Yazılım Örüntüleri (SE 461) Ders Detayları

Benzer belgeler
Nesneye Dayalı Analiz ve Tasarım (SE 321) Ders Detayları

Yazılım Mühendisliğinin Temelleri (SE 100) Ders Detayları

Proje Oryantasyon (SE 493) Ders Detayları

Sistem Modelleme ve Simülasyon (SE 360) Ders Detayları

Programlama Dilleri (COMPE 325) Ders Detayları

Sistem Yazılımının Sınanması ve Geçerlenmesi (SE 344) Ders Detayları

Bilgisayarlı Çizim (COMPE 473) Ders Detayları

Hızlı Uygulama Geliştirme (SE 340) Ders Detayları

Yazılım Mühendisliğine Giriş (SE 112) Ders Detayları

Yükselen Teknolojiler (SE 426) Ders Detayları

Yazılım Mühendisliği (SE 346) Ders Detayları

Yazılım Gereksinimleri Mühendisliği (SE 221) Ders Detayları

Kullanıcı Arayüzü Analiz ve Tasarımı (SE 440) Ders Detayları

Mobil Uygulama Geliştirmeye Giriş (ISE 407) Ders Detayları

Akademik İngilizce II (ENG102) Ders Detayları

İş Yaşamı İçin İletişim Becerileri II (ENG 302) Ders Detayları

İnsan Bilgisayar Etkileşimi (SE 212) Ders Detayları

Internet Programlama (ISE 311) Ders Detayları

e-ticaret (ISE 316) Ders Detayları

Plastik Malzemeler (CEAC 431) Ders Detayları

Veritabanı Tasarım ve Yönetimi (COMPE 341) Ders Detayları

Ayrık Hesaplamalı Yapılar (COMPE 251) Ders Detayları

Dijital Görüntü İşleme (COMPE 464) Ders Detayları

Mezuniyet Projesi (CEAC 404) Ders Detayları

Bilişim Teknolojilerinde Yenilik ve Girişimcilik (ISE 432) Ders Detayları

e-devlet (ISE 422) Ders Detayları

Yazılım Mimarisi (SE 322) Ders Detayları

Bitirme Projesi (COMPE 494) Ders Detayları

İşletim Sistemleri (COMPE 431) Ders Detayları

C ile Programlama (COMPE 112) Ders Detayları

Kalkülüs I (MATH 151) Ders Detayları

Örüntü Tanıma (COMPE 467) Ders Detayları

Genel Fizik I (PHYS 101) Ders Detayları

Termodinamik II (ENE 204) Ders Detayları

Bilgi Teknolojileri Hizmetlerinde Temeller (ISE 405) Ders Detayları

Bilgisayar Programlama I (COMPE 113) Ders Detayları

Biçimsel Diller ve Özdevinirler (COMPE 326) Ders Detayları

Gevşek Hesaplama (COMPE 474) Ders Detayları

Genel Fizik I (PHYS 101) Ders Detayları

Bilgisayar Programlama II (COMPE 114) Ders Detayları

Bilgisayar Güvenliği (ISE 412) Ders Detayları

Sosyal ve Kültürel Etkinliklere Katılım (ORY 400) Ders Detayları

Nesne Tabanlı Programlama (COMPE 225) Ders Detayları

Bilgisayar Oyunları ve Simulasyon (COMPE 376) Ders Detayları

Genel Fizik I (PHYS 101) Ders Detayları

Bilgisayar Mühendisliğine Giriş (COMPE 111) Ders Detayları

Nesne Tabanlı Programlama (COMPE 225) Ders Detayları

Olasılık ve İstatistik (IE 220) Ders Detayları

Mobil Uygulama Geliştirmeye Giriş (ISE 407) Ders Detayları

