#ifndef FATURA_H #define FATURA_H
|
|
- Aysu Sönmez
- 5 yıl önce
- İzleme sayısı:
Transkript
1 Güz Object-Oriented Programming Lab 06 Ön Çalışma - Uygulamanın 1. ve 2. sorularında istenen fatura ve mevduat class ları için constructor metodunun (.cpp syasındaki) tanımını ve static üye için ilk değer ataması için gerekli kod parçasını yazın. Uygulama 1. Aşağıda tarif edilen fatura class ını oluşturun. Üyeler: AboneNo: Abona numarasını saklar. Pozitif tamsayı. SonEndeks: Sayaçtan okunmuş son değeri saklar. [0, 1000) aralığında tamsayı. BirimUcret: Abonelerin kullandığı kaynağın birim ücret değerini saklar. Tüm fatura objeleri için aynı değerde (static) pozitif reel sayı. İlk değeri, 1.2. Metodlar: <<constructor>>: Abone numarası için kullanıcıdan giriş alır. Son endekse 0 atar. getaboneno(): Abone numarasının değerini döner. getsonendeks(): Son endeks değerini döner. getbirimucret(): Birim ücret değerini döner. setbirimucret(): Argüman değeri, birim ücret için geçerli bir değer ise, bu değeri birim ücrete atar ve konsola Birim ucret, <yeni_deger> olarak guncellendi. yazar; geçersiz bir değer ise, konsola Birim ucret, <yeni_deger> olarak guncelenemedi. Birim ucret, <mevcut_deger>. yazar. faturalandir(): Konsola, <AboneNo> lu abone için endeks girin: yazarak kullanıcıdan yeni endeks değerinin girişini alır. Yeni endeks, son endeks ve birim ücreti kullanarak fatura değerini hesaplar ve döner. Ayrıca son endeks değerini günceller. Oluşturduğunuz fatura class ı iki programda test edin: Birinci programda hiçbir fatura objesi tanımlamadan, birim ücret üyesinin değerini konsola yazdırın. İkinci programda, 3 elemanlı bir fatura obje dizisi tanımlayın. Her bir fatura objesini 2 kez faturalandırın. Her faturalandırma sonrasında abone numarasını, endeks değerini ve fatura ücretini konsola yazdırın. #ifndef FATURA_H #define FATURA_H class fatura private: int AboneNo; int SonEndeks; static uble BirimUcret; public: fatura(void); int getaboneno(void) const; int getsonendeks(void) const; static uble getbirimucret(void);
2 ; static void setbirimucret(uble bu); uble faturalandir(void); #endif // FATURA_H #include "fatura.h" uble fatura::birimucret = 1.2; fatura::fatura(void) cout << "abone no girin: "; cin >> this->aboneno; while(this->aboneno < 0); this->sonendeks = 0; int fatura::getaboneno(void) const return this->aboneno; int fatura::getsonendeks(void) const return this->sonendeks; uble fatura::getbirimucret(void) return fatura::birimucret; void fatura::setbirimucret(uble bu) if(bu>0) cout << "Birim ucret, " << bu << "olarak guncellendi." << endl; fatura::birimucret = bu; else
3 cout << "Birim ucret, " << bu << "olarak guncellenemedi." << endl << "Birim ucret, " << getbirimucret() << endl; uble fatura::faturalandir(void) uble mevcutendeks; uble ucret; cout << "Abone " << this->getaboneno() << " icin mevcut endeks girin: "; cin >> mevcutendeks; while(!(0<=mevcutendeks && mevcutendeks<1000) ); if(mevcutendeks<this->getsonendeks()) ucret = (mevcutendeks this->getsonendeks()) * fatura::getbirimucret(); this->sonendeks = mevcutendeks; else ucret = (mevcutendeks - this->getsonendeks()) * fatura::getbirimucret(); this->sonendeks = mevcutendeks; return ucret; /* 1. uygulama */ #include "fatura.h" int main(void) cout << "birim ucret: " << fatura::getbirimucret() << endl; /* 2. uyglama */ #include "fatura.h"
4 int main(void) fatura Aboneler[3]; int a, i; for(i=0; i<2; i++) for(a=0; a<3; a++) cout << i+1 << ". ay:" << endl; cout << "Fatura ucreti: " << Aboneler[a].faturalandir() << endl; cout << endl; 2. Aşağıda tarif edilen mevduat class ını oluşturun. Üyeler: MusteriNo: Müşteri numarasını saklar. Pozitif tamsayı. Bakiye: Hesaptaki miktarı saklar. Pozitif reel sayı. FaizOrani: Müşterilere uygulanan faiz değerini yüzde olarak saklar. Tüm müşteriler için aynı değerde (static) pozitif reel sayı. İlk değeri, 1.2 dir. Metodlar: <<constructor>>: Müşteri numarası ve miktar için kullanıcıdan giriş alır. getmusterino(): Musteri numarasının değerini döner. getbakiye(): Bakiye değerini döner. getfaizorani(): Faiz orani değerini döner. setfaizorani(): Argüman değeri, faiz oranı için geçerli bir değer ise, bu değeri faiz oranına atar ve konsola Faiz orani, <yeni_deger> olarak guncellendi. yazar; geçersiz bir değer ise, konsola Faiz orani, <yeni_deger> olarak güncellenemedi. Faiz orani, <mevcut_deger>. yazar. faizlendir(): Bakiyeyi, faiz oranına göre arttırır ve son bakiyeyi döner. Oluşturduğunuz class ı iki programda test edin. Birinci programda hiçbir vadeli objesi tanımlamadan, faiz oranını konsola yazdırın. İkinci programda, 2 elemanlı bir mevduat obje dizisi tanımlayın. Her bir vadeli objesini 3 kez faizlendirin. Her faiz sonrasında müşteri numarasını ve hesaptaki miktarı konsola yazdırın. #ifndef MEVDUAT_H #define MEVDUAT_H class mevduat private: int MusteriNo; uble Bakiye; static uble FaizOrani;
