İşlemci Tasarımı ve Aşamaları



Benzer belgeler
Dr. Feza BUZLUCA İstanbul Teknik Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü

Bilgisayar Mimarisi ve Organizasyonu Giriş

Mikroçita. Mikroçita Rapor 2:

Mimari. risi. Yazar: İşlemci Mimar. bulunmasını istediğimiz. mimariyi. Şekil 1

Mikrobilgisayar Sistemleri ve Assembler

BM-311 Bilgisayar Mimarisi

BM-311 Bilgisayar Mimarisi

BM-311 Bilgisayar Mimarisi

BM-311 Bilgisayar Mimarisi

BM-311 Bilgisayar Mimarisi. Hazırlayan: M.Ali Akcayol Gazi Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü

BM-311 Bilgisayar Mimarisi

BM-311 Bilgisayar Mimarisi

BİLGİSAYAR MİMARİSİ. Komut Seti Mimarisi. Özer Çelik Matematik-Bilgisayar Bölümü

x86 Ailesi Mikroişlemciler ve Mikrobilgisayarlar

BİLGİSAYAR MİMARİSİ. Bilgisayar Bileşenleri Ve Programların Yürütülmesi. Özer Çelik Matematik-Bilgisayar Bölümü

MİKROBİLGİSAYAR SİSTEMLERİ. Teknik Bilimler Meslek Yüksekokulu

MİKROİŞLEMCİ MİMARİLERİ

BM 375 Bilgisayar Organizasyonu Dersi Vize Sınavı Cevapları 10 Nisan 2009

Von Neumann Mimarisi. Mikroişlemciler ve Mikrobilgisayarlar 1

Embedded(Gömülü)Sistem Nedir?

Bölüm Bazı Temel Konseptler

Merkezi İşlem Birimi MİKROİŞLEMCİ SİSTEMLERİ. MİB Yapısı. MİB in İç Yapısı. MİB Altbirimleri. MİB in İç Yapısı

İşletim Sistemlerine Giriş

Ders Adı Kodu Yarıyılı T+U Saati Ulusal Kredisi AKTS. Bilgisayar Organizasyonu BIL

Bilgisayar Mimarisi Nedir?

ÇOK ÇEKİRDEKLİ İŞLEMCİLER VE PARALEL YAZILIM GELİŞTİRME OLANAKLARI HAKKINDA BİR İNCELEME

Tarih Saat Modül Adı Öğretim Üyesi. 01/05/2018 Salı 3 Bilgisayar Bilimlerine Giriş Doç. Dr. Hacer Karacan

DERS 3 MİKROİŞLEMCİ SİSTEM MİMARİSİ. İçerik

MİKROİŞLEMCİLER 1 Ders 1

Mimari Esaslar. Mikroişlemcinin mimari esasları; Kaydediciler Veriyolları İş hatları dır.

Bilgisayar Mühendisliğine Giriş. Yrd.Doç.Dr.Hacer KARACAN

DOKUZ EYLÜL ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ DEKANLIĞI DERS/MODÜL/BLOK TANITIM FORMU. Dersin Kodu: CME 2006

Komutların Yürütülmesi

İŞLETİM SİSTEMİ İşletim sistemi kullanıcıyla bilgisayar donanımı arasında iletişim sağlayan programdır.

Merkezi İşlem Birimi MİKROİŞLEMCİ SİSTEMLERİ. MİB Yapısı. MİB Altbirimleri. Durum Kütüğü. Yardımcı Kütükler

BİLGİSAYAR MİMARİSİ. Mimariye Giriş. Özer Çelik Matematik-Bilgisayar Bölümü

Bitirme Ödevi Sunumu PLATFORM BAĞIMSIZ BENZETİM PROGRAMI. Danışman : Yrd.Doç.Dr. D Feza BUZLUCA Gökhan Akın ŞEKER

Yrd.Doç.Dr. Celal Murat KANDEMİR

BM-311 Bilgisayar Mimarisi

Sunucu Bilgisayarlarda Kullanılan CISC ve RISC İşlemcilerin Performans Karşılaştırımı

Bahar Dönemi. Öğr.Gör. Vedat MARTTİN

BM-311 Bilgisayar Mimarisi

Mikroişlemciler ve Assembler Programlama. Teknoloji Fakültesi / Bilgisayar Mühendisliği Öğr.Gör. Günay TEMÜR

EEM 306 Mikroişlemciler ve Lab. Doç.Dr. Mehmet SAĞBAŞ

BİLGİSAYAR MİMARİLERİ

Bilgisayar Mimarisi ve Örgütleşimi (COMPE 331) Ders Detayları

Pre-requisite : EE240

İşletim Sistemleri (Operating Systems)

Bilgisayarda Programlama. Temel Kavramlar

8. MİKROİŞLEMCİ MİMARİSİ

Lecture 7. Assembler language nedir? Language in 3 seviyesi. Language 3 seviyesi. Nicin onu ogreniriz?