Akademik İngilizce II (ENG102) Ders Detayları

Kimya Mühendisliği Tasarımı I (CEAC 405) Ders Detayları

Bilgisayar Programlama I (COMPE 113) Ders Detayları

Fizikokimya (CEAC 203) Ders Detayları

Java Programlama (COMPE 438) Ders Detayları

Bilgisayarlara ve Programlamaya Giriş (COMPE 101) Ders Detayları

Yönetim Bilişim Sistemlerine Giriş (ISE 102) Ders Detayları

Yazılım Proje Yönetimi (SE 320) Ders Detayları

Uzman Sistemler (IE 416) Ders Detayları

Süreç Modelleme, Dinamiği ve Kontrolü (CEAC 407) Ders Detayları

İmalat Mühendisliğinde Proje Yönetimi (MFGE 420) Ders Detayları

Analitik Kimya (CEAC 201) Ders Detayları

İnsan Bilgisayar Etkileşimi (SE 212) Ders Detayları

Sayısal Yöntemler (COMPE 350) Ders Detayları

Bilgisayar Suçları (ISE 414) Ders Detayları

Devre Analizi (EE 134) Ders Detayları

Mikroişlemciler ve Mikrokontrolörlere Giriş (COMPE 236) Ders Detayları

Akademik İngilizce I (ENG101) Ders Detayları

Diferansiyel Denklemler (MATH 276) Ders Detayları

Uzaktan Eğitim ve E-Öğrenme (ISE 424) Ders Detayları

Kalkülüs II (MATH 152) Ders Detayları

Dijital Sinyal İşleme (COMPE 463) Ders Detayları

Bilgisayara ve Bilişim Sistemlerine Giriş (COMPE 105) Ders Detayları

Bilgisayar Mühendisliğinin Temelleri (COMPE 100) Ders Detayları

Bilgisayar Oyunları ve Simulasyon (COMPE 376) Ders Detayları

Uzaktan Eğitim ve E-Öğrenme (ISE 424) Ders Detayları

Karar Analizi (IE 418) Ders Detayları

Lineer Cebir (MATH275) Ders Detayları

Staj II (EE 499) Ders Detayları

İmalat Mühendisliği ve Ürün Tasarımına Giriş (MFGE 102) Ders Detayları

Uzaktan Eğitim ve E-Öğrenme (ISE 424) Ders Detayları

Genel Kimya II (CEAC 104) Ders Detayları

Kimyasal Süreç Hesaplamaları (CEAC 207) Ders Detayları

Akademik İngilizce III (ENG201) Ders Detayları

Sanallaştırma (COMPE 432) Ders Detayları

Proje I: Ürün ve İşlem Tasarımı (MFGE 401) Ders Detayları

Polimer Bilim ve Teknolojisi (CEAC 423) Ders Detayları

Kalıp ve Avadanlık Tasarımı (MFGE 403) Ders Detayları

Isı ve Kütle Transferi (MFGE 315) Ders Detayları

Tez Konularında Özel Çalışmalar (MECE 598) Ders Detayları

Kalkülüs I (MATH 151) Ders Detayları

Akademik İngilizce III (ENG201) Ders Detayları

Biyoanorganik Kimya (CEAC 412) Ders Detayları

İleri Yazılım Mimarisi (SE 658) Ders Detayları

Web Tasarımı ve Geliştirme (COMPE 518) Ders Detayları

Rassal Modeller (IE 324) Ders Detayları

Yapay Zeka (MECE 441) Ders Detayları

Mühendislik Ekonomisi Analizi (IE 305) Ders Detayları

Bilgisayar Mimarisi ve Örgütleşimi (COMPE 331) Ders Detayları

Mikrodalga Devre Tasarımı (EE 434) Ders Detayları

e-devlet (ISE 422) Ders Detayları

Transkript:

Yazılım Örüntüleri (SE 461) Ders Detayları Ders Adı Ders Kodu Dönemi Ders Saati Uygulama Saati Laboratuar Saati Kredi AKTS Yazılım Örüntüleri SE 461 Bahar 3 0 0 3 5 Ön Koşul Ders(ler)i Dersin Dili Dersin Türü Dersin Seviyesi Ders Verilme Şekli Dersin Öğrenme ve Öğretme Teknikleri İngilizce Teknik Seçmeli Dersler Lisans Yüz Yüze Anlatım Dersin Koordinatörü Dersin Öğretmen(ler)i

Dersin Asistanı Dersin Amacı Dersin Eğitim Çıktıları Dersin İçeriği Bu dersin amacı, yüksek kalitede yazılım geliştirmeye yönelik tasarım örüntülerinin tanıtımı ve bu örüntüleri uygulama metotlarının anlatımıdır. Bu ders kapsamında ayrıca var olan bir yazılım yeniden yapılandırılması kavram ve metotları da anlatılmaktadır. Bu dersi başarıyla tamamlayabilen öğrenciler; Belli başlı tasarım örüntüleri tanımlama ve tanıma Tasarım problemeri için uygun tasarım örüntülerini belirleme Tasarım örüntülerini kullanarak, kötü tasarlanmış bir yazılımı tekrar yapılandırma Tasarım örüntülerini uygulama Tasarım örüntülerini karşılaştırma ve hangi durumda hangi tasarım örüntüsünün kullanılması gerektiğini örnekleriyle anlatma Tasarım örüntülerine giriş. Yapısal örüntüler. Davranışsal örüntüler. Analiz örüntüleri. Mimari örüntüler. Test hazırlama. Yeniden yapılandırma. Haftalık Konular ve İlgili Ön Hazırlık Çalışmaları HaftaKonular Ön Hazırlık 1 Tasarım Örüntülerine Giril Bölüm 1 (ders kitabı) 2 Gözcü Örüntüsü Bölüm 2 3 Dekoratör Örüntüsü Bölüm 3 4 Fabrika Metot ve Soyut Fabrika Metod Örüntüsü 5 Teklik Örüntüsü ve Komut Örüntüsü Bölüm 4 Bölüm 5-6

6 Adaptör and Cephe Örüntüsü Bölüm 7 7 Şablon Metod Örüntüsü Bölüm 8 8 Dürüm Örüntüsü ve Karma Örüntüsü Bölüm 9 9 Durum Örüntüsü Bölüm 10 10 Vekil Örüntüsü Bölüm 11 11 Analiz Örüntüleri Bölüm 1-2-3 (diğer kaynaklar 2) 12 Mimari Örüntüler: MVC Bölüm 5 (diğer kaynaklar 3) 13 Mimari Örüntüler: MVC Bölüm 5 (diğer kaynaklar 3) 14 Test Hazırlama ve Yeniden Yapılandırma Bölüm 1 (diğer kaynaklar 5) 15 Yeniden Yapılandırma Bölüm 5 (diğer kaynaklar 5) 16 Dönem Sonu Sınav çalışmaları Dönem için konuların tekrarı Kaynaklar Ders Kitabı: Diğer Kaynaklar: 1. Head First Design Patterns, O Reilly, Eric Freeman, Elisabeth Freeman, Kathy Sierra, Bert Bates, First Edition October 2004 1. Design Patterns: Elements of Reusable Object Oriented Software, E. Gamma, R. Helm, R. Johnson, and J. Vlissides, Addison -Wesley Professional, 1995 2. Analysis Patterns: Reusable Object Models, Martin Fowler, (1996-11-27). Addison-Wesley 3. Pattern-Oriented Software Architecture: A System of Patterns, Buschmann F., Meunier R., Rohnert H. & Sommerlad P. & Stal M. (1996), John Wiley & Sons 4. Applying UML and Patterns : An Introduction to Object-Oriented Analysis and Design and Iterative Development, Craig Larman, 3rd Edition, Prentice Hall, 2005

