T.C. KASTAMONU ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK VE MİMARLIK FAKÜLTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ DERS İÇERİKLERİ

Benzer belgeler
Tarih Saat Modül Adı Öğretim Üyesi. 01/05/2018 Salı 3 Bilgisayar Bilimlerine Giriş Doç. Dr. Hacer Karacan

DERS SEÇİM KILAVUZU. Sınıf Dönemi Kodu Adı Sınıf Dönemi Kodu Adı. Nesne Yönelimli Programlama. Yazılım Tasarımı ve Mimarisi

1. YIL 1. DÖNEM DERS KODU DERS ADI T+U+L KREDİ AKTS. Atatürk İlkeleri ve İnkılap Tarihi I

ANKARA ÜNİVERSİTESİ ELMADAĞ MESLEK YÜKSEKOKULU BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI PROGRAMI DERS İÇERİKLERİ

BEDEN EĞİTİMİ I: Haftalık ders 1 saattir (T-0 ) (U-l) (K-0).

3. Yarıyıl Ders Planı Kodu Ders Z/S Dil T+U Saat Kredi AKTS BBP 209

TOBB EKONOMİ VE TEKNOLOJİ ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ I. SINIF EĞİTİM - ÖĞRETİM PROGRAMI

SELÇUK ÜNİVERSİTESİ SEYDİŞEHİR MESLEK YÜKSEKOKULU BİLGİSAYAR TEKNOLOJİLERİ BÖLÜMÜ BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI PROGRAMI DERS DAĞILIM ÇİZELGESİ (2010)

BİLGİSAYAR TEKNOLOJİSİ VE PROGRAMLAMA DERS İÇERİKLERİ I. YARIYIL

T.C. AKSARAY ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ ELEKTRİK ELEKTRONİK MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ

Alanya Alaaddin Keykubat UniversityInternational Relations Office

YAZILIM MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ İNTİBAK ÇİZELGESİ SINIF / GÜZ DÖNEMİ

ERCİYES ÜNİVERSİTESİ FEN BİLİMLERİ ENSTİTÜSÜ SİVİL HAVACILIK ANABİLİM DALI YENİ DERS ÖNERİSİ/ DERS GÜNCELLEME

YAŞAR ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ 4 YILLIK EĞİTİM PLANI ( AKADEMİK YILINDAN İTİBAREN GEÇERLİDİR)

GALATASARAY ÜNİVERSİTESİ

D.Saati AKTS Zorunlu Ders (Z) Meslek Dersi (M) Seçmeli Ders (S) TOPLAM

GAZİ ÜNİVERSİTESİ TEKNOLOJİ FAKÜLTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ LİSANS PROGRAMI

Giriş BLM 105 Programlama I Toplam 30 Toplam MUH 204 Elektronik ve Uygulamaları

MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ / ENSTİTÜSÜ / YÜKSEKOKULU BİLİŞİM SİSTEMLERİ MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ /ABD LİSANS PROGRAMI - 1 ( yılı ve sonrasında birinci

1. YIL - 1. DÖNEM DERSİN ADI TEORİK UYGULAMA AKTS

3. sınıf. Bilgisayarla kataloglamanın doğuşu gelişimi ve bugünkü durum ele alınmaktadır. Bu derste

GALATASARAY ÜNİVERSİTESİ

BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ

DERS BİLGİ FORMU MATEMATİK 2 ( ) ELEKTRONİK VE OTOMASYON ELEKTRONİK HABERLEŞME. Okul Eğitimi Süresi

1. SINIF GÜZ YARIYILI Y. YIL ÖN KOŞUL DERSİN KODU DERSİN ADI Z/S T U L TOPLAM KREDİ AKTS

MEKATRONİK MÜHENDİSLİĞİ YÜKSEK LİSANS PROGRAMI

ADALET BAKANLIĞI 2017 YILI UNVAN

Ders Kodu Dersin Adı Dersin Ġntibak Durumu

T.C. BİLECİK ŞEYH EDEBALI ÜNİVERSİTESİ FEN BİLİMLERİ ENSTİTÜSÜ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ LİSANSÜSTÜ DERSLERİ

2017 MÜFREDATI MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ / ENDÜSTRİ MÜHENDİSLİĞİ EĞİTİM PLANI. Ders Kodu Ders Adı (Türkçe) Müf.No T P K AKTS Tip Op.

Elektrik ve Elektronik Mühendisliğine Giriş (EE 102 ) Ders Detayları

1. SINIF GÜZ YARIYILI Y. YIL ÖN KOŞUL DERSİN KODU DERSİN ADI Z/S T U L TOPLAM KREDİ AKTS

BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜM BAŞKANLIĞI DERS TANITIM BİLGİLERİ

DENİZ HARP OKULU BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜM BAŞKANLIĞI DERS TANITIM BİLGİLERİ

Bilgi Güvenliği Eğitim/Öğretimi

DENİZ HARP OKULU BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜM BAŞKANLIĞI DERS TANITIM BİLGİLERİ

DENİZ HARP OKULU TEMEL BİLİMLER BÖLÜM BAŞKANLIĞI DERS TANITIM BİLGİLERİ

Akdeniz Üniversitesi Mühendislik Fakültesi Bilgisayar Mühendisliği Bölüm Tanıtımı

(20/07/2017 tarih, 82 sayılı Senato toplantısının 18 nolu karar ekidir.)

Mühendislik Fakültesi Elektrik-Elektronik Mühendisliği Bölümü (Elektrik-Elektronik Mühendisliği Programı) Ders Listesi 1. Yarıyıl. 2.

T.C. SELÇUK ÜNİVERSİTESİ REKTÖRLÜĞÜ

ELEKTRİK ELEKTRONİK MÜHENDSİLİĞİ BÖLÜMÜ EĞİTİM ÖĞRETİM YILI YENİ MÜFREDATI

İÇİNDEKİLER İÇİNDEKİLER... 1 RESİMLER LİSTESİ... 1 BİLGİSAYAR VE ÖĞRETİM TEKNOLOJİLERİ ÖĞRETMENLİĞİ LİSANS PROGRAMI DERS İÇERİKLERİ...