İşletim Sistemlerine Giriş

İşlemci Tasarımı ve Aşamaları

ARM MİMARİSİ VE UYGULAMALARI

Şekil. 64 Kelimelik Yığıtın Blok Şeması

Mikroişlemcili Sistemler ve Laboratuvarı 6.Hafta

PIC16F877A nın Genel Özellikleri

Gömülü Sistemler. (Embedded Systems)

İleri Bilgisayar Mimarileri (COMPE 532) Ders Detayları

SPARC v8 İŞLEMCİ SİMÜLASYONU

VLSI YA GEÇĐŞ Bilgisayarların çok kısa tarihi

Komut Seti Mimarisi (ISA)

Feza BUZLUCA İstanbul Teknik Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü

Bilgisayar Mimarisi. Elektroniğe Giriş 1.1. Bilgisayar Mimarisi

2 İş Hattı (Pipeline)

DOĞU AKDENİZ ÜNİVERSİTESİ BAHAR BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ BLGM-324 BİLGİSAYAR MİMARİSİ DENEY #6

Bilgisayar Sistemleri

DONANIM ÖZELL KLER YARDIMCI LEMC ÖZELL KLER BELLEK B R M YLE ÇALI MA ÖZELL KLER

2 İş Hattı (Pipeline)

Doğu Akdeniz Üniversitesi Bilgisayar ve Teknoloji Yüksek Okulu Bilgi teknolojileri ve Programcılığı Bölümü DERS 1 - BİLGİSAYAR VE ÇEVRE ÜNİTELERİ

Mikrobilgisayar Mimarisi ve Programlama

BİLGİSAYAR MİMARİSİNDE YENİ YAKLAŞIMLAR DÖNEM PROJESİ

Ders - 1. BİL 221 Bilgisayar Yapısı GİRİŞ. Ders Hakkında. Ders İzlencesi

İŞLEMCİLER (CPU) İşlemciler bir cihazdaki tüm girdilerin tabii tutulduğu ve çıkış bilgilerinin üretildiği bölümdür.

BM-311 Bilgisayar Mimarisi

DENİZ HARP OKULU BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜM BAŞKANLIĞI DERS TANITIM BİLGİLERİ

Bilişim Teknolojilerine Giriş

Bilgisayar Mimarisi. Elektroniğe Giriş 1.1. Bilgisayar Mimarisi

İŞLETİM SİSTEMLERİNE GİRİŞ. Modern bilgisayar çalışma prensipleri, Von Neumann ın 1945 de geliştirdiği

Quiz:8086 Mikroişlemcisi Mimarisi ve Emirleri

Arayüz Nedir? Arayüz Çeşitleri Arayüz Tasarım Yöntemleri Arayüz Tasarım Hataları. Ömer Faruk MIZIKACI

KULLANIM KILAVUZU NFH-0115 VIP KONTROL SİSTEMLERİ HABERLEŞME ÜNİTESİ

BM-311 Bilgisayar Mimarisi

Günümüz. Intel Core i nm teknolojisi 1.86 Milyar tranzistör. Intel Core i nm teknolojisi 1.4 Milyar tranzistör

William Stallings Computer Organization and Architecture 9 th Edition

William Stallings Computer Organization and Architecture 9 th Edition

MİKROİŞLEMCİLER. MİKROBİLGİSAYARLAR ve MİKROİŞLEMCİ MİMARİSİ. Doç.Dr. Mehmet Recep BOZKURT ADAPAZARI MESLEK YÜKSEKOKULU

Mikroişlemcilerde Aritmetik

2011 Bahar Dönemi. Öğr.Gör. Vedat MARTTİN

BİLGİSAYAR MİMARİSİNDE YENİ YAKLAŞIMLAR DÖNEM PROJESİ ARM11 MİMARİSİ

Yrd.Doç.Dr. Celal Murat KANDEMİR. Kodlama (Coding) : Bir nesneler kümesinin bir dizgi (bit dizisi) kümesi ile temsil edilmesidir.

