4- Turbo Pascal Bilgisayar Programlamada Kullanılan Şart Yapıları

Benzer belgeler
ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA I

Pascal Programlama Dili

ÜNİT E ÜNİTE KONTROL DEYİMLERİ KARAR YAPILARI. IF Deyimi GİRİŞ

İnternet Programcılığı Dersi 2.Dönem Ders Notu

3- Turbo Pascal Programlamada Giriş Çıkış İşlemleri

5. HAFTA KBT204 İNTERNET PROGRAMCILIĞI II. Öğr.Gör. Hakan YILMAZ.

PROGRAMLAMA DİLLERİ I


ALGORİTMALAR. Turbo C Bilgisayarda Problem Çözme Adımları. Bilgisayarda Problem Çözme Adımları.

PASCAL PROGRAMLAMA DİLİ YAPISI

C Dersleri Bölüm 3 : Program akışı

C# Programlama Dili. İlk programımız Tür dönüşümü Yorum ekleme Operatörler

k ise bir gerçek sayı olsun. Buna göre aşağıdaki işlemler Matlab da yapılabilir.

HSancak Nesne Tabanlı Programlama I Ders Notları

Akış Kontrol Mekanizmaları

4- ALGORİTMA (ALGORITHM)

7- Turbo Pascal Programlamada Alt Programlar (Procedure)

Endüstri Mühendisliği Bölümü Bilgisayar Programlama Ders Notları

BMT 101 Algoritma ve Programlama I 3. Hafta. Yük. Müh. Köksal GÜNDOĞDU 1

if (ad == "Sabri") Console.WriteLine("Merhaba Sabri. Ne zamandır gözükmüyodun...");

BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA DERSİ

4- ALGORİTMA (ALGORITHM) M.İLKUÇAR - 1

Bil101 Bilgisayar Yazılımı I. M. Erdem ÇORAPÇIOĞLU Bilgisayar Yüksek Mühendisi

BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA MATLAB

PROGRAMLAMAYA GİRİŞ VE ALGORİTMA «YTÜROK» EĞİTMEN:REHA ÖZGÜR ŞİMŞEK

BÖLÜM 6: KARŞILAŞTIRMALI KONTROL YAPILARI

... ROBOTİK VE KODLAMA EĞİTİMİ ÇERÇEVESİNDE ÖĞRETİM YILI BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ DERSİ ÜNİTELENDİRİLMİŞ YILLIK DERS PLANI

BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA DERSİ

Algoritma ve Akış Diyagramları

İÇERİK PROGRAMLAMAYA GİRİŞ ALGORİTMA AKIŞ DİYAGRAMLARI PROGRAMLAMA DİLLERİ JAVA DİLİNİN YAPISI JAVA DA KULLANILAN VERİ TİPLERİ JAVA DA PROGRAM YAZMA

Değişkenler, içerisinde tek bir değer tutabilen yapılardır. Örneğin haftanın günlerini değişkenlerde tutmak istersek, her bir gün adı için bir

BİLİŞİM TEKNOLOJİLERİ 6. SINIF DERS NOTLARI 2

Pythonda değişkenlerin türlerini tanımlamaya gerek yoktur

ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA I

BIL1202 ALGORİTMA VE PROGRAMLAMAYA GİRİŞ

Endüstri Mühendisliği Bölümü Bilgisayar Programlama Ders Notları

EBG101 PROGRAMLAMA TEMELLERİ VE ALGORİTMA

Toplama işlemi için bir ikili operatör olan artı işareti aynı zamanda tekli operatör olarak da kullanılabilir.

Uzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi

EM205 26/9/2014. Programlamaya giriş Algoritmalar. Amaçlar

ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA I

Uzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi

PROGRAMLAMAYA GİRİŞ DERS 2

BÖLÜM 3 OPERAT A ÖRLER

BLG 1306 Temel Bilgisayar Programlama

ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA I

BTP 207 İNTERNET PROGRAMCILIĞI I. Ders 9

Öğr. Gör. Cansu AYVAZ GÜVEN VERİTABANI-II. Değişken Tanımlama Ve Akış Kontrol Deyimleri

BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA. Algoritma ve Akış Şemaları

C#(Sharp) Programlama Dili

BTP 207 İNTERNET PROGRAMCILIĞI I. Ders 8

Đlişkisel Operatörler

Algoritmanın Hazırlanması

Internet Programming II

Length: metin uzunluğunu yada diğer bir deyişle dizi elaman sayısını döndürür.

