KRİPTOANALİZ DERSİ FİNAL ÖDEVİ. PSO ile TRANSPOSITION CIPHER ÇÖZÜMÜ

Ebat: px
Şu sayfadan göstermeyi başlat:

Download "KRİPTOANALİZ DERSİ FİNAL ÖDEVİ. PSO ile TRANSPOSITION CIPHER ÇÖZÜMÜ"

Transkript

1 KRİPTOANALİZ DERSİ FİNAL ÖDEVİ PSO ile TRANSPOSITION CIPHER ÇÖZÜMÜ 1

2 Uygulama Hakkında PSO kullanılarak şifreli metnin çözümü gerçekleştirilmiştir. Metin dosyadan okunmuştur. Okunan metin rastgele üretilen parçacıklar ile çözümlenmiş ve bigram ve trigram frekans hesabı yapılmıştır. Uygunluk fonksiyonu olarak aşağıdaki fonksiyon kullanılmıştır. Burada ve sırasıyla bigram ve trigram frekanslarını ve ağırlıkları temsil etmektedir. Bigram ve trigramlara atanan ağırlıklar ve değerler aşağıdaki tabloda verilmiştir. ve değerleri sırasıyla 0.7 ve 0.3 olarak belirlenmiştir. Bigram Ağırlık TH 2 HE 1 IN 1 ER 1 AN 1 ED 1 Trigram Ağırlık THE 5 ING 5 AND 5 EEE 5 Algoritmanın işleyiş aşamaları aşağıda verilmiştir. Her bir parçacık için rastgele key değeri üret. Elde edilen değere göre her bir parçacık için metni çöz. Metin çözüldükten sonra her bir parçacık için bigram ve trigram frekans hesabı yap. Yapılan hesaptan elde edilen frekans ve ağırlıklara göre fitness değerini hesapla Elde edilen fitness değerine göre pbest ve gbest değerlerini bul. Hız ayarlaması yap ve parçacıkları hareket ettir. Hız ayarlama işlemi algoritmanın en önemli kısmıdır. Hız vektörleri ayarlanırken normal PSO da kullanılan hız vektörü değiştirilerek kullanılmıştır. Bunun sebebi elimizdeki problemin sürekli değil kesikli olmasıdır. Hız vektörü ayarlama işleminde öncelikle her bir değişken için yön tayini yapılmıştır. Bunun için standart PSO da olan hız formülü ikiye bölünmüştür. Pbest için =random*c1*(pbest_fitness-parçacık_fitness) Gbest için= random*c1*(gbest_fitness-parçacık_fitness) formülü kullanılmıştır. Bu değerlerden hangisinin büyük olduğuna bakılarak parçacığın o anki key değerinin gideceği yön belirlenmiştir. Daha sonra gideceği yönde +1 olarak arttırılarak, eğer azalıyorsa -1 olarak azaltılarak başka bir dizide kalıp şeklinde tutulmuştur. Bu kalıp hareket kalıbı olarak kullanılacaktır. Hareket kalıbı parçacıktaki her bir değişkenin nereye doğru gideceğini belirler. Kalıbın işleyişinde ilk önce değişkenin ilk elemanı ile kalıbın ilk elemanına bakılır. Kalıbın ilk elemanındaki değerin değişken dizisindeki yeri bulunur. Daha sonra 1. Eleman ile kalıba göre yeri bulunan eleman değiştirilir. Bu işlem kalıbın son elemanına gelene kadar uygulanır. Bütün yer değiştirme işlemleri parçacık üzerinde yapılır. Aşağıda kalıba göre hareket örneği verilmiştir. 2

3 Örnek Parçacık = [1,2,3,4,5] Örnek Gbest = [3,4,5,1,2] elde edilen Örnek Kalıp=[2,3,4,3,4] 1 den 3 e bir adım 2, 2 den 4 e bir adım 3, 3 den 5 e bir adım 4, 4 ten 1 e bir adım 3, 5 ten 2 ye bir adım 4 olarak hesaplanır ve kalıp [2,3,4,3,4] olmuş olur. Kalıptan hareket ise; 1.Aşama: Parçacığın ilk elemanı olan1 ile kalıbın ilk elemanı olan 2 yer değiştirilir [2,1,3,4,5] 2.Aşama: Yeni oluşan parçacıkta kalıba göre ikinci eleman olan 3 ile parçacığın ikinci elemanı olan 1 yer değiştirilir [2,3,1,4,5] 3.Aşama: Parçacıktaki 1 ile kalıba göre 4 değiştirilir [2,3,4,1,5] 4.Aşama: Parçacıktaki 1 ile kalıba göre 3 değiştirilir [2,1,4,3,5] 5.Aşama: Parçacıktaki 5 ile kalıba göre 4 değiştirilir [2,1,5,3,4] Şeklinde olur ve sonuç olarak oluşan parça 2,1,5,3,4 olur. Yeni parçacıkla tekrar metin çözülür ve hesaplamalar yapılır. Bu değerler kullanılarak elde edilen tam sonuç olarak bulunmuştur ve elde edilen key aşağıdaki ekran çıktısında soldaki listbox a yazdırılmıştır. Textbox üzerinde yazan değer sadece kontrol amaçlıdır. 3

4 Ekran çıktılarında görüldüğü üzere PSO tam sonucu bulabilmiştir ve metni tamamen doğru bir şekilde çözebilmiştir. Bazı durumlarda ise sonuca çok yaklaşmıştır. Aşağıdaki ekran çıktılarında ise farklı ayarlarla elde edilen sonuçlara yer verilmiştir. Görüldüğü gibi sonuç key değeri çok az bir farkla yanlış hesaplanmıştır. 4

5 5

6 Sonucun ekrana yazdırılması için aşağıya bir richtextbox eklenmiştir ve sonuç yazdırılmış ilk resimde yaklaşık bulunan sonuca göre elde edilen sonuca göre metin ikinci resimde ise tam olarak bulunan sonuca göre elde edilen metin gözükmektedir. 6

7 KODLAR Bütün kodlar c# üzerinde yazılmıştır. using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; using System.IO; namespace WindowsFormsApplication1 public partial class Form1 : Form degiskenler = new int[uzunluk]; flag = new bool[uzunluk]; pbest_degiskenler = new int[uzunluk]; public kus gbest; public void uygunluk(ref kus [] suru, int sat,int sut,char [,] şifreli_matris) //şifrenin çözümü işlemi for (int t = 0; t < suru.length; t++) int[] bi = new int[6]; //çözülen metne göre hesapların yapılması //bi gram frekansı for (int i = 0; i < çözüm_.length-1; i++) if ((çözüm_[i] == 'T') && (çözüm_[i + 1] == 'H')) bi[0]++; else if ((çözüm_[i] == 'H') && (çözüm_[i + 1] == 'E')) bi[1]++; (çözüm_[i+2] == 'G')) tri[1]++; else if ((çözüm_[i] == 'A') && (çözüm_[i+1] == 'N') && (çözüm_[i+2] == 'D')) tri[2]++; else if ((çözüm_[i] == 'E') && (çözüm_[i+1] == 'E') && (çözüm_[i+2] == 'E')) tri[3]++; suru[t].fitness = 0.7 * (bi[0] * 2 + bi[1] + bi[2] + bi[3] + bi[4] + bi[5]) * (tri[0] * 5 + tri[1] * 5 + tri[2] * 5 - tri[3] * 5); //gönderilen makaledeki fitness ve ağırlıklar alınmıştır. formül aynen uygulanmıştır. public void pbest_gbest(ref kus[] suru) for (int i = 0; i < suru.length; i++) 7