BEKLEMELĐ ÇALIŞMA VE ZAMAN SINIRLI ĐŞLER. 1. Genel Tanıtım. 2- WAIT işaretinin üretilmesi

İleri Bilgisayar Mimarileri (COMPE 532) Ders Detayları

DOĞU AKDENİZ ÜNİVERSİTESİ BAHAR BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ BLGM-324 BİLGİSAYAR MİMARİSİ

BM-311 Bilgisayar Mimarisi

8086 Mikroişlemcisi Komut Seti

Eğitim Amaçlı Temel Bir Mikrobilgisayarın Tasarlanması ve Gerçeklemesi Design and Implementation of a Basic Microcomputer for Educational Purpose

Ders 3 ADRESLEME MODLARI ve TEMEL KOMUTLAR

Mikrobilgisayar Mimarisi ve Programlama

Çalışma Açısından Bilgisayarlar

Transkript:

İşlemci Tasarımı ve Aşamaları Yazar: Erman Üret (ermanuret@gmail.com) Çalışmamıza işlemcilerin sınıflandırılması ile başlayacağız. Daha sonraki aşamalarda, bu kısımda anlatılan yapılar kullanılarak işlemci tasarımının nasıl yapılacağı anlatılacaktır. İşlemcilerin sınıflandırılması için birçok sınıflandırma kriteri dikkate alınabilir, ancak bizim buradaki amacımız giriş seviyesindeki tasarımcıları biligilendirmek olduğundan fazla detaya girmeden ana hatları ile bir sınıflandırma yapacağız. Bazı gerçeklenmesi kolay türler hakkında detaylı bilgi verilirken, bazı gelişmiş yapılar hakkında yüzeysel bilgi verilerek giriş seviyesi kullanıcıların bilgilenmesi hedeflenmiştir. Bu kısımda anlatılacak olan işlemci türleri yarışma için bağlayıcı değildir, yalnızca eğitim amaçlıdır. Giriş Bölüm-1: İşlemcilerin Sınıflandırılması Günümüzde tasarlanan ve üretilen işlemciler PC lerde, cep telefonlarında, gömülü sistem uygulamaları gibi hayatımızın pek çok alanında kullandığımız elektronik aletlerde kullanılmaktadırlar. Alanların çeşitliliği, uygulamada elde edilmek istenen sonuçların farklılık göstermesi ve uygulamaların en etkili şekilde gerçeklenmesi amacı ile pek çok farklı türde işlemci tasarlanmıştır. Tarihsel işlemci tasarım sürecinde teknolojinin hızla gelişmesiyle bazı tasarımlar güncelliğini kaybetmiştir, bununla birlikte bazı tasarımların kullanımına ise günümüzde de devam edilmektedir. Bu kadar çeşitli alan için tasarlanan işlemciler elbette tek bir kriter göz önüne alınarak sınıflandırılamaz. İşlemci tasarımını anlatırken, çalışmalarımıza işlemcilerin sınıflandırılması ile başlayarak, tasarımcının işlemci tasarlarken kullanacağı mimari hakkında bir öngörü edinmesi ve kullanacağı mimariyi belirlemesinde bilgi sahibi olması amaçlanmıştır. İlerideki aşamalarda, bu bölümde anlatılmış bazı güncel sınıflar kullanılacaktır. İşlemcileri sınıflandırırken 4 ana kriteri seçmemiz şu an bizim için gerekli olan mimariyi tanıyabilmemiz için yeterli olacaktır. Bunun dışında birçok sınıflandırma da yapılabilir, ancak bizim asıl amacımız mimariyi yeterince tanımak ve tasarım yaparken kullanmak üzere, kullanılabilir yapılar hakkında fikir edinmektir. Bu çerçevede işlemcileri sınıflandırırsak;

