Bilgisayar; verileri kabul eden, saklayabilen, değerlendiren ve sonuçları kullanıcının istediği biçimde verebilen elektronik cihazlardır. Verileri, program adı verilen bir dizi komuta göre işleyip bunun sonucunda insanlara bilgi üretir.
İnsanoğlu, M.Ö. 3000 yıllarında paralı alışverişin başlaması ile sayma işlemine ihtiyaç duydu. M.Ö. 2600 yıllarında ise bu işlemlerde kullanılmak üzere Abaküs adı verilen hesaplayıcılar bulundu.
Bilgisayarın Tarihçesi 16. yüzyılda Avrupalı bilim adamları çeşitli alanlardaki bilimsel çalışmalar için, giderek artan bir yoğunlukta aritmetiksel işlemler ile ilgileniyorlardı. 17. yüzyılın ilk yıllarında İskoç Matematikçi John Napier hesaplama işlemlerini kolaylaştıran her biri 20 cm uzunluğunda 10 çubuktan oluşan bir düzenek geliştirmiştir.
Bilgisayarın Tarihçesi Napier in 1614 te logaritmayı bulmasının ardından 1621 de William Oughtred, logaritmik hesaplamalarda kullanılmak üzere ilk Sürgülü Cetveli (Slide Rule) geliştirmiştir. Sürgülü cetvel, önceleri çok karmaşık ve zor kullanımlı bir araç olarak kabul edilmesine rağmen sonraları taşınabilir hesap makinelerinin keşfine kadar tüm matematik işlemlerinde yoğun olarak kullanılan bir araç haline gelmiştir.
Bilgisayarın Tarihçesi 1624 yılında Wilhelm Schickard ilk kez dört işlemi bir arada yapabilen hesap makinesini Almanya daki Heidelberg Üniversitesinde geliştirmiştir. Geliştirmiş olduğu cihaz oldukça karmaşık ve herkesin kolaylıkla kullanamayacağı bir çalışma sistemine sahipti.
Bilgisayarın Tarihçesi 1642 yılında Fransız bilim adamı Blaise Pascal, Pascaline adıyla bilinen bir toplama-çıkarma makinesi geliştirmiştir. Toplanacak sayılar telefon ahizesindeki gibi çevrilerek belirleniyordu. Bu işlem araç içerisindeki dişlileri harekete geçiriyor ve sonuçlar bir pencereden izleniyordu.
Bilgisayarın Tarihçesi 1673 yılında Gottfried von Leibniz, zaman alıcı ve rutin aritmetiksel işlemleri kendisinin yerine yapacak bir makine tasarlamıştır. Leibniz Wheel olarak adlandırılan bu araç, tekrarlı toplama işlemlerini yaparak, iki sayının çarpımını bulabiliyordu.
Bilgisayarın Tarihçesi 1678 de Pierre Grillet, John Napier in ve Blaise Pascal ın makinelerinden esinlenerek bir hesap makinesi geliştirmiştir. Bu makine Napier in çubukları ve Pascal ın makinesinin mekanizmalarını bir arada kullanarak toplama, çıkarma işlemlerini gerçekleştiriyordu. Bu araç diğer iki araca göre çok daha küçük ve hafifti bu özelliği aracın ilk taşınabilir hesap makinesi olmasını sağlamıştır. Grillet in taşınabilir hesap makinesi
Bilgisayarın Tarihçesi 1673 ten 1800 lerin başına kadar hesaplama işlemleri için geliştirilen araçlarda çok da fazla bir değişiklik yaşanmamıştır. Kullanılan malzeme, çalışma mantığı ve makinelerden yapılması istenenler genellikle aynıdır. Şu ana kadar gösterilen araçların tümü tamamen donanım unsurlarından yani mekanik olarak ve elle çalışan parçalar bütünü biçimindedir.
Bilgisayarın Tarihçesi 1780 yılında Benjamin Franklin elektriği bularak elektronik alanında çok önemli bir gelişime neden olmuştur. 1805 te Fransız bir tekstil sanayicisi olan Joseph Marie Jacquard ilk kez bir makineyi kendi kendine çalışabilecek konuma getirmiştir. o Bu işlemi delikli kartlar (Punched cards) kullanarak gerçekleştirmiştir. o Bu kartlar ikili sisteme göre hazırlanmış, üzerlerinde belirli aralıklarla delikler olan ve her delik ve delikler arası boşluğa göre sayı değerleri alan en eski bilgisayar programlama araçlarıdır.