8 eleman 3 yer değişir //ikinci eleman daha önce neydi ve nereye gidiyordu ona bakılarak 2. eleman değiştirilir //yönler ve gidilecek birim daha önce sabit hesaplanır ve yer değişimi yapılır. int seed = (int)datetime.now.ticks;//random sayı prosedürleri for (int i = 0; i < suru.length; i++) int[] swap_değerleri = new int[suru[i].degiskenler.length]; //değişim kalıbını burada saklayacağız //yön ve swap değer hesabı int yön = -99; //yön bilgisi için kullanılacak değer for (int j = 0; j < swap_değerleri.length; j++) larak atanan parçacığın kendi sınırları dışında bir kalıp oluşturmaması için swap_değerleri[j] = 1;//gbest olarak atanan parçacığın kendi sınırları dışında bir kalıp oluşturmaması için if (swap_değerleri[j] > 5)//gbest olarak atanan parçacığın kendi sınırları dışında bir kalıp oluşturmaması için swap_değerleri[j] = 5;//gbest olarak atanan parçacığın kendi sınırları dışında bir kalıp oluşturmaması için else if (suru[i].degiskenler[j] > suru[i].pbest_degiskenler[j]) //gbest için yapılanın aynısının pbest için olanıdır yön = -1; else yön = 1; swap_değerleri[j] = suru[i].degiskenler[j] + yön; void flag_kontrol(ref kus birey) //eğer bir değişken 1,2,3,4,5 ten biri yok ise değer false olarak kalır //flag atama işlemi for(int i=0;i<birey.degiskenler.length;i++) if (birey.degiskenler[i] == 1) birey.flag[0] = true; else if (birey.degiskenler[i] == 2) birey.flag[1] = true; else if (birey.degiskenler[i] == 3) birey.flag[2] = true; else if (birey.degiskenler[i] == 4) birey.degiskenler[j] = 1; birey.flag[0] = true; else if (!birey.flag[1]) birey.degiskenler[j] = 2; birey.flag[1] = true; else if (!birey.flag[2]) birey.degiskenler[j] = 3; birey.flag[2] = true; else if (!birey.flag[3]) birey.degiskenler[j] = 4; birey.flag[3] = true; 8

9 else if (!birey.flag[4]) birey.degiskenler[j] = 5; birey.flag[4] = true; private void button2_click(object sender, EventArgs e) //şifreli metnin dosya üzerinden alınması işlemi string path; OpenFileDialog od = new OpenFileDialog(); od.showdialog(); path = od.filename; StreamReader rd = new StreamReader(path); şifreli = rd.readtoend(); int uzunluk = Convert.ToInt32(textBox1.Text); int sut = uzunluk; int sat = şifreli.length / uzunluk; char[,] şifreli_matris = new char[sut, sat]; int sayac = 0; for (int i = 0; i < sut; i++) for (int j = 0; j < sat; j++) şifreli_matris[i, j] = şifreli[sayac++]; int iterasyon = Convert.ToInt32(textBox6.Text); int par_sayı = Convert.ToInt32(textBox3.Text); double c1 = Convert.ToDouble(textBox4.Text); double c2 = Convert.ToDouble(textBox5.Text); kus[] suru = new kus[par_sayı]; gbest=new kus(uzunluk); int seed = (int)datetime.now.ticks; for (int i = 0; i < par_sayı; i++) suru[i] = new kus(uzunluk); //yeni sürü oluşumu ve rastgele veri ataması Random r = new Random(seed++);//random sayı prosedürleri for (int j = 0; j < uzunluk; j++) r = new Random(seed++); //random sayı prosedürleri suru[i].flag[j] = false; //aşağıda bahsedilen kontrol için suru[i].degiskenler[j] = r.next(1, 99)%5+1; //random aralığını sabit ama gelen değerleri daha geniş tutmak için yapıldı r = null; r = new Random(seed++); //random sayı prosedürleri r = null; r = new Random(seed++);//random sayı prosedürleri flag_kontrol(ref suru[i]); //bu başlangıçta aynı değeri atamaması için sınıf içinde yapılan olmayan değerin aynı olana atanması işlemi for (int i = 0; i < iterasyon; i++) uygunluk(ref suru, sat, sut, şifreli_matris); //fitness hesabı pbest_gbest(ref suru); //pbest ve gbest ataması hız(ref suru,c1,c2); //hız ayarlaması ve hareket 9

Karabük Üniversitesi, Mühendislik Fakültesi...www.ibrahimcayiroglu.com WEB TEKNOLOJİLERİ

Karabük Üniversitesi, Mühendislik Fakültesi...www.ibrahimcayiroglu.com WEB TEKNOLOJİLERİ WEB TEKNOLOJİLERİ VISUAL STUDIO DA YENİ BİR PROJE OLUŞTURMA Visual Studio (VS) programını çalıştırdığımızda karşımıza boş bir ekran gelir. Yeni bir proje oluştururken File>New>Project yolu kullanılarak

Detaylı

GENETİK ALGORİTMA GEZGİN SATICI ÖDEVİ

GENETİK ALGORİTMA GEZGİN SATICI ÖDEVİ GENETİK ALGORİTMA GEZGİN SATICI ÖDEVİ Aşağıda belli bir yere kadar programlanmış olan Gezgin satıcı problemine ait kodları inceleyerek programın geri kalan kısmını tamamlayınız. Seçme, Çaprazlama ve Mutasyon

Detaylı

MEKANİZMA TEKNİĞİ (7. Hafta)

MEKANİZMA TEKNİĞİ (7. Hafta) MEKANİZMA TEKNİĞİ (7. Hafta) Mekanizmaların Sayısal ve Programatik Analizi Buraya kadar olan kısımda mekanizmaların üzerindeki tüm uzuvların konum, hız ve ivmelerini analitik yöntemlerle bulmuş olduk.

Detaylı

C#.Net & Linq (Language Integrated Query)

C#.Net & Linq (Language Integrated Query) C#.Net & Linq (Language Integrated Query) Adım-1 Adım-2 Adım-3: aşağıdaki ekran gelir. Bu ekrandan Server Explorer seçeneği ile SQL sunucuya bağlanılırsa Adım-4 deki gibi bir ekran gelir Adım-4: Soldaki

Detaylı

İNTERNET TABANLI PROGRAMLAMA

İNTERNET TABANLI PROGRAMLAMA İNTERNET TABANLI PROGRAMLAMA VISUAL STUDIO DA YENİ BİR PROJE OLUŞTURMA Visual Studio (VS) programını çalıştırdığımızda karşımıza boş bir ekran gelir. Yeni bir proje oluştururken File>New>Project yolu kullanılarak

Detaylı

İNTERNET TABANLI PROGRAMLAMA- 3.ders

İNTERNET TABANLI PROGRAMLAMA- 3.ders DİZİLER İNTERNET TABANLI PROGRAMLAMA- 3.ders Diziler bir çok bilgiyi tek bir değişken içerisinde tutmamızı sağlayan ifadelerdir. Dizide tutulan bilgiler Ram da tutulur. Elektrikler kesildiğinde dizideki

Detaylı

Bilgisayar Programcılığı. Görsel Programlama-I. Öğr. Gör. Cansu AYVAZ GÜVEN

Bilgisayar Programcılığı. Görsel Programlama-I. Öğr. Gör. Cansu AYVAZ GÜVEN Bilgisayar Programcılığı Görsel Programlama-I Öğr. Gör. Cansu AYVAZ GÜVEN DİYALOG PENCERELERİ MessageBox File Dialog Pencereleri o ColorDialog o FolderBrowserDialog o FontDialog o OpenFileDialog o SaveFileDialog

