BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA II 2.HAFTA SWİTCH (CASE), SAYAÇLAR, DÖNGÜLER,

Benzer belgeler
Karakter katarları ile ilgili fonksiyonlar içerir Yerel kayan noktalı sayılar tanımlanır

C++ Operatörler (Operators)

İçerik. Java da İşleçler, İşleçler. Aritmetik İşleçler - 1. Aritmetik İşleçler - 2. Geçen ders: Bu ders: BS-515 Nesneye Yönelik Programlama

Java da İşleçler, Ders #3 (4 Kasım 2009)

ESM-361 Mikroişlemciler. 3. Hafta Ders Öğretim Üyesi Dr.Öğr.Üyesi Ayşe DEMİRHAN

Algoritma ve Programlama: Karar Yapıları ve Döngüler

PROGRAMLAMAYA GİRİŞ DERS 2

BİL-142 Bilgisayar Programlama II

BĠLGĠSAYAR PROGRAMLAMA II C++ Programlamaya GiriĢ Published by Juan Soulié

1 PROGRAMLAMAYA GİRİŞ

Adı soyadı :... Öğrenci no :... İmza :... Tarih, Süre : dak.

C++ Giriş Ders 1 MSGSU Fizik Bölümü Ferhat ÖZOK Kullanılacak kaynak: Published by Juan Soulié

2 ALGORİTMA VE AKIŞ DİYAGRAMLARI

Değişkenler. Geçerli değişken isimleri : baslamazamani, ad_soyad, x5 Geçersiz değişken isimleri : 3x, while

Uzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi

for döngüsü for (başlangıç değeri; şart; artım) ifade; for (başlangıç değeri; şart; artım) { ifadeler; }

3/7/2011. ENF-102 Jeoloji 1. Tekrar -- Değişken Tanımlamaları (Definition) ve Veri Türleri (Data Type) Veri Tanımları ve Mantıksal Đşlemler

Uzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi

NESNE YÖNELİMLİ PROGRAMLAMA HAFTA # 2

Kodlanacak programlama dilinin kaynaklarından faydalanılarak kod yazımı yapılır.

BİLGİSAYAR TEMELLERİ VE PROGRAMLAMAYA GİRİŞ

Sınav tarihi : Süre : 60 dak. a) ABCDE b) BCDE c) ABCD d) kod hatalı e) BCD

EBG101 PROGRAMLAMA TEMELLERİ VE ALGORİTMA

HSancak Nesne Tabanlı Programlama I Ders Notları

C# Yazım Kuralları ERCİYES. Ü. BİLGİSAYAR M. COMPUTER PROGRAMMING II 1 FEHİM KÖYLÜ

BMT 101 Algoritma ve Programlama I 5. Hafta. Yük. Müh. Köksal Gündoğdu 1

C PROGRAMLAMA DİLİNE GİRİŞ

BMT 101 Algoritma ve Programlama I 6. Hafta. Yük. Müh. Köksal Gündoğdu 1

BİL1001 Bilgisayar Bilimlerine Giriş 1

BÖLÜM 6: KARŞILAŞTIRMALI KONTROL YAPILARI

/ C Bilgisayar Programlama Yıliçi Sınavı Test Soruları. Adı soyadı :... Öğrenci no :... İmza :... Tarih, Süre : , 60 dak.

işlemler bittikten sonra dosyaların kapatılması uygun olacaktır. Bunun için, fclose(fin);

Döngü ve Koşul Deyimleri

Bil101 Bilgisayar Yazılımı I. M. Erdem ÇORAPÇIOĞLU Bilgisayar Yüksek Mühendisi

Mühendislik Fakültesi Elektrik-Elektronik Mühendisliği C Programlama 3. Bölüm Veri Tipleri ve Değişkenler

Program AkıĢ Kontrol Yapıları

Java da Program Denetimi ve Operatörler

Kodlanacak programlama dilinin kaynaklarından faydalanılarak kod yazımı yapılır.