KAHRAMANMARAŞ SÜTÇÜ İMAM ÜNİVERSİTESİ EĞİTİM ÖĞRETİM YILI FEN-EDEBİYAT FAKÜLTESİ MATEMATİK BÖLÜMÜ BİRİNCİ VE İKİNCİ ÖĞRETİM DERSLERİ

Sinyaller ve Sistemler (EE 303) Ders Detayları

ESKİŞEHİR OSMANGAZİ ÜNİVERİSTESİ ELEKTRİK ELEKTRONİK MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ 1993 ÖNCESİ TÜRKÇE ÖĞRETİM DERS İÇERİKLERİ

BÖLÜM 1: Matematiğe Genel Bakış 1. BÖLÜM:2 Fizik ve Ölçme 13. BÖLÜM 3: Bir Boyutta Hareket 20. BÖLÜM 4: Düzlemde Hareket 35

T.C. ERCİYES ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ EĞİTİM ÖĞRETİM YILI DERS KATALOĞU

EĞĠTĠM-ÖĞRETĠM PLANI

Kre di. Ders Kodu BIL-107. Açıklama Eşdeğer Akademik Araştırma ve EHB-119 Sunum I. MAT-151 Matematik I MAT-152 Matematik II

Bilgisayar Mühendisliği Doktora Yeterlilik Yazılı Sınavı İçeriği

BSM 532 KABLOSUZ AĞLARIN MODELLEMESİ VE ANALİZİ OPNET MODELER

Akdeniz Üniversitesi Mühendislik Fakültesi Bilgisayar Mühendisliği Bölüm Tanıtımı

BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ DOKTORA DERS PROGRAMI (Lisanstan gelenler için)

T.C. KARADENİZ TEKNİK ÜNİVERSİTESİ REKTÖRLÜĞÜ OF TEKNOLOJİ FAKÜLTESİ DEKANLIĞI. Sayı : /050/ 02/09/2014 Konu : Akademik Bölüm Kurul Kararı

Mikroişlemciler (EE 208) Ders Detayları

AGU Course Record Catalogue

DENİZ HARP OKULU BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜM BAŞKANLIĞI DERS TANITIM BİLGİLERİ

Öğrenim Kazanımları Bu programı başarı ile tamamlayan öğrenci;

KAYSERİ ÜNİVERSİTESİ DEVELİ HÜSEYİN ŞAHİN MESLEK YÜKSEKOKULU

YAŞAR ÜNİVERSİTESİ FEN BİLİMLERİ ENSTİTÜSÜ ENDÜSTRİ MÜHENDİSLİĞİ YÜKSEK LİSANS PROGRAMI

EĞİTİM-ÖĞRETİM YILI 11 SINIF FİZİK DERSİ DESTEKLEME VE YETİŞTİRME KURSU KAZANIMLARI VE TESTLERİ

Akdeniz Üniversitesi Mühendislik Fakültesi Bilgisayar Mühendisliği Bölüm Tanıtımı

MİLLİ SAVUNMA ÜNİVERSİTESİ KARA HARP OKULU DEKANLIĞI BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ DERS TANITIM BİLGİLERİ

EĞĠTĠM-ÖĞRETĠM PLANI

GÜMÜŞHANE ÜNİVERSİTESİ TORUL MESLEK YÜKSEKOKULU BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI PROGRAMI DERS İÇERİKLERİ

EĞĠTĠM-ÖĞRETĠM PLANI

(08/06/2016 tarih, 75 sayılı Senato toplantısının 5 nolu karar ekidir.) EK: 8

DENİZ HARP OKULU TEMEL BİLİMLER BÖLÜM BAŞKANLIĞI DERS TANITIM BİLGİLERİ

BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI PROGRAMI DERS İÇERİKLERİ

Ders Adı : Nesne Tabanlı Programlama-I Ders No : Teorik : 3 Pratik : 1 Kredi : 3.5 ECTS : 4. Ders Bilgileri.

tarih ve 163 sayılı Eğitim Komisyonu Kararı Eki-2

İçindekiler. Ön Söz... xiii

Kalkülüs II (MATH 152) Ders Detayları

Yazılım Nedir? 2. Yazılımın Tarihçesi 3. Yazılım Grupları 4 Sistem Yazılımları 4 Kullanıcı Yazılımları 5. Yazılımın Önemi 6

MSÜ DENİZ HARP OKULU EĞİTİM VE ÖĞRETİM YILI DERS PROGRAMI

KARABÜK YENĠCE MESLEK YÜKSEKOKULU BĠLGĠSAYAR TEKNOLOJĠLERĠ BÖLÜMÜ BĠLGĠSAYAR PROGAMCILIĞI PROGRAMI DERS ĠÇERĠKLERĠ (BOLOGNA UYUMLU)

ELEKTRİK-ELEKTRONİK MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ

BİLGİSAYAR VE ENFORMASYON BİLİMLERİ YÜKSEK LİSANS DERS PROGRAMI (Tezli Program)

BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜM BAŞKANLIĞI DERS TANITIM BİLGİLERİ

Endüstri Mühendisliği Tezli Yüksek Lisans Dersler Tablosu

T.C. MALTEPE ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ YAZILIM MÜHENDİSLİĞİ LİSANS PROGRAMI Bahar Yarıyılı

Bilgi ve İletişim Teknolojileri (JFM 102) Ders 10. LINUX OS (Programlama) BİLGİ & İLETİŞİM TEKNOLOJİLERİ GENEL BAKIŞ

İÇİNDEKİLER. BÖLÜM 1 Değişkenler ve Grafikler 1. BÖLÜM 2 Frekans Dağılımları 37

Çoktan Seçmeli Değerlendirme Soruları Akış Şemaları İle Algoritma Geliştirme Örnekleri Giriş 39 1.Gündelik Hayattan Algoritma Örnekleri 39 2.Say

MANİSA CELAL BAYAR ÜNİVERSİTESİ TURGUTLU MESLEK YÜKSEKOKULU BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI DERS İÇERİKLERİ 1.DÖNEM DERSLERİ

DENİZ HARP OKULU BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜM BAŞKANLIĞI DERS TANITIM BİLGİLERİ

Sayılar, cebir, denklemler ve eşitsizlikler, fonksiyonlar, trigonometri, komplerks sayılar, logaritma

tarih ve 272 sayılı Eğitim Komisyonu Kararı Eki-1

MÜHENDİSLİK VE TEKNOLOJİ FAKÜLTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ 2016/2017 ÖĞRETİM YILI 1. YARIYIL FİNAL SINAVI PROGRAMI 1. SINIF

tarih ve 217 sayılı Eğitim Komisyonu Kararı Eki-3

TUNCELİ ÜNİVERSİTESİ

2.1 Bir Sınıfı Örneklerinden Öğrenme Vapnik-Chervonenkis (VC) Boyutu Olası Yaklaşık Doğru Öğrenme... 21

İSTANBUL MEDENİYET ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ ELEKTRİK-ELEKTRONİK MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ(TÜRKÇE) 4 YILLIK DERS PLANI

Doç. Dr. Metin Özdemir Çukurova Üniversitesi

GÜMÜŞHANE ÜNİVERSİTESİ TORUL MESLEK YÜKSEKOKULU BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI PROGRAMI DERS İÇERİKLERİ 2012 MÜFREDATI

DENİZ HARP OKULU BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜM BAŞKANLIĞI DERS TANITIM BİLGİLERİ

Örüntü Tanıma (EE 448) Ders Detayları

HATA VE HATA KAYNAKLARI...

