Chapter 6 Mimari Tasarım. Lecture 1. Chapter 6 Architectural design

Benzer belgeler
CENG 302 Yazılım Mühendisliği Yazılım Mimarisi - Devam. Alper UĞUR

Basit Mimari, Katmanlı Mimari ve doğrudan çalıştırma olarak üçe ayrılır.

Elbistan Meslek Yüksek Okulu Güz Yarıyılı

08225 AĞ TEMELLERĠ. Elbistan Meslek Yüksek Okulu GÜZ Yarıyılı. Öğr. Gör. Murat KEÇECĠOĞLU. 20 EKi Salı, Çarşamba

VERİ TABANI SİSTEMLERİ

Chapter 8 Yazılım Testi. Lecture 1. Chapter 8 Software testing

Bilgi Servisleri (IS)

ÖZGÜR YAZILIMLAR İLE J2EE

Spring Ekosisteminde Kurumsal Yazılım Geliştirme. Kenan Sevindik Harezmi Bilişim Çözümleri A.Ş.

Bilgisayar İşletim Sistemleri BLG 312

Yazılım Mühendisliği 1

Film Arşiv Sistemi. Yazılım Tasarım Belgesi

Arş.Gör.Muhammet Çağrı Gencer Bilgisayar Mühendisliği KTO Karatay Üniversitesi 2015

Android e Giriş. Öğr.Gör. Utku SOBUTAY

ESİS Projesi. Kaynaklar Bakanlığı

İZLEME VE KAYIT YAZILIMI

WINDESKCONCENTO. sıgnum. Kurumsal İş Süreçleri Uygulamaları. windesk.com.tr

Yazılım Mühendisliği Bölüm - 3 Planlama

Doç. Dr. Cüneyt BAYILMIŞ

ĐSTEMCĐ SUNUCU SĐSTEMLER DERSĐ FĐNAL ÇALIŞMASI SORULAR YANITLAR

UHeM ve Bulut Bilişim

Yazılım Tasarımı(Software Design)

Veritabanı. Ders 2 VERİTABANI

BLG Sistem Analizi ve Tasarımı. Öğr. Grv. Aybike ŞİMŞEK

Kepware Veritabanı Ürünleri. Teknolojiye Genel Bir Bakış

Tarih Saat Modül Adı Öğretim Üyesi. 01/05/2018 Salı 3 Bilgisayar Bilimlerine Giriş Doç. Dr. Hacer Karacan

BİLİŞİM SİSTEMLERİNİN PRENSİPLERİ

BSM 532 KABLOSUZ AĞLARIN MODELLEMESİ VE ANALİZİ OPNET MODELER

BLG Sistem Analizi ve Tasarımı. Öğr. Grv. Aybike ŞİMŞEK

COĞRAFİ BİLGİ SİSTEMLERİ SERVER MİMARİSİ SERVER UYGULAMA GELİŞTİRME EĞİTİMİ


Bilişim Teknolojileri Temelleri Dijital Dünyada Yaşamak

Bölüm 2 Yazılım Süreçleri. Ders 1

Elbistan Meslek Yüksek Okulu Güz Yarıyılı EKi Salı, Perşembe Öğr. Gör. Murat KEÇECĠOĞLU

Mobil Cihazlardan Web Servis Sunumu

Elbistan Meslek Yüksek Okulu Güz Yarıyılı

VERİ MADENCİLİĞİ (Web Madenciliği)

DGridSim Gerçek Zamanlı Veri Grid Simülatörü. Yazılım Tasarımı Dokümanı v Mustafa Atanak Sefai Tandoğan Doç. Dr.

Veritabanı Yönetimi Bilgisayarların. Keşfi Hedefler. Veritabanı, Veri ve Bilgi. Veritabanı, Veri ve Bilgi. Veritabanı, Veri ve Bilgi

Java EE web uygulamaları geliştirmek için kullanılan açık kaynak web uygulama framework üdür.

