ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA I DERS#3

Benzer belgeler
ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA I

C Programlama Dili'ne Giriş

Dr. Fatih AY Tel: fatihay@fatihay.net

Bil101 Bilgisayar Yazılımı I. M. Erdem ÇORAPÇIOĞLU Bilgisayar Yüksek Mühendisi

Program Nedir? Program, bir problemin çözümü için herhangi bir programlama dilinin kuralları ile oluşturulmuş komut kümesidir.

BASİT C PROGRAMLARI Öğr.Gör.Dr. Mahmut YALÇIN

C PROGRAMLAMA D İ L İ

Programlama Temelleri. Ders notları. Öğr.Gör. Hüseyin Bilal MACİT 2017

ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA I

Üst düzey dillerden biri ile yazılmış olan bir programı, makine diline çeviren programa derleyici denir. C++ da böyle bir derleyicidir.

PROGRAMLAMAYA GİRİŞ DERS 2

PROGRAMLAMAYA GİRİŞ DERS NOTLARI

BLM-111 PROGRAMLAMA DİLLERİ I. Ders-7 C Programlama Diline Giriş

1.1. Yazılım Geliştirme Süreci

Bilgisayar Programlama. 1.Hafta

MAK 1005 Bilgisayar Programlamaya Giriş C DİLİNE GİRİŞ. Prof. Dr. Necmettin Kaya

Bigisayar Programlama

C PROGRAMLAMA DİLİNE GİRİŞ

ALGORİTMALAR. Turbo C Bilgisayarda Problem Çözme Adımları. Bilgisayarda Problem Çözme Adımları.

PROGRAMLAMAYA GİRİŞ. Öğr. Gör. Ayhan KOÇ. Kaynak: Algoritma Geliştirme ve Programlamaya Giriş, Dr. Fahri VATANSEVER, Seçkin Yay.

ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA I

ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA I

B02.6 Karar Verme, Eşitlik ve Bağıntı Operatörleri

Bilgisayarda Programlama. Temel Kavramlar

Algoritma ve Programlamaya Giriş. Mustafa Kemal Üniversitesi Kırıkhan Meslek Yüksekokulu Bilgisayar Teknolojileri Bölümü

4. Bölüm Programlamaya Giriş

Algoritma ve Programlamaya Giriş. Mustafa Kemal Üniversitesi Kırıkhan Meslek Yüksekokulu Bilgisayar Teknolojileri Bölümü

ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA I

Bölüm 2 - C ile Programlamaya Giriş

BİL1001 Bilgisayar Bilimlerine Giriş 1

Temel Giriş/Çıkış Fonksiyonları

Nesne Yönelimli Programlama

/ C Bilgisayar Programlama Yıliçi Sınavı Test Soruları. Adı soyadı :... Öğrenci no :... İmza :... Tarih, Süre : , 60 dak.

Temel Bilgisayar Programlama

Bigisayar Programlama (GÜZ 2015)

BİLGİSAYAR TEMELLERİ VE PROGRAMLAMAYA GİRİŞ

PROGRAMLAMAYA GİRİŞ FONKSİYONLAR

KODLAMAYA HAZIRLIK MODÜLÜ 1. YAZILI SINAV ÇALIŞMA SORULARI VE MODÜL ÖZETİ

Çoktan Seçmeli Değerlendirme Soruları Akış Şemaları İle Algoritma Geliştirme Örnekleri Giriş 39 1.Gündelik Hayattan Algoritma Örnekleri 39 2.Say

Hafta 7 C Programlama Diline Giriş ve C Derleyicisi

Programlama Dilinin Özellikleri

Bir C programı C fonksiyonlarından oluşur. Bunlar arasında main() adı verilen ana fonksiyon daima olmalıdır. C fonksiyonları programı oluşturan

Temel Bilgisayar Programlama Ara Sınav Çalışma Notları

Java Temel Özellikleri

PROGRAMLAMA DİLLERİ. Programlama Dilleri Programlama Dillerinin Önemi Dilleri Sınıflandırılması Anlambilim BNF Notasyonu Kontrol Deyimleri

ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA II

Yazılım Çeşitleri. Uygulama Yazılımları. İşletim Sistemleri. Donanım

3/3/2011. ENF-102 Jeoloji 1. Akış Diyagramı. Akış Diyagramı Şekilleri

JAVA PROGRAMLAMA DİLİ ÖZELLİKLERİ

C Programlama Dilininin Basit Yapıları

Algoritmalar ve Programlama. Algoritma

GENEL GĐRĐŞ-ÇIKIŞ FONKSĐYONLARI. ENF102 Jeoloji 1. #include <stdio.h> printf Fonksiyonu ÖRNEK. printf

BÖLÜM 1: PROGRAMLAMAYA GİRİŞ

Program Çözümleme. Aşağıdaki örneklerde printf() ve scanf() fonksiyonlarının işlevleri gösterilmektedir. Liste 1.1. Çözümleme:

ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA I

BMT 101 Algoritma ve Programlama I Güz Dönemi. Yük. Müh. Köksal Gündoğdu 1

BBS515 Nesneye Yönelik Programlama. Ders 1 Zümra Kavafoğlu

Algoritma ve Akış Diyagramları

ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA I

Fonksiyonlar. C++ ve NESNEYE DAYALI PROGRAMLAMA 51. /* Fonksiyon: kup Bir tamsayının küpünü hesaplar */ long int kup(int x) {

Yazılım Mühendisliğine Giriş 4. Hafta 2016 GÜZ

FONKSİYONLAR. Gerçek hayattaki problemlerin çözümü için geliştirilen programlar çok büyük boyutlardadır.

ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA I DERS NOTU#10

C PROGRAMLAMA DİLİ. Hedefler

ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA I

ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA I DERS NOTU#8

Program Nedir?(1) Programlamaya Giriş

Java 2 Standart Edition SDK Kurulum ve Java ya Giriş

C Dersi Bölüm 1. Bilgisayar Donanımı

ELN1001 BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA I

BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA. Algoritma ve Akış Şemaları

Uzaktan Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi

MAT213 BİLGİSAYAR PROGRAMLAMA I DERSİ Ders 1: Programlamaya Giriş

Programlama Dillerinde Kullanılan Veri Tipleri

BÖLÜM 4: DEĞİŞKENLER, SABİTLER VE OPERATÖRLER

Ünite-3 Bilgisayar Yazılımı.

1.PROGRAMLAMAYA GİRİŞ

BLM-111 PROGRAMLAMA DİLLERİ I. Ders-8 Değişken Tipleri ve Temel Giriş/Çıkış İşlemleri

Javascript. 1) Notepad++ aşağıdaki kodları yazıp deneme.html olarak kaydedelim. 2) Biraz önceki sayfa sadece html kodların içeriyordu.

PROGRAMLAMA TEMELLERİ

BİLGİSAYAR TEMELLERİ VE PROGRAMLAMAYA GİRİŞ

SIMAN KULLANIM KILAVUZU

/ C Bilgisayar Programlama Final Sınavı Test Soruları. Adı soyadı :... Öğrenci no :... İmza :... Tarih, Süre : , 60 dak.

Eln 1001 Bilgisayar Programlama I

MAK 1005 Bilgisayar Programlamaya Giriş. BİLGİSAYARA GİRİŞ ve ALGORİTMA KAVRAMI

BİT in Temel Bileşenleri (Yazılım-1)

Algoritma ve Programlama: Karar Yapıları ve Döngüler

BLM-111 PROGRAMLAMA DİLLERİ I. Ders-12 Fonksiyonlar. Yrd. Doç. Dr. Ümit ATİLA

Mühendislik Fakültesi Elektrik-Elektronik Mühendisliği C Programlama 1. Bölüm C# Programlamaya Giriş

Java Programlamaya Giriş

Bölüm 4 C de Program Kontrolü

MAK 1005 Bilgisayar Programlamaya Giriş. Fonksiyonlar. Prof. Dr. Necmettin Kaya

Fonksiyonlar -Genel Test- A

İŞLETİM SİSTEMİ KATMANLARI (Çekirdek, kabuk ve diğer temel kavramlar) Bir işletim sisteminin yazılım tasarımında ele alınması gereken iki önemli konu

PHP'ye Giriş Türkiye PHP Grubu - Linux Şenlikleri PHP Eğitim / Tanıtım Seminerleri Ankara, 11 Mayıs 2006 Hidayet Doğan <hdogan@hido.