T.C. EGE ÜNİVERSİTESİ ALİAĞA MESLEK YÜKSEKOKULU

Transkript:

T.C. KASTAMONU ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK VE MİMARLIK FAKÜLTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ DERS İÇERİKLERİ 1. SINIF 1.YARIYIL DERSLERİ BSM101 Programlama Dilleri I (3-2-4) 5 AKTS Programlamaya giriş ve temel kavramlar, Algoritma hazırlama ve örnek algoritmalar, Problem çözümünde izlenmesi gereken adımlar. Akış diyagramları ve örnek algoritma mantıkları, koşullu işlem yapan algoritmalar, algoritmalarda döngü kullanımı ve örnek uygulamalar, C programlama diline giriş ve C derleyicisini tanıma, ilk programı yazma. C programlama dilinde koşul deyimleri, döngü deyimleri ve kullanımı. Diziler. Fonksiyonlar. Göstergeler (Pointer). Fonksiyonlara değer ve referans olarak parametre gönderimi. Özyinelemeli (Recursive) fonksiyonlar. Yapılar ve birlikler. Text ve Binary dosyalar üzerinde işlemler. BSM103 Bilgisayar Mühendisliğine Giriş (3-0-3) 4 AKTS Temel Kavramlar, Sayı ve Kodlama Sistemleri, Kurumsal Kaynak Planlama, Yapay Zekâ ve Uygulamaları, Nesneye Yönelik Analiz ve Tasarım, Paralel Programlama, Yazılım Mühendisliği, Veritabanı Yönetim Sistemleri, İnternet Uygulamaları, Bilgisayar Ağları ve İnternet, Görsel Programlama Kavramları, Görsel Programlama Uygulamaları. BSM105 Matematik I (4-0-4) 4 AKTS Kümeler ve sayılar, Sayılarla ilgili işlemler ve sayı sistemleri, Diziler ve sayı dizilerinde dört işlemler, Aritmetik ve geometrik diziler, Fonksiyonlarda temel işlemler, Fonksiyon çeşitleri ve grafikler, İstatistik ve kavramlar, Denklem kavramı, Eşitsizlik kavramı. BSM107 Fizik I (4-0-4) 4 AKTS Bilimin Doğası, Anlamlı Rakamlar, Boyut Analizi, Vektörler, I Boyutta Hareket, II Boyutta Hareket, Hareket Kanunları, İş-Enerji ve Güç, Potansiyel Enerji ve Enerjinin Korunumu, Momentum ve Çarpışmalar, Çok Parçacıklı Sistemlerde Hareket ve Kütle Merkezi, Dönme Hareketi, Eylemsizlik Momenti ve Tork, Yuvarlanma Hareketi ve Açısal Momentum, Statik Denge ve Esneklik, Titreşimler. BSM109 Lineer Cebir (3-0-3) 4 AKTS Lineer cebire giriş, lineer denklem, matris, determinant, vektörler, lineer dönüşümler, özdeğerler ve özvektörler, köşegenleştirme, iç ürün ve ortagonal projeksiyonlar sistemleri. AIITL101 Atatürk İlkeleri ve İnkılap Tarihi I (2-0-2) 2 AKTS Kavramlar, tanımlar, ders yöntemleri ve kaynakların tanımı, Sanayi Devrimi ve Fransız Devrimi, Osmanlı Devleti nin Dağılışı (XIX. Yüzyıl), Tanzimat ve Islahat Fermanı, I. ve II. Meşrutiyet, Trablusgarp ve Balkan Savaşları, I. Dünya Savaşı, Mondros Ateşkes

Antlaşması, Wilson İlkeleri, Paris Konferansı, Mustafa Kemal in Samsun a Çıkışı ve Anadolu daki Durum, Amasya Genelgesi, Ulusal Kongreler, Mebusan Meclisinin Açılışı, TBMM nin Kuruluşu ve İç İsyanlar, Teşkilat-ı Esasi Kanunu, Düzenli Ordunun Kuruluşu, I. İnönü, II. İnönü, Kütahya-Eskişehir, Sakarya Meydan Muharebesi ve Büyük Taarruz, Kurtuluş Savaşı sırasındaki antlaşmalar, Lozan Antlaşması, Saltanatın Kaldırılması. TDL103 Türk Dili I (2-0-2) 2 AKTS Dilin tanımı, özellikleri, dil-ulus-dil-düşünce ve dil-kültür ilişkisi. Yeryüzündeki diller. Türk dilinin bu diller arasındaki yeri ve tarihsel gelişimi. Atatürk'ün dil devrimi, anlayışı, çalışmaları. Türkçede sesler. Türk dilinin ses özellikleri ses olayları. Yazım kuralları ve uygulaması. Noktalama işaretleri ve uygulaması. Sözcük bilgisi. Türkçenin söz varlığı. YDL105 Yabancı Dil I (2-0-2) 2 AKTS Ders üniversite öğrencilerine dil becerilerini geliştirmede yardımcı olacak gerçek iletişim becerilerini gösteren sınıf içi aktiviteleri kapsar. Ayrıca, ders yabancı dil becerilerini geliştirmede öğrencilere yardımcı olmayı içerir. 1. SINIF 2.YARIYIL DERSLERİ BSM102 Programlama Dilleri II (3-2-4) 5 AKTS C# programlama dili Windows form application. Visual Studio IDE ortamını tanıma, C# nesneleri ve örnek uygulamalar. Property ve Events kavramları. Dinamik nesne oluşturma. Veri tabanı kullanımı için Connection, DataAdapter, DataSet, BindingSource, DataGridView nesneleri ve kullanımı. BSM104 Elektrik Devreleri (3-2-4) 4 AKTS Temel elektriksel nicelikleri, temel devre elemanlarını anlama, Ohm ve Kirşof Kanunları gibi devre analizinin temel kanunlarını uygulayabilme, Lineer ve 1. Dereceden RL ve RC devrelerini analiz edebilme. Voltaj ve akım, ideal temel devre elemanı, güç ve enerji kavramları; voltaj ve akım kaynakları, direnç (Ohm Kanunu) gibi devre elemanları; Kirşof Kanunu, Düğüm Voltaj Metodu, Göz Akımları Metodu, Kaynak Dönüşümü, Thevenin ve Norton Eşdeğerleri ve Süperpozisyon gibi devre analizi teknikleri; Maksimum Güç Transferi; Endüktans ve Kapasitans; 1. Dereceden RL ve RC Devrelerinin tepkileri. BSM106 Matematik II (4-0-4) 4 AKTS Transandantal fonksiyonların integrasyonu ve diferansiyelleme. İntegral alma yöntemleri, değişken değiştirme, kısmi integral vs. sayısal integral alma, belirsiz integral ve belirli integral. Diziler ve seriler: Sonsuz seriler, yakınsaklık, kuvvet serileri, Taylor serisi ve Maclaurin serisi testleri ve Taylor serisi ile hesaplamaları. Parametrik denklemler. Vektörler. BSM108 Fizik II (4-0-4) 4 AKTS Elektrik yükü, elektriksel kuvvet ve Coulomb yasası, elektrik alan çizgileri, noktasal yükün elektrik alanı, elektrik dipolün elektrik alanı, sürekli yük dağılımların elektrik alanı, elektrik alan içinde noktasal yükün davranışı, elektrik alan içinde dipol, Gauss yasası; elektriksel akı ve elektrik alan, Gauss yasası ve Coulomb yasası, simetrik yük dağılımlarına Gauss yasasının uygulanması, Simetrik yük dağılımlarına Gauss yasasının uygulanması, elektriksel potansiyel, elektriksel potansiyel enerji, Eşpotansiyel yüzeyler, noktasal yüklerin

