DATA STRUCTURES. Lab II Metotlar, Diziler ve Hata Ayıklama. Prof. Dr. Aybars UĞUR

Benzer belgeler
DATA STRUCTURES. Lab II Metotlar, Diziler ve Hata Ayıklama. Doç. Dr. Aybars UĞUR

NESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA

HSancak Nesne Tabanlı Programlama I Ders Notları

Data Structures Lab Güz

/*Aşağıda ki kodları doğru şekilde anlar ve kullanırsanız java da sınıfları biraz da olsa anlamış olursunuz.*/

BMÜ-101 ALGORİTMA VE PROGRAMLAMAYA GİRİŞ LABORATUARI

NESNE TABANLI PROGRAMLAMA-1 DERS UYGULAMALARI (22 EYLÜL - 14 KASIM

Lab7 DOĞU AKDENİZ ÜNİVERSİTESİ BİLGİSAYAR VE TEKNOLOJİ YÜKSEKOKULU BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI. BTEP212 Java. Uygulama1: package javaapplication58;

Java 2 Standart Edition SDK Kurulum ve Java ya Giriş

elemanlarının gezilmesine yönelik bir örnek sunulmuştur, inceleyiniz.

NESNEYE DAYALI PROGRAMLAMA 9. HAFTA UYGULAMA DERSİ

KONU: İşletim Sistemleri I - Ms-Dos İşletim Sistemi SORULAR

11- FONKSİYONLAR (FUNCTIONS)

C# Diziler Sınıf metotları Erişim (kullanım hakkı) deyimleri Üyelerin ömrü(geçerlilik süresi) Hata ayıklama (debug) aracı

BMÜ-112 ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA-II LABORATUARI DENEY-2 FÖYÜ

Görsel Programlama 1

NETCAD GIS. Dr. Cemal Sevindi

Java Programlamaya Giriş

Java ile Nesneye Yönelik Programlama (Object Oriented Programming)

C de Detaylı Üs Alma Programı. C# Dilinde Metot Tanımlama ve Yazdırma

Uzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi

Lambda İfadeleri (Lambda Expressions)

Nesneye Dayalı Programlama Laboratuvarı

C# Yazım Kuralları ERCİYES. Ü. BİLGİSAYAR M. COMPUTER PROGRAMMING II 1 FEHİM KÖYLÜ

Visual Studio ve C++ Programlama BLGM 211 Nesneye Dayalı Programlama DENEY - 0

JAVA PROGRAMLAMA DİLİ ÖZELLİKLERİ

HSancak Nesne Tabanlı Programlama I Ders Notları

Ders 4: Diziler (Arrays( Arrays) barisgokce.com

FireBug eklentisini eklentiyi yazan sitesinden veya FireFox un eklentiler indirebilirsiniz.

D İ Z İ L E R A R R A Y S

1. Aşağıdaki program parçacığını çalıştırdığınızda result ve param değişkenlerinin aldığı en son değerleri ve programın çıktısını yazınız.

// hataları işaret eden referans

Sınıflar ve Yapılar Arasındaki Farklılıklar. Değer ve Referans Türde Olan Aktarımlar

BMÜ-111 Algoritma ve Programlama. Bölüm 5. Tek Boyutlu Diziler

İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ 2. SINIF 1. DÖNEM VERİ YAPILARI DERSİ LABORATUAR ÖDEVİ

BİL-141 Bilgisayar Programlama I (Java)

YMT219 VERİ YAPILARI ÖDEV-1

C# Metotlar ve Metot Tanımlama

DÖNGÜLER (LOOPS) while(), do-while(), for(), foreach()

ÖĞRENME FAALİYETİ 1 ÖĞRENME FAALİYETİ 1

PROGRAMLAMA TEMELLERİ DERSİ ÖZETİ

Eastern Mediterranean University Faculty of Arts & Sciences -- Department Of Mathematics BİLG213 BİLGİSAYAR PROGRAMLAMAYA GİRİŞ