Bilgi ve İletişim Teknolojileri (JFM 102) Ders 7. LINUX OS (Sistem Yapısı) BİLGİ & İLETİŞİM TEKNOLOJİLERİ. LINUX Yapısı

Bilişim Teknolojileri Temelleri 2011

O P C S T A N D A R D I

BİLGİSAYAR AĞLARI Bilgisayar İletişimi Nedir? Veri İşleme Modelleri ve Ağ Gelişimi Merkezi İşleme

VERİ TABANI YÖNETİM SİSTEMLERİ

Küme Bilgisayarlar. Enabling Grids for E-sciencE. Onur Temizsoylu. Grid ve Küme Bilgisayarlarda Uygulama Geliştirme Eğitimi ODTÜ, Ankara

Chapter 5 Sistem Modelleme. Lecture 1. Chapter 5 System modeling

Film Arşiv Sistemi Mimari Tasarım Belgesi

Atılım Üniversitesi Bilgi & Đletişim Teknolojileri Müdürlüğü Canlı Hizmetteki Sunucu Sistemlerine Erişim Politikası

Öğr.Gör. Gökhan TURAN Gölhisar Meslek Yüksekokulu

Temel Bilgi Teknolojileri I

Üst Düzey Programlama

Web Uygulamaları Mimarileri ve Güvenliği

BTP 209 SİSTEM ANALİZİ VE TASARIMI

JAVA RMI ve Hibernate teknolojileri kullanılarak çok amaçlı bir yazılım altyapısı hazırlanması

Bilgisayar Mühendisliğine Giriş. Yrd.Doç.Dr.Hacer KARACAN

SAĞLIK BİLGİ SİSTEMLERİNİN TARİHSEL GELİŞİMİ

GROUPWARE ĐŞBIRLIĞI(COLLOBRATĐON) GROUPWARE NEDIR? ASENKRON GROUPWARE GROUPWARE SISTEMLERI 3 ÖNEMLI DĐCLE ERPOLAT

Bilgi Güvenliği Eğitim/Öğretimi

Web Madenciliği (Web Mining)

Bitirme Ödevi Sunumu PLATFORM BAĞIMSIZ BENZETİM PROGRAMI. Danışman : Yrd.Doç.Dr. D Feza BUZLUCA Gökhan Akın ŞEKER

Swing ve JDBC ile Database Erişimi

BİT PROJELERİNDE KARŞILAŞILABİLEN OLASI RİSKLER

TeamBase5 BELEDİYE İLETİŞİM MERKEZİ SIEMENS

BİLİŞİM SİSTEMLERİ GÜVENLİĞİNDE YENİ EĞİLİMLER

BİT in Temel Bileşenleri (Yazılım-1)

BİLGİ SİSTEMLERİNİN GELİŞTİRİLMESİ

Tekir (Ön Muhasebe Yazılımı)

LOGO İş Zekası çözümü ile kurumsal raporlama ve analizler. Cem Yılmaz Genel Müdür LOGOBI Yazılım

Client Server Database

COĞRAFİ BİLGİ SİSTEMLERİ ArcGIS SERVER A GİRİŞ EĞİTİMİ

TSE Bilgi Teknolojileri Standartları Programı Sorumlu Grup: Bilgi Teknolojileri ve İletişim Hazırlık Grubu

1.Mailbox Server Role:

Bilgisayar, elektronik bir cihazdır ve kendi belleğinde depolanan talimatları sırasıyla uygulayarak çalışır. İşler. Bilgi İşlem Çevrimi

SİSTEM VE YAZILIM. o Bilgisayar sistemleri donanım, yazılım ve bunları işletmek üzere gerekli işlemlerden oluşur.

BANKACILIK DÜZENLEME VE DENETLEME KURUMU (Bilgi Yönetimi Dairesi)

LOUPE, IP Data ağlarında çalışan katma değerli servislerinizi kolaylıkla izlemenizi sağlar.

MVC, MVP ve Mediator ile TDD Tecrübeleri

Algoritma Geliştirme ve Veri Yapıları 2 Veri Modelleri. Mustafa Kemal Üniversitesi

JavaServerFaces. Ahmet Demirelli. SCJP 5.0, SCWCD 1.4

Kurumsal Masaüstü ve Sunucularda Pardus

cofaso ile farkı yaşayın Şubat

Güvenlik Java ve Web Uygulama Güvenliği

1 Milyon Kullanıcıya Nasıl Hizmet Veriyoruz? CloudLMS Teknik Alt Yapı ve Mimarimiz

TÜMLEŞİK MODELLEME DİLİ. UML (Unified Modeling Language)

Pardus. S.Çağlar Onur, 21 Aralık Pardus Projesi [TÜBİTAK / UEKAE] Linux Kullanıcıları Derneği