5 ; public: mevduat(void); int getmusterino(void) const; uble getbakiye(void) const; static uble getfaizorani(void); static void setfaizorani(uble fo); uble faizlendir(void); #endif // MEVDUAT_H #include "mevduat.h" uble mevduat::faizorani = 1.2; mevduat::mevduat(void) cout << "musteri no girin: "; cin >> this->musterino; while(this->musterino<0); cout << "bakiye girin: "; cin >> this->bakiye; while(this->bakiye<0); int mevduat::getmusterino(void) const return this->musterino; uble mevduat::getbakiye(void) const return this->bakiye; uble mevduat::getfaizorani(void) return mevduat::faizorani; void mevduat::setfaizorani(uble fo)
6 if(fo>0) cout << "Faiz orani, " << fo << " olarak guncellendi." << endl; mevduat::faizorani = fo; else cout << "Faiz orani, " << fo << " olarak guncellenemedi." << endl << "Faiz orani, " << mevduat::getfaizorani() << endl; uble mevduat::faizlendir(void) this->bakiye += this->bakiye * mevduat::getfaizorani() / 100; return this->getbakiye(); /*1. uygulama*/ #include "mevduat.h" int main(void) cout << "Faiz orani: " << mevduat::getfaizorani() << endl; /*2. uygulama*/ #include "mevduat.h" int main(void) mevduat Musteriler[2]; int m, i; for(i=0; i<3; i++) for(m=0; m<2; m++)
7 cout << Musteriler[m].getMusteriNo() << " no'lu musterinin " << i+1 << ". nem sonu bakiyesi: " << Musteriler[m].faizlendir() << endl; cout << endl;
#ifndef COMPLEX_H #define COMPLEX_H
16.10.2018 2018-2019 Güz Object-Oriented Programming Lab 03 Ön Çalışma - Bir kompleks sayının genliğini ve açısını hesaplamak için gerekli C/C++ fonksiyonları bulun, kütüphanelerini ve prototiplerini yazın,
Detaylı#ifndef VEKTOR_H #define VEKTOR_H. struct vektor_s { double x; double y; double z; }; typedef struct vektor_s vektor_t;
02.10.2018 2018-2019 Güz Object-Oriented Programming Lab 01 Ön Çalışma - 1. soruyu çözün. - 2. soruda istenen fonksiyonların argümanlarına ve return türlerine karar verin. Nedenlerinizi kısaca açıklayın.
DetaylıObject-Oriented Programming Lab Shape, TwoDShape, ThreeDShape, Disk, Square, Sphere, Cube class hiyerarşisi.
25.08.2017 Object-Oriented Programming Lab 7 1. Shape, TwoDShape, ThreeDShape, Disk, Square, Sphere, Cube class hiyerarşisi. Disk, kare, küre ve küp şekilleriyle çalışmak için abstract class larla birlikte
DetaylıObject-Oriented Programming Laboratuvar 10
Object-Oriented Programming Laboratuvar 10 12.11.2017 1. Aşağıda declaration ı verilen Time class ının definition ını yazın. Bir Time objesindeki zaman değerini bir saniye arttıran tick metodunu ekleyin.
DetaylıObject-Oriented Programming Lab 4. - Sıcaklık değeri, Kelvin biriminde saklansın. Varsayılan sıcaklık değeri K olsun.
04.08.2017 Object-Oriented Programming Lab 4 1. class sicaklik sicaklik class ı oluşturun. - Sıcaklık değeri, Kelvin biriminde saklansın. Varsayılan sıcaklık değeri 273.15 K olsun. - okucel, okufah ve
DetaylıFall Object-Oriented Programming Laboratory 03
2017-2018 Fall Object-Oriented Programming Laboratory 03 17.10.2017 1. Çok Dosyalı Proje. Aşağıda, katilimci structure ı için oluşturulmuş bir programın kaynak kodu verilmiştir. Kaynak kodu okuyun ve programın
DetaylıFall Object-Oriented Programming Laboratory 02 - Structures
2017-2018 Fall Object-Oriented Programming Laboratory 02 - Structures 10.10.2017 1. Diziler. Bir tamsayi dizisinin elemanlarını ekrana yazdırmak için void printarr(int arr[], int elem_count) prototipli
DetaylıObject-Oriented Programming Laboratuvar 11
Object-Oriented Programming Laboratuvar 11 19.12.2017 We use abstract class Employee to represent the general concept of an employee. The classes that derive directly from Employee are SalariedEmployee
DetaylıAd Soyad: İmza: Object-Oriented Programming Quiz 4 60dk. Kapalı kitap. Kapalı defter. Kapalı cep telefonu. Hesap makinesi yok.