Detaylı

ÖDEVLERİ SİSTEME YÜKLEME USULLERİ

ÖDEVLERİ SİSTEME YÜKLEME USULLERİ ÖDEVLERİ SİSTEME YÜKLEME USULLERİ Sistem yüklenecek ödevlerin hepsi PDF formatında olacaktır. Ödevlerinizi PDF formatında hazırlamak için aşağıdaki yöntemleri kullanabilirsiniz. Buradaki anlatımlarda hazırladığınız

Detaylı

SINIF İÇİ UYGULAMA KODLARI

SINIF İÇİ UYGULAMA KODLARI SINIF İÇİ UYGULAMA KODLARI ARABA HAREKET ETTİRME using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text;

Detaylı

ÖDEVLERİ SİSTEME YÜKLEME USULLERİ

ÖDEVLERİ SİSTEME YÜKLEME USULLERİ ÖDEVLERİ SİSTEME YÜKLEME USULLERİ DİKKAT: ÖDEVLERİNİZ 10 SANİYE İÇİNDE İNCELENEREK NOTA DÖNÜŞTÜRÜLÜR. ÇOK DAHA FAZLA İNCELEME İSTEYEN ÖDEVLER GERÇEK DEĞERİNDE NOT ALAMAZ. O nedenle esas incelenecek kısımları

Detaylı

Yeni bir proje açarken File New - Web Site diyoruz. Gelen ekranda Visual Basic veya C# seçilebilir. Biz ders kapsamında C# programlama dilini seçtik.

Yeni bir proje açarken File New - Web Site diyoruz. Gelen ekranda Visual Basic veya C# seçilebilir. Biz ders kapsamında C# programlama dilini seçtik. ASP.NET DERS 1 Yeni bir proje açarken File New - Web Site diyoruz. Gelen ekranda Visual Basic veya C# seçilebilir. Biz ders kapsamında C# programlama dilini seçtik. Gelen ekranda Visual C# seçildikten

Detaylı

yeni_uye_kayit.ascx UserControl sayfamızda, kaydedilmek istenen üye eğer daha önce veritabanımızda kayıtlı ise bunu buldurup kullanıcıyı uyaralım;

yeni_uye_kayit.ascx UserControl sayfamızda, kaydedilmek istenen üye eğer daha önce veritabanımızda kayıtlı ise bunu buldurup kullanıcıyı uyaralım; yeni_uye_kayit.ascx UserControl sayfamızda, kaydedilmek istenen üye eğer daha önce veritabanımızda kayıtlı ise bunu buldurup kullanıcıyı uyaralım; Bunun için uyevarmi() fonksiyonu tasarlayacağız. Fonksiyon

Detaylı

İNTERNET TABANLI PROGRAMLAMA

İNTERNET TABANLI PROGRAMLAMA İNTERNET TABANLI PROGRAMLAMA VISUAL STUDIO DA YENİ BİR PROJE OLUŞTURMA Visual Studio (VS) programını çalıştırdığımızda karşımıza boş bir ekran gelir. Yeni bir proje oluştururken File>New>Project yolu kullanılarak

Detaylı

Görsel Programlama (Visual Programming) 2.Hafta

Görsel Programlama (Visual Programming) 2.Hafta Görsel Programlama (Visual Programming) 2.Hafta 2016-2017 Bahar Dönemi Class Yapısı ve Form 1Muhammer İLKUÇAR, MAKÜ-2015 BURDUR Class - Obje Nesne (Nesne tabanlı programlama) İnsan ırkının ortak özelliklerini

Detaylı

C# Console Uygulamaları ifelse Yapıları 2

C# Console Uygulamaları ifelse Yapıları 2 C# Console Uygulamaları ifelse Yapıları 2 C# Console Uygulamaları if-else Yapıları 2 yazımızda if-else, else if kontrol yapılarının devamını programlar içerisinde göreceğiz. visual-studio-c-sharp Almak

Detaylı

İNTERNET TABANLI PROGRAMLAMA

İNTERNET TABANLI PROGRAMLAMA İNTERNET TABANLI PROGRAMLAMA DÖNGÜLER (FOR, WHILE, DO-WHILE) C# da döngüleri dört çeşit olarak sayabiliriz. Bunlar a) For döngüsü: Bu döngüde başlangıç ve bitiş sınırları verilerek kullanılır. Döngü tanım

Detaylı

Görsel Programlama 1

Görsel Programlama 1 Görsel Programlama 1 1. Ekrana Hello world! yazan c# console application kodları: Console.Write("Hello world!"); 2. Ekranda ilk satıra Hello, ikinci satıra world! yazan kod: Console.WriteLine("Hello");

Detaylı

PDF. C# Console Örnekleri.

PDF. C# Console Örnekleri. PDF C# Console Örnekleri www.yazilimbilisim.net İçindekiler C# Console For Döngüsüyle Piramit Oluşturma... 2 C# Console Rasgele Sayı Üretme... 3 C# Class Kullanarak Daire Alan ve Çevresini Hesaplama...

Detaylı

C# Yazım Kuralları ERCİYES. Ü. BİLGİSAYAR M. COMPUTER PROGRAMMING II 1 FEHİM KÖYLÜ

C# Yazım Kuralları ERCİYES. Ü. BİLGİSAYAR M. COMPUTER PROGRAMMING II 1 FEHİM KÖYLÜ C# Yazım Kuralları 1 İçindekiler C# Yazım Kuralları Veritipleri Değişkenler Operatörler Sınıflar Nesneler, Özellik, Metot ve Olay Bileşenler 2 C# yazım kuralları Deyimlerde büyük küçük harf yazıma uyulmalı

Detaylı

C# ÖRNEKLERİ.

C# ÖRNEKLERİ. C# ÖRNEKLERİ www.yazilimbilisim.net İçindekiler C# Dik Üçgende Hipotenüs Hesaplama... 2 C# DataGridView e Resim Ekleme... 3 C# Class Kullanarak Dik Üçgende Hipotenüs Hesaplama... 4 C# WPF Form Binary Saat

Detaylı

Visual Studio 2010 veya 2013, Sharp Develop 3.2 programlarını kurabilirsiniz.

Visual Studio 2010 veya 2013, Sharp Develop 3.2 programlarını kurabilirsiniz. GÖRSEL PROGRAMLAMA II Visual Studio 2010 veya 2013, Sharp Develop 3.2 programlarını kurabilirsiniz. Başlat/Programlar/Microsoft Visual Studio 2010 çalıştırılır. Açılan programda New Project seçilir, sol

Detaylı

İl İlçe uygulaması. : Seçilen ile ait ilçeleri listeleyen program. //İl değişkeni için kodu aşağıdaki sayfadan kopyalayınız.