BİLG Dr. Mustafa T. Babagil 1

DİZİLER-KATARLAR ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA II

C Programlama Dilininin Basit Yapıları

KARAR YAPILARI. Acaba hangi yöne gitmeliyim? Oturduğun yerden kalkıp, kapıya varana kadar kaç kez karar verdiniz biliyor musunuz?

/*int sayi1, sayi2,toplam=0;

ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA I

Programlama Dilleri 1. Ders 4: Diziler

Sınav tarihi : Süre : 60 dak. a) strstr b) strchr c) strcat d) strcpy e) strlen. a) b) d) e) 0

Nesne Yönelimli Programlama

İnternet Programcılığı Dersi 2.Dönem Ders Notu

BIL1202 ALGORİTMA VE PROGRAMLAMAYA GİRİŞ

Genel Programlama II

ENF102 TEMEL BİLGİSAYAR BİLİMLERİ VE C/ C++ PROGRAMLAMA DİLİ. Gazi Üniversitesi Mühendislik Fakültesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü

scanf () Fonksiyonu Klavyeden veri okumak için kullanılır. Yapı olarak printf () fonksiyonu aynıdır. Kullanım biçimi:

Programlama Dilleri 3

B tekrarlama kontrol komutları 7. do-while döngüsü 8. while döngüsü 9. for döngüsü

Nesne Tabanlı Programlama

Programlamaya Giriş Karar Yapıları, Tekrarlı İfadeler(Döngüler)

Diziler. Yrd.Doç.Dr.Bülent ÇOBANOĞLU

BİL1001 Bilgisayar Bilimlerine Giriş 1

Döngüler - Loops 4/9/2010. ENF-102 Jeoloji Giriş. Sayaç kontrollü bir döngüdeki temel öğeler. Sayaç (counter) Kontrollü Döngüler.

scanf () Fonksiyonu Klavyeden veri okumak için kullanılır. Yapı olarak printf () fonksiyonu aynıdır. Kullanım biçimi:

Örnek 4: Örnek Özyinelemeli fonksiyon örneği Bölüm 9. C++ programlama dilinde Nesne ve sınıf

Döngüler - Loops 4/13/2011. ENF-102 Jeoloji Sayaç kontrollü bir döngüdeki temel öğeler. Sayaç (counter) Kontrollü Döngüler.

BLM-111 PROGRAMLAMA DİLLERİ I. Ders-8 Değişken Tipleri ve Temel Giriş/Çıkış İşlemleri

ARA SINAV 07.Nisan 2015

GENEL GĐRĐŞ-ÇIKIŞ FONKSĐYONLARI. ENF102 Jeoloji 1. #include <stdio.h> printf Fonksiyonu ÖRNEK. printf

BTP 207 İNTERNET PROGRAMCILIĞI I. Ders 8

Internet Programming II

MAK 1005 Bilgisayar Programlamaya Giriş C DİLİNE GİRİŞ. Prof. Dr. Necmettin Kaya

Sınav tarihi : Süre : 60 dak. c) En başta #include<stdio.h> yazılmamıştır. c) zt d) Pi e) X0

BASİT C PROGRAMLARI Öğr.Gör.Dr. Mahmut YALÇIN

String ve Karakter Dizileri. Yrd. Doç. Dr. Fehim KÖYLÜ Erciyes Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği Bölümü

BÖLÜM 11: YAPISAL VERİ TİPLERİ

Bilgisayar Teknolojileri Bölümü Bilgisayar Programcılığı Programı. Öğr. Gör. Cansu AYVAZ GÜVEN

YZM 2105 Nesneye Yönelik Programlama

Algoritmalar ve Programlama. Algoritma

BİL-142 Bilgisayar Programlama II

Ders Tanıtım Sunumu. Internet Programming II. Elbistan Meslek Yüksek Okulu Bahar Yarıyılı. Öğr. Gör. Murat KEÇECİOĞLU 1