Her Select Case bloğu, mutlaka End Select ile bitmek zorundadır.

Dersin Sorumlusu: Yrd. Doç. Dr. Birol SOYSAL. Sunumları Hazırlayan: Doç. Dr. Bülent ÇAKMAK

Çoktan Seçmeli Değerlendirme Soruları Akış Şemaları İle Algoritma Geliştirme Örnekleri Giriş 39 1.Gündelik Hayattan Algoritma Örnekleri 39 2.Say

ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA I DERS NOTU#8

-A Grubu- MKT103 Görsel Programlama 2015/2016 Güz Dönemi Final Sınavı

Algoritma ve Programlamaya Giriş

Kodlanacak programlama dilinin kaynaklarından faydalanılarak kod yazımı yapılır.

MATLAB de. Programlama. Kontrol Yapıları. Döngü Yapıları. Doç. Dr. İrfan KAYMAZ Matlab Ders Notları

Algoritmalar ve Programlama. Algoritma

PROGRAMLAMA TEMELLER. C Program Yap s

BLM-111 PROGRAMLAMA DİLLERİ I. Ders-11 Karakter Diziler. Yrd. Doç. Dr. Ümit ATİLA

HÜPP PYTHON I.HAFTA ALGORİTMA MANTIĞI, AKIŞ DİYAGRAMLARI VE PYTHON'A GİRİŞ

Ders Tanıtım Sunumu. Internet Programming II. Elbistan Meslek Yüksek Okulu Bahar Yarıyılı. Öğr. Gör. Murat KEÇECİOĞLU 1

ESM-361 Mikroişlemciler. 3. Hafta Ders Öğretim Üyesi Dr.Öğr.Üyesi Ayşe DEMİRHAN

Dizi elemanları yukarıdaki gibi tek tek tanımlanabileceği gibi matematiksel ifadelerdeki diziler gibi de tanımlanabilir.

VERİ TABANI ve YÖNETİMİ


PROBLEM ÇÖZME PROGRAMLAMA ve ÖZGÜN ÜRÜN GELİŞTİRME

2 ALGORİTMA VE AKIŞ DİYAGRAMLARI

disp VEYA fprintf KOMUTLARIYLA EKRANA MESAJ YAZDIRMA

BİL-142 Bilgisayar Programlama II

BİL1001 Bilgisayar Bilimlerine Giriş 1

ÖDEV (Vize Dönemi) CEVAPLAR. 1. Ekrana Merhaba Dünya! yazdıran algoritmanın akış diyagramını çiziniz ve sözde kod olarak yazınız.

VERİ TABANI YÖNETİM SİSTEMLERİ II. 3. SQL PROGRAMLAMA BLOKLARI ve AKIŞ DENETİMİ

ÜNİT E ÜNİTE GİRİŞ. Algoritma Mantığı. Algoritma Özellikleri PROGRAMLAMA TEMELLERİ ÜNİTE 3 ALGORİTMA

Program Akış Kontrol Yapıları

Ünite 01 Algoritma Geliştirme

AKIŞ ŞEMASI AKIŞ ŞEMASI AKIŞ ŞEMASI ŞEKİLLERİ GİRİŞ

PROGRAMLAMAYA GİRİŞ VE ALGORİTMA. Yazılım Nedir Algoritma Akış Seması Örnekler

Kodlanacak programlama dilinin kaynaklarından faydalanılarak kod yazımı yapılır.

Internet Programming II. Elbistan Meslek Yüksek Okulu Bahar Yarıyılı

NESNE YÖNELİMLİ PROGRAMLAMA HAFTA # 2

Bilgisayar Programlama

BBS515 Nesneye Yönelik Programlama. Ders 3 Zümra Kavafoğlu

BİL-142 Bilgisayar Programlama II

BMÜ-111 Algoritma ve Programlama. Bölüm 5. Tek Boyutlu Diziler

Nesne Yönelimli Programlama

BİLGİSAYAR PROGRAMLAMAYA GİRİŞ

SEÇİM İŞLEMLERİ. Yüzde Hesaplamaları HÜCRE KOPYALAMA & TAŞIMA FORMÜL GİRİŞİ FORMULLER 3) DÖRT İŞLEM. a) Bugün: b) Şimdi: c) Topla: d) Çarpım:

JAVA DÖNGÜ DEYİMLERİ. For Döngüsü

NESNEYE YÖNELİK PROGRAMLAMA

Mühendislik Fakültesi Elektrik-Elektronik Mühendisliği C Programlama 5. Bölüm Karar ve Çevrim Kontrol Yapıları

3. KOŞUL YAPILARI 3.1. IF YAPISI 2

Transkript:

4- Turbo Pascal Bilgisayar Programlamada Kullanılan Şart Yapıları Şart yapıları bir bilgisayar programının olmazsa olmazlarındandır. Şart yapıları günlük hayatımızda da çok fazla karşılaştığımız belirli durumlar karşısında hangi seçenekleri tercih edeceğimizi belirleyen kurallardır. Bu kural ve seçenek olanakları istek ve arzularımıza, karşılaştığımız durumların değerlendirme kriterlerindeki sınırlara veya bunlara bağlı olan ve gerçekleşmesini istediğimiz olaylara doğrudan bağlıdır. Bir değişkenin belirli aralıklarda alabileceği değer kümesi, bir akışkan mekaniğinde sonuç için kullandığımız fonksiyon, mukavemet problemlerinde karşı kuvvet değeri, dağıtım ve şebeke modellerinde kurulan matematiksel modeller gibi verebileceğimiz bir çok örnekte istenen veya istenmeyen aralıklar vardır. bu gibi aralıkların istediğimiz aralık değerlerindeki uygun aralıkların seçilmesi veya değerlendirilmesi sırasında göz önüne alınacak aralığın belirlenmesi işlemini bilgisayar programlamada şart yapıları ile oluşturuyoruz. 4.1 IF THEN Şart Yapıları Şart yapılarında bir şart gerçekleşiyor ise yap yok gerçekleşmiyor ise yapma gibi düşünülen yapılardır. Eğer x değişkenini alacağı değer 0 dan küçük ise ekrana negatif yaz. Bu bir şarttır ve şart yapısı için temel örnek olarak verilebilir. Bu ifadeyi bilgisayar programlama dilinde yazacak olursan şu şekilde yazabiliriz; IF x < 0 then writeln( x değeri 0 dan küçük ); Şart yapılarına karar kontrol sistemleri de diyebiliriz. Karar vermek zorunda olduğumuz hedeflenen veya istem duyulan değer veya değerler kümesidir. Turbo pascal bilgisayar programlama dilinde üç farklı karar yapısından bahsedilebilir. Genel olarak karar yapısı aşağıdaki gibidir; IF mantıksal_değişken/karar then Else durum a /komut a 33

Durum b /komut b Mantıksal değişken veya durum karşılaştırılacak şartı sağlamasına göre karar oluşturulur. Bir değişken veya durumun belirli bir değerden küçük veya büyük olması, bir değere eşit olması, bir veya birden fazla eşitlik veya mantıksal karşılaştırma gibi bir çok önem derecelerine göre gruplanabilen şart yapıları olabilir. IF komutundan sonra karşılaştırma işlemi yapılır bu işlemin sonucunda işlem doğru ise durum a /komut a satırı çalıştırılır. Bu satırın doğru olmaması haline else ile başlayan satır altında yazanlar işletilir. Şart yapılarında bazı yazım şekilleri kurallara uymadığı için yanlış kabul edilir. Yazım kurallarına göre karşılaştırma yapılacak olan durumların operatörlerin yanlış kullanımından kaynaklanan nedenler başta gelmektedir. Karşılaştırma yapacak operatörler yerine atama operatörlerinin kullanılması, mantıksal karşılaştırma tablosu kullanmak gerekirken kullanmamak veya yerine değişken operatörlerini kullanmak sayılabilir. IF x := 0 then writeln( x değeri 0 a eşit değil ); Şeklinde kod yazılması yanlış yazım kurallarına bir örnek olarak verilebilir. Buradaki hata karşılaştırma yapılması gereken yerde atama işlemi yapılmıştır. Programlama kodunu doğru hale getirmek için aradaki atama işlemini karşılaştırma işlemi haline getirmemiz gerekir. Sonuç olarak programda kullanacağımız kod aşağıdaki gibi olur. IF x = 0 then writeln( x değeri 0 a eşit değil ); Bu yazım birinci tür şart yapısına örnektir. Değişken değerinin sıfırdan büyük olması durumunda ne yapacağız. Az önce değişkenin alacağı değerin sıfırdan küçük olması veya büyük olması durumunda ne yapacağız. Yazdığımız bilgisayar programının böyle bir durum ile karşılaştığında ne yapması gerektiğini nasıl belirleyeceğiz. Bu sorunun 34

