1 PROGRAMLAMAYA GİRİŞ



Benzer belgeler
Örnek 4: Örnek Özyinelemeli fonksiyon örneği Bölüm 9. C++ programlama dilinde Nesne ve sınıf

Çoktan Seçmeli Değerlendirme Soruları Akış Şemaları İle Algoritma Geliştirme Örnekleri Giriş 39 1.Gündelik Hayattan Algoritma Örnekleri 39 2.Say

1 GİRİŞ 1 C# Hakkında Genel Bilgiler 1.Net Framework 1 CLR 2 CLR Ve CTS 2 Temel Sınıf Kütüphanesi 3 CIL 3 Algoritma Nedir? 4 Sözde Kod (Pseudocode) 5

C++ Giriş Ders 1 MSGSU Fizik Bölümü Ferhat ÖZOK Kullanılacak kaynak: Published by Juan Soulié

2 VISUAL STUDIO 2012 GELİŞTİRME ORTAMI

1 C#.NET GELİŞTİRME ORTAMI 1 Visual Studio 2015 Arayüzü 4 Menu Window 6 Solution Explorer 7 Properties Window 8 Server Explorer 8 Toolbox 9

NESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA

=~ Metodu 92 Karakter Sınıfları 94 sub ve gsub metotları 101 Hızlı Tekrar 102 Kontrol Noktası 103 Düello 106 Sonraki Bölümde 109

C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama

2 ALGORİTMA VE AKIŞ DİYAGRAMLARI

Yazılım Nedir? 2. Yazılımın Tarihçesi 3. Yazılım Grupları 4 Sistem Yazılımları 4 Kullanıcı Yazılımları 5. Yazılımın Önemi 6

Bölüm 1 PROGRAMLAMAYA GİRİŞ. Bölüm 2 ALGORİTMA

2 PYTHON A GIRIŞ 13 PyCharm İle Python Projesi Oluşturma 15 Projenin Çalıştırılması 18 İlk Python Programımız 19 Açıklama Satırları 21

BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA II 2.HAFTA SWİTCH (CASE), SAYAÇLAR, DÖNGÜLER,

BĠLGĠSAYAR PROGRAMLAMA II C++ Programlamaya GiriĢ Published by Juan Soulié

NESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA

C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama

C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama

C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama

C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama

BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜM BAŞKANLIĞI DERS TANITIM BİLGİLERİ

C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama

BLM 111 Algoritma ve Programlama I Güz 2018

NESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA C++ a Giriş

Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü ++ Bilişim Enstitüsü

Operatörlere İşlev Yükleme

Ders Adı Kodu Yarıyılı T+U Saati Ulusal Kredisi AKTS

C Programlama Dili (MCS116) Ders Detayları

C++ Operatörler (Operators)

#ifndef COMPLEX_H #define COMPLEX_H

1 JAVASCRIPT NEDİR? 1

1 RUBY HAKINDA 1 Ruby nin Gelişim Hikayesi 1 Neden Ruby? 1 Neden Bu Kadar Popüler? 2

Eclipse, Nesneler ve Java 2 Java Nereden Çıktı? 2

NESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA

11- FONKSİYONLAR (FUNCTIONS)

Fall Object-Oriented Programming Laboratory 03

Fonksiyon Türleri. Bildiğiniz gibi, C++'da iki fonksiyon türü ile karşılaşıyoruz. C++'nın kullanıma sunduğu hazır fonksiyonlar.

Nesneye Dayalı Programlama Laboratuvarı

Göstericiler (Pointers)

işlemler bittikten sonra dosyaların kapatılması uygun olacaktır. Bunun için, fclose(fin);

Object-Oriented Programming Lab 4. - Sıcaklık değeri, Kelvin biriminde saklansın. Varsayılan sıcaklık değeri K olsun.

PROGRAMLAMAYA GİRİŞ. Öğr. Gör. Ayhan KOÇ. Kaynak: Algoritma Geliştirme ve Programlamaya Giriş, Dr. Fahri VATANSEVER, Seçkin Yay.