Pardus. A. Murat Eren, 25 Mart Pardus Geliştiricisi. Pardus Yenilikleri Sık Sorulan Sorular

Proje Çevresi ve Bileşenleri

SOSYAL MOBİLİZASYON VE SAĞLIK BİLGİ TEKNOLOJİLERİ

Java EE 5 Teknolojileri Jboss Seam

İstemci Yönetimi ve Mobil Yazdırma Çözümleri

İş Zekası Sistemi Veriyi Stratejik Bilgiye Dönüştürür

Uygulamaları ulut bilişime geçirmeden önce, firmanızın/şirketinizin ya da. işinizin gereksinimlerini göz önüne almanız gerekir. Aşağıda bulut bilişime

ÖNDER BİLGİSAYAR KURSU. Sistem ve Ağ Uzmanlığı Eğitimi İçeriği

Veri Tabanı-I 1.Hafta

Doküman No.: P510 Revizyon No: 00

Yazılım Yeniden Yapılamaya Yönelik Bir Kurumsal Mimari: Model Güdümlü ve Ontoloji Tabanlı Bir Yaklaşım

YMT 312-Yazılım Tasarım Ve Mimarisi Mimari Stilleri

NESNE YÖNELİMLİ PROGRAMLAMA HAFTA # 10. Yrd.Doç.Dr.Hacer Karacan

Veritabanı Uygulamaları Tasarımı

Transkript:

Chapter 6 Mimari Tasarım Lecture 1 1

Konular Mimari Tasarım Kararları Mimari Bakış Açıları Mimari Desenler Uygulama Mimarileri 2

Yazılım Mimarisi Sistemi meydana getiren alt sistemlerin belirlenmesi için yapılan tasarım süreci ve alt sistemlerin kontrolü ve iletişimi için ortak çerçeve belirleme çalışması mimari tasarımdır. Sürecin çıktısı da yazılım mimarisidir. 3

Mimari Tasarım Tasarım aşamasının ilk süreçlerinden biri Gereksinimlerle Tasarım arasında bağlantı görevi görür Genellikle bazı gereksinim analizleri ile birlikte yürütülür Sistemin büyük parçalarının ve ilişkilerinin belirlenmesini içerir 4

Paketleme Robotu Kontrol Sistemi için Bir Mimari Tasarım 5

Mimari Soyutlama Küçük çaplı mimari bireysel programlar ve bileşenleri ile ilgilenir Büyük çaplı mimari Diğer sistemleri, programları ve program bileşenlerini içeren kompleks kurumsal sistemlerle ilgilenir. Bu programlar farklı kuruluşların sahip olduğu farklı bilgisayarlara dağıtılmış olabilir. 6

Mimarinin açıkça ortaya konulmasının faydaları Paydaş iletişimi Sistem analizi Sistem fonksiyonel olmayan gereksinimleri karşılayabilir mi sorusunun cevabı. Büyük çaplı yeniden kullanım Mimari, belirli bir gruptaki sistemler için yeniden kullanılabilir. 7

Mimari Tasarım Kararları Geliştirilmekte olan sisteme göre değişir Ancak bütün tasarım süreçleri için ortak noktalar vardır ve bu ortak noktalar fonksiyonel olmayan gereksinimleri etkiler 8

Mimari Tasarım Kararları Kullanılabilecek genel bir uygulama mimarisi var mı? Sistem dağıtık mı? Sistem modüllere nasıl bölünecek? Hangi kontrol stratejisi uygulanacak? Mimari tasarım nasıl değerlendirilecek? Mimari tasarım nasıl belgelenecek? 9

Mimarilerin yeniden kullanımı Aynı alandaki sistemlerin gereksinimleri birbirine benzer. Belirli bir çekirdek mimari etrafında tasarlanan yazılımlar, kullanıcı gereksinimine göre değiştirilebilir. 10

Mimari ve sistem karakteristikleri Performans Kritik işlemleri yerelleştir ve iletişimi en aza indir. Küçük bileşenler (finegrain) yerine büyük bileşenler kullan. Güvenlik Güvenliği önemli olan varlıkları daha iç katmanlarda tanımlamak şartı ile katmanlı yapı kullan Güvenilirlik Güvenilirliği önemli olan özellikleri, sayıları az olan alt sistemlerde topla Erişilebilirlik Hata toleransı için fazladan bileşenler ve mekanizmalar ekle Sürdürülebilirlik Yenisi ile değiştirilebilir, küçük bileşenler kullan. 11

