Nesneye Dayalı Analiz ve Tasarım (SE 321) Ders Detayları

Benzer belgeler
Bilgi Sistemleri Tasarımı (SE 503) Ders Detayları

Proje Oryantasyon (SE 493) Ders Detayları

Yazılım Örüntüleri (SE 461) Ders Detayları

Programlama Dilleri (COMPE 325) Ders Detayları

Bilgisayarlı Çizim (COMPE 473) Ders Detayları

Yazılım Mühendisliğine Giriş (SE 112) Ders Detayları

Sistem Modelleme ve Simülasyon (SE 360) Ders Detayları

Yazılım Mühendisliğinin Temelleri (SE 100) Ders Detayları

Hızlı Uygulama Geliştirme (SE 340) Ders Detayları

Yazılım Mühendisliği (SE 346) Ders Detayları

Sistem Yazılımının Sınanması ve Geçerlenmesi (SE 344) Ders Detayları

Nesne Tabanlı Programlama (COMPE 225) Ders Detayları

Nesne Tabanlı Programlama (COMPE 225) Ders Detayları

Yükselen Teknolojiler (SE 426) Ders Detayları

Yazılım Gereksinimleri Mühendisliği (SE 221) Ders Detayları

Kullanıcı Arayüzü Analiz ve Tasarımı (SE 440) Ders Detayları

Mobil Uygulama Geliştirmeye Giriş (ISE 407) Ders Detayları

Akademik İngilizce II (ENG102) Ders Detayları

Bitirme Projesi (COMPE 494) Ders Detayları

e-ticaret (ISE 316) Ders Detayları

Ayrık Hesaplamalı Yapılar (COMPE 251) Ders Detayları

Veritabanı Tasarım ve Yönetimi (COMPE 341) Ders Detayları

İnsan Bilgisayar Etkileşimi (SE 212) Ders Detayları

Dijital Görüntü İşleme (COMPE 464) Ders Detayları

C ile Programlama (COMPE 112) Ders Detayları

İş Yaşamı İçin İletişim Becerileri II (ENG 302) Ders Detayları

Internet Programlama (ISE 311) Ders Detayları

Bilgisayar Programlama II (COMPE 114) Ders Detayları

Bilgisayarlara ve Programlamaya Giriş (COMPE 101) Ders Detayları

e-devlet (ISE 422) Ders Detayları

Mezuniyet Projesi (CEAC 404) Ders Detayları

Bilgisayar Programlama I (COMPE 113) Ders Detayları

Biçimsel Diller ve Özdevinirler (COMPE 326) Ders Detayları

Bilişim Teknolojilerinde Yenilik ve Girişimcilik (ISE 432) Ders Detayları

Plastik Malzemeler (CEAC 431) Ders Detayları

Yazılım Mimarisi (SE 322) Ders Detayları

İşletim Sistemleri (COMPE 431) Ders Detayları

Bilgisayar Mühendisliğine Giriş (COMPE 111) Ders Detayları

Bilgisayar Programlama I (COMPE 113) Ders Detayları

Gevşek Hesaplama (COMPE 474) Ders Detayları

Sosyal ve Kültürel Etkinliklere Katılım (ORY 400) Ders Detayları

Genel Fizik I (PHYS 101) Ders Detayları

Mikroişlemciler ve Mikrokontrolörlere Giriş (COMPE 236) Ders Detayları

Bilgisayar Güvenliği (ISE 412) Ders Detayları

Kalkülüs I (MATH 151) Ders Detayları

Akademik İngilizce II (ENG102) Ders Detayları

Yönetim Bilişim Sistemlerine Giriş (ISE 102) Ders Detayları

Örüntü Tanıma (COMPE 467) Ders Detayları

Mobil Uygulama Geliştirmeye Giriş (ISE 407) Ders Detayları

Bilgi Teknolojileri Hizmetlerinde Temeller (ISE 405) Ders Detayları

Fizikokimya (CEAC 203) Ders Detayları

Termodinamik II (ENE 204) Ders Detayları