Bilgisayarın Tarihçesi 1822 de Charles Babbage Fark Makinası adıyla bilinen, buhar gücüyle çalışan bir hesap makinesi tasarlamıştır. İngiliz hükümetinden destek almasına rağmen teknik yetersizlikler nedeniyle bu makine çalışır hale getirilememiştir. 1854 yılında İsveçli matbaacı Pehr George Scheutz, Babbage dan esinlenerek yarattığı Fark Makinasını Londra da sergilemiştir.
Bilgisayarın Tarihçesi Charles Babbage 1830 larda Analitik Makina olarak adlandırdığı, buhar enerjisiyle çalışacak, dişlilerden, sayaçlardan ve bağlayıcılardan meydana gelecek, delikli kartlar yardımıyla denetlenecek bir makine daha tasarladı. Bu cihaz iki bölümden meydana gelecekti; o sayıların ve ara sonuçların depolanacağı bir bellek (memory) o işlemleri gerçekleştiren bir işlemci (processor) Mali olumsuzluklar ve tasarındaki bazı aksaklıklar nedeniyle geliştirilememesine rağmen, Analitik Makina ilerisi için önemli bir hareket noktası olmuştur. Özellikle bellek ve işlemci kavramları bundan sonraki gelişmelerde oldukça önemli bir yer tutacaktır. Babbage nin tasarlamış olduğu Analitik Makine ilk genel amaçlı bilgisayardır.
Bilgisayarın Tarihçesi 1830 yılında, Augusta Ada King adlı bir bayan, bilgisayar tarihinin ilk programını hazırlayarak bir aracın çalışması için uygulamıştır. King, Babbage nin tasarladığı fakat geliştiremediği Analitik Makine nin çalışması için gereken programı hazırlamış, ancak oda bu makinenin geliştirilmemesi nedeniyle kullanılamamıştır. King, in hazırlamış olduğu yazılım, daha sonraki yıllarda bilgisayarların yazılım bölümü için önemli bir başlangıç olacaktır. Bu tarihten itibaren bilgisayarlar sadece donanım ile değil yazılım ile de çalışır hale getirilecektir. 1979 yılında bu bayanın adı bir bilgisayar programına verilmiştir. (ADA Programlama Dili)
Bilgisayarın Tarihçesi 1855 te George Scheutz ve Edvard Scheutz Babbage ın çalışmalarını temel alarak ilk kez basit mekanik bilgisayarı tasarlamışlardır. 1857 de Charles Wheatstone, hesaplama makinelerinde veri depolamak amacıyla ilk kez kağıt şerit uygulamasını gerçekleştirmiştir. o Geliştirmiş olduğu bu uygulama daha sonraları bilgisayarlarda delikli kart ve ikili sistem kullanımının yaygınlaşmasına olanak tanımıştır. 1874 te Christopher Latham Sholes bilgisayarın temel parçalarından olan klavyeyi geliştirmiştir. o o Bu klavye Sholes un adıyla Sholes Keyboard bilinmektedir. Ancak günümüzde bu klavye daha çok Q veya QWERTY klavye olarak tanınmaktadır. Sholes Klavyesi Q veya QWERTY (Sholes Keyboard)
Bilgisayarın Tarihçesi 1890 da yapılan ABD nüfus sayımı istatistiklerinin kolayca çıkarılması için Hermann Hollerith delikli kartlar ve elektrik enerjisi ile çalışan Tabulating Machine i geliştirdi. Bu makine daha önceleri 8-9 yıl süren nüfus sayımı işlemlerini 2-3 yıla indirmiştir. Hollerith 1896 yılında Tabulating Machine Co. adlı şirketi kurarak ilk kez hesaplama ve bilgisayar kuruluşunun oluşmasını sağlamıştır. Tabulating Machine Co. 1924 te, şu anda dünyanın en büyük bilgisayar donanımı üreticilerinden biri olan IBM (International Business Machines) adını alacaktır.
Bilgisayarın Tarihçesi 1931 yılında Alman bilim adamı Konrad Zuse elektrik enerjisi ile çalışan ilk hesaplama araçlarından biri olan Z1 i tasarladı. Zuse nin geliştirmiş olduğu bu araç, programlanabilen ilk bilgisayar olarak ele alınmaktadır. Z1 bilgisayara klavye ile girilen verileri okuyarak ne yapması gerektiğini belleğinde tutabilme yeteneğine sahipti. Daha sonra John von Neumann bu özelliği geliştirmiş ve yaygınlaştırmıştır. Zuse daha sonra Z2, Z3 ve Z4 adlı bilgisayarları da geliştirmiştir.