Yazılım Mimarisi Bakış Açıları Mantıksal bakış açısı, sistemin ana hatlarını nesneler ve sınıflar olarak özetler. İşleyiş bakış açısı, sistemin çalışma zamanını gösterir. Geliştirme bakış açısı, sistemin hangi parçalar halinde geliştirileceğini gösterir. Fiziksel bakış açısı, sistemi donanım olarak ve hangi yazılım parçalarının hangi işlemcilerde çalışacağını gösterir. 12

Mimari Desenler (Örüntüler) Tecrübenin gösterimi, paylaşımı ve yeniden kullanımıdır. Bir mimari desen, farklı ortamlarda denenmiş iyi uygulamalardır. Desenler, ne zaman faydalı oldukları ve ne zaman olmadıkları ile ilgili bilgileri içermelidir. Sekmeli veya grafiksel olarak gösterilebilir. 13

Model-View-Controller (MVC) deseni Desenin adı Tanım Örnek Ne zaman kullanılır Avantajları Dezavantajları MVC (Model-View-Controller) Sunum ve etkileşimi sistem verisinden ayırır. Sistem birbirleri ile ilişki içerisinde olan 3 mantıksal bileşen olarak yapılandırılır. Model bileşeni, sistem verisini ve veri üzerindeki ilgili işlemleri yönetir. View bileşeni, verinin kullanıcıya nasıl gösterileceğini tanımlar ve yönetir. Controller bileşeni, kullanıcı etkileşimlerini (ör: klavyeye basma, fareye tıklama) yönetir ve bu etkileşimleri View ve Model bileşenlerine iletir. (bkz. sonraki sayfadaki şekil.) (bkz. İki sonraki sayfadaki şekil.) Veri ile etkileşimin ve veriyi gösterimin birçok yolu olduğu zaman kullanılır. Aynı zamanda, verinin gösterimi ve etkileşimle ilgili bilinmeyenlerin olduğu durumlarda kullanılır. Verinin gösteriminin, verinin kendisinden bağımsız olarak değiştirilebilmesini sağlar. Veri modeli ve etkileşimlerin basit olduğu durumlarda fazladan kod ve kod karmaşıklığı getirir. 14

Model-View-Controller deseninin organizasyonu 15

MVC desenini kullanan web uygulaması mimarisi 16

Katmanlı Mimari Alt sistemler arasında interface oluşturmak için kullanılır. Sistemi katmanlar halinde tasarlar. Her bir katman farklı hizmetler sunar. Farklı katmanlardaki alt sistemlerin artırımlı olarak geliştirilmesini destekler. Bir katmanın arayüzü değiştiğinde yalnızca komşu katmanı ilgilendirir. 17

Katmanlı mimari deseni Desenin adı Tanım Örnek Katmanlı mimari Sistemi, ilgili fonksiyonelliklerin aynı katmanda bulunduğu katmanlar yığını olarak organize eder. Her katman kendisinin üzerinde yer alan katmana hizmet veriri. Böylece, en alttaki katman çekirdek hizmetleri sunar. (bkz. İki sonraki sayfadaki şekil.) Ne zaman kullanılır Var olan sistemlerin üzerine yeni eklentiler yapmak için; geliştirme işleminin farklı takımlar arasında paylaştırıldığı durumlarda; çok katmanlı güvenlik ihtiyacının olması durumunda. Avantajları Bir katmanın tamamının, arayüze dokunmadan değiştirilebilmesini sağlar. Her katmanda fazladan sunulan yetenekler sistemin güvenilirliğini arttırır. Dezavantajları Pratikte, katmanlar arası keskin ayırımlar oluşturmak zordur ve en üstteki katmanın kendisinin altında yer alan katmanı atlayarak daha alt bir katmanla iletişime geçmesi gerekebilir. Birden çok katman performans problemi oluşturabilir. 18