elektriksel potansiyeli, dipolün elektriksel potansiyeli, Sürekli yük dağılımların elektriksel potansiyeli, elektrik alan ile potansiyel ilişkisi, Yüklü iletkenlerin elektriksel potansiyeli, Kapasite, kapasitenin hesabı, seri paralel kapasite devreleri, Elektrik alanda depolanan enerji, dielektrikler ve kapasite, dielektriklerde Gauss yasası, Elektrik akımı ve direnç, akım yoğunluğu, Ohm yasası, elektriksel güç. Dc elektrik devreleri, Kirchoff yasaları. RC devreleri, Manyetik alanlar, Manyetik alanın kaynağı, manyetik alanın elektrik yüklerine ve akım geçen tellere uyguladığı kuvvet, Akımın yarattığı manyetik alan, Amper ve Biot-Savart yasaları, Elektromagnetik indüksiyon, Manyetik akı, Faraday yasası, Lenz yasası ve özindüksiyon, RL devreleri, Alternatif akım, fazör, direnç ve reaktans, seri RLC devresi ve rezonans, transformatörler. Elektromagnetik dalgalar. BSM110 Ayrık Matematik (3-0-3) 4 AKTS Önermeler, Kümeler, Tamsayılar, Fonksiyonlar, Matrisler. Algoritmalar ve özyineleme, Algoritma analizi, Matematiksel çıkarsama, Çizge teorisi, Çizge uygulamaları. AIITL102 Atatürk İlkeleri ve İnkılap Tarihi II (2-0-2) 2 AKTS Siyasi alanda yapılan devrimler, siyasi partiler ve çok partili siyasi hayata geçiş denemeleri, hukuk alanında yapılan devrimler, toplumsal yaşayışın düzenlenmesi, ekonomik alanda yapılan yenilikler. 1923-1938 döneminde Türk dış politikası, Atatürk sonrası Türk dış politikası, Türk Devriminin İlkeleri: (Cumhuriyetçilik, Halkçılık, Laiklik, Devrimcilik, Devletçilik, Milliyetçilik). Bütünleyici ilkeler. TDL104 Türk Dili II (2-0-2) 2 AKTS Türk dilinin ses ve şekil bilgisi, Türkçenin tarihî gelişimi, sunum yapma ve etkili konuşma teknikleri, sözlü ve yazılı edebi türler, imlâ-noktalama işaretleri; sunum, şiir, deneme, kompozisyon, hikâye, gazete, dergi çalışmaları ve uygulamaları. YDL106 Yabancı Dil II (2-0-2) 2 AKTS İngilizce dil bilgisi kazandırmak, konuşmaya, dinlemeye, okumaya ve yazmaya yönelik günlük hayat İngilizcesini sağlamak. 2. SINIF 1.YARIYIL DERSLERİ BSM201 Veri Yapıları (3-2-4) 5 AKTS Yığıt, Kuyruklar, Listeler, Özyineleme, Ağaçlar (İkili Ağaçlar, Dengeli Ağaçlar, Yığınlar, Huffman Kodlama Ağacı), Algoritmaların Karşılaştırılması, Sıralama ve Arama, Çizgeler (Representation, Traversals, Shortest Path, Minimum Spanning Tree, ) BSM203 Web Tasarımı ve Programlama (3-2-4) 5 AKTS Statik web sayfaları, dinamik web sayfaları, dinamik sayfa tasarımı temelleri. Web programlama temelleri, temel bileşenleri. Veritabanı gereksinimleri. Visual Studio ortamı. Ajax ve jquery. ASP.NET web form ile dinamik sayfa tasarımı. Postback, AutoPostback, Code Behind, Properties, Events, ASPX, CS kavramları, Asp.net'de kullanılan nesneler ve özellikleri, MVC ile web tabanlı programlamaya giriş. Razor Pages, Entity Framework, LINQ. BSM205 Elektronik Devreler (3-2-4) 5 AKTS