(1) Paralelliğe göre a) Paralel olmayan i. Single Cycle ii. Multi Cycle b) Paralel i. Pipeline ii. Superscalar (2) Mimariye göre a) Accumulator b) Stack c) Register Register d) Register Memory e) Memory Memory (3) Instruction set e göre a) RISC ( Reduced instruction Set Computer) b) CISC ( Complex instruction Set Computer) (4) Memory mimarisine göre a) Harvard mimarisi b) Von Neuman mimarisi Bu 4 kritere göre sınıflandırmamızı yaptıktan sonra isterseniz bu yapıları yakından tanıyalım. Paralelliğee göre sınıflandırma Single-Cycle işlemciler Adından da anlaşılabileceği gibi bu gruba dahil olan işlemcilerde komutlar eşit cycle sayısında işlenir. Örneğin, tüm komutların 1 ya da 2 saat çevriminde bitirilmesi gibi. İşlemcide kullanılacak saat hızı seçiminde en yavaş komut (critical path) dikkate alınarak seçim yapılmalıdır. Tasarımı diğer yapılara göre kolay olmasına rağmen paralellik içermemesinden dolayı donanım verimli kullanılmamış olur.

Single cycle işlemci tasarımı yaparken kullanılacak komutlar belirlendikten sonra her bir komutun ne kadar sürede tamamlanacağı kestirilir ve saat sinyali en yavaş işlenen komuta göre belirlenir. İşlemci bütün komutarı en yavaş komut süresinde işlediğinden hızlı işlenebilecek komutlarda da bir verimlilik kaybı olur. Örneğin en uzun komutun LOAD komutu olduğunu düşünürsek (50ns de gerçeklenebildiğini varayalım) daha hızlı gerçekleşebilicek JUMP komutu da (10ns de gerçeklenebildiğini varsayalım) LOAD komutu kadar sürmektedir. + Tasarımı kolay, işlemci tasarlamaya başlamak için güzel bir başlangıç - Kaynaklar etkin kullanılmamış oluyor - En uzun komut saat sinyalini belirliyor. Multi-Cycle işlemciler Single-cycle işlemcilerden farklı olarak farklı komut gurupları farklı saat çevrim miktarı ile gerçeklenebilir. Tasarımı single cycle tasarıma göre daha zordur. Tasarım yapılırken komutlar daha küçük kısımlara ayrılırlar. Bu küçük kısımlar daha hızlı bir saat çevrimi ile işlenirler. Örneğin bir komut 5 küçük kısma ayrılıp 5 cycle da işlenirken başka bir komut 2 cycle da tamamlanabilir. Performans olarak kısa komutların çokça kullanıldığı bir programda single-cycle işlrmcilerden hızlıdır. Tasarım yapılırken daha fazla componente ihtiyaç duyulur. + Single cycle işlemcilere göre daha verimli (performans olarak) - Kaynaklar her komut işleme sürecinde 1 kez kullanılıyor. Pipeline Komutlar işlenirken sıra ile işlemcinin belirli bölgelerini kullanırlar. Örneğin bir komut işenmeye başlanmadan önce komutun okunarak (fetch ve decode) nasıl bir işlem yapılacağı anlaşılmalıdır. Bu kısımlar geçildikten sonra komut ile belirtilen asıl iş işlemci tarafından,işlemcinin belirli kısımları kullanılarak gerçekleştirilir. Eğer işlemciyi belirli kısımlara ayırabilirsek (örneğin komutun anlaşılması(fetch), gerekli register(yazmaç) ve memory nin okunması(decode), komutun işlenmesi (execution) gibi) bu ayırdığımız kısımların aynı anda farklı komutlar tarafından kullanılmasını sağlayabiliriz. İşlemciyi kısımlara ayırdıktan sonra komutları da bu ayrıma uygun olarak küçük kısımlara böleriz. Komutlar sıra ile işlenirken birinci komutun fetch işlemi bittiğinde 2. komut fetch işlemine başlanabilir. Böylece işlemcinin bütün kısımlarını aynı anda kullanabiliriz. Alttaki şekilde de görülebileceği gibi pipeline bir işemci ile 3 komutun işlenmesi 7cycle sürerken, bu işlem single cycle bir işlemci ile yapılmak istenirse 3*5 = 15 cycle