Ad Soyad: İmza: Object-Oriented Programming Quiz 4 60dk. Kapalı kitap. Kapalı defter. Kapalı cep telefonu. Hesap makinesi yok. 21.12.2018 1. (30 puan) Aşağıda, aralarında herhangi bir kalıtım (inheritance)
DetaylıLab7 DOĞU AKDENİZ ÜNİVERSİTESİ BİLGİSAYAR VE TEKNOLOJİ YÜKSEKOKULU BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI. BTEP212 Java. Uygulama1: package javaapplication58;
BTEP212 Java DOĞU AKDENİZ ÜNİVERSİTESİ BİLGİSAYAR VE TEKNOLOJİ YÜKSEKOKULU BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI Lab7 bazen bir metodun içinde o metodun ait olduğu sınıftan yaratılacak nesneyi veya o nesnenin bir alt
DetaylıC++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama
C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama Bölüm 11: Bileşim, Arkadaş ve Diğer Araçlar İçerik Bileşim Arkadaş Fonksiyonlar ve Sınıflar Arkadaş Fonksiyonlar Arkadaş Sınıflar Sabit Nesneler Sabit Üye Fonksiyonlar
DetaylıC++ Giriş Ders 1 MSGSU Fizik Bölümü Ferhat ÖZOK Kullanılacak kaynak: Published by Juan Soulié
Kullanılacak kaynak: http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/ Published by Juan Soulié C++ Nedir? Arttırılmış C demektir ve C dilinin geliştirilmiş halini yansıtır. C++ öğrenmeden önce herhangi bir programlama
DetaylıNESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA THIS İŞARETÇİSİ, KOPYA YAPICI FONKSİYON, STATİK ELEMANLAR, ARKADAŞ SINIF VE FONKSİYONLAR,NESNE DİZİLERİ
NESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA THIS İŞARETÇİSİ, KOPYA YAPICI FONKSİYON, STATİK ELEMANLAR, ARKADAŞ SINIF VE FONKSİYONLAR,NESNE DİZİLERİ Özlem AYDIN Trakya Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Not: Bu
Detaylıİçerik. Kapsülleme ( Encapsulation ) Java da Kalıtım: Örnek 2.1. Kalıtım ( Inheritance ) Tekrar Ziyaret. Java da Kalıtım: Örnek 2.2.
İçerik Geçen ders: Kalıtım ( inheritance ) Kapsülleme ( Encapsulation ) BBS-515 Nesneye Yönelik Programlama Ders #5 (18 Kasım 2009) Bu ders: Kalıtım ( inheritance ) tekrar ziyaret Java da super kullanımı
DetaylıKapsülleme ( Encapsulation ) BBS-515 Nesneye Yönelik Programlama
Kapsülleme ( Encapsulation ) BBS-515 Nesneye Yönelik Programlama Ders #5 (18 Kasım 2009) İçerik Geçen ders: Kalıtım ( inheritance ) Bu ders: Kalıtım ( inheritance ) tekrar ziyaret Java da super kullanımı
DetaylıC++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama
C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama Bölüm 14: Çoklu İşlev İçerik Çoklu İşlevin Gerçekleştirilmesi Saf Sanal Fonksiyonlar ve Soyut Sınıflar Sanal Yıkıcı Fonksiyonlar Statik ve Dinamik Bağlama 2 Çoklu İşlev
DetaylıKONU 7: DOSYA İŞLEME ( File Processing )
DERS: PROGRAMLAMA DİLLERİ 1 DÖNEM: 2002-2003 Güz yarı yılı KONU 7: DOSYA İŞLEME ( File Processing ) HEDEFLER: 1- Dosyaları yaratabilme, okuyabilme, yazabilme ve güncelleyebilme 2- Sıralı erişim dosyalarını
DetaylıÖrnek1: #include <iostream> #include <string> using namespace std;
BTEP243 Ders 5 Nesne İşaretçileri İşaretçiler, bildiğiniz gibi bir değişkenin bellekte tutuldukları yerin adresini tutarlar. Nesne işareçtileri konusundaki işaretçiler, nesnelerin bellek üzerinde bulundukları
DetaylıC++ Class larina baslangic. C++ Versus C Object-oriented Language C++ Structure dan Object Create etmek. Structure tanimlama.
C++ Class larina baslangic Object oriented programming language olarak kullanildiginda, programming in temel birimi class lardir Object lerin create edilmesinde blueprint gorevi gorur Class data (object
DetaylıInheritance. Inheritance (turetim)
Inheritance (turetim) Bir cok problemin cozumu icin belirlenen class lar hierarsik bir yapi seklinde organize edilebilir C++ gibi bir cok Object-oriented diller class benzerliklerinin etkin bir sekilde
Detaylı1 PROGRAMLAMAYA GİRİŞ
İÇİNDEKİLER IX İÇİNDEKİLER 1 PROGRAMLAMAYA GİRİŞ 1 Problem Çözme 1 Algoritma 1 Algoritmada Olması Gereken Özellikler 2 Programlama Dilleri 6 Programlama Dillerinin Tarihçesi 6 Fortran (Formula Translator)
DetaylıC++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama
C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama Bölüm 6: Diziler İçerik Diziler Dizi Elemanlarına İlk Atama Diziler ve Fonksiyonlar İki Boyutlu Diziler İki Boyutlu Dizi Tanımı İki Boyutlu Dizi Elemanlarına Erişim
DetaylıDiziler. Yrd.Doç.Dr.Bülent ÇOBANOĞLU
Diziler Yrd.Doç.Dr.Bülent ÇOBANOĞLU Dizi (Array) Nedir? Bellekte sürekli yer kaplayan artarda sıralanmış aynı türden verilerin oluşturduğu kümeye dizi (array) denir. Dizi, çok fazla miktardaki tek tip
Detaylı/*Aşağıda ki kodları doğru şekilde anlar ve kullanırsanız java da sınıfları biraz da olsa anlamış olursunuz.*/
Ana Main Kodları /*Aşağıda ki kodları doğru şekilde anlar ve kullanırsanız java da sınıfları biraz da olsa anlamış olursunuz.*/ package javaapplication1; public class JavaApplication1 public static void
DetaylıStatik veri üyeleri sınıf dosyası içerisinde, ancak sınıf bildirimi dışında başlatılmalıdır. Statik üye fonksiyonları
Statik Veri Üye ve Metotlar Genel olarak bir sınıfa ait nesnelerin verileri bellekte farklı bölgelerde yer alır. Ancak bazı durumlarda, belirli bir üyenin ortak bir alanda tek bir kopyasının bulunması
DetaylıBİL-142 Bilgisayar Programlama II
BİL-142 Bilgisayar Programlama II (C/C++) Hazırlayan: M.Ali Akcayol Gazi Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Konular Giriş Sınıflar, Nesneler, Fonksiyon ve Veri Üyeleri Sınıf ve Fonksiyon Üyeleri
DetaylıDeney 7: Fonksiyon Tanımlama ve Parametre Aktarım Yöntemleri
Deney 7: Fonksiyon Tanımlama ve Parametre Aktarım Yöntemleri 7.0. Amaç Ve Kapsam Deneyde C dilinde kullanılan fonksiyon tanımlama ve parametre aktarım yöntemleri hakkında bilgi verilecektir. 7.1. Deneyden
DetaylıKarma C/C + + Kodlama
Karma C/C+ + Kodlama /********************************************************** * Bâkır EMRE * emre ~ enderunix.org * EnderUNIX Yazılım Gelistirme Takım ı * http:/ /www.enderunix.org * * Sürüm : 1.0 *
Detaylı1. Aşağıdaki program parçacığını çalıştırdığınızda result ve param değişkenlerinin aldığı en son değerleri ve programın çıktısını yazınız.