Günümüz bilgi toplumunda bilgisayar, her alanda kendine yer edinmiş ve insana, bir çok işlemde yardımcı olarak büyük kolaylık sağlamaktadır.

BMT 101 Algoritma ve Programlama I 11. Hafta. Yük. Müh. Köksal Gündoğdu 1

BMT 101 Algoritma ve Programlama I 2. Hafta. Yük. Müh. Köksal GÜNDOĞDU 1

C# Programlama Dili. İlk programımız Tür dönüşümü Yorum ekleme Operatörler

Transkript:

ALGORİTMA VE PROGRAMLAMA I DERS#3 YZM 1105 Celal Bayar Üniversitesi Hasan Ferdi Turgutlu Teknoloji Fakültesi

1. BÖLÜM 2 PROGRAMLAMAYA GİRİŞ

Programlama Terimleri ve Programlama Ortamı 3 Program Programlama IDE (Integrated Development Environment Tümleşik Geliştirme Ortamı) Derleyici (Compiler) Yorumlayıcı (Interpreter) Bağlayıcı (Linker) Çalıştırma (Execution) Hata Türleri Debug

Program 4 Var olan bir problemi çözmek amacıyla bilgisayar dili kullanılarak oluşturulmuş anlatımlar (komutlar, kelimeler, aritmetik işlemler, mantıksal işlemler vb.) bütününe «program» denir.

Programlama 5 Bir programı oluşturabilmek için gerekli komutların belirlenmesi ve uygun biçimde kullanılmasına programlama denir. Programlama, bir programlama dili kullanılarak yapılır. Bu programlama dili Java ve C# gibi yüksek seviyede bir dil olabileceği gibi C, Assembly ve bazı durumlarda makine dili de olabilir. Yazılan kaynak kodu genellikle bir derleyici ve bağlayıcı yardımıyla belirli bir sistemde çalıştırılabilir hale getirilir. Ayrıca kaynak kodu, bir yorumlayıcı yardımıyla derlemeye gerek duyulmadan satır satır çalıştırılabilir.

Programlama (devam ) 6 Programlama aktivitesi genelde Merhaba Dünya (Hello World!) programı yazılmasıyla başlar. Bir programlama dilini öğrenmekteki tek zorluk programlamanın ne olduğunu öğrenmektir. Bundan sonraki aşamalar daha basittir.

7 IDE (Integrated Development Environment Tümleşik Geliştirme Ortamı) IDE yazılımcının hızlı ve rahat bir şekilde program geliştirebilmesini amaçlayan, geliştirme sürecini organize edebilen birçok araç ile birlikte geliştirme sürecinin verimli kullanılmasına katkıda bulunan araçların tamamını içerisinde barındıran bir yazılım türüdür.

IDE (Integrated Development Environment Tümleşik Geliştirme Ortamı) (devam ) 8 Tümleşik geliştirme ortamlarında olması gerekli en temel özellikler aşağıdaki gibidir: Programlama diline göre sözdizimi renklendirmesi yapabilen kod yazım editörü. Kod dosyalarının hiyerarşik olarak görülebilmesi amacıyla hazırlanmış gerçek zamanlı bir dizelge. Tümleşik bir derleyici, yorumlayıcı ve hata ayıklayıcı. Yazılımın derlenmesi, bağlanması, çalışmaya tümüyle hazır hale gelmesi ve daha birçok ek işi otomatik olarak yapabilmek amacıyla küçük inşa araçları.