da bitecekti. Pipeline da programın tamamlanma süresini hesaplamak istersek: Bir komutun N cycle da işlenebilir şekilde tasarlanmış M adet komut içeren program N+( M-1) formülü ile bulunur. 5+( 3-1) = 7 Bir işlemciyi pipeline olarak tasarladığımız zaman, tasarladığımız kontrol ünitesinin ürettiği sinyalleri işlemcinin tüm bölmelerine saat sinyali ile değişecek şekildee taşımalıyız. Yani bir komut için üretilen sinyaller, komut işlemci içerisinde ilerledikçe komutla birlikte ilerlemelidir. Bunu sağlamak için bölümlediğimiz kısımlara buffer ekleyerek yol boyunca kontrol sinyallerini taşırız. Bu bufferlar aynı zamanda verileri saklamakk için de kullanılmalıdırlar. Aşağıdaki şekilde [1] 5 aşamadan oluşan yeşil bloklar pipeline bufferlarını temsil etmektedir. Birçok komutu ardı arda alarak işleyen bu yapınınn çalışmasında 3 çeşit hata riski bulunmaktadır. Bu riskler yapısal risller, kontrol riskleri ve data riskleridir. Yapısal riskler, aynı kaynağın farklı komutlar tarafından aynıı anda kullanılmasından kaynaklanmaktadırlar. Bu tür hatalar genellikle fonksiyonel ünitelerin (ALU, hafıza, yazmaçlar) tamamen pipeline olmamasındann kaynaklanır. Kontrol riskleri ise branch komutları geldiğinde ortaya çıkar. İşlemci branch komutunun branch işlemi yapacağını anlamadan sıralamadaki diğer komutu da işleme almıştır. Branch komutunun işilenmesi halinde bir sonraki komutun işlenmesi

anlamsız olacağından sonraki komut beklemeye alınarak bu riskten kurtulabiliriz. Kontrol risklerinden daha etkili şekilde kurtulmak istiyorsak buna ek olarak işlemciye bir branch prediction unit te eklenebilir. Data riskleri, program akışında birbirinin sonuçlarına bağlıı komutların arka arkaya gelmesi durumunda ortaya çıkmaktadır. Örneğin bir memory alanınaa ya da register a yazan bir komuttan hemen sonra o alanı okuyan bir komutun gelmesi ile yazma işlemi gerçekleşmeden yanlışş değer okunmuş olabilir. Bu tür risklere read after write denir. Bunun tam tersi olan ve üstteki komut, memory ya da register ı okuyamadan alttaki komutun ilgili yere yazması ile oluşur. Bu risklere de write after read denilmektedir. Bunun dışında aynı alana arka arkaya gelen iki komut da yazmaya çalışabilir ve bu write after write denen hatayaa neden olur. Bu hatalardan write after write ve write after read hataları renaming (yeniden adlandırma) metodu ile hardware ya da software ile çözülebilir. Hardware çözümlerde bir forwarding unit tasarlanarak eldee edilen sonuç bir sonraki komutun ilgili pipline kısmına forwardlanır. Forwarding yapılması da her zaman için riski ortadan kaldırmaz. Bu yüzden pipelinee işlemci tasarlarken risk tespit ünitesi (hazard detection unit) tasarlamak da gerekmektedir. Bu ünite, riskler oluştuğunda ilgili control bufferlarını sıfırlayarak işlemcinin gerekli beklemeyi yapmasını sağlar. Böylecee riskler ortadan kaldırılmış olur. Yukarıdaki şekilde [1] örnek pipeline MIPS bir işlemcinin data yolu bulunmaktadır.

+ Kaynaklar paralel olmayan yapılara göre etkin bir şekilde kullanılıyor - Tasarımı zor - Önceki tasarımlara göre daha fazla eleman ve yapı içeriyor - Hata riskleri önlenmeli Superscalar Superscalar işlemciler, her saat sinyalinde birçok komutu okuyarak kendi komut sıralamasına koyar [2]. Aynı anda aynı fonksiyonel üniteler birden fazla komut tarafından kullanılamayacağından superscalar işlemcilerde fonksiyonel üniteler birden fazladır. Bunun dışında komutların program sırası dışında (out of order execution) işlenmesine olanak sağlayan yapılar ile paralellik arttırılabilir. Bu işlem reorder buffer ya da genişletilmiş register file ile sağlanabilir[3]. Mimariye göre sınıflandırma Bu yapılardan en eski olanı accumulator ya da multiple accumulator kullanımıdır. Accumulator tabanlı bu yapıda işlenen veri ve sonuç accumulator denen yapıda tutulur. Bu mimari instruction set in tek bir operand ile kodlanabilmesine olanak tanır. Bu sayede kod alanından tasarruf edilmiş olunur. Bu yapıda bir operand accumulator den, diğer operand ise tasarıma göre değişmekle birlikte adresleme moduna göre register, memory yada immediate olarak komuttan okunur. Sonuç ise accumulator de saklanır. Accumulator yaklaşımından daha ekonomik bir sınıf ise bir diğer eski sınıf olan stack üzerinden işlem yapan işlemci sınıfıdır[2]. Bu yapıda işlemler her zaman stack adı verilen yapının en üst kısmında bulunan iki operand üzerinde gerçekleştirilir ve sonuç stack in en üst kısmına kaydedilir. Ancak stack üzerinde istenen operandlar yoksa bu operandların PUSH komutu ile stack e alınması ya da POP komutu ile stackten alınması gerekir. Genel amaçlı register mimarisi yaygın olarak kullanılan güncel bir mimaridir. Bu yapı ile tasarım yaparken, instruction set 2 yada 3 adet operand alır ( aynı operand sonucun kaydı içinde kullanılıyorsa 2 yeterlidir ). Bu mimari Load-store mimarisi olarak da bilinir. Bu yapı aynı zamanda RISC yapısına da uygundur. Aritmetik işlemler registerlar üzerinden gerçeklenir[2]. Diğer sınıflar da, örneğin register-memory ve memory-memory, registerregister yapısı gibi operandların nereden alıcağını gösterir. Bilindiği gibi memory register yapısına göre yavaştır. Bu yüzden operatörlerin bir ya da ikisininde