Bilgisayarın Tarihçesi 1937 de çalışmalarına başlayan ABD li bilimadamları George Stibitz ve S.B. Williams 1940 da ilk dijital elektronik bilgisayarı geliştirmiştir. o o o Stibitz in geliştirmiş olduğu bu araç Complex Number Calculator olarak bilinmektedir. Bu araç ikili sisteme göre çalışmaktaydı. George Stibitz in geliştirmiş olduğu Complex Number Calculator adlı araç, telefon hattına bağlı bir yazıcı (teleprinter), bir bilgisayar ve bir telefon hattını aynı anda kullanan ilk bilgisayar sistemidir. Bu araç aynı zamanda ilk internet uygulaması olarak da kabul edilebilir. 1941 de Alan M. Turing ve M.H.A. Neuman, Colossus adlı bilgisayarı tasarlamışlardır. o Bu bilgisayar, II.Dünya Savaşı nda Almanlar ın Enigma Kodlarının çözülmesi işleminde kullanılmış ve savaşta önemli rol oynamıştır.
Bilgisayarın Tarihçesi 1944 yılında Harvard Üniversitesi nde hizmete giren Howard H. Aiken tarafından geliştirilen Mark-I genellikle ilk bilgisayar olarak kabul edilir. Oysa ilk Amerikan bilgisayarı Zuse nin bilgisayarından çok daha başarısız olmuştur. Mark-I ile Z serisi bilgisayarlar arasında önemli bir farklılık hükümetleri tarafından desteklenip destelenmemeleridir. Zuse, bilgisayarlarını kendi kaynakları ile gerçekleştirmiş; Aiken ise, hükümet ve ordudan büyük destekler görmüştür.
IBM ASCC MARK-1
Bilgisayarın Tarihçesi 1943 te yapımına başlanan ENIAC adlı bilgisayar 1946 yılında tamamlanmıştır. ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer) mali kaynakları Pentagon tarafından karşılanan bir deneme çalışması olarak başlamıştır. ENIAC, 30 ton ağırlığında ve 10 x 15 m yani 150 metrekarelik bir alanı kaplayan dev bir makine idi. Bu makine on haneli 5000 sayıyı bir saniye içinde toplayabiliyordu. Mekanik hesap makinelerinden 1000 kat daha hızlıydı ve o güne kadar elde edilen en büyük işlem hızının (Mark-1) yaklaşık 20 katına sahipti. Tümüyle elektronik olarak çalışan ilk bilgisayar, ENIAC tır. 22
Electronic Numerical Integrator and Computer - ENIAC 23
Bilgisayarın Tarihçesi ENIAC ın üretilmesiyle, bilgisayar üretiminde de gözle görülür bir gelişme meydana gelmiştir. 1950 li yılların başlarına gelindiğinde seri halde bilgisayar üretimi çalışmaları hız kazanmıştır. ENIAC ı tasarlayan Eckert ve Mauchly (Eckert and Mauchly Computer Corporation) ticari olarak bilgisayar üretmek için şirket kurdular. Bunu IBM izlemiştir. ENIAC tan sonra benzer ilkelerle yapılan ilk bilgisayar UNIVAC-1 (Univesal Automatic Computer) olmuştur. o ENIAC ın tasarımcıları tarafından yapılan UNIVAC-1, 1951 de tamamlanmış ve ABD Sayım Bürosuna satılmıştır. o UNIVAC-1 ticari olarak üretilen ilk bilgisayardır. o Ayrıca 1954 te General Electric e satılan Univac, iş dünyasına giren ilk bilgisayar olmuştur. 24
Universal Automatic Computer - UNIVAC-1 25
Bilgisayarın Tarihçesi 1971 de John Blankenbaker ilk kişisel bilgisayar (PC) olan Kenbak I geliştirmiştir.
Bilgisayarın Tarihçesi 1981 de Adam Osborne ilk taşınabilir bilgisayarı geliştirmiştir
Bilgisayarın Tarihçesi 1981 de Commodore firması, 1 milyondan fazla satış yapan VIC-20 ev ve ofis bilgisayarını üretmiştir.