İl İlçe uygulaması. : Seçilen ile ait ilçeleri listeleyen program. //İl değişkeni için kodu aşağıdaki sayfadan kopyalayınız. İl İlçe uygulaması //İl değişkeni için kodu aşağıdaki sayfadan kopyalayınız Açıklama : Seçilen ile ait ilçeleri listeleyen program String [,] il= private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { for

Detaylı

Görsel Programlama (Visual Programming) 2.Hafta

Görsel Programlama (Visual Programming) 2.Hafta Muhammer İLKUÇAR, MAKÜ-2015 BURDUR Görsel Programlama (Visual Programming) 2.Hafta 2014-2015 Bahar Dönemi CLASS YAPISI 1 Muhammer İLKUÇAR, MAKÜ-2011 BURDUR Class - Obje Nesne (Nesne tabanlı programlama)

Detaylı

Oyuncu Sınıfı. /// <summary> /// Oyuncumuzun elindeki kart /// </summary> private ArrayList kart = new ArrayList(6);

Oyuncu Sınıfı. /// <summary> /// Oyuncumuzun elindeki kart /// </summary> private ArrayList kart = new ArrayList(6); Oyuncu Sınıfı using System; using System.Collections; namespace Tombala /// Tombala oyunundaki her bir oyuncu class Oyuncu /// Oyuncumuzun elindeki kart private ArrayList kart = new ArrayList(6); /// Oyuncumuzun

Detaylı

VISUAL C#.NET. CONSOLE EKRANINA YAZI YAZDIRILMASI (using System Kullanılarak Yapılan Uygulama) CONSOLE DERLENMESİ= Debug / Start Without Debugging

VISUAL C#.NET. CONSOLE EKRANINA YAZI YAZDIRILMASI (using System Kullanılarak Yapılan Uygulama) CONSOLE DERLENMESİ= Debug / Start Without Debugging VISUAL C#.NET CONSOLE EKRANINA YAZI YAZDIRILMASI (using System Kullanılarak Yapılan Uygulama) using System; //Console Sınıfının Bulunduğu Kütüphane Programa Eklendi. using System.Collections.Generic; using

Detaylı

PROSEDÜRLER ve FO F NKS K İY İ O Y NLA L R A

PROSEDÜRLER ve FO F NKS K İY İ O Y NLA L R A PROSEDÜRLER ve FONKSİYONLAR Uygulama geliştirirken, bir işlemin birçok yerde kullanıldığı zamanlar olur. Bu gibi durumlarda bir kere yazılan kodlar, farklı yerlerde tekrar yazılır. Uygulama üzerinde bir

Detaylı

DÖNGÜLER (LOOPS) while(), do-while(), for(), foreach()

DÖNGÜLER (LOOPS) while(), do-while(), for(), foreach() (LOOPS) while(), do-while(), for(), foreach() Döngüler (loops) while do-while for foreach while ( koşul ) işlemler; do işlemler; while (koşul ); for (başlangıç ; koşul ; arttırma) işlemler; foreach ( tip

Detaylı

//word document object Document document = null; public Form1() { InitializeComponent(); }

//word document object Document document = null; public Form1() { InitializeComponent(); } // Project Add References -.NET- then Microsoft.Office.Interop.Word. using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq;

Detaylı

11- FONKSİYONLAR (FUNCTIONS)

11- FONKSİYONLAR (FUNCTIONS) 1 Fonksiyon : Belirli bir işi yapan programın bir isim altına tanımlanarak, o isimle çağrılarak kullanılması. Fonksiyonun faydaları : Programın modülerliğini arttırır. Aynı işi yapan program parçası tekrar

Detaylı

Resimlerin üstüne yazı yazacağız. resimyukle.aspx sayfası oluşturuyoruz. http://www.arifceylan.com/asp-net-c-ile-resim-uzerine-yazi-yazma-ve-gosterme/

Resimlerin üstüne yazı yazacağız. resimyukle.aspx sayfası oluşturuyoruz. http://www.arifceylan.com/asp-net-c-ile-resim-uzerine-yazi-yazma-ve-gosterme/ 23 Mart 2012 / Cuma Yeni bir site açıyoruz. Resimlerin üstüne yazı yazacağız. resimyukle.aspx sayfası oluşturuyoruz. http://www.arifceylan.com/asp-net-c-ile-resim-uzerine-yazi-yazma-ve-gosterme/ Namespace

Detaylı

ASP.NET CLASS KULLANARAK VERİTABANI İŞLEMLERİ

ASP.NET CLASS KULLANARAK VERİTABANI İŞLEMLERİ ASP.NET CLASS KULLANARAK VERİTABANI İŞLEMLERİ Asp.NET mimarisinin temelini oluşturan CLASS yapısını kullanarak veri tabanı işlemlerini nasıl daha az kodla ve daha stabil yapabiliriz bunu göreceğiz. Mevzu

Detaylı

1. Aşağıdaki program parçacığını çalıştırdığınızda result ve param değişkenlerinin aldığı en son değerleri ve programın çıktısını yazınız.

1. Aşağıdaki program parçacığını çalıştırdığınızda result ve param değişkenlerinin aldığı en son değerleri ve programın çıktısını yazınız. 1. Aşağıdaki program parçacığını çalıştırdığınızda result ve param değişkenlerinin aldığı en son değerleri ve programın çıktısını yazınız. [10 puan] int param = 30; int result = 300; if (param > 45) result

Detaylı

Nesne Tabanlı Programlama-1

Nesne Tabanlı Programlama-1 Nesne Tabanlı Programlama-1 Visual Studio 2010 C# 1 Giriş Öğr. Gör. Serkan KORKMAZ 1 Aralık 2015 Visual Studio 2010 Professional Ortamı 2 Visual Studio 2010 Professional Ortamı Visual Studio 2010 çalışma

Detaylı

İNTERNET TABANLI PROGRAMLAMA- 3.ders

İNTERNET TABANLI PROGRAMLAMA- 3.ders DİZİLER İNTERNET TABANLI PROGRAMLAMA- 3.ders Diziler bir çok bilgiyi tek bir değişken içerisinde tutmamızı sağlayan ifadelerdir. Dizide tutulan bilgiler Ram da tutulur. Elektrikler kesildiğinde dizideki

Detaylı

Ders 4: Diziler (Arrays( Arrays) barisgokce.com

Ders 4: Diziler (Arrays( Arrays) barisgokce.com Ders 4: Diziler (Arrays( Arrays) Hazırlayan : Öğr. Grv.. Barış GÖKÇE Đletişim im : www.barisgokce barisgokce.com Diziler Aynı tipteki bir veri gurubunun bir değişken içinde saklanmasıdır. Veriler Hafızada

Detaylı

Aynı tipten çok sayıda değişken topluluğudur. X Y Score1 Score2 (0) (1) (2)...

Aynı tipten çok sayıda değişken topluluğudur. X Y Score1 Score2 (0) (1) (2)... Array (Diziler) Array Aynı tipten çok sayıda değişken topluluğudur. Birden fazla aynı tipteki değerle işlem yapmayı kolaylaştırır. X Y Score1 Score2 40 56 Grade 40 56 80 (0) (1) (2)... (13) Array tanımlama:

Detaylı

MySqlConnection connection; MySqlCommand command; MySqlDataReader reader; MySqlDataAdapter adapter; DataTable table;

MySqlConnection connection; MySqlCommand command; MySqlDataReader reader; MySqlDataAdapter adapter; DataTable table; using System; using System.Data; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using MySql.Data; using MySql.Data.MySqlClient; namespace arac_servisi

Detaylı

BMÜ-111 Algoritma ve Programlama. Bölüm 5. Tek Boyutlu Diziler

BMÜ-111 Algoritma ve Programlama. Bölüm 5. Tek Boyutlu Diziler BMÜ-111 Algoritma ve Programlama Bölüm 5 Tek Boyutlu Diziler Yrd. Doç. Dr. İlhan AYDIN 1 Problem 100 adet sayı okumak istediğimizi düşünelim. Bu sayıların ortalaması hesaplanacak ve sayıların kaç tanesinin

Detaylı

Görsel Programlama (Visual Programming)