cevabı istenmeyen durumlu şart yapısında verilmektedir. Şart yapısında istenmeyen bir durum ile karşılaşıldığında başka bir işlem yap gibi seçeneğin olduğu yazım kuralı vardır. İkinci tip şart yapısı olarak bilinen bu yazım şeklinde istenmeyen durumlarında gerçekleşmesi halinde bilgisayar programına yapmanız gerekeni tarif edebileceğimiz veya yapmasını isteyeceğimiz bir komut düzeni yazmamızı sağlar. Bir şart veya gerçekleşmesi istenen durum gibi işlenecek olan veriler için birden fazla olay ortaya çıkabilir. Bu olayların hangisinin ne şekilde seçileceği ve değerlendirileceğini ikinci tür şart yapılarında oluştururuz. Buna en iyi örnek x değişkenin değerinin pozitif veya negatif olması durumu verilebilir. X değişkeni bir aralık değeri veya klavyeden girilen değeri pozitif ise ekrana x değişkeninin pozitif olduğunu yazsın; IF x < 0 then writeln( x değeri pozitiftir ); Değişkenin alacağı değer eğer negatif ise ne olacaktır. Kullanıcı acaba bu verinin negatif olduğunu ve değerinin ne olduğunu nasıl anlayacaktır. İşte bu gibi karşılaşılan olaylarla ilgili olarak değişkenin değerinin negatif olduğunu belirten diğer sonucu veya dallanmayı gösteren işlem için else kullanarak sorunu çözeriz. Yazacağımız kod artık aşağıdaki gibi olur. IF x < 0 then writeln( x değeri pozitiftir ); else writeln( x değeri negatiftir ); Else ifadesi birinci durumun oluşmaması veya gerçekleşmemesi halinde oluşacak olaylar veya yapılacak olan işlemleri belirler. Değişkenin değeri eğer sıfırdan küçük ise ekrana artık x değişkeninin değerinin negatif olduğunu yazan bir yazı gerecektir. Mantıksal operatörler kullanarak birden fazla olayın aynı anda gerçekleşmesini veya bir olayın başka bir olaya bağlı olması halinde gerçekleşecek olan işlemlerin kümesini nasıl tanımlarız. Bu konuyu biraz açacak olursak, bir olay gerçekleşecek ve bu olay gerçekleşirken önemli bir başka olayında gerçekleşerek beraber anyı 35

anda olması gerekliliği vardır. Aynı olayların beraber diğer bir deyiş ile birbirine bağlı ise mantıksal operatörleri kullanarak bu işlemleri gerçekleştirebiliriz. IF ( sayi_1 >= sayi_2 ) AND ( sayi_1 >= sayi_3 ) then buyuk:= sayi_1; writeln( sayi1 diğerlerinden büyüktür degeri ise, buyuk, dir ); IF ( sayi_2 >= sayi_1 ) AND ( sayi_2 >= sayi_3 ) then buyuk:= sayi_2; writeln( sayi2 diğerlerinden büyüktür degeri ise, buyuk, dir ); IF ( sayi_3 >= sayi_2 ) AND ( sayi_3 >= sayi_1 ) then buyuk:= sayi_3; writeln( sayi3 diğerlerinden büyüktür degeri ise, buyuk, dir ); Mantıksal operatörler yardımı ile bu karmaşık karşılaştırma işlemini yapabiliriz. Karşılaştıracağımız işlemler eğer ikiden fazla veya daha çok karşılaştırma işlemi yapmak istiyorsak nasıl yapmalıyız. Yukarıdaki örnekte üç sayımız vardır, biz bu sayıların hangisinin diğerinden büyük olduğunu anlamaya ve ekrana yazdırmaya çalışıyoruz. Daha büyük karşılaştırma sayıları ile karşılaştığımızda değişken sayılarının artması ile karşılaşmasını istediğimiz değişkelerin sayısı da artacaktır. Böyle olaylar karşısında üçüncü durum şart yapılarını kullanırız. Üçüncü tip şart yapılarında arka arkaya gerçekleşecek olaylar veya birbirine bağlı olaylar daha kolay ifade edilerek problemler çözülebilmektedir. Üçüncü tip şart yapılarında olayların birbiri ile olan ilgileri veya ilintileri birden fazla olduğundan birkaç olasılık veya mantıksal bağlantı daha rahat kurulabilmektedir. IF mantıksal_değişken/karar then durum a /komut a 36