9 IDE (Integrated Development Environment Tümleşik Geliştirme Ortamı) (devam ) En bilinen tümleşik geliştirme ortamları: Eclipse, Microsoft Visual Studio, Code::Blocks, Dev-C++, Anjuta, KDevelop, NetBeans

Derleyici (Compiler) 10 Derleyici, yazılan programın kaynak kodunu okuyup içerisinde mantıksal veya yazınsal hatalar olup olmadığını bulan, bulduğu hataları kullanıcıya göstererek programın düzeltilmesine yardım eden, hata yoksa programın çalıştırılması öncesinde kaynak kodu makine çeviren diline bir yazılımdır.

Yorumlayıcı (Interpreter) 11 Yorumlayıcı, kaynak kodu kısım kısım ele alarak doğrudan çalıştırır. Yorumlayıcılar standart bir çalıştırılabilir kod üretmezler. Yorumlama işlemi aşama aşama yapılmadığı için genellikle ilk hatanın bulunduğu yerde programın çalışması kesilir. Derleyicilerin tersine kodun işlenmeyen satırları üzerinden hiç geçilmez ve buralardaki hatalar ile ilgilenilmez. Yorumlayıcılar genelde kaynak koddan, makine diline anlık olarak dönüşüm yaptıkları için, derleyicilere göre daha yavaş çalışırlar. Ayrıca kodu iyileştirme (optimizasyon) imkanı da çoğu zaman yoktur.

Bağlayıcı (Linker) ve Çalıştırma (Execute) 12 Bağlayıcı: Derleyici tarafından object dosyasına çevrilen bir veya birden çok dosyanın birbirleri ile ilişkilendirmesi ve tek bir çalıştırılabilir dosyaya (Örneğin Windows exe) çevrilmesini sağlayan yazılımdır. Çalıştırma: Oluşturulan makine dili programının çalıştırılması adımıdır. Program Kaynak Kod Derleyici Obje Kod Makine Dili Bağlayıcı Çalıştırılabilir Program

Yazılım Hataları 13 Yazılım geliştirme sürecinin herhangi bir aşamasında (temel olarak analiz, tasarım, kodlama, test, bakım) yapılan insani hatalardır. Hiçbir yazılımcı veya programcı isteyerek hata yapmaz. Dolayısı ile programı kendi kendine test ederken yaptığı hatayı da görmemesi normaldir.

Yazılım Hataları (devam ) 14 Sıfır hatalı bir yazılım üretmek pratikte mümkün değildir. Ancak doğru hata yönetimi yaparak hata sayısını azaltabilir ve hata oluştuğunda müdahale için daha hızlı olabilirsiniz. Uygulama geliştirme aşamasında hatalar 3 grupta değerlendirilir: 1. Syntax Error Sözdizimi Hataları 2. Run-time Error Çalışma Zamanı Hataları 3. Logic Error (Bug) Mantıksal Hatalar (Böcek)

1. Syntax Error Söz dizimi Hataları 15 Yazılan programda programlama dili kurallarına aykırı bir takım ifadelerden dolayı karşılaşılabilecek hatalardır. Düzeltilmesi basit hatalardır. Hatanın bulunduğu satır derleyici tarafından rapor edilir. Günümüz IDE lerinde bu sıkıntılar neredeyse yok denecek kadar azdır. Özelikle kod editörlerinin gelişmiş yazım denetimi sayesinde yazılımcılar söz dizimi hatalarını derlemeye gerek bile kalmadan fark edebiliyorlar. Eğer bir derlemede Syntax Error alındı ise obje kod üretilememiştir demektir.

2. Run-time Error Çalışma Zamanı Hataları 16 Programın çalıştırılması sırasında karşılaşılan hatalardır. Programcının ele almadığı bir takım aykırı durumlar ortaya çıktığında programın işletim sistemi tarafından kesilmesi ile ortaya çıkar. Bu tip hatalarda hata mesajı çoğunlukla çalışan işletim sisteminin dili ile verilir. Eğer bu tip hataları kullanıcı ele almışsa, program programcının vereceği mesajlarla ve uygun şekilde sonlandırılabilir. Bu tip hataların nerelerde ve hangi şartlarda ortaya çıkabileceğini bazen kestirmek zor olabilir. Örneğin olmayan bir dosya açmaya çalışmak, var olan bir dosyanın üzerine yazmaya çalışmak, olmayan bir bellek kaynağından bellek ayırtmaya çalışmak, olmayan bir donanıma ulaşmaya çalışmak vs.