Süreç Modelleme, Dinamiği ve Kontrolü (CEAC 407) Ders Detayları

Bilgisayar Oyunları ve Simulasyon (COMPE 376) Ders Detayları

Kimya Mühendisliği Tasarımı I (CEAC 405) Ders Detayları

Genel Fizik I (PHYS 101) Ders Detayları

Bilgisayara ve Bilişim Sistemlerine Giriş (COMPE 105) Ders Detayları

Sanallaştırma (COMPE 432) Ders Detayları

Devre Analizi (EE 134) Ders Detayları

Dijital Sinyal İşleme (COMPE 463) Ders Detayları

İmalat Mühendisliğinde Proje Yönetimi (MFGE 420) Ders Detayları

Bilgisayar Suçları (ISE 414) Ders Detayları

Genel Fizik I (PHYS 101) Ders Detayları

Yazılım Proje Yönetimi (SE 320) Ders Detayları

Sayısal Yöntemler (COMPE 350) Ders Detayları

İnsan Bilgisayar Etkileşimi (SE 212) Ders Detayları

Olasılık ve İstatistik (IE 220) Ders Detayları

Java Programlama (COMPE 438) Ders Detayları

Uzman Sistemler (IE 416) Ders Detayları

Analitik Kimya (CEAC 201) Ders Detayları

Uzaktan Eğitim ve E-Öğrenme (ISE 424) Ders Detayları

Tez Konularında Özel Çalışmalar (MECE 598) Ders Detayları

Karar Analizi (IE 418) Ders Detayları

Akademik İngilizce I (ENG101) Ders Detayları

Bilgisayar Mimarisi ve Örgütleşimi (COMPE 331) Ders Detayları

Bilgisayar Oyunları ve Simulasyon (COMPE 376) Ders Detayları

Bilgisayar Mühendisliğinin Temelleri (COMPE 100) Ders Detayları

Staj II (EE 499) Ders Detayları

Uzaktan Eğitim ve E-Öğrenme (ISE 424) Ders Detayları

Uzaktan Eğitim ve E-Öğrenme (ISE 424) Ders Detayları

Sistem Analizi ve Tasarımı (IE 503) Ders Detayları

İleri Veritabanları (COMPE 502) Ders Detayları

Endüstri Mühendisliği Tasarımı I (IE 401) Ders Detayları

Yapay Zeka (MECE 441) Ders Detayları

Lineer Cebir (MATH275) Ders Detayları

Web Tasarımı ve Geliştirme (COMPE 518) Ders Detayları

Akademik İngilizce III (ENG201) Ders Detayları

Kalkülüs II (MATH 152) Ders Detayları

Tez Konusunda Özel Çalışmalar (IE 598) Ders Detayları

Mezuniyet Semineri (IE 589) Ders Detayları

Bilgisayar Programlama (COMPE 102) Ders Detayları

Bilgisayarlara ve Programlamaya Giriş (COMPE 101) Ders Detayları

Yazılım Mühendisliğinde İleri Konular (SE 650) Ders Detayları

Akademik İngilizce III (ENG201) Ders Detayları

İleri Yapay Zeka (COMPE 568) Ders Detayları

Endüstri Mühendisliği Tasarımı II (IE 402) Ders Detayları

E-İş (IE 516) Ders Detayları

e-devlet (ISE 422) Ders Detayları

Akışkanlar Mekaniği (CEAC 301) Ders Detayları

Diferansiyel Denklemler (MATH 276) Ders Detayları

Transkript:

Nesneye Dayalı Analiz ve Tasarım (SE 321) Ders Detayları Ders Adı Ders Kodu Dönemi Ders Saati Uygulama Saati Laboratuar Saati Kredi AKTS Nesneye Dayalı Analiz ve Tasarım SE 321 Bahar 3 0 0 3 4.0 Ön Koşul Ders(ler)i COMPE 225 Dersin Dili Dersin Türü Dersin Seviyesi Ders Verilme Şekli Dersin Öğrenme ve Öğretme Teknikleri İngilizce Zorunlu Bölüm Dersleri Lisans Yüz Yüze Anlatım Dersin Koordinatörü