3/7/2011. ENF-102 Jeoloji 1. Tekrar -- Değişken Tanımlamaları (Definition) ve Veri Türleri (Data Type) Veri Tanımları ve Mantıksal Đşlemler

NESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA SINIFLAR

Algoritma ve Programlama II Recursive Fonksiyonlar Dosyalama

BMT 106 Algoritma ve Programlama II Bahar Dönemi

DENİZ HARP OKULU BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜM BAŞKANLIĞI DERS TANITIM BİLGİLERİ

C# Yazım Kuralları ERCİYES. Ü. BİLGİSAYAR M. COMPUTER PROGRAMMING II 1 FEHİM KÖYLÜ

C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama

HSancak Nesne Tabanlı Programlama I Ders Notları

AHMET YESEVİ ÜNİVERSİTESİ BİLİŞİM SİSTEMLERİ VE MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ LİSANS DÖNEM ÖDEVİ

DİZİLER-KATARLAR ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA II

DERSİN WEB SİTESİ:

BTEP243 Ders 3. class Yazım Kuralı:

10. DOSYA GİRİŞ ÇIKIŞ FONKSİYONLARI

C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama

BLM-111 PROGRAMLAMA DİLLERİ I. Ders-12 Fonksiyonlar. Yrd. Doç. Dr. Ümit ATİLA

BMT 101 Algoritma ve Programlama I 5. Hafta. Yük. Müh. Köksal Gündoğdu 1

Diziler. Yrd.Doç.Dr.Bülent ÇOBANOĞLU

KOCAELİ ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ

AVRASYA UNIVERSITY. Dersin Verildiği Düzey Ön Lisans (X ) Lisans ( ) Yüksek Lisans( ) Doktora( )

Görsel Programlama DERS 03. Görsel Programlama - Ders03/ 1

BİL-141 Bilgisayar Programlama I (Java)

Operatörlerin Aşırı Yüklenmesi

İçerik. Java da İşleçler, İşleçler. Aritmetik İşleçler - 1. Aritmetik İşleçler - 2. Geçen ders: Bu ders: BS-515 Nesneye Yönelik Programlama

Önsöz. İçindekiler Algoritma Algoritma Nasıl Hazırlanır? Yazılımda Algoritma Mantığı Nedir? 1.2. Algoritma Örnekleri ve Sorular

Operatörlere Yeni İşlevler Yüklenmesi (Operator Overloading)

Java da İşleçler, Ders #3 (4 Kasım 2009)

Uzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi

ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA I DERS NOTU#10

while(), do-while(), for() M.İLKUÇAR 2010 MAKU-MYO

Değişkenler. Geçerli değişken isimleri : baslamazamani, ad_soyad, x5 Geçersiz değişken isimleri : 3x, while

Yazılım Kodlama ve İ simlendirme Standartları v1.0

C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama

Java da Program Denetimi ve Operatörler

Algoritma ve Programlama: Karar Yapıları ve Döngüler

Bölüm 2 - C ile Programlamaya Giriş

String ve Karakter Dizileri. Yrd. Doç. Dr. Fehim KÖYLÜ Erciyes Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü

DÖNGÜLER (LOOPS) while(), do-while(), for(), foreach()

Ç NDEK LER G R fi 1 Bafllamadan Önce 1 Kitab Kimler Okumal? 1 Kitap çerisindeki Örnekler 2 Örneklerin Kullan m 3 Çekinmeden Yaz n 7

ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA I DERS#1

Kodlanacak programlama dilinin kaynaklarından faydalanılarak kod yazımı yapılır.

Konular. Hafta 5 Veri Tipleri (Devam) BLG339 PROGRAMLAMA DİLLERİ KAVRAMI

Hafta 13 Fonksiyonlar

BIL1202 ALGORİTMA VE PROGRAMLAMAYA GİRİŞ

YAPILAR BİRLİKLER SAYMA SABİTLERİ/KÜMELERİ. 3. Hafta

Nesne Yönelimli Programlama

BMT 101 Algoritma ve Programlama I 2. Hafta. Yük. Müh. Köksal GÜNDOĞDU 1

PROGRAMLAMAYA GİRİŞ FONKSİYONLAR

Fall Object-Oriented Programming Laboratory 02 - Structures

C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama

Döngü Komutları. Komutu. while Komutu Diğer Operatörler Bileşik Komut for Komutu. İçiçe Döngüler break ve continue Komutları

Temel Bilgisayar Programlama

Nesneye Yönelik Programlama (OOP) 7.Hafta

Bilgisayar Programlama. 1.Hafta

Metin Dosyaları. Metin Dosyaları Dosya Açma ve Kapama Dosya Okuma ve Yazma Rastgele Erişim Standart Girdi/Çıktı Hata Kontrolü

Uzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi

T.C. MALTEPE ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ YAZILIM MÜHENDİSLİĞİ LİSANS PROGRAMI Bahar Yarıyılı

Operator Aşırı Yükleme (Operator OverLoading)

Transkript:

İÇİNDEKİLER IX İÇİNDEKİLER 1 PROGRAMLAMAYA GİRİŞ 1 Problem Çözme 1 Algoritma 1 Algoritmada Olması Gereken Özellikler 2 Programlama Dilleri 6 Programlama Dillerinin Tarihçesi 6 Fortran (Formula Translator) 7 Cobol (Common Business Oriented Language) 7 Pascal 7 C 7 Java 8 C++ 8 Yazılım Geliştirme Süreci 9 2 C++ A GİRİŞ 11 Merhaba C++ 11 /*... */ ve //... İfadeleri 12 Yorum Satırları Kullanmanın Önemi 12 #include stdafx.h 12 #include <iostream> 12 int main() { } 13 std::cout << Merhaba Dunya ; 13 return 0; 13 using namespace std; 14 cout << Merhaba\ndunya ; 14 system( Pause ); 15 Değişkenler 16 Değişken Tanımlama 17 Değişken İsimlendirme Kuralları 18 C++_ICINDEKILER.indd IX 20.01.2012 19:46

X C++ Değişken Türleri 19 Sabitler 20 cin >> 22 Deneme Sınavı 23 3 OPERATÖRLER 23 Atama Operatörü (=) 23 Aritmetik Operatörler 23 4 İşlem Operatörleri 24 Mod Operatörü ( % ) 25 Tip Dönüşümü 26 Artırma (++) ve Azaltma (--) Operatörleri 27 Aritmetik Atama Operatörleri 30 Topla ve Ata ( += ) 30 Çıkar ve Ata ( -= ) 30 Çarp ve Ata ( *= ) 30 Böl ve Ata ( /= ) 30 Mod Al ve Ata ( %= ) 30 Karşılaştırma Operatörleri 31 Mantıksal Operatörler 32 Özel Amaçlı Ternary Operatörü (?: ) 33 Operatörler ve Öncelikleri 34 Deneme Sınavı 35 4 KONTROL YAPILARI 37 If Yapısı 37 If Else Yapısı 38 Else If Yapısı 41 Switch - Case Yapısı 45 Deneme Sınavı 48 C++_ICINDEKILER.indd X 20.01.2012 19:46

İÇİNDEKİLER XI 5 DÖNGÜLER 49 While Döngüsü 49 İç İçe While Döngüsü 51 Sonsuz Döngüler 53 Do While Döngüsü 53 For Döngüsü 56 Break ve Continue İfadeleri 61 Deneme Sınavı 63 6 DİZİLER 65 Tek Boyutlu Diziler 66 C++ da Dizi Tanımlaması 66 Çok Boyutlu Diziler 72 Karakter Dizileri 75 Deneme Sınavı 82 7 FONKSİYONLAR 83 Fonksiyonların Tanımlanması 84 Fonksiyon Prototipleri 84 Fonksiyonların Çağırılması 86 Fonksiyonların Değer Döndürmesi 87 Fonksiyonlara Parametre Aktarma 89 Değer ile Çağırma 89 Referans ile Çağırma 93 Yinelemeli (Recursive) Fonksiyonlar 94 Deneme Sınavı 95 8 GÖSTERİCİLER 97 Gösterici Bildirimi 97 Gösterici Operatörleri 98 Gösterici Aritmetiği 100 C++_ICINDEKILER.indd XI 20.01.2012 19:46

XII C++ ++ ve -- Operatörlerinin Kullanımı 101 Göstericiler ve Dizilerin İlişkisi 103 Göstericiler ve Fonksiyonların İlişkisi 105 void Göstericiler 108 Göstericilerde const Kullanımı 109 sizeof() Fonksiyonu 110 Deneme Sınavı 112 9 YAPILAR 113 Yapıların Tanımlanması 113 Yapı Elemanlarına Erişim 114 typedef İfadesi 117 Nesne Dizileri 118 Yapıların Fonksiyonlar ile Kullanımı 119 Deneme Sınavı 123 10 ÖNİŞLEMCİ KOMUTLARI 125 Komutların Kullanımı ve Çalışma Mantığı 126 #include Komutu 126 #define Komutu 127 #undef Komutu 132 #if, #else, #endif, #elif, #ifdef ve #ifndef Komutları 132 #line Komutu 133 #error ve #pragma Komutları 134 11 HAZIR FONKSİYONLAR 135 Karakter İşleme Fonksiyonları 135 Dizgi İşleme Fonksiyonları 138 Matematik Fonksiyonları 142 Zaman ve Tarih Fonksiyoları 146 Genel Amaçlı Foksiyonlar 148 C++_ICINDEKILER.indd XII 20.01.2012 19:46