3. Logic Error (Bug) Mantıksal Hatalar (Böcek) 17 Karşılaşabileceğiniz en tehlikeli hatadır. Programlama mantığında bir takım şeylerin yanlış düşünülmesinden kaynaklanır. Hata test aşamasında veya müşteri kullanımı sırasında ortaya çıkar. Örneğin: Hesaplanması gereken veya bulunması gereken değerlerin eksik veya yanlış hesaplanması mantıksal bir hatadır. Bu sorunun giderilebilmesi için Analiz aşamasına kadar geri dönülmesi gerekebilir. Bazen bu hatanın nereden kaynaklandığını bulabilmek çok zor olmaktadır. Gerek serbest yazılım gerek ticari yazılımların tümünde bug dediğimiz mantıksal hatalar bulunur. Günümüzde en etkin yazılım firmaları bile yazılımlarında bug olduğunu kabul eder ve zaman zaman bu bugları giderebilmek için ya yazılımlarına yama yazılımı (Update, Patch) üretirler ya da o yazılımın yeni bir versiyonunu piyasaya sürerler.

Debug (Bugdan arındırma) 18 Mantıksal hataları giderebilmek ve yazılımdaki hataları (bug) bulabilmek için yapılan işlemin adıdır. Genellikle yazılan programın adım adım ve denetim altında çalıştırılmasıdır. Programın her adımında ilgili değişkenlerin hangi değere sahip olduğunu görmeyi sağlayarak anormal bir durumu daha kolay izleyip bulmanızı sağlar.

2. BÖLÜM 19 C PROGRAMLAMA DİLİNE GİRİŞ

C Programlama Dilinin Tarihçesi 20 C programlama dili, geniş amaçlı, orta seviyeli, yapısal bir programlama dilidir. C, temelde iki eski dile dayanır : BCPL ve B. BCPL, 1967 yılında Martin Richards tarafından işletim sistemleri ve derleyiciler yazmak için geliştirilmiştir. C programlama dili 1972 yılında Bell Laboratuvarlarında Dennis Ritchie tarafından geliştirilmiştir. C programlama dili, UNIX işletim sisteminin kodlama ve geliştirilmesinde kullanılarak popülerliğini arttırmıştır.

C Programlama Dilinin Tarihçesi (devam ) 21 1970'lerin sonunda C, şu anda geleneksel C olarak bilinen haline geldi. 1978 yılında Kernighan ve Ritchie tarafından yazılan, «The C Programming Language» adlı kitabın yayınlanmasından sonra, C'ye olan ilgi artmıştır. ANSI C, C programlama dilinin, 1989 yılında Amerika'da «American National Standards Institute (ANSI)» ve tüm dünyada «Internationals Standards Organization (ISO)» tarafından standart hale getirilmiş sürümüdür. ANSI C standardı, 1989 yılında onaylanmış, 1999 yılında gözden geçirilmiş ve Mart 2000'de C99: ISO/IEC 9899:1999 standardı Standart C olarak kabul edilmiştir

C Programlama Dili Tercih Nedeni 22 C, en popüler dillerdin birisidir. C, güçlü ve esnek bir dildir. C ile işletim sistemi veya derleyici yazabilir, kelime işlemciler oluşturabilir veya grafikler çizebilirsiniz. C, yazılım geliştirme ortamları oldukça fazladır. C, özel komut ve veri tipi tanımlamasına izin verir. C, taşınabilir bir dildir. C, gelişimini tamamlamış ve standardı oluşmuş bir dildir. C, yapısal bir dildir. C kodları fonksiyon olarak adlandırılan alt programlardan oluşmuştur. C++, Java, JavaScript, JavaApplet, PHP, C# gibi diller C dilinden esinlenmiştir.

