasarım açısından sektörel özellikleri doğrultusunda, bilgisayar destekli animasyon tarzı film jeneriği üretimi konusunda öğrenciler bilgilendirilerek, her öğrencinin bir tane ileri animasyon tekniklerini kullanarak animasyon tarzı profesyonel film jeneriği üretmesi amaçlanır. Aynı zamanda farklı türlerdeki animasyon tarzı reklam filmleri ve film jenerikleri incelenerek hareketli görüntü ile reklam kavramları arasındaki ilişki üzerine analiz çalışmaları yapılır. Bu dersi başarıyla tamamlayabilen öğrenciler; Ders konusu ile ilgili tarihsel ve güncel bilgileri, araştırır ve tanımlar İleri animasyon tekniklerini kullanır Sektörel açıdan animasyon tarzı reklam filmi ve film jenerikleri hakkında eleştirel bir bakış açısına sahiptir Tekniksel anlamda araç ve malzeme kullanımı üzerine deneyim kazanıp düşüncelerini hareketli görüntü yolu ile hazırlayıp sunar Bilgisayar ortamında animasyon programları hakkında yetkindir

Dersin İçeriği İleri Animasyon teknikleri dersinde, animasyon tarzı reklam film ve film jenerikleri kavramı, konunun amacı ve özellikleri doğrultusunda öğrenciye detaylı bir biçimde aktarılır. Aynı zamanda konu ile ilgili veriler öğrencilere aktarılırken ileri animasyon tekniklerinin kullanıldığı animasyon tarzı reklam film ve film jenerikleri öğrenciye tanıtılır. İleri animasyon tekniklerinin kullanıldığı reklam film ve film jenerik yapımı hakkında, sektörel bir bakış açısı içerisinde animasyonda ivme kullanımı, expression basics ile bağlantılar sağlanarak hareketin tekrarının sağlanması, özel visual effect sahnelerinin kullanımı, 3d compositing uygulamaları, particular kullanımı, keylihgt, Ray-Traced 3D Yöntemi, renk düzeltme "Color Correct" uygulamaları, hareket dengesizliklerini yok etme, Animation Present" uygulamaları, ses kareleri ve obje bağlantısı ve kapsamlı dışarı aktarım yöntemleri başlıklı konular incelenerek her öğrencinin animasyon tarzı film jeneriği yapımı tekniklerine hakim olması sağlanır ve her öğrencinin bir adet animasyon tarzı film jeneriği üretmesi amaçlanır. Dersin uygulama aşamasında sektörel örnekler incelenerek animasyon tarzı film jeneriği yapım teknikleri hakkında uygulama çalışmaları yapılır ve öğrenicinin animasyon tarzı film jeneriği konusunda görsellik üzerine eleştirel bir bakış açısı kazanması amaçlanır. Haftalık Konular ve İlgili Ön Hazırlık Çalışmaları HaftaKonular Ön Hazırlık

1 A- Dersin tanımlanması, B- Reklam filmi ve film jeneriklerinde ileri animasyon tekniklerinin tanımlanması, C- İleri animasyon teknikleriyle hazırlanmış örneklerin incelenmesi ve analizi. 2 A-Animasyon yapımında ivme kullanım tekniğinin (easy easy - in out) kullanıldığı alanlar B-Animasyon yapımında "Expression basics'in" kullanıldığı alanlar C-Expression basics'in "loopout, loopin, "uygulama aşamaları 3 A-Kapsamlı Film Sahnesinde Özel Visual Effect Sahnelerinin kullanıldığı alanlar B-Kapsamlı Film Sahnesinde Özel Visual Effect Sahneleri Oluşturma C-Özel Visual Effect Sahnelerinden örnek gösterimi ve analizi. 4 A-Animasyon yapımında 3d compositing uygulamaları ve kullanımı B-İleri animasyon teknikleriyle hazırlanacak animasyon tarzı film jeneriği proje konularının belirlenmesi, 5 A-Animasyon yapımında "particular" kullanımı B- Particular kullanımıyla ilgili uygulamalar C-İleri animasyon teknikleriyle hazırlanacak animasyon tarzı film jeneriğinin araştırma taslaklarının incelenmesi

6 A-Keylight GreenBox nedir, ve kullanım alanları B-Kapsamlı Film Sahnesinde GreenBox Uygulamaları C-GreenBox kullanılan reklam film ve film sahnelerinden örnek gösterimi ve analizi D- İleri animasyon teknikleriyle hazırlanacak Animasyon tarzı film jeneriği projelerinin senaryo taslaklarının sonuçlandırılması ve teslimi (1.Ödev teslimi), 7 A-Animasyonda Ray-Traced 3D Yöntemi ve uygulamaları B-Animasyonda hareket dengesizliklerini yok etme C- İleri animasyon teknikleriyle hazırlanacak projelerinin öykü panosu-storyboard taslaklarının incelenmesi. 8 Ara Sınav 9 A-Kapsamlı Film Sahnesinde renk düzeltme "Color Correct" uygulamaları ve kullanımı B-"Animation Present" uygulamaları ve kullanımı C-İleri animasyon teknikleriyle hazırlanacak projelerinin öykü panosu-storyboard taslaklarının sonuçlandırılması ve teslimi (2.Ödev teslimi), 10 A-Animasyonlarda ses kullanımı, ses kareleri oluşturma B-Animasyonda ses kareleriyle obje bağlantı ilişkisi C-Yapılacak olan Animasyon tarzı film jeneriği projelerinin uygulama aşamasına geçiş.

