2 HTML5 DİLİ ETİKETLERİ



Benzer belgeler
GELİŞMİŞ İNTERNET UYGULAMALARI

2 HTML KAYNAK KODLAMASINDA SIKLIKLA KULLANILAN KONSEPTLER

HTML5. Erek Göktürk. Özgür Yazılım A.Ş.

Barış Öztekin, 2011 ANKARA

Zengin Metin İşaretleme Dili (HTML) BIM206 Web Programlama

BTP208 İnternet Programcılığı II HTML5 ve Getirdiği Yenilikler (2. Kısım)

1 JAVASCRIPT NEDİR? 1

BMT 202 Web Tasarımı Bahar Dönemi. Yük. Müh. Köksal GÜNDOĞDU 1

Web Tasarımının Bugünü ve Geleceği

1 BOOTSTRAP NEDİR? 1 Bootstrap Nedir? 1 Bootstrap Dosyalarının Siteye Dahil Edilmesi 2 Bootstrap ın Sağladığı Kolaylıklar 3

KBÜ. TBP107 Web Tasarımının Temelleri «H T M L E T İ K E T L E R İ - III» Öğr. Gör. Dr. Abdullah ELEN KARABÜK ÜNİVERSİTESİ

CSS3, HTML 5 ve jquery ile Web Tasarımı. Umuthan Uyan

WEB TASARIMININ TEMELLERİ

WEB TASARIMININ TEMELLERİ

HTML (Hyper Text Markup Language)

Html temelleri. Ders 4

YZM 3215 İleri Web Programlama

Web Tasarımının Temelleri

Arayüz Geliştirme Dokümantasyonu

HTML 5 ve CSS 3. Yrd. Doç. Dr. Murat Olcay ÖZCAN

Internet Programming II. Elbistan Meslek Yüksek Okulu Bahar Yarıyılı

Site Tasarım Çalışması -3

1 JQUERY MOBILE 2 JQM SAYFA YAPISI

Site Temizlik Projesi Kodları

Internet Programming II. Elbistan Meslek Yüksek Okulu Bahar Yarıyılı

Web Teknolojileri ve Programla

HTML 5 ve CSS 3. Yrd. Doç. Dr. Murat Olcay ÖZCAN

Temel Başlıklar. HTML Formlarının amacı Çalışma şekli Form Action ve Method

Web Programlama Kursu

Internet Programming II. Elbistan Meslek Yüksek Okulu Bahar Yarıyılı

ÖĞRENME FAALİYETİ 1 ÖĞRENME FAALİYETİ 1 1. FORMLAR

Web Formlar ve Sayfalar Arasında Bilgi Gönderme. BATML İnternet Programcılığı 1

BTP208 İnternet Programcılığı II HTML5 ve Getirdiği Yenilikler (1. Kısım)

Ç NDEK LER KISIM I: HTML, XHTML, HTML5 1 TEMEL KAVRAMLAR 3 nternet Nedir? 3 HTML Nedir? 4 HTTP Nedir? 4 FTP Nedir? 5 WWW Nedir?

HTML5'in Sunduğu Yenilikler ve Bir Örnek Uygulama Rafet Durgut 1, Doç. Dr. Abdülkadir Çakır 2

HTML içerik oluşturmak için düşünülen bir işaret dilidir. Örnek

İnternet Programcılığı

HTML 5 ve CSS 3. Yrd. Doç. Dr. Murat Olcay ÖZCAN

JavaScript & DOM XML & JSON

jquery kütüphanesini sayfaya eklemek için iki yöntem vardır. 1. Direkt jquery nin sitesinden ekleme

Ç NDEK LER 1 XML E G R fi 1 XML Nedir? 1 XML in Avantajlar 3 HTML ve XML Aras ndaki Farklar 4 XML Dosyalar n Görüntülemek 6 XML Dosyas Oluflturmak 9

Web Site Tasarımı (Html-Css) (SD0139) Murat KARA 2017

Temel HTML Eğitimi. Erman Yükseltürk

Bu doküman Kâtip Çelebi tarafından 1632 de yazılan ve İbrahim Müteferrika nın eklemeleri ile Matbaa-ı Amire de basılan Kitabı-ı Cihannüma nın

JavaScript Örnekleri PDF

HTML Etiketleri Genel Özellikler (Global Attributes)