1 2 3 Yan 5.İlk Hesap aletidir. 7.İlk Bilgisayar olarak kabul edilir. 8.İlk Genel amaçlı Bilgisaydır. 9.II.Dünya Savaşı nda Almanlar ın Enigma Kodlarının çözülmesi işleminde kullanılmış ve savaşta önemli rol oynamıştır 4 5 6 Aşağı 1.Ticari olarak üretilen ilk bilgisayardır 2.1621 de William Oughtred, logaritmik hesaplamalarda kullanılmak üzere geliştirilmiştir. 3.Buhar gücüyle çalışan bir hesap makinesidir. 4.Toplama Çıkartma yapabilen ilk hesap makinesidir. 6.İlk Kişisel Bilgisayardır. 7 8 9 EclipseCrossword.com
1 2 3 4 5 6 7 8 9 EclipseCrossword.com M A P A S C A L I N E B R A U N I V A C K L C K İ O S Ü R G Ü L Ü C E T V E L S İ O K S S M U K E N B A K S K İ F A R K M A K İ N A S I E
EK BİLGİ Bilgisayarın farklı bir şekilde de kullanılabileceğini ispatlamak için geliştirilen ilk fare (mouse), Dr. Douglas C. Engelbart tarafından 1964 yılında üretildi.douglas C.Engelbart ve 17 kişiden oluşan araştırma ekibi bu mouse u geliştirmek için 1962 yılından beri çalışıyorlardı. İlk prototipi 1963 yılında üretilen mouse un geliştirmeleri tamamlandığında tanıtımına karar verildi. 9 Aralık 1968 tarihinde Menlo Park CA Stanford Araştırma Enstitüsünde düzenlenen 90 dakikalık canlı sunumla tarihin ilk bilgisayar mouse u tanıldı. Tahtadan yapılan, tek düğmesi olan ve adını arka tarafındaki kablonun kuyruğa benzetilmesinden alan ilk fareden bu yana yıllar geçti ve dokunmatik ekranlar bu icadın etkisini günümüzde biraz daha azaltmıştır.
EK BİLGİ Q Klavye nin tarihçesi o Christopher Latham Sholes, 1867'de cihazın patentini alarak ilk çalışan örnekleri ortaya koyduğunda cihazın tasarımından kaynaklanan mekanik bir sorunla karşılaşır. o İcat ettiği yazı makinesinin harfleri kâğıda basmak üzere kullandığı mekanik harf kolları, kapalı bir kutunun içinde yer almaktadır ve iki kol birden kâğıda doğru havalandığında içerde sıkışmaya neden olmaktadır. o Sholes bu problemin çözümü için, kullanıcının yazım hızını yavaşlatmak üzere harflerin yerlerini alabildiğine karıştırarak en çok kullanılan harfleri elin en zor ulaşabileceği yerlere yerleştirmeyi uygun görür ve Q klavye adını verdiğimiz harf dizilimi ortaya çıkar.
EK BİLGİ F Klavye o F klavye düzeni 1943 yılından başlayarak yapılan çalışmaların sonucunda ve 20 Ekim 1955 tarihinde Türkçe yazmada çok daha kolaylık sağlamak için oluşturulmuştur. o Türkçe'de çok sık kullanılan seslerin karşılığı olan harfler kolay ulaşılabilecek yerlere yerleştirilmiştir. o Bu yerleştirme işlemi Türkçe'deki harflerin kullanılma oranları, ünlü-ünsüz ses ilişkileri, hece ve söz yapısı, parmakların kuvvet, yetenek ve işleklikleri göz önünde bulundurularak yapılmıştır..
VERİ: Kullanıcı veya bilgisayar tarafından sağlanırlar. Sayılar, harfler, sözcükler, ses sinyalleri ve komutlardır.. Veriler bilgisayarın giriş birimleri tarafından toplanırlar. Giriş İşlem Çıkış
Önbellek Kontrol Birimi Merkezi İşlem Birimi Aritmetik Kontrol Birimi
Günümüzde bilgisayarın kullanılmadığı alan ve meslek hemen hemen yoktur. Bilgisayarların bu kullanım alanları aşağıda özet olarak verilmiştir: Evlerde: Ev bütçesinin hazırlanması (gelir-giderler), telefon, fiyatlar, vergiler vs girilerek sonradan tekrar kullanılması ve diğer bilgilerin kaydı. Eğitimde: Eğitimin (yabancı dil öğreniminden, astronomi, fizik, tıp'tan bilimsel araştırmalara kadar) bilgisayar destekli yapılması. Ekonomik araştırmalarda: Ekonomik verilerinin hesaplanması, yorumlanması vs. Trafik kontrolünde: Trafik ışıklarının zamanlaması ve diğer trafik işlemlerinin tamamlanması vs. Askeri alanda: Nükleer silahların kontrolü ve uzay çalışmalarında. İmalatta: Üretim esnasında kalite kontrol ve otomatik üretim amacıyla (robotik üretim). Kamusal hizmetlerde: Devlet hizmetleri, sağlık hizmetleri, banka hizmetleri, planlama hizmetleri vs. İletişimde (internet): Uzak mesafeler arasında bilgi alış verişinde. Ticaret ve yönetimde: Muhasebe, bordro, satış, rezervasyon, stok kontrolü vs. Masa üstü yayıncılıkta:(desktop, Publishing, DTP) Bilgisayarın daktilo gibi kullanılmasıdır. Böylece; yazılan yazı ekrandan takip edilebilir, yanlış yazılan yazı düzeltilebilir, üzerinde istenilen değişiklikler yapılabilir, saklanabilir ve çıktısı alınabilir. Ofis otomasyonunda: Bir işletmenin veya işletmeler arası ofis hizmetlerinin bilgisayar aracılığıyla yürütülmesidir. Başlıca türleri;
Bilgisayarda bilgilerin depolandığı birimlerin (disket, zip, sabit disk, CD) bilgi depolama kapasiteleri vardır. Bu kapasiteler bazı ölçü birimleri ile ifade edilebilir.