M.ilkucar MAKU MYO 1

SAB104 Bilgisayar Programlama

Bölüm 1 PROGRAMLAMAYA GİRİŞ. Bölüm 2 ALGORİTMA

Kocaeli Üniversitesi C Bilgisayar Programlama Ara Sınavı Test Soruları

Programlama Dilleri. C Dili. Programlama Dilleri-ders02/ 1

Bölüm 2 - C ile Programlamaya Giriş

Fonksiyonlar (Altprogram)

C PROGRAMLAMA D İ L İ

Fonksiyonlar. C++ ve NESNEYE DAYALI PROGRAMLAMA 51. /* Fonksiyon: kup Bir tamsayının küpünü hesaplar */ long int kup(int x) {

Bil Hafta Çalışma Soruları (Yanıtlar)

İNÖNÜ ÜNİVERSİTESİ MÜH. FAK. BİLGİSAYAR MÜH. BÖL. ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA 1 DERSİ LAB. ÖDEVİ

8- PROGRAM YAPISAL KOMUTLARI ve. M.ilkucar MAKU MYO 1

Dizi nin Önemi. Telefon rehberindeki numaralar, haftanın günleri gibi v.b.

2.2- DEĞİŞKENLER VE SABİTLER ÇALIŞMA YAPRAĞI

NESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA C++ a Giriş

Eastern Mediterranean University Faculty of Arts & Sciences -- Department Of Mathematics BİLG213 BİLGİSAYAR PROGRAMLAMAYA GİRİŞ

C#(Sharp) Programlama Dili

ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA I

YAPILAR BİRLİKLER SAYMA SABİTLERİ/KÜMELERİ. 3. Hafta

/ C Bilgisayar Programlama Final Sınavı Test Soruları. Adı soyadı :... Öğrenci no :... İmza :... Tarih, Süre : , 60 dak.

BLG 1306 Temel Bilgisayar Programlama

C++ Dersi: Nesne Tabanlı Programlama

Transkript:

BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA II 2.HAFTA SWİTCH (CASE), SAYAÇLAR, DÖNGÜLER,

C++ İÇİN UFAK HATIRLATMALAR Değişken adları bir harf ile başlamalıdır. (a-z, A-Z). Değişken adı numara içerebilir. (0-9). Değişken adında özel karakter kullanılmaz. Değişken adında boşluk bırakılmaz. Sadece İngilizce karakterler yer almalıdır. (ö, ü, ç, ş, ğ, ı olmamalı). Değişkenler büyük ve küçük harf duyarlıdır. (sayi3 eşit değil Sayi3). Değişkenin uzunluğu 32 karakteri geçmemelidir. Değişken C/C++ a ayrılmış özel adlardan olmamalıdır.

C++ İÇİN UFAK HATIRLATMALAR Geçerli Tanımlama: Sayi1 Ogr_Numarasi Adres OLCME Sayi1 a_switch Hatalı Tanımlama: 1ncisayi Ogr Numarasi Genel#Toplam ölçme 1Sayi switch

C++ İÇİN UFAK HATIRLATMALAR DEĞİŞKEN OLAMAYACAK ÖZEL KELİMELER

C++ İÇİN UFAK HATIRLATMALAR Açıklama Satırı /* Açıklama Satırı: Program ile ilgili bilgiler yazılır. Bu program iki sayıyı toplar ekrana yazar 22 Şubat 2017 */ // Açıklama satırları yukarıda görüldüğü gibi /* açıklama*/ arasına yazılabilecegi gibi // iki slash kullanılarak da oluşturulabilir. //... sadece satırı temsil eder /*... */ bir bloğu temsil eder.