HTML & CSS. Öğr.Gör. M.Ersin AKAY

HTML 5 ve CSS 3. Yrd. Doç. Dr. Murat Olcay ÖZCAN

CRYSTAL REPORT EĞĠTĠM DÖKÜMANLARI

Öğr.Gör. Ruhsar KAVASOĞLU

Radio butonları CSS ile makyajlamak

HTML5, CSS3 ve JavaScrıpt

ASP.NET Web Kontrolleri

Kişisel Web Sitesi Hazırlama, Öğretim Materyallerinin Web Üzerinden Yayınlanması

Command: zoom [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] <real time>: a

WEB TASARIMININ TEMELLERİ

İÇİNDEKİLER 1. BÖLÜM: VISUAL BASIC E İLK ADIM

Kayan Çerçeveler. Web sayfası içerisine kaydırılabilir çerçeveler yerleştirmek için

BTP 207 İNTERNET PROGRAMCILIĞI I. Ders 4

h a k a n b a b a c. n e t HTML Web Tasarımı ve Programlama

1 GİRİŞ 1 C# Hakkında Genel Bilgiler 1.Net Framework 1 CLR 2 CLR Ve CTS 2 Temel Sınıf Kütüphanesi 3 CIL 3 Algoritma Nedir? 4 Sözde Kod (Pseudocode) 5

Basamaklı Stil Şablonları (CSS) BIM206 Web Programlama

Teknoloji Servisleri; (Technology Services)

Metin Text Kutuları. Metin kutusu oluşturmak için <input> tagı kullanılır.

BIM CENG 307 BİRİNCİ DÖNEM

HTML Bloklar. CSS Display özelliği

WEB EDİTÖRÜ 1 - FORMLAR. Öğr.Gör. Serkan KORKMAZ MART 2015

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ

Site Temizlik Projesi Kodları. Site Tasarım Çalışması -3

1 REACT (REACTJS) GIRIŞ

İÇİNDEKİLER VII İÇİNDEKİLER

BTP 207 İNTERNET PROGRAMCILIĞI I. Ders 2

Programlama Yazılımı ile Web Sitesi Oluşturma

8. HAFTA KBT204 İNTERNET PROGRAMCILIĞI II. Öğr.Gör. Hakan YILMAZ.

XHTML1, HTML4 ve HTML5 Farklılıkları

İnternet Programcılığı

KONULAR VE UYGULAMA LİSTESİ

Çocuklar İçin Web Tasarımı çocuklara yönelik Programlama ve Üç Boyutlu Modelleme Çocuklar İçin Web Tasarımı kopyala yapıştır yöntemini kullanmadan

5-Hafta Genel Sayfa Yapısı

HTML 5 ve CSS 3. Yrd. Doç. Dr. Murat Olcay ÖZCAN

MIS213T İNTERNET VE WEB PROGRAMLAMA GÜZ 2016 LAB DOKÜMANI #2. 1. Bölüm: Temel HTML Etiketleri - Resimler

Doç. Dr. İsmail Rakıp Karaş Hazırlayan: İdris Kahraman

Web Teknolojileri ve Programla

WEB TASARIMI VE PROGRAMLAMA

Örnek Ölçülü Site Kodları. Site Temizlik Projesi Kodları. İlk Hafta Sunumu ve Ön Test

JAVASCRIPT BOOTSTRAP RESPONSIVE

WEB TASARIMI VE PROGRAMLAMA DERSİ

AUTOCAD: Çizim Limitleri

WEB TASARIMININ TEMELLERİ

3 ANGULARJS UYGULAMA VE MODULE YAPISI 25 Dependency Injection 28 Routing 31 Scope Kavramı 33 Digest Loop, Model ve Scope İlişkisi 35

YZM 3215 İleri Web Programlama

AJAX nedir? AJAX nasıl çalışır? AJAX. Tahir Emre KALAYCI. Sunucu Yazılım Teknolojileri

Yazılım Nedir? 2. Yazılımın Tarihçesi 3. Yazılım Grupları 4 Sistem Yazılımları 4 Kullanıcı Yazılımları 5. Yazılımın Önemi 6

Web Tasarımının Temelleri

CAPTİVATE İLE ETKİLİ SUNUM HAZIRLAMA ADOBE CAPTİVATE CS5 PROGRAMI DEĞERLENDİRME SORULARI

2) <head></head> Sayfa başlık bölümüdür. Javascript vs. burda tanımlanır.

