EthBridge Online Coaching Services Lower Advanced Programme



Benzer belgeler
EthBridge Online Coaching Services Intermediate Programme

SİSTEMİMİZ (Two Over One) & CC

Ortağın Rengine. Koz 3-5 Aynı NT Sonra Oyun içinde Attitude

TWO OVER ONE TURK SİSTEM ÖZETİ. TooT Açışlar. Overcall ler. Kompetitif. Sinyaller. Natürel Açışlar. Diğer Konvansiyonlar Alt+x, 2663, 2665, 2666

Takım Maçı ve IMP Skorlaması

Ortaklık Anlaşmaları

BİR ÜZERİ İKİ ZON FORSİNG SİSTEMİ ÖZETİ. Bu İbrahim Kurugül ün partneri ile oynamak istediği sistemdir.

SORULARLA İLERİ DÜZEY ORTAKLIK ANLAŞMASI YALÇIN ATABEY

LEBENSOHL 1) 1NT AÇIŞLARINA RAKİBİN ARAYA GİRİŞİ ÜZERİNE LEBENSOHL

INVERTED MINORS 2 / 3 / 1 / Pas 1 1NT 2NT. Pas 1NT 2NT. 4+ / 9 + (Bir tur için forsing) 5+ / 2 8 OP dengesiz, blokatif. 0 4 OP 5 li, dengeli ( )

TÜRKİYE BRİÇ FEDERASYONU NECMİ AKÇA SİMULTANE İKİLİ ŞAMPİYONASI 26 MAYIS 2012 CUMARTESİ

4- Tek kartla birden fazla sinyal(örneğin hem apel hem sayı) veriyor musunuz?

ĠÇĠNDEKĠLER (AĢağıdaki baģlıklardan birine tıkladığınızda o bölüme kısa yoldan ulaģabilirsiniz.)

KOZA: BÜYÜK/KÜÇÜK : NT YE: BÜYÜK/KÜÇÜK : NT YE: Rengi istemek için ROMEN. KONTR LAR (takeout, negatif, kompetitif, uyandırma, atak gösterme vs)

2/1 SĠSTEM ve KONVANSĠYONLARIMIZ (1) Eğitmen: ERGUN ÇUHADAR

MAJOR TRANSFER. Her iki konvansiyon için genel kurallar:

- 1 - ORDU BRİÇ SPOR KULÜBÜ GENEL HATLARI İLE SİSTEM VE KONVANSİYONLARIMIZ

Dekleran Rakip Cevapçı Rakip İlk deklere 1] P 1[ P rebid 1{ P 4{

Küçükler İçin Briç. Öğr. Gör. Tuncay ALTUN. Osmaniye 2017

Major açışından sonra tüm dağılımları anlatmak için kullanılır;

ARAYA GİRİŞLER OVERCALL. Overcall un değişik türleri vardır: NT ile basit Overcall:

2/1 SĠSTEM ve KONVANSĠYONLARIMIZ Eğitmen: ERGUN ÇUHADAR

2. Masada düzgün şartlar ve yöntemin sağlanmasından Kuzey de oturan oyuncu öncelikle sorumludur. O Doğru O Yanlış ( Madde =...

FORCING NT. Açıcının Forcing Sanzatu ya Rebidleri: ÖRNEK 1 : A K J K 10 5 Q J. 2 : 6 lı Pik ve minimum cevap değerleri ( OP).

GENÇLER EĞİTİM KAMPI 9-12 EYLÜL 2018 MERSİN KAMP NOTLARI TEST CEVAPLARI EK NOTLAR

BRİÇ 2. Gaziantep Üniversitesi BLACKWOOD STAYMAN ZAYIF 2 AÇIŞLARI JACOBY TRANSFER KONUŞMALARI CHECK-BACK STAYMAN TAKE-OUT KONTR NEGATİF KONTR

WOLFF SIGN-OFF with MAJOR CHECK-BACK STAYMAN

TÜRKİYE BRİÇ FEDERASYONU MURAT KİLERCİOĞLU SİMULTANE İKİLİ ŞAMPİYONASI 14 NİSAN 2012 CUMARTESİ

TÜRKİYE BRİÇ FEDERASYONU SALVADOR ASSAEL SİMULTANE İKİLİ ŞAMPİYONASI 8 EYLÜL 2012 CUMARTESİ

STAYMAN. Açıcının 2 rebidi (4 lü majörü olmadığı durum) ve gelişmeleri. Açıcı Cevapçı 1NT 2NT 3NT 4NT 1NT 2NT. Pas 3NT 1NT 3NT. Pas 1NT 4NT.