C Dili Taşınabilirdir (Portable)!!! 23 C dili, donanımdan ve işletim sisteminde bağımsızdır. C dili ile dikkatli bir biçimde yazılmış bir program, her bilgisayara taşınabilir. Yani herhangi bir C programı hiçbir değişikliğe uğramadan, veya çok az bir değişimle, başka bir derleyicide ve/veya işletim sisteminde derlenebilir. Sonuç olarak Windows işletim sistemlerinde yazılan bir C kodu, Linux, UNIX veya VAX gibi işletim sistemlerinde de derlenebilir.

C Sistemleri ve Kütüphaneleri 24 C sistemleri üç kısımda oluşur: 1. Programlama ortamı 2. C programlama dili 3. C standart kütüphaneleri C programları «fonksiyon» adı verilen parçalardan ya da modüllerden oluşur. Fonksiyonlar C «bloklarından» oluşur. Her fonksiyon/blok bir veya daha fazla «deyimi» içerir. Her bir deyim program çalıştırıldığında belirli bir eylemi yerine getirir. Deyimler işlemleri yerine getiren komutlardır.

C Yazılımı İçeriği 25 int main (void) { Ön işlemci Direktifleri (Preprocessor Directives) Genel Tanımlamalar (Global Declarations) Yerel Tanımlamalar (Local Declarations) } Deyimler ve İfadeler (Statements)

İlk C Programı 26 Program çalıştırılması sonucunda ekrana «Hello World!» yazmaktadır.

1.Satır: Yorumlar /*. */ Comments 27 1.satır /* ile başlayıp */ ile bitmektedir. Bu işaretler arasına yorum satırları yazılır. Yorumlar, okunabilirliği artırmak amacıyla kullandığımız bir özelliktir. Programcı notları olarak da düşünülebilirler. Yorum satırlarında bilgisayar hiçbir işlem yapmaz çünkü C derleyicileri bu satırları atlar. Dolayısıyla, yorum satırları için makine diline çevrilmiş kodlar oluşturulmaz.

1.Satır: Yorumlar /*. */ Comments (devam...) 28 Yorumlar, diğer yazılımcıların programınızı anlamasında yardımcı olur ancak çok fazla yorum satırı programın ve kodun okunabilirliğini azaltır. Tek satır olan yorumlar için // karakteri de kullanılabilir. Yorumlar programın herhangi bir yerinde olabilirler. İç içe açıklamalara izin verilmez. /* yorum deneme /*. */..*/ Program başlangıcının; programın yazılma amacı, yazarı, yazılma tarihi vb. yorumlarla olması programlama sürecine adaptasyon noktasında yararlı olabilir.

Yorum Satırı Örnekleri 29 /* Tek satır yorum */ // Tek satır yorum /* İki satır yorum örneği */ /* Birden fazla satır yorum örneği */ Toplam = X + Y; // X ve Y toplanarak Toplam değişkenine atanır

2. ve 3. Satır: Ön işlemci Direktifleri (#include) 30 # işaretiyle başlayan satırlar, program derlenmeden önce C ön işlemcisi tarafından işlenirler. Bu satır, ön işlemciye standart giriş/çıkış başlık dosyasının yani «stdio.h» dosya içeriğinin programa eklemesini söyler. Bu başlık dosyası, derleyicinin «printf» gibi standart giriş/çıkış kütüphane fonksiyonlarının (STandarD-Input- Output) derlerken kullanabileceği bilgi ve bildirimleri içerir. Başlık dosyalarının uzantısı.h dir.

2. ve 3. Satır: Ön işlemci Direktifleri (#include) (devam ) 31 Başlık dosyaları, derleyicinin kütüphane fonksiyonu çağrılarının doğru yapılıp yapılmadığını anlamasında yardımcı olan bilgiler içerir. ANSI C'deki standart başlık dosyaları şunlardır: assert.h ctype.h errno.h float.h limits.h locale.h math.h setjmp.h signal.h stdarg.h stddef.h stdio.h stdlib.h string.h time.h

2. ve 3. Satır: Ön işlemci Direktifleri (#include) (devam ) 32 «stdio.h» başlık dosyasının eklenmesi tercihe bağlıdır fakat standart giriş/çıkış fonksiyonlarının kullanıldığı programlara eklenmelidir. Bu sayede, derleyici, hataları derleme anında bulabilecektir. Aksi takdirde, hatalar programın çalıştırıldığı anda ortaya çıkar. Bu tür hataların düzeltilmesi oldukça güç olur.