Basit bir web uygulaması

İNTERNET PROGRAMCILIĞI

Transkript:

İÇİNDEKİLER IX İÇİNDEKİLER 1 HTML5 E GİRİŞ 1 Genel Bakış 1 HTML5 in Temel Yapısı 3 DOCTYPE Bildirimi 4 Character Set Bildirimi 5 HTML5 Söz Dizimi Kuralları 6 Tarayıcı Görüntüleme Motoru (Layout Engine) ve JavaScript Motoru (JavaScript Engine) 8 Firefox 9 Opera 9 Internet Explorer 10 Safari 10 Chrome 11 HTML5 için Tarayıcı Desteği 11 2 HTML5 DİLİ ETİKETLERİ 13 Standart Özellikler 14 accesskey 14 class 14 contenteditable [HTML5] 16 contextmenu [HTML5] 18 dir 18 draggable [HTML5] 18 dropzone [HTML5] 19 id 19 lang 20 spellcheck [HTML5] 21 style 21 tabindex 22

X HTML5 title 22 hidden [HTML5] 22 HTML5 Etiketleri 23 Root 23 Document Metadata 23 <head> 24 <title> 24 <base> 24 <link> 25 <meta> 26 <style> 27 Scripting 29 <script> 29 <noscript> 30 Sections 31 <body> 31 <section> [HTML5] 31 <nav> [HTML5] 32 <article> [HTML5] 36 <aside> [HTML5] 36 <h1>, <h2> <h6> 36 <hgroup> [HTML5] 38 <header> [HTML5] 38 <footer> [HTML5] 40 <address> 42 Grouping Content 48 <p> 48 <hr> 48 <br> 49 <pre> 49

İÇİNDEKİLER XI <blockquote> 49 <ol> 50 <ul> 51 <li> 52 <dl> 53 <dt>, <dd> 53 <figure>, <figcaption> [HTML5] 54 <div> 55 Text-Level Semantics 56 <a> 56 <em> 57 <strong> 57 <small> 57 <s> 58 <cite> 58 <q> 58 <dfn> 59 <abbr> 59 <time> [HTML5] 59 <code> 60 <var> 60 <samp> 61 <kbd> 61 <sub> 61 <sup> 62 <i>, <b>, <u> 62 <mark> [HTML5] 63 <ruby>, <rt>, <rp> [HTML5] 63 <bdi> [HTML5] 63 <bdo> 64

XII HTML5 <span> 64 Edits 65 <ins> 65 <del> 65 Embedded Content 66 <img> 66 <map> 67 <area> 67 <iframe> 69 <embed> [HTM5] 70 <object> 71 <param> 72 <video>, <audio>, <source>, <track>, <canvas> 73 Tables 73 <table> 73 <caption> 74 <colgroup> 75 <col> 77 <thead> 79 <tbody> 79 <tfoot> 79 <tr> 80 <td> 80 <th> 82 Forms 83 Interactive Elements 83 <details> [HTML5] 83 <summary> [HTML5] 84 <command> [HTML5] 85 <menu> 86

İÇİNDEKİLER XIII 3 HTML5 VE JAVASCRIPT 87 queryselector() Metodu 89 queryselectorall() Metodu 94 getelementsbyclassname() Metodu 98 matchesselector() Metodu 103 classlist Özelliği 104 Seçici Metotlarını Desteklemeyen Tarayıcı Sürümleri İçin Çözüm 107 JQuery JavaScript Kütüphanesi 107 JQuery Seçicileri ile Çalışmak 109 4 HTML5 VE CSS3 115 CSS3 Selectors 115 Type Selectors 116 Universal Selector (*) 117 ID Selectors (#) 118 Class Selectors (.) 119 Descendant Selectors () 121 Child Selectors (>) 123 Adjacent Sibling Selector 124 General Sibling Selectors 125 Attribute Selectors 127 [attribute] 127 [attribute= value ] 128 [attribute ~ = value ] 129 [attribute *= value ] 130 [attribute^= value ] 131 [attribute $= value ] 132 [attribute = value ] 132 [ns attribute] 133 Pseudo-elements 133 ::after 133