TBF Hakem Kursu Sınavı İzmir

BRİÇ BAŞLANGIÇ SEVİYESİ DERS NOTLARI

TWO OVER ONE (2/1) GAME FORCING KONUŞMALAR

Bu anda Batı 1 'ü alert etmeliydim der. Hakem çağırılır. Ne yaparsınız?

2017 YASALARI HAKEM EĞİTİM NOTLARI SIRASIZ KONUŞMALAR. Hakemin Dikkat Etmesi Gerekenler:

Her Defans Bir Macera Uğur Taş

DÖRDÜNCÜ BÖLÜM CEVAPÇININ İKİNCİ KONUŞMALARI

BRİÇTE MUHAKEMENİN ÖNEMİ

3NT ye batanlar ise artık önümüzdeki maçlara bakacaklar.

Diyarbakır Hakem Kursu Sınavı Kasım 2009

İkili Turnuva Bilgileri

KARŞIYAKA BRİÇ SPOR KULÜBÜ

16-20 AĞUSTOS TBF HAKEMLİK KURSU -ANKARA SINAV HAZIRLAYAN: LEVENT ÖZGÜL

DUPLİKE BRİÇİ KEŞFEDİN

YEDİNCİ BÖLÜM DİĞER YARIŞSAL KONUŞMALAR GENEL

Cezalı Kart. Hazırlayan: Rahmi İyilikci

2017 Türkiye Kadın Takımlar Briç Şampiyonası

ALTINCI BÖLÜM YARIŞSAL KONUŞMALAR GENEL

2017 Briç Yasaları Uyum Kursu Sınavı Ankara

MANTIK ÖNGÖRÜ HAFIZA TAKIM ÇALIŞMASI DİSİPLİN ETİK

Genel 3.A RDJ1095 A

Bir elde 17 koz varsa 17 löve vardır.( Toplam koz sayısı = Toplam löve sayısı ) Bu löveler taraflara 9-8,10-7, 11-6 olarak dağılabilir.

BAŞLARKEN, Deklarasyon Hakkında Bilmek İstedikleriniz

TÜRKİYE BRİÇ FEDERASYONU SİMULTANE İKİLİ ŞAMPİYONASI 21 OCAK 2012 CUMARTESİ TURNUVA BÜLTENİ

Daima saygılı olun. Bu, altın kuraldır.rakiplerinize, ortağınıza ve çağırdığınız zaman direktöre.

TBF Küçükler Briç Yaz Kampı

DOUBLE SQUEEZE (Çift Sıkıştırma)

DAHA (DAiresel HAreket)

SPOR TENİS MODÜLER PROGRAMI (YETERLİĞE DAYALI)

Bir Satranç Eli Okan Zabunoğlu

DAĞILIMLAR DAĞILIMI SAPTAMAK

TÜRKİYE BRİÇ FEDERASYONU ŞİAR YALÇIN SİMULTANE İKİLİ ŞAMPİYONASI 18 ŞUBAT 2012 CUMARTESİ

çindekiler: 56 oyun kartı 4 oyun figuru 1 Oyun planı

BRİÇDE İLERİ ADIMLAR TWO OVER ONE

TÜRKİYE BRİÇ FEDERASYONU AKIN UÇAR SİMULTANE İKİLİ ŞAMPİYONASI 10 MART 2012 CUMARTESİ

SANZATU KONTRATLARINA KARŞI DEFANS 1

BAŞLARKEN, Kart Oyunu Hakkında Bilmek İstedikleriniz

İÇİNDEKİLER BÖLÜM I BÖLÜM II. Sayfa ÖNSÖZ... 10

BRİÇDE İLERİ ADIMLAR STANDARD AMERICAN YELLOW CARD 2. KİTAP

3. Müsabakada takımlar sahaya 7 kişi çıkamaması durumunda sahaya en az 6 kişi ile çıkabilirler. Bu sayının altında takım sahaya çıkması durumunda

