DONANIM
Donanım
Kişisel Bilgisayarın Parçaları Donanım yapısı ve büyüklüğü ne olursa olsun bir bilgisayar dört temel bileşenden oluşmaktadır: Giriş Birimleri Merkezi İşlem Birimi (CPU) Bellek Çıkış Birimleri
Giriş Birimleri İşlem Birimi Çıkış Birimleri Bellek Birimleri
Giriş Birimleri Giriş Birimleri İşlem Birimi Çıkış Birimleri Bellek Birimleri
Giriş Birimleri Bilgisayarlara veri girişi yapmak için kullanılan birimlerdir. Klavye Fare Dokunmatik Ekranlar Tarayıcı Joystick Grafik Masası
Klavye Üzerinde bulunan tuşlar yardımıyla bilgisayara veri girişi sağlayan birimdir. Klavyeler üzerinde bulunan harf tuşlarının dizilimine göre 2 sınıfa ayrılmaktadır: F ve Q tipi klavye. Q tipi klavyelerde harf bölümünün sol üst köşesinde bulunan tuş Q harfi iken F klavyelerde bu tuş F harfidir. Nasıl Çalışır: Kullanıcı klavyeden bir tuşa bastığında klavyenin içinde yer alan elektronik devreler ilgili tuşun kodunu bilgisayara iletir, bilgisayar içinde bu kodlar işleme tabii tutulduktan sonra sonucu ekranda gösterilir.
Klavye Tuşları
Klavye Tuşları Kilit Tuşları Bir kez basıldığında büyük harf, ikinci kez basıldığında küçük harf yazar. Numerik tuşların sayı veya yön tuşları olarak kullanılmasını sağlar. Ekranda fare imlecinin sabit tutularak ekranın kaymasını sağlar.
Klavye Tuşları ESC tuşu Program sonlandırma, komutu iptal etme
Klavye Tuşları Özel Tuşlar Tuşların üzerindeki 2. karakterlerin yazılmasınıda sağlar.basılı tutulduğu zaman Capslock tuşunun durumunun tersi çalışır. Tek başına görevi yoktur, diğer tuşlarla birlikte kullanılır. Tek başına görevi yoktur, diğer tuşlarla birlikte kullanılır. Açık pencerenin menüsünü etkinleştirir. Tek başına görevi yoktur, diğer tuşlarla birlikte kullanılır. Tuşların 3. karakteri için kullanılır. Bir metnin arasına yazı yazma, üzerine yazma Bir metinde bulunan satırın başına gelme Bir sayfa yukarı (10-25 satır arası) Bir sayfa asağı (10-25 satır arası) Bir metinde bulunan satırın sonuna gelme İmleci bulunduğu noktadan sağa doğru silerek ilerletir Sekme tuşu olarak da isimlendirilmektedir. Kelime işlem programlarında imlecin bir karakterden daha fazla ilerlemesi için kullanılır. Tab + Alt programlar arası geçiş İmleci bulunduğu noktadan sola doğru silerek ilerletir Yapılan işlemi onaylama, alt satıra geçme Başlat menüsünü açar. Metinde boşluk bırakır.
Klavye Tuşları Kısayol Tuşları + Aktif bir pencereyi kapatır + Yapılan işlemi geri alır. + Başlat menüsünü açar Seçili olan nesneyi GDK na gönderir. + Seçili olanı kopyalar + Seçili olan nesneyi GDK na göndermeden siler. + Seçili olanı keser Yardım + + Seçili olanı yapıstırır Bir pencerede bulunan tüm nesneleri seçer Seçili olan simgenin ismini değistir Bul pencersini açar.
Fare İmlecin ( ) ekran üzerindeki hareketlerini kontrol eden, bu sayede seçme, çalıştırma ve sürükleme işlemlerini gerçekleştiren araçtır. Üç işlemi gerçekleştirir: İşaretleme Tıklama Sürükleme
Fare ile ilgili temel terimler İmleç Farenin ekranda nerede olduğunu gösteren işarettir. Tıklama: Farenin sol tuşuna bir kez tıklanması işlemidir. Çift Tıklama: Farenin sol tuşuna iki kere tıklama işlemidir. Bir simgeye yüklenen işlevin yerine getirilmesi komutunu sağlar. İşaretleme: Nesne veya simgeye üzerine imlecin getirilip bir kez tıklanması işlemidir. Çoklu seçim yapmak için CTRL tuşu ile birlikte yapılır. Sürükleme: Farenin sol tuşunun basılı tutularak imlecin yerinin değiştirilmesidir.
Fare Mekanik Kablosuz Fare ve USB bileşeni Optik
Tarayıcı Optik gözü ve ışığı yardımıyla üzerine yerleştirilen fotoğraf, grafik ve düz yazıları okuyup bilgisayara aktaran aygıttır. Bilgisayara aktarılan resim ve grafikler üzerinde değişiklik yapılabilmektedir. Düz yazılar ise kelime tanıma programları (OCR optik karakter tanıma programı) ile değiştirilebilmektedir. DPI (inç birimine düşen nokta sayısı) yoğunluk birimidir. Ne kadar yüksek ise o kadar iyidir.
Diğer Giriş Birimleri Dokunmatik Fare İşaretleme çubuğu İmleç denetim çubuğu Dokunmatik ekran Dijital kalem Video giriş cihazları Ses giriş cihazları