XIV HTML5 ::before 133 ::first-letter 133 ::first-line 133 ::selection 133 Link and user action pseudo-classes 134 :link, :visited 134 :active 134 :focus 134 :hover 134 Language pseudo-class :lang 134 :target 134 Negation pseudo-class :not 135 UI States pseudo-classes 135 :checked 135 :enabled, :disabled 135 :default 135 :invalid 135 :optional 136 :required 136 Page pseudo-classes 136 :first, :left, :right 136 Structural Pseudo-Classes 136 :nth-child() 136 :nth-of-type() 141 :nth-last-child() 145 :nth-last-of-type() 146 :first-child, :last-child 148 :first-of-type, :last-of-type 150 :only-child, :only-of-type, :root, :empty 151 5 HTML5 VE WEB FORMLARI 155

İÇİNDEKİLER XV Form Elemanları 155 <form> 155 <fieldset> 158 <legend> 159 <label> 160 <select> 161 <option> 162 <optgroup> 162 <textarea> 163 <datalist> [HTML5] 164 <output> [HTML5] 165 <keygen> [HTML5] 165 <input> 166 autocomplete Özelliği 168 list Özelliği 169 pattern Özelliği 170 placeholder Özelliği 172 required Özelliği 173 type Özelliğine Atanabilecek Değerler 175 button 176 checkbox 176 password 176 radio 176 image 176 submit 176 text 176 reset 176 file 177 hidden 177 email [HTML5] 177

XVI HTML5 search, url, tel [HTML5] 179 number [HTML5] 180 range [HTML5] 181 color [HTML5] 182 date, month, week, time, datetime-local, datetime [HTML5] 186 <button> 188 <progress> [HTML5] 189 <meter> [HTML5] 190 Yeni Tanımlanan Form Elamanları ve Özellikleri İçin Tarayıcı Desteği 192 6 HTML5 AUDIO VE VIDEO ELEMANLARI 197 <audio> 197 src Özelliği 198 controls Özelliği 198 autoplay Özelliği 199 preload Özelliği 199 loop Özelliği 199 <video> Elemanı 199 <source> Elemanı 200 HTMLMediaElement Arayüzü 202 Metotlar 205 Olaylar 206 Audio ve Video Elemanları için Tarayıcı Desteği 216 7 SÜRÜKLE-BIRAK İŞLEMLERİ ARAYÜZÜ (DRAG AND DROP API) 217 DataTransfer Nesnesi 217 Özellikler 217 Metotlar 218 DragEvent (Sürükleme Olayları) 219

İÇİNDEKİLER XVII 8 GEOLOCATION API 233 Geolocation Nesnesi 233 GetCurrentPosition() 234 WatchPosition() 235 ClearWatch() 236 Position Nesnesi 236 PositionError Nesnesi 237 PositionOptions Nesnesi 239 Online Harita Servislerini Kullanmak 240 9 WEB STORAGE 245 SessionStorage (Oturum Depolama) 245 LocalStorage (Yerel Depolama) 246 Storage Arayüzü 246 10 CANVAS 257 BAŞLIK 257 getcontext() 258 todataurl() 260 CanvasRenderingContext2D Arayüzü (Çizim Oluşturmak) 261 Context2d Nesnesi Özellikleri 261 canvas 261 strokestyle, fillstyle 263 globalalpha 265 globalcompositeoperation 267 shadowcolor, shadowoffsetx, shadowoffsety, 272 shadowblur 272 linewidth, linecap, linejoin, miterlimit 274 Context2d Nesnesi Metotları 278 save(), restore() 278 Dikdörtgen Çizim Metotları 280

XVIII HTML5 fillrect() 280 strokerect() 281 clearrect() 281 Path Metotları (Karmaşık Şekiller Çizmek) 285 beginpath() 285 closepath() 285 fill(), stroke() 285 moveto() 286 lineto() 286 quadraticcurveto() 295 beziercurveto() 299 arc () 305 rect () 311 clip() 313 Gradient ve Pattern Metotları 314 addcolorstop() 314 createlineargradient() 315 createradialgradient() 318 createpattern() 323 Transformation Metotları 325 scale() 325 translate() 326 rotate() 328 transform(), settransform() 332 Canvas Üzerinde Metin İşlemleri 333 font Özelliği 333 textalign Özelliği 333 filltext(), stroketext(), measuretext() Metotları 336 Resimlerle Çalışmak 337 drawimage() 337