p ve n tipi yarıiletken malzemeler. Çeşitli diyotların yapıları ve karakteristikleri. Diyot devreleri uygulamaları. BJT (iki-eklemli) Transistörlerin yapısı ve karakteristikleri. BJT Transistörlü yükselteçlerin DC ve AC (küçük sinyal) analizi. BJT tabanlı yükselteçlerin tasarımı. Alan etkili transistörlerin (FET) yapısı ve karakteristikleri, JFET ve MOSFET devrelerinin DC ve AC (küçük işaretler) analizi. FET (JFET, MOSFET) tabanlı yükselteçlerin tasarımı. OPAMP lere giriş. BSM207 Olasılık ve İstatistik (3-0-3) 4 AKTS İstatistiğin tanımı, çeşitleri ve kullanım alanları, Değişkenler, Grafikler ve Frekans Dağılımları, Verilerin toplanması ve Düzenlenmesi, Ortalamalar, Değişkenlik ölçütleri, Olasılık Teorisi: Koşullu Olasılık, Çarpma Kuralı, Bağımlı ve Bağımsız Olaylar, Bayes Kuralı, Uygulamalar, Rastgele Değişken, Olasılık Fonksiyonu, Dağılım Fonksiyonu, Beklenen Değer, Varyans ve Standart Sapma, Sürekli Rastgele Değişken, Kesikli Dağılımlar, Sürekli Dağılımlar. Hipotez testleri, Regresyon, Korelasyon. BSM209 Diferansiyel Denklemler (3-0-3) 4 AKTS Mühendislik eğitiminde çok sık karşılaşılan diferansiyel denklemlerin sadece teorik olarak değil aynı zamanda uygulamalı olarak öğrenilmesi, öğrencilerin denklem kurma ve denklemi uygun bir yöntemle çözebilme becerisine sahip olmalarının sağlanması. Diferansiyel Denklem Kavramı, Diferansiyel Denklem Tipleri, Birinci Dereceden Eşitlikler, Sabit Katsayılı Homojen Olmayan Diferansiyel Denklemler, Laplace Dönüşümü, Ters Laplace Dönüşümü ve Diferansiyel Denklemlerin Laplace Dönüşümü ile çözümünün elde edilmesi. BSM211 Teknik İngilizce (3-0-3) 4 AKTS E-ticaret, Online bankacılık, Cep telefonları, Robotlar, Akıllı evler, Tasarım, Ölçümler, Hesaplamalar, Enerji, Devreler. 2. SINIF 2.YARIYIL DERSLERİ BSM202 Veri Tabanı Yönetim Sistemleri (3-2-4) 5 AKTS Veritabanlarına Giriş, İlişkisel Veri Modeli ve SQL, Kavramsal Modelleme ve Veritabanı Tasarımı, Veritabanı Normalizasyon Kuramı ve veritabanı tasarımına etkileri, Sorgu İşleme, Eniyileme ve Veritabanı Ayarlama, Kayıt Hareketi İşleme ve Eşzamanlılık Denetimi, Yeni Nesil Veritabanı Uygulamaları. BSM204 Nesneye Yönelik Programlama (3-2-4) 5 AKTS Nesneye yönelik yazılım geliştirme kavramı, sınıf, nesne, kalıtım, arayüz, kapsülleme, dinamik ve statik çokbiçimlilik kavramı, kurucu, yıkıcı metodlar, static yapılar, events oluşturma, partial class, metotları aşırı yükleme. BSM206 Sayısal Tasarım (3-2-4) 5 AKTS Sayı sistemleri, ikili aritmetik, sayısal sinyaller ve mantık geçitleri, anahtarlar ve anahtar tipleri, elektromekanik röle yapımı, merdiven diyagramları, sayısal mantık fonksiyonları, programlanabilir mantık kontrolcüleri, Boolean Cebir, Karnaugh haritası, Venn diyagramları, birleşik devreler, aritmetik üniteler, karşılaştırıcılar, kod çözücüler (decoder), çoğullayıcılar (Multiplexer), kodlayıcılar, geri besleme ile sayısal mantık, S-R Kitlemesi,

sayaçlar, kaydıran yazmaçlar, sayısal analog dönüştürme, sayısal haberleşme ve depolama konuları ele alınacaktır. BSM208 Programlama Dilleri Kavramları (3-0-3) 4 AKTS Sözcük ve sintaks analizleri, adlar, bağlar, tip kontrolleri, fonksiyon sığaları, veri tipleri, ifadeler, atama durumları, altprogramlar, altprogramların kodlanması, soyut data tipleri ve kapsülleme yapıları, nesneye dayalı programlama dillerine destek, uyumluluk, istisna yönetimi, olay yönetimi, yeni programlama dillerinin uygulama konuları. BSM210 Biçimsel Diller ve Otomata Teorisi (3-0-3) 4 AKTS Temel kavramlar ve ispat yöntemleri. Özyinelemeli tanımlar. Düzenli İfadeler. Sonlu Otomata. Geçiş Çizgeleri. Kleene Kuramı. Çıktılı sonlu otomata. Düzenli ve düzenli olmayan diller. Sonlu otomata için karar verilebilirlik. Bağlamdan bağımsız gramerler. Düzenli gramerler. Chomsky Normal Form. Alta bastırmalı otomata modelleri. Bağlamdan bağımsız diller ve bağlamdan bağımsız olmayan diller. Ayrıştırma. Turing makineleri. Chomsky sıradüzeni. BSM212 Veri İletişimi ve Bilgisayar Ağları (3-0-3) 4 AKTS Bilgisayar Ağlarına Giriş, Bilgisayar Ağlarının Sınıflandırılması, Bilgisayar Ağlarının Tarihçesi, Veri İletişiminin Temelleri, İletişim Protokollerinin Sınıflandırılması, Protokollerin Katmanlaşması ve Ağ Mimarisi, Open Systems Interconnection (OSI) Referans Modeli, Bilgisayar Ağlarında Anahtarlama Yöntemleri, Internet Kavramları, Mimarisi ve Protokolleri, Gelecekteki Internet Protokolü, Internet Control Message Protocol, Transmission Control Protocol, Domain Name System, E-Mail Transfer Protokolleri, File Transfer Protocol. 3. SINIF 1.YARIYIL DERSLERİ BSM301 İşletim Sistemleri (3-2-4) 5 AKTS İşletim sistemlerinin temel görevleri ve bir bilgisayarın çalışmasındaki işlevleri. Süreç ve bellek yönetimi işlevlerinin detaylı olarak incelenmesi. Giriş: Tanıtım, Sistem Yapıları. Süreç Yönetimi: Süreçler, İşparçacıkları, İşdağıtımı. Süreç Koordinasyonu: Senkronizasyon, Ölükilitler. Bellek Yönetimi: Bellek Yönetim Stratejileri, Sanal Bellek Yönetimi. BSM303 Mikroişlemciler (3-2-4) 4 AKTS Mikroişlemciler, hafıza yönetimi, mikroişlemciler içerisindeki veri transfer yöntemleri, pin konfigürasyonu, 8085 mimarisi, komut setleri, adresleme modları, assembly programlama, yarı iletken hafıza, cache, girdi çıktı arayüzleri, programlanabilir kesiciler, RISC ve CISC, pipelining, DMA. BSM305 Algoritma Analizi (3-0-3) 4 AKTS Temel tanımlar ve veri yapıları. Algoritma analizine giriş. Zaman ve Uzam karmaşıklığı. Standard algoritma tasarım teknikleri: Böl-ve-Ele Geçir metodu, dinamik programlama, Dallan-ve-Sınırla, Geri-adım-atma, İteratif İyileştirme vb. metodlar. Temel algoritmalar; sıralama ve arama algoritmaları, çizge algoritmaları. Karmaşıklık sınıflarına giriş. NP-Zor ve NP-Tam Problemlerine giriş.