Dersin Öğretmen(ler)i Dersin Asistanı Dersin Amacı Dersin Eğitim Çıktıları Dersin İçeriği Bu dersin amacı öğrencilere nesneye yönelik yazılım analizi ve tasarımı bilgi ve becerisini kazandırmaktır. Bu dersi başarıyla tamamlayabilen öğrenciler; Profesyonel sistem çözümleme yükümlülüğünü ve yöntemlerini anlayabilmek ve diğer mühendislik dalları ile yazılım mühendisliği arasında benzerlik kurabilmek Yazılım sistemine ait amaç ve hedefleri insan faaliyetli sistem bağlamında tanımlayabilme Nesneye dayalı çözümleme ve tasarım tekniklerini kullanarak mevcut bilgi sistemlerini belgelemek, alternatif yeni sistemler önerebilmek, ve gerekli bilgi sistemlerini belirleyebilmek Kalite güvencesi için ihtiyaçların farkında olabilmek ve yazılım endüstrisinde mühendislik standartlarını nasıl uygulayacağını bilmek Sisteme özel ihtiyaçları karşılayabilmek için çözümleme ve tasarım tekniklerini anlayabilmek Nesneye-yönelik temel kavramlar. UML ile nesneye dayalı modelleme. Nesneye-dayalı çözümleme: gereksinim ve nesne tanımlama. Nesneya-dayalı tasarlama için deney yürütme: sınıf sıradüzeni. Nesneye-yönelik programlama ile gerçekleştirim. Tasarım desenlerine giriş. Temel kavramları güçlendirmek için uygulama. Not: Derste belli bir yazılım geliştirme süreci ileri sürülmemiştir. Temel iş faaliyetleri tanımlamak için birleştirilmiş yazılım geliştirme süreçleri (USDP) takip edilmiştir.

Haftalık Konular ve İlgili Ön Hazırlık Çalışmaları HaftaKonular Ön Hazırlık 1 Bilgi Sistemleri Bölüm 1 2 Bilgi Sistemlerinin zorlukları ve başetme yöntemleri Bölüm 2 Bölüm 3 3 Nesneye-yönelik temel kavramlar Bölüm 4. (ders kitabı) 4 Modelleme kavramları Bölüm 5. Bölüm A1. 5 Gereksinim belirleme Bölüm 6 Bölüm A2 6 Gereksinim modelleme Bölüm 7 Bölüm A3 7 Gereksinim modellemesinde ayrıştırma Bölüm 8 8 Nesne etkileşimi Bölüm 9 9 İşlemlerin belirtilmesi, Kontrolün belirtilmesi 10 Sistem mimarisi Bölüm 12 Bölüm 10, 11, Bölüm A4 11 Sistem tasarımı Bölüm 13, Bölüm A5 12 Detaylı tasarım Bölüm 14 13 Tasarım desenleri Bölüm 15 14 Problem çözme Bölüm tekrarı 15 Dönem Sonu Sınav çalışmaları Dönem için konuların tekrarı 16 Dönem Sonu Sınav çalışmaları Dönem için konuların tekrarı Kaynaklar Ders Kitabı: 1. Object Oriented Systems Analysis and Design using UML, Simon Bennett, Steve McRobb, Ray Farmer, 3/e, MacGraw Hill, 2005

Diğer Kaynaklar: 1. Object Oriented Systems Analysis and Design With UML, Robert V. Stumpf, Lavette C. Teague, 1/e, Prentice Hall, 2005 2. Applying UML and Patterns: An Introduction to Object-Oriented Analysis and Design and Iterative Development, Craig Larman, 3rdEdition, Prentice Hall, 2005 3. UML and C++: A Practical Guide to Object-Oriented Development, Richard C. Lee, William M. Tepfenhart. 2nd Edition, Prentice Hall, 2001. UML Distilled: A Brief Guide to the Standard Object Modeling Language, Martin Fowler. 3rd Edition, Addison Wesley, Değerlendirme Sistemi Çalışmalar Sayı Katkı Payı Devam/Katılım 1 5 Laboratuar - - Uygulama - - Alan Çalışması - - Derse Özgü Staj - - Küçük Sınavlar/Stüdyo Kritiği - - Ödevler - - Sunum - - Projeler 1 30 Seminer - - Ara Sınavlar/Ara Juri 1 25 Genel Sınav/Final Juri 1 40 Toplam 4 100