İÇİNDEKİLER XIII 12 SINIFLAR VE NESNELER 151 Nesneye Yönelik Programlama 151 Depolama (Encapsulation) 153 Kalıtım (Inheritance) 154 Çok Biçimlilik (Polimorfizm) 154 Sınıflara Giriş 155 Sınıf, Üye ve Nesneleri 156 Sınıf Bildirimi 156 const Nesneler ve const Fonksiyonlar 166 Yapıcı Fonksiyonlar 168 Yıkıcı Fonksiyonlar 173 Nesneden Nesneye Atama Yapmak 174 inline Fonksiyonlar 175 Arkadaş Fonksiyonlar 176 Deneme Sınavı 184 13 NESNE DİZİLERİ VE GÖSTERİCİLER 185 Nesne Dizileri 185 Nesne Göstericileri 190 this Göstericisi 192 Deneme Sınavı 195 14 BAŞVURULAR VE DİNAMİK BELLEK YÖNETİMİ 197 Başvurular 197 Fonksiyonların Verileri Başvuru Olarak Döndürmesi 200 Başvuruların Nesnelerle Kullanımı 202 Dinamik Bellek Yönetimi 205 new Operatörü 205 delete Operatörü 206 Proje 207 C++_ICINDEKILER.indd XIII 20.01.2012 19:46

XIV C++ 15 FONKSİYONLARIN AŞIRI YÜKLENMESİ 221 Varsayılan Argümanlarla İşlemler Yapma 227 Yapıcı Fonksiyonların Aşırı Yüklenmesi 229 Yapıcı Fonksiyonlarda Varsayılan Argümanlar 230 Yapıcı Fonksiyonlarda Nesne Dizileri 232 Deneme Sınavı 234 16 OPERATÖRLERİN AŞIRI YÜKLENMESİ 235 Operatörlere Aşırı Yükleme Nasıl Yapılır 236 Operatör Aşırı Yükleme Sınırlamaları 236 Tek Operandlı Operatörleri Aşırı Yüklemek 236 Argümansız Üye Fonksiyonlar Kullanarak Aşırı Yükleme 237 Tek Argümanlı Arkadaş Fonksiyonları ile Aşırı Yükleme 239 İki Operandlı Operatörleri Aşırı Yüklemek 240 Karşılaştırma Operatörlerini Aşırı Yükleme 242 Mantıksal Operatörleri Aşırı Yükleme 246 Fonksiyon Çağırma Operatörünü Aşırı Yükleme 248 Deneme Sınavı 250 17 KALITIM 251 Temel Sınıf ve Türetilmiş Sınıf Tanımlama 252 public ile Sınıf Türetme 252 private ile Sınıf Türetme 255 protected Elemanlar 258 protected ile Sınıf Türetme 262 Kalıtımda Nesne İşaretçileri 265 Türetilmiş Sınıfta Temel Sınıf Üyelerinin Yeniden Tanımlanması 266 Kalıtımda Yapıcı ve Yıkıcı Fonksiyonlar 269 Çoklu Kalıtım 271 Kalıtımda Sanal Sınıflar 276 C++_ICINDEKILER.indd XIV 20.01.2012 19:46

İÇİNDEKİLER XV 18 SANAL FONKSİYONLAR VE ÇOK BİÇİMLİLİK 281 Sanal Yıkıcı Fonksiyonlar 287 Soyut Sınıflar ve Saf Sanal Fonksiyonlar 290 19 GİRİŞ VE ÇIKIŞ (I/O) AKIŞLARI 295 iostream Kütüphanesi 295 Akışlar 295 C++ Giriş ve Çıkış 296 C++ da Standart Akışlar 297 istream ile Giriş 297 Akış Ekleme Operatörü 297 Akış Çıkarma Operatörü 297 Manipülatörler 298 Boşluklar 299 ostream ve ios ile Çıkış 301 Dizgeler İçin Akış Sınıfları 302 Dizgi Akışını Temizlemek 304 Dosya Giriş Çıkış Sistemleri 305 Dosya Çıkışı 306 Dosya Girişi 306 Tamponlu Çıkış 308 Dosya Açma Modları 308 open() Komut ile Dosya Açma 310 Rasgele Dosyalama 311 seekg() ve seekp() ile Rasgele Erişim 311 20 ŞABLONLAR VE HATA DENETİMİ 315 Soysal Fonksiyonlar 316 Hata Denetimi 321 C++_ICINDEKILER.indd XV 20.01.2012 19:46

XVI C++ 21 PROJELER ÖRNEKLERİ 327 Otopark Otomasyonu 325 Kim 500 Milyar İster Oyunu 333 Öğrenci Otomasyon Sistemi 341 Bütün bu soruları çözdükten sonra videolu çözümleri izleyiniz. Eğer puanınız 80 in üzerindeyse bu üniteyi gönül rahatlığıyla geçebilirsiniz. Puanınız 80 in altındaysa üniteyi daha dikkatli bir şekilde not alarak tekrar çalışınız ve tekrar deneme sınavına giriniz. Bu ünite ilk adım olduğu için çok iyi anlaşılması gerekiyor. Bu nedenle 80 puan almadan bu üniteyi geçmeyiniz. C++_ICINDEKILER.indd XVI 20.01.2012 19:46