5. Satır: main( ) fonksiyonu 33 C programlarının ana fonksiyonu olarak tabir edilir. main() kelimesinden sonraki parantezler ( ) main'in fonksiyon adı verilen program oluşturma bloklarından biri olduğunu gösterir. Programın yürütülmesi ilk olarak bu fonksiyonun çağrılmasıyla gerçekleşir. C programları bir veya birden fazla fonksiyon içerebilir ancak bunlardan biri mutlaka main() olmalıdır.

5. Satır: main( ) fonksiyonu (devam ) 34 Küme parantezi, {, her fonksiyonun gövdesinin başına yazılır. Diğer küme parantezi, }, ise her fonksiyonun sonuna yazılmalıdır. Bu iki parantez arasında kalan program parçacığına «blok» denir. Bloklar C'de önemli program birimleridir.

7. Satır: printf("hello World!\n"); fonksiyonu 35 printf standart kütüphanede bulunan ekrana formatlı bilgi yazdırma fonksiyondur. Çift tırnak işareti arasındaki karakterleri ekrana yazdırır. Yazdırılacak karakterlerin tümüne karakter dizesi «string», mesaj ya da hazır bilgi «literal» denir. printf, parantezler içindeki bağımsız değişkenler (argument) ve noktalı virgülden oluşan bu satıra «ifade» denir. Her ifade ; (noktalı virgül) ile bitmelidir. Noktalı virgüle ifade sonlandırıcı da denir.

7. Satır: printf("hello World!\n"); fonksiyonu (devam ) 36 printf ifadesindeki tırnak işaretleri arasındaki karakterler aynen ekrana yazdırılır. Ancak \n karakterlerinin yazdırılmamaktadır. Ters eğik çizgi ( \ ), çıkış karakteri olarak adlandırılır ve printf'in farklı bir iş yapması gerektiğini belirtir. printf, ters çizgi işaretiyle karşılaştığında, bu işaretten sonraki karaktere bakar ve bu karaktere göre bazı özel işler yapar. Ters çizgi işareti ( \ ) ve bu işaretten sonra gelen karaktere çıkış sırası denir. \n çıkış sırası, yeni satır anlamına gelir ve imlecin yeni satıra geçmesine sebep olur.

7. Satır: printf("hello World!\n"); fonksiyonu (devam ) 37 Çıkış karakterleri (escape sequence) aşağıdaki gibidir: Çıkış Anlamı \0 null karakteri temsil eder (sonlandırıcı karakter) \n Yeni satır \r Satırbaşı \t Yatay sekme \v Düşey sekme \f İleri besleme \b Geri boşluk (space) \a Alarm karakteri \" Çift tırnak \\ Ters bölü

7. Satır: printf("hello World!\n"); fonksiyonu (devam ) 38 Ekran Çıktısı Ne Olacak

C Kodlarının Temel Özellikleri - Özet 39 Yazılımda kullanılacak olan her fonksiyon için ilgili başlık dosyası programın başına ilave edilmelidir. Her C programı main() fonksiyonunu içermelidir. Program içinde kullanılacak olan değişkenler ve sabitler mutlaka tanımlanmalıdır. Her ifade satırının sonuna ; işareti konmalıdır.

C Kodlarının Temel Özellikleri Özet (devam ) 40 Her bloğun ve fonksiyonun başlangıcı ve bitişi sırasıyla { ve } sembolleridir. C dilinde yazılan kodlarda küçük-büyük harf ayrımı vardır (case sensitive). Örneğin; A ile a derleyici tarafından farklı değerlendirilir. Yorum satırı operatörü /* */ veya // sembolleridir.