Görsel Programlama (Visual Programming) Görsel Programlama (Visual Programming) 2014-2015 Bahar Dönemi ListBox 1 2 Bileşeni(Nesnesi) Text Özelliği TextBox nesnesi gibi kullanılabilir 3 Item Ekleme 4 combobox1.maxdropdownitems = 5; combobox1.maxdropdownwidth=200;

Detaylı

A- VERİTABANI BAĞLANTISINI HAZIR NESNE KULLANARAK YAPMA

A- VERİTABANI BAĞLANTISINI HAZIR NESNE KULLANARAK YAPMA A- VERİTABANI BAĞLANTISINI HAZIR NESNE KULLANARAK YAPMA 1. Sayfamızda hiç kod yazmadan bilgileri görüntüleyelim. Bu amaçla iki tane nesneyi sayfamıza ekleyelim. 2. AccesDataSource ayarlayalım. 1 Sayfaya

Detaylı

YMT219 VERİ YAPILARI ÖDEV-1

YMT219 VERİ YAPILARI ÖDEV-1 YMT219 VERİ YAPILARI ÖDEV-1 1. İkiliBul yordamı aşağıda verilmiştir. İkiliBul yordamı A dizisi içerisinde 2 tane eşit sayı bulursa true bulamazsa false döndürmektedir. public boolean ikilibul(int[] A){

Detaylı

Bölüm 8. Ayrık Küme. Olcay Taner Yıldız. O. T. Yıldız, C && Java ile Veri Yapılarına Giriş, Boğaziçi Üniversitesi Yayınevi, / 16

Bölüm 8. Ayrık Küme. Olcay Taner Yıldız. O. T. Yıldız, C && Java ile Veri Yapılarına Giriş, Boğaziçi Üniversitesi Yayınevi, / 16 Bölüm 8. Ayrık Küme Olcay Taner Yıldız 2014 O. T. Yıldız, C && Java ile Veri Yapılarına Giriş, Boğaziçi Üniversitesi Yayınevi, 2013 1 / 16 O. T. Yıldız, C && Java ile Veri Yapılarına Giriş, Boğaziçi Üniversitesi

Detaylı

İNTERNET TABANLI PROGRAMLAMA- 9.ders BİLGİLERİN GRIDVIEW İÇERİSİNDE EKLENMESİ, DÜZENLENMESİ VE SİLİNMESİ

İNTERNET TABANLI PROGRAMLAMA- 9.ders BİLGİLERİN GRIDVIEW İÇERİSİNDE EKLENMESİ, DÜZENLENMESİ VE SİLİNMESİ İNTERNET TABANLI PROGRAMLAMA- 9.ders BİLGİLERİN GRIDVIEW İÇERİSİNDE EKLENMESİ, DÜZENLENMESİ VE SİLİNMESİ ÖRNEK 1 default.aspx

Detaylı

Visual C# - Görsel Programlama II Örnek Sorular ve Cevaplar

Visual C# - Görsel Programlama II Örnek Sorular ve Cevaplar Visual C# - Görsel Programlama II Örnek Sorular ve Cevaplar Soru 1: Yandaki şekilde 3 tane Textbox ve bir adet buton mevcuttur. Üstünde hesapla yazan button1 isimli butona basıldığın da textbox1 ve textbox2

Detaylı

Diziler İndisli Değişkenler

Diziler İndisli Değişkenler Diziler İndisli Değişkenler Aynı tür bilgileri (öğrenci isimleri, şehir isimleri, kapı numaraları, fakülteler vbg.) bellekte tutmak için kullanabileceğimiz listelere dizi adı verilir. Dizi kullanmanın

Detaylı

string yenisaatdeger; string yenidakikadeger; string yenisaniyedeger;

string yenisaatdeger; string yenidakikadeger; string yenisaniyedeger; PC KAPATMA PROGRAMI using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms;

Detaylı

// seçilen dosya ile programımız arasına bir boru hattı açıyoruz StreamReader sr = new StreamReader(dosya_adi, Encoding.GetEncoding(1254));

// seçilen dosya ile programımız arasına bir boru hattı açıyoruz StreamReader sr = new StreamReader(dosya_adi, Encoding.GetEncoding(1254)); using System; using System.Drawing; using System.IO; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace BMYONotePad public partial class Form1 : Form public Form1() InitializeComponent(); private

Detaylı

using System; using System.Diagnostics; using System.Drawing; using System.Windows.Forms; using System.Runtime.InteropServices;

using System; using System.Diagnostics; using System.Drawing; using System.Windows.Forms; using System.Runtime.InteropServices; using System; using System.Diagnostics; using System.Drawing; using System.Windows.Forms; using System.Runtime.InteropServices; namespace BMYOWordPad public partial class Form1 : Form // kaydırma çubuğu

Detaylı

C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama

C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama Bölüm 6: Diziler İçerik Diziler Dizi Elemanlarına İlk Atama Diziler ve Fonksiyonlar İki Boyutlu Diziler İki Boyutlu Dizi Tanımı İki Boyutlu Dizi Elemanlarına Erişim

Detaylı

D İ Z İ L E R A R R A Y S

D İ Z İ L E R A R R A Y S D İ Z İ L E R A R R A Y S 1 Örneğin 120 adet öğrencinin adını klavyeden girip, daha sonra bunları ekrandan yazdıralım. Bunun için, her öğrenci için ayrı bir değişken tanımlanmalıdır. String ad1; String

Detaylı

Bölüm 6. Karma. Olcay Taner Yıldız. O. T. Yıldız, C && Java ile Veri Yapılarına Giriş, Boğaziçi Üniversitesi Yayınevi, / 31

Bölüm 6. Karma. Olcay Taner Yıldız. O. T. Yıldız, C && Java ile Veri Yapılarına Giriş, Boğaziçi Üniversitesi Yayınevi, / 31 Bölüm 6. Karma Olcay Taner Yıldız 2014 O. T. Yıldız, C && Java ile Veri Yapılarına Giriş, Boğaziçi Üniversitesi Yayınevi, 2013 1 / 31 O. T. Yıldız, C && Java ile Veri Yapılarına Giriş, Boğaziçi Üniversitesi

Detaylı

İNTERNET TABANLI PROGRAMLAMA- 10.ders GRIDVIEW İÇERİSİNDE YENİ KAYIT EKLEME, FOTOGRAF LİSTELEME, SIRALAMA YAPMA VE DROPDOWN EKLEME

İNTERNET TABANLI PROGRAMLAMA- 10.ders GRIDVIEW İÇERİSİNDE YENİ KAYIT EKLEME, FOTOGRAF LİSTELEME, SIRALAMA YAPMA VE DROPDOWN EKLEME İNTERNET TABANLI PROGRAMLAMA- 10.ders GRIDVIEW İÇERİSİNDE YENİ KAYIT EKLEME, FOTOGRAF LİSTELEME, SIRALAMA YAPMA VE DROPDOWN EKLEME Default.aspx

Detaylı

VERİ TABANI İŞLEMLERİ (NESNE TABANLI PROGRAMLAMA TEKNİĞİ İLE)

VERİ TABANI İŞLEMLERİ (NESNE TABANLI PROGRAMLAMA TEKNİĞİ İLE) VERİ TABANI İŞLEMLERİ (NESNE TABANLI PROGRAMLAMA TEKNİĞİ İLE) ACCESS VERİ TABANI (OLE DB - Object Linking and Embedding Data Base) Access veri tabanı kullanılarak oluşturulmuş uygulama; OLEDB çalışmak

Detaylı

Lambda İfadeleri (Lambda Expressions)

Lambda İfadeleri (Lambda Expressions) Lambda İfadeleri (Lambda Expressions) Lambda İfadeleri, değişkenlere değer atamak için kullanılan sadeleştirilmiş anonim (isimsiz) fonksiyonlardır. Bu fonksiyonlar matematikteki ve bilgisayar bilimlerindeki

Detaylı

C# da basit console uygulamaları. C# da basit console uygulamaları

C# da basit console uygulamaları. C# da basit console uygulamaları C# da basit console uygulamaları C# da basit console uygulamaları C# da basit console uygulamaları geliştirdiğimiz sayfamızda bulunmaktasınız. Temel seviyeden başlayıp ileri seviye uygulamalar yazacağız.