ORDU BRİÇ SPOR KULÜBÜ BRİÇ SAVUNMA SİSTEMLERİ

Oyun Kurallarında Temel Değişiklikler

FAZ (FArklı Zar) Temmuz Umut & Yeşim Uludağ FAZ V Kişi Sayısı: 3 Yaş grubu: 8 yaş ve üstü Oyun Türü: Taş hareketi, strateji, olasılık

Bu kitaptaki bilgileri kullanırken lütfen referans gösteriniz. Birtinci baskı: 1000 adet ISBN:

Oyun Tasarımı. 10. Ders

1. BÖLÜM: AÇIŞ KONUŞMALARI

Sonuçlanmamış bir cephede rakibinizin dilediğiniz bir birlik kartını alın ve kendi tarafinıza geçirerek istediğiniz bir cepheye yerleştirin.

ARTVİN ÇORUH ÜNİVERSİTESİ SAĞLIK KÜLTÜR ve SPOR DAİRE BAŞKANLIĞI 5. SPOR ŞENLİĞİ MÜSABAKALARI

Bu doküman Kâtip Çelebi tarafından 1632 de yazılan ve İbrahim Müteferrika nın eklemeleri ile Matbaa-ı Amire de basılan Kitabı-ı Cihannüma nın

PAMUKKALE İLÇE GENELİ İLKOKULLAR ARASI ZEKA OYUNLARI YARIŞMASI

DÜNYA BRİÇ FEDERASYONU ULUSLARARASI BRİÇ YASALARI

1. TAKIMIN YÖNETİMİ VE EĞİTİMİ

THE HOME TOWN STARS. No. 3, Saturday, 13 November, 2010

2013'te ilk antrenman

Sanal Antrenör düğmesine basıp tüm bu işleri senin için özel antrenörümüzün yapmasını da sağlayabilirsin!

OYUN KURALLARI KICK-OFF

2019 Türk ye Kış Açık Takımlar Şamp yonası Turnuva Katılım ve Yarışma Koşulları

GİRİŞİM İÇİN 4 TEMEL UNSUR

TEMEL 1. GÜN 2. GÜN 3. GÜN

FUTBOLDA KUVVET ANTRENMANLARI VE PLYOMETRİK ANTRENMANLAR. Doç.Dr. Güven ERDİL TFF Futbol Gelişim Direktörü

Futbolda Müsabaka Analizi ve Değerlendirilmesi. Öğr. Gör. Elif Öz

HÜCUM PRENSİPLERİ OYUN SİSTEMLERİ

SHAPYY. HEDEF 2. Belirtilen şekillere ait kartı bulur

KURALLAR: Hakemlerimiz TÜM SINIFLARA BAŞARILAR DİLERİZ...

2010 DÖNEMİ 1996 İL KARMALARI TOPLANTISI 08 ARALIK 2009



KUZEY KIBRIS TENİS FEDERASYONU 2017 YILI. 10 ve DAHA KÜÇÜK YAŞ SPORCULAR MÜSABAKA TALİMATI 10 ŞUBAT 2015

EĞİTİM ÖĞRETİM YILI OKUL SPOR FAALİYETLERİ FUTBOL BRANŞ AÇIKLAMALARI

Rappelz:Yeti Rehberi. İçindekiler;

Transkript:

Konu Detayı Gün-01 Şilem Konuşmaları B- 1/5 Temel Mekanizma Gün-02 2/1 Sistem Konvansiyonları Gün-03 2/1 Sistem Konvansiyonları Gün-04 2/1 Sistem Konvansiyonları Gün-05 Preemptif Açışlar ve Gelişmeleri 2 Açışı ve Gelişmeleri Gün-06 2/1 Sistem Konvansiyonları Gün-07 2/1 Sistem Konvansiyonları Gün-08 Deklarasyon Antrenmanı 1 Gün-09 2/1 Sistem Konvansiyonları Gün-10 2/1 Sistem Konvansiyonları Gün-11 2/1 Sistem Konvansiyonları Gün-12 2/1 Sistem Konvansiyonları A-01/10 Checkback A-02/10 3.üncü ve 4.üncü Renk A-03/10 Kısalık-uygunluk Zayıf-2, Pre-3,4 Temel Giriş A-04/10 1NT dan sonra Şilem Konuşmaları A-05/10 2NT dan sonra şilem konuşmaları xnt Konuşmaları karışık A-06/10 Açıcının 2NT rebidi ve gelişmeleri A-07/10 Lebensohl, Scrambling, Stolen A-08/10 Zayıf-2 lere defans A-09/10 Bergen, J2NT, 3OM, RDrury Gün-13 2/1 Sistemi Temel Yapısı 2/1 sekansları 2/1 Sistemi Konvansiyonları A-10/10 F1NT, Swiss Raise Gün-14 Deklarasyon Antrenmanı 2 1 Majör Konvansiyonları Gün-15 Şilem Konuşmaları B- 2/5 Rakip cue bidi, 4NT yu konturlayınca Şilem Konuşmaları B- 3/5 Anti-Control, Soran Cue Bid Gün-16 Şilem Konuşmaları B- 4/5 Extralar ve Grand Şilemler Gün-17 Şilem Konuşmaları B- 5/5 30 Şilem Eli Konuşması Test Gün-18 Negatif dbl E- 1/1 Temel konular Gün-19 Overcall lar C- 1/6 1 seviyesi basit ovcall Gün-20 Overcall lar C- 1/6 2 seviyesi ve 4.üncüden basit ovcall Gün-21 Overcall lar C- 2/6 Take-Out Dbl (TOX) Gün-22 Overcall lar C- 3/6 1NT, pre, bicolor

Konu Hangi Overcall? Detayı Overcall seçimi yapmak Gün-23 Overcall lar C- 4/6 1NT ya Overcall Gün-24 Overcall cu tarafın kompetisyonu C- 5/6 Responsive, Maximal dbl Competitive Zon Daveti F- 1/5 Competitive dbl Gün-25 Balancing F- 2/5 4.üncüden uyandırma Gün-26 Competitive Balancing F- 3/5 Kompetisyonda Uyandırma Gün-27 Deklarasyon Antrenmanı 3 Overcall lar ve Balancing Gün-28 Cevapçının Kompetitif Konuşması D- 1/5 Basit Renk ve 1NT overcall una Açıcının Kompetitif Konuşması Cevapçının komp konuşmasına Gün-29 Cevapçının Kompetitif Konuşmaları D- 2/5 Açıcının Kompetitif Konuşmaları Gün-30 Cevapçının Kompetitif Konuşmaları D- 3/5 Açıcının Kompetitif Konuşmaları Gün-31 Cevapçının Kompetitif Konuşmaları D- 4/5 Açıcının Kompetitif Konuşmaları R bids over TOX (Truscott) Cevapçı TOX e konuşunca R bids over preemptif Cevapçı preemptife konuşunca R bids over 2 renkliler (UvsU) Cevapçı 2 renklilere konuşunca Gün-32 Açıcının Kompetitif Konuşmaları D- 5/5 Cevapçı konuşmamışsa Cevapçının Kompetitif Konuşmaları Açıcı konuşmamışsa Partscore yarışı F- 3/5 The Law Kompetitif Konuşmalar F- 4/5 Kurallarımız Gün-33 2/1 Sistem Konvansiyonları Gün-34 2/1 Sistem Konvansiyonları A-11/12 Inverted Minor A-11/12 Ingberman Gün-35 Kompetitif Konuşmalar F- 5/5 Forcing Pass Gün-36 Deklarasyon Antrenmanı 4 Gün-37 Deklarasyon Antrenmanı 5 Forcing Pass Highly Comp Auc TEST Overall KART OYUNU PROGRAMI Gün-01 Renk Kombinlerinin Oynanışı A-1/4 1-10 el Kapsamı son sayfada Deklaranın Oyun Planı Ataktan ve atağa verilen kart anlam Gün-02 Renk Kombinlerinin Oynanışı A-2/4 11-20 el Renklerin Bağımlı Oynanışı