Bilgisayarda kullanılan en küçük ölçü birimi bit'dir. Bit sadece iki değer alabilir: 1 ya da 0. Bir bilgisayar 8 bit'i bir araya getirerek bir çok bilgiyi yığınlar halinde toplayabilir Byte bir karakter, yani bir harf, rakam ya da semboldür. Yazılardaki boşluklarda bilgisayarda bir byte yer kaplar
Bu 2 byte + 1 byte boşluk = 3 byte Cümle 5 byte = 5 byte, 1 byte + 1 byte boşluk = 2 byte bilgisayarda 12 byte + 1 byte boşluk = 13 byte sizce 5 byte + 1 byte boşluk = 6 byte kaç 3 byte + 1 byte boşluk = 4 byte byte 4 byte + 1 byte boşluk = 5 byte yer 3 byte + 1 byte boşluk = 4 byte Kaplar 6 byte = 6 byte? 1 byte = 1 byte Toplam: = 49 byte
Byte Kilobyte,KB Megabyte, MB Gigabyte, GB Terabyte, TB
1 KB = Yaklaşık 1 sayfalık yazı 1 MB = 1 kitap 5 MB = 1 MP3 dosyası (Ortalama 5 Dakikalık Şarkı) 1 GB = 1 ansiklopedi seti 1 TB = Büyük bir kütüphane
Bir dosya uzantısı, bir dosya adının sonuna verinin tipini belirtmek için kullanılan bir eklentidir.
txt, doc, docx Yazı dosyası En Çok Kullanılan Dosya Uzantıları bmp, gif, jpeg,tiff Resim dosyası xls, xlsx Hesap tablosu dosyası ppt, pps, pptx Sunum dosyası exe, com, bat Program dosyası sys, dll Sistem dosyaları zip, rar Sıkıştırılmış dosyalar
swf flv Adobe Flash Animasyon dosyası Adobe Flash Video dosyası psd Photoshop dosyası php,asp Dinamik web sayfası dosyası htm, html Web sayfası dosyası wav, mp3 Ses dosyası mpg, avi, mp4, 3gb Görüntü dosyası
Bir dosyanın uzantısını öğrenmek için üzerine sağ tıklayıp özelliklerine bakabiliriz. Kaybedilen dosyaları adı ve uzantısı ile aratarak bulabiliriz.
*.* Bütün dosyalar *.xls Bütün excel dosyaları *.jpg Bütün resim dosyaları *.*c Uzantısı c ile biten *.k* Uzantısı k ile başlayan *.k*c Uzantısı k ile başlayıp c ile biten??.bmp Uzantısı bmp olan iki harfli resim dosyaları
Donanım somut bir kavramdır. Bu nedenle donanımı, elle tutulur, gözle görülür tüm parçaları olarak da tanımlayabiliriz.
Bilgisayar Çeşitleri PC Kişisel Bilgisayar Workstation (İş İstasyonu) Server (Sunucu) Supercomputer (Süper Bilgisayarlar) Masaüstü Bilgisayarlar Dizüstü Bilgisayarlar PDA
Anakart (Mainboard)
Anakart (Mainboard) Tüm donanım birimlerinin dolaylı ya da dolaysız bağlandığı elektronik karttır. Elektriği geçirmeyen fiberglas malzemeden yapılmışlardır. Üzerinde çip ve konektörleri birbirine bağlayan metal yapıda, ince ve iletken bağlantı yolları vardır. En önemli görevleri, yapıları farklı donanım birimlerini, birbiri ile haberleştirmek ve ihtiyaçları olan elektrik enerjisini sağlamaktır. Anakartın performansı tüm donanım birimlerini doğrudan etkilemektedir.