Genel bir katmanlı mimari 19

LIBSYS sisteminin mimarisi 20

Chapter 6 Mimari Tasarım Lecture 2 21

Repository (Depo) mimarisi Bir yazılımı oluşturan alt sistemlerin bilgi alışverişi gerekliyse bu iki şekilde olur: Veriler merkezi bir veritabanında veya bir depoda paylaşılırlar ve alt sistemler bu verilere buralardan ulaşabilir. Herbir alt sistem kendi veritabanını tutar ve diğer alt sistemlerle doğrudan veri alışverişinde bulunur. Büyük miktarlarda verinin paylaşılması gerekiyorsa depo mimarisini kullanmak mantıklıdır. 22

Repository (Depo) deseni Desenin adı Tanım Repository (Depo) Sistemdeki bütün veriler merkezi bir veri deposunda tutulur ve bütün sistem bileşenleri tarafından ulaşılabilir. Bileşenler doğrudan birbirleri ile etkileşime girmezler. Yalnızca veri deposunu üzerinden etkileşirler. Örnek Ne zaman kullanılır (bkz. sonraki sayfadaki şekil.) Uzun bir süre saklanacak çok miktarda veri üreten bir sistemde kullanılabilir. Ayrıca, verinin kontrol ettiği sistemlerde de kullanılabilir. Bu durumda depoya bir verinin dahil edilmesi bir işlemi tetikler. Avantajları Dezavantajları Bileşenler bağımsız olabilir. Birbirlerinin varlıklarını bilmelerine bile ihtiyaçları yoktur. Bir bileşen tarafından yapılan bir değişiklik bütün bileşenler arasında yayılabilir. Bütün veriler tek merkezde oldukları için tutarlı bir biçimde yönetilebilirler. Veri deposunda meydana gelecek bir hata bütün sistemi etkiler. Bütün iletişimi veri deposu üzerinden yapmak verimsiz olabilir. Veri deposunu birden fazla bilgisayar üzerine dağıtmak zor olabilir. 23

Bütünleşik Geliştirme Ortamı (IDE) İçin Bir Depo Mimarisi 24

Client-server (İstemci-sunucu) mimarisi Verinin ve işlem yükünün çeşitli bileşenler arasında nasıl dağıtılacağını gösteren dağıtık sistem modeli. Bir bilgisayar üzerinde de gerçekleştirilebilir. Veri yönetimi, yazdırma hizmet gibi hizmetleri sunan bağımsız sunucular kümesi vb. Bu servisleri çağıran istemciler kümesi. İstemcilerin sunuculara erişmesini sağlayan bir ağ 25

Client server (İstemci-sunucu) deseni Desenin adı Tanım Örnek Ne zaman kullanılır Avantajları Dezavantajları İstemci-sunucu Bir istemci-sunucu mimarisinde sistemin fonksiyonellikleri servislere ayrılmıştır ve her bir servis farklı sunucular tarafından verilir. İstemciler bu servislerin kullanıcılarıdır ve bunları kullanma için sunuculara erişirler. (bkz. sonraki sayfadaki şekil.) Paylaşılan bir veritabanındaki verilere farklı yerlerden erişme zorunluluğu olduğu zaman kullanılabilir. Aynı servisi veren birden fazla sunucu oluşturulabileceği için, sistem yükünün değişken olduğu durumlarda da kullanılabilir. Bu modelin en temel avantajı sunucuların ağ üzerinde dağıtılmış olmasıdır. Genel bir fonksiyonellik (ör: yazdırma hizmeti) bütün istemciler tarafından erişilebilir durumdadır ve bütün servislerin bu servisi ayrıca barındırmasına gerek yoktur. Her bir servis bir zafiyet noktası olarak düşünülebilir ve denial of service (DOS, hizmet aksatma) atakları sunucuyu başarısızlığa uğratabilir. Performans, ağa da bağlı olduğu için performansı tahmin etmek kolay olmaz. Eğer sunucular farklı kuruluşlar tarafından barındırılıyorsa yönetim sorun olabilir. 26