1. Aşağıdaki program parçacığını çalıştırdığınızda result ve param değişkenlerinin aldığı en son değerleri ve programın çıktısını yazınız. [10 puan] int param = 30; int result = 300; if (param > 45) result
DetaylıTEMPLATES. Binnur Kurt kurt@cs.itu.edu.tr. Bilgisayar Mühendisliği Bölümü İstanbul Teknik Üniversitesi. C++ ile Nesneye Dayalı Programlama 1
PARAMETRİKÇOKŞEKİLLİLİK: TEMPLATES Binnur Kurt kurt@cs.itu.edu.tr Bilgisayar Mühendisliği Bölümü İstanbul Teknik Üniversitesi C++ ile Nesneye Dayalı Programlama 1 Sınıf Yapısı Kalıtım Çok Şekillilik Templates
DetaylıBİLG Dr. Mustafa T. Babagil 1
BİLG214 20.10.2009 Dr. Mustafa T. Babagil 1 Yapısal bilgi türlerinin tanımlanması. (C++ daki struct yapısı. ) Daha önce öğrenmiş olduğumuz bilgi tipleri char, int ve float v.b. değişkenler ile dizi (array)
DetaylıJava ile Nesneye Yönelik Programlama (Object Oriented Programming)
Java ile Nesneye Yönelik Programlama (Object Oriented Programming) Giriş Yrd. Doç. Dr. Aybars UĞUR Örnek 1 Bir Yolcu sınıfı, yolcu1 nesnesi oluşturulması ve kullanılması class Yolcu String ad; String soyad;
DetaylıC de Detaylı Üs Alma Programı. C# Dilinde Metot Tanımlama ve Yazdırma
C de Detaylı Üs Alma Programı Bu uygulama yazısında C de pow() fonksiyonunu kullanmadan üs hesabı yapan programı yazmaya çalıştım. Başta tanımladığım float tipinde 2 fonksiyon sayesinde + lı ve li üs değerleriyle
DetaylıC++0x - Sağ Taraf Değerine Bağlanan Referanslar (Rvalue References)
C++0x - Sağ Taraf Değerine Bağlanan Referanslar (Rvalue References) Kaan Aslan 25 Ağustos 2008 C++ a eklenmesine karar verilen yeni bir özellik de sağ taraf değerine bağlanan referanslardır. C++0x standart
DetaylıBilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü
C ++ Ders 2 Constructor, Destructor lar ve Nesne Yönelimli Programlama Öğeleri ile Nesne Erişim Kontrolü C ++ Constructor - Destructor Fonksiyonların Çağırılması Constructor ve Destructor Fonksiyonlar
DetaylıGÜZ DÖNEMİ AKT105 BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA DERSİ 9. UYGULAMA
2012-2013 GÜZ DÖNEMİ AKT105 BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA DERSİ 9 UYGULAMA ÖRNEK 1: Kullanıcıdan anapara miktarını istedikten sonra 0025, 0050, 0075 ve 0100 dönem faizi değerlerini kullanarak gelecek 10 dönem
DetaylıYZM 2105 Nesneye Yönelik Programlama
YZM 2105 Nesneye Yönelik Programlama Yrd. Doç. Dr. Deniz KILINÇ Celal Bayar Üniversitesi Hasan Ferdi Turgutlu Teknoloji Fakültesi Yazılım Mühendisliği 1 BÖLÜM - 5 Nesneye Yönelik Programlamaya Giriş Bu
DetaylıHSancak Nesne Tabanlı Programlama I Ders Notları
METOTLAR Nesneye yönelik programlama dillerinde genellikle fonksiyonlar metot olarak isimlendirilirler. Metot ve fonksiyon olarak ifade edilecek kavramlar aynı anlamda kullanılacaktır. Her çalışan C# programı
DetaylıYMT219 VERİ YAPILARI ÖDEV-1
YMT219 VERİ YAPILARI ÖDEV-1 1. İkiliBul yordamı aşağıda verilmiştir. İkiliBul yordamı A dizisi içerisinde 2 tane eşit sayı bulursa true bulamazsa false döndürmektedir. public boolean ikilibul(int[] A){
DetaylıKurucu Fonksiyonlar (Constructors)
Kurucu Fonksiyonlar (Constructors) Kurucu fonksiyonlar üyesi oldukları sınıftan bir nesne yaratılırken kendiliğinden canlanırlar. Bu tür fonksiyonlar bir nesnenin kurulması aşamasında yapılması gereken
DetaylıFinal Sınavı Soruları Güz, Süre: 90 Dakika
Manisa Celal Bayar Üniversitesi Yazılım Mühendisliği Bölümü YZM 1105- Algoritma ve Programlama I Final Sınavı Soruları Güz, 2018-2019 Süre: 90 Dakika Derse Kayıtlı Olduğunuz Grubun Öğretim Üyesini (X)
DetaylıNesneye Yönelmek. veya sadece formülleri bilgisayarın anlayacağı dile çevirmeyi bilen birinin C++ kullanma yöntemleri. Gökhan Ünel
Object Orientation Tonguç (Rador) to the OO speaker: - What are your objects and how do you orient them? Speaker: -Ha?..?! Gökhan: - With a... magnetic field?... ~1996 Nesneye Yönelmek veya sadece formülleri
DetaylıLab Notları 4. for ( ilklenme yeri bir kez çalışır ; Kontrol yeri her döngüde bakılır ; Güncelleme yeri her döngüde )
Lab Notları 4 1. Döngüler Bir program yazıldığı vakit bazı durumlarda bir satırın birden çok kez çalıştırılması düşünülebilir. Örneğin ekrana 1 den 100 e kadar sayılar yazılmak isteniyor. Bu durumda hepsini
DetaylıBMÜ-101 ALGORİTMA VE PROGRAMLAMAYA GİRİŞ LABORATUARI