C++ İÇİN UFAK HATIRLATMALAR using namespace std; kullanımı: #include<iostream> int main() { int i = 5; float f = 4.6; using namespace std; Kullanılmadığında örnekte olduğu gibi de kullanılabilir. std::cout << "Tamsayı i=" << i ; std::cout << "Kayan noktalı sayı f=" << f; }

C++ İÇİN UFAK HATIRLATMALAR #define ve const kullanımı; #include<iostream> # define PI 3.14 const double pi = 3.1415; int main() { const double pi = 3.1415; int i = 5; float f = 4.6; std::cout << "Tamsayı i=" << i ; std::cout << "Kayan noktalı sayı f=" << f; } Kesinlikle GLOBAL!!! LOCAL veya GLOBAL tanımlanabilir

C++ İÇİN UFAK HATIRLATMALAR Ekran çıktılarında TÜRKÇE karakter desteği; #include<iostream> using namespace std; int main() { int i = 5; float f = 4.6; cout << "Tamsayı i=" << i << endl; cout << "Kayan noktalı sayı f=" << f << endl; system("pause"); } ÇIKTI

C++ İÇİN UFAK HATIRLATMALAR Ekran çıktılarında TÜRKÇE karakter desteği; #include<iostream> #include <locale.h> using namespace std; int main() { int i = 5; float f = 4.6; setlocale(lc_all, "turkish"); cout << "Tamsayı i=" << i << endl; cout << "Kayan noktalı sayı f=" << f << endl; system("pause"); } ÇIKTI

C++ İÇİN UFAK HATIRLATMALAR OPERATÖRLER; 1-İşlevlerine göre; Aritmetik operatörler(+,*,/...) İlişkisel operatörler(<,>,<=,...) Mantıksal operatörler(and,or,not,xor,..) Bit operaörleri(belli bir sayının kaçıncı bitinin kaç olduğu hakkında bilgi verir) Gösterici operatörleri Özel amaçlı operatörler

C++ İÇİN UFAK HATIRLATMALAR 2-Operand sayılarına göre; İki operand alanlar (binary) Tek operand alanlar (unary) Üç opernd alanlar (ternary)

C++ İÇİN UFAK HATIRLATMALAR 3-Operatörün konumuna göre; Ara ek operatörler (infix) Ön ek operatörle (prefix) Son ek operatörleri (postfix)

C++ İÇİN UFAK HATIRLATMALAR +, -, *, / binary, infix % operatörü Binary infix bir operatördür. Bölüm işlemindeki kalanı hesaplar. ++ ve -- ++ arttırma -- eksiltme operatörüdür. İkisi de unary operatörlerdir. Postfix ve prefix olarak kullanılabilir. Fakat kullanımlarda fark vadır. a++ veya ++a yanlız kullanıldığında aynıdır. b=++a; c=a++; aynı değildir. (+ ve -) tek başına kullanılırsa?

C++ İÇİN UFAK HATIRLATMALAR int main(){ int i = 5; int j = 5; int x = 0; int y = 0; x=++i; y=j++; cout << "x=" << x << endl; cout << "y=" << y << endl; system("pause"); }

SORU; En fazla dört basamak olabilen sayının basamak değerlerini yazdır.

C++ İÇİN UFAK HATIRLATMALAR MANTIKSAL OPERATÖRLER(&&) AND && (VE) OR (VEYA) NOT! (DEĞİL)

C++ İÇİN UFAK HATIRLATMALAR AND OPERATÖRÜ(&&) A B A&&B 0 0 0 1 0 0 0 1 0 1 1 1 OR OPERATÖRÜ( ) a b a b 0 0 0 0 1 1 1 0 1 1 1 1 NOT OPERATÖR(!) Bu operatör unary prefixtir. a!a 0 1 1 0

C++ İÇİN UFAK HATIRLATMALAR KARŞILAŞTIRMA KOMUTLARINDA OPERATÖR KULLANIMI; > büyük mü? >= büyük veya eşit mi? < küçük mü? <= küçük veya eşit mi? == eşit mi?!= farklı mı? C dilinde karşılaştırma operatörleri karakter katarları (strings) için kullanılmazlar.

C++ İÇİN UFAK HATIRLATMALAR Örnek; bool a; a = 2>3; std::cout << a;?

SORU; Girilen tarihteki günün adını veren programı yazınız.