Konu Detayı Gün-03 Renk Kombinlerinin Oynanışı A-3/4 21-30 el Gün-04 Renk Kombinlerinin Oynanışı A-4/4 31-40 el Gün-05 Saymak B-1/3 Dağılım Gün-06 Saymak B-2/3 Löve Gün-07 Saymak B-3-3 Puan Gün-08 Tehlikeli Rakip C-1/3 1-10 el Kapsamı son sayfada Gün-09 Tehlikeli Rakip C-2/3 11-20 el Gün-10 Tehlikeli Rakip C-3/3 21-30 Gün-11 Kozlar D-1/3 1-10 el Kapsamı son sayfada Gün-12 Kozlar D-2/3 11-20 el Gün-13 Kozlar D-3/3 21-30 el Gün-14 Eliminasyon ve End Play E-1/3 1-10 el Kapsamı son sayfada Gün-15 Eliminasyon ve End Play E-2/3 11-20 el Gün-16 Eliminasyon ve End Play E-3/3 21-30 el Gün-17 Squeeze F-1/4 Simple ve double Squeeze Gün-18 Squeeze Gün-19 Squeeze F-2/4 F-3/4 İlk gün squeeze tekniği örnek ellerle anlatılacak ve kalan 3 günde, aralarında normal bir oyunla oynanması gereken Gün-20 Squeeze F-4/4 ellerinde bulunduğu, test eller sorulacak. Sqz çalışmaları 3 er saattir. Gün-21 Timing Tools Planlamak, adım adım zihinden oynamak Gün-22 Kart Oyunu Testi G-1/5 Intermediate L3-L4 Declarer Play Test Gün-23 Kart Oyunu Testi G-2/5 Intermediate L5 Declarer Play Test Gün-24 Kart Oyunu Testi G-3/5 Advanced L1 Declarer play Test Gün-25 Kart Oyunu Testi G-4/5 Advanced L2-L3-L4-L5 Declarer Play Test

Konu Detayı Gün-26 Kart Oyunu Testi G-5/5 Upper Advanced Declarer Play Test DEFANS PROGRAMI Gün-01 Ataklar NT ve koz A-1/2 Defans Gün-02 Lövelerin Oynanışı, Sonradan dönüş A-2/2 Defans Gün-03 Defansif Sinyaller B-1/3 Att, echo, 1st disc, pref, smith Gün-04 Defans Planı H-1/2 Atak ederken, Dummy açılınca Gün-05 Defans Planı H-1/2 Atak ederken, Dummy açılınca Gün-06 Anlam Çıkarmak I-1/2 Deklarasyondan, oyundan, sinyalden Gün-07 Anlam Çıkarmak I-2/2 Deklarasyondan, oyundan, sinyalden Gün-08 Saymak C-1/3 Deklaranın dağılımını saymak Gün-09 Saymak C-2/3 Löveleri Saymak Gün-10 Saymak C-3/3 Puan Saymak Gün-11 Kozlar J- 1/2 Forse, promotions, koz defansı Gün-12 Kozlar J- 2/2 Forse, promotions, koz defansı Gün-13 Karşı defanslar E- 1/2 Squeeze, Trump reduction, End play Gün-14 Karşı defanslar E- 2/2 Antrelere karşı Gün-15 Defans Teknikleri F- 1/2 Deceptive, bağlantı Gün-16 Defans Teknikleri F- 2/2 Deceptive, bağlantı Gün-17 Karışık Defans Elleri Test D-1/5 Test Defans Gün-18 Karışık Defans Elleri Test Gün-19 Karışık Defans Elleri Test Gün-20 Karışık Defans Elleri Test Gün-21 Karışık Defans Elleri Test D-2/5 D-3/5 D-4/5 D-5/5

DEKLARASYON KONULARI Bölüm A Sistem konvansiyonları 12 B Şilem Konuşmaları 5 C Overcallar ve gelişmeleri 5 D Açıcı ve cevapçının kompetitif konumda konuşmaları 5 E Negatif Kontur ve gelişmeleri 1 F Diğer kompetitif konuşmalar 5 Z Deklarasyon testleri 10 Deklarasyon Antrenmanları 4 Temel Deklarasyon Çalışmaları 1 KART OYUNU KONULARI Bölüm A Renk kombinlerinin Oynanışı 4 B Saymak 3 C Tehlikeli Rakip 3