BSM307 Mesleki Staj (0-0-0) 8 AKTS Kuruluşun genel ve bilgi teknolojileri yapısını tanımak, kuruluşta gerçekleştirilen projelere katılmak. BSM309 Sayısal Yöntemler (3-0-3) 3 AKTS Hata analizi, lineer olmayan denklemlerin çözümleri, lineer ve lineer olmayan denklem sistemlerinin çözümü, eğri uydurma ve interpolasyon, sayısal türev, sayısal integral, başlangıç değer problemleri, sınır değer problemleri ve MATLAB uygulamaları. BSM311 Makine Öğrenmesinin Temelleri (3-0-3) 3 AKTS Makine öğrenmesi kavramları, teknik ve algoritmalara genel bakış. Veri normalizasyonu, dengeli ve dengesiz verinin önemi, denetimli ve denetimsiz öğrenme kavramları ve algoritmaları, karar ağaçları, rastgele orman, yapay sinir ağları, destek vektör makinaları ile uygulamalar geliştirme, dışarıda tutma ve k-kat çapraz doğrulama teknikleri ile deneysel çalışmalar yapmak. İki sınıflı ve çok sınıflı problemler için karışıklık matrislerinin incelenmesi ve sınıflandırıcı algoritmaların performanslarını ölçme ve değerlendirme. BSM313 Görüntü İşleme (3-0-3) 3 AKTS Görüntü ve sayısal görüntü formatları, mekânsal görüntü işleme algoritmaları, spektral görüntü analizi, renkli görüntüler ve temel işlemler, biçimsel analizler, obje tanıma, temel görüntü işleme teknikleri. BSM315 Java Programlama (3-0-3) 3 AKTS Java uygulamaları: giriş, aritmetik, eşitlik ve ilişkisel işleçler; java sınıfları ve nesneleri; kontrol ifadeleri; metotlar; diziler; sınıflar ve nesneler; miras; çokbiçimlilik; gui bileşenleri; grafik ve java 2D; koşum hataları yönetimi; dosyalar ve akımlar; çoklu kullanım; java tabanlı etkileşimli uygulamalar geliştirme. BSM317 Veri Madenciliği (3-0-3) 3 AKTS Veriler: çeşitleri, kalitesi, ön işleme, yakınlık, uzaklık ölçütleri, özet istatistikleri, görüntüleme, çok boyutlu veri analizi. Sınıflandırma: karar ağaçları, model değerlendirme, Bayes sınıflandırıcıları, yapay sinir ağları, SVM. Birleştirme analizi. Kümeleme analizi: K- means, HC algoritmaları, kümelerin değerlendirilmesi, diğer kümeleme yaklaşımları, R yazılımı. BSM319 Bulanık Mantık (3-0-3) 3 AKTS Mantık, bulanık mantık, klasik mantık ile bulanık mantığın karşılaştırılması, üyelik kavramı, bulanık kümeler, üyelik fonksiyon tipleri, bulanık önermeler, bulanık modeller, bulanık değerleri, bulanık nicelikler, bulanık koşullu ve sınırlı önermeler, çıkarımlar, bulanık seviye kümeler, bulanık küme işlemleri, bulanık genişletilmiş kümeler, bulanık sayılar, bulanık sayı işlemleri, bulanık küme grafikleri, bulanık denklemler, kural tabanlı çıkarım, bulanıklaştırma, çıkarım mekanizmaları, durulama, Mammadani ve Sugeno bulanık sistem

modelleri, bulanık bağıntılar, bulanık fonksiyonlar ve temel özellikleri, yapay sinir ağları, genetik algoritmalar, bulanık mantık, bilgisayar uygulamaları. BSM321 Sinyaller ve Sistemler (3-0-3) 3 AKTS Hafıza, sebep, kararlılık, dönüşebilirlik, doğrusallık ve zamandan bağımsızlık, doğrusal zamandan bağımsız sistemler, darbe cevabı, Karmaşık bir değişkenin fonksiyonları, karmaşık seriler ve integralleri. Dönüşüm metotları, sürekli zamanda Fourier serileri ve dönüşümü, frekans cevabı. Örnekleme teorisi. Laplace ve Z-dönüşümleri, sistem fonksiyonları. 3. SINIF 2.YARIYIL DERSLERİ BSM302 Proje I (0-2-1) 5 AKTS Lisans eğitimi boyunca 4 sene içerisinde görülen konuların bütünleştirilmesi; Bir araştırmanın nasıl yürütüleceği konusunda bilgi ve tecrübe sahibi olunması; lisansüstü çalışmalara ve iş hayatına hazırlık. Yazılım Geliştirme (Analiz, Tasarım, Gerçekleştirim, Test), Yöntem veya Mimari Geliştirme, Tez Metni Hazırlama. BSM304 Sistem Programlama (3-2-4) 5 AKTS Sistem yazılım bileşenlerine giriş, dil işleme aktiviteleri, dil işlemenin temelleri, iş tanımı, UNIX I/O, okuma/yazma, dosya açıp/kapama, UNIX dosya sistemi yönlendirmesi, klasör erişimi, Pipes, Pipeline, FIFOs, çıkış kontrolleri, ring topoloji, eş zamansız olaylar, sinyaller, zamanlar ve zamanlayıcı, POSIX işlem parçacıkları, işlem parçacıklarının sekronizasyonu, kritik bölümler ve semaphore, POSIX IPC, bağlantı yönelimli iletişim. BSM306 Bilgisayar Mimarisi (3-0-3) 5 AKTS Bilgisayar sınıfları, bilgisayar mimarisinin tanımlanması, teknolojideki trendler, hafıza hiyerarşi tasarımı, bellek performans yöntemleri, bellek teknolojileri ve iyileştirme, sanal hafıza ve sanal makineler, parelellik ve faydaları, basit derleyici teknikleri, dinamik çizelgeleme, dinamik çizelgeleme ile ve kaybının önlenmesi, vektör mimarisi, SIMD komut seti, GPU, Theading (iş parçacıkları), merkezi hafıza paylaşım mimarisi, programlama modelleri ve büyük ölçekli bilgisayarlar için iş yükü, büyük ölçekli bilgisayar için bilgisayar mimarisi, bulut programlama, komut setleri, komut set mimarilerinin sınıflandırılması, hafıza adresleme. BSM308 Girişimcilik (3-0-3) 3 AKTS Temel girişimcilik kavramlarının tanıtılması, girişimcilik uygulamalarının incelenmesi. Bilgi ve iletim teknolojilerinin sağladığı avantajlar ve dezavantajlar, Türkiye de BT sektörünün yapısı ve başarılı olmak için gerekli mali ve teknik kapasitenin analizi, Türkiye de ve dünyada öne çıkan girişimcilik başarı ve başarısızlık hikâyelerinin analizi. BSM310 Gömülü Sistemler (3-0-3) 4 AKTS Gömülü sistemler, Gerçek zamanlı işletim sistemleri, Görevler, Semaforlar, Mesaj kuyrukları, Diğer kernel nesneleri, Hatalar ve kesmeler, Zamanlayıcı ve zamanlayıcı servisleri, Giriş/Çıkış Sistemi, Bellek yönetimi, Tutarlılık, Senkronizasyon, Haberleşme, Tasarım problemleri, Gömülü sistemlere ilişkin temel kavramlar ve gerçek zaman kavramı.

