Nesne Tabanlı Programlama (COMPE 225) Ders Detayları

Benzer belgeler
Nesne Tabanlı Programlama (COMPE 225) Ders Detayları

Fundamentals of Object-Oriented Programming (COMPE 723) Ders Detayları

Fundamentals of Object-Oriented Programming (COMPE 723) Ders Detayları

C ile Programlama (COMPE 112) Ders Detayları

Bilgisayar Programlama II (COMPE 114) Ders Detayları

Bilgisayar Programlama I (COMPE 113) Ders Detayları

Yazılım Mühendisliği (SE 346) Ders Detayları

Bilgisayarlara ve Programlamaya Giriş (COMPE 101) Ders Detayları

Java Programlama (COMPE 438) Ders Detayları

Bilgisayar Programlama I (COMPE 113) Ders Detayları

Programlama Dilleri (COMPE 325) Ders Detayları

Bilgisayar Mühendisliğine Giriş (COMPE 111) Ders Detayları

Ayrık Hesaplamalı Yapılar (COMPE 251) Ders Detayları

Bitirme Projesi (COMPE 494) Ders Detayları

İş Yaşamı İçin İletişim Becerileri II (ENG 302) Ders Detayları

Proje Oryantasyon (SE 493) Ders Detayları

Nesneye Dayalı Analiz ve Tasarım (SE 321) Ders Detayları

Biçimsel Diller ve Özdevinirler (COMPE 326) Ders Detayları

İşletim Sistemleri (COMPE 431) Ders Detayları

Dijital Görüntü İşleme (COMPE 464) Ders Detayları

Genel Fizik I (PHYS 101) Ders Detayları

Yazılım Mühendisliğinin Temelleri (SE 100) Ders Detayları

Plastik Malzemeler (CEAC 431) Ders Detayları

Mikroişlemciler ve Mikrokontrolörlere Giriş (COMPE 236) Ders Detayları

Termodinamik II (ENE 204) Ders Detayları

Mezuniyet Projesi (CEAC 404) Ders Detayları

Akademik İngilizce II (ENG102) Ders Detayları

Yönetim Bilişim Sistemlerine Giriş (ISE 102) Ders Detayları

Örüntü Tanıma (COMPE 467) Ders Detayları

Fizikokimya (CEAC 203) Ders Detayları

Veritabanı Tasarım ve Yönetimi (COMPE 341) Ders Detayları

Bilgisayara ve Bilişim Sistemlerine Giriş (COMPE 105) Ders Detayları

Hızlı Uygulama Geliştirme (SE 340) Ders Detayları

Yazılım Gereksinimleri Mühendisliği (SE 221) Ders Detayları

Süreç Modelleme, Dinamiği ve Kontrolü (CEAC 407) Ders Detayları

Bilgisayarlı Çizim (COMPE 473) Ders Detayları

Yazılım Mühendisliğine Giriş (SE 112) Ders Detayları

Genel Fizik I (PHYS 101) Ders Detayları

Sistem Modelleme ve Simülasyon (SE 360) Ders Detayları

Sosyal ve Kültürel Etkinliklere Katılım (ORY 400) Ders Detayları

Gevşek Hesaplama (COMPE 474) Ders Detayları

Mobil Uygulama Geliştirmeye Giriş (ISE 407) Ders Detayları

Yükselen Teknolojiler (SE 426) Ders Detayları

Internet Programlama (ISE 311) Ders Detayları

Akademik İngilizce I (ENG101) Ders Detayları

Kimya Mühendisliği Tasarımı I (CEAC 405) Ders Detayları

Bilgisayar Mühendisliğinin Temelleri (COMPE 100) Ders Detayları

Devre Analizi (EE 134) Ders Detayları

Sanallaştırma (COMPE 432) Ders Detayları