Anakart Bileşenleri Bus BIOS Pil Chipset Portlar Veriyolları(Buses) PCI, AGP, PCI Express, USB,SCSI, firewire ve PCMCIA
Veriyolları(Buses)
Portlar
İşlemci (CPU)
İşlemci (CPU) Bilgisayarın en önemli bileşenidir. Transistor denilen yarıiletken elektronik malzemelerden oluşurlar. Kendisine sırasıyla verilen aritmetik ve mantıksal komutları yapar. Tüm donanım birimlerini emrinde kullanabilir ve yönetebilir. İşlemcinin matematiksel ve mantıksal işlemleri yapan birimine ALU(Arithmetic Logic Unit) denir.
İşlemcinin Temel Bileşenleri ALU(Aritmetik ve Mantıksal İşlem Birimi) Komut Çözücü (Instruction Decoder) Bayraklar (Flags) Kaydediciler (Registery)
Bellek (Ram)
Bellek (Ram) Bilgisayarda verilerin geçici olarak depolandığı hafıza birimidir. CPU nun ihtiyaç duyduğu kodları sakladığı için hızlı ve kapasitesinin çok olması performansa doğrudan etki edecektir. Rasgele erişimli olması sayesinde belleğin sıra gözetmeksizin istenen adresindeki veriler okunup yazılabilir. Disk, CDROM ve I/O portlarından gelen ve giden veriler geçici olarak RAM üzerinde işlenmek üzere tutulur. RAM ler üzerindeki bilgiyi tutabilmeleri için elektrik enerjisine ihtiyaç duyarlar. Elektrik enerjisi kesildiğinde üzerlerindeki verilerde kaybolur.
Ekran kartı
Ekran kartı Ekranda gösterilecek resimleri oluşturmakla sorumludur. İşlemciden aldığı verileri(ikili), resme dönüştürerek ekrana yollar. Ekran kartı aslında CPU ile ekran arasında çevrim işi yapar. Ekran kartları küçük bir bilgisayar gibi kendine has işlemci ve hafıza birimine sahiptir. Günümüzde SVGA ve daha gelişmişi XGA ekran kartı standartları kullanılır.
Sabit Disk (Harddisk)
Sabit Disk (Harddisk) Verileri kalıcı olarak depolayan hafıza birimidir. Bundan dolayıdır ki; en önemli donanım birimidir. Arızalandığında kendi maliyetinden çok daha fazla önemlidir. Tüm donanım birimi arızalansa maliyeti kadar zarar verir ama sabit disk arızalandığında veri kaybı ve daha fazlası anlamına gelmektedir. Sabit diskler bu gün, taşınabilir olmaları ile gelişen teknolojiye ayak uydurmaktadır. 3 farklı yapıda sabit disk vardır. Yaygın sabit disküreticilerinden Seagate, WesterDigital, Samsung, ve Maxtor sayılabilir.
Ses Kartı
Ses Kartı Bilgisayara, ses giriş ve çıkışı yapmak için kullanılan karttır. Dışarıdan verilen ses sinyallerini almak ve program tarafından gönderilen sesleri dışarıya vermek için kullanılır. Birçok anakart üzerinde tümleşik olarak bulunmaktadır. Yaygın ses kartı üreticilerinden Creative Labs,Realtek, C- Media, Asus, M-Audio sayılabilir.
Ekran (Monitör)
Ekran (Monitör) Programların çıktısını göstermek ve kullanıcı ile programların etkileşimini sağlamak için kullanılır. Günümüzde yaygın olarak CRT ve LCD monitörler kullanılır. Yaygın monitör üreticilerinden Phillips, Nec, Dell, LG, Vestel, Samsung, Viewsonic firmaları sayılabilir.
Monitörler Monitör ; bilgisayarın mikro işlemcisinden gönderilen sinyalleri gözün görebileceği şekilde görüntüye dönüştüren cihazdır. Bir çıkış birimidir. Günlük hayatta monitör, ekran veya görüntü birimi kavramları ile adlandırılır. Monitörlerdde ekran büyüklüğü inç( ) ile ifade edilir. 1 inç=2,54 cm dir. Monitörler; CRT, LCD, geniş ekran LCD TV, plazma görüntü biçiminde olabilirler. LCD veya DLP teknolojisine sahip projektörlerde bu guruba girebilir.