Yarıyıl İçi Çalışmalarının Başarı Notu Katkısı Yarıyıl Sonu Çalışmalarının Başarı Notuna Katkısı 60 40 Toplam 100 Ders Kategorisi Temel Meslek Dersleri Uzmanlık/Alan Dersleri Destek Dersleri İletişim ve Yönetim Becerileri Dersleri Aktarılabilir Beceri Dersleri Dersin Öğrenim Çıktılarının Program Yeterlilikleri ile İlişkisi # Program Yeterlilikleri / Çıktıları Katkı Düzeyi 1 2 3 4 5

1 Matematik, fen bilimleri ve hesaplama alanlarındaki bilgi birikimini yazılım mühendisliği problemlerinin çözümüne uygulama becerisi. 2 Alana özgü sorunları analiz etme ve modelleme, çözümleri için uygun yazılım gereksinimlerini belirleme ve tanımlama becerisi. 3 Belirlenen gereksinimleri karşılayacak bir yazılım sistemini, sistem parçasını, işlemi veya programı tasarlama, geliştirme ve değerlendirme becerisi. 4 Yazılım mühendislik uygulamaları için modern teknik ve mühendislik araçlarını kullanma becerisi. 5 Yazılım ihtiyaçlarını anlamak için veri toplama, analiz etme ve yorumlama becerisi. 6 Disiplin içi ve disiplinler arası takımlarda veya bireysel olarak etkin biçimde çalışabilmek için gerekli organizasyonel ve iş yeteneklerini ortaya koyabilme becerisi. 7 Türkçe ve İngilizce dillerinde etkin iletişim kurabilme becerisi. 8 Yaşam boyu öğrenmenin gerekliliği bilinci ve bilgiye erişebilme, bilim ve teknolojideki son gelişmeleri takip edebilme ve kendini sürekli yenileme becerisi. 9 Mesleki, hukuksal, etik ve sosyal sorunlar hakkında farkındalık ve sorumluluk bilinci. 10 Proje ve risk yönetim becerisi; girişimciliğin, yenilikçilik ve sürdürülebilir kalkınmanın önemi hakkında farkındalık; uluslararası standartların ve yöntemlerin bilinmesi. 11 Yazılım mühendisliği uygulamalarının evrensel, sosyal ve hukuksal sonuçları konusunda farkındalık. 12 Yazılım alternatiflerini irdeleyerek bilgisayar tabanlı sistemlerin modellenmesi ve tasarımında, algoritma prensiplerini, matematiksel temelleri ve bilgisayar bilimleri teorisini uygulama becerisi.

13 Yazılım sistemlerinin analiz, tasarım, uygulama, doğrulama, geçerleme ve bakım süreçlerini uygulayarak geliştirilmesinde mühendislik yaklaşımlarını uygulama becerisi. ECTS/İş Yükü Tablosu Aktiviteler Sayı Süresi (Saat) Toplam İş Yükü Ders saati (Sınav haftası dahildir: 16 x toplam ders saati) Laboratuar Uygulama Derse Özgü Staj Alan Çalışması Sınıf Dışı Ders Çalışma Süresi Sunum/Seminer Hazırlama 16 3 48 16 2 32 Projeler 1 20 20 Ödevler Küçük Sınavlar/Stüdyo Kritiği Ara Sınavlara/Ara Juriye Hazırlanma Süresi Genel Sınava/Genel Juriye Hazırlanma Süresi 1 10 10 1 15 15 Toplam İş Yükü 125