Sayısal Yöntemler (COMPE 350) Ders Detayları

Bilgisayar Suçları (ISE 414) Ders Detayları

Dijital Sinyal İşleme (COMPE 463) Ders Detayları

Bilgisayar Mimarisi ve Örgütleşimi (COMPE 331) Ders Detayları

Analitik Kimya (CEAC 201) Ders Detayları

Akademik İngilizce II (ENG102) Ders Detayları

Diferansiyel Denklemler (MATH 276) Ders Detayları

Sistem Yazılımının Sınanması ve Geçerlenmesi (SE 344) Ders Detayları

e-ticaret (ISE 316) Ders Detayları

Yazılım Örüntüleri (SE 461) Ders Detayları

e-devlet (ISE 422) Ders Detayları

Kullanıcı Arayüzü Analiz ve Tasarımı (SE 440) Ders Detayları

e-devlet (ISE 422) Ders Detayları

Akademik İngilizce III (ENG201) Ders Detayları

Uzaktan Eğitim ve E-Öğrenme (ISE 424) Ders Detayları

Genel Kimya II (CEAC 104) Ders Detayları

Bilgisayarlara ve Programlamaya Giriş (COMPE 101) Ders Detayları

Bilgisayar Güvenliği (ISE 412) Ders Detayları

Akademik İngilizce III (ENG201) Ders Detayları

Bilgisayar Programlama (COMPE 102) Ders Detayları

Lineer Cebir (MATH275) Ders Detayları

Mikroişlemciler ve Mikrokontrolörlere Giriş (CMPE236) Ders Detayları

İnsan Bilgisayar Etkileşimi (SE 212) Ders Detayları

İnsan Bilgisayar Etkileşimi (SE 212) Ders Detayları

Bilgi Teknolojileri Hizmetlerinde Temeller (ISE 405) Ders Detayları

İmalat Mühendisliğinde Proje Yönetimi (MFGE 420) Ders Detayları

Veritabanı Tasarım ve Yönetimi (COMPE 341) Ders Detayları

Kalkülüs II (MATH 152) Ders Detayları

İleri Veritabanları (COMPE 502) Ders Detayları

Akışkanlar Mekaniği (CEAC 301) Ders Detayları

Bilgisayara ve Bilgi Sistemlerine Giriş (CMPE105) Ders Detayları

Bilişim Teknolojilerinde Yenilik ve Girişimcilik (ISE 432) Ders Detayları

Polimer Bilim ve Teknolojisi (CEAC 423) Ders Detayları

Dil İşleyiciler (COMPE 424) Ders Detayları

Tez Konusunda Özel Çalışmalar (IE 598) Ders Detayları

Mobil Uygulama Geliştirmeye Giriş (ISE 407) Ders Detayları

Staj II (EE 499) Ders Detayları

İşletmeye Giriş I (MGMT 111) Ders Detayları

Karar Destek Sistemleri (IE 444) Ders Detayları

Genel Kimya I (CEAC 103) Ders Detayları

Proje I: Ürün ve İşlem Tasarımı (MFGE 401) Ders Detayları

Web Tasarımı ve Geliştirme (COMPE 518) Ders Detayları

Bilgisayar Programlama (COMPE 102) Ders Detayları

Kimyasal Reaksiyon Mühendisliği (CEAC 304) Ders Detayları

Genel Fizik I (PHYS 101) Ders Detayları

Tez Konularında Özel Çalışmalar (MECE 598) Ders Detayları

Karar Analizi (IE 418) Ders Detayları

Kalıp ve Avadanlık Tasarımı (MFGE 403) Ders Detayları

Kimyasal Süreç Hesaplamaları (CEAC 207) Ders Detayları

Kalkülüs I (MATH 151) Ders Detayları

İmalat Mühendisliği ve Ürün Tasarımına Giriş (MFGE 102) Ders Detayları

Transkript:

Nesne Tabanlı Programlama (COMPE 225) Ders Detayları Ders Adı Ders Kodu Dönemi Ders Saati Uygulama Saati Laboratuar Kredi AKTS Saati Nesne Tabanlı Programlama COMPE 225 Güz 3 2 0 4 5.5 Ön Koşul Ders(ler)i COMPE114 Dersin Dili Dersin Türü Dersin Seviyesi Ders Verilme Şekli Dersin Öğrenme ve Öğretme Teknikleri İngilizce Zorunlu Bölüm Dersleri Lisans Yüz Yüze Anlatım Dersin Koordinatörü

Dersin Öğretmen(ler)i Dersin Asistanı Dersin Amacı Dersin Eğitim Çıktıları Dersin İçeriği Bu ders sınıf objelerinin özellik ve davranışlarıyla nasıl soyutlanacağını öğretir. Öğrenciler, gerçek dünya objelerinin nasıl programlanacağını kavrayarak nesne tabanlı programlama bileşenlerinden sarma, miras ve çok şekillilik konseptlerini UML ve C++ kullanarak uygularlar. Bu dersi başarıyla tamamlayabilen öğrenciler; Gerçek dünyayı modelleyen programlama metodunu UML de kullanarak açıklamak Sarma, miras ve çok biçimlilik konseptlerini uygulamak Fonksiyon ve operatör üstüne yazmasını kullanmak Kural dışı durum işlemeyi kullanmak Fonksiyon ve sınıf şablonlarını uygulamak Nesne tabanlı metodolojiyi programlamada kullanmak Veri tipleri. İfadeler ve Komutlar. Fonksiyon ve kapsam kuralları. Sınıf tanımı. Miras. Çok biçimlilik. İsim yüklemesi. Şablonlar. Kural dışı durum işleme. Girdi/Çıktı. Nesne tabanlı kavramlar UML ve C++ dili kullanılarak tanıtılır. Haftalık Konular ve İlgili Ön Hazırlık Çalışmaları HaftaKonular Ön Hazırlık 1 Nesne Tabanlı programlamaya giriş (UML ile) Bölüm 1 (Ders Kitabı 1) Bölüm 4 (Kaynak Kitap 1) 2 Nesne Tabanlı Yaklaşım ve UML Bölüm 5, 12 (Kaynak Kitap 1)

3 C'den C++'a geçiş Bölüm 2,4 (Ders Kitabı 1) 4 Sınıflar ve veri soyutlama Bölüm 10 (Ders Kitabı 1) 5 Sınıflar ve veri soyutlama Bölüm 10 (Ders Kitabı 1) 6 Operator yüklemesi Bölüm 11 (Ders Kitabı 1) 7 Miras Bölüm 15 (Ders Kitabı 1) 8 Miras Bölüm 15 (Ders Kitabı 1) 9 Sanal fonksiyonlar ve çok şekillilik Bölüm 15 (Ders Kitabı 1) 10 Sanal fonksiyonlar ve çok şekillilik Bölüm 15 (Ders Kitabı 1) 11 Girdi/Çıktı Bölüm 6 (Ders Kitabı 1) 12 Şablonlar Bölüm 17 (Ders Kitabı 1) 13 Kural dışı durum işleme Bölüm 16 (Ders Kitabı 1) 14 Dosya işleme Bölüm 16 (Ders Kitabı 1) 15 Gözden geçirme 16 Gözden geçirme Kaynaklar Ders Kitabı: 1. Problem Solving with C++, Walter Savitch, Addison-Wesley Publishing, 6th Edition. Diğer Kaynaklar: 1. C++: How To Program, H.M. Deitel and P.J. Deitel,Prentice-Hall, 6th Edition. 2. C++ Programming: From Problem Analysis to Program Design, D.S. Malik, Course Technology, 4th Edition. 3. A Complete Guide to Programming in C++,Ulla Kirch-Prinz, Peter Prinz, Jones and Bartlett Publishers,1st Edition. 4. The C++ Programming Language, B.Stroustrup, Addison-Wesley 3rd Edition.