Monitörler İçin Kullanılan Temel Kavramlar Piksel (pixel) Yenilem Hızı (refresh rate) Renk Derinliği Çözünürlük (Resolution) Görüntü Çözünürlük Standartları Nokta Uzaklığı (dot pitch) Çözünürlük ve Ekran İlişkisi Uygun Çözünürlük ve Yenileme Hızı Yatay Frekans (Horizontal Frequency) Ekran Büyüklüğü Monitör kontrol Simgeleri
Piksel (Pixel) Ekrandaki görüntüler piksellerden(noktalar) meydana gelir. Ekrandaki her piksel RGB den meydana gelir. Ekranların piksel sayıları 480.000 (800*600 çözünürlük) ve 1.920.000 arasında değişmektedir.
Yenileme Hızı Ekrandaki görüntünün ne kadar sıklıkta yanileneceğini belirtir. Yenileme hızının birimi Hz(hertz) dir. Çoğu monitörde büyüklüklerine göre 60 Hz, 70Hz ve 80Hz yenileme hızı bulunmaktadır. Eğer yenileme hızı düşük olursa ekranda titreşimler meydane gelir.
Renk Derinliği Herbir pikselin gösterdiği renge denir. Birimi bit dir Çözünürlük(resolution) Nesnelerin daha sade ve detaylı görünmesini sağlar. Ekranda bulunan her bir nokta bir piksele eşittir. Ekranda bulunan piksel miktarı arttıkça görüntü netleşir.
LCD(liquid cyrstal display) Ekranlar LCD ekran, plastik bir tabaka içindeki sıvı kristalin ışığı yansıtması ile çalışır. LCD ekranlar az enerji harcarlar. CRT ekrana göre en büyük avantajı titrememesidir. Aynı zamanda devamlı görüntüyü tazelemek zorunda değildir. Dizüstü bilgisayarlarda kullanılan LCD ekran tipi, aktif matris(tft) analog renkli ve aktif matris(tft) dijitaldir. Masaüstü LCD ekranlar ise hem analog aktif hemde dijital aktif matristir. LCD ekranlar TV monitörler ise son bulmaktadırlar. LCD ekranlara eklenen ek bir filtre ile her bir piksel üç hücreye ayrılmaktadır.
LED Ekranlar Light-emitting dioedes (LEDs) olarak da bilinen LED ekranlar arkadan aydınlatmalı bir LCD ekrandır. LED TV lerde, LCD ekranlarda arka aydınlatma olarak kullanılan floresan lamba yerine bir dizi LED (light-emitting dioede / ışık yayan diyot) kullanılır. Ekrandaki görüntüyü oluģturan her bir piksel için ıģık, bu LED ler aracılığıyla gönderilir.
Optik Diskler
Optik Diskler Işık(optik) yardımıyla bilgileri dijital olarak kaydedip yine ışık yardımıyla bu bilgileri okuyan ve yazabilen donanım birimleridir. Üç çeşit optik sürücü(cd-rom, DVD-ROM ve Blu-Ray- ROM) ve optik kayıt ortamı(cd, DVD ve Blu-ray) vardır.
Optik disk ve veri kayıt biçimi
Yazıcılar
Yazıcılar Bilgisayardaki verileri kağıda dökmek için kullanılır. Üç çeşit yazıcı vardır lazer, mürekkep püskürtmeli ve nokta vuruşlu. Yazıcılar renkli ve siyah beyaz olarak yazı ve resim basabilmektedir.
Modem
Modem Bu kelime Modülasyon+Demodülasyon kelimelerinin baş kısımlarının birleştirilmesi ile oluşturulmuştur. Uzak mesafelere sayısal veriyi göndermek teknik açıdan mümkün olmadığı için gönderilecek veri sayısal biçimden analog biçime(modülasyon) çevrilerek gönderilir.
Ağ Kartı (Ethernet)
Ağ Kartı (Ethernet) Bilgisayarları özellikle yakın mesafelerde(yerel) birbirine bağlamak için kullanılır. Haberleşme sayısal olarak gerçekleşir. Kablolu ve kablosuz çeşitleri vardır.
Anahtar (Switch)
Anahtar (Switch) Switch ler bilgisayarları birbirine bağlamak için kullanılan ağ cihazlarıdır. Aynı ağdaki tüm bilgisayarlar ağ kartından bir kablo ile switche bağlanırlar. Bu cihazlar bilgisayarlar arası trafiği kontrol ederek iki bilgisayar arasında fiziksel bir iletişim yolu kurarlar. Yaygın üreticilerden CNet, Asus, Realtek, D-Link, 3Com firmaları sayılabilir.
Klavye (Keyboard) Bilgisayara dışarıdan veri girmek ve programları kontrol etmek amacı için kullanılır. Temelde üzerinde harf, sayı fonksiyon ve kontrol tuşları vardır.