D Kozlar 3 E Eliminasyon ve End Play 3 F Squeeze 4 H Timing 1 G Test 5 DEFANS KONULARI Bölüm A Ataklar 2 B Defansif sinyaller (Apeller) 3 C Saymak 3 H Defans Planı 1 I Anlam Çıkarmak 1 J Kozlar 1 D Test 5 Diğer 1 1. Her bir gün için planlanan konu 90 dakika sürmektedir. Hızlı veya yavaş ilerlemeye göre bu zaman kısalabilir veya uzayabilir. 2. Lower Advanced Programımızda hedefimiz, oyuncunun advanced, upper advanced ve takiben expert yetilerine sahip olmasıdır. 3. Deklarasyon konuları tamamlandığında 26 briç yaklaşımının kavranması sağlanmış olmalıdır. 4. 2/1 Konvansiyonları 52 standart ve 10 ileri düzey konvansiyondan oluşmaktadır. Bunlardan bazıları 12 gün içinde bire bir çalışılacak, diğerleri ise konuların içinde ele alınacaktır. 5. Kompetitif konuşmalar overcall lar konusu ile detaylanmaya başlar. Oyun açan tarafın ve overcall yapan tarafın olmak üzere 2 ana grupta ele alınır. 6. Deklarasyonun çalışılması ve eksiklerin okuyarak tamamlanması, kolay ve zaman kazandırıcıdır. Kart oyunu, kompetitif konuşmalar ve defans, yardım isteyen konulardır. Bu nedenle temel deklarasyon üzerinde mümkün olduğunca az durulup, bahsi geçen konulara yoğunlaşılacaktır. 7. Maç veya turnuvalardan sonra eller tek tek tartışılır. Oynanan ellerden sonra, oyuncular hatalarını daha rahat görürler. Oyunun hemen ardından eller üzerinden geçip hataları adlandırmak, hatırlama ve pekiştirme açısından önemlidir. 8. Zaman zaman, programda olmamasına rağmen, Partnership Bidding masasında kısıtlamalı veya kısıtlamasız deklarasyon çalışmaları yapılabilir. Bu, o anki çalışma gerekliliğine göre eklenecektir. 9. Deklarasyon Çalışması Programı sonunda oyuncunun kavramış olması gereken briç yaklaşımları: a. Principal of fast arrival (Şilem kararı) b. Forcing pas (Yüksek seviyede kompetisyon) Not: sadece advanced+++ oyuncular için. c. Kısalık-Uygunluk (Şilem kararı) d. Stoper konuşmaları (Serbest sekans veya kompetitif) e. NT, koz, şileme yatkın (el değerlendirmeleri) f. Rakip rengi cue bid (kompetitif) g. 7c fite partskor oynanabilir (serbest sekans) h. Zon şilemden önce (serbest sekans) i. Advanced Cue Bid (şilem konuşmaları) j. Serbest konuşma-mecburi konuşma (kompetitif) k. The Law-Sadece partskor yarışında (kompetitif) l. Zon tercihi (4M yerine 3NT, 3NT yerine 4m) m. 2 renkte 10 kart, tutuşulan renkte 10 kart (el değerlendirmeleri) n. Courtesy raise

o. Direkt, Endirekt (lebensohl fikri) p. 2NT davete renk tekrarı-minörse zayıfım, majörse davet kabul 2c fit arıyorum) q. Ceza konturu başlatmak r. 5-4, 6-4, 7-4 ile AB, AAB, ABA mı? 4 lü renk ne zaman söylenmez? 10. Kart Oyunu Programı konuların detayı: Sırayla teknikler ele alınacak tekniklerin özellikleri anlatılacak ve örneklerle gösterilecek. Tekniklerin çalışılmasını takiben kolaydan zora doğru olmak üzere 6 seviyede 50-120 arası el karışık kart oyunu testi yapılacak. Bir konunun uzayıp, kısalması oyuncunun mevcut kart oyunu yetilerine göre değişir. Kart oyunu konuları şu kapsamda programlanmıştır: a. Deklarasyondan, ataktan, rakiplerin oyunundan anlam çıkarmak. b. Deklaranın oyun planı, zihninden adım adım oynaması. c. Renk kombinlerinin oynanması i. Uzun, yan ve kısa renklerin oynanışı ii. Renklerin birbirine bağımlı oynanışı iii. Safety play iv. Beklenen dağılımlar, dağılım ve diğer olasılık hesapları v. Beklenmeyen dağılımlarla oynamak vi. Percentage play d. Kozlar i. Çakalar ii. Koz kontrolü iii. Yan rengin sağlanması iv. Manage trumps v. Kötü koz dağılımları vi. Counter force vii. Dummy reverse viii. Trump reduction ix. Elopment x. Counter trump promotions xi. Cross-ruffs xii. Moisan fit e. Tehlikeli Rakip i. Uzun renkli ii. Tehlikeli dönüş yapabilecek 1. Onörümüzü ezdirerek çok löve sağlamalarına sebep olacak 2. Partnerine kup verebilecek iii. Kozu veya sağ kozu olan f. Eliminasyon ve End Play i. Eliminnasyon ve sonra throw-in ii. Kayıba kayıp iii. Squeeze iv. Kısmi eliminasyon v. Smothering g. Squeeze i. Simple ii. Double iii. Triple iv. Trump (criss-cross) v. Elimination vi. Show up h. Bir teknik olmayıp her kart oyunu tekniği ile kullanılan kart oyunu tool ları:

i. Antreler ii. Saymak (Puan, löve, dağılım) iii. Tempo iv. Boşlamak (Duck) v. Almamak (Hold up) 11. Defans Çalışması Programı konular sonrasında yapılacak test elleri ile önemlidir. Oyunculara defansın teknik konuları ve ileri sinyalleşme anlatılacaktır. Esasında oyunculara bundan ötesi anlatılamaz. Kompetitif konuşmalarda olduğu gibi çok sayıda değişik el, elin deklarasyonu ve oynanışına bağlı olarak yapılan defans, anlatılarak ilerletilemez. Temel konuları takiben çok sayıda el örneği üzerinde çalışarak zihinden oyun oynamanın geliştirilmesi gereklidir. Bu nedenle defans test elleri önemlidir. Oyuncunun bütün test ellerinde iyi defans yaparak kontratları batırması gerekmektedir. Defans programı aşağıdaki konulardan oluşur: 1. Koza Ataklar a. Hangi renk? Hangi kart? b. Koz atak etmek. c. Diğer Ataklar i. 5 seviyesine A: K vaad etmez. ii. Q atak: Sayı ister. d. Sonradan dönüşler i. Attitude: Yeni renk dönerken ii. Kalanın sayısı: Daha önce oynanmış rengi dönerken iii. Çevreleme iv. Çekerken alırken sıraya göre preferans e. Lightner Kontur i. Anti-lead: Rakip rengimizi cue bid edince dbl: çıkma 2. NT ya Ataklar a. Hangi renk? Hangi Kart? b. Özel Ataklar i. K kuvvetli: Deblokaj veya Sayı ii. Q: KQTx den olabilir. iii. 2.nci: Max 7 li olmak üzere onörsüzden 2.nci büyük iv. A atak: Beğendin mi? v. Rusinow ( 9 ve 10= 0/2 büyük, J tepeden) c. Sonradan dönüşler i. Kalanın sayısı: Daha önce oynanmış rengi dönerken. ii. Çevreleme d. Lightner Kontur i. Rakip rengimizi cue bid edince dbl: Çıkma 3. Defans Planı a. Dummy açılınca b. Aktif-Pasif defans c. Dummy deki Uzun rengi öldürmek d. Dummy deki diğer uzunu dönmek 4. Anlam Çıkarmak a. Deklarasyondan b. Oyundan c. Sinyalden 5. Sinyaller (Standart veya UDCA) a. Attitude

i. NT da Smith Echo b. Sayı i. Ne kadar bağlıyız? ii. Sayısı bilinen renk c. Defos d. Preferans i. Koz oynanırken ii. Çaktırırken iii. Atak rengi yerde singleton çıkınca iv. Alırken çekerken sıraya göre v. Ortağın singletonunu çıktığı biliniyorsa 6. Kozlar a. Force b. Promotions i. Uppercut c. Kısa elden çakalara engel olmak 7. Karşı-Defanslar a. Eliminasyon ve End Play e b. Squeeze e c. Antrelere d. Uzun renklere e. Trump Rreduction a 8. Defans Teknikleri a. Disturb communication b. Preserve communication c. Uzun renkleri tutma sorumluluğu d. Guarding e. Çakaları hazırlamak, çaktırmak. f. Creating an option g. Removing an option h. Deceptive i. 5 seviyesinde bitişiklerden 2.nci konur, daha derine inilmez. 9. Tools a. Saymak b. Timing c. Antrelerimiz d. Hold-Up e. Duck