5.HAFTA. Sınıf ve Nesne Kavramı, Metot Oluşturma, Kurucu Metot, this Deyimi

BM102 BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA II LABORATUVAR UYGULAMALARI. 3Hafta

Soru 1: Fahrenheit cinsinden verilen sıcaklığı Kelvin'e çeviren bir program yazınız. Aşağıdaki dönüşüm formülünü kullanabilirsiniz:

MPLAB IDE ve ISIS ile ASSEMBLY DİLİNDE UYGULAMA GELİŞTİRMEK

disp VEYA fprintf KOMUTLARIYLA EKRANA MESAJ YAZDIRMA

DENEME SINAVI CEVAP ANAHTARI

BMÜ-111 ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA AKIŞ KONTROLÜ YRD. DOÇ. DR. İLHAN AYDIN

Merge (Bireşim) Algoritmayı önce bir örnek üzerinde açıklayalım.

Ders 8: Metotlar. barisgokce.com

OPERATÖRLER Alıştırmalar

Önsöz. İçindekiler Algoritma Algoritma Nasıl Hazırlanır? Yazılımda Algoritma Mantığı Nedir? 1.2. Algoritma Örnekleri ve Sorular

MAT213 BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA I DERSİ Ders 1: Programlamaya Giriş

Mühendislik Fakültesi Elektrik-Elektronik Mühendisliği C Programlama 1. Bölüm C# Programlamaya Giriş

MPLAB IDE v7.60 PROGRAMI KULLANIMI

DOĞU AKDENİZ ÜNİVERSİTESİ BAHAR BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ BLGM-324 BİLGİSAYAR MİMARİSİ. PC-SPIMGirişi(MIPS R2000 Simulatörü)

DATA STRUCTURES. Part I C# Programlama Dili Temelleri

ECLIPSE PROGRAMININ ÇALIŞTIRILMASI

while(), do-while(), for() M.İLKUÇAR 2010 MAKU-MYO

Java da İşleçler, Ders #3 (4 Kasım 2009)

Nesne Tabanlı Programlama Dersi Edirne Kız Teknik ve Meslek Lisesi

HSancak Nesne Tabanlı Programlama I Ders Notları

ÜNİTE. NESNE TABANLI PROGRAMLAMA I Okt. Mustafa AKBUĞA İÇİNDEKİLER HEDEFLER METOTLAR

ASP.NET ile Bir Web Sitesi Oluşturma

İçerik. Java da İşleçler, İşleçler. Aritmetik İşleçler - 1. Aritmetik İşleçler - 2. Geçen ders: Bu ders: BS-515 Nesneye Yönelik Programlama

HATA YAKALAMAK VE AYIKLAMAK GİRİŞ HATA AYIKLAMA. Hata Yakalamak ve Ayıklamak

JAVADA DİZİ İŞLEMLERİ

İçerik. Kapsülleme ( Encapsulation ) Java da Kalıtım: Örnek 2.1. Kalıtım ( Inheritance ) Tekrar Ziyaret. Java da Kalıtım: Örnek 2.2.

Ders - 7 while döngüsü

7.1- Operatörler ve Giriş-Çıkış İşlemleri. M.İLKUÇAR - 1

T.C. MARMARA ÜNİVERSİTESİ BİLGİSAYAR VE ÖĞRETİM TEKNOLOJİLERİ ÖĞRETMENLİĞİ BÖLÜMÜ EĞİTİM ÖĞRETİM YILI PROGRAMLAMA DERSİ KAPSAMINDA YAPILAN

KUYRUKLAR QUEUES. Doç. Dr. Aybars UĞUR

public static int Toplam int x, int y

SIMAN KULLANIM KILAVUZU

Sunum İçeriği. Programlamaya Giriş

JAVADA METOTLAR. BMÜ-111 Algoritma ve Programlama. Yrd. Doç. Dr. İlhan AYDIN

Java da Soyutlama ( Abstraction ) ve Çok-biçimlilik ( Polymorphism )

GÜZ DÖNEMİ AKT105 BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA DERSİ 9. UYGULAMA

Klavyeden Basit Giriş/Çıkış İşlemleri

1. Her marka için 3 aylık satış toplamı nedir? (Tablodaki satır toplamları)

YZM 2105 Nesneye Yönelik Programlama

NB Macro Kullanımı Hakkında Genel Bilgiler

Java C.Thomas Wu 2004b kitabından Türkçeleştirilerek ve örneklendirilerek hazırlanmıştır.