11 A) Animasyonu dışarıya aktarım( render - çoklu render yöntemi ) B) Adobe media encoder ile export yapma, C- İleri animasyon teknikleriyle hazırlanmış animasyon tarzı film jeneriği projelerinin yapım aşaması taslaklarının incelenmesi, 12 A- Animasyonu transparent (şeffaf) render yöntemi ile dışarıya aktarım, B- Animasyonu swf formatında dışarı aktarma yöntemi C- İleri animasyon teknikleriyle hazırlanmış animasyon tarzı film jeneriği projelerinin yapım aşaması taslaklarının incelenmesi, 13 A- İleri animasyon teknikleriyle hazırlanmış animasyon tarzı film jeneriği projelerinin kurgu taslaklarının incelenmesi. 14 A- İleri animasyon teknikleriyle hazırlanmış animasyon film jeneriği projelerinin kurgu taslaklarının sonuçlandırılması. 15 A- İleri animasyon teknikleriyle hazırlanmış animasyon tarzı film jeneriği projelerinin sonuçlandırılması ve teslimi (Final projesi teslimi). 16 Genel Sınav Kaynaklar Diğer Kaynaklar: 1. Balaman, A. (2011). After Effects. İstanbul: Dikeyeksen Yayın

2. Adobe Yarartıcı Ekibi. Adobe After Effects Professional CS3 İstanbul: Medyasoft Yayınları 3. Finch, C. (1995). The Art of Disney, The Walt Disney Company. New York: Abrams. 4. Samancı, Ö. (2004). Animasyonun Önlenemez Yükselişi. İstanbul: İstanbul Bilgi Üniversitesi Yayınları. 5. Sang-eun, O. (2008). Brand Personality based on TV advertising. ADADA. 6. White, T. (1986). The Animator's Work Book. New York: Watson-Guptil Publications. Değerlendirme Sistemi Çalışmalar Sayı Katkı Payı Devam/Katılım 1 10 Laboratuar 1 25 Uygulama - - Alan Çalışması - - Derse Özgü Staj - - Küçük Sınavlar/Stüdyo Kritiği - - Ödevler 2 25 Sunum - - Projeler 1 40 Seminer - - Ara Sınavlar/Ara Juri - - Genel Sınav/Final Juri - - Toplam 5 100

Yarıyıl İçi Çalışmalarının Başarı Notu Katkısı Yarıyıl Sonu Çalışmalarının Başarı Notuna Katkısı 100 Toplam 100 Ders Kategorisi Temel Meslek Dersleri Uzmanlık/Alan Dersleri Destek Dersleri İletişim ve Yönetim Becerileri Dersleri Aktarılabilir Beceri Dersleri Dersin Öğrenim Çıktılarının Program Yeterlilikleri ile İlişkisi # Program Yeterlilikleri / Çıktıları Katkı Düzeyi 1 2 3 4 5 1 Sanat ve Tasarım kültürüne ve estetik bilgisine, alanında kuramsal ve uygulamalı bilgilere sahip olur.

2 Sanat ve Tasarım alanıyla ilgili yasal düzenlemeleri ve işlemleri bilir. 3 İlgili sanat ve Tasarım alanının ilişkili olduğu disiplinler arası etkileşim konusunda bilgi sahibidir. 4 Alanı ile ilgili kavramları, düşünceleri, olgu ve problemleri betimler,çok boyutlu olarak algılar, tasarlar ve uygular. 5 Alanı ile ilgili alt disiplinlerle etkileşimleri değerlendirir, bilgileri yaratıcı olarak kullanır. 6 Bireysel ve grup üyesi olarak proje süreçleri içinde çalışır, sorumluluk alır ve planlama yapar. 7 Alana dair öğrenme gereksinimlerini belirler ve öğrenmesini toplumsal sorumluluk bilinci içinde yaşam boyu yönlendirir. 8 Alanının gerektirdiği en az Avrupa Bilgisayar Kullanma Lisansı İleri Düzeyinde bilgisayar yazılımı ile birlikte bilişim ve iletişim teknolojilerini kullanır. 9 Bir yabancı dili kullanarak alanındaki bilgileri izler ve meslektaşları ile iletişim kurar (Avrupa Dil Portföyü Genel Düzeyi : B1 Düzeyi). 10 Alanındaki sorunlara ilişkin çözüm önerilerini nicel ve nitel verilerle destekleyerek projeler üretir; uzman olan ve olmayan kişilerle paylaşır. 11 Soyut ve somut kavramları; yaratıcı düşünceye, yenilikçi ve özgün yapıtlara dönüştürür, alanında edindiği bilgi ve becerileri eleştirel bir yaklaşımla çözümler. 12 Sanat ve tasarım konusunda ulusal ve uluslararası değerlerin farkına varır ve etik değerlere uygun hareket eder. 13 Alanında başarıyla iş yürütebilecek, sanat kültürü ve tarihi konusunda bilgi, donanım ve estetik farkındalığa sahiptir.

14 Sosyal hakların evrenselliği, sosyal adalet, kalite kültürü ve kültürel değerlerin korunması ile çevre koruma, iş sağlığı ve güvenliği konularında yeterli bilince sahip olur. ECTS/İş Yükü Tablosu Aktiviteler Sayı Süresi (Saat) Toplam İş Yükü Ders saati (Sınav haftası dahildir: 16 x toplam ders saati) Laboratuar Uygulama Derse Özgü Staj Alan Çalışması Sınıf Dışı Ders Çalışma Süresi Sunum/Seminer Hazırlama Projeler 16 3 48 13 5 65 Ödevler 2 12 24 Küçük Sınavlar/Stüdyo Kritiği Ara Sınavlara/Ara Juriye Hazırlanma Süresi Genel Sınava/Genel Juriye Hazırlanma Süresi 1 8 8 1 8 8 Toplam İş Yükü 153