5. Joshua Kerievsky, Refactoring to Patterns, Addison-Weslay Professional, 2004. Değerlendirme Sistemi Çalışmalar Sayı Katkı Payı Devam/Katılım 1 5 Laboratuar - - Uygulama - - Alan Çalışması - - Derse Özgü Staj - - Küçük Sınavlar/Stüdyo Kritiği - - Ödevler 7 35 Sunum - - Projeler - - Seminer - - Ara Sınavlar/Ara Juri 1 20 Genel Sınav/Final Juri 1 40 Toplam 10 100 Yarıyıl İçi Çalışmalarının Başarı Notu Katkısı Yarıyıl Sonu Çalışmalarının Başarı Notuna Katkısı 60 40

Toplam 100 Ders Kategorisi Temel Meslek Dersleri Uzmanlık/Alan Dersleri Destek Dersleri İletişim ve Yönetim Becerileri Dersleri Aktarılabilir Beceri Dersleri Dersin Öğrenim Çıktılarının Program Yeterlilikleri ile İlişkisi # Program Yeterlilikleri / Çıktıları Katkı Düzeyi 1 2 3 4 5 1 Matematik, fen bilimleri ve hesaplama alanlarındaki bilgi birikimini yazılım mühendisliği problemlerinin çözümüne uygulama becerisi. 2 Alana özgü sorunları analiz etme ve modelleme, çözümleri için uygun yazılım gereksinimlerini belirleme ve tanımlama becerisi.

3 Belirlenen gereksinimleri karşılayacak bir yazılım sistemini, sistem parçasını, işlemi veya programı tasarlama, geliştirme ve değerlendirme becerisi. 4 Yazılım mühendislik uygulamaları için modern teknik ve mühendislik araçlarını kullanma becerisi. 5 Yazılım ihtiyaçlarını anlamak için veri toplama, analiz etme ve yorumlama becerisi. 6 Disiplin içi ve disiplinler arası takımlarda veya bireysel olarak etkin biçimde çalışabilmek için gerekli organizasyonel ve iş yeteneklerini ortaya koyabilme becerisi. 7 Türkçe ve İngilizce dillerinde etkin iletişim kurabilme becerisi. 8 Yaşam boyu öğrenmenin gerekliliği bilinci ve bilgiye erişebilme, bilim ve teknolojideki son gelişmeleri takip edebilme ve kendini sürekli yenileme becerisi. 9 Mesleki, hukuksal, etik ve sosyal sorunlar hakkında farkındalık ve sorumluluk bilinci. 10 Proje ve risk yönetim becerisi; girişimciliğin, yenilikçilik ve sürdürülebilir kalkınmanın önemi hakkında farkındalık; uluslararası standartların ve yöntemlerin bilinmesi. 11 Yazılım mühendisliği uygulamalarının evrensel, sosyal ve hukuksal sonuçları konusunda farkındalık. 12 Yazılım alternatiflerini irdeleyerek bilgisayar tabanlı sistemlerin modellenmesi ve tasarımında, algoritma prensiplerini, matematiksel temelleri ve bilgisayar bilimleri teorisini uygulama becerisi. 13 Yazılım sistemlerinin analiz, tasarım, uygulama, doğrulama, geçerleme ve bakım süreçlerini uygulayarak geliştirilmesinde mühendislik yaklaşımlarını uygulama becerisi.

ECTS/İş Yükü Tablosu Aktiviteler Sayı Süresi (Saat) Toplam İş Yükü Ders saati (Sınav haftası dahildir: 16 x toplam ders saati) Laboratuar Uygulama Derse Özgü Staj Alan Çalışması Sınıf Dışı Ders Çalışma Süresi Sunum/Seminer Hazırlama Projeler 16 3 48 16 3 48 Ödevler 7 4 28 Küçük Sınavlar/Stüdyo Kritiği Ara Sınavlara/Ara Juriye Hazırlanma Süresi Genel Sınava/Genel Juriye Hazırlanma Süresi 1 10 10 1 15 15 Toplam İş Yükü 149