SWİTCH

SWİTCH Switch bilindiği gibi bir anahtarlama demektir. Programlada girilen bir klavye tuşuna karşılık gelen işlemlerin gerçekleştirilmesi görevini yüklenir. Yardımcı olarak; CASE (olması durumunda) yapısı ile birlikte kullanılır. Ayrıca istenilen durumların dışında bir çıktı için; DEFAULT; deyimi kullanılır switch (<seçici>) { case seçenek1: Deyim; case seçenek2: Deyim;... default: Deyim; }

SWİTCH Klavye tuşu Blok kırıcı komut. Sadece switch ve loop ile birlikte kullanılırlar. İstenilen durumlar İstenilen durum dışı çare NOT: secim değişkeni rakam ise direk, karakter ise içerisinde yazılırlar. Büyük küçük harf duyarlıdırlar.

SORU; 1-12 arasında girilen sayıya göre mevsimlerin ismini veren programı yapınız

STRİNG İFADELER String ifadeler karaktelerin oluşturduğu anlamlı kelime veya kelime gruplarıdır. Bir isim veya adres bir string ifade olarak söylenebilir. string yapıların kullanılabilmesi için #include<string> kütüphanesinin program başında belirtilmesi gerekmektedir. string kelime; şeklindeki tanımlama kelime değişkenine string türünden yani bir metin girileceğinin belirtilmesi şeklindedir.

STRİNG KULLANIMI String tanımlama Bir boyut fonksiyonudur. Girilen string ifadenin karakter sayısını verir. String tanımlama ile kullanılır Tek bir kelimelik (boşluğa kadar olan kısmı sayar)

SAYAÇLAR 1,2,3,4,5... 1,3,5,7,9... 1,4,7,10,13......10,8,6,4,2,0 Şeklinde ifade edilen kavramlar bir sıralama çeşididir. Bu sıralama işlemleri algoritma mantığında SAYAÇ olarak isimlendirilen kavramlar ile gerçekleştirilir. Bu kavramın oluşabilmesi için gerekli şart sıralamada artış miktarının sabit olmasıdır. Sayaçlar genelde Döngü yapıları ile birlikte kullanılılar.

SAYAÇLAR Sayaçlar mantığını bir programlama dilinde ifade ederken; int sayac=0 Şeklinde tanımlayabilirsiniz. Başlangıç değeri Değişken ismi Değişken türü (genelde int) Bu işleme tanımlama denir

SAYAÇLAR Sayaç değişkeninin program içerisinde istenilen miktar kadar arttırılması veya azaltılması aşağıdaki formülün program içerisinde kullanımı ile gerçekleştirililr. Sayac = sayac ± artış veya azalış miktarı Sayısal değer Önceki değer Bu formül; Sayac+= artış miktarı şeklinde de ifade edilebilir. veya Yeni değer Sayac-= azalış miktarı

DÖNGÜLER Algoritma tasarımlarında bazı işlemlerin istenilen sayıda veya belirli bir şartı sağlayana kadar tekrar tekrar gerçekleştirilmesine olanak sağlayan yapılardır. While Do-While For olarak bilinirler.

DÖNGÜLER WHİLE DO FOR Yanlış Şartı Sorgula KOMUT BAŞLANGIÇ SAYAÇ Doğru Doğru Şartı Sorgula KOŞUL Doğru İŞLEM KOMUT Yanlış Yanlış DEVAM DEVAM DEVAM

DÖNGÜLER while (koşul) { komut_1; komut_2; komut_3;... //komutlar } şekline yapılan tanımlamalardır. do { komut_1; komt_2; komut_3;...} while (koşul); şekline yapılan tanımlamalardır. for (int a=0; a<hedef; a++) {komutlar;} şeklinde yapılan tanımlamalardır.

SORU; 2016 yılı itibarı ile ülke nüfüsu 78 milyondur. Yıllık nüfüs artış oranı %2.1 dir. Sonraki 10 yılda ülke nüfusunu yıllara göre listeleyen program. 1.yıl=... 2.yıl=... 3.yıl=... gibi