Detaylı

Durum Yönetimi. Olan sayfalar ekleyelim. BasitSayac.aspx

Durum Yönetimi. Olan sayfalar ekleyelim. BasitSayac.aspx Durum Yönetimi Bu gün dersimizde durum yönetimine (state management) değineceğiz. Önce adı DurumYonetimi isimli yeni bir site oluşturalım. Burada programın otomatik olarak oluşturacağı Default.aspx dosyasını

Detaylı

Diziler. Yrd.Doç.Dr.Bülent ÇOBANOĞLU

Diziler. Yrd.Doç.Dr.Bülent ÇOBANOĞLU Diziler Yrd.Doç.Dr.Bülent ÇOBANOĞLU Dizi (Array) Nedir? Bellekte sürekli yer kaplayan artarda sıralanmış aynı türden verilerin oluşturduğu kümeye dizi (array) denir. Dizi, çok fazla miktardaki tek tip

Detaylı

BİLGİLERİ GÖRÜNTÜLEME, KAYDETME, GÜNCELLEME VE SİLME İŞLEMLERİNİN BİRLİKTE ANLATIMI

BİLGİLERİ GÖRÜNTÜLEME, KAYDETME, GÜNCELLEME VE SİLME İŞLEMLERİNİN BİRLİKTE ANLATIMI BİLGİLERİ GÖRÜNTÜLEME, KAYDETME, GÜNCELLEME VE SİLME İŞLEMLERİNİN BİRLİKTE ANLATIMI BİLGİLERİ KAYDETME YÖNTEMİ Kayıt işlemi yaparken 3 tane yöntem kullanılacaktır. Bu yöntemler Örnek içerisinde ayrı ayrı

Detaylı

İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MÜH. FAK. BİLGİSAYAR MÜH. BÖL. ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA 1 DERSİ LAB. ÖDEVİ

İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MÜH. FAK. BİLGİSAYAR MÜH. BÖL. ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA 1 DERSİ LAB. ÖDEVİ İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MÜH. FAK. BİLGİSAYAR MÜH. BÖL. ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA 1 DERSİ LAB. ÖDEVİ AD SOYAD : TESLİM TARİHİ : OKUL NO : TESLİM SÜRESİ : 1 hafta Ödev No : 5 1. Aşağıdaki programların çıktısı

Detaylı

BİL1001 Bilgisayar Bilimlerine Giriş 1

BİL1001 Bilgisayar Bilimlerine Giriş 1 DEÜ Bilgisayar Bilimleri Bölümü BİL1001 Bilgisayar Bilimlerine Giriş 1 Öğr. Gör. Dr. Alper VAHAPLAR 2017 Yaz Okulu Tekrarlı Yapılar Algoritmanın belirli bir kısmının, belirli kere ya da belirli durumlar

Detaylı

Length: metin uzunluğunu yada diğer bir deyişle dizi elaman sayısını döndürür.

Length: metin uzunluğunu yada diğer bir deyişle dizi elaman sayısını döndürür. Programlama Temelleri Trim: metnin başındaki ve sonundaki boşlukları kaldırır. Trim( Selam ) Selam şeklinde çıkar Split: metin içinde ayırma işlemi yapar. Split( ) Metni boşluklarını diziye atar. oşluk

Detaylı

C# Console Uygulamaları Switch Case Yapıları ve For Döngüsü

C# Console Uygulamaları Switch Case Yapıları ve For Döngüsü C# Console Uygulamaları Switch Case Yapıları ve For Döngüsü C# Console Uygulamaları Switch Case Yapıları ve For Döngüsü yazımızda Switch Case seçeneğindeki örnekleri yapmaya devam ediyoruz artı olarak

Detaylı

MASTER PAGE SAYFASI KULLANIMI

MASTER PAGE SAYFASI KULLANIMI MASTER PAGE SAYFASI KULLANIMI Hazırladığımız Web sayfalarında sayfanın belli bölgelerinin sürekli sabit kalmasını istiyorsak ve bazı kısımlarının değişmesini istiyorsak Master Page Sayfası kullanırız.

Detaylı

İNTERNET TABANLI PROGRAMLAMA- 11.ders FORM UYGULAMASI (DROPDOWN BİLGİ YÜKLEME, VALIDATION KONTROLLERI, PAREMETRELİ KAYIT YAPMA)

İNTERNET TABANLI PROGRAMLAMA- 11.ders FORM UYGULAMASI (DROPDOWN BİLGİ YÜKLEME, VALIDATION KONTROLLERI, PAREMETRELİ KAYIT YAPMA) İNTERNET TABANLI PROGRAMLAMA- 11.ders FORM UYGULAMASI (DROPDOWN BİLGİ YÜKLEME, VALIDATION KONTROLLERI, PAREMETRELİ KAYIT YAPMA)

Detaylı

2 ALGORİTMA VE AKIŞ DİYAGRAMLARI

2 ALGORİTMA VE AKIŞ DİYAGRAMLARI İÇİNDEKİLER IX İÇİNDEKİLER 1 GİRİŞ 1 Kitabın Amacı 1 Algoritmanın Önemi 2 Bilgisayarın Doğuşu ve Kullanım Amaçları 3 Programlama Dili Nedir? 3 Entegre Geliştirme Ortamı (IDE) Nedir? 4 2 ALGORİTMA VE AKIŞ

Detaylı

NESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA

NESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA NESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA Rastgele sayı üretme C#'ta program yazarken (özellikle oyun programlarında) rastgele değerlere ihtiyaç duyabiliriz. Rastgele sayı üretebilmemiz için öncelikle Random sınıfı

Detaylı

C# ÖRNEK UYGULAMALAR

C# ÖRNEK UYGULAMALAR 1 C# ÖRNEK UYGULAMALAR 1) Klavyeden girilen herhangi bir cümlenin ekrana 10 defa yazdırılmasını sağlayan programı yazınız. string cumle; cumle = txtcumle.text; for (int i = 1; i

Detaylı

Ders 8: Metotlar. barisgokce.com

Ders 8: Metotlar. barisgokce.com Ders 8: Metotlar Hazırlayan : Öğr. Grv.. Barış GÖKÇE Đletişim im : www.barisgokce barisgokce.com Metotlar C# içerisinde bir veya birden fazla kod bulunduran kod bloklarıdır. Bir nesnenin veya sınıfın programı

Detaylı

8- PROGRAM YAPISAL KOMUTLARI ve. M.ilkucar MAKU MYO 1

8- PROGRAM YAPISAL KOMUTLARI ve. M.ilkucar MAKU MYO 1 ve M.ilkucar 2010 - MAKU MYO 1 7- PROGRAM YAPISAL KOMUTLARI Acaba hangi yöne gitmeliyim? Oturduğun yerden kalkıp, kapıya varana kadar kaç kez karar verdiniz biliyor musunuz? M.ilkucar 2010 - MAKU MYO 2