BİR BOYUTLU DİZİLER Amaçlar: 1. 1 BOYUTLU DİZİLERİ TANIMLAMAK 2. 1 BOYUTLU DİZİ UYGULAMALARI YAPMAK Örnek 5-1 Aşağıdaki program öğrenci notlarını bularak en iyi notu hesaplar. Harf notu şu şekilde hesaplanır:
DetaylıSınav Dağılım & IMKB Endeks
Sınav Dağılım & IMKB Endeks Ege Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Veri Yapıları Proje-1 Hüseyin YAŞAR 05-06-7657 Didem KAYALI 05-06-7669 Umut BENZER 05-06-7670 Özlem GÜRSES 05-07-8496 Sürüm: 0.2 Bölüm
DetaylıBTEP243 Ders 3. class Yazım Kuralı:
BTEP243 Ders 3 Sınıflar ve Nesneler Nesne tabanlı programlamada, programlamanın temeli sınıflardır (class). Nesnelerin yaratılmasında taslak (blueprint) görevi görür. Sınıflar; o Nesnelerin özelliklerinin
DetaylıC++ ile Nesneye Dayalı Programlama
Nesne İşaretçileri Binnur Kurt kurt@cs.itu.edu.tr Bilgisayar Mühendisliği Bölümü İstanbul Teknik Üniversitesi C++ ile Nesneye Dayalı Programlama 1 Sınıf Yapısı Kalıtım Nesneİşaretçileri Çok Şekillilik
DetaylıC++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama
C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama Bölüm 9: Sınıf İçerik Sınıf Tanımı Nesne Tanımı İkili Kapsam Çözme Operatörü UML ile Sınıfların Gösterimi 2 Sınıf kavramı, nesne-tabanlı programlamanın temelini oluşturur.
DetaylıC++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama
C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama Bölüm 13: Miras İçerik Miras Kavramı Miras Yönteminin Uygulanması Erişim Etiketleri: public, private, protected Miras ve Yapıcı Fonksiyonlar Üst Sınıf Tanımlamasında
Detaylıİçerik. Temel Kavramlar. Nesne Nedir? 1. Nesne : Örnek. Nesne Nedir? 2. Geçen hafta: Bu hafta: BBS-515 Nesneye Yönelik Programlama
İçerik Temel Kavramlar BBS-515 Nesneye Yönelik Programlama Geçen hafta: Nesneye yönelik programlama Ne demektir, nasıl ortaya çıkmıştır? Nesneye yönelik dil olarak JAVA ve ilişkili kavramlar Bu hafta:
DetaylıNESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA C++ a Giriş
Özlem AYDIN NESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA C++ a Giriş Trakya Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü C DİLİNİN BİR ÜST-KÜMESİ OLARAK C++ Genel olarak, C de mevcut olan her şey C++ da da vardır. C dilinde
DetaylıTemel Kavramlar BBS-515 Nesneye Yönelik Programlama
Temel Kavramlar BBS-515 Nesneye Yönelik Programlama Ders #2 (2 Kasım 2009) İçerikç Geçen hafta: Nesneye yönelik programlama Ne demektir, nasıl ortaya çıkmıştır? Nesneye yönelik dil olarak JAVA ve ilişkili
DetaylıBIL101 07/11/2012 Lab5 Programlama Sorulari
BIL101 07/11/2012 Lab5 Programlama Sorulari 1- Bir kişinin banka hesabı üstünden yapacağı para çekme ve yatırma işlemleri sonucu banka hesap bakiyesini hesaplayacak bir program yazınız. Programiniz asagidaki
DetaylıANA SINIF TÜRETİLEN BİRİNCİ SINIF TÜRETİLEN İKİNCİ SINIF
JAVA PROGRAMLAMA Öğr. Gör. Utku SOBUTAY İÇERİK 2 Java da Kalıtım Kavramı Java da Çok Biçimlilik Kavramı Fonksiyonların Çok Biçimliliği Yapıcı Fonksiyonun Çok Biçimliliği Java da Kalıtım Kavramı 4 Kalıtım;
DetaylıDİZİLER-KATARLAR ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA II
DİZİLER-KATARLAR ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA II DİZİLER Dizi, aynı tipteki verilere tek bir isimle erişmek için kullanılan bir kümedir. Bir dizi bildirildikten sonra, dizinin bütün elemanları bellekte peşpeşe
DetaylıBİLG214. 20.10.2009 Dr. Mustafa T. Babagil 1
BİLG214 20.10.2009 Dr. Mustafa T. Babagil 1 Yapısal bilgi türlerinin tanımlanması. (C++ daki struct yapısı. ) Daha önce öğrenmiş olduğumuz bilgi tipleri char, int ve float v.b. değişkenler ile dizi (array)
DetaylıNesneye Dayalı Programlama
SAKARYA ÜNİVERSİTESİ Nesneye Dayalı Programlama Hafta 12 Prof. Dr. Ümit KOCABIÇAK Öğr. Gör. Özgür ÇİFTÇİ Bu ders içeriğinin basım, yayım ve satış hakları Sakarya Üniversitesi ne aittir. "Uzaktan Öğretim"
DetaylıC ++ Ders 6. Çoklubenzesim
Ders 6 Çoklubenzesim Çoklubenzesim Farkli siniflardaki nesnelerin ayni fonksiyon çagrilmasina farkli sekilde cevap verebilmesini saglar. Sanal fonksiyonlar araciligiyla uygulanir. Kök-siniftan bir pointer
DetaylıKlavyeden Basit Giriş/Çıkış İşlemleri
Klavyeden Basit Giriş/Çıkış İşlemleri Klavyeden veri girilmesi, girilen verilere çeşitli işlemler uygulandıktan sonra ekrana yazdırılması ya da herhangi bir yazıcıdan çıktı alınması gibi işlemlerdir. Javada