EK BİLGİ Q Klavye nin tarihçesi o Christopher Latham Sholes, 1867'de cihazın patentini alarak ilk çalışan örnekleri ortaya koyduğunda cihazın tasarımından kaynaklanan mekanik bir sorunla karşılaşır. o İcat ettiği yazı makinesinin harfleri kâğıda basmak üzere kullandığı mekanik harf kolları, kapalı bir kutunun içinde yer almaktadır ve iki kol birden kâğıda doğru havalandığında içerde sıkışmaya neden olmaktadır. o Sholes bu problemin çözümü için, kullanıcının yazım hızını yavaşlatmak üzere harflerin yerlerini alabildiğine karıştırarak en çok kullanılan harfleri elin en zor ulaşabileceği yerlere yerleştirmeyi uygun görür ve Q klavye adını verdiğimiz harf dizilimi ortaya çıkar.
EK BİLGİ F Klavye o F klavye düzeni 1943 yılından başlayarak yapılan çalışmaların sonucunda ve 20 Ekim 1955 tarihinde Türkçe yazmada çok daha kolaylık sağlamak için oluşturulmuştur. o Türkçe'de çok sık kullanılan seslerin karşılığı olan harfler kolay ulaşılabilecek yerlere yerleştirilmiştir. o Bu yerleştirme işlemi Türkçe'deki harflerin kullanılma oranları, ünlü-ünsüz ses ilişkileri, hece ve söz yapısı, parmakların kuvvet, yetenek ve işleklikleri göz önünde bulundurularak yapılmıştır..
Fare (Mouse) Grafik ekranda kursorü istenen konuma getirmek ve komutlar vermek için kullanılan donanım birimidir. Standart olarak bir farede üç adet düğme (sol, orta, sağ) bulunur. Optik, lazer ve mekanik(toplu) çeşitleri vardır.
Projeksiyon Cihazı Bilgisayar veya televizyon ekranındaki görüntüyü daha da büyüterek perdeye ya da duvara yansıtan görüntü cihazlarıdır.
Webcam Bilgisayara resim ve görüntüyü aktarmak için kullanılan donanım birimidir. WebCam ile evde video ve resimler çekmek, ayrıca internet altyapısını kullanarak görüntülü konuşmak mümkündür. Bunun için birçok üretici webcam üzerine tümleşik olarak mikrofon koymaktadır.
Hoparlör (Speaker) Bilgisayarda işlenen ve depolanan seslerin dış dünyada duyulması için gerekli bileşendir. Hoparlörler analog olup gücü sesin kuvvetini ve şiddetini belirler. Sony, Philips, Creative ve Logitech yaygın üreticilerdir.
Flash Bellek Flash bellekler verileri kalıcı olarak depolayan taşınabilir, birçok ortam tarafından desteklenen ve kullanılan hafıza birimleridir. Bellekler üzerinde verilerin saklanma süreleri sonsuz değildir.bu süre tipik olarak 10 yıl civarındadır. Bu hafıza çeşitleri başta bilgisayarlar olmak üzere; cep telefonları, cep bilgisayarları, kameralar, televizyonlar, fotoğraf makineleri ve müzik setleri gibi bir çok dijital cihazda kullanılmaktadır.
Hafıza Kartları Hafıza kartları Flash bellekler gibi verileri kalıcı olarak depolayan kullanımı kolay ve taşınabilir hafıza birimleridir.
Kart Okuyucu Hafıza kartlarını okumak ve yazmak için kullanılan donanım birimleridir. Çeşitli arabirimlere sahip hafıza kartlarını, USB arabirime çevirerek tıpkı flash bellek gibi kullanımına imkan verir. Kart okuyucular üç gruba ayrılırlar. Kingston ve Sandisk yaygın üreticilerdir.
Kasa ve Güç Kaynağı Dahili tüm donanım birimini içerisinde barındıran birimidir. Sahip olduğu güç kaynağı tüm donanımın elektrik ihtiyacını karşılar. Bilgisayarın görünen iki büyük bileşeninden birisidir.
Tarayıcı (Scanner Resimleri veya dokümanları bilgisayar ortamına aktarmak için kullanılan cihazlardır. Günümüzde çoğu renklidir ama istenirse siyah beyaz aktarımda yapabilirler. Yaygın üreticilerden HP, Canon, Mustek, Trust, Epson ve Xerox firmaları sayılabilir.
Televizyon Kartı Bilgisayardan televizyon izlemek veya radyo dinlemek için kullanılan karttır. Bu kart yardımıyla bilgisayarlar televizyon işlevini hatta daha fazlasını görebilirler. Çünkü TV kartları, video kayıt yapabilme özelliğine sahiptir.