BSM312 Sunucu Taraflı Programlama (3-0-3) 4 AKTS HTML, Document Object Model, CSS, JavaScript, sunucu-istemci modeli, PHP ve ASP.NET ile sunucu taraflı programlama, dinamik web uygulamaları, AJAX, HTTP istek ve yanıtları, HTTP durum kodları, HTTP mesajları, web formları, XML, JSON gibi veri değişim formatları ve RESTful web servisleri, temel SQL sorguları, veritabanı bağlantısının yapılması ve veritabanı operasyonları, kimlik doğrulama ve yetkilendirme, web uygulamalarında güvenlik. BSM314 Bilgisayar Grafikleri (3-0-3) 4 AKTS Bilgisayar grafik algoritmalarının temelleri, gerçek zamanlı render yapmanın temelleri ve grafik donanımları, OpenGL tantımı, 2D grafikler, OpenGL, koordinatlar ve dönüşüm, hiyerarşik modeller, renkler, bilgisayar animasyonlarının temelleri, pratik sistemler ve ODEs, çakışma denetimi, ışın dökümü ve rendering, ışık dökümünün ivedili yapısı, gölgeler ve materyal görünümü, doku haritalama ve gölgelendirici, örnekleme, bozucu etkiler, global aydınlatma ve Monte Carlo, görüntü tabanlı rendering ve ışıklandırma, grafik pipeline ve pikselleştirme, gerçek zamanlı gölgeler. BSM316 Mobil Programlama (3-0-3) 4 AKTS Android platformunun tanıtımı, Android geliştirme ortamları, uygulama temelleri, activity sınıfı, intent sınıfı, izinler, fragment sınıfı, kullanıcı arayüz sınıfları, kullanıcı bildirimleri, BroadcastReceiver, iş parçacıkları, eş zamanlı görevler ve yönetimi, uyarılar, ağ uygulamaları, grafik ve animasyonlar, dokunma ve işaret, multimedia, sensörler, yer bildirimi ve haritalar, veri yönetimi, ContentProvider sınıfı, servis sınıfı konuları ve örnek uygulamalar. BSM318 Doğal Dil İşleme (3-0-3) 4 AKTS Dil Modelleri, N-gramlar, Dilbilgisi ve Diller, Sözdizimsel Analiz, Düzenli İfadeler, Biçimbilimsel Analiz, Doğal Dil İşleme için Derlem, Makine Öğrenmesi, Metin Sınıflandırma, Bilgi Çıkarımı, Metin İndeksleme ve Erişim, Saklı Markov Modelleri. BSM320 Sezgisel Algoritmalar (3-0-3) 4 AKTS Sezgisel algoritmalara giriş, sezgisel algoritmalar, metasezgisel yöntemler, tavlama benzetimi algoritması, tabu arama algoritması, genetik algoritmalar, karınca kolonisi algoritmaları, diferansiyel gelişim algoritması, yapay bağışıklık sistemi algoritmaları, ödev ve projeler. BSM322 Kriptoloji (3-0-3) 4 AKTS Denklikler, çarpanlama, karesel kalanlar, basit şifreleme, açık anahtarlı şifreleme, kimlik doğrulama, anahtar değişimi ve paylaşımı gibi pratik uygulamalar ve cebirsel geometriyle ilgili diğer önemli konular. 4. SINIF 1.YARIYIL DERSLERİ BSM401 Proje II (0-2-1) 5 AKTS Lisans eğitimi boyunca 4 sene içerisinde görülen konuların bütünleştirilmesi; Bir araştırmanın nasıl yürütüleceği konusunda bilgi ve tecrübe sahibi olunması; lisansüstü