SAÜ BİLGİSAYAR VE BİLİŞİM BİLİMLERİ FAKÜLTESİ ORTAK BİLGİSAYAR DERSLERİ KOORDİNATÖRLÜĞÜ WİNDOWS 7 BÖLÜM SORULARI

AOSB 2017 EĞİTİM PROGRAMI

C# Programının çalıştırılması, Program yazma ve Çalıştırma

ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA II

Java String İşlemleri

Kullanıcı Kılavuzu Türk İşaret Dili (TİD) Web Sayfası Projesi. Ayça Kundak Cem Altel Didem Gözüpek M.Sadullah Ceran Metin Döşlü Seher Göğebakan

T.C. MİLLİ EĞİTİM BAKANLIĞI MEGEP (MESLEKİ EĞİTİM VE ÖĞRETİM SİSTEMİNİN GÜÇLENDİRİLMESİ PROJESİ) BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ

7.1- C#.net Giriş Çıkış İşlemleri ve Visual Studio. M.İLKUÇAR - 1

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ

Chain of Responsibility Tasarım Şablonu KurumsalJava.com

Kapsülleme ( Encapsulation ) BBS-515 Nesneye Yönelik Programlama

Karşılaştırma İşlemleri ve Koşullu İfadeler

3.Hafta. . Kontrol Deyimleri/İfadeler

BÖLÜM 1 GİRİŞ 1.1 GİRİŞ

BPR152-Algoritma ve Programlama II Uygulama -13

Bölüm 10 Statik ve Anlık Öğeler

Transkript:

DATA STRUCTURES Lab II Metotlar, Diziler ve Hata Ayıklama

İçerik Debugging konusunun kısaca anlatımı. (10 dk.) F11, F10 ve Durma Noktası denemeleri yapılması ve gözlemlerin not edilmesi. (10 dk.) Örnek2 nin anlatımı (Metotlar) Öğrenciler tarafından üçgentopla metodunun yazılması, işletimi. (20 dk.) matris.cs dosyasının sisteme yüklenmesi. Erken bitirenler, C# debugging video izleyebilir.

Debugging (Hata Ayıklama) Olanakları Debug Menüsü İşletilecek sonraki komut Debug Araç Kutusu Durma Noktaları Breakpoint 1 Breakpoint 2 Hata! Toplam döndürülmeli

Debugging Program adım adım işletilebilir. Her bir adımda, değişkenlerin durumu izlenebilir. Durma Noktaları (Breakpoint ler), programın en solundaki gri çubuk üzerine, ilgili satırın hizasında tıklanarak eklenebilir. İki durma noktası arasındaki kodun adım adım işletilmesine gerek kalmaz. Böylece hataların olabileceği bölgelere odaklanılır.

Debug Menüsü ve Araç Kutusu Step Into (F11) : İlgili metodun içine girer. Farklı bir yerde de olsa ilgili sayfa açılır ve oradaki ilk deyimden itibaren hata ayıklamaya devam edilir. Step Over (F10) : Tüm metot işletilir. Metodun içine girilmez. Kapsam içinde işletime devam edilir. Step Out (Shift+F11) : Bulunulan metottan çıkılarak hata ayıklamaya devam edilir.