Else Durum b /komut b Else If Durum c /komut c Üçüncü tip şart yapısının ikinci tip şart yapısına ek olarak yazılan son satırda Else If belirteci vardır. bu genel gösterimde ilk iki şartın sağlanamaması durumunda en son Else If ifadesinden sonra gelen satırdaki komutlar işlenir. Üçüncü tip şart yapısını bir örnek üzerinde inceleyelim. Bu örnekte klavyeden girilen bir sayının işaretinin ne olduğunu ekrana yazan bir program olsun. Program isaret; Var sayi : real; Begin Writeln( Klavyeden bir sayı girin ); Readln(sayi); if sayi > 0 then writeln( klavyeden girilen sayının işareti pozitiftir ); else sayi < 0 writeln( klavyeden girilen sayının işareti negatiftir ); else if sayi= 0 then writeln( klavyeden girilen sayı sıfırdır ); end. İlk IF ifadesinden sayı değişkeni sıfırdan büyük ise ekrana sayınını sıfırdan büyük olduğunu yazar. Else ifadesi sayının sıfırdan küçük olması durumunda sayının işaretinin negatif olduğunu yazan şart yapısını açıklamaktadır. En son olarak Else If ise yukarıdaki iki durumun olmaması halinde en son olarak ekrana yazılan komuttur. Burada en 37

önemli ve unutulmaması gereken else ifadelerini kullandıktan sonra en son olarak Else If ifadesini kullanmak gerekliliğidir. Programda yazacağımız diğer tüm şart ile ilgili olan karşılaştırmaları oluşturup daha sonra en son bir önceki yazılanları gerçekleşmemesi durumunda işletilecek komutları Else If altına yazılması gerekir. Üçüncü tip şart yapılarında Else If en son yazılmalıdır. 4.2 Case-Durum-Of Şart ve Dallanma Yapıları Şart yapılarında önemli diğer yapı case türünden olan yapılardır. Bu tür şart yapılarında ortaya çıkan şartlar bir aralık değerine tekabül ediyor ise şartın gerçekleşmesini sağlayan bir aralık değeri var ise veya şart yapısının çok karmaşık hale gelecek ise case yapısını kullanırız. Bu yapının if yapısından bir farkı tekrarlı olan olayların geliştirilebilmesine olanak tanımaktadır. Genel yazım şekli aşağıdaki gibidir. Case şart/durum of Değer_listesi_1 : komut; Değer_listesi_2 : komut; Değer_listesi_3 : komut; Değer_listesi_4 : komut;.. Değer_listesi_n : komut; End; Bütün n tane olan bu durumların gerçekleşmemesi karşısında ne yapılır. Yapıya ek olarak en son n durumundan sonra else durum/komut eklentisi yapılarak karşılaşılan şart yapısı sonuçlandırılmaya çalışılır. Case şart/durum of Değer_listesi_1 : komut; Değer_listesi_2 : komut; Değer_listesi_3 : komut; Değer_listesi_4 : komut;.. 38

End; Değer_listesi_n : komut; else durum/komut Değer listesi içerisine sayısal bir değer yazılabildiği gibi bir aralık değeri de yazılabilir. Liste değeri tam sayı veri tipi olmalıdır. Eğer kullanacağımız değer listesinin alabileceği karşılık karakter veya karakter aralığı ise liste değerini karşılığını karakter veya karakter..aralığı şeklin de vermemiz gerekir. Liste değeri 1, 3423, 44343 olabildiği gibi, 1..44, 99..201, 3133..556565 gibi değerlerde alabilmektedir. Başlangıç örneği olarak öğrencileri aldığı notlara göre ekrana mesaj yazdıran pascal bilgisayar programı yazalım. Program not_yazdir; var not_gir, not_yaz: integer; Begin Writeln( Öğrencinin notunu girin ); Readln(not_gir); Case not_gir of 91..100: not_yaz:= A ; 81..90: not_yaz:= B ; 71..80: not_yaz:= C ; 61..70: not_yaz:= D ; 51..60: not_yaz:= FD ; 0..50: not_yaz:= Kaldı ; writeln( Öğrencinin Notu,notyaz, dir ); end; End. Yukarıdaki Pascal bilgisayar programında klavyeden girilen sayısal değerdeki notu harf skalasındaki yere göre ekrana yazdırır. Kullanıcı klavyeden bilgisayara bir not girer, girilen not not_gir değişkeni ile 39