İÇİNDEKİLER XIX Pixel Manipulation 340 createimagedata() 340 getimagedata() 342 putimagedata() 342 Tarayıcı Desteği 352 11 ANİMASYON TEMELLERİ 355 Nesnelerin Doğrusal Hareketleri 355 Nesnelerin Dairesel Hareketleri 380 Daire Nesneleri Oluşturmak için Kurucu Fonksiyon 389 Her Bir Daire Nesnesi için Rasgele Bir Hareket Yolunun Tanımlanması (animasyonhesapla() Fonksiyonu) 390 Daire Nesneleri İçin Dolgu (Dairesel Renk Geçişi) Tanımlanması ve Nesnelerin Canvas Elemanı Üzerine Çizdirilmesi (draw() Fonksiyonu) 391 Canvas Elemanının MouseOver Olayında Daire Nesnelerinin Rasgele Yolları Kullanarak Canvas Elemanının Alt Köşesinde Toplanması (Mouseover() Fonksiyonu) 392 Canvas Elemanının Mouseout Olayında Daire Nesnelerinin Orijinal Konumlarına Geri Dönmelerini Sağlamak (Mouseout() Fonksiyonu) 393 12 OYUN PROGRAMLAMA 395 Uygulama1: Gülen Yüz Oyunu 396 1-Global Değişkenlerin Tanımlanması ve Resimlerin Çizileceği Koordinatların Belirlenmesi 397 2-Oyun Ortamının Hazırlanması, Ana Canvas ve Tampon Canvas Elemanlarının İçeriklerinin Çizilmesi (init() ve KonumHesapla() Fonksiyonları) 398 3-Oyunun Kullanıcı ile Etkileşime Girmesi (mclick() Fonksiyonu) 404 Uygulama 2: Yılan Oyunu 409 1-Global Değişkenlerin ve Sayfa Yüklendiğinde Çalışacak init() Fonksiyonunun Tanımlanması 412 2-Oyunun Başlatılması (start() Fonksiyonu) 414

XX HTML5 3-Yem Pozisyonunun Belirlenmesi (YemOlustur() Fonksiyonu) 415 4-Oyunda Kullanılan Nesnelerin (Yılan, Yem, Izgara) Canvas Üzerine Çizdirilmesi (draw() Fonksiyonu) 417 4.1-Canvas Üzerinin Temizlenmesi ve Canvas Üzerine Izgaranın Çizdirilmesi 419 4.2-Yem Karesinin (Nesnesinin) Canvas Üzerine Çizdirilmesi 419 4.3-Yılanın Kafası ve Gövdesinin Canvas Elemanı Üzerine Çizdirilmesi 419 4.4-Yılanın Kafası ile Gövdesinin Çarpışma Olasılığının Denetlenmesi 420 4.5-Yılanın Kafasının Yemi Yakalayıp Yakalamadığının Tespit Edilmesi 421 4.6-Yılanın Kafasının Yemi Yakalama Durumuna Bağlı Olarak Yapılacak İşlemler 421 4.7-Yılanının Kafası İçin Yeni Bir Konum Belirlenmesi, Oyun Hızının Ayarlanması ve Zamanlayıcının Tanımlaması 422 5-Yılanın Kafasının Gövdesinden Bir Kare ile Çarpışma Durumunun Tespiti (Denetle_() Fonksiyonu) 423 6-Yılan Kafasının Pozisyonunun Belirlenmesi (positionf() Fonksiyonu) 424 7-Yılanın Kafası için Hareket Yönünün Tespit Edilmesi 427 13 ADOBE EDGE 435 Adobe Edge Arayüzü 436 Adobe Edge Uygulama Dosyalarının Yapısı (HTML İçeriği, Adobe Edge Runtime) 437 Adobe Edge Panelleri 443 Stage (Çalışma Sahnesi) Paneli ve Belge Ayarlarının Yapılması 444 Library (Kütüphane) Paneli 453 Tools (Araçlar) Paneli 453 Elements (Elemanlar) Paneli 454 Properties (Özellikler) Paneli 455 Timeline (Zaman Çizelgesi) Paneli 455 Actions Paneli 457