Detaylı

Programlama Dilleri 3

Programlama Dilleri 3 Diziler (Arrays) 1 Dizi Kavramı Bellekte ard arda yer alan aynı türden nesneler kümesine dizi (array) denilir. Bir dizi içerisindeki bütün elemanlara aynı isimle ulaşılır. Yani dizideki bütün elemanların

Detaylı

Sınav Dağılım & IMKB Endeks

Sınav Dağılım & IMKB Endeks Sınav Dağılım & IMKB Endeks Ege Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Veri Yapıları Proje-1 Hüseyin YAŞAR 05-06-7657 Didem KAYALI 05-06-7669 Umut BENZER 05-06-7670 Özlem GÜRSES 05-07-8496 Sürüm: 0.2 Bölüm

Detaylı

BAĞLANTILI SĐSTEMLER ĐLE MODEL BĐR YERLEŞKE A MODEL CAMPUS WITH CONNECTED SYSTEMS

BAĞLANTILI SĐSTEMLER ĐLE MODEL BĐR YERLEŞKE A MODEL CAMPUS WITH CONNECTED SYSTEMS BAĞLANTILI SĐSTEMLER ĐLE MODEL BĐR YERLEŞKE A MODEL CAMPUS WITH CONNECTED SYSTEMS Öğrenci Cem ALTIN, Sinop Üniversitesi Meslek Yüksekokulu, Sinop Öğrenci Mete BĐRĐZ, Sinop Üniversitesi Meslek Yüksekokulu,

Detaylı

NESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA

NESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA NESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA İŞARETÇİ ELEMANLI SINIFLAR REFERANSLAR OPERATÖRLERİN AŞIRI YÜKLENMESİ ATAMA OPERATÖRÜ Özlem AYDIN Trakya Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü İşaretçi Elemanlı Sınıflar

Detaylı

Masa üstünde vt34.mdb dosyası var, onu projemize eklemek için, App_Data ya sağ tıkla Add Existing Item vt34.mdb adlı dosyayı seç Add

Masa üstünde vt34.mdb dosyası var, onu projemize eklemek için, App_Data ya sağ tıkla Add Existing Item vt34.mdb adlı dosyayı seç Add 29 Aralık 2011 / Perşembe Visual studio dan veri tabanından veri çekmek için önce bir aspx dosyası açıp,,accessde yeni veri tabanı dosyası açıyoruz. Dikkat : Dosyanın uzantısı.mdb olacak. Masa üstünde

Detaylı

Polialfabetik Şifreleme (Vigenere)

Polialfabetik Şifreleme (Vigenere) Polialfabetik Şifreleme (Vigenere) Polialfabetik şifrelemede ise, anahtara bağlı olarak her harf alfabede birden fazla harfle eşleşmektedir. Bu tip şifreleme, mono alfabetik yöntemlerden farklı olarak,

Detaylı

ALGORTMA ve PROGRAMLAMA - II (C# Sürümü) DERS NOTLARI

ALGORTMA ve PROGRAMLAMA - II (C# Sürümü) DERS NOTLARI T.C. EGE ÜNVERSTES MÜHENDSLK FAKÜLTES BLGSAYAR MÜHENDSL BÖLÜMÜ ALGORTMA ve PROGRAMLAMA - II (C# Sürümü) DERS NOTLARI Y. Doç. Dr. Aybars UUR Copyright 2004 ubat, 2004 ZMR C# PROGRAMLAMA ÖRNEKLER Deiken

Detaylı

İNTERNET TABANLI PROGRAMLAMA- 4.ders

İNTERNET TABANLI PROGRAMLAMA- 4.ders HAZIR FONKSİYONLAR İNTERNET TABANLI PROGRAMLAMA- 4.ders STRING FONKSİYONLARI (KÜTÜPHANESİ) Çoğu web sitesinde olduğu gibi kullanıcıdan kullanıcı adını ve şifresini aldıktan sonra bu değerleri veri tabanından

Detaylı

Kitap Ekle linki tıklandığında, admin.aspx sayfamızın görüntüsü aşağıdaki şekilde olacaktır.

Kitap Ekle linki tıklandığında, admin.aspx sayfamızın görüntüsü aşağıdaki şekilde olacaktır. Admin Paneli (Yeni Kitap Kayıt İşlemi) Admin.aspx sayfamıza yeni bir HyperLink kontrolü ekliyoruz. NavigateUrl sine aşağıdaki bağlantıyı oluşturuyoruz. Böylece, Link tıklandığında yeni_kitap_kayit.ascx

Detaylı

WiFly GSX Modülü ile Devrelerinizi Kablosuz Ağlara Bağlayın

WiFly GSX Modülü ile Devrelerinizi Kablosuz Ağlara Bağlayın WiFly GSX Modülü ile Devrelerinizi Kablosuz Ağlara Bağlayın Recai Sinekli Nisan 2011 Recai Sinekli Önsöz Öncelikle şunu belirtmek isterim ki bu kaynakta bu modülün bütün özelliklerinin kullanımını değil

Detaylı

İNTERNET TABANLI PROGRAMLAMA- 8.ders VERİTABANI İLE İLGİLİ BİLGİLERİ GÖRÜNTÜLEME, KAYDETME, GÜNCELLEME VE SİLME

İNTERNET TABANLI PROGRAMLAMA- 8.ders VERİTABANI İLE İLGİLİ BİLGİLERİ GÖRÜNTÜLEME, KAYDETME, GÜNCELLEME VE SİLME İNTERNET TABANLI PROGRAMLAMA- 8.ders VERİTABANI İLE İLGİLİ BİLGİLERİ GÖRÜNTÜLEME, KAYDETME, GÜNCELLEME VE SİLME Veritabanına kayıt işlemleri 4 farklı işlemden oluşur Bunlar Görüntüleme (SELECT), Kayıt

Detaylı

C# Çalışma Örnekleri

C# Çalışma Örnekleri C# Çalışma Örnekleri namespace sabittanimlama class program static void main (String [] agrs ) const String s="merhaba "; Console.WriteLine(s); Console.readLine ; merhaba namespace calisma class program

Detaylı

C# EĞİTİM ÇALIŞMASI. Gülhan AYDOĞAN AKKAŞ : Bilişim Teknolojileri Öğretmeni. 1.ToolBox : Properties Solution Explorer...

C# EĞİTİM ÇALIŞMASI. Gülhan AYDOĞAN AKKAŞ : Bilişim Teknolojileri Öğretmeni. 1.ToolBox : Properties Solution Explorer... VET- HORİZON PROJESİ KAPSAMINDA HAZIRLANAN C# EĞİTİM ÇALIŞMASI Gülhan AYDOĞAN AKKAŞ : Bilişim Teknolojileri Öğretmeni - - C# Windows Form Application uygulamaları İçindekiler 1.ToolBox :... 2 2. Properties...