Film kütüphanesi için bir İstemci-sunucu mimarisi 27

Pipe and filter mimarisi Fonksiyonel yazılım birimleri kendilerine gelen girişleri işlerler ve çıkışlar üretirler. Bu yaklaşımın farklı türleri yaygın olarak kullanılır. Yazılım birimleri sıralı ise, bu tür bir yaklaşım veri işleme sistemlerinde sıklıkla kullanılan bir sıralı yığın veri işleme modelidir. Etkileşimli sistemler için uygun değildir. 28

pipe and filter deseni Desenin adı Tanım Örnek Ne zaman kullanılır Avantajları Dezavantajları Pipe and filter Bir sistemdeki verinin işlenme süreci organize bir biçimde yapılır ve her bir veri işleme birimi (filter) veri üzerinde belirli bir işlemi gerçekleştirir. Veri sanki bir boru içindeymiş gibi bir bileşenden diğerine akar. (bkz. sonraki sayfadaki şekil.) Girişlerin ayrı aşamalarda işlendiği ve ilgili çıktıların elde edildiği veri işleme uygulamalarında (yığın ve transaction tabanlı) sıklıkla kullanılır. Anlaması kolaydır ve bileşenlerin yeniden kullanımını destekler. İş akışı tarzı bir çok iş sürecine uygundur. Yeni bileşenlerin eklenmesi kolaydır. Sıralı veya eş zamanlı sistemler olarak geliştirilebilir. Bileşenler arasında transfer edilen verinin formatı üzerinde anlaşmak gerekir. Her bir bileşen, üzerinde anlaşılan veri formatında giriş almalı ve çıkış üretmelidir. Bu, sistemin yükünü arttırır ve uyumsuz veri formatları ile bileşenlerin yeniden kullanılabilmesini olanaksız kılar. 29

pipe and filter mimarisine bir örnek 30

Uygulama mimarileri Uygulama sistemleri kurumsal bir ihtiyacı karşılamak için geliştirilirler. İş dünyasının ortak ihtiyaçları olduğu için, bunların kullandığı uygulamalarının da ortak ihtiyaçları olma eğilimindedir. Genel bir uygulama mimarisi, düzenlenip belirli ihtiyaçları karşılayabilecek bir sistemin geliştirilmesi için için kullanılabilecek bir mimaridir. 31

Uygulama mimarilerinin kullanımı Mimari tasarım için bir başlangıç noktasıdır. Tasarım aşaması için bir yapılacak işler listesidir Geliştirme takımının yapacağı işlerin organizasyonu için bir yoldur. Bileşenlerin yeniden kullanımını değerlendirmek için bir vasıtadır. Uygulama tipleri hakkında konuşmak için bir sözlüktür. 32

Uygulama tipleri için örnekler Veri işleme uygulamaları Verileri kullanıcı müdahalesi olmadan yığın olarak işleyen ve verinin kontrol ettiği uygulamalar Transaction (işlem/hareket/ticari işlem) işleme uygulamaları Kullanıcı isteklerini işleyip bir veritabanı sistemindeki bilgiyi güncelleyen veri merkezli uygulamalar Olay işleme sistemleri Sistemin çevresinde gerçekleşen olayların yorumlanmasına bağlı olarak harekete geçen uygulamalar. 33

Uygulama tipleri için örnekler Bizim ilgileneceğimiz sistemler Transaction (işlem/hareket/ticari işlem) uygulamaları olacak. E-ticaret sistemleri Rezervasyon sistemleri 34

Transaction (işlem/hareket/ticari işlem) işleme uygulamaları Bir kullanıcı açısından bir transaction: Belirli bir amaca yönelik uyumlu işlemler dizisi Ör: Londra-Paris uçuşlarının zamanlarının bulunması Kullanıcı hizmet almak için asenkron olarak bir istekte bulunur ve bu istek transaction yöneticisi tarafından işlenir. 35

Transaction (işlem/hareket/ticari işlem) işleme uygulamalarının yapısı 36

Bir ATM sistemi için yazılım mimarisi 37

Bilgi sistemleri mimarisi Bilgi sistemleri, katmanlı bir yapıda organize edilebilecek genel bir mimariye sahiptir. Bunlar genellikle veritabanı transaction ları içeren etkileşimli sistemlerdir. Katmanlar şunları içerir: Kullanıcı arayüzü Kullanıcı ile iletişim Bilgiye erişim Sistem veritabanı 38

Katmanlı bilgi sistemi mimarisi 39

MHC-PMS nin mimarisi 40

Web tabanlı bilgi sistemleri Bilgi ve kayna yönetim sistemleri günümüzde genellikle web tabanlı olarak geliştirilirler ve kullanıcı arayüzleri bir web tarayıcı kullanılarak gerçekleştirilir. Ör: e-ticaret sistemleri 41