Debug Menüsü ve Araç Kutusu Continue (F5) Bir sonraki durma noktasına kadar olan tüm komutları işler, yoksa program sonuna kadar işletilerek bitirilir. Stop Debugging (Shift + F5) : Debug işlemi, program sonuna kadar işletilmeden durdurulur (kesilir). Continue Stop debugging Step into Step over Step out

Debug Panelleri ve Watch Değişkenlerin, kontrollerin ve nesnelerin değerlerini izlemek ve incelemek için Debug Windows alt menü seçeneği kullanılır. Locals Penceresi (paneli) : İçinde olunan kapsam alanındaki tüm değişkenlerin tiplerini ve o anki bilgilerini (değerlerini) listeler. Autos Penceresi (paneli) : İşletilmekte olan satırdaki ve bir öncesindeki ifadelerdeki değişkenlerin bilgilerini gösterir. Watch Penceresi (paneli) : istediğimiz değişkenlerin isimlerini panele yazarak değerlerini gözlemleyebiliriz. Quickwatch seçeneği ile değerleri anlık olarak görülebilir. Sağ tuş ile çıkacak menü üzerinden, ilgili panelden izlenmesine gerek kalmayan değişkenler silinebilir veya eklenebilir.

Önemli Kod yazımına devam etmek için hata ayıklamayı sonlandırmak gerekir. Stop Debugging. Debug sırasında yeni Durma Noktası eklenebilir. İşletilecek deyim olmayan satırlara Durma noktası konulamaz.

Örnek 1: Programın Adım Adım İzlenmesi Aşağıdaki örneği yazınız ve bahsedilen Debug özelliklerini deneyiniz. Gerektiğinde Araştırma Görevlilerine sorunuz. Metot içerisinde dizi elemanlarından birisini değiştiriniz. Metoda bir de değer tipinde parametre ekleyip çağırınız. Debug ile değişkenleri izleyiniz. Bir kağıda bulgularınızı, sonuç ve deneyimlerinizi yazınız. class Program static void Main(string[] args) double[] değerler = 1.2, 1.3, 1.5, -1, -25 ; double sonuç = topla(değerler); Console.WriteLine(sonuç); static double topla(double[] dizi) double toplam = 0; int elemansayısı = 0; for (int i = 0; i < dizi.length; ++i) toplam += dizi[i]; elemansayısı++; return toplam;

Örnek 2: Metotlar 1) Aşağıdaki matrisi Main metodunda tanımlayıp oluşturunuz. Matris = 1 2 3 4 4 3 2 1 2 5 7 11 13 17 19 23 2) Verilen bir matrisin tüm elemanlarının toplamını bulduran metodu yazınız ve Main metodundan çağırınız.

Program class Program static void Main(string[] args) int[,] matris = 1, 2, 3, 4, 4, 3, 2, 1, 2, 5, 7, 11, 13, 17, 19, 23 ; int toplam = topla(matris); Console.ReadKey(); static int topla(int[,] m) int toplam = 0; for (int i = 0; i < m.getlength(0); ++i) for (int j = 0; j < m.getlength(1); ++j) toplam += m[i,j]; return toplam;

Lab. Ödev Verilen bir matrisin sütun elemanlarını üst üçgenden toplayarak bir diziye atan üçgentopla metodunu yazınız, ana metottan çağırınız,.cs uzantılı programı lab. sonuna kadar Moodle a yükleyiniz : dizi Matris = 5 6 9 20 51 5 4 3 2 1 1 2 4 6 5 4 3 2 1 0 2 5 7 11 20 13 17 19 23 25 üçgentopla metodu ile elde edilmeli

Homework 2 Lab dan sonra yapılacaktır, Dileyenler El ile yazarak sonraki derse getirebilirler. 1) Lab. Ödevi nin üçgentopla metodunu, programı işletmeden gözle takip ederek, i ve j değişkenlerinin her bir değeri için dizi[j] nin aldığı değerleri tablo üzerinde doldurunuz. Adım i j Dizi[j] 0 0 0 5 1 0 1 4 2 1 1 6 3 0 2 3 4 1 2 7 5 2 2 9 6 0 3 2 2) Örnek 1 e ilişkin gözlemlerinizi düzenleyerek el ile yazınız. F11, F10 ve Durma noktalarının hangi durumlarda yararlı olabileceğini ve farklarını kısaca belirtiniz. 14 (yarım sayfa yeterli) Ödev kağıdı için : HW_II_Paper.pdf