karşılaştırmak için klavyeden alınır ve case n of yapısına göre karşılaştırılacak değer listesi ile karşılaştırılır. Değişkenin aldığı değerler hangi aralıkta ise o aralığa uygun seçim aralığındaki komut seti çalıştırılır. Değişkenin alacağı değerler bazen karakter veya karakter aralığı da olabilir. Program karakter; var karak: char; Begin Writeln( Klavyeden bir karakter girin -> ); readln(karak); Case karak of A..D : writeln( Girilen karakter A ve D aralığındadır ); E..K : writeln( Girilen karakter E ve K aralığındadır ); else writeln( Girilen karakter A ile K arasında değildir ); end; End. Bu programda klavyeden girilen karak değişkenine atanan karakterin aldığı değere göre veya karaktere göre aralıktaki komut seti çalıştırılacaktır. Eğer girilen karakter A ile K arasında değil ise en sonda yer alan else sonra gelen komutlar çalıştırılır. Bu tip kontroller komutları çalışması sırasında oluşan diğer durumların veya olayların belirlenmesinde programcıya yardımcı da olmaktadır. Mühendislik çözümlerinde karşılaşılan bir çok problem sayısal olmasına rağmen çözümlerin bazıları sözel olabilmektedir. Bu yüzden karakter kümelerinin gruplanması veya küme çözümlerinde karakter kullanmak zorunlu hale gelmektedir. Bu zorunluluğu aşmak için yukarıdaki gibi yazılabilecek kodlar üretilir. 40

Program case_orn; var k: String(10); n: Integer; Begin writeln ('Klavyeden herhangi bir karakter girin-> '); readln (k); for Bar := 1 to Length (k) do begin writeln (k[n], ' bir '); case k[n] of 'A'.. 'Z','a'.. 'z': writeln ('karakterdir'); '0'.. '9': writeln ('sayıdır'); otherwise writeln ('tanımlanamayan karakterdir') end end end. Genellikle klavyeden girilenlerin sayı veya karakter olduğu bilinmektedir. Bilinmediği durumlarda nasıl ayırım yapılır gibi bir problem ile karşılaştığımızda nasıl program kodu yazılır. Önceki bölümlerde sadece büyük küçük ayrımı olmayan karakter veya sayı girilen örnekler verilmişti. Yukarıdaki örnekte klavyeden sayı veya karakterin büyüklüğü ayrımı yapılmış girilen sayı veya karakterin tanımına göre ayrım yapılmıştır. Döngü yapısının kullanıldığı bu bilgisayar programında sayı katarı olarak belirlenen bir değişken tanımlaması yapılmıştır. Karakter katarı k: String(10); tanımlaması on haneli bir karakter içeren dizi (katar) tanımlanmıştır. Bu dizinin alabileceği elemanlar herhangi bir karakter olabilmektedir. Klavyeden olkunan bu dizielemanları hangi aralığa geliyor ise olan ait olan case yapısındaki komutlar çalıştırılacaktır. Yukarıdaki programda bir değişiklik otherwise komutudur. Bu komut ISO 10206 Uluslararası standart tanımlama ile belirlenen else ile aynı anlama (eş anlamlı- synonym) gelen komuttur. Yukarıdaki programı aşağıdaki gibi yazabiliriz. Aralarındaki tek fark otherwise yerine else kullanılmıştır. Pascal bilgisayar programlama aracı üreticilerinden bazılarının bu tanımlamayı standartları içerisine almayışından dolayı bazı derleyiciler bu 41

komutta hata verebilmektedir. Böyle durumlarda programcı otherwise yerine else komutunu kullanmalıdır. Program case_orn; var k: String(10); n: Integer; Begin writeln ('Klavyeden herhangi bir karakter girin-> '); readln (k); for Bar := 1 to Length (k) do begin writeln (k[n], ' bir '); case k[n] of 'A'.. 'Z','a'.. 'z': writeln ('karakterdir'); '0'.. '9': writeln ('sayıdır'); else writeln ('tanımlanamayan karakterdir') end end end. Geliştirilen bir çok algoritmanın karşılaşılan mühendislik çözümleri değişik olabilmektedir. Değişik algoritmalar bu gibi çözümlerin uygulanmasını zorunlu kılmaktadır. 42