memory den okunması hesaplama süresine memory işlem gecikmesi eklenmesine yol açar. Aşşağıdaki şekillerde [2] ilgili sınıfların nasıl çalıştığı grafiksel olarak gösterilmiştir. a) Stack yapısı b) Accumulator yapısı c) 2 operand lı register-register yapısı d) 3 operand lı register-register yapısı e) Register Memory yapısı f) Memory Memory yapısı

RISC & CISC Instruction set e göre sınıflandırma Reduced instruction set yapısı adından da anlaşılabileceği gibi herşeyi basit tutmaya çalışan bir yapıdır[2]. RISC yapısının özelliklerini sıralarsak Instruction lar komple bir çözüm için bir kod içermek yerine çözüme giden yolda kullanlıcak daha küçük ve basit kodları içerirler. Böylece instruction sette kullanılan komut sayısı azaltılmış olur. Komutlarda ortagonallik ve düzen olabildiğince fazladır. Komutlar genellikle tek cycle da işlenir. Pipline da gerçeklenmesi kolaydır. Genel kulanımlı register lar gerektirir Aritmetik ve logic işlemler registerlar yada immediate değerler üzerinden yapılır.[2] RISC yapısının güzelliği, basit yapılar içermesinden dolayı bu yapıların kullanılarak çok farklı şekilde kompleks yapıların çözülmesindedir. Kompleks yapılar ise basitlikten uzak ve sorunların çözümünde esnek değildirler. CISC yapısının en çok kullanıldığı alan sinyal işlemede kullanılan DSP işlemcileridir[2]. Bazı kompleks işlemleri kullanıcının tek komut ile gerçelemesi sağlanmıştır. Böylece hem kullanıcının komplex bir sistemi kodlaması kolaylaşmış olur hem de kod yazımından kaynaklanan kompleks işlemin çözüm süresi sabitlenmiş olur. Bunun gibi bazı sınırlı alanlarda CISC yapısının kullanılması daha avantajlıdır[2]. Memory mimarisine göre sınıflandırma Von Neumann ve Harvard Mimarisi hakkında aşşağıdaki adresten gerekli bilgiye ulaşabilirsiniz. http://elearning.cizgi.com.tr/architect.aspx?path=005

Sonuç Bu aşamada işlemci sınıfları hakkında giriş düzeyinde bilgi verilmeye çalışıldı. Bu yapılırken ileride kullanılabilecek sınıflandırma kriterleri ve sınıfların üzerinde detaylı bir şekilde durduk. Superscaler gibi sınıflar, tasarımlarının kısa sürelerde yapılması zor olduğundan okuyucuya sadece genel kültür kazandırmak amacını taşımaktadır. Bundan sonraki kısımlarda değişik mimariler kullanılarak tasarımlar yapılacaktır. Kaynaklar [1] http://en.wikipedia.org/wiki/cpu_design [2] Processor design 2007 (System-on-Chip Computing for ASICs and FPGAs) Jari Nurmi [3] Modern processor design 2003 (John P. Shen) [4] Computer Architecture: A Quantitative Approach by John L. Hennessy, David A. Patterson (Authors)