Detaylı

İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MÜH. FAK. BİLGİSAYAR MÜH. BÖL. ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA 1 DERSİ LAB. ÖDEVİ

İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MÜH. FAK. BİLGİSAYAR MÜH. BÖL. ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA 1 DERSİ LAB. ÖDEVİ İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MÜH. FAK. BİLGİSAYAR MÜH. BÖL. ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA 1 DERSİ LAB. ÖDEVİ AD SOYAD : TESLİM TARİHİ : OKUL NO : TESLİM SÜRESİ : 2 hafta Ödev No : 7 ****(ilk 3 soru çıktı üzerinde el

Detaylı

Aritmetik Operatörler, Math Sınıfı ve Program Akış Komutları

Aritmetik Operatörler, Math Sınıfı ve Program Akış Komutları Aritmetik Operatörler, Math Sınıfı ve Program Akış Komutları Aritmetik Operatörler Çarpma için * Bölme için / Kalanı bulmak için % Toplama ve çıkarma için +, - Tamsayı bölme işlemi sonucu yuvarlar. 7 /

Detaylı

C# ve SQL Server ile Resim Yükleme ve Login İşlemi

C# ve SQL Server ile Resim Yükleme ve Login İşlemi C# ve SQL Server ile Resim Yükleme ve Login İşlemi Form1.cs (AnaForm) Durhan GABRALI Nahit Menteşe Mes. ve Tek. And. Lisesi Bilişim Teknolojileri Alanı - 2016 1 using System.Data.SqlClient; using System.IO;

Detaylı

DÖNGÜLER BMÜ-111 ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA-I YRD. DOÇ. DR. İLHAN AYDIN

DÖNGÜLER BMÜ-111 ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA-I YRD. DOÇ. DR. İLHAN AYDIN DÖNGÜLER BMÜ-111 ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA-I YRD. DOÇ. DR. İLHAN AYDIN GİRİŞ Ekrana «Merhaba Java» şeklinde bir mesajı 100 defa yazmak istediğinizi düşünelim. Aşağıdaki komut satırını 100 kez yazmak sıkıcı

Detaylı

1 Aralık 2011 / Perşembe

1 Aralık 2011 / Perşembe 1 Aralık 2011 / Perşembe Örnek :İki adet panel var.eğer 1nci panelde şifre Mustafa ise kendimiz bir session değişkeni oluşturup tamam yazdıracağız.değilse Şifre hatalı yazdıracağız. protectedvoid Page_Load(object

Detaylı

DATA STRUCTURES. Part I C# Programlama Dili Temelleri

DATA STRUCTURES. Part I C# Programlama Dili Temelleri DATA STRUCTURES Part I C# Programlama Dili Temelleri DERSİN İÇERİĞİ 1. C# DİLİNE GİRİŞ 2. KONSOL UYGULAMASI GELİŞTİRİLMESİ 3. FORM UYGULAMASI GELİŞTİRİLMESİ 4. VERİ TİPLERİ ve DEĞİŞKENLER 5. PROGRAM KONTROL

Detaylı

NESNE YÖNELİMLİ PROGRAMLAMA HAFTA # 2

NESNE YÖNELİMLİ PROGRAMLAMA HAFTA # 2 NESNE YÖNELİMLİ PROGRAMLAMA HAFTA # 2 JAVA DA PROGRAM DENETİMİ VE OPERATÖRLER Java programlama dilinde temel tipleri ve nesneleri yönlendirmek ve değiştirmek için operatörler kullanılır. Atamalar sağ taraftaki

Detaylı

BMÜ-101 ALGORİTMA VE PROGRAMLAMAYA GİRİŞ LABORATUARI

BMÜ-101 ALGORİTMA VE PROGRAMLAMAYA GİRİŞ LABORATUARI BİR BOYUTLU DİZİLER Amaçlar: 1. 1 BOYUTLU DİZİLERİ TANIMLAMAK 2. 1 BOYUTLU DİZİ UYGULAMALARI YAPMAK Örnek 5-1 Aşağıdaki program öğrenci notlarını bularak en iyi notu hesaplar. Harf notu şu şekilde hesaplanır:

Detaylı

DİZİLER-KATARLAR ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA II

DİZİLER-KATARLAR ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA II DİZİLER-KATARLAR ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA II DİZİLER Dizi, aynı tipteki verilere tek bir isimle erişmek için kullanılan bir kümedir. Bir dizi bildirildikten sonra, dizinin bütün elemanları bellekte peşpeşe

Detaylı

Sağ Tıkla. 5 Ocak 2012 / Perşembe. Yeni bir site açıyoruz. File New Web Site Browse yeni klasör ocak5persembe OK

Sağ Tıkla. 5 Ocak 2012 / Perşembe. Yeni bir site açıyoruz. File New Web Site Browse yeni klasör ocak5persembe OK 5 Ocak 2012 / Perşembe Yeni bir site açıyoruz. File New Web Site Browse yeni klasör ocak5persembe OK Bu sitede, duyuruekle.aspx, duyurugöster.aspx duyurudetay.aspx adlarında 3 sayfa açıyoruz. Sağ Tıkla

Detaylı

ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA I DERS NOTU#8

ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA I DERS NOTU#8 ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA I DERS NOTU#8 YZM 1105 Celal Bayar Üniversitesi Hasan Ferdi Turgutlu Teknoloji Fakültesi 6. BÖLÜM 2 Çok Boyutlu Diziler Çok Boyutlu Dizi 3 Bir dizi aşağıdaki gibi bildirildiğinde

Detaylı

Dizi ( Array ) ve Dizgi ( String )

Dizi ( Array ) ve Dizgi ( String ) Java da Dizi ( Array ) ve Dizgi ( String ) Tanımlama BBS-515 Nesneye Yönelik Programlama Ders #6 (25 Kasım 2009) İçerikç Geçen ders: Kalıtım ( inheritance ) -- tekrar ziyaret Java da super kullanımı Java

Detaylı

BPR152-Algoritma ve Programlama II Uygulama -13

BPR152-Algoritma ve Programlama II Uygulama -13 Örnek problemler ve çözümleri /*Klavyeden girilen n ve m aralığındaki (n ve m dahil) 2, 3 ve 5 sayılarına bölünebilen sayıların toplamlarını ve ortalamalarını hesaplayan bir C# programını yazınız. Not-1:

Detaylı

Karabük Üniversitesi, Mühendislik Fakültesi...www.ibrahimcayiroglu.com

Karabük Üniversitesi, Mühendislik Fakültesi...www.ibrahimcayiroglu.com DİZİLER C# dizileri iki başlık altında inceleyelim. Bir tanesi dizinin boyut tipini belirterek tanımlama. Diğeri tip ve boyut belirtmeden tanımlama. Normal Dizi Tanımlama double [] Dizi1 =new double[100];

Detaylı

Yeni site açıp, masa üstündeki vt.mdb dosyasını sitemize ekliyoruz ve www.arifceylan.com a bağlanıp 1 Mart tarihli sayfayı açıyoruz

Yeni site açıp, masa üstündeki vt.mdb dosyasını sitemize ekliyoruz ve www.arifceylan.com a bağlanıp 1 Mart tarihli sayfayı açıyoruz 16 Mart 2012 / Cuma Yeni site açıp, masa üstündeki vt.mdb dosyasını sitemize ekliyoruz ve www.arifceylan.com a bağlanıp 1 Mart tarihli sayfayı açıyoruz Gridview içerisindeki verileri Excel dosyasına dönüştürmek

Detaylı

NESNEYE DAYALI PROGRAMLAMA 11. HAFTA UYGULAMA DERSİ

NESNEYE DAYALI PROGRAMLAMA 11. HAFTA UYGULAMA DERSİ NESNEYE DAYALI PROGRAMLAMA 11. HAFTA UYGULAMA DERSİ JENERİKLER VE KOLEKSİYONLAR Jenerikler (parametreleştirilmiş tip) Jenerikler ile birlikte farklı tiplerde verilerle tip güvenlikli bir biçimde çalışılabilecek

Detaylı

Response : Sunucunun istemciye veri yollamasını

Response : Sunucunun istemciye veri yollamasını Response : Sunucunun istemciye veri yollamasını 27 Ekim 2011 / Perşembe Örnek : 2 tane sayfa açıyoruz,1nci ye TextBox1 ve Button ekliyoruz. Şunu istiyoruz,1nci sayfada şifre girilince, Button u tıklayınca

Detaylı