5. Practical C++ Programming, S. Oualline, O'Reilly Media, Inc.;, 2nd Edition 6. Object Oriented Systems Analysis and Design using UML, Bennett, McRobb & Farmer, 4th Ed., McGraw Hill, 2010 Değerlendirme Sistemi Çalışmalar Sayı Katkı Payı Devam/Katılım - - Laboratuar 12 15 Uygulama - - Alan Çalışması - - Derse Özgü Staj - - Küçük Sınavlar/Stüdyo Kritiği - - Ödevler - - Sunum - - Projeler - - Seminer - - Ara Sınavlar/Ara Juri 2 50 Genel Sınav/Final Juri 1 35 Toplam 15 100 Yarıyıl İçi Çalışmalarının Başarı Notu Katkısı 65

Yarıyıl Sonu Çalışmalarının Başarı Notuna Katkısı 35 Toplam 100 Ders Kategorisi Temel Meslek Dersleri Uzmanlık/Alan Dersleri Destek Dersleri İletişim ve Yönetim Becerileri Dersleri Aktarılabilir Beceri Dersleri Dersin Öğrenim Çıktılarının Program Yeterlilikleri ile İlişkisi # Program Yeterlilikleri / Çıktıları Katkı Düzeyi 1 2 3 4 5 1 Matematik, fen bilimleri ve hesaplama alanlarındaki bilgi birikimini bilgisayar mühendisliği problemlerinin çözümüne uygulama becerisi.

2 Bilgisayar sistemlerine özgü sorunları analiz etme ve modelleme, çözümleri için uygun gereksinimleri belirleme ve tanımlama becerisi. 3 Belirlenen gereksinimleri karşılayacak bir bilgisayar sistemini, sistem parçasını, işlemi veya programı tasarlama, geliştirme ve değerlendirme becerisi. 4 Bilgisayar sistemleri mühendislik uygulamaları için modern teknik ve mühendislik araçlarını kullanma becerisi. 5 Hesaplama ihtiyaçlarını anlamak için deney tasarlama, veri toplama, analiz etme, yorumlama ve doğru seçimler yapabilme becerisi. 6 Disiplin içi ve disiplinler arası takımlarda veya bireysel olarak etkin biçimde çalışabilmek için gerekli organizasyonel ve iş yeteneklerini ortaya koyabilme becerisi. 7 Türkçe ve İngilizce dillerinde etkin iletişim kurabilme becerisi. 8 Yaşam boyu öğrenmenin gerekliliği bilinci ve bilgiye erişebilme, bilim ve teknolojideki son gelişmeleri takip edebilme ve kendini sürekli yenileme becerisi. 9 Bilgisayar Mühendisliği alanında mesleki, hukuksal, etik ve sosyal sorunlar hakkında farkındalık ve sorumluluk bilinci. 10 Proje ve risk yönetim becerisi; girişimciliğin, yenilikçilik ve sürdürülebilir kalkınmanın önemi hakkında farkındalık; uluslararası standartların ve yöntemlerin bilinmesi. 11 Karar alırken, Bilgisayar Mühendisliği uygulamalarının evrensel, çevresel, sosyal ve hukuksal sonuçları konusunda farkındalık. 12 Sayısal hesaplama ve sayısal gösterim sistemlerini analiz, tasarım ve ifade becerisi. 13 Hesaplama problemlerinin çözülmesinde programlama dillerini ve uygun bilgisayar mühendisliği kavramlarını kullanma becerisi.

ECTS/İş Yükü Tablosu Aktiviteler Sayı Süresi (Saat) Toplam İş Yükü Ders saati (Sınav haftası dahildir: 16 x toplam ders saati) 16 3 48 Laboratuar 12 2 24 Uygulama Derse Özgü Staj Alan Çalışması Sınıf Dışı Ders Çalışma Süresi Sunum/Seminer Hazırlama Projeler Ödevler Küçük Sınavlar/Stüdyo Kritiği Ara Sınavlara/Ara Juriye Hazırlanma Süresi Genel Sınava/Genel Juriye Hazırlanma Süresi 16 3 48 2 15 30 1 15 15 Toplam İş Yükü 165