çalışmalara ve iş hayatına hazırlık. Yazılım Geliştirme (Analiz, Tasarım, Gerçekleştirim, Test), Yöntem veya Mimari Geliştirme, Tez Metni Hazırlama. BSM403 Yazılım Mühendisliği (3-0-3) 5 AKTS Yazılım mühendisliğinin temel ilkelerinin incelenmesi ve bir proje çerçevesinde uygulanması. Bu kapsamda yazılım geliştirme yaşam döngüsünün aşamaları ve farklı aşamalarda kullanılan yöntemler, teknikler ve araçların tanıtılması. Yazılım Mühendisliğinin Temel Kavramları, Süreç Modelleri, Proje Yönetimi, Gereksinimler Analizi, Sistem Modelleri, Gereksinim Tanımlama, Prototipleme, Yazılım Tasarımı, Yazılım Güvenilirliği, Sınama Ve Doğrulama, Yazılım Bakımı. BSM405 Derin Öğrenme (3-0-3) 5 AKTS Makine Öğrenmesi Temel Kavramları, Yapay Sinir Ağları, Derin Öğrenmeye Giriş, Evrişimsel Sinir Ağları, Uzun Kısa Süreli Bellek, Derin Oto-Kodlayıcılar, Diğer Derin Öğrenme Modelleri, Derin Öğrenmede Topluluk Öğrenme Yöntemleri, Uzman Sistemlerin Tasarımı konuları. BSM407 Robotik Teknolojisi (3-0-3) 5 AKTS Robot kolları, modelleme: kinematik modelleme, dinamik modelleme, hareket kontrolü, eklem uzayında kontrol, izleme kontrolü, dayanıklı kontrol, uyarlamalı kontrol, görüntü geri beslemeli kontrol; etkileşme kontrolü, uyum kontrolü, kuvvet kontrolü; karma kuvvet/konum kontrolü, hareketli robotlar: modelleme ve yapısal özellikler: robot tanımı, tekerlekli robot, poz/konfigürasyon kinematik ve dinamik modeli; geri besleme doğrusallaştırması, kontrol problemi, statik ve dinamik durum geri beslemesi. BSM409 Ağ ve Bilgi Güvenliği (3-0-3) 5 AKTS Web uygulamaları güvenliği, ağ güvenliği, sunucu güvenliği, yazılım güvenliği ve veri tabanı güvenliği konuları temel olarak işlecektir. SQL sızmaları, Cross Site Scripting, Cross Site Reference Forgery, hizmet aksatma yöntemleri, brüte force, şifre çalma, kriptoloji, sosyal mühendislik, sanal özel sunucular, bağlantı protokolleri, uzaktan erişim, ağlar arası iletişim, ağ topolojileri, Windows ağ güvenliği ve Linux ağ güvenliği. BSM411 Kablosuz Ağlar (3-0-3) 5 AKTS Kablosuz iletişimde kullanılan temel kavramlar, kablosuz ağ topolojileri, kablosuz ağ standartları, kablosuz ağ tasarımı ve yönetimi, temel şifreleme ve doğrulama kavramları, WLAN güvenlik servisleri, mobil ağlar, mobil ağlarda güvenlik. BSM413 Oyun Programlama (3-0-3) 5 AKTS Oyunlar için GUI programlama; Karo Tabanlı Grafikler; Sayfa ve kenar kaydırma algoritmaları; Sprite ve bitmap animasyonu; Çakışma Tespiti; Fizik tabanlı modelleme; Farklılaşan oyun tipleri, Modlar ve Perspektifler; Oyun ve seviye tasarımı; Hızlı prototiplendirme ve oyun testi; Oyun proje yönetimi; Oyun tasarım dökümantasyonu; Oyun program mimarisi; Ses ve Muzik; Oyun giriş cihazları; Oyunlarda Yapay Zeka; Yol Bulma Algoritmaları; Etkin Hafıza Yönetimi; Oyun Zamanlama; Oyun Motoru Tasarım Paterni; Optimizasyon teknikleri; Oyun endüstrisi konuları; Video Oyun Geçmişi. BSM415 Derleyici Tasarımı (3-0-3) 5 AKTS

Derleyici aşamaları, lexical analiz, syntax analiz, semantik analiz, arakod dönüşümü, kod optimizasyonu, komut-seviyesinde paralellik, paralellik ve yerellik için optimizasyon, kod üretimi. BSM417 Yapay Zekâ ve Uzman Sistemler (3-0-3) 5 AKTS Yapay zekânın tanımı, temel kavramlar ve teknikler, Uzman Sistemler ve mühendislik uygulamaları, Bulanık mantık ve mühendislik uygulamaları, Karar destek sistemleri ve uygulamaları, Genetik algoritmalar ve uygulama örnekleri, Yapay sinir ağları: Yapay sinir ağlarının yapısı ve temel elemanları, ilk yapay sinir ağları, yapay sinir ağı modelleri, geri beslemeli ağlar. Yapay sinir ağlarının mühendislik uygulamaları. BSM419 Biyoinformatik (3-0-3) 5 AKTS Biyoinformatik araçları kullanmak için gereken temel moleküler biyoloji bilgisi, Önemli biyoinformatik merkezler ve veri bankaları, Gen, mrna, Protein dizileri ve bunlara ulaşım yolları, Restriksiyon enzim haritaları, Filogenetik ağaçlar. BSM421 Optimizasyon Teorisi (3-0-3) 5 AKTS Optimizasyona giriş, Optimizasyonun temelleri, Tek değişkenli optimizasyon, Çok değişkenli optimizasyon, Optimizasyon problemlerinin modellenmesi, Çok amaçlı optimizasyon, Kısıtsız optimizasyon, Kısıtlı optimizasyon, Eşitlik ve eşitsizlik kısıtlı optimizasyon, Konveks ve Konkav fonksiyonlar, Lagrange çarpanları ve yorumu, Kuhn- Tucker, Dualite, Grafik çözüm, Arama teknikleri, Fibonacci, Altın oranı araması, Gradyant aramaları, Newton araması, direk arama teknikleri, Hooke Jeves araması, Powell Araması, Kareli programlama, Portföy ve Kareli programlama uygulaması, Portföy analizi, WINQSB optimizasyon paket programı. BSM423 Paralel Programlama (3-0-3) 5 AKTS Neden paralel programlama? Paralel Donanımlar, Paralel Yazılımlar, C'de pointerlar, MPI ile Dağıtık hafıza programlama, Pthread ile paylaşımlı hafıza programlama, OpenMp ile paylaşımlı hafıza programlama, Paralel programların geliştirilmesi, İki n-body çözücüler, Ağaç arama, Paralel programlama tekniklerinin değerlendirilmesi. BSM425 Ontoloji Mühendisliği (3-0-3) 5 AKTS Anlamsal Web e giriş, XML ve XML Schema, RDF ve RDFS, Taksonomiler, Çıkarsama, Ontolojiler, OWL, SKOS ve FOAF. BSM427 Bulut Bilişim (3-0-3) 5 AKTS Bulut bilişimin temelleri, iş için bulut bilişimin değerini keşfetme, bulut bilişimin avantajları, bulut bilişimin unsurları, bulut bilişimin teknik temeli, bulutta veri yönetimi, standartlar, bulut hizmetlerini yönetme ve güvenceye alma, sanallaştırma, hizmet odaklı mimari, bulut ortamını yönetme. BSM429 Nesnelerin İnterneti ve Uygulamaları (3-0-3) 5 AKTS Nesnelerin interneti, Makineler arası iletişim ile nesnelerin internetinin farkları, IoT haberleşme teknolojileri ve uygulamaları, IoT haberleşme protokolleri ve uygulamaları, IoT ve büyük veri, Proje sunumları.

4. SINIF 2.YARIYIL DERSLERİ BSM402 İşletmede Mesleki Eğitim (5-20-15) 30 AKTS Öğrencinin mesleki eğitimine yönelik kariyer planlaması yapabilmesi, mesleğine yönelik bir konuyu çalışması, araştırması, raporlaması ve sözlü olarak sunması.