DetaylıDERSİN WEB SİTESİ:
BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA II C++ Programlamaya Giriş http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/ Published by Juan Soulié THEORY AND PROBLEMS of PROGRAMMING WITH C++ Second Edition JOHN R. HUBBARD, Ph.D. Professor
DetaylıNesne Yönelimli Programlamaya Giriş - 2. Cem Ahmet MERCAN 16/04/2009
Nesne Yönelimli Programlamaya Giriş - 2 Cem Ahmet MERCAN http://www.be.itu.edu.tr/~mercan/ 16/04/2009 Nesne Yönelimli Programlama Kavramlar Class (Sınıf): Nesneyi tanımlayan teorik yapıdır. Nesnenin yetenek
DetaylıKarakter katarları ile ilgili fonksiyonlar içerir Yerel kayan noktalı sayılar tanımlanır
stringh floath Karakter katarları ile ilgili fonksiyonlar içerir Yerel kayan noktalı sayılar tanımlanır 32 Sorgulama İfadesi - if Deyimi (5 Hafta) Bu deyim sorgulamanın tek basamakta yapılacağı yerlerde
DetaylıVeri Yapıları Lab Notları 1
C++ Programlama Dili Veri Yapıları Lab Notları 1 C++ dili, hızlı ve düşük seviye özelliklere erişmek isteyen uygulamaların yazılması için popüler bir dildir. C programlama diline birçok ekstra özellik
DetaylıBölüm 11. Soyut veri tipleri ve kapsülleme kavramları ISBN 0-321-49362-1
Bölüm 11 Soyut veri tipleri ve kapsülleme kavramları ISBN 0-321-49362-1 11. Bölüm konuları Soyutlama kavramı Veri soyutlamasına giriş Soyut veri tipleri için tasarım konuları Dil örnekleri Parametreli
DetaylıNesne İşaretçileri. Binnur Kurt Bilgisayar Mühendisliği Bölümü İstanbul Teknik Üniversitesi. Sınıf Yapısı. Kalıtım Çok Şekillilik
Binnur Kurt kurt@ce.itu.edu.tr Bilgisayar Mühendisliği Bölümü İstanbul Teknik Üniversitesi Sınıf Yapısı Kalıtım Çok Şekillilik Nesneye Dayalı Programlama 2 1 İşaretçiler, veri değil, verinin yerleşik bulunduğu
Detaylıconst objects & const member functions const objects ve const functions Data Member Initializer List Data Member Initializer List
const objects & const member functions Principle of Least Privilege: Bir software parcasina sadece kesin olarak ihtiyac duyulani ver. Bu yolla bir cok muhtemel hata yakalanabilir ve bu hatalardan sakinilabilinir
DetaylıBMÜ-112 ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA-II LABORATUARI DENEY-2 FÖYÜ
Amaçlar: 1- Arayüzler (Interfaces) 2- Soyut Sınıflar ve Metotlar(Abstract classes and methods) Uygulama-1: interface:cihaz ac() kapat() goster(string) class: TV class: LCD class: Projector... Cihaz adındaki
Detaylıconst objects & const member functions
const objects & const member functions Principle of Least Privilege: Bir yazılım parçasına sadece kesin olarak ihtiyac duyulan karadar erişim izni verilmelidir. Bu yolla bir çok muhtemel hata yakalanabilir
DetaylıDizi ( Array ) ve Dizgi ( String )
Java da Dizi ( Array ) ve Dizgi ( String ) Tanımlama BBS-515 Nesneye Yönelik Programlama Ders #6 (25 Kasım 2009) İçerikç Geçen ders: Kalıtım ( inheritance ) -- tekrar ziyaret Java da super kullanımı Java
DetaylıYZM 2105 Nesneye Yönelik Programlama
YZM 2105 Nesneye Yönelik Programlama Yrd. Doç. Dr. Deniz KILINÇ Celal Bayar Üniversitesi Hasan Ferdi Turgutlu Teknoloji Fakültesi Yazılım Mühendisliği 1 BÖLÜM - 4 Nesneye Yönelik Programlamaya Giriş Bu
DetaylıİNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ 2. SINIF 1. DÖNEM VERİ YAPILARI DERSİ LABORATUAR ÖDEVİ
İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ 2. SINIF 1. DÖNEM VERİ YAPILARI DERSİ LABORATUAR ÖDEVİ AD SOYAD: TESLİM TARİHİ: OKUL NO: TESLİM SÜRESİ: 1 hafta Ödev No: 2 1- A)
DetaylıKUYRUKLAR QUEUES. Doç. Dr. Aybars UĞUR
KUYRUKLAR QUEUES Doç. Dr. Aybars UĞUR Giriş Bu bölümde gerçek yaşamdaki kuyrukların bilgisayardaki gösterimleri üzerinde durulacaktır. Kuyruklar, eleman eklemelerin sondan (rear) ve eleman çıkarmaların
DetaylıBĠLGĠSAYAR PROGRAMLAMA II C++ Programlamaya GiriĢ http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/ Published by Juan Soulié
BĠLGĠSAYAR PROGRAMLAMA II C++ Programlamaya GiriĢ http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/ Published by Juan Soulié DERSİN WEB SİTESİ: http://nucleus.istanbul.edu.tr/~bilprog2/ DeğiĢkenler ve Data Türleri
DetaylıArayüz soyut metotların oluşturduğu bir koleksyondur. Bir sınıf arayüzü çalıştırırken arayüzün sahip olduğu soyut metotları da miras alır.
Bölüm 20 20 Arayüzler Arayüz bir sınıf değildir. Arayüz yazmak sınf yazmaya çok benzer ancak ikisi birbirinden farklı konseptlerdir. Sınıf bir nesnenin özelliklerini ve davranışlarını belirtirken; bir
Detaylı10/17/2007 Nesneye Yonelik Programlama 3.1
Procedure-Based Programming in C++ Çoğu gerçek dünya problemleri binlerce kod satırı gerektirir ( MS Windows NT 5.0 25 million dan fazla kod satırından oluşmaktadır). Yazılımın tasarımı, kodlanması ve
DetaylıBilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü
Ders 3 Nesne Erişim Kontrolü Friend fonksiyonları ve this pointer ı Prof. Dr. M. Serdar ÇELEBİ, İTÜ Bir sınıfın üyesi olan nesneler (Composition) *date1.h classdate *date1.cpp #include date1.h *emply1.h
DetaylıProgramlama Dili Prensipleri. Lab Notları 4
Programlama Dili Prensipleri Lab Notları 4 1. Karar Yapıları IF Yapıları Karar yapıları olarak C/C++ ile Java programlama dilleri birbirine yakın ifadeler içerir. Bir programın akışı yukarıdan aşağı doğru
DetaylıNESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA SINIFLAR
NESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA SINIFLAR Özlem AYDIN Trakya Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Not: Bu sunumda Prof. Dr. Yılmaz KILIÇASLAN ın Nesneye Yönelik Programlama dersi sunumlarından faydalanılmıştır.
DetaylıUpgrading Internet Technology skills of Information and Communication Technologies (ICT) Professionals
The European Union s Making the Labour Market more Inclusive III programme For North Cyprus Upgrading Internet Technology skills of Information and Communication Technologies (ICT) Professionals Module
DetaylıC++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama
C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama Bölüm 10: Yapıcı ve Yıkıcı Fonksiyonlar Yapıcı Fonksiyonlar İçerik Yapıcı Fonksiyon Tanımı Üyelere İlk Atama Yapıcı Fonksiyonu Yükleme Yapıcı Fonksiyon Çağırımı Kopya
DetaylıC# Yazım Kuralları ERCİYES. Ü. BİLGİSAYAR M. COMPUTER PROGRAMMING II 1 FEHİM KÖYLÜ
C# Yazım Kuralları 1 İçindekiler C# Yazım Kuralları Veritipleri Değişkenler Operatörler Sınıflar Nesneler, Özellik, Metot ve Olay Bileşenler 2 C# yazım kuralları Deyimlerde büyük küçük harf yazıma uyulmalı
DetaylıVeri Tipleri Aşağıdaki programdaki 5 hatayı bulunuz.
Aşağıdaki programdaki 5 hatayı bulunuz. class hata public static void main() int x; int y; Console.WriteLine("X in degeri = "x); y = x / 2 Console.Write("y nin değeri = x / 2 = "); Console.WriteLine(y);
DetaylıJava da İşleçler, Ders #3 (4 Kasım 2009)
Java da İşleçler, Kontrol Akış ve Döngü Deyimleri BS-515 Nesneye Yönelik Programlama Ders #3 (4 Kasım 2009) İçerikç Geçen ders: Nesne ve Sınıf Kavramları Nesne ve Sınıf ın Java da gerçekleştirilmesi Bu
DetaylıÖrnek 1: Programı yazın ve çalıştırın.
1 0 Örnek 1: Programı yazın ve çalıştırın import javautilscanner; public class MatrisFaiz1 public static void main(string[] args) Scanner klavye=new Scanner(Systemin); double [][] faiztablo = new double
DetaylıNESNE TABANLI PROGRAMLAMA-1 DERS UYGULAMALARI (22 EYLÜL - 14 KASIM
NESNE TABANLI PROGRAMLAMA-1 DERS UYGULAMALARI (22 EYLÜL - 14 KASIM 2014) //Class (Sınıf) // Sınıf (class) soyut veri tipidir. // Nesne (object) sınıfın somutlaşan bir cismidir. // static : nesnesi oluşturulmaz.
DetaylıİNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MÜH. FAK. BİLGİSAYAR MÜH. BÖL. ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA 1 DERSİ LAB. ÖDEVİ
İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MÜH. FAK. BİLGİSAYAR MÜH. BÖL. ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA 1 DERSİ LAB. ÖDEVİ AD SOYAD : TESLİM TARİHİ : OKUL NO : TESLİM SÜRESİ : 2 hafta Ödev No : 7 ****(ilk 3 soru çıktı üzerinde el
DetaylıBMH-303 Nesneye Yönelik Programlama
BMH-303 Nesneye Yönelik Programlama Kurucu metotlar (constructors) ve statik deyimi Dr. Musa ATAŞ Siirt Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Kurucu Metotlar (Constructors) Kurucu metot çeşitleri Varsayılan
DetaylıBölüm 8. Ayrık Küme. Olcay Taner Yıldız. O. T. Yıldız, C && Java ile Veri Yapılarına Giriş, Boğaziçi Üniversitesi Yayınevi, / 16
Bölüm 8. Ayrık Küme Olcay Taner Yıldız 2014 O. T. Yıldız, C && Java ile Veri Yapılarına Giriş, Boğaziçi Üniversitesi Yayınevi, 2013 1 / 16 O. T. Yıldız, C && Java ile Veri Yapılarına Giriş, Boğaziçi Üniversitesi
DetaylıDers 8: Metotlar. barisgokce.com
Ders 8: Metotlar Hazırlayan : Öğr. Grv.. Barış GÖKÇE Đletişim im : www.barisgokce barisgokce.com Metotlar C# içerisinde bir veya birden fazla kod bulunduran kod bloklarıdır. Bir nesnenin veya sınıfın programı
DetaylıDers - 7 while döngüsü
Ders - 7 while döngüsü import java.util.scanner; public class StringKiyaslama { public static void main(string[] args) { Scanner klavye=new Scanner(System.in); Oncelikle Lab icin bir aciklama System.out.println("1.
DetaylıDiziler (Arrays) Çok Boyutlu Diziler
Diziler (Arrays) Çok Boyutlu Diziler ÇOK BOYUTLU DİZİLER Birden fazla indis numarası ile elemanlarına ulaşılan dizilere çok boyutlu diziler denir. Bunlardan en sık kullanılanı çift boyutlu dizilerdir.
DetaylıVERİ TABANI İŞLEMLERİ (NESNE TABANLI PROGRAMLAMA TEKNİĞİ İLE)
VERİ TABANI İŞLEMLERİ (NESNE TABANLI PROGRAMLAMA TEKNİĞİ İLE) ACCESS VERİ TABANI (OLE DB - Object Linking and Embedding Data Base) Access veri tabanı kullanılarak oluşturulmuş uygulama; OLEDB çalışmak
Detaylıİçerik. Java da İşleçler, İşleçler. Aritmetik İşleçler - 1. Aritmetik İşleçler - 2. Geçen ders: Bu ders: BS-515 Nesneye Yönelik Programlama
İçerik Java da İşleçler, Kontrol Akış ve Döngü Deyimleri Geçen ders: Nesne ve Sınıf Kavramları Nesne ve Sınıf ın Java da gerçekleştirilmesi Bu ders: Java da işleçler ( operators ) Java da kontrol-akış
Detaylıpublic static int Toplam int x, int y
static Kavramı 1 İçinde bulunduğu sınıftan nesne oluşturulmadan veya hiç bir nesneye referans olmadan kullanılabilen üyeler static olarak nitelendirilir. Metotlar ve alanlar static olarak tanımlanabilir.
DetaylıNESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA SINIFLAR
NESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA SINIFLAR Özlem AYDIN Trakya Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü Not: Bu sunumda Doç. Dr. Yılmaz KILIÇASLAN ın Nesneye Yönelik Programlama dersi sunumlarından faydalanılmıştır.
DetaylıÖrnek: İki fonksiyondan oluşan bir program. Fonksiyon Tanımı
Fonksiyonlar Fonksiyon Tanımı Değer Döndürmeyen Fonksiyonlar Değer Döndüren Fonksiyonlar Çok Parametreli Fonksiyonlar Değişken Kapsamları Çok Fonksiyonlu Programlar Fonksiyon Tanımı Karmaşıkveuzunprogramları,
Detaylı1. SINIFLAR Sınıf (Class) Mantığı
1. SINIFLAR Günlük hayatta kullanılan pek çok kelime bir sınıflandırmanın sonucu ortaya çıkmıştır. Örneğin insan, ev, araba vb. kelimeler bir tek nesneyi değil, ortak davranış ve özellikleri olan nesnelerin
Detaylıelse *on=*on+1; return gecici; } int giseyeyerlestir(struct gise*giseler) {//giseye bos olmasi durumunda yerlestirme yapiliyor...
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////// ALGORITMA VE PROGRAMALAMA DERSI ODEV-3 ////////////////////////// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
DetaylıYığıtın en üstündeki öğeyi değer olarak alır; ama onu yığıttan almaz, yerinde bırakır.
Stack Sınıfı (yığıt) java.util Class Stack java.lang.object java.util.abstractcollection java.util.abstractlist java.util.vector java.util.stack Stack (yığıt) sınıfı nesnelerin LIFO (last-input-first-output)
DetaylıDinamik Diziler (Veri Yapıları 2. Bölüm)
Dinamik Diziler (Veri Yapıları 2. Bölüm) Yazan: Kaan Aslan - Sebahat Ersoy 9 Ekim 2014 1. Giriş Programlama dillerinin çoğunda diziler bir kere yaratıldıktan sonra artık büyütülemezler ve küçültülemezler.
Detaylı